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《死亡之屋 重製版》9月23日登陸XSX|S

經典光槍射擊街機遊戲《死亡之屋 重製版》將於9月23日將登陸XSX|S。重製版遊戲支持本地雙人,添加了一個大量喪屍的新模式,還包括拍照模式和怪物畫廊等要素。遊戲圖形和性能已針對XSX|S進行了調整。此前遊戲已登陸過NS、PS4、Xbox One和PC。 來源:遊戲時光

還在搶救PS4《死亡之屋:重製版》宣布支持PS Move

《死亡之屋》是由SEGA研發的一款第一人稱射擊系列遊戲,以血腥恐怖著名。但委託外包製作的《死亡之屋:重製版》口碑銷量雙崩盤,該遊戲Switch獨占僅一個月就登陸Steam以及PS4。近日,外包工作室突然詐屍宣布即將支持上古硬體ps Move。 《死亡之屋》是90年代最具影響力的恐怖遊戲之一,直球劇情結合主角以一敵萬的身姿搭配撕碎喪屍的快感組合成了粉絲們心中的死亡之屋。 由於外包工作室forever Entertainment的製作水準有限,《死亡之屋:重製版》畫面效果、遊戲流程都遭到大幅閹割。Switch獨占銷量不景氣後,該作立馬宣布登錄全平台,盡管遊戲質量低下,但仍然收割了不少懷舊粉絲的錢包,該作目前在Steam擁有74%好評。 近日,工作室宣布該作將支持PlayStation Move,該硬體作為十年前的產品,已被大多數遊戲玩家擱置。遊戲發售至今,銷量口碑基本已經固定,但工作室仍准備全力拯救這部作品,不過在小編看來,努力的方向似乎出了問題…… 來源:遊俠網

獨占沒人買指望接盤?《死亡之屋重製版》4.28登陸PC

《死亡之屋》是由SEGA研發的一款第一人稱射擊系列遊戲,以血腥恐怖著名。但近日發售,在Switch獨占的《死亡之屋:重製版》口碑可以說是完全崩壞。可能是察覺到繼續獨占也賣不出多少份額,今天外網爆料遊戲即將登陸PC,感興趣的玩家一起來看看吧。 我們游俠網曾經撰寫過導致《死亡之屋:重製版》口碑崩壞的「拉胯七宗罪」(點擊此處前往查看)。經過半個月的發售,相信發行商和製作組對自己作品的質量已經有一個鮮明的認知。 遊戲發售前,「重鑄往日榮光,Switch獨占」的口號現在看來這麼像一個笑話。雖然沒有公布遊戲的正式銷量,但可以想像除了首發的真愛粉應該不會有太多新人玩家入坑。 今日外網爆料《死亡之屋:重製版》將於4月28日登錄PC,售價24.99美元。在小編眼里,這一行為可以看成製作組和發行商的最後一次反撲,雖然相比於Switch,PC端的畫面以及優化一定會有大幅提升,但考慮到遊戲口碑崩壞中外聞名以及本身遊戲質量的拉胯,配合上「美麗」的售價,銷售效果絕對不會理想。綜上而述,想憑借PC的性能拉回口碑?沒戲! 來源:遊俠網

《死亡之屋:重製版》將於4月28日登陸PC和主機

發行商Forever娛樂和開發商MegaPixel宣布,《死亡之屋:重製版(The House of the Dead: Remake)》將於4月28日發售,登陸PC Steam,PS4,Xbox One和GoogleStadia,售價25美元。本作最初於4月7日發售,登陸了任天堂Switch平台。 關於這款遊戲: 《死亡之屋:重製版》是1997年登陸街機平台遊戲的重製版本,加入了現代畫面和操作,忠實於原本的玩法。支持本地雙人聯機,有多個結局。 此外遊戲還支持: 照片模式 成就 可解鎖的武器庫 新遊戲模式:成群的不死怪物 走廊遭遇戰,將有敵人和boss 來源:3DMGAME

又把冷飯炒餿了?《死亡之屋重製版》失利誰該背大鍋

原作《死亡之屋》是由SEGA研發的一款第一人稱射擊系列遊戲,以血腥恐怖著名。中國古話套在重製版也適用「取其精華去其糟粕」,但這部作品恰恰相反,有著優秀作品開路仍然拉了胯,下面小編將簡述從論壇上採集的言論,看看這重製版究竟做了什麼好事! 遊戲劇情為調查事件真相並救出女友索菲,羅根隻身闖入庫瑞恩官邸中,卻被丑惡喪屍和一個個強敵的圍攻,最終主角殺出血路突出重圍揭露了一系列事件的真相。直球劇情結合主角以一敵萬的身姿搭配撕碎喪屍的快感組合成了粉絲們心中的死亡之屋。 首先之前我們游俠網報導過IGN有關遊戲操控的評論:「和原作相比,重製版遊戲難度更平易近人一些,但操控體驗很拉胯,糟糕的陀螺儀瞄準和遊戲性能技術上的問題非常可怕,簡直比遊戲的殭屍還可怕。」所以在這里小編主要簡述遊戲機制以及內容上的問題。 遊戲經典音樂被刪除 雖然這個工作室forever Entertainment的製作水準確實一直不高,包括從重置的《鐵甲飛龍》評分也能看出端倪,但刪除遊戲經典音樂這個鍋製作組確實不該背。工作室雖然從世嘉那里拿到了《死亡之屋》的版權,但也僅此而已。開發的過程中,世嘉沒有向外包開發商提供任何原版的素材,甚至表示,我們只是給了你遊戲IP本身的版權,音樂、音效這類素材的版權依然是我們世嘉的,工作室無權使用。所以出於版權問題,外包工作室才不得不把很多經典的音樂、音效改掉,就比如每關通關後的那段經典BGM,並不是不想用,而是世嘉不給授權。 審查導致的遊戲機制問題 《死亡之屋》系列作為光槍街機遊戲,血漿場面和斷肢一直是玩家們津津樂道的重點,不可否認某些惡趣味確實增長了遊戲壽命和可玩性。但由於日版斷肢效果被和諧,導致遊戲中的敵人經常會出現「幻肢」,舉例子就是高難度下有時候敵人被爆頭了但沒有死亡,但是頭竟然還在,這個時候無論玩家怎麼攻擊這個「頭」,都是沒法擊殺目標的,極品一些甚至能看到只剩下「半個身體」都能以「人形態」繼續攻擊的敵人。 離譜的新模式 營銷時重點宣傳的群鬥模式,僅僅是在原本的遊戲路線下重新添加大量的怪物,表面上看遊戲難度確實上升了,但實際體現下來非常離譜,包括復數怪物的同時出手,甚至因為怪物刷新機制的問題某些螢幕外面的怪也會攻擊玩家,而玩家根本沒有反制措施。 內容的閹割 遊戲中有人質的設定,通過保護人質免受傷害都是收獲高分和解鎖收藏品的必要條件,但是因為審核機制,日版中的人質是無敵的,這就導致收藏品機制完全沒有存在意義,玩家只需要扳機不停把能動的殺光那剩下來的必然就是人質。同時美版擁有斷肢統計系統,BOSS戰也有更多的可破壞部位,相對比日版都和諧了。 遊戲流程過短 大部分粉絲們因為遊戲機制(可以更改子彈上彈速度約等於無限子彈)導致通關一遍大概就1小時不到。就算把新添加的兩個模式計算在內也僅僅只需要3小時便能通關。同時因為稀爛的操控手感、油膩的畫面搭配上這輩子頭都打不爛的喪屍導致玩家在通關後根本沒有重復遊玩的欲望。 目前在論壇上每當有有新人來詢問值不值得入手時,99%的粉絲都推薦去PS3里體驗死亡之屋3和4。正如粉絲所說:「想給自己的童年補下票為童年買單是可以,但童年時玩的版本比這個還好玩,那還買什麼?那100多塊閒得慌?」總結發言,《死亡之屋:重製版》的失利都是我們粉絲的原因,粉絲們錯在就不應該抱期望,指望世嘉能全心全意重置老遊戲。 世嘉重置遊戲打卡完成,小工作室接到了單子,只有粉絲們掏空了錢包,情懷無價個鬼奧就這遊戲質量可真是上大當了! 來源:遊俠網

《死亡之屋》重製版與《Chrono Cross》!2022年第14周新游匯總

「新游匯總」是為玩家總結這周將有哪些值得關注新遊戲發售,供玩家參考的周常內容。本周最為重磅的是兩款經典之作的重製版發售:《死亡之屋》與《穿越時空》。另外也有點擊式冒險遊戲 《牛水偵探社》發售。 周二 | 4月5日 《美國職業棒球大聯盟 22》/ PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch 《美國職業棒球大聯盟 22》由 SIE 旗下的第一方工作室 San Diego Studio 開發。本作也是本系列遊戲首次登陸 Switch 平台,遊戲也首發加入 Xbox Game Pass 暢玩陣容。 周三 | 4月6日...

《死亡之屋 重製版》推出實體版 4月7日登陸NS

近日,遊戲發行商Forever Limited宣布將為任天堂Switch《死亡之屋 重製版》推出實體版遊戲,分為unLimited、Limited和Exclusive三種,現已在forever-limited網站開啟預購,售價分別為39.99歐元、59.99歐元以及119.99歐元。 《死亡之屋 重製版》將於4月7日登陸任天堂Switch平台,3月31日開啟預購,售價24.99美元,本作重製了系列初代的版本,支持雙人模式,有多個結局。 具體商品: unLimited:實體遊戲、貼紙、編號證書卡。 Limited:收藏外包裝盒、實體遊戲、鐵盒、金屬徽章、擦拭布、貼紙、編號證書卡。 Exclusive:鐳射收藏包裝盒、實體遊戲、20cm高雕像、貼紙&編號證書卡。 來源:3DMGAME

《死亡之屋 重製版》4月7日登陸Switch 月底預購開啟

今日(3月4日),Forever Entertainment官方宣布《死亡之屋 重製版》將於4月7日登陸任天堂Switch平台,3月31日開啟預購,售價24.99美元,本作重製了系列初代的版本,支持雙人模式,有多個結局。 《死亡之屋》是由SEGA研發的一款第一人稱射擊系列遊戲。講述主人公為拯救同伴與喪屍、機器人戰鬥的故事,IP系列共計有5部作品。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《死亡之屋:重製版》還將登陸Stadia和更多平台

《死亡之屋:重製版(The House of the Dead-Remake)》現已完成了GoogleStadia版本的分級,暗示該作除了Switch還會登陸更多平台。 雖然還沒有官宣,但開發商Forever娛樂之前的世嘉重製遊戲,包括《鐵甲飛龍:重製版》《鐵甲飛龍2》最終登陸了Stadia,Switch,PS4,亞馬遜Luna和Xbox One。 《死亡之屋:重製版》於去年4月的任天堂獨立遊戲發布會上公布的,開發商Forever娛樂還在為Switch重製《前線任務》。 《死亡之屋:重製版》原計劃於2021年發售,但在2021年12月,Forever娛樂宣布本作跳票到2022年春季發售。正式發售日還沒有公開。 《死亡之屋》系列始於1996年,首作僅登陸了日本街機。2019年世嘉互動日本官網的采訪中,系列製作人Takashi Oda透漏他想再開發三款系列遊戲。 來源:3DMGAME

《死亡之屋:重製版》宣布跳票 將於2022年春季發售

可能有玩家還記得,今年早些時候Forever Entertainment曾宣布他們正在開發世嘉經典系列《死亡之屋》的重製版。在E3展會上,他們發布預告片,並表示《死亡之屋:重製版》將於今年年內發售。但如今2021年已經接近尾聲,想要在年內重溫這款經典遊戲的玩家可能要失望了。 Forever Entertainment一位代表向媒體證實,《死亡之屋:重製版》現已跳票,目前暫定於2022年春季發售,尚無具體日期。 Forever Entertainment之前製作的《鐵甲飛龍:重製版》效果不錯,在原版基礎上新增由遊戲原作曲打造的新音樂,還加入了60fps支持、控制選項和各種功能。如果《死亡之屋:重製版》也按照這一節奏製作的話,效果應該不會太差。 Forever Entertainment目前還在同時製作《鐵甲飛龍2:重製版》,同樣沒有公布上市日期。 來源:3DMGAME

鐵甲飛龍死亡之屋重製廠商與任天堂簽訂發行協議

已經成立超過十幾年的遊戲開發商Forever Entertainment之前可能沒有多少人注意,這家公司通過最近幫助SEGA推出《鐵甲飛龍》《死亡之屋》重製版而得到了玩家的關注。近日,Forever Entertainment又得到了來自任天堂的資金支持,似乎將幫助任天堂開發Switch遊戲。 根據一家波蘭網站報導,Forever Entertainment董事會宣布,該公司近日與日本知名遊戲公司任天堂簽署了一項實質性協議,在協議中確定Forever Entertainment將得到來自任天堂的大量資金作為支持,而Forever Entertainment則要按照協議在Switch平台發行幾款遊戲作品。協議中並沒有提到具體的遊戲名稱,只是表示遊戲發售日及名稱將以單獨報告的形式公布。 這份協議很有可能是任天堂為了保證Forever Entertainment開發的遊戲率先在Switch平台發售,因為此前的《鐵甲飛龍重製版》就是選擇這一做法,當然也不能完全排除Forever Entertainment負責為任天堂重製經典IP。 來源:3DMGAME

《死亡之屋:重製版》Switch可720p/60幀 2代也重製

《死亡之屋:重製版》將於今年年內登陸Switch,本作在忠實還原原版遊戲體驗的基礎上,利用現代硬體對遊戲畫面和操作進行了全面升級,據媒體NintendoLife報導,Switch版《死亡之屋:重製版》將保留斷肢效果,同時最高可到720p/60幀,《死亡之屋2》也將重製。 更多細節: · 在Switch上目標是達到主機模式720p+60FPS,掌機模式720p+30FPS的運行效果,遊戲還在4個平台上進行了測試,以後會登陸其他平台。 · 遊戲會增加計分模式,敵人更強,用來挑戰極限。 · 遊戲將支持JoyCon體驗操作。 · 目前沒有計劃推出試玩。 · 遊戲價格在15~20美元之間。 · 沒有跟原版開發人員進行聯系,但即使是Switch平台,斷肢效果也不會修改,其他敏感地方也都將遵循原著。(可以設置改編血液顏色) · 已經確認將重製《死亡之屋2》。 來源:3DMGAME

《死亡之屋 重製版》公布更多細節 NS限時獨占

《死亡之屋:重製版》的開發商ForeverEntert近日接受采訪時透露了一些關於遊戲的新消息。 正式預告欣賞: 采訪內容匯總: ·本作登陸NS平台為限時獨占,目前正在4個不同的平台上進行測試,可能之後會先登陸Steam ·在NS上目標是達到主機模式720p+60FPS,掌機模式720p+30FPS ·UI已經進行了重新設計 ·目前有經典模式和持久戰模式(Horde Mode)兩種模式,持久戰模式節奏更快、敵人數量為經典模式的1.5倍 ·提供多種控制選項,包括Joy-Con手把和體感操作 ·配音也重新製作了,故意凸顯了「壞」的感覺 ·「受原版啟發」的重新配樂,遊戲中無法切換原版音樂(目測為版權問題) ·Unity引擎製作 ·射擊時有HD振動 ·如果後續玩家有需要,可以討論推出畫面上更接近原版的「懷舊模式」 ·如果呼聲夠高,也會考慮推出試玩 ·重製團隊曾經和世嘉合作過,但是沒和原版遊戲的開發人員交流過 ·計劃中後續還會對《死亡之屋2》進行重製 ·擊殺敵人時,肢體破碎效果不會改變,這是某些武器的「關鍵」特徵,BOSS死亡動畫也不會改變 ·血的顏色可以改變 ·遊戲大機率不會去E3 ·價格大概在15-20美元范圍內 NS商店頁面>>>> 根據任天堂eShop商店頁面信息顯示,相較於原版而言,本作畫質獲得大幅升級;忠實於原作遊戲玩法,完美還原原版的快節奏射擊戰鬥;支持雙人合作遊戲,含有多個結局。 本作支持中文,預計今年年內發售。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《死亡之屋:重製版》與原版對比 史詩級畫質進步

今日(4月15日),經典街機遊戲《死亡之屋:重製版》正式公布,YouTube頻道Cycu1就放出了《死亡之屋:重製版》與原版的對比視頻,畫質可以說是跨了幾個世代的升級。 《死亡之屋:重製版》與原版對比: 《死亡之屋》是世嘉AM1於1996年在日本推出的作品。隨後在1997年他們將這款遊戲推向了全球。該作是一款軌道射擊光槍遊戲,玩家需要在保證自己生存的同時射擊成群結隊的殭屍。在關卡中的部分節點,玩家可以選擇過關路線。而《死亡之屋:重製版》將加入新的夥伴,遊戲玩法也將有所改變,以適應現代遊戲標準。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

任天堂獨立遊戲直面會:忍者龜、死亡之屋、月風魔傳

在剛剛的歐美版任天堂獨立直面會上,官方放出了一系列 Switch 平台獨立遊戲的資訊。以下是全程視頻與文字彙總: 視頻地址 敘事新作《96號公路》今年登陸Switch 第一人稱故事驅動新作《96號公路》將於今年稍晚登陸 Switch。 本作的故事背景被設定在 1996 年夏天,玩家在名為皮特拉的獨裁國家旅行,路上將遇到各種不可思議的人物與故事。 跑酷新作《Aerial_Knight's Never Yield》5月推出 跑酷新作《Aerial_Knight's Never Yield》將於 5 月 19 日登陸 Steam,今天稍晚將在 eShop 上架試玩版。 本作是一款發生在未來東京風格底特律的 3D 跑酷生存遊戲,玩家將扮演沃利,通過奔跑、跳躍、滑行等一系列雜技動作避開障礙,揭露故事背後的真相。 超自然主題新作《Last Stop》7 月推出 第三人稱超自然主題新作《Last Stop》將於今年 7 月登陸...
經典再襲來!FE工作室確認將製作《死亡之屋》1+2重製版

經典再襲來!FE工作室確認將製作《死亡之屋》1+2重製版死亡之屋

近日有媒體曾爆料世嘉經典光槍射擊遊戲《死亡之屋1+2》將被重製的消息(本站報道),而10月3日Forever Entertainment正式發表推特,宣布將製作《死亡之屋》1+2重製版,敬請期待! ·《死亡之屋》是世嘉AM1於1996年在日本推出的作品。隨後在1997年他們將這款遊戲推向了國際。這款遊戲是一款軌道射擊光槍遊戲,玩家需要在保證自己生存的同時射擊成群結隊的殭屍。在關卡中的部分節點,玩家可以選擇過關路線。《死亡之屋2》在1998年登陸街機,在1999年登陸DC主機。本作之後還有三款續作,分別是《死亡之屋3》、《死亡之屋4》和《死亡之屋:血色黎明》。 ·Forever Entertainment的聲明證實了之前的媒體爆料,不過《死亡之屋》1+2重製版的具體發售時間以及究竟「重製」到何種程度暫未公開,敬請期待後續報道。 來源:3DMGAME
《死亡之屋:重製版》和《死亡之屋2:重製版》製作中

《死亡之屋:重製版》和《死亡之屋2:重製版》製作中死亡之屋

根據波蘭站點Graczpospolita顯示,Forever Entertainment與世嘉公司簽訂了新的合同,計劃將《死亡之屋:重製版》和《死亡之屋2:重製版》搬到未知平台上去。 可能有玩家還記得Forever Entertainment投身製作《鐵甲飛龍》和《鐵甲飛龍2》的新聞,上次我們看到預告片還是在E3 2019的時候,這兩款作品將登陸Switch平台。 根據消息人士表示,《死亡之屋:重製版》將會引入升級版畫質,對遊戲玩法進行輕改。不過,遊戲的原始腳本將會保留。未來幾個月之內,Forever Entertainment將會對初代重製版進行部分內容的展示。 本作IP仍歸世嘉所有,不過Forever Entertainment將會以聯合籌資與聯合出品的形式發行這兩款作品。TA Publishing也將參與對這兩款遊戲的聯合籌資。 Artur Grzegorczyn和Forever Entertainment合作創建了MegaPixel工作室,他們計劃在Switch、PS4和Xbox One上移植和發行新作,並共同製作《死亡之屋:重製版》。 《死亡之屋》是世嘉AM1於1996年在日本推出的作品。隨後在1997年他們將這款遊戲推向了國際。這款遊戲是一款軌道射擊光槍遊戲,玩家需要在保證自己生存的同時射擊成群結隊的殭屍。在關卡中的部分節點,玩家可以選擇過關路線。《死亡之屋2》在1998年登陸街機,在1999年登陸DC主機。本作之後還有三款續作,分別是《死亡之屋3》、《死亡之屋4》和《死亡之屋:血色黎明》。 目前《死亡之屋:重製版》和《死亡之屋2:重製版》均沒有登陸平台情報,但考慮到廠商之前的重製作品登陸了Switch,那麼這兩款遊戲登陸Switch的可能性也很大。遊戲的上市日期並未公布,不過據稱系列首作計劃在「2020年末之前」登場。 來源:3DMGAME
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世嘉炒冷飯《死亡之屋1,2》將重製 預計2020年發售

<p據外媒Graczpospolita報道,世嘉經典恐怖射擊遊戲《死亡之屋》1代和2代重製決定!由曾經為世嘉重製《鐵甲飛龍》的波蘭開發商Forever Entertainment負責重製。值得注意的是外媒用的是"Remake"標題,不知道是不是會和《生化危機2重製版》那樣完全重製? <p根據介紹,《死亡之屋》1、2代重製版遊戲會在保留遊戲美學風格和故事的情況下,在技術和可玩性方面進行重製。這兩款重製版戲有望在未來幾個月首度亮相,並預計在2020年正式發售。 來源:遊俠網

經典恐怖射擊《死亡之屋》1、2代將重製 2020年發售

<p世嘉經典恐怖射擊遊戲《死亡之屋》確認將進行重製,重製的作品是1代和2代遊戲。負責重製工作的則是曾重製世嘉《鐵甲飛龍》遊戲的開發商Forever Entertainment。 <p根據介紹,《死亡之屋》1、2代重製版遊戲會在保留遊戲美學風格和故事的情況下,在技術和可玩性方面進行重製。這兩款重製版戲有望在未來幾個月首度亮相,並預計在2020年正式發售。 來源:遊民星空