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《原神》神奇的沉浮球攻略

1、玩家需要運用左右來回涌動的水流讓沉浮球進入圓環中。 2、玩家進入水底後,可對異色螃蟹發起進攻獲得護盾,利用護盾可阻擋水流,控制沉浮球。 3、水流方向每隔一段時間就會改變,逆方向時需要用護盾抵擋。 4、如果途中沒有水流了,則需要玩家通過元素視野發現石頭,然後通過護盾技能擊破即可。 來源:遊俠網

《原神》沉浮球怎麼解開?沉浮球解密方法介紹

原神沉浮球解密方法介紹 主要是控制水流運動讓沉浮球進入圓環裝置內,利用異色螃蟹的護盾技能即可。 1.玩家來到解密處,先找異色螃蟹吸取護盾擋住高壓水流,然後讓水流中來回運動的沉浮球進入圓環裝置。 2.如果發現沒有高壓水流證明被堵住了,開啟元素視野尋找並且破壞石頭即可。 來源:遊俠網

一起浪!海洋建造類遊戲《沉浮》正式版今日發售

物理模擬建造遊戲《沉浮》於今日(3 月 10 日)在 STEAM / WeGame / 蒸汽平台發售正式版。國區定價 48 元,玩家首周購買可享九折優惠。 《沉浮》是一款基於物理模擬的海洋建造沙盒遊戲,玩家可利用完善的搭建系統和實時的藍圖功能,組裝並分享獨一無二的船艦;也可以搭乘載具探索趣味關卡刷新排行榜單,抑或在開放群島討伐海盜收集寶藏,甚至多人聯機來一場激情海戰。 5 月 10 日前購買本作的玩家,還可免費領取《生死狙擊2》聯動禮包,獲得頭像、噴漆、名片等物品。 福利 Time: 在本文評論,你就有機會獲得《沉浮》遊戲兌換碼。 來源:遊戲時光

船新之旅!獨立遊戲《沉浮》正式版3月10日發售

腦洞大開造船揚帆,廣袤海域自由冒險!物理模擬建造遊戲《沉浮》將於3月10日在STEAM/WeGame/蒸汽平台推出正式版本。歷經搶先體驗階段的打磨優化,製作組添加並完善了船新的模塊、玩法、功能等內容,帶來更流暢、更真實、更壯闊的海洋奇旅! 物理模擬 自由建造 基於物理模擬與高度自由的設定,獨立遊戲《沉浮》支持在沙漠綠洲、擬真群島、無盡海洋的創造環境中,利用百餘種配件材料組裝專屬載具。無論是海上巨艦還是空中飛龍,滿足各式奇思妙想之際,還可通過船博會藍圖功能進行實時分享,成為萬眾數目的天才建造師。駕駛專屬載具自由徜徉於無管制的公海,遠赴群島尋找寶藏,加入激烈的混戰,甚至遭遇海盜和神秘怪物,踏上沉浸式探險的旅程。 趣味玩法 海洋冒險 《沉浮》正式版本除了腦洞大開建造萬物、體驗趣味主題關卡、討伐海盜收集寶藏、解鎖多人亂鬥玩法,將新增PVP合作防禦模式,支持邀請好友加入房間、自定義調整規則,並完善了相應的AI體驗。此外還優化了攝像機操作、搭建手感等功能,增加了飛行模塊和開放海域的物品發放,修復了搶先體驗階段的流暢度、交互反饋等性能及穩定性問題。 未來會繼續更新更多單人遊戲內容、更加社區化的船博會、自動化以及更多飛行模塊,沙盒搭建愛好者們敬請期待,3月10日一起浪! 來源:3DMGAME

船新之旅獨立遊戲《沉浮》正式版3月10日發售

腦洞大開造船揚帆,廣袤海域自由冒險!物理模擬建造遊戲《沉浮》將於3月10日在STEAM/WeGame/蒸汽平台推出正式版本。歷經搶先體驗階段的打磨優化,製作組添加並完善了船新的模塊、玩法、功能等內容,帶來更流暢、更真實、更壯闊的海洋奇旅! 物理模擬 自由建造 基於物理模擬與高度自由的設定,獨立遊戲《沉浮》支持在沙漠綠洲、擬真群島、無盡海洋的創造環境中,利用百餘種配件材料組裝專屬載具。無論是海上巨艦還是空中飛龍,滿足各式奇思妙想之際,還可通過船博會藍圖功能進行實時分享,成為萬眾數目的天才建造師。駕駛專屬載具自由徜徉於無管制的公海,遠赴群島尋找寶藏,加入激烈的混戰,甚至遭遇海盜和神秘怪物,踏上沉浸式探險的旅程。 趣味玩法 海洋冒險 《沉浮》正式版本除了腦洞大開建造萬物、體驗趣味主題關卡、討伐海盜收集寶藏、解鎖多人亂鬥玩法,將新增PVP合作防禦模式,支持邀請好友加入房間、自定義調整規則,並完善了相應的AI體驗。此外還優化了攝像機操作、搭建手感等功能,增加了飛行模塊和開放海域的物品發放,修復了搶先體驗階段的流暢度、交互反饋等性能及穩定性問題。 未來會繼續更新更多單人遊戲內容、更加社區化的船博會、自動化以及更多飛行模塊,沙盒搭建愛好者們敬請期待,3月10日一起浪! 來源:遊俠網

海洋建造遊戲《沉浮》搶先體驗版今日發售,國區特價43元

無端科技旗下獨立遊戲工作室研發的海洋建造沙盒遊戲《沉浮》,於今日在 Steam 、蒸汽平台(Steam China)與 WeGame 開啟搶先體驗階段。期間遊戲定價為48元,上線首周享受10%折扣,玩家可前往商店以43元入手。此前,筆者也搶先遊玩了本作,感興趣的讀者點擊此處了解詳情。 《沉浮》是一款基於真實物理模擬的海洋建造沙盒遊戲,搶先體驗版本內容主要囊括船艦搭建系統和藍圖分享功能、單人趣味關卡、多人戰鬥玩法與大場景PVE玩法。玩家可以利用百餘種材料創造獨一無二的專屬船艦,探索趣味關卡勇奪排行榜首,甚至挑戰敵船、海盜與怪物。以下是遊戲亮點和特色: 物理搭建 創意分享 基於物理模擬與高度自由的真實設定,玩家能在沙漠綠洲、擬真群島、無盡海洋三種創造環境中,利用甲板、驅動、武器、噴塗等百餘種配件材料組裝專屬載具。從水上飛船到陸地坦克,從空中巨龍到深海克蘇魯,海陸空三棲無限制,滿足各式奇思腦洞。玩家還可在船舶會上傳或下載作品藍圖,分享創意實時互動。 趣味闖關 冒險升級 除了隨時隨地搭建萬物,玩家也可以體驗流暢線性的主題關卡,利用建造技巧與航海技術探索妙趣橫生又富有挑戰的謎題,巧辟蹊徑解鎖排行榜。海上漂移?鉤爪運球?無家可歸的小鱷魚等待拯救。此外玩家還能在無管制的公海討伐海盜與神秘怪物,收集寶藏改裝船艦;或者加入多人混戰、捕撈與競速,角逐真正的「海之王者」。 真實海域 沉浸體驗 寫實的海洋模擬、細膩的場景質感與治癒的環境音效,構造超意境的海上空間,帶來奇妙的沉浸式體驗。玩家架船揚帆乘風破浪,在波濤水面引起陣陣漣漪。一望無際的群島海域,殘存著失落文明的遺跡,「中世紀」的寧靜祥和將會被「蒸汽時代」的工業機械打破,顛覆玩家對大海最初的想像。 Steam商店地址:點我進入 WeGame商店地址:點我進入 來源:機核

《沉浮》試玩報告:以創意為核心的戰船模擬器

《沉浮》是一款沙盒建造類遊戲——emmmm,這麼說可能有點不夠具體,實際上它就是一個造船的遊戲。你需要利用遊戲中提供的各種部件,通過合理的布局去適應物理效果,從而在理想的戰船(或其他什麼奇怪的東西)上乘風破浪。本作的搶先體驗版於4月29日在Steam和Wegame平台上線,如果你感興趣,不妨通過我的體驗視角來了解一下。 沉浮丨Sea of Craft 開發商:Wizard Games 發行商:Wizard Games 發售日期:2022年4月29日 發行平台:PC(Steam、Wegame) 屬性:模擬建造、沙盒 本文評測以Steam版為准。 在進入遊戲之前,我沒有完全留意到這款遊戲身上最核心的標簽——建造。我一度把它當成海戰遊戲,從而忽略了模擬建造才是這一切的根本。事實上,在開局階段——不管你從哪一個模式開始——作為一名船長,最先體驗到的都是「從零開始打造自己的戰船」。 建造戰船是出海的前提。而在建造系統方面,本作是完全開放的。你可以使用各種元素,比如多樣化的木塊、金屬塊以及浮桶、馬達或船體配件來拼合成一艘戰船。這個過程並非完全傻瓜式的「插拔」,而是要盡可能顧慮「物理效果」,也就是說,你不能搞出一個頭重腳輕的傢伙,那樣你連港口都沒出去就已經沉底了—— 好吧,其實我就犯了這樣的錯誤。我在一通操作、弄出一個大木頭疙瘩之後連浮桶和馬達都沒裝,直接翻到了海底。之後我學聰明了,研究對稱和平衡的方式,造了一搜看上去非常整潔、直白的戰船,像一塊巨型板磚(好在它能非常穩定地航行),然後開著它在開放海域模式里自由探險。 關於建造船隻,我得說我是個純粹的小白。尤其是在船博會(一個類似創意工坊的系統)和網絡上看見很多大佬的作品以後,我更覺得自己充其量是個小木匠。比如,我注意到了一艘像泥鰍一樣在海面上自由式的「怪物」,還有一個陸地模式下建造出來的安225一樣的東西(不知道它能否飛起來)。我看這些作品的感覺仿佛是在看那檔機器人格鬥大賽的節目,迫不及待地想讓要它們來一場較量。 當然,這些特別的作品都是在創造模式下完成。在這個模式中,你可以不受約束地使用配件,無需考慮基礎要素的限制。換而言之,在其他模式下,你未必能過得這麼滋潤。就比如,在淺嘗輒止之後,我沒有繼續攻略單人關卡模式,而是沉浸在了開放海域的模式中。這是一個白手起家的玩法,你自己打造船隻,在一片紛爭之海里游盪,占領據點或打遭遇戰,它讓我覺得很有趣。 這個模式是可以當成沙盒世界自由冒險的,海域是層級開放的,沒有特別的限制。過程中加入了一些Roguelike元素,比如攻下一個據點或是一個燈塔,就可以在N選1中獲得一項升級。金錢和經驗也會越來越多,可供在商店中選購配件、組裝戰船。這就像一個RPG遊戲,你這個浪盪的船長會變得越來越強,敵船被擊毀後掉落的裝備也讓人有更多的戰鬥欲望。我甚至給自己的船裝了五座弩機,沒人能經受得住我的一輪齊射。 而操作方面,這完全基於你自己的選擇。因為建造是核心,物理特性也是根據建造出的效果而決定的。所以說,造得越好,手感越順;造得不好,那可能連轉向都困難。使用武器射擊倒不受這種因素的限制,瞄準直接用滑鼠,計算好距離和拋物線彈道即可。各種武器之間的切換也沒有什麼限制,如果同時作戰的戰船夠多,那也一定會有相當激烈的場面。 我目前的體驗流程並不長。但我期待著能在這里看到像機器人格鬥大賽那樣神仙打架的場面,看到更多獨特的讓人躍躍欲試的作品。畢竟這是一個以建造為核心的遊戲,它也理應是那種「越來越熱鬧」的類型。當然,另一方面,我也希望能在實戰環節——例如關卡設計上看到更多的亮點,在單人和開放模式下有更多的建樹。而不論如何,在之後的幾個月里,它會一直在我的視線內。如果你也感興趣,不妨去親自體驗一番吧。 來源:電玩部落

自由建造、海陸鏖戰:獨具創意的《沉浮》有感

《沉浮》是一款由 Wizard Games 開發,基於物理模擬的海洋建造沙盒遊戲。在本作中,玩家可以利用百餘種材料創造獨一無二的專屬船艦,在比拉星球趣味闖關大開腦洞,奔赴奇幻的海洋冒險之旅。感謝開發團隊的邀請,筆者有幸提前試玩了本作的預覽版本,也想和各位讀者聊聊自己的感受。有鑒於遊戲尚在最終的打磨和優化,本文的內容可能與搶先體驗版本的內容有所出入,也歡迎各位讀者朋友在遊玩後在評論區留下自己的體驗。 《沉浮》的故事發生在一顆名為比拉的星球中。比拉的海洋面積占比超過99%,而其中的人民更是剛剛迎來能帶來翻天覆地變化的科技革命。新興科技在帶來繁榮和機遇的同時,也帶來了混亂和爭端。名為克裏海盜的組織在海岸線大肆劫掠,而工匠們的自衛艦隊則損傷慘重。在這樣的背景下,主角作為前來拜師學藝的外鄉船長,開始了自己討伐海盜的征程。 正如劇情故事所強調的一樣,本作不是如同《木筏求生》(RAFT)那樣在海上探索建造的遊戲,而是有些類似《堡壘之夜》一樣著重建造+對戰的遊戲(只是沒有大逃殺機制)。在單人關卡中,玩家將逐步熟悉如何駕駛和搭建自己的船隻、與形式各異的敵方船隻對抗並擊敗對手。總體來說,目前遊戲的單人關卡設計頗為出色,但和劇情的聯系性不強,與一些遊戲的戰役模式比還是有一些差距。 話雖如此,通關關卡的多樣方式和場景的設計在目前的版本中已經相當出色。正如開發者所說,通關的方式不止一種,巧辟蹊徑才能解鎖排名勇奪冠軍寶座。在此基礎上,「與敵鬥其樂無窮「也是本作的核心玩法,而這方面的體驗可以說是頗為出彩。 在搭建模式下,玩家可以如同樂高一般通過組件拼接船隻並放置武器便可打造屬於自己的船隻,同時還需要考慮浮力以及模塊數量。在遊戲過程中,只需按空格即可進入搭建,而系統本身也相當直觀,除了教程之外基本無可挑剔(詳見後文)。雖然船隻是本作的主軸,但陸地上的載具乃至飛行器也是一大玩法。 除此之外,玩家甚至可以搭建兩棲戰艦甚至「航母」。由於一切都由玩家打造,載具的操控性以及威力等等都可索性所欲的進行修改。即使不熟悉此類遊戲,只需在單人模式以及內含三個不同場景(沙漠綠洲、擬真群島以及無盡海洋)的創造模式實驗一番便可輕松上手。當筆者見證自己親手打造的龐然大物首次前進時,成就感也是油然而生。 更值得稱道的是,想要體驗他人作品或不想花精力打造各類載具的玩家也可以使用內置的創意工坊直接下載他人提交的作品。在遊戲內置的「船博會「中,玩家可下載包括輪船、車輛、飛行器以及各類整活的藍圖,更可在學習之後上傳自己的作品,無需另行訪問網頁。就筆者遊玩的版本而言,其中已經不乏戰鬥機、航母以及藍胖子等各類極為優秀的作品,光是遊玩這些便能帶來無數的樂趣。 除了單人關卡之外,大海域的開放海域模式是筆者認為頗有潛力的模式。在本模式下,玩家逐漸解鎖據點和技能,目標則是稱霸這方海域。依筆者遊玩的版本來看,開發者計劃中的該模式應該是一個生存和成長的類 Roguelike 打法,玩家需要自行權衡如何規劃航線及迎敵策略。此外,作為《沉浮》重頭戲的多人遊戲也自然是頗為緊張刺激,但目前來說二者的完成度都不高,在此也不過多贅述。 就目前的情況來看,《沉浮》的可玩內容作為搶先體驗遊戲來說已經頗為豐富,筆者也能在完整的核心玩法之外清晰的看到未來的發展框架。考慮到本作僅有二人團隊打造,目前的展現出來的潛力已經讓人頗為驚喜。開發團隊也表示,會與玩家攜手遠航,擴充開放海域和多人模式的內容,並將第一時間公布未來的更新計劃。團隊承諾,「開放海域玩法「、」多人對戰模式「、」功能模塊「、以及「關卡編輯器」都會逐步實裝,也讓我們拭目以待。 拋開這些會在未來改進和完善的內容不談,筆者認為目前體驗有待改進的是開始的強制教程。由於引導不夠清晰、預設視覺引導和實際位置有差異以及一些 BUG ,開端的搭建、操控等讓筆者嘗試了較長時間掌握,這些頻繁的試錯令人比較煩躁。筆者希望,團隊能改善教程的同時允許玩家跳過或以首頁可選項等形式呈現。由於單人關卡本身便已承擔了教學的功能,這些內容最好是以更為巧妙的方式呈現。 在視聽體驗方面,本作寫實的海洋模擬以及場景音效構造的整體效果頗為出色。然而,目前開場沒有配音、幀數上限僅能60幀、抗鋸齒效果不佳、特定場景掉幀以及缺少部分音效是筆者注意到的幾個問題,但作為早於搶先體驗的版本來說,整體上沒有特別影響遊戲的問題。 綜合而言,充滿創意的《沉浮》在各方面都讓筆者頗為期待。盡管遊戲尚有著一些影響體驗的問題,但筆者推薦樂於與遊戲共發展、喜歡嘗鮮的玩家現在就入手這款可能是下一個現象級作品且已經誠意滿滿的遊戲。 需要特別強調的是,「搶先體驗」本身就意味著遊戲內容尚不完整且也許會發生變化,在購買任何未正式發售的遊戲時都要做好正確的預期,否則還是等待完整版後再購買更為理想。現階段的《沉浮》可以看作一個具備最基本系統循環的可玩Demo,遊戲內容主要囊括單人關卡、多種不同的多人戰鬥玩法、大場景PVE、創造模式戰艦搭建系統和船艦分享功能。正如比拉星球一樣,「中世紀」的寧靜祥和將會被「蒸汽時代」的工業機械打破,而目前正是一切悄然開始的序章。美好的未來,也許正需要讀者朋友的一臂之力。 《沉浮》將於4月29日12點在 Steam 正式發布搶先體驗版本。遊戲在搶先體驗階段定價為48元,上線首周更可享受10%折扣。 商店地址:點我進入 來源:機核

海洋建造沙盒遊戲《沉浮》EA版本將於4月29日發售

海洋建造沙盒遊戲《沉浮》宣布將於4月29日在Steam、蒸汽平台以及 WeGame 平台開啟搶先體驗階段。製作組還將在B站高能電玩節首度公開發售宣傳片,玩家可前往商店頁添加願望單,奔赴奇幻的海洋冒險之旅。 《沉浮》是一款基於物理模擬的海洋建造沙盒遊戲,玩家可以利用百餘種材料創造獨一無二的專屬船艦,探索趣味關卡勇奪排行榜首,甚至挑戰敵船、海島與怪物。寫實的海洋模擬和治癒的場景音效,構造超意境的海上空間,帶來奇妙的沉浸式體驗。 搶先體驗版本內容主要囊括船艦搭建系統和船艦分享功能、單人趣味關卡、各式多人戰鬥玩法與大場景PVE。其中高度自由的搭建玩法與豐富多樣的功能模塊,為建造鬼才提供發揮空間,海陸空三棲無限製造大船,還能利用建造技巧和航海技術,體驗流暢的線性的趣味單人關卡。 遊戲完整版將會有更多基於現實時代科技線的搭建模塊、解鎖順序、戰鬥玩法,包括用於交代世界觀、新手引導、搭建解謎的單人關卡、更完整的戰艦分享與評論功能、更加真實的海洋模擬和物理運算精度等等。 來源:機核

人人都是海賊王海洋沙盒模擬《沉浮》即將正式上線

相信不少大家都是和《海賊王》一起長大的,想像路飛一樣航行在大海上麼?嚮往一場海上冒險嗎?海洋沙盒模擬《沉浮》搶先體驗版即將上線Steam,感興趣的玩家一起來看看吧。 【游俠網】《沉浮》預告視頻 《沉浮》是一款基於物理引擎的海洋建造沙盒遊戲,玩家可自行建造專屬於自己的船艦,開啟刺激的大海冒險之旅!本作基於寫實的物理模擬與高度自由的真實設定,船長們能在沙漠綠洲、擬真群島、無盡海洋三種創造環境中,利用甲板、驅動、武器、噴塗等百餘種配件材料組裝專屬載具。 海陸空三棲無限制,滿足各式奇思腦洞,大建造時代即將開啟! 厭倦自由冒險的玩家還可以在主題關卡學習建造技巧與航海技術,利用智慧和本領揭開趣味謎題。 通關的方式不止一種,巧辟蹊徑與朋友們鬥智鬥勇才能勇奪冠軍寶座。船長們還能在無管制的公海討伐海盜與神秘怪物,收集寶藏改裝船艦;或者加入多人混戰、捕撈與競速,角逐真正的「海賊王」! 此外本作支持Steam創意工坊,玩家可在創意工坊實時上傳分享藍圖,下載其他船長的作品,輪船、車輛、飛行器應有盡有。《沉浮》預計4月29日於Steam上推出搶先體驗,有興趣的玩家可先加入願望清單。點擊此處前往Steam商店頁面 玩家創意工坊圖片 來源:遊俠網

高能電玩節:《沉浮》遊戲玩法宣傳片

B站高能電玩節上,《沉浮》遊戲玩法宣傳片公開,遊戲將登陸Steam和騰訊WeGame。 視頻: 本作會一款基於真實物理模擬的海洋沙盒建造遊戲,廣闊無際的公海上波濤洶涌,重火力巨型戰艦快速搭建而成,時刻准備來一場激情宏大的海戰對決。無論是近戰還是遠攻,只有消滅四處伏擊的海盜船,才能拾取勝利的寶藏物資,解鎖天賦BUFF。暴力的戰船肉搏與紛飛的爆炸碎片譜寫成海上英雄的戰歌,在《沉浮》這片無限海域,能否留下你的冒險傳說? 來源:3DMGAME

冒險、聯機玩法受好評!海洋沙盒遊戲《沉浮》測試收官

海洋沙盒建造遊戲《沉浮》已於8月27日圓滿結束WeGame「一起浪」測試。除了真實模擬的搭建玩法和緊張刺激的趣味闖關,此次全新解鎖的開放海域冒險、多人聯機對戰等特色玩法也獲得玩家好評。 「一起浪」測試版本提供了單人關卡、創造模式、多人對戰、開放海域四大板塊內容。玩家可以在單人關卡中學習物理模擬與搭建系統;或者進入高自由度的創造模式發揮想像造大船,在創意工坊上傳與下載作品;甚至利用專屬戰艦來一場痛快淋漓的海戰,還能前往開放海域冒險探索,討伐海盜收獲寶藏。 為期一周的測試中,遊戲共發放四千餘個測試資格,玩家期待度高達9.5分,海域冒險、多人海戰玩法受好評。同時「造船鬼才」們競相發力,各種稀奇古怪的「船隻」紛紛亮相,燒腦刺激的單人闖關也讓玩家大呼過癮。測試期間還吸引了一批虎牙、鬥魚、B站等平台的自來水主播與視頻主,腦洞大開將遊戲玩出了新高度。 開發組表示,此次WeGame「一起浪」測試是《沉浮》在正式上線前的最後一次測試,當遊戲內容能夠滿足玩家期待時,會立刻開啟搶先體驗版本,給玩家帶來豐富耐玩的海洋奇趣冒險之旅。感興趣的玩家可前往商店頁預約~ 來源:3DMGAME

高能電玩節 腦洞造萬物沙盒建造遊戲《沉浮》新宣傳片

在今晚的B站高能電玩節上,《沉浮》公布了全新宣傳片。 宣傳片: 《沉浮》作為一款基於真實物理模擬的海洋沙盒建造遊戲,船長們可以體驗到超高自由度的搭建玩法,利用甲板、機械、武器、裝飾、噴漆等配件系統,大開腦洞組裝專屬船艦,並駕駛其探索開放海域、進行冒險闖關、加入多人海戰,成為「深海船王」。 此次參與bilibili充電節,我們將在7月8日的直播發布會上首度公開全新的宣傳預告片,帶來更多爆料資訊,屆時還有周邊的抽獎,船長們不要錯過喲~ 同時7月9日-7月16日舉辦的充電節Steam特惠活動期間,我們會在steam商店頁進行直播活動,歡迎各位船長前往Steam商店頁添加心願單並收看直播。 WeGame商店頁面>> Steam商店頁面>> 視頻畫面: 來源:遊民星空

Steam新品節今日開啟!海洋建造沙盒遊戲《沉浮》強勢亮相

Steam夏季新品節已於今日正式啟動,百餘款新游試玩、製作人直播活動等待玩家們解鎖參與。無端科技旗下PuzzleJar工作室研發的獨立遊戲《沉浮》也強勢亮相,宣布開放全新的試玩版本,玩家可前往商店頁獲取測試資格。 商店頁連結:https://store.steampowered.com/app/990920/_Sea_of_Craft/ 超高自由度 真實模擬隨心建造 《沉浮》是一款基於真實物理模擬的海洋建造沙盒遊戲,玩家可以利用強大的甲板、斜坡、移動、機械、武器、防禦、裝飾、音樂、噴漆等配件系統,大開腦洞組裝專屬船艦。遊戲擁有超高的自由度,能充分滿足「造船鬼才」的搭建需求,從海上造飛船到陸地開坦克,真正實現海陸兩棲無限制,隨心所欲拼載具。 超刺激冒險 乘風破浪趣味闖關 新品節試玩版本除了提供核心的搭建玩法,玩家還能駕駛自創載具探索開放海域、進行冒險闖關。通關鉤爪將小球運輸到目的地,或者想辦法把無家可歸的小鱷魚送過火圈,用智慧和技術通過一關關的燒腦謎題,甚至來一場漂移競速比賽。奇妙的海洋探險絕對能帶來不一樣的遊戲體驗。 超真實海域 玩家互動作品分享 免費試玩版本還開放了創意工坊——船舶會功能。玩家可以實時上傳分享或下載全球玩家的船艦作品,也可以在這里購買或出售戰艦設計圖賺取金幣。船舶會各種鬼才作品層出不窮,從航空母艦到動物模擬器,從黃金梅利號到金剛擎天柱,還有PDD和黑人抬棺經典名場面復刻,搭配一流的海洋模擬和真實的天氣系統,顛覆你對大海最初的想像! 更多開放海域、多人聯機對戰等內容將在後續版本提供。遊戲憑借硬核的搭建玩法、逼真的畫質表現,在前期的測試中獲得不少海內外玩家的青睞。感興趣的大家可前往商店頁參與免費試玩,解鎖更多新鮮資訊及測試消息,請關註: 官方公眾號:沉浮Sea of Craft 官方B站:沉浮遊戲官方 官方抖音:沒毛的長毛老師 來源:3DMGAME

《沉浮》試玩:在這個遊戲里你甚至可以造船

《沉浮》是一款超真實的沙盒建造海洋冒險遊戲,主要玩法為用遊戲中所提供的零件建造一艘屬於自己的專屬戰艦,比拉南海中一路冒險升級,與全球玩家聯機對戰。在但俗話說的好,一個造船遊戲里除了船什麼都有!也就是說你可以在遊戲中造車、造船、造飛機、甚至造高達無所不能,只要你有足夠大的腦洞。 遊戲現階段共有兩個模式可供玩家遊玩,創造模式下玩家可以隨意調校你所創造的戰艦,並且有三張地圖可供選擇。如果你建造的是巨型戰艦那麼你可前往無盡海洋測試你的傑作。第二張地圖空虛沙漠則充分的體現了「你甚至可以在這個遊戲里造船」這句話,因為在地圖界面上官方已經標注了「純地面環境用於調校戰車與機甲」。在這片沙漠中你既可以駕駛著戰車逮蝦戶,也可以開動腦筋創造並駕駛屬於你的高達!最後要說的擬真群島則是在原有的海洋上增加了數座島嶼,這樣的兩棲地圖則可以滿足你駕駛水路兩用戰艦的願望。 ▲沙漠狂飆 在創造模式中無敵模式是默認開啟的,當你想測試載具的穩定性時就可以關閉無敵模式。在正常模式下如果你的戰艦不夠牢靠或受到大量撞擊就會產生船體碎裂的狀況,這時一款造船遊戲就瞬間變成了車(船)禍模擬器。除此之外在創造模式中你還可以隨時切換物理引擎的低、中、高三個檔位。 ▲眾多建造模塊及一步到位的噴漆 第二個模式單人關卡則需要玩家運用教學關卡中學習的造船知識進行闖關,這里不得不說對比上一個版本《沉浮》單人關卡的教學更加細致了,從最基礎的如何駕駛、安裝推進器、安裝回正T型轉角到進階的如何使用鉤爪、如何分離船體都有教學。在眾多關卡中圍捕作戰和八字彎漂移讓我印象深刻,在圍捕作戰中玩家需要將水面上的玩具黃鴨送回倉庫。這時你就可以選擇造一艘海上夾娃娃機將小黃鴨送回倉庫,但像我這種懶人直接就用一排鉤爪一步到位了。八字彎漂移則需要玩家在規定時間內跑完賽道,這個關卡要考驗的不僅是駕駛技術,造船時也要注意船體的穩定性,當然只注重穩定性不考慮速度問題也是不行的。 ▲抓鴨子 說完了《沉浮》的遊戲性,我們來說說遊戲的畫面以及音效。在同等大小的遊戲本作對海面的刻畫可以說是一流的, 遊戲中對海島及堡壘刻畫也非常細致。美中不足的是在開放海域CG中的海鷗有些抽象,不知道是不是沒做完的原因。相比畫面遊戲的音效就有點不盡人意了,在玩家啟動建造好戰車時並不能聽到車輪與沙地摩擦後發出的聲音,和開船時船隻與水面交互的聲音相比就沒那麼真實了。 ▲抽象的海鷗 最後說說遊戲的後續更新計劃,在遊戲的正式版中將新增一大主模式——開放海域。在開放海域模式中玩家可以在海域中尋寶、進攻、跑商、侵略以及戰鬥,給到玩家基於物理模擬最為爽快的海戰體驗。相信後續開放海域的加入可以大大增加遊戲的玩法,給到玩家更好的遊戲體驗。  簡單的說《沉浮》是那種一旦玩進去了可以玩很久的遊戲,如果你的腦洞足夠大你甚至可以在這個世界里建造任何你想要建造的東西。相信後續開放海域的加入會給遊戲帶來更多的玩法,相對的也會給一些「手殘」的玩家帶來更好的體驗。 來源:遊俠網

硬核佳作《沉浮》登陸WeGame遊戲之夜 啟航測試全面開啟

2021WeGame遊戲之夜將於今晚七點如期舉行,其中的新游發布會陣容備受玩家期待。據悉將有30多款新遊戲與玩家見面,涵蓋模擬經營、文字解謎、江湖武俠、刺激對抗以及沙盒冒險等多種類型,被很多玩家稱為「端遊玩家過年」。 強勢亮相遊戲之夜 啟航測試全面開啟 無端科技旗下獨立遊戲工作室PuzzleJar研發的新遊戲——《沉浮》因其海洋沙盒建造的特殊題材,獲得了許多硬核玩家與遊戲主播的關注。在前期測試中,《沉浮》的表現同樣強勁,其超高自由度的搭建系統和真實治癒的海洋畫面收獲了一票玩家的好評。 除了亮相遊戲之夜,《沉浮》也將參加WeGame新游搶先試玩活動,並在4月23日-5月6日開啟為期兩周的啟航測試。屆時玩家就能進入這個真實且奇妙的海域世界,化身「搭建鬼才」,組裝自己的戰艦,並與其他玩家一決雌雄! 大開腦洞打造戰艦 趣味闖關挑戰迷局 啟航測試《沉浮》將開放核心的船體搭建玩法,同時提供單人冒險關卡、多人激情海戰等內容。遊戲的船體搭建系統擁有推進器、武器、防禦護盾等九大模塊,近百餘種組件。基於強大的物理引擎,無論是乘風破浪,迅疾如風快艇,還是船堅炮利的巨艦,玩家都能將心中所想化為現實,打造完美戰艦。 遊戲的單人冒險關卡涵蓋了數十個精美巧妙的迷局,玩家則需要根據任務需求,改裝自己的載具,通過任務考驗。當玩家造出專屬戰艦後,就可以在多人競技模式中與其他高手同台PK,自由結盟,感受火光沖天、碎片四射的激情對決。 此外,遊戲還設計了船博會功能,玩家可以將自己打造的作品在該系統中進行分享,也可以在船博會中試駕全球大神的腦洞佳作。 乘風破浪,誰主「沉浮」,隨著2021WeGame遊戲之夜拉開帷幕,《沉浮》的更多節點資訊也將隨之曝光。屆時遊戲又將為大家帶來哪些驚喜,感興趣的玩家可以觀看直播,並前往WeGame體驗遊戲,一探究竟! 來源:3DMGAME

易武古鎮,因茶沉浮

1994年,台灣茶人在收藏的普洱茶餅內票上找到原產地,遠赴雲南易武,尋找老茶。 27年後,我偶然看到他們當年拍下的一張照片,臨時起意也想去趟易武,尋找老街。 在那張豎幅照片上,上半是雲霧籠罩的高山,下半是泥牆黛瓦的小村,看不出前後景相隔多遠。民居依山錯落,破爛的主路與一條石階小徑在畫面中央交會,不知各自通向何方。 現在,易武老街僅剩的幾間老宅被茶葉作坊包圍著。 (丁子凌/圖) 古樹新生 聽說我要去易武,賣茶的朋友很詫異:「你又喝不了茶,一喝就醉,去幹嘛?」幾個月前在西雙版納為旅遊指南調研的朋友拋來一張街道開膛破肚、泥濘不堪的照片,「易武地方不錯,就是大路修得一塌糊塗。」我樂觀地忖度著,已經開始進入春茶季,肯定修好了。 去易武註定要翻山越嶺,充氣枕隨著海拔起伏時脹時癟,路邊植被從橡膠樹、香蕉樹漸漸變成茶樹。穿過氣派的「中國貢茶第一鎮」牌樓,路邊開始零星出現人家和茶廠,又行一陣,車子在狹窄的街道左右閃躲,終於停了下來。雖然朋友已經打了預防針,眼前的塵土飛揚還是猝不及防,一輛外地牌照的越野車呼嘯而過,我趕緊壓了壓口罩。 不足兩公里的主街很快就走了個來回,路面還在修,房子還在建,易武看起來並沒準備好迎接來搶春茶的各路茶商大軍,我過於樂觀了。不過轉念一想,茶客大概不比遊客,有好茶就夠了。短短一條街上,賓館、客棧一家挨一家,茶莊、茶號、茶廠、茶葉初制所……各種名頭的招牌宣告著,茶是這里的「命根子」。 初到易武,不見一絲那張老照片的印跡。我灰頭土臉地找了家客棧,隨口想還個價,正在喝茶的老闆笑道:「一看你就是來玩的,不懂行情,再晚幾天,三月下旬到四月,我們還要漲價呢。」說著邀請我一起喝茶,我喝第一杯時,他瞟了一眼,大概已經看出是個外行,強調道:「我這可是純正的古樹茶,不像外面賣的易武茶都不知道摻了什麼。」我辨不出真假,只覺得喉嚨很滋潤,回甘持久,想要多飲幾杯又怕醉茶,老闆見我無意買茶也意興闌珊。 雖非茶友,我卻老愛往茶山跑,之前去景邁山、南糯山、章朗,都會給親朋帶些古樹茶,這兩年越發覺得買不起了。2007年,普洱茶市場曾像股市一樣崩盤,資本洗牌後,茶價又重新上漲,一路飆升到每公斤干毛茶成千上萬元。確切地說,值錢的只是古樹茶,多古才算古呢?茶友、茶農、茶商眾說紛紜。2011年頒布的《雲南省西雙版納傣族自治州古茶樹保護條例》將古茶樹限定為野生型茶樹和樹齡在100年以上的栽培型茶樹。然而樹齡的測定並非易事,大部分都是老人憑記憶口口相傳。 作為後輩的台地茶廣泛種植於上世紀七、八十年代。這種茶樹低矮密集、萌芽力強、產量很高,使得東一棵西一棵、不便採摘管理的古茶樹相形見絀,在很長一段時間都被棄置,甚至砍倒。誰料命運輪轉,現在古茶樹翻身成了搖錢樹,採茶葉就像摘鈔票一樣,要爬再高都沒人抱怨了。 晴時露天曬青,天氣不好則利用曬棚。 (丁子凌/圖) 瑞貢天朝 離客棧不遠的岔路口立著一塊大石頭,厚厚的灰塵蒙住「茶馬古道」四個紅字。從那里拐上坡道,爬至高處俯瞰易武,腦海中冒出四個字——野蠻生長,正如當下的普洱茶市場一樣。雲南古鎮常見的屋頂露台在這里大多用透明建材圍了起來——那是給茶葉遮風擋雨的曬棚。 遠遠看見幾株大榕樹遮天蔽日,這片被稱為公家大園的樹蔭下,曾經每日迎來送往,馬幫在這里歇腳、裝卸茶葉、舉辦隆重的啟程儀式;如今忙碌的場景轉移到各大快遞公司運營點,而這里只有茶客朝聖和遊客打卡,也是不遠處易武小學孩子們的遊樂場。 「我所在的位置就是茶馬古道起點」,幾個外地年輕人正在錄製視頻,不知是做茶葉還是旅行自媒體。我退到遠處想拍一張全景,坐在坡地上玩耍的男孩喊道:「拍樹幹什麼,神經病!」也許在他們眼里,正常的遊客都應該去拍樹下的雕像:馬鍋頭趕著六匹馬,馬背馱的竹筐上分別刻著——曼撒、倚邦、革登、蠻磚、莽枝、攸樂——西雙版納古六大茶山的名字。 幾株大榕樹庇護著茶馬古道起點。 (丁子凌/圖) 古六大茶山中,曼撒屬易武土司管轄,因火災衰落後逐漸被易武取代。從清朝中期到20世紀30年代,易武一直是普洱七子餅茶的加工集散中心。從這里啟程,馬幫兵分三路:北上赴京、西穿藏地、遠下南洋。其中運往京城的頭等要緊,那是給清廷的貢茶,1732年起,易武和倚邦土司分攤貢茶任務,易武主辦約130年,年納貢66666斤(舊制1斤等於596.8克,約合40噸)。飲用普洱茶一度成為皇宮貴族的風尚,見多識廣的曹雪芹還在《紅樓夢》中點了一筆普洱茶有助消化的功效。 易武茶文化博物館內藏的一塊碑上記載著,雍正、乾隆年間,為應付巨大的貢茶採辦壓力,清政府號召漢人上茶山,給外地茶商頒發執照。響應最積極的是石屏人,這些明朝初年從江南遷到雲南的移民,給易武帶來精細的制茶工藝和先進的經營理念,在傣、哈尼、瑤等民族的世居山林里建起一座漢人商業王國,創辦知名茶號數十家,聽管理員介紹,博物館所在地就是石屏會館的舊址,易武許多村寨主體都是石屏人的後代。 經人指路,終於在山的另一面遇見靜謐的易武老街。石板路尚在,老宅仍存幾間,爬來爬去也沒對上照片中的街巷,索性閒逛。大炒鍋旁堆得高高的柴火,隨處可見的曬架和竹簸箕,外牆上的宣傳照片、文字和二維碼……幾乎每家都能找到經營茶葉生意的線索。 每隔幾步就會碰到由政府設立的重點文物保護碑,寫著某某茶號舊址。這些老茶號有的被後人重新註冊經營,守住老宅和家業;有的則遭人搶注,房屋也幾經轉手,命運不盡相同。其中車順號曾獲道光皇帝御賜的「瑞貢天朝」牌匾,代表著易武貢茶歷史的高光時刻,如今車順號舊址門上貼著孝聯,複製的牌匾正對著一個簡易雞窩。 老茶號車順號獲御賜「瑞貢天朝」。 (丁子凌/圖) 清末,普洱茶隨時局衰落。抗戰時,東南亞銷路又被完全切斷。建國後,私人茶號逐漸收歸國有,而後受政治運動影響,茶山一度荒蕪。1970年,易武老街又遭大火,一半淪為廢墟。 好在,先民種下的古茶樹一直堅韌地生長著,而當年走水路到香港的茶餅也為多年後的普洱茶復興埋下種子。 易武滋味 在老街上路過一間敞著門的家庭作坊,我探頭仔細打量了一番,空間不大,設施簡陋。兩張大炒鍋嵌在靠牆的水泥灶台上,旁邊的機器看起來也是炒茶用的。地上鋪的方形蓆子、架上堆的圓形大簸箕都由竹篾編成,中間或深或淺地浸染著茶葉汁液的顏色。茶農採摘的鮮葉經過攤晾後,在這里完成殺青和揉捻兩道工序,炒茶的火候、揉茶的手法都沒有統一的說法和標準。無數個類似的小作坊、初制所散落在雲南各大茶區的村村寨寨,我不禁對其衛生監管打個問號。 下到坡底的一片平地,成排的簸箕整齊躺在曬架上,經過揉捻的茶葉捲成條形,薄厚均勻地鋪展開,等待完成曬青環節。我把相機高舉過擋在身前的鐵絲網,主人冷冷丟下一句「不能進去」就轉身回屋了。又至一棟老宅,見院里兩個女子正圍著一大堆曬乾的毛茶埋頭挑挑揀揀。曬青毛茶是茶商收購的主要產品,它們經過高溫蒸濕、壓製成形、自然風乾,成為普洱生茶,在蒸壓前加以渥堆發酵的便是熟茶。 人工從毛茶中挑揀出顏色、形狀較差的「黃片」。 (丁子凌/圖) 傳統普洱茶製作工藝的復興源於台灣茶人,也就是1994年到易武追根溯源的那批人。制茶工藝找回來後,隨著古樹茶的火熱,普洱茶界逐漸形成產地意識,像咖啡和葡萄酒一樣,講究一山一味,不同產地的氣候、土壤、微生物等因素造就出獨特的滋味。其實早在貢茶時代,易武茶號的產地意識就已經寫在內票上:「自曾祖住易武百年有餘,揀采春季發生之嫩尖茶,新春正印,細白尖,並未摻雜別山所產……」而在衰敗的數十年間,易武茶葉只是作為原料交付給國營茶廠,混在其他茶區的茶葉里,默默無聞。 最近幾年,普洱茶的原料來源被細分到越來越小的村寨和山頭,高級玩家甚至只喝單株古樹茶。成熟的茶商腦袋里都存著一張表格,對比列出易武各個小微產區茶葉的滋味、價格、產量和品質。表格不斷更新,新產區也在不斷開發中,越是險以遠、至者少,越能吸引茶人朝聖、茶商炒作,這一點倒是跟旅行有點像。 古茶樹本就稀缺,產地劃分得越細,單一產地的產量就越少,往往有錢也買不到。茶農過度採摘、大小樹混采,茶商弄虛作假、以次充好,似乎已是坊間公開的秘密。茶企、茶商、茶友,以及像我這樣的旅行者都想親臨易武,修路、建廠、蓋房,無不對古茶山的自然生態造成威脅。尋找老街的心愿已了,我便沒再往茶山深處打擾。 鎮子周邊種著台地茶,古樹則散落在更偏遠的茶山。 (丁子凌/圖) 告別易武前,坐在客運站等班車,看到座位上的灰塵已經懶得擦了。一個瑤族小伙子過來託運包裹,我以為是寄新鮮的春茶,卻見箱里塞滿紅彤彤的羊奶果,噪子冒煙的我一邊望果止渴,一邊尋思著,無論茶人口中的易武茶多麼柔和順滑,也許對離家在外的易武人來說,最想念的不過是那羊奶果的酸澀滋味。 丁子凌 來源:kknews易武古鎮,因茶沉浮

春晚冠名沉浮錄

看春晚,向來是中國人的重要習俗。1983年除夕,央視以現場直播的形式舉辦了第一屆春節聯歡晚會,成為中國電視節目的重要里程碑。那一年,當紅演員劉曉慶位列主持陣容,第一位正式登台的歌手李谷一,一個人足足唱了六首歌曲。 ...
乘風破浪!無端科技獨立新游《沉浮》再獲CGDA專業獎項

乘風破浪!無端科技獨立新游《沉浮》再獲CGDA專業獎項

中國優秀遊戲製作人大賽(簡稱CGDA)是中國目前唯一一個針對遊戲研發專業人士的技術類獎項,被業內人士視為遊戲界的「諾貝爾」。目的在於鼓勵中國原創遊戲的開發創作,表彰有實力的遊戲開發團隊或個人。在剛剛落幕的第十二屆CGDA中,無端科技憑借獨立遊戲新作《沉浮》,斬獲專業組最佳遊戲關卡設計獎。 《沉浮》是一款基於物理模擬的真實海面建造遊戲,預計2021年上線Steam和WeGame平台。在遊戲內,玩家們可以在唯美逼真的海洋環境中進行自由搭建,利用遊戲內提供的超百種道具建造自己獨一無二的船隻作品。玩家們甚至可以用遊戲內的音樂組件創造各種天馬行空的音樂。 當搭建完成後,玩家還可以在海域內收集物資升級道具、開啟趣味十足的關卡挑戰或進入競技場與其他玩家進行PVP對戰。同時,玩家們也能在遊戲里主動訪問其他玩家的海域,或是邀請其他玩家來自己的海域做客。細膩的海洋畫風、復古的中世紀建築、熱血的競技場...超真實美術風格搭配寫時物理效果,讓玩家在體驗趣味建造的同時又不失沉浸唯美的體驗。 無端科技作為《沉浮》的研發主體,是一家注重研發能力的綜合性遊戲公司,一直以來將自主研發高品質遊戲產品作為自己的使命。目前已自主研發和發行了10餘款遊戲產品,正在研發中的大型客戶端網絡遊戲《生死狙擊2》也即將推出。作為曾經的實力派網游開發公司,無端科技在近幾年也開始涉獵獨立遊戲領域,公司配備了自己的獨立遊戲團隊,專注於休閒類獨立遊戲的開發,嘗試在該領域開拓更多小眾、新穎的玩法。 未來,伴隨着產品布局的多元化發展和對於遊戲創新的堅持,無端科技將繼續發力,陸續上線數款重磅新品,為廣大玩家帶來真正好玩的遊戲,為中國遊戲產業發展「添磚加瓦」。 來源:3DMGAME
「沉」風破浪「浮」搖直上 造船模擬游戲《沉浮》開拓新航線!

「沉」風破浪「浮」搖直上 造船模擬遊戲《沉浮》開拓新航線!

遊戲在經歷了漫長的蟄伏期後,近兩年開始如雨後春筍般迅猛發展,尤其在獨立遊戲領域更是佳作不斷。近日,即將在上海舉辦的2020 WePlay遊戲文化展吸引到了眾多國內遊戲廠商參加,由無端科技旗下PuzzleJar工作室自主研發的獨立遊戲《沉浮》也將在本次展會中與玩家見面。 超高自由度 隨心建造專屬船艦 《沉浮》是一款基於真實物理引擎打造的沙盒建造遊戲,玩家可以利用九大配件系統以及百餘種模具、噴漆等隨心建造專屬船艦,並駕駛它們在海上航行探險,體驗解密探索的樂趣。遊戲擁有超高的自由度,玩家可以盡情發揮想象力,創造各種稀奇古怪的載具。從橫行霸道的航空母艦到奇形怪狀的模擬器;從海賊王的梅麗號到變形金剛擎天柱;從社會人小豬佩奇到完美還原黑人抬棺…鬼才作品數不勝數。 超開放海域 乘風破浪水上競逐 除了核心的搭建玩法,玩家還能駕駛自己的戰船一路冒險闖關。海上漂移?八字繞彎?用你的智慧和技術通過每一關燒腦謎題!當然你也可以聯機加入多人海戰,爭當海上霸主。如果厭倦了百舸爭流的喧囂,海洋探索也能帶來不一樣的樂趣。一望無際的海面之下,到處都是寶藏和古跡,與比拉人交流還能給你帶來意想不到的商機。 超刺激冒險 不斷開拓全新航線 遊戲憑借硬核的搭建玩法、逼真的畫質表現,在WeGame測試以及Steam遊戲節期間斬獲國內外玩家的青睞。本次《沉浮》攜全新版本參展2020WePlay,不僅上線了聊天系統,強化了輕社交玩法,船塢、倉庫、地圖、工廠、交易中心以及冒險工會也都得到了大幅度完善,勢必給玩家帶來更刺激更有料的航海體驗! 據悉《沉浮》還將繼續優化,添加更多類型的武器和搭建模塊,還會填充更多開放海域的玩法,期待能在獨立遊戲的海域上乘風破浪繼續向前。 《沉浮》已上架Steam和WeGame平台,發售時間待定,感興趣的玩家可以去官網預約,或者去2020WePlay展會H3館B22提前試玩最新版本~ 來源:3DMGAME
造船游戲《沉浮》 當正經游戲遇到腦洞玩家

造船遊戲《沉浮》 當正經遊戲遇到腦洞玩家

如果說遊戲是一個容器,那麼遊戲玩家就是不斷為其提供內容的填充者。不少遊戲「出圈」都得益於玩家們的創造,而最近,獨立遊戲《沉浮》的玩家們又把遊戲玩出了新高度! 如果正經玩家都在海上造船,那麼造個車會怎麼樣呢?這位玩家不僅造了一輛車,還是蝙蝠俠的專屬賽車,甚至還自帶開炮功能,開着它去地上...哦不海上遛彎,簡直就是吊炸天了! 也有玩家不滿足於交通工具,甚至想在造船遊戲里玩個射擊遊戲?!萬萬沒想到造的這把沙漠之鷹還挺像回事,完美還原造型不說,能扣扳機還能開槍,是硬核玩家沒錯了。 當然,除了大神玩家,還有沙雕玩家更是造出了不少奇怪的東西。比如這個1:1復刻的諾基亞手機,也是非常可愛了,屏幕上甚至還有貪吃蛇,一看就是老用戶了! 雖然目前《沉浮》還沒有正式上線,但是能把中世紀玩成「終世紀」,可見遊戲的發揮空間可以說是非常大了!遊戲預計在明年發售,感興趣的玩家也可以提前在steam上添加願望單哦! 來源:3DMGAME