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《建安外史》武將轉職指南
建安外史武將轉職指南
劉備:群雄,這個沒得選,穿商店的劍、甲、盾,有鐵鞭拿鐵鞭。
關羽:勇將,沒有勇將之前用重騎兵。帶盾,追求格擋。青龍刀加滿暴擊傷害後再加暴擊幾率,反正劉備可以加暴擊幾率。
張飛:轉重騎兵,帶盾,追求格擋,也可以帶策略值抵抗傷害的,等於每回合一次100%格擋,缺點就是每回合只有一次。蛇矛優先加滿穿刺傷害,其次可以加毒也可以加命中。
趙雲:山地騎兵,不轉勇將了,因為需要他的疾行,而且這人要走的,人留不住,涯角槍也留不住。
陳到:轉護衛,因為只有他可以轉護衛,典韋的裝備得要有人拿,只能他上了。雙鐵戟優先加滿暴擊傷害,其次反擊和格擋隨意了。
夏侯博:義士,拿雙股劍和盾牌,能有50格擋,是目前最高的,而且開無雙後就是100格擋,最強肉盾。
太史慈、馬雲祿:這2個都是用幾關就走的人,不用轉職。
簡庸:道士,真大控場,道士的技能真心強悍。
劉楷+孫乾:奶媽。
糜竺:轉軍師,畢竟需要有個人拿扇子,而且弓箭有斐元紹了。
糜芳:轉盾牌,拿著商店的劍、甲、盾就夠了,他的性格每個回合補血就是干這個的。
斐元紹:弓箭,3個能拿弓箭的人中,只有斐元紹的性格是攻擊類型的,那不做二選了。
薛永:轉智將,用弩有點弱,就算吃到90武藝,也還是弱,這貨也是一個強悍的肉盾,有黃金甲後更強,雙70的武統,攻防都不低於劉備,而且非常需要智將的技能,恢復身邊隊友狀態是神技,加格擋,加防禦,減格擋和光環都是好技能。
田豫:智將,同上,這個算用很久的人,可惜還是要走。
白雀:死士,武藝加到90,統御加到70,拿著思召劍,穿著白虎衣,防禦高於夏侯博,敵人就優先去打100格擋的夏侯博了,嗯嗯,老公就是這個用處。夏侯博把人打殘,白雀上去補刀正正好的。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》SP黃月英武將介紹
1.武將介紹
沔南名士黃承彥之女,諸葛亮之妻。上通天文,下察地理,韜略近於諸書無所不曉。諸葛亮死後,黃月英也很快病逝,臨終以「忠孝」勉勵其子。
兵種適性:騎兵C 盾兵C 弓兵C 槍兵C 器械S
基礎屬性:
武力 31(+0.03)
智力 88(+2.10)
統率 58(+1.35)
速度 66(+0.97)
政治 87(+0.71)
魅力 79(+0.86)
2.自帶戰法
【蕙質蘭心】
戰鬥中,我軍全體統率提升10-20(受各自智力影響),且自身獲得7層蘭心效果,每層使自身造成和受到傷害降低5%-10%;
自身受到傷害時,消耗1層蘭心效果並有50%機率(受智力影響)治療我軍單體 (治療率111%-222%,受智力影響),蘭心首次降至4層時,敵我全體造成的兵刃傷害降低10%*20%(受智力影響)。
【蕙質蘭心】能在戰鬥中為我軍全體提升統率,且自己獲得7層蘭心效果,每層會使SP黃月英自身造成和受到的傷害降低,【蕙質蘭心】能有效提升我軍全體的防禦力。另外,受到傷害時,消耗蘭心層數並有機率治療友軍,當蘭心層數降低至4層後會降低敵我雙方的兵刃傷害。有防禦有治療,還會降低敵我雙方的兵刃傷害,可謂是普度眾生,以柔克剛。
3.傳承戰法
【功不唐捐】
戰鬥中,自身自帶主動戰法傷害提升15%-30%,並獲得15%-30%攻心,戰鬥第2回合起,自身施加的負面狀態有35%-70%機率(受智力影響)不可被驅散。
【功不唐捐】是全兵種的被動戰法,能有效提升自身主動戰法的傷害並獲得攻心效果,第二回合起還能有幾率使自身施加的負面效果不可被驅散。概而言之,【功不唐捐】穩定提升了傷害輸出並盡量保證了負面狀態的生效,可謂負面狀態輸出武將的「利器」!
來源:遊俠網
《三國謀定天下》趙雲武將圖鑒
三國謀定天下趙雲武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:蜀
兵種:騎
武力123(2.65) 智力77 (1.52)
統率110 (2.15) 先攻67 (1.19)
2.韜略效果
《神勇》:自身規避率和倒戈提升5%
《龍膽》:回合開始時,若自身規避率小於35%,則造成傷害提升10%
3.自帶戰法
【縱馬橫槍】
提升自身16.5%- -30%規避率,成功規避後觸發龍膽:立刻對敵軍全體造成33% – -60%兵刃傷害。龍膽每個回合最多觸發7次
來源:遊俠網
《三國謀定天下》呂蒙武將圖鑒
三國謀定天下呂蒙武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:吳
兵種:槍
武力93 (1. 90) 智力106 (2.38)
統率106 (1.80) 先攻80(1.09)
2.韜略效果
《勸學》:自身受到謀略傷害減少6%。第3回合結束後,自身智力提升30點
3.自帶戰法
【白衣渡江】
對敵軍隨機兩人造成88% – -1 60%謀略傷害,並施加斷糧,持續2回合若目標已處於斷糧狀態則額外對目標造成44%- -80%謀略傷害。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》陳到武將圖鑒
三國謀定天下陳到武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:蜀
兵種:槍
武力79 (1.80) 智力73 (1 .50)
統率92(2.05) 先攻61(0.90)
2.韜略效果
《槍術訓練)》:我軍全體造成傷害提升5%,且可額外生效兵種加成-槍
《盾術訓練》:我軍全體受到傷害降低5%,且可額外生效兵種加成-盾
3.自帶戰法
【西方上兵】
我軍槍兵和盾兵受到傷害降低5.5%- -10%我軍全體造成兵刃傷害後有50%機率恢復兵力(治療率38.5%- 70%,額外受統率影響),造成謀略傷害後有50%機率使受到傷害降低5.5%- -10%, 持續2回合,最多可疊加3次。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》馬雲祿武將圖鑒
三國謀定天下馬雲祿武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:蜀
兵種:騎
武力110 (2 .43) 智力53 (1.24)
統率89 (1.60) 先攻92(1.21)
2.韜略效果
《風俗通義》:我軍騎兵免疫混亂狀態,且會心幾率提升8%
3.自帶戰法
【紅妝繚亂】
普通攻擊後,對敵軍隨機單體造成121%- 220%兵刃傷害和2回合畏懼狀態,有22%- -40%機率對目標額外造成88%- -1 60%兵刃傷害,若目標已持有畏懼狀態,則機率提升至44%- -80%。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》孫尚香武將圖鑒
三國謀定天下孫尚香武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:吳
兵種:騎
武力119 (2.38) 智力73 (0. 98)
統率81(1.55) 先攻70 (1. 10)
2.韜略效果
《武女傳》:自身連擊率提升16%,先攻降低20點。
3.自帶戰法
【紅妝繚亂】
普通攻擊後,對敵軍隨機單體造成121%- 220%兵刃傷害和2回合畏懼狀態,有22%- -40%機率對目標額外造成88%- -1 60%兵刃傷害,若目標已持有畏懼狀態,則機率提升至44%- -80%。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》小喬武將圖鑒
三國謀定天下小喬武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:吳
兵種:射
武力22 (0.38) 智力98 (2.14)
統率83 (1.54) 先攻46 (0.82)
2.韜略效果
《公瑾信》:自帶戰法天香,發動率提升35%,恢復效果提升60% ,但是顧曲造成的虛弱效果降低為造成傷害降低70%
《官文》:戰鬥中,隊伍中的女性武將每個回合首次造成治療效果後對敵軍隨機單體造成100%謀略傷害
3.自帶戰法
【天香】
對敵軍隨機兩人施加虛弱,持續1回合。然後恢復我軍隨機單體兵力治療率為121%- -220%).
來源:遊俠網
《三國謀定天下》徐晃武將圖鑒
三國謀定天下徐晃武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:盾
武力113(2.32) 智力79 (0.88)
統率106 (1.75) 先攻67 (1 .02)
2.韜略效果
《破軍》:主動戰法傷害提升6%,破甲提升6%
3.自帶戰法
【長驅直入】
對敵軍隨機單體造成154%一-280%兵刃傷害, 並施加技窮,持續2回合,若目標是敵軍兵力最低單體,則該次傷害提升25%。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》許褚武將圖鑒
三國謀定天下許褚武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:槍
武力116 (2.48) 智力45 (0.43)
統率97 (1.61) 先攻68 (1.17)
2.韜略效果
《征南卷宗》:追擊戰法發動率提升6%,追擊戰法傷害提升12%
《戰書》:戰鬥開始前3回合,自身會心幾率提升18%
3.自帶戰法
【裸衣血戰】
戰鬥開始時,自身先攻和武力提升12- 30點,連擊率提升55%一100%,統率降低15點。戰鬥中自身受到普通攻擊後,連擊率下降5.5%- -10%, 最多下降10次。
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《三國謀定天下》龐德武將圖鑒
三國謀定天下龐德武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:群
兵種:騎
武力108 (2.40) 智力71 (0.78)
統率93(1.69) 先攻73(1.29)
2.韜略效果
《草記》:自帶戰法驍勇決戰的負面效果和傷害係數提升10%,且僅在3和5回合發動(不受控制效果影響), 並跳過准備
3.自帶戰法
【驍勇決戰】
准備1回合,降低敵軍隨機兩人16.5- -30點統率和智力(受武力影響)
持續1回合。並對敵軍全體造成165%- -300%兵刃傷害
來源:遊俠網
《三國謀定天下》徐庶武將圖鑒
三國謀定天下徐庶武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:蜀
兵種:騎
武力成長:+1.75智力成長:+2.45
統率成長:+1.55 先攻成長:+1.06
2.韜略效果
《文功》:自帶戰法折節學問造成的兵刃傷害轉化為謀略傷害,且該技能的傷害提升10%
3.自帶戰法
【折節學問】
對敵軍隨機單體造成121%- – -220%謀略和兵刃傷害。若目標武力大於智力,則造成繳械,反之造成技窮,持續2回合。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》曹操武將圖鑒
三國謀定天下曹操武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:盾
武力成長:+1.35智力成長:+2.30
統率成長:+2.52 先攻成長:+0.7
2.韜略效果
《孟德新書》上卷:我軍全體主動戰法傷害提升10%。
《孟德新書》下卷:友軍統率最高單體,反擊率提升10%。友軍武力最高單體,普通攻擊傷害提升20%
3.自帶戰法
【折節學問】
對敵軍隨機單體造成121%- – -220%謀略和兵刃傷害。若目標武力大於智力,則造成繳械,反之造成技窮,持續2回合。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》蔡文姬武將圖鑒
三國謀定天下蔡文姬武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:群
兵種:射
2.韜略效果
《胡笳十八拍》:自帶戰法悲憤詩,發動率提升10%,釋放後降低敵軍隨機兩人30點智力,持續1回合,但悲憤詩治療效果降低20%
3.自帶戰法
【悲憤弓】
恢復我軍兵力最低單體和統率最高單體兵力(治療率93.5%- -170%)並施加1層抵禦。若目標已持有抵禦狀態,則額外恢復兵力(治療率33%- -60%)
來源:遊俠網
《三國謀定天下》大喬武將圖鑒
三國謀定天下大喬武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:吳
兵種:槍
武力(0.35) 智力(2.15)
統率(1.51) 先攻(0 .52)
2.韜略效果
《相思文賦》:若隊伍中全為女性武將,則使武力最高單體造成傷害提升10%,統率最高單體受到傷害降低6%
3.自帶戰法
【國色】
每個回合開始時,敵軍隨機兩人受到傷害提升16.5%一 30%,恢復我軍隨機兩人兵力(治療率93.5%- 170%)
來源:遊俠網
《三國謀定天下》貂蟬武將圖鑒
三國謀定天下貂蟬武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:群
兵種:射
武力 (0.41) 智力 (2.22)
統率 (1.75) 先攻 (0.80)
2.韜略效果
《禍水》:每個回合結束時,若友軍武力最高單體是男性,則使其主動戰法發動率提升8%,持續1回合
《相憐》:每個回合結束時,若友軍武力最高單體是女性,則使其破甲和看破提升10%,持續1回合。
3.自帶戰法
【閉月】
自身受到來自異性的傷害降低16.5%- -30%。 每個回合結束時,令友軍武力最高單體對本回合內傷害過貂蟬的目標造成66% – -120%兵刃傷害
來源:遊俠網
《三國謀定天下》華佗武將圖鑒
三國謀定天下華佗武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:群
兵種:射
武力13(0.35) 智力106 (2.25)
統率68 (1.60) 先攻56 (0.73)
2.韜略效果
《青囊經》:對目標造成治療效果後,提升目標6%的造成傷害,持續2回合,最多疊加2次。
《五禽戲》:第四回合起,每個回合開始時,我軍全體有25%的機率獲得一層抵禦。
3.自帶戰法
【沸麻散】
回合結束時,使我軍兵力最低單體受到傷害降低7.7%一 14% (受智力影響),對其施加清醒,持續1回合。並恢復其兵力(治療率110%-200%)
來源:遊俠網
《三國謀定天下》關羽武將圖鑒
三國謀定天下關羽武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:蜀
兵種:騎
武力130 (2 .75) 智力86 (1.35)
統率110 (2.13) 先攻81(1.20)
2.韜略效果
《水師》:自身造成兵刃傷害前,有50%機率對目標施加洪水狀態,若目標已持有洪水狀態,則該次傷害提升10%
《王預》:自身受到謀略傷害後,有50%機率提升自身5%主動傷害,持續2回合,可疊加兩次
3.自帶戰法
【威震華夏】
提升自身5.5%- 10%主動戰法發動率,每有1個帶有畏懼狀態的敵軍額外提升3%持續2回合。然後對敵軍全體造成77%- 140%兵刃傷害若目標持有控制狀態則使目標產生逃兵(受武力影響)
來源:遊俠網
《三國謀定天下》魯肅武將圖鑒
三國謀定天下魯肅武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:吳
兵種:盾
武力72 (0. 36) 智力109 (2.40)
統率98 (1.64) 先攻82 (0.89)
2.韜略效果
《治國論》:自身造成謀略傷害提升10%,自身釋放主動戰法後,對隨機敵方目標施加斷糧,持續2回合
3.自帶戰法
【劃湘分荊】
對敵我全體隨機4個目標施加繳械,持續1回合若選中友方目標,則額外使目標受到傷害降低11%- -20%(受智力影響),持續1回合。若選中敵方目標,則額外使目標受到傷害提升11%- -20%(受智力影響),持續1回合。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》鄧艾武將圖鑒
三國謀定天下鄧艾武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:槍
武力94 (1.80) 智力101 (2.10)
統率99 (1.50) 先攻69 (0.95)
2.韜略效果
《濟河論》:每個回合開始時,提升兩名隊友3%破甲和看破,持續到戰鬥結束,可疊加
3.自帶戰法
【屯田令】
戰鬥開始前2回合,敵我全體造成傷害降低16.5%- -30%。 每個回合開始時,我軍全體受到治療效果提升10%,然後恢復我軍全體兵力(治療率55%- -100%)
來源:遊俠網
《三國謀定天下》荀攸武將圖鑒
三國謀定天下荀攸武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:射
武力41 (0.59) 智力114(2.45)
統率82 (1.59) 先攻58 (0.72)
2.韜略效果
《奇策》:自帶戰法十二C奇策發動率提升10%,且優先施加控制狀態
3.自帶戰法
【十二奇策】
對敵方隨機單體造成165%- -300%謀略傷害,然後降低其19.2%-35%主動戰法和追擊戰法傷害,持續2回合。最後對其施加隨機1種異
常狀態,持續2回合
來源:遊俠網
《三國謀定天下》甄氏武將圖鑒
三國謀定天下甄氏武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:弓
定位:輸出
武力成長:+0.23 智力成長:+2.16
統率成長:+1.52 先攻成長:+0.75
2.韜略效果
《洛神賦》. 上卷:自帶戰法流風回雪的洛神效果優先選擇智力最高單本,但傷害提升效果降低5%
《洛神賦》下卷:自帶戰法流風回雪的洛神效果優先選擇武力最高單本,但傷害提升效果降低5%
3.自帶戰法
【流風回雪】
類型:指揮 目標:友軍單體 發動機率:100%
每個回合開始時。恢復自身兵力(治療率為99%- >180%) ,並使隨機一名隊友獲得洛神:恢復自身兵力(治療 率為121% >220%)提升自身16.5%- >30%造成傷害,獲得洛神後的首次非普通攻擊傷害必定觸發會心和奇謀。回合結束後洛神消失。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》馬超武將圖鑒
三國謀定天下馬超武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:蜀
兵種:騎
定位:輸出
武力成長:+2.8 智力成長:+1.01
統率成長:+1.51 先攻成長:+1.20
2.韜略效果
《鐵騎令》:奇數回合開始時,自身會心幾率提升8%持續1回合
《馬術》:會心傷害提升15%,自帶戰法縱馬橫槍的追傷傷害提升武力200%,但追傷每回合僅能觸發1次.
3.自帶戰法
【縱馬橫槍】
提升自身22%- – -40%會心幾率,造成會心傷害後對目標發動追傷:造成29.7%- 54%真實傷害(受武力影響)。 若目標持有負面狀態追傷傷害提升25%,追傷每個回合最多觸發5次。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》黃月英武將圖鑒
三國謀定天下黃月英武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:蜀
兵種:射
定位:輸出
武力成長:+0.33智力成長:+2.28
統率成長:+1.52 先攻成長:+1.20
2.韜略效果
《機關術》:每個回合開始時,統率最高的友軍有50%機率嘲諷敵軍全體
3.自帶戰法
【縱馬橫槍】
奇數回合開始時,提升我軍全體13.7%- >15%造成傷害(受智力影響),持續合。偶數回合開始時,恢復我軍全體兵力(治療 率121%-+132 %)
來源:遊俠網
《三國謀定天下》關銀屏武將圖鑒
三國謀定天下關銀屏武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:蜀
兵種:戰
定位:肉盾
武力成長:+2.37 智力成長:+0.99
統率成長:+1.61 先攻成長:+0.88
2.韜略效果
《關氏家書》:隊伍中關姓武將前3回合主動戰法發動率和破甲提升10%
3.自帶戰法
【虎嘯生威】
自身造成兵刃傷害後有44%- -80%機率觸發虎威: 對目標施加畏懼,持續2回合,若目標已處於畏懼狀態,則改對其造成71.5%- 130%兵刃
傷害。每回合最多觸發3次虎威
來源:遊俠網
《三國謀定天下》典韋武將圖鑒
三國謀定天下典韋武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:槍
定位:戰士
武力成長:+2.5智力成長:+0.37
統率成長:+1.75 先攻成長:+0.81
2.韜略效果
《折武》自身武力提升15點,反擊傷害提升20%
《御戰》自身破甲提升7%,反擊傷害提升10%
3.自帶戰法
【古之惡來】
自身反擊率提升33%- -60%, 自身受到傷害後提升自身11%- -20%反擊傷害和11- -20點統率,持續2回合,最多疊加5次。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》張飛武將圖鑒
三國謀定天下張飛武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:槍
定位:戰士
武力成長:+2.78智力成長:+1.04
統率成長:+1.84先攻成長:+1.09
2.韜略效果
《新亭侯刀銘》:自帶戰法萬人之敵發動率提升至100%但施加震懾的機率降低10%,造成的兵刃傷害係數減少20%
《釋兵》:自身武力提升15點,戰鬥開始時,對敵方全體施加畏懼持續2回合
3.自帶戰法
【萬人之敵】
對敵軍全體造成77%- -1 40%兵力傷害,並對持有畏懼狀態的敵人45%機率造成震懾,持續1回合。未持有畏懼的敵人施加畏懼,持續2回合。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》呂布武將圖鑒
三國謀定天下呂布武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:群
兵種:射手
武力成長:+3.0智力成長:+0.7
統率成長:+1.89 先攻成長:+1.30
2.韜略效果
《叫陣》:自身武力提升20點,與敵方武力最高單體互相攻擊一-次
《血書》:自身造成傷害和受到傷害提升12%
3.自帶戰法
【驍勇無前】
與敵軍全體相互進行1次普攻。若自身武力值高於目標,則額外造成44%- -80%兵刃傷害
來源:遊俠網
《帝國神話》鍛造武將推薦
帝國神話鍛造武將推薦
制甲無腦可選山越,必備技能:制甲大師,工匠大師,聰慧過人。
激怒可有可無,建議等級越低越好,武將等級高低品質優劣只針對該武將的專精度及養成快慢之分,後勤武將來說更注重技能完整度,其次性價比有優勢,實發工資較低,工資支付量與該武將等級成正比。
其次可選強盜,雖然沒有工匠加聰慧,但他多了一個以德服人,制甲招募兩手抓。
鍛造首選俄賊-必備技能 自命不凡 鍛造大師 聰慧過人,鍛造上限960目前無人能及。
次選水賊,以上武將如若追求較高,還可留意是否具備工程器械相關技能是否存在。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》新武將SP許褚使用攻略
1.屬性面板
武力 96(+2.65) 智力 36(+0.37)
統率 74(+1.51) 速度 70(+1.09)
政治 20(+0.10) 魅力 59(+0.54)
騎兵 A 盾兵 S 弓兵 B 槍兵 S 器械 C
2.戰法解讀
首先,SP許褚的戰法效果較為簡單,分為兩段:
觸發環境:友軍群體發動或受到普通後觸發
第一段效果:提升全體統率,持續2回合
第二段效果:對敵軍單體造成兵刃傷害
其次,SP許褚主打防守反擊,反擊次數會受到自己援助友軍/友軍被敵方嘲諷等狀態影響,傷害較為穩定。
3.武將定位
超高武力、中速度、低防禦的兵刃輸出武將
感性的咔布咔布:SP許褚和許褚屬性一致
四維和兵種適應性完全繼承了普通許褚(真的一模一樣的),目前版本武力天下第七(一呂二SP馬三張四SP關五關六馬七許褚)。作為魏國的武力擔當,四維配置一向和蜀國張飛大同小異,即高武中統低智以及還行的速度,也就是標準的單標「武」武將。
孝公:適合反擊流陣容,戰法傷害期望值高於橫掃,有可能針對SP馬超
反擊流定位,四維和普通許褚一致,典型的「高武低智」的莽夫。自帶戰法作用是「友軍群體」,所以自身排除在外,即觸發條件是友軍,打傷害的是SP許褚。全隊統率共計提升75點,,算是對隊伍坦度不錯的提升,搭配草船效果更佳。
45%的機率+66%兵刃傷害,收益偏低。以常規3v3無連擊的情況來說,友軍兩人即2次普攻,受普攻3次,共計5次,常規收益期望【0.45×0.66×5×=1.485】,比橫掃1.2高一丟丟。單看數值不太行,可如果針對SP馬超,好像就有那麼一點可取之處。
已確認:統率提升效果和反擊兵刃傷害會在單回合內統一判定、且反擊次數理論上無上限
大道至簡:超高武力、中速度、低防禦的兵刃輸出武將
自帶戰法觸發效果對象是除了自己以外的友軍(正常來講兩人),發動或者受到普攻,沒有次數限制,雙方交戰普攻次數越多則觸發頻率就越高。
1、發動普攻:發動普攻常規兩人有機率觸發2次,如果隊友每有1個連擊狀態則+1,有王元姬並且施法對象不是許褚則加+1,有馬超則+3,有呂布則+3(另外還有聯動敵方決斗次數,3次)
2、受到普攻:受到普攻常規有機率觸發3次,如果敵方每有1個連擊狀態則+1,有王元姬則+1,有馬超則+3,有呂布則+3(另外還有聯動敵方決斗次數,3次)
觸發成功有兩段效果一並先後觸發,第一段提升全體統帥,可疊加5次,5*15=75點(持續2回合),提升隊伍全體的坦度很不錯。第二段對敵軍造成66%的兵刃傷害。
沒援助/嘲諷,118.8%數學期望傷害收益和橫掃千軍的120%數學期望傷害收益差不多(1*3*0.40=1.2),這還是最低檔的數學期望值,所以在傷害方面還是值得肯定的。
戰法兵刃傷害數學期望能達到多少呢?下面算一下,假設我方沒有多次普攻,敵方也沒有多次普攻↓↓↓
整體來看SP許褚是一個超高武力、中速度、低防禦的兵刃輸出武將,自帶戰法能提升全體坦度還輸出,輸出上限看雙方普攻頻率,指揮型戰法只怕偽報、虛弱。其戰法效果圍繞普攻展開,而依賴的普攻隊伍又大多數都是快中節奏打法的突擊隊,比如:呂布、太史慈、夏侯淵以及新出的SP馬超之類的隊伍,針對性克制以上這些武將,可以選擇搭配上SP許褚,有一定的契合度。
4.傳承戰法
比帶武聖特技的威震華夏高
大道至簡:發動期望值、觸發狀態期望均高於帶武聖特技的威震華夏
①第一段減速度可謂是目前為止戰法比例最高的減速效果了,對象數值越大收益越大。
②第二段有45%機率判定的5種負面狀態效果具體如何,上數據說話↓↓↓
以上是對比關羽攜帶【武聖】特技發動40%機率威震華夏的情況,戰法數學期望發動次數高於威震華夏,觸發狀態數學期望次數也高於威震華夏,但技窮、繳械所產生的負面狀態次數很接近,不過還有遇襲、破壞、禁療、減速負面等效果。我們可以看到論控制來說是比較可觀的,在傷害足夠的情況下用來彌補控制和針對高速武將是一個很好的選擇。
5.陣容推薦
首選虎衛反擊盾,實戰效果待測試
孝公:墩墩盾進階版-雙核墩墩盾
SP許褚:非攻+鋒矢
夏侯惇:氣凌+眾動
滿寵:藤甲+草船
比較容易能想到的雙核敦敦盾,夏侯惇一武綁定非攻,鋒矢即增傷許褚,也能對夏侯惇提升抗性。從SP許褚那獲得的統率,也能很好反饋到草船上。弱智缺點明顯,避開法王隊伍。
大道至簡:虎衛盾、混傷盾皆有一戰之力
【虎衛雙雄•盾】
曹操:草船+軍民/刮骨
SP許褚:破軍+疾風/掣刀
典韋:虎衛軍+魅惑
【SP許褚混傷盾】
曹操:刮骨+暫避
SP許褚:破軍/疾風+掣刀
賈詡:奪魂/當鋒/兵無
來源:遊俠網
《三國志戰略版》SP馬超武將介紹
1.武將介紹
馬超,馬騰之子。建安十六年,馬超聯合韓遂等人抵抗曹操,曾一度大破曹軍。因被離間,聯軍大敗。後輾轉歸附劉備,平定西川,於漢中之戰建功,勸進後拜為左將軍。
2.自帶戰法
【威武並昭】提供了全新的增益效果:看破,可根據自身速度影響「抵消」敵方的傷害減免效果,大大提升了對抗藤甲兵、撫輯軍民等防禦戰法時的傷害能力。
同時,基於雙方的速度屬性差,馬超可在同一回合中多次發動普通攻擊,並繼續提升自身速度,進一步提升傷害能力,長槍所指,所向披靡!
來源:遊俠網
《三國志戰略版》SP許褚武將介紹
1.武將介紹
許褚,勇猛過人,別號「虎痴」。曾護衛曹操左右,嚇退馬超,遂被稱為虎侯。
2.自帶戰法
【威武並昭】提供了全新的增益效果:看破,可根據自身速度影響「抵消」敵方的傷害減免效果,大大提升了對抗藤甲兵、撫輯軍民等防禦戰法時的傷害能力。
同時,基於雙方的速度屬性差,馬超可在同一回合中多次發動普通攻擊,並繼續提升自身速度,進一步提升傷害能力,長槍所指,所向披靡!
3.傳承戰法
【萬軍奪帥】可以針對性的限制敵方速度最快武將,使其速度大幅降低的同時,還有機率使其進入5種控制狀態。憑借多種且全面的控制效果,在面對不以速度見長的敵人時也能有出色的發揮。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》王異武將介紹
1.武將介紹
東漢末年羌道令、益州刺史趙昂之妻,忠貞禮節,機敏過人。曾協助趙昂守城,散盡家財慰勞軍士,成功阻止馬超。
2.自帶戰法
【至柔動剛】的效果集防禦、控制、傷害於一體,既可以降低敵我全體的普通攻擊傷害,還可在我軍普通攻擊後,王異再配合發動一次謀略傷害。而當王異受到傷害時,有機率偷取攻擊者一部分屬性,此消彼長,以柔克剛。
3.傳承戰法
【臻於至善】可以在戰鬥中穩定大幅提高攜帶者的各項屬性,並有機率獲得雙倍提升的屬性值。作為少有的能提升魅力值的戰法,或許能在某些場合發揮奇效。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》潼關之戰新武將戰法介紹
一、sp馬超【威武並昭】
與之前爆料的基本一致,提供了全新的增益效果: 看破!可根據自身速度影響」抵消」敵方的傷害減免效果,大大提升了對抗藤甲兵、撫輯軍民等防禦戰法時的傷害能力。同時,基於雙方的速度屬性差,馬超可在同一回合中多次發動普通攻擊,並繼續提升自身速度,進一步提升傷害能力,長槍所指,所向披靡!
之前路西法就分析過,可以准備換湛金槍特技了!
二、sp許褚【虎侯】
護衛其他友軍,使他們在發動或者收到普攻時候獲得增益,並對敵人造成傷害。
三、馬超&許褚傳承戰法【萬軍奪帥】
完美的搭配了馬超自帶戰法,可以針對性的限制敵方速度最快武將,使其速度大幅降低的同時,還有機率使其進入5種控制狀態。憑借多種且全面的控制效果,在面對不以速度見長的敵人時也能有出色的發揮。
四、王異【至柔動剛】
咋感覺這王異也不弱啊?效果集防禦、控制、傷害於一體,既可以降低敵我全體的普通攻擊傷害,還可在我軍普通攻擊後,王異再配合發動一次謀略傷害。而當王異受到傷害時,有機率偷取攻擊者一部分屬性,此消彼長,以柔克剛。
五、傳承戰法【臻於至善】
這不妥妥的指揮版奪魂?可以在戰鬥中穩定大幅提高攜帶者的各項屬性,並有機率獲得雙倍提升的屬性值。作為少有的能提升魅力值的戰法,或許能在某些場合發揮奇效。
六、全新事件【割須棄袍】戰法【臨危救主】:
可提供源源不斷的治療與謀略減傷效果。由於觸發的機率和減傷效果都受速度影響,如何讓速度較快的武將頻繁觸發,還請各位玩家細細思量。
以速度作為核心的SP馬超將掀起怎樣的風潮?SP許褚能否重鑄反擊流榮光?全賽季武將王異又將使得戰場環境發生怎樣的變化?
來源:遊民星空
《三國志戰棋版》S5新武將徐盛怎麼樣
1.武將介紹
【徐盛】
吳國 6御 弓
自帶戰法:白虹貫日
【主動】0CD,對自身十字方向釋放,射出一道飛行箭矢,箭矢最多飛行8格(受兵種射程變化影響),對命中的第一個敵人造成126%的兵刃傷害,並且該傷害可觸發突擊效果。
【突擊】對目標額外造成126%兵刃傷害。
傳承戰法:乘風而進
【啟動】本回合內,自身下一次行動的普通射程和遠程戰法射程加1,造成的傷害提升46%。
2.武將簡評
徐盛戰法拆開看,主動狙擊252%,中規中矩;被動突擊126%,是目前最高的兵刃倍率,不要忽視他也具備陣地戰強力輸出的條件。
全場狙擊的徐盛,上手娛樂性十足,但容易被前排肉盾/召喚物卡位針對,可在陣地戰中尋找戰機,有徐盛會讓對方走位非常難受,在拉扯中找機會一發入魂。這個武將比較吃操作手感和裝備,目前無法測試委託,大地圖AI表現有待觀察;害怕召喚,實測袁紹的箭塔就是完美的擋箭工具。
天梯環境下,搭配暴力的吳國黃蓋自爆一波流,徐盛也可作為沉底補輸出的一環出戰。
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》S5新武將袁術介紹
1.自帶戰法
【袁術】
群雄 5御 弓
自帶戰法:符命自立
【主動戰法】0CD
主動:傷害免傷+10%,持續6回合
被動:行動結束時,4格範圍內我軍全屬性提高4%,持續6回合。陣亡後所有友軍效果消失。
2.傳承戰法
哀鴻遍野
【主動戰法】2CD
對目標范圍內隨機敵軍造成3次100%兵刃傷害和【中毒】:每回合受到100%謀略傷害,持續2回合。
對同一目標最多命中2次。
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》S5新武將曹彰介紹
1.自帶戰法
【曹彰】
魏國6御 槍兵
自帶戰法:橫行燕代
【主動戰法】0CD,恢復自身兵力,治療率64%,然後為自身添加64%【護盾】,持續2回合,均受武力影響且不受兵力降低效果影響。
【被動】行動結束時候對圓3范圍所有敵軍造成【流血】44%兵刃傷害,持續5回合。
2.傳承戰法
傳承戰法::雷動雨徂
【被動】行動結束時,對圓2范圍 (受兵種射程影響)隨機2名敵軍施加【流血】:每回合結束時受到62%兵刃傷害,持續2回合。
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》S5新武將關銀屏
1.自帶戰法
【關銀屏】
蜀國 6御 槍兵
自帶戰法:將門虎女
【啟動】0CD,消耗3層【虎瞋】,對目標造成22% (受武力影響) 最大兵力【真實傷害】,可觸發突擊。(傷害最大為自身武力的十倍)
*【真實傷害】:造成傷害時,無視自身傷害加成以及敵軍免傷影響
【被動】戰鬥開始時獲得3層【虎瞋】;回合結束以及任意武將陣亡後,獲得1層【虎瞋】
2.傳承戰法
傳承戰法: 攻守兼備
【突擊】對目標額外造成26%兵刃傷害,然後自身獲得70%【護盾】,持續2回合,受武力影響。
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》S5新武將木鹿大王
1.自帶戰法
【木鹿大王】
群雄 6御 槍兵
自帶戰法:虎兕出柙
【主動】0CD,沖鋒並擊退目標敵軍一格,造成120%兵刃傷害
【被動】觸發突擊時,對自身前方六格範圍所有敵軍均觸發突擊,同時造成70%兵刃傷害;自身移動力-1,傷害降低26%。
2.傳承戰法
傳承戰法:銅筋鐵骨
【被動】將自身受到的42%傷害延後三回合內逐步結算。自身獲得10%納降。
來源:遊俠網