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《泰拉瑞亞》地牢寶箱鑰匙在哪 地牢寶箱鑰匙位置

創建地圖後,地牢將刷新包括木箱、黃金寶箱、腐化寶箱/血腥寶箱、冰霜寶箱、叢林寶箱以及神聖寶箱等在內的寶箱; 黃金寶箱通過黃金鑰匙的使用開啟。其中,黃金要是通過寶箱和罐子隨機獲得,亦可通過地牢肉山前的怪物掉落; 環境寶箱需需通過對應的鑰匙開啟,可以用環境磨具+神廟鑰匙(世紀之花掉落)+視野之魂5個+力量之魂5個+恐懼之魂5個在秘銀/山銅(奧鋼)砧處製作(在pc1.3版本無法通過製作獲得); 來源:遊俠網

《泰拉瑞亞》叢林神廟鑰匙在哪 叢林神廟鑰匙位置

擊敗世紀之花可以獲得神殿入口的鑰匙,玩家通過打破世紀之花花蕾召喚世紀之花與他戰鬥,擊敗世紀之花後,100%獲得神殿鑰匙,可與開啟叢林神殿一起使用,有叢林神殿中的一座祭壇,可以召喚下一階段的boss石巨人。 尋找遊戲最初生成的叢林地形。玩世紀之花時,您應該幾乎把地下叢林探索的差不多了 繞過叢林地形的邊界,找到右下角的神殿,可以看到神殿的磚塊很特別。普通的鎬是挖不出來的,需要200以上的鎬力才能挖掘。所以只好尋找入口。入口在寺廟上方的區域。 寺廟里有很多機關,進寺廟前記得請電工買設備檢測和消除機關。帶上拆線器可以幫助玩家快速找到神廟,因為神廟里邊全是機關和線路很容易觀察出來。 來源:遊俠網

《泰拉瑞亞》腐化之地怎麼淨化 淨化腐化之地

一、淨化方法 直接使用物品或者武器淨化腐化之地,比如環境改造槍、淨化粉等。環境改造槍可以直接把腐化環境改造成為其他類型的環境,通過消滅腐化的方法來阻止其蔓延。 淨化粉也是類似的原理,不過效率比不上改造槍,如果想要徹底消滅腐化的話,就需要清除全圖的腐化才行。 二、隔離方法 在腐化地區和尚未被腐化的區域之間打造隔離帶,隔離帶需要有六格寬度。注意隔離帶必須要連貫,如果腐化在地下蔓延,也要一直隔離到地下位置。然後要保證3格隧道空間被不會被腐蝕的物塊填充如木材、粘土等等。 來源:遊俠網

《泰拉瑞亞》猩紅礦怎麼挖 猩紅礦挖礦攻略

一、挖猩紅礦 挖掘猩紅礦需要的稿力是隨著位置改變有所不同。在高度低於0時,要求55%稿力的金稿或更高,高於0可以用任意稿子。 當然炸彈也是可行的。 二、猩紅之地 地下猩紅之地是一種困難模式生物群落是血肉牆被打敗時生成的生物群落之一。它是地表層猩紅之地的地下版本,出現在洞穴層及更下方。它的運作方式類似於地表困難模式猩紅之地,由猩紅石和猩紅沙組成;不過它會生成不同的敵怪。地下猩紅之地就像地表猩紅之地那樣蔓延,並且同樣不能蔓延至神聖之地中(也不能蔓延至地下神聖之地)。另外,可以通過破壞猩紅祭壇創造小塊地下猩紅之地,在祭壇被毀時世界中會有單個隨機石塊轉化為猩紅石。 地下猩紅之地並不會壓制其他地下與洞穴敵怪的生成。 當玩家附近有至少 200 塊猩紅石塊/猩紅沙塊時視為玩家身處地下猩紅之地生物群落中。 所有在地下猩紅之地中被擊殺的敵怪都有 1/5(20%)幾率掉落暗影之魂。在專家模式中,此幾率提升為 1/3(33%)。 來源:遊俠網

《泰拉瑞亞》npc入住條件介紹

泰拉瑞亞npc入住條件是什麼 1、首先不同NPC,入住的條件也都是不同的。 2、商人:需要有50多銀幣和一個沒有NPC的合適房間。 3、工人NPC(如礦工、爆破專家):需要有空房以及背包里有相應的工具或資源。 4、魔法NPC(如森林女神、哥布林工匠):通常需要完成特定任務或擊敗特定的敵人。 5、向導 :不需要任何條件。 6、染料商 :當獲得染料或任何物品用於製造染料的物品後會入住。 7、護士 :當生命上線大於100時,護士會入住。 8、派對女孩 :銷售泡泡機和糖果槍以及煙火,NPC有百分之2的幾率在每個黎明入住,在有空房的前提下。 9、其它NPC:導游、畫家、發型師、海盜、軍火商、火箭商、酒館老闆、機械師、服裝商、巫醫、稅收官、高爾夫球手)等。 10、入住的條件也都是不同的。 來源:遊俠網

《泰拉瑞亞》蘑菇房建造方法

泰拉瑞亞蘑菇房怎麼建造 1、首先我們需要進入地下找到發光蘑菇。 2、然後我們採集發光蘑菇,我們需要挖到蘑菇草種子才能回去。 3、接著我們回去後製作蘑菇工具台,做出蘑菇家具。 4、然後我們用泥土塊做外框,放置蘑菇門、蘑菇桌椅,蘑菇光源。 5、將採集來的蘑菇草種子種在泥土塊上,等他長滿。 6、最後這樣蘑菇房就建造完成了,可以看到蘑菇人住進蘑菇房了。 來源:遊俠網

《泰拉瑞亞》新手開局模式選擇推 新手開局怎麼選擇

如果你還沒有玩過泰拉瑞亞,並想知道如何開始,本指南將告訴你不同游戲模式、不同世界大小與不同難度之間的差異,幫助你進行適合你的選擇。 總之,如果你是第一次遊玩泰拉瑞亞的玩家,我會建議你用單人模式、軟核難度、小世界、以及普通模式的設置開始,至於更詳細的介紹可以看下面,本指南豐富了wiki介紹的細節部分,希望能幫助到你。 游戲模式: 在泰拉瑞亞的開始界面,你會發現有單人和多人(單機&聯機)兩種模式的選擇,多人游戲意味著你將與其他玩家共享一個地圖,共同遊玩探險,但這也意味著你們需要分享地圖中有限的資源,共同面對敵怪。對剛開始游戲的新手來說,道具和資源的使用方式,新道具的合成都是需要學習的東西,與游戲經歷豐富的陌生人一起,過大的實力差距意味著你的游戲體驗將大打折扣。 在單人模式下,學習會變得更容易,因此我們推薦你選擇單人模式作為你的初次泰拉瑞亞的體驗。 角色創建: •在確定想要遊玩的模式後,通過點擊選擇玩家界面上的新建來創建一個新角色。一旦你處於角色創建界面,你將可以看到所有可以定製的角色屬性。 註: 這些選擇不是強制性的,你可以跳過任意數量的設定,你甚至可以直接跳過以下設定直接進入到下一節 完成 。 外貌: 你可以改變角色的頭發、眼睛、皮膚和衣服。 這些設定純粹是改變角色外觀,不會影響游戲體驗。也不會帶來任何的加成。 • 衣服菜單中有四個選項可供選擇。你的角色的衣服顏色可以在游戲中使用梳妝台來改變,裝飾品和鎧甲也會讓你外觀看起來不同。 •使用提供的四個滑塊來選擇顏色。 之後,你可以在發型師的幫助下改變頭發的顏色和風格。 性別 • 除去男性角色和女性角色之間的外觀差異,一些 NPC 也會根據角色的性別來改變他們的物品欄(售賣選項)和對話內容。 •如果你選擇的是男性,服裝商處將會售賣George的西裝,在發型師處有兩個特別選項,派對女孩處有一個特別選項。 •如果你選擇的是女性,服裝商將會售賣絕妙套裝,發型師處有三個特別選項, 海盜處有一個特別選項。 注: 游戲中有變性機會,你可以通過使用變性藥水來改變角色的性別。 難度選擇 難度設定只是決定當角色死亡時會發生什麼,不會影響敵怪的數量和難度。如果你是第一次玩泰拉瑞亞,那麼我建議你選擇軟核這一難度(默認選項),這是最簡單的模式,死後會掉落一半金幣,而不會損失道具。(因為開荒時真的很容易死掉,存不下錢) •旅途模式是最簡單的模式,玩家擁有更強大的初始裝備(鐵質裝備、法杖、火把、一對翅膀以及一隻可以攻擊敵怪的鳥兒)。選擇難度旅途模式的玩家只能進入旅遊模式的世界。比較適合喜歡玩像素建築的玩家 •軟核模式是較簡單的難度。當角色死亡時,會把角色目前攜帶的錢幣的一半掉落至地面。物品欄的其它物品不會。任何掉落的錢幣可以在掉落地點重新取回。 •中核模式是呈現給玩家的第二個模式。當角色死亡時,所有的物品、錢幣和彈藥將會掉落。就像錢幣一樣,掉落的物品可以在掉落地點重新取回。然而,在某些情況下掉落的物品可能會被永久性摧毀(例如,如果它們掉進了熔岩)! •硬核模式是呈現給玩家的最難的模式——它本質上就是真-死亡。當角色死亡時,所有的物品將會掉落,角色會變成鬼魂,並且在注銷之後被刪除。在多人模式中的其它玩家可幫助取回掉落的物品。但是在單人模式中,它們就永久性的消失了。(註: 硬核模式和困難模式並不是一樣的,後者會出現在任何難度的後期階段里)。 生成世界: 選擇新建。你將擁有三個世界大小選項:小、中和大。單人模式最多中地圖就夠探索很久了,但如果是和小夥伴們聯機,建議選擇大世界一起冒險。 •  小世界 相對比較緊湊。海洋更加接近出生點,整個世界沒有那麼深。腐化之地/猩紅之地(極端危險的困難地區)有一至兩處。 中世界 大體上介於小和大世界的大小。至邊緣地帶需要一個新玩家幾乎一個游戲白天(現實生活中是 15 分鍾)。腐化之地/猩紅之地有兩至三處。 大世界 是巨大的。到達地圖最深的地方需要相當長的時間,海洋相隔幾天。腐化之地/猩紅之地有三至四處。 作為一個初學者,你會為更少的旅行距離而感激。別擔心,小世界仍然相當大,尤其對於初學者來說,完整探索需要很多很多的時間… 模式選擇 * 在選擇了世界大小之後,你會被要求從旅遊模式、普通模式、專家模式和大師模式中做出一個選擇,不同的模式會影響怪物的攻擊力,血量,防禦以及ai,包括boss的ai也會產生變化。純新手建議從普通開始玩起,一步一步進階到大師;然後也許你就可以和小夥伴一起挑戰這個腐化 猩紅 大世界 的兔兔 * 旅遊模式的世界提供了更為簡單的泰拉瑞亞體驗,十分適合以前從來未玩過泰拉瑞亞的玩家。愛好建築的玩家也可以選擇該模式。 * 普通模式的世界提供了標準的泰拉瑞亞體驗。 * 專家模式的世界有更難的敵怪,更難的 Boss ,和特別的專家模式獨有物品。 * 大師模式的世界有極其困難的游戲難度,包括比專家模式更難的敵怪,更難的...

《泰拉瑞亞》1.4.5更新將分階段啟用跨平台功能

在《泰拉瑞亞》萬聖節競賽活動開啟後,Re-Logic官方也於近日發布了「泰拉瑞亞遊戲現況」(State of the game)更新日誌。 公告中提到官方團隊目前正在「依靠強大的意志力」來開發1.4.5版本內容,雖然發布時間還不能確定,但「越來越有可能在2024年發布」。 此外還公布了與萬聖節十分應景的吸血蝙蝠變身功能,官方還暗示這一形態可以在度過夜晚之後成功變回人類。 Re-Logic還表示他們在過去一個月中花了一些時間來進行研究,為了讓世界各地的「泰拉瑞亞人」都可以在一起愉快地挖掘、戰鬥和建造——無論來自哪個平台。 不過想要實現PlayStation、XBOX、Nintendo Switch、移動端等的跨平台遊玩功能,他們還有很長的路要走,因此他們會分兩個階段進行。 而官方還提醒玩家,第一階段預計要在1.4.5發布,並且所有修復補丁推出一段時間後才能開啟,之後就會進入大規模測試流程中。 如此看來想要體驗《泰拉瑞亞》跨平台聯機功能的玩家,恐怕還要等上一段時間。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》太陽花種子介紹

泰拉瑞亞太陽花種子很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看太陽花種子有什麼用。 泰拉瑞亞太陽花種子介紹 類型 種子 可放置 ✔️ 使用時間 15(很快速度) 最大堆疊 9999/ 99 稀有度 白色 賣出 16銅幣 研究 需要 25 份 太陽花種子是一種種子,可以通過在太陽花開花時收獲之、或者在自然生長的太陽花完全長大後對它們使用再生法杖而得到。太陽花只會在白天開花,展示出類似於向日葵的頭部。開花時收獲它你每棵植株會掉落 1–3 個太陽花種子。 TIPS: 太陽花種子可以放置在純淨草和神聖草(包括修剪過的草和修剪過的神聖草)、空粘土盆、或任何類型的種植盆上,並會長成可收獲的太陽花。它們在哪都會生長,並不僅限於地表有陽光直射的地方,但只會在開花時才會產生種子。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》聖種介紹

泰拉瑞亞聖種很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看聖種有什麼用。 泰拉瑞亞聖種介紹 類型 種子製作材料 可放置 ✔️ 使用時間 15(很快速度) 最大堆疊 9999/ 99 稀有度 白色 買入 20銀幣 賣出 4銀幣 研究 需要 25 份 聖種是可以種在土塊上來創造神聖草並傳播神聖之地的困難模式種子。聖種可在困難模式中從樹妖處以每個20銀幣的價格購買。 TIPS: 雖然神聖很容易就會蔓延至石塊創造出珍珠石,但聖種不能直接種在石塊上。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》南瓜子介紹

泰拉瑞亞南瓜子很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看南瓜子有什麼用。 泰拉瑞亞南瓜子介紹 類型 種子 可放置 ✔️(1 格寬×1 格高) 使用時間 15(很快速度) 最大堆疊 9999/ 99 稀有度 白色 買入 2銀幣50銅幣 賣出 50銅幣 研究 需要 25 份 南瓜子是用於種植南瓜的種子。它們可以種在普通的綠草或神聖草上,並且最終會長成南瓜。它們需要有 2 格寬 2 格高的空地才能生長,並且能在任何會長草的地方生長。 南瓜子可從樹妖處以每個2銀幣50銅幣的價格購買。 TIPS: 南瓜子只能生長在世界的地表層上。 南瓜子不能種在種植盆上。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》神聖之地介紹

泰拉瑞亞神聖之地很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看神聖之地有什麼用。 泰拉瑞亞神聖之地介紹 神聖之地是一種困難模式中的地表生物群落。其特點是色彩鮮艷明快的童話圖像,有著青色的草、五彩繽紛的樹,背景中有巨大的彩虹,還有外形同樣異想天開(不過很危險)的敵怪。在自然生成的神聖之地生物群落正下方還能找到地下神聖之地生物群落。 神聖之地在新生成的世界中並不存在。在血肉牆首次被打敗、世界轉化為困難模式時,會生成一道斜向的神聖生物群落,從地表一直延伸到世界底部,同時將路徑上所有可轉化的圖格轉化為其神聖版本。此初始轉換可以取代世界上原本存在的「邪惡生物群落」(腐化或猩紅)區間。如果轉換區域中包含有叢林或發光蘑菇生物群落區域,石會被轉化但生長在泥上的草不會受影響。 一旦生成,神聖之地會以和腐化之地或猩紅之地類似的方式蔓延。珍珠石、珍珠沙、和長了神聖草的土塊會將神聖蔓延至相鄰的物塊,使得神聖敵怪遍布更大區域。神聖之地也可以用聖種、聖水、或藍溶液撒播到新的地區。有關詳細信息,參見下文或生物群落蔓延頁面。 神聖之地不像猩紅和腐化,不能通過出現在叢林或發光蘑菇生物群落中的泥區域蔓延。 樹妖能告訴玩家世界中神聖和腐化/猩紅百分比。 神聖之地會向外蔓延自身,類似於邪惡生物群落。這意味著它會緩慢地轉化現有的神聖塊附近的某些易受影響的圖格。首次打敗世紀之花會讓神聖之地的蔓延速度降低1/2 (50%)。神聖能轉化猩紅和腐化為草塊,但無法轉化已被邪惡生物群落奪去的物塊。這可能導致神聖之地和邪惡生物群落緊密交織在一起的區域。如果神聖被引入到困難模式之前的世界中,它的蔓延會非常有限,類似於邪惡生物群落那樣。 當神聖之地通過沙漠蔓延時,它會成為神聖沙漠。它和神聖之地非常相似:主題音樂是一樣的,敵怪是一樣的(除了光明木乃伊和水晶沙鯊),背景則稍有不同。 沙會被珍珠沙取代。雖然仙人掌的顏色不一樣,但砍倒仙人掌後所掉落的依然是正常的仙人掌,而且幌菊植物也一樣可以生長。 人造神聖生物群落要求至少125 /100 塊神聖塊,比如神聖草、珍珠石、珍珠沙、或粉冰雪。 在困難模式中,神聖之地內的所有敵怪都有幾率掉落神聖鑰匙。 在困難模式之前的世界中製造人工神聖生物群落(例如通過藍溶液)會改變背景和音樂,但不會有神聖敵怪生成。 但是,奇怪的是,夜晚依然會生成螢光蟲。 腐化之地或猩紅之地不能和神聖之地重疊。 TIPS: 神聖之地能蔓延到草牆和花牆上。 根據原始碼,樹妖將神聖之地視為「好」的,對立的是腐化或猩紅,她認為這些是「壞」的。但是,要到三種全部都消除之後她才會將世界視為是「純淨」的。 再次,在困難模式開始時神聖之地可能會覆蓋叢林,這會轉化石但不會轉化叢林草。由於叢林主要是泥,這可能會導致不存在足夠多神聖塊來持續生成此生物群落的敵怪。不過,存在的珍珠石依然可以產生神聖生物群落的小碎塊,從而可以呈現出粉紅色的水和激怒世紀之花。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》地下猩紅之地介紹

泰拉瑞亞地下猩紅之地很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看地下猩紅之地有什麼用。 泰拉瑞亞地下猩紅之地介紹 地下猩紅之地是一種困難模式生物群落,是血肉牆被打敗時生成的生物群落之一。它是地表層猩紅之地的地下版本,出現在洞穴層及更下方。它的運作方式類似於地表困難模式猩紅之地,由猩紅石和猩紅沙組成;不過它會生成不同的敵怪。 地下猩紅之地並不會壓制其他地下與洞穴敵怪的生成。 地下猩紅之地蔓延方式和地表猩紅之地一樣,同樣也不能通過神聖之地蔓延。另外,可以通過打破猩紅祭壇來創造一小塊地下猩紅之地,在其被毀壞時,它會將世界中的某一塊隨機石塊轉化為猩紅石。 TIPS: 當玩家附近有至少 200 塊猩紅石塊/猩紅沙塊時視為玩家身處地下猩紅之地生物群落中。 所有在地下猩紅之地中被殺死的敵怪都有1/5(20%)的幾率掉落暗影之魂。在專家模式中,這個幾率增加到9/25(36%)。 註:地表猩紅之地的大多數特徵也都適用於地下猩紅之地,但生成的敵怪除外。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》猩紅之地介紹

泰拉瑞亞猩紅之地很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看猩紅之地有什麼用。 泰拉瑞亞猩紅之地介紹 猩紅之地是一種邪惡生物群落,有著肉體感染的紅色血腥主題,與其對應物腐化之地的深紫色廢土主題相反。每個世界只會包含二者之一,隨機生成(二者均為 50% 幾率),或由玩家在世界創建之時選擇。二者都包含類似的危險並具有自己獨特的敵怪、物品、和物塊。由猩紅材料製作出來的工具、武器和盔甲要比由腐化材料做出的稍有一點優勢,但腐化工具要略快一點。猩紅敵怪的屬性也整體上稍微高一點,比如生命、防禦、傷害。 猩紅之地地表包含紅色的猩紅草、猩紅樹、和毒蘑菇。紅色的多刺灌木在草上生長,在玩家接觸時會對其造成傷害。猩紅之地中的水也是紅色的。猩紅之地也包含多個裂隙,將此生物群落擴展到地下。每個裂隙都有一個位於地表的入口,通向一個大的圓形空腔,然後分支成小的「手指」,末端是猩紅之心。猩紅祭壇通常會沿著裂隙的通道出現在其內部和四周。裂隙由猩紅石塊組成,可用爆炸物炸掉、用夢魘鎬/死亡使者鎬及更高的鎬挖掉、或用淨化粉淨化成石塊。 猩紅之地會蔓延,意味著它會慢慢地將相鄰的圖格轉化為其猩紅版本。細節請參見下文。裂隙、猩紅祭壇、和猩紅之心只會在世界生成過程中出現,不會在通過蔓延而形成的猩紅區域中生成。必須要存在至少300 /200 格猩紅草或猩紅塊才能讓一個區域被視為猩紅生物群落。猩紅之地會向外蔓延自身,類似於腐化之地和神聖之地。這意味著它會緩慢地轉化現有的猩紅塊附近的某些易受影響的圖格。雖然在困難模式之前其蔓延能力非常有限,但在打敗了血肉牆之後它會蔓延得更快更激進。第一次打敗世紀之花會將猩紅之地的蔓延速度降低 50%。 在具有猩紅的世界的生成過程中,生成進度條邊框的左側一半會顯示為紅色,而主進度條是黃色的。 猩紅可以用猩紅種子、毒粉、血水、或環境改造槍配合紅溶液來人工創建或蔓延,紅溶液可在猩紅世界中血月期間從蒸汽朋克人處獲得(在腐化世界中她會改為出售紫溶液)。 可以在猩紅世界中創建人造腐化生物群落而無需使用另一個世界。為此,必須在困難模式中從位於墓地的樹妖處購買腐化種子。 人工建立新的猩紅之地生物群落要求至少300 /200 猩紅圖格,雖然在世界生成之時腐化可能會取代猩紅,但並未禁止在腐化世界中人工建立猩紅之地(反之亦然),也不會阻止猩紅生物群落的蔓延。 在困難模式期間,任何在猩紅之地或地下猩紅之地中的敵怪都有1/2500 (0.04%)幾率掉落猩紅鑰匙/猩紅鑰匙模具 蒸汽朋克人只會在自然帶著猩紅生成的世界中出售血肉克隆台和紅溶液。在腐化世界中人工建立猩紅之地生物群落不會讓她出售這些物品。 種子為05162020的世界中會同時有腐化和猩紅生物群落。 猩紅之地中的樹不會掉落橡實。 TIPS: 在早期,可以通過以下方式確定世界是否包含猩紅: 向導會告訴玩家去打破猩紅之心(在腐化世界中則是暗影珠)。 在世界生成時的進度條邊框的左側為紅色(腐化為紫色)。另外,主進度條為黃色(腐化為亮綠色)。在世界生成過程中,生成猩紅之地的步驟被稱為「正在使世界變得血腥」(腐化為「正在使世界變得邪惡」)。此外,世界選擇菜單中,世界的樹圖標會有一側是紅色(腐化為紫色)。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》地下腐化之地介紹

泰拉瑞亞地下腐化之地很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看地下腐化之地有什麼用。 泰拉瑞亞地下腐化之地介紹 地下腐化之地是一種生物群落。它是地表的腐化之地的地下版本。在困難模式之前,它只會自然地存在於裂隙的最低部分,並且只有當它們足夠深才會到達洞穴層。不管怎樣,一旦血肉牆被擊敗,將會有更多的地下腐化在洞穴層及其下生成。它的組成類似於地表的腐化,由黑檀石和黑檀沙組成,不過在困難模式下會生成不同的敵人。 地下腐化之地不會抑制其他地下和洞穴敵人的生成。 地下腐化之地蔓延方式和地表腐化之地一樣,同樣也不能通過神聖之地蔓延。另外,可以通過打破惡魔祭壇來創造一小塊地下腐化之地,在其被毀壞時,它會將世界中的某一塊隨機石塊轉化為黑檀石。 在困難模式下,所有在地下腐化之地中被殺死的敵怪都有1/5(20%)的幾率掉落暗影之魂。在專家模式中,這個幾率增加到9/25(36%)。 TIPS: 在任天堂版中,地下腐化之地的音樂被地下猩紅之地的音樂所替代,因此,地下腐化之地的八音盒在任天堂版中是無法獲取的。 註:地表腐化之地的大多數特徵也都適用於地下腐化之地。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》腐化之地介紹

泰拉瑞亞腐化之地很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看腐化之地有什麼用。 泰拉瑞亞腐化之地介紹 腐化之地是一種邪惡生物群落,有著深紫色的廢土、死亡、與腐爛的主題,帶有邪惡森林的設計,與其對應物猩紅之地的紅色血腥主題相反。每個世界只會包含二者之一,隨機生成(二者均為 50% 幾率),或由玩家在世界創建之時選擇。二者都包含類似的危險並具有自己獨特的敵怪、物品、和物塊。由腐化材料製作出來的工具、武器和盔甲要比由猩紅材料做出的稍微快一點但略微要弱些,腐化敵怪的屬性也整體上稍微低一點,比如生命、防禦、傷害。 腐化之地地表包含紫色的腐化草、腐化樹、和魔菇。紫色的多刺灌木在草上生長,在玩家接觸時會對其造成傷害。腐化之地中的水也是紫色的。腐化之地也包含多個裂隙,是此生物群落在地下的擴展。裂隙沿直線向下方延伸,有些與水平連接通道相交,末端是暗影珠。惡魔祭壇通常會沿著裂隙的通道出現在其內部和四周。裂隙由黑檀石塊組成,可用爆炸物炸掉、用夢魘鎬/死亡使者鎬及更高的鎬挖掉、或用淨化粉淨化成石塊。 腐化之地會蔓延,意味著它會慢慢地將相鄰的圖格轉化為其腐化版本。細節請參見下文。裂隙、惡魔祭壇、和暗影珠只會在世界生成過程中出現,不會在通過蔓延而形成的腐化區域中生成。必須要存在至少300 /200 格腐化草或腐化塊才能讓一個區域被視為腐化生物群落。 腐化之地會向外蔓延自身,類似於猩紅之地和神聖之地。這意味著它會緩慢地轉化現有的腐化塊附近的某些易受影響的圖格。雖然在困難模式之前其蔓延能力非常有限,但在打敗了血肉牆之後它會蔓延得更快更激進。第一次打敗世紀之花會將腐化之地的蔓延速度降低 50%。 腐化沙漠。 在困難模式中,腐化能夠通過沙漠蔓延,將其轉化為腐化沙漠。腐化沙漠和常規的腐化生物群落相當相似:主題音樂和敵怪是相同的,此外還有: 地表沙漠: 暗黑木乃伊 地下沙漠: 暗黑拉彌亞 腐惡食屍鬼 沙漠幽魂 在沙塵暴期間: 噬骨沙鯊 沙塊會被黑檀沙塊取代。雖然仙人掌的顏色不同,但被砍下時依然會掉落普通的仙人掌。幌菊無法在腐化沙漠中生長。如果在世界生成過程中腐化生物群落與沙漠生物群落重疊,沙塊會轉化為黑檀沙塊,但直到困難模式才會開始蔓延。和腐化沙漠類似,腐化雪原生物群落會在腐化於困難模式期間蔓延至雪原生物群落中時生成。雪塊不能被轉化,但冰雪塊可以轉化為紫冰雪塊。如果在生成過程中腐化生物群落與雪原生物群落重疊,則會創造出紫冰雪塊,但直到困難模式才會開始蔓延。 在具有腐化的世界的生成過程中,生成進度條邊框的左側一半會顯示為紫色,而主進度條是亮綠色的。 腐化可以用腐化種子、邪水、或環境改造槍配合紫溶液來人工創建或蔓延,紫溶液可在腐化世界中血月期間從蒸汽朋克人處得到(在猩紅世界中她會改為出售紅溶液)。 可以在腐化世界中創建人造猩紅生物群落而無需使用另一個世界。為此,必須在困難模式中從位於墓地的樹妖處購買猩紅種子。 人工建立新的腐化之地生物群落要求至少300 /200 腐化圖格,雖然在世界生成之時猩紅可能會取代腐化,但並未禁止在猩紅世界中人工建立腐化之地(反之亦然),也不會阻止腐化生物群落的蔓延。 在困難模式期間,任何在腐化之地或地下腐化之地中的敵怪都有1/2500 (0.04%)幾率掉落腐化鑰匙/腐化鑰匙模具。 蒸汽朋克人只會在天然具有腐化生成的世界中出售腐變室和紫溶液。在猩紅世界中人工建立腐化生物群落不會讓她出售這些物品。 考古套裝在猩紅世界中會很難得到全套。考古帽掉落自骷髏博士,它在任意世界都能生成,但考古夾克和考古褲只能用皮革製作,而後者用腐肉製作,這是一種獨屬於腐化之地的物品。但是,可以通過使用腐化雕像克服這一限制,這種雕像在猩紅和腐化世界中均會生成,可以用來刷腐肉。或者,玩家可以在困難模式中向樹妖購買種子來創建人工腐化生物群落。 種子為05162020的世界中會同時有腐化和猩紅生物群落。 TIPS: 在早期,可以通過以下方式確定世界是否包含腐化: 向導會告訴玩家去打破暗影珠(在猩紅世界中則是猩紅之心)。 在世界生成時的進度條邊框的左側為紫色(猩紅為紅色)。另外,主進度條為亮綠色(猩紅為黃色)。在世界生成過程中,生成腐化之地的步驟被稱為「正在使世界變得邪惡」(猩紅為「正在使世界變得血腥」)。此外,世界選擇菜單中,世界的樹圖標會有一側是紫色(猩紅為紅色)。 由於腐化之地的裂隙那豎向、筆直的形狀,若玩家尚未獲得任何能夠減少或消除掉落傷害的東西,比如幸運馬掌(或其升級品)、羽落藥水、傘(僅在手持時才有效)、或者兔兔或蜜蜂坐騎,那麼掉落傷害就是無所不在的危險。 要爬出裂隙也需要一定的裝備:任意爪鉤、攀爬爪/鞋釘(或其升級品)、任意繩(但要注意敵怪很容易將玩家擊落)、史萊姆坐騎、或強化玩家跳躍能力的物品(參見跳躍高度對比)。 鉤爪既可用來避免掉落傷害,又可以用於爬出裂隙。 推薦用平台覆蓋所有裂隙以減少意外落入其中並受到掉落傷害的可能。在垂直裂隙中放置多排平台也會很有幫助。 在困難模式中,可能值得從樹妖處購買猩紅種子並創建人工猩紅生物群落。 這可以用於從釣魚中得到血腥食人魚。甚至從血匣獲取靈液,盡管這會很無聊。 在專家模式/大師模式中,這還可以用於得到混亂之腦。 很多腐化敵怪有腐爛的身軀,有時還會流出綠色的膿液,就像在噬魂怪和腐化者身上所看到的那樣。這和猩紅敵怪異常的癌變樣增生形成了鮮明對比。 腐化之地中長長的裂隙可以解讀為蠕蟲的孔洞,其蠕蟲類 Boss 佐證了這一點。同樣,猩紅之地中的裂隙可以是神經元(出現在大腦中的細胞),和對應的 Boss克蘇魯之腦有關。 恐怖遊戲系列《死亡空間》(Dead Space)呈現了一個同樣稱為 the Corruption(即腐化之地)的有機體,它會蔓延並改造所影響區域的地貌,是系列中標志性的類僵屍生物屍變體(Necromorphs)的棲息地。泰拉瑞亞的腐化之地可能是以此為基礎的。 遊戲《Anti-Idle》(反掛機)中有個叫腐化之地的區域,很大程度上基於泰拉瑞亞中的生物群落。 腐化之地及其暗影珠似乎大體上是基於美國作家H. P. Lovecraft寫於 1927 年三月的科幻/恐怖短篇故事《The Colour Out of Space(星之彩)》。在這個故事中,一顆隕石墜落在一個虛構的小鎮附近。隕石扭曲了大地、使人們發瘋、抽取了附近的所有生命力、並將動物轉化為怪誕的可憎之物。 這也許可以一定程度上說明為什麼打碎暗影珠之後就開始有隕石落下。 在血月期間,有三種小動物會變為腐化(腐化兔兔、腐化金魚和腐化企鵝),這是對腐化之地的引用。也可以用魔粉手工將這些小動物變為腐化。 腐化世界在世界生成過程中的進度條顏色為綠色可能是基於腐化生物群落的獨有材料為詛咒焰的事實。 噬魂怪有時會作為環境實體出現在地表腐化生物群落的背景中。 – 根據官方遊戲傳說,腐化之地是由泰拉瑞亞中的生物的罪業所引發的癌,並且被所有生物所表現的邪惡行為與思想所強化。它的目的是恢復生命的平衡並摧毀之,讓世界變成無生命的深淵。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》發光蘑菇生物群落介紹

泰拉瑞亞發光蘑菇生物群落很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看發光蘑菇生物群落有什麼用。 泰拉瑞亞發光蘑菇生物群落介紹 發光蘑菇生物群落,也稱為發光蘑菇地,這是一個以蘑菇草、發光蘑菇、和生長在泥塊上的巨型發光蘑菇為特徵的生物群落。發光蘑菇生物群落中的草和植物,以及它的許多獨特的敵怪都會發出一種醒目的藍色光芒。NPC松露人需要居住在位於地表發光蘑菇生物群落的房屋,並出售蘑菇主題物塊、寵物、武器、和時裝物品。 地下發光蘑菇生物群落。 地下發光蘑菇生物群落是指深度在 0 以下的發光蘑菇生物群落。它們可以自然地被發現,在世界創造時隨機生成於地圖上。地下發光蘑菇生物群落的背景中描繪了許多小蘑菇。一些蘑菇主題的普通洞穴敵怪在困難模式之前生成,一些完全獨特的敵怪將會在困難模式中生成。如果有足夠的豎直空間,巨型發光蘑菇就會生長,但和地表的巨型發光蘑菇不同,它們的菌帽更小且沒有分支。在電腦版、主機版、和移動版中,地下發光蘑菇生物群落是較大的分層洞穴,擁有懸掛在頂部的蘑菇蔓藤以及地表樣式的巨型發光蘑菇。它們以固定的特徵生成,這包括一片平坦的地面(巨型發光蘑菇在此生長),也可能是一片寬闊的湖泊,可以用於釣魚。這片平坦地面常常生成金箱、雕像、和其它在地下的平坦地面上生成的物體(如生命水晶),使得在尋找此類物品時,此生物群落也是不錯的去處。 地表發光蘑菇生物群落是指 0深度以上的發光蘑菇生物群落。這種生物群落不能自然生成,而必須由玩家建造。當放置 100 個蘑菇相關的圖格後,在背景中會出現描繪著巨大蘑菇的生物群落背景。當生物群落中具有 160 個蘑菇相關的圖格後,天空會開始變暗。此時會生成一些獨有的敵怪,其中一些敵怪也可以在地下發光蘑菇生物群落中遇到。 可以通過將蘑菇草種子放置在泥塊上,或者在叢林用環境改造槍噴灑深藍溶液來手動創建發光蘑菇生物群落。一片區域中,需要有 100(地表)或 160(地下)個蘑菇相關的圖格(蘑菇草、自然生長的發光蘑菇、巨型發光蘑菇)才會被視作發光蘑菇生物群落。 松露蟲(作為用於召喚豬龍魚公爵的一種小動物),只會在地下發光蘑菇生物群落中生成。 蘑菇草免疫邪惡生物群落的轉化,但其內部的泥塊則不然。 在發光蘑菇生物群落中使用環境改造槍配合綠溶液會將其轉化為叢林生物群落。但是,嘗試使用淨化粉將發光蘑菇生物群落轉化為叢林生物群落會失敗。 地下發光蘑菇生物群落不會在冰雪生物群落和地下沙漠中生成。 當有 100 個相關物塊存在時發光蘑菇生物群落的背景會出現,本區域會在功能上變為發光蘑菇生物群落,但地表發光蘑菇生物群落中需要存在 160 個發光蘑菇生物群落塊才會讓背景變暗。 時髦小鎮成就需要玩家附近有 100 個發光蘑菇生物群落塊。 在地下發光蘑菇生物群落中,有時可以通過使用魔鏡,冰雪鏡或手機來獲得時髦小鎮成就。這可能是由於滯後引起的錯誤。 由於血月會給一切染上紅色,地表發光蘑菇生物群落在其期間會呈現出粉紫色調。 在地表發光蘑菇生物群落中月亮中是紅色的,類似於血月。 1990年橫版卷軸遊戲《超級馬里奧世界》的一段選錄被用於發光蘑菇生物群落的背景音樂中。 當玩家接近地下發光蘑菇生物群落的」中心」時它的發光會更亮。 當進入或者離開地表發光蘑菇生物群落時,由於陽光逐漸變暗,因此會有一個明顯的延遲,尤其是在返回時。 染色地表發光蘑菇生物群落。上半部分為普通油漆,下半部分為深色油漆。 使用油漆給僅僅一個泥塊上色,然後對它使用一個蘑菇草種子且讓它蔓延到相鄰的泥塊 可創建一整個染色的發光蘑菇生物群落。普通油漆僅在有光源時可見,而深色油漆總是可見。 TIPS: 創建人造發光蘑菇生物群落的有效方法是將泥塊以形成 1×1 空單元格的方式放置。這樣,蘑菇草可以傳播到更多的區塊,從而大大加快了生物群系的創建過程.植物和發光蘑菇可以在這些間隙內生長。 在困難模式之前建造地表發光蘑菇生物群落時應格外小心,因為在此生成的敵怪比其他困難模式之前的敵怪強大得多。 在地表發光蘑菇生物群落中,在困難模式之前建造兩個NPC房屋是一個明智的主意,以准備松露人和陪伴他的NPC(例如,樹妖)。這還將解決上面列出的與敵怪有關的問題,因為在地表發光蘑菇生物群落中擁有NPC會大大降低敵怪的生成率。 在電腦版、主機版、和移動版上,地表或地下的發光蘑菇生物群落都可以通過建造兩個或多個房屋並將選定的 NPC 居住在那裡來獲得蘑菇晶塔;這不需要等到困難模式和松露人出現。 在地表上,由於在叢林中泥塊的很多,所以最容易建造發光蘑菇生物群落;這可以為叢林地區提供第二個晶塔。或者,可以根據需要簡單地放置些泥土來建造。當選擇了一個位置並產生生物群落時,要考慮到發光蘑菇生物群落出現在螢幕上的背景的寬度要比實際放置的蘑菇草的范圍遠。 對於地表發光蘑菇生物群落來說,在漂浮島建造是一個很好的選擇。這是一種讓發光蘑菇生物群落及其包圍的黑暗遠離了大多數地表活動的方式,也是一種使它遠離生物群落蔓延的方式。 另一方面,發光蘑菇生物群落大多出現在較深的地方,這些地方可以被「殖民」為提供通往地獄的一個方便的交通站。當然,NPC 應該被妥善保護,遠離危險的原生敵怪;即便如此,真菌球怪和巨型真菌球怪的孢子在困難模式下可能會很麻煩。 請注意,放置在地下發光蘑菇生物群落中的 NPC 可能會形成「洞穴小鎮」,並在附近生成寶石兔兔與寶石松鼠。在生物群落的自然光照下,它們看起來會很奇怪(幾乎無法區分),但提供一些更明亮的照明將顯示它們各種的顏色。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》叢林神廟介紹

泰拉瑞亞叢林神廟很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看叢林神廟有什麼用。 泰拉瑞亞叢林神廟介紹 叢林神廟(也稱為叢林蜥蜴神廟)是困難模式下世紀之花後的封閉式建築,由叢林蜥蜴磚建造,位於地下叢林中。它總是存在於任何生成的世界中,但只有在世紀之花被擊敗後才能進入。叢林神廟里有獨特的神廟主題的敵人、陷阱和家具。叢林蜥蜴熔爐可以用來製作神廟主題家具,可以在叢林蜥蜴箱子裡找到。在神廟最後一個房間里發現的叢林蜥蜴祭壇是用來召喚石巨人的,他是一個重要的困難模式Boss。擊敗石巨人會觸發邪教的到來,用來召喚月亮事件。 神廟通過位於頂部兩個角落之一的叢林蜥蜴門進入。門最初是鎖著的,需要一把由世紀之花掉落的神廟鑰匙。打開門會消耗玩家物品欄中的一把神廟鑰匙,並且門將永久對所有玩家解鎖。一般來說,玩家不能通過任何其他常規方式進入神廟,因為叢林蜥蜴磚塊至少也要用石巨人掉落下的鋸刃鎬來開采,而叢林蜥蜴磚牆則施加了許多限制,例如擊敗世紀之花前,傳送機、混沌法杖不能傳送到神廟或是在神廟裡面使用。不過,也存在不使用神廟鑰匙進入神廟的辦法。 神廟的入口通向一條長長的走廊,走廊向下蜿蜒穿過幾個房間,盡頭是底部的一個大房間,裡面有叢林蜥蜴祭壇。在祭壇花費一個叢林蜥蜴電池可以召喚石巨人Boss。在神廟的叢林蜥蜴寶箱裡可以發現叢林蜥蜴電池,或是由神廟里的叢林蜥蜴和飛蛇隨機掉落。 整個神廟都有各種各樣的陷阱,包括火焰、長矛、尖球和超級飛鏢陷阱。在神廟里的陷阱比地牢里更多,傷害也更高。陷阱由只被玩家觸發的叢林蜥蜴壓力板激活(敵人可以在壓力板上自由行走而不會觸發陷阱)。所有的神廟陷阱、壓力板和電線都可以被玩家掠奪,用於玩家建造的機械裝置中。 TIPS: 即使在進入困難模式之前,如果玩家直接站在叢林蜥蜴磚牆前(例如在神廟的入口處),叢林蜥蜴和飛蛇也會在神廟外產生。它們會對沒有後期裝備的玩家造成非常大的威脅。 雖然防爆的叢林蜥蜴磚和叢林蜥蜴祭壇只能使用鋸刃鎬來挖掘,大多數神廟中的其他物體,包括機關,可以使用更低級的工具挖掘。 在1.4版本,玩家在沒有鋸刃鎬時無法挖掘除了木尖刺以外的任何陷阱,但壓力板仍然能被挖掘。 如果一個晶塔放置在神廟內使用,會顯示一條狀態訊息:」古老的力量阻止你進入這個地方……」,同時玩家不會被傳送。 在秘密世界種子「For the worthy」中,叢林神廟比普通世界種子中的大三倍。通常意味著找到神廟是很簡單的,因為它往往延伸到地獄。然而需要非常謹慎,因為盡管仍然能夠處在叢林神廟中,祭壇的自然位置會導致石巨人由於處於地獄而進入憤怒狀態。這也可以發生在由秘密種子「05162020」(醉酒世界)生成的世界中。 在極少數情況下,叢林神廟可能完全在地下叢林之外生成,只有一小部分邊緣仍然接觸到它。即使沒有對叢林神廟進行秘密種子世界生成修改,這種情況也可以發生。如果玩家在叢林中找不到叢林神廟,最好檢查一下鄰近生物群落的邊緣。 關於不使用神廟鑰匙進入神廟的技巧,參見指南:向前跳進的「叢林神廟」部分。 關於在叢林神廟中穿行的技巧,參見在叢林神廟中生存。 叢林神廟里的電線密密麻麻。收集神廟中的所有電線(使用剪線器或精密線控儀)可以讓玩家淨賺1000多根電線。 危險感藥水很有效,因為其增益效果除了會高亮顯示陷阱及壓力板外,還會顯示木尖刺。 如果你被叢林蜥蜴包圍無法脫身,一種拆除陷阱的方式是用一些四級火箭或二級迷你核彈射擊它們,炸毀壓力板和木刺。 叢林蜥蜴熔爐可以賣到2金,並且既然神廟中每個箱子都會包含一個,賣掉多餘的叢林蜥蜴熔爐是一個有效的賺取錢幣的方法。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》地下叢林介紹

泰拉瑞亞地下叢林很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看地下叢林有什麼用。 泰拉瑞亞地下叢林介紹 地下叢林是密集的小洞穴網絡,主要由泥、水塘、多刺灌木、和蜂巢機關組成。它位於地表的叢林生物群落下面並延伸至洞穴層。 地下叢林總是會包含叢林神廟和 3 到 7 個蜂巢迷你生物群落(取決於世界大小)。 常見的寶藏室是叢林神龕、地下小屋、和生命紅木樹。 在困難模式中,所有敵怪都有幾率掉落叢林鑰匙/叢林鑰匙模具。 此外,地下叢林在整個困難模式過程中還會經歷一些小變化: TIPS: 在進入困難模式時,它變得易被邪惡生物群落轉化並開始生成葉綠礦和生命果。 打敗一個機械 Boss後,生命果會開始生成/以更快的速度生成。 一旦三個機械 Boss 全部被打敗後,世紀之花球莖會開始生成。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》叢林介紹

泰拉瑞亞叢林很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看叢林有什麼用。 泰拉瑞亞叢林介紹 叢林是一個地表生物群落,主要由草、蔓藤、泥、叢林樹、竹子、和水池組成,具有深綠色的背景。叢林樹會自動在此處的叢林草上生長,但也可以種植普通的橡實。地下叢林可以在叢林下方從洞穴深度起找到。 叢林是較為有挑戰性的地表生物群落之一,尤其是對於剛進入困難模式的玩家來說。叢林敵怪比常在其他地表區域出現的敵怪具有更多生命,且造成更高傷害。 玩家可以通過在泥塊上種下叢林草種子的方式來擴散叢林區域。叢林草比普通的草蔓延更慢。需要有至少 140 個叢林圖格才能形成叢林生物群落,這包括:叢林草、叢林植物、和叢林蜥蜴磚。 叢林在困難模式會變得更加困難。此外,在進入困難模式一段時間後,還有叢林被腐化/猩紅的蔓延所占據的危險,這會導致叢林物品更難獲得。擊敗世紀之花會將腐化/猩紅和神聖的蔓延速度降低到困難模式下原速度的 50%。 TIPS: 困難模式之前 避免把蜂巢機關從天花板上敲下來,因為這樣做會釋放蜜蜂(在專家模式中,還可能會有黃蜂),很容易擾亂你的探索。 建議新玩家在探索叢林前至少有銀盔甲/鎢盔甲。 叢林在地圖上總是與地牢和雪原生物群落在相對的一邊,與地下沙漠在同一邊。它可能在玩家起始位置的視野內生成,而且很少出現在地圖的中心,給出世界其他地方的布局指示。 不必為了得到一些好初始裝備而冒險進入危險的地下叢林去搜刮常春藤箱,一個更值得的方法是在遊戲初期用強化釣竿和附魔夜行者在叢林中釣魚。釣起的叢林匣會掉落與常春藤箱子相同的物品,但更容易獲得,因為叢林通常會生成大量的水池,而且可以簡單地用方塊圍住自己來輕松避開敵人。這樣,你就可以在沒擊敗任何Boss前獲得非常強大的初始裝備,比如疾風腳鐲和三發獵槍。 困難模式 叢林中的所有敵人(除了倒下馬蜂窩中的蜜蜂)都有幾率掉落叢林鑰匙。(在前代主機版和任天堂版中,是掉落叢林鑰匙模具)。在擊敗世紀之花後,就可以用來打開地牢里的叢林生物群落寶箱,裡面有一把食人魚槍,這是一種獨特的不使用彈藥的遠程武器,可以作為一把實用的副武器。建議在打敗世紀之花前先建一個叢林刷怪場,因為在她被擊敗後,所有的怪物都會被強化(僅在專家模式和大師模式),因此,在擊敗她之前建刷怪場會更容易。 一般建議在困難模式開始時避免穿越叢林地表。那裡的敵人不會掉落很有用的物品(除了烏茲沖鋒槍、一個非常快的槍和海龜殼,或者當玩家擊敗了機械 Boss並且可以開采葉綠),而且他們不同的攻擊組合可以一兩下就殺死玩家,尤其是在專家模式和大師模式中。 最好在進入困難模式之前隔離叢林,否則叢林可能很快會被邪惡生物群落(腐化之地/猩紅之地)取代和消滅。邪惡生物群落的任何一個感染方塊會將半徑三方塊范圍內的泥塊轉化為土,並在其上生長腐化草/猩紅草。這意味著,只要在叢林的四周挖一條至少三個方塊寬的隧道,就能防止邪惡生物群落向它蔓延。由於背景牆無法傳播邪惡生物群落(盡管它們可能會自行轉化),所以可以不必要移除穿過隧道的牆。然而,多刺灌木可能會成長為穿過隧道的橋梁,使邪惡生物群落得以傳播,所以一個長期的隔離隧道至少需要15個方塊寬,因為在叢林和邪惡生物群落中,多刺灌木可以長到6個方塊。如需了解更多信息,請參閱生物群落蔓延。 然而,當血肉牆被擊敗並進入困難模式後,由創造的「V」形中包括腐化/猩紅在內的邪惡世界將會沖破你為遏制邪惡而建造的隧道。因此,你的叢林地表還是可能受到感染,即使你試圖控制這些生物群落。為了遏制這種情況,也許明智的做法是在你的叢林和邪惡生物群落之間傳播聖水(在困難模式開始時很容易製作)。神聖不會蔓延到叢林中,同時會阻止腐化和猩紅蔓延,使其成為替代挖掘隧道的一個好選擇。 在物品方面,叢林地表的通常遠不如地下叢林重要,後者也更難完全感染腐化/猩紅。因此,你在叢林中的主要優先事項可能是NPC住房,這在電腦版、主機版、和移動版上尤為重要,因為晶塔網絡將使得世界旅行更加容易。建議把你的叢林基地建立在地下而不是在地上,由於地下叢林的巨大規模使得邪惡生物群落不太可能感染到。它也會讓你在以後的困難模式下更容易進入地下,比如在建立你的世紀之花戰鬥場時。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》海洋介紹

泰拉瑞亞海洋很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看海洋有什麼用。 泰拉瑞亞海洋介紹 海洋是一個生物群落,可以在世界的左側和右側找到。它由世界最西側和最東側的各 338 個圖格(676 英尺)范圍的區域組成。它由沙灘和延伸到世界邊界的水域組成,偶爾會生成堆積的貝殼堆。(從1.2.4版本起,)棕櫚樹會在地表生長,且砍伐後可以獲得棕櫚木。貝殼和海星常見於地表和水下,且會隨時間推移生成。珊瑚也會在海床上生長。 海洋的敵怪包括螃蟹、粉水母和鯊魚。烏賊和海蝸牛偶爾會出現在水下,並且分別會掉落黑墨水和紫黏液。海洋中會出現包括海豚、海鷗、海馬、和海龜等小動物。 海洋通常會包含水中箱,其中有和水相關的拾取物。 和其他擁有游泳 AI 和水母 AI 的敵怪一樣,海洋敵怪只會偵測並接近處於至少一個圖格深的水中的玩家。 如果海洋的沙灘向內陸延伸足夠長,地表沙漠的敵怪可能會生成,不過沙漠植物不會在靠近水的區域生成。 在困難模式下,腐化之地/猩紅之地或神聖之地能夠將所有沙塊轉化為黑檀沙塊/猩紅沙塊或珍珠沙塊,等效將海洋轉化為腐化/猩紅或神聖沙漠生物群落。 和其他生物群落不同,海洋中的水在血月期間不會變紅。 腐化/猩紅或神聖能夠向世界邊界外側的沙塊蔓延。 有時,海床會位於地表層以下,使得出現部分地下背景,並且導致海草在沙塊上生長。 如果海床足夠低,就有可能在海洋底部找到水晶之心、沙漠地下小屋、和露營地。 海洋生物群落無法被人工創造,也無法被擴展。 在前代主機版中,《海洋夜晚》音樂會一直播放,無論時間。 TIPS: 關於在海洋中穿行的技巧,參見指南:在海洋生存。 如果玩家探索海洋時沒有裝備恰當的配飾,就有溺水的風險。除了充足的治療藥水外,還要攜帶一些輔助呼吸的物品和藥水,如蘆葦呼吸管和魚鰓藥水、用來快速回家的魔鏡、以及幫助游泳的腳蹼。鉤爪對於返回海面呼吸也有一定幫助。海神貝殼或其升級可以完全消除呼吸的需要。 玩家可以挖一條通到地獄的隧道來將海洋抽乾,水在地獄會蒸發。 另一種抽乾海洋的辦法是造一個氣室,在其中倒一桶熔岩桶並在熔岩中放置一個背景物體(例如家具)。讓水流進去會導致水消失,因為放置的物體會阻止黑曜石的生成。 在困難模式中試圖防止海洋生物群落被感染時,光是在海床下挖一道水平隔離帶是不夠的,因為世界的數據要稍微超出世界邊緣。隔離帶必須沿著海洋的海灘垂直建立以阻止腐化之地/猩紅之地或神聖之地蔓延。 海洋中有很多空間,使其成為大規模建造的良好地點,比如戰鬥場地或農場。 雖然目前不可能將海洋生物群落向內陸進一步擴大,但可以將水域擴大到天然生成的海灘的內緣處。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》地下沙漠介紹

泰拉瑞亞地下沙漠很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看地下沙漠有什麼用。 泰拉瑞亞地下沙漠介紹 地下沙漠是一個位於沙漠正下方的生物群落。在電腦版、主機版、和移動版中,上方的沙漠可能會產生不同的特徵,這表明地下沙漠位於下方。查看下方的地表沙漠來獲取更多細節。沙漠和地下沙漠總是會生成在世界中有叢林的一邊。 地下沙漠的結構類似於真實世界的蟻穴,有眾多由沙岩塊和硬化沙塊構成的,連接程度不同的小洞。經過全面的探索之後你會發現地下沙漠非常大,甚至可以和地牢相提並論,地下沙漠也經常生成為圓形和橢圓形的形狀。地下沙漠中有很多蟻獅類敵人,充滿很多陷阱,使其變成了一個富有挑戰的地方。 地下沙漠在困難模式中會變得更加有挑戰性。除了有著更強的敵人外, 地下沙漠很容易被腐化、猩紅和神聖感染,因為沙、硬化沙和沙岩都很容易被感染。感染後會導致敵怪進一步加強,在腐化地下沙漠和血腥地下沙漠也會生成沙漠幽魂。 和蜘蛛洞類似,移除地下沙漠背景牆同時也會移除掉該生物群落。 在電腦版、主機版、和移動版中,位於地下沙漠上方的沙漠會生成多個地表特徵,包括一個或多個綠洲迷你生物群落,以及一種或多種入口。一個世界中的主要的沙漠會有三分之一(33%)的機率包含各種種類的入口之一。這些入口可以幫助玩家從地表定位和進入地下沙漠。綠洲的存在並不能確定地下沙漠的位置,因為綠洲這種迷你生物群落可以在一個世界中的任意一個沙漠生成,而其中無論哪個都有可能包含地下沙漠生物群落。 在所有版本中,一個世界中的主要的沙漠都有可能生成一座或多座金字塔。當發生這種情況的時候,金字塔通常會延申進地下沙漠,因此它的隧道可以提供另一種便捷的進入方式。和迷你生物群落綠洲一樣,金字塔可以在世界中的任何一個沙漠生成,而其中無論哪個都有可能包含地下沙漠生物群落,所以玩家也無法通過金字塔確認它們下方是否有地下沙漠。 查看沙漠來獲取更多有關」地下沙漠的地表入口」的信息 雖然可以通過放置地下沙漠的方塊來建造人工地下沙漠,但由於沒有特定的背景牆,任何特殊敵怪都不會生成。地牢也同樣擁有該特性。(雖然在1.4中可以通過靈霧來製造沙岩牆和硬化沙牆,但這些牆會被認為是「安全的」並會阻止敵怪生成。) 在一些無法生成地下沙漠的特殊地圖玩法中,高爾夫球手和地下沙漠敵怪不會自動生成,如果想在困難模式之前之前見到它們,需要在人造地下沙漠可以產生敵怪的方塊的邊緣向上放置 50 格高的沙岩牆,並將其轉化為不安全牆(通過生物群落蔓延或環境改造槍/泰拉改造槍將沙岩牆轉化為腐化、猩紅、或神聖版本),這就可以讓地下沙漠原本的敵怪生成,包括高爾夫球手。 在電腦版、主機版、和移動版中,地下沙漠和洞穴之間的邊界通常有比正常岩漿生成區域更靠近地表的岩漿池。 在現實世界中,蟻獅幼蟲會在地面上製造漏斗狀的小坑,並向經過的獵物扔沙。地下沙漠的漏斗和洞穴種類的入口可能受此啟發。 TIPS: 其敵怪在早期非常危險,因此建議手頭要有足夠的手榴彈以及某種形式的基於移動的配飾來減少對付它們的難度。由於蟻獅蜂和蟻獅馬造成的高傷害,建議使用金盔甲/鉑金盔甲。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》沙漠介紹

泰拉瑞亞沙漠很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看沙漠有什麼用。 泰拉瑞亞沙漠介紹 沙漠是一種由大量沙塊形成的生物群落。每張地圖通常都至少包含兩個沙漠。主沙漠始終會生成,相比更大,其下會生成地下沙漠。金字塔會稀有地在沙漠中生成。沙漠中還有小幾率生成水池,電腦版、主機版、和移動版且水體的顏色為青綠色。 綠洲迷你生物群落能在沙漠中生成,其中心是一個水池,四周有棕櫚樹。主沙漠有1/3 (33.33%)的機率生成一種通往地下沙漠的入口結構。這類入口有四種形式:裂縫式、蟻丘式、通道式、幼蟲洞式。對於蟻丘和幼蟲洞,其中可能會僅僅包含蟻獅卵而並不和地下沙漠連通。 一片區域中存在有至少1500/1000個沙塊、硬化沙塊、或沙岩塊時,就被視為沙漠生物群落,這會使背景和水的顏色改變,不過沙漠植物和沙漠敵怪即便僅有一格沙塊也能生成。沙漠會被大多數生物群落覆蓋,包括海洋。雨會在沙漠中正常發生,就像任何其他地表生物群落中一樣。在電腦版、主機版、和移動版中,當風速大於30 mph時可能會發生沙塵暴,這會使得特殊敵怪生成,並將玩家向風吹的方向不斷推動。 沙漠會被腐化之地/猩紅之地或神聖之地侵染。腐化/猩紅沙漠可能會在世界創建時生成。所有沙漠變體種類都和其主生物群落相似(腐化之地、猩紅之地、或神聖之地):具有相同的音樂,相同的敵怪(除了木乃伊變體種類和沙塵暴敵怪),具有相同的音樂和略有不同的背景。沙塊分別會被黑檀沙塊、猩紅沙塊、或珍珠沙塊代替。雖然其顏色會改變,仙人掌被砍伐時仍然掉落仙人掌,而幌菊在神聖沙漠中仍能生長。 TIPS: 在電腦版、主機版、和移動版,主沙漠有1/2 (50%)的幾率生成四種通往地下沙漠的結構之一,這些結構分別稱為:通道、深坑、蟻丘、和幼蟲洞: 通道是之字型向下延伸的通道,轉角處有一兩個小房間。 深坑是在沙漠中間生成的大型漏斗狀坑洞。 蟻丘是堆積的錐形,中間有一條向下的窄通道。對於這種入口類型,主沙漠中會生成 2-3 個蟻丘。 幼蟲洞呈漏斗狀,中間有一條窄通道。對於這種入口類型,主沙漠中會生成 2-3 個幼蟲洞。 沙漠是最不受喜愛的房屋居住生物群落(除去無法居住的腐化和猩紅)。總共有 5 個 NPC hate或dislike在其中生活,比任何其他生物群落都要多。 沙漠和發光蘑菇生物群落是僅有的沒有獨有Boss的地表生物群落。 沙漠是僅有的不包含任何特殊漁獲的生物群落。 根據沙鯊的怪物圖鑒條目,在古代曾有一條鹹水河流經沙漠。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》冰雪生物群落介紹

泰拉瑞亞冰雪生物群落很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看冰雪生物群落有什麼用。 泰拉瑞亞冰雪生物群落介紹 冰雪生物群落,又稱為地下苔原或地下雪原生物群落,是一種生物群落,是雪原生物群落的地下版本,開始於洞穴層並結束於熔岩層。在任天堂版中冰雪生物群落開始於地下層。它主要由雪塊和冰雪塊組成。在水面上會生成薄冰,當人物從高於 4 格的地方落到其上時它會破裂(除非用了溜冰鞋或其他由此製作出的配飾)冰雪生物群落是唯一會自然出現冰凍箱(冰雪箱)的地方。 在困難模式中,腐化、猩紅、和神聖都能通過它蔓延,分別生成紫冰雪塊、紅冰雪塊、和粉冰雪塊。但它們不能通過雪塊蔓延。 在任天堂版上,普通大小的世界只有 1/3 幾率包含雪原生物群落和相應的地下版本。此外,裝甲維京海盜、小雪怪、冰雪人魚、冰雪陸龜和冰雪寶箱怪的生成相比電腦版、主機版、前代主機版、和移動版也更為稀少。 TIPS: 冰雪生物群落中以及雪原生物群落中的大多數敵怪會造成冷凍減益以及更少見的冰凍減益。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》雪原生物群落介紹

泰拉瑞亞雪原生物群落很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看雪原生物群落有什麼用。 泰拉瑞亞雪原生物群落介紹 雪原生物群落,又稱為苔原,是一個地表生物群落。它以極地為主題,具有持續的降雪,地面主要由雪塊和冰雪塊組成,還有針葉樹。在遊戲早期,它有一點難度,但擁有基本裝備後就變得相對簡單。這一生物群落總是會出現在世界有地牢的一側,在地下沙漠和叢林的另一側。它會向地下延伸,在洞穴地層中變為冰雪生物群落。 雪原生物群落的特有特性包括不同的水顏色,和雪景背景。針葉樹和寒顫棘在雪地中大量生長。企鵝在地表漫步,而典型的敵怪包括冰雪史萊姆、冰凍僵屍、和惡魔眼。在專家模式或大師模式下進入雪原生物群落的水或微光中會對玩家施加冷凍減益,直到他們離開水 5 秒後。在下雨時,此生物群落中會經歷暴雪,這會降低可視度。 生物群落中的樹的外觀可能是松樹,積雪的常青樹,或者沒有樹葉的樹,但它們在砍倒時總是會掉落針葉木。在雪塊上放置的橡實總是會生長為針葉樹。 附近至少有1500/300個雪塊或冰雪塊時,會產生雪原生物群落,導致水的顏色和背景改變,但雪原植物和敵怪能夠在單個雪塊或冰雪塊上生成。 腐化之地、猩紅之地、和神聖之地能夠蔓延到此生物群落的冰雪塊中,無論是通過世界生成還是通過困難模式下更快的生物群落蔓延。 在血月期間,企鵝會變成腐化企鵝或毒企鵝。 在困難模式期間,雪原生物群落會有一些增強。冰雪精和狼會開始在夜晚生成,暴雪期間會生成稀有的冰雪巨人——一個大型的緩慢巨人,能夠發射寒霜光束冷凍甚至冰凍玩家。此外,任何在困難模式下於雪原生物群落殺死的敵怪都有1/300 (0.33%)的幾率掉落冰雪悠悠球,一個能對敵怪造成霜凍減益的強力悠悠球。 地牢中會包含一個冰雪箱,可以通過冰凍鑰匙開啟,後者可在困難模式下於雪原生物群落中獲得,但只有在擊敗世紀之花後才能使用。在雪原生物群落中被殺死的敵怪有1/2500 (0.04%)的幾率掉落冰凍鑰匙(在電腦版、主機版、和移動版中)或冰凍鑰匙模具(在前代主機版和任天堂版中)。冰雪箱中包含寒霜九頭蛇法杖,一個哨兵召喚武器。 在雪原生物群落中釣魚有幾率獲得大西洋鱈魚、寒霜飛魚、和寒霜鰷魚。大西洋鱈魚被用於製作熟魚,寒霜鰷魚被用於製作保暖藥水。寒霜飛魚是一種投擲武器,在遊戲初期很有用。冰凍匣和針葉木匣也可以分別在困難模式之前和困難模式期間於雪原生物群落中釣上,且總是會包含一件冰凍箱的獨特物品(以及其他戰利品)。 如果玩家使用過火把神的恩寵,開啟生物群落火把切換後,他們在雪原生物群落中嘗試放置普通的火把時會放下冰雪火把。 在任天堂版,普通大小的世界只有1/3 (33.33%)的幾率生成雪原生物群落。 玩家在一個區域放置超過1500/300個雪塊和/或冰雪塊,就可以創造出雪原生物群落。 在雪原生物群落中的水並不會變成冰雪塊。冰雪塊只會在世界創建之時生成。 雪原生物群落的地表對神聖和腐化之地/猩紅之地的蔓延有一定的抵抗力,因為雪塊無法轉化。然而,冰雪塊會受到影響,並將轉化為粉冰雪塊(神聖)、紫冰雪塊(腐化)和紅冰雪塊(猩紅),所以這主要會影響到冰雪生物群落。 TIPS: 在雪原生物群落中土塊上不會長出草。 從地表到地下,在被諸如沙漠等其他可能特性覆蓋前,雪原生物群落初始以類似梯形的形狀生成。 雪原生物群落總是位於世界的一邊,就像地下沙漠和叢林。雪原生物群落和叢林都可能在玩家生成點附近或中心生成。 漁夫將雪原生物群落稱為「苔原」。 苔原(Tundra)通常是平坦且多岩石的,降水稀少,且完全不含樹。其定義源於其表面的永久凍土會阻止大型植物生根,在夏季會讓地面沼澤化。泰拉瑞亞的雪原生物群落和這些完全無關。 這也可能只是漁夫的孩子氣的行為的一部分。 雪原生物群落是唯一一個製作物品時需要的生物群落,這個物品是雪雲。 即使世界不包含雪原生物群落,漁夫依然會顯示突變雪怪魚、企鵝魚、和苔原鱒魚的任務。 針葉木的名字暗示它源自極北部。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》太空介紹

泰拉瑞亞太空很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看太空有什麼用。 泰拉瑞亞太空介紹 太空是構成世界頂部的地層,位於地表之上。在太空中重力有所降低,這意味著玩家能跳的更高、掉落的更慢,類似於羽落的效果。天空是黑暗的,而且可以看見星星,哪怕此時太陽正高掛在天空中。在太空中沒有自然生成的物塊或物體,不過漂浮島或生命樹可能有部分會延伸到其中。 盡管處於如此高海拔,進入太空的玩家卻並不會有任何不適。不會產生窒息減益,也不會出現呼吸計。 墜落之星生成在太空中,並且可能出現在建在高海拔的建築物內部。鳥妖和——在困難模式中——飛龍和大飛龍會在太空中生成。此外,火星探測器更有可能生成在太空中,且,只要有可行的生成區域,諸如史萊姆和僵屍之類的常見敵怪也能出現在太空中。 森林晶塔可以在太空中使用。 TIPS: 地表和太空之間沒有明確的邊界。二者是平滑過渡的;下表中羅列了生物群落的特徵之間的不同閾值。這些閾值基於地表面和世界頂部之間的面積計算得出。由於隨機化的世界生成過程,這二者之間的距離在不同世界中是不同的,因此無法給出這些高度的精確英尺數值。相反,用所述區域的百分比可以更精確地表達出閾值。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》地獄介紹

泰拉瑞亞地獄很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看地獄有什麼用。 泰拉瑞亞地獄介紹 地獄是世界中最深處的地層。它是一個橫跨世界底部的巨大開放式洞穴,有著由灰燼塊構成的頂蓋,和由大型熔岩池、灰燼塊、及獄石構成的底部地形。它還包含大量廢墟建築,它們是內含獨特家具和拾取物的天然建築物。在地獄中可以召喚血肉牆BOSS;打敗它會導致世界轉換為困難模式。 地獄包含許多危險,諸如巨大的熔岩池各種困難的敵怪。獄石是只能在地獄得到的珍貴製作材料,觸摸之會造成燃燒減益,並且採挖它會釋出半格熔岩。此外,由於血肉牆是通過將向導巫毒娃娃丟進熔岩來召喚的,擊殺位於熔岩上方的巫毒惡魔可能會無意中將其召喚出來。 將整個地獄等分為四部分,靠中間的兩份中會包含一些廢墟建築,它們是由黑曜石磚或(比較少見)獄石磚建造的高樓,其中包含暗影箱、地獄熔爐、罐子、黑曜石家具、和其他拾取物。暗影箱要有暗影鑰匙(得自地牢中的鎖住的金箱及金鎖盒,或者掉落自大飛龍)才能打開,其中包含地獄特有的獨特拾取物。 地獄在大世界中開始於地下大約 3000英尺(1500 格)處,中世界中大約地下 2000 英尺(1000 格)、小世界中大約地下 1300 英尺(650 格)深。 如果有水進入地獄,它會很快蒸發。因此,嘗試在這里生成黑曜石通常不會太有效,因為大多數水都會在接觸到熔岩前就蒸發掉。不過,水桶仍然可以用於淬滅少量熔岩。 TIPS: 在電腦版、主機版、移動版、和任天堂版中,在地獄中播放的是《The Underworld(地獄)》曲子(」地獄」八音盒)。在前代主機版中,會播放《Eerie(恐懼)》曲子。 除了普通的照明設備外,任何東西都不能在地獄中施加背景或前景著色器。當在這里與月亮領主進行戰鬥時這一點會很明顯,因為物塊並沒有變暗,背景仍然可見,不像在世界上其他地方那樣。 在前代主機版上,如果玩家使用自身會發光的武器那麼流經牆縫的熔岩流就不會出現,但如果所使用的是能夠發射光束的劍,比如寒霜劍,光束會讓熔岩出現在裂縫中。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》洞穴層介紹

泰拉瑞亞洞穴層很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看洞穴層有什麼用。 泰拉瑞亞洞穴層介紹 洞穴層是世界中最大的一個地層,從地下以下開始向下延伸到地獄層。較暗的石頭背景圖格是其特徵。石塊是這一層的主要物塊(作為對比,在地下主要物塊是土塊)。洞穴偶爾有可以找到有價值物品的地下小屋,發光蘑菇生物群落、蜘蛛窩之類迷你生物群落、和偶爾出現的機關。在洞穴層的下部區域,會出現熔岩池。 此外,洞穴層還包含幾種地表生物群落的地下版本:冰雪生物群落、地下叢林、地下沙漠、和地下腐化之地/地下猩紅之地和地下神聖之地。地牢也有很大一部分延伸穿過洞穴層。 TIPS: 至少打敗了一次哥布林入侵後,這一層中會出現哥布林工匠NPC。在困難模式期間任意時候,這一層中還會出現巫師NPC。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》地下介紹

泰拉瑞亞地下很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看地下有什麼用。 泰拉瑞亞地下介紹 地下是地表之下的第一個地層。它填滿了地表和洞穴兩個地層之間的區域,從 0 英尺深度開始向下延伸。 其獨特的背景可以標識出地下,此處不再像地表地形那樣包含自然放置的土牆,而是顯示獨特的、時常是棕色的背景,不帶有自然放置的牆。因為玩家不能用錘移除此背景,也不能在半空中放置物塊,因為這里一般不存在牆(雖然玩家也可以像在地表地形之上那樣放置牆)。天然地下物塊大體上和地表中存在的類似,生物群落的大部分由土和石構成。粘土、泥沙、和低級別的寶石和礦石在這里也會小片出現。這里還會出現一些其他寶藏,包括寶石樹(會掉落寶石果、石、砍倒時偶爾會有相應的寶石);綠蘑菇、橙血根草、和青綠蘑菇等染料植物;以及閃耀根草藥。 地下是那些比地表更具攻擊性的敵怪的根據地。這里會生成更強大的紅史萊姆和黃史萊姆(還有稀有的粉史萊姆),而藍水母會在水中生成、巨型蠕蟲則穿行於地面下。在困難模式中,會生成與這些敵怪相應的更強大的對應物,挖掘怪、綠水母、和毒泥分別取代了大部分巨型蠕蟲、藍水母、和常規史萊姆。 在這一層中,也會開始出現機關。地下小屋會經常出現,雖然並不如洞穴層中那麼多,其中會有有用的戰利品,比如雲朵瓶、赫爾墨斯靴、和魔鏡。 TIPS: 一般而言,不會在這里花費太多時間,而是會把精力投注到洞穴層,那裡有更多敵怪、生成的寶藏、和獨特的掉落物。因此,幾乎完全忽略這一層而改為探索洞穴層會是個明智之舉。 偶爾,會發現老鼠和蝸牛小動物在四處亂竄。在電腦版、主機版、和移動版中,仙靈有很小幾率會隨機出現並引導玩家來到附近的一處隨機寶藏(比如寶箱、生命水晶、或礦石)。 真正的地下版本的生物群落,比如冰雪生物群落或地下腐化之地,並不是從這一層開始的,而是在洞穴層(地下沙漠除外,它從地表地形開始,一直延伸穿過地下層和部分洞穴層)。在困難模式中,地下內的一些物塊可被神聖化、腐化化、或猩紅化。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》森林介紹

泰拉瑞亞森林很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看森林有什麼用。 泰拉瑞亞森林介紹 森林是一種生物群落,構成了地表世界的絕大部分,並且通常情況下玩家的初始生成點也會在其中,並會在這里度過大多數時間。森林的大體景觀包括大量的草、大量的樹、大小不同的若干湖泊,不時會有可能包括洞穴入口的小山。森林常常包括一棵或以上的生命樹,且它們有時會具有地下寶藏室。 在世界兩側各六分之一的范圍內,森林發生了顯著的變化。會開始生成哥布林偵察兵,它相當少見,並且會掉落破布。也有相當低的幾率生成史萊姆王Boss,很容易就讓毫無戒心的玩家目瞪口呆且不知所措。附魔劍冢只能在世界兩側各三分之一的范圍內找到。 一般而言,森林是遊戲中最容易的生物群落,因為在這里所碰到的敵怪只要拿到了一些基本的裝備就能很輕易打敗。玩家的第一個基地通常會建在這里,因為很快就能找到諸如粘土、石、和木材等建築材料,而敵怪生成速度通常很低,且最初的生成點一般都會在森林中。 低級別的礦石有小幾率會在森林的地表生成。可能出現的各種礦石包括銅或錫、鉛或鐵、有時還有銀或鎢。地表上有時還會有小片粘土塊和石塊。 地表寶箱散落在森林各處,內含許多特殊的開局物品。 在困難模式中,此生物群落會略有強化,在夜晚會有新敵怪生成。 在世界生成過程中,每棵常規森林樹都有1/20 (5%)幾率被替換為櫻花和黃柳。 森林中會有倒木出現,其中在夜晚會有仙靈生成。當用斧頭破壞它們時會掉落一些木材,而將其全數破壞能夠永久性地阻止地表仙靈生成(但依然可以通過搖樹來以物品形式得到它們)。 截至1.4.0.5,森林擁有最多音樂曲目,算上來自《泰拉瑞亞:異界》的那些共有五首。 對於 NPC 房屋來說森林是最受歡迎的生物群落。 只有兩個 NPC 不喜歡它,而有 4 個 NPC 喜歡它。單就數字來說,這要好於所有其他生物群落。神聖之地是唯一能接近這個數字的生物群落。 TIPS: 常規的森林會被腐化之地、猩紅之地、和神聖之地的蔓延消除。被轉化的森林可以用購買自樹妖的淨化粉或購買自蒸汽朋克人的更強的困難模式對應物環境改造槍加上綠溶液來恢復到純淨形態。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》蜂巢介紹

泰拉瑞亞蜂巢很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看蜂巢有什麼用。 泰拉瑞亞蜂巢介紹 類型 家具 可放置 ✔️(2 格寬×2 格高) 使用時間 15(很快速度) 稀有度 白色 賣出 50銅幣 研究 需要 5 份 蜂巢是隨著時間推移在叢林和地下叢林的叢林草天花板下生成的天然機關。當蜂巢被擊中時,它會墜落到地面上,在撞擊時破碎並釋放出 2–5 只蜜蜂。它可以手工製作並放置。 如果蜂巢掉到水裡,它不會釋放任何蜜蜂或黃蜂。 無論如何,蜂巢都可以生成在水中。 TIPS: 由於蜜蜂是在撞擊地面的那個點上生成的,因此長距離下落可能讓它們距離玩家足夠遠從而立刻消失。 放置的蜂巢是不可回收的,也無法放置在玩家的物品欄中。 蜂巢在被摧毀前會滾動。但它不會對接觸的玩家造成傷害。 搖晃叢林樹時有幾率掉下蜂巢來。它們會以會破裂的射彈形式掉下,而非可收集的物品。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》蟻獅卵介紹

泰拉瑞亞蟻獅卵很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看蟻獅卵有什麼用。 泰拉瑞亞蟻獅卵介紹 產物 材料 製作站 蟻獅卵 沙岩塊5 蟻獅上顎 重型工作檯和靈霧 蟻獅卵是一種在地下沙漠中自然生成的背景物體。它們會被大部分的工具、武器或子彈所打破並釋放出一隻蟻獅幼蟲。 由於它們在地下沙漠中的數量非常多,因此建議慢慢探索並盡可能不揮舞/射擊武器。蟻獅幼蟲對前期玩家來說是致命的。 TIPS: 蟻獅卵和仙人球的危險程度相似,而仙人球也會被大多數的子彈所觸發。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》惡魔祭壇介紹

泰拉瑞亞惡魔祭壇很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看惡魔祭壇有什麼用。 泰拉瑞亞惡魔祭壇介紹 惡魔祭壇和猩紅祭壇是天然生成的製作站,主要出現在腐化之地或猩紅之地中的裂隙之中和周圍,較少出現在地下。它們用於製作困難模式之前的Boss召喚物品、永夜刃、還有虛空袋和虛空保險庫。祭壇會發出一些光,使其易於發現。它們不能被拿走、拾取、放置、或製作。 當世界進入困難模式後,可用困難模式級別的錘將它們摧毀,但在困難模式之前嘗試用錘敲擊它們,或是用錘力低於 80% 的錘敲擊它們會使玩家失去一半生命,而祭壇不受影響。 在世界中擊敗血肉牆後,祭壇就能用任何有至少 80% 錘力的工具(通常是神錘)摧毀。每個被摧毀的祭壇都會生成一個幻靈並導致一種困難模式礦石出現在世界中,並在聊天中顯示相應的狀態訊息:「你的世界已獲賜鈷!」 第一個祭壇:鈷礦或鈀金礦,隨機選擇。 第二個祭壇:秘銀礦或山銅礦,隨機選擇。 第三個祭壇:精金礦或鈦金礦,隨機選擇。 玩家將會發現這些新礦石散布於地下層到接近地獄的深度中,它們會替換大多數於世界創生之時創造的物塊。它們以不同數量隨機出現各個位置,無論這地方是否已被探索過。 摧毀更多祭壇絕不會生成在最初一輪摧毀祭壇時隨機關聯到世界的三種類型以外的困難模式礦石。一個擁有鈀金礦床的世界絕不會生成鈷礦床,反之亦然。(Drunk world中除外。) 會生成哪種礦石是直到前三個祭壇被砸掉時才確定的。例如,在砸掉第一個祭壇之前,此世界是擁有鈷還是鈀金並未確定。同樣的情況發生在秘銀/山銅及第二個祭壇、精金/鈦金和第三個祭壇上。 後繼被摧毀的祭壇會再次開始這個循環,但第四到第六個祭壇所生成的礦石數量只有第一輪的一半,第七到第九個只會生成第一輪的三分之一,等等。因此,第 n 輪循環生成的礦石只有第一輪的 n 分之一。例如,摧毀第 19 個祭壇(第七輪循環)會生成的鈷/鈀金礦石數量是第一個祭壇的七分之一。摧毀 12 個祭壇能提供大致上兩倍於前三個祭壇的礦石供應量;三倍於初始供應量則需要摧毀 33 個祭壇。注意雖然後面每一輪摧毀祭壇生成的礦石都會更少,但總量卻是發散的(除了受限於一個世界中祭壇的總數量)。 不管摧毀了多少祭壇,礦石的稀有度排布永遠是鈷/鈀金最常見、隨後是秘銀/山銅、然後精金/鈦金是最稀有的。 每當祭壇被摧毀時,會同時生成一或二個幻靈,無論當時是一天中的什麼時段。 每當一個祭壇被摧毀時,有2/3 (66.67%)幾率將洞穴層中隨機的單個石塊轉化為黑檀石塊/猩紅石塊或珍珠石塊,促進地下神聖之地或地下腐化之地/地下猩紅之地的蔓延。除了選定的那一塊外,任何其他物塊在初始轉化時都不會被轉化。 另外,砸掉祭壇還會讓機械 Boss(如果該 Boss 尚未被打敗,則其每個夜晚都有1/10 (10%)幾率生成)和隨機的海盜入侵(如果全部條件都已滿足)能夠自然生成。 祭壇也會由其他現象摧毀,比如被隕石落地擊中。在困難模式之前被這種方式摧毀的祭壇不會有任何作用。 如果祭壇生成在受重力影響的物塊上(如沙塊),採挖其下方的物塊不會破壞祭壇,而是會讓原本受重力影響的物塊停留在祭壇下方。 在給定地圖中,腐化之地/猩紅之地之外遇到的祭壇將始終出現在大約海拔 8 英尺或更高處上。這個現象可以在海底看到,那裡有時會發現祭壇。 物塊交換可以用來替換祭壇下方的物塊,即使在困難模式之前中也如此。 祭壇會發出微弱的光,使其在無照明區域容易找到。 在相對接近世界生成點的地方發現祭壇並不少見。無論玩家在哪裡建立基地,建議在 0...

《泰拉瑞亞》裝飾雕像介紹

泰拉瑞亞裝飾雕像很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看裝飾雕像有什麼用。 泰拉瑞亞裝飾雕像介紹 天使雕像內部物品 ID:52 砧雕像內部物品 ID:468 盔甲雕像內部物品 ID:360 戰斧雕像內部物品 ID:465 迴旋鏢雕像內部物品 ID:461 靴子雕像內部物品 ID:462 弓雕像內部物品 ID:460 十字架雕像內部物品 ID:458 石像鬼雕像內部物品 ID:450 幽冥雕像內部物品 ID:451 戰錘雕像內部物品 ID:455 鎬雕像內部物品 ID:469 石柱雕像內部物品 ID:472 陶罐雕像內部物品 ID:474 藥水雕像內部物品 ID:456 死神鵰像內部物品 ID:447 護盾雕像內部物品 ID:442 長矛雕像內部物品 ID:457 向日葵雕像內部物品 ID:475 寶劍雕像內部物品 ID:439 樹木雕像內部物品 ID:467 女人雕像內部物品 ID:448 叢林蜥蜴雕像內部物品 ID:1152 叢林蜥蜴守衛雕像內部物品...

《泰拉瑞亞》文字雕像介紹

泰拉瑞亞文字雕像很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看文字雕像有什麼用。 泰拉瑞亞文字雕像介紹 A字雕像內部物品 ID:2712 B字雕像內部物品 ID:2713 C字雕像內部物品 ID:2714 D字雕像內部物品 ID:2715 E字雕像內部物品 ID:2716 F字雕像內部物品 ID:2717 G字雕像內部物品 ID:2718 H字雕像內部物品 ID:2719 I字雕像內部物品 ID:2720 J字雕像內部物品 ID:2721 K字雕像內部物品 ID:2722 L字雕像內部物品 ID:2723 M字雕像內部物品 ID:2724 N字雕像內部物品 ID:2725 O字雕像內部物品 ID:2726 P字雕像內部物品 ID:2727 Q字雕像內部物品 ID:2728 R字雕像內部物品 ID:2729 S字雕像內部物品 ID:2730 T字雕像內部物品 ID:2731 U字雕像內部物品 ID:2732 V字雕像內部物品 ID:2733 W字雕像內部物品 ID:2734 X字雕像內部物品...

《泰拉瑞亞》巨嘴鳥雕像介紹

泰拉瑞亞巨嘴鳥雕像很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看巨嘴鳥雕像有什麼用。 泰拉瑞亞巨嘴鳥雕像介紹 巨嘴鳥雕像 巨嘴鳥 石塊50 巨嘴鳥5 由雕像所生成的小動物不能用蟲網、防熔岩蟲網、或金蟲網捕捉。嘗試這麼做會導致小動物在一陣輕煙中消失。 所有小動物雕像都在重型工作檯處製作。另外,在電腦版、主機版、和移動版上還需要靈霧。 TIPS: 在電腦版、主機版、和移動版中,大部分雕像生成的敵怪僅會在玩家對它們造成過傷害的情況下掉落戰利品。如果它們僅被機關、NPC、和/或熔岩的傷害殺死,則不會掉落任何戰利品。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》松鼠雕像介紹

泰拉瑞亞松鼠雕像很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看松鼠雕像有什麼用。 泰拉瑞亞松鼠雕像介紹 松鼠雕像 松鼠 石塊50 任何松鼠5 通過微光拆解時生成松鼠。 由雕像所生成的小動物不能用蟲網、防熔岩蟲網、或金蟲網捕捉。嘗試這麼做會導致小動物在一陣輕煙中消失。 所有小動物雕像都在重型工作檯處製作。另外,在電腦版、主機版、和移動版上還需要靈霧。 TIPS: 在電腦版、主機版、和移動版中,大部分雕像生成的敵怪僅會在玩家對它們造成過傷害的情況下掉落戰利品。如果它們僅被機關、NPC、和/或熔岩的傷害殺死,則不會掉落任何戰利品。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》蝸牛雕像介紹

泰拉瑞亞蝸牛雕像很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看蝸牛雕像有什麼用。 泰拉瑞亞蝸牛雕像介紹 蝸牛雕像 蝸牛(80%) 發光蝸牛(20%) 石塊50 任何蝸牛5 通過微光拆解時生成蝸牛。 由雕像所生成的小動物不能用蟲網、防熔岩蟲網、或金蟲網捕捉。嘗試這麼做會導致小動物在一陣輕煙中消失。 所有小動物雕像都在重型工作檯處製作。另外,在電腦版、主機版、和移動版上還需要靈霧。 TIPS: 在電腦版、主機版、和移動版中,大部分雕像生成的敵怪僅會在玩家對它們造成過傷害的情況下掉落戰利品。如果它們僅被機關、NPC、和/或熔岩的傷害殺死,則不會掉落任何戰利品。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》海鷗雕像介紹

泰拉瑞亞海鷗雕像很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看海鷗雕像有什麼用。 泰拉瑞亞海鷗雕像介紹 海鷗雕像 海鷗 石塊50 海鷗5 由雕像所生成的小動物不能用蟲網、防熔岩蟲網、或金蟲網捕捉。嘗試這麼做會導致小動物在一陣輕煙中消失。 所有小動物雕像都在重型工作檯處製作。另外,在電腦版、主機版、和移動版上還需要靈霧。 TIPS: 在電腦版、主機版、和移動版中,大部分雕像生成的敵怪僅會在玩家對它們造成過傷害的情況下掉落戰利品。如果它們僅被機關、NPC、和/或熔岩的傷害殺死,則不會掉落任何戰利品。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》蠍子雕像介紹

泰拉瑞亞蠍子雕像很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看蠍子雕像有什麼用。 泰拉瑞亞蠍子雕像介紹 蠍子雕像 蠍子 黑蠍子 石塊50 任何蠍子5 通過微光拆解時生成蠍子。 由雕像所生成的小動物不能用蟲網、防熔岩蟲網、或金蟲網捕捉。嘗試這麼做會導致小動物在一陣輕煙中消失。 所有小動物雕像都在重型工作檯處製作。另外,在電腦版、主機版、和移動版上還需要靈霧。 TIPS: 在電腦版、主機版、和移動版中,大部分雕像生成的敵怪僅會在玩家對它們造成過傷害的情況下掉落戰利品。如果它們僅被機關、NPC、和/或熔岩的傷害殺死,則不會掉落任何戰利品。 來源:3DMGAME