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《邊緣禁地3》毀滅公爵槍械獲取攻略

無主之地3毀滅公爵槍械獲取方法是很多人都想知道的,無主之地3中有很多效果各異的金色武器,每種武器都有非常核心的效果,同時也非常難活的。下面就來看看詳細的毀滅公爵槍械獲取攻略。 《無主之地3》毀滅公爵槍械獲取攻略 毀滅公爵The Duc 快說給我聽。Fire that off to me real quick. 發射粘彈。粘彈擊中目標時會造成0.25倍的濺射傷害,在短暫延遲後爆炸造成1倍濺射傷害。暴擊時根據子彈基礎傷害的0.5倍生成兩顆粘彈跳彈攻擊附近的2名敵人。 全濺射 · 世界掉落· 普羅米西亞-失落教堂-暴怒者· 莫里斯的黑市販賣機 來源:3DMGAME

《永遠的毀滅公爵》修復項目團隊公開首支實機預告

《永遠的毀滅公爵》項目修復團隊顧名思義致力於修復2001年版的《永遠的毀滅公爵》,該團隊嘗試重現在2001年E3中3D Realms公開的「虛假」預告片內容。修復團隊公開了項目的首個實機預告,先一起來看下吧! 該團隊目前正專注於完成遊戲第一章「High Stakes, Lady Killer」的優化工作。此外,團隊還進行了大量的渲染和引擎修復;許多大大小小的修復已經完成,例如適當的「頭發修復」,以及在DirectX 9中為遊戲開發一個全新的渲染器。 最令人興奮的是,修復團隊已經設法恢復了E3預告片和遊戲宣傳材料中的大部分內容。不僅如此,項目遊戲還致力於講述一個全新的故事。 《永遠的毀滅公爵》修復版本的第一個切片將於12月21日發布,將以遊戲的第一章內容(將有9個關卡)為主要特色。 來源:遊俠網

玩家自製《毀滅公爵3D:遺產版》更新 調整平衡度

MOD作者marcolino123近日發布自製作品《毀滅公爵3D:遺產版》最新版本。該作品將原版的平衡性重新調整,增加難度,並恢復了當年在alpha和beta版中存在卻又被正式版刪除的功能。 細節方面,1.2版本加入了自動手槍的啟用選項,並對遊戲里的低難度選項進行重新平衡。 感興趣的玩家可以點此下載這款MOD。 演示視頻: 來源:3DMGAME

重溫經典 玩家自製《毀滅公爵3D:遺產版》發布

對很多老玩家來說,《毀滅公爵》是一個很能激起懷舊情結的名字,特別是這個系列沒能很好地延續下來,更使最初的作品增添了傳奇色彩,不斷有玩家嘗試重現當年最經典的畫面,今天我們就又看到了這樣一款MOD作品。 這款MOD叫做《毀滅公爵3D:遺產版》,基於由Marcolino123製作的MOD開發,但效果如同經典重製,提供全新畫質,調整遊戲平衡,並對遊戲核心系統進行重新設計,加入全新敵人和全新武器,並擁有開火模式切換。 遊戲的難度也獲得加強,原作的最高難度在這個版本中變得更加瘋狂,作者稱能讓玩家手心冒汗,感興趣的玩家可以挑戰一下。 該作品首發擁有三章內容,現已正式發布,後續還會有內容更新和最終BOSS戰。遺產版將加入原版音樂,還有重新平衡的生命值系統,讓遊戲在全新功能下獲得更流暢的體驗。 想要體驗的玩家可以點此下載這款MOD。 預告片: 來源:3DMGAME

約翰·塞納加盟?《毀滅公爵》游改真人電影即將開拍

近日媒體THR報導,傳奇影業已經從Gearbox獲得了遊戲《毀滅公爵》的電影版權,並將與游改電影《刺客信條》的幕後推手Jean Julien Baronnet一起製作這部電影。 遊戲《毀滅公爵》自1991年誕生至今,已經盈利超過10億美元,這位猛男形象也被人們所熟知。據悉,這部電影的預算充足,目前正在尋找編劇和導演。 消息一經透露,不少粉絲認為約翰·塞納(John Cena)非常適合該角色。據報導,早在2018年約翰·塞納就收到派拉蒙電影公司邀請出演該角色,但因為種種原因,該作品最終並沒有進入拍攝。不少粉絲認為約翰·塞納在超英劇《和平使者》中的扮演十分出色,重新勝任《毀滅公爵》輕而易舉。 來源:遊俠網

14年開發周期《永遠的毀滅公爵》2001版將現身網絡

《永遠的毀滅公爵》以其超長的開發周期而被玩家們所知,這款遊戲最終於2011年發行,現在這款遊戲的2001年版本即將現身網絡。 這一版本的實機內容和截圖來自4Chan論壇,展示了遊戲在2001年E3展上展示的內容。《永遠的毀滅公爵》擁有最長的電子遊戲開發周期,持續了14年之久。 這款遊戲最初於1997年公布,但在2011年最終發行之前,它的開發者、創意團隊和主機世代都發生了巨大的變化。 據稱,泄露的2001版本將在6月面向公眾推出,基本上遊戲中的所有章節都以某種形式出現。當然當時遊戲還遠未開發完成。來自Megadeath樂隊的音樂也出現在該版本中,據稱遊戲是基於虛幻引擎1運行。 在2001年的E3展上,當時正在開發這款遊戲的3D Realms首次展示了這款遊戲,得到了積極的回應。然而,內部矛盾意味著遊戲的開發將坎坷重重,到2003年,只有18人還在開發這款遊戲。在2006年,開發者George Broussard向記者透露開發團隊已經「完蛋了」並重啟了遊戲開發。2006年8月,由於開發進展緩慢,團隊一半人離開。 2010年,Gearbox Software宣布他們已經購買了《毀滅公爵》的IP,並將於2011年發行這款遊戲。Xbox 360版本在評論聚合網站Metacritic上僅獲得49分。 《永遠的毀滅公爵》2001版部分演示 來源:3DMGAME

《毀滅公爵》開發商獲得技術創新基金500w美元投資

今日(2022年1月26日),遊戲開發商Apogee Entertainment宣布公司獲得eWTP技術創新基金五百萬美元的投資。這筆資金後續將用於擴大員工規模和多元化業務組合。 Apogee Entertainment成立於1987年,曾用名Apogee Software。自成立以來創造了諸多經典IP,例如《毀滅公爵》、《影子武士》和《Prey》等。 eWTP合作夥伴CY Chen表示:「我們很榮幸能夠支持他們尋找挖掘未被發現的人才,並創造可以在幾十年內持續成功的熱門系列的遊戲」。 來源:遊俠網

《毀滅公爵》開發商正在開發一個RTS新作 全新IP

《毀滅公爵》系列開發商3D Realms和Slipgate Ironworks似乎正在開發一個新IP遊戲,其執行長Frederik Schreiber近日在推特上公布了的一段視頻揭示了這一點。 這段僅有8秒的視頻,其中包含了一款尚未公布的新遊戲,看上去似乎是一款RTS遊戲。視頻中,幾名士兵戴著頭盔,眼睛發光,身後的汽車穿過了開闊的草地。執行長Frederik Schreiber配文:「援軍抵達」,附帶兩個標簽,「unannouncedrts(未宣布的RTS)」和「tba2022」,這可能是暗示遊戲將在2022年年內公布。 在評論區,有人詢問這是現有IP還是新IP,Frederik Schreiber回答稱是新IP。 這不是他第一次提及這款遊戲,去年12月30日,他曾發過另一條推文,在推文中有一張遊戲截圖以及配文:「所有人都睡著了。快速發布未宣布的RTS遊戲截圖」。 關於這款新作的更多細節,Frederik Schreiber並未透露,因此,我們還不知道是3D Realms還是Slipgate Ironworks在開發它,又或者是兩者合作在開發。 來源:3DMGAME

開發30年超毀滅公爵《發條水瓶座》獲得吉尼斯記錄

開發商ININ Games在近日宣布經典街機動作遊戲《發條水瓶座》憑借立項到正式發售的超長時間(30年)獲得了金氏世界紀錄,之前的紀錄保持者是「跳票王」《永遠的毀滅公爵》。 《發條水瓶座》的PC移植版於11月底推出,能夠歷經20餘年的項目凍結並成功重啟,這款遊戲無疑是非常幸運的。《發條水瓶座》在1991年立項,1993年曾進行過全面的測試,但最後沒有正式發售。而3年前,Strictly Limited Games作為發行商重啟了本作的移植計劃,甚至因為部分原始碼缺失而邀請原作團隊來進行重新開發,最後終於讓遊戲成功發售。 來源:遊俠網

發行商團體Embracer Group已收購7家新工作室 包括《毀滅公爵》

Embracer Group 是一個由 Gearbox、THQ Nordic 和 Deep Silver 等發行商組成的龐大企業集團,剛剛收購了 7 家新工作室,包括 3D Realms(《 毀滅公爵》)和 Ghost Ship Games(《 深岩銀河》)。 同時它們還收購了製作 《Graven》 的 Slipgate Ironworks、VR 工作室 Force...
《毀滅公爵》開發商將公布全新IP 原創奇幻題材大作

《毀滅公爵》開發商將公布全新IP 原創奇幻題材大作

<p據《毀滅公爵》開發者3D Realms工作室最新的推特消息顯示,他們正在開發一款新遊戲。不過目前還不確定這個新的IP是否會是一種FPS-RPG的混合體,抑或是一款帶有魔法元素的奇幻題材RPG。 <p3D Realms在推特上寫道:「我們的下一個原創IP很快就會揭曉了……大家一起激動吧!」3D Realms最新的遊戲是《等離子狂怒(Ion Fury)》,這是一款基於原版《毀滅公爵》引擎開發的復古風格FPS。現在他們開發的全新IP題材還不清楚,從公布的圖片上來看像是一款奇幻題材RPG遊戲。 <p不過「奇幻」主題對於一個專注於第一人稱射擊遊戲的工作室來說聽起來有點奇怪。希望開發者能在接下來的一段時間里進一步公布該作品的信息。 <p除了這款新IP, 3D Realms公司還在製作《 怒火:永恆遺跡》,這是一款基於Quake引擎的FPS遊戲,目前正在STEAM上進行搶先體驗,預計2021年推出。 來源:遊俠網
毀滅公爵開發商全新原創奇幻題材IP將在近期公布

毀滅公爵開發商全新原創奇幻題材IP將在近期公布

據《毀滅公爵》開發者3D Realms工作室最新的推特消息顯示,他們正在開發一款新遊戲。不過目前還不確定這個新的IP是否會是一種FPS-RPG的混合體,抑或是一款帶有魔法元素的奇幻題材RPG。 3D Realms在推特上寫道:「我們的下一個原創IP很快就會揭曉了……大家一起激動吧!」3D Realms最新的遊戲是《等離子狂怒(Ion Fury)》,這是一款基於原版《毀滅公爵》引擎開發的復古風格FPS。現在他們開發的全新IP題材還不清楚,從公布的圖片上來看像是一款奇幻題材RPG遊戲。 不過「奇幻」主題對於一個專注於第一人稱射擊遊戲的工作室來說聽起來有點奇怪。希望開發者能在接下來的一段時間里進一步公布該作品的信息。 除了這款新IP, 3D Realms公司還在製作《 怒火:永恆遺跡》,這是一款基於Quake引擎的FPS遊戲,目前正在STEAM上進行搶先體驗,預計2021年推出。 來源:3DMGAME
《影子武士3》前瞻:毀滅戰士+毀滅公爵+武士刀

《影子武士3》前瞻:毀滅戰士+毀滅公爵+武士刀

在所有重啟的90年代遊戲作品中,《影子武士》是一個異類,往好了說是一個小眾經典,雖然好玩,但卻明顯是對《毀滅公爵3D》的模仿,而且還有許多拿亞洲文化開玩笑的橋段。不過 Flying Wild Hog工作室卻把它做成了,2013年的重啟和2016年的續作都展示出了第一人稱夸張飆血的樂趣,而且還沒有太過分的台詞充當笑料。而在本次的《影子武士3》中,舍棄了開放世界設計和合作模式,遊戲回到了主角老王身上。 首席玩法設計師Pawel Kowalewski表示:「當我們重啟這個IP的時候就知道,肯定是有一些經典要素必須保留,才能忠於原作。但現在,對於《影子武士3》來說,我們想要回到根源,做一款線性的單機劇情向遊戲,充滿了夸張的打鬥動作,從開場字幕畫面就開始打。」顯然,這一點在17分鍾的玩法展示里可以明顯感受到。 《影子武士》系列的插科打諢的部分也模仿了《毀滅公爵》,老王幾乎每一場遭遇戰都會說出一句俏皮話,不過項目重啟以後就不再拿亞洲文化開玩笑了。Kowalewski 說,「我們增加了王洛的背景設定,讓他更符合現代設定。他喜歡遊戲、漫畫、美國電影。我們想把幽默的部分轉移到這幾樣要素上。」 插科打諢其實是可有可無的,真正決定這款遊戲成敗的肯定是玩法本身。《影子武士3》似乎十分得益於他們對線性關卡、動作打鬥的重新關注。老王能貼牆跑,一槍能把敵人轟成渣,能用武士刀把敵人肢解,能用抓鈎飛檐走壁。整體遊戲節奏非常快,很好地營造出了製作組想要的飆血的感覺。敵人的多樣性也很豐富,遊戲過程中經常會出現小boss戰,始終讓玩家保持緊張,同時還有大量的血漿伴隨着射擊、轟炸、切割和碾壓。 虛幻引擎4的技術也為本作增光添彩。前兩部《影子武士》都使用的是工作室自製的圖像引擎。Kowalewski介紹,「這對我們來說是一次改變,是向更好方向的改變。使用虛幻引擎加快了開發的速度,引擎對開發者很友好。我們用更少的時間完成了相同的目標。」從玩家的角度看,你一眼就能發現《影子武士3》的畫面提升,從光影到材質到屏幕上飛濺的肉末,而且還不犧牲流暢度。 《影子武士3》會讓人想起《毀滅戰士》和《毀滅公爵》,上世紀90年代的射擊遊戲風格在過去這10年里復興了。雖然老遊戲都沒有抓鈎、貼牆跑、二段跳等設計,但從今年的《毀滅戰士:永恆》開始就已經將現代設計加入到了復古風格之中。所以這是一次成功的嘗試,而現在再加上老王的武士刀,筆者對《影子武士3》的打鬥體驗非常樂觀。 來源:3DMGAME
《毀滅公爵3D:20周年紀念版》將於6月23日登陸Switch毀滅公爵3D:20周年紀念版

《毀滅公爵3D:20周年紀念版》將於6月23日登陸Switch

據任天堂美服eShop商城顯示,《毀滅公爵3D:20週年紀念版》將於6月23日登陸Switch。 Switch版《毀滅公爵3D:20週年紀念版》定價9.99美元(約合人民幣71元),在7月7日之前購買的玩家可享受50%折扣4.99美元(約合人民幣35元)。 Switch版《毀滅公爵3D:20週年紀念版》容量大小為454MB,暫不支持中文。該作為慶祝《毀滅公爵3D》發售20週年,Gerabox推出的一個「重製版本」。
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遊戲開發商:主機是現在的主流 雲遊戲還需要發展

<p外媒GamingBolt報道,《毀滅公爵》開發商3D Realms副董事Frederik Schreiber表示了對雲遊戲的懷疑態度,並且目前也不會考慮把他們的遊戲放到Stadia上。當問到他對Stadia能否獲得成功的看法時,Schreiber表示雖然很難去預測,但現在肯定是不行的,目前的遊戲工業還不能把一種只通過流媒體傳輸的遊戲方式,當做一種可行而普遍的選擇,我們離這一目標還有一條很長很長的路要走。 <p「一個平台想要存活下去並取得成功,最基礎的條件:每家每戶都能便捷的使用它們。現在的那些家用機,只需要再來一台電視,接上電就能獲得完美體驗。」而在他看來,離千兆光纖全面普及至少還需要20年時間,在那之前。一種基於網絡的遊戲服務是沒法成功的,而對於普通消費者而言,家用機明顯是個更好、更方便的選擇。 <p3D Realms原本是是從Apogee用於發布3D遊戲的品牌,在1996時Apogee正式更名為3D Realms。但由於經營不善,09年宣告破產,並將一些自己IP授權給了其他的開發商,直到5年後被Interceptor Entertainment收購才得以重新活動。目前他們正投身於一部藉助《雷神之錘》技術開發的復古FPS《怒火:永恆遺跡》(WRATH: Aeon of Ruin),這部作品預計登陸PC/PS4/NS/Xbox,今年夏季發售。 <pSteam商店地址前往請點擊 來源:遊俠網
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《毀滅公爵》開發商新作公佈 風格神似《毀滅戰士》

<p《毀滅公爵》開發商3D Realms正式公佈了他們的新作《怒火:永恆遺跡(WRATH: Aeon of Ruin)》,遊戲採用雷神之錘引擎打造,從遊戲風格上來看,非常類似《毀滅戰士》。 <p點此進入Steam商店>> 《怒火:永恆遺跡》預告: <p官方介紹如下: <p你是一名異鄉來客。 一度永恆之海上漂流的你發現自己來到了一個即將毀滅的世界的沙灘上。 身穿白色鬥篷的失控靈魂指引者從吞噬一切的黑暗中現身,並交給你一項重任:獵殺舊世界殘余的守護者。 你必須深入無邊的黑暗探索古代遺跡,發現被遺忘的秘密並對抗在其中潛伏的可怕存在。 <p《WRATH》運用具有傳奇色彩的QUAKE 1技術製作,它的血脈里涌動着上世紀90年代經典射擊遊戲的基因。 在《WRATH》里可以看到如《DOOM》、《QUAKE》、《DUKE NUKEM 3D》、《BLOOD》、《UNREAL》和《HEXEN》這些經典遊戲里永不過時的元素,並將其傳承到了21世紀。 <p遊戲中可裝備9把威力十足的武器,還有10件強大的神器。你必須穿越古代地穴、沉沒的遺跡、毀壞的神廟以及陰風怒號的森林,同時消滅你的敵人。 但不要低估你的對手,他們人多勢眾且實力強大。 如果你想在即將到來的危險中活命,你就必須有無比敏銳的思維。 高清遊戲截圖: 來源:遊民星空來源:遊民星空