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《絕命異次元3》製作人談重製計劃:會幾乎完全重做它

EA目前已經重製了《死亡空間》初代作品,其質量以及玩家反饋均獲得了不錯的評價。近日,《死亡空間3》的製作人提到了對於三代重製的一些構想。 《死亡空間3》的編劇和聯合製作人查克·比弗表示:「如果有可能,我將幾乎完全重做《死亡空間 3》,並將故事的焦點集中在主角艾薩克身上。」 比弗還進一步指出,他的團隊在早期並未被許可製作恐怖遊戲,因此《死亡空間3》的計劃是擴展到其它遊戲類型。然而,此舉不僅導致了老玩家的流失,也未能吸引新的玩家加入,使得該系列在接下來的十年中基本處於停滯狀態。 來源:遊俠網

製作人談重製《絕命異次元3》:會幾乎完全重做它

《死亡空間3》編劇兼聯合製作人查克·比弗表示,如果有機會,他會「幾乎完全重做《死亡空間 3》」,並且會將劇情重點放在主角艾薩克身上。 比弗還提到,他的團隊最開始就沒被允許做恐怖游戲,因此《死亡空間3》的計劃是擴展到其它游戲類型。但是,這讓其喪失了老玩家,也沒吸引到新玩家。這使得該系列在未來的十年中基本停擺。 來源:遊民星空

Steam《絕命異次元》三部曲史低折扣 捆綁包僅售95元

在今日的EA Play Live上,《絕命異次元》初代重製版正式公布!本作將由EA旗下Motive工作室採用寒霜引擎打造,將帶來更加深入及沉浸的遊戲體驗。遊戲將登陸PC/PS5/XSX|S平台,尚未公布發售日。 為了慶祝《絕命異次元:重製版》的公布,Steam《絕命異次元》三部曲也開啟了史低折扣 ,捆綁包可享74%折扣,僅售95.4元。 Steam商店頁面>> 此外每作也可單獨購買,均為史低價格。 《絕命異次元》原價98元,折扣價24元。 Steam商店頁面>> 《絕命異次元2》原價98元,折扣價24元。 Steam商店頁面>> 《絕命異次元3》原價118元,折扣價29元。 Steam商店頁面>> 《絕命異次元3:覺醒》原價58元,折扣價29元。 Steam商店頁面>> 來源:遊民星空

EA第三批遊戲登陸Steam開啟促銷 《泰坦降臨2》62元

又有一批EA遊戲登陸Steam商店,並且開啟了特價促銷,優惠截止至7月10日。 EA Steam專題頁>>> 新增遊戲及折扣如下: 《泰坦降臨2》終極版 -67% 62元(原價188元) 《模擬人生4》 普通版 -50% 119元(原價238元) 數字豪華版 -50% 134元(原價268元) 《極速快感:復仇》豪華版 -50% 94元(原價188元) 《極速快感:最高通緝》 -75% 34元(原價138元) 《絕命異次元3》 -50% 69元(原價138元) 《逃出生天》 -50% 94元(原價188元) 來源:遊民星空

遊民速攻組《絕命異次元3 覺醒》圖文攻略

原帖:點擊進入 第一章:安魂曲 各位,覺醒DLC終於發布,I叔也最終沒死,但是也好不到哪去,讓我們看看I叔的經歷吧 3代原劇情回放:3代最後艾薩克重新開啟了遠古機器,重新凍結了整個衛星,但是同時衛星也墜落,艾薩克和卡沃爾上士墮入深淵,下落不明。。。。。 然後I叔一覺醒來,原來自己沒死,而且自己的基友卡沃爾也沒死,奇怪了,難道他們在地獄?亦或是他們根本沒有阻止衛星? 按B順着導航走下去,看到一個攀登裝置,按E攀登上去,看着空隙按Shift轉換左右位置就行,路上沒有什麼障礙,這里順利走出峽谷。 順路走下去,有個工作檯和防護服站,該改槍改槍,該換衣服換衣服,在這里I叔又出現了幻覺,處理完一切必須後,走人 一路走下去,等等,這不是諾頓?不是死了嘛,沒錯,是死了,變成屍變體了,還帶着一些小怪,戰鬥時間比以往稍長,老手們可以輕松搞定,在這里再給各位不太懂的朋友們講講它們怎麼打,這種雙爪怪一般有三種攻擊方式,一個沖刺,一個普通,一個是被打掉下體後爬行攻擊,沖刺攻擊,看着點用停滯槍C減慢速度後擊敗,普通攻擊可以直接射擊,或者用念力F拆解它身上的刀刃以其人之道還治其人之身,爬行攻擊嘛,空格鍵踩!這里的怪還蠻多的,算上諾頓得有四五個,注意點躲避,建議攻擊時先打頭使怪物失去方向性,再打身肢解怪物,一場惡戰後,按B鍵,根據路線提示繼續前進 一路下去,I叔又被幻覺拖進去了一個奇怪的地方,看見一個奇奇怪怪的人,這個人後面多次出現,我們姑且叫他「先知」,因為神印就是這麼叫他的。 在這里會遇到一些幻影小怪,它們都很脆,但是數量眾多,總共出來六七個都有,它們喜歡群體攻擊,所以建議是打帶跑攻擊,可以適當使用近身攻擊,輕松搞定,幻覺結束。 I叔了解到,像這樣的衛星不止一個,可能在他們毀掉其中一個時這一個就給所有其他衛星發送了信息,於是I叔決定回到地球,盡快警告地球,於是,一路下去,在門前面遇到兩個怪,用之前的辦法搞定它們,只有那麼兩個,有前面劇情經驗的人都會了。 順RIG下去,再次遇到一個觸頭,簡單,或者直接用槍打掉黃色部分,或者先用停滯槍C使目標停滯,然後射擊,同樣輕松搞定。 下來遇到這些傢伙,完全通關主線的朋友們都熟悉,這些速度敏捷到像卡BUG的怪,它們的速度很快,用槍直接射擊的話效果不大,有兩個辦法,要麼,在這之前把近身攻擊加強的掛載武器掛在槍上(比如鏈鋸掛載),待到它們沖到面前時瘋狂的使用空格鍵的掛載武器擊倒它們,但是要看好時機,否則就會傷血;另一個方法,用停滯槍C射擊,讓它們速度慢下來,然後再射擊,一路下去遇到的這些傢伙蠻多的,得有四個,用剛才的方法可以盡速搞定。 哦我去,怎麼又遇到它們了,這幫傢伙很賤,它們喜歡躲起來,有裝爆炸模塊的朋友可以用榴彈或者火箭透過掩體擊敗它們,如果來不及,它們沖過來了,就在它們沖過來之前用停滯槍射擊,然後再用槍射擊,反應得快,建議只要看見它們就與它們保持一定距離,以便可以有足夠的反應時間 在這里,卡沃爾找到了一個飛船,想要靠這個飛船離開,回到地球,但是動力不夠,於是,在搞定剛才的怪物後爬上樓梯,進門,這地方很熟吧,是主線時與諾頓等人見面的一個地方,里面有一群丹尼克的人在玩自殺啊,別管他們,繼續走,這里有道門,如果你有扭矩,可以裝上去後用念力轉動扭矩打開門進去,有個武器構件,拿到 按B跟着路線提示下來,來到卡沃爾的地方,這里I叔會不斷被幻覺騷擾,幻覺忽閃忽閃,盡量打,有四五個怪物,通常都是打到一半就幻覺消失,建議是在下面待足夠長時間,確認幻覺不再出現,然後爬上飛船去往新星號去尋找一個沖擊器。本章完畢 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 第二章:異教徒 然後I叔再次回到了太空,跟着路線提示上Nova號,一路下去,見到工作檯、防護服站之類的,該做的做 順路上去駕駛室,突然見到一個狂徒,邊後退邊幹掉他,他很好對付,每次不管打哪里頭都會爆炸,然後上去跳線,再重復一次跳線方法,移動鼠標移動到藍色部分點下鼠標左鍵,三次下去,跳線完成。 按B跟着路線提示進電梯,上三樓,到了車站,看着車站那些狂徒舉行完了一些變態的儀式後,開打,這幫傢伙很容易打,但是同樣的問題,它們都是群體攻擊,所以,要麼,打帶跑,要麼,之前裝了震盪器的,當它們靠近的時候把它們震開,然後用槍搞定它們。 搞定那幫狂徒後轉左進車,到中站,這個地方還蠻重口味的,順路線提示下去,遇到一些狂徒圍着先知,這幫傢伙暫時還打不到,靠近後,先知就會開始攻擊你。 先知開始追趕你,不要嘗試擊敗他,這是浪費彈藥,因為他根本不會打你,而且你也怎麼着也打不死他,純粹是來嚇你的。 順着路線提示走,一路上只會遇到一個狂徒,注意別被嚇到就好,然後到升降梯,上去。 一路下去,出電梯,找到了沖擊器,到沖擊器前,又被卷進幻覺去了,先知再次出現,這次它會攻擊你,先知會瞬移,所以注意走快點,至少有一段時間你打不到先知,等到一個金黃色的光環出現,有個神印發光的時候,用槍打那個發光的神印,但是同時小心先知偷襲,但是也要注意,發光的神印是限時顯示的,注意時間和走位,把神印擊毀後,退出幻境,I叔想到如果他們回到地球,變異體就會尾隨而至,於是拿到沖擊器後I叔決定毀掉沖擊器,也因此與卡沃爾出現裂痕。 沿着路線提示下來,回到車上,到船尾站,一路走下去,會和卡沃爾的幻影決戰,但是這些都只是幻影,每一個都很容易擊敗,幻影會出現多次,射擊完成後,又再次被卷進幻覺。 进到幻觉之地後,先知再次追杀,还有三四个小兵,和它们玩打带跑,同样等到有发光的神印後干掉发光的神印,然後先知变得脆弱,这是就趁机打他,重复几次,先知被击败,幻觉结束,I叔突然觉察,卫星早就知道地球的方位,卫星纯粹是在拖延他们回地球的时间,于是I叔又改变主意决定回到地球,本章结束。 更多相关内容请关注:死亡空间3专区 第三章:万劫不复 再次跟着路線提示走,把沖擊器放進發電機,然後這樣做:左邊上方有個閘口,用念力打開,拿出這個小球,把它丟進發電機的空隙,可以利用停滯槍,然後一些黃色的柱體會升起,在反重力狀態下射擊它們,在這期間會有一些噴吐蟲球的怪物騷擾,你可以無視,也可以先搞定他們,而且發電機會分別在高、中、低三個高度射出激光,根據激光高度調整自身高度,重復過程,直至過載完成。 回到平台,用念力F打開門,然後進去,在左邊啟動排氣管,然後就在太空沖擊中避開碎片和火焰噴射攻擊,注意操作就好,而且注意,反應要夠快。 I叔撞進船中,順路下去,然後就是回家了,可是I叔還是來晚了,衛星已經到達地球了,地球毫無回復,I叔與卡沃爾遭受襲擊,再次下落不明,結局繼續爛尾,覺醒劇情結束。。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》劇情猜想和遊戲中卡關問題說明

好幾年沒玩一個單機玩翻版了,除了末日之戰系列和決勝時刻系列,死亡空間2我記的下過,但玩不了兩關就因為那黑黑的畫面實在是刺激我的眼睛和神經,就不玩了。說說死3吧,有人說,這代把恐怖元素改的少了,失去了死亡空間的精髓,但我認為,死亡空間3絕對超過前面2作。現在的單機遊戲,被網游擠的只剩下很小的空間,所以,越來越向好萊塢大片靠近,而事實證明,確實只有這種風格的類型,才能創造一個好的市場,沒有市場,遊戲公司開發遊戲做什麼?從決勝時刻系列,末日之戰系列就能看出,大片一樣的畫面+流暢的戰鬥+略帶點煽情的劇情=N億銷售。所以,個人認為,這也是這代死亡空間改變風格的原因,事實證明,這代確實比2代要吸引玩家。 好了,再講講恐怖因素吧,這代的恐怖因素個人認為,主要體現在音效上,環境和畫面反倒渲染的不是特別的恐怖,相反,外太空那個冰凍星球近在眼前的景色使人深深着迷,我曾多次在外面四處亂逛,只為了多角度看一眼這外太空的美景,以至於氧氣多次告急,另外,外星基地里也確實宏偉壯觀,從這點來講,本作更多的體現了美式大片的風格,而不是為了單純的恐怖因素,如果你覺得比較恐怖,那麼把聲音關了,就完全不嚇人了,當然,遊戲樂趣肯定是少了很多。 改槍是本作中我個人認為最有意思的一個,不同的槍用上不用的組件,改造出來的槍確實非常不錯,但是,個人認為這里還是可以再進一步增強的地方,例如,增加點黃金,綠色,藍色組件。 劇情,這點不得不提提,也許是為了讓玩家始終有一種在迷霧中尋找真相的神秘感,這代的劇情始終以第三者聲音介紹的方式來逐漸推進,最大的劇透就是那個博士的留音機,不過不得不說,這代的劇情也有坑爹的地方。1、主角是被人半綁半邀請的方式去參加這次冒險的,原因是為了那個女的,但是,從劇情來看,那個船長是喜歡這個女的,既然如此,為什麼還要帶上主角?2、大反角那個丹尼爾是怎麼跟上來的,如果是船長透露的話,那也說不通。3、這女的為什麼會在那個廢棄的船上?4、那些外星人能設置如此復雜的冷凍神器,把整個星球也凍住了,怎麼會只搞99%停那了,從主角來看,最後幾個啟動是只需要跑跑腿就能完成的事。5、劇中講到很多的是人類和外星人復制了神印,但是如果能復制神印並發揮做用了,必然是對這個東西可以逆向還原,也就是說肯定是對其的工作機制很了解了,那怎麼會對神印一點也不了解呢?當然這一切都只能說是為了遊戲需要,那就一切都可以解釋了。 大致劇情如下,地球上挖掘出了神印-MARK,發現這個東西擁有無盡的能源,存在的時間比人類的時間還早,於是通過復制把神印建造到了所有的殖民地,但是神印通過精神或者說是靈魂控制,最後把所有的人類變成了怪物,於是,很多殖民地就這麼滅亡了。200年前,人類發現了一個冰凍的星球,發現上面有很多神印,於是就以為這里是神印的發源地,就來挖掘考察,結果,最後發現這里根本不是神印的故鄉,而是一個外星人的星球,200萬年前,這個星球原來是大海,外星人是水生生物,但最終也因為神印被滅亡了,外星人非常強悍,造了個機器把整個水星凍成了冰星,並把復制的所有神印全部扔到這個星球上,這個機器最終能消滅神印,但不知道為什麼差了一步沒設置好,最終成了一個死星。人類在挖掘過程中,逐漸發現有人變異,最終以為是病毒感染類的,就把所有的資料銷毀,把所有的人全殺了,把飛船給炸了,剩下的人全部自殺。主角來這里的目的是為了找那個女的,那個女的目的是為了搞清楚神印,坑爹的精蟲上腦後就只能跟着這個女的晃,最終弄明白情況後,主角讓女的用穿梭機飛回了地球,自已開啟機器和神印同歸於盡。 個人認為,MARK應該是有一個母體,否則很多地方解釋不通。MARK主要的溝通方式應該是通過靈魂能力的方面進行溝通,所以這也是為什麼一統教對此狂熱的原因,地球上挖出了MARK,並通過復制把很多MARK帶到了各殖民地,原因主要是因為MARK帶有無盡的能源,那麼從這點來講,肯定是因為MARK的結構符合特殊法則,不可能是因為材料特殊或工藝特殊,否則人類和那個外星文明早就造出別的衍生品了。更大的可能是MARK的結構很象一個中繼通訊類的樣子,所以,能源來自於母體通過特殊的靈魂方式傳輸,但是靈魂能力不可能自動產生,也不可能白白提供,這只是初期用來迷惑和引誘的,最終的目的還是為了掠奪靈魂能量,所以人死後MARK才會掠奪了其靈魂能量造成屍變,一旦爆發,就會造成所有的生命滅絕。所以,MARK的最終目的就是為了掠奪靈魂能量,用來復活其母體。 總體評價:95分,非常不錯。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》支線圖文攻略

原帖:點擊進入 C.M.S克里列號 本關的任務是去啟動電力,然後發送加密信息回到初始地點,去坐飛船到新星號,開始主線任務。所有的支線任務最終都是回到主線任務。 然後可按鍵盤B鍵,開啟指示器,根據指示器所給的路線前進,會遇到一些大門中心呈藍色圈的大門可用念力(鼠標右鍵加鍵盤F鍵)經過指示器的指引到達電閘處,在到達電閘處的過程中會遇到一些怪獸,一般開啟大門的時候顯示等待中時會出現怪獸。 通過移動保險絲來實現回復電力,有3個保險絲需轉動,如果拉動其中一個保險絲而沒有出現唄電擊的反映則說明這是正確的保險絲之一就不要動他了,繼續試別的,依次弄好其他2個就可以。 來到大廳。 這是回來到大廳,需要坐電梯去到發電機控制區,在穿越桌子去電梯的路程中會遇到嘴里吐綠血的怪物和敷着在牆上尾巴放煙花的怪物,推薦優先解決他們的忒或翅膀。否則對上樓梯是後患。 來到發電區。 到發電機控制區要控制電源首先要過去這道電網,要先用念力把控制電的大門打開然後按E破壞點電,就可以進去控制區。打開電源後會沖地面噴出火氣。火氣是不能碰的會使艾薩剋死亡,有的地方指引起會顯示路標經過噴火氣的地方要選擇經過火氣旁邊的小路,因為指引器是最直接的他不會考慮其他客觀因素。 啟動控制器。 發送無線電信息,根據指引器原路返回並找到電腦發送信息回到初始地點。電腦的位置指引器會引導你去跟着指引器即可。 回到初始地點。 回到初始地點人後按鍵盤ALT鍵起飛根據指引器飛到飛行器中轉站坐飛行器到新星號開始主線任務。本關完。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 補給站 任務目標找到補給箱,得到補給物品。 根據指引器指引回來到一個需要破解的大門,轉動指針顯示藍色點擊完成一次破解,共需3次,即可完成破解。這樣的大門還需碰到一次解密方法相同。 路線相關截圖 經過指引回來到被鎖定的大門需要電源打開在大廳下層梯子找到電源通過念力移動電源到大門旁的電池接口可啟動大門。 遇到斷開的大橋用念力轉動旁邊的藍色圓圈可連接。 來到補給物大廳啟動電梯等待補給箱下落,這下落的過程中一開始會有骷髏人攻擊和吐血怪和大爪子的攻擊可通過旁邊的油箱打爆造成傷害,打怪物優先打腿。取得補給品,任務完成離開補給站 。 坐電梯到達頂層,打開大門離開補給站,根據指引器指引進入主線任務。本關完。 軍械庫 本關卡的任務目標是收集到軍用品箱的物資。 根據指引器來到一個鎖定的大門需要解密進入只需將解密界面的2個圓圈在規定時間內移動到另2個圓圈幾次後解密成功。 然後沿着路線走會來到一個大廳,從大廳上層下到底層去到電腦接收任務,這時會有士兵和怪物在下層混戰,可以將他們全殲,或趁他們混戰去接收任務。然後坐電梯上去。 接收任務後上電梯去找到軍用品。通過保安廳上電梯到達軍械庫出口。 離開軍械庫,開始主線任務。 垃圾處理服務 本關卡目標是探索垃圾回收站並回收經過淨化後留下的東西。 進入垃圾處理站會來到一個沒有連接上的橋需要玩家下梯子通關移動轉輪達到轉輪之間的連接處都發光可完成破解,啟動大橋連接,在破解的過程中會有怪物干擾,所以要速度幹掉怪物。破解比較耗時。 完成破解是這個樣子,然後上原來下去的梯子可看到大橋已經連接就可以過去。 還是這個大廳,來到這個和前面一樣啟動電梯等待貨物下落,這時會有幾波怪物來。 拿到貨物離開垃圾處理站。 坐電梯到頂層,出去離開處理站。 離開處理站,進入主線任務。本關完。 死神兵營 本關任務是探索兵營,去得到貨物發送標本。 根據指引器指引來到控制室在控制室通往大廳的出口hui8看到士兵被感染的一幕,然後變成殭屍,打擊他最簡單方法攻擊他的頭然後把打掉的小蟲幹掉就解決了。 來到控制大廳在周圍會有被感染的士兵攻擊你,打他們的頭然後打掉小蟲,要注意如果小蟲沒死會再次附體在士兵上打你。 順着樓梯下去來到機關處,會有2個機器第一個遇到的分3次運動到第3次會運動到最里面然後用靜滯技能定住它,然後向里跑到旁邊的門,第二個也是如此。然後根據指引器指引繼續行動。 過了機關後來到一個障礙通道可以打壞激光發射器來使激光中斷可過去。 來到庫房拿到貨物,去傳送標本。 來到走廊會看到地上有吐酸液的怪物可以躲避也可以清除,順着走廊走下去,會看到啟動器。 用意念連續敲打F啟動機器這時就會有毒氣釋放,要趕快跑到對面的安全室,跑向安全室時要避免與毒氣接觸,最好沿着沒有毒氣蔓延的牆壁走。 進入安全室完全啟動毒氣釋放殺死電梯上的怪物,等毒氣散去後去根據指引器去打開電梯去發送標本。 坐電梯來到大廳,根據指引器找到發送處,找到標本。 找到標本後用意念術把標本帶進發送處,然後按E啟動發送。根據指引器指引到出口。 離開兵營,進去主線任務。 文物儲藏室 本關任務拿到貨物。 這時會進入零重力狀態,按ALT鍵可以進行零重力的飛行然後根據指引器指引找到入口大門。 離開大門會來到另一個需飛行通過的地方,打壞激光器通過這時會有幾個會發射火光的怪物附着在周圍牆面上,需要打掉他們,免受干擾。 來到另一個大門進入尋找貨物。 會來到一個通道在這個地方會有肚子中心有黃色球的巨型怪物,黃色的球就是弱點,一直走打開一扇門會在新的通道邊上會有一個窗口會有怪物跑出可以選着蹲守。也會出現敏捷的怪物對付他可以靠到對面的牆壁上,因為他們一般爬到牆壁上發動進攻,可以在牆邊打爬在四面牆壁的他們。 順着指引器離開了通道再一次進入零重力空間根據指引器到達另一個大門,去拿文物。 進入大門。 進入大門內部,根據指引到達一個需要解密的大門,只要把2個可控制的圓。移到另2個圓中來回幾次完成破解。 來到文物儲藏室,這里到處是被禁錮住的魔獸,可以重生的怪物,不免一絲恐怖,也說明下面將遇到這種怪物,拿到貨物離開這里。 剛打開離開儲藏室就會看到2個可以重生的怪物,而且還要完成破解打開門才可以離開,首先用靜滯技能把他倆暫時禁錮住然後打斷他們兩個的腿再禁錮住,去快速完成破解。 破解就不多說了。。快速3次完成破解要不然他們會解除禁錮。 打開門進入零重力狀態,指引器指引到大門,進入會來到一個大廳,大廳對面的小門會有3個可以重生的怪物向你走過來,可以等他們離開直通小門的小道後到寬敞的大廳時躲開他們跑到小門打開,逃離這里。 離開後進入主線任務,本關完。所有可選任務就全部結束了。 來源:遊民星空

《絕命異次元3》劇情解析

首先為了避免更多的不解和困惑,沒玩過1,2的請去玩1,2沒看劇情動畫的去看動畫沒看過漫畫的去看漫畫。而且本帖也有很多問題無法完全解釋因為劇情就沒解釋清楚畢竟還要出續作,但我會列出待解決問題。 這里有到3代開始之前的大致故事劇情和背景介紹。 來源:遊民星空

《絕命異次元3》道具合成 武器製作、改造、升級

Weapon Crafting(武器合成詳細介紹) 在《絕命異次元3》中,一把自己製作的武器由最基本的3樣構成:Frame(槍托), Tool(工具)以及Tip(性能),除此之外還可以加上另外5樣輔助的部分:第二個Tool以及它的Tip,兩個Attachment(附件)和Upgrade Circuits(升級電路)。按上圖中的序號順序依次說明: ①一把武器最基本的就是槍托,在本作中槍托總共分為4種,見「Frame Craft(槍托合成)」圖表部分。標準槍托和精英槍托的區別就在於默認初始狀態能加的升級電路的個數,不過標準槍托也是可以再解鎖4個升級電路的,但是消耗的素材數不菲,四種槍托也可以進行分解,會獲得相應組成素材的一半左右。Compact為單手武器,多為射速快,上彈快的手槍系武器,而Heavy則為雙手武器,包括來福,霰彈等等的長槍類。 ②:槍托的升級,可以升級的四個屬性分別為:攻擊力,上彈速度,彈夾容量以及射擊速度。在流程中取得的一些升級芯片可以提升兩個升級屬性,要多加利用。 ③+④:武器的上部射擊方式以及它的附屬功能。見"Tools&Tips(工具&性能)"圖表部分。上部構造的當前彈夾剩餘彈藥是上面的數字。 ⑤+⑥:武器的下部射擊方式以及它的附屬功能。見"Tools&Tips(工具&性能)"圖表部分。下部構造的當前彈夾剩餘彈藥是下面的數字。 ⑦+⑧:兩個附件一個加的是上部構造,另一個加的是下部構造。加成的都是一些輔助功能+支援功能,在COOP中需要多加利用。見「Attachments(附件)」圖表部分。 當前的武器名稱在左下顯示,從名字上就可以判斷當前的武器性能。而當前武器兩個射擊方式的四項基本屬性會在右下顯示。在更換或者製作新的工具以及性能時會通過條狀圖清晰的顯示各項屬性的增長和減少。 Frame Crafting(槍托合成) 槍託名稱 素材Tungsten所需數量 素材Semiconductor所需數量 素材Scarp Metal所需數量 Upper Tools Circuits(上層工具電路)數量 Lower Tools Circuits(下層工具電路)數量 Compact Standard Frame(單手輕武器標準槍托) 0 10 450 2+2 2+2 Heavy Standard Frame(雙手重武器標準槍托) 0 45 300 2+2 2+2 Compact Elite Frame(單手輕武器精英槍托) 70 10 0 4 4 Heavy Elite Frame(雙手重武器精英槍托) 80 0 0 4 4 Weller's Compact Frame(流程中拾取,之後可以合成,自帶升級芯片) 0 150 25 3+1 0 Hammond's Heavy Frame(流程中拾取,之後可以合成,自帶升級芯片) 0 150 25 3+1 0 Probe Frame(流程中必然獲得,不能合成,不能升級) x x x x x Compact...

《絕命異次元3》超暴力自製武器-機槍戰鎚

在廣大朋友的支持鼓勵下,個人終於又磨蹭出了一款新作品, 我稱它為——神經病機槍戰鎚(我知道這名字很TM二……) 但比起南瓜兄的鬼畜新名字:人畜通殺無雙抽瘋虐心爆菊破處機關錘,我之前的名字明顯太正常了! 可不管是哪個名字,都體現了其開掛般的攻擊速度和殺傷力。 揮舞起來和神經病抽瘋一樣快……讓原本很忌諱和怪物貼身熱舞的貧道瞬間愛上了近距離纏綿…… 對於我之前的文章不熟悉的朋友這里先開兩個傳送門吧: 第一帖:超暴力自製武器第①彈,附設計圖及視頻解說,最高難度全品種怪基本一槍全死。無蓄力,非作弊! 第二帖:超暴力自製武器第②彈————加特林屠夫左輪絞肉切割機!作弊般的射速,虐殺般的清場速度 Okay~閒話不多說,老樣子先上視頻吧~ 建議使用超清觀看,效果拔群~ 此外再附送一個測試期間試出來的惡搞組合視頻吧,純粹娛樂↓ 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 還有這個也是無意間弄出來的惡搞玩意兒,我真是吃飽了撐得…… 從第一個視頻中不難發現,近戰武器是很極端的武器種類,其優勢與劣勢都是一目瞭然。 優點:速度極快(我改的,不然沒這個優勢),攻擊很高,可群攻(看操作) 缺點:彈夾小(附件芯片都加不了多少),燒彈藥(4組*20彈藥才能揮舞100多下,看似不少,其實隨便揮幾下就沒了),橫向范圍不夠寬闊,縱向范圍判定也不精準,遇上爬牆怪等要拉低准心才能秒掉。 不過嘛,本來我也就只是當個玩具耍耍,拉風就行,論實力也的確不弱。 發帖前剛和朋友做了最後一個極限難度支線任務(就是結尾一邊頂着雙春哥+3個黑皮爬牆怪圍毆一邊還要破解電腦開門,途中還有雙外星巨型變異體堵門的那個),兩個堵門的外星變異體居然被我4刀瞬秒了,好爽也好危險,因為自爆蟲群爆能秒人,正所謂是殺敵一萬,自損3千(8千有點過了……)。 春哥的話因為戰鎚攻擊判定范圍較窄,所以配合靜滯場+無雙亂舞倒也着實不錯,瞬間倒地了……不過玩具畢竟是玩具,認真就輸了。 拿玩具找春哥過家家,那不是欠抽是什麼…… 先放出設計圖吧↓ 沒什麼要說的,主武器配軍用核心是因為其換彈速度是全配件系列最快的,至於我選擇掠奪者是因為我覺得其性價比最高,攻擊力和彈夾及換彈速度都很美。 啊對了……說到換彈速度,掠奪者連發器的換彈速度很詭異,無論鑲嵌多少芯片,它永遠都是顯示3格,其實我的換彈速度已經快滿格了。 附件我起初選的是一攻擊一彈藥包,但後來發現加了彈藥包,副武器彈夾只加了1!性價比太低,零點幾秒就揮舞完了,毫無性價比可言。 所以我最後選了雙傷害,近戰追求的是秒殺的快感,共計6刀甩得好可以乾死不止六個怪,換彈也不慢,況且還有機槍呢,那也不是吃素滴~ 再送上芯片組配置↓ 上層原本想全配換彈速度的,但考慮再三後認為副武器的攻擊距離有限,遇上某些喜歡在遠處打游擊的怪(比如小狗狗)就挺煩的,主武器因此就變得重要起來,掠奪者連發器雖然犀利,但是想在短時間內壓制遠處敵人,靠原本的射速還是不太夠的,其原本60發彈夾倒是挺不錯不用改了,所以就加了個+3射速。這樣一來,短時間內強火力輸出便成為可能,60發搞掉3~4個黑皮還是簡簡單單的~ 當然了,也可以把射速換成彈夾,76發,求穩定的朋友可以試試,雖然清場慢了點,倒也無傷大雅~ 至於沒選彈夾芯片的問題,我上面有解釋了,性價比太低,+3彈夾只加了1發……攻擊速度卻爆降,劃不來呢~ 來源:遊民星空

《絕命異次元3》超暴力自製武器-左輪槍

在之前朋友的留言中,我了解到許多玩家朋友們喜歡玩小槍,尤其是喜歡招牌武器切割器,一把切割器通到底的朋友更是數不勝數。 所以此武器在我的多次測試下應運而生了! 這次為大家帶來一款全新的自製小型殺器,我給他取名為:加特林屠夫左輪絞肉切割機 先說一句,本人的對我個人的自製武器只有三個要求: 一是暴力,二是暴力,三還是TMD暴力!! 先上視頻吧,勝過千言萬語~建議使用高清觀看~ 值得一提的是,我的副武器是左輪槍。 用過左輪槍的朋友都知道,左輪槍的威力很大,但是彈夾容量和射速及換彈速度是硬傷, 這也導致了後期強化怪扎堆圍攻的時候左輪的弊端極大,所以後期基本沒什麼人用吧? 但是這次在我的改進之下,問題迎刃而解了~ OK~廢話不多說,先上藍圖~ 之前在框架的選擇方面一直猶豫不決,是選擇換彈速度優先呢?還是射速優先? 最後還是決定把重心放在了射速提升上。 從數據條上來看,小型地球政府框架和普通的或者精英小型框架相比只增加了一丁點射速,許多朋友因此而忽略了其真正潛力。 事實上,也就是那看似不起眼的一格半(貌似吧?)射速提升,把左輪原本的射速外加3*4=12點射速芯片附加(後文有解釋)的極限數據撐破了。 看不明白?簡單點說,也就是當左輪槍的射速提升至超過一個定額,其後坐力會突然爆減至0!! 而結果就如視頻中那樣,準星瞬間回正,再開槍的速度快得離譜……… 其實我第一次測試的時候也被嚇了一跳……尼瑪怎麼突然變這麼快,還以為自己一不小心換錯配件了…… PS:附件我嵌了兩個傷害,這個不一定要像我這樣,裝電擊也不錯,彈容也行。看個人喜好了~ 接下來是芯片組合↓ 注意事項:此武器是單發武器,射擊速度看的是點擊鼠標和敲空格的速度,視頻里為了體現射速之快我愣是把手都按抽筋了…… 解釋一下,之所以沒有把上層第四個也換成射速是因為切割器開槍速度實在太TM快了,只裝三個我的手速就覺得跟不上了, 看樣子要開連發插件才能100%發揮最高射速……汗一個 所以我把第四個換成了換彈速度,還有一個原因是因為彈夾容量小,1秒不到12發子彈傾囊而出,你丫當這真是加特林啊…… 沒換加彈夾容量是因為原本就12發,加了+3容量也不提升多少。 順帶一說,死亡空間2存檔送的行星裂解者,換彈速度真NM快,比我現在這把武器還快,之前我也嘗試過主武器換行星裂解者配件,但是一換上換彈速度就慢下來了。可能跟副武器左輪炮有關吧…… 最後附上一張「站街圖」↓ 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》各種怪弱點

原帖:點擊進入 這代的怪比前代更快了,當然這代武器也強了很多。覺得基本這些怪的弱點沒怎麼變化,現在來說說弱點。 1,雙刀,不知道什麼名字,就系跑得賊快,近身就會使用無雙亂舞的那隻怪,跟二代一樣,屬有威脅的品種,保持距離,先切斷腳,再切手,近身馬上使用副武器轟開或者靜滯。 2,硫酸怪,這個怪跟二代一樣喜歡吐口水,二代最速的打發就是用牽引拉住它飛過來的口水再打回去,可以秒殺它。我發現這代不能反殺它,要補槍。但是我覺得利用他口水去減慢怪的速度也是很不錯的。 3,自爆,自爆近身非常危險,高難度可以一擊必殺。弱點:叫聲很經典的,一定會知道它來了,要注意四周,保護好自己菊花,遠處打爆它的黃色袋子,順便可以清清附件的小怪,近身不要冒險打爆,會波及自己,保險打法是靜滯它,槍法有信心可以切斷它的手。 4,春哥,重生怪。也是跟前代一樣,這怪不是給你打的,是讓你跑的。可以打斷它手腳,一個靜滯,然後走人,不能他近身,黃血情況下,一擊必殺。 5,pack,就系那種死小孩。前代爆頭是最好打法,這代我是用范圍廣的武器打,這怪很脆,不過通常一群出現,注意不要被圍。有時你會看見你們聚在一起開家庭會議,這時不要猶豫,給他們來一發火箭炮吧,全部灰飛煙滅。 6,妙蛙種子?狗頭種子吧。這怪有三條觸角,弱點就是觸角,用line gun一擊秒殺。同理有種屍變體也是有三條觸角,一樣殺之。 7,大肚怪。不要打肚子,先打腳,再打手。(這作大肚怪比較罕見) 8,蠍子怪,就系一種雙腿異化成一條尾的怪物。特點:移動速度快,經常出現在通風口,能爬牆,近身會使用惡狗一撲的技能,十分突然。打法:注意通風口,保護好自己的菊花,尾巴被打掉直接死。 9,自爆娃娃,也是跟二代一模一樣的怪,沒怎麼強化,不變的是令人膽顫心寒的叫聲,這叫聲給我增加心理壓力,然後陡增遊戲難度。打法:瞄準黃色弱點打,一死就死一片。可以用動能槍打,一下子就清空這些怪。注意不要給它近身,因為這怪不起眼,你在專心打前方的怪時候,很容易沒注意到腳下。 10,雷獸,(名字都是自己改的,跟蟲族的雷獸很像)就系頭上有一大塊骨頭,體形在遊戲中雜兵屬於最大。特別:血厚,移動速度不快,幾只情況下,很容易出現火力不夠被一兩只近身,十分棘手。打法,使用大殺器吧。可以使用射速快,帶有靜滯塗層的槍,定住他,不給他近身,必要時使用靜滯。如果不速度打掉它的話,它還會吐出自爆娃娃。 11,忍者怪,就系移動速度非常快,簡直有時令人眼花繚亂,而且用一種難以置信的速度揮動手刀,剛出現時十分唬人。打法:果斷打掉他腳吧。 12,貼在牆上的觸手大叔。弱點:不能移動,肯定的。會不斷產出一下小異形,被附身要猛按E,觸角也是弱點,全部打掉就死。 13,躲貓貓怪,鴕鳥怪。這怪堪稱死亡空間最卑鄙的怪。二代我就布雷讓它自己自投羅網,這代可以使用高倍鏡的狙擊槍趁它探頭探腦時一槍打掛它。這代也就是改出地雷槍的,打法相信很多。注意不要被它卑鄙的躲貓貓行為惡心到就可以,跟它比耐心。 14,士兵。果斷爆頭。不爆頭比較耐打,而且火力很猛,遊戲難度高他們一開始就給你投靜滯手榴彈和爆炸手榴彈,可以牽引他的榴彈再還給他們。 最後說說我死在哪個怪手上最多,就系那隻黑化的雙刀。不為什麼,因為它常見,也因為它移動速度很快。我最喜聞樂見的怪,口水怪,它一吐口水我就給它以牙還牙。最無語的怪,死小孩(pack),經常看見他們聚在一起開party,這時相信誰都忍不住給他們來一發榴彈。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》單人分支任務武器迴路藍圖全收集

【任務名稱】Explore the Greely 【開啟方式】 第4章 聽取Radio後開啟(參看流程) 【攻略】 1、乘坐傳送機前往C.M.S Greely,進入衛星內部,與同伴通話後,在有向下梯子的房間內,右側角落架子上可獲得武器部件「Compact Standard Frame」。 2、下樓梯,遭遇一隻怪物後,任務變為啟動電源,沿着側面樓梯走,一直到對底層,啟動電源。返回上層,乘坐升降機 3、在有死屍的房間,調查中央的電箱,這里需要調解左右電量使得都指針都處於綠色區域。這個房間內還有Radio Txtlog記着聽了 4、從開啟的門來到改造設備房間, 消滅怪物後,進入右側角落的小門,衛生間內獲得武器迴路(+1 Damage +1 Clip) 在改造設備處製作1個「Tungsten Torque Bar」,用這個開啟改造房間左側角落得密碼門,進入後可獲得武器部件Telemetry Spike、左側牆壁箱子內獲得迴路( +1 Rate of Fire +1 Damage) 沿着路線直走開門深入。右側有紫色燈光的房間內,幹掉觸手怪,沿着右側牆壁走,在第2個紫色燈光台子上獲得Alien Artifact 01,乘坐升降機落下 5、沿着路線走,途中遇到寄生蜘蛛和鐮刀怪,來到漏電的電爐房間,用牽引力去掉爐身鐵板,調查內部線路停止放電。走到正前方設備,在設備上發現武器部件-...

《絕命異次元3》歷史解析-SCAF失落的艦隊

寫在之前:本文內容都是根據遊戲中劇情、文物、音頻和文字檔案整理,由於很多重要的資料都沒有記錄時間在此只能通過個人的推測把它們串起來。本人是破解版玩家,集齊了所有單人模式收集品。無奈聯機任務收集品無法入手,導致本文在內容方面或許會有不完整甚至和遊戲資料有抵觸的狀況。目前正打算入手正版中,250+大洋啊…… DS3中新出現的霸主殖民地勢力(以下簡稱SC)完全顛覆了地球政府在DS系列的歷史中獨霸「官方組織」的地位。雖然遊戲中沒有明確提及,不過從SC的官方文本中屢次提到的「分裂份子」以及雙方有不同的旗幟和臂章推測,地球政府最終推翻了SC而後統治了200年直到本作被腦殘教(統一教)推翻為止。以下提及的人物以及地名均以3DM軒轅漢化為基礎。 時光倒流,在本作開始前200年,一支霸主殖民地武裝(以下簡稱SCAF)特遣艦隊從內戰中抽身悄然來到了人類所能到達的最遠行星T—沃蘭提斯。這其實也是出於SC的無奈選擇,SC在內戰中已經漸漸露出敗勢迫切想找出無限能源來挽回敗局,於是用以前復制的三個紅色信標定位發現了這里。然後重用以塞拉諾為首的一群以造福人類為出發點的科學家們開始了對這個所謂的「神印家園」的科考。 在正文開始前讓我們先認識一下SCAF特遣艦隊中的主要人物,他們的存在都或多或少地影響了艦隊的命運甚至在200年後仍干預了我們英勇神武的宇宙第一工程師艾薩克。 塞拉諾教授:只要是跨越時代的電影、小說或者是遊戲,幾乎都有一個強到爆炸但卻沒有主角光環保護的悲劇角色來跨越時光給真正的主角指路,而塞拉諾博士正是其中之一。他從一開始就懷着造福全人類的熱忱投入了研究。他抵抗着神印和「衛星」的雙重影響通過多方面的調查研究一步步走向真相,從通過「紐帶」的神經脈沖找到「遠古機器」的所在,再到通過唯一一隻存活的正常羅塞塔發現「遠古機器」的真實用途以及「衛星」的真面目。然而在臨門一腳時卻被同屬SCAF勢力的保守派馬哈德少將干擾鬱郁而終,但他留下的大量線索給了艾薩克寶貴的指引,最終讓後者超越自己達成了自己200年前的願望。 馬哈德少將:特遣艦隊二把手,典型的職業軍人,重視效率和忠誠勝於一切。於是就有了把完全不被人接受的163死神部隊帶在身邊的奇怪行為,在自己的上司艦隊司令官格拉弗斯發瘋後掌握了艦隊的實權。由於對此次行動一開始就抱不滿態度外加和塞拉諾性格不合,他一直在給後者找麻煩。後來還背着對方向殖民地議會提議通過第5號預案用於抹煞一切,最終讓教授的計劃破產。但他並不是膽小鬼,最後通過了結自己的生命來完成了第5號預案。但他所做的只是把末日推遲了200年,將這個爛攤子留給了艾薩克,並且間接導致了SC退出人類歷史舞台。 司令官格拉弗斯:特遣艦隊的一把手,塞拉諾的支持者。可惜她在抵達T—沃蘭提斯後不久就在神印和「衛星」的影響下發瘋,其後繼者馬哈德少將最終破壞了塞拉諾的計劃。而她的瘋言瘋語也誤導了艾薩克,讓他在很長一段時間內都想着TURN IT OFF,去關掉所謂的麻煩源頭——「遠古機器」。 拉姆利軍士長:艦隊地面部隊補給站站長。咋一看,他只是個在文檔和語音中被提到的小人物,然而卻因為掌握着所有地面部隊的給養和留下了唯一的時間記錄而成了在歷史上留名的重要人物。他在跟墜落的富蘭克林號穿梭機上的那些被神印和「衛星」影響的士兵接觸後最終發瘋,毀掉所有補給後成了以屍變體為食的活屍(2代娃娃怪的瘦小版),是行星上出現活屍的罪魁禍首,最後多半死在探索補給站的艾薩克的槍口下。 提姆*考夫曼:列兵,路人甲。據在軍械庫支線的資料來看,他應該是其中的一名守衛。在接到塞拉諾教授絕望的請求後作為為數不多的幾個正常人毅然幫忙尋找密匙,在曇花一現的上佳表現後最終被為完成第5號預案的馬哈德少將所殺,讓教授鬱郁而終。 山姆*阿克曼:列兵,路人乙。據資料顯示,他是行星上的中繼站中唯一一個拒絕食用屍變體而倖存下來的正常人,而他躲開身邊眾多前戰友的技能也給了艾薩克寶貴的提示。在接到塞拉諾的請求後他毅然和提姆並肩作戰,最終雙雙身亡,把擔子留給了200年後的艾薩克。(此人很悲慘,不能聯機又不看序章簡介的玩家多半會忽視他的存在,只把他當做語音文檔里的一個路人。) SCAF:本作新出現的已滅亡勢力的武裝部隊。通過資料推測,霸主殖民地並不是行星上的那個廢棄基地(5號預案的目的就是保護霸主殖民地和人類),而是在其他地方的一個以一隻白色雄鷹為象徵,勢力強大到可以越俎代庖取代地球作為人類統治者的大型殖民地勢力。不過在200年前,內憂外患之下面對分裂份子(後來的地球政府)的內戰和此次遠征失敗的雙重打擊最終退出了歷史舞台。 特遣艦隊作為當事人雖然只是在序章中曇花一現,但根據軍士長拉姆利的記錄和序章一開始顯示的時間卻可以發現SCAF已經在T—沃蘭提斯呆了近3年。拉姆利在2311年8月29日的記錄中提到初始降落區已經建好了,富蘭克林號(已墜毀導致補給站滅亡)和克羅吉亞號(艾克薩一行用來搶灘)帶着挖掘隊跟科研人員登陸行星,說明第一批人員到來的時間還要靠前。而序章中提姆和山姆出場的時間是2314年6月18日,特遣艦隊就在沒有外援又自身麻煩不斷情況下苦撐了3年。 根據搜集到的各種資料,這3年特遣艦隊的狀況可以分成3個階段:到來,爆發,滅亡。 1、到來。這是在2311年8月29日之前的事,此時艦隊剛剛抵達T—沃蘭提斯行星,人員狀況良好。艦隊有四艘主要艦艇:旗艦諾亞諾克號,補給艦新星號,科研船格利列號和戰艦布魯西洛夫號。雖然這艘船的合作任務無法完成,但在第4章找到的SCAF文物上有新星號艦長向諾亞諾克號艦長的吐糟,說艦隊里有一艘帶着幾十萬地雷的戰艦出現很奇怪。而拉姆利的記錄里也有把富蘭克林號上的「倖存者」帶到格利列號去研究的說法,於是這艘戰艦多半就是布魯西洛夫號了。 雖然塞拉諾後來的記錄提到艦隊剛到達目的地就受到了影響,但此時「衛星」受制於「遠古機器」,似乎一時也不想對先遣隊做什麼負面的事,或許更想讓他們找到「遠古機器」來解放自己。於是挖掘隊員的記錄里只是頂多提到了要TURN IT OFF,大家都不由自主地干勁十足想找到什麼。所以拉姆利的記錄直到2311年10月11日之前都沒什麼特別的事情,大家只是表面上按部就班地做着「自己在做」的事。此時唯一的一條奇怪記錄就是克羅吉亞號飛行員在發現信標後出現頭痛的症狀。(第五章的SCAF文物記錄) 2、爆發。如果說在2311年10月11日前人們受到的僅僅是心理暗示的話,這一天發生的多半是件大事。雖然從挖掘組的記錄中可以看到很多怪事,但這些都可以被人為掩蓋。連拉姆利這樣的非科研人員都知道的事多半是大事。那時可能發生的事200年後艾克薩一行人在重做SCAF的實驗時也遇到過——大蜈蚣被弄醒了。 不過這應該還沒完,塞拉諾的記錄里提到他們發現了一隻還活着的羅塞塔。這對「衛星」來說可是個大威脅,因為從研究員們的記錄來看他們的發現已經漸漸地連貫了起來,如果讓他們知道了「遠古機器」的真正用途那就不妙了。於是深層挖掘隊很可能在此時受到了惡意的攻擊,不只是精神上的(很多倖存的人都變成了後來的再生怪),從記錄上看他們還被那些遠古的羅塞塔屍變體攻擊。 而艦隊的末日也差不多是從這個時候開始的吧,船員記錄提到地面基地不斷把屍體運到船上。司令官格拉弗斯明顯對這種事情准備不足,讓船員們把屍體草草放到貨倉里了事。新星號上多半也接收了深層挖掘組的屍體,因為艾克薩只在這條船和地下遺跡遇到過再生怪。 差不多在這個時間段地面基地也出現感染事件,富蘭克林號的駕駛員記錄(第六章SCAF文物記錄)也顯示整個機組的人都不對勁,緊接着拉姆利的記錄在13日就提到這艘船墜毀了。然後15日補給站就發現了那些本該死掉的機組人員,雖然把「他們」抓到格利列號上去研究了,但緊接着的16日補給站就出了問題——拉姆利這條寶貴的線索就這麼在瘋癲的文字下斷掉了。到24日,拉姆利已經成了一個食人狂。也不知道過了多久,雖然瘋狂的補給站人員毀掉了食物,不少士兵也開始吃死屍和屍變體的肉,塞拉諾一行人的記錄卻顯示他們又有進一步的進展。但此時的局面卻相當棘手,第9章一個普通列兵的記錄顯示他們一直在和包圍自己據點的前戰友沒完沒了的作戰。 一句話,SCAF在補給不足的情況下打一場必敗的消耗戰,滅日的到來只是時間問題。 3、滅亡。在地面基地苦撐的同時艦隊也好不到什麼地方去,司令官格拉弗斯也發瘋了,馬哈德少將接替了她的位置。在他和塞拉諾的語音記錄里可以發現兩人相處並不融洽,這也為後來的結局埋下了伏筆。一直抵抗着精神攻擊的塞拉諾此時似乎也感到了失去司令官這個靠山後的不利處境和失敗的陰影,暗地里到處留下語音記錄為後來者指路。 此時塞拉諾最重要的記錄就是發現了那個活着的羅塞塔是操作「遠古機器」的鑰匙,並破解了它們的語言,發現它們為了消**印的威脅而選擇自我犧牲以達到同歸於盡的目的。他決定繼續走那些外星人的老路啟動「遠古機器」犧牲自己拯救人類(19章外星人文物)。 而幾乎同時馬哈德少將也發現事態失控,於是實行了自己的拯救人類方式——執行5號預案,毀滅所有知道神印計劃的人和全部資料。在格利列支線中塞拉諾的同事得知軍方的計劃後用生命的代價通知了他,他只好把羅塞塔做成切片標本分散藏了起來。 兩個無私的人都行動了起來,塞拉諾教授孤注一擲地來到地下遺跡,卻發現負責運輸密匙的運輸機在屍變體的攻擊下失事了(序章SCAF文物)。萬般無奈之下他聯繫到了倖存的提姆和山姆,兩人英勇地奪回了密匙但卻撞見了馬哈德少將。少將在完成T—沃蘭提斯的5號預案後刪除了密匙中的信息,塞拉諾在「遠古機器」附近懷着兩人一定會來的希望鬱郁而終。 T—沃蘭提斯行星上所有人都死了,一切都回歸平靜。SCAF特遣艦隊也退出了歷史舞台。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》自製暴力武器設計圖詳細解說

首先來段不長不短的開場白,DS3(姑且就先這麼稱呼它吧,雖然感覺好像哪里怪怪的……)這遊戲到目前為止我已經穿了3遍,目前正在准備攻略純資源4周目。嘗試過的武器品種數量多到自己都數不清了,鄙人玩的是正版,而且很痛恨作弊,所以從頭至尾我所有的武器都是自己慢慢攢材料做出來的,也就是說,我能做的你們也能做! 順便曬一下我的存檔完成度~咩嘿嘿~ 當然了,首先要說的是,我的設計圖里會用到MK-V配件,不過不要緊,其實換MK-II也沒問題!絲毫沒有歧視破解用戶的意思,MK-V配件貌似到目前只有正版用戶可以通過這個(資源機器人收集的)→ 在DLC擴展資源里兌換,具體如下圖: 此外讓我很奇怪的是,這些圖是今天早上才截取的,之前資源包有兩個選擇,現在卻只有一個了。 第一個是一次消耗30個配給券,換一堆資源+必定出1個MK-V隨機配件+50%幾率出第2個MK-V隨機配件。 第二個是一次消耗60,資源獲取是上一個選項的兩倍,但是必出2個隨機MK-V配件+50%幾率出第3個配件。 我想應該是因為30的包性價比比60的高吧,30個一次換兩次運氣好可以出4個配件……不過也無所謂了…… 言歸正傳,接下來我開始曬武器設計圖了,首先是我自認為遊戲內近戰殺傷力最強的大殺器! 先上視頻!建議使用超清瀏覽~ 接下來是設計圖↓ 這武器看屬性貌似不咋地對吧,彈夾容量也好,換彈速度也罷。但我要說的是,這些都不是重點。 重點在於他的超大范圍殺傷距離和殺傷力!因為它的子彈會爆炸! 此外,眾所周知,近距離使用爆炸性武器會傷及自己,所以我裝了保險裝置(還是MK-II的,抽配給券抽到現在都沒抽到……怨念),現在遇上群毆我一般都是等一群怪物近身後發動攻擊前的一瞬開槍,而且由於裝了爆炸范圍擴散,所以基本一槍全死。以前我一直都是把保險換成傷害增加,但後來莫名其妙的把自己搞死了幾次之後就學乖了。有些東西,省不得! 據個人觀察,全遊戲只有兩種怪不能一擊擊殺: ①:外星巨型變異體(會噴自爆蟲的那個)要兩槍才死,打肚子或者腳底。 ②:持雙斧頭的人形怪(會變身成半身觸須怪的那種)原因是高難度下其變身幾率很高,變身前一槍,他就變身了,而且變身過程是無敵的,要再開一槍才死。 使用須知:此武器子彈威力極大,且帶有切割穿透性,但是使用時請依然不要瞄準怪物射擊,而是瞄準其腳下,否則子彈會穿透過怪物,殺傷急劇降低! 此外,副武器配備了2彈夾的直射型火箭筒,不是拋物線的!,所以准確度很高。打蜘蛛BOSS由於加裝了擴大爆炸范圍的配件,第一炮3條背上觸須全爆,再一炮嘴里三條全爆,BOSS倒地,悠哉換彈~好不愜意。就算打歪了也沒事,丟個哪怕最低級的靜滯場也夠時間換彈了。接下來我會曬升級芯片組,換彈速度數據條上看起來不咋地,其實快得離譜,1.8秒左右就好了,別小看這數字,當然不能和小手槍比了,火箭炮1.8秒換彈時間已經算逆天了,話說我的切割小手槍換彈只要0.3秒………… 副武器我只裝了一個彈夾傷害雙+3,容量撐到2就行,對自己射擊准信沒信心的朋友可以再裝個+3撐到3彈夾容量,當然這樣一來換彈速度就明顯慢了。 有朋友可能會問,為什麼不裝射速?因為我對我的武器的定義為:要麼不開槍,要麼一槍就死一大片!這把槍的上下彈夾容量原本就不是很高,而且因為加了那些無關緊要的射速而浪費了換彈時間,真心劃不來。 看到這里有朋友可能會喊了,怎麼才11發彈夾,坑爹呢吧!其實吧,我最初在配芯片的的時候也猶豫了很久,因為就算再裝個+3彈夾的芯片,彈夾容量也只是從11提升到了13而已,但是換彈速度卻低了不少。最後經過反復關卡重玩,將彈夾容量定在了11發,相信我,我以人格擔保,只要你不是青光眼白內障盲人把天花板當敵人亂散射,或者被怪物嚇到手抖的不行不行的新人,11發子彈,足夠一次性不換彈盪平全遊戲任何一波怪物狂潮!當然啦,不是一隻只打掉,我都是聚一群一槍轟殺,看各位朋友跑位了。 這是武器造型,MK-V顏色屬性變了,但造型沒變。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 上面的武器近戰無敵,接下來講講遠戰武器,打人+打怪+打BOSS三相宜。 先上視頻: 優點:打觸手怪(很粗很長但很軟的,中間還帶點黃的那條生物)前期1槍後期1~2槍一條掛,除蜘蛛怪(不是打不死,而是因為蜘蛛怪觸手多,用這個打要配合靜滯場,而且還很慢),大型BOSS戰,弱點部位一槍爆一個。 遇上小娃娃(骨瘦如柴,一來一群,還會鬼叫,會爬頭的那種)圍毆尤其有效!副武器「突突突」就行了,做支線必備的利器! 缺點:後期外形變異體要2~3槍才死一個,由於射速慢所以處理起來不是那麼行雲流水,不過武器自帶免費靜滯場,逐個擊破也不是沒可能。但我更喜歡用前面那把武器解決被圍毆的囧境。 主武器用精密端口,隨便什麼等級都可以,但是副武器的話,正版需要下載DLC才有這個配件,破解版的話取得反倒容易些,不過也沒事,咱有類似的替代品,用普通連發器就好,有MK-II當然更贊,唯一可惜的是,掠奪者連發器的攻擊會比之高出一倍多,不過也沒事,因為彈夾大。 上下芯片組都一樣,沒什麼好解釋的,我的所有芯片組全是雙+3,有點逆天吧,沒關系,通了最高難度你也能有。 裝了兩個+3彈夾芯片主彈夾才7發,知足吧,7發很夠用了,畢竟沒人會蠢到把狙擊槍當重機槍來掃射把?!打人一槍一個,打怪,我說過了,除了外形變異體(最高難度)就連黑皮怪也都是一槍一個。 順帶一提,不知道各位玩家有木有發現這麼個事,很多時候一梭子彈掃死一隻怪物什麼東西都沒看見爆出來,要踩一腳才有東西掉出來。但有的時候用單發高攻的武器一槍東西就飛出來了,後來我經過測試得出結論:怪物在被擊殺時掉不掉東西取決於使用武器所造成的最後一擊傷害量,畢竟一大坨怪物每個踩一腳也挺浪費時間的,但最要命的是!這遊戲有個坑爹的地方,當遇到一大群怪物撲來,你幹掉了它們的其中一部分,正在與另一部分糾纏時,那一部分死掉的屍體會在你與剩下的怪物纏鬥的時候憑空消失!我的結論是:遊戲將同房間內屍體同時存在數量設定在了一個定值,估計在7~8左右,超過這個值,則每新殺一個怪,排在最前面第一個死的怪物的屍體就會消失,無論你爆不爆東西!所以我以前用低攻單發武器結束一場大戰以後,往往連點有用的戰利品都沒有。 回到正題,我之所以提及這個問題是因為我的這把狙擊在打外形變異體的時候,第二槍終結他的時候東西100%也會一起飛出來,也就是說,第一槍其實已經很接近能把外形變異體一槍秒掉了,僅僅是一發子彈而已,殺傷力由此可見其恐怖。 再看看副武器,76發子彈,這下HIGH了吧?攻擊力非常不錯,但優勢主要還是子彈多,而且本身射速極快!加上換彈速度也很快,優勢明顯。如上所說,遇上小娃娃集群出遊,2發打身體跪,1發爆頭跪,就算用來打其他怪種也是得心應手,硫酸怪會被打出硬直,黑皮怪也是,只不過小一點而已,我一彈夾子彈能乾死8~9隻黑皮怪,心動了麼?在還有就是對付自爆怪,應付自如,可以斷手搶炸彈,也可以直接爆,反正子彈多,有時候本來想射爆他,可一梭子彈(也就4發吧,點射習慣了)直接把它死了……炸彈還在,給力啊。 這槍折疊起來的時候不怎麼好看,射擊時會展開完全變形,很漂亮。 來源:遊民星空

《絕命異次元3》脫離險境和平均分配成就獲得方法

脫離險境 這個是按副暫停鍵然後圓圈點武器然後選擇那個g打頭的英文給東西解的,置頂的獎杯說明寫錯了。 然後救助基友這個推薦你找前面關卡有大量的骷髏小怪的地方,帶個核能槍或者榴彈,讓基友上去受虐,等怪往他身上爬的時候你就沖基友招呼,主要之前你完成不了是因為在你打死怪之前基友就已經順利掙脫了 平均分配 操作是按BACK / SELECT 道具畫面 點選道具後接give 這個獎杯按字面意思直接翻譯的確是用rig給隊友道具~但其實說的神乎其神鬼使神差不過就是直接菜單給道具而已…… 救基友一定要眼疾手快,等怪物撲上一會了就無果了除非拿大威力殺器,比如紅手套一點,不然還是看好基友被撲馬上換上散彈火箭什麼伺候…… 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》劇情攻略 全支線 100%道具收集

前言:本攻略注重收集元素,單機任務部分的道具計226個,無一遺漏,占總完成度的93.8%,玩家只須照着流程打就行,不必擔心漏掉什麼。 收集的道具只限於單機部分,第四、十一和十四章有連線合作任務,單機部分是拿不到100%完成度的,不必因此糾結。 序章:開端(Beginnings) 人工製品:1 進入遊戲,如果此前玩過《質量效應3》的話,EA會贈送一套N7防護服給你,可以在防護服站選用。關卡開始,扮演的是士兵提姆,在風雪彌漫的星球上尋找什麼東西,通訊里的塞拉諾博士對那東西諱莫如深,顯然不想讓他知道。 按B鍵使用定位機,看到規劃好的路徑點,沿着路線行進,注意路左發光的東西,拾取地球政府(人工製品1)。往前走到山崖看到墜落的空間站,踢碎箱子拾取彈藥,子彈上膛,射擊艙門。上前開門遇到兩只殭屍,殺掉他們接到塞拉諾的提示,要找的是半米長的圓柱體。 進入空間站殺掉更多的殭屍,爬豎梯進到駕駛艙,從操作面板上拾取譯碼器。這時空間站發生傾覆,提姆用繩索掛在上面,沿着山坡往下逃。按Shift鍵是在索降時跳躍,然後在山坡滑落,按A和D鍵來躲避墜落的雜物,一直落至山腳。 屍體遍陣的營地里,提姆遇到了馬哈德將軍。將軍奪過譯碼器並將提姆一槍暴頭,刪除掉譯碼器里所有的資料,隨後飲彈自盡。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 第一章:驚醒(Rude Awakening) 人工製品:2 音頻日誌:2 200年後的新視界月球殖民地,公寓里的艾薩克·克拉克聽取一段電話錄音,艾莉說他們已經分道揚鑣,此後多加保重。艾薩克聞之很是沮喪,此時兩名全副武裝的人沖進房間,其中的長官說艾莉身處危險之中,需要他去解救前女友。 拾取醫療瓶,按Q鍵可以使用它。在桌上調查音頻記錄(音頻日誌1),房東在摧房租。調查床鋪上的文字記錄(音頻日誌2),是艾薩克的日誌,里面寫了和艾莉分開的原因。 來到外面的庭院,那名長官說他們是地球政府軍,他是羅伯特·諾頓船長,旁邊的是約翰·卡沃爾中士。推門到街道遇到統一教的教徒,接近右邊的汽車,結果被狂熱的教徒引爆,艾薩克墜落到地下洞穴里。迅速拾取彈藥,躲避敵人投擲的手雷,射殺里面的敵兵。諾頓船長說,這些統一教徒是奔着艾薩克來的。 往前上斜坡爬豎梯進屋子,諾頓說艾薩克曾摧毀過神印,干擾了統一教的什麼末日預言,現在他得盡快與諾頓會合。收集完彈藥出屋,一名婦女被槍殺於街道上,消滅後面的兩名教徒。 往前是一條高速公路,飛駛的車輛是自動駕駛的,這里要利用靜滯能力製造交通事故,按住鼠標右鍵+C鍵。往左從地上拾取地球政府(人工製品1)。爬豎梯過天橋,踢碎箱子拿醫療瓶,然後進到豎梯旁的門。 進到大廳看到很多屍體,這根本不是一場追捕,而是系統性的屠殺。後面的牆上有多隻箱子,打開拾取道具。乘電梯到上層,被統一教徒所俘,教主丹尼克說一直都在找艾薩克,當着他的面炸掉了前方的神印實驗室。他們統一教崇拜神印,認為這種實驗是對神的不敬。艾薩克躲避丹尼克的槍襲,從井道墜落到下層的辦公室。 解決掉面前的兩只殭屍,收集彈藥和藥瓶。進到下間辦公室,解決另兩只殭屍,搜刮完東西乘電梯下去。出電梯看到前方的卷簾門封住,往右邊的辦公桌拾取統一教聖物(人工製品2)。來到街道,往右進到禮品店,穿出去是條商業街,清理幾只變異殭屍下到地鐵站,進到售票室旁邊的電梯。 來到站台,看到正前方是出口,正中是旋轉軌道,左側是列車頭,右側是車廂。這里要利用念力將左側的列車頭拖到中央的旋轉軌道上去,再將列車頭推進前方的隧道。然後將右側的車廂拖上旋轉軌道,再將車廂與列車頭聯接。 由車尾進入車廂,和諾頓船長聯絡,然後沿列車頂部前行,消滅趕來的統一教徒,跳上接應的尤多拉號。 第二章:自生自滅(On Your Own) 人工製品:1 音頻日誌:1 醒來身在尤多拉號的寢室,卡沃爾正在端詳兒子的照片,說是丹尼克殺死了妻子和兒子,艾薩克對他之前的救援表示感謝,然後要去艦橋見諾頓船長。先收集一下彈藥和治療瓶,在桌子上有一段音頻記錄(音頻日誌1)。 離開寢室穿過走廊,下樓梯右轉進門。前方有兩條走廊,先往右邊的走廊收集彈藥和地球政府(人工製品1),再走左邊的走廊進到艦橋。 諾頓船長指揮尤多拉號穿越空間跳躍點,來到那顆艾莉失蹤的星球,這里如同一座飛船的墳場,到處飄浮着垃圾殘骸。這時,羅森說接收到洛亞諾克號的求救信號,可能是艾莉。航行的時候遭到空雷的襲擊,離開艦橋在走廊里遇到諾頓試圖打開一道艙門,被外面的貨箱給頂住了。沿走廊繼續走,穿上太空防護服。 來到飛船的尾部,用念力移開箱子兩端的夾鉗,飛身上去釋放逃生艙離開尤多拉號。高速飛在太空中,追隨前方的逃生艙,躲避空中密佈的飛船殘骸,同時開槍射爆迎面而來的那些空雷。 第三章:洛亞諾克號(The Roanake) 人工製品:1 音頻日誌:2 武器部件:2 升級芯片:2 來到洛亞諾克號的外面,諾頓和卡沃爾拉着逃生艙守候在大門處,逃生艙里的氧氣不多,說不定這艘舊飛船上有足夠的氧氣讓逃生艙里的羅森和洛克存活下去。艾薩克要尋找開關打開大門。往右側的艙門探索,按Alt鍵着陸,用念力打開一道的艙門。進到走廊有兩條路線,先直行右轉,收集彈藥和重型標準框架(武器部件1),打開旁邊的艙門,轉動屋里的手動曲柄打開大門,同伴將逃生艙推了進來。里面的空氣很稀薄,馬克已經很虛弱並沒辦法止血。 回到走廊開門進入零重力區,與諾頓和卡沃爾會合,現在要趕往發出求救信號的指揮室。往右邊拾取電磁核心(武器部件2),這里還可以爬豎梯到上去,踢碎箱子拿彈藥。開兩道艙門進到下一房間,發現艙門被人關閉了。探索這個房間,在一隻壁櫃里拾取升級芯片(1),注意這只壁櫃與眾不同。房間里有兩道豎梯,右側的天橋上是兩只箱子,收集一些材料。用念力將動力核心推到艙門對面的卡槽里,點亮工作檯,可選任務「製造一把武器」。熟悉一下武器製作和升級系統,利用收集的材料製造出新武器,不過現在的材料還很有限。 開啟大門穿過檢疫區,走廊上出現船員變成的殭屍,消除它們後用念力移到右側的鐵箱子,穿過後面的門。里邊是間電影放映室,天花板上的繭會跳出殭屍,清掉三隻殭屍繞到另一側走到講台拾取人工製品(1)。 離開電影放映室到走廊,往右清掉三隻殭屍,在末端右側的壁櫃里拿升級芯片(2),從地上拾取文本記錄(音頻日誌1),解決掉偷襲的殭屍。由走廊中部的門前往輔助甲板,這里是零重力區,按Alt飄浮於空中,往前遇到四隻類似八爪魚的怪物,遠程開槍清理,飛到對面走廊。 從豎梯旁拾取文本記錄(音頻日誌2),再爬豎梯到上層找到飛船的能源站,恢復飛船電力的話,就能為諾頓船長打開通路。在大廳里有三部發電機,將它們頂部的圓環裝置用念力移到下部,再旋轉上部的開關。在啟動第一部和第三部發電機後遭受怪物的襲擊,將三部發電機全部啟動,再到面板將飛船的主電源接通,大廳通明雪亮。 乘電梯來到上層房間與諾頓船長會合,在這里找到了失蹤的艾莉,諾頓居然旁若無人的和艾莉熱吻起來,艾薩克的小心臟啊碎成餃子餡,怪不得諾頓這麼緊張的來救她,還厚着臉皮拖來她的前男友。這里還有負傷的奧斯汀·巴克爾和珍妮弗·桑托斯,他們都是神印小隊的成員,期待艾薩克幫他們解密神印密碼。 第四章:歷史灰燼(History's Ember) 人工製品:6 音頻日誌:8 武器部件:12 製造藍圖:1 升級芯片:7 艾莉說司令官的屋子里寫滿了神印符號,讓艾薩克前去調查,或能找到摧毀神印的方法。本關的道具比較多,單機部分共有27隻可收集道具,其餘須在連線合作模式中收集,所以單機部分最多達到79.4,達不到100%。在開始從箱子上拾取文本記錄(音頻日誌1),到身後拾取等離子核心(武器部件1)。在工作檯旁邊的布蓬里有休息床鋪,地上有閃着紫光的東西,用念力拿到升級芯片(1)。 現在要按原路返回,壁櫃的東西有刷新,注意收集。乘電梯返回到下層能源站,發現觸須怪襲擊了這里,並中止了三台發電機。用念力重啟發電機,可以清掉阻路的母體,消滅出現的殭屍怪物,殘存的觸須打中間的黃色節點,或者使用靜滯能力。 來到大廳的另一邊爬豎梯下去,來到輔助甲板的通風室,這里是此前通過的零重力區,只是現在接通了電源,兩道風扇疾速旋轉起來。先用靜滯能力將第一道風扇減緩,立刻到右側充能,穿過第一道風扇再靜滯第二道,抵達對岸。 爬豎梯進到走廊,解決掉兩只殭屍。走到控制台前玩一個迷你遊戲,這里要用WSAD和箭頭方向鍵來控制圓圈,在時限內將出現的節點激活,然後出現新的節點,將滿屏所有的節點激活,解鎖旁邊電梯。 乘電梯進到司令官的屋子,看到滿牆的符號和圖案,艾薩克知道司令官認為是有台外星裝置控制了神印,她試圖製作一把鑰匙來關閉它,那部機器位於神印的家園。 隊員離開後在房間收集道具,沙發前的桌子有文本記錄(音頻日誌2),牆角箱子上有段音頻記錄(音頻日誌3),書櫃前的地上有地球政府(人工製品1)。乘電梯回到之前的走廊,再回到電影放映室,正播放塞拉諾博士關於神印的簡報。 離開電影放映室到走廊,遇到新型怪物,擅長跳躍和突襲。進入走廊末端的門,先往右邊的屋子探索,從屍體邊拾取霰彈槍(製造藍圖1),左側壁櫃里有升級芯片(2)。返回穿過對面的門,在房間里見到艾莉,得知發現了一部叫「跳躍」的小型維護飛行器。 由工作檯旁邊的門進到維修區,左側有防護服站,用來更換護甲和升級技能,這里收集的資源還很有限,建議提升一下生命值、護甲和射程。來到外太空,朝着前方的新星號飛過去,這時和隊員聯絡談及收到的加密信號,來自科研飛船CMS格列號。 現在開始探索太空,在往維護飛行器「跳躍」飛行的時候朝下方望,有閃爍白光的東西,飛下去拾取地球政府(人工製品2)。調查洛亞諾克號後面的巨大空間站,在巨塔後面的半弧型建築有三道長方型的窗戶,擊碎左邊的一扇可拾到衍射握把(武器部件2)。 着陸到 「跳躍」,此時可選擇前往格利列號,完成支線任務「C.M.S.格利列號」。或選擇前往新星號完成本章節。 支線任務1:C.M.S.格利列號(C.M.S. Greely) 離開維修飛行器「跳躍」,前方有隻L形的建築,飛到它的末端打開艙門,在屋角拾取地球政府(人工製品3),打開左邊的黃色物資箱,從中拾取小型標準框架(武器部件3)。 進到格利列號與桑托斯對話,開始這個支線任務。前面的房間中央有道豎井,先往右側的櫃子調查,拾取小型標準框架(武器部件4)。爬豎梯下去是一間大廳,和桑托斯對話後前去恢復電力打開通路。 沿樓梯到下層開啟艙門,進到一間有豎梯和電梯的屋子,爬豎梯到下面啟動發電機,清除出現的怪物,此時原路回不去了。乘電梯來到一間屋子,底層的門被封閉。調查保險絲盒玩一個迷你遊戲,解法如下: 第一行:右 第二行:右 第三行:左 第四行:右 第五行:左 第六行:左 下階梯在牆角聽到一段音頻記錄(音頻日誌2),穿門回到大廳,此時工作檯可以使用了,存一下道具,附近的幾道門也可以出入。進到樓梯對面的門,從洗手盆上拾取升級芯片(3)。下工作檯旁邊的樓梯開艙門,進到寒氣凜冽的房間,在右側的桌上拾取外星文物(人工製品4)。 乘貨運電梯下去進到倉庫,用念力轉動機關開啟鐵門。前面是閃爍電弧的房間,先將地上的屍體踐踏消滅,用念力將機器的蓋板拿掉,取出里面的半導體,電弧消失。走到對面,從控制台上拾取電荷(武器部件5),用念力啟動右側的設備播放一段音頻記錄(音頻日誌3),從旁邊的設備上拾取英格斯拉姆辦公室的鑰匙,任務目標更新。 往回走發生屍變,一邊戰鬥,一邊要躲避重力陷阱的地板。乘貨運電梯返回到大廳,遭遇爬動的自爆殭屍,射擊它們的熾熱點。進到工作檯左側的門,在電腦上下載加密代碼,支線任務完成。 離開房間到工作檯上製作新道具,用鎢和廢舊金屬製作「鎢質扭矩桿」,然後轉身往回走,在門邊安裝鈕矩桿,用念力旋轉它解鎖門。里邊是間小倉庫,從左側壁櫃收集升級芯片(4),右側桌子收集遙感刺釘(武器部件6)。 接下來還有6件道具收集,乘維修飛行器「跳躍」探索布魯西洛夫號。在開始往前下方寫有⑥的殘骸飛過去,在最下方的窗戶里拿取精密端口(武器部件7)。繞到另一側進到飛船內部,在走廊的右側拾取地球政府(人工製品5),在走廊末端打開黃色的物資箱拿取升級芯片(5)。 前往C.M.S.新星號,在停泊碼頭往深井底部跳到外太空,往前下方飛行,在巨大的U型建築下方拾取地球政府,注意:此道具計入第六章的收集,此時順道拿取。然後飛往側面的一道平台開啟黃色物資箱拿到升級芯片(6)和軍用引擎(武器部件8)。 第五章:航班推遲(Expect Delays) 人工製品:3 音頻日誌:9 武器部件:6 升級芯片:6 進到艙門從右側的櫃子上拾取重型標準框架(武器部件1),乘電梯到二層,往右前方的桌上聽取錄音記錄(音頻日誌1,此道具計入第六章的收集中),再到駕駛座拾取地球政府(人工製品1)。轉身由左邊的樓梯上去,從左壁櫃里拿取升級芯片(1),繼續前行從屍體旁拾取文本記錄(音頻日誌1)。到控制台上玩迷你遊戲,這里要在時限內掃瞄到3處綠色的區域,然後按鼠標左鍵,成功後出現投影屏幕,得知要尋找的穿梭機在飛船的尾部。 後面的門打開了,食堂里有台彈子機,爬豎梯下到貨艙的走廊,先往右走到末端拾取液壓引擎(武器部件2),再往左側的貨艙消滅怪物,用念力朝怪物投擲燃氣罐。爬豎梯到貨艙中層平台,前面的門是鎖住的,往右爬豎梯下去,回收一隻機器人。 按鼠標右鍵瞄準,再按左鍵釋放機器人,它會自動為主角收集材料並送往工作檯。繼續走遇到新型怪物,一種奔跑的炸彈殭屍,還有三須殭屍。進到庫房找到工作檯,在它對角的桌子上找到文本記錄(音頻日誌2)。離開這間庫房到走廊,在前站大廳清理殭屍,由右側的階梯下去,在右側壁櫃里取得升級芯片(2),跑到控制台呼叫電車,結果電車發生碰撞,現在得清除「搖藍作業區」的障礙。 進艙門爬豎梯,往左邊的走廊遇到一隻守護者(母蟲),它揮舞着須爪,感染附近的屍體並繁殖一些蟲子,這里要切換切割槍來打,將全部觸須割斷即可殺掉它,上前拾取備用零件箱,里面有稀有資源和零件。 乘電梯來到電車站台,到右邊聽取錄音記錄(音頻日誌3),然後走到中央的控制台拾取文本記錄(音頻日誌4)和小型定向拋射力場(武器部件3)。來到窗前,看到外面軌道上的電車被一些貨箱給阻住了,操作控制台玩一個拼圖小遊戲,將兩側的貨箱拼接到一起,要形狀楔合,嚴絲合縫。若感覺有難度,看下面的解法。 第一對:左上,右下 第二對:左右,右下 第三對:左上,右上 第四對:左下、右下 第五對:左左,右下 第六對:左上、右左 完成後障礙清除,電車准備就緒。返回電梯,小心電梯里有埋伏。來到下面的「搖籃作業區」,房間的牆角有錄音記錄(音頻日誌5),由左邊的門前往貨物過濾指揮站,學習刺穿技能,用念力抓取敵人的肢體反射回去。 爬豎梯到上層,從右邊的箱子上拾取地球政府(人工製品2)。往前穿過艙門,消滅沿斜坡跑下的殭屍,開門回到貨艙,爬豎梯下去遇到Boss怪-獵人,用靜滯能力來拖緩它的速度,跑到另一邊的門里。用工作檯升級下裝備,回到前站呼叫電車,這時遭遇兩只獵人和雜兵的攻襲,獵人只有躲避,順道清理雜兵,直拖到電車抵達跳上去,選擇前往「中站」。 途中得知一名叫塔克·愛德華的上尉在倉庫領取了大批有用的工具和零件,可以前往那里調查拿到他的補給品,解鎖支線任務「指揮塔」。 支線任務2:指揮塔(Conning Tower) 乘電車來到新星號的中站,進到站台操作控制台玩迷你遊戲,開啟中央電車控制室和電梯的門。進到控制室聽取錄音記錄(音頻日誌6),從控制台上拾取指揮塔鑰匙和錐形發射器(武器部件4)。 回到站台進電梯,聽到愛華德的通訊,現在要找到他。出電梯進入昏暗的房間,上樓梯試圖進入通訊室,愛德華引爆了炸彈,大批感染士兵變成的殭屍攻了過來,清場後接好電線進到通訊室。 離開通訊室遇到幾道電弧陷阱,開槍射爆左上方的控制盒解除它。進到大廳的二層平台往右轉,從設備上拾取升級芯片(3)。乘貨運電梯到底層,往前通往指揮塔的路被重力陷阱阻住,下豎梯用工作檯製作鎢質扭矩桿,進到旁邊的門爬豎梯上去,解除電孤陷阱走到另一邊,在豎梯旁有道鎖住的門,安裝扭矩桿打開它。進屋從左邊壁櫃拿升級芯片(4),從貨架上拾取旋口模塊(武器部件5)。離開屋子爬豎梯下去,解除電弧進到引擎艙,爬豎梯到底層,在梯子左邊的控制台上拾取地球政府(人工製品3)。 調查電梯再次發生爆炸,清掉洶涌而至的怪物,現在要想辦法打開電梯門。來到底層調查那個閃爍弧光的電路板,用念力旋轉6隻節點,注意每隻節點有三條管路,管路有粗細兩種,只有粗細相同的管路相接才會有電流,這里要將中間的兩只節點的管路全部接通電流,電梯門便會打開。如感覺有困難,可按下面的方法操作: 上方中間:轉動1次 下方中間:轉動1次 左上:轉動2次 左下:轉動2次 右下:轉動1次 乘電梯進到環境控制區,這座大廳的兩側有旋轉的巨大風扇葉片,往右轉到底層,從桌上拾取文本記錄(音頻日誌7)。現在要將高速旋轉的風扇停下來,用靜滯能力減速,再用念力將葉片末端的東西取下來,風扇就會靜止。 按原路返回中站附近,乘電梯前往2層,從左側小桌拿文本記錄(錄音筆記8),從箱子上拾取愛德華的專用鑰匙。乘電梯到3層,在指揮塔的房間找到愛德華的屍體,聽取錄音記錄(音頻日誌9)。乘貨運電梯到上層,進屋調查黃色物資箱取得備用零件箱、升級芯片(5、6)和醫療支持(武器部件6)。拿完東西清掉來犯的怪物,原路返回中站,乘電車前往船尾站,結束本任務。 第六章:修理飛船(Repair to Ride) 人工製品:1 音頻日誌:1 武器部件:1 升級芯片:2 錄音記錄(錄音筆記1)在中站控制室,在支線任務「指揮塔」中順道獲得。乘電車走左側的樓梯進走廊,在一道需要扭矩桿的門前拾取軍用引擎(注意此部件計入第四章收集,如果曾收集過,則在本章不會出現)。用製作的鎢質扭矩桿打開前面的門,如果手上沒有以後再過來,里面是間小倉庫,收集鎢等材料。 回到外面,進到右側的電梯來到穿梭機停靠區,發現克羅吉亞號壞掉了,現在需要製作遠程中繼器,需要三個部件。首先沿平台跑到末端乘貨運電梯到底部,從貨架上拾取遠程芯片板(1/3)。呼叫纜車到對岸,這里有工作檯,跑到平台末端拾取靜滯支持(武器部件1)。乘貨運電梯下去,從設備上拾取遠程無線電控製器(2/3),沿通道跑上斜坡,在另一端拾取遠程RAS定位模組(3/3)。在工作檯將三個部件進行組裝,製成遠程中繼器。 乘纜車到達底部,用念力打開穿梭機的蓋板,置入遠程中繼器,隊友們可以遙控製作它了,現在要前往加油站為它補給燃料。乘纜車回到穿梭機的右側平台,乘貨運電梯下去,進門爬豎梯上去,清完怪沿斜坡下去,乘電梯進入總控制站的控制室,跑到對面牆櫃拿取升級芯片(1)。操作控制台,將燃料噴嘴懸停在穿梭上方,然後往右走到平台的末端,用念力將噴嘴拉下來,加油程序進行中,此間有殭屍怪出現。 加油完畢,返回控制台將噴嘴移開,隊員開始操作穿梭機,不想誤觸發射程序,艾薩克得馬上離開,否則會被烤成爆米花。立刻返回電梯,出來後注意觀察天橋上的顯示,出現紅色的時候預示着馬上會噴火,找豎井爬下去,從壁櫃里拿升級芯片(2)。出門呼叫升降梯,得知氣閘門壞掉了,如果門沒打開而穿梭機發射的話,艾薩克小命休矣。 乘纜車到達停靠區的右側平台,乘貨運電梯下去,沿斜坡下行,進到末端的門呼叫電梯上去,看到閘門的傳送裝置被東西卡住了,跑到右邊操縱大炮轟擊傳動軸上的油桶,此時會出現大量的獵人,一邊用大炮轟殺它們,一邊持續的清理卡住的油桶,直至穿梭機發射出去,結果傳送軸被炸斷,艾薩克也被吹入太空。 朝空中的穿梭機飛去,此時從空中往下俯眺,在U型的建築下方拾取地球政府(人工製品1),注意,此道具在第四章即可收集,拿過的話此時不會出現。返回到維修飛行器「跳躍」,得知穿梭機缺少一隻左舷引擎,在隊員的建議下,艾薩克要前往格利列號附近的殘骸進行調查。 第七章:嚴重傷害(Mayhem) 本章沒有道具收集,在開始飛向穿梭機殘骸,按B鍵導航。先用念力將三塊蓋板拿掉,再將里面的引擎拖出來。巴克爾擔心旅途中會遇到一些麻煩,如果能從S.C.A.F.的飛行記錄儀中找到導航數據,那樣就能找到安全的航線穿越大氣層。 回到「跳躍」飛往洛亞諾克號附近,看到穿梭機克羅吉亞號已經准備就緒。現在要在廢棄的飛船殘骸中收集三隻飛行記錄儀。按B鍵導航找到人造衛星的殘骸,取得記錄儀(1/3),接下來有小BUG,導航指向一個空的衛星,此時往那座巨大的圓塔飛過去,在附近找到餘下的兩只人造衛星,取得上面的飛行記錄儀。 接下來前往洛亞諾克號的維修室,在工作檯上製作導航模塊。返回外面的太空,飛到穿梭機前端用念力打開蓋板,安裝好導航模塊。進入克羅吉亞號和艾莉對話,發現氧氣注入器鬆掉了,上前用念力將栓柱插進槽里旋緊,船艙的壓力正常。 坐到駕駛艙的控制台,操作穿梭機沿預制航線行駛,同時控制機炮摧毀前方出現的空雷和雜物。期間要跑到後面,用念力封堵氧氣注入器。船艙在劇烈的撞擊下斷裂,當艾薩克醒來,發現隻身在冰天雪地的沃蘭提斯星。 第八章:失去聯系(Off the Grid) 人工製品:1 音頻日誌:4 武器部件:3 製造藍圖:1 升級芯片:2 呼喚着艾莉的名字,冒着風雪蹣跚前行,現在要搜尋船上的倖存者,行走時觀察肩部顯示的體溫,及時到火堆處取暖,否則會持續失溫。走到形似篝火的殘骸前拾取觀測炸藥(武器部件1),往前走到山崖找到船艙殘骸,發生墜落,連續敲E鍵逃生。 站起身形,往火堆的後面找到升級芯片(1)。沿着山路繼續前行,找到另一截斷裂的船艙,挖出雪里的屍體卻不是艾莉,大松一口氣。穿出船艙繼續前行,被一隻龐然巨怪打落山坡。前面的鐵皮圍牆里有間安全屋,進去啟動發電機,點亮電暖氣來恢復體溫。左邊桌上拾取文本記錄(音頻日誌1),啟動右邊的發電機恢復電力,播放桌上的錄音記錄(音頻日誌2)。離開小屋繞到另一邊,爬豎梯到頂層,走過天橋進到安全屋里,啟動發電機後聽到艾莉的通訊聲,看來她還活着。從左邊的桌上拾取電球槍(製造藍圖1)。 穿出屋子找升降機落下去,沿棧橋進到管道殘骸里拾取升級芯片(2),穿出殘骸往右側繞過去,沿着殘骸的下方走,進到另一間鐵皮圍牆的安全屋,拾取壓縮器(武器部件2)。返回到管道殘骸的末端,沿着它的出口方向跑,爬豎梯到天橋末端拾取地球政府(人工製品1)。注意在豎梯的旁邊有道建築工事,它是一座補給站,和第九章的支線任務「補給站」相關,記住這個位置。回到地面繼續往前跑,找到另一間安全屋,從地上找到一隻回收機器人,啟動發電機收集到錄音記錄(音頻日誌3),在房間的另一邊床鋪前的地面拾取文本記錄(音頻日誌4)。 穿出安全屋往前跑,沿着右側山壁轉進一道山谷,從地上拾取靜滯塗層(武器部件3)。離開山谷繼續前行,找到一道厚重的大鐵門,進去找到瑟縮一團的巴克爾,得知艾莉等人趕往山脊的研究所去了,由於找到的雪地服不多,他留在這里奄奄待斃。對話完畢,巴克爾死去,本章節結束。 第九章:繼續前進(Onward) 人工製品:3 音頻日誌:11 武器部件:8 製造藍圖:3 升級芯片:5 本關可收集的道具有30隻,要仔細搜索了。在開始往巴克爾的對面走,進到水泵控制室。這里有工作檯,往前拾取氣罐恢復模塊(武器部件1),啟動發電機恢復體溫,並恢復巴克爾旁邊電梯的電力,用念力從牆上取下一隻齒輪,將它安裝到電梯右側的傳動機構上。 乘電梯到地下室,進到廚房看到一隻小怪逃走,從右邊桌上拾取小型標準框架(武器部件2),再往左邊走,看到冰洞里懸吊着很多人形的蛹,進到屋子遇到一群食屍小怪,再穿過一道鐵門,從貨架上聽取錄音記錄(音頻日誌1)。 進到寢室清小怪,從床鋪間的地上拾取升級芯片(1)。往前到走廊,進到左側的黑暗小屋拾取地球政府(人工製品1)。來到泵房的平台,爬豎梯下去玩電路板的小遊戲,接通電路後巨大的活塞開始移動,先跑到第一活塞的右側通道,等它縮到末端透過窗口給它放一個靜滯,迅速跑到它的左側通道。接通第二個電路,清完小怪等活塞縮到左端,放一個靜滯往右側跑。 爬豎梯到二層平台,往左轉看到機器上有道具,用念力拿過來,收到爆炸增幅器(武器部件3)。沿平台往右邊走,在右邊控制台上拾取補給站鑰匙,聽到一段錄音記錄(音頻日誌2),解鎖支線任務「補給站」,再到左邊拾取醫療救援手槍(製造藍圖1)。 找到防護服站,更換極地生存防護服,往前開一道門,在左側聽取一段錄音記錄(音頻日誌3)。乘電梯返回外面,此時身着防護服可以自由活動,不必為失溫而擔心了。現在可以繼續做主線任務,也可以做支線任務「補給站」。 支線任務3:補給站(Supply Depot) 往回穿過一間安全屋,用取得的鑰匙進入補給站,位置在前一章節拿「人工製品」的豎梯的附近。進到前廳聽取錄音記錄(音頻日誌4),乘電梯到上層,在防護服站的左側,黑暗處的櫃子頂有道具,用念力拿取電擊模塊(武器部件4)。 返回前廳,用B鍵導航進到門里,解決掉兩只怪物,從右邊辦公桌拾取文本記錄(音頻日誌5)。往前玩連接線路的小遊戲,穿過有幽藍冰壁的走廊進到大廳,聽取桌上的錄音記錄(音頻日誌6)。准備離開的時候觸發戰鬥,清除出現的殭屍由上層的門離開。 來到機庫的二層天橋,爬豎梯到底層,從右邊的機器里抓取電池,置入左側小門旁的卡槽,進到小倉庫里拾取連發器(武器部件5)。再將電池置入大門旁的卡槽,進到下間大廳,有明亮的陽光從天窗透射下來,連接電梯的電路,乘電梯上去,進屋子從右邊拾取文本記錄(音頻日誌7),在左邊有工作檯,用它製作鎢質扭矩桿。 往前進到建造室,用念力旋轉對岸的開關接通機械橋,殺到對岸進走廊,兩側有各有一道門,往右側的門上按裝扭矩桿,進屋從屍體旁拿到重金屬閃電(製作藍圖2),架子上有些備用零件箱。拿完補給退回走廊走左側的門,爬豎梯下至底層,穿過幾道門爬豎梯乘電梯前往垃圾處理大廳。 出電梯到左邊聽取錄音記錄(音頻日誌8),下間屋子點有多盞提燈,往前進入爆破品儲存庫,沿着右側牆壁走,在牆後拾取地球政府(人工製品2)。上前呼叫貨運電梯,途中出現大批的怪物,清場完畢電梯會落下來。 打開電梯里的物資箱,拿取瞄準鏡(武器部件6)、升級芯片(2、3)、備用零件箱,該任務完成。在返程途中,經過有很多顯示屏的工作檯,調查聽取一段錄音記錄(音頻日誌9)。乘電梯下行,出電梯到左側的壁櫃拿升級芯片(4)。 回到主線任務,在拿極地生存防護服的建築斜對面,有間安全檢查站,進屋從桌上拾取電磁核心(武器部件7),通過掃瞄開門出去。沿着導航路線前行,走到崖邊有輛卡車發生傾覆,這時要迅速往卡車里爬,注意W鍵是按住,而E鍵是快速點按。穿過山洞來到一座前哨站前,進到底部的屋子啟動發電機,然後到外面呼叫貨運電梯,在上行的時候被突然出現的雪獸打落在地。 雪獸的弱點在頭頂的三根觸須上,將它們全部打斷,會從嘴部再生出三根觸須,打斷它們,從頭頂再生出三根短的觸須,如此反復數次,雪獸會踏塌天橋落荒而逃。沿着塌掉的橋梁跑過去,爬豎梯到上層平台,進入前哨站的建築。 進門從右側的架子上拾取重型標準框架(武器部件8),爬豎梯到上層屋子,從桌上拾取脈沖步槍(製造藍圖3),再往右拾取文本記錄(音頻日誌10),繼續往右搜索,拾取地球政府(人工製品3)。 乘貨運電梯下行,進到哨站的內部院落,往右前方接電路開門進到走廊,從左側的架子上拾取文本記錄(音頻日誌11),推門出去清小怪,在門邊的壁櫃里拿升級芯片(5)。 按照導航指示進入指揮部,見到艾莉和諾頓船長一行,艾莉喜悅之下撲入艾薩克懷中,旁邊的諾頓船長吃醋,語出不遜,艾薩克差點和他動手,被艾莉給拉開了。 第十章:真相大白(Now We Know) 人工製品:2 音頻日誌:1 武器部件:4 升級芯片:1 在眾人離開後,到沙盤左邊的櫃子上聽取錄音記錄(音頻日誌1),利用工作檯製作一根鎢質扭矩桿,用它開啟指揮部一角的門,進到小倉庫從貨架上拾取氣壓艙(武器部件1)。 離開指揮部到院落,與諾頓、艾莉等人會合,遭到敵人襲擊,解決掉空降下來的敵兵,這些敵人身着重甲,儘量打頭。穿過一間屋子乘貨運電梯下到山谷,解決掉蜂湧而來的敵兵,往前進到補給站,在防護服站右邊拾取小型定向懸浮力場(武器部件2)。穿過補給站看到敵兵和怪物兩相殘殺,等解決掉一方再射殺。沿山谷前行,前方是一道艙門,右側鐵架旁拾取外星文物(人工製品1)。 穿過艙門進到洞穴,往左爬豎梯下去,用念力從平台下方抓取哈蒙德重型框架(武器部件3)。來到外面的山谷繼續剿敵,在補給站遇到寄宿到屍體的蟲子。來到外面的山崖,接通電路進入挖掘鑽探點,從右側的壁櫃拾取升級芯片(1),沿右側行走,從桌子上拾取遙感刺釘(武器部件3)。 啟動發電機,上前用念力旋轉閘門兩側的開關,釋放出里面高速旋轉的鑽頭,這里要隨時躲避瘋狂的鑽頭,同時消滅出現的殭屍怪物。解決鑽頭的方法是給它釋放靜滯,減速後能透過間隙射擊內部的黃色核心,每一回關打掉它1/4的血量,將它打殘就可以離開這里了。 乘貨運電梯上去,搜索最右邊有燈的柱子後面,拾取地球政府(人工製品2)。往前進到NX-03地點,找到龐大的遠古生物「紐帶」,是傳遞神印信號的通道,羅森想要通過它來追蹤信號的來源。 第十一章:信號追蹤(Signal Hunting) 人工製品:4 音頻日誌:10 武器部件:9 製造藍圖:2 升級芯片:10 本章節可收集道具有35個,在單機部分可收集的有21個,全部收集的完成度是71.1%,其餘的需要完成連線合作任務「考古學區」來收集。 趕往鍋爐房,進到屋子從左邊的桌子聽取錄音記錄(音頻日誌1),進到下間屋子到左邊壁櫃拿升級芯片(1),乘貨運電梯上去。外面朔風怒號,沙石撲面。打開電梯旁邊的容器面板,從里面拿出電池,穿過空地遭遇怪物,清場後跑到對面屋前,將電池從門縫扔到屋里。 爬豎梯上到天橋,頂着疾風跑到末端,爬豎梯下去進到屋里找到鍋爐設備,跑到它的左邊從壁櫃里拿升級芯片(2),從地上拾取電池置入卡槽,再操作面板啟動鍋爐。 返回洞穴,這里要調整加熱閥門,這里有四個手把,從左到右為1-4。首先啟動面板給手把充能,看面板後面的數字提示,當數字亮起給用念力旋轉對應的手把,旋轉十餘次達到100%,熱通管路暢通。 接着前去找桑托斯,從她手上拿到探針槍藍圖,接下來要收集三個探針槍部件。一路按照導航路線走,來到一個圓形廣場,這里是挖掘鑽探點,像巫毒儀式似的擺了一圈蠟燭,解決掉屍變士兵,由對面的門穿出去。來到外面的山崖,過天橋進建築看到有隻小怪往左邊逃走,跟過去從鐵桶上拾取文本記錄(音頻日誌2)。 乘電梯上去,冒着風雪找到三角洲兵營,在門的左邊拾取統一教聖物(人工製品1)。進入兵營往左前方找到貨架,拾取文本記錄(音頻日誌3),再往右邊的桌子拾取文本記錄(音頻日誌4)。在工作檯製作一根鎢質扭矩桿,開啟右側的門到倉庫,從壁櫃里拿升級芯片(3),從貨架上拾取連發器(武器部件1)。 來到外面的貨場,怪物會利用貨箱躲避偷襲,站到門里打。往前用操作面板接電路,這個稍難一些,增加斜向路徑,時間有限要雙手同時移動。進到NX-02地點,看到被巨力摧毀的倉庫,往右側壁櫃拿升級芯片(4)。 沿天橋走過去,用念力旋轉起重機上的齒輪,吊起一隻鐵籠。爬下豎梯拾取探針端口(1/3),調查那隻鐵籠拿到探針構架(2/3),再跑到另一邊從桌上拿探針引擎(3/3)。原路返回貨場,在這里再次遇到雪獸,打法同前。雪獸再次逃跑,這時諾頓會提到軍械庫,有人一路留下照明棒,此時解鎖支線任務「軍械庫」。 支線任務4:軍械庫(Protect the Armory) 軍械庫的入口就在貨場有很多照明棒的地方,進去找到工作檯,正好把探針槍製作出來。進到登記處的櫃台里拾取統一教聖物(人工製品2),乘電梯下行,出來再換乘另一部電梯下行,看到奄奄一息的士兵。往前是圓形的大廳,站到橋中央,往右用念力柵門,抓取里面的升級芯片(5)。 過橋進到屋子,從貨架上拾取靜滯增幅器(武器部件2)。乘電梯下行,進到屋里往左轉,在櫃子後面拾取接觸射線槍(製造藍圖1)。往前到凸起大廳,操作面板接通電路,往前到軍械大廳。過橋進到後部大廳,從左邊桌上拾取升級芯片(6),聽取錄音記錄(音頻日誌5),得知進入軍械庫需要一把鑰匙。 乘電梯上行,清掉底層的士兵和怪物,乘貨運電梯下去,在箱子上拾取等離子核心(武器部件3),在附近聽到錄音記錄(音頻日誌6),再到控制台拾取軍械庫鑰匙。返回後部大廳,用鑰匙開門進到寬闊的隧道,清敵後跑到隧道末端,從箱子後拾取統一教聖物(人工製品3)。 隧道中部的右側有道被箱子圍起來的門,接通電路返回此前大廳,清完敵找電梯上去,用鑰匙打開軍械庫,過橋上電梯清理雜兵,從黃色物資箱里拿備用零件箱、酸性模塊(武器部件4)、靜滯支持(武器部件5),此支線任務完成。 回到主線,返回打敗大鑽頭的地方,清場後乘貨運電梯,返回到NX-03地點,本章節結束。 第十二章:屍體解剖(Autopsy) 接下來要解剖這只巨大的遠古生物,乘電梯到上部天橋,分別到兩側操作控制台激活魚叉,用它拉開生物的肢體,然後走到桑托斯那邊進入鐵籠,落到生物的軀體里尋找神經簇。看到腔壁上有黃色的節點就是神經簇,用製作的探針槍朝它發射。 神經簇共有九隻,全部射一遍會得到桑托斯的進一步提示,需要再朝這九隻神經簇射一遍。其間會受到神經流的襲擊,它們行動迅捷,建議背靠牆角射擊,也可躲到籠子里。完成探測回到鐵籠里,不想艾莉和桑托斯已經離開趕往研究所,而諾頓不肯打開籠門,丟下艾薩克跑開了。 用念力旋轉操作台上的開關,離開鐵籠按原路返往鍋爐房方向,在懸崖遭遇到統一教主丹尼克,諾頓、卡沃爾都被他控制住。原來諾頓是丹尼克安插的眼線,目的是找到神印家園的位置。當他准備處決三人的時候,一隻巨大的怪物(NEXUS)現身。 巨怪的弱點在腹部,黃色的大腫塊,持續朝它射擊。當它試圖將主角吸進嘴里時,觀察它的嘴部周圍有四個黃點,它們是另一處弱點,要將它們全部打成紅色,這樣它就會放棄吸附。這只巨怪會用觸須攻擊,用翻滾躲避。 他還會朝地上排出一些黃色的卵,在生出小怪前射爆它們。 將巨怪嘴部的弱點全部打紅後,讓它將主角吸進腹中,胃壁上有三隻生物,每隻上面有三個弱點,全部摧毀從它的胃里沖出來。接下來與諾頓發生爭執,主角一槍將之擊殺。 第十三章:飛向天際(Reach for the Sky) 人工製品:1 武器部件:4 製造藍圖:1 升級芯片:1 關卡開始進到前方的屋子里,從右牆的壁櫃里拿升級芯片(1),然後到屋後拾取HUN-E1野獵(製造藍圖1)。往前遇到艾莉和桑托斯,將諾頓的死訊告訴艾莉,卡沃爾證實了艾薩克所言不虛。 發射鈎爪進行攀岩,靈活躲避墜落的雪塊,用SHIFT鍵跳躍。攀至山頂冒風雪前行,用裝置放落豎梯,爬上去進入洞穴,往左拾取小型標準框架(武器部件1),沿冰洞繼續走,前方有岔路,走右邊,在洞末端側拾取韋勒的小型框架(武器部件2)。返回走左邊穿出洞穴。 往前發現一隻吊籠,用念力轉動頂部的輪子將籠子放下去,沿着崖邊清怪前行,進到洞里找到控制台,在對面拾取彈藥支援(武器部件3)。利用控制台發射鈎爪,開始攀岩,射殺上方的怪物,躲壁墜落的雪塊和石塊,當上面出現較寬大的橫溝,要跳往一側繼續往上攀爬。 進入幽暗的冰洞,前方有兩條路線,先往左走到末端拾取地球政府(人工製品1)和回收機器人。返回走右邊,穿出洞穴找到一個電梯站,但沒有絞車,和艾莉問候幾句。往右轉拾取裂解核心(武器部件4)。 沿崖邊上行,發射鈎爪繼續攀岩,這里墜落的石塊、擺動的箱子都比較巨大,用靜滯減速再跳躍躲避。攀至山頂找到絞車,啟動發電機後絞車開始工作,在艾利、桑托斯和卡沃爾上升的期間,保險絲突然燒斷,調查控電箱,這里要平衡燈光和絞車之間的電力。解決如下:先改變第六行,往左,再改變第四行,往右。 第一行:左 第二行:右 第三行:右 第四行:右(改變) 第五行:左 第六行:左(改變) 當三人抵達山頂的時候雪獸來襲,卡沃爾當機立斷砍斷了繩索,桑托斯和鐵籠一起墜落懸崖。艾克薩和卡沃爾爭吵起來,不想腳下陷落,滾到懸崖底部。他剛要找辦法上去和艾莉會合,雪獸出現。 先和雪獸游擊一會,卡沃爾會提醒主角用發電機運作魚叉系統。觀察兩側崖頂都有一部魚叉發射機,先跑到一側啟動發電機,兩部魚叉機器運作起來,戰場出現兩個光圈,將雪獸引到中央地帶,兩邊的機器發射魚叉將它固定住,這時迅速跑到另一邊啟動鉸鏈機器,連續按F鍵,魚叉和鋼索會將它撕碎。 第十四章:皆有歸屬(Everything Has...

《絕命異次元3》蟲肚子里小黑鬼打法心得

躲在籠子里面的左下角不是靠在門那邊的左邊別靠錯了,你會發現從右側過來的有一定幾率就在籠子邊上跑不進來,要等籠子門正面的清完才會慢慢摸進來好歹可以分散下密度……不然一上身一頓亂撓瞬間亂套了就 主要其他難度都有辦法過因為可以套個旋轉飛鏢在地上轉,他們進不了身或者是空氣炮全部推倒再換上層武器一頓亂掃,經典模式的話不能組槍這2把武器雖說可以保證他們無法近身,但也沒辦法進行效率的擊殺,最後還是很危險。 建議做一把噴子然後將強化芯片全裝成加射速的 最好在裝個減速的配件 這樣第一波敵人躲在籠子的左下角瞄準籠 憑借噴子的擊倒效果再加上減速應該沒問題 最後一波敵人建議在提示針刺的肉球對面 斜坡旁邊有一處半圓形的地勢在這里可以保證背面不受敵 前面有兩條距離較長的通道 敵人一般會從正對面的通道過來 完全來的及消滅敵人 偶爾會有從右側斜坡處拐下來的敵人優先解決避免近身 再稍微堅持一下應該可以通過。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》隱藏資源尋找方法

其實想要獲取隱藏資源可以通過一個定位搜隱藏資源的槍型設備來找。 設備使用方法: 如果是資源小機器人,右鍵定位左鍵釋放。找到目標後左鍵釋放它就會自動尋找資源的,不過絕大部分地方都可以開采的資源都比較少。 這個設備可以直接使用,當你看到槍中間的白點在快速閃爍的時候,就抬起來,往天上的眼睛射擊。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》玩後感想

《絕命異次元3》出了好一陣子了,這段時間差不多天天都在玩,雖然由於沒買正版體驗不了多人合作(過幾天就買),但也產生了不少想法,這里就一點一點寫下來吧。 1、跟一代、二代相比,三代極大地弱化了恐怖氣氛,一代和二代中大量的幻覺、詭異而離奇的死亡場景,在三代的單機場景中幾乎全都沒有了,或者沒有讓玩家體驗出來,比如艾薩克在艦隊司令艙室內看見牆上的畫那段,艾薩克肯定是產生了某種幻覺,但遊戲製作者沒有讓玩家體驗出這種幻覺,只是簡單地讓2P約翰·卡弗提醒了一下艾薩克,隨後就又回到了正常遊戲進程;如果是在一代和二代,這里應該是讓玩家在幻覺中經歷一段難以用語言來描述的恐怖歷程,但三代沒有這麼做。三代的「恐怖」氛圍,主要體現於狹小空間帶來的壓抑感,以及冷不丁突然跳出的怪,當習慣了這種套路、記下了怪出現的時間地點、並掌握了即使是在最高難度下依然可以輕松對付怪物的武器之後,這種恐懼伎倆就不起作用了,剩下的就只有壓抑感了。 在削弱了恐怖感的同時,三代極大地強化了「動作」和「射擊」方面,增加了蹲下和翻滾兩個動作,以武器合成系統取代了前兩代的武器改造系統,並新增了人類敵人,提供了更大規模的場景,給了玩家更多的手段去同各種敵人戰鬥,豐富了戰鬥部分的體驗,讓玩家能夠更多地體會到「與怪鬥、與人鬥,其樂無窮」的感覺。必須承認,三代的武器合成系統非常成功,它讓所有玩家都能根據關卡的場景、敵人的種類,製造出最趁手的武器,也刺激了玩家去反復嘗試各種搭配,試圖找出最快、最強或最好玩的打法,這從這段時間里各個論壇最火的討論內容正是「哪種武器最好用」這一點就能看出來。 在背景和劇情方面,三代極大地拓展了背景的深度和廣度,進一步在時間和空間上擴展了背景,整個遊戲過程,把百萬年前的外星人同Marker的戰鬥、兩百年前的人類內戰與現在的種種事件聯系在了一起;劇情當中增加了感情戲份,NPC與艾薩克之間的交流明顯增多。 簡單來說,三代跟前兩作相比,不那麼恐怖了,而且戰鬥起來更加痛快。在「恐怖」和「動作射擊」之間的平衡把握比較好,讓我這樣比較膽小的玩家能夠堅持玩下去,又能體會與種種怪物戰鬥的快感。 對於這樣的改良,許多老玩家表示反對,因為他們就是沖着以前的恐怖氣氛來玩的,對他們來說,如果只是要戰個疼,還不如直接去玩戰爭機器,他們喜歡的,就是克服重重的恐懼,戰勝可怖的怪物,最終擊敗BOSS獲得勝利時的成就感,當遊戲過程不再那麼恐懼時,他們就覺得這就好像降低了遊戲的難度,無法讓他們獲得歷經艱難困苦最終獲勝的成就感了;但我卻認為,這樣的改動,有利於吸收更多的新玩家,畢竟能忍受一代和二代那樣的恐怖氛圍,堅持到最後的玩家,始終只占少數——話又說回來,強烈的恐怖氣氛,本身就會剔除掉相當一部分輕度玩家,而且也只有硬核玩家才能經受這樣的考驗堅持到通關;EA畢竟是一家商業公司,以盈利為根本目的,既然能獲得較多的新玩家,舍棄少部分老玩家也是可以接受的。畢竟,以恐怖為主要賣點的遊戲很少能連續堅持三代而不改換風格的,鬼屋魔影已經幾乎被人遺忘了(其實,以當時的技術,也很難在視覺和聽覺上產生強烈的恐怖感);生化危機到了4代就發生了根本性的變化;極度恐慌系列從一代的第二個資料片《帕爾修斯的指令》開始,恐怖感就有所削弱,到了二代三代則幾乎嚇不了人(當然,一代的兩個資料片以及三代都換了工作室);寂靜嶺系列都多撐了一段時間,但那也是因為它的背景設定內涵豐富,有很多東西可挖的緣故。總之,渲染「恐怖」的方法,很難長久維持下去,當玩家習慣了原先的伎倆,對「恐怖」也就很容易麻木了,而新的製造恐怖的方法和段子又不是那麼容易想出來,這也是恐怖遊戲難以長久堅持同一套路的緣故。 2、但是,這些改良,雖然從大方向來說,意圖是好的,是可以接受的,但在許多具體的、細節性的地方,卻並沒有得到較好的解決。 3、先說背景。一代和二代雖然玩起來像是異形,即「在密封的飛船或空間站上,主角同可怕的怪物戰鬥,最後逃生」的故事,但結合動畫、漫畫和小說等周邊,可以看出它的背景帶有濃重的克蘇魯神話的痕跡,實際上是「由一些令人不安的蛛絲馬跡把主角引入危機,然後主角經過痛苦的掙扎,發現自己成了某種不可名狀的存在所進行的無法言說的計劃中的一個無足輕重的小卒子」的故事,在一代和二代,以及動畫、漫畫及小說中,Marker作為一切的起源,是一種神秘的存在,具有不可言說的神秘力量,雖然人類能復制它,但卻無法完全掌握它,它還能讓絕大多數靠近它的人類產生幻覺而發瘋,它既能催生出不可名狀的怪物,又能抑制這些怪物,沒有人知道它的本質和來歷,它始終是神秘的、不可言說的,是人類所無法完全理解的,它到底有什麼企圖,想對人類做什麼,這一切在一代和二代中,都沒有給出清晰而完整的答案,Marker的真面目始終是半遮半掩的,也正是這種「不可知」的狀態,營造出了卓絕的恐怖氛圍——「怪物突然跳出來嚇你一跳」其實是最低級的恐怖手法,「NPC在主角面前被長相猙獰醜陋的怪物以種種慘無人道的方式殺死」則是比較高級的手法,但最高級的恐怖手法則是「未知」——人類最大的恐懼是未知,當你知道怪會從什麼地方跳出來嚇你之後,你便不會恐懼;當你知道再怎麼強大的怪物終究也會被你殺死之後,你便不會恐懼;但是,當你察覺到冥冥之中有一種神秘的存在,以不可言說的神秘力量操縱着這一切,而你對其卻根本無從理解、無法掌握,而且你在這種無可名狀的存在面前連細菌都算不上的時候,真實的恐怖便會始終縈繞在你心頭,壓得你連氣都喘不過來。 DS的背景如果繼續朝克蘇魯神話的方向靠,一樣可以做得很宏大,但是克蘇魯神話的基調太黑暗太沉重,它的基調是「人類在宇宙中是無比渺小的存在,個人的努力終究只是徒勞」,按照這個基調,人類不管怎麼掙扎,最終都將徒勞無功,估計不會有多少玩家願意接受這樣的事實:自己在奮鬥了十幾個小時之後,最終卻發現自己始終無法擺脫某種不可言說的至高存在的玩弄。因此,要想讓更多玩家接受,背景的基調就必須改變。 但是,Visceral Games在三代當中,把Marker變成了類似質量效應中的「教化設備」一般的東西,讓整個故事變成了「孤膽英雄隻身擊敗外星侵略者拯救世界」的俗套,更要命的是,EA旗下已經有了《質量效應》系列,這麼一改以後,故事背景簡直就變成了《質量效應》的翻版,也難怪DS3出了之後那麼多人調侃DS3,說它簡直就是另外一條世界線上面的《質量效應》。都說「第一個把女人比作鮮花的是天才,第二個是庸才,第三個是蠢才」,有了《質量效應》珠玉在前,DS3這麼一改就成東施效顰了。而且質量效應有歷經三代不斷充實完善的背景,讓這種太空歌劇+陰謀論的背景設定看起來十分豐滿,DS3突然這麼一改,與前面兩作風格迥異,顯得非常突兀,令人覺得一下子難以接受。 4、接着是劇情和人物塑造。隨着背景設定變得俗套以後,劇情也隨之俗套起來了。老套的「廢話連篇的反派頭目」、「暗中勾結敵人的情敵」、「耽於工作而與家人疏遠的老兵」都來了,許多情節過於追求煽情,反而嚴重影響了劇情的合理性。試舉幾例: (1)第一章,艾薩克坐電梯上到DC公司頂樓,准備同接應人員會合,剛一出電梯,就聽見一聲「Take him down!」於是前面剛剛用一把沖鋒槍和一把等離子切割槍,在統一教教徒和怪物中間殺出一條血路的艾薩克,就被一雜兵輕松放倒了,然後雜兵過來一看,「這人還活着」,然後反派頭目丹尼克(Danik)叫雜兵拖艾薩克過來,然後才認出他是艾薩克。問題來了:從前面劇情來看,無論是丹尼克還是雜兵都不知道上來的是艾薩克,所以丹尼克才會命令雜兵「幹掉他」,既然如此,雜兵為什麼只射艾薩克腹部,把他打到黃血,而不是直接打死他?接着剛剛還殺伐果斷的丹尼克,對着艾薩克絮絮叨叨囉囉嗦嗦了半天才對艾薩克開槍,結果被艾薩克格擋了一下,沒打死……從後面的劇情可以看出來,丹尼克對艾薩克是恨之入骨,勢必除之而後快,但你當時要是早點補一槍不就不用這麼麻煩了嗎? (2)第九章開頭,艾薩克一行人乘坐的穿梭機墜落後,艾薩克的防護服損壞,經過一段末日之戰式的烤火取暖的路程之後,終於進入了一個兩百年前留下來的設施,遇到了身負重傷的隊友奧斯丁·巴克爾(Austin Buckell),巴克爾告訴他,他們來到這里之後,發現地下可能有防寒服,但里面可能還有怪,於是其他人沒下去拿防寒服就先走了,然後他就咽氣了。前面的劇情及對話,會讓玩家產生「巴克爾是由於沒有防寒服而凍死」的印象,然而幾步遠的地方就有個沒開啟的發電機!艾莉、巴頓和卡弗為什麼不開發電機!開了的話巴克爾不就不會死了嘛!所以這幫鳥人要麼是不會開發動機的蠢貨,要麼就是拋下隊友活活凍死的不仁不義之人。其實,第四章開頭巴克爾出場時就已經負傷了,完全可以解釋為「墜落後傷情加重,加上體溫過低而死」,不管怎麼樣,留着一個發電機不開始終無法解釋,就算你們沒有防寒服,就算巴克爾的傷勢已經無可救藥,你們至少也得開一下發電機吧。這里可能是由於編劇和場景設計師沒有溝通好造成的。順便說一下,這里的場景也很操蛋,充滿了「老子就是要耍你們又能拿我怎樣」的惡意——玩家下電梯、鑽過一系列機關、殺死好幾個怪,終於拿到防寒服之後才發現,原來這地方跟當初出發的地方就隔着一張鐵絲網!你倒是早說啊!老子帶着等離子切割槍呢! (3)在丹尼克挾持艾莉,威脅艾薩克交出解碼器、並將解碼器插入插槽,開啟了機器之後,艾薩克居然不及時把解碼器拆下來,反而還跟艾莉黏黏糊糊卿卿我我,這點實在不能容忍!當初果斷拆下解碼器,後面不就用不着跑那麼多冤枉路了嘛! 在人物塑造上也有問題:一代和二代的艾薩克是一個沉默寡言、不擅交往的中年人(一代時他已經42歲了),經歷了前兩作之後,他克服了Marker的誘惑,戰勝了內心的傷痛,堅強起來,摧毀了Marker,這樣的人,應該是堅毅剛強的。但是三代里的艾薩克簡直就是一個面臨中年情感危機的不知所措的中年人,開頭先是被政府軍逼着參加近乎自殺的行動,後來又是為了艾莉而被人使來喚去,這一作的任務充滿着「為了A,需要你去完成B,而要完成B,又得先做C……」的安排,讓人覺得他成了一個為了討好心中女神而甘願做牛做馬的屌絲,一點不像前兩作里那個有主見的人,只有到艾莉「死」後,他才有了點主見,他的行動不再是別人要他去做的,而是他自己要去做的,只可惜這樣的安排太晚了。 艾莉身上的問題更加嚴重:玩過二代的玩家,都會希望艾薩克能戰勝心魔,與艾莉在一起。但是三代卻無情地粉碎了他們的夢想,艾莉居然會拋棄了艾薩克,跟不知哪里來的小子混在一起,還當着艾薩克的面接吻,這種NTR情節徹底破壞了二代給艾莉塑造的好形象,完全是可忍孰不可忍!你移情別戀也就罷了,艾薩克殺了你現男友(雖說是被逼的)之後,才沒過幾小時,你又跟艾薩克上演生離死別的戲碼了,有你這樣的嗎? 主線中劇情和人物塑造的細節方面,實在是考慮不周,漏洞不少。 5、背景設定大改之後,設定上也難免出漏子了。比如200年前殖民地理事會下令執行五號預案,銷毀一切跟Marker有關的資料,結果200年後人類才在神盾7號上重新找到了Marker。但是地球上墨西哥灣那個Marker呢?300年前就有了崇拜Marker的統一教,他們不可能不知道Marker,不可能不研究Marker,並且他們一直發展壯大到現在,說明前政權在執行五號預案時並沒有消滅統一教,那統一教肯定會把有關Marker的知識流傳下來,既然如此,人類在神盾7號上找到Marker時,怎麼會對它一無所知? 諸如此類的漏洞還有不少。 6、新增的兩個動作「蹲下」和「翻滾」意義不大,這個遊戲中沒有潛入成分,當打怪時蹲下基本沒有意義,僅能用於人類交戰時躲掩體,而人類敵人出現的情況大概只有五分之一;在狹小空間內跟怪物遭遇時,翻滾也幾乎起不了什麼作用,再加上翻滾的鍵位很別扭,實戰中總是很難使出來。 7、武器合成系統不夠平衡,鉚釘機槍(rivet chaingun)因其強大的火力持續性及壓制能力,與動能槍(force gun)搭配起來,幾乎可以通吃任何難度任何情況任何敵人,雖說在沒有聯機對戰的情況下,武器平衡性並不重要,但既然設計了這麼一個系統,還是應該平衡一下,免得大家配的武器都千篇一律。 8、存檔問題。遊戲中的進度和道具是分開存檔的,平時選擇「保存退出」只能保存道具,要保存進度,必須走到固定的存檔點才可以,而且支線任務當中又不能存進度。結果造成許多人只能一口氣把支線任務打完,偏偏許多支線任務難度大大超過主線;而且又讓人可以鑽空子,在某些地方反復刷材料,比如玩生存模式,苦於材料不足的話,可以在第四章開頭反復刷,一分鍾可以刷三次,刷上一小時之後,除了鎢,其他什麼素材都不愁了。 總之,死亡空間3的改良方向大體上是對的,但在細節方面依然有不少缺陷,需要進一步的打磨錘煉。希望能出4代,希望4代能進一步改善這些方面,讓玩家玩到更好玩的遊戲。 順便說一下我個人對於四代的期望: 1、增加多人聯機,無論是合作還是對戰,希望能有跟質量效應3的聯機部分一樣好玩的聯機,不然,這麼好的武器合成系統就白費了。 2、既然要加強動作成分,何不索性進一步加強QTE,增加把怪打到殘血之後可以發動體術秒殺怪的設定,進一步增強趣味性。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》相關知識

1.小機器人的用法:當聽到聲響逼逼叫時代表附近有資源點這時拿出小機器人看着件頭指標去找到資源點當機器人視窗出現圓形放射的標識後放下小機器人將可獲得最大資源但有些地方是沒聲音提示的 2.任意通關後讀取存擋可接下來在第2輪遊戲內各地點可取得MKII或超頻式MKII的芯片或組件 組件的話基本上是不太會漏掉都在蠻明顯的位置芯片則是要收集數基本上玩過2輪可取得大部分的MK2組件或雙+3芯片 而MK-V最強配件則是要遊戲里得到的配給卷或者自掏腰包到擴展內容里購買或悅換當然這必須正版才能聯網到擴展內容 3.文物收集分成3種類型每收集完可獲得相關芯片總數40個沒打聯機合作模式是不可能收集完 4.任意難度通關新增經典模式生存模式核心模式但必須完全新開擋不能繼承 5.經典模式過關後可獲得紅手指PS:但只能在這個存檔 6.核心模式通關後新增復古模式 7.玩全生存模式通關後解鎖MKII 組件但是只能讀取完全生存模式的章節或者開核心模式才有新增 8.來解說各模式總共5種模式每個模式存檔都是獨立的 新遊戲(正常模式):能夠正常取得所有組件(不能聯機除外) MKII系列必須收集度以及破關一次的情況下在第2輪遊戲中各地點拿到 經典模式:正常模式破關後新增的,只能使用舊式武器通關後新增紅手炮每個模式得到的東西只能在這存檔下用 完全生存模式: 正常模式破關後新增的, 敵人強度預設應該是最高難度的等級,通關後新增全部MKII組件,但是只能在這個檔使用要麻選擇原本生存模式的章結要麻玩核心模式經典沒有開正常模式也沒有 核心模式:正常模式破關後新增的,不能夠死亡否則重來不過PC版可以先把存檔復制XD 通關後新增復古模式 復古模式:畫質變原老舊的畫面通關後有沒有新增未知~ 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》武器使用心得及相關資料

我到現在為止通關兩次,正在用新+遊戲打極限難度,武器組件可能搜集的不全,這里僅根據我現在手頭有的部件和芯片談一些武器使用的新的,時間短內容多難免有的地方不盡詳實,有錯誤的地方歡迎大家指正。 首先是重型框架 電磁核心 軍用引擎 等離子核心 氣動槍 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 觀測炸藥 遙感刺釘 液壓引擎 小型框架等離子核心 來源:遊民星空

《絕命異次元3》全服裝獲得方法

名稱:EVA太空服 取得方法:初期取得 名稱:極地救援服裝 取得方法:9章取得 名稱:考古學家服裝 取得方法:11章自動取得 名稱:軍團套裝 取得方法:14章自動取得 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 名稱:精英套裝 取得方法:17還18章自動取得 名稱:工程師服裝 取得方法:任意難度破關後取得 名稱:N7套裝 取得方法:擁有質量效應3存擋自動解鎖 名稱:深度挖掘套裝 取得方法:收齊所有武器零件 PS:有些組件在合作模式的支線關卡內所以必須聯機~  名稱:飛行服 取得方法:收齊所有文物 40個 PS:有些文物在合作模式的支線關卡內所以必須聯機~  名稱:環境危機服 取得方法:完成所有可選的支線任務 PS:所以必須聯機~  名稱:目擊者服裝 取得方法:限量版解鎖 名稱:第一次接觸防護服裝 取得方法:限量版解鎖 名稱:偵查服裝 取得方法:購買DLC偵查包或生存工具包 名稱:掠奪者服裝 取得方法:購買DLC掠奪者包或生存工具包 名稱:神槍手套裝 取得方法:購買DLC掠奪者包或生存工具包 來源:遊民星空

《絕命異次元3》武器改造心得

武器改造分享 其實很多都很好用像電鋸呀火焰呀狙擊呀殺傷力都很強不過下面5把我比較常用也比較全面打最高難度都用碾壓的XD 突擊步槍 彈數191發 芯片: 上:X3 X1 下:X4 說明:橫掃最高難度所有怪神兵當然附武器你可以改成火箭筒只不過要放棄傷害支持改成安全裝置了 半自動步槍 彈數68發 芯片: 上:X2 X2 下:X4 說明:橫掃最高難度所有怪黑化的比較麻煩點最高難度後期比較不給力~ 一隻怪起碼要開3次槍當然附武器你可以改成火箭筒只不過要放棄傷害支持改成安全裝置了 小行釘槍 彈數41發 芯片 上:X1 X3 下:X4 說明:最高難度下一般怪一槍+一電巨形怪黑化酸液怪除外最高難度後期略顯無力 散彈槍 彈數9發 芯片: 上:X4 下:X4 說明:最高難度下一樣暴力彈數少但靠着射速跟重裝補足黑化的一槍可能不足 狙擊槍 彈數7發 芯片: 上:X2 X2 下:X4 說明:最高難度下一槍一隻彈數少但是7發足夠了一窩蜂的怪還是拿步槍有效率至於黑化的要1~2槍賞他火箭炮吧像順移怪等等就比較無力 如果當主力槍的話可把火箭炮換成動力氣槍安全裝置改成靜滯塗層可以應付最高難度後期的順移怪+黑怪記得+傷害支持 不過個人認為還是配火箭筒比較好準度夠的話可以一槍通關打些BOSS或再生怪也會比較方便 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》全部解鎖要素

要解鎖的紅手炮,必須通關"經典模式"。然後在以新遊戲+開起遊戲就會有紅手炮了 新遊戲+ 可以繼承前次通關的所有物品 傳奇工程師服裝- 任何難度破關後解鎖。 +3 CLP的芯片 - 完成極限模式。 +3 RLD芯片 - 完成普通模式。 +3 SPD芯片 - 完成困難難度。 +3 DMG芯片 - 完成完全生存模式。 復古模式 - 完成核心模式。 MK-II超頻框架組- ,​​解鎖完成所有可選的(包括合作任務)。 環境危機服- ,解鎖完成所有可選的(包括合作任務)。 MK-II超頻式端口- 收集所有文物(40個)。 飛行服 - 收集所有文物(40個)。 地球政府芯片- 收集所有地球政府文物。 PS:需聯機打合作任務 統一教芯片-...

《絕命異次元3》改變FOV方法

從一個國外網址找到的。 打開 C:>Users>>AppData>Local>EA Games>Dead Space 3 里的 system.txt 在文件里找到:『Window.FOVScale = 1.00000000』 然後把1.00000000改成1.5。(個人推薦改成1.2) 你也可以在這里改分辨率。 修改前 修改後 不過改了之後沒有這麼恐怖,變得有些無聊。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》初玩心得

遊戲玩了2天了,總算摸出點頭緒來,跟大家分享一下,如果有不對的地方,希望大家指正。建立在最高難度無修改的情況下,修改子彈或者資源的就不需要看了。我還沒有通關,所以會慢慢的更新。 2月6號: 1.相信玩射擊類的遊戲的玩家,很多都跟我一樣有一個臭毛病,就是哪怕開一槍,也下意識的按R來換彈藥。這在死亡空間3里是一個很致命的毛病,因為這遊戲,他不算你剩下多少子彈,只要你按了R,那麼背包里的彈夾就少一個。所以在玩高難度的情況下,一定要把一個彈夾打完,然後再換彈夾。 2.槍的組合有很多種,每個人都有自己的一套配置,沒有必要照搬別人的。安娜在這里直說比較大眾的一種。上層用射釘+連發,下層空氣+隨意,附件一定要帶停滯圖層。射釘槍+連發+停滯是一種非常非常優秀的組合,由於連發射釘槍彈藥儲備極高,只要背包里稍微帶一點彈藥,子彈數量輕松就上千,使得你可以肆無忌憚的按住鼠標左鍵,而超高的射速+停滯圖層,使得幾乎開兩三槍,怪物就會被定住。下層的空 氣 槍會彈開離得過近的怪,所以這種組合非常的安全,也不用愁彈藥 2月7號:馬上春節了,提前祝大家春節快樂。 3.安娜玩到了13章,在後期,連發射釘+停滯圖層依然給力,而且十分省子彈,但是後期怪物越來越強力,單純的射釘效率不高,所以安娜把下層的空 氣 槍換成了火箭發射器,然後附件1改成安全防護,芯片裝傷害+2和彈藥+2,傷害已經爆頂了,後期一般小怪集群的話,一發火箭肯定全秒。彈容是兩發,足以應付任何怪物集群或者緊急情況,而且面對BOSS火箭的傷害也十分的理想。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》改槍教學概念篇

號稱次世代主機上最令人為之喪擔的TPS遊戲Dead Space《絕命異次元》系列作,繼二代作品上市之後,睽違了一年再度推出三代作品Dead Space 3《絕命異次元3 》。這代最大的賣點莫過於那個令英文苦手玩家的「改槍系統」,再加上目前網路上也還沒有網友提供任何教學文章,同是英文苦手的筆者,就奮而寫了這篇改槍教學概念文章,供網友參考與教流,如內文有任何描述錯誤的地方,歡迎一同加入討論。 能改槍之後,我就更不是好惹的! 改槍前導 在正式改槍之前,首先要認識二種跟改槍習習相關的道具,一是各式槍械的套件(Parts),另一種則是製作裝備的素材(Resources);目前已知這二類道具皆由探索或拆解武器取得,因此在遊戲過程中自然要睜大眼睛,盡可能地收集這些道具才行。值得一提的是,前者(套件)允許玩家重復利用,甚至將已經是成品的槍械拆才數個套件重新組裝也行,不過這些拆合的動作得透過工作檯來完成。 物品欄里的Heavy Standard Frame即為槍械的套件之一,它可是會占用裝備欄位一格。素材(Resources)則是獨立計算的,它們會在安置在裝備欄的最右側,因此不影響裝備攜帶格數。 組裝概念基礎: 所有的槍械會以五大套件來組成,分別為Upper Tool、Upper Tool Tip、Lower Tool、Lower Tool Tip、Frame,只要擁有其中幾樣套件,便能組裝成一把功能正常的殺敵武器了。此外,Attachment與Attachment 2這二個部位,則是可以額外增加單一槍械的能力,簡單來說就是武器的額外配件。 這次武器的素質能力表變得簡單很多,看來所有槍械都只有四種素質的差異性,分別為殺傷力(DMG)、填彈速度(RLD)、裝彈上限(CLP)、射速(SPD )。比較不像以前那樣,還分ALT、WID、SPC等的素質;簡化過後的槍械素質表,讓像我這種英文苦手的玩家不用再背更多縮寫了。 剛開始看到組槍系統一定會一頭霧水,其實仔細研究之後,各部品的組裝都有明顯的圖示標明。 組裝概念:手把(Frame) 基本上組槍的第一步是手把(Frame),手把決定最終成品所能組裝套件的上限,而筆者目前已經取得標準型手把(Compact Standard Frame)、菁英型手把(Compact Elite Frame)、重型手把(Heavy Elite Frame)三種。不論是哪種型式的手把,最初在組裝武器時要認明這是單手武器還是雙手武器所使用的,因此不同的手把也會組裝出不用的武器;此外,同一種單手武器的手把也有分等級,像是同樣像單手武器手把的標準型手把與菁英型手把,後者就多了4格強化晶片(Upgrade Circuits),可讓玩家分別強化Upper與Lower的能力。 手把是組槍的第一步,不同等級/類型的手把,皆能組裝出不同形式的武器。 組裝概念:上層套件(Upper Tool、Upper Tool...

《絕命異次元3》螃蟹打法心得

原帖:點擊進入 哪里就不要過多的浪費彈藥了,連小怪也不用打,因為它們都會跑來追艾叔,大螃蟹也是。所以只要讓大螃蟹來個猛沖,小怪就都被螃蟹踩死了。小怪清完之後,使用靜滯力,將大螃蟹定住,之後跑到發電機那,旋轉按鈕(記住:這里要快)。之後就開啟了魚叉,把螃蟹吸引到藍光區域,這時聽見魚叉發出的聲音後就像旁邊的一台紅色機器處跑,哪里是操縱魚叉的,之後就是螃蟹大餐了。 注意:1.大螃蟹主要只有猛沖攻擊,這一招很疼,在俯沖之前,大螃蟹會收起他背上的三根觸手,這個時候就要跑了,千萬不要想着等它沖過來時再用閃避躲,因為大螃蟹這招的攻擊范圍相當廣。 2.魚叉扎入後,在操作機器時,按F一段時間後,視角會轉向大螃蟹,這個時候不要按太急,要跟着F(在屏幕上會有,注意觀察)閃爍的快慢程度來按。(重復三次即可,這只是樓主攻關時的次數,因為前幾次按F過快,不知道有沒有影響,大螃蟹跑了。這里給大家提個醒,怕大家吃虧。) 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》刷資源位置及方法

原帖:點擊進入 在雪地的第一章有個休息站(加體溫的),廣播是  你正在收聽阿羅哈站......一個小節目供你娛樂。該站出門的位子可以無限刷資源,包括鎢(進出N次才有,至少撿到幾次了),撿了出去把門口3個怪殺了回來再進去,出來等門關好再進,無限刷。本人WIN7 64,加資源修改器用不起,所以只好用這種方法刷資源了。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》無限彈藥取消方法

《絕命異次元3》無限彈藥關閉方法,很多人抱怨大叔進了車間搞到無限彈藥讓遊戲索然無味,初期關閉無限彈的辦法如下: 選擇第2章,直接按照流程換好衣服後追箱子,追到箱子停下來之後,無限彈藥就會解除,換彈試試吧。 保存退出,進單人遊戲選擇第2項即繼續故事線最後的檢查點。 因為是第4章左右才能開無限彈,所以第2章的追箱子應該是可以很方便的作為開關了。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》教你用GM9修改資源

自己去百度GM9 然後下載 安裝 無需贅述 安裝完成後請運行死亡空間3(以下簡稱DS3) 這時候進入GM9 在點擊刷新旁邊的空白處 找到dead space 3並搜索 然後不出意外的話 你會搜出一堆數據 幾千個到幾萬個不等吧. 用過金山的朋友們都知道下來該怎麼搞了 這里特別告訴以下沒用過記憶體修改類修改器的朋友們 當你看到幾萬個數據時 請不要慌 第一步 在遊戲中找個工作檯 以修改廢舊金屬為例 比如現在你的廢舊金屬是 500 你輸入500 會出現很多數據 然後不要管也不要動  進遊戲  分解一個彈夾 得到20 現在就有520了 在切換到修改器 輸入520  你會發現數據少了很多...

《絕命異次元3》良性Bug-無限彈藥

選擇記錄進入單人模式選單後,最下方一項是眾所周知的虐怪車間,車床(武器改裝台)和坑怪按鈕一個,這模式有兩個讓敵人虐心的特點,不消耗彈藥和怪物不能造成傷害。然而這里其實還有個讓眾怪大呼坑爹的秘密…… 接下來劃重點:車間里按start,選擇第一項讀取檢查點,重新回到車間;按start,選最下面一項保存退出。 ok,進入流程里用彈雨給怪物們沐浴吧,換彈夾完全不消耗彈藥——大叔也響應號召低碳出行了。 注意:這個bug是半永久性的,一旦開啟存盤退出仍然會保持,只有到達18章傳送門或者通關才能解除,追求恐怖感刺激的同學慎用。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》鉚釘槍詳細製作方法

支架式大型支架,上槍身遙感釘刺第4章支線任務 格利佛號 就可以拿到,槍口衍射環面是最後一個,要50個鎢就能做。 下面的槍身是動能槍,第4章一開始就能入手。 下配件靜滯塗層第8章拿雪地服裝的房子外面的峽谷里有,當然直接做一個比較快。前期可以用第4章支線任務 格利佛號 出的帶電的配件。 第4章支線任務 格利佛號 強烈建議做!! 上武器芯片以+彈夾為主,+上彈速度為次,可以減射速。下武器芯片就加上彈速度就行了(下武器芯片裝上彈速度上武器上彈速度也會提高),可以兼顧威力。 這把槍的優點: 1:子 彈 有小幅度散射,中近距離不用精細瞄準,秒身體就行,流彈會幫你把四肢打斷。 2:吐彈快,在靜滯塗層的效果下,單打不會被任何小怪摸到。沖鋒怪或後期的大個敵人都是秒殺。 3:彈夾長,隨便改改就上百了,保證了輸出時間,群攻時5~6個敵人不用換彈夾,在靜滯塗層的效果下很少有敵人可以正面沖過來。 4:就算有漏網的沖過來了,一個副武器攻擊也把它轟出去。而且副武器也有靜滯效果。 5:最後說和則個武器最大的優點就是 省~子~彈~ 1/15要不就是1/20的標準彈消耗量(具體多少沒算過,不過肯定在1/10以上),反正身上有點子 彈 備彈量就上千發,讓您可以放心的把怪往死了突突,不必擔心備彈不夠,鞭起屍來更帶勁,免去了冒險踩屍體的麻煩。 不過也有一些缺點: 1:射程一般,子 彈 有小幅度的散射,大概25米左右的敵人,尤其是在掩體後面的,打起來命中就差一些了。 2:上彈略慢,這就是下武器芯片優先裝上彈的原因。 3:對付boss級怪物效果不明顯,主要是boss級的怪物靜滯立場的效果不好。不過這個武器已經通吃所有小怪了,再帶一把專門打Boss也合情合理是吧。 這把槍威力的演示視頻,以下視頻均為一周目普通難度。 演示視頻1 巨型怪 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 演示視頻2 巨型怪+瞬移怪 演示視頻3 最終boss 來源:遊民星空

《絕命異次元3》XBOX360版S/L無限刷資源方法

我玩到第六章,在新星號上要找到穿梭機,途中有運輸船(電纜車)可以供你在新星號上的船尾(尾站)、船中(中站)以及船頭(前站)三個區域移動。 在船尾(尾站)區域,一出纜車,左面的艙門里面即能發現一個資源點,以及一扇需要tungstentorquebar(開門把手?)開啟的門。tungstentorquebar(開門把手?)的製造需要20個鎢,門里面一次能拿25~40的鎢。開門,拿完東西,保存退出,再繼續遊戲,然後你就發現門依然鎖上,東西還在里面,但是剛才你拿的卻還在身上。而且資源點還在,你的機器人能夠同時放出來搜刮資源。 我一次造了三四十把tungstentorquebar(開門把手?),然後不停地S/L。門把手沒有了就回去船中(中站)區域的工作檯上造。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》PC版圖文流程攻略

原帖地址:點擊進入 前情回顧 各位玩家大家好,歡迎收看由【遊民速攻組】二等兵甘為大家帶來的「《絕命異次元3》詳盡圖文流程攻略」,在開始三代遊戲前,不妨先回顧下一二代劇情。 一代劇情回顧: 25世紀之時,隨着地球資源的枯竭,人類掙扎在滅亡的邊緣。為尋找出路,人類開啟了宇宙探索之旅,並發現了太空中其他資源豐富的星球。於是,地球人類建造了體型龐大的資源開采飛船,石村號(USG Ishimura)便是其中最著名的大型飛船。 人類瘋狂開採行星,獲取了可觀的資源,但同時也對行星產生了毀滅性的破壞。最後人類將貪婪的目光落在了伊吉斯7(Aegis VII;另譯為:庇護7、神盾7)行星上,數百年來這個星球都被不明原因限制探訪。在伊吉斯7的地表深處,人們發現了紅色信標(red marker、可理解為「神蹟」),並將其帶到近地軌道上的石村號飛船里。此舉成為伊吉斯7行星災難的開始。信標被移走後,伊吉斯7行星上的人類陷入極度瘋狂而相互殘殺。外星宿主將人類屍體變異為恐怖的屍變體(Necromorph),由此演變為更加恐怖的殺戮。伊吉斯7殖民地上的居民幾乎被屠殺殆盡。個別倖存者逃到石村號飛船上,結果也將外星生物一並帶入。 數小時內,石村號便了無聲息。CEC(Concordance Extraction Corporation、和諧開采公司)接到求救信號後,派遣一艘名叫科利昂號(USG Kellion)的小型飛船前往調查。艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)作為維修工程師一路隨行。對於艾薩克而言,他亦非常擔心石村號上擔任醫務官的女友妮可·布倫南(Nicole Brennan)。一行人在石村號上遭到屍變體(Necromorphs)的凶殘攻擊。艾薩克在尋找逃生之路的同時探知了事情的真相,並得知了女友身亡的消息。最終艾薩克憑借過人的膽量和勇氣逃出了災難之地。 二代劇情回顧: 時間來到了3年後,艾薩克被一名叫弗朗哥(Franco)男子從睡夢中喚醒,他是戴安娜(Diana)的手下,承諾幫助艾薩克脫離禁閉。可話聲未畢,弗朗哥即被外星生物殺死,艾薩克這才注意到石村號上的災難又再次上演。在戴安娜的幫助下,艾薩克一路逃命。期間遇到了5號病人諾蘭·斯特羅斯(Nolan Stross、動畫《絕命異次元:餘波》中唯一的倖存者)。 艾薩克從戴安娜處瞭解到自己正身處土星(Saturn)軌道的泰坦空間站(Titans Space station)內,由於艾薩克是少數見過信標後未被感染的人(動畫《絕命異次元:餘波》中隱晦提到素質極高的人會與信標產生「resonated,共振」),所以三年前主管泰德曼(Tideman)從伊吉斯7(Aegis VII)行星附近的漂浮物中將他帶回,並將他作為研究對象關入醫院的禁閉室里。在逃亡路上,斯特羅斯又聯繫上了艾薩克,交談後得知他與艾薩克都有跟紅色信標(red marker)接觸的經歷,以及同樣被幻象糾纏的情況。可戴安娜提醒艾薩克要小心斯特羅斯,他曾因精神失常殺死了自己的妻兒。 為了擺脫泰德曼的追蹤,艾薩克在乘坐電車穿越住宅區後來到統一教(Church of Unitology)的教堂。在這里他發現了許多教徒自殺後的屍體,還從教堂散落的資料中瞭解到許多重要信息。資料顯示統一教是200多年前由邁克爾·奧特曼(Michael Altman)所創立,統一教篤信人類能通過信標的指引統一在一起。顯然統一教將信標當作了教派的聖物。通過危機四伏的殯葬館後,艾薩克終於抵達戴安娜所在的安全屋。剛一進門,艾薩克便被兩人囚住。原來戴安娜是統一教的人,她告訴艾薩克統一教將他帶到這里的目的是為了建造信標。一干人等正准備將艾薩克帶上穿梭機時,一艘飛艇突然出現並展開攻擊,戴安娜等人當場斃命,艾薩克則幸運的躲過一劫。 在與斯特羅斯聯系之後,艾薩克得知所發生一切災難均源自信標,二人大腦中存放有泰德曼設置的特殊密碼,要結束災難需要毀掉信標。由於信標被放置在政府區,於是二人決定前往政府區將其摧毀。在路途中,艾薩克三翻四次遇到女友妮可幻象的糾纏。妮可不斷拷問艾薩克,認為艾薩克已放棄了自己,她希望藉此引起艾薩克的愧疚,最終與其「合而為一」。在前往政府區的路上艾薩克又遇上了一個名叫埃莉(Ellie)女性。在中轉樞紐站艾薩克再次與埃莉、斯特羅斯相遇,交談中艾薩克得知埃莉是CEC(Concordance Extraction Corporation、和諧開采公司)的重型設備駕駛員。在艾薩克重組了太陽能陣列,打通電車的電源後,三人乘着軌道電車駛往政府區。 泰德曼為阻止艾薩克的前進,用太陽能激光切斷了通往電車站的軌道。無奈之下,艾薩克重回石村號上啟動了引力索。在乘救生艙返回到電車站後,傳來斯特羅斯要挖埃莉眼球的視頻信息。原來斯特羅斯在受到信標的影響後,對幻象始終無法抗拒,並認為關閉信標需要與信標進行溝通,而挖眼成了他認定的關鍵步驟。艾薩克火速前往阻止,亦遭到斯特羅斯的瘋狂攻擊,無奈之下將其殺死。 艾薩克終於不堪妮可幻象的影響,承認了自己仍然深愛着妮可,坦然面對幻象的拷問。獲得解脫後的艾薩克決定親自去毀掉信標。他與埃莉二人開着采礦車來到了政府區。在瞭解到信標被放置在政府區的最低層後,艾薩克突破政府軍隊的包圍,破壞了空間站底層的動力設備,至使政府區內的保護網斷電。也因此釋放出政府試驗的眾多屍變體,政府軍隊瞬間全滅。完全脫離控制的信標不斷吸引着屍變體和艾薩克前來。行動前艾薩克不願埃莉以身犯險,將其乘坐的救生艇強行彈走。艾薩克為破壞信標,隻身來到了信標所在地。信標原想利用艾薩克對妮可的感情而入侵他的大腦,結果反被艾薩克摧毀。 信標被摧毀後,空間站的核動力發生器失衡,隨即發生爆炸。正當艾薩克坐以待斃的之時,埃莉駛着飛艇打破了空間站頂部,最終二人乘着飛艇一同逃出了惡夢之地。在飛艇上,艾薩克回想起石村號上的遭遇,又望了副駕座一眼。這次他看到的不再是幻象,而是一起出生入死的戰友埃莉的身影。 序幕:開端 前兩代劇情回顧完了,我們就進入最新的三代劇情吧,遊戲開始後是一段回顧性的介紹視頻,大體介紹了下前兩代的劇情,從中我們得知在200年前的一處殖民地,那里的人們曾成功的阻止了「紅色信標」的發動。下面,時間軸來到了200年前貧瘠的T—沃蘭提斯雪原! 殖民地士兵提姆受博士之命,前往飛船的墜毀地點尋找一件名為「譯碼器」的神秘物品,這件物品關繫到整個人類的命運。本關主要為教學關,讓從未接觸過本系列的玩家熟悉一下遊戲的操作:WSAD分別為前後左右移動鍵,SHIFT為奔跑,CTRLl鍵為俯沖翻滾,B鍵為自動尋路(再也不怕迷路了),空格為踩踏(踩踏箱子或屍體可以的到補給),鼠標左鍵為攻擊,右鍵為瞄準,R鍵為重新裝彈,Q為治療,I鍵為查看物品欄,J鍵為查看任務。 根據自動尋路來到墜毀的飛船附近,打破箱子可以得到彈藥,換好彈夾後,上前按E鍵開啟飛船大門,之後發生劇情,兩名變異士兵出現,攻擊敵人的四肢部位可以將他們打癱,之後上前踩踏即可消滅。進入飛船後還會有三名敵人,其中兩名比較容易對付,第三名會從轉角處突然跑出,注意不要別他嚇到! 按E鍵可以登上扶梯,之後提姆找到譯碼器,隨後飛船發生爆炸,提姆使用繩索下降逃生,逃生過程不必着急,沒有時間限制,左右控制好方向,溝壑可以按SHIFT鍵跳過。 墜地後飛船發生爆炸,需要使用武器攻擊燃燒着的飛機渦旋發動機,將它破壞掉可從其下方通過,隨後進入劇情,在屍橫遍野的基地小提姆將譯碼器交給了馬哈德將軍。 將軍意味深長的問提姆愛不愛父母與家鄉,得到提姆肯定的回答後將軍一槍將提姆爆頭,隨後取消了譯碼器的設置,再向軍旗敬完最後一個禮後,將軍也隨即飲彈而亡,200年前的大事件結束,時間軸再次回到200年後的新視界月球殖民地。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 第一章:驚醒 在二代事件結束後的幾個月里,故事的主角艾薩克·克拉克在新視界月球殖民地過着終日酗酒的頹廢生活,放不開過去的回憶,又無法預知新的事件,這種感覺相信也是很令人痛苦的!突然艾薩克公寓的大門被踢開,兩位不速之客隨即控制住了艾薩克,原來這兩位也想要摧毀神印,一位名為羅伯特•諾頓,另一位刀疤臉叫約翰•卡沃爾,他們掌握着艾莉的線索,而艾莉又掌握着有關於神印的情報,為了找到並拯救艾莉摧毀神印,艾薩克決定加入諾頓與卡沃爾的行動小組。 此時統一教的狂熱分子正在對神印研究中心展開攻勢,艾薩克需要同諾頓與卡沃爾 一同撤離,在艾薩克公寓的床上可以找到一份文本記錄,得知艾薩克由於未交租金馬上就要被掃地出門了。 來到室外後按X鍵蹲伏前進,之後觸發劇情,一位統一教的狂熱分子引爆了身上的炸彈,爆炸的強大沖擊波將艾薩克震到了地下通道之中。 按B鍵呼出定位器可以為艾薩克指示前進路徑,路上會遇到四名統一教的狂熱分子,射擊腿部可使其到底,之後爆頭,注意狂熱分子的手榴彈攻擊,按CTRLl鍵俯沖翻滾可以躲避,1、2鍵可以切換不同的武器。 從地下通道出來後還會遇到兩名敵人,一名在陽台上,解決即可。之後需要通過車來車往的大道,這時就要使用快速靜滯技能,按鼠標右鍵瞄準隨後按C鍵釋放技能即可通過道路。隨後來到遍地屍體的大廳,統一教的教主還在電視中宣傳着洗腦的理論,乘坐電梯來到上層。 剛從電梯出來,艾薩克即被子彈擊中到底,隨後被統一教捕獲,統一教的主教大人興致勃勃的邀請艾薩克一同觀看神印研究所爆炸的場面,在即將要處決艾薩克的瞬間被聰明的艾叔順利逃脫。 由於神印研究所遭到破壞神印被激活,異變隨即發生在每具屍體上,寫字樓共有6名變異體(一些屍體會倒地不動,待玩家走進後會暴起傷人),依舊是攻擊薄弱的四肢部位,待倒地後迅速上前踩踏,不要等變異發生。變異體的速度很快,可以使用之前學會的快速靜滯技能使他們處於靜滯狀態後殺掉。離開後會進入一處玩具店,玩具店大門右側會有一個中型醫療包。 從玩具店出來後會遭遇大量變異體的攻擊,一些變異體還會發射遠程攻擊,注意翻滾躲避,解決掉他們後記得踩踩屍體取得彈藥補給。下樓,還會遭遇兩只變異體,都在戰鬥力不足五的渣渣。 來到車站後發現已經沒有列車了,而諾頓的飛船即將起飛,唯一找到他的辦法就是通過車站現有的列車了,好在殖民地的運輸系統是自動的,只要將列車和燃料車箱進入正確位置,列車就能啟動了。Fj鍵為隔空取物技能,按F鍵先將左側的列車往右側拉動,之後平台會轉動,將列車以後,再拉動右側的燃料車箱進行對接即可啟動列車。 第一章:驚醒  2 從列車的尾部進入車廂,此時諾頓與卡沃爾已經開來飛船前來接應,列車上還有五名統一教狂熱分子,使用技能可以輕鬆解決,隨後來到列車前端觸發劇情。 跳上飛船的時候會有快速反應鍵(連續按E鍵即可),在千鈞一發之際,原本凶凶的刀疤臉卡沃爾拉了艾叔一把,本章劇情結束。 第二章:自生自滅 在諾頓的尤多拉號飛船稍作休息後艾薩克聽卡沃爾談起關於妻兒的往事,從中我們得知,卡沃爾也是一個苦命人,感覺和《虐殺原型2》中的詹姆斯•海勒如此之相似。隨後來到飛船的指揮室,中途通過廣播得知,目前大家的首要任務就是找到艾莉與她的小隊。 隨後發生劇情,飛船居然收到了來自兩百年前霸王殖民地主戰艦洛亞諾克號上的求救信號,艾薩克認為那是艾莉發來的求救信號,但飛船遭遇太空地雷的襲擊而受到嚴重損壞,玩家需要控制艾薩克在搖搖欲墜的飛船上前行,在通過玻璃窗的時候一定要迅速,找到E.V.A防護服後即可進行太空行走。 在太空中按SHIFT鍵可以進行加速滑行,中途會遇到擋住去路的太空艙,使用念力移物技能將太空艙的開關移向兩側隨後按E鍵即可將太空艙移除。 接下來的路上會遭遇大量地雷與太空碎片,在飛行途中需要小心躲避太空碎片,而沿途的地雷可以使用武器攻擊消滅。 在真空狀態E.V.A防護服會現實氧氣含量,所以玩家們一定要注意氧氣的剩餘量,一旦氧氣含量為0那麼艾薩克將會死亡,好在真空中有氧氣罐補給,使用念力移物即可獲取氧氣。 來到洛亞諾克號後按ALT鍵可以降落,按住F鍵使用念力移物技能開啟手動曲柄打開大門。進入後可以找到彈藥補給與「電磁核心」一枚,在接下來的章節中,將使用電磁核心改造武器,所以在今後的流程中,阿甘也會注意寫明收集要素的攻略的! 之後再次使用念力移物技能開啟大門將處於太空中的眾人放到洛亞諾克號上,至此,本章完結。 第三章:洛亞諾克 艾薩克發現之前的求救信號的信號源來自於洛亞諾克號上的指揮室,接下來就要前往洛亞諾克號指揮室搜尋艾莉以及她的小隊,天知道在這艘超過兩百年之久的飛船上會有什麼 危險等待着艾薩克。 根據定位器的指示一路前行,使用念力移物將電池安裝到發電機上恢復電源,之後製作台開啟,從這里玩家可以升級武器或根據設計圖製作武器,說明書可以在遊戲中獲得,先升級一下武器,之後再繼續探索。注意從這里的梯子上去可以找到一些補給,左側就不用去了,沒有什麼東西。 在走廊里遭遇三名新型變異體的襲擊,使用靜滯技能減緩他們的速度之後使用升級後的武器攻擊腿部,隨後上前猛踩消滅。 繼續前進還會遇到三名變異體,消滅後在角落的屍體旁可以找到一份文本記錄。 隨後再次進入浮空狀態,再次遭遇新型敵人,在之後的記錄中我們可以得知這種怪獸是由軍犬變異而來,這種怪物速度較慢,會攀附在牆壁上行動,並且會使用尾巴發射遠程攻擊,依舊是使用靜滯技能對付。共有兩只,優先解決前面的一隻後再解決後面一隻。來到對面的平台後可以恢復一下靜滯能量。 來到洛亞諾克號的主發電機室後需要為飛船恢復電力,共有三個發電機需要恢復。使用念力移物技能將發電機控製器下移,隨後按住F鍵重啟發電機,沒重啟一台發電機就會出現一波敵人的攻擊由於環境狹小,所以玩家們一定要注意背後。 好消息是怪物們都是這種戰五渣,使用靜滯技能控制沖到身前的敵人將後面的敵人打殘,之後再將靜滯中的敵人消滅,隨後上前猛踩倒地的敵人。要注意的是後期會有小狗出現,躲避他的遠程攻擊。 三個發電機重啟後電力恢復,搭乘電梯來到上層平台,找到生機勃勃爆乳妹艾莉與其他傷痕纍纍的隊員,看到艾莉與諾頓親熱,艾薩克顯然吃醋了,看來接來下諾頓的小命不保啊,跟主角搶妹子的下場想必大家也都知道。 第四章:歷史灰燼 艾莉告訴艾薩克司令官一直在研究神印,並且在司令官艙室的牆上寫滿了神印符號,破解神印奧秘的答案就在里面,雖然艾莉想留下來幫助艾薩克,但是諾頓卻讓艾薩克獨自一人去司令官艙室解讀神印符號! 在動身前往司令官艙室前我們可以在避難所找到一份文本記錄,搜索其他位置還能得到另外的一些補給,有材料的同學也可在此升級下武器。隨後搭乘電梯回到之前的主發電機室。 此時的發電機室已經被一隻巨大的變異體所控制,巨大的觸手擋住的艾薩克的去路,所有的發電機都需要重新啟動(套路和之前一樣,按F鍵使用念力移物技能方能實現),才能將這些觸手斬斷,小型的觸手會攻擊艾薩克,可以通過翻滾躲避,之後使用武器攻擊紅色肉瘤可以撿起打斷。注意後期會出現雜兵搗亂,注意躲避。 再次回到之前的通風管道,由於有了電力,排風搧開始轉動,使用靜滯物體技能減緩風扇轉動可以通過,注意這里有兩處風扇,需要連續使用兩次靜滯技能方能安全通過。 之後需要完成一個小謎題才能開啟電梯門,通過WSAD與鼠標依次啟動兩個發光的轉輪即可,全部轉輪開啟後大門開啟。 來到司令官艙室艾薩克陷入神印的幻覺之中,好在卡沃爾直接將艾薩克恢復了意識,艾薩克隨後發現,原來200年洛亞諾克號上的一行人發現了源頭,他們找到了神印的家園,也就是序幕中的星球T—沃蘭提斯。 離開遭遇新敵人,之中敵人移動速度很快,使用改造後的武器可以將其掀翻,隨後踩踏即可消滅,不過這里也有雜兵出場,一起消滅即可。回到避難所後艾薩拉發現除了艾莉外大家都不在了,原來艾莉找到了名為「新星」的大型質量驅動器。接下來就要前往質量驅動器中進行下一步探索。 在開始新任務前,艾薩克換上了名為「N7」的高性能防護服,關於這套衣服的歷史不用阿甘多解釋什麼了吧,薛帕德歸來,變異體什麼的統統都是雞肉味! 第四章:歷史灰燼 2 由於電力的恢復,艦隊見的「跳躍」傳輸網絡的信標系統也得到了恢復,這樣一來艾薩克可以利用這個系統前往「新星」質量驅動器了,一路飛行到小型穿梭機,途中可以使用念力移物技能取得氧氣補給。登陸穿梭機後設定目標位「新星」,之後就可以自動到達新星號了。 第五章:航班推遲 為了能找到可以使用的穿梭機,艾薩克隻身來到了死氣沉沉的新星號飛船! 來到新星號的駕駛艙後先左右探索一下,在左側箱子中可以找到升級芯片一枚,在右側可以找到增加射速的芯片一枚,可謂是收獲不小,之後按E鍵破解後面的閘門控製器,轉動鼠標尋找藍色弱點,之後按鼠標左鍵進行破解,共需破解三次。 開門後繼續前進,在路口左側遭遇四隻變異犬攻擊,使用念力移物技能抓取氧氣瓶攻擊可引發爆炸,配合靜滯能力使用可造成大量殺傷。 在通道右側可以找到液壓引擎一枚,注意得到後身後會有一隻雜兵偷襲。 繼續前進路上注意收集彈藥等補給,下樓後可以得到收集補給機器人,按3鍵可以裝備補給機器人,雷達可以顯示資源點的位置。中間的三角表示方向,兩邊的箭頭標示距離,4個箭頭表示很遠,箭頭指向中間表示就在附近,中間的提示變成綠色的圈圈時表示就在腳下,然後按開槍放置機器人,就會採集到較多的資源。其實隨便扔地上也會採集到資源,就是少的可憐。得到機器人後繼續前進,路上還會遇到兩只常見雜兵與兩只變異犬。 上樓後遭遇新敵人,這種敵人(暫且稱之為自爆者)左手有一個橘紅色的肉瘤,靠近艾薩克後會自爆,遠程使用靜滯物體技能隨後攻擊器肉瘤,之後近身攻擊即可消滅,共有三名此類敵人,還有兩名常見雜兵,小心對付。 消滅到他們後來到一處房間又會遭遇新敵人,只是一種小肉蟲,可以寄生在屍體上面,也可以攀附在艾薩克身體上吸血,連續按E鍵可以甩掉。不過這種敵人血量較少,一槍即可斃命。清空敵人後在桌在上可以找到一份文檔。 開啟車站大門後出現兩名寄生蟲宿主使用靜滯技能消滅,注意這里還有兩名其他雜兵(在第四章末尾出現),輕易幹掉!之後開啟新型號電車服務,卻發現新星號的電車 軌道被障礙物所堵塞,需要清除才能恢復電車通行! 繼續前進會遇到一名新敵人,他會放出寄生蟲感染附近屍體,第一時間將寄生蟲消滅可避免同大型敵人交手,之後使用靜滯物體技能將其出售消滅即可通過,不然強行通過將會被敵人一擊必殺。 第五章:航班推遲...

《絕命異次元3》槍械配法和優點使用心得

左手短槍 把手:compact elite frame 上:plasma core+default tip 下:rip core+default tip 這樣配出來上面是標配切割槍+電鋸 上結構的特點 標配槍我覺得是少不了的,打怪打人都好用。 下結構的特點 下面電鋸就是傳統的那種鋸盤會懸停的,非常適合護身,特別是對付會蜂擁上來的那種小人形怪,由於怪基本上第一目標都是近你的身,所以電鋸護身基本上對大多數怪都有效,不用擔心怪沖過來。 組合的優點 這個上下組合的優點1在於通用性非常高,可近可遠,對付任何怪都好用。 優點2在於可以同時攻擊,放出鋸片的同時,上面還可以不停射擊,對付近身敵人殺傷力特別大。而其他組合基本上只能分別射擊。 推薦掛件 stasis coatiing 這個掛件能讓攻擊附帶少量的減速效果,配合標配槍攻擊很有用,標配槍射速比較快,每一發都能減一點速度。 右手長槍 把手:heavy elite frame 上:military engine+conic dispersal 下:survey charge+directed suspension field 配出來上面是散彈,下面是火箭彈 上結構的特點 散彈威力大,對付近身怪能讓其倒地,化解自己的危機,缺點是射速慢。 下結構的特點 火箭彈威力大,射程足,一發滿足,缺點是距離太近會傷到自己。並且彈數少,預設1發,我用晶片改成2發了。 組合的優點 這個組合優點在於威力大,散彈管近,火箭彈管遠。相配合好威力無窮。比較常用的例子是近身怪1發噴倒,然後火箭彈補一發。對付皮厚的怪很給力。同時這個組合很適合對付躲貓貓怪,瞄着他,在他沖過來的時候,等他近的時候噴一槍或者遠的時候一發火箭彈就能送他上西天。配合推薦掛件,實力還能大大提高,非常變態。 推薦掛件 flame glaze 這個掛件能使散彈帶火焰效果,殺傷力巨大,對付後期有些皮厚的怪,特別好用。實際上火箭彈也能收益,但是效果感覺沒散彈那麼明顯,可能因為本身傷害就很高了。 safety guard 該掛件能使自己不受爆炸濺射傷害,配合火箭彈就是神器,I叔可以面不改色的零距離發射火箭彈。簡直就是各種怪的噩夢。 備注 沒有directed suspension field這個tip,做不出來火箭彈的時候,可以用default tip,這樣的話是榴彈,會往下掉的那種,一樣好用,就是距離短,但是彈數多。嫌棄火箭彈彈數少的話用這個也可以。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》小機器人使用方法

拿着小機器人時候舉槍,會有個雷達一樣的東西,表示資源點的位置。中間的三角表示方向,兩邊的箭頭標示距離,4個箭頭表示很遠,箭頭指向中間表示就在附近,中間的提示變成綠色的圈圈時表示就在腳下,然後按開槍放置機器人,就會採集到較多的資源。其實隨便扔地上也會採集到資源,就是少的可憐。 另外,有可能一個地方有好幾個資源點。遊戲里有很多峽谷,里面沒怪也沒幾個箱子,這種地方大多是資源點。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》XEX換盤心得

需要FSD軟件,然後玩XEX需要把兩個盤的內容分別放置在相同文件夾下,並且兩個碟的文件夾後邊加上Disc1和Disc2(好像加DVD1和DVD2也行,一般雙碟XEX自動標識的),這樣就能自動換盤了 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》流程圖文攻略

序章 劇情簡介: 在未來,人類經歷了一次名為「Black Marker「的災難,並且因資源匱乏幾近滅絕。在這種時候,一名科學家企圖復制「Black Marker」,獲取其中無盡的資源。不完整的資料表明,此次耗費巨大的研究獲得了成功,然而,所有Black Marker的備份都被燒燬。但是站在人類的角度看,「Black Marker「依然存在宇宙的某個位置。 200年後,人類再次在Aegis VII星球進行不知節制的采礦行為的同時,Planet-Cracker USG組織找到了一個當初被遺忘的備份「Red Marker」,而其中的倖存者工程師艾薩克不僅能和Marker進行對話,還擁有Marker的藍圖。接下來就發生了前作所知道的災難...然而,一切看似平靜之後,艾薩克心中與Marker之間的聯系依舊存在着。(Marker曾被譯為「信標」,在這里不做翻譯).當然,這一切要從200年前說起了. 遊戲流程 玩家首先控制一個名為Tim的士兵,得到上級命令前往尋找一艘失去聯系的飛船。接下來就是遊戲的基本操作: 首先按住【右搖桿】鍵以獲取遊戲前進方向; 按住【LB】鍵可進入跑步模式 【十字鍵】進行武器切換 來到飛船前,首先用【RB】鍵將船艙門口的箱子全部踩碎,得到子彈後,【X】填充子彈,按住【LT】進行瞄準,用【RT】對着艙門的把手處開槍,暴露開關。引發劇情,船艙中湧出兩個殭屍士兵。 由於選擇了困難難度,第一次進行這種遊戲難度很高,與COD系列不同,死亡空間沒有自動瞄準的設置,開始戰鬥的話瞄準點和視角會有一定的偏差。玩家背後的燈代表生命值,綠色是健康,黃色次之,紅色的時候被怪物打到就倒地判定遊戲失敗。第一關的殭屍都是讓玩家熟悉操作的(在這里死了8次真是不好意思....)殭屍士兵的弱點部位在胸口,爆頭的話當然可以一擊必殺,不過這里比較穩的打法還是心臟附近。注意:打殭屍的腰部會讓其分裂,之後上半身仍然具有殺傷力。 被近身後玩家需要一直按A鍵以擺脫糾纏,時間越長費血越多,如果有回覆道具的話,可以使用【B】鍵進行快速補給。 船艙接近操控室的時候,有隻殭屍躲在死角,非資深玩家請盡可能的靠牆行動避免被偷襲。打完後沿着樓梯往上爬,到達控制室,章節結束。 最後船體爆炸,進入逃生模式,使用【左搖桿】操作前進,按【LB】可以進行短距離跳,跳過裂縫。按照命令到達Silo,SC的全部成員葬身於此。進入遊戲正章。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 Chapter 1 劇情: 人類已經到了存亡的關鍵時刻,艾薩克正握着Ellie的照片想事情的時候,被不速之客闖入住宅,要求艾薩克協助他們完成某項任務。由於來人擁有Ellie的照片,使得艾薩克害怕他們對她不利而答應了他們的要求。一行人剛出公寓大樓就遭到了不明身份的武裝襲擊。協助者告訴艾薩克前往Dredgerco流氓軟件王樓的頂層就可以得到答案。到達目標地點後遇見老朋友(筆者不清楚其身份,但看起來他們認識很久了),他在所有重要城市都建立了Marker的試驗品,他引爆了Marker使城市變為一片廢墟,艾薩克最後跳下大樓逃離了被殺的厄運。城市已經被毀滅,留在這等待自己的只有死亡的結局,找到車站,使用超能力拚接起失去動力的火車,火車受到襲擊,即將爆炸的時刻,協助者的飛機到達救下了艾薩克。 遊戲流程 遊戲中玩家可以通過按住【右搖桿RS】鍵獲取行動指示路線,所以一般不存在迷路的問題。離開公寓樓會遭遇槍戰,人的弱點當然是腦袋,也可以按住【LB】鍵直接跑向終點,到達Dredgerco流氓軟件王樓。 在高速行駛的車道時,按住【LT】鍵對准車輛使用【Y】鍵使得時間流動減慢,再用槍射擊車輛引發特大車禍而使得車流停止下來。 爆炸後開始真正的地獄之旅,會看到服裝店中砸玻璃的殭屍,將玻璃打碎(要穿越服裝店),會出現四隻近戰攻擊的殭屍,這種持刀殭屍的弱點是胸部,如果將其射斷,其上半身會爬行過來攻擊玩家;最好的方法是射擊其胸部使其到底並且暫時不產生異變,再走過去用【RB】鍵將其屍體踩爛;(PS:以後幾乎所有怪物都會爆出藥品和彈藥,但是要死透的情況,也就是說多踩兩腳,總會爆東西出來的) 穿越商店街(多使用【RS】鍵尋找路線)到達火車站,按住【LT】鍵瞄準火車的的箭頭與五邊形標志(藍色光芒)然後按住【B】鍵不放,使用【RS】拖動。橫向面對玩家的部分直接塞到隧道中,再把第二段火車拖過來,將兩節車廂連接起來後,稍等片刻,可以從火車尾部上車。 這時候要注意彈藥量了,准備就緒後。打開大門,先不要急着出去,躲掉武裝直升機的第一波掃射。爬上樓梯,尋找掩體將最靠近的敵人擊斃。如果彈藥量不足夠的話,就需要使用【LT】+【Y】的時間減速的特異功能強行沖過火力線(藍色光球只對活動的個體產生反應,射偏了就沒效果了) 到達車廂的最後一截,這時候有兩個守衛的槍兵,尾部就是來接自己的直升機,當時間開始5秒倒計時的時候,減速他們直接跑向終點,以碰觸到直升機尾部為結束。注意保持血量,在進入CG前仍有被射死的可能。 Chapter 2  On Your Own 劇情: 救下艾薩克的戰士名為Carver,他的家人都被Danik害死了,但作為戰士的他似乎對艾薩克沒有任何好感,得知艾薩克醒來,協助者讓其去找控制室他。碰上飛船的導航裝置出現故障,空間跳躍後來到了一個宇宙廢棄物安置場所,居然是失去聯系200年之久的CMS,並且從垃圾堆中傳來SOS求救信號。就在眾人猶豫的時候,艾薩克看見了一些光亮,不過來的並不是救援隊而是太空雷。艾薩克憑借豐富的逃生經驗短暫接手了飛船的指揮權,命令協助者的長官去封死過道,自己則找到E.V.A宇航服前往尋找比較好的載體,為安置定向牽引裝置後,吸引所有的太空雷吸附在載體船艙上,強大的引力幾乎將艾薩克撕成碎片。終於化解了這場危機。 遊戲流程 使用【RS】鍵的路徑搜索功能前往控制室,觸發劇情; 船上EVA服後變成太空飛行模式,此模式之後在太空環境下可以按住【LS】(左搖桿)鍵激活和關閉。找到浮遊船艙,按住【LT】瞄準後再按住【B】鍵移動船艙上的閃光箭頭標志,使開關暴露出來,接近後用【A】鍵安置裝置後。(飛行狀態似乎無法激活開關,需要調整角度後降落才可打開) PS:在太空中注意腦袋背後的數字,那是供氧量(下降為0的時候角色死亡) 接下來遊戲會變成第一人稱飛行閃避遊戲,用【LT】+【RT】的組合可以擊爆星球中的地雷。在躲閃的時候,不要浪費時間注意屏幕,而是把注意力放在人身上,只要人不碰撞到任何物體就不會死亡;最後時刻,需要抓住救生艙邊緣(不可直接衝向救生艙) Chapter 3 劇情 化解危機後,艾薩克等人前往CMS的飛船殘骸中尋找Ellie的下落,飛船卻保持着非常完整的能量系統,但是卻被宇宙怪物給占領。穿過動力室到達飛船的上層,終於找到了Ellie,然而... 遊戲流程 使用太空飛行操作在垃圾堆中找到發出求救信號的艙體(在宇宙飛行中可以按住【RB】獲得沖刺效果,與跑步類似),穿過隧道後要着陸才可打開進入飛船的門。打開方式為【LT】+兩次【B】鍵,有些門打開時間有延遲,利用卡位打怪的時候要算好時間(一般為2秒後開啟人離開3步後自動關閉) 藍色閃光箭頭需要用【LT】+按住【B】鍵再按照箭頭方向轉動【RS】(右搖桿)來激活,場景中的其他元素也可以用【LT】+按住【B】鍵不放然後使用左右搖桿操作將其擺放到正確位置,在武器艙內可以激活組裝槍械與升級功能,需要將這個電池設備安置到電力插槽中。 接下來要穿過放映廳,在放映廳前的走廊會遇到比較難纏的剪刀手殭屍,這種殭屍的弱點暫時沒找到,攻擊性能很強(移動速度很快),並且從天花板上登場,不要以為靠着牆就不會被偷襲了。但是好在他們的攻擊速度不是很快,在其出手的瞬間可以用方向+連續按兩次【B】鍵滾動閃避攻擊,如果被兩只堵在牆角了,也可以用【LT】+【Y】鍵將他們固定後用【LT】+【RB】的能量斬將其砍成碎片(都需要消耗能量)。還有一點,子彈和血藥是絕對不夠用,打死他們後記得去他們身上用【RB】踩爛屍體以爆出補給。 然後是前往維修甲板,需要按住【LS】鍵切換成飛行形態,在太空中會遇到能發生三個彈幕的觸角怪獸,利用好掩體和他對射就可以了,在遠程中屬於比較弱小的一類,但是他近戰能力非常恐怖,別以為是他是遠程兵就不是異形了(筆者手賤想節省子彈過去砍了兩下,結果被三個觸手直接摸死)。 最後到達能量供應中心,有三個電池需要玩家去手動激活。首先使用【LT】+【B】將能量環拖到最底下,然後【LT】+按住【B】不放為電池充能,充滿後會產生耀眼的動畫效果。給第一個電池充滿電後會出現5隻觸手喪屍(非常頭疼的角色),依舊是沒發現什麼弱點,但是把他們攔腰射斷後會變出三隻惡心的觸手,盡可能不要射擊腰部而改為胸部或頭部射擊。給第三個電池充能完畢後將再次出現3隻喪屍,消滅後打開電梯,見到Ellie。 Chapter 4 "History's Ember" Admiral's Quarters 劇情: 好不容易找到Ellie的艾薩克發現原來Ellie早已和別人在一起。Ellies幾人在這個飛船中找到了Marker的相關資料,但是他們無法解讀,終於等到了艾薩克到來,他們現在帶着艾薩克去取得Marker的信息,然後離開這鬼地方。 遊戲流程 首先將按上一關原路返回,但是由於激活了飛船的能量系統,所以很多儀器開始運作起來,回到能量室,會發現被巨大的不明觸手物體占領了。此時需要利用【LT】+【B】拖動和【LT】+按住【B】不放的方法重新為電池充電,充電後,觸手將脫落,通過射擊觸手上的包體可以將其擊殺。第一個觸手脫落後玩家需要射斷觸手,第二個觸手脫落後則會出現五隻殭屍,第三隻觸手脫落後會出現兩個需要射斷的觸手。 到達飛行區域,與之前不同的是這時候的螺旋槳飛快的旋轉起來了,解決方法就是【LT】+【Y】的時間減速。 來到控制室,觸摸電腦進行信號對接。操作方法就是用【LS】和【RS】控制兩邊對應的按鈕將其對應放入閃光的點內按【A】鍵,全部對應完成後打開電梯,使用【十字鍵】將電梯上的數字調到【3】後到達秘密房間,看見Marker的壁畫。 劇情後尋找入口離開CMS,放映廳前又出現了許多剪刀手殭屍怪。不過有了改裝槍械的幫忙,這時候打他們輕松多了,他們大都不會開門,並且似乎會很害怕門,主角站在門後射擊他們的時候,他們經常會表現出想進來但又不敢進來,猶豫一下後進來門被關上就變成主角和殭屍單挑的形式了,比起被圍毆好多了。 最後離開CMS的時候,協助者勸艾薩克忘記Eille,他們現在在為同一個目標-關閉Marker而努力,不要因為這些事產生間隙。(呵呵) Chapter 5 "Expect Delays" Terra...