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Epic商城今日《死亡擱淺 導演剪輯版》限免

為慶祝2022年假日特賣活動,Epic Game Store宣布連續15天免費送遊戲。今日限免為動作冒險遊戲《死亡擱淺 導演剪輯版》。此活動將於12月30日結束。 來源:遊戲時光

小島秀夫傾力再現:PC版《死亡擱淺 導演剪輯版》現已正式推出

小島工作室以及遊戲發行商 505 Games 宣布,曾獲得多項大獎的《死亡擱淺 導演剪輯版》PC版本正式發售,本作是小島秀夫先生備受好評且顛覆傳統的遊戲作品。即日起,玩家可通過Steam 以及 Epic 遊戲商城直接購買《死亡擱淺 導演剪輯版》或進行本體的升級。 據悉,《死亡擱淺 導演剪輯版》在這場前所未有的旅程中拓展了一系列新內容,包括新的故事情節、新的潛行任務、戰鬥能力、可建結構、送貨支持、外觀選項等等。 本次《死亡擱淺 導演剪輯版》有多項重點更新值得關注,首先遊戲內增添了「廢墟工廠」這一全新地點,這是一個充滿危險的地下建築群。 另外,山姆現在擁有了大量的運輸輔助工具,包括貨物彈射器、跳躍坡道和穩定器功能等,也能夠更輕松的乘坐運輸機器人穿越荒地無人區。近戰戰鬥加強了一些動作,比如「落地踢」,同時脈沖槍的加入也讓山姆可以通過電擊來麻痹敵人。基於新的射擊練習場,玩家可以找到完美適配的武器組合。除此之外,玩家還可以在新的賽車場遊戲中進行競速賽。 值得注意的是,本作未來也將支持英特爾最新的 Xe Super Sampling(XeSS)圖形處理技術,幫助PC玩家獲得無與倫比的體驗。XeSS使用機器學習來提升遊戲性能,使玩家能夠在驚人的圖像細節描繪中探索《死亡擱淺 導演剪輯版》獨一無二的遊戲環境。 現有《死亡擱淺》本體的玩家,可以通過安裝遊戲並在原購買商城,以48元人民幣的價格升級到《死亡擱淺 導演剪輯版》,之前的遊戲進度也能夠無縫轉移。同時首次購買遊戲的的玩家亦可以198元人民幣購買小島秀夫先生傾力打造的《死亡擱淺 導演剪輯版》。 商店地址:點我進入 來源:機核

小島秀夫《死亡擱淺:導演剪輯版》PC正式版發布

遊戲名稱:死亡擱淺:導演剪輯版 英文名稱:DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT 遊戲類型:動作遊戲ACT 遊戲製作:Hideo Kojima 遊戲製作:Hideo Kojima, 505 Games 遊戲平台:PS5,PC 遊戲語言:英文,中文,日文,其他 發售日期:2022-03-30 遊戲專題:http://www.ali213.net/zt/deathsdc/ 點此進入《死亡擱淺:導演剪輯版》PC正式版下載地址 【遊戲介紹】 《死亡擱淺:導演剪輯版》遊戲在原作基礎上添加全新劇情任務、近戰與槍械強化、同行機器人等大量新要素。 【遊戲截圖】 來源:遊俠網

《死亡擱淺:導剪版》PC評測:精益求精的「決定版」

        3月9日,在日本文化廳第72屆藝術選獎文部科學大臣賞上,小島秀夫憑借《死亡擱淺:導演剪輯版》(以下簡稱《導剪版》)的成就獲得了「媒體藝術」分類大臣賞的獎項。而本次獲獎也是自2010年宮本茂獲獎以來,再度由來自遊戲行業的藝術家獲得這一類別的獎項。         《死亡擱淺》拒絕了傳統的戰鬥類型,以建立連接的方式推動玩家進行遊戲。這種充滿著小島秀夫式個人風格的的藝術形式,讓其超越了既存的遊戲設計理論,向世界展示了電子遊戲的無限可能。         雖然遊戲自發售之初引起了極大的爭議,玩家的兩極分化現象也較嚴重,但是經過時間的洗禮,《死亡擱淺》極富藝術感的畫面和意味深長的劇情,最終被大眾所認可為一款不可錯過的「第九藝術」品。登陸PC以來,玩家們的特別好評,則是最好的證明。         自去年於PS5平台「限時獨占」之後,時隔6個月,《導剪版》將於3月30日登陸PC平台。比起遊戲定位的「導演剪輯版」,此款遊戲更像是《死亡擱淺》的「最終決定版」,目的在於提高遊戲的可玩性,完善遊戲的整體體驗。此時我也回到了首都結點城,開始重溫這段美好的回憶。 趣味升級的送快遞之旅         直到將存檔導入《導剪版》時,我才發現距離自己上次打開這款遊戲,已有一年多的時間了。重回舊地,電影級別的風景,和艱難的送快遞之旅,帶給我的依舊是愜意且帶有挑戰性的體驗。不過,在《導剪版》中,增加了多個送快遞的新工具,雖不能說是大幅提高送快遞的效率,但確實也提升了玩家的體驗。        ...

《死亡擱淺:導演剪輯版》PC版 全新送貨任務演示

今日晚間,小島秀夫工作室帶來了《死亡擱淺:導演剪輯版》的新預告,演示了遊戲加入的全新送貨任務,在這個未知的神秘建築類,送貨員山姆會發現什麼樣的秘密,背後的真相也等待你來揭開,一起來看下。 【游俠網】《死亡擱淺:導演剪輯版》預告 全新送貨任務演示 此前官方曾表示《死亡擱淺:導演剪輯版》在保留原版遊戲內容的基礎上,追加了新的戰鬥和探索區域,也對任務、迷你遊戲和劇情進行了擴展,加入了同行機器人、建築設施等內容,還有競速模式。 《死亡擱淺:導演剪輯版》目前已經上架Steam,售價198元,擁有原版的玩家可付費升級,3月30號正式發售,點擊前往頁面>> 視頻截圖: 來源:遊俠網

原版升級只需48元:《死亡擱淺 導演剪輯版》將於3月30日正式上線PC平台,國區售價198元

由小島秀夫執導、諾曼·瑞杜斯擔當主演的顛覆性動作遊戲《死亡擱淺 導演剪輯版》,將於2022年3月30日(星期三)在Steam和Epic Games商城正式發售,售價198人民幣,由全球發行商 505 Games 與小島工作室聯合提供。 據悉,如果玩家現在已安裝通過遊戲商城購買的《死亡擱淺》本體,那麼將可以以48元人民幣的折扣價升級到導演剪輯版。而尚未購買《死亡擱淺》遊戲本體的玩家,也可以在 Steam 春節特賣的頁面以三折的價格購買。(春節特賣時間:2022年1月28日星期四至2月4日星期四) 505 Games 表示,《死亡擱淺導演剪輯版》的PC版本進一步增強了小島作品驚人的視覺表現力,拓展了更高的幀率,支持寬屏顯示器並有著功能豐富的照片模式,該模式可使玩家更好的用鏡頭捕捉廣袤的世界。 作為傳奇快遞員的山姆·布里奇斯,在一種被命名為"死亡擱淺 "的神秘和超自然力量,所蹂躪的美國荒蕪大地奔走。在西行的旅程中,他不斷的傳遞希望,也逐漸能夠扭轉人類滅亡的命運。本次的「導演剪輯版」擴展了新的故事情節、新的隱身任務、戰鬥能力、可裝備的物品、可建造的建築、外觀選項等,豐富了這一場具有突破性的史詩級冒險。 Steam 商店地址:點我進入 來源:機核

《死亡擱淺:導剪版》上架Steam 2022年春季登陸PC

昨天我們曾報導過英特爾泄露《死亡擱淺:導演剪輯版(Death Stranding Directors Cut )》將登陸PC平台,而在今早小島工作室官宣本作將登陸PC,將於2022年春同步登錄Steam以及Epic商店,遊戲的其他相關細節消息將後續公開。 ​​​下面讓我們一起來看看吧! 《死亡擱淺:導演剪輯版》目前已經上架Steam,感興趣的玩家可以點擊此處前往查看,遊戲在原作基礎上添加全新劇情任務、近戰與槍械強化、同行機器人等大量新要素。主機版已於去年9月24日正式發售獲得了GameSpot、Playstation Lifestyle等各遊戲網站高分的成績,比原作更加上手,內容豐富。 擁有原版《死亡擱淺》的玩家可能需要付費升級,本作將支持英特爾XeSS技術以增強PC平台的遊戲體驗,1月底將放出更多消息。 遊戲圖片: 來源:遊俠網

《雙人成行》奪魁!「機核2021年度遊戲評選我最喜愛的遊戲」最終結果發表

機核網首屆大型互吃「安利」活動「2021我最喜愛的遊戲」票選結果已經正式出爐,《雙人成行》在全站中獲票數最高,成為本次活動中推薦人數最多的受歡迎遊戲。《密特羅德:生存恐懼》緊隨其後獲票數全站排名第二,第三名為《怪物獵人:崛起》。《極限競速:地平線5》奪得第四名的位置,《死亡循環》排名第五。以下為全站得票數排名前20的遊戲名單: 不知道是否跟你心中的排名一致。如果這名單中還有你未曾嘗試過的遊戲,那我們十分推薦你在元旦假期中體驗一下! 年度遊戲評選須知① 本次遊戲評選所投票遊戲的發售時間范圍為2020年12月20日至2021年12月19日。② 本次遊戲評選活動所有機核注冊用戶均可參與,活動參與期間可添加你心中今年(投票范圍參考投票須知①)最喜歡的電子遊戲,每人最多可添加五個遊戲並投票,投票活動將在2021年12月30日結束,最終排名前 20 的投票結果將在2021年12月31日正式公布。③ 本次遊戲評選所涉及遊戲不包括「年度版」「導演剪輯版」等基於本篇的強化打包版本,如《對馬島之魂 導演剪輯版》、《死亡擱淺 導演剪輯版》等。④ 因部分遊戲在多平台的發售日期不同,本次評選以遊戲首發日期為准,若首發日期不在規定時間范圍內,則投票視作無效。⑤ 所投選遊戲應處於正式發售、正式上線狀態,Early Access 等先行體驗版或處於線上測試的遊戲不視作已發售版本。⑥ 機核GCORES 的遊戲評選活動與蘋果公司無關;⑦ 由於不可抗力因素、網絡故障、漏洞作弊等非官方原因導致的活動異常,機核GCORES 有權對評選活動進行調整、暫停、終止等操作。評選活動的最終解釋權歸 機核GCORES 所有。 來源:機核

請告訴我,哪一款才是你2021最喜愛的電子遊戲?

2021年即將結束,不知道各位今年都購入了多少款遊戲,又完成了這其中的哪些作品呢?說來也巧,我今年還真做了個筆記,從《薩爾達傳說 災厄啟示錄》開始,到年底的《光環 無限》,今年我自己一共通關了29款遊戲,應季的新作占了一半以上,大多數留給我的印象也都相當不錯,有機會通過別的方式和大家分享分享自己的感受。 相信各位在看完 TGA 2021 的頒獎/新作發布後也都有著自己的想法,有人會覺得一些獎項實至名歸,或許也有些朋友覺得純屬扯淡……不管怎麼說,年終總結已經成了很多社區或者平台讓大家表達的方式,而今年年底,我們也希望讓更多的玩家們參與進來,一起來進行一次「互吃安利」活動。 而與評獎不同,機核希望大家更單純地說出自己心愛的作品,那些你今年買了、玩了並且真心值得安利給身邊朋友的遊戲。因此我們本次評選的規則也十分簡單——在限定時間范圍內,選出5款你非常喜愛的作品,最終我們將在12月30日完成收集工作,並在12月31日以總投票排行的形式展現出 top 20 的作品,我們也希望以這種方式讓更多的好遊戲有機會展現在玩家面前。 與此同時,在機核的 App 中各位也能找到全新的話題「聊聊你年度遊戲的投選理由」,也期待更多的玩家們在那里交換你們各自對一些作品的看法。 最後,雖然這個活動沒有什麼豪華的頒獎儀式或者什麼盛大的慶典,但還是希望各位玩的開心,或許也能通過這樣一個簡單的投票,讓更多的朋友們交換你心中最愛的那部作品,我也非常期待31日那天,看到大家分享出你們心中今年最好的電子遊戲 top 20。 年度遊戲評選須知① 本次遊戲評選所投票遊戲的發售時間范圍為2020年12月20日至2021年12月19日。② 本次遊戲評選活動所有機核注冊用戶均可參與,活動參與期間可添加你心中今年(投票范圍參考投票須知①)最喜歡的電子遊戲,每人最多可添加五個遊戲並投票,投票活動將在2021年12月30日結束,最終排名前 20 的投票結果將在2021年12月31日正式公布。③ 本次遊戲評選所涉及遊戲不包括「年度版」「導演剪輯版」等基於本篇的強化打包版本,如《對馬島之魂 導演剪輯版》、《死亡擱淺 導演剪輯版》等。④ 因部分遊戲在多平台的發售日期不同,本次評選以遊戲首發日期為准,若首發日期不在規定時間范圍內,則投票視作無效。⑤ 所投選遊戲應處於正式發售、正式上線狀態,Early Access 等先行體驗版或處於線上測試的遊戲不視作已發售版本。⑥...

小島秀夫發推驚現弩哥暗示《死亡擱淺2》要來了?

《死亡擱淺》面世已經有兩年多了,盡管在不久前才推出了《死亡擱淺:導演剪輯版》,但仍然有不少人在期待小島秀夫和他的小島團隊在接下來會做些什麼,而看起來小島已經開始暗示他的下一個項目了。 小島秀夫最近在推特上表示,他正在「修改計劃和腳本」並且「嘗試做其他的事情」,同時他還附上了一張圖片,圖片上看起來像是一群人在進行動作捕捉的場景,不過只能看到大家的模糊輪廓。但還是有眼尖的網友發現,圖片中的一個剪影看起來非常像諾曼·瑞杜斯,也就是《死亡擱淺》中扮演主角山姆的「弩哥」。 有趣的是,今年早些時候,弩哥本人就證實了《死亡擱淺》正在製作續作的消息,他稱「第二部《死亡擱淺》」正在與他談判中。 而在遊戲圈中也不乏有關於小島下一部製作的遊戲的傳言。一些報導曾聲稱小島秀夫正在製作一款PlayStation資助的《寂靜嶺》遊戲,而還有人暗示小島可能正在與微軟合作開發一款Xbox獨占遊戲。 當然這些一切都還只是傳言,小島秀夫的新作究竟是《死亡擱淺2》還是其他的什麼東西,都需要等待他自己來進行確認。 來源:遊俠網

索尼在PS5上添加了遊戲試玩功能

在上周五發給 PS5 用戶的郵件中,索尼宣布《死亡擱淺 導演剪輯版》和《麻布仔大冒險》現在可以免費下載並試玩幾個小時。 兩款遊戲的試玩都在10月28日之前提供,《死亡擱淺 導演剪輯版》可以免費試用6小時,而《麻布仔大冒險》則可以免費試用5小時,試玩只適用於 PS5 版本的遊戲。若玩家在試玩期間購買完整遊戲,那麼遊戲進度和獎杯將延續到完整版遊戲。不過在免費試玩期間購買的 DLC 只有在用戶購買完整遊戲後才能使用。 兩款遊戲的試玩時間是從玩家下載遊戲開始計算,如果玩家的網絡帶寬夠大,那麼正式進入遊戲試玩的時間將會更長。聯繫到最近有外媒報導索尼新專利能夠將 PS5 遊戲加入索尼的雲遊戲項目 PlayStation Now,或許未來 PS5 會為大家帶來更便捷的遊戲試用功能。 來源:機核

《死亡擱淺》遊戲攝影分享:你看那個人好像條狗啊

前幾日《死亡擱淺 導演剪輯版》終於解禁啦,十周目的旅程也告一段落,個中滋味紛紛亂亂難以言說,也算是有個圓滿~ 導剪版相關內容擇日再寫,今天先將之前拍攝的《死亡擱淺》(本體)遊戲攝影作品做一個收尾總結,本次收錄了上次投稿以來的作品,希望大家喜歡~ 來源:機核

未來將再次掌握在你的手中:小評《死亡擱淺 導演剪輯版》

島哥哥曾經說過他並不想把這次的《死亡擱淺 導演剪輯版》(以下簡稱《導剪版》)稱為「導演剪輯版」。在這個版本中,並沒有什麼「剪輯」,反而還增加了許多新鮮的玩意兒——跟《對馬島之魂》一樣,《死亡擱淺》的這個版本,更不如說叫《導演加量版》。 感謝索尼互動娛樂的邀請,我已經提前玩到了PS5版本《導剪版》的全部內容,也正好藉由遊戲發售的這段時機,跟大家分享這一新版本的整體感受。 總的來說—— 《導剪版》並沒有你所想像中的那樣有著令人眼前一亮的全新系統,也沒有大段大段的追加劇情。小島秀夫把《導剪版》中新增加的內容細細剪碎,自然而又溫柔地給你融進了本篇之中。 在《導剪版》中,你所能體驗到的只有圍繞著原有系統上增加的一些新鮮的小玩意兒。該怎麼送貨還是怎麼送貨,該怎麼打BT還是怎麼打BT,並不會對原有遊戲造成多麼大的影響。 所以這個只需要70港幣就可以直接升級的《導剪版》,實際上更適合從未接觸過《死亡擱淺》這部作品的玩家——獨特的玩法、充實的劇情、小島秀夫天才般的構想,足以給玩家們留下極為深刻的印象;而如果你是想藉由《導剪版》的機會去再次重溫這場橫跨美利堅大陸的送貨之旅,這70港幣的升級費用倒也不失為一次還算劃算的買賣。 畢竟相較於原本PS4上的體驗,PS5的進步實在是太大了。 從PS4到PS5的基礎性變化 如果你是之前曾經玩過PC版本的玩家,那麼PS5所帶來的進化或許並不會給你留下什麼深刻的印象。然而相比起PS4版30幀的表現,在PS5中,玩家可以在「性能優先」或是「畫質優先」兩個模式中進行選擇。無疑,「性能優先」模式能夠讓遊戲的整體畫面保持在60FPS。即便是在有暴風雪等粒子效果非常多的場景中,幀率也並沒有明顯的波動,讓我十分驚喜。 在PS5的《導剪版》中,DualSense手把的自適應扳機和震動自然是不會缺席的。作為PS5手把的最大特色之一,在《導剪版》中主人公山姆的跑步與攀爬都會有非常明顯的不同震感。而當玩家身上的貨物足夠多的時候,手把竟然可以通過震動來反饋貨物的重心偏移。在湍急的河流中,細微的震動可以讓玩家清晰地判斷當前水流的緩急——似乎每個PS5上的新作都會絞盡腦汁把震動做到極致,《導剪版》自然也不會例外。 不過相較於出色的震動,自適應扳機的表現相較而言稍微遜色了一些。在按下L2和R2保持平衡的時候,雖然我的手指能夠感受到一定的力度,但這個力度並不會因為背後貨物的多少而出現明顯的變化。這一功能更多的則是體現在了使用槍械上:比如在使用突擊步槍或者霰彈槍的時候,扳機的回彈力度會非常明顯;而在使用《導剪版》新增加的磁電振擊槍時,扳機會有一個模擬蓄電的,從輕到重的微弱力回饋。 比較有趣的是,《導剪版》中的「小便」竟然也做了對應的力回饋,在跟BT打架的時候,用力按下R2尿敵人一身,還真有種奇怪的爽快感。 另外一個改變,就是搭載了SSD的PS5版本《導剪版》在讀盤速度方面進步非常明顯:在使用芙拉吉爾的「瞬間傳送」功能的時候,黑屏讀盤的速度只需要兩秒左右,即便是從東部到西部的跨大區傳送也同樣如此。雖然並沒有《對馬島之魂》那種匪夷所思的「0讀盤」情況出現,但《導剪版》的讀盤速度已經足夠讓人滿意了。 最後,對於已經玩過原版的老玩家而言,《導剪版》自然也提供了PS4版存檔的繼承功能。不過由於增加了新要素以及部分地形改變的原因,玩家在PS4版本中存儲在野外存儲箱的道具都會丟失。繼承存檔的時候,遊戲很貼心地給玩家提示了繼承存檔究竟會出現哪些變化,所以在玩《導剪版》之前,我還是推薦各位玩家先上一下原版,收拾妥當了再重新出發。 PS4版本的獎杯和PS5並不通用,但只要選擇繼承存檔,PS5就會自動獲得PS4上已經獲得的全部獎杯,其中有幾個獎杯由於新增加內容的問題,需要玩家重新補完之後才會跳杯。 動作與潛行的新要素 在《導剪版》中,動作與潛行的要素得到了一定程度的加強,玩家會在這個新版本中體驗一個非常讓人「懷念」的關卡——看過預告片的朋友們或許已經知道我想要說的是哪部分了。 在玩家來到東部地區之後,會承接到一個關於「廢棄工廠」的相關任務,需要玩家反復出入這一區域,完成一段新增加的劇情。在進入廢棄工廠之後,無論是工廠的內部結構、來自還是敵人的配置、甚至連背景音樂的氣氛,都不由得讓我想起了誕生自小島秀夫之手的另外一部大作《潛龍諜影》。 但坦言之,《導剪版》中的潛行做的並不像《潛龍諜影》一樣的細致:首先敵人與敵人之間並沒有配合,基本上只會傻傻的向前沖鋒;缺乏了小地圖中敵人視野的提示,山姆很容易會被敵人莫名其妙的發現;而當敵人發現山姆的同時,基本上整個地圖的敵人會同時做出反應,並沒有給玩家任何的緩沖時間。 所以在潛行失敗了幾次之後,我乾脆換上了一開始硬漢提示玩家攜帶的磁電震擊槍,掩體後面藏好了,來一個電一個,比潛行快多了。另外也多虧了這個新關卡,合成線的威力才讓我發現了出來——由於架好合成線之後的招架判定非常寬松。面對沒有拿槍的敵人,只要按住L2,就可以靜等敵人攻擊後輕輕松松把敵人捆在地上。 同時,在體術部分《導剪版》的山姆還可以使用背摔等三種全新的攻擊動作,雖然並不是什麼非常大的改動,但也的確透露出了一股「CQC」的味道。 出於劇透的考量,「廢棄工廠」部分的劇情內容還是待玩家們自行探索。但這次追加的劇情容量有限,最多也只能起到補充解惑的功能,想要體驗另外一個新故事的玩家可能會有些失望了。不過從我的個人觀點來看,《導剪版》本身內容就足夠豐富,「廢棄工廠」所展露出來的內容,感覺上更像是一種對Decima引擎的探索——再大膽一點猜想,就像傳聞那樣,這是小島秀夫對《死亡擱淺》續作的一個新實驗吧。 新增加的裝備與建築 《導剪版》新增加的幾個全新內容早就在預告片中公布過了——貨物彈射器、開羅爾橋、跳台、支援骨架、穩定器、同伴機器人、磁電震擊槍。 其中有幾個新裝備的加入可以說是眾望所歸:例如支援骨架就整合了力量骨架與加速骨架,可以在增加負重的基礎上給玩家加速沖刺的可能性(就是很費電);而穩定器則可以通過消耗電量而讓玩家在下落的時候得以緩沖,再也不用擔心下落幅度過高,摔得貨物到處都是又得哄孩子的事情發生了。 另外一個我非常喜歡的新要素就是「同伴機器人」。在完成特定送貨任務後,玩家就可以製作這個看起來有點像《潛龍諜影》中「仔月光」的小東西了。別看這東西看起來比較憨,但他能夠駝起起大量的貨物伴隨山姆翻山越嶺。而沒有送貨需求的時候,玩家甚至可以乘坐在機器人上面,讓他送你去附近最近的開羅爾連接節點。 同伴機器人會迴避BT與米爾人出現的區域,所以玩家大可以放下手把,好好放鬆一下送貨帶來的疲憊。但在乘坐同伴機器人的時候,玩家不能自由控制移動方向,只能讓他自動前往目的地。如果在地圖上看到有什麼資源,更可以指示小機器人幫你拾取,再運回設施存放。 不過玩家只能擁有一個同伴機器人。如果你使用芙拉吉爾傳送又忘記提前拆掉它的話,它真的會翻山越嶺橫跨大半個地圖來找你——這種不離不棄竟然讓我有種莫名其妙的感動。 同伴機器人不是萬能的,由於需要開羅爾網絡連接,所以在沒有開羅爾網絡的地方它是無法移動的。另外不知道是不是BUG,當玩家用合成線去固定同伴機器人身上的貨物的時候,背包里竟然還是可以再裝備一個合成線的。 新增加的三個建築,從我個人的感受來看,「玩鬧」的意義其實更大於實用的意義:其中,開羅爾橋可以建在比較狹窄的溝壑上,雖然只能容納一個角色移動,但敵人無法過橋,相比較而言還算是比較好用的;貨物彈射器雖然看起來有點像人間大炮,但實際上能夠發射的距離比較有限,用它把材料打到山頭上倒是一個不錯的選擇,想指望用它來長距離移動資源就不是很理想了;至於跳橋,我個人更覺得耍帥的意義大於實用的意義——畢竟山姆在空中還能做出各種特技動作。 賽車、射擊場以及其他 當玩家來到湖結市南邊之後,就會收到托馬斯·薩瑟蘭來信,信中將會涉及到《導剪版》新增加的「賽道」的消息。賽道位於時間雨農場南方,需要跨過一片金黃色的時間雨小麥地才能到達賽道終端機,補充完材料(650開羅爾水晶,2240金屬,1960陶瓷)即可建成賽道。 賽道分為正反兩個模式,而根據岔路的不同,又分為了兩個賽道路線。同時一個賽道路線又可以使用「卡車」、「摩托車」和「跑車」三種載具。在這2x2x3=12場比賽中,玩家只需要跑完三圈即可完成比賽。在賽道的第二圈開始,會出現玩家上一圈駕駛時的幽靈車,如果不想跟自己較勁,也可以在選項中選擇關閉幽靈車顯示。 從手感上來看,《導剪版》中載具的轉向和漂移自然無法跟專業的賽車遊戲相比,載具的轉向手感比較困難,想要快速轉彎依靠的還是專門的「漂移」按鈕。漂移的響應比較靈活,適應起來需要一點兒時間。但總體上來說,想拿下S評價並不是很困難的事情,所以賽車這一新要素總體來說只能算是一個附加的小遊戲。 作為另外一個新增加的內容,玩家在推進一定的劇情之後,即可在私人套間解鎖「射擊場」模式。進入射擊場的時候,由全息投影構建出來的場地,給我了一種《潛龍諜影》系列中「VR Mission」的感覺。 而硬要說「射擊場」就是「VR Mission」的話,還是有些偏頗——因為在《導剪版》中,射擊場只提供了武器方面的相關訓練,並沒有涉及到送貨、體術等方面的內容。然而就算是只有武器,「射擊場」里面的挑戰也足夠玩上十好幾個小時了。 比如在用合成線的挑戰中,附加的額外條件就是「不被發現」,再加上本身有時間的限制,所以想要取得S級評價確實是個需要勤學苦練的功夫。當然,如果不想挑戰的話,在射擊場里面隨便撿個武器一頓亂轟發泄一下也是沒什麼問題的。 另外,在《導剪版》中,還對原版中出現的一些功能進行了修正和完善: 爬雪山在原版中是個非常費勁的功夫,而在《導剪版》中則在雪山附近增加了新的建設終端機,新的盤山公路會讓玩家感到無比的順暢。芙拉吉爾的「瞬間移動」已經從原來的列表式選擇改為地圖式選擇,更加直觀,也不會擔心傳錯位置。 在《導剪版》中,懸浮機終於可以掛在滑軌上了,即便是前往高處也不用擔心負重過高的問題。《賽博朋克2077》和《半衰期》的任務依然保留,玩家可以繼續獲取聯動車輛以及相關道具。BB的培育倉更新了「顏色自定義」的選項,背包除了穩定器以外,還新增加了更小的擴充電池以及各式各樣的徽章。在《導剪版》中,新增加的兩首由著名音樂人WOODKID所做的曲子很好聽。結語 整體上來看,《導剪版》的改變並不會給人一種驚艷的感受——它更像是一次修繕,把原本不夠完美的地方再進行打磨,甚至還有一些探索新功能的成分在其中。然而本身只需要70港幣的升級價格,還可以在PS5平台體驗更加流暢的《死亡擱淺》,仔細想想還是非常誘人的。 所以對於老玩家而言,《導剪版》的購入雖然並無充足的必要,但如果你有恰好想要重溫這部經典作品的沖動,用一點點小錢去升級原版是個不錯的選擇;而如果你是從未接觸過《死亡擱淺》的新玩家,那麼這個體驗更完善的《導剪版》正是你步入這個充滿傳奇色彩的故事的最好機會了。 Tomorrow is in your hands, again. 來源:機核

《死亡擱淺:導演剪輯版》體驗報告:整裝再出發

       離原版發售時隔近兩年,《死亡擱淺導演剪輯版》將於本月24日正式發售。除了針對PS5的機能做了充分的優化、適配外,遊戲添加了不少有趣的新元素。        導演剪輯版中新增的內容,基本要將主線流程推進到第三章才能悉數解鎖。        遊戲前期完成指定的支線訂單就能解鎖磁電振擊槍和支援骨架兩件全新的裝備。磁電振擊槍是一種通過電流來擊暈敵人的特殊槍械,在水體附近使用時可以擴大感電范圍,同時還能短時間內暫停載具。        磁電振擊槍的作用效果看似強勁,不過需要持續電擊才能暈住敵人,所以往往需要在近距離中使用才能發揮更好的效果。        而支援骨架則是一種增加負重以及沖刺速度的輔助型骨架,這兩項增益在任何時期都是比較實用的,所以支援骨架也有著較高的范用性。        原版遊戲里,玩家經常會因為貨物的運輸問題而犯愁,比如一些地區載具無法通過或是回程路途上貨物太多無法一次運回等等。導演剪輯版中則新增了一些設施和裝置令玩家的送貨旅途更為輕松和具有樂趣。        貨物發射器顧名思義就是一種將貨物當作炮彈投射出去的裝置。玩家能指定貨物具體的落點位置,同時投射過程中還可以隨時進行調整。有了這個新型「大炮」,能進一步保障貨物運輸的安全,比如利用它將貨物直接從米爾人營地的上空拋射過去,落到安全地帶。或是從山腳投射到山頂等等。        在導演剪輯版里,同伴機器人將能成為山姆的小跟班與他一起行動。它可以幫忙搬運貨物,或是載著山姆前往最近的配送中心。不管是乘坐載具還是徒步旅行,只要有開羅爾網絡的地方,它就能一直跟隨著山姆,玩家也可以隨時下達指令將其遣返回附近的配送中心。不過機器人載送山姆時,移動速度不會太快,所以更適合有事的時候,讓它自動趕路。  ...

《死亡擱淺》升級至《死亡擱淺:導剪版》需花費5英鎊

《死亡擱淺:導演剪輯版》即將於24號正式發售,近日PlayStation UK官方推特發布了最新的更新詳細說明。在PS4上擁有《死亡擱淺》的玩家可以花費5英鎊升級至PS5的《死亡擱淺:導演剪輯版》,你可以在24號遊戲發售前就進行升級。 《死亡擱淺:導演剪輯版》的PS5版本包括一系列以PS5機能為中心的功能,例如DualSense支持和手把上的觸覺反饋,當然還有從強大的硬體中獲得的更棒的視覺升級。 索尼將會為之後推出的第一方遊戲收取升級費用。在今年早些時候推出的《地平線2:西部禁域》在受到玩家的強烈批評後提供了免費的升級,而同時索尼也稱未來的第一方遊戲從PS4升級至PS5需要收取一定費用進行升級,按照當時的說法這個費用為10美元。 《死亡擱淺:導演剪輯版》將於9月24日在PS5上正式推出。 來源:遊俠網

《死亡擱淺:導演剪輯版》 9月23日晚8點評測解禁

感謝索尼本次的評測邀請,游俠網已經提前拿到了PS5版《死亡擱淺:導演剪輯版》,此外全球媒體對於本作的評測也將會在9月23日(星期四)晚上8點解禁。在次世代主機上本作究竟有哪些升級和變化,請大家持續關注我們當日的遊戲評測。 《死亡擱淺:導演剪輯版》適配PS5製作,擁有強化影音效果、追加新內容、支援3D音效、大幅縮短讀取時間。此外還有全新戰場與故事任務、新難度、更為強化的戰鬥系統和額外送貨支援,透過DualSense無線控制器的觸覺回饋功能,親身感受環境效果,由特製自適應扳機的阻力,更貼近死亡擱淺的世界。 《死亡擱淺:導演剪輯版》將於9月24日在PS5平台發售,敬請期待。 來源:遊俠網

《死亡擱淺:導演剪輯版》新情報指南針模式更便利

小島工作室近日在官方推特帳號上公布了《死亡擱淺:導演剪輯版(Death Stranding Directors Cut)》的新情報,一起來了解一下吧! 這次公開的信息包括「即使是溜索,也可以和懸浮機一起移動」、「國道在山嶽地帶也可以建設」、「山姆可以在停下來的三輪摩托上『休息』」、「可以在坐車的狀態下撿包裹」,另外還有「最初的一個任務,地圖上會出現『推薦路線』。通過這個可以掌握自己在地圖上路線規劃的訣竅」。 除此之外,官方還公布了關於指南針模式的情報。「在地圖上配合光標,目的地的任務名、包裹的損壞程度、建築物升級所需的材料和點贊數等都可以知道。」這是為了擴展配送的戰略性而進行的重新設計。 《死亡擱淺:導演剪輯版》適配PS5製作,擁有強化影音效果、追加新內容、支援3D音效、大幅縮短讀取時間。此外還有全新戰場與故事任務、新難度、更為強化的戰鬥系統和額外送貨支援,透過DualSense無線控制器的觸覺回饋功能,親身感受環境效果,由特製自適應扳機的阻力,更貼近死亡擱淺的世界。 《死亡擱淺:導演剪輯版》將於9月24日在PS5平台發售,敬請期待。 來源:遊俠網

小島工作室發布《死亡擱淺導演剪輯版》最終預告片

就在剛剛,小島秀夫的官方YouTube頻道上發布了小島親自製作的《死亡擱淺導演剪輯版》最終預告片,讓我們一起來看看吧: 【游俠網】《死亡擱淺導演剪輯版》最終預告片 《死亡擱淺:導演剪輯版》將於9月24日正式在PS5平台推出。 視頻截圖: 來源:遊俠網

Gamescom開幕夜將展示更多《死亡擱淺導剪版》遊戲玩法

距離科隆遊戲展僅有幾天時間了,幾款著名遊戲已經確認將會在大會期間亮相,其中包括《師父》、《樂高星球大戰:天行者傳奇》、《喋血復仇》和《孤島驚魂6》都已出現在Gamescom最近的預告中。 然而公告列表似乎還沒有結束,Geoff Keighley今天早些時候在Twitter上確認了將在Gamescom開幕夜展示《死亡擱淺:導演剪輯版》的擴展內容和遊戲玩法。 在今年6月份,小島秀夫正式公布了《死亡擱淺:導演剪輯版》的消息,在《死亡擱淺:導剪版》中,玩家將能夠進入一個全新的區域,完成新的配送任務,並且將會有額外的載具供玩家駕駛,《導剪版》的戰鬥方式也將會有所改動。無論是對於沒玩過原版的新玩家還是回歸的粉絲來說,《導剪版》都是一個很不錯的終極套餐,所以觀看Gamescom開幕夜現場直播中展示的內容一定會非常有趣。屆時我們也將持續跟進並給大家帶來最新消息。 《死亡擱淺:導演剪輯版》將於9月24日在PS5上推出。 來源:遊俠網

《死亡擱淺:導演剪輯版》將進一步加強社交鏈系統

近日,小島工作室發行主管Jay Boor在采訪中表示,他們將加強《死亡擱淺:導演剪輯版》的社交鏈系統。 Jay Boor在接受媒體GamesIndustry.biz采訪時表示,他認為世界上有很多容易感到孤獨的遊戲玩家,當他們沉浸於遊戲中時會覺得自己不適合這個社會。而《死亡擱淺》的遊戲核心就是它的社交鏈系統,所以他希望在《死亡擱淺:導演剪輯版》中進一步強化該系統來讓玩家獲得更充實的安心感。 另外,他在采訪中表示:「具有諷刺意味的是,玩家和一個完全不關心聯系的角色產生了某種連接。雖然在現實中我們仍然無法舉辦各種線下活動,因為這通常是玩家正與其他玩家一起遊戲的時間,但我們仍然可以通過遊戲建立和保持深厚的聯系,而其核心也正是《死亡擱淺》的本質所在。」 來源:遊俠網

小島秀夫 《死亡擱淺 導演剪輯版》將增加「非常困難」模式

近日小島秀夫在他的個人推特宣布,《死亡擱淺:導演剪輯版》將增加一個「非常困難」模式,目前暫不清楚這個「非常困難(Very Hard)」模式和原版的Very Hard難度有何關聯,也許是一個新模式。 本作已於昨日開啟PS商店預購,標準版售價332元,將於9月24日在PS5平台發售,PS4數字版可10美元升級至《導演剪輯數字豪華版》。 預購地址>> 後續消息我們將持續關注。 來源:遊民星空

《死亡擱淺:導剪版》可能會在PS5上支持超寬屏顯示

目前索尼、微軟和任天堂的主機都不能原生支持超寬屏顯示器,也就沒有主機遊戲支持超寬屏顯示效果。不過有消息顯示,《死亡擱淺:導演剪輯版》可能會在PS5平台支持超寬屏。
 小島工作室發行主管Jay Boor近日在一篇Q&A視頻中表示遊戲將支持超寬屏顯示。PlayStation Blog也在一篇文章中寫道:「《死亡擱淺:導演剪輯版》將提供兩種畫面選項:拉伸4K和最高60幀的性能模式,以及原生4K顯示的畫質模式。兩種模式都支持超寬屏與HDR 。 目前還不清楚《死亡擱淺:導演剪輯版》將如何在主機上實現超寬屏顯示,媒體VGC的編輯Chris Scullion推測,他們可能會採用一種能將4:3的畫面變形拉伸至16:9的技術,有點類似變形寬銀幕電影。另一種可能的方案是和《教團1886 》一樣,將畫面放大後在邊緣加上黑邊。 《死亡擱淺:導演剪輯版》確認將於9月24日在PS5平台上推出,支持4K/60幀運行,並包含更多的武器、裝備和載具、各種新模式、任務和探索區域,擴展故事情節,增強用戶界面等。 來源:遊俠網

索尼State of Play:《死亡擱淺:導剪版》全新預告

在今日凌晨舉辦的索尼State of Play直播活動中,《死亡擱淺 導演剪輯版》全新宣傳片公開,添加全新劇情任務、近戰與槍械強化、同行機器人等大量新要素,9月24日推出,登陸PS5,預購即日啟動。一起來了解一下。 【游俠網】《死亡擱淺:導演剪輯版》全新宣傳片 視頻截圖: 來源:遊俠網

《死亡擱淺》遊戲攝影分享:十周目要不要去島剪版打呢?

時間轉眼就是6月,距離我上次來機核分享遊戲攝影作品已經過去了兩個月。這兩個月的時間里我通關了《死亡擱淺》八、九周目,去了 WonderFestival 上海 2021,儲備圖庫也又多了快兩百張。 說來或許也是巧合,在我通關九周目的近24小時後, 《死亡擱淺 導演剪輯版》(DEATH STRANDING DIRECTOR』S CUT)在 SummerGamefest 的直播中公布了首支預告片,而後收拾起復雜的心情踏上了前往上海的旅途。在飛機上一路電閃雷鳴,我看著電火花想: 然而「島剪版」顯然沒有那麼快面世,時間和遊戲進度也在一點點往下走,十周目已開了個頭,整理種種思緒,帶著新文件夾里的遊戲攝影,再度打開了機核。 圖多殺貓。 來源:機核

《死亡擱淺 導演剪輯版》現身評級網站 或僅登陸PS5平台

《死亡擱淺:導演剪輯版》的評級信息已經出現在了ESRB官網上,評級信息顯示本作或許僅會登陸PS5平台。 在早前舉行的夏日遊戲節開幕式活動中,小島工作室公布了《死亡擱淺:導演剪輯版》的首支預告,宣布本作將登陸PS5平台。而在如今ESRB評級信息頁面上,登陸平台一欄也只列出了「PS5」,這可能意味著本作至少在最初發售時或許只會登陸PS5平台。 此前公布的《死亡擱淺:導演剪輯版》預告: 此前小島工作室宣布會在近期公開有關《死亡擱淺:導演剪輯版》的相關信息,還請關注我們未來的相關報導。 來源:遊民星空

《死亡擱淺:導演剪輯版》現身評級網站 或僅登陸PS5

近日,有媒體報導《死亡擱淺:導演剪輯版》的評級信息已經出現在了ESRB官網上,評級信息顯示本作或許僅會登陸PS5平台。我們一起看看吧! 在早前舉行的夏日遊戲節開幕式活動中,小島工作室公布了《死亡擱淺:導演剪輯版》的首支預告,宣布本作將登陸PS5平台。而在如今ESRB評級信息頁面上,登陸平台一欄也只列出了「PS5」,這可能意味著本作至少在最初發售時或許只會登陸PS5平台。 此前小島工作室宣布會在近期公開有關《死亡擱淺:導演剪輯版》的相關信息,還請關注我們未來的相關報導。 來源:遊俠網

E3 2021 小島秀夫公布《死亡擱淺 導演剪輯版》 將登PS5平台

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 在今天凌晨舉行的夏日遊戲節開幕式活動中,小島秀夫正式公布了《死亡擱淺:導演剪輯版》,本作將登陸PS5平台。 (詳情我們將在稍後補充) 來源:遊民星空