Home Tags 消費

Tag: 消費

《特戰英豪》轉區操作教程 特戰英豪怎麼轉區

轉區條件 目前轉的大部分都是三個月未充值消費的,原理是三個月未充值消費可以使用拳頭的自助轉區服務,這個是目前最穩的,基本上可以說是99%的成功率。而三個月內有充值的就只能發工單碰碰運氣了,我估計大家都折騰了好久都知道明白工單有多惡心人。 覺得自己滿足三個月未充值消費條件的,可以點一下這個連結登上號點確定看自己的反饋。 可以轉區 不能轉區 如果出現其他反饋請刷新界面重進。如果是第一張圖那樣,恭喜你,可以自己進行自助轉區了。如果是第二張圖就要等等了。 轉區流程 流程其實很簡單,就是每天掛上馬來ip打一兩把死斗,然後去上方連結點點確認就行了。 目前轉區的時長大概在2-15天左右,取決於你近期有沒有玩,如果你今天玩了明天開始掛,大概要十四天。如果你一個月都沒登過游戲,可能四五天就轉了。流傳比較廣的說法是拳頭有兩周的ip檢測期,所以我推薦大家先放幾天號再開始掛,或者隔一天掛一兩局死斗,都是沒問題的。 更具體的流程貼吧有我就不贅述了,簡單總結一下就是下好小貓貓開tun開系統(只開tun可能登不進去游戲),然後找個馬來節點就可以開始掛了。 當出現下圖時,恭喜大家就轉區成功了。 轉區成功 轉區後 最近有人說什麼轉區後幾天不能玩,或者是轉區後又被遣返回去的,我只能說我身邊沒有這樣的,你要問我我也不知道。我的號轉了半個月轉了就立馬玩現在還好好的,如果大家擔心遣返可以多囤點vp。 來源:遊民星空

SK海力士展示Platinum P51:面向消費端的高性能PCIe 5.0 SSD

在英偉達GTC 2024大會期間,SK海力士以「Memory, The Power of AI(存儲器,人工智慧的驅動力)」為主題,展示了包括12層HBM3E、CXL(Compute Express Link)和PCIe 5.0 SSD在內的眾多產品。其中與普通玩家最為密切的,要數基於「PCB01」的消費端產品,型號為Platinum P51的高性能PCIe 5.0 SSD。 SK海力士表示,「PCB01」已從全球主要客戶處完成了對該產品性能和穩定性的驗證,計劃於上半年內完成開發,並在今年內面向大型客戶和普通消費者推出。其代號「Alistar」的主控晶片為SK海力士自研,搭配的是238層3D TLC NAND快閃記憶體,連續讀取速度可達到14GB/s,連續寫入速度為12GB/s,是目前行業最高速度的產品之一。 PCB01專為AI PC端優化設計,相較於上一代產品,速度提升了2倍,可在1秒內實現加載需要用於人工智慧學習和推理的大型語言模型(LLM)。同時PCB01的功耗效率比起上一代產品提升了30%,可有效管理大規模AI計算的功耗需求。此外,SK海力士的技術團隊還應用了SLC緩存技術,使部分NAND快閃記憶體存儲單元能夠以高速的SLC模式運行,僅迅速讀取和使用必要數據,以提高讀寫速度。 不過根據SK海力士提供的資料,Platinum P51的讀寫速度分別為13.5GB/s和11.5GB/s,比起PCB01略慢一些。Platinum P51將提供500GB、1TB和2TB產品,SK海力士暫時沒有給出具體上市時間以及定價的信息。 ...

《Spiritfall》理性消費怎麼完成

《Spiritfall》是一款從平台格鬥遊戲中汲取了靈感的快節奏動作Roguelite遊戲。遊戲中有很多的成就,理性消費就是成就之一。我們需要「在一次征程中從草藥醫生雅拉處購買 8 件物品。」,這樣就解鎖成就了。 理性消費完成方法 遊戲中有很多的成就,理性消費就是成就之一。 我們需要「在一次征程中從草藥醫生雅拉處購買 8 件物品。」,這樣就解鎖成就了。 來源:3DMGAME

Cooler Master多款產品亮相2024 CES美國消費電子展

2024年1月9日 - Cooler Master,作為PC硬體、遊戲外設和科技生活方案的領先品牌,宣布了其在CES 2024 美國消費電子展上的科技產品陣容。Cooler Master執行長Jimmy Sha表示:“在Cooler Master,我們不僅僅著眼於硬體,我們更是在打造獨一無二的用戶體驗。今年在拉斯維加斯展示的是我們對不斷變化的用戶需求做出的堅定承諾。我們推出的每個產品都是根據用戶需求並結合先進技術與無與倫比的美學而產出的。我們最終的目標是突破可能的界限,幫助全球遊戲玩家、創作者和技術愛好者實現他們的願望。” X系列電源 Cooler Master的X系列電源實現了電源技術的一大進步。 X Silent Edge Platinum是首批實現850W和1100W功率的無風扇電源,可以在提供靜音運行的同時不損失額外功率。 X Silent MAX Platinum 1300w採用創新的風扇技術,能夠在穩定輸出1300W功率的情況下實現更安靜的性能。 同期曝光的X Mighty Platinum可提供高達2800W的電源選項,配備4個12VHPWR連接器,兼具性能與兼容性。 X系列的每個型號都彰顯了Cooler Master對高質量、高性能電源方案的承諾。 MasterHub:模塊化的新時代 Cooler...

《風暴之城》玩命成就應該怎麼做

《風暴之城(Against the Storm)》中的特殊成就是非常多的,玩命就是其中一個,而玩命成就的要求就是在最高要求是贏得一場遊戲,同時4個危險森林空地事件仍在進行,注意一下就行了。 風暴之城玩命成就應該怎麼做 玩命成就的要求就是在最高要求贏得一場遊戲,同時4個危險森林空地事件仍在進行。 只需要在聲望值快滿時留下幾個已完成的指令,事先讓村民伐木接近四個危險森林空地,隨後伐木打開四個危險森林空地並且提交指令完成本局遊戲。(記得通過禁用消費的方式控制滿意度增長,後續的控制滿意度也是該類操作) 來源:3DMGAME

《全面戰爭法老》劃算買法說明

在全面戰爭法老發售的三個版本中,其價格相差很大,最劃算的買法就是提前預購以及遊戲的折扣期,其次就是不推薦直接購買,想入手先從標准版買起,後面可以逐漸進行升級。 全面戰爭法老怎麼買劃算 1、全面戰爭法老作為全新策略戰爭類的作品,其在發售時出了三個版本,並且價格相差很大,但各大平台價格倒是統一的。 2、標准版、豪華版以及王朝版內容是不一樣的,要說最劃算的買法,那自然是提前預購以及發售初期的折扣期。 3、再者就得等到下次相關活動折扣買才會劃算,這個相當於超前消費給折扣,到現在其實不建議再購買。 來源:遊俠網

《聯盟戰棋》寶典雲石期限介紹

雲頂之弈寶典雲石會過期嗎 答:會 雲石介紹: 1、雲頂之弈雲石分為普通雲石和限時雲石,限時雲石有使用期限,時間到沒花完就會過期。 2、充值購買的雲石不是限時的,只要不花就不會過期。 3、通常限時雲石是活動領取的,在領取的時候會有提醒使用日期。 4、玩家獲得了限時雲石建議早點消費掉,不然過時就得不償失了。 來源:遊俠網

暖冬時刻 群俠共聚 《劍網2》今日開啟年末感恩季

情滿冬日,感恩有你!各位大俠,西山居劍俠情緣系列遊戲–《劍網2》今日開啟年末感恩季!寒冷冬日為您送上冬日滋補湯、感恩相伴、互贈玫瑰等趣味活動,還有雙12特賣會、特價脈氣包、副本雙倍掉落等福利,不要錯過哦!此外充消大促,群俠共聚活動齊上線,助力新老玩家共同成長,一同體驗劍俠江湖的壯志豪情! 【冬日滋補 感恩相伴】 11月23日~12月13日期間,大俠上線參與各種遊戲副本,可額外獲得美食材料,製作鯽魚豆腐湯、滋補雞湯、老鴨湯、醃篤鮮等美食,驅走冬日的寒冷。使用金銀寶箱、劍俠情緣金卡,收獲豐富好禮! 【雙12特賣 年末回饋】 活動時間:12月9日0:00-12月17日23:59 活動期間,大俠在「遊戲活動大使」處的雙12特賣會購買各種超值道具,諸多精美外裝、掛飾,為自己扮一個美美的冬日裝吧! 【暖冬時刻 群俠共聚】 11月23日,群俠共聚活動上線,年末助力新老玩家共同成長,一同體驗劍俠江湖的壯志豪情! 【11月充消 好禮回饋】 11月23日9:00,11月充消活動開啟!參與充值消費活動即可享受充值獎勵、消費獎勵、每日消費獎勵,及特別的限時消費獎勵哦,充值多多,獎勵多多! 活動道具均為綁定,遊戲運營期內長期有效! 來源:遊俠網

外國家長起訴《羅布樂思》:誘導消費還有成人內容

近日,有外國家長對《羅布樂思(Roblox)》進行了起訴,並表示他們的孩子在該遊戲中遭受了很多金錢損失。 家長們表示,他們的孩子受到遊戲內道具虛假陳述的誘導,掩蓋了玩家能購買到的真實價格,使其宣傳價格遠低於購買價格。而遊戲的虛假陳述,會使玩家覺得他們購買到的虛擬物品有著更高的價值。 此外,家長們還指出,《羅布樂思》遊戲的協議過於寬松,使家長很難監控到孩子在遊戲中的內購。以至於他們的孩子在遊戲中花費了大量金錢,並接觸了少兒不宜的成人內容。 而這些國外家長向美國聖地亞哥高等法院提起了訴訟,指控《羅布樂思》違反了加州的《不正當競爭法》、《虛假廣告法》、《消費者法律補救法》和《州消費者保護法》。 來源:遊俠網

《絕對武力2》防沉迷規則一覽

cs2未滿十八歲能玩多久 答:1.5小時 根據國家新聞出版署《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,為了倡導青少年健康遊戲,CSGO國服現已正式開啟新的防沉迷系統,防沉迷生效後,帳號綁定身份信息為未成年的玩家登錄遊戲將會受到以下限制: 1、遊戲時間限制 每日22時到次日8時之間,未成年玩家將無法登錄遊戲。 未成年玩家在法定節假日每日累計在線不得超過3小時↓其他時間每日累計在線不得超過1.5小時。 2、遊戲消費限制 未滿8周歲的玩家將無法進行充值8周歲及以上未滿16周歲的玩家,單次充值金額不得超過50元,每月充值金額累計不得超過200元16周歲及以上未滿18周歲的玩家,單次充值金額不得超過100元,每月充值金額累計不得超過400元。 來源:遊俠網

《深空之眼》羅森聯動怎麼買 羅森聯動消費攻略

【消費攻略】 購買兩小盒威化+4件指定商品(一般瓶裝水比較便宜),不夠的話最後再買一件需要的普通商品湊滿50。這樣一共可以獲得兩張閃卡+一份貼紙+一個文件夾+免費的蓋章明信片+抽獎獎品 主題店現場活動: 1、出示遊戲ID免費得明信片(每天限量); 2、拍照發社交平台可以給明信片蓋章; 3、購買指定商品可以集點,買1件集1個點,滿4個點可以換聯動文件夾; 4、買滿50塊錢獲得一次抽獎機會,可以抽茶包禮盒、滑鼠墊、迷你勛章; 5、買兩件周邊可以獲得貼紙一份。 來源:遊俠網

ROBOT魂 西古

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/384721.html 2023年9月發售,定價7200日元 ------------------------------ 作為克隊的第一台機體,肯定還是要收的,畢竟老HG製作起來著實費勁,R魂也就成為了一個較為不錯的選擇,當然,前提是你的經濟狀況要比較好一些。 ------------------------------ 包裝展示 由於是魂限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣封繪。 背面和側面也有對應的產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點,沒什麼新意。 所有的配件均分布在塑料內盒中,沒有塑封收納袋,取用起來還是比較方便的。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 由於ANIME系列定位的關系,該產品的身形比例和外觀細節都比較貼近機設圖和動畫中的式樣,其主要體現就是干淨簡潔的外甲和上半身略顯健壯而下半身略顯纖細的整體身材。就我個人來講是挺滿意這個造型製作的,各位就見仁見智了。 全身以白色、黑色和灰色成型色為主,而大部分小面積分色則均為塗裝,很多小噴口都有依據機設外觀製作有雙重塗裝,這點在後面的細節展示中會詳細介紹的。 本體的零件做工其實還是蠻不錯的,全身上下幾乎看不到什麼太過突兀的水口和組合縫,即便像小腿這樣的正面合縫,也有機設圖中的裝甲縫來作掩飾,觀感還是不錯的。至於漆面做工,則要分為兩個部分來講,即頭部和軀干四肢,其中軀干四肢的塗裝是很不錯的,但頭部就要略遜一籌了,而且普遍存在問題,後面會詳細說明的。 另外背包安裝後對整體的重心會有較大的影響,後傾明顯,各位要好好調整一番。 尺寸對比 機設全高21.43米,玩具全高約為148毫米。 按換算,其比例約為1/144。 可動展示 圖①②③④:頸部為雙關節結構,頭部的活動范圍如圖。無論是低頭、側擺還是平轉的幅度都相當不錯。而由於造型的關系,其抬頭幅度肯定是比較有限的,所以也無可厚非。 獨眼監視器設計有可動機構,拆下頭部,即可在下方看到可動撥片。 撥動撥片後,獨眼監視器即可轉動,最大的轉動幅度如圖,把玩足矣了。 肩甲側面所搭載的兩片翼狀散熱片也設計有轉軸機構,可以小幅度擺動一段距離。 肩膀球關和軀干連接的一側也設計有轉軸機構,在一定程度上輔助了手臂的平抬。 圖①:即便肩甲和肩膀都設計有可動機構,但手臂的平抬幅度還是只有不到90度,而且大幅度掰動時,手臂的球關也很容易脫開。究其原因,是手臂根部那近乎是全包式球關的設計存在有問題,令人不滿。 圖②:軀干設計有內縮機構,使得手臂獲得了較好的內拉幅度。 圖③:手臂根部、手肘和手腕處皆可360度平轉。 圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度較大。 跨部製作有一個彎曲結構,這個彎曲結構的設計應該是參考自R魂金恩的,可以大幅度提升軀乾的前俯幅度。 圖①②③④:腰部的活動范圍如圖,由於跨部設計有一個彎曲機構的關系,所以其前俯幅度非常大,但後仰和側擺幅度相對來講就有些可憐了。 圖①②③④:前裙甲和側裙甲均是球關連接,有一定的可動性。而後裙甲這次也做了轉軸機構,不過可動幅度很有限,設計方面也有些R魂金恩的影子在。 跨部和大部分的ANIME產品一致,設計有可動機構,跨部球關可以沿著滑軌進行轉動,以調整下盤的姿態。 圖①②:腿部的抬起幅度如圖,其中平抬和後抬多多少少會受到關節和裙甲造型的限制,不過把玩足矣。 圖③:大腿根部設計有平轉機構,可以360度平轉。 圖④:膝蓋為雙關節,腿部的彎曲幅度很大。 腳腕護甲設計有一個雙關節結構,一頭為球形關節,另一頭為轉軸機構。 前腳掌也設計有可動機構,可以小幅度的上下擺動,以調整腳部的姿態。 圖①②:腳腕雖然也是雙關節設計,但實際的可動效果並不怎麼樣,接地性也很是有限,如圖所示。 腳腕後側的噴口也設計有轉軸機構,可以小幅度擺動。 背包的推進器部分雖然也設計有多重關節,但我個人覺得,其關節設計遠不如R魂金恩,對本體的重心影響也比較大。 背包上的兩片機翼可以正常打開,以露出內側的推進器部分。 細節展示 頭部的刀型天線、耳側天線、動力管、排氣格柵等區域均有對應的細節刻畫。 頭部的塗裝部分只有頭頂中央的白色、獨眼監視器和兩側動力管末端的白色部分。之前就說過了,頭部的塗裝做工是比較差的,各位可以在我這台看到明顯的白色漆面剮蹭問題,而且參考了大量的其他實物圖,這個問題並非個例,而是普遍存在的。 頭部的分件設計也相當不錯,包括頭頂的灰白紫三色區間、還有兩側的動力管和耳側天線,都是通過單獨分件來實現的,其組合度和銳度的表現也不差。 雖然頭部的分件設計相當不錯,但部分區域的細節刻畫就有些偷懶了,就比如說刀型天線部分,該天線的末端,可以看得出設計有一塊造型凸出面,但是這個地方並沒有製作出該有的灰色分色,而是直接偷色掉了。 天線兩側中央的細節刻線也被製作成了造型隆起而產生的輪廓線,但說實話,這個輪廓很不明顯。 軀幹部分的分件設計也不算差,包括灰色的主體還有黑色和白色分色均有對應的分件設計,比較難看的就只有腹部的左右合縫了,不過好在其占比較小,而且機設圖上的這個位置本來也有一條裝甲縫,所以對整體美觀性的影響並不大。 胸前兩側的黑色排氣格柵與進氣道均有細節刻畫,進氣道部分還依據機設圖製作有紫色和黑色的雙重塗裝,無論是做工還是實際效果,都是挺不錯的。 軀干側面也沒有太過突兀的組合縫,全部的分件基本上都是按照顏色切割和可動需求來製作的,值得肯定。 背包通過背部的一個長方形插孔進行連接,安裝和拆卸都挺方便的。雖然背包側的插銷設計有彈性抓鉤,但個人覺得可靠性有一點點低,而且安裝背包後,對重心的印象也很大。 背包中央的噴口的紫色分色為塗裝,中央還預留有特效件的安裝插孔。 背包機翼部分的顏色切割也都是通過分件設計來製作的,沒有礙眼的組合縫和水口痕跡,上面的細節和輪廓刻畫都還不錯。 背包上還設計有武器掛點,可以結合配件使用。 機翼組件打開後,即可看到內置的噴口組件,噴口組件的排氣格柵和整流翼均有刻畫。 排氣格柵部分其實是有紫色分色的,但實物這邊並未體現出來,很符合萬代偷色的一貫作風,相當可惜。 肩甲為前後合結構,其組合縫很好的隱藏在了外甲輪廓之上,值得肯定。 和頭部的刀型天線一樣,肩甲和翼狀散熱器上的細節刻線也沒能很好的做出來。 手臂的分件設計也是很出色的,上下手臂均採用了套筒式結構,側面的一些細節和外露陰影也都有刻畫,水口位置也大多放在了背面,整體觀感良好。 手臂外表面也沒有盾牌插孔,而是通過替換件來實現盾牌的安裝,這點後續會進行介紹的。 襠部的紫色六邊形圖案一樣是塗裝,做工還是挺不錯的,沒有什麼瑕疵。 裙甲上表面的排氣陰影也有刻畫,不過內側的細節就比較敷衍了,也沒有設計出內襯件來。 側群甲上的分色製作也很出色,包括上端進氣道陰影、紫色梯形標志、以及噴口內壁均有塗裝,做工嘛遠看還不錯,但近看就有不少瑕疵了。 側群甲背面製作有內襯件,不過該內襯件主要是為關節服務,細節方面只有簡單的隔框刻畫。 後群甲的細節也是一樣,部分細節刻線被製作成了輪廓線條,並不明顯。 後群甲上側的六個排氣口也進行了陰影塗裝。 下半身的主要問題在於小腿的左右合結構,在小腿正面可以看到一條明顯的組合縫,不過在機設圖中,此處也有一條裝甲縫,所以我個人是可以接受的,至於諸位就見仁見智了。 大腿部分是前後合結構,在側面可以看到組合縫,不過零件精度還是不錯的。 我這台的右小腿側有一處黃色污垢,而且難以清除,屬於是個例中獎了。 咳,每天都是想罵萬代的一天。 小腿中段的六個外露噴口均有利用鏤空零件製作出來,還是挺還原的。腳腕護甲的紫色六邊形圖案,以及腳腕背部噴口內壁的紫色均為塗裝。 腳底板的細節也有對應刻畫,同時也預留有兩個特效件插孔,但說實話,套件里的特效件是真不夠用。 配件展示 重突擊機槍的造型外觀和R魂金恩的那一把有些相似,但其實二者是完全不一樣的,這把槍也是完全新規的,但沒有任何的塗裝和可動設計。 該步槍通過專用連接件可以直接搭載在背包的掛點上。 套件中的重斬劍也是新規製作的,劍柄的紅色分色,劍身的鏤空細節以及銀色塗裝均有還原。 不過我的這一台依然存在有塗裝瑕疵,令人不滿。 重斬劍通過刀柄上自帶的插銷,可以直接安裝在背包上的掛點。 西古標志性的格林盾也有配置,盾牌上的白色和灰色部分均為成型色,而紫色部分則是塗裝。 盾牌背面和格林炮的炮身均有對應的細節刻畫。 瞄準鏡部分也有對應的綠色塗裝。 格林盾的安裝是需要使用替換件的,將專用連接件替換安裝手臂的手肘外甲即可。 該連接件的可靠性還算可以,至少我在把玩時沒怎麼脫落過。 套件中給了兩個實彈特效件,分別用於機槍和格林炮。 這倆特效件的工藝也是一樣的,一半黃色透明件,一半橘色透明件。 套件中只給了兩個噴口尾焰特效件,顯然這是不夠用的。 另外,該特效件是莫比烏斯零式的同款特效件。 各種替換手型和手型收納架也有配置,選擇性還是比較豐富的。 POSE展示 最後總結: 不得不說,萬代還是更擅長做獨眼機一些,就我個人來說,這一次的身形是挑不出什麼毛病來的,大體的輪廓和各個部分的比例都製作得挺還原的。外甲的一部分刻線被製作成了輪廓線條,不過說實話,該產品的輪廓線條並沒有多銳利,所以反而讓人感覺是被偷了細節,就挺得不償失的。全身上下幾乎所有的噴口都得到了對應的雙重塗裝,這點是很不錯的。塗裝的詬病主要集中在頭部,特別是動力管末端的白色區域,可以說漆面多多少少都會有一定的問題,我看了不少實物圖都是這樣。 大部分背包機體在背包安裝後對機體的重心多多少少都會有影響,而這台R魂西古也不例外,其較為細小的腳掌更是加劇了這個情況,所以各位在站立時還是要好好調整一番的。 可動方面的主要問題在於手臂根部的球關設計,該球關的活動范圍十分小,而且把玩時很容易脫開,體驗感極差。如果不是肩膀還設計有一個轉軸機構的話,那更是災難一般的存在。腳腕部分的設計也有白用功的意思,包括腳腕和腳腕護甲都設計了多重關節,但實際的接地效果是十分有限的。至於其他部分的表現就比較正常了,關節手感也適中,沒有什麼太過松緊的地方。 配件方面的風格和以往的大部分ANIME一樣,都是屬於半摳不摳的地步。首先該套件中給了兩個實彈特效件,這是值得肯定的。但是你作為全身上下噴口這麼多的一台機體,居然只給了兩個尾焰特效件。而重斬劍的特效件更是擺明了說要從R魂金恩那邊獲取,就,明明都有,但就是不肯給你,逼著你多消費,這就很惡心人了。另外本次的盾牌連接件是需要替換安裝手肘外甲來實現的,但是這個替換件的可靠性並不高,玩多了很容易脫落,也挺煩人的。 總結來講,有槽點但不多,造型帥氣,零件的製作也比較到位,是正常把玩足矣的這麼一款玩具。目前的價格不但沒有漲,還有一點跌,感興趣且經濟實力足夠的玩家完全可以酌情購入,畢竟老HG也是長期沒再版了,價格感人。至於路人嘛,看看就好了。還是那句話,量力而行! 以上便是 R魂 西古 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

《刺客教條幻象》酒的生產和消費視頻攻略

《刺客信條:幻景》酒的生產和消費,歷史古跡-信仰,位於哈比耶區,下面就為大家帶來玩家愛玩遊戲的小透明的《刺客信條:幻景》酒的生產和消費視頻攻略,可以幫助玩家了解遊戲內容,快速通關遊戲。 酒的生產和消費視頻攻略 來源:3DMGAME

《原神》4.1消費社會成就解鎖教程

原神4.1更新後有了新的任務,其中消費社會是本版本新增的隱藏成就之一,小編為大家帶來一期原神4.1消費社會成就解鎖教程,感興趣的小夥伴一起來看看吧。 消費社會成就怎麼解鎖 本篇內容 介紹「消費社會」的成就內容,破爛骨頭商店道具全兌換; 任務觸發 完成任務限制,收集特許券*4560 等級限制 冒險等階達到40級 任務限制 完成道具收集「梅洛彼得堡特許券全收集」 任務用時/任務獎勵 5分鍾/兌換破爛骨頭商店/特許食堂全部道具; 任務流程 1.破爛骨頭商店 傳送梅洛彼得堡,按圖中指引路線走 與埃爾瓦德對話,選擇「我要購物」; 兌換全部道具需特許券*3095 全部兌換後退出界面,獲得成就「消費社會」 2.特許食堂 傳送梅洛彼得堡,往地圖的西北方向走 與韋爾賽對話,選擇「這里賣些什麼?」; 兌換全部道具需特許券*1465 3「多謝惠顧!」(隨機成就) 與旁邊的布蘭對話,「給我一份福利餐。」; (現實時間,每天限領1次) 打開背包-貴重道具-使用福利餐 隨機到幸運簽-「再來一份!(開玩笑的)」 直接獲得成就「多謝惠顧!」; (實測記錄:小號第1次就獲得,大號第2次才獲得) 來源:遊俠網

《原神》4.1版隱藏成就消費社會解鎖攻略

成就概述 購買爛骨頭商店的全部商品 成就獎勵 1個成就 預計用時 30分鍾 任務獲得 1,特許券主要通過任務獲得 (1)開圖任務中包含以下任務 《安全操作/此路不通/壞買賣/有拳有勇/頭痛醫頭/與某人的交談/課題未完成》 (2)在完成開圖任務「未完成的喜劇」後,次日能接取下列任務 (3)在完成開圖任務「未完成的喜劇」後,現實時間第三日才能接取下列任務 流程 (1)購買完爛骨頭商店的全部商品(完成任務「未完成的喜劇」後,現實時間第三日解鎖商品) (2)即可獲得成就《消費社會》 (3)此外還也可以來到食堂,購買食譜,食物等(獲得的特權券正好能買完全部的商品) 寶箱獲得 1,先說一下,做完任務《梅洛彼得生活場景·安全操作》後,可以獲得1個普通寶箱 (但應該都在做任務的時候拿了,就不展開了) 2,來到南邊的傳送點,撕掉左右兩邊牆上的3張廣告,即可獲得寶箱 3,來到西邊的海蝕裂隙,寶箱就在管道前 4,進入梅洛彼得堡下層,東南邊的管道,攻擊一下拳擊樁即可 5,來到梅洛彼得堡西南邊,與薇古爾對話(需要完成任務《智勇雙拳》) (1)擊敗它之後,寶箱就在鬥技場的南邊 6,拿完5號先別急著走,來到南邊的高台上,與羅西莫夫對話 (1)擊敗它之後,寶箱就在鬥技場的南邊 7,傳送到生產區北邊,向東走,啟動終端 (1)選定對面的遷能端末切換視角,然後掃描牆上的圖案即可 (2)之後向南走,與貨架里的發光點交互,就能獲得寶箱了 8,拿完7號之後,向北進入水池,我們拾取水池中的三個箱子即可(需要完成任務《課題未完成》) 9,先乘坐東邊的升降梯,來到生產區上層 (1)將右邊的儲能裝置,放在擴音器旁邊,之後啟動終端 (2)選定對面的遷能端末切換視角,然後吸收裝置,激活右邊的儲能裝置即可 (3)最後將儲能裝置放到拳擊樁旁,攻擊一下拳擊樁即可 10,傳送到生產區北邊,乘坐升降梯下去,進入中間的齒輪房 (1)在解密前先給大家介紹一下齒輪的機制 每次登錄刷新齒輪位置,即步驟出錯了,可以大退重新弄 當大齒輪與小齒輪指向相對時,大齒輪指向的大門開啟(如圖,次數左上角的大門開啟) (2)先將南邊的齒輪,放到西邊,再旋轉齒輪,使其指向左上角即可 (3)之後進入西邊的房間,拾取儲能裝置和中間的齒輪 (順便說一下,旋轉齒輪指向西邊,進入管道盡頭可以獲得一個華麗寶箱) (4)返回中間的齒輪房,在北邊放置一個齒輪,之後將西邊的齒輪放到南邊 旋轉1次後終止,將南邊的齒輪拆下來 (5)之後旋轉大齒輪,當指向左下角後停止,再將小齒輪放在南邊,就能進入南邊的管道了 (6)然後旋轉齒輪,指向南邊,進入管道的盡頭 將之前拿到儲能裝置放到拳擊樁旁,攻擊一下拳擊樁即可 來源:遊民星空

美光公布2023財年第四財季及全年財報:季度延續虧損,消費端明年或迎來復蘇

美光公布了2023財年第四財季財報(截至2023年8月31日),季度營收為40.1億美元,相比於上個季度的37.5億美元小幅度增長,環比增長了7%,高於市場39.3億美元的預期,比起上一財年同期的66.4億美元,同比下降40%;淨虧損約為14.3億美元,上一財年同期淨利潤為14.9億美元;每股攤薄虧損為1.31美元;運營現金流位2.49億美元,上個季度為2400萬美元,上一財年同期更是高達37.8億美元。 美光預計2024財年第一財季的營收在44億美元左右,上下浮動2億美元,高於42.1億美元的市場預期,每股攤薄虧損為1.07美元,上下浮動0.07美元。美光預計整個2024財年的資本支出將「略高於」2023財年的水平,同時定價和盈利能力會有所改善。 美光同時還公布了2023財年的財報,顯示營收為155.4億美元,相比於上個財年的307.6億美元大幅度下降,減少了49%;DRAM產品的營收減少了51%,跌至110億美元,占美光總收入的71%;NAND快閃記憶體產品的營收減少了46%,跌至42億美元,占美光總收入的27%;淨虧損約為58.3億美元,上一財年淨利潤為86.9億美元;每股攤薄虧損為5.34美元;上一財年每股攤薄收益為7.75美元。 美光總裁兼執行長Sanjay Mehrotra表示,庫存負擔已大幅減輕,除了數據中心製造商外,目前其客戶的訂購量已反映了消費端的需求,在部分細分領域,個別廠商正在增加每種產品的訂單量和庫存量。預計PC和智慧型手機明年都將恢復增長,不過增幅只是在個位數的中低水平,存儲晶片市場在2024年將迎來復蘇。 ...

《匹諾曹的謊言》自我素用法

匹諾曹的謊言裡自我素有很多種,普通的自我素就是錢幣,可以在商店那裡消費。打BOSS掉的特殊自我素每個都有自己的專屬用途,自我素碎片則是相當於錢袋,使用後可以獲得一定數量的自我素。 匹諾曹的謊言自我素怎麼用 普通自我素 普通自我素在遊戲里擔當的就是錢幣的角色,可以在商人那裡使用自我素進行消費。 特殊自我素 1、打BOSS時候也會掉一些帶BOSS名字的專屬自我素,這些自我素詳情頁應該都有說明他的用途; 2、每個BOSS自我素能兌換的東西都不一樣,一般都是用來兌換特定的裝備。 自我素碎片 來源:遊俠網

VisionOS 更新,Vision Pro 離消費者越來越近了

蘋果今年最重磅的產品,非 Vision Pro 莫屬,在 Tim Cook 的計劃里,Vision Pro 代表了計算技術新時代的開端。 不過對消費者來說這個「開端」得晚點才能開, 6 月份發布的 Vision Pro 很大程度還是一款開發中的產品,其要在 2024 年才會真正面向市場開售,在此之前蘋果還需要時間打磨 Vision Pro 搭載的 VisionOS 。 Vision Pro 發布的三個月後,VisionOS 迎來了第三次版本更新,據爆料,蘋果在本周二向開發者推出了...

因虛假折扣誤導消費者,澳大利亞聯邦法院責令Dell支付1000萬澳元罰款

去年11月,Dell因虛假折扣誤導消費者,被澳大利亞競爭和消費者委員會(ACCC)起訴。據稱,至少從2019年8月到2021年12月16日,Dell在澳大利亞官網上通過顯示虛假或誤導性折扣,誘導消費者在購買電腦時添加顯示器。今年6月,澳大利亞聯邦法院裁定Dell因在官網「做出虛假或誤導性陳述」,已命其向受影響的客戶退款(全部或部分)。 近日澳大利亞聯邦法院責令Dell,因在官網「做出虛假或誤導性陳述」,須支付1000萬澳元(約合人民幣4732.61萬元)的罰款。隨後Dell向媒體發送了一份聲明,稱會與受影響的客戶合作,退款的同時會給予相應的利息,並採取適當的措施改進其定價流程,以確保類似的錯誤不再發生。 澳大利亞競爭和消費者委員會對法院的裁定表示歡迎,表示這一結果向企業發出了一個強烈的信號,即對價格或折扣做出虛假陳述或誇大折扣是嚴重違反消費者法律的行為,將會受到嚴厲的懲罰。 據了解,此前Dell已經同意退款或賠償超過4250名受影響的客戶。在2019年8月到2021年12月16日期間,這些消費者共支付了超過200萬澳元在購物時添加了額外的顯示器,售出的顯示器超過了5300台。澳大利亞聯邦法院表示,定價和折扣是消費者決定產品報價的關鍵區別因素,該案件說明了零售商顯示真正「原價/現價」的重要性,展示的價格須誠實和准確。 ...

美國推出智能設備安全標准計劃:幫助消費者選購安全的智能產品

近日,美國推出了一項由聯邦通信委員會(FCC)提出的智能設備安全標準的計劃,名為「U.S. Cyber Trust Mark」。其旨在幫助消費者選擇更安全的智能設備,適用於包括冰箱、微波爐、電視、健身追蹤器等各種帶有智能功能的設備,計劃在明年啟動生效。 該計劃是通過廠商自願加入,為其經過認證的設備貼上專用的標簽,展示產品在安全方面已經過認證,從而增加產品的賣點。廠商如果想加入該計劃,條件之一是確保旗下的產品符合美國國家標准與技術研究所(NIST)發布的標准,其中涵蓋了使用強默認密碼、具備強大的數據保護措施、以及具備軟體更新和事件檢測功能等多個方面的要求。 聯邦通信委員會打算建立一個QR碼系統,並關聯美國國家注冊信息系統,用戶可以通過掃碼等方式,簡單、快速地就能了解智能設備的相關安全信息,相信這樣產品可以增加產品自身的吸引力。 除了利用認證和標志,幫助消費者在購買設備時做出更為明智的選擇,聯邦通信委員會認為可以提高行業的認知,讓廠商更加注重產品的安全性,讓相關設備朝著更為安全可靠的方向發展。 ...

卡游與高德地圖達成戰略合作,首次深度共建數位化文化消費新場景

6月12日,卡游與高德地圖成功舉行戰略合作簽約儀式,雙方將在零售業務渠道終端數位化建設合作領域開展深入合作,以數位化賦能行業高質量發展,深度共建數位化文化消費新場景。據了解,這也是雙方在數位化文化消費領域的首次深度合作。卡游副總裁楊慧、高德地圖資深總監蔡璐薇等領導出席見證了此次簽約儀式。 據悉,卡游是一家專業從事動漫衍生品行業的文化創新企業,堅持以內容、產品、體驗為核心的全產業鏈布局,致力於為年輕族群提供品質、正能量、多玩法的卡牌體驗,是動漫衍生品市場最具影響力的品牌之一。 高德是中國領先的數字地圖內容、導航和位置服務解決方案提供商,致力於打造以用戶為核心的「出門好生活開放服務平台」。 而高德地圖·地圖小程序則是面向企業、政務組織推出的一款基於地理位置的私域數據可視化、多人協同的SaaS管理工具,致力於讓每一個組織都有自己的業務地圖,目前已經廣泛應用於零售、物流、運營商、銀行等企業以及消防救援、生態環境等政務組織。 卡游副總裁楊慧表示,卡游和高德地圖的戰略合作,不僅是基於業務領域上的強強聯合,更是雙方在品牌理念上的高度契合。卡游長期以來秉承著分享快樂、傳遞正能量的品牌理念,而高德地圖·地圖小程序業務致力於為企業和政務組織提供優秀的數位化管理工具,助力客戶數位化建設,雙方都在為用戶提供更美好的體驗而不懈努力。 高德地圖資深總監蔡璐薇表示,高德地圖跟卡游的戰略合作,相信一定能充分發揮地圖小程序的私域地圖優勢,更好地滿足零售行業客戶終端管理一張圖的數位化需求,進一步促進企業級數位化建設升級。 數字經濟時代,數據成為加速發展的關鍵要素,企業數位化轉型成為確定性趨勢和核心增長引擎。在本次戰略合作中,依託高德地圖自身所專長的數字地圖內容、導航和位置服務等強大的底座能力,助力卡游打造數字商業基建,實現輕松、高效、一體化地管理數位化業務和經營數據,帶來真正可持續的商業增長。雙方的合作將通過數位化體系建設挖掘文化消費潛力,打通文化消費場景生態,建構生態化業務創新陣地。通過數位化管理體系的打造,卡游未來將更便捷地與數十萬銷售終端建立線上互動並提供高質量服務,進一步拓展線下消費場景的合規性和高效性。 此次合作還將是雙方數位化能力的一次深度探索,雙方將協同共創更具價值的產品和解決方案。未來,雙方將建立起更加穩定、長期的戰略合作夥伴關系,形成更加緊密的戰略協同和業務合作,共同為文化消費生態搭建運營助力,探尋消費增長新空間,共建數位化文化消費新場景。來源:動漫之家

Dell因虛假折扣誤導消費者被起訴,澳大利亞聯邦法院命其向受影響客戶退款

去年11月,Dell因虛假折扣誤導消費者,被澳大利亞競爭和消費者委員會(ACCC)起訴。據稱,至少從2019年8月到2021年12月16日,Dell在澳大利亞官網上通過顯示虛假或誤導性折扣,誘導消費者在購買電腦時添加顯示器。 近日,澳大利亞聯邦法院裁定Dell因在官網「做出虛假或誤導性陳述」,已命其向受影響的客戶退款(全部或部分)。據了解,Dell已經同意退款或賠償超過4250名受影響的客戶。在2019年8月到2021年12月16日期間,這些消費者共支付了超過200萬澳元在購物時添加了額外的顯示器,售出的顯示器超過了5300台。 澳大利亞聯邦法院也公布了相關的法庭文件,在Dell官網選擇購買台式主機和筆記本電腦時會提示幾款兼容顯示器,並有捆綁銷售的選項,上面顯示以折扣價出售。通常會顯示一個更高的刪除線價格,以強調如果與台式主機或筆記本電腦一起購買,將獲得大幅度的折扣。Dell承認,這些顯示器幾乎不會以刪除線的價格出售,某些情況下,消費者通過添加額外顯示器進行捆綁購買,實際付的錢比單獨購買顯示器還要貴。 澳大利亞聯邦法院表示,定價和折扣是消費者決定產品報價的關鍵區別因素,該案件說明了零售商顯示真正「原價/現價」的重要性,展示的價格須誠實和准確。澳大利亞聯邦法院還指出,無法確定受誤導價格機制影響的具體客戶數量。目前Dell還未因此事被處以罰款,這將在後期聽證會上進行。 ...

《遇見喵克斯》喵卷怎麼獲得 喵卷獲取方法

獲取喵卷方法:主線任務、交易行、盆栽物語、訂單獎勵(5、15、30會有獎勵喵卷)、流浪番茄、藝術家協會(消費)、每日超值禮包(消費)、特惠商店(必買)、無盡商店兌換、關卡任務達成、碼頭出海、狐狸; 1、主線任務 完成任務所要求的條件我們是可以獲得喵卷的(不同任務喵卷獎勵不同); 2、交易行(8級之後才會解鎖哦) 我們可以售賣圖紙、道具以及信物; 3、盆栽物語 通關解鎖盆栽定期澆水可以獲得喵卷; 4、訂單獎勵(現版本沒有提交訂單獲取喵卷獎勵) 達成5、15、30分別會有一定的喵卷獎勵; 5、藝術家協會(消費) 通俗的說就是喵克斯中的VIP等級每日可以領取喵卷等道具需要玩家進行消費才可以達成; 6、每日禮包獲取(6RMB) 禮包內容中含有2000喵卷; 7、特惠商店(必買) 每日特惠喵卷(必買)2000喵卷; 每周特惠喵卷(必買)20000喵卷; 8、無盡商店兌換 無盡積分兌換喵卷(每天都通關的話一天最少可以兌換1500喵卷哦); 9、關卡條件達成 按照關卡條件要求通關可以獲得喵卷; 10、碼頭出海 我們讓貓咪進行出海完成任務是可以獲取喵卷的(出海4級喵卷最多); 11、流浪番茄 貓圖會隨機刷新流浪番茄我們可以選擇喵卷獎勵,好友也可以邀請我們去他們家裡一起分享流番茄獎勵; 12、狐狸 每周狐狸都會來到我們的島嶼進行售賣和收取圖紙我們可以把我們多餘的圖紙進行換取喵卷哦; 來源:遊俠網

倍輕松元氣 CC 頸,像按摩師一樣拿捏你的脖頸

以前,想要做肩頸按摩,只能去按摩店找按摩師,不僅受限於場地、時間、環境等多種因素,高昂的按摩價格更是讓不少人望而卻步。 現如今,隨著科技的進步,主打頸部按摩的設備儀器在近年逐漸興起。如今市場上有各種各樣的肩頸按摩器可進行選擇,但由於選擇太多,作為消費者的我們,一時不知該如何選擇。因此我們需要了解一些必須的信息以便做出更加明智的決策。 先做個科普 在電商平台上,我嘗試輸入「肩頸按摩器」,彈出了超過 2600+ 款產品。知乎博主@角落小屋 對肩頸按摩器的分類做了一個介紹: 目前市場上的按摩儀基本分為兩類:脈沖式按摩儀和物理揉捏式按摩儀。脈沖式按摩儀是利用非常微小的電流來刺激到肌肉,達到按摩放鬆的效果,通過晶片來控制電流的大小和頻率,因此脈沖式按摩儀的體積也相對於物理揉捏式按摩儀小的多。物理揉捏式按摩儀就是用機器來模仿人類按摩師的手法,來針對需要按摩的區域進行物理減壓,這種按摩儀需要用到電機,因此這種按摩儀比脈沖式按摩儀要重,同樣的體積也會更大,因此它的便攜性不如脈沖式按摩儀。(原文連結:https://zhuanlan.zhihu.com/p/420877505) 結合我的個人感受,物理揉捏式按摩儀是比電流脈沖式的按摩儀體驗感要好很多的。所以這一次,當我在糖紙眾測拿到「倍輕松元氣 CC 頸」的時候,我是開心的,這款主打物理揉捏,但重量卻很輕,機身很薄。我以前有用過幾款不同的脈沖式按摩儀,不是感覺漏電就是「按摩不到位」,因為有電流的原因,心理上也會覺得緊張,達不到真正放鬆的狀態。根據我跟倍輕松他們的溝通,了解到他們的這款物理揉捏產品有 2 大優勢: 1、揉捏按摩更有效 脈沖按摩器依靠電極片產生電流,只能刺激到表層的肌肉,無法實現深層肌肉的按摩。而倍輕松的真揉捏頸椎按摩器,採用了馬達+減速箱+齒輪的精密結構,持續且穩定的輸出力量,能模擬真人揉捏手法,真正按摩到頸後和斜方肌的酸脹點,深入筋膜層,疏通堵塞、促進循環,帶來像推拿師傅親手按摩一樣的舒適感。按摩力度大,噪音小。 2、使用更安全 電流脈沖型按摩產品在使用過程中肌肉會有顫抖震動,但久用或力度調節不當時,會出現電流刺痛,同時還容易出現漏電的情況。而倍輕松元氣 CC 頸是結合了中醫和精密傳動系統的物理揉捏,不會有電流感,安全舒適。 雖然以上內容來源官方,但是既然是他們分享出來的, 我還是覺得他們的產品似乎有點東西。於是,我帶著「半信半疑」的態度,開始了本次的體驗,看看是否能讓我「種草」? 初體驗:真的好小又好輕 倍輕松元氣 CC 頸的外觀設計簡約時尚,有「赤光金」和「深空灰」可以選擇,我拿到的是赤光金,整體大氣時尚,不失潮流感。 機身採用 DWR 塗層製作,也是專業的戶外服飾常用的耐久潑水塗層,面料手感舒適,非常輕便。 重量也僅有 450g,相當於一小杯咖啡,可以很輕松的放進手提包里,方便隨身攜帶。 倍輕松元氣 CC 頸配備了雙 C 型「火山熱石按摩頭」,據官方說,這個按摩頭以火山熱石推拿為靈感打造,模擬虎口夾揉手法,可以提供 39-42℃ 的熱敷按摩效果。 兩側手拉帶設計,可自由拆卸,安裝方便,同時可以自由掌握力度和角度,使用起來更加自如。Type-C 充電接口,手機電腦充電器直接可以用,方便隨時補充電量。 用起來怎麼樣?能讓我種草嗎? 倍輕松元氣 CC...

由於收入的進一步下降,京瓷已在3月終止消費級手機業務

京瓷是一家日本的科技公司,他們涉及很多領域,當然也包括智慧型手機這塊。不過他們在最新的FY23財報中表示,京瓷已經在3月停止了新產品的開發,而現有產品的供應和銷售則會持續到2025年3月。 對於這個消息,可能一些玩家會感到驚訝:京瓷原來還在做手機?畢竟在現時全球手機市場里面,毫無疑問日本廠商是排不上號的,稍有名氣一點的索尼和夏普都只能歸去Others一列了,因此有這種想法並不意外。 實際上,京瓷目前還在日本有著自己的手機業務,從他們的日本官網可以看到,目前他們還是生產著一些看起來相當一般的觸屏手機,還有一些非常「經典」的翻蓋手機——這些翻蓋手機也是基於入門級ARM處理器和Android系統的,所以也能算是智能機。 根據他們的財報顯示,他們的消費級手機業務的收入在整個通信事業部中的占比非常小。京瓷認為,相比於消費級手機業務,商業設備和服務能夠為他們帶來更高的利潤,所以通信事業部將會進行改革,轉型為企業用戶提供通信解決方案和基礎設施相關的業務。 對於日系手機愛好者來說,京瓷的退出確實是一種遺憾。畢竟這些日本手機廠商雖然在性能、攝影這些硬指標上並不如其他手機,但是在形態設計上面有著自己獨特的理解。我自己也曾經購入過一台夏普的翻蓋智慧型手機,拿來把玩還是相當有趣的。 ...

AMD確認會有消費級混合架構處理器,目前已使用AI輔助設計晶片

英特爾從第12代酷睿系列處理器起,就開始配備性能核心(P-Core)和能效核心(E-Core),在過去一年多里扭轉了此前在消費端市場上不利的局面。AMD去年發布了新一代基於Zen 4架構的Ryzen 7000系列處理器,仍沒有引入大小核的設計,在某些應用場景里似乎會有點「吃虧」。不過今年早些時候有報導稱,AMD正在測試混合架構的處理器。 近日,AMD高級副總裁兼首席技術官Mark Papermaster接受了TomsHardware的采訪,確認AMD的混合架構處理器會出現在消費級市場上,將在適當的時候公布更多的信息。這是AMD官方首次確認未來會引入大小核的設計,同樣會配備性能核心和能效核心,也證實了過去幾個月市場上的一些傳言。事實上,AMD早在2021年就被發現為其混合架構處理器申請專利。 Mark Papermaster還表示,AMD已在晶片設計中應用人工智慧,包括如何定位和優化每個晶片設計中的子模塊,以獲得更好的性能並降低能耗。此外,AMD還在驗證套件中使用了人工智慧輔助,從一款晶片的概念到整個驗證和確認階段,減少疊代研發中的錯誤,並縮短了中間過程所需要的時間。AMD計劃在未來更廣泛地使用生成式人工智慧,以應對晶片設計中所面臨的挑戰。 ...

《艾塔紀元》普若晶有什麼用 普若晶作用介紹

一、各種補給 執行官獲得普若晶後,點擊主頁的「補給」進入到補給頁面,可以選擇活動限定補給/常駐補給/武器補給,均為消耗3000普若晶即可進行10次補給。 需要注意的是,通關2-2解鎖的免費「新人補給-墨晶的援助」不會消耗普若晶,完成本次補給後「新人補給-墨晶的援助」卡池將自動關閉。 二、商城兌換 點擊主頁的「商城」>「熱賣商店」可進入兌換頁面,可以消費普若晶兌換各種禮物盒(好感度材料)以及速刷憑證或是各種教材自選箱。 來源:遊俠網

台積電大客戶推遲採用3nm:英偉達等到2025年,AMD消費晶片未來兩年仍停在4nm

盡管現階段台積電(TSMC)仍保持著先進工藝方面的領先又是,但隨著全球經濟放緩、半導體行業不景氣、先進位程價格昂貴、消費市場需求疲軟等因素影響,客戶開始減緩投片下單,這很可能讓台積電難以達成其成長目標。 據Digitimes報導,除了最大客戶蘋果以外,像高通、聯發科、英偉達和AMD等台積電大客戶,皆修改了原定的計劃,推遲採用3nm及其以下的先進工藝。其中AMD消費級晶片直到2025年仍會停留在4nm及其以上工藝,最早採用3nm工藝的是EPYC伺服器處理器,也要等到2024年下半年,原計劃採用2nm工藝的Zen 6架構處理器最快要到2026年才會登場。英偉達仍在做評估,應該要到2025年才會進入3nm製程節點。 最新的消息稱,蘋果不打算在今年發布M3晶片,要等到2024年。蘋果今年將發布新一代iPhone 15系列智慧型手機,高端型號上應該會採用台積電3nm工藝製造的A17 Bionic,如果新款iPhone機型的銷售也未能達到預期,恐怕會對台積電的運營造成進一步沖擊。 由於市場對其3nm產能、良品率、成本等疑慮只增不減,最近台積電再次強調了其3nm和2nm計劃。台積電今年將推出改進的N3E工藝,成本更低,有著更好的經濟效益,接下來會在3nm製程節點提供更廣泛的產品組合,包括N3P、N3X和N3AE,以滿足不同客戶的多樣化需求。 有半導體從業人員表示,過去一年多里,台積電3nm工藝爭議並不少,除了量產時間推遲,客戶對新工藝的良品率、效能和價格等方面都有顧慮,而且今年下半年的市場供需情況並不樂觀,甚至蘋果都已受到了影響。 ...

史上最快消費級SSD:直沖12.4GB/s 只能堅持20秒

PCIe 5.0 SSD已經誕生了很多,但因為快閃記憶體限制,性能都不是滿血狀態,讀寫只能跑到10GB/左右。 美光旗下消費級品牌英睿達正在打造自己的PCIe 5.0 SSD T700,雖然主控依然是群聯E26,但得益於原廠最新的232層快閃記憶體,速度終於上來了。 英睿達T700採用了體積龐大的散熱片,而且因為所有容量都是雙面快閃記憶體設計,所以背面也設計了散熱貼。 好消息是,它沒有主動風扇,不會煩人。 規格方面,1TB、2TB、4TB三種容量,分別搭配2GB、4GB、8GB LPDDR4緩存,標稱峰值順序讀寫速度12.4GB/、11.8GB/,隨機讀寫最高都是150萬IOPS,五年質保,標準的每天0.33次全盤寫入。 Tom's Haredware實測了2TB版本,不過目前的硬體、主控都是預覽版,預計本季度末正式發布。 QD8隊列深度下,順序讀寫速度峰值分別達12425MB/、11872MB/,明顯超過其他PCIe 5.0 SSD 10GB/出頭的表現。 當然,企業級PCIe 5.0 SSD已經可以做到14GB/,那才是真滿血狀態,而且受制於散熱,T700的峰值性能狀態只能維持區區20秒鍾,之後就迅速掉到3.6GB/左右,400秒之後性能再次減半,直到700多秒後才能恢復到3.6GB/。 QD1也讀取峰值約9.2GB/,領先其他同類產品8.7GB/左右,不過寫入峰值都差不多在9.6GB/上下。 功耗方面,拷貝50GB的文件夾,需要大約6.74W,比其他PCIe 5.0 SSD略低一些但差不多。 算下來,能效比335.4MB//W(每瓦傳輸速度),明顯領先其他PCIe 5.0 SSD。 但是,峰值功耗可以達到12.29W,遙遙領先,此時散熱壓力還是很大的。 來源:快科技

《桃源深處有人家》玎當怎麼用 玎當怎麼獲取

一、玎當用途 1、加速 生產加速 花圃生長加速 建築建造加速 開地加速 2、購買道具 開地、擴倉道具購買補齊 蒲公英缺貨購買 雜貨鋪消費 3、擴充 工坊生產空位擴充 雜貨鋪空位擴充 二、獲取方法 1、隨機獲取 2、固定·一次性獲取 3、持續性獲取 4、充值獲取 來源:遊俠網

累充消費 獎勵翻倍|滿月:狼人的變身,鋼鐵的重生!

又是一周推薦時, 來看看本周有哪些新品吧! 【新累充活動】 ‍ 【活動時間】3月31日12:00-4月9日12:00 【消費獎勵】 本次活動新增了消費獎勵,活動期間,同時達成累充和消費門檻的,可以獲得對應充值檔位獎勵 的能量值*翻倍的獎勵 。 舉個例子:如果本次活動充值6000元且消費18000元,則活動結束後還將獲得統一發放的:1000*2+500*2+200*2=3400能量值 特別說明:消費獎勵將於活動結束後5個工作日內統一發放至獲獎者的歐氣賞帳戶內。 【活動獎勵】 歐柴柴特別提醒:本次活動累充+消費最高可獲得13w+能量值和1600+小餅干! 1.充值金額達到500元,可以領取能量值*200+小餅干*20。 2.充值金額達到2000元,可以領取能量值*500+小餅干*50。 3.充值金額達到5000元,可以領取能量值*1000+小餅干*80。 4.充值金額達到10000元,可以領取能量值*1700+小餅干*100。 5.充值金額達到20000元,可以領取能量值*3500+小餅干*200。 6.充值金額達到50000元,可以領取能量值*10000+小餅干*300。 7.充值金額達到100000元,可以領取能量值*18000+小餅干*400。 8.充值金額達到200000元,可以領取能量值*35000+小餅干*500。 【活動規則】 1.活動期間累計充值達到指定金額即可獲得相應檔位獎勵,每個ID限領1次; 2.為滿足分揀需要,獎勵商品會有拆盒拆袋的可能,部分商品會有盒損的可能,無售後不包郵;3.充值金額不包含購買歐神卡及直購消費,僅限普通充值累計;4.每檔獎勵數量有限,先到先得,領完即止;5.檔位獎勵須在活動時間內領取,逾期未領取不退補。 6.參與活動的充值金額不支持提現。 7.特別提醒:購買寄售商品不計入消費中。 【場次推薦】 鋼鐵之心(價格:45元/抽) W賞-【預訂】 Blitzway B社 阿童木2.0 機械內構 DX豪華版 這款全新的阿童木可使用透明外殼覆蓋於整個身體, 可欣賞到阿童木的曲面輪廓和內部細節的魅力。 此外, 可將之前發售的阿童木的金屬蓋和這次的透明蓋進行混合。繼承著華麗的燈光和可收納所有配件的DX底座(阿童木裝配台)同樣充滿著令人驚訝的小機關。兩個機械臂和兩個精密雷射模塊可展現正在進行組裝的生動感覺。此裝配台內部還使用了馬達可使裝配台慢慢升起。可通過主動力電纜可展示對所需能源正在充電的阿童木。阿童木誕生的激動人心的時刻, 希望能通過Blitzway的本產品一起感受。 First赏-千值练 铁机巧 超级机器人大战OG 古铁 出自《超级机器人大战OG》, 由南部响介所驾驶的机体 古铁 终于要在Flame Toys 铁机巧 系列出击了! 为了在收藏类玩具中体现游戏内以 拥有绝对强大的火力并能正面突破的机体 这个设计概念, 本作重点提升武装的再现性和各部位的细节。 特别是在游戏内令人印象深刻的代表性武装 转轮贯钉, 滚轮可展开并且从中取出弹药! 强而有力的外型下是大胆的究极可动域, 让玩家无时无刻都享受到由迫力的动作所带来的乐趣, 而且在手握狮子王剑摆饰时动作幅度更可进一步扩大。 本商品满载浓浓的古铁魅力, 无论是 铁机巧 系列的粉丝还是《超级机器人大战OG》游戏的玩家都不容错过! 你想要的就在这里(价格:39元/场) First赏-御模道 无尽黑夜 芬里尔机娘...

育碧喜加一:塔防遊戲《最後的朋友》任意消費就送

育碧遊戲春季大促已開啟!滿140送70、買遊戲抽顯卡等活動就不介紹了,喜加一還是要通知下大家的。3月16日晚11點-4月4日晚9點,在育碧商城購買任意內容(包括遊戲、DLC、虛擬貨幣),即可領取橫版塔防遊戲《The Last Friend》。注意:購買禮品卡、充值錢包余額、訂閱《搖滾史密斯+》和Ubisoft服務不計入。 有人可能會問:這遊戲什麼時候成育碧的了?其實育碧早就開始賣一些獨立遊戲了,非自家的遊戲也能在育碧商城銷售。 《The Last Friend》的核心玩法與《植物大戰殭屍》非常相似,玩家所布置的防禦塔就位於怪物的進攻路線上,用防禦塔來直接阻擋怪物的進攻在。《The Last Friend》中,玩家也是通過這種陣地戰來與怪物進行對抗,但在戰鬥中融入了橫版格鬥的玩法要素。 來源:遊俠網

《三國志幻想大陸》元寶怎麼花 元寶性價比消費

高顏值卡牌王者《三國志幻想大陸》融匯幻想與歷史,重構有溫度的三國世界;多種革新玩法,一鍵零損換將,養成資源都能繼承,新武將抽到就能上場。告別品階碾壓,全系武將都能覺醒至無雙,你選的就是最強! 【解鎖武將隱藏性格!令人心動的神展開】 史書上的大人物們,都有你從未了解的個性和隱藏劇情。 七進七出的趙雲,私下竟是個路痴將軍;主導赤壁之戰的大都督,也是精通音律的美周郎; 國內頂級聲優團隊,高顏值人物設計,精心呈現鮮活的三國百將! 【化身清河城主!百將相伴的幻想鄉】 三國武將齊聚清河郡,每天都有好事發生! 小酒館,與桃園三傑不醉不歸;舞台下,一賞江東芳心縱火團的歌喉;溫泉里,遇見沉迷搓澡的曹氏一家; 作為清河郡的小將軍,你可以與心儀武將出遊探險、溫泉泡澡,發現種種奇遇! 【全員皆可無雙!你選的就是最強】 亂世之中名留青史者,都是任你招募的豪傑! 打破初始品階限制,無論良將神將,都能煥發更強力量,提升至無雙品階; 三軍之中無廢將,人人都能主宰戰場,你喜歡的就是最強! 來源:遊俠網

Epic Games否認《虛幻競技場3X》相關傳聞,FTC命令其退還消費者2.45億美元

今年初有報導稱,Epic Games不小心泄露了名為《虛幻競技場3X(Unreal Tournament 3 X)》的《虛幻競技場3》的重製版,將登陸Steam、Epic Games和 GOG商城,而且完全免費「不包括任何內購和限制」。發布於2007年的《虛幻競技場3》是一款經典的第一人稱射擊遊戲,粉絲不在少數,消息傳出後就引起了部分玩家的關注。 近三個月時間過去了,雖然坊間有傳言遊戲很快就會推出,不過Epic Games至今仍然未正式公布這款重製遊戲。為此The Verge專門詢問了Epic Games,得到的回復是:「感謝您的關注。我們目前沒有關於新的信息可以分享。」 目前Steam平台上依然留有《虛幻競技場3X》的介紹頁面,有消息稱,其實遊戲早在2021年就進入開發階段。The Verge猜測,即將到來的GDC 2023上,Epic Games有可能會公布這款遊戲。在這次大會里,Epic Games還會帶來虛幻引擎的開發演示。 此外,美國聯邦貿易委員(FTC)已正式宣布一項決議,命令Epic Games向消費者退還2.45億美元的款項。 美國聯邦貿易委員會之前對Epic Games提起兩起訴訟,其中一起訴訟指控Epic Games違反COPPA(聯邦兒童網絡隱私保護法),在沒有通知父母或獲得父母同意的情況下,收集了13歲以下《堡壘之夜》玩家的個人信息。另外一起訴訟指控Epic Games使用暗色圖案誘導玩家進行不必要的消費,並對孩子在沒有父母參與的情況下進行收費。去年雙方已達成和解協議,2.75億美元用於繳納因違反COPPA的罰款,2.45億美元用於誘導玩家不必要消費的退款。 ...

《原神》3.5版本原石獲取數量匯總

今天給大家分享的是3.5版本可以獲得的原石統計。(包括防沉迷玩家) 3.5版本總共 白嫖黨:8235原石+31糾纏+15相遇 (82.5糾纏+15相遇) 小月卡黨:12015原石+31糾纏+15相遇 (106糾纏+15相遇) 大小月卡黨:12695原石+35糾纏+15相遇 (114糾纏+15相遇) 上半 白嫖黨:4995原石+26糾纏+8相遇 (57糾纏+8相遇) 小月卡黨:6885原石+26糾纏+8相遇 (69糾纏+8相遇) 大小月卡黨:6885原石+29糾纏+8相遇 (72糾纏+8相遇) 下半 白嫖黨:3240原石+5糾纏+7相遇 (25糾纏+7相遇) 小月卡黨:5130原石+5糾纏+7相遇 (37糾纏+7相遇) 大小月卡黨:5810原石+6糾纏+7相遇 (42糾纏+7相遇) >>而對於防沉迷玩家,考慮到遊玩時間以及消費問題,沒有將紀行(大月卡)算進去,買了的玩家自己可以按照表格再加上去。 >>這里防沉迷玩家的每日和月卡只計算了19天,上半9天,下半10天(如果清明節也能玩的話)。 ※除了以上兩點,其他無差別。 防沉迷玩家 3.5版本總共 白嫖黨:6855原石+31糾纏+15相遇 73.8糾纏+15相遇 小月卡黨:8565原石+31糾纏+15相遇 84.5糾纏+15相遇 防沉迷玩家上半 白嫖黨:4275原石+26糾纏+8相遇 52.7糾纏+8相遇 小月卡黨:5085原石+26糾纏+8相遇 57.8糾纏+8相遇 防沉迷玩家下半 白嫖黨:2580原石+5糾纏+7相遇 21糾纏+7相遇 小月卡黨:3480原石+5糾纏+7相遇 26.7糾纏+7相遇 3.5總表格 >>防沉迷相比正常玩家少了每日和月卡天數以及紀行獎勵 >>防沉迷相比正常玩家少了每日和月卡天數以及紀行獎勵 一些說明 1.角色迪希雅、米卡,在突破時都可以拿到的相遇之緣,考慮到並不是每個人都有都練,這里沒有統計進去。 2.默認每個人將本版本新增的幾個任務以及之前的魔神任務(主線)全部做完了。 3.小月卡的300創世結晶沒有算進去,算是氪進去的30元。 4.新角色的塵歌壺好感贈禮套裝沒有計算進去 統計說明 1、深淵總共3期,600×3=1800原石,請根據自己實際進行扣除 2、活動包括版本活動風花節(1000+原石)、其餘三個小活動(振晶復核、有香自西來、靈蕈棋陣)(420×3=1260原石) 3、米游社簽到20×4=80原石。微博兩期80×2=160原石。 4、3.5版本更新後所有主線每一幕都會給1個糾纏等獎勵,算上3.5的新主線,總計21個糾纏 5、新增了7個成就(包括法露珊邀約的3個成就),55原石 6、商店在3月1號和4月1號刷新,可以使用星塵兌換總共10個糾纏10個相遇 7、網頁活動的原石數量不確定,預估200原石左右。 來源:遊民星空
10月份大陸顯卡各品牌出貨量排行榜 七彩虹穩居第一

還是沒人買 供應鏈稱消費級顯卡需求弱爆 廠商不降價帶頭炒ChatGPT

ChatGPT全球爆火,讓AI人工智慧再次成為關注的焦點,而這也讓GPU備受推崇,所以我們看到了NV從今年開始,股價已經翻了一倍,這是多麼夸張的一件事。 對於老黃來說,ChatGPT確實讓AI人工智慧成為了未來今年新的風口,畢竟這讓全球看到了AI落地的一些完美場景,所以高端企業家顯卡的需求就會持續上升,這也是NV股價上漲核心動力。 圈內人士表示,NVDA在加速晶片/系統/軟體/開發人員的全方位優勢使其有望獨特地在全球雲和企業客戶中引領新生的生成式人工智慧軍備競賽,隨著生成式人工智慧應用的增加,NV的銷售額和收益可能會以25%至34%的復合年增長率增長。 到2027年,生成式人工智慧將使其加速晶片業務的總市場規模增加到620億美元。 供應鏈給出的最新消息稱,ChatGPT雖然很火爆,但是其對消費顯卡的影響並不大,其實它對高端顯卡的需求也不多,不知道為什麼會炒作的這麼狠。 供應鏈消息人士表示,全球經濟環境不好,消費級顯卡的需求依然在下滑(整個消費電子都是如此),但是NV可能不會降價,畢竟行業的地位太過於壟斷,加上正在熱炒的ChatGPT,是不是有點當年虛擬貨幣的意思? 配圖 來源:快科技

Meta CTO最近表示,面部捕捉距離消費級VR頭顯尚有時日

Meta Quest Pro的眼動追蹤和面部捕捉稱得上是該頭顯的一大特色,所以也很受部分VRChat玩家的歡迎。為什麼說是部分呢?那自然是高達1499.99美元的售價了。雖說大多資深的VRChat玩家都是沒什麼預算問題的,但是如果這個功能可以下放到Quest 2這種級別的消費級頭顯,那就是更好不過的一件事了。 然而援引UploadVR的消息,Meta CEO Andrew Bosworth在近日的Instagram AMA(Ask Me Everything,你問我答)中表示,雖然他們很想這樣做,但實現面部捕捉所需要的攝像頭目前還是相當昂貴的,可能在兩年乃至三年內都難以將該功能集成到更便宜的頭顯中去。 由於該網友提問時將Quest Pro當成是一個商用頭顯(business VR headset),Andrew Bosworth同時也回答了該頭顯的定位問題。他表示Quest Pro雖然昂貴,但不僅僅是一個商用頭顯,對於那些想沉浸在虛擬空間且預算充足的用戶來說,它是目前的最佳選擇。 現時不同廠商對眼動追蹤和面部捕捉都有不同的解決方案,Meta是Quest Pro一體機,HTC VIVE則是通過外接部件實現眼動和面部追蹤,PS VR 2集成了眼動追蹤,但應該並不支持面部捕捉。 就筆者個人觀點來說,眼動追蹤其實比面部捕捉更重要一點。因為眼動追蹤是和注視點渲染這一功能密切相關的。注視點渲染有點像DirectX12 Ultimate中的VRS(可變速率著色),能夠以較高解析度渲染人眼注視的地方,而在其他地方以較低解析度渲染,這對VR應用運行效率的提高起到了很大的作用。 ...

《熱血群英傳》元寶怎麼獲得 元寶獲取途徑

【獲取途徑】 1.商城RMB兌換 可通過遊戲商城充值直接獲得,不過這樣劃不來,建議合理消費; 2.登錄收益 玩家每天登錄可領取免費的元寶,元寶的數額並不小呢,第一天登錄會有元寶*500; 3.領地獎勵 玩家參與到征戰中,會有一個領地的收益,其中就包括元寶獎勵; 4.升級獎勵 當玩家的等級獲得提升時,是可以獲得元寶獎勵的。 來源:遊俠網

首款消費級PCIe 5.0 SSD測試:讀寫速度達10GB/s,風扇噪音很大

去年10月,CFD Gaming推出了PG5NFZ系列PCIe 5.0 SSD。其搭載了群聯電子的PS5026-E26主控晶片,以及美光的3D TLC NAND B58R快閃記憶體,支持NVMe 2.0規范,最大順序讀取速度為10 GB/s,最大順序寫入速度為9.5 GB/s,最大隨機讀取為1500K IOPS、最大隨機寫入為1250K IOPS。 近日,這款PCIe 5.0 SSD已經在日本上市了。有網友購買了2TB的版本,並使用CrystalDiskMark 8.0.4做了簡單的測試。結果顯示,這款PCIe 5.0 SSD順序讀寫速度均超過了10 GB/s,達到了製造商承諾的標準。 為了滿足PCIe 5.0 SSD的散熱需求,其配備了名為「Phnix」主動散熱模塊,高度為20mm,頂部帶有風扇。實際運行過程中,風扇的噪音非常大,已經蓋過了測試平台上英特爾的原裝風扇。 PG5NFZ系列PCIe 5.0 SSD提供了三種不同容量,分別為1TB、2TB和4TB,均配有DDR4緩存,容量分別為2GB、4GB和8GB。如果用戶購買的是1TB的版本,順序寫入速度方面會稍微差一些。 ...

AMD公布2022Q4和全年財報:數據中心產品勢頭強勁,消費類產品拖累營收

AMD公布了2022年第四季度和全年業績,由於數據中心對EPYC系列產品的強勁需求,讓AMD全年營收創下了歷史新高。不過AMD的消費類CPU和GPU的銷售額在第四季度大幅度下降,抑制了AMD營收的增長。 在2022年第四季度里,AMD的營收為55.99億美元,相比上一年同期的48.26億美元相比增長了16%;淨利潤為2100萬美元,與上年同期的9.74億美元相比大幅度下降了98%;毛利率為43%,而去年同期為50%,與上一個季度的42%基本一致;每股攤薄收益為0.01美元,相比去年同期的0.8美元下降了99%。 數據中心部門營收為16.55億美元,同比增42%,營業利潤4.44億美元,也高於去年同期3.69億美元的營業利潤;客戶事業部,營收為9.03億美元,不到上一年同期(18.29億美元)的一半,同比下降51%,營業虧損了1.52億美元,去年同期營業利潤為5.3億美元;遊戲事業部營收為16.44億美元,同比下降7%,營業利潤2.66億美元,去年同期營業利潤為4.07億美元;嵌入式事業部營收為13.97億美元,同比增長1868%,營業利潤6.99億美元,去年同期營業利潤為1800萬美元。 AMD 2022年全年營收為236.01億美元,相比2021年的164.34億美元增長了44%;毛利率為45%,相比2021年下降了3個百分點,主要原因是收購賽靈思(Xilinx)相關的無形資產攤銷;淨利潤為13億美元,低於2021年的36億美元;每股攤薄收益為0.84美元,同樣低於2021年的2.57美元。 AMD表示,2023年第一季度里,客戶事業部和遊戲事業部的營收將有所下降,大致會被數據中心部門和嵌入式事業部的增長所抵消。AMD預計2023年第一季度的營收約為53億美元,上下浮動3億美元,同比下降10%,毛利率在50%左右,這一數據低於分析師的預期。 ...