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《流放之路2》BETA測試延期 實機演示視頻公布

在開發者直播活動中,Grinding Gear Games宣布《流放之路2(Path of Exile 2)》BETA測試將延期至今年晚些時候,原計劃的6月份將改為舉行Alpha測試。GGG對此表示雖然BETA測試內容已經准備好,但他們需要更多時間來打磨遊戲。此外,官方還發布了游俠職業的實機演示及眾多自定義選項。 【游俠網】《流放之路2》游俠職業演示視頻 游俠是該作中最靈活的職業,可以邊移動邊射擊,並擁有各種快速移動的技巧。游俠可以在戰場上靈活跳躍,並用連環箭與敵人保持距離。 GGG表示《流放之路2》劇情共有6幕,包含了百個不同環境、600隻怪物和100個boss。在戰役劇情結束後,玩家將進入一個完整的後期遊戲系統,包含100多個地圖,每個地圖都有不同的Boss,並有修改器可以對以前的聯盟進行改版。 玩家可以選擇12種不同的角色職業,並可以自由搭配來自不同職業的技能,創造獨一無二的角色流派。每個職業還將擁有3種可解鎖的升華天賦,共計36種升華職業可供專精,為玩家提供了極高的自由度和深度。 開發商還打造了龐大的技能系統,包含了240顆效果強大的主動技能寶石和200顆能夠改變主動技能的輔助寶石。如此豐富的技能選擇將賦予玩家無與倫比的流派構建空間,讓每一位玩家都能打造出獨具特色的戰鬥風格。 來源:遊俠網

《流放之路2》新演示、截圖公布 德魯伊熊形態展示

近日,Grinding Gear Games公布了《流放之路2》的新演示和部分截圖,其中德魯伊演示展現了熊形態和各種各樣的能力,此外還有兩個重要職業——戰士和女獵手的演示,一起來看看吧! 新截圖展示了場景、BOSS和法術效果: 來源:遊俠網

《流放之路2》新演示與截圖欣賞 展示多個職業

《流放之路2》是最受期待的ARPG之一,Grinding Gear Games最近對這款遊戲進行了全面介紹,並證實它將會是獨立於前作的作品。在2023科隆遊戲展上,我們又看到了這款遊戲的一些演示。 首先看到的是《流放之路2》德魯伊演示,其中有熊形態和各種各樣的能力: 另外還有《流放之路2》兩個重要職業——戰士和女獵手的演示: 最後,我們還看到了一批《流放之路2》的截圖,展示了場景、BOSS和法術效果: 來源:3DMGAME

官方表示《流放之路2》將於明年6月7日開始封測

《流放之路2》在ExileCon展會上引起了眾多玩家的關注,同時本作是一款獨立遊戲,也就是說這次的作品會與前作有所差別,不是在對前作的更新,開發商表示封測將於2024年6月7日舉行。 遊戲開發商總監在接受媒體采訪時表示,此次封測內容將包含遊戲的完整版,這是為了讓玩家有一個良好的測試版,可以很好的反饋遊戲的不足。為了達到更好的測試效果,封測還將持續一定的時間。這樣經過完整和長時間的測試,開發商能更加精確的了解玩家所需要的內容,以便於做出玩家需求的遊戲。 《流放之路2》共有100個地點、600種怪物、100個boss、1500個被動技能、36個進階職業、240個主動技能和700種裝備,遊戲中首次出現金幣,角色將自動收集金幣。每個角色都有一個可用的閃避骰技能。該能力沒有冷卻時間或其他限制,但角色在擲骰過程中很脆弱,遊戲中會有被動技能來提高躲避能力。《流放之路2》中戰役過程中Boss的生命值將在角色死亡後重置。防止復活後很快死亡,玩家需要重新從頭跑圖。 來源:遊俠網

《流放之路2》封測包含整個遊戲 明年6月7日開始

《流放之路2》本周在ExileCon展會上引起了眾多玩家的關注,開發商還表示本作是一款獨立遊戲,而不是對前作的更新,封測將於2024年6月7日舉行。 遊戲開發商總監在接受媒體采訪時表示,此次封測內容將包含遊戲的完整版,這是為了讓玩家有一個良好的測試版,可以很好的反饋遊戲的不足。為了達到更好的測試效果,封測還將持續一定的時間。這樣經過完整和長時間的測試,開發商能更加精確的了解玩家所需要的內容,以便於做出玩家需求的遊戲。 《流放之路2》共有100個地點、600種怪物、100個boss、1500個被動技能、36個進階職業、240個主動技能和700種裝備,遊戲中首次出現金幣,角色將自動收集金幣。每個角色都有一個可用的閃避骰技能。該能力沒有冷卻時間或其他限制,但角色在擲骰過程中很脆弱,遊戲中會有被動技能來提高躲避能力。《流放之路2》中戰役過程中Boss的生命值將在角色死亡後重置。防止復活後很快死亡,玩家需要重新從頭跑圖。 來源:3DMGAME

《流放之路2》中 你能在技能寶石內再鑲嵌寶石

在日前舉辦的 ExileCon《流放之路》玩家聚會上,官方詳細介紹了即將於明年推出的 ARPG《流放之路2》中的更多細節。其中就包括遊戲的全新技能寶石系統。 雖然和《暗黑破壞神》類似,但《流放之路》中非常具有特色的一點就是玩家所使用的各種技能並非是職業升級獲取,而是通過在裝備上安裝技能寶石獲得。 在《流放之路2》中,原本就已經以復雜著稱的 ARPG 系列更上一層樓:玩家能夠在一些特定的被稱為「元寶石」的技能寶石中鑲嵌更多的技能寶石。 以遊戲中名為「法術圖騰」的技能寶石舉例,玩家能夠將其他一些技能寶石裝備在該技能中,而被裝備的技能將在召喚出圖騰後智能釋放。例如,它們可以被設定成先對敵人釋放群體控制技能,然後再釋放詛咒技能上 Debuff,最後再釋放強力法術技能造成巨額傷害。 另一個例子則是「電擊」技能寶石,可以通過鑲嵌更多技能寶石將數個技能連結在一起。在釋放該技能電擊一些小怪後,後續技能會造成巨大的破壞。 《流放之路》以新手難以上手著稱:遊戲內超多的技能,以及繁雜的天賦樹讓許多人望而卻步。在這之上又添加了更復雜的系統是否會更難以吸引新玩家呢?遊戲總監 Jonathan Rogers 對此做出了回應。 他表示:「這(勸退新手)簡單來並說不是我們的目標。」 他進一步解釋道,《流放之路2》中開發團隊對技能寶石系統進行了一些改進,變得對玩家更加友好,同時還沒有減少技能寶石的數量和多樣性,有點像是「魚與熊掌兼得」。自遊戲公布以來,官方一直在表示,遊戲並不會為了吸引更多玩家而犧牲遊戲內容的復雜性和可玩性。 《流放之路2》在日前的展會上還發布了 30 分鍾的全新實機,並宣布內測將於 2024 年 6 月 7 日開啟。 來源:3DMGAME

《流放之路2》直播活動透露大量細節 新預告公布

在今年的ExileCon活動中,Grinding Gear Games展示了旗下新作《流放之路2》的新內容,還透露了封閉測試的日期。 Grinding Gear聯合創始人Jonathan Rogers在直播活動中介紹表示:「我們正處於開發階段的最後一年,需要完成劇情、添加技能並平衡所有內容。封測將於2024年6月7日開始。大家已經等待了很長時間,而且距離終點越來越近,但還沒有到達。我們決定不著急慢慢來,保證把東西做好。」 在宣布封測日期之前,開發商還公布了《流放之路2》的全新遊戲內容。玩家首次看到第三幕遊戲內容,發生在全新場景「叢林深淵」中。此地位於古代瓦爾文明的廢墟,玩家需要穿越茂密的植被和倒塌的建築。 直播中還展示了全新的武僧職業。每個職業將共享兩種屬性組合。直播中的武僧專精於敏捷和智力。玩家需要應用被動技能樹並打造傳承職業。另外,武僧還擁有一些具備削弱效果的近戰技能,並擁有在目標生命值較低時直接將對方擊斃的技能。 在《流放之路2》中,開發者特別注重增加近戰職業的移動性,武僧就是一個例子。所有職業都將獲得無冷卻時間的閃避翻滾能力,以增加移動性。此外,這種設計還確保玩家在使用閃避時不會被卡住。不過,為了擁有這種移動自由,玩家在閃避時並不會無敵,因此在使用這個技能之前應該謹慎,不要濫用。 對抗控制技能也正在重新設計,引入內部計量器來充能技能。凍結和眩暈之後,玩家需要做更多努力才能產生連續的凍結和眩暈效果,但隨著時間的推移,難度將逐漸下降。這樣做的目的是為了讓團隊合作遊戲更加流暢,減少與其它控制技能的不良交互。新系統還將確保這些控制技能在BOSS戰中效果更佳。 實機預告片: 《流放之路2》還有很多其它內容,包括調整MOD、新的靈魂系統和重新設計的武器切換系統。但是,隨著遊戲的復雜性增加,Grinding Gear最初的計劃不得不放棄。 Rogers介紹道:「當我們在2019年ExileCon上宣布《流放之路2》時,我們曾表示將會把這款作品作為《流放之路》初代的資料片來發布,放在同一個客戶端中進行,共享畢業內容。但隨著《流放之路2》的規模不斷增長,它已經不僅僅是一個帶有新戰役的資料片,還擁有全新的怪物、技能、機制和職業,代表玩家對次世代ARPG的所有期待,更不用說對初代賽季內容的大量調整。我們意識到,如果用《流放之路2》替換初代的話,相當於無端毀掉了人們喜歡的遊戲。因此我們決定,《流放之路》和《流放之路2》將會是相互獨立的,擁有各自的機制、平衡、畢業和賽季。」 雖然兩款遊戲將在不同客戶端運行,但Grinding Gear仍然保持最初願景,想要在系列遊戲中共享微交易。唯一的例外是與各自遊戲特有機制相關的物品。 《流放之路2》將於2024年6月7日進行封閉測試,並根據玩家反饋決定最終發售日期。 來源:3DMGAME

《流放之路2》新實機預告公布 不遜於暗黑遊戲

今日(6月9日)夏季遊戲展上,《流放之路2》新實機預告公布,展示了遊戲戰鬥畫面。官方表示將在7月28日的ExileCon上公布更多消息,敬請期待! 實機預告: 《流放之路2》以初代故事發生20年後的的世界為舞台,分為七章進行劇情敘事,玩家可以選擇體驗二代和初代劇情戰役,但遊戲終局和玩法格局不會變。本作過去六年的許多賽季特色,還將加入新地圖、新敵人、新技能等。遊戲引擎在新作中得到升級改進,擁有全新開場和職業選擇動畫。玩家將在熟悉的遊戲場景內,展開全新的冒險篇章。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《流放之路》3.19擴展預計8月12日上線 具體內容待公布

根據一篇新的論壇官帖,《流放之路》3.19擴展包目標是8月12日上線(太平洋時間),擴展包的詳細信息將在發布前一周公布。 但官方也指出,如果出現開發問題,上述日期可能會發生變化,並會導致發布日期延後一周左右。至於3.19修正檔將提供什麼,官方並未完全說明,但玩家可以期待殘局的進一步改進,以及新的挑戰聯賽和其他諸多內容的變化。 《流放之路》現已免費登陸PS4、Xbox One和PC,移動版以及《流放之路2》正在開發中。 來源:3DMGAME

《流放之路2》新預告&實機演示 瓦斯提里荒原首曝

《流放之路》官方今日公布了即將於4月23日正式上線的S15賽季,以及「流放之路4.0(即2019年公布的《流放之路2》)」的新進展。 S15預告: 「流放之路4.0」: 《流放之路》發布會完整回顧: 據悉,本賽季將被稱之為「致命貪婪」,賽季新增全新博弈玩法、掉落獎勵升級、全新技能物品等內容,還重做了部分獎勵。 此外,將於「流放之路4.0」上線的全新章節:瓦斯提里荒原也首度公開,該章節新增了戰矛戰弩以及全新Boss,並針對遊戲畫面、UI進行了全面升級。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《流放之路2》公佈全新預告與19分鍾遊玩演示

《流放之路2》公佈全新預告與19分鍾遊玩演示

《流放之路2》在今天公佈了全新的預告片與超過19分鍾的遊玩演示,據介紹,遊戲的劇情承接一代之後,是《流放之路》的故事20年之後。不過開發組在近日的直播環節上並未能給出遊戲的大致發售日期,大家還要再等等了。 來源:機核

《流放之路2》或將於明年推出 受新冠疫情影響

據外媒PCGamer報道,《流放之路》工作室負責人克里斯·威爾遜表示由於新冠疫情影響,工作室的招聘和資金流都受到了影響,可能會在2022年推出《流放之路2》。 克里斯·威爾遜說道:「(受新冠疫情影響)開發進度並沒有我們想的那麼快,所以我們在2021年的目標是盡最大努力開發《流放之路2》,看能夠取得多少進展。我們會盡可能多的完成任務,這樣我們就能在年底更好地預測發行日期。」 《流放之路》新資料片「The Echoes of the Atlas」將於1月15日推出,新資料片將帶來新的BOSS和環境等,這些新Boss包含《流放之路2》中新的美學設計。 來源:遊民星空
《流放之路2》幕後花絮視頻 展示精美游戲畫面流放之路2

《流放之路2》或將於2022年推出 疫情影響開發工作

《流放之路2》是一款野心勃勃的續作,製作人甚至放言稱不比《暗黑4》差。許多人期待這款遊戲能盡快到來。但現在據官方消息,該作似乎不太可能在今年推出。 近日Grinding Gear創始人克里斯·威爾遜(Chris Wilson)接受采訪,談及《流亡之路2》和《流亡之路》新資料片,他表示因為全球疫情日益嚴重,已經影響到了工作室的運作。 威爾遜說:「我不想因為一些事情而歸罪於新冠疫情,但這是目前的一個原因。現在我們很難招聘到員工,因為新西蘭邊境已經關閉了,這讓我們的團隊擴張受到很大影響。遊戲開發進度被延緩了。現在我們的目標是在2021年盡最大努力開發《流放之路2》,取得更大進展。盡可能多地完成工作,讓我們能更好地預測發行日期,也就是年底。」 在被問及《流亡之路2》是否能在2022年推出時,威爾遜表示:「是的,我認為肯定能的。」 他還說封鎖期間在家工作,延緩了《流放之路》的更新速度。新資料片被稍微推遲,「Echoes of the Atlas」將於1月15日推出,使用了《流亡之路2》里的一些東西,將帶來新環境新Boss等,新Boss將呈現《流亡之路2》的新美學。 這只是未來的一小部分內容,當《流放之路2》最終推出時,可能有助於彌合差距,因為兩個戰役將共享相同的終局內容。 來源:3DMGAME

《流放之路2》音樂致敬《暗黑2》 遊戲新畫面放出

《流放之路》官方YouTube頻道近日公開了一段《流放之路2》的視頻,作曲家Kamil與大家分享了遊戲音樂創作的幕後故事,並且視頻中也展現了許多《流放之路2》的新畫面。 遊戲視頻: Kamil表示,《流放之路2》的音樂會回歸黑暗風格,並將其提升到另一個層次。尤其是在遊戲的第一幕,音樂將結合民謠、原始部落風以及一些實驗性的內容。遊戲中狩獵場的音樂風格被Kamil描述為向《暗黑2》的致敬。 《流放之路》曾獲得BAFTA 2019的最佳進化遊戲,《流放之路2》預計於2021年登陸PC平台。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:流放之路2專區 來源:遊民星空

《流放之路2》的幕後花絮視頻 遊戲全新演示畫面曝光

<p近日Grinding Gear Games公布了《流放之路2》幕後花絮視頻,展示了遊戲新畫面。視頻重點介紹了遊戲音樂的製作過程,作曲家Kamil談及他對配樂的見解和靈感來源,《流放之路2》將有更加出色的配樂,一起來看一下視頻吧。 【游俠網】《流放之路2》幕後花絮 <p《流放之路2》以前作故事發生20年後的的世界為舞台,分為七章進行劇情敘事,玩家可以選擇體驗《流放之路2》和初代《流放之路》劇情戰役,但遊戲終局和玩法格局不會變。《流放之路2》將收錄所有已發布的擴展包內容。 <p《流放之路2》包含19個進階職業,基礎職業與初代相同,但技能配置會有區別。遊戲將新增「技能寶石」系統,卻帶原有的技能系統,允許玩家進行高度自定義,同時減少原作的復雜度。 <p《流放之路2》保留了這六年的許多賽季特色,還將加入新地圖、新敵人、新技能等。遊戲引擎在新作中將得到升級改進,擁有全新的開場和職業選擇動畫。玩家將在熟悉的遊戲場景內,展開全新的冒險篇章。 <p《流放之路2》將於2021年發售,登陸PC平台。 <p更多視頻截圖: 來源:遊俠網

《流放之路2》將登陸次世代主機 暫無計劃開發NS版

<p在上周末舉辦的《流放之路》粉絲活動上,開發商Grinding Gear宣布了《流放之路2》的存在,並且Grinding Gear創始人Chris Wilson在接受外媒Gamespot采訪時稱,遊戲將登陸本世代主機PS4和Xbox One以及次世代主機PS5和Xbox Scarlett,但暫無計劃登陸NS平台。 <p他在采訪中解釋道:「我們會將所有發布過《流放之路1》平台的升級為《流放之路2》,當然我們也會根據我們的開發日程,將遊戲帶到新的遊戲主機上去。」 <p在問及遊戲發售時間,他卻表示還在開發中:「我們還沒有一個明確的發售日期,說實話我也想把遊戲帶到NS平台,但目前我們並沒有這個計劃,因為我們現在檔期很滿,開發團隊忙於除了各式各樣的問題。」 <p《流放之路2》早前官方表示要在2020年晚些時候開啟首次beta測試。 來源:遊民星空
《流放之路2》首批截圖 概念圖 14分鍾實機演示公開

《流放之路2》首批截圖 概念圖 14分鍾實機演示公開

<p《流放之路》官方正式公開了了新作《流放之路2》,製作人還在接受媒體采訪時稱新作並不會比《暗黑破壞神4》差,官方同時還公開了14分鍾的實機演示以及首批遊戲截圖和角色概念圖。 【游俠網】《流放之路2》14分鍾實機演示 <p《流放之路2》的故事背景為奇塔弗死後的20年,新作保留了這六年的許多賽季特色,同時還會加入新地圖、新敵人、新技能等。 <p此外,玩家詬病的遊戲引擎在新作也進行了改進升級,擁有了全新的開場和職業選擇動畫,在熟悉的遊戲場景內,展開全新的冒險篇章。 <p遊戲截圖: 來源:遊俠網

《流放之路2》14分鍾實機演示 機槍+變狼戰鬥爽快

<p《流放之路2》官方公佈了一段14分鍾的實機演示,展示了戰鬥、探索、新的技能石系統、部分技能和特性。 視頻欣賞: <p《流放之路2》擁有7章全新的故事劇情,並且可以與原版劇情同時使用,二者都會導致相同的結局。同時,《流放之路2》的故事發生在奇塔弗死後的20年,保留了過去六年中所有的賽季特色內容,並引入了新技能、新地圖、新敵人等,遊戲的引擎也進行了改進升級。《流放之路2》擁有了全新的開場和職業選擇動畫,回到熟悉的絕望岩灘,要面對的卻是和以往不同的敵人。 <p此外官方還發佈了一組新截圖,一起來欣賞一下: 更多相關資訊請關註:流放之路2專區 來源:遊民星空
《流放之路2》14分鍾演示公開 首批截圖發布流放之路2

《流放之路2》14分鍾演示公開 首批截圖發布流放之路2

《暗黑4》正式公布後,勁敵《流放之路》在時隔6年之後也迎來了續作《流放之路2》。開發商Grinding Gear Games(CGG)近日帶來了本作的14分鍾實機演示,同時遊戲官網公開了首批遊戲截圖和角色概念圖。 14分鍾演示: 《流放之路2》的故事背景為奇塔弗死後的20年,新作保留了這六年的許多賽季特色,同時還會加入新地圖、新敵人、新技能等。 此外,玩家詬病的遊戲引擎在新作也進行了改進升級,擁有了全新的開場和職業選擇動畫,在熟悉的遊戲場景內,展開全新的冒險篇章。 官網:https://www.pathofexile.com/exilecon/one 遊戲截圖: 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《流放之路2》製作人:我們並不比《暗黑4》差

<pGrinding Gear工作室官方今天正式公開了新作《流放之路2》,Grinding Gear的創始人Chris Wilson今天也接受了外媒GameSpot的采訪。 <pChris Wilson在采訪時稱《流放之地2》是一款可以與《暗黑破壞神4》一較高下的「下一世代」的動作RPG遊戲,甚至有着更好的發展前景。 <p當被記者問及是否可以與同類型的《暗黑破壞神4》並列時,Chris Wilson說:「是的,《流放之路2》是下個世代的動作RPG遊戲,我們覺得它的定位非常準確。 <p任何一家擁有強大財力的遊戲公司都能夠做出非常棒的遊戲畫面,他們(指暴雪《暗黑4》)除了驚人的畫面表現之外還有着優秀的故事線等,但是我們在《流放之路2》上傾注了六七年的心血,去研究包括平衡、生態系統等方面的問題。我們知道《流放之路2》是一款優秀的作品,而且會有很多人喜歡。」 <p據《流放之路2》官網的信息,《流放之路2》的Beta測試最早也要在2020年末才能開始。 來源:遊俠網