Home Tags 武將數據

Tag: 武將數據

《信長之野望新生》全女性武將數據對比

排名規則: 每點統率、武勇、內政、知略算1分。 每有一個普通特性或一個普通戰法加10分,金戰法或金特性一個加25分。 分數相同時,四維高的優先,仍然相同則統率高優先,依次類推。 第47~56名 第37~46名 第27~36名 第17~26名 阿艷就是織田信長的叔母,簡中版給的翻譯太怪了。 第7~16名 第六名,寧寧。 第五名,片倉喜多。 純看四維第二人,可惜特性太少。 第四名,立花誾千代。 女子武勇第一人。 第三名,成田甲斐。 出現了,金特性。雖然我覺得有的水,不過看在金色的排面上,還是給25分加分吧。 第二名,井伊直虎。 第一名,本多小松。 當之無愧的第一,無論是算上特性加分還是不算,都是第一。 立繪也很精緻。 來源:遊民星空

《三國志12 威力加強版》連攜、嫌惡、強敵人物表

特殊・親愛・嫌悪關系 特殊A 特殊B 效果 親愛A 親愛B 效果 嫌悪A 嫌悪B 效果 劉備 關羽 防禦15アップ 劉備 公孫瓚 防禦5アップ 魏延 馬岱 武力10減少 劉備 張飛 攻撃15アップ 劉備 盧植 防禦5アップ 魏延 諸葛亮 防禦10ダウン 劉備 趙雲 速度30%アップ 劉封 關平 防禦5アップ 凌統 甘寧 防禦15ダウン 劉備 諸葛亮 知力15上升 姜維 夏侯霸 防禦5アップ 曹丕 曹植 知力10減少 關羽 張飛 武力15上升 孫堅 韓當 防禦5アップ 龐徳 於禁 攻撃10ダウン 關羽 周倉 速度20%アップ 丁奉 徐盛 防禦5アップ 鍾會 鄧艾 速度20%ダウン 張飛 龐統 速度20%アップ 曹操 郭嘉 防禦5アップ 袁譚 袁尚 速度30%ダウン 諸葛亮 趙雲 攻撃10アップ 曹操 荀彧 防禦5アップ       馬超 馬岱 速度20%アップ 夏侯惇 曹洪 防禦5アップ       黃忠 厳顏 攻撃10アップ 夏侯惇 曹仁 防禦5アップ       黃忠 法正 知力10上升 夏侯淵 曹仁 防禦5アップ       諸葛亮 龐統 知力15上升 夏侯淵 曹洪 防禦5アップ       諸葛亮 黃月英 速度20%アップ 荀彧 鍾繇 防禦5アップ       諸葛亮 馬謖 防禦10アップ 王粲 陳琳 防禦5アップ       諸葛亮 姜維 攻撃10アップ 羊祜 杜預 防禦5アップ       張苞 關興 武力10上升 鮑隆 陳応 防禦5アップ       孟獲 祝融 武力10上升             曹操 夏侯惇 攻撃15アップ             曹操 夏侯淵 速度30%アップ             曹操 曹仁 防禦10アップ             曹操 曹洪 武力10上升             夏侯惇 夏侯淵 武力15上升             曹仁 曹洪 攻撃10アップ             典韋 許褚 防禦10アップ             張遼 楽進 攻撃10アップ             張遼 李典 防禦10アップ             楽進 李典 速度20%アップ             荀彧 郭嘉 知力10上升             荀攸 程昱 知力10上升             賈詡 張繍 速度20%アップ             孫堅 孫策 武力15上升             孫策 周瑜 攻撃15アップ             孫策 太史慈 武力10上升             孫策 大喬 攻撃10アップ             孫権 周泰 防禦15アップ             周瑜 小喬 防禦10アップ             呂蒙 魯粛 知力10上升             呂蒙 陸遜 速度20%アップ             呂蒙 蔣欽 知力10上升             周泰 蔣欽 速度20%アップ             韓當 黃蓋 攻撃10アップ             程普 韓當 速度20%アップ             黃蓋 程普 防禦10アップ             張昭 張紘 知力10上升             大喬 小喬 防禦10アップ             劉備 孫尚香 防禦10アップ             關羽 張遼 武力10上升             公孫瓚 趙雲 速度20%アップ             呂布 張遼 速度30%アップ             呂布 陳宮 知力10上升             呂布 高順 攻撃10アップ             呂布 貂蟬 防禦15アップ             高順 張遼 防禦10アップ             董卓 李儒 知力15上升             顏良 文丑 武力10上升             馬騰 韓遂 速度30%アップ             張角 張寶 知力10上升             張角 張梁 攻撃10アップ             張寶 張梁 防禦10アップ             天地誌狼 泉真澄 攻撃10アップ             重騎兵長 戦車兵長 攻撃15アップ             更多相關內容請關註:三國志12專區 親子夫婦兄弟姊妹 父 子 效果 母 子 效果 夫 妻 效果 兄・姊 弟・妹 效果 袁紹 袁譚 速度10%アップ 王元姫 司馬炎 速度10%アップ 袁熙 甄氏 防禦5アップ 袁譚 袁熙 攻撃5アップ 袁紹 袁熙 速度10%アップ 夏侯氏 張氏 速度10%アップ 袁紹 劉氏 防禦5アップ 袁熙 袁尚 攻撃5アップ 袁紹 袁尚 速度10%アップ 甘氏 劉禪 速度10%アップ 關索 花鬘 防禦5アップ 蒯良 蒯越 攻撃5アップ 王允 貂蟬 速度10%アップ 黃月英 諸葛瞻 速度10%アップ 關索 鮑三娘 防禦5アップ 夏侯徳 夏侯尚 攻撃5アップ 王粛 王元姫 速度10%アップ 蔡氏 劉琮 速度10%アップ 司馬懿 張春華 防禦5アップ 夏侯霸 夏侯威 攻撃5アップ 王昶 王渾 速度10%アップ 甄氏 曹睿 速度10%アップ 司馬昭 王元姫 防禦5アップ 夏侯霸 夏侯恵 攻撃5アップ 王朗 王粛 速度10%アップ 張春華 司馬師 速度10%アップ 朱拠 孫魯育 防禦5アップ 夏侯霸 夏侯和 攻撃5アップ 於夫羅 劉豹 速度10%アップ 張春華 司馬昭 速度10%アップ 全琮 孫魯班 防禦5アップ 夏侯威 夏侯恵 攻撃5アップ 賈逵 賈充 速度10%アップ 卞氏 曹丕 速度10%アップ 曹操 卞氏 防禦5アップ 夏侯威 夏侯和 攻撃5アップ 郭嘉 郭奕 速度10%アップ 卞氏 曹彰 速度10%アップ 曹丕 郭氏 防禦5アップ 夏侯恵 夏侯和 攻撃5アップ 霍峻 霍弋 速度10%アップ 卞氏 曹植 速度10%アップ 曹丕 甄氏 防禦5アップ 何進 何氏 攻撃5アップ 楽進 楽綝 速度10%アップ 歩練師 孫魯班 速度10%アップ 孫権 歩練師 防禦5アップ 韓玄 韓浩 攻撃5アップ 夏侯淵 夏侯霸 速度10%アップ 歩練師 孫魯育 速度10%アップ 孫翊 徐氏 防禦5アップ 關平 關興 攻撃5アップ 夏侯淵 夏侯威 速度10%アップ 劉氏 袁尚 速度10%アップ 張済 鄒氏 防禦5アップ 關平 關索 攻撃5アップ 夏侯淵 夏侯恵 速度10%アップ       張飛 夏侯氏 防禦5アップ 關平 關銀屏 攻撃5アップ 夏侯淵 夏侯和 速度10%アップ       陸遜 孫氏 防禦5アップ 關興 關索 攻撃5アップ 夏侯尚 夏侯玄 速度10%アップ       劉禪 張氏 防禦5アップ 關興 關銀屏 攻撃5アップ 夏侯惇 夏侯楙 速度10%アップ       劉備 甘氏 防禦5アップ 關索 關銀屏 攻撃5アップ 關羽 關平 速度10%アップ       劉備 糜氏 防禦5アップ 厳白虎 厳輿 攻撃5アップ 關羽 關興 速度10%アップ       劉表 蔡氏 防禦5アップ 高幹 高柔 攻撃5アップ 關羽 關索 速度10%アップ             公孫康 公孫恭 攻撃5アップ 關羽 關銀屏 速度10%アップ       項籍 虞姫 防禦5アップ 公孫瓚 公孫越 攻撃5アップ 丘力居 樓班 速度10%アップ             蔡和 蔡中 攻撃5アップ 許褚 許儀 速度10%アップ             蔡氏 蔡瑁 攻撃5アップ 金旋 金禕 速度10%アップ             司馬炎 司馬攸 攻撃5アップ 虞翻 虞汜 速度10%アップ             司馬師 司馬昭 攻撃5アップ 黃権 黃崇 速度10%アップ             司馬朗 司馬懿 攻撃5アップ 公孫康 公孫淵 速度10%アップ             司馬朗 司馬孚 攻撃5アップ 公孫瓚 公孫続 速度10%アップ             司馬懿 司馬孚 攻撃5アップ 公孫度 公孫康 速度10%アップ             周昕 周昴 攻撃5アップ 公孫度 公孫恭 速度10%アップ             祝融 帯來洞主 攻撃5アップ 胡遵 胡奮 速度10%アップ             荀彧 荀諶 攻撃5アップ 顧雍 顧譚 速度10%アップ             諸葛喬 諸葛瞻 攻撃5アップ 司馬懿 司馬師 速度10%アップ             諸葛瑾 諸葛亮 攻撃5アップ 司馬懿 司馬昭 速度10%アップ             諸葛瑾 諸葛均 攻撃5アップ 司馬昭 司馬炎 速度10%アップ             諸葛亮 諸葛均 攻撃5アップ 司馬昭 司馬攸 速度10%アップ             申耽 申儀 攻撃5アップ 司馬孚 司馬望 速度10%アップ             辛評 辛毗 攻撃5アップ 朱桓 朱異 速度10%アップ             曹昂 曹丕 攻撃5アップ 朱治 朱然 速度10%アップ             曹昂 曹彰 攻撃5アップ 鍾繇 鍾會 速度10%アップ             曹昂 曹節 攻撃5アップ 諸葛瑾 諸葛恪 速度10%アップ             曹昂 曹植 攻撃5アップ 諸葛瞻 諸葛尚 速度10%アップ             曹昂 曹沖 攻撃5アップ 諸葛亮 諸葛喬 速度10%アップ             曹昂 曹宇 攻撃5アップ 諸葛亮 諸葛瞻 速度10%アップ             曹丕 曹彰 攻撃5アップ 辛毗 辛憲英 速度10%アップ             曹丕 曹節 攻撃5アップ 全琮 全端 速度10%アップ             曹丕 曹沖 攻撃5アップ 曹宇 曹奐 速度10%アップ             曹丕 曹宇 攻撃5アップ 曹睿 曹芳 速度10%アップ             曹彰 曹節 攻撃5アップ 曹真 曹爽 速度10%アップ             曹彰 曹植 攻撃5アップ 曹操 曹昂 速度10%アップ             曹彰 曹沖 攻撃5アップ 曹操 曹丕 速度10%アップ             曹彰 曹宇 攻撃5アップ 曹操 曹彰 速度10%アップ             曹節 曹植 攻撃5アップ 曹操 曹節 速度10%アップ             曹節 曹沖 攻撃5アップ 曹操 曹植 速度10%アップ             曹節 曹宇 攻撃5アップ 曹操 曹沖 速度10%アップ             曹植 曹沖 攻撃5アップ 曹操 曹宇 速度10%アップ             曹植 曹宇 攻撃5アップ 曹丕 曹睿 速度10%アップ             曹沖 曹宇 攻撃5アップ 孫和 孫皓 速度10%アップ             曹仁 曹純 攻撃5アップ 孫堅 孫権 速度10%アップ             孫堅 孫靜 攻撃5アップ 孫堅 孫翊 速度10%アップ             孫策 孫権 攻撃5アップ 孫堅 孫尚香 速度10%アップ             孫策 孫翊 攻撃5アップ 孫権 孫魯班 速度10%アップ             孫策 孫尚香 攻撃5アップ 孫権 孫魯育 速度10%アップ             孫権 孫翊 攻撃5アップ 孫権 孫登 速度10%アップ             孫権 孫尚香 攻撃5アップ 孫権 孫和 速度10%アップ             孫翊 孫尚香 攻撃5アップ 孫権 孫休 速度10%アップ             孫魯班 孫魯育 攻撃5アップ 孫権 孫亮 速度10%アップ             孫魯班 孫登 攻撃5アップ 孫策 孫氏 速度10%アップ             孫魯班 孫和 攻撃5アップ 孫靜 孫瑜 速度10%アップ             孫魯班 孫休 攻撃5アップ 孫靜 孫皎 速度10%アップ             孫魯班 孫亮 攻撃5アップ 太史慈 太史享 速度10%アップ             孫魯育 孫登 攻撃5アップ 趙雲 趙統 速度10%アップ             孫魯育 孫和 攻撃5アップ 趙雲 趙広 速度10%アップ             孫魯育 孫休 攻撃5アップ 張既 張緝 速度10%アップ             孫魯育 孫亮 攻撃5アップ 張昭 張承 速度10%アップ             孫登 孫和 攻撃5アップ 張昭 張休 速度10%アップ             孫登 孫休 攻撃5アップ 張飛 張苞 速度10%アップ             孫登 孫亮 攻撃5アップ 張飛 張紹 速度10%アップ             孫和 孫休 攻撃5アップ 張飛 張氏 速度10%アップ             孫和 孫亮 攻撃5アップ 張遼 張虎 速度10%アップ             孫休 孫亮 攻撃5アップ 陳矯 陳騫 速度10%アップ             孫瑜 孫皎 攻撃5アップ 陳群 陳泰 速度10%アップ             趙統 趙広 攻撃5アップ 陳珪 陳登 速度10%アップ             張承 張休 攻撃5アップ 陳武 陳表 速度10%アップ             張苞 張紹 攻撃5アップ 程昱 程武 速度10%アップ             張苞 張氏 攻撃5アップ 典韋 典満 速度10%アップ             張紹 張氏 攻撃5アップ 董和 董允 速度10%アップ             張魯 張衛 攻撃5アップ 鄧艾 鄧忠 速度10%アップ             丁奉 丁封 攻撃5アップ 馬騰 馬超 速度10%アップ             董卓 董旻 攻撃5アップ 馬騰 馬休 速度10%アップ             馬超 馬休 攻撃5アップ 馬騰 馬鉄 速度10%アップ             馬超 馬鉄 攻撃5アップ 文欽 文鴦 速度10%アップ             馬休 馬鉄 攻撃5アップ 龐徳 龐會 速度10%アップ             馬良 馬謖 攻撃5アップ 孟獲 花鬘 速度10%アップ             糜竺 糜芳 攻撃5アップ 陸遜 陸抗 速度10%アップ             糜竺 糜氏 攻撃5アップ 劉焉 劉璋 速度10%アップ             糜芳 糜氏 攻撃5アップ 劉璋 劉循 速度10%アップ             孟獲 孟優 攻撃5アップ 劉禪 劉諶 速度10%アップ             楊松 楊柏 攻撃5アップ 劉度 劉賢 速度10%アップ             劉封 劉禪 攻撃5アップ 劉備 劉封 速度10%アップ             劉琦 劉琮 攻撃5アップ 劉備 劉禪 速度10%アップ             呂曠 呂翔 攻撃5アップ 劉表 劉琦 速度10%アップ                   劉表 劉琮 速度10%アップ                   凌操 凌統 速度10%アップ                   呂范 呂拠 速度10%アップ                   魯粛 魯淑 速度10%アップ                   趙雍 趙勝 速度10%アップ                   上杉謙信 上杉景勝 速度10%アップ             真田信幸 真田幸村 攻撃5アップ 片倉景綱 片倉重長 速度10%アップ             島津義久 島津義弘 攻撃5アップ 真田昌幸 真田信幸 速度10%アップ             島津義久 島津歳久 攻撃5アップ 真田昌幸 真田幸村 速度10%アップ             島津義久 島津家久 攻撃5アップ 真田幸隆 真田昌幸 速度10%アップ             島津義弘 島津歳久 攻撃5アップ 島津義弘 島津忠恆 速度10%アップ             島津義弘 島津家久 攻撃5アップ 武田信玄 武田勝頼 速度10%アップ             島津歳久 島津家久 攻撃5アップ 立花道雪 立花宗茂 速度10%アップ                   島津貴久 島津義久 速度10%アップ                   島津貴久 島津義弘 速度10%アップ                   島津貴久 島津歳久 速度10%アップ                   島津貴久 島津家久 速度10%アップ                   強敵(戦場) 強敵A 強敵B 效果 劉備 曹操 攻撃15アップ 關羽 龐徳 武力10上升 關羽 徐晃 武力10上升 關羽 呂布 武力15上升 張飛 呂布 武力15上升 諸葛亮 周瑜 知力15上升 諸葛亮 司馬懿 知力15上升 馬超 曹操 攻撃15アップ 馬超 許褚 武力10上升 曹操 陳宮 知力10上升 夏侯淵 黃忠 武力10上升 羊祜 陸抗 知力10上升 袁紹 袁術 防禦15アップ 來源:遊民星空

《三國志12 威力加強版》武將綜合能力排行

每個武將都有各自的作用,在不同局勢,不同勢力,不同戰略情況,不同時期甚至不同武將組合的情況下,所發揮的作用各不相同;所以這里是個人認為綜合大多數情況時各個武將的綜合作用 (其中:①只針對三國武將、島國人士以及穿越人士不算在內 ②只包括有明顯作用的武將,蔡中蔡和雙劍合璧一統江湖神馬的不算在內) 第一檔:周瑜、諸葛亮、曹操、司馬懿、呂布 第二檔:孫堅、賈詡、呂蒙、陸遜、孫權、劉備、法正、諸葛恪、馬謖 第三檔:姜維、陸抗、徐庶、龐統、董卓、陳宮、徐庶、鍾會、郭嘉、沮授、杜預、李儒、田豐、荀彧、鄧艾、程昱 第四檔:曹仁、太史慈、魏延、龐德、甘寧、麴義、徐晃、顏良、荀攸、韓遂、朱儁、張飛、陳泰、王異、張角、關平、程普、滿寵、太史慈、黃忠、司馬昭、徐盛 第五檔:羊祜、徹里吉、趙雲、關羽、孫策、張遼、馬超、夏侯惇、司馬師、張昭、張紘、於禁、郭淮、夏侯淵、張任、周泰、典韋、郝昭、華雄、李恢、鄧芝、司馬望、孫皎、韓遂、霍峻、劉曄、戲志才、張苞、文鴦 (上面排名不分先後)其餘武將的作用往往沒有以上武將有效 其中一些武將是我比較偏愛的,用着一直很順手,說明一下: 諸葛恪:除了軍師+鬼謀之外看似無甚出彩之處,不過擁有12PK第一神技「挑釁」使得擁有諸葛恪的城市可以輕松抵擋敵方的進攻,事實上所有擁有戰法「挑釁」的武將我都視其為神將,而諸葛恪是其中全屬性最好的一個,同理馬謖、鄧芝、司馬望也是很強大的武將,祖茂因為死的太早,屬性也排不上一線...所以.... 朱儁:統帥89很不錯,不過其他屬性很一般,特技也只有一個口才,⊙﹏⊙b汗... 但是擁有特技全攻城強化,弓兵會攻城強化而且統帥高,這些優點合在一起就成就了全弓兵隊的可能,全弓兵隊可以搭配更多低采配的戰法,比如全軍遠射,弓攻擊強化等等,打AI經常可以近乎0損(AI經常因為被弓兵射擊而折返),但是弓兵攻城乏力,此時有了全攻城,就能在敲城門或者兵法陣時提高效率;同理韓遂也很厲害(神速弓+軍師) 關於第一檔的五個boss,個人認為綜合作用的先後順序是: ①諸葛亮  (八陣、防絕、烏合、第一類特技全具備、軍師+鬼謀+水練+兵器+冷靜)    八陣可以說是12PK中唯一的損人又利己的群體戰法,施展戰法的時機靈活多變、可以輕松扭轉局勢 ②周瑜     (神火、防絕、用眾、軍師+鬼謀+遠射+水練) 神火可以說是12PK中最強力的妨害戰法、絕對簡單粗暴 ③司馬懿 (速戰、絕道、烏合、軍師+鬼謀+攻城+神速) 司馬老賊的速戰個人認為是最強力的強化戰法 ④曹操     (魏武、求賢、烏合、防烏、軍師+鬼謀+神速+攻城+兵器) 求賢之策是曹老闆的優勢,魏武也是陣地戰的強力武器 ⑤呂布     (人呂、豪傑+一騎+神速+攻城) 砍瓜切菜能手,不過自信智力有障礙,而且人呂克星頗多(各類鎮靜戰法,各類武力上升戰法,各類武力下降戰法,冷靜等等)但是在攻打屌絲勢力或屌絲城市的時候可以說是效率最高的一個 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12 威力加強版》武將屬性1萬修改方法

這就是修改之後的數據了,是有效果的哦!!!!!!!!!!!! 接下來是武將在各種設施中的效果圖了。繼續往下看 這個是在市場中的效果圖了,注意看 配屬後 的數值,呵呵。。。。。 不正常哦!!!!!!!!! 這是在農田中的效果,也是看配屬後的數值!!!!!!!!!!! 這是在兵營中的效果,也是看配屬後的數值!!!!!!!!!!! 修改方法我放在了後面,腳本存檔太大了點,發不上來,想要修改的人就自己創個腳本,然後把我給的代碼復制進去 再保存看看有沒有效果吧。 其實說到底也就是,通過修改  寶物+屬性  的辦法來突破屬性上限的。只要找到了相關的  寶物+屬性  的代碼就能輕松修改了。 只要是懂得  OD  或者  CE 下斷跟蹤的玩家都能追蹤到關鍵代碼的。 在這里分享給大家,其實修改方法也是挺簡單的,不知道為什麼做修改器的大神們沒有把這個 突破武將屬性上限 的修改加上去????????? 不過這樣修改之後,遊戲樂趣大大減少了,我用了半天時間才找到了修改辦法的。郁悶啦,我在修改遊戲的路上還是個新手啊。 我到網上想要找找 三國志12 和 11 的 突破武將屬性上限 的修改器,結果一個都沒有,郁悶,然後我就自己去修改三國志12了,結果還真讓我修改成功了,蠻幸運的。 至於三國志11嘛,這個遊戲有反調試,真是讓人郁悶了,我突破不了他的反調試保護。 如果有人知道怎麼破解得了三國志11的反調試保護,希望能夠分享一下,我也想把三國志11的武將屬性上限修改了。 我現在已經把 三國志7 三國志8 三國志9...

《三國志12 威力加強版》戰鬥連攜探討

無疑,PK增加的連攜系統讓人為之振奮,大大增加了遊玩樂趣。如,趙范手下的哼哈二將鮑隆陳應一聲大吼,是不是讓小勢力玩家也有了些許欣喜和安慰。 戰鬥中的連攜對於使喚慣了名將集中營的玩家或許只是曇花一現的視覺刺激。可對於陣營搭配,分部出擊的玩家,有的時間合理利用,搭配屌絲也許會出現戰局的扭轉也說不定喔!為了方便大家遊玩,灑家特收集各個武將的連攜效果及關系(sheet1),整理出來供大家熟悉,另附San12Editor中的連攜參數表(sheet2),供製作新劇本的玩家加入連攜系統。 連攜武將列表 特殊A/武將 特殊B/武將 效果(攻防武智攻擊同一目標觸發,包含城門本陣)     (速度指開局,另擴充10點視野) 劉備 關羽 防禦↗15 劉備 張飛 攻擊↗15 劉備 趙雲 速度↗30% 劉備 諸葛亮 智力↗15 關羽 張飛 武力↗15 關羽 周倉 速度↗20% 張飛 龐統 速度↗20% 諸葛亮 趙雲 攻擊↗10 馬超 馬岱 速度↗20% 黃忠 嚴顏 攻擊↗10 黃忠 法正 智力↗10 諸葛亮 龐統 智力↗15 諸葛亮 黃月英 速度↗20% 諸葛亮 馬謖 防禦↗10 諸葛亮 姜維 攻擊↗10 張苞 關興 武力↗10 孟獲 祝融 武力↗10 曹操 夏侯惇 攻擊↗15 曹操 夏侯淵 速度↗30% 曹操 曹仁 防禦↗10 曹操 曹洪 武力↗10 夏侯惇 夏侯淵 武力↗15 曹仁 曹洪 攻擊↗10 典韋 許褚 防禦↗10 張遼 樂進 攻擊↗10 張遼 李典 防禦↗10(非強敵的厭惡關系正面連攜) 樂進 李典 速度↗20% 荀彧 郭嘉 智力↗10 荀攸 程昱 智力↗10 賈詡 張繍 速度↗20% 孫堅 孫策 武力↗15 孫策 周瑜 攻擊↗15 孫策 太史慈 武力↗10 孫策 大喬 攻擊↗10 孫權 周泰 防禦↗15 周瑜 小喬 防禦↗10 呂蒙 魯肅 智力↗10 呂蒙 陸遜 速度↗20% 呂蒙 蔣欽 智力↗10 周泰 蔣欽 速度↗20% 韓當 黃蓋 攻擊↗10 程普 韓當 速度↗20% 黃蓋 程普 防禦↗10 張昭 張紘 智力↗10 大喬 小喬 防禦↗10 劉備 孫尚香 防禦↗10 關羽 張遼 武力↗10 公孫瓚 趙雲 速度↗20% 呂布 張遼 速度↗30% 呂布 陳宮 智力↗10 呂布 高順 攻擊↗10 呂布 貂蟬 防禦↗15 高順 張遼 防禦↗10 董卓 李儒 智力↗15 顏良 文丑 武力↗10 馬騰 韓遂 速度↗30% 張角 張寶 智力↗10 張角 張梁 攻擊↗10 張寶 張梁 防禦↗10 天地誌狼 泉真澄 攻擊↗10 重騎兵長 戰車兵長 攻擊↗15 備註:(若一方為參軍則所加效果加倍) 親愛A 親愛B 效果 劉備 公孫瓚 防禦↗5 劉封 關平 防禦↗5 姜維 夏侯霸 防禦↗5 孫堅 韓當 防禦↗5 丁奉 徐盛 防禦↗5 曹操 郭嘉 防禦↗5 曹操 荀彧 防禦↗5 夏侯惇 曹洪 防禦↗5 夏侯惇 曹仁 防禦↗5 夏侯淵 曹洪 防禦↗5 夏侯淵 曹仁 防禦↗5 荀彧 鍾繇 防禦↗5 王粲 陳琳 防禦↗5 羊祜 杜預 防禦↗5 鮑隆 陳應 防禦↗5 曹植 甄姬 防禦↗5 諸葛亮 李嚴 防禦↗5 (部分親愛及自建不再列舉,效果皆為防禦加5) 更多相關內容請關註:三國志12專區 父母 子女 效果(效果統一) 劉備 劉封 速度↗10%視野10 劉備 劉禪 速度↗10%視野10 張飛 張苞 速度↗10%視野10 孫權 孫魯育 速度↗10%視野10 陸遜 陸抗 速度↗10%視野10 諸葛瑾 諸葛恪 速度↗10%視野10 夏侯淵 夏侯霸 速度↗10%視野10 鍾繇 鍾會 速度↗10%視野10 司馬懿 司馬師 速度↗10%視野10 司馬懿 司馬昭 速度↗10%視野10 張春華 司馬昭 速度↗10%視野10 司馬昭 司馬炎 速度↗10%視野10 馬騰 馬超 速度↗10%視野10 孟獲 花鬘 速度↗10%視野10 夫 妻 效果(列舉幾個 效果為防禦加5) 劉備 糜氏 防禦↗5 孫權 步練師 防禦↗5 陸遜 孫氏 防禦↗5 司馬懿 張春華 防禦↗5 司馬昭 王元姬 防禦↗5 兄(姐) 弟(妹) 效果(效果為攻擊加5) 孫權 孫尚香 攻擊↗5 孫魯班 孫魯育 攻擊↗5 司馬朗 司馬懿 攻擊↗5 司馬師 司馬昭 攻擊↗5 嚴白虎 嚴興 攻擊↗5 張苞 張氏 攻擊↗5 關興 關銀屏 攻擊↗5 關平 關興 攻擊↗5 諸葛瑾 諸葛亮 攻擊↗5 孫策 孫權 攻擊↗5 強敵A 強敵B 效果 劉備 曹操 攻擊↗15 關羽 龐德 武力↗10 關羽 徐晃 武力↗10 關羽 呂布 武力↗15 張飛 呂布 武力↗15 諸葛亮 周瑜 智力↗15 諸葛亮 司馬懿 智力↗15 馬超 曹操 攻擊↗15 馬超 許褚 武力↗10 曹操 陳宮 智力↗10 夏侯淵 黃忠 武力↗10 羊祜 陸抗 智力↗10 袁紹 袁術 防禦↗15 備註:必須接觸才能觸發(同單挑一樣) 厭惡A 厭惡B 效果 魏延 馬岱 武力↘10 魏延 諸葛亮 防禦↘10 凌統 甘寧 防禦↘15 曹丕 曹植 智力↘10 龐德 於禁 攻擊↘10 鍾會 鄧艾 速度↘20% 視野減少 袁譚 袁尚 速度↘30% 視野減少 san12editor中固定連攜表 san12editor中固定連攜表     lp1 lp2 lp3 lp4 lp5 lp6 效果 正連攜 0 0 0 0 0 1 攻擊↗15 0 0 0 3 0 1 武力↗15 0 0 1 1 1 1 防禦↗10 0 0 1 2 1 1 速度120%視野↗10 0 0 1 3 1 1 武力↗10 0 0 0 1 0 1 防禦↗15 0 0 0 4 0 1 智力↗15 0 0 1 0 1 1 攻擊↗10 0 0 0 2 0 1 速度130%視野↗10 0 0 1 4 1 1 智力↗10 反連攜 0 0 1 3 3 1 武力↘10 0 0 1 1 3 1 防禦↘10 0 0 1 4 3 1 智力↘10 0 0 1 2 3 1 速度80%視野↘10 0 0 1 0 3 1 攻擊↘10 0 0 0 1 4 1 防禦↘15 0 0 0 2 4 1 速度70%視野↘10 0 0 0 0 3 1 攻擊↘15 0 0 0 3 3 1 武力↘15 0 0 0 1 3 1 防禦↘15 0 0 0 4 3 1 智力↘15 0 0 0 2 3 1 速度70%視野↘10 強敵 0 1 0 0 0 1 攻擊↗15 0 1 0 3 0 1 武力↗15 0 1 1 1 1 1 防禦↗10 0 1 1 2 1 1 速度120%視野↗10 0 1 1 3 1 1 武力↗10 0 1 0 1 0 1 防禦15 0 1 0 4 0 1 智力15 0 1 0 2 0 1 速度130%視野↗10 0 1 1 4 1 1 智力↗10 ⅰ. lp2值為1代表效果為強敵(敵對勢力觸發) 為0代表為正反連攜(友方觸發)。 ⅱ. lp5值為3代表為反連攜(減益效果),為0或1代表為正連攜或強敵(增益效果),為4效果未知。 "ⅲ.是否連攜開局已固定,SL不能改變是否出連攜。 來源:遊民星空

《三國志12》建新武將時可以選擇的顏編號

我之前把所有編號都錄入圖片進那個頭像文件里面。 發現遊戲中選擇武將頭像時只能顯示一部分的頭像,如下圖: 通過反復試驗,我整理出以下的表格: 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12》20條技巧心得

1、勸降:他國君主的義勇以及與你的相性有關,另外君主親自勸告增加20%成功率 2、錄用人才:只看君主相性,跟登用者相性無關,登用者之間只存在智力差影響,君主親自登用增加20%成功率 3、劉備和簡雍的確存在隱藏屬性,劉備登用,簡雍尋寶,本人已經親自測試,包括君主不是劉備的情況下,持相性論持懷疑態度的詳看第二條(未證實) 4、滅敵勢力前,如果想登用他的武將,先把之前俘虜他的武將全部放回去,你會發現省下很多登人功夫,又可以漲名聲,一舉兩得。勸降則不用,勸降敵勢力後該勢力被你俘虜的武將會自動成為屬下。 5、弓兵射擊森林里的敵人不能猛射,如果弓兵在森林但敵人不在森林則可以,另外,攻城時猛射封印也是個***,可是極少有人提及。 6、大批之前敵對勢力加入的武將因為相性關系,可能初始忠誠度不高,有時候一次需要提高幾十人的忠誠,這個俸祿和寶物是杯水車薪的,最有效的辦法是把他們調到內部城市,不與敵方城市相鄰,敵方幾乎沒辦法挖走他們,以後再慢慢用求財之策加忠 7、縮地之策可以瞬間移動兵力和武將,但注意,不包括以召喚方式的移動武將,如果選擇了召喚武將,該武將本來該多少回合到底,就多少回合到達,所以千萬不要召喚,寧願麻煩點移動。 8、同樣的兵力下,如果帶一些不利於克制敵人的兵種,敵人出城迎戰的機率會增高,並非完全取決於兵力。 9、太守的任命是根據城中所有人的效忠年數和統御力加成之後得到的一個系數來安排的,血緣不在此列並且永遠優先 10、軍師的任命是你最近收到的一個智力在90以上的人來擔任,如果你讓他去研究秘策或者運輸或者外交什麼的就會換智力最高的人來做軍師 11、每個三國武將都有一個固定值來計算他們封官時的排位,即使你把一個很廢柴的人練到四圍全滿,在自動升職之後他也只會擔任一些很下級的官位,而自創武將則完全看指數 12、徐庶並非到了曹營後就一直拒絕仕官劉備,玩家是劉備的話在不用勸降的情況下也可以登,具體方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠誠度大幅度下降,而且拒絕仕官這一條劉備也自然接觸(未證實) 13、不是放軍師到計略府就必定能破壞。即使對方沒鬼謀和巡查所的情況下。如果自己的城市防禦太低的話,計略府會代替巡查所的作用先抵消掉對方破壞一段時間才能破壞對方都市,跟軍師的智力有關。 14、雖然重復使用戰法會使效果延長,但延長的時間並不會疊加原先沒使用完的(未證實) 15、運輸中的戰爭兵器不會被敵方鬼謀偷走 16、在棧道中戰鬥力和行動力降為原來一半,守棧道圖只需要一隊放在棧道出口,便可發揮4倍於敵軍的作用 17、攻打城門時候,同樣位置攻門的隊伍的攻門效果會互相衝突,效率僅為分散站位攻門的一半 18、沖車的轉身速度為全兵種最慢,機動又最低,又如果背對敵軍則無法進攻敵軍,所以近戰隊伍在野外均可無傷打沖車隊 19、部分武將有隱藏水練屬性,在淺灘只減一小部分速度,應該和出生地有關系(未證實) 20、195年劇本,開劇情,劉備選擇拒絕呂布入境而又占據隔壁空城,呂布軍滅亡後,會發現張邈詐屍(未證實) 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12 威力加強版》死忠派俘虜勸降心得

1、異族外交省時間 首先注意的是大地圖上離自己最近的異族部隊,比如你派出外交的人才在新野,如果去南蠻買兵可能是2,或者其他城市,遠的可能要3個月 但是如果南蠻正在騷擾江陵的話,那麼你去南蠻買兵或者,買糧什麼的,只需要1個月,而且第一個月派出人外交之後,第二個月可以馬上跟着 派出1個,這樣每個月都有外交。 第一個月派出後,沒回來之前,第二個月可以繼續派出,這個操作適合於所有的外交。 2、電腦的牛b君主,比如曹操,是很厲害的,正面作戰不容易,而且他有馬,跑了也抓不着。有個技巧就是,經常注意一下曹操的動向,有 時候他會親自去外交,或者移動到其他都市,那麼趁他外交或者移動的時候,去打他所在城市,他自然不會出戰,打起來要相對容易一點。 3、有些死忠派俘虜,關到鬍子白也不會投降的,前提在俘虜不逃跑的前提下,比如我抓了曹操手下的郭嘉,就是關到忠誠度0,也不會投降, 但我還沒能力滅曹操啊,這時候,只要把郭嘉放回去,他自動下野並且不會被曹操錄用,你只要放回去的時候開個求賢之策,以免他下野跑的 太遠你夠不着,最多隔1個月,就可以把他錄用回來了。 這個是開了求賢之後的錄用情況:郭嘉忠誠度26,但錄用成功率為0 放了郭嘉,他馬上下野,你最多隔1個月,如果運氣好他跑到你派去錄用的人附近城市,你當月就可以錄用他 不過這個成功率不是100%,因為個別時候曹操手里有很多寶貝,或者有高級官位,他會給郭嘉一個,這時候忠誠度馬上加滿,是不會主動下野的。 所以注意sl. 4、俘虜逃跑的相關參數設置: 俘虜逃跑的參數比較多,我修改的是adjustparam.dat的Lp1000的位置,原來是5,改成0,我關了幾十年,沒見1個俘虜逃跑過,有沒有巡查局無所謂。 電腦的俘虜,估計是電腦自動釋放了,不然應該也逃不走。釋放其實挺好,剛好讓我們去錄用。 5、上一條有人不屑於,說是萬年關了,今天看了一下,還有其他參數 上邊Lp1000的位置如果改成0,監視技能就沒有用處了,有點浪費 Lp994=30,這個30是監視技能對抓捕越獄俘虜的加成。 武力對看守俘虜沒有任何作用,跟巡查局等級也沒關系 抓捕成功率=【巡查局】駐守武將【監視技能數目】xLp994+20,但上限是80% 就是說只要有2個巡查局駐守了監視技能的武將,就足以達到默認的看守概率上限了。 1個監視技能武將的話,概率是50%; 因為跟武力無關,所以低武力的武將,也經常看守的很好,比如有人打公孫恭的時候用崔林20+武力的去看守曹彰,照樣看的牢牢的,就是運氣好 只是高武力的會在抓捕行動中露面說話而已,另外一個監視的低武武將不吭聲 6、搜集技能搜集寶物相關: Lp343    求人所搜集金第一次判斷概率,得金則不得寶物,所以此值最好小一點 Lp344    求人所搜集金錢量參數 Lp376   搜集不到寶物時,第二次判斷是否得金的概率,也不宜過高,否則影響求人所自動登用人才,比如190劉備搶韓馥的趙雲 搜集寶物本身沒有參數,只跟智力和是否有搜集技能有關 未發現的寶物,價值越大的寶物越容易搜出來,價值50以上的寶物概率是一樣的 公式=(智力x智力/50)xSQRT(寶物價值x10)/70,結果超過100就算100 SQRT為求平方根 1城多個寶物會分別判斷,每次判斷都搜不到的話最終才沒有寶物 智力100時,價值最低5的寶物,搜集出來的概率只有20%, 智力224時,基本上可以100%搜索到寶物了 所以有些低級寶物1武將搜,始終搜不出來,就是這個原因,這時候可以多建幾個求人所配置搜集技能的武將來碰碰運氣。 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12 威力加強版》工資初始值公式

PK版的數據位置參考http://www.gamersky.com /handbook/201303/228346.shtml 來源:遊民星空

《三國志12 威力加強版》新增武將全點評

以前在貼吧看到過一位仁兄的12原版全武將個人點評,很佩服其毅力。這次PK版出來後,新增了100多武將,看看人數不多,我也來班門弄斧耍一耍。為求大家一樂罷了。 除了新增武將外,PK版里變更了原版戰法的武將也會重新評價,畢竟戰法是12的核心。 王基  槍兵  統77 武72 智86 政85 特技:耕作 兵心 練兵 口才 冷靜 軍師 秘策:援兵 歸陣 遠望 毒泉防策 收奪防策 戰法:全軍兵擊 評價:A+ San11里面的槍將回歸,依然那麼全面,不得不贊一下。出將入相的四維,很實用的特技和秘策,自帶軍師更體現價值。最後那個+號是給戰法的,86智的全軍兵擊在PK版也是一流的。陳情或寶物方面,給個加智力的就差不多了。 王祥  槍兵  統23 武19 智68 政78 特技:耕作 口才 秘策:忘記 封印 封印防策 戰法:鎮靜 評價:C+ 除了戰法實在找不出什麼亮點了,庸庸碌碌的文臣一個,種田是他最好的選擇。 王惇 騎兵 ...

《三國志12》關於登人例子

按照俺D風格,一如既往地先說幾個結論,懶人就直接看結論了,誰那麼有空看你又臭又長的貼子啊... 1.登人成功率與求人所等級無關 2.登人成功率與君主爵位無關 3.登人成功率與3k名聲有關(只有 4.登人成功率與求人所里面的武將相性,是否君主身份無關(智力100相性1的董胖胖君主跟智力100相性75的豬哥小弟都是一樣的) 5.劉備沒有任何加成(有可能還有倒扣...) 251曹操,500名聲,州牧,1級求人所,95智的曹操跟95智的荀彧的成功率情況 荀彧相性跟曹操差別不大,所以把荀彧改成了100相性 這時候還沒什麼經驗,只關注英布一個人了,好多稍微有點變化的都沒截圖 然後0~2999名聲,官位變成皇帝,智力變成1292(127基礎+127經驗+15官位+1023家寶),求人所從1級變成5級 英布的成功率依然是0 3k名聲,皇帝,5級求人所,125智曹操(125智相性100的荀彧相同)的情況,英布pia的一聲變成90%了 圖里面是0%,是2999名聲,1292智,5級求人所的情況,3k名聲的圖本來是要蓋掉這張的,蓋完忘記保存...所以也只能貼這張了...請原諒作者的腦殘... 251劉備,500名聲,沒有官位 劉備75相性105智,豬哥1相性105智,兩人成功率都是一樣的 白起相性145,居然有40%成功率,果斷跟豬哥一起被送上手術台去... 勢力情況不變,劉備豬哥情況跟上面的一樣,白起相性變成1,成功率變成0了... 3k名聲的情況,白起50% 3k名聲,106智(+1智力)的情況,白起60%(+10%) 107智的情況,白起還是60%,呂尚70%(+10%),接着不管其他人了,只看白起的,107~110智都是60% 115智,白起70% 125智,白起80%....劉備有負加成? 曹操125智的時候已經是90%了 還是說 劉備75~白起1,相性差是75-1=74 曹操25~英布101,相性差不是25+150-101=74而是25+149-101=73,因為沒有0相性,只有1相性跟149相性,所以不是+150而是+149? 也只有這樣才能解釋為什麼劉備比曹操少10%了,否則就是劉備有負加成了... 130智的時候,白起終於90%了 更多相關內容請關註:三國志12專區 關於劉備的登用成功率 看來還是需要解釋的。韓信相性105,其他沒改,劉關張諸葛都75 劉備智力無論是1還是38還是78,都和100的諸葛一樣,關羽智力比諸葛低了21,成功率低了30%,不過80智力和79智力成功率也差了不少 修正一點,劉備的成功率不是固定在一個檔次,而是至少在100檔次,之後會提升 圖就不截了,125智力的劉備和諸葛成功率一樣,都提升了 劉備在登用時100以下取100智力 來源:遊民星空

《三國志12》全武將個人評價

San12正式發售近三周了,因為一時的失望而吐槽什麼的謾罵什麼的應該也逐漸隨着對這款遊戲的深入了解而轉為開始研究如何讓這款遊戲更具可玩性了吧?(向各位數據黨研究黨致敬~) 說起來在等待San12的這段時間里我們無聊得一次次的重玩11,10,9什麼的,當然以目前情況來看肯定是San11被擼得更多啦,因為前段時間我看到的都是拿San11來跟San12對比。。這種拿處了6年而且按照我們的方式去改造的EX來跟你剛接觸甚至還來不及深入了解的現任對比顯然有失公允。。 不過這話題要打住。。Anyway,這貼是來討論San12武將的= = San12很多武將都有了上陣帶兵的機會,包括文官,因為特技/兵種/技能的搭配問題實在是有很多種變化,當然你如果說6神將打天下的話。。那麼其實你玩哪一代不是用一堆猛人打天下的啊= =這其實是自己玩法的問題啦= = 扯了那麼多,終於到正題了。。 雖然我知道給武將評級,比如S級,比如B級,比如SB級(。。)什麼的已經用爛了,但是LZ依然很俗的用了。。 另外本次單機5神/古武將/11區人民不參與評價。。 以武將名鑒的默認排序來。。 帶有些許LZ的個人主觀意見。。 對於喜歡固定陣容名將打天下的人可能沒什麼幫助,對於喜歡小勢力,多線開戰,不同人才搭配的玩家可能有點用~ 各位有什麼不同的意見,比如說哪位武將沒我說的那麼廢/神,歡迎探討~ 評級參考: S(S+):威震八方。能改變局勢的人物。。S+表示這級別中的佼佼者。 A(A+):當世良將。他們完全有能力成為一隻軍隊中以其為核心打造戰術的關鍵人物。。A+表示只要稍微提升點能力或技能就能成為S級,下同。 B(B+):獨當一面。如無意外,一隻強悍的軍隊的主力構成應該是以這個級別的武將為主。 C(C+):可堪一用。他們本身不差,但是缺乏亮點,很容易被取代。 D:難以入隊。完美無瑕,無懈可擊,你根本無法理解暗恥脫褲魔為何要將他們製造出來。。除非你實在湊不齊一桌麻將(誤。。) 另外,這貼討論的以戰鬥力為主,內政人才會註明內政級別。。評級後括號為潛力。。 1.阿會喃 兵科:騎兵 戰法:攻擊強化 四維:65/74/26/33 內政技能:兵心 戰鬥技能:無 評級:C(C) 跟白板差不多。。很顯然在霸王大陸中炙手可熱的南哥這代並不風光。不過他的統/武能力不錯,自身戰法也能一定程度上提升戰鬥力(雖然弱智持續時間短),在小勢力中也算一員猛將。 2.伊籍 兵科:弓兵 戰法:破壞力弱化 四維:29/24/80/86 內政技能:商才/耕作/名士/收集/辯舌 戰鬥技能:無 評級:B(B+) 內政評級可以達到A,優秀的人才。擁有遊戲中守城第一神技 破壞力弱化 ,搭配自身較高的智力可以令敵軍對城門的威脅長時間降低。本身是弓兵守城也比較好,無奈沒有遠射/豪傑,自身統/武又比較低,培養難度高,不推薦培養戰鬥能力,倒是給他餵4個政治果(餵。。打開方式錯了啊。。)達到90政比較靠譜。。小勢力不可錯過。守城良將。 3.尹賞 兵科:弓兵 戰法:弓攻擊強化 四維:51/44/62/66 內政技能:商才/監視 戰鬥技能:無 評級:C(C+) 內政評級C。。這位能入隊完全是因為他的戰法。。群弓BUFF+還算可以的四維,小勢力足以占據一席之地。不推薦培養。 4.尹黙 兵科:槍兵 戰法:智力上升 四維:26/15/66/77 內政技能:商才/收集 戰鬥技能:兵器 評級:D(D) 內政評級B。雖然擁有兵器技能,然而這貨的統率太低,即使帶沖車也遠遠沒有想象中的那麼堅挺,還有戰法是智力上升這種比較雞肋的BUFF。。。所以還是安心在家搞內政吧。。 5.於禁 兵科:弓兵 特技:弓軍強射 四維:83/78/74/57 內政技能:練兵/監視 戰鬥技能:水練/攻城 評級:B+(A) 二線武將。。雖然弓軍強射看起來很美好,但是如果能把加的防禦去掉,更多的提升其他能力會好一點。。畢竟是6點采配的戰法加10點攻擊有點說不過去。。不過加的射程和視野超贊。。於禁的能力很強,可惜的是作為一個弓兵沒遠射比較失敗。。話說回來,雖然他有這麼多不足,小勢力得到他還是請供養起來。。稍加培養,給他個遠射和豪傑的話,馬上是A級水平。 更多相關內容請關註:三國志12專區 更多相關內容請關註:三國志12專區 6.衛瓘 兵科:弓兵 戰法:弓攻擊強化 四維:69/46/79/78 內政技能:名士/辯舌 戰鬥技能:遠射/兵器 評級:B(B+) 內政評級B。後期名將系列。。同為弓兵,為何能力不如於禁的情況下還能和於禁平起平坐?因為有遠射和兵器技能的支持。。這貨帶投石車是個猛人。就算在前期只有沖車的情況下也能發揮不俗的戰力。他的能力沒什麼培養價值,不過可以給他個攻城,當然不推薦。。小勢力良將。。 7.袁胤 難以入隊,後方隨便找個農業城市丟了吧。。 8.袁煕 兵科:弓兵 戰法:射程弱化 四維:66/51/63/65 內政技能:收集 戰鬥技能:無 評級:C(C) 毫無亮點。。我無法想象擁有射程弱化的弓兵為了削弱對方的射程非得湊過去讓人射的。。雖然這個戰法范圍算比較大。。 9.閻行 兵科:騎兵 戰法:剛勇 四維:76/84/66/58 內政技能:練兵/補修 戰鬥技能:一騎 評級:B+(A) 出乎意料的強力。能力不差,戰法很猛。對於騎兵這種近身容易觸發單挑的兵種來說,較高的武力和一騎技能算是有加成。缺陷是沒有豪傑對同兵科無優勢。。小勢力核心人物,培養推薦給個豪傑。能有攻城神速更佳~PS:人物畫不錯! 10.閻柔 兵科:騎兵 戰法:防禦弱化 四維:71/57/71/73 內政技能:人脈 戰鬥技能:神速 評級:B(B) 內政級別C。靠戰法混飯吃的傢伙。能力太平庸無培養價值。有神速的騎兵是小勢力騷擾戰術不錯的選擇,陣地戰主要作用是繞切後排弓兵以及弱化敵人。。 11.袁術 兵科:槍兵 戰法:全攻擊強化 四維:44/65/65/16 內政技能:名士/人脈/辯舌 戰鬥技能:攻城/兵器 評級:C+(C+) 內政級別C。萎帝這代數值萎,但是技能和戰法不錯。有攻城和兵器,初期想速推還是比較容易的。統率是硬傷。小勢力。。尼瑪的你能別掉袁術了怎麼都不可能是小勢力吧= =可惜風頭完全被他哥蓋過 12.袁尚 兵科:弓兵 戰法:弓攻擊強化 四維:63/75/42/38 內政技能:兵心 戰鬥技能:無 評級:C+(C+) 戰法有加成,比他大哥哥強。。小勢力良將。 13.袁紹 兵科:槍兵 戰法:全攻城強化 四維:81/69/70/73 內政技能:名士/兵心/收集/人脈 戰鬥技能:攻城/兵器 評級:A(A) 老袁這代出頭天啦,不錯的統率,超強的戰法,還擁有攻城和兵器,簡直就是威力加強版的袁術啊。。有了它敲城門分分鍾的事。。對他有愛的同學可以培養,但是比較難而且培養起來沒有質的改變,不推薦。。同樣的,能滅掉袁紹的不會是小勢力啦。。 更多相關內容請關註:三國志12專區 14.閻象 兵科:槍兵 戰法:封印猛射 四維:30/27/71/74 內政技能:耕作 戰鬥技能:無 評級:D(D) 內政級別B。封印猛射作為限制槍兵的克星---弓兵----而存在的戰法,能在很大程度上增強步兵的存活能力,在攻城前如果發現對方弓兵將領多不妨帶上,但終究因為統低的關系很難得到上場機會。。所以只能去當種田派了~ 另外LZ還沒有測試過封印猛射和總猛射這兩個技能(或者其他類似的弓兵類全兵科特攻觸發技能)的關系,比如說我方封印猛射先釋放後敵軍開啟總猛射的情況下地方是否還可以觸發特攻~希望有測試過的同學能告知下~ 15.袁譚 兵科:槍兵 戰法:武力上升 四維:60/69/30/35 內政技能:監視 戰鬥技能:無 評級:C(C) 老袁家的幾個二代武將都是毫無亮點的。。無培養價值,小勢力不錯用~PS:當初偉大的左後衛得到點球的時候,健翔想必就是這個表情= =囧 不過特別提一下武力上升這個戰法,雖然不能增加攻防,但是武力關繫着特殊攻擊的傷害,以及,增加的武力如果使收益武將的武力達到90/100 閥值的話依然可以享受到特攻二連發,而且增加武力也能一定程度上使你單挑受益,所以這個低消耗戰法並非一定要搭配大打擊和人呂來用的(有大大研究過說這兩個技能受武力差值加成不高),在跟對方正面交鋒的時候也能提升部隊的戰鬥力。 16.閻圃 兵科:槍兵 戰法:破壞力弱化 四維:29/25/82/79 內政技能:耕作 戰鬥技能:軍師 評級:B(B) 內政級別B。張魯帳下軍師,整體數值來說和伊籍差不多,稍顯不足的是槍兵。不過有了他,在漢中這個曹魏入蜀,蜀漢北伐的要沖,張魯依然可以堅挺很多年。。中小勢力必爭,大勢力也是常備的前線守將。不推薦培養。 17.王威 兵科:騎兵 戰法:武力上升 四維:60/70/62/52 內政技能:收集 戰鬥技能:無 評級:C(C) 不過不失,太過平凡。小勢力可用。 18.王允 兵科:槍兵 戰法:文武低下 四維:26/6/68/80 內政技能:商才/名士/人脈/辯舌 戰鬥技能:無 評級:C(C) 內政級別B。不得不吐槽下,王允的智力是在是給低了。。勉強能入隊的理由是戰法。PS:這畫風高端洋氣,太邪魅了。。PS2:一來就扒裝備。。PS3:為什麼給商才?因為這廝先將貨賣給呂布說等會兒我給你包郵送過去,然後又極力推銷給董卓,再之後。。 文武低下降低敵人智力/武力的同時附帶降低敵人10點統率(目測還稍微降低了破壞力?),大概可以削弱敵人20%的戰鬥力,相比於低廉的消費來說很超值的。 19.王伉 兵科:槍兵 戰法:攻擊強化 四維:76/60/61/62 內政技能:補修 戰鬥技能:無 評級:C+(B) 就算是炮灰,也是那種比較強力的炮灰。76的統率在小勢力算是一員大將了,加個戰法可以頂住二線騎兵甚至不開戰法的一線騎兵。。而且你該清楚,這貨可以陪你研究任何低等科技= =中小勢力推薦入手但不推薦培養。 20.王粲 兵科:弓兵 戰法:封印突擊 四維:15/3/79/80 內政技能:商才/名士 戰鬥技能:冷靜 評級:D 內政級別B。依然是比較尷尬的戰法,因為作為一個弓兵,讓騎兵近身你就已經很難受了。。但是如果對方豪傑騎兵比較多的話能幫前線己方騎兵減少壓力,或者說有鐵壁弓兵這種變態存在的話。。因為戰鬥能力過低的關系果斷讓他去當奸商吧。。PS:陸小鳳1.0,偏胖 更多相關內容請關註:三國志12專區 21.王修 兵科:弓兵 戰法:射程強化 四維:54/27/77/78 內政技能:商才/名士 戰鬥技能:遠射 評級:C+(C+) 內政級別B。自帶遠射,2Cost的戰法能同時提升射程和攻擊力,很不錯的弓兵,本身統率又不差,你無法對一個文官要求更多=。=小勢力推薦入手。 PS:陸小鳳2.0,沒有1.0那個摸下巴的姿勢加成。。 22.王肅 兵科:槍兵 戰法:攻擊強化 四維:36/22/76/78 內政技能:耕作/名士/辯舌 戰鬥技能:無 評級:D 內政級別B。不止會種田,還會噴人,有一個傳說被氣死的老爸,有一個嬌俏可愛的皇后女兒,這貨這輩子值了。。至於說為什麼這貨學了《太玄經》卻沒有練成絕世武功,我只能說,這就是宿命啊。。 23.王濬 兵科:騎兵 戰法:總突擊 四維:81/73/77/71 內政技能:練兵 戰鬥技能:水練/攻城/軍師 評級:B+(A) 內政級別C。後期名將系列。這代後期將領的數值比以前歷代都更合理。。比較全能的將領模版,稍微欠缺的就是神速。中小勢力的核心人物。以騎兵為主的小勢力的神將。如果你騎兵比較多的話沒有理由不帶上他。大勢力嘛。。對於這麼一個能常駐技法所的傢伙沒有理由不愛= = 24.王雙 兵科:騎兵 戰法:大打擊 四維:67/88/19/22 內政技能:監視 戰鬥技能:一騎 評級:B(B+) 魏國後期猛將。有大打擊的都不弱。。何況還是接近一流的武力。。統率略低可以稍加培養,2武力果必吃(這個槽已經吐過了餵。。)。這麼高的武力沒有豪傑不幸福。。中小勢力極度推薦入手。。PS:話說這使流星錘的姿勢科學嘛= =? 25.王昶(這個字念chang 三聲)(度娘告訴我的。。) 兵科:弓兵 戰法:攻擊弱化 四維:74/64/79/79 內政技能:名士/兵心 戰鬥技能:水練 評級:B(B) 內政級別B。後期名臣。戰法能穩定的削弱敵方輸出。不過在這個檔次的武將中來說他很平凡,很沒有存在感。。PS:他那小眼睛也很沒有存在感。。右眼我幾乎看不到了= = 更多相關內容請關註:三國志12專區 26.王平 兵科:槍兵 戰法:槍軍堅守 四維:83/79/76/58 內政技能:監視/補修 戰鬥技能:冷靜 評級:B+(A) 蜀國後期不亞於魏延的大將。戰法提升槍兵的防禦/武力/智力,可以說是攻受兼備,大幅度提高槍兵的戰鬥能力。冷靜是亮點,同樣的沒有豪傑是硬傷。中小勢力必入手。。大勢力也有一席之地。。PS:有了他,守城的時候不妨嘗試3弓3槍,槍兵堵城門硬剛的戰術。。。 27.王甫 兵科:弓兵 戰法:總猛射 四維:62/41/79/78 內政技能:耕作 戰鬥技能:遠射 評級:B(B) 內政評級B。兵種類特攻BUFF都是很好的,但是在弓兵身上特別好。。有了總猛射,我再也不擔心敵軍的沖車攻門啦~自帶遠射哦親。無培養價值(好吧其實我一直迷信說79→80的智力能令BUFF的持續時間提升一個檔次= =)。 28.王門 兵科:騎兵 戰法:馬防禦強化 四維:65/64/31/41 內政技能:收集 戰鬥技能:無 評級:C(C) 智商是硬傷啊。。BUFF持續30秒都不到啊魂淡。。上級難度下目測5采配點才剛夠全程保持的。。如果不是因為公孫勢力我都懶得用你啊魂淡= = 29.王凌 兵科:槍兵 戰法:速攻 四維:74/64/71/82 內政技能:名士/監視 戰鬥技能:無 評級:C+(C+) 內政級別B。四維不錯,但是在這個靠特技吃飯的年代就等於白板= =速攻不是不好,但是我認為價值只有在騎兵身上才體現得出來。。小勢力主力型。。我更看好他的內政潛力。。 30.王累 兵科:槍兵 戰法:總奮迅 四維:28/30/79/80 內政技能:辯舌 戰鬥技能:無 評級:C(C) 內政級別B。有群體BUFF的都得另眼相看。。端茶送水什麼的。。 更多相關內容請關註:三國志12專區 31.王朗 兵科:槍兵 戰法:智力上升 四維:47/35/79/81 內政技能:商才/名士/人脈 戰鬥技能:無 評級:D(D) 內政級別A。雞肋的智力上升啊= =PS:Oh,達令,別離開我。。你知道我的❤有多痛嘛? 32.溫恢 兵科:槍兵 戰法:全防禦提升 四維:62/36/74/86 內政技能:商才/名士 戰鬥技能:攻城/兵器 評級:B(B) 內政級別A。這也是個上得了戰場去得了商場的傢伙哦~攻城+兵器,合格的統率,再加上全防禦提升這種誰都能享受到不會浪費的特技,屬於那種搞完破壞拿下城池搞建設的人才。。小勢力季度推薦!4點政治必練。 33.何晏 兵科:騎兵 戰法:智力降低 四維:15/30/72/70 內政技能:名士/收集 戰鬥技能:無 評級:D(D) 內政級別C。抱歉雖然你長得還可以,但是LZ我不搞基。。你還是在後方求賢所里看能不能多幫我「收集」到幾個MM吧。。 34.蒯越 兵科:槍兵 戰法:防禦弱化 四維:47/27/82/88 內政技能:耕作/收集/監視 戰鬥技能:軍師 評級:C+(C+) 內政級別A。作為前線兵種有防禦弱化很合理。只是想吐槽說27的武力放巡查局監視到人打得過嘛= =?小勢力主力,大勢力的後方人才。2點政治你懂的。。PS:異度空間什麼的。。 35.蒯良 兵科:弓兵 戰法:鎮靜 四維:68/33/88/82 內政技能:商才/收集/人脈/辯舌 戰鬥技能:軍師 評級:C+(B) 內政級別A。鎮靜是個好戰法,采配消耗也不高,專治各種伏兵之策/人呂/神火什麼的。。友軍退卻時來一個也不錯。。特別是當你手下盡是弱智一動搖就是一輩子的情況下。。本身統率不低甚至趕得上二線武將,陳情的時候能擼到個「遠射」就妥妥兒的混得開了。。2點智力不解釋。。小勢力沒得挑剔,大勢力絕對吃得開。。PS:這哥倆的衣冠看樣子是同一個Style,但是做哥哥的混得太差了吧。。你弟弟都有佩玉耶。。 更多相關內容請關註:三國志12專區 36.賈華 兵科:槍兵 戰法:機動力弱化 四維:49/65/41/29 內政技能:收集 戰鬥技能:無 評價:D(D) 其實也不是那麼一無是處啦,至少機動力弱化是個不錯的技能。。只不過智商有限,持續的時間不長。。PS:這貨我承認我從沒帶他上過戰場= = 37.賈逵 兵科:槍兵 戰法:封印猛射 四維:78/61/84/85 內政技能:耕作/名士 戰鬥技能:無 評價:B(B) 內政級別A。全能人才,78的統率和84的智力要遠比前面那位靠譜多了。。請擼一個豪傑給他。。比較糾結的是這貨培養哪方面都不錯。。小勢力不可錯過。。 38.何儀 兵科:騎兵 戰法:射程弱化 四維:56/69/36/10 內政技能:兵心 戰鬥技能:無 評價:C(C) 射程弱化同時降低攻擊力哦親~搭配這個的騎兵是名副其實的弓兵殺手啊。。小勢力可用~我用張角的時候這貨出場率還挺高的。。 39.華歆 兵科:槍兵 戰法:全軍索敵 四維:33/33/82/83 內政技能:辯舌 戰鬥技能:無 評價:D(D) 內政級別B。事實上全軍索敵這個戰法開局的時候用處很大,但是等你攢了3點采配的時候已經不是開局了吧餵。。所以還是去後方搞建設吧。。不過居然只會個辯舌,Orz。。你和白板有區別嘛。。可以把政治擼到90。。 40.賈詡 兵科:騎兵 戰法:虛誘掩殺 四維:88/48/97/85 內政技能:商才/名士/收集/辯舌 戰鬥技能:攻城/冷靜/軍師/鬼謀 評價:S(S+) 內政級別A。哦哦,終於迎來第一個S級選手了。。虛誘掩殺作為嘲諷+攻擊弱化的結合體是在是一個神技能。。而且配合賈詡的高智商持續時間很可觀,在城門口吼一嗓子往回跑,可以把守城的弓兵溜到城門外很遠的地方。。另外當一群弓兵對着你的槍兵擼了10幾秒的時候賈詡突然吼了那麼一嗓子。。攻城***,弓兵殺手!前線計略府常駐人物。。鬼謀騎兵也是開局偵查占點抄後路的好人選。。盡快把統率擼到90提升開局移動速度,智力擼到100降低戰法消耗,對他來說這並不難。神將你懂嘛?PS:人物像很贊,雖然說用在文和身上可能用錯人了。。 更多相關內容請關註:三國志12專區 41.郭嘉 兵科:騎兵 戰法:全軍猛攻 四維:88/15/96/84 內政技能:名士/練兵/辯舌 戰鬥技能:神速/冷靜/軍師/鬼謀 評價:S(S+) 內政級別A。一來來倆。。全軍猛攻這技能用在正面交鋒加攻擊,或者攻城加破壞都是槓槓的。。奉孝比文和更適合開局偵查,因為自帶神速。。不過這兩人同時上戰場可能性不大。。同樣的2點統率4點智力必須擼上去。。PS:舍棄哪一個都是可惜啊。。這倆特點太接近了。。SO,多線開戰吧,啊哈哈哈哈。。 42.鄂煥 兵科:槍兵 戰法:總奮迅 四維:65/82/42/21 內政技能:監視 戰鬥技能:一騎 評價:B(B) 出乎意料的強。用孟獲的時候基本上是搜到了必帶出場。。武力能擼到90就盡量但不用刻意,豪傑是一定要給的。。PS:兼職孟獲軍監獄長。。 43.郭汜 兵科:弓兵 戰法:全攻擊強化 四維:64/76/13/14 內政技能:練兵 戰鬥技能:無 評價:C(C) 13的智力。。戰法給他基本是廢了。。都是世(shi)界(chen)的錯!話說回來,當一個白板將勉強能用。。 44.樂就 兵科:槍兵 戰法:攻擊強化 四維:53/66/61/42 內政技能:補修 戰鬥技能:無 評價:C(C) 典型的普通人。無論從四維還是戰法還是技能還是畫像。。小勢力可用。。 45.霍峻 兵科:弓兵 戰法:全軍遠射 四維:73/66/73/62 內政技能:監視/補修 戰鬥技能:無 評價:C+(B) 准二線武將。。戰法犀利,全軍遠射搭配弓軍強射。。有一段時間我去打表哥的襄陽基本上是沒摸到城門先死一半。。四維沒什麼升值空間,豪傑/遠射可以考慮。。小勢力搶手人物。。 更多相關內容請關註:三國志12專區 46.郝昭 兵科:弓兵 戰法:鐵壁 四維:86/79/78/62 內政技能:練兵/補修 戰鬥技能:遠射/兵器/冷靜 評價:A(A+) 個人大愛的武將。作為一個弓兵有鐵壁比較奇葩,但是當他率領沖車的時候。。請給他擼個攻城,**。。我反正是把他統率擼到100了,你們看着辦吧= =PS:如果喜歡弓兵形態,豪傑必備。。PS2:開了鐵壁,2W兵在城門口擋住3槍2弓最後自己還剩3K兵這種事。。 47.樂進 兵科:槍兵 戰法:猛攻 四維:80/84/56/51 內政技能:練兵/監視 戰鬥技能:神速 評價:B+(A) 一向都不弱,卻一向都不出彩的李典樂進二人組之一。。其實這代算很強,接近一線武將了。。戰法是全軍猛攻單體版。。56的智力支持下,持續時間還算可以。兵種如果換做是騎兵的話評價會更高。培養的話建議給豪傑和攻城,統/武離閥值尚有一段差距,優先武力,統率有多餘的機會可以升。。小勢力主將級別。。PS:二線武將的畫像果然美。。白馬將軍~~ 48.郭圖 兵科:弓兵 戰法:文武低下 四維:52/50/82/68 內政技能:收集 戰鬥技能:遠射/軍師 評價:B(B) 帶遠射的弓兵+不錯的戰法+還算可以的統/武。各方面都不錯,遺憾的是這已經是他人生的頂點了= =不建議培養。。小勢力建議入手。。 49.郝萌 兵科:騎兵 戰法:攻擊強化 四維:62/67/42/34 內政技能:監視/補修 戰鬥技能:無 評價:C(C) 無數普通人中的一員。。PS:郝萌好萌,一點都不萌嘛。。 50.郭攸之 兵科:弓兵 戰法:攻擊弱化 四維:28/9/69/79 內政技能:耕作/名士 戰鬥技能:無 評價:D(D) 內政級別B。不是我黑他(跟上學時背《出師表》的慘痛記憶一點關系都沒有,我發誓),戰鬥力太有限了。。種得一手好田。。 更多相關內容請關註:三國志12專區 51.霍弋 兵科:弓兵 戰法:火計 四維:73/69/69/74 內政技能:監視 戰鬥技能:攻城 評級:C+(B) 火計這戰法還用說嘛。。大殺器啊。。可惜這位智力不高。。統/武倒還算可以。。無遠射不是一個合格的弓兵。。無培養價值。。小勢力良將! 52.郭淮 兵科:弓兵 戰法:弓軍強射 四維:87/78/81/75 內政技能:兵心/練兵/補修 戰鬥技能:軍師 評級:B+(A) 內政級別C。魏國後期名將,四維給力戰法給力,跟於禁一比較,於禁就哭了。。同理,遠射和豪傑必須的。。3點統率帶來的福利倒不是那麼必要。。小勢力神將級別。。 53.夏侯威 兵科:騎兵 戰法:全防禦強化 四維:71/73/49/57 內政技能:無 戰鬥技能:無 評級:C+(B) 戰法和戰鬥能力都相當不錯,可惜的是技能完全白板。。有愛(比如組一個夏侯戰隊什麼的)的可以擼下豪傑,神速什麼的。。小勢力大將。。PS:49詛咒。。天命啊。。 54.夏侯淵 兵科:弓兵 戰法:遠猛射 四維:90/91/68/61 內政技能:兵心/練兵/監視/補修 戰鬥技能:豪傑/神速/遠射 評級:S(S+) 我評他為本作最強弓兵。。數值上可能不如太史慈和黃忠,但是戰法上爆黃忠一條街,比太史慈也強不少。。完美的弓兵。。遠猛射所有屬性都是弓兵必須的。。這貨就是個射擊獵人,單體輸出太恐怖。。擼到統/武雙100。。 55.夏侯恩 兵科:騎兵 戰法:速攻 四維:63/72/53/45 內政技能:監視 戰鬥技能:無 評級:C(C+) 合格戰將。速攻騎兵是騷擾占點的好人選。小勢力良將。可擼豪傑/神速,但不推薦培養。 更多相關內容請關註:三國志12專區 56.夏侯和 兵科:騎兵 戰法:馬防禦強化 四維:48/51/71/76 內政技能:辯舌 戰鬥技能:兵器 評級:C+(C+) 不差。小勢力良將。無培養價值。。 57.夏侯恵 兵科:槍兵 戰法:破壞力弱化 四維:50/44/76/73 內政技能:辯舌 戰鬥技能:攻城 評級:B(B) 夏侯家不愧是魏國豪族,幾位二代武將都可堪一用。。守城良將,無培養價值。。 58.夏侯玄 兵科:弓兵 戰法:總猛射 四維:54/39/76/92 內政技能:收集/辯舌 戰鬥技能:無 評級:B(B+) 內政級別A。無遠射,不合格弓兵,但是戰法對弓兵輸出提升大。培養的話,遠射+8點政治。小勢力搞內政的好人才(雖然不是奸商也不會種田)。。 59.夏侯尚 兵科:弓兵 戰法:大打擊 四維:79/72/75/65 內政技能:補修 戰鬥技能:攻城 評級:B(B+) 樓上的爸爸。。這兩父子都是不合格弓兵。。大打擊的傷害將就。。小勢力大將型。遠射/豪傑是培養方向。PS:和曹丕有着超越身份的親♂密♂關♂系。。PS2:我不殺伯仁。。。。 60.夏侯德 兵科:騎兵 戰法:馬攻擊強化 四維:69/73/32/40 內政技能:監視 戰鬥技能:無 評級:C+(C+) 樓上的哥哥。。但顯然不如他弟弟。。戰法不錯可惜智力有點低。。小勢力良將。。無培養價值。。 更多相關內容請關註:三國志12專區 61.夏侯惇 兵科:騎兵 戰法:攻防一體 四維:92/90/63/70 內政技能:兵心/練兵/監視/補修 戰鬥技能:豪傑/一騎/神速 評級:S(S) Tony比起會攻防一體的其他兩位(姜維/呂蒙)來說,智商是硬傷。。其他兩位都可以在加過自身BUFF後突破100的智力從而節省采配,持久力還是比Tony好的。。不過依舊不妨礙Tony位列S級。3個戰鬥技能和本身兵種都很契合。。能抗能打的騎兵。。未能位列S+級是因為對付同級別的槍兵比較吃力。。培養方面統/武雙百不必多說,智力擼7點後配合戰法也能破百,推薦。。本身技能很完美,擼個攻城更完美。。 62.夏侯霸 兵科:騎兵 戰法:伏兵神速 四維:79/84/77/55 內政技能:兵心 戰鬥技能:神速 評級:A(A+) 會伏兵神速而且自帶神速的騎兵!切後排,斷後路,打游擊,秒集火目標的不二人選。。(真田龍蝦對於未能進入評選感到很遺憾。。)培養方面,豪傑必備,6點武力,至於統率,有富餘的話。。 63.夏侯楙 夏侯家的恥辱。。 64.賈充 兵科:弓兵 戰法:智力降低 四維:54/31/89/85 內政技能:商才/名士/辯舌 戰鬥技能:無 評級:C+(B) 內政級別A。相比於讓他上戰場,我想更多人會選擇把他放市場吧= =當然擼個遠射也是可以在小勢力當一員戰將的。。往政治方面培養吧。。 65.何進 腰帶才是本體啊魂淡! 更多相關內容請關註:三國志12專區 66.華雄 兵科:槍兵 戰法:剛勇 四維:88/92/61/40 內政技能:練兵/補修 戰鬥技能:豪傑/一騎/攻城 評級:S(S) 黑熊精的智商甚至比某些會火計的渣渣還高。。准完美槍兵(一個完美的槍兵必須要有「水練」不解釋。。),戰法支持下很硬又有輸出,而且不怕伏兵挑拔什麼的。奔着雙100而去吧騷年。。 67.韓胤 兵科:騎兵 戰法:機動力弱化 四維:26/29/65/54 內政技能:無 戰鬥技能:無 評級:C(C) 吐槽蘭花指就好了。。放個戰法後一邊呆着去。。 68.關羽 兵科:騎兵 戰法:千里行 四維:97/97/79/62 內政技能:商才/兵心/練兵/監視 戰鬥技能:豪傑/一騎/神速/水練/冷靜 評級:S+ 二爺就是神。。非5神技里面的第一人。。3武3統(武力到100後如果是大耳可以扒刀)。。攻城必擼。。 其實我以前一直以為千里行有+速度的。。有了攻城的二爺,開了戰法拆家一點都不比高順慢。。 同開戰法的話,除了三爺,基本上1V1沒人是二爺的對手。。 69.恆階 兵科:槍兵 戰法:全軍遠射 四維:25/26/68/78 內政技能:名士/人脈 戰鬥技能:無 評級:C(C) 內政級別B。往內政方面培養才是王道。。 70.管亥 兵科:騎兵 戰法:馬攻擊強化 四維:70/82/10/5 內政技能:兵心 戰鬥技能:無 評級:C+(B) 觀海同志數值蠻亮的,無豪傑不幸福。。小勢力大將。。PS:不要放戰法。。除非你氣多得沒地方花。。 更多相關內容請關註:三國志12專區 71.毋丘儉 兵科:騎兵 戰法:騎軍神速 四維:78/74/55/56 內政技能:耕作/監視 戰鬥技能:兵器 評級:C+(B) 騎軍神速作為7采配的戰法稍微有點尷尬。。比起堅守和強射來說更雞肋還多1點采配。。戰法價值只有在超過3隊騎兵以上騎兵才體現得出來偏偏這作騎兵不是主戰兵種。。正常的話10人本(。。)我只帶2騎兵。。 毋丘儉本身能力還算是准二線武將,當個白板用,不推薦培養。。培養的話擼個豪傑和攻城吧。。還有神速。。總體來說性價比太差了。。 72.韓玄 荊南四小強中就屬這貨本身能力最差了。。偏偏手下有兩員大將。。匹夫無罪,懷璧其罪啊。。 73.韓浩 兵科:騎兵 戰法:總突擊 四維:69/72/68/87 內政技能:耕作/收集 戰鬥技能:無 評級:C+(B) 內政級別A。韓小強手下頭牌騎兵(說是荊南頭牌騎兵也不為過= =)。。想做為戰鬥力培養的話推薦神速就夠了。。3點內政後期轉型種田派。。荊南勢力能啃下韓小強的話他就是除了蔣琬之外的二號內政人才。。 74.關興 兵科:騎兵 戰法:猛攻 四維:76/86/67/58 內政技能:監視 戰鬥技能:一騎 評級:B(B+) 猛攻騎兵比起槍兵的優勢在於不是那麼怕城頭上的弓兵。。武力頗高卻沒有豪傑不幸福。。培養方面4點武力,豪傑,攻城,神速。雖然代價大了點但是這樣能躋身准一線武將行列。。 75.關索 兵科:槍兵 戰法:伏兵神速 四維:74/88/56/47 內政技能:兵心/監視 戰鬥技能:一騎 評級:B+(A+) 同樣的靠武力吃飯的必須要有豪傑。。2點武力+豪傑投入小收益大,或者把他爹的青龍刀給他配合官職可上100武力,連豪傑都省了。。沒有全兵科特攻的騎兵在他眼里基本就是菜。。多擼幾點統率給他的話有實力成為准超一流武將。。PS:蠻喜歡人物像的。。梁山MOD拿這個去當石秀都沒問題。。 更多相關內容請關註:三國志12專區 76.韓遂 兵科:弓兵 戰法:全攻城強化 四維:81/75/82/61 內政技能:兵心/練兵/人脈 戰鬥技能:神速/軍師 評級:B+(A) 馬家軍的軍師。。又是一個戰法給其他人的提升比自己多的輔助型。。馬騰勢力前中期的核心人物(西涼優秀弓兵比較少)。。無遠射是硬傷。。所以培養上就是遠射+豪傑,至於統/武比較隨意。。 77.韓嵩 內政級別C。話說這畫像應該是剛從獄中出來的吧。。一看就是苦逼像=...

《三國志12》美女屬性表

《三國志12》美女屬性表 武將    統率    武力    智力    政治 戰鬥三圍 全面四圍 王異 73 51 82 68 206 274 王元姬 53 37 73 75 163 238 郭氏 42 4 69 64 115 179 夏侯氏 34 13 42 68 89 157 夏侯令女 46 53 74 71 173 244 何氏 51 34 67 73 152 225 關銀屏 73 78 42 24 193 217 甘氏 47 3 48 60 98 158 黃月英 58 31 88 87 177 264 蔡琰 61 11 77 80 149 229 蔡氏 38 7 70 58 115 173 小喬 40 12 74 77 126 203 徐氏 48 16 80 70 144 214 辛憲英 42 28 84 76 154 230 甄氏 35 4 72 66 111 177 鄒氏 24 6 77 62 107 169 曹節 36 2 75 77 113 190 孫氏 23 22 63 72 108 180 孫尚香 76 86 70 63 232 295 孫魯育 29 8 58 54 95 149 孫魯班 56 58 73 64 187 251 大喬 57 11 73 78 141 219 張氏 20 61 37 50 118 168 張春華 60 49 79 72 188 260 貂蟬 21 26 81 65 128 193 樊氏 23 22 73 69 118 187 糜氏 22 6 67 70 95 165 卞氏 36 24 75 76 135 211 步練師 47 10 64 72 121 193 劉氏 23 8 67 59 98 157 范圍:三國志12全體三國時期女將 排序:官方數據這麼排的,我沒動 標註:峰值黃色,谷值藍色 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12》魏國各個強力角色戰法上榜表

一個大部隊2個高采配就夠,太多真心沒什麼用 看看大家怎麼搭配?雖然想加上如曹真、樂進一類 不過戰法、實力與特技差很多,不好意思上榜 弓兵: 1.李典-【伏兵】之神,3采配,會伏兵的弓兵中能力最高,直接一人動搖,導致對方全能力下降特殊攻擊還釋放不了,絕對的神兵,簡直點誰誰動搖,比諸葛還好用(還有黃祖也是弓兵「伏兵」) 2.夏侯淵-戰法【遠猛射】,5采配,最強單體弓技能,無視敵對兵種出猛射,自帶特技「遠射」,最強弓兵,比黃忠強 3.郭淮、於禁、曹丕【弓軍強射】,6采配,全部隊攻擊、防禦、射程、視野提升,特別是郭淮智力80+,持續很久 4.曹休【總猛射】,6采配,守城全弓兵最強技能,射出猛射敵人瞬間團滅,智力不高維持不久有些可惜 5.郝昭【鐵壁】,5采配,冷靜+遠射,不懼動搖,能力數值很高 槍兵: 1.程昱,【伏兵神速】,4采配,不過智力輕易過百,軍師型槍兵,攻擊、機動上升,能指揮+1,只能可惜程昱的部隊不是騎兵了 2.張合,【槍陣堅守】,6采配,群體防禦、武力、智力上升,觸發單挑你可以笑了,輔助提升智力也非常不錯,能力最高的「槍兵堅守」持有者 3.典韋,【鐵壁】,5采配,一個人本陣最抗的防守,一般都是騎兵偷襲,但典韋被鬼謀伏兵也不怕,鐵壁回覆動搖挑釁,防禦武力大幅上升,單挑無敵 4.荀彧,【全軍突擊】,7采配,智力最高的全軍突擊持有者,本身統帥不高自身戰力不行 5.許諸,【剛勇】,5采配,和典韋相反是進攻型,同樣適合本陣堅守,單挑無敵,回覆動搖挑釁,武力攻擊大幅上升,單部隊作戰時很強橫,單挑無敵 6.賈逵,【猛射封印】,3采配,統帥可達到80+,智力較高,本方槍兵的鐵壁,讓對方猛射長久失效 騎兵: 1.曹操,【魏武之強】,7采配,被稱為最暴力的特技,攻擊、防禦、武力、智力上升,輕易指揮力+1,手下單挑無懼,基礎戰力大幅暴漲,但攻城時作用不大 2.司馬懿,【速戰固守】,7采配,防禦、機動、武力、智力提升,指揮力+1。和魏武之強比不相上下,更趨於戰略性和防護性的戰法,打不過還能跑,不愧是魏國防護諸葛的堅實之壁 3.賈詡,【虛誘掩殺】,7采配,神技之一,該技能最高智力持有者,本身是騎兵,最強牽引角色,魏國最強軍師 3.張遼,【強襲】,5采配,最強個人騎兵技能持有者,防守方偷襲之神,配個鬼謀直擊敵本陣,有人防守也直接伏兵動搖後放戰法突擊敵人突到死,直接陷落敵本陣,被迅速回防敵人也無法追上(註:被吳國周泰鐵壁克制) 4.徐晃,【大打擊】,7采配,會大打擊的武將排行第二,能力在顏良之後,不過該技能依然在戰場上作用強大,最好配一個文武低下或武力提升的角色來拉大武力差的傷害 5.夏侯惇,【攻防一體】,4采配,低消耗的個人強力技能,攻擊、防禦、武力、智力上升,單挑不懼 6.曹仁,【鐵壁】,5采配,防禦武力大幅上升,回覆動搖,可惜沒有一騎與豪傑,武力能破百,單挑優勢不大 7.滿寵,【全軍突擊】,7采配,魏國騎兵隊沒有這人很難打破被克制的情況,能力均衡,技能實用派的代表 8.郭嘉,【全軍猛攻】,7采配,最高智力該技能持有者,群體攻擊力、破壞力提升,唯一一個彌補魏國硬實力攻城的角色(可惜死得早) 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12》新武將所有參數修改

PS: 新武將的名字在代碼後面,研究好久還是沒能解決中文問題,郁悶····················· 更多相關內容請關註:三國志12專區 戰法十六進制對照表   槍兵 騎兵 弓兵 地址 戰法 16進制 00 00 01 00 02 00 0x5C 0x5D 攻擊強化 16進制 40 00 41 00 42 00 0x5C 0x5D 槍攻擊強化 16進制 20 00 21 00 22 00 0x5C 0x5D 全攻擊強化 16進制 A0 00 A1 00 A2 00 0x5C 0x5D 攻擊弱化 16進制 C0 00 C1 00 C2 00 0x5C 0x5D 防禦強化 16進制 E0 00 E1 00 E2...

《三國志12》特點人物分析 平反5人 不公5人

本作因四圍培養非常容易,所以四圍當中相差不大的基本沒有明顯優勢,如武力97的關羽和武力94的顏良。 武將戰法與能力結合得出以下武將得到明顯平反的有: 1,劉備:統率81 武力77 智力78 政治80 戰法:義勇兵(提升范圍內友軍攻擊,防禦,回覆傷兵) 特技2:神速 這四圍讓人無語還有那垃圾一樣的特技2,沒有任何亮點,統武智也就罷了,政治居然也才80這有點讓人太接受不了,一個占有「人和」的君主竟然政治不如劉焉...等一下難道這一作劉備又悲劇了?NO,看過戰法後就會對大耳徹底改觀。「義勇兵」別的不說就光說能回覆傷病一樣就足以笑傲江湖,六隊人馬以占領四個採集點為例,戰法消耗8點技能點,每次回覆大概在6千人可能更多,一次戰鬥時間900秒全用的話可以用到10次以上...試想6萬人以上的回覆這對戰局的影響有多大!!!加上劉備本身不高不低的四圍...可以說無論任何戰役只要有劉備必定出戰。實用性滿分,適用性滿分。本作讓一直不溫不火的劉備徹底的大火了一把。成為三國志12里最強人選之一! 至於劉備的演義評語很多不一一列舉了,如果看正史的話蜀國綜合最強的人應該就是劉備了。 2.顏良:統率88 武力94 智力21 政治23 戰法:大打擊 (對范圍敵軍造成武力差傷害)消耗7點 特技2:豪傑 一騎 攻城 從統率 武力兩方面看顏良並不十分出彩,綜合來看只能算是一流武將,遠不到超級武將的行列。但他出彩的地方在於戰法為「大打擊」。這個技能的效果十分強悍,比之本作頂尖8點戰法「人中呂布」而言大打擊的效果僅為不能使敵動搖,效果已經十分難得,再配合特技2的豪傑 一騎 攻城,實在銳不可當。 起始武力94後期帶兵數量過2w一次戰法屠殺多支部隊近萬人或者更多都有可能。缺點是本身智力太低下基本是張飛之流碰到有智力打擊戰法的武將比較吃虧,所以不如下面要提到的徐晃。 個人認為顏良武力還應該提高,武力97或者96比較合適。 演義評價:「顏良真勇將也」「若得雲長,似顏良、文丑復生」 斬耿武,三合殺宋憲,一合殺魏續,二十合敗徐晃,連日敗曹營諸將極多曹營無人是其對手(此時包括許褚在內) 死於關羽之手「河北軍如波開浪裂,關公徑奔顏良。顏良正在麾蓋下,見關公沖來,方欲問時,關公赤兔馬快,早已跑到面前;顏良措手不及,被雲長手起一刀,刺於馬下。」可見顏良死的很是冤枉,如若和關公相鬥應該不分上下。 3.徐晃:統率91 武力90 智力78 政治48 戰法:大打擊 (對范圍敵軍造成武力差傷害)消耗7點 特技2:豪傑 一騎 神速 攻城 除去政治(此項戰鬥無用處)徐晃足以媲美魏國張遼,高於夏侯惇,夏侯淵,典韋,許褚眾將。徐晃戰法為「大打擊」(同顏良)而張遼戰法為「強襲」。 而從戰法上看91+90+78的大打擊明顯優於95+92+78的強襲。 本作說徐晃是魏國第一武將沒有問題。智力78很好的彌補了顏良智力上的缺陷,無論攻防都更有優勢。 本作徐晃真正的得以翻身,強大三圍配上特技和戰法,實力躋身超一流武將。 演義評價:「徐晃之勇,世之罕有,周亞夫之風」 擒陳宮,一合斬李樂,一合斬崔勇,使韓猛抵敵不住,數合斬汪昭,擒審配,斬彭安,使劉封敵不住,五十餘合平許褚。 在演義看徐晃出戰數量僅次於許褚,遠遠高於其他曹營將領,可以說明曹操相當器重徐晃的。 4.孫堅:統率94 武力90 智力79 政治73 戰法:全軍猛攻(范圍提升友軍攻擊與破壞力) 特技2:豪傑 一騎...

《三國志12》全武將寶物貼圖序號

resfiles_00主要是系統圖標等,有少量的武將貼圖,是過場介紹用的 resfiles_01基本上所有武將貼圖和寶物都在這了 resfiles_03地圖 不同類別武將用不同顏色區分,男女也是不同顏色區分 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12》武將統帥、武力、智力、政治的效用

這代講解弄得很隱晦,有多少人看了呢? 這代屬性各有各的強大,看了這個你還會忽略其中一個屬性嗎? ①統帥: 直接影響戰場的戰鬥力(攻擊力、防禦力、破壞力的「基礎數值」) 影響最大帶兵數量,影響募兵效果,影響軍事的輸送指令的攜帶量 【特殊】 數值大於90後,戰鬥開始部隊機動力上升 數值大於100後,戰鬥在陷入危機時,會出現「底力」效果,部隊防禦力增加1.5倍 ②武力: 直接影響特殊攻擊的威力 影響一騎討的牌組選擇數量和必殺、反擊的出現概率 影響在巡查局里名聲的提升幅度 【特殊】 數值大於90後,發動特殊攻擊2次里必定有一次為2連放(可看成2倍傷害) 數值大於100後,發動特殊攻擊必定為2連放 【關於「特殊攻擊」的發生】: 只有克制對方的兵種時 才有概率發生特殊攻擊 弓 克制 槍(可發動猛射) 槍 克制 騎(可發動奮迅) 騎 克制 弓(可發動突擊) 註: 假若角色有特技「豪傑」則可對屬性相同部隊發動特殊攻擊,如騎兵隊騎兵、弓兵對弓兵、槍兵對槍兵 還有某些個人戰法,如關羽、張飛、張遼之類的猛將的技能使用後可對【全部隊釋放特殊攻擊】 同樣某些如全兵種的「全軍突擊」或單一兵種的「騎兵突擊」、「全軍猛射」、「全軍奮迅」等使用後也可對【全兵種發動特殊攻擊】 【關於「一騎討」】: 持有「一騎」特技的武將可觸發 對戰時由兩方的武力差決定優勢 天克制地、地克制人、人克制天 相同則為比數值大小來決定殺傷 相同牌面可「多選」,數值可疊加 「必殺」為牌數值翻倍,這種情況再進行數值疊加後很可能將敵人輕易地一回合就一擊必殺 「反擊」為牌組相同或克制時為對方牌組數值給與反擊,以弱勝強基本靠反擊,強對弱反擊效果就很糟糕 ③智力 直接影響提效類、降效類(BUFF)的持久性 影響戰場里部隊的視野(偵查部隊和弓兵尤為重要,偵查騎兵配合「鬼謀」的初始伏兵最好) 影響秘技開發、兵器製造的時間,探索、登用的成功率 【特殊】 數值大於90後,戰鬥開始時視野增加 數值大於100後,戰鬥發動戰法後附帶指揮力+1(相當於增加了一個據點,提升戰法槽恢復速度,2次使用不疊加) ④政治 直接影響城鎮中配屬市場、農田的執行效果 影響外交的交涉成功率 【特殊】 數值大於90後,會發生開辦祭典提高名聲的事件(名聲是很難提升的,但只要有了這個再配合巡查府名聲的上升會好很多) 數值大於100後,會發生百姓贈送名品、金錢、兵糧、兵力的事件(你懂的......) 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12》444位武將數據表

更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12》目前已破解出最全的武將數據

據說測試版最多能解出 444人,戰國64人和歷史名將暫不可見。 藍色名字為君主,紅色名字重要武將,粉色加粗女武將,數值藍色上90,紅色上80,戰法加粗為獨有戰法。 更多相關內容請關註:三國志12專區 更多相關內容請關註:三國志12專區 更多相關內容請關註:三國志12專區 更多相關內容請關註:三國志12專區 簡評:本代的數值策劃換新人了——無節操且吳黑,吳國作為弓兵重災區,居然沒幾個像樣的騎兵,都督神火在淺灘效果還半減,呂蒙不但被鄧艾完爆還被男友興霸爆(?連這層關系都考證出來光榮不簡單),魯肅鎮靜,陸遜火雞,合肥以下建業以上果斷苦手真丟不起這人沒小喬大喬開道連條江都過不去。 一二三四線武將70+知力特多,本代是最尊重知識的一代,只要在董丞相,uncle劉的帶領下奮發陳情,就不怕115+的知力就算上了戰場先被人群嘲至死。 本代走丟的妹子鮑三娘,馬雲綠,(花環)等有望在隨後的dlc登場,王桃,王悅,董白,張星彩等人在主機版上還是很有希望的。片倉喜多作為日本第一奶媽取代了上杉JJ戰國筆頭美女的地位(口味很重)。 註:張氏是張飛的長女,星彩妹子白瞎了阿鬥哥哥三格配偶千年的等待。 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12》武將特性詳解

內政特性 介紹 適合工作地點 商才 增加金錢收入 市場 耕作 增加軍糧收入 農園 名士 增加名聲 市場,農園 兵心 傷兵回復速度加快 兵舍 練兵 募兵數量增加 兵舍 收集 發現名品 求人所 人脈 可以誘勸臨近都市的在野或被俘武將 求人所 監視 防止俘虜逃走 巡查局 修補 城防回復加快 巡查局 口才 外交交涉回合+1 外交 軍師 鄰近城市城防下降 計略府 鬼謀 防止敵對的軍師減低城防的效果 計略府 戰鬥特性 介紹 豪傑 對同兵種可以發動特殊攻擊 一騎 單挑時必殺與反擊的幾率上升 神速 部隊的機動力上升 水練 在淺灘時部隊的機動力不減 遠射 遠距離攻擊射程上升 攻城 對地方的本陣與城門的破壞力上升 兵器 攻城武器的攻擊防禦破壞力上升 冷靜 戰鬥中部隊的動搖影響小 軍師 秘策效果延長 鬼謀 發動伏兵效果 隱藏神屬性一張。 更多相關內容請關註:三國志12專區 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12》PC體驗版全武將資料

三國志12全武將屬性 武將排名不分先後 更多相關內容請關註:三國志12專區 更多相關內容請關註:三國志12專區 更多相關內容請關註:三國志12專區 更多相關內容請關註:三國志12專區 更多相關內容請關註:三國志12專區 更多相關內容請關註:三國志12專區 更多相關內容請關註:三國志12專區 更多相關內容請關註:三國志12專區 更多相關內容請關註:三國志12專區 4個隱藏的英雄 更多相關內容請關註:三國志12專區 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志11》新建武將修改方法

原帖地址:點擊進入     我們都知道,三國志11修改新武將的名字都很麻煩。需要下個什麼遊戲拼音輸入法的然後還要轉換G5碼~弄了老半天,但是呢~那一點效果都沒有~~氣氛吧!我在下面介紹一種實用的方法:工具當然就是修改器哦~先下個修改器.這個大家都會! 我在這里的用法就不樣了 1...先打開遊戲..隨便創作個新武將男女一定要分清楚,繞不然你會後悔滴..2--接下來就是關掉遊戲打開修改器~這里就是關鍵有很多人就會問了..修改器不是要在遊戲運行時使用的嗎? 3..打開修改器點 文件--打開存檔或劇本--找到c盤我的文檔里有個koei文件~那光榮公司用來給玩家存儲新武將和遊戲存檔的一個文件(本人用的是威力加強版..不是破解版 如果找不到那你用的就不是這個版本了····反正、方法還是一樣的~只要你找到遊戲的存檔那個文件就行...)有圖可以看看   下面這個就是我們要找滴 ~打開以後就可以編輯了---呵呵就是這樣 來源:遊民星空

《三國志11》武將特技解析

眼力:1)荀彧:熟悉演義的知道,由於他推薦了程煜繼而搞出一幫人          (有郭嘉,劉曄,滿寵,呂什麼什麼的特技為射手,            毛介,)       着質量和數量,絕對一流。           般配度:3        2)毛介,崔琰:二人都是選拔人才的官吏--東西曹掾屬            故為眼力……           般配度:4        3)伊籍:推薦馬氏五常,其中馬謖馬良可為人才,有看見            蒯良告訴劉備的盧之事(靠,這麼遠都能看),又看見            蔡氏欲燒劉備,眼力當之無愧。            般配度:5         4)顧雍:推薦張溫,顧雍曾經大力推薦的張溫並稱贊「當世無 ...

三國志11的一將多技

可能是從遊戲平衡性考慮,光榮對許多武將的特技賦予是失真的,我這里要為各位受屈的武將喊一聲「冤」,我覺得這是單人單特技的弊病。  比如說吧,賈詡,不說別的,就說那個「反計」也太雞肋了吧!因為賈詡智力高,根本就沒有電腦對他使用計謀,如果把賈詡的智力降低,又不能保證識破率和反計成功率。因此應該給賈詡追加特技,因給他加一個「詭計」有離間馬超韓遂為證。  再說周泰,雖然是「五神」之一可惜水戰區域局限性太大,且不能通過軍樂台,單挑補氣,使得水神只能與森神-亂戰處在同一檔次,遺憾哪,因此要給他也追加特技,有其數救同伴之舉,加「護衛」當之無愧  甘寧,張遼雖然齊名,但是顯然興霸擅長水戰,揚威於大江之中;而文遠擅長陸戰,橫行於馬背之上。所以其威風氣力減少量應視地域而區別,文遠伏擊孫權,應追加待伏,興霸射樂進,應追加射手。由於陸多於水,為了平衡,應再給興霸追加水將  由於時間緊迫,我沒有說完所有的想法。  各位不要吝惜意見,希望在下拋出的磚能夠引來美玉 來源:遊民星空

三國志11 簡評pk武將五圍——幾乎完美

初玩san11pk,琢磨了一下本作的武將五圍,發現光榮很賣乖,本作的五圍(一流人物的,呵呵)可稱完美。首先,對無爭議、有史可依的第一名,直接100,如智力和武力;對難考證、難統一意見的,直接98封頂——可算100或99空缺,呵呵,排不了第一、二名,從三名開始,的確很好。我也覺得,要當一二名,非要明顯超過三名以後。其次,數值95以上的,算是超一流的,檢查了下,發現都令人信服。當然,95以下的,也有一兩個待商榷。最後,簡要分析一下,主要是結合各武將的對手及自身成績分析: 【統率】司馬懿(98) 周瑜(97) 曹操 陸遜(96) 關羽(95) 鄧艾(94) 孫堅 張遼(93) 諸葛亮 孫策(92) 陸抗 呂蒙 趙雲(91) 羊枯 姜維 張合(90)點評: 關鍵是曹操、關羽怎麼排?光榮從七出祁山、赤壁之戰、官渡之戰、夷陵之戰和威鎮華夏來排,贊同!兵神不是曹操,是司馬,有些意外!但也可接受。曹滅諸侯、統一北方的功績不是蓋的!但畢竟有大批傑出謀士武將的功勞,郭嘉死後,赤壁之戰里,曹倉促會戰,雖然賈詡看出了局勢,但未從其計,最終放火燒船,成就了周郎。周瑜位居曹操之上,勝者為王,理所當然!司馬強於周郎,關鍵是拜對手智妖諸葛所賜!如果周郎赤壁、曹公官渡多少勝的險的話,那司馬與諸葛的七出祁山周旋,真正才算超級大會戰了,但司馬占了上風,並為一統奠定了基石。而且兩人不像曹,有強於自己的謀士獻策,他們都只是靠統帥自己。另外,在得隴望蜀、懼關欲遷都兩事上,司馬也強於曹了。演義里周瑜要借諸葛東風,而司馬拖死了諸葛,司馬位居周瑜之上,也算贊同。陸遜強於關羽,從裝孫子白衣渡江來說確實如此,更不用說滅劉備一戰。關二爺名震華夏,放95正好,與曹操一樣,也是談統率的關鍵參照人物!後面的鄧艾滅蜀、孫堅鬥董卓、張遼鬥孫權等,從對手角度說,都不能和數值95以上的超一流相比!讓呂蒙和趙雲並列,覺得趙雲臉會紅,給90或以下更好。最好是把趙雲和張合降到80段去,這樣90段上都是真正的元帥級別的人物。另外:從我的感情來說,給曹操99最好!與劉備的99魅力對應! 【武力】呂布(100) 張飛(98) 馬超 關羽(97) 趙雲 許褚(96) 典韋(95) 甘寧...

三國志11 自創武將 快速上手方法

戰爭方針第一要點就是要瞭解自己所在的城附近的地形 尋找最有利我軍作戰的位置 第二要點創造有利我軍作戰空間 就是沒事有閒錢配合我軍有力的作戰位置多蓋點輔助的軍事設施軍力不夠 多蓋些障礙物 還有戰線儘量不要拉到城的附近(這代城是紙煳的 別期待它跟革新的真田丸一樣勇勐) 第三要點一定要確保我軍補給線 不要拉的太長 隨時都要准備好 第四要點開除掉那些白吃飯的武將(文官型) 減少浪費還有儘量不要留俘虜 能殺儘量殺(超級的俘虜會真的會掉忠誠度的太少 又很會跑)又能削弱敵人實力 除非我方超強 根本不怕打的那種型.... 戰術方面第一 不要太依賴騎兵每次戰爭 各種兵種最好都要有(除非敵方只派一隊)研究好各種兵種擅長的地形和相剋兵種 第二 分好各種將領的工作配合能力特技 將他們分成:1.送死型:沒特技.能力又差(被抓不會損失 死了也不心疼)或者是有強運和血路的武將(死不了又逃的掉)就算只有兵力1000的劍兵雜魚海也是很有用的 例:跑去放業火種....(我愛阿鬥XD) 2.肉盾型:擁有防禦型特技.能力還不錯的武將適合帶着戟兵去削弱敵人實力 最好搭配有血路特技的武將(不會被抓) 3.決戰型:當然就是主力囉 不多說 4.捕獲大隊:擁有"捕獲"的武將(這是寶阿XD)專門給最後一刀 我也幫他們取個外號叫:屠宰場....(專宰俘虜 不留人)#吾之名言:順我者生 逆我者亡...

三國志11 女將登用攻略

開始選擇武將3名,推薦:曹彰(武90)、曹丕(智83)、曹沖(智85)--因為有舌戰械ヌ簦耘淞艘晃淞轎?br> <p初始選擇情報-全武將,按照身份排序,可見在野有哪些,再從許昌移動武將到在野武將所在地,即可發生劇情 <p1. 祝融:推薦移動曹彰到建寧,路過洛陽會發現方天畫戟(單挑的利器啊),到建寧即可單條祝融,不過是和孟獲組成夫妻組合一起上,單挑略有難度,不過有方天畫戟就好辦多了。贏了以後發現賺了一名女性武將--他們的女兒花某某,這樣就有了女性武將2名了 <p2. 黃月英:曹彰挑完祝融可以順路向上移動到成都會見黃月英,得知要她老公諸葛亮答應才行,此時在東面的另外兩個曹家子弟只要去下邳見下諸葛亮後,再讓成都的曹彰去次成都即可收復黃月英。 <p(注意:會見諸葛亮後曹彰一直呆在成都是不會發生劇情的,讓他見完黃月英後移動到成都周邊城市,等諸葛答應了再往成都回一次即可) <p3. 馬雲錄:曹彰收復黃月英,順勢往上去武威,單挑馬MM贏了即可 <p4. 貂禪:身在長安,派任意智力80以上的人移動過去舌戰勝利即可收復,或者給她方天畫戟也行,不過我沒有試過去找來給他,回合數怕不過,舌戰解決比較快嘛 <p5. 鄒氏:身在宛,只要收復女性武將人數達到4名或4名以上,她即可加入 <p6. 糜氏:在小沛,需要得到劉備的應允才會加入,來到平原會見劉備後再去小沛她會加入 <p7. 孫尚香:身在柴桑,單挑勝她或者給她養由基弓(沒去找過)就會加入 <p8. 大喬:身在吳,與她會面後得知只要舌戰戰勝梓潼的左慈再與她會面即可收復她 <p9. 小喬:身在廬江,大喬加入後與她會面即可使她加入 <p10. 王異:身在天水,舌戰戰勝她即可 <p11. 蔡琰:身在晉陽,用曹植移動過去即可收復 <p12. 甄氏:身在南皮,用曹睿移動過去即可收復,誰讓曹睿是她的崽子呢? <p170天的時限還是有點緊的,所以三人最好分頭行事,如諸葛在下邳,老婆卻在成都,要是一個人來回跑肯定浪費時間,如何運用好三人還看各位咯 <pPS:洛陽可得方天畫戟和六韜,汝南可得七星寶刀和飛刀,襄陽有養由基弓和孫子兵法 來源:遊民星空

三國志11 女將攻略

開始選擇武將3名,推薦:曹彰(武90)、曹丕(智83)、曹沖(智85)--因為有舌戰有單挑,所以配了一武兩文 初始選擇情報-全武將,按照身份排序,可見在野有哪些,再從許昌移動武將到在野武將所在地,即可發生劇情 1. 祝融:推薦移動曹彰到建寧,路過洛陽會發現方天畫戟(單挑的利器啊),到建寧即可單條祝融,不過是和孟獲組成夫妻組合一起上,單挑略有難度,不過有方天畫戟就好辦多了。贏了以後發現賺了一名女性武將--他們的女兒花某某,這樣就有了女性武將2名了 2. 黃月英:曹彰挑完祝融可以順路向上移動到成都會見黃月英,得知要她老公諸葛亮答應才行,此時在東面的另外兩個曹家子弟只要去下邳見下諸葛亮後,再讓成都的曹彰去次成都即可收復黃月英。(注意:會見諸葛亮後曹彰一直呆在成都是不會發生劇情的,讓他見完黃月英後移動到成都周邊城市,等諸葛答應了再往成都回一次即可) 3. 馬雲錄:曹彰收復黃月英,順勢往上去武威,單挑馬MM贏了即可 4. 貂禪:身在長安,派任意智力80以上的人移動過去舌戰勝利即可收復,或者給她方天畫戟也行,不過我沒有試過去找來給他,回合數怕不過,舌戰解決比較快嘛 5. 鄒氏:身在宛,只要收復女性武將人數達到4名或4名以上,她即可加入 6. 糜氏:在小沛,需要得到劉備的應允才會加入,來到平原會見劉備後再去小沛她會加入 7. 孫尚香:身在柴桑,單挑勝她或者給她養由基弓(沒去找過)就會加入 8. 大喬:身在吳,與她會面後得知只要舌戰戰勝梓潼的左慈再與她會面即可收復她 9. 小喬:身在廬江,大喬加入後與她會面即可使她加入 10. 王異:身在天水,舌戰戰勝她即可 11. 蔡琰:身在晉陽,用曹植移動過去即可收復 12. 甄氏:身在南皮,用曹睿移動過去即可收復,誰讓曹睿是她的崽子呢? 170天的時限還是有點緊的,所以三人最好分頭行事,如諸葛在下邳,老婆卻在成都,要是一個人來回跑肯定浪費時間,如何運用好三人還看各位咯 PS:洛陽可得方天畫戟和六韜,汝南可得七星寶刀和飛刀,襄陽有養由基弓和孫子兵法 來源:遊民星空

三國志11(PK)-女將登用攻略

開始選擇武將3名,推薦:曹彰(武90)、曹丕(智83)、曹沖(智85)--因為有舌戰有單挑,所以配了一武兩文初始選擇情報-全武將,按照身份排序,可見在野有哪些,再從許昌移動武將到在野武將所在地,即可發生劇情1. 祝融:推薦移動曹彰到建寧,路過洛陽會發現方天畫戟(單挑的利器啊),到建寧即可單條祝融,不過是和孟獲組成夫妻組合一起上,單挑略有難度,不過有方天畫戟就好辦多了。贏了以後發現賺了一名女性武將--他們的女兒花某某,這樣就有了女性武將2名了2. 黃月英:曹彰挑完祝融可以順路向上移動到成都會見黃月英,得知要她老公諸葛亮答應才行,此時在東面的另外兩個曹家子弟只要去下邳見下諸葛亮後,再讓成都的曹彰去次成都即可收復黃月英。(注意:會見諸葛亮後曹彰一直呆在成都是不會發生劇情的,讓他見完黃月英後移動到成都周邊城市,等諸葛答應了再往成都回一次即可)3. 馬雲錄:曹彰收復黃月英,順勢往上去武威,單挑馬MM贏了即可4. 貂禪:身在長安,派任意智力80以上的人移動過去舌戰勝利即可收復,或者給她方天畫戟也行,不過我沒有試過去找來給他,回合數怕不過,舌戰解決比較快嘛5. 鄒氏:身在宛,只要收復女性武將人數達到4名或4名以上,她即可加入6. 糜氏:在小沛,需要得到劉備的應允才會加入,來到平原會見劉備後再去小沛她會加入7. 孫尚香:身在柴桑,單挑勝她或者給她養由基弓(沒去找過)就會加入8. 大喬:身在吳,與她會面後得知只要舌戰戰勝梓潼的左慈再與她會面即可收復她9.  小喬:身在廬江,大喬加入後與她會面即可使她加入10. 王異:身在天水,舌戰戰勝她即可11. 蔡琰:身在晉陽,用曹植移動過去即可收復12. 甄氏:身在南皮,用曹睿移動過去即可收復,誰讓曹睿是她的崽子呢?170天的時限還是有點緊的,所以三人最好分頭行事,如諸葛在下邳,老婆卻在成都,要是一個人來回跑肯定浪費時間,如何運用好三人還看各位咯PS:洛陽可得方天畫戟和六韜,汝南可得七星寶刀和飛刀,襄陽有養由基弓和孫子兵法 來源:遊民星空

《三國志11》被強化的武將

玩了三11的1.1版後,發現200年劇本的汝南黃巾劉辟是個人才。因為他的特技「亂戰」成了槍兵螺旋擊爆擊混亂敵軍的法寶——當然,得讓他在站在森林里。此公槍兵S(夠發螺旋擊)武72統70,即使不以副將配關張趙魏等猛將,單獨用都可以解決一支敵部隊。因為1.1版更新「亂戰」特技作用後使得劉辟在森林中爆擊率大增,而螺旋爆擊則必亂敵軍。雖然其武力僅72,但只要敵人醒來就繼續爆擊亂他,敵人沒有還手施計的機會,這樣一來統率70也不嫌低了——沒人還手要什麼防禦力?地形也很重要,我用他都放在新野,對付從宛城沿森林南下之敵,修兩個軍樂台給他就夠了。用魏延帶他出陣可以混亂時連擊,醒了後再爆擊,殺敵極為痛快!有人會說如果敵軍不止一支怎麼辦?——在三1.1里講究部隊配合,敵部隊為復數時,當然不會只派一支劉辟隊出陣。在復數作戰時,劉辟的作用是99%將任意一支與森林相連的部隊擊亂,提供友軍聚而殲之的機會。 來源:遊民星空

《三國志11》特殊武將全收集

玩了這麼久,終於把特殊武將打完,可惜現在不知道怎麼窗口模式,也不知道怎麼樣在全屏模式下載圖,不然可以送上圖片給大家分享!何謂特殊武將呢?大家應該知道有些武將在發動技能攻擊成功而且爆擊的時候(除計略)會出現獨有造型,那麼像這樣的武將,我稱為特殊武將!一般像這種武將大部分都有兩種狀態:年輕和年老!當然他們造型圖片也會有兩種區分!如果有興趣飽覽這些特殊武將戰場英姿的,不妨看下我下面的這些名單!蜀:劉備 關羽 張飛 趙雲 馬超 黃忠 諸葛亮 龐統 徐庶 姜維 孟獲 祝融 黃月英魏:曹操 典韋 許諸 夏侯惇 夏侯淵 徐晃 張遼 張郃 龐德 郭嘉 荀彧 司馬懿...

《三國志11》自動推薦武將心得

  遊戲中 會有一定機率 發生你的員工介紹你人才,如果是武將那就一定會發生一騎討 智將就是舌戰,然而就是用你的員工就跟他對戰的,他會以你當時工作完畢或沒工作的人能力最高者來介紹,君主也必須處於工作剛完畢或沒工作才會發生,所以說你預留的員工數質很重要。<br我遇過好幾次 智力7X的人介紹我郭嘉(智力97),能贏的話有鬼......... 來源:遊民星空

《三國志11》武將特技全面剖析

余不才,試對三國11新增的最重要元素,武將特技逐一分析一二,同時對一些特技改成了更確切的解釋,修正了某些錯誤。特技是配合武將而存在的,因此剝離武將空泛談論特技意義不大。特別是在很多特技都與武將某項能力直接掛鈎的前提下。因此這個分析既談特技,更必須參考持有武將的相關能力。每個玩家的玩法不同,對於讓自己頭痛和實用性都有不同的理解以下只是一點個人理解,必有疏漏錯誤之處,還請大家多提意見。特技眾多,論起實用性,很多貌似不起眼的特技用的好都各有神妙之處五星級特技 ★★★★★洞察 計略 敵部隊計略必看破 /趙雲將評為三11的第一特技並不算誇張。這個特技無視武將能力,即使賦與任何一個武將都能對整支部隊產生相同的魔免效果,並且是優先一切的魔免效果。趙雲白馬銀槍聖騎士的地位穩穩樹立。再白痴的AI,不一定用得好諸葛,不一定用得好周瑜張角,更不一定懂得用百出配合法師施計而非分別組隊,但卻一定用得好趙雲,怎樣的操控都能使這個特技不受損失的完美發揮。並不是雲迷,對歷史的趙雲有欣賞喜愛但還談不上崇拜,但311的這個趙雲,真切地讓我感覺到了「完美」二字,可以把「完美」做為趙雲在三11中的標簽了。完美不等於無敵,三11中並沒有絕對無敵的武將,克制完美趙雲的辦法有不少,前貼有談,不再復述。霸王 攻擊 發動全戰法成功時發動暴擊暴擊的殺傷效果為普攻的120%,相對於震憾人心的動畫似乎是少了一些呢。這個特技的恐怖,即使飛將呂布或神將關羽也要對霸王項羽望塵末及。雖然項王的統率設得太低,相對本代三國不能接受99以下的數據,但對這個特技的發揮毫無影響。無視兵種,無視能力,無視對手,逆者皆亡,透過介紹這個特技的寥寥數字,真切感受到二十八騎縱橫披靡,末路絕殺是悲涼與沖天豪氣。捕縛 攻擊 敵部隊擊破、敵將必然捕獲/潘璋,馬忠,衛瓘/對這個特技不必多做解說, 字面上已解釋得很清楚。雖然有,兩個特技可以表面上克制它,但根本就不實際。阿鬥的只可濟己,不能濟人,曹昂廖化兩人的做為防守一方,只能分別照顧一支部隊,做為進攻方的永遠有優先選擇權。回合戰棋是先發制人,後發制於人的遊戲,被動防守總是較不利的那一方。三11擊破敵軍後武將脫逃率是極高的,同時又有隨軍監獄的設定,所以配不配的差矩有天壤之別。特別對那些以近乎作弊的逃脫率,不停地當回合火線回城重整軍馬出戰的名將來說,就是他們永遠的噩夢。這個特技確實是三11遊戲中最大的驚喜之一,的實用程度與他的擁有武將一樣令人驚訝。毫不誇張的說,就是因為這個特技在大多數劇本只被賦予了潘馬二人,使他們成為遊戲最重要的輔助武將,只能輔助計略,沒有這個特技的實用性更廣。也因此,吳蜀兩國實力對比中,本來嚴重傾斜於蜀國一方的實力對比一下子就平衡過來了。衛瓘更因此成為後三國最值得期待的武將。 火神 計略 對智力低於己者,火計必成功;火系傷害威力加倍;同時一切火系傷害豁免。/周瑜/特技可拆解為三個部分,一是對智力低於己者,火計必成功;直接與智力掛勾,還不是太強,持有人周瑜只有96的智力,能克制他的有龍鳳郭賈司馬五大軍師,也都是常用來與他做對比的對手。而且周瑜的智力成長比他們並沒有太大優勢,受先天壽命的制約。二是火系傷害威力加倍,包括火球傷害和火箭傷害。在311計略暴擊傷害115%,戰法暴擊傷害120%,而帶來的火系傷害加成則高達200%。通過弩兵施放火箭,埋火種施放大火球同為三11最常用的攻擊方式之一,因此這個技能的實用程度大大提高,且同樣不受任何兵種與對手制約,實用性能很廣。與弩兵暴擊有保證的武將組合威力遽增。三是一切火系傷害豁免。在對火的防禦效果上甚至超過了趙雲的,因仍可能被周圍的火傷害波及,而沒有這個顧慮,唯一要擔心的就是深入火叢中心,可能會被火計燒成混亂狀態,但這種情況並不多見,而且有周邊火焰的保護,危險性並不大。周瑜因此成為三11遊戲中的最佳縱火犯,深入敵陣點火成為極常用的打法。每當週郎說出那句「火計天下一」,然後伴隨着地獄紅蓮般的火景,怎能不讓人賞心悅目呢?飛將 行軍 陸上敵部隊阻礙無視,敵部隊武力低施展戰法成功後暴擊 /呂布/特技本質是一個組合特技,+的組合,不過並不願這幺去分,寧可看成的特性被分別賦與了劉備與孫策兩人。一部三國,除溫侯外更有何人可配飛將之名呢?對低於100武力之敵皆暴擊,特別是在前期非常實用,而配合無視敵人阻礙的突襲效果,在一個方格戰棋遊戲中所起的作用更加關鍵,可以輕易起到扭轉一次戰役局面的作用,不論這只部隊是為了放戰法然是施計策。配合騎兵,當然是騎兵,只有騎兵的高機動力才可充分發揮這個特技的效果。神將 攻擊 對武力低於己者,普通攻擊或全戰法成功時發動暴擊/關羽/=+的組合,又一個全兵種適用的特技。在這點要勝過那些專業性太強的神級特技。神將是個「看起來最強」的特技,和神算很相似,都是在敵方能力也上100後就失去了作用,很有些持強凌弱的感覺。當然,絕大多數時候還是非常強悍的,唯一所有人關公畢竟有97的初始武力,100的成長可能來保證這個特技的充分發揮。把排在之下,是因為同樣做為勇將的強化版本,的強化是不受能力所限的遁走,的強化仍為被能力所制約的。的優勢在於,既可選擇戰法攻擊,又可選擇普通攻擊,都有加應的加成,在不同的戰場情勢下,體現了多樣的靈活性。特別是對那些普攻殲滅不了,戰法殲滅有些浪費的敵軍殘部,由來完成最後一擊,無形中節省了戰爭中最重要的氣力值。百出 計略 使用任何計略都只消耗氣力一點。/諸葛恪,馬謖,賈充,荀攸/這個特技同樣適用性極廣,適合於任何兵種並無能力限制。當然只對計略起作用,但已包括了包括與在內全部計略。使這些大量消耗氣力的計略變得可近乎無限制使用。因此稱得上是全遊戲最強的輔助技能之一。任何武將,只要擁有這個特技,就成為組隊出戰的首選之一。紙上談兵的馬幼常,志大才疏的諸葛恪,奸險禍國的賈公閭,這些歷代三國遊戲中的二三流,都因此一躍而成極重要角色。畢竟在任何一個戰棋遊戲中,計略/法術不收MP限制的無限施放,都意味着絕對優勢的確立。可以與任何計略特技進行組合,這是它的絕對優勢;但同時它也必須與其它計略特技進行組合才能發揮作用,又正是它的先天缺陷。這正體現再強的配角也只是配角。神算 計略 對智力低於自己的敵部隊計略必成功,智力低於自己的敵部隊主動施計時必看破;但均對與無效。/諸葛亮/=+的組合。因為對遊戲中的最強計略與,既不能加成成功率,又不能保證魔免率,效果打了很多折扣。唯一持用者諸葛孔明初始智力即為100最高,既使前一部分即每計必中效果得以最充分發揮,又使後一部分效果近似雞肋。因100智的魔免率本身就很可觀,/又不能對同為100智的施計也保證魔免效果,同時計略必中的特技都是基於智力比對手高這個前提,也就是說,孔明的魔免以其說是神算帶來的,不如說是他100智的能力本身帶來的,這也就是對這個特技的評價遠低於的原因。當然,即使有這樣的缺陷,即使只當作智100的來用,這個特技在對陣中還是非常強大與重要的,畢竟也是全兵種,並對絕大多數情況下的絕大多數計略都起絕對命中作用。仍然將其列為五星級特技。四星級特技 ★★★★鬥神 攻擊 發動槍兵、戟兵戰法成功時發動暴擊...

《三國志11》武將修改攻略

下面以211年的弓腰姬孫尚香為例進行說明:首先211年的孫尚香「休假」(今天剛學的台語發音……哈)的能力是72 86 67 63 86,那麼就直接在金山游俠的搜索欄內輸入前四位的高位置反的16進制數值,即0X(0X代表搜索16進制)3F435648,搜索後一般只有3個地址~其中有兩個是並排在一起的~~推薦選另外那個單獨的地址點進去吧~~你會發現一個單獨存在的能力地址如下:48 56 43 3F 56,這個就是人物的能力值了,願意修改為多少就改吧~~不過我是不大喜歡歷史武將改的太離譜~~全255是新武將才能享受的榮譽~~桀桀桀好了~記憶體地址找到了,那幺下面就按記憶體中的排列來簡單說下各自的含義,下劃線部分代表已經明確的對應位置03 00 00 00 3C 00 00 00 FF FF FF FF 78 00 a4 38...

《三國志11》十大名將

三11也出了有些日子了,除最初那些鋪天蓋地的聲討外,現在大家都比較能心平氣和討論遊戲進程中的心得了.看了很多朋友的精彩攻略,也談些個人體會.第一檔次:關羽 95,97,75,62,93,SSBACA,神將成長預期 統100,武100,9代的關某不如呂趙,10代又不如一眾高統智軍師,而在本代,其實力確實是達到了顛峰,直追統率100封頂的4代。特別是發展初期,幾乎就是致勝的保證。神將實質=驅逐+勇將,並不如最初想象中的那般強大,軍樂台的存在,使普攻很少被用及,往往只限於對敵部隊最後一擊收尾,這就使關羽的用處只等於武力更比孫策更高的勇將了。而本代的單挑模式,取勝AI有如家常便飯,呂關張皆不復往昔之勇,這也對其實力是一大限制。而不擅騎兵的弱點依舊,在強調機動性的本代,效果也要打些折扣。再給他配備一個騎兵將領顯然有些浪費,更多還是和張飛一起各帶一隊槍兵出戰,成為陣地戰的絕對主力。槍兵的螺旋擊做為最強的普通戰法,加一個無恥之極的槍2級兵糧襲擊技術,很適合持久作戰。關羽97的武力成長很快,95的統率可在20年內長滿,但75的智力絕對華而不實,一個高智謀軍師是絕對必須的,畢竟用趙雲來搭配浪費了小趙的騎隊速攻天賦。孔明可能要施放攻擊計略,故推薦郭嘉,賈詡這樣的人物,絕對不要太輕敵。本人在與馬騰軍對戰中,關羽配備92智力的劉曄,結果被馬騰94智的法正連續偽報了8個回合,另一支呂布-賈詡隊只得跟在安定-長安一線來回鎮靜個不停,劉燁畢竟也是當時排名第7,全遊戲排名第14的智囊,然而在AI的作弊下可說不堪一擊。法正只高2點智力,特技只是待伏。因而輕視了,教訓慘重。呂布 87,100,26,13,40,ASSSCC 飛將成長預期 統90+呂布的紙面能力確實被削弱了很多,但實戰效率仍為天下無雙,去掉了方天的武力加成,反而使挑戰其它武將時的應戰可能比從前各代大為提高。雖然到中期,關張的武力都能達到100,但飛將特技帶來的機動效率與其騎戰能力的絕配,卻是他們所比不上的,呂布隊的戰力,也要遠強於孫策隊或趙雲隊。呂布隊的隱藏討死率或許也是最高的,到目前在普通討死率下討死了曹仁,獨眼,馬超,劉璋四人,除劉璋是被孫策討死外,別的均為呂布所為。呂布的致命傷一是壽命,與孫周郭典等人一樣很難活到210年後,成長空間和培養價值都遠不如關羽趙雲,而三11又並不是一個能在短期統一的遊戲。第二點就是那個最被詬病的忠誠度問題了,不過呂布歷來如此,大家也都習慣,這個人見錢眼開,見色心喜,即使叛變了要招回來也是最容易的,因其功績偏高,還總是能帶回來些意外收獲,因此相對於短命來說,這點關系不大。第二檔次:張飛 85,98,30,22,45,SSCACC 鬥神成長預期 統90-,武100非常令人意外的,本代進步最大,渙然一新的武將居然是張飛,張飛在8,9,10代給人的印像是什麼呢,統率不到一流,智力低下,不擅騎兵弩兵攻城的武力男,比起許典好不了多少,實用性還不如顏良文丑,畢竟那兩位騎兵騎射都不錯。從紙面實力看,11代的張飛智力居然跌到許典後面去了,政治魅力更淪為呂布一流,和許典都拉開了檔次,然則,一個特技鬥神就讓他徹底翻身,成為戰力不亞於關,呂的超級名將。唯一不如關羽的地方,也就是更需要一個統率更高的智將來輔助。在不願出動太多部隊時,張遼或趙雲用來輔助張飛都不錯。洞察或威風在實戰中效果還是很強的。馬超 88,97,44,26,82,ABCSBC 騎神成長預期 統90+ 戊100鬥神騎神比飛將神將王道在不受武力差限制,也就是說,在同樣成長為100武力後的對決中,馬超騎兵隊或張飛步兵隊的殺傷效率要高於呂布隊或關羽隊。但馬超比之呂布的差矩還是明顯的,少了騎兵關鍵的機動突破效果。更不用說馬超只能帶騎兵,呂布還可以帶戟兵和弩兵。這個武將也是年少成名,持續活動時間不如關張趙,比起呂布孫策還是要出色太多的。綜合考慮可以排第四名。張飛和關羽的搭擋都差不多,需要的都是輔助性人材,除了1個高智力軍師外,會明鏡,攻心,樂奏,築城,捕縛,威風,攻城,詩想這些實用型技能的將領就很不錯。而呂布和馬超最好再配一個會疾走的,因為相性和契合度直接影響部隊效果,馬超可以帶關索,呂布可以帶他女兒,騎兵突擊後必帶混亂效果,很是王道。第三檔次:趙雲 91,96,76,65,81 ,SBSSCB 洞察成長預期 統95+,武100趙雲是極少數能力沒有下調的武將,擁有全遊戲最強的輔助技能,無視技能的魔免效果勝過孔明神算,但這也就自然限制了其攻擊能力,也就是在AI用起來強悍無比,自己用,「2個洞察還不如1個百出」,因為我們是玩家,AI只需防守,我們必須進攻,這樣防計MAX的趙雲效果就要稍打折扣。對付AI的趙雲大致有以下幾種打法:1,用戰法硬吃圍毆;2,關張等用槍兵放一個螺旋擊,經實驗爆擊後絕對可以使趙雲混亂,並不比混亂別的智將如曹操之類更難。3,無恥流的用火計,落雷,妖術等地圖兵器波及,較實用的還是第2種,關張或換了槍兵的呂馬都是趙雲克星,無須他人輔助就可達成。高武力武將騎兵戰法配合疾走也有相同效果,不過等小趙滿100武後就很難奏效了。除此之外,趙雲的優勢還是很明顯的,無需配合就可獨立成軍。特別是初期得到趙雲,效果可能還要勝過那幾位,即使到後期大戰,趙雲也是必出的人物。而其壽命和培養價值都是武將中最為可觀的,也是最值得迎娶糜氏和樊氏的三名武將之一。因為小趙的武力要正常打到100比關張困難許多,給他一個全能力各+2的妻子毫不浪費.孫策 92,92,69,70,92,SABSAS 勇將成長預期 統95+,武95+孫氏父子的特技相加剛好等於關羽的神將,這個設定很惡搞。孫策比之前四強的優勢在槍兵和騎兵都是S,既可近戰又可遠襲,水戰也同樣擅長,最不受客觀條件限制。缺陷就是起始武力太低了點,又沒了古錠刀加成,要漲到95+還不算難,要到100武就有難度了,而2點武力對他的重要意義遠超過趙雲,畢竟特技效果直接與能力掛鈎,所以如果不選孫策,而又想用此人為將,最好搶在發生歷史劇情前攻滅孫氏,再給他一個會內助的老婆。否則除非捨得下手去砍大喬@@,這種慘劇絕不推薦。孫策的進步還是很明顯的,最少終於不再是周瑜的附屬品了~,本代的實用效果並不比周郎差太多,但壽命問題還是很頭痛,215年前必掛的強人之一。自己用孫策的話應該可以選擇不殺於吉來延命。第四檔次:太史慈 82,93,66,58,79,ASCSCB 戟神成長預期 85+,95+太史慈比9代進步了3點統率,記得9代的太史子義就是空有超強戰法,就是因79統率甚至不如絕大多數吳二流將領,才無法獨當一面。另外武+1,智+4,政+2。極少數全面得以提升的武將,加上獨一無二的神級技能,精心繪制的頭像,可確定受到了空前的重視。當然,太史的弩兵為C是極端惡搞的事情,畢竟是正史和演義中都極少詳細描寫的神射手。戟兵的技術以加防禦為主,實戰效果略差於槍兵,但也是攻擊和陣地戰必備的。騎兵戟兵槍兵,相互克制各有所長,特別是同時四面攻擊的旋風斬,配合鐵壁的話是陣地戰中的王道。同樣考慮相性,太史子義除了一個軍師外,配合武將也基本就定為徐盛了。軍師建議用陸遜,因為鬼謀只加施法距離不加作用范圍,有點雞肋,陸遜的高統率也稍能彌補太史和徐盛的不足。黃忠 86,93,60,52,75,BSSACC...

三國志11 一百特技功能說明與代表武將(PC)

特技種類 功能 說明 代表武將 飛將 行軍 陸地障礙無視,敵部隊武力低施展戰法成功後暴擊 呂布 遁走 行軍 陸地障礙無視, 劉備 強行 行軍 兵器、輸送隊等陸上部隊移動力增加 長驅 行軍 騎兵部隊移動力增加 張燕、韓遂 推進 行軍 水上障礙無視 周倉 操舵 行軍 水上移動力增加 蔡瑁、呂岱 踏破 行軍 棧道通行被害減少,落實被害小 張嶷 運搬 行軍 輸送部隊移動力增加 董昭 解毒 行軍 毒泉被害防禦 呂凱 掃討 攻擊 攻擊敵部隊氣力消耗減少(小) 張苞、凌統 威風 攻擊 攻擊敵部隊氣力消耗減少(大) 張遼、甘寧 昂揚 攻擊 減少敵人力氣的回覆 張頜、關興 連戰 攻擊 普通攻擊時50%概率攻擊兩次 魏延、曹洪 急襲 攻擊 陸上攻擊、50%概率被害不受 夏侯淵、丁奉 強襲 攻擊 水上攻擊、50%概率被害不受 駱統、全棕 亂戰 攻擊 在森林地形攻擊力上升 孟獲、冷苞 攻城 攻擊 對城市、設施、建設物建築傷害大 樂進、高順 掎角 攻擊 一齊攻擊時,50%概率讓敵混亂 程昱、陳宮 捕縛 攻擊 敵部隊擊破、敵將必然捕獲 馬忠、潘彰 精妙 攻擊 敵部隊擊破、獲得雙倍技巧值 徐庶、曹真 強奪 攻擊 敵部隊擊破、敵將寶物奪取 乍融、張聞 心攻 攻擊 攻擊時,敵部隊部分士兵吸收。 呂蒙 驅逐 攻擊 對武力低於己的敵部隊發動普通攻擊就暴擊 射程 攻擊 井闌、投石車射程+1 劉曄、李典 白馬 攻擊 技巧未研究時仍可使用 龐德、公孫瓚 輔佐 攻擊 人際關系不好時仍可支援攻擊 滿寵、吳嶷 槍將 攻擊 對武力低於己者,發動槍兵戰法成功時發動暴擊 劉封、朱恆 戟將 攻擊 對武力低於己者,發動戟兵戰法成功時發動暴擊 李嚴、陳武 弓將 攻擊 對武力低於己者,發動弩兵戰法成功時發動暴擊 嚴顏、張任 騎將 攻擊 對武力低於己者,發動騎兵戰法成功時發動暴擊 夏侯敦、文丑 水將 攻擊 對武力低於己者,發動水兵戰法成功時發動暴擊 韓當、朱然 勇將 攻擊 對武力低於己者,發動全部戰法成功時發動暴擊 孫策、 神將 攻擊 對武力低於己者,普通攻擊或全戰法成功時發動暴擊 關羽 鬥神 攻擊 發動槍兵、戟兵戰法成功時發動暴擊 張飛 槍神 攻擊 發動槍兵戰法成功時發動暴擊 戟神 攻擊 發動戟兵戰法成功時發動暴擊 太史慈 弓神 攻擊 發動弩兵戰法成功時發動暴擊 黃忠 騎神 攻擊 發動騎兵戰法成功時發動暴擊 馬超 工神 攻擊 發動兵器戰法成功時發動暴擊 黃月英 水神 攻擊 發動水軍戰法成功時發動暴擊 周泰 霸王 攻擊 發動全戰法成功時發動暴擊 項羽 疾走 攻擊 對攻擊力低於己的敵軍騎兵戰法成功,必使其混亂 曹彰 射手 攻擊 在森林中可發動弓兵戰法 呂虔、曹休 猛者 攻擊 50%概率敵將負傷 孫禮 不屈 防禦 自部隊士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘 金剛 防禦 敵部隊供給微弱時,50%概率被害不受 許楮 鐵壁 防禦 不能對其一齊攻擊、通常攻擊無效 曹仁、徐盛 怒發 防禦 敵部隊戰法受氣力回覆 藤甲 防禦 火計以外攻擊被害減半,火計被害為2倍 強運 防禦 戰死、捕縛、負傷不會 血路 防禦 部隊被擊破,同部隊武將不會被捕縛 曹昂、廖化 護衛 防禦 同部隊武將不會被戰死、負傷 典韋 待伏 計略 伏兵戰法成功敵必混亂 蒯良、法正 火攻 計略 對智力低的敵人必成功 黃蓋、皇莆嵩 言毒 計略 對智力低的敵人必成功 陳硅 機略 計略 對智力低的敵人必成功 何晏 詭計 計略 對智力低的敵人必成功 陳登 虛實 計略 對智力低的敵人全計略必成功 曹操 妙計 計略 敵部隊對己計略時必混亂 秘計 計略 對智力高的敵人計略必成功時必混亂 張松、張春華 看破 計略 對智力低的敵人計略必然看破 洞察 計略 敵部隊計略必看破 趙雲 火神 計略 智力低於者,火計必成功,威力加倍,敵火計全免 周瑜 神算 計略 對智力低的敵部隊計略必成功,全計略優待 諸葛亮 百出 計略 用計是時消耗氣力減一 荀悠 鬼謀 計略 計略影響范圍擴大一 郭嘉、陸遜 連環 計略 對敵部隊計略成功,敵相臨部隊波及 龐統 深謀 計略 對敵部隊計略成功必使其混亂 司馬懿 反計 計略 看破計略後反作用於敵 賈詡 傾國 計略 非女性武將部隊,計略成功率2倍 貂蟬、甄氏 妖術 計略 敵部隊計略使用可能 鬼門 計略 敵部隊計略使用可能 規律 輔助 部隊計略免受 於禁、黃權 沉着 輔助 部隊計略免受 徐晃、馬岱 明鏡 輔助 部隊計略免受 蔣琬 樂奏 輔助 每回合自部隊氣力回覆 鄒氏、卞氏 詩想 輔助 軍樂台氣力回覆效果2倍 陳琳、曹植 築城 輔助 軍事設施耐久上升量2倍 張弘 屯田 輔助 關所、港駐扎時,軍糧消費減少 韓浩、國淵 名聲 內政 徵兵時,徵兵量增加 袁紹、程普 能吏 內政 槍、戟、弩等兵器生產量增加 蒯越、馬良 繁殖 內政 軍馬生產量增加 馬騰、成宜 發明 內政 兵器生產實行,生產週期減半 馬均 造船 內政 艦船兵裝生產實行,生產週期減半 呂范 指導 內政 技巧研究時,費用減半 孫權 眼力 內政 100%必要發現城市在野人才 荀俁、伊籍 論客 內政 同盟、停戰、俘虜交換時舌戰效果增加、 孫乾、簡雍 富豪 收入 每月、所屬都市金收入變為1。5倍 魯肅、靡竺 米道 收入 每季、所屬都市糧食收入變為1。5倍 張魯、 徵稅 收入 所屬城市的兵糧變為每回合增加金收入的一半 徵收 收入 所屬城市的兵糧變為每月增加糧食收入的一半 親烏 災害 所屬城市領內支城出現 袁熙、焦觸 親羌 災害 所屬城市領內支城出現 馬鐵、成公英 親越 災害 所屬城市領內支城出現 嚴白虎、朱治 親蠻 災害 所屬城市領內支城出現 董和、張翼 威壓 災害 所屬城市領內賊、異民族支城都不會出現 臧霸、孫觀 仁政 災害 所屬城市武將忠誠度不會降低 吳國太 風水 災害 所屬城市疫病不受 田疇、虞翻 祈禱 災害 所屬城市經常豐收 孫氏 內助 關系 結婚後,夫妻雙方所有能力+1 樊氏 來源:遊民星空