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遊戲里的「攀爬」進化史 愈發真實、比猴子還能爬

玩了這麼多年遊戲,你還記得自己玩過的第一款能攀爬的遊戲是什麼嗎?油管UP主Nixian通過一段盤點視頻,向我們展示了電子遊戲中的「攀爬」元素進化史,也許其中就有你印象最深刻的那款遊戲。 遊戲中的攀爬進化史: 從1980年的《瘋狂爬樓者(Crazy Climber)》到2020年的《刺客信條:英靈殿》,遊戲里的攀爬動作與畫面愈發真實。雖然因為考慮到遊戲性,大部分遊戲都將角色設定為「比猴子還猴子」的攀爬能力,但體驗依然極具沉浸感。 高清視頻畫面: 來源:遊民星空
外媒盤點2020年十佳游戲時刻 《美末2》溫情一幕奪冠

外媒盤點2020年十佳遊戲時刻 《最後的生還者2》溫情一幕奪冠

<p由於新冠疫情,2020年多很多人來說是命途多舛的一年,很多玩家今年都在遊戲中體驗了各種讓你激動或開心的時刻。近日,外媒Gameinformer評選出了在2020年的十大遊戲時刻,其中《最後生還者2》中艾莉與喬爾在博物館中的溫情一幕奪得了第一。 <p2020年十大遊戲時刻: <strong10.《微軟模擬飛行》——看到自己家 <p9.《女神異聞錄5:皇家版》——最後一擊 <p<strong8.《半衰期:愛莉克斯》——闖入迷宮 <p7.《集合啦!動物森友會》——釣到皇帶魚 <p6.《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》——犀牛人追逐戰 <p<strong5.《對馬島之魂》——成為真正的戰鬼 <p4.《人中之龍7:光與暗的去向》——拯救南希 <p3.《最終幻想7:重製版》——重溫開場動畫 <p2.《宇宙機器人無線控制器使用指南》——最終BOSS戰 <p《宇宙機器人無線控制器使用指南》除了是一個有趣而精巧的平台遊戲,還回顧了PlayStation品牌歷史。當你通過岔路探索到隱藏區域時,往往能發現塞着 PS 家族硬件收藏品的寶箱,從各式型號的主機、光盤和手把,這些元素都會匯入遊戲里的「博物館」 <p當明面上的四個主題世界打通時,「中央處理器廣場」的地下室里傳來詭異的響聲。玩家踏入門扉,伴隨着一系列絢麗的聲光效,接着來到一個名叫「懷舊 1994」的地方。黑暗的房間中,一台PlayStation和CRT電視就靜靜地躺在那里。觸動開機按鈕後,玩家將會遭遇這款遊戲真正意義上的一場Boss戰 —— 對抗暴龍。其靈感恰恰來自 PlayStation 第一張演示光盤上的 T-Rex 技術演示,為的就是展現這台機器的 3D 處理能力。 <p1.《最後生還者2》——博物館溫情一幕 <p《最後生還者2》有許多暴力血腥的場景,但也正因如此,安靜而美好的時刻是如此引人注目。艾莉驚喜於喬爾在她生日時送給她的博物館之旅。他們坐在博物館展出的航天器中,艾莉聽着喬爾送給他的火箭發射錄音,當這段錄音將艾莉送上太空時,她閉上眼睛虔誠聆聽。這一段私密的溫情時刻,彰顯了艾莉與喬爾之間的感情,值得作為2020年的最佳遊戲時刻。 來源:遊俠網
2021年1月發售游戲盤點 看看你不應該錯過的那些作品

2021年1月發售遊戲盤點 看看你不應該錯過的那些作品

<p2020年馬上就要過去了,那麼2021年都有哪些遊戲在等着我們呢?小編今天給各位玩家朋友們帶來的是2020年1月發售遊戲大作匯總,感興趣的玩家朋友們快來跟小編一起往下看看吧!相信1月份一定有讓你心動的那款遊戲! 《以撒的結合:懺悔》 <p發售日期:1月1日 <p登錄平台:PC <p「懺悔」將帶你再次體驗經典的《以撒的結合》,這是一款大的不能算是DLC的續作。ISSAC將會來到地牢冒險的新高度,勇敢的男孩將會在地牢中迎接他最大的挑戰。玩家將會來到全新的世界,那里充滿了可怕的新怪物,超過100種新敵人、25個以上的新Boss、2個新增可玩角色以及你從未見過的武器組合和物品等。 《烈火戰馬》 <p發售日期:1月8日 <p登錄平台:PC <p《烈火戰馬》是一款以近現代軍事戰爭為背景,主打多人在線競技的即時戰略遊戲,遊戲高度模擬了二戰至今的數百種經典武裝載具,玩家將作為指揮官,在每場戰鬥中自由操控3組單位,比如99A主戰坦克、F-22隱身戰鬥機......當然還需要利用克制關系和戰術技巧,在與敵方聯盟的角逐中獲勝。 《三國群英傳8》 <p發售日期:1月13日 <p登錄平台:PC <p《三國群英傳》系列是宇峻奧汀開發的經典橫向戰鬥視角單機遊戲,由1998年至今,已推出七部單機作品。沉寂12載後,最新續作《三國群英傳8》將以全新面貌,激昂的戰鬥,再次詮釋恢弘的三國群英爭霸時代。 《刺客任務3》 <p 發售日期:1月20日 <p登錄平台:PC、PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox one <p《刺客任務3》是「殺手」系列三部曲的最終章,本作將會讓玩家重新變成無情的「殺手47」,完成職業生涯中最重要的合同。《刺客任務3》將帶玩家到世界各地體驗異國情調和各種奢華場所,每個地方都充滿了「刺殺」的機會。 《戴森球計劃》 <p發售日期:1月21日 <p登錄平台:PC <p《戴森球計劃》是一款融合了太空、自動化工廠、冒險、探索等元素的科幻題材模擬經營類遊戲。作為玩家的你,加入了空間管理聯盟COSMO開啟的一項代號為「戴森球計劃」的工程項目,建造戴森球,為「主腦」提供持續穩定的能量。 《極速騎行4》 <p發售日期:1月21日 <p登錄平台:PS5、Xbox Series X <p在《極速騎行4》中,玩家可以從數百輛官方許可的摩托車中挑選一輛,駛進全球各地的數十條賽道,感受精心打造的賽道當中極致豐富的細節!所有遊戲素材都是從CAD數據與激光3D掃描開始建構,來獲得最精細准確的細節,讓玩家感受史上最佳的兩輪競速體驗。 《紅視:太空突擊》 <p發售日期:1月22日 <p登錄平台:PC、PS4、Xbox one、Switch <p《紅視:太空突擊》讓您在開拓殖民地期間控制一架超級軌道偵察戰鬥機:在快如閃電、扣人心弦的單人和多人太空戰鬥中憑借智慧、計謀、實力和戰術戰勝對手。 《萊莎的煉金工房2:失落的傳說與秘密妖精》 <p發售日期:1月26日 <p登錄平台:PC <p《萊莎的煉金工房2》是以煉金術為主題的RPG遊戲《煉金工作室》系列的最新作,是全世界累計銷量突破50萬份,創下系列最高銷量紀錄的《萊莎的煉金工房:常暗的女王與秘密的隱居處》的續作。遊戲以前作三年後為舞台,描繪了從故鄉之島來到王都的萊莎的全新歷程。 《賽博暗影》 <p發售日期:1月26日 <p登錄平台:Switch <p《賽博暗影》是由MekaSkull負責主要開發的一款像素風動作遊戲。故事背景建立在世界被合成生命體支配的世界中,主人公追蹤一個求救信號踏上了揭開世界毀滅原因、解開家族傳承的古老力量秘密的道路。 《Encodya》 <p發售日期:1月26日 <p登錄平台:PC <p《Encodya》是一款科幻賽博朋克風格的冒險解謎遊戲。在反烏托邦的未來世界,兩個主人公所肩負的使命將會改變他們所居住的黑暗世界。 《鬼谷八荒》 <p發售日期:1月27日 <p登錄平台:PC <p《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。 《要塞:軍閥之戰》 <p發售日期:1月27日 <p登錄平台:PC <p《要塞:軍閥之戰》是Firefly第一款重建遠東城堡經濟的遊戲。在Warlords(軍閥之戰)中,你可以指揮蒙古遊牧部落、帝國戰士和武士部族,圍攻日本城堡和加強中國城市防禦。 《靈媒》 <p發售日期:1月28日 <p登錄平台:PC、Xbox Series X、Xbox one <p《靈媒》是由Bloober Team SA製作發行的一款心理恐怖遊戲,遊戲中玩家將扮演一位能在現實世界和靈魂世界之間往來的靈媒。一個孩子被殺的異象一直縈繞在你腦際,這驅使你前往一處廢棄的度假村進行調查。多年前,這里曾發生過一場慘不忍睹的悲劇,你將在這里揭開慘劇背後的真相。 《Re:從零開始的異世界生活》 <p發售日期:1月28日 <p登錄平台:PC、PS4、Switch <p《Re:從零開始的異世界生活 虛假的王選候補》,是以《Re:從零開始的異世界生活》動畫第一季的故事為背景,由原作者‧長月達平老師對腳本進行完全監制的原創if故事線的戰略冒險遊戲。登場角色由大塚真一郎繪制,和原作相同的「死亡回歸」將成為遊戲系統中最核心的要素。 《魔界戰記6:命運的抗爭》 <p發售日期:1月28日 <p登錄平台:PS4、Switch <p《魔界戰記6:命運的抗爭》是《魔界戰記》系列的續作,本作中各路惡魔將展開大混戰,而玩家則將扮演主角不斷積攢實力、展開冒險。 《人中之龍:復刻合集》 <p發售日期:1月28日 <p登錄平台:PC、Xbox Series X、Xbox one <p「如龍Yakuza」是世嘉旗下著名動作遊戲系列,具有濃郁的日式氣息。《人中之龍:復刻合集》包含《人中之龍3》、《人中之龍4》、《人中之龍5》,這三款遊戲將在2021年1月28日首次登陸PC。 《Gods Will Fall》 <p發售日期:1月28日 <p登錄平台:PC、PS4、Xbox one、Switch <p《Gods Will Fall》是以斬斷幾千年來的支配,打倒眾神為目的的一款殺戮遊戲。玩家在遊戲中需要一邊區分武器和技能各不相同的8位凱爾特戰士,一邊與諸神及其眷屬戰鬥。戰鬥勝利的話角色會成長,但是失敗的話角色就會被關進監獄無法使用。 來源:遊俠網
Gamespot盤點2021年後發售PC大作 哪款最值得期待?

Gamespot盤點2021年後發售PC大作 哪款最值得期待?

<p隨着2020年底推出的新一代遊戲機,PlayStation和Xbox平台的未來看起來一片光明。但是,PC仍然是獨特的遊戲平台,可以給玩家提供無法在主機上找到的體驗。對此,外媒Gamespot盤點了2021年在PC端發售的3A大作,我們一起看看吧! <strong《宣誓(Avowed)》 <strong《死亡循環(Deathloop)》 <strong《消逝的光芒2(Dying Light 2)》 <strong《上古之環(Elden Ring)》 <strong《Everwild》 <strong《神鬼寓言(Fable)》 <strong《孤島驚魂6(Far Cry 6)》 <strong《最終幻想14(Final Fantasy XIV)》6.0版本 <strong《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》 <strong《哥譚騎士(Gotham Knights)》 <strong《罪惡裝備:鬥爭(Guilty Gear:Strive)》 <strong《光環:無限(Halo Infinite)》 <strong《刺客任務3(Hitman 3)》 <strong《霍格華茲:遺產(Hogwarts Legacy)》 <strong《人類(Humankind)》 <strong《柯娜:精神之橋(KENA:Bridge of Spirits)》 <strong《坎巴拉太空計劃2(Kerbal Space Program 2)》 <strong《樂高星球大戰:天行者傳奇(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga)》 <strong《小小夢魘2(Little Nightmares...
越嚇人越要玩驚悚游戲選擇指南 毛骨悚然的恐怖體驗

越嚇人越要玩驚悚遊戲選擇指南 毛骨悚然的恐怖體驗

<p不管是驚嚇的橋段、怪異的氛圍還是扭曲的故事,Game Informer遊戲編輯聚在一起篩選了一些他們喜愛的作品,根據玩家的喜好列出了不同類型的恐怖遊戲清單,讓大家能夠更方便地挑選出自己想體驗的恐怖遊戲,其中不乏經典和現代的恐怖遊戲! 經典恐怖遊戲 <strong《失憶症:黑暗後裔(Amnesia: The Dark Descent)》 <strong《寂靜嶺 2(Silent Hill 2)》 <strong《生化危機:高清重製版(Resident Evil (Remake))》 <strong《零~紅蝶~(Fatal Frame II: Crimson Butterfly)》 <strong《鍾樓驚魂(Clock Tower (1996))》 <p有時候,人們就是想去品味一下經典作品,通過這樣的方式,你可以觀察到生存恐怖遊戲如何在這些年里一步步演化至今,這算是件挺有價值的事情。因此,在恐怖類型的遊戲中,這些讓大家津津樂道的作品能讓你學到不少遊戲歷史,這也正是你了解它們被稱為經典的大好時機。 <p《寂靜嶺》的故事跌宕起伏,但是《寂靜嶺 2》憑借扭曲的敘事和出人意料的結局在眾多恐怖遊戲中獨占鰲頭;《零 ~紅蝶~》也在該類型遊戲中備受推崇,玩家以天倉澪和姐姐天倉繭的視角去探索一個詭異的村莊,與此同時還見識到了紅贄祭儀式,這算是最恐怖的遊戲體驗之一。 <p雖然你可以在《失憶症:黑暗後裔》中見到《半影》系列的許多元素,但是開發商 Frictional Games 確實把《失憶症:黑暗後裔》提高到了一個全新的水準;至於《生化危機》,鑒於重製版的畫質和玩法更加出色,我們就不好推薦大家去嘗試古早的原版體驗了。不幸的是,《鍾樓驚魂》並沒有重製版本,所以玩起來會讓人覺得有點過時,但大家還是有必要去見識一下剪刀人最早的設定。 當代恐怖遊戲 《面容(Visage)》 《生化危機 2:重製版(Resident Evil 2...
玩家要Hold住11月發售游戲盤點 錢包不保(下)

玩家要Hold住11月發售遊戲盤點 錢包不保(下)

<p萬眾矚目的次世代PS5和XSX/S將於11月發售,首發遊戲陣容《觀察者:系統還原》《麻布仔大冒險》《無路之旅》也將同期發售,除此之外《舞力全開2021》《薩爾達無雙:災厄啟示錄》等佳作也將發售,感覺錢包要保不住了!!! <p點擊前往玩家要Hold住!11月發售遊戲盤點 錢包不保!(上) 《侏羅紀世界:進化》 <p發售日期:11月3日 <p發售平台:Switch <p【遊戲簡介】 <p《侏羅紀世界:進化》是一款模擬經營類遊戲。本作以「侏羅紀世界」為題材,玩家在遊戲中可以建造屬於自己的侏羅紀公園,培育恐龍物種,建造景點,而且還能夠像電影中那樣,讓恐龍們搞些破壞。 <p【遊戲截圖】 《雄鷹騎手》 <p發售日期:11月10日 <p發售平台:PC、Xbox Series X/S、Xbox one <p【遊戲簡介】 <p《雄鷹騎手》以一個被海覆蓋的世界 The Great Ursee 作舞台,玩家扮演騎士 Falconeer,騎着你的夥伴巨隼與帝國作戰,對抗敵人的空中軍團!玩家可以乘着巨隼自由在空中飛翔,探索美麗的世界,與帝國的龍騎士、飛行甲蟲、大型的飛空艇等等敵人作戰,享受着飛上雲層,觀賞美麗天空的遊戲體驗。 <p【遊戲截圖】 《俄羅斯方塊效應:連接》 <p發售日期:11月10日 <p發售平台:PC、Xbox Series X/S、Xbox one <p【遊戲簡介】 <p本作在原本遊戲模式的基礎上增加了全新本地及在線的多人合作和對戰模式!這款全新的《俄羅斯方塊》遊戲將為玩家呈現從未感受過的、極具吸引力的玩法,並且有着令人稱贊的視覺呈現。 <p【遊戲截圖】 《過山車之星》 <p發售日期:11月10日 <p發售平台:Xbox one、PS4 <p【遊戲簡介】 <p《過山車之星》是《過山車大亨》系列原製作工作室Frontier Developments的全班人馬打造推出的一款全新模擬遊戲,同時本作也是《過山車大亨》系列的精神續作,玩家可以通過設置各種各樣的游樂設施和商店來建成人氣主題公園。 <p【遊戲截圖】 《戰爭機器:戰略版》 <p發售日期:11月10日 <p發售平台:Xbox Series X/S、Xbox one <p【遊戲簡介】 <p《戰爭機器:戰略版》是基於《戰爭機器》的快節奏戰略遊戲。玩家需要指揮你的小隊,在敵眾我寡的情況下,為生存而戰,去擊潰邪惡的敵人,請奮起戰鬥。 <p【遊戲截圖】 《殺手十三:重製版》 <p發售日期:11月10日 <p發售平台:PS4、Xbox One、PC <p【遊戲簡介】 <p在《殺手13:重製版》中,玩家將會扮演「十三」,一個失去記憶的天才士兵,並被指控殺害了總統。當你在Brighton海灘醒來時,發現自己受傷並失憶了,唯一的線索是一把小鑰匙和鎖骨旁的一個神秘紋身「XIII」,你的任務是在34個關卡中尋找真相。 <p【遊戲截圖】 《觀察者:系統還原》 <p發售日期:11月10日/11月12日 <p發售平台:PC、Xbox Series X/S、PS5 <p【遊戲簡介】 <p2084年的世界遠比人們想象中黑暗。成千上萬的人選擇通過科技來增強大腦和體格,隨後,一場數字瘟疫襲來奪走了這些人的性命。之後爆發了戰爭,東西方世界都遭受了毀滅性打擊。在這樣的權力中空下,企業建立了扭曲的帝國。玩家作為一名觀察者,你將潛入犯罪嫌疑人的內心以獲取線索和證據。 <p【遊戲截圖】 《王國之心:記憶旋律》 <p發售日期:11月11日 <p發售平台:PS4、Xbox One、Switch <p【遊戲簡介】 <p本作是《王國之心》系列首次推出的音樂節奏動作遊戲,在這個音樂之力指引下來到的記憶世界,玩家將搭乘積木船,游歷回憶中的世界,邊收集節奏邊回顧記憶。還能欣賞本作的原創故事。本作中還有眾多《王國之心》系列角色作為可操作角色登場。有些關卡中,迪士尼角色也會助玩家一臂之力。 <p【遊戲截圖】 《麻布仔大冒險》 <p發售日期:11月12日 <p發售平台:PS5 <p【遊戲簡介】 <p《麻布仔大冒險》是《小小大星球》系列的衍生新作,屬於一款休閒的卡通闖關冒險遊戲,本作為PS5獨占作品,玩家需要操作麻布仔挑戰各種有趣的關卡,當然玩家可以選擇單人體驗或者和夥伴組隊一起挑戰。 <p【遊戲截圖】 《Bugsnax》 <p發售日期:11月12日 <p發售平台:PS4、PS5 <p【遊戲簡介】 <p《Bugsnax》是由Young Horses製作的一款第一人稱冒險遊戲,延續了《章魚奶爸》怪誕的畫風,遊戲中玩家將前往Snaktooth島,這個島上住着一群半蟲半點心的生物,玩家需要在島嶼中探索,解開島嶼的謎團。 <p【遊戲截圖】 《死亡成真》 <p發售日期:11月12日 <p發售平台:PS4 <p【遊戲簡介】 <p這是一個可以通過選擇決定下一步行動,並進而影響結局的,全新互動式影像遊戲。玩家只需滑屏確認周圍環境,並點擊選項做出選擇即可。即使不常玩遊戲的朋友,也可以當做一部電影來欣賞。劇情進行中,有多處需要玩家的選擇。您所做的選擇,究竟會迎來一個怎樣的結局呢? <p【遊戲截圖】 《無路之旅》 <p發售日期:11月12日 <p發售平台:PC、PS4、PS5 <p【遊戲簡介】 <p扮演箭術大師亨特,擔負她的使命,驅散籠罩世界的黑暗詛咒。與一隻雄鷹結成夥伴關系,探索充滿秘密、森林遍布的廣袤島嶼。來到古老廢墟破解謎題,置身史詩戰鬥考驗技巧。獵捕腐化的靈魂,但要小心避免自己成為獵物。與雄鷹的紐帶,還有世界的命運,都命懸一線。 <p【遊戲截圖】 《舞力全開2021》 <p發售日期:11月12日 <p發售平台:PS4、Xbox One、Switch <p【遊戲簡介】 <p《舞力全開2021》是舞力全開系列的最新一作,遊戲中玩家可以伴隨着極富節奏的歌曲體驗到舞蹈的樂趣。首發提供40首歌曲,新加入快速遊戲模式,並對原有的世界舞台模式進行了升級,原有的兒童模式、合作模式和無限舞力全開模式均得到保留。 <p【遊戲截圖】 《狙擊精英4》 <p發售日期:11月17日 <p發售平台:Switch <p【遊戲簡介】 <p《狙擊精英4》是由Rebellion製作的以狙擊手為題材的第三人稱射擊遊戲,本系列以真實的狙擊體驗和獨特的擊殺體驗而為玩家們所津津樂道。本作遊戲背景設定為1943...
玩家們已飢渴難耐 七個值得期待的次世代主機原創IP

玩家們已飢渴難耐 七個值得期待的次世代主機原創IP

<p全新的主機世代即將降臨,對於未來遊戲玩家們無比期待!PS5與Xbox Series X在發售後都將帶來許多獨占與次世代優化的遊戲。因此,未來將有許多值得等待與討論的遊戲。今天小編為大家帶來目前最值得期待的7個次世代原創IP。 一、《幽靈線:東京》(PlayStation 5/PC) <p《幽靈線東京》是一款非常硬核的動作類冒險遊戲,三上真司打造的全新作品,講述東京發生的一系列離奇的失蹤事件,導致了人口莫名其妙的銳減。你將在遊戲中化身擁有神秘力量的異能者,你的任務就是淨化隱藏在這座城市中的邪魔,找回失蹤的人類,並揭開背後巨大的陰謀。 <p《幽靈線:東京》在去年Bethesda發布會上震撼公開。之後,只有少量關於遊戲設定、角色以及玩法的信息向粉絲們公開。但是圍繞Tango Gamework帶來的這款神秘超自然RPG遊戲卻仍有大量關注與期待。目前看來,東京深夜的街頭將是故事的主要場景。玩家將扮演有着超自然之力的主角,要從恐怖靈體的手下拯救東京市民。演示中展現出的東京市區場景以及嚇人的鬼怪都旨在給玩家帶來驚悚恐怖的體驗。 二、《Project Athia》(PlayStation 5/PC) <p《Project Athia》在索尼發布會上公開的簡短預告片給玩家們留下了深刻印象。《最終幻想 15》的開發商夜光工作室目前並未公開太多詳情,只展示了神秘披風女子的影像。從遊戲反派的魔法之力中不難看出《最終幻想》的影子,夜光工作室近期還展示了他們所用的遊戲引擎。演示中的大量地形和植被向玩家們透露出,《Project Athia》將是一個值得探索的開放世界。 <p《Project Athia》主角是一名擁有特殊能力的神秘披風女子,她能進行超遠距離跳躍和快速移動,並召喚巨大根莖摧毀敵人。該作的世界廣闊而美麗,玩家將挑戰巨狼、巨龍等強大敵人,PS5限時獨占。 三、《Returnal》(PlayStation 5) <p《Returnal》是一款由Housemarque設計開發的太空題材RPG遊戲,主角墜毀在外星球,被困在一個時間循環中,不斷經歷同樣的事件,並不斷死亡。但星球本身卻每次都發生變化。 <p雖然《Returnal》夾在《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》和《地平線:禁閉之西》等大作之間公布,得到的關注有限。但作為一款 PS5 獨占遊戲,《Returnal》的潛力同樣巨大。本作是Housemarque脫離街機遊戲開發後的第一款作品,為玩家帶來了一個科幻恐怖的世界。目前這款科幻射擊遊戲公布的消息並不多,但其首個預告片中展示的迷幻畫面讓我們相信,這是一款值得關注的遊戲。 四、《靈媒》(Xbox Series X/PC) <p《靈媒》是由Bloober Team製作的一款恐怖遊戲,是《寂靜嶺》的精神續作。遊戲中玩家將扮演一位能在現實世界和靈魂世界之間往來的靈媒。一個孩子被殺的異象一直縈繞在你腦際,這驅使你前往一處廢棄的度假村進行調查。多年前,這里曾發生過一場慘不忍睹的悲劇。你將在這里揭開慘劇背後的真相。 <pBloober Team 以《女巫布萊爾》與《層層恐懼》系列等恐怖遊戲聞名。這款扭曲現實的《靈媒》將是他們帶來的下一款作品。玩家扮演一位名為瑪麗安的靈媒,將在我們熟知的正常世界與滿是怪物和怪異建築的超自然世界兩個位面之間穿行。遊戲的配樂由譜寫過《寂靜嶺》原聲的山岡晃操刀,將進一步加強遊戲的恐怖氛圍,勢必將給玩家留下深刻印象。 五、《宣誓》(Xbox Series X/PC) <p《宣誓》是黑曜石的全新第一人稱RPG大作,該作品是一款第一人稱RPG遊戲,確認世界觀是eora,與RPG遊戲《永恆之柱》相同,不過玩法則從45度看眾生變成了第一人稱。從預告片展出的風格上面猜測,《宣誓》可能是黑曜石工作室嘗試與《上古卷軸》系列抗衡的作品。 <p與全球眾多玩家一樣,我們也非常享受黑曜石去年帶來的《天外世界》。因此在今年 Xbox 遊戲發布會上公布的次世代第一人稱魔幻 RPG《Avowed》確實是個不小的驚喜。目前唯一的消息就是一個震撼的宣傳片,不過從片中看來《Avowed》的畫風看起來像是融合了《上古卷軸》與《指環王》。結合《天外世界》的細節打磨、世界建造與角色塑造來看,《Avowed》有望成為一款載譽滿滿的次世代遊戲。 六、《眾神隕落》(PlayStation...

百般人生任你體驗無法忽視的PC RPG遊戲盤點(下)

<p要說哪一種類型的遊戲最受玩家歡迎,角色扮演類(RPG)絕對是其中之一,特別是那種擁有絕美故事的精品RPG。通關一部作品仿佛度過了一生,旅途中遇到的形形色色的人物和稀奇古怪的故事都值得細細品味。一部RPG佳作不僅僅有消遣娛樂的作用,沉浸其中猶如閱讀、觀影,能給你的人生帶來全新的價值觀和看待事物的新視角。那麼在PC上有哪些不可忽視的RPG作品呢?一起來看看吧! 更多閱讀 → 百般人生任你體驗!無法忽視的PC RPG遊戲盤點(上) 更多閱讀 → 百般人生任你體驗!無法忽視的PC RPG遊戲盤點(中) 21.《勇者鬥惡龍11:尋覓逝去的時光》 <p本作是一款由Square Enix製作並發執行的動作冒險遊戲。遊戲中男主角在一座小村莊Ishi長大,16歲後村莊為他舉辦了傳統的成人儀式,在儀式上他得知自己正是傳說中拯救世界的「勇者」轉生,而他也將背負着重大的使命。本作決定版還加入新場景,支持2D/3D切換。 <p日本的國民級RPG,也是SE壓箱底的法寶,只要《勇者鬥惡龍》系列還能做得下去,SE就永遠都有浪的資本。《勇者鬥惡龍11》有着日式RPG的一切要素:王道劇情、回合制戰鬥、角色養成、道具強化……就如同名稱副標題一樣,本作就如同一個巨大的時間黑洞,只要一點開,時光就會在不知不覺中悄然逝去。 0 更多《勇者鬥惡龍11:尋覓逝去的時光》畫面 0 22.《上古卷軸5:天際》 <p《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨着天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。 <p老滾5在RPG遊戲界處於一個什麼地位,不用多說。多職業、多種族、多技能,多陣營,在開放世界中交織的諸多任務,《上古卷軸5》的一切設計,用一個詞來概括就是——自由!更重要的是,諸多MOD作者的創作,讓本作在發售多年以後,仍然維持着蓬勃的生命力,這也是其他RPG所難以比擬的。 0 更多《上古卷軸5:天際》畫面 0 23.《龍之信條:黑暗覺者》 <p《龍之信條:黑暗覺者》是《龍之信條》的加強版本,遊戲以全新場景黑咒島作為冒險舞台,並追加許多新的地圖、任務、武器、防具與動作,最早於2013年登陸PS3等平台。它是CAPCOM的試水之作,講述以西方背景的魔幻故事。 <p與歐美公司製作的同類型開放世界RPG相比,本作的世界很小,劇情也很短,甚至可以稱作是半成品。但動作遊戲天尊CAPCOM賦予了本作無與倫比的打擊感、再配上獨特的轉職系統和隨從系統,讓戰鬥部分的可玩性極強。而本作的部分系統,之後也被CAPCOM使用到了《怪物獵人:世界》之上,其優秀程度可見一斑。 0 更多《龍之信條:黑暗覺者》畫面 0 24.《星球大戰:舊共和國武士》 <p由BioWare所推出的RPG《星球大戰:舊共和國武士》,將帶着玩家再次踏入星際大戰的科幻世界里,於浩瀚的宇宙里四處征戰,並領導一群自由鬥士化為自己的絕佳助手,左右整個銀河系。曾經的它也吸引了不少RPG鐵杆玩家。 <p玩家可操縱的角色將不再局限於單一主角,而可操縱各式各樣的人物,體驗不同個性的人對於每件事情所帶來的不同結果,盡情沉浸在星際大戰的虛擬情境中。而遊戲里也有許多不同的種族可以挑選,配合不同種族所具有的戰鬥特性來選擇成員,將可讓每場戰鬥事半功倍,更加順利前往旅途的終點。 0 更多《星球大戰:舊共和國武士》畫面 0 25.《中土世界:戰爭之影》 <p《中土世界:戰爭之影》是由華納發行,Monolith打造的獲獎遊戲《中土世界:暗影魔多》續作。玩家將利用魔戒的威力來對抗各種可怕的敵人,包括索隆和他的戒靈軍團。與之前的作品一樣,本作也採用開放世界冒險遊戲的形式,並會加入改進的復仇女神系統。 <p <p這款作品是一款「超大型」的RPG遊戲,記憶體容量超大,它的開放性世界規模很大,戰鬥場面宏偉,起初玩家只是一名游俠,基本走到哪里都會幫助他人,或者加入當地的戰鬥,但後期遊戲的世界發生了巨大轉變,這名游俠,也紛紛的建立自己的陣營,使用魔法支配敵軍將領,成為自己的手下,一路攻城掠地,其中遊戲的故事流程很漫長,每一個故事,都有詳細的情節,還有其中的角色,把每一個人體現的生動形象,每一個角色都有一個獨特的故事背景。 0 更多《中土世界:戰爭之影》遊戲畫面 0 26.《騎馬與砍殺2:霸主》 <p《騎馬與砍殺2:霸主》作為《騎馬與砍殺》的延續,會將中世紀的戰爭場景還原給玩家,提供這個廣闊的平台讓玩家奮力拚殺。據悉新作中有許多新元素的加入,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強。這部作品,與上一代相隔很久,才和大家正式見面,讓玩家們苦等多年,好在它的提升也十分明顯。 <p遊戲人物的戰鬥動作不再僵硬,它的玩法也不再只有戰鬥那樣枯燥,而是加入了很多的自由元素,比如可以回營地,在自己的領地訓練,自定義人物,自定義武器裝備等,而且其中,與上一代對比,它加入了更多的種族陣營,這在戰鬥時,不只有軍人士兵,還會出現土匪強盜,雇傭兵,以及未知敵人等,這樣使遊戲的元素更加豐富,增加可玩性,更重要的是它還會不斷的推出新內容。 0 更多《騎馬與砍殺2:霸主》遊戲畫面 0 27.《恐怖黎明》 <p《恐怖黎明》是一款繼承了《泰坦之旅》精神內核的遊戲。玩家將要投身於黑暗而又充滿戰亂的Cairn的世界之中,這個世界曾經是一個光榮的帝國,而如今卻化作一片廢墟,人類也瀕臨滅絕的邊緣。Carin如今已經變成兩股外來世界力量永恆戰爭的戰場,災難性的戰爭不僅滅絕了人類文明,還在不斷地扭曲遊戲中現實的構造,並且當某種東西覺醒的時候,將給人們帶來全新的災難。 <p《恐怖黎明》把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。它可以被稱為最棒的ARPG遊戲之一,其優秀的戰鬥動作和世界觀發展使得這款遊戲能夠令人沉迷其中。無論是單人遊玩還是與朋友進行聯機,它都能讓你樂此不疲地玩上很久。黑暗的降臨讓遊戲格外充滿樂趣。 0 更多《恐怖黎明》遊戲畫面 0 28.《人中之龍0》 <p《人中之龍0》是《人中之龍》系列的前傳性質作品,本作將回歸系列原點,保留了系列經典的自由探索和開放世界設定,同時追加了大量全新的要素,讓這款SEGA旗下的經典名作更加耐玩。遊戲還通過公選請來了日本知名的男優和女優來擔當遊戲中角色的真實創作原型,也會有民眾成為遊戲中的npc路人。 <p這部作品擁有非常豐富的內容和讓人嘆服的犯罪故事劇情。同時遊戲也不像系列其他那樣需要玩家了解遊戲復雜的劇情背景,非常適合之前沒有玩過系列遊戲的玩家體驗,遊戲玩法非常有趣,同時又沒有失去遊戲的重心。 0 更多《人中之龍0》遊戲畫面 0 29.《TemTem》 <p《Temtem》是一款寶可夢式玩法的休閒角色扮演類遊戲。該作的畫面十分的清新精緻,玩家們將會在各種唯美的環境下進行探索,並且搜尋眾多類型的寵物,過程中還要注重對它們能力的培養,這樣才可以應對對手的挑戰,同時輕松休閒的遊戲氛圍以及趣味性十足的遊戲過程都保證了各位玩家的體驗。 <p或許你早已久仰《精靈寶可夢》系列的大名,但由於這一系列都在任天堂的主機獨占,讓不少玩家體驗不到寶可夢的樂趣。《Temtem》則能幫你在PC上實現這一夙願,我們可以在地圖上抓捕騰獸、培養騰獸,然後應付各種各樣的騰獸對戰,就像《精靈寶可夢》一樣。值得一提的是,《Temtem》是一個大型多人在線的網游,你可以在線與其他玩家合作或交易。 0 更多《Temtem》遊戲畫面 0 30.《我是剎那》 <p《我是剎那》是以上世紀九十年代,那個JRPG輝煌時刻的遊戲感覺和理念創作的一款遊戲。遊戲故事講述少女「剎那」是一名擁有極高魔力的18歲少女,而她的命運則是為了和平而成為死亡的祭品。為了能夠順利成為祭品,主人公將要扮演護衛剎那的傭兵而與剎那一起展開旅途。 <p少有以故事敘述為主的遊戲能夠將娛樂與樂趣揮發得淋漓盡致,本作做到了。我們在其中能看到表情冷峻的男主人公,肩負悲劇命運的可愛少女,性格脫線的狂野女戰士,以及肩扛一人高重劍的大叔。遊戲敘事、系統、音樂、背景會讓你回想起最純粹的RPG體驗。 0 更多《我是剎那》遊戲畫面   更多閱讀 → 百般人生任你體驗!無法忽視的PC RPG遊戲盤點(上) 更多閱讀 → 百般人生任你體驗!無法忽視的PC RPG遊戲盤點(中)   0 來源:遊俠網
百般人生任你體驗無法忽視的PC RPG游戲盤點(中)

百般人生任你體驗無法忽視的PC RPG遊戲盤點(中)

<p要說哪一種類型的遊戲最受玩家歡迎,角色扮演類(RPG)絕對是其中之一,特別是那種擁有絕美故事的精品RPG。通關一部作品仿佛度過了一生,旅途中遇到的形形色色的人物和稀奇古怪的故事都值得細細品味。一部RPG佳作不僅僅有消遣娛樂的作用,沉浸其中猶如閱讀、觀影,能給你的人生帶來全新的價值觀和看待事物的新視角。那麼在PC上有哪些不可忽視的RPG作品呢?一起來看看吧! 更多閱讀 → 百般人生任你體驗!無法忽視的PC RPG遊戲盤點(上) 11.《神界:原罪2》 <p《神界:原罪2》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關系將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 <p本作在CRPG的歷史中理應占有特殊的地位,其誕生的2017年,對於CRPG來說是絕對的低潮期,老玩家逐漸離去,新玩家不見蹤影,CRPG正在凋亡!但《神界:原罪2》的橫跨出世扭轉了這一局面,其對於回合制戰鬥和角色場景互動的開創性設計,讓無數玩家開始重新關注這一遊戲類型,這基本上就是最好的CRPG。 更多《神界:原罪2》畫面 12.《尼爾:機械紀元》 <p《尼爾:機械紀元》是由SE和白金工作室聯合開發的一款動作角色扮演遊戲。故事發生在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。玩家將扮演女主角「2B」與各種各樣的機器人搏鬥。 <p《尼爾:機械紀元》是一款瘋狂、美麗又充滿樂趣的遊戲,其中充滿了俏皮的點子和超棒的遊戲體驗。出色的故事、脫胎換骨的遊戲系統與出色的音樂都是不可忽視的有點,雖然它也有一些問題,但是絕對是一款不容錯過的JRPG。 更多《尼爾:機械紀元》畫面 13.《星露穀物語》 <p《星露穀物語》是一款開放的鄉村生活RPG遊戲,該遊戲由ConcernedApe單人開發,並由《星際邊境》作者Chucklefish進行協助。遊戲中玩家需要扮演繼承爺爺的「Stardew valley」的主角,開始新的生活。 <p《星露穀物語》是一款美麗而有趣的遊戲,遊戲的各個部分渾然一體,組成了一段美妙的鄉村冒險。無論是天晴或是下雨,降雪抑或是花粉飄灑的天氣,遊戲中的每一天都有豐富的活動等着你去參與,都有新的朋友等着你去結交。 更多《星露穀物語》畫面 14.《黑暗之魂3》 <p《黑暗之魂3》是硬核動作角色扮演遊戲系列《黑暗之魂》的正統作品,由宮崎英高本人擔任遊戲的製作總監,本作依然貫徹了其標志性的高難度,玩家在本作中將會操作探索更廣闊的世界,與名為「薪王」的boss們戰鬥。 <p如果說它是系列的最後一部,那麼這絕對就是完美的收官之作。充滿藝術感的武器造型設計以及千變萬化的武器戰鬥令整個過程充滿樂趣。遊戲的故事背景恢宏無比,令人心生敬畏。優秀的探索元素與激烈的戰鬥相結合讓人沉浸其中無法自拔。 更多《黑暗之魂3》畫面 15.《質量效應2》 <p這款科幻RPG將帶你走向宇宙的最深處,最黑暗的所在,你必須揭開一些很神秘的東西。這是一個相當於自殺式襲擊的凶險任務,但是你不得不去做,因為整個人類的命運就在你手中。在遊戲中你要集合起一支訓練有素的戰鬥小隊,前往敵人的腹地進行一場你死我活的血戰。 </span <p《質量效應》系列是少有的太空科幻題材RPG,而《質量效應2》能夠作為系列巔峰,不僅得益於遊戲對於太空宏大氛圍的塑造,更歸功於戰鬥系統大幅改動後實現了戰鬥決策和第三人稱射擊的完美平衡。在遊戲畫面上和人物對話系統上的進步,以及第三人稱射擊戰鬥的細節上的改進都讓人不能忽視它。 更多《質量效應2》遊戲畫面 16.《巫師3:狂獵》 <p《巫師3:狂獵》是三部曲系列的最後一作,故事有宏大的結局。真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢游的開放環境,都把遊戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。 <p這款遊戲是精緻的藝術品,接觸過的人基本都會愛上它,里面各種環境的設計非常生動,遊戲世界中的場景內容豐富,天氣系統也貼近現實。它的自由度極高,基本上可以和所有的NPC對話,有不少的劇情都在對話中,整部遊戲體驗完成,就像是看完了一部長篇大論的小說。 更多《巫師3:狂獵》遊戲畫面 17.《闇龍紀元:起源》 <p《闇龍紀元:起源》描述一段赤裸裸的黑暗英雄傳奇,透過黑暗且成熟的故事情節與遊戲內容,遊戲將展現傳統角色扮演遊戲精神和風貌。遊戲導入創新、規模多變的戰鬥系統,玩家將會面對團體大規模的激烈戰鬥,利用隊伍的特殊能力消滅敵群和巨大的生物。 <p本作絕對是神作中的神作,龐大的文本量和卓越的畫面表現力,在10年前簡直就是獨孤求敗。完美的世界觀設計,史詩中的歡笑和眼淚,曾經的《闇龍紀元》就是魔幻RPG的代名詞。遊戲的自由度也相當高,玩家可以自由培養他們的角色,獲得強大的特殊能力(法術、天賦和技能)。而在令人動容的故事之中,玩家可選擇結盟或敵對的對象,透過他們做出的選擇以及展現實力的方式,改變世界的面貌。 更多《闇龍紀元:起源》遊戲畫面 18.《女神異聞錄5:皇家版》 <p《女神異聞錄5:皇家版》是《女神異聞錄5》的強化版。包括全新的地圖場景以及全新角色。新增本篇沒有出現的第三學期內容。除了新人物以外,遊戲還追加新場景、新種類的強力敵人,此外還有與雙子卡羅莉娜、芮絲汀娜的新事件。 <p無論是否是P5的粉絲,是否認同P5的玩法,都不得不承認,P5的藝術風格完美表現了遊戲角色及其周圍的世界。本作還在已經十分豐富的RPG戰鬥和探索系統也進行了完善。遊戲在玩法上也很有意思,一群學生白天上學,晚上執行正義,劇情上也探討了許多深刻的社會問題。 更多《女神異聞錄5:皇家版》遊戲畫面 19.《輻射4》 <p《輻射4》開發團隊為《上古卷軸5》原班人馬。遊戲中玩家將會看到新的物品、人物創意以及遊戲玩法。相比前作,《輻射4》新增了合作模式和建造模式,玩家撿拾物品可以拆解為各種建築素材,建築物的擺放也十分自由,讓遊戲的可探索深度更上一層樓。 <p開局一條狗,裝備全靠撿,在《輻射4》的世界里最大樂趣就是聽着電台撿着垃圾。這個核爆後的廢土世界,荒有多樣化的舞台等你去探索,新增的建造系統也讓一切更意思。有趣的支線任務,經典的配樂,所有的這一切讓你感覺好像你真的生活在這片廢土上一樣。玩家將能享受激烈的射擊、開鎖收集、不斷展開的劇情…… 更多《輻射4》遊戲畫面 20.《魔界戰記》 <p《魔界戰記》描述了在長久以來統治魔界的魔王「克里查夫斯克伊」死後兩年,充滿野心的惡魔們為了爭奪魔王寶座而形成群雄割據的情況,一名名叫「拉哈爾」的少年覺醒了。他決定以魔王寶座為目標就這樣率領手下開始了魔界稱霸的爆笑冒險! <p遊戲的畫面絕對不是賣點。它的劇情屬於日式搞笑類,概括的說就是顛倒正常的道德體系。因為主角是魔界王子,所以做的事情越壞就越能證明你的優秀,這也給玩家全新RPG體驗,畢竟通常情況下都是扮演英雄。遊戲音樂總體來說做得也很不錯。 更多《魔界戰記》遊戲畫面 更多閱讀 → 百般人生任你體驗!無法忽視的PC RPG遊戲盤點(上) 來源:遊俠網
百般人生任你體驗無法忽視的PC端RPG盤點(上)

百般人生任你體驗無法忽視的PC端RPG盤點(上)

<p要說哪一種類型的遊戲最受玩家歡迎,角色扮演類(RPG)絕對是其中之一,特別是那種擁有絕美故事的精品RPG。通關一部作品仿佛度過了一生,旅途中遇到的形形色色的人物和稀奇古怪的故事都值得細細品味。一部RPG佳作不僅僅有消遣娛樂的作用,沉浸其中猶如閱讀、觀影,能給你的人生帶來全新的價值觀和看待事物的新視角。那麼在PC上有哪些不可忽視的RPG作品呢?一起來看看吧! 1.《怪物獵人:世界》 <p《怪物獵人:世界》是由CAPCOM製作發行的一款共鬥動作冒險遊戲。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。本作有開放的地圖、更多的怪物種類和更加細膩的畫質。在這樣的世界中,玩家化身獵人,體驗真實的狩獵生活,挑戰更強大的怪物。 <p《怪物獵人:世界》無疑是最火的RPG遊戲之一,它可以簡單的理解成「刷子遊戲」,也就是說,玩家可以在遊戲中不斷的刷副本。它本身也是一款大型多人在線遊戲,其中支持多個在線玩家,同時在線合作挑戰,或者分為不同隊伍進行挑戰等玩法,這款遊戲的捏人系統不得不說很優秀,它可以深度的定製人物特徵細節,造型外觀。但主要玩法還是在於戰鬥,其中有很多的戰鬥技能可以學習,還可以帶領自己的寵物,進入遊戲世界中探索。 更多《怪物獵人:世界》畫面 2.《刺客信條:奧德賽》 <p《刺客信條:奧德賽》是由育碧製作並發行的動作遊戲。本作的遊戲背景設定在古希臘,視角聚焦在了斯巴達戰士身上,玩家可以選擇男性與女性兩個全新的主角,並且加入了對話選項。遊戲內容可以稱作《刺客信條:起源》「某種意義上的續作」,還包括「起源」神魔大戰風格的希臘神話角色戰鬥。 <p《刺客信條:奧德賽》的自由度和可玩性,要比任何一款同類作品強得多。進入遊戲,玩家可以自由的選擇男女角色,其中的戰鬥技能有很多種。其中遊戲的地圖規模巨大,玩家可以有很大的探索空間,還有震撼的海戰模式,到了遊戲後期,玩家可以操控自己的大帆船,出海完成任務,當中的操作非常讓人興奮,可以命令船員齊射弓箭,撞擊敵人戰艦,登上敵人的帆船,展開近戰等設定。 更多《刺客信條:奧德賽》畫面 3.《極樂迪斯科》 <p《極樂迪斯科》是由ZA/UM製作發行的極具開創性的RPG遊戲。在遊戲中你將扮演一位落魄潦倒的中尉偵探,身處墮落的港口城市雷瓦科城,這里腐敗橫行,謀殺案一波未平一波又起,青少年們也整天只想着蹦迪。你在其中或是搜尋線索,審訊疑犯,或是探索這座廣袤迷人的手繪城市,揭露它深埋的秘密。 <p這是TGA2019囊括三項大獎的黑馬之作,《極樂迪斯卡》大膽地完全刪除了戰鬥內容,在講述一個深刻的偵探故事的同時,融入了大量各個思想學派的內容,巨大的文本量在CRPG之中也堪稱翹楚。由於刪除了戰鬥元素,難以驅動玩家多周目探索,但其新穎而深刻的題材無法讓人忽略它。 更多《極樂迪斯科》畫面 4.《殘酷暗影》 <p《殘酷暗影》是由WOLCEN Studio製作的一款開放世界角色扮演遊戲。遊戲中玩家會體驗到遊戲最核心的戰鬥特性「Apocalyptic Form」,這套系統類似技能樹,可以根據玩家的戰鬥模式,不斷進化技能,甚至改變外貌。遊戲中還有武器盔甲打造,玩家房屋,地牢等等模式玩法的加入。 <p《殘酷暗影》內的各種元素、場景設計顯得別具匠心,其中具有多種選擇的天賦樹更是值得稱贊。但令人感到可惜的是,故事後期的進展顯得有些過於倉促了。作為閒暇之餘的選擇還是十分不錯的,喜歡RPG和暗黑風格的玩家值得嘗試。 更多《殘酷暗影》畫面 5.《天外世界》 <p《天外世界》是由Obsidian製作的一款第一人稱射擊遊戲。在遙遠的未來,人類的腳步早已邁向了外太空,玩家在遊戲中將不斷探索宇宙的最深處,參與各大勢力的明爭暗鬥,每一個決定都對故事將如何展開有着深深的影響。 <p <p《天外世界》有精彩的對話、迷人的角色以及一個永遠不想離開的世界。這個遊戲要求你進行大量的交談,以獲得最好的、最有趣的部分,但幾乎每一次你與居民的交談都會在某種程度上讓你獲得愉悅感。精彩的配音加上精彩的文字和靈巧的人物表情都讓人不會感到厭煩。 更多《天外世界》遊戲畫面 6.《最終幻想15》 <p《最終幻想15》是SQUARE ENIX全球知名RPG《最終幻想》系列登陸次世代ps4和xbox one平台的系列最新作,遊戲由跳票許久的作品《最終幻想V13》重新製作而來,類型也由最初的回合制變更為即時戰鬥,但是最終證實SE的改變是正確的。 <p作為一款讓人們等待了十年之久的遊戲,《最終幻想15》為該系列的確帶來了一種里程碑式的變革。雄奇開放的世界和無縫的可定製的戰鬥系統,為玩家提供了很大的自由。無論是戰鬥還是探索都讓人難以自拔,不過最有趣的還是那些零零碎碎「不務正業」的部分,玩家可以在遊戲中駕駛轎車冒險、開船亂闖、研究各式各樣的菜譜,甚至會出現「沉迷釣魚、旅行、打怪獸然後忘記救國」的體驗。 更多《最終幻想15》遊戲畫面 7.《勇者鬥惡龍11》 <p《勇者鬥惡龍11》是一款由Square Enix製作並發執行的動作冒險遊戲。遊戲中男主角在一座小村莊Ishi長大,16歲後村莊為他舉辦了傳統的成人儀式,在儀式上他得知自己正是傳說中拯救世界的「勇者」轉生,而他也將背負着重大的使命。為了了解有關勇者的一切,主角離開家鄉踏上了冒險之旅。 <p日本的國民級RPG,也是SE壓箱底的法寶,只要《勇者鬥惡龍》系列還能做得下去,SE就永遠都有浪的資本。《勇者鬥惡龍11》有着日式RPG的一切要素:王道劇情、回合制戰鬥、角色養成、道具強化……就如同名稱副標題一樣,本作就如同一個巨大的時間黑洞,只要一點開,時光就會在不知不覺中悄然逝去。 更多《勇者鬥惡龍11》遊戲畫面 8.《傳送門騎士》 <p《傳送門騎士》是一款由505 Games發行的像素風格沙盒類的角色扮演遊戲。將熟悉的世界拋在身後,在由古代傳送門連接的眾多沙盒島嶼上,和你的好友一起展開這場驚險刺激的製作冒險。 <p遊戲同《我的世界》、《勇者鬥惡龍:建造》一樣,擁有大量創造元素。玩家可以在這款遊戲中扮演勇士、法師或是盜賊中的任何角色。除此之外,傳統RPG中的角色技能,裝備和各種BOSS也是《傳送門騎士》的重要組成部分,換句話說,這款遊戲幾乎是《我的世界》和《龍與地下城》的合體。 更多《傳送門騎士》遊戲畫面 9.《輻射:新維加斯》 <p《輻射:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,並非《輻射3》的續作,本作採用與《輻射3》相近的遊戲系統和角色扮演遊戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨立作品。遊戲設定在中美之間的Great War之後,在Great War之前還爆發了能源戰爭。 <p即使已經發售了10年,在不少人心中,《新維加斯》仍是最好的《輻射》。黑曜石可能是世界上最懂廢土題材的製作組,玩家只要走上通往新維加斯的旅途就停不下來,沿途僅是有趣的故事配上荒誕中帶着幽默的台詞,豐富的勢力體系讓本作值得多次體驗。 更多《輻射:新維加斯》遊戲畫面 10.《伊蘇8:達娜的安魂曲》 <p《伊蘇8》是一款由FALCOM製作發行的動作角色扮演遊戲,本作是《伊蘇》系列的第八部正統續作,《伊蘇》系列是不少ARPG愛好者心里永遠的神作。 <p本作故事以一座位於格利克南方的蓋提海上的一座浮島「青蓮島」為舞台,除了增加在《伊蘇:塞爾塞塔的樹海》中頗受好評的探索型「Auto Mapping」之外,也會增加能夠藉由集結眾多漂流者而發展、擴大的「漂流村」,以及挑戰由亞特魯以外的漂流者們居住、防衛之地區的「迎擊戰」。精彩的劇情內容都讓這款遊戲贏得了非常不錯的口碑。 更多《伊蘇8:達娜的安魂曲》遊戲畫面 來源:遊俠網
蒂法天下第一?盤點游戲中勾魂奪命的美女角色(上)

蒂法天下第一?盤點遊戲中勾魂奪命的美女角色(上)

<p一款遊戲若能有一個被玩家熟知的角色,那品質絕對不會太差。這當中又數女性角色最容易俘獲人心,畢竟玩家群體以男性為主,今天就為大家盤點遊戲中讓人念念不忘的美女角色,她們或清純,或妖媚……總有一款是你的菜。 1.《最終幻想7》:蒂法 <p蒂法是《最終幻想7》及相關作品中的角色。 克勞德的青梅竹馬,兩人同為尼布魯海姆出身。在米德加經營作為反抗組織「雪崩」根據地的酒館「第七天堂」,且是頗受歡迎的招牌店員。 <p蒂法不僅有敏捷的身手和精湛的格鬥技能,對克勞德也是關懷有加,能夠第一時間讀懂克勞德的心,並且觀察尋找機會最後終於幫助克勞德找回真正的自我。在動畫電影《最終幻想7:降臨之子》中,歸功於精湛的CG技術,使得在電影中的蒂法凸顯出更加獨特的魅力。 蒂法同人圖 P站ID:82494489 P站ID:82506531 P站ID:82415129 2.《古墓奇兵》:勞拉 <p勞拉是動作冒險遊戲《古墓奇兵》的主角。由托比·加德設計出來,她也被打造出電影、漫畫、小說以及一系列動畫短片等的各種角色樣貌。2006年時,勞拉成為登上「遊戲星光大道」的遊戲明星之一,並由《吉尼斯世界紀錄大全》認定她為「最成功的遊戲女英雄」。 <p說到最美的遊戲女主角,無法忽視她。且不說魔鬼般的身材和天使般的臉龐,更不用說穿着緊身短褲露出的修長美腿,光是遊戲里看着她冷峻的背影,就有無數玩家為之傾倒了。遊戲閒暇之餘,最大的樂趣就是欣賞勞拉女神的背影。 勞拉同人圖 P站ID:76858385 P站ID:76661050 P站ID:77486567 3.《VR快打》:莎拉 <p莎拉是《VR快打》系列格鬥遊戲中的虛構角色。她是舊金山的一名大學生,在《VR快打》中首次亮相後,她還在其他遊戲中多次客串演出,其中就包括光榮特庫摩的《死或生5》。 <p莎拉的設計受終結者角色Sara Connor啟發。創作者鈴木裕也曾表示這是他最喜歡的角色:「莎拉是個積極向上的角色,她不會停滯不前等待對手的行動,而是不斷前。」 莎拉同人圖 P站ID:750658 P站ID:54298938 P站ID:78940212 4.《生化危機》:吉爾 <p《生化危機》系列是最具有代表性的、最著名的喪屍類遊戲之一。這個遊戲中也是有不少性感的女性角色,其中一位讓無數男性玩家魂牽夢繞的妹子就是吉爾。 <p吉爾是S.T.A.R.S阿爾法小隊成員, 雖然她是小隊中唯一的女性,卻有着不輸給任何男人的實力,她的特長是開鎖和處理爆炸物品,這些特長再加上她機靈的頭腦,使她完成了很多難以想象的任務,是一位集智慧與勇敢於一身的美麗女子。 吉爾同人圖 P站ID:80395232 P站ID:81123929 P站ID:80668530 5.《靈魂能力》:艾薇 <p艾薇是在遊戲《靈魂能力》中登場的角色,是英格蘭煉金術士家族的養女,西班牙海賊王塞萬提斯的親生女兒。因為母親的死亡,和被父親拋棄,艾薇女王童年有着十分痛苦的回憶。心理上的陰影就像揮之不去的夢魘,比邪劍更痛苦的折磨着艾薇的心靈。 <p所以艾薇練就一身的鞭子功夫,希望討伐塞萬提斯。但當她千辛萬苦的找到了自己的仇人之後,卻發現對方已經是一個失去靈魂的殭屍。於是,艾薇開始反思這一切仇恨和罪惡的根源。最後,她毅然決定尋找邪惡之源——邪劍夢魘。 艾薇同人圖 P站ID:69545124 P站ID:74992646 P站ID:78034628 6.《銀河戰士》:薩姆斯 <p薩姆斯是《銀河戰士》系列遊戲的主角,電子遊戲史上最早的女性英雄形象,宇宙最強的賞金獵人。由於在遊戲中薩姆斯身穿金屬太空服進行戰鬥,所以很少有玩家知道隱藏於面具下的強者竟然是一位女性,只有在很短的時間內通關才可以看到薩姆斯脫下太空服後的美麗身姿。 <p她也參加了《任天堂明星大亂鬥:特別版》,雖然零式薩姆斯不如身穿裝甲服的薩姆斯那麼強大,但是她在「大亂鬥」中的速度是出類拔萃的!她的麻醉武器不僅可以打昏對手,還可以變成一條鞭子。而她的終極技則是穿上護服,然後發射出威力無窮的激光!一般人征服不了。 薩姆斯同人圖 P站ID:73305522 P站ID:74627629 P站ID:80402973 7.《真人快打》:桑妮婭 <p她是MK系列的元老級角色,是MK系列遊戲的第一位女性角色。作為一名招牌角色,Sonya在歷代MK遊戲中很少登場。遊戲里桑妮婭最大的特點是她的身份,她來自美國,是一名訓練有素的特種部隊成員,對外界來說有着濃重的神秘色彩。 <p 角色個性的發掘並不意味着可以忽略她的外表。很少遊戲女角色像桑妮婭一樣散發着原始的性感,更重要的是這美女不僅有火辣的身材,還有上等的搏擊技術。 桑妮婭同人圖 P站ID:73686082 P站ID:73685380 8.《死或生》:霞 <p霞是一位超級大美女,代替兄長疾風接替第18代掌門人使命的「女忍」。但她並未接替掌門之位,反而為替兄報仇而離族出走。她忍受着作為違反族規的「逃忍」受到族人追殺的命運,為尋找線索而挑戰DOA大會。 <p「以性感為買點」做遊戲完全可以把擔子交給Team Ninja。在《死或生》里女性戰士還受到特別對待,玩家可以通過付費,挑選喜歡的戰服,女戰士的性感程度就看願意付費多少咯。 霞同人圖 P站ID:81729172 P站ID:77764699 P站ID:76765155 9.《鬼泣》:翠西 <p翠西《鬼泣》系列的虛構人物,是一位女性惡魔獵人。翠西是魔帝創造的惡魔,她和但丁的母親長得很像。她具有能夠匹敵但丁的戰鬥才能,可以使用閃電的力量。後來加入了Devil May Cry並成為但丁身邊的搭檔。 <p翠西是遊戲系列作品的主要人物之一,盡管最初是作為但丁的敵人。她在《鬼泣1》擔任女主人公並之後相繼在《鬼泣:動畫版》、《鬼泣2》、《鬼泣4》與《鬼泣5》中繼續登場。4代的格洛莉雅(Gloria)是她的一個假身份。 翠西同人圖 P站ID:75157911 P站ID:75319574 P站ID:75335274 10.《真·三國無雙》:貂蟬 貂蟬是中國古代四大名著之一的《三國演義》中的人物。策謀的舞姬。絕世美女,擅長歌舞。受司徒王允視如己出撫養成人,為煩惱專橫的董卓王允,以美色計接近董卓與呂布,成功使出「連環計」成功摧毀二人間的情誼。 <p在美麗的容貌下暗藏堅強的決心與過人覺悟,以麗美豪傑的熱情,生存於亂世當中。猛將呂布為何命都不要,只求貂蟬傾心一笑?「媚」這個字被貂蟬詮釋的淋漓盡致。遊戲里貂蟬雖然不弱,但選貂蟬的玩家,大概只是為了讓眼睛過過癮吧~ 貂蟬同人圖 P站ID:80502111 P站ID:79428368 P站ID:77766641 來源:遊俠網

盤點2020上半年值得玩的13款佳作 你入手了幾款?

<p轉眼間,2020年已經過去一半了,是時候來場上半年度遊戲佳作大盤點啦!這半年,有哪些遊戲成為你的「心頭好」,陪伴你度過歡樂時光?又有哪些遊戲是你最新pick入手,為之沉迷其中?趕快看過來,你最愛的「它」入選了嗎? 《生化危機3:重製版》 <p就像之前的《生化危機2:重製版》一樣,《生化危機3》於2020年推出的重製版在完全更新遊戲玩法/操作的同時,再現了90年代末原版遊戲的恐怖和緊張氣氛,做得非常出色。 <p它玩起來就像是一款2020年的遊戲,而實際上也確實帶給了玩家本世代的新體驗。經典世界在華麗的細節中被描繪得栩栩如生,而有趣的關卡設計使得探索它也成為一種樂趣,讓人重玩起來欲罷不能。 <p戰鬥系統的改進還是非常棒,引擎畫面也是一如既往的香,高清吉爾加持上各種mod,和ff7重製同時發售,整個月爺的營養快線就不夠了。不過,414元人民幣的價格,我只想說真有你的CAPCOM,《生化危機3:重製版》的遊戲流程對比2代,顯得是那麼的誠意不足,性價比極低。 《龍珠Z:卡卡羅特》 <p當《龍珠Z:卡卡羅特》發揮其最佳水準時,它的表現令人難以置信。龍珠每段傳奇故事中的精彩時刻都得到了美麗視效和特效加工,栩栩如生地呈現在了遊戲中,因此,不論你是老粉還是初次入坑的玩家,《卡卡羅特》都是一種重溫《龍珠Z》故事的絕妙方式。 <p不過,盡管本作在戰鬥方面非常扎實,但是它也有明顯的缺點:例如遊戲中的RPG機制實現地很糟、遊戲整體欠缺打磨,而且支線任務膚淺重復令人失望。個人真心覺得做成線性直接爽玩就特別完美。 《騎馬與砍殺2;霸主》 <p《騎砍2》相較2010的《戰團》沒有想象中那麼多變化,但那種策略戰鬥玩法、宏大沙盒地圖、全新地點和角色已經足以滿足玩家對中世紀戰爭的幻想。《霸主》的畫質和UI改變最明顯,不過整體還需打磨,存在不少卡頓現象。 <p《騎砍2》各方面還卡在初期階段,但它像一個有很多新層次的洋蔥,玩進去後就能感受到。對於一款搶先體驗遊戲里說,它很具野心且優化還不錯,雖然還有很長的路要走。它在畫質和總體可用性上大幅升級,可以說是《戰團》的全新版本,但當你沉浸進去就會發現這本身並不是一件壞事。 《決勝時刻:現代戰爭2 重製版》 <p肥皂、幽靈、普萊斯等眾多玩家熟悉的角色回歸,還是那些熟悉角色還是同樣的戰役,《決勝時刻:現代戰爭2 重製版》有了更精緻的畫面,不過因為原版畫面就特別頂尖,感覺沒有《決勝時刻4:重製版》更加驚艷。 <p不過和去年發售的《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》相比,那普通的、射靶練習式的玩法讓人感覺已經過時了,而且重製規模上,《決勝時刻6:重製版》不是《生化2:重製》和《最終幻想7:重製》級別,但200齣頭的價格你還要什麼自行車。 《仁王2》 <p相較於前作,《仁王2》實現了令人印象深刻的進步。本作將已然非常優秀的部分進行了再度加強,不過對於大部分既存的問題也沒做改善。《仁王2》的戰鬥設計一如既往地優秀,還新增了一些新內容:首先是「魂核」和「妖反」這兩種機制,此外還有這兩種機制影響敵人AI的方式以及玩家應對戰鬥的方式。 <p本作系統的深度令人印象深刻——即便這可能會讓人覺得有些過於復雜,因為必須要花費大量時間來掌握遊戲中的眾多系統。不過如果你接下了這些挑戰,那麼《仁王2》無疑是本世代最難、也最值得一玩的遊戲之一。 《毀滅戰士:永恆》 <p無論你是《毀滅戰士》的新玩家還是老粉,《毀滅戰士:永恆》的表現一定帶給你樂趣。遊戲真的非常有趣。 <p總體來說,《毀滅戰士:永恆》作為《毀滅戰士2016》續作的優秀表現並不讓人意外,但在遊玩了約15小時的戰役後,很高興可以看到《毀滅戰士》僅僅過了4年進步就如此之大。《毀滅戰士:永恆》在向《毀滅戰士2》致敬的同時,也以現代化的方式為系列帶來了新鮮空氣。無論你玩了多久的《毀滅戰士》,《永恆》都值得你的注意。 《奧日與鬼火意志》 <p在《奧日與鬼火意志》中,Moon Studios 在本作良好的基礎之上創造了更多新內容。本作所擴展的許多新元素讓其擁有了如同新遊戲般的樂趣,而沒有使它陷入困境或是變得過於復雜。 <p這真的是你所能給予一部續集的最好贊美——它忠於原著的精神,通過加倍的努力讓它變得更加優秀,並且讓你在這個世界上獲得更多的利害關系與選擇來游覽它。《奧日與鬼火意志》是一部感人肺腑的優秀續作,並將該系列推向了全新的高度。 《女神異聞錄5:皇家版》 <p《女神異聞錄5》在2016年發售之後,於全球范圍內收獲了大量好評,刷新了現代玩家對日式角色扮演遊戲類型的固有印象。本次Atlus將為原作增加了全新內容、對原有遊戲進行改進,推出了全新的《女神異聞錄5 皇家版》。 <p總的來說這款作品在系統上改進了很多原版的缺點和問題,如果是第一次體驗這款作品的話想必會有一個比原本更好的體驗。只可惜這款作品大部分的劇情都沒有什麼變動,而對於剛接觸到P系列的新玩家們,P5R會是一部值得嘗試的作品。 《十三機兵防衛圈》 <p《十三機兵防衛圈》是香草社在本世代開發的最新一款作品,於TGS2015公布之後,一直到2019年11月28日才得以發售。在這款作品中,講述了一個圍繞着機兵這個超級兵器、十三名少年少女對抗命運的故事。本作已在2020年3月19日推出了中文版。 <p遊戲最主要的是整個遊戲敘事的過程和大大小小的蛛絲馬跡,等待你去探明篇去尋找答案。一個老掉牙的少女機甲的設定也可以有精心的劇本。設計一層套一層的謎題,每一次當你馬上明白十三機兵時候突然的反轉,穿梭無數次的時間旅行,打響不同時空的戰爭,即使所謂的「世界」根本不存在! <p雖然本作的戰鬥部分深度較淺,但是可以充分體驗堪比機器人動畫的場景,2D繪制的精美動畫的冒險部分中,故事的核心部分的高潮較弱,但可以從多個視角來體驗故事。遊戲UI、遊戲語音以及遊戲原聲的製作非常用心,可以說是無可挑剔。是一部能讓人感受到香草社「職人魂」的傑作。 《集合啦!動物森友會》 <p《動森》帶給小編的樂趣是純粹的好玩,遊戲沒有任務負擔,從什麼也沒有的一小破島,到經過日積月累點點滴滴之後,成為一個獨一無二的島,屬於自己的小島,無論再怎麼亂七八糟凌亂不堪,那都是屬於你的樂趣。 <p第一次建立博物館的時候真的成就感爆棚,第一次釣到大魚,第一次看夜空劃過的流星,點點滴滴都讓人難忘。每個玩家的玩法也是別具一格,有喜歡肝到吐的猛男,各種功利的玩法,有的佛系。 <p遊戲沒有任何懲罰機制,也不會有過高得獎賞,再多的錢種樹上限也不變,真實的npc和現實一樣時間會讓你更加沉浸在這個世界,小動物擁有不同的性格和自己的感情,比如委屈了很多時候真會為它同情,豐富的互動和沒有上限的玩法才是真正沉迷這個小世界的原因。說是模擬養成,其實某種意義上也算「另一種生活」。 《半條命:愛莉克斯》 <p讓我們把時間倒退回VR技術剛剛起步的時候,那時我們都在暢想:我們最想用VR暢游哪一個遊戲世界?對我個人而言,《半條命》名列榜首(和《生化奇兵》並列)。盡管自VR技術誕生已經過去了很多年,不過《半條命:愛莉克斯》不僅實現了可能的目標,還要遠超於此。 <p《半條命:愛莉克斯》在交互性、細節以及關卡設計方面為VR遊戲訂立了新的標杆,也給全世界的玩家帶來了一個事實:當一群世界級開發人員在全新的技術領域傾盡全力時,究竟能帶來何種的傑作。從很多方面來說,《半條命:愛莉克斯》都像是一款來自未來的遊戲,其他VR作品想要趕上《半條命:愛莉克斯》恐怕要花上非常久的時間,更別提何時才能超越它了。 《異度神劍:終極版》 <p在Wii末期,一款JRPG橫空出世,獲得了Metacritic均分92分的評價,這部作品就是《異度神劍》。《異度神劍:決定版》是這款值得尊敬的JRPG應得的重製、 <p即使有些地方《異度神劍:決定版》讓人感覺做的還不夠好。時隔8年之後,遊戲中的一些自定義系統和過於拖沓的結構並沒有很好地與時俱進,不過它的劇情和戰鬥依然一如既往的出色。追加的新劇情不算特別優秀,但是令人印象深刻的畫面翻新以及友好的操作細節優化讓本作成為了《異度神劍》最好的一版。 《最終幻想7:重製版》 <p《最終幻想7重製版》的意義跟《生化危機》二代和三代的重製類似,即用最前沿的技術和符合如今這個時代審美的設計,還原並重新解讀經典。在二十多年前限於技術只能依靠玩家想象力「腦補」出來的大場面和小細節,如今已經能落落大方地展現在你面前。 <p玩家們對於SE這次推出的《最終幻想7:重製版》期望很高,SE基本上對於玩家們的期望也都做到了。戰鬥部分是一流水準,多變的敵人也很有樂趣,在這一小段故事中的情感變化和米德加爾背後隱藏的人性也讓人感受到純粹的喜悅。 <p雖然遊戲中乏味的RPG填充物,以及《王國之心》式的卷積內容讓IGN的編輯感到些許不滿,但是在接受的范圍內。《最終幻想7:重製版》仍然是一部以令人吃驚的方式重溫經典的佳作,同時也是一部偉大的RPG遊戲! 來源:遊俠網

盤點10款激烈對戰的海外網游 PvP變化無窮百玩不膩

<p有的玩家喜歡在單機遊戲中放空身心,獨自體驗優質的劇情;也有的玩家喜歡在網絡遊戲中與別人PvP,體驗復雜而刺激的戰鬥快感。限於AI技術水平,任何單機遊戲中的敵人其實都不能隨機應變,掌握套路後往往會產生無聊感,而與人對戰則總能碰到新情況,這也是很多優秀網游百玩不膩的原因。下面就來看看10款擁有刺激對戰玩法的著名國外網游。 <strong《決勝時刻現代戰爭戰區(Call of Duty: Warzone)》 <p《決勝時刻:戰爭地帶》是COD16的獨立戰術競技模式,支持150人大逃殺,玩家在大型競技場中,迅速躲開致命的毒氣並努力成為最後存活的小隊。通過擊敗敵人並搜刮他們的屍體,尋找現金來兌換裝備和戰地升級等物品。通過四散在地圖各處的合約,取得優勢來壓制對手。 <p<strong《虹彩六號:圍攻(Rainbow Six Siege)》 <p《虹彩六號:圍攻》被稱為《反恐精英》的遠方親戚,這款遊戲可能缺乏《絕對武力全球攻勢》那樣的精準命中和純粹性,但它是一款更容易上手、更現代的FPS,它不僅需要良好的准頭,還需要時機和協調的團隊合作。育碧將繼續支持《虹彩六號:圍攻》,每年都會發布四次重大更新,並定期進行Bug修復。 <p<strong《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)》 <p以1999年的「CS」為原型製作將玩家分為反恐精英(Counter Terrorists/CT)陣營與恐怖份子(Terrorists/T)陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。包含全新的地圖、人物、武器、全新的遊戲模式,並提供翻新後的 CS 經典內容(de_dust2 等)。 <p<strong《鬥陣特攻(Overwatch)》 <p《鬥陣特攻》憑借遊戲中豐富多彩的角色和有趣的世界觀,暴雪將基於團隊的英雄射擊遊戲帶入了一個全新的市場。由6人組成的團隊,其中有扮演坦克、DPS和治療者的角色,為了完成目標而戰,而不僅僅是誰能獲得最多的殺戮。這是一場如果需要團隊合作才能得到回報的比賽。並且遊戲里的每一個角色都有自己獨特的風格。 <strong《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》 <p100名玩家通過跳傘的方式到一個島嶼上,使用能找到的任何武器和彈藥,戰鬥到死。盡管大逃殺這一概念並不新鮮,但《絕地求生》卻將大逃殺遊戲變成了今天的現象級遊戲。作為一名第三人稱或第一人稱射擊遊戲,《絕地求生》比《堡壘之夜》更追求真實。它的樂趣在於它迫使玩家移動並承擔風險,因為不斷縮小的戰場將倖存的玩家聚集在一起,直到決出贏家。 <p<strong《火箭聯盟(Rocket League)》 <p《火箭聯盟》完美的融合了賽車和足球,在遊戲中比拼的完全是物理和速度。簡單地說,玩家需要用汽車把一個巨大的足球撞進球門。但一旦掌握了竅門,汽車就可以跳躍、翻轉、飛向空中。即使發售多年,依舊有大量玩家在苦練操作技術。 <p<strong《堡壘之夜(Fortnite)》 <p《堡壘之夜》將一款枯燥無味的大逃殺遊戲,演變成了類似《我的世界》的競技射擊遊戲。《堡壘之夜》將建築系統引入大逃殺的玩法,大受歡迎。在Epic的不斷更新下,加入了大量新的武器、陷阱、工具和皮膚。 <p《戰地5( Battlefield 5)》 <p《戰地》系列的一直是優秀的遊戲,最新的《戰地5》,EA已經取消了付費的季票,並且免費發布了所有的新地圖,並且增加了一個大逃殺模式。《戰地1》完美重現了一戰時的戰爭,玩家可以在遊戲中體驗到殘酷的歷史。 <p<strong《爐石傳說(Hearthstone)》 <p《爐石傳說》是熱門的卡牌網絡遊戲,玩家需要根據職業角色搭配不同的牌組與另一名玩家一較高下。並且在單人冒險部分也包含了豐富的遊戲內容。 <p《英雄聯盟(League of Legends)》 <pMOBA遊戲是一種很有價值的競爭性遊戲,因為它們需要團隊合作、快速反應時間以及對遊戲開始、中期和最終階段的了解,而這些內容又會隨着角色的不同而有所不同。如果你想玩一款MOBA遊戲,那麼《英雄聯盟》是最好的選擇。 來源:遊俠網
盤點游戲中10個瘟疫大爆發事件 整個宇宙都被感染了

盤點遊戲中10個瘟疫大爆發事件 整個宇宙都被感染了

<p電子遊戲界曾出現過多種不同的大規模瘟疫疾病,有的源於現實,有的純屬虛構,但都擁有可怕的傳染力和殺傷力。近些年的不少知名作品,如《最後生還者2》、《生化危機2&3重製版》等都有瘟疫爆發的背景設定,而且這些疫情往往不是能通過簡單隔離能解決的。今天就為大家盤點了遊戲中的11個「大規模瘟疫災難爆發事件」。 《生化危機》——T病毒 <p說到遊戲界的瘟疫病毒,最經典的莫過於《生化危機》系列中由「保護傘公司」製造的「T病毒」,「T」是「TYRANT(暴君)」的首字母。該病毒最初的主要開發目的是「加速生物體新陳代謝」、快速製造生物兵器;後來被散布出去,感染了大批人類並將他們變成了「喪屍」,也就引發了遊戲里面看到的「生化危機」。保護傘利用T病毒造出了暴君、舔食者、復仇女神等各種強大怪物,後來還搞了個「G病毒」。普通的感染者雖然沒有強大能力,但也很難殺死,而且能通過啃咬傳播T病毒,非常可怕。 《光環》——洪魔 <p洪魔是一種寄生蟲生物體,增殖速度極快,且能迅速控制宿主,在遊戲中感染並滅絕了多個不同物種,差點毀掉整個宇宙。洪魔在感染了一定數量的宿主後還能形成「屍腦獸」這種集中智慧體,它可以對整個蟲族發號施令,保存所有蟲族的記憶,甚至連死亡的宿主難逃一劫。雖然《光環》並非恐怖遊戲,不過眼看大批洪魔撲面而來、自己只能孤軍奮戰還是挺嚇人的。最終,遊戲中出現了一種基因工程製造的反向武器,洪魔問題才得到解決。 《最後生還者》——蟲草真菌 <p2013年的《最後生還者/最後生還者》以劇情著稱,而且故事設定就是一次毀滅所有現代文明的「蟲草真菌 腦感染大爆發」。雖然政府迅速封閉了整個城市以防真菌傳播到外界,但它還是泄露和擴散,造成「美國末日」,直到20年後依然無解。遊戲中的「蟲草真菌」基於現實原型改編,可以感染人類腦部並且有多個不同階段。第三階段的「循聲者」已經喪失了眼睛,僅剩聽力,但依然很難纏。 《魔獸世界》——墮落之血 <p「墮落之血」被稱為「WOW中的黑死病」,本質是一種與Boss戰鬥時獲得的Debuff負面效果,會對玩家造成持續傷害,且周圍距離太近的角色也會被傳染。本來它被設計成只在固定區域有效,但被玩家帶到了外面,形成疫情大爆發,很多服務器中都有半數以上的角色被感染。由於《WOW》是非常火爆的網游,因此「墮落之血」擴散已經形成了虛擬瘟疫事件,甚至引發了國際性關注。 《羞辱》——鼠疫 <p《羞辱》設定在虛構世界,不過它使用了類似歷史上大規模流行的可怕鼠疫作為背景。頓沃城內爆發鼠疫後,迅速從貧民區擴散到城市其他各個地區,許多地方淪為無人區。而這個背景設定也並非僅是擺設,遊戲中如果大量殺人,會產生更多的慟哭者和老鼠,導致遊戲走向更加黑暗的結局。 <p除了《羞辱》外,2019年的《瘟疫傳說:無罪》 也以鼠疫為遊戲背景,講述了中世紀法蘭西王國瘟疫肆虐的可怕故事。 《消逝的光芒》——哈蘭病毒 <p在CAPCOM《生化危機》之後,許多其它遊戲也設計了自己的「殭屍病毒」,2015年《消逝的光芒》設定在中東虛構城市「哈蘭」,這里有一種類似狂犬病的病毒,能將人變為有高侵略性、但害怕紫外線的喪屍。雖然玩家扮演的主角擁有跑酷能力,可以上房頂躲避,但有的喪屍也具備跑酷能力,甚至還有更可怕的大型怪物能直接撲上去。 《深海迷航》——卡拉病菌 <p外星水世界冒險生存遊戲《深海迷航》中沒有活着的人類NPC,因此該遊戲中的瘟疫源於一種能跨物種傳播的「卡拉病菌」,它極易傳染,會在患者體表產生大塊綠斑,早在千年以前就傳到了該星球,之前一批「先驅者」也在尋找解藥過程中消亡。根據遊戲中的數據,「卡拉病菌」殺死了超過1430億生命,是非常恐怖的大型瘟疫。玩家最後也必須找到解藥才能逃離這片星球。 《合金裝備5》—— 聲帶蟲 <p相信MGS5玩家都對遊戲里的「聲帶寄生蟲」印象深刻,這種玄幻級寄生蟲居然能對特定語言產生反應,比如當宿主說英語時,英語系聲帶蟲就會在其體內發作,並將宿主變為一種喪屍一樣的怪物,繼續傳染別人。遊戲中該疾病在玩家基地曾兩次大規模爆發,第二次也帶來了非常經典的悲劇劇情;而在外面的世界里,它也曾無聲無息地毀掉過整個村莊。一旦被「聲帶蟲」感染,宿主就面臨兩種選擇:不能再說話,或不能再生育。 《虐殺原形》——黑光病毒 <p遊戲中出現過很多種「喪屍病毒」,而《虐殺原形》系列的「黑光病毒」是最為強大的之一:感染「黑光」的主角Alex獲得了強大的變身和吸收能力,可以將身體變成利刃、剛爪等武器,可以吞噬並吸收別人的記憶和能力,也可以提供高速奔跑、超強跳躍能力,Alex甚至可以手撕飛機坦克。當然大部分其他感染「黑光病毒」的人就沒他這麼爽了,只能變成無腦喪屍,遊戲中的曼哈頓也因此爆發喪屍危機,各種巨型怪物完全不懼人類武裝攻擊,最後疫情根本抑制不住。 《全境封鎖》——綠色病毒 <p《全境》里的綠色病毒是一種利用天花人工製造的恐怖武器,原本是用來「解決人口過多問題」。它被特意於「黑色星期五」釋放到了人口密集的紐約市,通過貨幣流通迅速傳染擴散,讓整個美國秩序瓦解、動盪不安。為此美國政府啟用了早先由國土戰略局實施的「全境封鎖」計劃,喚醒秘密特工展開行動。然而由於綠色病毒具有6種不同病原體,能抵禦多種抗體,因此解藥很難研製。 《求生之路》——綠流感 <p20XX年,在美國佐治亞州的沙瓦那爆發了一場大型的流行性瘟疫,這種瘟疫是由變種的狂犬病毒引起,一經爆發便迅速的蔓延,人類在感染了這種病毒後變異為喪屍並通過攻擊他人來蔓延傳播,很快瘟疫便感染了大部分地區。政府防疫組織CEDA未能及時組織瘟疫擴散,最終只能撤出城市,而玩家就扮演城市中四名倖存者里的一員,與大量喪屍作戰。 來源:遊俠網

盤點10款引領潮流的現象級遊戲 被大家各種跟風模仿

<p電子遊戲被稱為「第九藝術」,同時它也是一種商品;當某種遊戲機制或現象火爆之後,經常會出現很多跟風模仿者、形成一股潮流。這種現象有時候能促進遊戲發展,不過也有的時候並不一定是好事,同一機制會被過度濫用,遊戲創新性也會受阻。下面就盤點了10款「引領某種潮流的著名遊戲」,一起來看看吧~ 《絕地求生大逃殺》 「吃雞」類型玩法 <p近幾年遊戲界最大的熱潮就是「吃雞」熱,《PUBG》Steam搶先體驗版於2017年3月橫空出世,雖然當時還存在很多問題,但僅三天內就收入了1100萬美金,三個月就賣出500多萬份。百人同台競技、最終一人(隊)勝出的玩法令很多玩家着迷。 <p《絕地求生》的火爆很快就引發了「吃雞熱潮」,Steam上也陸續出現了各種類似的產品,有的還加入了新的設定,如冷兵器吃雞、科幻吃雞、2D吃雞、動物吃雞、水下吃雞等等。一些重磅大作也紛紛效仿,《堡壘之夜》、《戰地》、《決勝時刻》都推出了各自的大逃殺玩法模式。直到2020年5月,「吃雞」的熱潮還沒有完全退去。 《黑色洛城》 季票模式 <p如今很多3A大作都會推出「季票」,也就是玩家提前預購一款遊戲的DLC/資料片,通常定價能享有一定優惠。「季票」模式是在約十年前出現的,其中R星的《黑色洛城》雖然不是首創者,但它是第一個推出「季票」的重磅3A大作;與它同月發售的《真人快打》也用了這一模式。此後「季票」便逐漸成為了家常便飯。 <p「季票」模式存在不少問題,比如它包含的內容通常只有比較模糊的描述介紹,最終效果到底如何一開始很難說清;同時如果遊戲本體表現不佳的話,玩家也無法保證能按計劃收到「季票」中的內容,而且通常也不能退款。 <p此外,甚至有廠商會故意把一些原本屬於遊戲本體的內容強行分割成「季票」來單獨售賣,還有一些極端的遊戲乾脆將部分已經做好的內容鎖起來,需要購買「季票」才能解鎖。這恐怕不是《黑色洛城》最初能預料到的。 《生化危機2:重製版》  「冷飯」遊戲泛濫 <p相信很多玩家已經發現,最近一兩年有大批重製遊戲涌現,生化、魔獸、FF7、聖劍傳說、神奇101、黑街聖徒3、黑手黨(四海兄弟)、C&C、末日之戰、COD都在「炒冷飯」,還有火爆狂飆天堂、毀滅全人類、莎木1&2、海綿寶寶、夢幻模擬戰1+2、古惑狼等,簡直數不過來。雖然以往也一直都有重製/復刻遊戲發布,但似乎從來沒有這麼密集過。 <p其實,大量重製遊戲上市主要還是和硬件性能更新提升有關,一些老遊戲在今天玩起來太過時,就會有人希望它們重製。不過2019年CAPCOM的《生化危機2:重製版》也起到了推波助瀾的作用,因為它雖然是個重製遊戲,卻差點獲得TGA「年度遊戲」,而且還在金搖杆等拿下了「年度最佳」大獎。這是遊戲界前所未有的事情。 <p雖說2019年本身沒有特別給力的新作參與競爭,但《生化2重製版》的成功無疑讓很多廠商眼前一亮:原來重製遊戲也能這麼受歡迎。此外,任天堂Switch主機的火熱也給了一些廠商重製老遊戲的理由。考慮到PS5和XbSX將於年底上市,這股「炒冷飯」潮流恐怕不會很快退去。 《我的世界》 搶先體驗模式 <p《我的世界》是一個很神奇的遊戲,它最初僅由馬庫斯·泊松一人花幾天時間創造,之後逐步發展為史上銷量最高的遊戲。《我的世界》的成功引領了多股遊戲潮流:方塊化開放世界,生存建造玩法,以及「搶先測試體驗」運營模式——《我的世界》2009年就可以花10歐元搶先體驗,後來歷經2年才發布正式版。 <p「搶先體驗」顧名思義,是將一款尚未開發完的遊戲提前發布出來,讓迫不及待的玩家搶鮮玩,並提出反饋建議;開發者也能利用此期間的收入更好地繼續開發工作。在《我的世界》之後,許多遊戲都開始推出「搶先體驗」版本,其中不乏備受好評的成功作品,《絕地求生》也採用過這種模式。Steam甚至將它稱為「這才是正確的遊戲開發方式」。 <p但它也存在不少問題;有的「搶先體驗」遊戲在騙玩家付費後並不能做出令人滿意的最終版本;有的遊戲以「搶先體驗」為藉口就草草開始發售;還有很多遊戲則似乎「永遠做不完」,長期處於「搶先體驗」階段——2014年11月的一項調查就發現:Steam上僅有25%的「搶先體驗」遊戲最終發布了正式版本。 《黑暗之魂》 魂系「受苦」玩法 <p宮崎英高創造的魂式「受苦」玩法是近些年的一股新潮,它以高難度戰鬥挑戰而著稱。經歷了《黑魂》三部曲以及《血源詛咒》的成功,這種玩法模式越來越受歡迎,因為它雖然難度高,但相對公平,動作表現也很流暢,反復練習後確實能逐漸熟練;同時它的觀賞性不錯,在網絡視頻年代容易形成話題。因此有不少遊戲競相模仿。 <p不過,「魂式玩法」其實不光是疊加遊戲難度,它還會激勵玩家在一次次失敗中吸取經驗,不斷提升技術;而不少「魂式玩法」的模仿者則沒學到這點,因此不能提供足夠的滿足感和成就感。比如去年的《星球大戰 絕地:隕落的武士團》就是如此。 《巫師3:狂獵》 龐雜的開放世界地圖 <p《巫師3》並不是第一批採用大型開放世界設計的遊戲,不過它可能是其中最成功的一個,《巫師3》的遊戲世界十分沉浸逼真,各處都充滿細節,讓玩家產生很高的探索欲望。它的成功無疑促使很多其它遊戲走類似的道路。 <p不過,不少試圖創造龐大開放世界的遊戲只是照貓畫虎,野心很大但效果不夠,它們簡單堆疊了很多任務和很大的地圖,實際上並不能很好地吸引玩家去探索,反而會產生煩躁感和重復無聊感。《質量效應仙女座》、《刺客信條起源》等都存在類似的問題。 《軍團要塞2》 氪金開箱機制 <p「氪金開箱/抽卡」是一種備受爭議的機制,玩家花錢時並不能保證拿到自己想要的物品,獎勵物都是有概率掉落出來的,因此一些人認為這是一種「賭博性質的機制」。而這種機制的流行要「歸功於」V社《軍團要塞2》。 <p《軍團要塞2》並不是第一個採用「氪金開箱」機制的遊戲,但它是首個大肆運用賭博機制和賭徒心理來搞開箱的遊戲,並且收益豐厚。2010年9月,《軍團要塞》首次引入可用現金購買的「戰利品箱」,之後該遊戲很快就改為了免費遊戲,其內購收益也大幅上漲。 <p此後,大批多人遊戲紛紛推出各種形式的「開箱機制」,包括《光環》、《鬥陣特攻》、《決勝時刻》、《戰爭機器》、《FIFA》等3A大作。直到《星球大戰前線2》由於過度濫用該機制,大受玩家詬病,「氪金開箱」機制這才開始引發更多人重視,並開始受到打壓。 《命運》 先發售再修補模式 <p相信很多玩家都聽說過《無人深空》的故事,它在2016年首發時效果遠低於早期宣傳和玩家預期,後來才慢慢通過修改變好。類似這種「先發售再修補」的模式很令人反感,而2014年的《命運》也是個例子。 <p《命運》在首發時還有些重要功能沒做好,受到不少玩家詬病,但卻擁有很不錯的銷售成績,而且通過後續更新逐步挽回了口碑。《命運》的成功似乎說明:一款3A級定價的遊戲首發時哪怕內容不完善也沒關系,只要看上去足夠酷、並且有不錯的後續更新計劃,就能吸引玩家。《無人深空》、《街霸5》也有類似的情況。 <p正是這種潮流促成了許多「先發售再修補」的半成品遊戲,2019的《冒險聖歌》首發時就廣受差評,如今已開始重做;《幽靈行動斷點》也是發售後才開始全面調查玩家反饋,進行修補優化。 《合金裝備》 潛行玩法 <p知名遊戲製作人小島秀夫以《合金裝備》系列著稱,該系列一大亮點是「潛行玩法」,並且最初也是《合金裝備》遊戲讓該玩法流行開來的。「潛行」講究不與敵人發生正面衝突,而通過暗殺等方式消滅敵人。該玩法一度成為熱門潮流,被很多其它遊戲借鑒模仿。 <p雖然我們見到過不少優秀的潛行遊戲,但「潛行」其實並不是萬能的;有的遊戲為了「潛行」而加入「潛行」,簡單粗暴地添加一些草叢、障礙物,反而顯得很生硬,很出戲;有時候一片看起來很低矮的草叢也能讓玩家「徹底隱身」,有時候玩家都已經走到敵人旁邊了,卻都不會被發覺。為此不少潛行遊戲的NPC被吐槽為「小聾瞎」。 《魔獸世界》 長期服務式遊戲 <p早期電子遊戲以單機為主,一款遊戲在遊玩一段時間後往往會變得乏味,需要玩家尋找新的遊戲。而隨着互聯網技術的發展,不少網游開始採取「長期服務式」策略,通過不斷推出新內容來長久地引起玩家興趣。這其中就不得不提暴雪的《魔獸世界》。 <p《WOW》於2004年上線,很快就風靡全球,截至2008年底,其全球付費用戶已超過1150萬人,成功創造吉尼斯世界紀錄。此後遊戲陸續推出大量更新,並發布8個大型資料片。它是很多玩家心中的經典,直到今天依然在運營。 <p雖然《WOW》並非第一個長期服務式遊戲,也並非最賺錢的一個,但它的影響力很深遠。如今也有越來越多遊戲開始採取「長期服務式」策略,利用不斷更新的內容長期吸引玩家,利用訂閱、內購、季票通行證等方式獲取收益,它們不再是一種買斷性質的商品,而變成了長期提供的服務。 來源:遊俠網

盤點10大主角實力過強的遊戲 肆意虐殺敵人和Boss

<p在擁有戰鬥玩法的遊戲中,玩家一般都需要挑戰一些實力強大的Boss;他們往往比玩家操控的角色強大很多,很難對付。不過也有一些遊戲將玩家操控的主角設置得非常強大,而「Boss」則能夠被「虐殺」,因此玩家其實才是這遊戲「真正的Boss」。今天就盤點了10款「主角實力過於強大」的遊戲,一起來看看吧~ 《阿修羅之怒》 <p《阿修羅之怒》是一部可以用瘋狂和超一流來形容的遊戲,具有強烈的日式風格。主角阿修羅本身是個半神,要向誣陷背叛他的人們復仇。遊戲設有很多場面宏大的Boss戰,包括體型比主角大N倍的龐然大物,而扮演阿修羅時玩家似乎無所不能,總能將他們擊敗。 《黑街聖徒4》 <p黑街聖徒系列曾經與GTA非常雷同,但《黑街聖徒4》則不一樣,或者說它有點像加了超能力mod的GTA:主角可以空中滑翔,超速奔跑,控制物體,輕輕一躍就能跳過一幢大樓,破壞力也非常強。同時遊戲里還有各種毀滅性的外星玩具,整體設定十分狂野。 《真三國無雙》系列等 <p說到主角實力過強,就一定得說「無雙」系列遊戲,這類遊戲被稱作「無雙割草」,就是因為玩家可以在千軍萬馬中肆意虐殺敵人,如割草一樣毫不費力,真的能實現傳說中「殺個七進七出」的效果;雖然高難度下敵方武將也有很高的攻擊力,但只要操作熟練照樣能輕松斬殺。除了《真三國無雙》外,《戰國無雙》、《無雙大蛇》、《海賊無雙》等同類遊戲也有一樣的效果,這里就不單獨列舉了。 《正當防衛3》 <p《正當防衛》遊戲以破壞、爆炸著稱,主角尼科·羅德里格茲原本是一個美國情報部門的密探,性格堅定、勇敢,擁有強大的戰鬥力。他的強大之處主要在於擁有豐富而高破壞性的武器裝備庫,火箭筒、榴彈發射器、機槍、霰彈槍等應有盡有,而且他還配備能無限使用的翼裝、降落傘、鈎爪等神器,移動非常靈活,上天下海無所不能,可以盡情肆意地搞破壞。 《戰神》三部曲 <p在《戰神》三部曲中,主角奎托斯本來就是半神出身,擁有遠超凡人的身體能力,能將不同的武器和魔法運用自如。不僅如此,三部曲中奎爺更是屠遍奧林匹斯諸神,甚至連宙斯都未能倖免。「神」按說是至高無上的存在,而《戰神》三部曲中的神卻一個接一個倒在奎爺手下,可見其實力之強大。 《虐殺原形》 <p《虐殺原形》其實也算是超能力遊戲,主角原本是普通人類,被病毒侵染後獲得了強大的形變能力,不僅可以變身為其他人模樣,還能變出利爪、利刃、重錘等強力武器,同時生命力、移動力、承重力也大幅提升,可以上天入地,徒「手」劈爛坦克飛機。不僅如此,1代中的主角Alex Mercer在2代里乾脆就真的成為了Boss。 《刺客信條3》 <p《刺客信條》系列原本是主打潛行玩法,但即便在1、2代中,主角身為刺客大師也具有很強的剛正面能力,一把長劍就能殺遍一群敵人,2代的防禦反殺簡直無解。而到了3代,主角康納更是憑借一對戰斧化身「狂戰士」大殺四方,敵人再多也完全不是他的對手,被人吐槽「刺客無雙」。同時與具有神話能力的《刺客奧德賽》相比,康納基本不需要升級就已經無敵了,這簡直就是被當成Boss來設計的主角。 《毀滅戰士:永恆》 <p《毀滅戰士》是非常爽快刺激的FPS,能體驗速度與力量的終極結合,主角能在各個次元中殲滅成群的惡魔,令它們聞風喪膽。《永恆》里玩家配備肩扛式火焰噴射器、可伸縮腕帶式利刃、升級版槍械、模組以及能力,比以往任何時候都更快速、強大和全能,而且還能手撕惡魔。 《中土世界:暗影魔多》 <p《指環王》世界中,「魔王索倫」的大名震懾着整個中土世界。而《暗影魔多》的主角塔利昂僅憑一己之力打敗了索倫和他的邪惡獸人大軍。他是在死後意外地與傳說中魔戒的締造者、光明之主連成了一體,因此變得非常強大,不僅具備人類游俠強大的近戰搏鬥能力,還精通上古精靈弓術、復仇怨靈之力,技能堪稱逆天,能剛正面也能暗影潛行,無敵的躲閃能力也讓他不懼任何Boss。 《鬼泣》 <p《鬼泣》是非常酷炫的動作遊戲,主角但丁是傳奇魔劍士斯巴達的兒子,體內的惡魔血脈給了他超強再生和抗打能力,以及變身為強大魔人的能力;同時他還是個玩世不恭、桀驁不馴的樂觀主義者,不論面對多麼強大或龐大的敵人,他都會滿嘴騷話冷嘲熱諷,讓玩家感覺那些敵人好像根本不值一提。《鬼泣5》的最終大Boss正是但丁的雙胞胎哥哥維吉爾,也只有這樣跟他一個級別的人才能稍微對他構成點威脅。 來源:遊俠網

近十年10款”劇情向單機黑馬遊戲” 超好評的冒險之旅

<p不少遊戲在正式發售前就已經積累了很高的人氣與期待值,比如《賽博朋克》、《最後生還者2》。而也有些遊戲在發售前的關注度並不高,發售後一鳴驚人。外媒Gameranx盤點了近十年的10款「劇情向精品單機黑馬遊戲」,它們大多是獨立遊戲,不過都曾轟動一時,並且擁有非常吸引人的劇情故事,一起來看看吧~ 《特殊行動:一線生機》 <p一款劇情向、反英雄主義第三人稱射擊遊戲,劇情設計非常出彩,受到《現代啟示錄》、《黑暗的心》等經典藝術作品的啟發,設定在荒廢的迪拜。遊戲會考驗玩家的價值取向,設置了很多意想不到、暗黑風格、意義重大的困境,身為特種部隊隊長的玩家,需要帶領隊友穿越沙暴,尋找生還者,最終需要擊敗Col. John Konrad。 <p該遊戲充滿激烈的第三人稱射擊對戰,需要作出很多艱難抉擇;武器和裝備會不斷升級,三名隊員各具個性和技能特點,沙暴會動態影響戰局,環境物體也是殺敵的關鍵。 <p《特殊行動:一線生機》的Steam好評率為93%,不支持中文但可以打修正檔。 《深海迷航》 <p一款出色的開放世界生存製作遊戲,原名「美麗水世界」。它擁有精美設計的開放世界、廣闊優美的外星海洋、豐富多樣的海底動植物,以及層層遞進的故事劇情。玩家可以建造大型潛艇,深入千米之深的水下,見到碩大無比的海底巨獸。 <p雖然《深海迷航》主要是一款生存遊戲,但它的劇情也非常吸引人,龐大而神秘的外星古遺跡隱藏着許多謎團,必須一步一步去慢慢探索;整個過程中玩家只能孤身一人,雖然對一些玩家來說這種體驗恐怖而壓抑,但這也非常符合遊戲的主題氛圍。 <p《深海迷航》Steam好評率達95%,支持中文,續作《深海迷航:零度之下》目前正在搶先體驗中。 《地獄之刃:塞娜的獻祭》 <p玩家扮演一名心靈受到重創的凱爾特戰士,一路追蹤至北歐煉獄,要從死亡女神海拉手中奪回她死去愛人的靈魂。遊戲獨特之處在於主角塞娜患有精神疾病,而且精確還原了精神病患者的現實狀況。 <p該遊戲擁有多種視覺特效,畫面品質非常高,主角耳邊時常響起asmr竊竊私語,氛圍渲染很到位。由於偏重劇情,遊戲的戰鬥系統比較一般,沒有很多爽快感,而且有很多解謎,重點還是體驗劇情。 <p《塞娜的獻祭》Steam好評率為91%,支持中文。續作已經公布。 《瘟疫傳說:無罪》 <p這是一款中世紀的冒險遊戲,發售後可謂一鳴驚人。它設定在1349年瘟疫肆虐的法蘭西,女主阿米西亞和她年幼的弟弟雨果受到宗教審判所的追捕,被迫在被疾病摧毀的村落間顛沛流離,需要相依為命。 <p遊戲的玩法主要基於潛行,不適合與敵人正面交手。除了人類敵人,遊戲里還有如潮水一樣多的老鼠,無情吞噬一切,只有火焰的光芒能夠讓它們放慢腳步,或者玩家也可以利用它們解決路上的敵人。雖然需要在冒險同時照顧弟弟,不過並不會很麻煩。此外遊戲的畫面效果也很不錯。 <p遊戲Steam好評率為94%,還曾獲得Steam平台2019年的「傑出劇情遊戲」大獎,支持中文。 《尼爾:機械紀元》 <p白金工作室參與製作的動作砍殺遊戲。它擁有動作感十足的戰鬥、美麗而蒼涼的開放世界、精心製作的故事和人物、豐富的RPG元素,以及總計26個結局(5個大結局)。 <p人類已經被來自另一個世界的機械生命體趕出了地球。為了奪回地球,人類抵抗軍孤注一擲,派遣了一支人形機器人士兵軍隊,以摧毀入侵者。現在,機械生命體和人形機器人之間的戰爭開始了……而這場戰爭可能很快就將揭開一個早已被遺忘的世界真相。 <p《尼爾:機械紀元》Steam好評率85%。 《與狼同行》 <pTelltale Games出品的劇情冒險推理遊戲,設定在1986曼哈頓,擁有不少神奇生物;遊戲的角色、對話、劇情設計都很棒,要做出很多關鍵性選擇。玩家扮演Fable小鎮治安官Bigby Wolf「大壞狼」,要解決一系列暴力罪案。 <p該遊戲採用Telltale一貫的玩法和畫風,基本是四處走動、調查物品、收集資料、進行對話選項,也有一些動作QTE內容。Steam好評率為97%,可惜不支持中文。 <p另外,Telltale Games在2018年經歷倒閉之後,已經重新開張,《與狼同行2》也確認會繼續開發。 《史丹利的寓言》 <p一款第一人稱步行模擬喜劇遊戲,玩家在一座辦公大樓里,跟隨一段旁白解說的指示行動。不過這個旁白非常「無厘頭」,不只是解說遊戲內情況,還常常「跨越次元」跟玩家本身交流;遊戲中有很多選擇需要做,不過有時候其實也別無可選;遊戲的故事會結束,也可能永不結束。整個遊戲設計得頗為令人費解。 <p《史丹利的寓言》是基於2011年一款起源引擎mod製作的,添加了不少新內容,共有19個遊戲結局。遊玩過程中,玩家會時常「出戲」,但「出戲」本身就是它遊戲體驗的一部分。總的來說這款遊戲思路非常清奇,短小精悍,腦洞大開。 <p目前《史丹利的寓言》Steam好評率為91%,還有一個免費試玩demo。 《艾迪芬奇的記憶》 <p第一人稱劇情探索遊戲。講述了華盛頓州一個家族的一系列詭異怪談。玩家扮演艾迪進入芬奇家族的大宅調查家族歷史,試圖弄明白這個家族的詭秘歷史:每一代只能有一個芬奇活下來。一個又一個芬奇家族成員的故事將揭開,最終都以他們的身亡而告終,而每次的玩法和故事格調也都不一樣。 <p《艾迪芬奇的記憶》是一部非常有藝術價值的遊戲,故事劇情構思精巧,擁有不少反轉,非常吸引人;其玩法也比較多樣,交互性很強,只是可惜流程有點短,幾個小時就能玩完。 <p目前該遊戲Steam好評率達95%,支持中文。 《兄弟:雙子傳說》 <p一款劇情向氛圍冒險遊戲,玩法機制很特別:需要一名玩家同時控制兩個角色,探索環境、解決謎題、打敗Boss。遊戲的劇情很吸引人,情感氛圍渲染得也很到位。 <p遊戲背景設定是:兩個兒子千方百計想治好生命垂危的父親,但擺着他們面前的只有一個選擇:必須開始一段冒險之旅,找到並帶回傳說中的「生命之水」,在旅途中,他們必須相互配合才能存活下來。 <p《兄弟:雙子傳說》Steam好評率94%,支持中文。 《傳說之下》 <p雖然這是一款像素小遊戲,但它收獲了大量玩家的好評。它對於故事敘述、怪物戰鬥、RPG元素等都進行了另類解構,劇情和內涵耐人深思,擁有探索、解謎等元素和有趣的對話選項,原聲音軌也很棒。 <p《傳說之下》用簡單的畫面形式表現了深刻的內容,細節豐富度爆表,充滿碎片化的小故事,不同人物在不同時刻的對話都不一樣,好多細節可能大部分玩家都從來沒有觸發過;而遊戲的結局也很復雜,需要用心細品。 <p該遊戲在Steam上總共有10萬多條玩家評測,好評率為96%。 來源:遊俠網
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過去十年百強遊戲盤點第二彈 近年發行大作表現不俗

<p id="lox8Et"眨眼間又一個十年即將過去,迎接我們的是即將到來的2020年。在這麼一個特殊的時間點,外媒polygon決定評選過去10年里最好的100款遊戲。他們經過激烈的內部評選,最終確定了一個版本,這些遊戲要麼有精美的藝術設計,要麼有獨特的風格流派。其中一些代表了過去十年中遊戲文化的變革,比如電子競技,遊戲即服務,流媒體和獨立遊戲的興起。接下來就讓我們一起來看看吧。 <strong本次為大家帶來的是榜單第81名-90名的遊戲。 <p往期:過去十年百強遊戲盤點第一彈(91-100) 第90名:《生化危機7(RESIDENT EVIL 7)》2017年1月上市 <p在《生化危機4》之後,CAPCOM便將這一傳奇恐怖系列放上了荒謬的道路,並且前行了好久。而《生化危機7》是系列的第11部作品,並且是系列中首次支持VR並採用第一人稱視角的一部遊戲。它回歸到系列初代作品那種非常棒的恐怖中,同時非常冒險地轉變了遊戲的玩法,這都使它重回受歡迎行列。玩家將以第一人稱視角控制主角Ethan在一座古堡中探索逃生,並且與系列前作一樣,會使用手槍、散彈槍、鏈鋸等武器對抗變種怪物,此外解謎、資源管理等經典元素也將回歸。 第89名:《中土世界:暗影魔多(MIDDLE-EARTH:SHADOW OF MORDOR)》2014年9月上市 <p本作受「蝙蝠俠:阿甘」系列的啟發,華納亦打造「魔戒」版「阿甘」作品,出乎意料的是該作品從開放性動作遊戲里脫穎而出。遊戲最成功的地方就是玩家所做的每一個選擇,即使陣亡之後依舊存留!不僅如此,玩家遇到的每一個敵人都是獨特的,藉助「復仇女神」系統,玩家所做的策略都會動態影響敵人的AI機制,所以遊戲世界的節奏將會根據玩家的選擇而進行。 第88名:《怪物獵人:世界(MONSTER HUNTER:WORLD)》2018年1月上市 <p在遊戲中,你承擔了一個獵人的角色,冒險進入全新的大陸,在那里你可以追蹤並殺死兇猛的怪物。本作保持了讓人上癮的循環戰鬥玩法、令人心生畏懼的怪物以及具有深度的升級系統,真正貼合了系列遊戲的理念。在遊戲頗具深度和高難度的玩法方面,遊戲本身絕對是可以讓人長時間沉迷並帶來難以置信的遊戲體驗。 第87名:《控制(CONTROL)》2019年8月上市 <p作為Remedy的最新遊戲,《控制》的超能力設定乍看之下和《量子破碎》有些相似,但無論是在劇情、世界觀上還是諸如地圖架構、動作機制等方面都有不同的構思和理念。簡潔流暢卻富自由度的戰鬥、神秘怪誕的遊戲氛圍,極具藝術感的美術格調,讓這款遊戲在大作雲集的今年也顯得格外亮眼。 第86名:《好萊塢巨星:金·卡戴珊(KIM KARDASHIAN:HOLLYWOOD)》2014年上市 <p這是專門針對年輕女性的手機遊戲,也許算的上是女性向手機遊戲成功的標志之一。遊戲嘲笑「金·卡戴珊」遊戲的想法,但在2014年推出後的五天內,它就賺了160萬美元。它有充滿野營的樂趣,玩家搬到洛杉磯,受到卡戴珊的問候,裝扮的魅力和好萊塢的魅力都讓人感覺不錯。 第85名:《超越光速(FTL:FASTER THAN LIGHT)》2012年9月上市 <p本作是一款模擬太空船的迷宮探險類遊戲。通過遠距離的超空間跳躍,探索一個隨機生成的宇宙。管理你太空船的動力分配和全體機艙人員,以順利解救被太空海盜劫持的平民、成功攻擊敵人的防衛站、還要確保始終比你的追捕者——叛軍領先一步。在這款與眾不同、充滿挑戰的遊戲FTL中,玩家每一次都能享受獨特遊戲體驗,每一次的角色死亡都極富娛樂性。 第84名:《飛揚的小鳥 (FLAPPY BIRD)》2013年5月上市 <p這是一款簡單又困難的手機遊戲,「一夜爆紅」可以算得上是最貼切的形容詞。遊戲中玩家必須控制一隻胖乎乎的小鳥,跨越由各種不同長度水管所組成的障礙。上手容易,但是想通關可不簡單。Flappy bird 於2013年5月在蘋果App Store上線,2014年2月份在100多個國家/地區的榜單一躍登頂,盡管沒有精細的動畫效果,沒有有趣的遊戲規則,沒有眾多的關卡,卻突然大火了一把,下載量突破5000萬次。 第83名:《請出示證件(PAPERS,PLEASE)》2013年8月上市 <p本作是一款模擬類遊戲,玩家扮演的是一位海關檢查人員,每天的工作就是檢查想要進入你們國家的人員他們的證件,護照或者是否攜帶違禁物品等。每天的報紙都會給你當天的檢查工作帶來新的條件,比如報紙上說外來人員搶占了本地人的工作,這時你的海關工作中就會多一項檢查工作證的要求。每一個檢查的細節都很有趣,是很有意思的一款遊戲 第82名:《XCOM2:天選者之戰(XCOM 2:WAR OF THE CHOSEN)》2017年8月上市 <p本作是一款背景設定在20年後的未來科幻題材的回合制策略遊戲。玩家必須使用武器與潛伏等戰略組合,幫助XCOM招募士兵建立一個防禦網絡,顛覆外星人的邪惡統治。《XCOM2:天選者之戰》作為資料片,全面擴展了遊戲的內容,加入了全新的劇情內容,3名天選者會在遊戲中不斷干擾你,加強遊戲的緊迫感;3個合作派系的加入則為遊戲的兵種選擇增添了更多的變數。 第81名:《狼奔豕突(OXENFREE)》2016年1月上市 <p本作是一款各方面都很成熟的超自然少年題材驚悚遊戲,在遊戲世界中的幻影區域,一直居住着一些幽魂,然而在一些莽撞的少年也就是遊戲的主角闖下大禍之後,幻影區域與世界發生了碰撞,原本溫順的幽靈們不得不奮起保衛他們的家園,事情變得一發不可收拾。 來源:遊俠網

史上最難獲得的遊戲成就 最後一個至今無人能達成

<p遊戲廠商往往會在其發布的遊戲中加入一些成就系統,不僅能遊戲變得更有挑戰性,還能讓玩家對遊戲投入更多的熱情,但還有一些成就卻讓人望而止步非常難達成。下面讓我們來看看那些史上最難獲得的遊戲成就,這些肝帝也得退三步,最後一個更是全球無人完成。 《史丹利的語言》——5年之內不能打開這款遊戲 <p這款遊戲的有一個成就只能用喪心病狂來形容,那就是規定你不要刪除這個遊戲,你需要在五年之後的一個特定時間,打開這個遊戲!你就會獲得這一個神秘的成就!試想一下這個成就需要五年的時間,就算到時候你記住了,你的電腦說不定早就換了!系統早就升級,或者早就沒有這款遊戲了!所以這個成就根本就沒有人能夠完成,完全就是讓你心碎的遊戲,比如這個喪心病狂的成就! 《喪屍圍城》——七日生還 <p在喪屍圍城的初代版本中,有一個名為七日生還的成就,這個成就可以說真的是所有遊戲中最浪費時間的了,顧名思義就是需要你在遊戲的無盡模式中和喪屍們度過七天的時間,當然不是傻傻的站在那里,遊戲中的喪屍和boss們會不斷地追殺騷擾你,你要不斷地尋找武器和生存補給品來讓自己生存下去,所以說不要想要離開你的電腦主機,可以說真的是非肝帝必須莫屬的遊戲成就。 《吉他英雄2》——鐵膀胱 <p這是一款音樂類的遊戲,簡單的說就是不斷地掉音符,你要准確的點擊,在遊戲中有一個成就需要你不停歇的彈完所有的曲目,而且不能出現任何的錯誤,否則的話就會被判定為失敗,這款遊戲一共有84首歌曲,一首歌五分鍾的話也要6個小時,但是喪屍圍城好的還可以喘口氣這個遊戲你真的需要在6個小時里百分百的集中你的注意力,真的會瘋掉的。 《合金裝備5:幻痛》——天下無核 <p這款遊戲大家肯定都很熟悉了,在這款遊戲中有一個隱藏的遊戲成就,被玩家稱為是「天下無核」,之前的兩個成就大家都可以自己獨立的完成,但是這款遊戲確實需要你和所有的玩家一起配合,遊戲成就需要所有的在線玩家全部將自己的核彈銷毀,可以說基本上是不可能的事情,但是總有一些牛逼的人會讓我們驚訝,一位黑客玩家入侵了遊戲公司「科樂美」的服務器,強制性的將核彈修改為0,也讓眾多的玩家欣賞到了隱藏的結局畫面,給勁。 《新愛相隨》——20000天成就 <p很多的宅男們一定忘不了高嶺愛花小姐姐的樣子,但是你到底有多喜歡他呢,遊戲成就里見分曉,這款戀愛遊戲的20000天成就,需要你和你的小姐姐女朋友相處兩萬天才可以成,換算成真實的時間也就是54年,非常的恐怖,話又說回來了,20000天都堅持不了何來的高嶺愛花小姐姐呢? 《忍者龍劍傳西格瑪2plus》PSV版——白金成就 <p說起這個遊戲大家一定非常的熟悉,這可是能夠與黑暗之魂並駕齊驅的存在,但是這個遊戲的白金成就確實全球現在0人完成,原因就是因為遊戲的渣優化讓最後一關卡成ppt,能通關已經是萬幸,就不要奢求白金成就了,當然還有就是PSV版中並不支持聯機模式,所以讓本來合作的關卡只能是自己和一個笨的要死的AI聯手更是難上加難,實至名歸。 來源:遊俠網