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《吸血鬼倖存者》武器配置一覽

《吸血鬼倖存者》中存在很多的武器類型,每種武器進行配置的方式都不一樣,超武的配置一般都是武器滿8級加上對應任意等級的副手就可以了,比如:血鞭為鞭子和空虛之心製作而成,可以用來增加最大生命值。 武器配置一覽   武器配置表   鞭子+空虛之心(增加最大生命)=血鞭(吸血) 1星   魔杖+空白之術(減冷卻)=聖魔杖(加特林) 3星   飛刀+護腕(加射速)=千刃(只能打面前的飛刀加特林) 2星   斧頭+燭台(加攻擊范圍)=死亡旋風(360度射出鐮刀可穿透敵人) 4星   十字架+三葉草(加幸運)=天堂之劍(迴旋大寶劍) 4星   國王聖經+拼寫器(加效果持續時間)=邪惡的晚禱 (一直轉) 4星   火魔杖+菠菜(增傷)=地獄火(可穿透敵人火球) 2星   大蒜+番茄(回血)=噬魂者(傷害增加) 3星   聖水+吸引器(加拾取范圍)=短絨(大范圍且會向角色聚攏) 3星   閃電戒指+復制器(增加射彈數量)=雷環(射兩次) 2星   五芒星+王冠(加經驗)=華美之月(全屏秒殺小怪加全屏拾取) 5星   和平鴿+烏木之翼=破壞者(可再升8級) 5星   法力之歌+瘋狂骷髏(加詛咒)=法陣 5星   紅槍+藍槍+迪拉米蘇(復活)=菲拉吉(雷射柱慢慢轉冷卻拉滿能一直存在)4星   符文追蹤器+護甲(減傷)=沒有未來(變成雷射撞牆反彈時爆炸一次) 4星   時鍾柳葉刀(暫無進化武器)   月桂(暫無進化武器)   骨頭(暫無進化武器)   櫻桃炸彈(暫無進化武器) 來源:3DMGAME

《家園2》上手指南及戰役流程

<p4年前面世的《家園》毫無疑問不僅是即時戰略類遊戲領域內的大作,也是整個電腦遊戲領域的名作。因此《家園2》的開發和在E3上的展示就一直受到業界的極大關注,直到它於今年9月如期上市。 <p發行商Sierra在PC遊戲圈里地位顯赫,不僅自行開發過許多經典系列遊戲,而且還是北美及歐洲地區的《家園》系列、《半條命》系列、《地球帝國》等數百部遊戲的代理商,而開發商Relic以《家園》一舉成名,到目前為止它基本上也只專注於《家園》系列的開發。 <p這部《家園2》在遊戲性、操作界面、音效水平等多方面與前作基本一致,且在圖形表現和兩種族的兵種設計上作了改進,雖不是耳目一新,卻能令人眼前一亮。其戰役情節講述了返回家園星球的流放者為了抵禦捲土重來的瓦格族的進攻,幾經輾轉,先後奪取無畏艦和Sajuuk的控制權,保衛海格拉星球的戰爭經歷。 <p上手指南 <p選擇與編組 <p要指揮艦船的行動,必須先選擇好要指揮哪些單位。比較直觀的方式就是用鼠標左鍵單擊屏幕上的艦船,或在屏幕上拉框;第2種方式是按下從1到0共10個數字來選擇已經編好組的部隊;第3種方式是在雷達屏幕上選擇,不過那樣不直觀。而母艦、船塢、航母的選擇通常是先按Home鍵,再單擊它。根據戰鬥經驗,最好將同一類型的部隊編為一組,然後連按兩次組號數字切換到該組。建議不要將不同類型的部隊混編到一起,因為那樣做不方便把新生產的部隊加入進來,而且也不便利用兵種相剋的原理進行指揮。 <p因此在實戰中常用的選擇方式是單擊某隻艦船,或者按組號數字選擇某個部隊,再用鼠標左鍵雙擊它以選擇屏幕上的所有該類部隊,接着用Shift加組號、Ctrl加組號的傳統方式將新增的部隊編入進來。在對不同類型的艦船編組時,宜將固定的組號分配給某個特定的艦船,比如0組總是編給航母或船塢、9組總是編給採集船。 <p移動 <p鼠標右鍵是移動的主要操作鍵,用它點在屏幕或雷達上的某點,所選部隊就會朝那兒行進。若目的地是真空,則部隊的移動是在基準平面上的,若目的地是某個物體(比如隕石),則艦隊的移動往往會偏離基準平面。在不同平面上移動的操作方式是在第一次點了鼠標右鍵後,按住Shift鍵,再上、下調整鼠標,即可改變前往目的地的縱向高度。鑒於這麼操作很不直觀,因此常用的不同平面上的移動方法就是在雷達屏幕中讓艦隊朝某個目標前進(比如母艦、遊戲提示地點、敵艦隊等)。而當不同類型的艦隊一起走時,必然因速度快慢不同而拉開相當大的距離,解決辦法是讓速度最慢的船朝某點進發,其它艦船「保護」它(在屏幕左下角的那個盾牌圖標)。這樣一來,混編艦隊將以一個相同的速度朝目的地進發。此外,路標可讓部隊按指定路線行進,操作方法是先點選路標按鈕,接着在雷達屏幕上用鼠標右鍵點定路線,最後再點一次路標按鈕即可。 <p視角變換 <p按住鼠標右鍵隨意拉動鼠標,即可變換當前屏幕視角。這有些類似《俠盜獵車手3》,區別在於當鼠標碰到屏幕邊緣時,屏幕將相應地上下左右移動;第2種方式是選擇某個艦船,按F鍵即切換到以該船為中心的視角,屏幕將隨着該船的移動而移動,若快速連按2次F鍵,則拉到最近距離跟蹤觀察該船;第3種方式是用鼠標滾輪拉近、拉遠視角;最後對於已編好組的艦隊,連續按2次組號可切換到以該組艦隊為中心的視角。總之,熟練掌握艦隊的選擇、編組、移動、視角變換,是進行大規模作戰的前提。 <p資源採集與維修 <p戰爭必須以資源為基礎,《家園2》中的資源取自一些特定的隕石,採集方式非常簡單,即選擇資源採集船(Resource Collector)後按H鍵或直接指向那些特定的隕石(遊戲顯示了該類隕石能提供多少資源),它們在裝滿資源後將返回母艦或航母。為了節省採集船的往返時間,通常要造1艘資源收集船,將它開到資源區;資源的另一個來源是主力艦的殘骸,採集船將一片片殘骸推回,可回收其中蘊涵的資源;獲得資源的第3種方式是讓艦船退役(Retire),通常用於重傷後且不便維修的護衛艦。資源採集船的另一重要用途是兼任維修船的職責,即維修大、中型船隻的重任也由採集船來承擔了。維修的第2種方式是讓艦隊回到母艦,這種方式太過緩慢,因此需倚靠資源採集船,而對戰機、戰艇則比較合適,回母艦一次能補齊編隊里損失的戰機。注意,戰役模式下並不缺資源,每關結束時將自動採集完場景中的所有資源,且資源數量非常充足。 <p兵種簡介 <p  <p《家園2》中的兵種分戰機(Fighter)、護航艇(Corvette)、護衛艦(Frigate)、主力艦(Capital Ship)、炮台(Platform)這幾種,另有資源採集船、探針等非攻擊型部隊。母艦、航母、船塢均可生產艦船,不過在生產某一類艦船前,須先建造相應的設施模塊。這些模塊依附在母艦、航母、船塢表面,可以被轟炸機攻擊並摧毀。一旦模塊被摧毀,就必須等該模塊重新建造後方能生產相應兵種。另外,掌握各類作戰部隊的強項和弱點非常重要,作戰中的基本原則之一就是派適當兵種去攻擊對方目標。下表簡單羅列了兵種之間的相剋關系。 <p兵種名稱,類型,造價,克制對象,受制於…… <p偵察機(Scout),戰機,350,無,所有其它作戰部隊 <p攔截機(Interceptor),戰機,500,所有戰機,護航艇、護衛艦、主力艦 <p轟炸機(Bomber),戰機,550,護衛艦、主力艦及其子系統,戰機、護航艇及克制戰機的護衛艦 <p炮艇(Gunship),護航艇,625,所有戰機,護航艇、護衛艦、主力艦 <p脈沖艇(Pulsar Gunship),護航艇,625,護航艇、護衛艦,主力艦 <p佈雷艇(Minelayer),護航艇,800,主力艦,護航艇、主力艦 <p漫步者(Mover),護航艇,200,護衛艦,魚雷艦 <p魚雷艦(Torpedo Frigate),護衛艦,700,護航艇、護衛艦(需升級),轟炸機、驅逐艦 <p炮艦(Flak Frigate),護衛艦,700,戰機,主力艦 <p離子艦(Ion Frigate),護衛艦,700,護衛艦、主力艦,轟炸機、驅逐艦 <p捕獲艦(Marine Frigate),護衛艦,700,主力艦,轟炸機、護衛艦 <p防禦場艦(Defense Field Frigate),護衛艦,1250,無(純防禦型艦船),轟炸機、護航艇 <p航空母艦(Carrier),主力艦,2000,無,轟炸機、主力艦 <p驅逐艦(Destroyer),主力艦,2000,護衛艦、主力艦,轟炸機、戰列艦 <p船塢(Shipyard),主力艦,3200,無,轟炸機、主力艦 <p戰列艦(Battle Cruiser),主力艦,4000,主力艦、護衛艦,轟炸機 <p槍塔(Gun Platform),炮台,300,戰機,護衛艦、主力艦 <p離子炮台(Ion Beam Platform),炮台,300,護衛艦、主力艦,戰機、護航艇 <p戰役流程 <p第1個超空間跳躍門(Hyperspace)的發現,帶來了星際旅行的繁榮和貿易路線的建立。4000年後,第2個超空間跳躍門的內核驚現於一個荒蕪的星球上,被流放在此的人憑借它和血與火的戰爭,回到了自己的家園--海格拉(Hiigara)。一位名叫Karan Bjet的女子成為這場艱苦旅途中流放部族的領袖。而如今,隨着第3個超空間跳躍核的出現,瓦格族(Vaygr)在馬坎(Makaan)的率領下重新崛起。許多星系已陷入他的黑暗掌控中,而他的目光也盯上了海格拉…… <p第1關Tanis據點 <p任務:為建造中的母艦完成最後的測試提供保護。 <pTanis是海格拉人設在星空荒野里的一個秘密據點。這兒正緊鑼密鼓地進行着名為「海格拉的榮耀」(Pride of Hiigara)的新母艦的最後測試。先點選資源採集船,按H鍵讓其自動去採集資源。接着點選母艦,建造戰機模塊(Fighter Facility),並隨後出2到3隊攔截機。指揮攔截機攻擊一組固定靶標,藉此熟悉一下基本操作。很快,敵人轟炸機前來襲擊船塢,派攔截機輕松消滅它們(將船塢所出的攔截機也編入隊中)。敵人的第2攻擊波中則會出現攻擊艦(Assault Frigate),趕緊出2隊轟炸機對付它。當星空中出現敵人的3個超空間跳躍器時,苗頭已明顯不對,母艦在未裝載足夠船員的情況下,緊急駛出造船廠。以攔截機對付敵轟炸機,轟炸機則對付敵攻擊艦和3個傳送器。戰鬥勝利後,還沒來得及慶賀,敵人大批軍艦涌現,母艦不得不啟動超空間跳躍門撤退。 <p第2關天使之月 <p任務:保證至少4艘運輸船抵達母艦;擊毀敵航母。 <p剛才的襲擊,不過是瓦格族對海格拉發動大規模入侵行動的一部分,海格拉的許多據點相繼陷落。在發動反擊前,母艦必須先與失散的船員會合,大家將按預先的約定,在天使之月的背側會合。超空間跳躍完畢時,6艘裝載着船員的運輸船也出現在星空中,但跟在末尾的第6艘船報告有敵情,同時探測器發現了敵航母的活動跡象。必須保證至少4艘運輸船抵達母艦,否則它將因船員人數不夠而無法正常運轉。立刻派所有戰機去增援離母艦最近的運輸船(轟炸機先暫時不去打擊敵航母,那樣將更快地引出敵人的援兵),消滅圍攻它的敵機後,再轉向下一艘運輸船。與此同時,母艦出額外的資源採集船,加快資源採集速度,並再出2隊攔截機,往另一條路上的運輸船增援。當2艘運輸船脫離危險後,敵人的航母會不斷新出戰機,我方戰機必須分別在2個方向保護運輸船。 <p在戰鬥進行時,母艦建造護航艇模塊(Corvette Facility),並出炮艇和脈沖艇加強前線作戰力量,力圖保住全部6艘運輸船。敵人見意圖受阻,傳送過來幾艘攻擊艦,在此危急時刻,Soban船長率領的戰艦及時趕到,消滅了敵護衛艦。敵航母見勢不妙,企圖逃走,我方集中轟炸機、護航艇,配合Soban攻擊它,只留部分攔截機繼續保護運輸船,在敵航母逃至超空間跳躍點前擊毀它。 <p戰役流程第3關Sarum據點 <p任務:保護Nahaal船塢;殲滅瓦格族的入侵艦隊。 <p瓦格族對海格拉的攻勢一浪高過一浪,雖然海格拉暫時還能抵抗,但只是拖延時間罷了。為了重建艦隊,必須保住Sarum據點處的Nabaal船塢。當母艦抵達時,船塢正在遭受攻擊,派所有部隊過去增援,消滅敵人應不困難。母艦趁這段時間出幾只炮艇和脈沖艇,並研究和建造資源收集船,將其開到資源區,加快資源回籠速度。隨後研究資源採集船的修理功能,再分出一艘採集船去修理船塢。過了一會,敵人的探針出現,派攔截機搜索並消滅它們,但敵航母還是很快就來了,它出現於母艦右前方的資源區附近。集中火力,攔截住敵機,再合力摧毀敵航母,保住該片資源區。 <p當船塢修理完畢後,我方獲得1艘航母。調集所有部隊速去增援,母艦也趕去與船塢會合,同時不斷製造新戰機和護航艇。沒多久,敵人來了3艘航母,派出大量戰機和捕獲船,企圖捕獲船塢。我方一面讓部隊在船塢附近抵抗,一面研究護衛艦並建其模塊,隨後大量建造炮艦(5艘以上)、脈沖艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。捕獲艦不要太早造,中期出1艘後用它去捕獲敵重型導彈護衛艦(Heavy Missile Frigate)。防守過程中始終留意船塢被敵捕獲的進度條,必須在它被敵完全捕獲前將敵捕獲船擊毀。隨着我方艦船數量的增加,船塢旁的戰鬥漸漸由白熱化轉向輕松。此時可派部分兵力去攻擊敵航母,直至消滅全部敵人。 <p之後,神秘的太空商人Bentusi出現,它講述了超空間跳躍的起源:在始祖(Great Progenitor)時期,Sajuuk鑄造了如今的3個超空間跳躍核,但因未知的原因,3個核分散漂移了。Bentusi遇上了第1枚核,海格拉的祖先得到了第2枚,瓦格族得到第3枚。海格拉的祖先因忽視超太空跳躍核而被瓦格族擊敗,在潰敗前的最後時刻,才有部分人帶着它逃離了家園。根據Bentusi所掌握的信息,3個核必須統一,方能使Sajuuk甦醒,也只有憑借始祖船的力量,才能擊敗馬坎和瓦格族。為此,先到Gehenna星球的行星帶尋找線索吧。 <p第4關Gehenna郊區 <p任務:突破瓦格族設在Gehenna郊區的防線。 <p數千年來,古老的Kilth部落崇拜着Sajuuk,將它視為創造了一切的神。不過從已知信息來看,Sajuuk既不是神,也不是神話,而是一個真實的存在。馬坎顯然知道這一點,因此與Kilth達成了聯盟,並在Gehenna行星帶中進行着廣泛的挖掘,試圖發現神諭(Oracle)的線索。我方在這兒的戰鬥分3個階段,切不可輕易冒進。第1階段是採集母艦附近的3片資源,部署如下:母艦出13個槍塔、7個離子炮台,航母、作戰部隊、2個槍塔保護資源採集船去一片資源區,等採集完後再轉向下一片資源區;遭到敵人攻擊時,戰機、護航艇在母艦和航母之間來回機動增援,保持一定數量的炮台防守母艦和一定數量的護衛艦防守航母。 <p注意在部隊編組時,將每個兵種編為一組,不要將不同兵種混編,以便於調度。第2階段開始於3處資源採集完之後,航母帶着作戰部隊去進攻超空間跳躍的抑制裝置(Hyperspace Inhibitors)。只要不讓母艦身涉險境、驚動敵主力戰艦群,此階段的戰鬥就不會太難。摧毀全部3個抑制裝置後,艦隊自動超空間跳躍到場景中部開始第3階段。將後方的所有炮台移往艦隊前面不遠的位置,以離子炮台為主(即前面作戰中損失掉槍塔後,母艦改出離子炮台)。造滿各類艦船,多出魚雷艦,隨後展開決戰。派攔截機引誘敵軍到炮台的火力射程之內。集中攻擊某一艘敵艦,摧毀後再轉向下一個目標。一番惡戰後肅清敵軍,最後摧毀敵指揮中心和船塢。 <p第5關Gehenna行星帶 <p任務:奪取神諭。 <p艦隊悄然抵達Gehenna,躲避在星雲中,尚未被敵發覺。瓦格族的挖掘仍在進行,但他們顯然還不知道神諭的確切位置,所以挖掘是盲目性的,但我方也必須趕緊行動。先呆在星雲中,一邊採集資源,一邊出炮台、艦船,特別是要將離子炮艦造滿。隨後採取和上一關類似的戰法,16個炮台留守母艦,航母、艦隊、4個炮台保護着資源採集船去母艦右前方的資源區,因這兒不受星雲的保護,必然引來敵人。敵人的進攻不但兇猛,且會改變主攻方向,一會兒攻航母,一會兒攻母艦。我方以速度較快的攔截截和護航艇作機動增援力量,擋住敵人的多波進攻,母艦保持艦船、炮台的生產。當敵攻勢平息後,可着手攻擊3處瞭望站(Garrisons),敵人設在那兒的兵力不多,可輕松搞定。隨後艦隊抵達神諭旁,敵人的一艘船塢在此駐守,擊敗它及其防守力量已不困難,最後派捕獲艦進入小行星,取得神諭,將它與超太空跳躍核剛完成整合,卻發生異常,超太空跳躍自動啟動…… <p戰役流程第3關Sarum據點 <p任務:保護Nahaal船塢;殲滅瓦格族的入侵艦隊。 <p瓦格族對海格拉的攻勢一浪高過一浪,雖然海格拉暫時還能抵抗,但只是拖延時間罷了。為了重建艦隊,必須保住Sarum據點處的Nabaal船塢。當母艦抵達時,船塢正在遭受攻擊,派所有部隊過去增援,消滅敵人應不困難。母艦趁這段時間出幾只炮艇和脈沖艇,並研究和建造資源收集船,將其開到資源區,加快資源回籠速度。隨後研究資源採集船的修理功能,再分出一艘採集船去修理船塢。過了一會,敵人的探針出現,派攔截機搜索並消滅它們,但敵航母還是很快就來了,它出現於母艦右前方的資源區附近。集中火力,攔截住敵機,再合力摧毀敵航母,保住該片資源區。 <p當船塢修理完畢後,我方獲得1艘航母。調集所有部隊速去增援,母艦也趕去與船塢會合,同時不斷製造新戰機和護航艇。沒多久,敵人來了3艘航母,派出大量戰機和捕獲船,企圖捕獲船塢。我方一面讓部隊在船塢附近抵抗,一面研究護衛艦並建其模塊,隨後大量建造炮艦(5艘以上)、脈沖艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。捕獲艦不要太早造,中期出1艘後用它去捕獲敵重型導彈護衛艦(Heavy...