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《鬼泣5》維吉爾核心技巧攻略

首先說閃避(瞬移)!V哥的閃避一向是神技。前後左右上下全方位閃避。向上的閃避收集要素時必須用到。原地閃避等同於但丁的原地後退在天使閃避回來。另外原地閃避還可以用來無腦連!普通第一刀砍到怪時原地閃避可以中斷你的動作,此時再按普通攻擊還是第一刀!以此無限連雜魚!總的來說閃避是核心技能!想無傷必備此技能。 接下來說技能,普通,天使,惡魔狀態各有一招蓄力技能。分別是次元斬,升龍,插地。對於沒有聚怪技能的V哥來說,此三招是V哥的精髓。升龍插地可以浮空任何怪物,無視霸體狀態。打精英怪要速殺必備技能!你可以不會JC,可以手殘。但你最好把這三招蓄力技能練熟!最好能80%出完美!這蓄力時機不難掌握!練習場多試試就可以的。 接下來地面突刺,這招用來代替跑路或者增加評分都可以,飛踢是JC必備,沒什麼好說 劍氣斬(空中惡魔模式加特殊攻擊)清雜魚很好用!一般作為空中收尾的技能,此技能是看你的浮空高度決定你的傷害跟范圍!所以看到飛天女鷹時瞬移過去再跳一下插下來傷害可觀。 接下來說說精英怪打法心得,WISP最簡單。抓過來後JC伺候。盡量在他出霸體前解決。一旦他出了霸體飛來飛去,推介用幻影劍伺候他,一次6把。再放自己護身跑過去擼死!暴君,屠夫,四腳怪(第四關最後的怪)打法一樣。插地或升龍讓怪浮空,JC解決。不用擔心你做不到JC。空中平砍三刀接天使劍瞬移過去再砍三刀。如此重復即可實現無腦空連。我視頻打四腳怪有一小段是無腦空連的。人人都可以做到的。華麗是顯擺。怪死就是王道。最後說說四腳怪。他出霸體時比較麻煩,無法靠近。只能遠距離次元斬加幻影劍招呼他。所以盡量在空中解決他。 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《鬼泣5》武器、動作全面解析 全Boss戰心得

由位於英國劍橋的遊戲開發工作室Ninja Theory操刀打造,全新生的《鬼泣》Title作品《鬼泣5(DMC:Devil May Cry)》,從最早釋出消息時就鬧出了不少話題討論。這些討論正向負向都有,不過鬧到最沸沸洋洋的…主要還是圍繞在主角但丁和過去《鬼泣》系列中白發大叔巨大的形象落差。 《鬼泣5》作為一款重新出發詮釋的作品,劇情方面導入了和過去相當不同的風格和氛圍,操作概念也與過去的系列作有着非常大的差異。而在美術呈現、動作遊戲的挑戰性與打擊快感上,《鬼泣5》都有着可圈可點的優異表現。 這次的但丁新造型,之所以會引起這麼大的風波…一切我想都要「歸功」於這張前期的宣傳圖。瞧瞧那姜黃的臉色,雜亂的頭發,充滿血絲的眼神和滿臉病容…這一切的一切都仿佛在述說着,《DmC》的但丁是…重度毒蟲一隻。 再加上這時,Ninja Theory創意總監本人的照片在網路上被傳開…於是創意總監自肥的傳言開始鬧到滿城風雨。 好在遊戲正式發售時,雖然大體上但丁的造型就是之前公佈的概念,不過至少沒有最初那麼讓人想罵髒話了。在實際進行遊戲後,覺得這傢伙除了中二了點、輕浮了點之外,大體還算是個塑造成功,相當有魅力的角色,確實傳達了一種頹廢中內心隱含熱血的帥氣。 當然這種形象和過去系列粉絲習慣的那位但丁還是有着相當的差距,如果不能以平行世界的心情,把兩個人分開來看,我想會很難接受是相當可以理解的。 新生但丁不要把他和過去的但叮噹成同一人的話,形象上我個人算是相當喜歡的~在通關一輪遊戲以後還會開始拿到各種可以套用的外觀模組,像是這個白發但丁帥氣度就非常不錯。 不過也因為怒吼舊但丁比較好的聲音太多了吧,Ninja Theory在Mission01就玩了個自我吐嘈的大玩笑…在一片混亂中不知道哪里飛來一頂白色假發剛好戴到新但丁頭上。 在週四拿到遊戲之後,Randal以個人所能達成的最快時間在週末把《鬼泣5》通關了一輪,整個遊戲的故事線並不長,前後總共20個Mission。 《DmC》的劇情呈現手法算是相當精彩,但是故事結構單純到我不敢多提…因為只要多討論幾句,大概就會把整個劇情給劇透光了。 這篇主要想和大家分享介紹的重點,Randal打算放在個人覺得最有魅力的內容,也就是多樣的武器,以及精彩有趣的數場Boss戰中。 由於這篇文章的內容相當龐大,在這里也列出一個結構大綱給大家餐考。本文分為這幾個部份: 1、序章劇情- 故事開頭的介紹 2、全武器、動作解析- 介紹《DmC》中出現的所有武器與常用種類,以及基本操作概念 3、全Boss戰介紹- 介紹《DmC》中總數6場精彩壯闊的對Boss戰鬥,以及基本攻克打法介紹 其中全Boss戰介紹有相當程度的劇情泄漏,請自行斟酌是否閱讀! 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 全裸登場! ? 《DmC》開場劇情介紹 故事開端,我們看到的不是吸毒犯主角的但丁,而是一個看起來就很有錢的大叔。從哪里判斷他很有錢?因為他是個禿子…十個禿子九個… 這位大叔打着一通像是在斡旋商場公事的電話,以威嚴恫嚇對手,而在最後卻發現…和他通電話的不是別人,就是這個國家的總統。這一幕可以說解釋了眼前的這個禿子,就是實質上的掌權者。這個大叔是誰呢?事實上他並不是人類,而是一個貨真價實的惡魔,還是惡魔的統治者蒙德斯(Mundus)。 講完電話之後,原本在一旁靜靜的等待的女人上前來和蒙德斯說話。這位大姐您的皮膚該怎麼形容呢…就像是剛擰過的抹布一樣有質感啊。 這位皮膚看起來該整個換一套的大姐就是蒙德斯的夫人,當然也是個惡魔,莉莉斯(Lilith)。是說別的作品里面惡魔莉莉斯通常都設計的年輕貌美,少說也妖艷魅惑…Ninja Theory你們一定要這麼重口味搞個抹布歐巴桑嗎? 等同掌握人類世界統治權的夫妻二人,卻不是高枕無憂,只因為蒙德斯一心懸着那個叛徒,惡魔斯帕達(Sparda)的孽種會對自己的王朝造成威脅。 斯帕達之子何許人也?不是別人…正是本作的主角「但丁(Dante)」。這個時間但丁人在哪呢?鏡頭一轉來到了一間聲光效果攝人的夜店中… 雖然期待看到一些兒童不宜的畫面…不過最大尺度也就只有這樣了。小姐你的底褲中間好亮好搶眼,有裝LED嗎? 等等,我開個玩笑而已不用傷心到七孔流血吧! 總之夜店嘛,就是很多人在喝酒,很多人在跳舞,很多人在把妹,但丁也在把妹。對,但丁也在把妹…然後就把妹帶回家去了,還兩個! ! ! !保安,可以這麼享受嗎? (誤) 一個漫長的夜晚過去,發生了什麼我們不知道,因為沒有演出來。但是看看隔天早上但丁房間這個樣子也不難想像,妖精們應該打架打得很激烈。跪求一刀未剪導演版… 在電視新聞的聲響中,但丁醒了過來,伸了一下懶腰。在他舒展筋骨的同時,背上的羽翼圖案刺青還亮了一下。大概也有裝LED…(不對啦!)而且還是皮下植入。 (餵) 就在但丁還沒完全醒過來時,門外突然傳來一串急促的敲門和叫喊聲。聲音的主人是個女性,急切的想要警告但丁有危險逼近。於是但丁不耐煩的一把拉開門……全裸的。這就是本作男女主角值得紀念的初次見面了,瞧瞧女主角感動的痴呆表情。 男性朋友們,雖然這很令人憤怒,但這就是整部作品露出度最高的場面了,擔當者不是別人,就是「男」主角但丁。除非我們把惡魔也算進去…總之但丁不甚開心的質問眼前的美女究竟是誰,想幹嘛。 這名女性的名字叫做凱特(Kat),來此的目的是提醒但丁有危險接近了。什麼樣的危險呢?她表示有獵殺但丁的惡魔已經來到了附近。 但丁也不是被嚇大的,惡魔什麼的以為老子沒殺過嗎?不過凱特表示,這個惡魔不一樣。說話間突然天地異變,原本的藍天烈日被染成一片紅,周圍的行人變成若隱若現的黑影,地形也大大改變。這個空間叫做「獄境(Limbo)」,可以理解成是惡魔生存的亞空間。本作中但丁的戰鬥基本上都是在Limbo中進行的。 被拉進Limbo的同時,前方的河道中浮現一個巨大的惡魔頭…這位仁兄正是讓凱特如此緊張的原因,前來獵殺但丁的惡魔「狩獵魔(Demon Hunter)」。凱特認為這不是可以對戰的對手,要但丁快點逃離。 姑且不論但丁到底打不打得贏…我一點都不想要控制一個裸體的痞子男戰鬥啊!痞子女我還考慮一下(餵)。快給我去穿衣服! 接下來就是一段兼具耍帥、中二與動感的空中穿衣秀,只見但丁一個飛身跳進被狩獵魔打翻的車房內… 在飛身的過程中,總會有物件非常巧妙的幫但丁遮羞。雖然說若隱若現比較令人遐想但是… 一個翻身連長褲都穿好了,但是你的內褲勒! ? 再順手抓了長靴穿上,完成了飛身一瞬間穿好衣服的成就。 落地之後也不等但丁喘息,馬上就出現了整個遊戲第一群的雜魚小怪。在Limbo中的但丁可以從虛空中召喚出自己的武器,一個動念,但丁最慣用的兵器,長劍「Rebellion」就出現在背上。 接下來就是正式開始戰鬥,體驗《DmC》的遊戲主軸了。整個《DmC》的故事簡而言之…這是一個中二青年但丁,被感化成熱血中二青年的故事。 在過去經典款的《鬼泣》故事中,主角但丁是人類與惡魔混血,而在《DmC》之中,Ninja Theory為新生但丁的身世做了一點調整。這次的但丁同樣是惡魔混血兒,但是變成是惡魔斯帕達與天使伊娃(Eva)的混血,這種混法有沒有覺得很熟悉?沒錯…混出來的東西就叫涅法林(Nephilim)…就是《暗黑破壞神III》里面涅法雷姆(Nephalem)的發想源,之前介紹過的《末世騎士2》也玩了一樣的梗。 雖然覺得最近的涅法林梗似乎常常出現…不過《DmC》中將但丁這個身世發揮的相當不錯,在實際進行遊戲時就能明顯感受到,往後繼續閱讀全武器介紹時就能明了~ 如同前面所說,如果再講下去,一不小心整個故事就會劇透光了,更多的細節就留給有打算玩《DmC》的玩家親自感受演出的張力吧。 變幻自在!全武器、動作介紹與基本使用解析 作為一款戰鬥主題的動作遊戲,動作戰鬥的操作無疑是最主要的樂趣核心。而要瞭解《DmC》戰鬥起來是什麼感覺,有些什麼變化,從遊戲中多樣的武器切入一定是最適合的。 在聊武器之前,我想先提一下《DmC》的操作方式設計。我個人對於《DmC》的手把配置設計感到非常的激賞,為什麼這麼說呢?因為整個《DmC》中8種武器,雖然我沒有詳細數過…但是合起來少說70、80種甚至更多的動作,但是實際操作起來卻非常的直覺。 沒有變更任何操作設定之下,「△」鈕是基本攻擊、「○」鈕是重攻擊、「×」是跳躍動作、「□」則是槍械遠程攻擊、「L1、R1」則是迴避、以及掌控移動的左類比。這些按鈕搭配着代表天使武器的「L2」、代表惡魔武器的「R2」鈕,再加上地面與空中的不同、輸入時機的掌握,就能變化出總數近百的豐富動作。 如此豐富的動作,再加上組合後千變萬化的連段可能性,實際在操作時卻是非常直覺而清爽,一點都沒有需要死記一堆操作指令的感覺。當然在初玩時難免手忙腳亂操作失誤,但是隨着循序漸進的通關任務,達到最後的Mission20時,已經可以深切感覺到搭配連段的樂趣與醍醐味。 基本上也算是承襲了過去《鬼泣》系列的宗旨,《DmC》在戰鬥時除了打倒敵人這個最純粹的目的之外,同樣有着「Style Rank」這個評價系統!籠統一點說,打得越花俏帥氣,大體上分數也同時會越高。 帥氣這種說法很模糊,具體來講要提高這個Style Rank就要賺取各種的「分數」。分數來源來自基本如高段數的連擊、頻繁使用各種招式動作、在空中進行連段、擊中復數敵人、擊破防禦、同時擊殺復數敵人、完美時機迴避攻擊…諸如此類戰鬥中可能達成的各種動作。而一旦吃了敵人一記傷害,Style...

《鬼泣5》JC跳槍combo速秒雙刀客打法

也是參考別人的視頻學來的,JC跳爆彈槍對付雙刀異常給力,如果之前有惡魔閃避完全可以速殺,打雙刀比較推薦這個打法.話說跳爆彈槍用鍵盤操作更容易呢..手把練了好久的說..PC某些地方與主機不太一樣,劍3段然後挑空直接跳槍居然連不上..還要挑空後補一刀再跳槍.主機版就可以連上,可能也是卡幀. 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《鬼泣5》武器突刺技能心得

劍 劍的突刺技能,玩家在打小怪或者其他無需使用特殊武器攻擊的對象時,直接↑↑兩下之後接攻擊鍵就可以放出來,如果玩家覺得,還是放不出來,可以連按三下,輕點三次加攻擊鍵,就可以使用出來了。學會後續技能之後,不停的按攻擊鍵,可以使出後續連招。因為遊戲中系統設定的是玩家會自動尋怪,只要玩家的方向正確,就一定可以技能打到怪物身上。 鐮刀 比較劍的突刺技能,鐮刀的比較簡單,只要按出來。鐮刀會自動攻擊兩下,玩家這個時候可以不停的按攻擊鍵來連招,也可以使用攻擊鍵來進行蓄力,將敵人打至空中。 拳套 用拳套的技能,玩家就需要掌握距離了,因為拳套的突刺技能長度比較小,需要和怪物近身才行,但是攻擊出來的速度是最快、攻擊力也是最高的。 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《鬼泣5》手把操作出招表

鬼泣5出招表大全:(以手把按鍵為例) PS:玩家可在遊戲中進行設置出自己所熟練的按鍵。 A:跳躍 B:輕攻擊 X:槍 Y:攻擊 RB、LB:閃避/翻滾(地面和空中都可以) RT:大劍變斧頭(紅色) LT:大劍變鐮刀(藍色) LS:視角 RS:控制人物移動 基礎能力 跳:A 二段跳:A+A 躲避/翻滾:RB或者LB 天使滑翔:在空中,LT+A 自己拉到怪物面前:LT+X 拉住怪物到自己面前:RT+X 惡魔變身:RS+LS一起按 大劍_叛逆 普通4連擊:YYYY 普通5連擊:YY-YYY,第二下打完之後需要停頓一下,這個時候很明顯的,大劍會發光一下,然後在接着連 蓄力空氣刃:按住Y鍵蓄力後放開 挑空:輕按1下B,或者是長按B。長按B之後自己人會跟着浮空,不用追加A跳躍 空中普通4連擊:在空中,YYYY 斬落:在空中,按B。效果是會把怪斬落地面 沖刺:方向鍵連續同一個方向按2下後立即按Y 惡魔巨斧_阿維塔 JUDGEMENT:地面,RT+YYY TREMOR:地面,RT+B AERIAL FLUSH:空中,RT+Y DROP:空中,RT+B 鐮刀(要使用鐮刀就要按住LT) XXXX : 4下平砍,最後一下把怪打飛 XX-XXX:在第二次攻擊完需要停頓下,最後一下很大傷害還有瞬間的慢鏡頭 空中XXX:普通攻擊 空中XX-XX :在第二次攻擊完停頓下挑空技能,和劍的挑空屬性差不多, 按住X:蓄力技,旋轉着帶敵人浮空,有兩個階段,第一是剛蓄氣,第二階段劍會閃一下,每蓄氣一層手把會震動一下 前前X:和劍的前前X差不多,向前沖刺一段距離然後揮舞鐮刀轉一圈 空中Y:把地上的怪勾到和你一個水平位連招 槍_黑檀木 & 白象牙 射擊:X 蓄力射擊:按住X蓄力後放開 旋轉射擊:X+A一起按。在空中和地面都可以使用 PS:一定要記得勤加練習哦~ 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《鬼泣5》槍技蓄力技心得

新作難度加大了,要想沒縫連接蓄力技,必須在收招過程中按下蓄力才能做到沒縫連接。 例子:YY、槍蓄力YYY放開槍蓄力剛好是三級槍蓄力的完美式,完美式是指蓄力到三級時閃光時放開按鍵,一般槍蓄力是二光彈的,完美式是單藍光彈的。 新作所有蓄力招都有完美式的都是特殊效果的。 不得不說下新作鬼泣的槍蓄力,劍連槍蓄力倒是沒什麼大問題,但是其它武器的話因為要按住天使或惡魔鍵時才能使用武器,按全天使或惡魔鍵時按槍鍵是拉人招式,所以其它武器要連沒縫槍蓄力難度很大,真的不知製作組在想什麼的! 最後吐槽下,這作的BOSS戰太少了,這系統作品都要少,人形BOSS太少了呀!失望呀!BOSS打法設計完全戰神化了,沒有已往作品的特色了。其它方面都做得十分不錯。 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《鬼泣5》連招手法詳盡教學

看了論壇里很多兄弟覺得連砍和連削很難掌握節奏,我在這里做個普及教學,連砍連削的視頻網上到處都有,你們可以自己找,我在這里只是說下方法。 基本連砍和連削範例視頻: 由於我是用360手把進行遊戲的,所以,所有按鍵以360手把字母為例。(A是跳躍鍵) 要連砍連削,你首先需要在遊戲中升級但丁能力里的空踩,切記~! 連砍和連削的基本理論就是:在空中,用近戰武器擊中怪物後,進行空踩取消攻擊收招,然後迅速進行下次攻擊。 《DMC》中,空中連砍,需要速度最快,也是最難掌握的是叛逆大劍的連砍,也就是空中B攻擊。 基本流程是這樣的:地面B挑空+升空+B+AB+AB ......(升空技能有很多,這里不用多解釋了。) AB在這里,是先A後B,有多開按多快。 B+AB,還有AB+AB,你就把AB當做是一招,然後控制節奏就行了。記住,AB有多快,按多快。 這里需要注意的是,控制節奏是控制 AB 與 AB 之間的節奏,而 A 與 B 之間有多快按多塊,最好是搓鍵,也就是拇指從 A 迅速滑動到 B。 其他的空中連砍及連削,我們把上面的空中 B 攻擊,換成任意空中近身武器攻擊 X。 流程就變成了: 地面X挑空+升空+X+AX+AX ...... 節奏的控制和空中叛逆連砍一樣,只需要控制 AX 與 AX 銜接的節奏,而 A 和...

《鬼泣5》DMD難度各雜兵BOSS簡單無腦打法

打通DMD難度,來說說個人打法(按鍵按PS3為准): 普通鐮刀、高級鐮刀:這個應該沒人覺得難打吧,不過數量多的時候容易看走眼(這作令人頭暈的色彩和蛋疼的視角。。。),所以推薦還是盡量浮空打,飛鏢的△△(停頓)△是可以把一定范圍內的雜兵都牽引到身邊的,然後用鐮刀和飛鏢的面殺不必地面殺的慢 黃綠丘比特(隨便命名的。。。應該知道是什麼東西):黃丘比特只要是在天上就打不到你,相比綠色的比較麻煩,DMD難度會射3箭,有時大意會被打中,所以看見綠的就趕緊抓過來砍死吧,3刀的事 普通、紅、蘭盾牌騎士:用紅繩拉一下破防之後隨便砍,這個怪攻擊欲望不高,攻擊准備時間又長,除了血多沒什麼不好打,數量多了就集中起來用大斧的△△(停頓)△注意躲避很快就能砍死,藍色的稍微麻煩點,用呼啦圈(飛鏢○)牽制,各個擊破就好 Happy(唯一記住的雜兵名字=_=b,就是飛來飛去的射箭女)這個東西高難度後期出來一群還挺麻煩,總會偷襲你,注意觀察動作一旦要射箭和俯沖的時候准備好躲閃,這個東西出現的地方都又懸崖,兩發霰彈打掉翅膀後吹飛攻擊打落深淵盡快減少數量是上策。 拳頭胖子:保險打法就是紅繩拉倒後2段升龍然後在空中連到死(他在空中可以被紅繩拉),他和其他麻煩的怪配合有時挺煩的,攻擊速度比想象中的塊。 電鋸胖子:跟他保持幾步距離升龍蓄力,等他靠近出攻擊動作的時候放出,保險的也可以空中連死(不可拉拽),不過這貨出來不和其他麻煩的怪配合的,所以可以輕松點反復3個升龍就死。 紅藍雙狗:普通狗打法一樣,這里只說屬性狗。狗的爪擊速度比較快,注意不要來不及躲,死掉一隻後還會暴走(此時無硬直還多了一招滾翻),所以打的時候盡量讓兩只一塊兒死。一共有三種配對,一一說: 紅紅:這配對殺起來快,被殺也快,因為惡魔武器硬直都比較大,所以要時刻以躲閃為第一考慮,把一隻打到差不多(沒血條只能自己估計。)再去砍死另一隻,只要小心起來很快能殺掉。 藍藍:用呼啦圈(飛鏢○)控制住就很容易了,稍微麻煩點的就是天使武器不容易控血,不過和無敵的呼啦圈比起來小意思,暴走狗過一小會兒會有一段時間回復,這時只要用呼啦圈一直控住就不會再次暴走 紅藍:先用呼啦圈控住藍狗,再猛砍紅狗,看到差不多再回來殺藍狗,將藍狗砍死後再解決紅狗,相對於紅紅組合這時的閃避難度較低(因為天使武器硬直小)不過砍的時間會比較長。耐心+小心,不難 女巫:一開始可能覺得很麻煩,可是找到竅門就會很容易。她出現就追着她打(她總遠離怪群,有喜歡瞬移,所以追着她打不會被圍),高難度不要想抓他的劍來踢回去破護罩,一劍破不掉的。所以又要用到我們的神器——呼啦圈(這東西用好了太過於降低難度),雖然沒破護罩之前不能打出硬直,但是呼啦圈**IT特性非常容易破護罩(扔出去後,追過去打幾下就能破)破了後就隨便打了(可拉拽),過段時間重上護罩再重復就行,破個兩次差不多就死了。建議任何時候都優先打她,如果不管她會出多樣的攻擊很煩,也不建議等她給其他人上護罩,因為呼啦圈打起來破的很快,不需要節外生枝 雙刀:這個麻煩的在於他會擋,而且會和其他怪配合,建議最後再殺。最麻煩是兩個一起出,我打得比較猥瑣,和他保持距離後他十有八九會出跳入次元再跳出的那招,所以遠離他升龍蓄力,等他跳出次元時放開,空中能打幾下打幾下,反復3次可死,注意高難度升龍過程中他也是會反制你的,所以時刻准備閃避 接下來是BOSS(其實這作boss沒什麼可說的。。。): 獵人:他出招很明顯,不過判定挺大,這時就要用到天使閃避,因為天使閃避無敵時間很長,躲避距離也遠,最適合打BOSS(這作閃避和跳躍的無敵時間都非常短,這點很討厭) 岩漿畸形怪:這貨長得真惡心。。。最好打的BOSS之一,招式各個明顯,各個好躲,你需要的只是耐心而已 大臉哥:最好打的BOSS之二,我都不知道怎麼寫攻略。。。因為他的威脅還沒有跳入新聞中那些雜兵大 惡心姐:這貨也惡心。。。跟獵人基本差不多。。。也是出招明顯,用天使閃避輕松躲開,她的攻擊欲望又很低,真心不能再簡單了。。。 巨人:最簡單BOSS之三,動作大,招式傻,唯一的就是判定大,上面說的,天使閃避完爆之,明白了後打他還傷血真心手殘 V哥:怎麼說呢,太失望了,幻影劍霰彈一槍打掉,各種招式出招再明顯不過,看懂了他的套路也是完全沒難度,變魔人也只是多個分身多那麼點攻擊范圍而已 這作的BOSS真的沒什麼可說的,太簡單了,其實雜兵難度也比以前簡單太多,我本以為難度高了會出新招,沒想到完全不是,真是太令人失望了 最後說一下魔化,這代敵人的魔化跟沒有沒什麼區別,魔化後依然可以拉拽,控制依然有硬直,敵人魔化的時間又很晚(麻煩的怪我基本沒見過魔化),而且魔化狀態時可以打沒的,天使武器的**IT攻擊,大斧的△△(停頓)△最後一下,拳頭的蓄力升龍都可以把魔化狀態打掉,所以完全沒必要把魔化考慮在內 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《鬼泣5》教你如何簡單對付DMD所有棘手敵人

原帖:點擊進入 鬼泣5出的第三天我終於將最後一個難度,地域和地獄難度通關,到此鬼泣所有難度達成。 相信有不少玩家能體會出鬼泣這一作難點決不再BOSS戰上,絕大多數玩家第一次無經驗BOSS戰就能順利通過,所以就不多說了。重點放在我個人認為在DMD難度中較為棘手的雜兵身上。 雙刀鬼武者 大家普片認為這個怪物很無解,第一次遇到80%玩家都可能被掀翻了,但是只要了解這傢伙的攻擊方式的話,單挑基本不會輸。 忌諱: 1.放棄對他進行槍械攻擊,他會立刻進入絕對防禦,有時甚至已經倒地了你開槍的話他會瞬間切換到防禦姿勢(不科學)。而且當他防禦到一定時候就會蓄力斬過來。 2.不要站着和他對無腦對Y,通常都會格擋然後反彈攻擊。 反擊方法: 1.當拉開一定距離後,他會消失在次元中,再閃現出來攻擊,如果此時你在地面,那麼他基本會從半空中斜切下來攻擊。很多人說側翻一下反擊,但是他的硬直太少,側翻會浪費大量的時間,其實只要在他出現的那一刻向一邊跳到空中,對着他落地的地方B鍵斬下去,基本是跑不掉的,甚至能在斬到以後連上幾下普攻。 2.同樣是拉開距離消失的時候,這次是側翻躲開,如果及時的話,他的背部會顯示「印記」這時可以將他短暫的拉出硬直,抓經時間攻擊。但是人多的時候是不會給你太多考慮時間的,所以不推薦特意用這個。 3.還是拉開距離消失,很多人還不知道,其實可以在他出現在空中的那一剎那,就用「天使印記」把自己拉過去,這樣會把他撞翻在空中,直接進入你的攻擊節奏,這個要多練習。 進攻方法: 1.還記得鬼泣4中,控制尼祿時但丁是怎麼打我們的麼?非常硬霸,其實在這里我主張硬霸的打法:「百裂突— 側翻 — 下斬 — 側翻 — 百裂突...」他會一直格擋你的各路攻擊,一定要記住當被他反彈的時候記着按一下RB,也就是翻滾,方向無所謂(不加方向的話是後翻),主要是躲避他的反擊。這樣看似徒勞,實際上百密一疏,不一會就會露出破綻,一定要將「百裂突」熟練化。 2.鬼泣5 的神技「下斬」(空中「B」),下斬是一個非常好的無腦進攻方式,對付鬼武者用多角度連續「下斬」加上「側翻」的組合,雖然會被彈回來但是多試幾次會發現他防禦到一定程度就會被砸倒,記得迴避反彈。 3.用拳套普通攻擊,當他反彈你攻擊的那一下用「前前Y」(同百裂突) 肥胖暴君 當這個死胖子撞過來的時候居然還會調整角度,不少玩家對他懼怕不已,其實他就是個菜。 躲避: 不要在他撞到跟前來再躲避,當他沖過來的時候用「二段跳」加「天使沖刺」輕松躲避過去,他是無法調整回身的,只要跳過頭頂都可以。但是要注意區分他是不是真的沖過來,我就干過看見他動立刻向他那後面跳,結果他想的也是跳過來。 反擊方法: 1.想要最好的反擊機會,需要玩家在靠近牆的地方引誘他沖過來,當他跑了大半距離時就可以跳了,這蠢胖子一定撞牆的。這時他背後會出現「印記」,用「惡魔印記」可以將他拉翻,如果距離過遠可以先用「天使印記」接近再拉不遲。接近後基本他還沒有爬起來(就算正在起來也無所謂),直接拳套按住「B」蓄力到最大直接「升龍拳」打到空中,輕按「Y」普通攻擊把他砸向地面,再用「B」蓄力給他一次砸地(別用普通攻擊,那點傷害根本不夠看。)。 2.當他撞牆後,用「炸彈槍」(維吉爾第二次送的槍)向他後面將所有子彈射上去。這時他轉過身來,可以完全嘲諷他了,隨時讓他倒地,然後來一遍上面的連招即可。其實這才是打他最有效的方式,如果有將炸彈槍升滿的話用他吧,就算他魔化,三回合基本也就結束了。 進攻方法: 1.很多人注意到了,拳套的空中砸地蓄力是根據高度決定傷害的,二段跳用如果跳到最高點後可以砸出很大的范圍,這個范圍是可以將暴君砸出硬直的。當學習了「踏燕」技能後,可以藉助胖子達到更高的位置。一直用這個方式貼身攻擊,即使是面對兩個胖子也保證安全。切記如果高度不夠,砸出來的攻擊是不夠硬直的。 2.當他沖過來時,用拳套的「B」蓄滿力等着(前前「Y」也可以,但要蓄滿),這個其實不推薦,很難掌握時機(前前「Y」好些,但是傷害不夠)。 電鋸暴君 遠處不停的丟電鋸齒輪,即使被打死了還有一招自爆。其實這傢伙非常菜。 忌諱: 不要過多的近身攻擊,前期還可以,但是DMD難度下他是有組合連招的,而且還帶命中修正,基本跑不掉。 進攻方式: 對他最有效的攻擊方式(沒有之一),叛逆劍的遠程蓄力三段攻擊(「Y」蓄力)。這一作的劍蓄力實用加強太多了,速度快硬直少(第一下攻擊後可直接翻滾取消)。而且可以用鬼泣最陰險毒辣慘無人道的方法配合這個進攻,後面會提到。 女巫 這是我最討厭這個敵人了,討厭指數MAX,她出招叫的和生孩子一樣... ...在一堆敵人圍攻你的時候,這聲音的嘲諷力實在是太強了。 注意: 1.魔法盾只吃「天使攻擊」,他的攻擊基本分為兩種,當你腳下出現裂紋時一定要躲避,遠程的跟蹤飛劍打你的硬直很高,一定要在快打到你之前再連續左右翻滾躲避。 2.後期出現基本是組隊配合,所以推薦先將這討厭的東西按死再說。 3.她絕對值得你使用短暫魔化直接帶走(用天使或惡魔鈎不停的拉近普攻)。 反擊方法: 1.當他組隊出現時,如果你不打她而是打她的隊友,那麼他會將魔法盾套在你打的怪上,這時他就是光着身子的軟妹紙(推吧)。這時她的飛劍在聚氣的時候打她一下就可以破。 2.當她使用飛劍的時候,切換「鐮刀」,飛劍飛來時狂按「B」反彈她的飛劍,如果她是光着身子的狀態,飛劍的傷害是很可觀的。 進攻方法: 1.「手里劍」的「飛鏢」(站地「B」攻擊)是個不錯的耗盾方式,就算不蓄力也可以,DMD難度一旦開打,很少給你機會蓄滿力,所以 翻滾 — 飛鏢... — 翻滾 ...這樣去破她的盾,破盾後別忘了再給她來上一記「飛鏢」(防止她跑了)。也可以用「印記」快速接近她。 2.破盾後接近她,試着用 「叛逆劍」普攻兩次「停頓」接「斧子」普攻打出「三段重砸」(所有武器的「普攻停頓」是共用的),這個連招快而有力,女巫被打多了會直接閃現走的。 3.破盾後直接「百裂突」全套突完。 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 雙色老鼠(紅藍各一隻) 這是很棘手的組合,如果還有女巫在場,那麼可能要跪那麼幾次了。擊殺其中任何一支老鼠,另一隻會進入狂暴狀態,高攻高硬直。 推薦: 推薦先擊殺地獄老鼠(紅色),很多人選擇擊殺天使老鼠(藍色),因為「天使武器」的單體攻擊相對較弱,面對暴走老鼠較為棘手,但我不推薦,因為老鼠暴走後會有很大的硬直,要盡量避免近身攻擊,地獄武器都是近身的,光靠拳套的空中蓄力打太慢了。 注意: 老鼠暴走後會有一個旋轉後沖刺的攻擊,一定要謹慎對待,這攻擊比胖子高太多了。 進攻方法: 1.面對兩個老鼠很危險,特別是DMD難度下,老鼠擁有二段爪刺技能,如果被兩只老鼠打了個時間差,基本就快跪了。推薦用拳套的空中蓄力(空中「B」)將紅老鼠擊殺。擊殺後,藍老鼠暴走,這時先用天使空中沖刺拉開距離,然後使用「手里劍」的「飛鏢」連放,很快就能將他的暴走打滅,然後再來個小「飛鏢」讓他原地被打出硬直,上去虐。 2.如果先擊殺的藍色老鼠紅老鼠暴走的話,在他旋轉後可以通過「惡魔印記」將他拉至空中輕按「Y」(普攻)將他砸往地面,如果有升級「砸地」技能的話,敵人會在落地後回彈至空中,這時別急着蓄力下砸,乘着他浮空的時間,使用蓄力升龍拳吧。 維吉爾 BOSS中只有維吉爾像個樣子,其他基本都是無傷了。所以稍微說下注意事項。 注意: 1.冷靜。沒錯再想象下鬼泣4但丁如何打尼祿... ...大部分時候是要被動的還擊,而不是主動進攻。 2.多用神技「下斬」,比較經典的進攻和還擊方式,經典的效果就是:「下斬」 — 維吉爾格擋 — 換角度下斬 — 維吉爾閃空中拔刀斬...

《鬼泣5》雙刀完封技巧和暴君打法

單個敵人較強的就是雙刀和帶刺狼,暴君。群戰則很多敵人要優先解決,特別是飛天類和女巫,騷擾能力一流。 多數小型敵人挨斧子打會彈飛掉,必須用飛鏢的B先定住再打,就3斧子全中了,斧子的YY,停頓Y是最大威力招式,速殺相當好用。缺點就是第三下破綻大,沒把握時用YY,B代替,然後抓過去空中再連吧。魔化後把敵人抓過來玩這套是非常好用的清場技。 會飛的三種,最普通的扔炸彈,這種直接惡魔抓,接斧子一下死。多個敵人時,可能拉不中,可以跳起來天使抓過去,然後普通劍砍3下接斧子就解決。 會射箭的有盾牌,要抓兩次,才能拽下來,也是斧子一下死。跳起來抓住後會防禦攻擊,劍砍YY,停頓Y可以破盾,抓過去繼續YYYY即可幹掉。另外抓住後空中斧子Y一下可以破防,立即惡魔抓過來再一斧子即死,較快。 帶翅膀的會躲避惡魔抓,最簡單應對是爆炸槍一發,或跳起來一槍,然後引爆,立即惡魔抓過來,用飛鏢的B定住,然後3斧子解決。在很多場景小的地方較好用,飛過去空連可能自己也掉下去。地面散彈接跳起散彈可以打掉下去,也是速殺技巧。多個飛天時,先飛鏢定住其他的,再對一個用爆炸槍,然後炸,抓過來打較安全。 另外在地面完整的地方,對付多個飛行的敵人,可以用飛鏢定住部分,然後抓過去空中3劍接散彈,可以打掉下來,然後飛鏢定住,3斧子速殺,比爆炸槍還簡單安全。地面近距離直接散彈一槍,然後立即惡魔抓可以抓過來,也是非常好用的。DMD有多個地方出現5個帶翅膀的敵人,還有女巫等敵人配合,散彈擊落再速殺是非常好用的。 當然,場景上地面敵人干擾多時可以用天使抓,然後空連接散彈最好,因為這傢伙空中挨打幾下會放無敵轉轉爆炸,打下來就好辦了。 女巫會放防護罩,必須優先幹掉,否則給個電鋸或影狼帶了護罩就麻煩了。女巫就三招,防護罩護同伴,放飛箭(高難度是3發,需要轉鐮刀反彈),地面突起,走開原位就安全。 女巫克星就是飛鏢,先給個蓄力飛鏢B,然後上去飛鏢YYYY就能破女巫的罩子,這時再飛鏢B定住,先給個爆炸槍,用斧子YY,停頓Y可以速殺。如果女巫開始就用紅色飛箭一發,可以惡魔抓過來再砍回去,然後跳過去打。高難度下都是3發了,必須轉鐮刀彈回去較容易。連擊後她跑開了,只要沒開防護罩,可以引爆爆炸槍,再抓過來,飛鏢定住,1發爆炸槍,然後斧子攻擊。 DMD下女巫必須優先幹掉,爆炸槍只有在她防護罩時無效,其他時間引爆有效。 轉鐮刀這招可以彈返各種飛行道具,比直接砍容易多了,但轉鐮刀無法反彈各種物理攻擊,那個只能用Y攻擊反彈。boss的地震攻擊好像無法彈,Y和B都不能彈,必須躲或跳。 普通敵人多的時候,用飛鏢的遠距離YY,停頓Y,接Y按住轉,較好用,一次可以打多個,轉完就死了幾個,又可以調整位置避開強敵,把敵人轉出場景也容易。另外斧子的震地B可以把多個敵人打飛天,包括帶盾的敵人,立即天使抓過去用劍的YY,停頓Y打高一些(或者散彈一槍也行),再天使抓,然後飛鏢的YY,停頓Y可以把所有地面敵人都抓上天,接空中飛鏢B,然後再YY,停頓Y循環兩次能死一片。 由於飛鏢的空中YY停頓Y是不能將敵人打高的,連招中高度會慢慢下落,適當的補個劍的YY,停頓Y挑高些就安全了,即不落地,又同時可以打地面敵人(帶盾的除外,鏢抓不到)。 電鋸喜歡沖刺和橫掃兩招,由於它經常放無敵金身,故需要避開,優先解決為好。通常剛出來時,放飛鏢定住它,給爆炸槍,3斧子先打一下削減些體力較安全。等其他電鋸開金身撞過來時,注意側閃,然後斧子B或空中2段跳B震飛,空連到底即可。電鋸金身狀態沖刺其實可以反彈,用普通劍YY就行,離遠看準了不難。電鋸無金身時,直接劍的B按住挑空最好,然後空連到底吧。 雙電鋸的胖子有兩種進攻模式,一種是遠處扔大飛鏢,這個可以用轉鐮刀反彈,然後飛過去空中斧子Y,接落地YY停頓Y大傷害,然後離遠再來一輪就結束了。打一般敵人時少用大硬直招式即可,大飛鏢起手很明顯。雜兵多時可以挑空敵人空連,高度高點它是攻擊不到的。 另一種是慢慢走過來,然後近身連砍加飛鏢,通常是只有它一個敵人時。它走過來前可以用斧子的前前Y打幾下,或劍的Y蓄力,3段劍氣。 等離近了,斧子連擊即可,注意隨時前滾到背後。正面躲的話,很難躲開後面幾下攻擊。 暴君就是會拳擊的胖子,要難纏些,經常兩個一起來,對付這個敵人自己先靠着牆壁,等其沖過來或跳過來前閃,然後回頭斧子或拳套攻擊。 散彈蓄力可以速殺胖子,先散彈蓄力到一段,前滾時松開開槍鍵,普通攻擊一下,即可保持散彈蓄力狀態到蓄滿,閃開胖子的撞後,背後一發散彈,然後扔飛鏢,可以上前打2拳,等炮彈爆炸後,暴君會蹲下至少5秒,超大硬直。足夠兩輪3斧子了。散彈蓄力比爆炸槍3連發容易多了,且硬直時間超長。 DMD難度下,先蓄着散彈到最大,前滾避開攻擊,轉身散彈的炮彈打中後背,然後再按住散彈蓄力,等一會散彈爆炸倒,上去打背後斧子YY,停頓Y,這時散彈又蓄滿了,釋放,再給個3斧子。避開它的反擊,這時散彈又引爆了,暴君又倒地,繼續背後攻擊幾斧子就解決了。2個暴君如此應對是最簡單的,只要抓住一次機會就連擊到底了。 冰火雙怪,我是通常先飛鏢定住冰,斧子攻擊火。其他敵人多時,換鐮刀,先B挑空冰,再2段跳空中B挑起,然後用鐮刀的空中YY,停頓YY,一直打,中間可以穿插飛鏢的YY,停頓Y打一下地面敵人。 只剩火盾時,只要用惡魔斧砍即可,它放地面大火是最好時機,一般敵人都硬直,而我方惡魔狀態無影響。2輪YY,停頓Y就解決了。 冰火雙狼難度要大些,因為冰狼空中連擊幾下會逃開,所以飛鏢定住冰狼,再斧子打火狼兩下,然後B震飛,抓回來繼續2斧子,震飛的循環,可以較快解決。中間注意給冰狼補個飛鏢即可。只剩一隻時切記近身打,它有招騰空撞,離遠時要2段跳躲,離近直接鐮刀或斧子砍可以打停下來,然後大硬直。 對付冰火敵人,我方魔化後都是可以任意武器打的,通常是先抓過來然後飛鏢定住3斧子,我是優先抓冰系敵人,很快就解決掉,剩下火系斧子加B震飛循環即可。 雙刀,高難度下經常和很多敵人一起來,還經常兩個一塊上。 經過反復比較,還是劍和爆炸槍速殺最簡單,最容易。槍選爆炸槍,引爆造成硬直,可以繼續連擊。主要用劍攻擊,因為斧子的攻擊多數都會被躲。 雙刀的優點是會各種反彈,任何連招打不了幾下就會反彈。缺點也是反彈,它會彈我方的子彈(但空中無法彈)。 轉刀彈子彈收招慢,用惡魔抓它會硬直3秒,足夠跑過去連擊的。無論遠近,開槍,立即惡魔抓,前跑劍攻擊即可。 對付雙刀專用的爆血連續技:劍地面YYY,接B按住挑起空中Y4下擊飛,接空中開槍,接空中前跳扔斧子砸暈,飛行追過去。 落地就繼續劍攻擊,如果打中,繼續,如果被防或彈都可以引爆爆炸槍,又是超大硬直,繼續劍的YYY,B挑起,空中YYYY,開槍,空中前跳扔斧子造成雙刀暈掉,飛行,落地攻擊,再引爆,再一輪攻擊即死。 這套連擊比斧子攻擊威力還大,而且可以一直連下去,又可以避開其他敵人和另一雙刀。3套以內就死。 它進鏡子逃跑最好用惡魔閃避後,跑過去開打,威力2倍以上,可以速殺。 我用下來,散彈就是平常打轉輪炸彈和空中轟飛敵人好用,可以打飛出邊界,而爆炸槍相當實用,各種強敵屈死,各種飛天敵人炸飛,接抓,補槍再打。手槍基本沒用過。 集團戰主要是用斧子和飛鏢。鐮刀對付特定冰系敵人和反彈飛行道具用,拳套主要打打暴君,其他敵人較少用。以上純屬個人習慣打法,太復雜連招手指按不過來了。 武器威力高低依次是斧子,拳套,劍,鐮刀,飛鏢,其中鐮刀一直用到閃光後,攻擊力大增,比劍還高些,打冰狼和冰盾很好用。惡魔閃避後斧子的威力增加了1.5倍,相當恐怖。 空連花樣還是很多的,越打越高。這次的連招相當簡單且華麗,比以前的容易多了。當然復雜的連招我也不會用。 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《鬼泣5》各武器使用心得

最好的武器當然還是劍了,速度快。 比較好用的是大劍,對空對地都行幾乎是全能(除了那些紅藍怪必須換武器的)。 惡魔武器用拳套比較多,跳起按着特殊攻擊蓄力下砸這招是神技,DMD下對付大群地面敵人無傷就是靠它,而且大范圍大傷害好易就SSS評價。巨斧的三位一體打BOSS較常用,是DPS傷害最高的招式,缺點是太慢了,容易被打斷,一般BOSS出大硬直後採用,在惡魔閃避或魔化下,可以直接秒掉第一關BOSS,其他BOSS其實也能秒,只是後面的BOSS都是幾排血要打殘幾次才能死的。 天使武器就是用手里劍了,按特殊攻擊飛出去,能長時間牽制敵人(蓄力才扔能變大和持續時間變長,甚至可以同時牽制數名敵人),對於那些同時出現的紅藍大老鼠,女巫之類的是必須採用這招的,不然無法打。 遠程武器就是散彈了,遠近都行,破成群出現的鳥人翅膀非常有效,其他槍用處不大。 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《鬼泣5》無限鐮刀、空連技巧詳解

原帖:點擊進入 鬼泣的基礎知識之一 踩怪在5代已經簡化的不能再簡化了,可以踩到的面積比以往增大了許多,無限踩怪無限連招啊簡單的要死 但是但丁的出招相對較慢 下面看圖 總結成一句話就是:AX間隔AX間隔AX間隔AX間隔AX間隔(跳,輕擊,空一會) 如果一直AXAXAXAXAX的話。。。 明白了吧?忘了說我把Y弄成挑空下劈那個鍵了,X是輕擊 無限下劈一個道理,節奏不同而已,自己練習掌握 你可以X換成任何你想要的攻擊···但是斧頭攻擊除外,他速度太慢敵人早掉地上去了··· 下面說鐮刀無限斬 本作中手槍可以取消動作,取代了4代皇家防禦的效果(皇家防禦更快,具體技巧是切換到皇家防禦模式按風格鍵就能取消當前動作了,在這里說了也沒什麼用) 具體操作就是LT+挑空、、放開LT按手槍、、立即LT+挑空 如果節奏沒弄好手槍很可能變成天使拖拽啊。。。(圖片就是的) 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《鬼泣5》全武器入手方法 全部技能展示

武器系統(全8種) 武器圖標 武器名稱 武器特點 入手方法 大劍:叛逆 無屬性,但丁使用劍的力量和速度達到了完美平衡,泛用性最高! 初始武器 雙槍:白檀木&黑象牙 大口徑手槍,對單個目標能維持高射速。 M1關卡中獲得 霰彈槍:亡魂 強力霰彈槍,適用於清除大群敵人,近距離時造成高傷害。 M12關卡中維吉爾給與 榴彈炮:爆破精靈 發射刺入敵人體內的爆炸針,這些針能手動引爆。 M16關卡中維吉爾給與 天使鐮刀:奧西里斯 天使鐮刀,特別適用於對抗大群敵人。當鐮刀灌輸惡魔能量時奧西里斯之鐮將變得更強大 M2關卡中伊娃相框處獲得 天使迴旋鏢:阿奎拉 閃電般快速的雙持武器。它們射程遠,掃射的功能使其對抗大群弱小敵人時十分有效。 M10關卡中擊殺鮑勃獲得 惡魔巨斧:裁決者 惡魔屬性,攻速慢攻擊力高, M2關卡中斯巴達相框處獲得 惡魔拳套:沙莽 此強力護手能對單個目標造成大量傷害。每次攻擊都能蓄力,以發揮更大效果。 M6關卡中擊殺夢魘獲得 備註:武器共有3種狀態(無屬性,天使,惡魔)分別用於擊殺特定的屬性兵以及破門。 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《鬼泣5》出招表、操作說明

有點長,不過也算半個技術貼,看完了就支持下把 首先鍵位是可以設置的,原來的設置是 A:跳躍 B:輕攻擊 X:槍 Y:挑空(重攻擊) RB、LB:閃避 RT:斧頭(紅色) LT:鐮刀(藍色) RS:重置視角 上下左右應該是使用物品的,沒試過 由於本人喜歡X鍵輕攻擊,所以調整了下,X是輕攻擊,B是槍,下面的出招表是更換鍵位後的 【 ● 】這個代表間隔,例如XX●X代表XX兩下間隔一下再X的,玩動作遊戲都懂不多說了 劍 XXXX          平砍4下 XX●XXX      最後一下很大傷害還有瞬間的慢鏡頭 空中XXXX   第4下擊飛 空中XX●X   挑空技,自己也會上升一段距離,但是怪物會比人飛更高 hold XX       蓄力技,直線發出劍氣,有兩個階段,第一是剛蓄氣,第二階段劍會閃一下,每蓄氣一層手把會震動一下 前前X....     鬼泣每作必有,插插插插插 Y                挑空敵人 hold  Y        挑空敵人並跳躍 空中Y         下劈 鐮刀(要使用鐮刀就要按住LT) XXXX          4下平砍,最後一下把怪打飛 XX●XXX      最後一下很大傷害還有瞬間的慢鏡頭 空中XXX     普通攻擊 空中XX●XX 挑空技能,和劍的挑空屬性差不多,建議使用LT+B(把自己帶去敵人身邊)做連段 hold X         蓄力技,旋轉着帶敵人浮空,有兩個階段,第一是剛蓄氣,第二階段劍會閃一下,每蓄氣一層手把會震動一下 前前X         和劍的前前X差不多,向前沖刺一段距離然後揮舞鐮刀轉一圈 Y                轉動鐮刀挑空,視頻里經常有這招YY               動作和上面差不多,不過挑空變成了擊飛hold Y        ...