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沙丘香料戰爭最高難度勢力怎麼選

《沙丘:香料戰爭》中玩家在進行遊戲的時候,選好勢力會對遊玩的過程有一定的影響,建議玩家選擇亞崔德,顧問選擇減少威望消耗和部隊加一級,可以配合前期輕松統治議會。 最高難度勢力選擇分享 勢力選擇亞崔德(綠色),顧問選擇減少威望消耗和部隊加一級。 綠色:初始立法院地位較高有影響力收入,配合前期一兩個影響力建築可以輕松統治議會。有優秀的遠程兵種,風箏占點有奇效(面對對面少量部隊時,游騎兵和火力小組手動輪流進出點加射擊,電腦會兩邊跑被白嫖傷害)。特殊科技能增加大量收入(現在有bug,實測,勢力收入加成沒有,但和野怪搞關系的收入是有的)。開局部隊多一級,對野怪形成戰力碾壓,同時面對電腦兵增強的屬性有了一戰之力。顧問配合科技可以輕松拿下中立城市,打消威望不夠用的尷尬。(瘋狂難度必須軍隊加民兵加飛彈才能勉強守住,你軍隊一去打中立村落電腦就來打你,所以擴張全靠和平附庸,這也是推薦綠色的原因之一) 紅色:沒有優秀遠程,最高難度電腦得到屬性加強,往往戰力比要達到1:3,1:4,近戰換血即使仗打贏了也會被死死拖住發展腳步。(民兵增多顧問,派系特點配合鎮壓使得胖胖男爵發展速度得以保障,軍力發展兩不誤,部隊陣亡反錢可以連續暴兵有續航能力,使得紅色有一戰之力,但瘋狂難度太頂,打贏了戰爭輸掉了人生) 黃色:戰力強還操作簡單,但對新手有一個致命問題—沒有飛機場,單靠前期的三次沙蟲救場對新手來說是完全不夠的,同時香料稅高於其他勢力造成了嚴重經濟負擔。(單兵作戰最強的派系,甚至可以單兵刷二隊中立城,很有操作空間,但不推薦新手第一把嘗試) 藍色:別碰,想四個都打一遍最後打走私者這玩意准沒錯。 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭嚴防死守發財流怎麼玩

《沙丘:香料戰爭》中玩家可以根據自己的習慣,創造不同的玩法進行遊戲,嚴防死守悶聲發財流就利用較少的接壤領土,同時用和平附庸得來的帶兵地做最前線緩沖,然後自己在後方單位中拿錢。 嚴防死守發財流玩法分享   嚴防死守悶聲發財流——擴張的時候注意地形,保證較少的接壤領土,拍飛機場飛彈民兵嚴防死守,同時用和平附庸得來的帶兵地做最前線緩沖,並伺機拆ai建築干擾ai發育。多出影響力建築,等到拿了議會法官就能出不用錢而是影響力的守衛,開始平推。(這種方法補人力可以適當減少,犧牲香料車一定人數是可行的,能交上稅就行,同時材料要多造,軍事建築的維護很吃錢和材料,而產錢的加工廠也吃材料)   該方法要有合適的拿錢地(財富之井和金礦,或者能掌握大量:3-4個香料地,但香料價錢要看天,還是推薦全儲存然後找機會賣別人。能源科技拿錢也很多,但節奏太慢,沒辦法邊搞影響力邊攀經濟科技樹)   ps:同時這種靠家族影響統治的方法非常符合原著扮演。   荒漠水壩(霸)核能飛升流——利用 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭開局怎麼玩

《沙丘:香料戰爭》中當你在進行遊戲的時候,在開局需要知道科技方面在藍線,然後出黃線加工廠可以保證收入,利用香料可以獲取相應的裝備道具,簡單來說還是先要將工廠建造出來。 開局要點分享 開局要點 科技一發藍線然後出黃線加工廠保證收入。 建築一香料採集一材料一人力一水。(最好第二個村能占到有混凝土的,然後出材料,倆村那邊風大哪邊拍,另一邊補人力) 第一個間諜首發權威。(四個組織最上面) 蜻蜓探出來周邊村就去探非村落的點位,拿錢材料香料什麼的。 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭遊戲暫停怎麼操作

《沙丘:香料戰爭》中玩家在進行遊戲的時候,需要切出畫面的時候,可以利用暫停的按鈕進行操作,右上角有加速暫停按鈕點擊即可,特別是在切換畫面的時候,一定要先了解。 遊戲暫停操作方法分享   右上角有加速暫停按鈕。也有快捷鍵。   記得切換畫面就暫停。 這條很重要。有時候切出去看個訊息再回來就打起來了,或者部隊被吞了。 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭走私者怎麼建地下基地

《沙丘:香料戰爭》中玩家可以在遊戲追蹤建造不同的地下建築,其中走私者可以在敵方的勢力之下的村落,建立地下基地,但是需要先選擇敵對村落位置,然後在信息框體的按鈕點擊即可。 走私者地下基地建立方法   走私者能在敵對勢力的村落建立地下基地。   具體辦法是選中敵對村落,在信息框體的左上角有個按鈕。點擊就行。不用派兵過去。   有點像戰鎚全面戰爭中的鼠人地下建築,但僅僅像而已。 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭沙蟲吞噬有沒有提示

《沙丘:香料戰爭》中玩家在進行遊戲的時候,可以遇到沙蟲,而沙蟲是有一定AI的,在吞噬兵力的時候會有一定的提示,就是簡單的一種報警,普通情況下,沙蟲吞噬前都會有提醒。 沙蟲吞噬提示分享 沙蟲是有一定AI的。 普通情況下,沙蟲吞噬前都會有提醒,可以拉跑躲開。 會出現極個別情況報警就吞噬。特別是當你沒把視野對著的時候,跑動情況下也會被 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭資源變負有什麼建議

《沙丘:香料戰爭》中玩家在進行遊戲的時候,需要注意資源的數量上限,但凡外交途徑不能交換的資源一定要注意存量,不然會因為某一個時間而導致變負,沒有出主基地的機會。 資源獲取建議分享   但凡外交途徑不能交換的資源一定要注意存量。   當某些資源變負時。先想辦法提高產量,再想辦法外交交換,最後可以考慮拆除不必要建築。 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭飛彈連是什麼

《沙丘:香料戰爭》中有很多的兵種,每個兵種的作用都不一樣,發射飛彈是玩家遠程攻擊的方式之一,簡單來說飛彈連出來可以打擊過路的敵方運兵船,還能瓦解地方的工事,除了建築。 飛彈連作用介紹 飛彈連可以打擊過路的敵方運兵船。兩三個飛彈連幾乎打不下來。只是看個熱鬧。 一個村落最多兩個飛彈連。兩個相當於一個高級兵戰力。 單個不夠看,兩個也可以抗。 有一種地形,三個村落互相在飛彈連范圍內。電腦喜歡建6個飛彈連。這個真疼。 村落沒兵了直接占領,掠奪,解放村落,這時本村飛彈連就會停止攻擊。不用管。 遇到三個村落互為犄角的形式,請考慮用情報任務中的叛亂。瓦解工事。 飛彈連不會幫忙打建築 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭打主基地需要准備什麼

《沙丘:香料戰爭》中主基地是玩家的根本命脈之一,在攻打主基地之前,需要九隊兵以上即可,而且還需要情報任務空投補給一個,以及相關的情報任務破壞裝備,都是必不可少的裝備,勝利的關鍵。 打主基地准備分享   打主基地九隊兵以上就行。(近戰要高級步兵和立法委員會兵,不然扛不住)   打主基地的准備:   情報任務空投補給要備一個,補給會不夠。   情報任務破壞裝備和破壞基地很有用,一個打壓援兵,一個壓制基地防禦和攻擊   議會提案中有個調查基地,期間主基地不能攻擊什麼的。   最好占領主基地旁邊的一個村落,可以空降過去。可以建軍事基地,有20%力量buff。 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭原子彈任務有什麼代價

《沙丘:香料戰爭》中有很多的任務可以完成,每個任務完成的代價都是不一樣的,玩家可以在情報任務中解鎖一個投原子彈的任務,代價是在區域中所有兵和建築就會被消滅,而且等級必須高。 原子彈任務代價介紹 除弗里曼人外其他家族都可以在情報任務中解鎖一個投原子彈的任務。 帶價很大。200席位等級。 原子彈會消滅區域中所有兵和建築。 原子彈不會消滅區域中在村里沒出動的民兵。 原子彈可以炸主基地,威力很小,大概炸掉滿血的十分之一。 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭各派系維護費用有什麼區別

《沙丘:香料戰爭》中玩家在進行遊戲的時候,在自己的兵種上需要花費一定的維護費用進行保障,而且不同的兵種需要維護費用的情況也是不一樣的,比如:雇傭兵維護費用不用人力,但補給費用高等等。 各派系維護費用對比分享   雇傭兵維護費用不用人力   無人機維護費用不用人力   立法委員會衛士維護費用不用人力 (最好用)   雇傭兵的補給要高於其他兵幾倍,但他真脆。 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭占領村落有什麼用

《沙丘:香料戰爭》中玩家可以在遊戲中培養自己的正規軍外,還可以去占領其他派系的村落,而且占領一個中立的村落比占領一個敵對勢力的村落,需要消耗的權威值更低,建立是速度會更快。 占領村落作用介紹 占領一個中立村落比占領一個敵對勢力村落消耗的權威值低,速度快幾倍。 哈肯尼家族,反復劫掠一個村落,每次下降5%的權威值。 走私者,反復劫掠一個村落,每次上升5%的權威值。但有一個情報任務,貌似叫地牢什麼,能在一定時間內降低權威消耗30%。 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭資源設定怎麼樣

《沙丘:香料戰爭》中玩家在進行遊戲的時候,會發現每個資源上都設定了較低的上限,簡單來說就是利用限制的條件,將你獲取的物品進行數量上的修改,負向累計機制非常明顯。 遊戲資源設定介紹 遊戲為了限制窮兵黷武,幾乎在每個資源都設定了較低的上限。也就是說,即使你一分鍾前還是滿人力,可能30秒後就可能變負。 遊戲中的負向累計機制沒做最大值限制,在大後期會超過你的上限。 例如:香料儲存最多5000,但交的香料稅是無限疊加的。後期一定交不了。 例如:前期占一個村90多權威值。權威上限是500。後期占領一個距離主基地遠的村落往往超過500。 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭怎麼應對電腦攻擊

《沙丘:香料戰爭》中玩家在進行遊玩的時候,需要時刻的應對電腦對你的攻擊,可以通過打造自己的正規部隊,在前期不要爆太多兵,後期可以隨便,而在中期領土內土著滿關系後最好是結盟。 應對AI攻擊方法分享 A 打造你的正規部隊,起手2個兵,前期3~4兵,中期4~5兵(要出2個頂級肉搏兵或立法委員會兵),後期隨便出。前期不要爆太多兵,中招沒什麼維護費用的兵。別把自己拖死。 B 邊界村,常被攻擊的村一定要滿民兵。 民兵是沒有維護費用的。有條件每個村都要滿民兵。另外發現一個土著就要和他們做貿易,拉關系,前中期領土內土著滿關系後最好是結盟。 C 己方村落叛軍時,民兵是不會出擊的。應對叛軍的辦法是每個偏遠村落都要覆蓋飛機場,及時發現及時空降正規軍平叛。 D 時刻盯著議會提案看一下,注意有什麼鍋。提前准備,提前阻止。 一局的失敗往往是幾個事情同時發生。 敵人來襲吸引你的注意力,突然資源變負(提案),然後兩個以上的村落同時叛變,資源連鎖反應,導致出不來兵,回不了血,收復不了失地,回天乏力。 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭電腦怎麼贏

《沙丘:香料戰爭》中玩家可以在遊戲中與AI進行交流,而且電腦的設置可以讓玩家成為輸家,畢竟AI掌握著正規部隊,可以使用武力捅你,也可以結合各種各樣的隊伍聯合狙擊你,不輸都不行。 AI勝利玩法分享   A 正規部隊武力捅你   B 正規部隊+土著中立部隊捅你   C 正規部隊+土著中立部隊+ 己方村落叛軍捅你   D 議會提議突然使人力,水源,電池,宇宙索等維護費用提高30%,在前中期沒有大量了冗餘資源時很容易變負值獲得debuff ,從而產生連鎖反應全面崩盤。   E C + D 一起來。 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭遊戲怎麼能贏

《沙丘:香料戰爭》中玩家在進行遊戲的時候,勝利是完成遊戲的唯一途徑,玩家可以在出生地塊通過武力行為將另外三家主基地消滅掉,然後利用情報滲透到會議中去,擔任席位即可。 遊戲勝利玩法分享   A 武力消滅另外三家主基地(出生地塊)   B 情報里有個滲透暗殺計劃,按條件執行三次 。三次執行成功後,直接摧毀目標派系。 (注意執行後會有一個決策讓你選,第三次滲透計劃會有N次決策讓你選,好事多磨。)   C 議會里有個獲得統治地位60天的提議。就是中間那個席位。獲取席位,60天後勝利。 (注意獲得中間席位後,要盯著議會提議看。這時會有推翻之前所有決議的提議出現,如果提案通過了你就丟失了統治地位)   D 霸權點數超過2000(具體多少不知道,沒靠霸權贏過)   E 議會里五個席位分別擔任過(這個不太確定,贏得莫名其妙。獲得過中間席位,但沒保持60天。最後獲得右邊的席位,就贏了) 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭種族派系有哪些

《沙丘:香料戰爭》中有很多的種族組成的派系,不同的派系的種類都有所差異,在亞崔迪家族,哈肯尼家族,走私者,弗里曼人等派系中,除了弗里曼人外其他都大同小異,長得奇奇怪怪。 種族派系介紹   目前派系:亞崔迪家族、哈肯尼家族、走私者、弗里曼人。四個派系除弗里曼人外其他都大同小異   弗里曼人不需要電池不產電池,撲翼機也不要電池   弗里曼人也會被土著打,不要天真   弗里曼人可以和境外土著結盟   弗里曼人不需要間諜就可以和滿友好的土著結盟。其他家族要花費寶貴的間諜。   弗里曼人前期缺錢,但水泥和水相對不缺。   弗里曼人沒飛機場,沒無人機。快速移動靠擊鍵者召喚沙蟲移動。   弗里曼人權威沒達500,是不會恢復擊鍵者的。用完就危險。   弗里曼人採集香料效率低但不用擔心沙蟲。步兵戰鬥依舊會引來沙蟲。 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭怎麼騎沙蟲

《沙丘:香料戰爭》中的沙蟲是遊戲里非常獨特的一種怪物,也是玩家們最感興趣的生物,而想要騎沙蟲就需要擊鍵者,不過說是擊鍵者,其實就是撲翼機,這個機器的菜單那里有按鈕,要在你單位旁邊使用。 沙丘香料戰爭怎麼騎沙蟲 騎沙蟲撲翼機菜單那有按鈕,要在你單位旁邊使用,然後會讓你選擇目的地,再之後殺蟲就會出來,帶著你附近的單位去你選定的位置。 來源:3DMGAME

沙丘香料戰爭遊戲需要什麼配置要求

《沙丘:香料戰爭(Dune:Spice Wars)》是一款非常有趣的具有4X元素的即時戰略遊戲,而遊戲的畫風還算不錯,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i5處理器或者AMD的同等級處理器。 遊戲需要什麼配置要求 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 and Windows 11 處理器: Intel Core i5 2.5 GHz or AMD equivalent 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVidia GTX 1050 or...

遊走於各大勢力之間《沙丘:香料戰爭》第三派系公布

即將推出的即時戰略4X遊戲《沙丘:香料戰爭(Dune: Spice Wars)》公布了第三派系。但出乎玩家意料的是,這個派系並不是在電影中戲份頗多的當地土著弗雷曼人,相反,是一群機會主義者和好鬥的「走私者」。 走私者派系在強大的家族勢力范圍之外謀生,他們可以滲透到其他派系的定居點並秘密偷走資源。走私者們總是在尋找弱小或落單的敵方單位,以便輕鬆快速地擊殺他們。 開發商Shiro Games在《沙丘:香料戰爭》的介紹中說,走私者將有自己控制的領土,並在極地地區附近開始遊戲。盡管如此,他們也會很快遭遇其他的派系,他們的能力幫助走私者們滲透敵人定居點、在黑社會交易中獲利,最後秘密擴大其影響力。 走私者派系遊戲風格的基本理念是優化經濟成果,並有效地從資源上榨取利潤。雖然他們的單位在戰場上「需要一些時間來升溫」,但他們在長期占領的情況下表現更好,因為走私者在戰鬥過程中會逐漸減少了敵人部隊的補給。 同時,走私者也是致命的機會主義者,他們擅長在漫長的戰鬥後隱秘地消滅一隊急切返回家園的敵方單位。 走私者由Esmar Tuek領導,他是一位經驗豐富的間諜大師,在弗雷曼人、太空公會和蘭德薩德家族等都有聯系人。他的兒子Staban是一位精明的政治調查員,而其他議員Lingar Bewt、Drisq和Bannerjee都帶來了特殊的技能知識。 《沙丘:香料戰爭》將在今年進入搶先體驗階段。 來源:遊俠網