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因未能參與重製版製作《絕命異次元》之父感到遺憾
近日《絕命異次元》之父 Glen Schofield 接受了媒體Game Informer的采訪,談到了他對《絕命異次元:重製版》的一些感受,他為自己不能參與到重製版工作中感到遺憾,但他很高興EA給了《絕命異次元》第二次生命,這次他將作為玩家來體驗由他創始的遊戲了。
Glen Schofield說到:「我把『重製版公布時的通告』當做是一種讚美,我現在仍然這麼認為,但我也有一些沮喪,這是一種很奇怪的感覺,就像你不重視自己的遊戲似的。我真的希望他們一切順利,我想玩《絕命異次元:重製版》,希望他們做的更好。我很高興《絕命異次元》獲得了第二次生命」。
《絕命異次元》原工作室Visceral Games在2017年對外宣布關閉,《絕命異次元3》成為了系列的絕唱,時隔8年之後EA正式宣布將推出《絕命異次元:重製版》交給Motive Studios開發,讓《絕命異次元》重見天日。
在離開 Visceral Games之後 Glen Schofield也曾參與過《決勝時刻》系列的開發,但之後,他還是忘不了對恐怖遊戲的熱愛,於是創建了Striking Distance Studios,並開發《卡利斯托協議》,這是一款《絕命異次元》的精神續作,預計在2022年內發售。
值得一提的是《絕命異次元:重製版》已確定在2023年1月27號發售,登陸PC 、XSX|S和PS5,敬請期待。
來源:遊俠網
聽取玩家反饋《絕命異次元重製版》工作室改進槍械音效
在《絕命異次元 重製版》官宣以後EA Motive工作室定期在直播活動中展示一些開發內容,上個月他們介紹了《絕命異次元 重製版》中名為「A.L.I.V.E.」的音頻系統,主角對話會隨他的勞累程度而改變,(詳細介紹傳送門>>),並展示了脈沖步槍與等離子切割槍的音效等,雖然大部分玩家對新音頻系統感到滿意,但槍械的音效遭到玩家抱怨,聽起來沒有原版的好。
EA Motive工作室對於《絕命異次元 重製版》這個項目非常重視,他們聽取了玩家的反饋意見並改進了槍械的音效,今天Motive社區經理 Caden House在推特上分享了一個改進後的對比視頻,一起來聽下。
【游俠網】《絕命異次元 重製版》槍械音效改進後效果對比
不得不說Motive的動作非常迅速,看來他們對《絕命異次元 重製版》寄予厚望。值得一提的是Motive下一期直播將在5月舉行,將重點展示遊戲的美術風格。《絕命異次元:重製版》目前已經官宣2023年初發售,登陸PC,PS5和 Xbox Series X/S等平台,艾薩克的配音演員Gunner Wright也將回歸,敬請期待。
來源:遊俠網
《絕命異次元重製版》官宣2023發售遊戲音效實機展示
昨天有小道消息稱《絕命異次元重製版》將推遲到2023年發售,而現在EA官方確認了這個消息,他們舉辦了一場《絕命異次元重製版》直播,展示了重製版音效方面的一些變化和升級效果,並宣布本作會在2023年推出。
官方重點圍繞《絕命異次元重製版》遊戲音效進行了詳細介紹,並且將原版與重製版進行了對比。比如遊戲中的「A.L.I.V.E.」系統,主角的呼吸、心跳、對話等會隨著狀態改變而發生變化,奔跑、低血量、低氧氣、戰鬥、突發式驚嚇時可以通過聲音聽出來,官方通過精巧設計讓各種音效完美融合在一起,大大提升玩家的沉浸感。
【游俠網】《絕命異次元》音效特輯 P1 A.L.I.V.E.系統
又比如音效屏蔽方面,音效屏蔽是指聲音被物體遮擋而被部分或完全屏蔽,遊戲中會根據環境中的不同材質對聲音進行不同程度的屏蔽調整,提供更沉浸的3D音效。重製版里在這方面會有顯著提升,玩家站在不同位置聽同一聲音,會有更加明顯的差別。
【游俠網】《絕命異次元》音效特輯 P2 音效屏蔽
若聲音源被完全遮擋,則聲音被完全屏蔽
若未被完全遮擋,則部分聲音仍可被聽到,不過也有部分屏蔽的效果
遊戲中有很多狹小廊道,一些聲音效果會在多次被過濾後傳到玩家耳中
在武器音效方面,官方主要展示了離子切割器和脈沖步槍的音效,並對原版和重製版進行了對比;最後官方還展示了環境氛圍方面的聲音效果,大家可以在視頻中聽一下具體效果。
離子切割器(原版)
離子切割器(重製版)
脈沖步槍
《絕命異次元重製版》是一款太空科幻恐怖遊戲,遊戲音效對於恐怖感的塑造有很重要的作用,因此官方也對這部分內容非常重視。不過以上視頻展示的還是早期開發版本內容,未來一段時間可能會有進一步調整和升級。
來源:遊俠網
傳《絕命異次元:重製版》原定10月發售現延期至2023年初
《絕命異次元:重製版》的消息最早在2021年7月官宣,之後官方僅帶來了一場開發者直播,公布了早期實機演示。遊戲業內記者Jeff Grubb此前曾透露,《絕命異次元:重製版》在官宣前就已開發了一年多,他得到內部消息稱遊戲將會在2022年底發布。現在Jeff Grubb表示,這款遊戲原定10月發售,但要延期了,預計2023年初發售。
Jeff Grubb近日在一則節目中表示:「《絕命異次元:重製版》10月發售的目標已落空,現在他們的目標是2023年初」。Jeff Grubb表示, Motive工作室這樣做不是因為開發遇到了困難,而是開發者們非常重視這項目,想花更長的打磨遊戲品質。
他說:「他們想要確保這是一個非常好的項目,因為如果它出來了,而且獲得了成功,這就為未來作品的成功奠定了基礎,《絕命異次元:重製版》在銷量上會有很高的上限」。
值得一提的是,《絕命異次元:重製版》在3月12凌晨2點,有一場開發者直播活動,將帶來開發過程中的最新內容,敬請期待。
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《絕命異次元:重製版》3月12日將舉行直播會 展示新內容
Motive Studios和Electronic Arts公布了《絕命異次元重製版》的下一次直播時間。該遊戲將於3月12日凌晨兩點在YouTube上進行一次直播會。關於此次直播的內容,開發者只是簡單表示將會展示「早期開發過程」中的最新內容。
《絕命異次元:重製版》是在去年的EA Play Live上公布的,這款重製版遊戲將會採用Frostbite引擎從頭開始重做原版遊戲。除了改進以後的視覺效果,遊戲還將會利用XSX/XSS和PS5上的高速SSD,來消除掉讀取界面。遊戲也支持3D音效。在最近的開發者直播會上,Motive向我們展示了經典肢解系統的改變。
每一種武器對Necromorph都會有不同的效果,而整個零重力運動系統也重做了,使之類似於《絕命異次元2》中的系統,遊戲也加入了新的環境與挑戰。
《絕命異次元重製版》將會登陸XSX/XSS、PS5和PC平台,雖然遊戲尚未公布發售日期,但有傳聞稱它可能會在今年秋季發售。
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EA招聘顯示《絕命異次元:重製版》或包含開放世界要素
我們已經有好一陣子沒聽到《絕命異次元:重製版》的消息了,雖然早期開發演示很讓人興奮(點擊前往站內回顧>>),我們還想知道《絕命異次元:重製版》會帶來那些新內容。近日,開發《絕命異次元:重製版》EA Motive 工作室的一則新招聘信息中發現了《絕命異次元:重製版》或許帶有開放世界要素,讓人意外。
這個招聘是針對於敘事總監(Narrative Director)的,列出了應聘者所需的多項要求,其中之一是:「要有為開放世界體驗創建敘事內容的經驗」。因為EA Motive 工作室較小,而且通常一次只開發一個項目,這個職位不太可能是《絕命異次元:重製版》以外的職位。
對於以經典線性敘事的《絕命異次元》來說,它和開放世界似乎沒有什麼關聯,但考慮到《絕命異次元》本次重啟是完全重製,而且開發團隊表明會加入原本被刪減的內容,那最有可能的情況是,一部分區域提供類似開放世界的區域探索,並有該地區的支線,但整體上還是在主線之內,這也有利於擴充《絕命異次元》世界的背景故事。
《絕命異次元:重製版》已經開發了快兩年,使用的是EA自家Frostbite引擎(戰地系列引擎),業內人士此前曾透露,遊戲最快將會在2022年底發布,期待這個最經典的恐怖遊戲將帶給我們全新的體驗。
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或有實機內容《絕命異次元:重製版 》開發者直播9.1開啟
今日(8月31號)凌晨,EA Motive Studios 宣布明天(9月1號),將舉行開發者直播,讓你了解《絕命異次元》重製版的開發過程,會帶來更多遊戲內容,來看下詳細情況。
《絕命異次元》系列將重啟的消息最早在7月23號的 EA Play Live上放出,這個宇宙最強工程師「艾薩克」,沉寂8年後,終於回來了。據官方稱,此次宣布開啟開發者直播,目的是讓玩家了解《絕命異次元》是如何「重置的」,此前簡短的預告,大家並沒有看過癮,所以這次會有更多細節透露,據記者Jeff Grubb稱,也有可能公布完整的預告片或者開發中實機內容。
本作將講述「艾薩克」最初的冒險故事,此前EA已確認,《絕命異次元》重製版將在玩法和畫面上有所改進,並將包含刪減內容,次世代的表現力將會讓恐怖升級,最快將在2022年底發布。如果《絕命異次元》重啟成功,那3代最後「艾薩克」重回地球的故事也可以繼續了,讓人非常期待。直播將於9月1凌晨1點播出,有條件的玩家可點此前往觀看>>,當然也可關注我們的後續報導。
來源:遊俠網