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《漫威午夜之子》22號塔羅牌 世界位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-世界的位置。 位置 阿加莎的小屋 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》21號塔羅牌 審判位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-審判的位置。 位置 薄霧高地 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》20號塔羅牌 太陽位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-太陽的位置。 位置 修道院周圍 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》19號塔羅牌 月亮位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-月亮的位置。 位置 鍛造所 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》18號塔羅牌 星星位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-星星的位置。 位置 鍛造所 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》17號塔羅牌 高塔位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-高塔的位置。 位置 夢想者斜坡 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》16號塔羅牌 惡魔位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-惡魔的位置。 位置 薄霧高地 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》15號塔羅牌 節制位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-節制的位置。 位置 修道院周圍 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》14號塔羅牌 死神位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-死神的位置。 位置 阿加莎的祭壇 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》13號塔羅牌 倒吊人位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-倒吊人的位置。 位置 阿加莎的祭壇 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》12號塔羅牌 正義位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-正義的位置。 位置 阿加莎的祭壇 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》11號塔羅牌 命運之輪位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-命運之輪的位置。 位置 阿加莎的祭壇 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》10號塔羅牌 力量位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-力量的位置。 位置 聖堂 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》9號塔羅牌 隱者位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-隱者的位置。 位置 低語森林 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》8號塔羅牌 戰車位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-戰車的位置。 位置 莉莉絲的花園 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》7號塔羅牌 戀人位置

《漫威暗夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。這次帶來塔羅牌-戀人的位置。 位置 嫉妒花園 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》原本更長 刪減了超過30個對話

《漫威午夜之子》通關時長約 90 多個小時,並不算短。遊戲的首席工程師 Will Miller 此前曾表示,遊戲包含了「大約 6.5 萬行全語音對話」。不過實際上遊戲原本更長。 在最近接受 Rock Paper Shotgun 采訪時,《漫威午夜之子》創意總監 Jake Solomon 透露,在開發的最後一年中,團隊刪除了大量的對話場景。他說:「我們從遊戲匯總刪除了 30 個對話,30 個場景。我們削減了很多,因為我們意識到對話實在是太多了。」 《漫威午夜之子》既是一款策略遊戲,也是一款社交模擬遊戲,像是將《XCOM》與 Bioware 的《質量效應》相結合。玩家可以和自己隊伍成員進行各種活動,深入了解他們的故事。Solomon 藉由網路上的視頻來體現遊戲的長度:「這太瘋狂了,如果你去網上,你可以找到《暗夜之子》的全 CG 視頻,它們長達 3 個小時。這和一部電影一樣長。」聽到這句話,我無奈的感到現在的電影也越來越長了,「一部電影」的長度從原本的一個多小時變成了 3 個小時。 至於為什麼這些刪減是必要的,Solomon 給出了兩個主要原因:「第一,這對團隊來說太多了。他們已經有太多的事情要做了。第二,對玩家來說也一樣。有很多沒有必要進行對話的事情,所以我們在去年切除了它們。」 雖然這些對話可能並不重要,但是遊戲的劇情節奏在接近結尾時確實有些倉促。敘事總監 Chad Rocco 也認為一些對話應該保留下來。Solomon 說道:「我們關系很好,但他仍然經常生氣的給我發關於它(刪減對話)的簡訊。但我們覺得已經夠了。當你推出一款遊戲時,你會發覺,『哦,已經有很多了』。遊戲里的內容已經足夠豐富。」 《漫威午夜之子》的最終...

《漫威午夜之子》新DLC角色「暴風女」實機演示

《漫威午夜之子》官方公開了新的DLC角色「暴風女」實機演示。 雖然官方此前已經介紹了這款新的DLC,但是新的演示著重介紹了暴風女的實戰能力以及相關技能機制,包括她獨特的「下一個回合」和蓄力系統。 新DLC「血風暴」將於5月11日推出。當然,該DLC和已經推出的「死侍」、「毒液」和「莫比烏斯」一起包含在賽季通行證中。《漫威午夜之子》已登陸PS5, Xbox Series X/S和PC,而PS4和Xbox One版將於5月11日發售,Switch版本已經取消。 演示截圖: 來源:遊俠網

《漫威午夜之子》新角色「暴風女」實機演示視頻

2K Games和Firaxis日前公布了一段關於《漫威午夜之子》DLC新角色暴風女的實機演示視頻。 官方在前幾天已經介紹了這款DLC,新視頻則側重介紹了暴風女的實戰能力以及相關技能機制,包括她獨特的「下一個回合」,類似於其他遊戲的蓄力系統。 新DLC「血風暴」將於5月11日推出。當然,該DLC和已經推出的「死侍」、「毒液」和「莫比烏斯」一起包含在賽季通行證中。 《漫威午夜之子》已登陸PS5, Xbox Series X/S和PC,而PS4和Xbox One版也將於5月11日到來,Switch版本已經取消。 《漫威午夜之子》新角色「暴風女」實機演示視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》「暴風女」DLC公布 NS版取消

Firaxis和2K的回合制策略RPG《漫威午夜之子》於去年年底面向PC和本世代主機推出,PS4、Xbox One和任天堂Switch版本的發行日期尚未確定。2K日前提供了這些版本的發行信息。 《漫威午夜之子》將於5月11日登陸PS4和Xbox One平台,不過計劃中的任天堂Switch版本已經取消了——可能會令那些一直在等待在掌機上體驗這款遊戲的玩家感到失望。 另外遊戲的最新也是最後一個DLC也會與舊世代主機版一起推出,該DLC加入了「暴風女」為可玩角色,增加新的劇情任務和外觀裝束,為The Abbey基地帶來新升級等等。 打完所有四個DLC的玩家(另外三個分別加入了死侍,毒液和莫比烏斯)將能夠體驗「與神話中的古老巨獸的最終對決」。 《漫威午夜之子》現已登陸PS5/Xbox Series X/S/PC。 《漫威午夜之子》「暴風女」DLC宣傳片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》新DLC公布!吸血鬼莫比亞斯登場

宣傳視頻: gsVideo(「優酷」, 「https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjU4NzAxMg==.html?qq-pf-to=pcqq.group」] 在《異血之渴》擴充內容里,優秀的生化學家麥可·莫比亞斯博士想治好自身罹患的某種罕見血液疾病,卻無意間把自己變成宛如蝙蝠般的生物。現在,莫比亞斯必須與暗夜之子聯手打擊肆虐紐約市的吸血鬼。 吸血鬼作亂已經夠糟糕,雪上加霜的是,九頭蛇還為其麾下最強大的部隊注入不死基因,創造出一支基因改造的超級士兵小隊。莫比亞斯原本希望根據超級士兵的特徵,透過逆向工程製作出可以讓他耐受陽光的血清,然而,他的研究一旦落入壞人手里,反而會讓吸血鬼一族勢不可擋。 《異血之渴》擴充內容包含: 新的可招募英雄:莫比亞斯,活生生的吸血鬼,可施展11種獨特英雄能力 新劇情任務:在充滿挑戰性的新遭遇戰中對抗眾多新類型敵人 新莊園升級:實驗室 3種額外英雄外觀、7套莊園服裝、2套莫比亞斯的泳裝 在戰鬥中,敵人在每次被莫比亞斯順利擊中後會出血,且傷害會不斷累加。與驚奇隊長很類似,莫比亞斯在使用一些他的能力後,會進入「嗜血」狀態,除了能賦予他「格擋」,還能使他的所有傷害能力都造成敵人出血。刀鋒戰士是透過連鎖能力分配出血效果的大師,莫比烏斯則更專注於增加單目標傷害。玩家可以試著讓他們兩位搭檔,看看他們如何大力相互支援!他透過建立友誼得來的「更加異血之渴(A Greater Hunger)」被動能力,可以減少引發「嗜血」狀態所需的卡牌數。 莫比亞斯的獨特莊園研究計畫「實驗室」,讓玩家可以獲取適用於任何英雄的永久次要屬性調整,但要注意的是,提升其中一項次要屬性,都會使另外一項屬性隨之下降。升級實驗室會增加可選擇的屬性項目及其稀有度。 《異血之渴》擴充內容可單獨獲取;需搭配主遊戲遊玩。此擴充內容亦收錄於《漫威午夜之子》季票;《漫威午夜之子》季票可單獨獲取,亦收錄於傳奇版。莫比亞斯內容會隨著遊戲進度解鎖。 來源:遊民星空

《漫威午夜之子》莫比亞斯DLC預告片展示其能力

2K Games和Firaxis日前推出了《漫威午夜之子》(Steam)的第三個DLC以及兩個對應的預告片。 新的DLC名為「飢餓」,為遊戲加入了知名的反派角色吸血鬼莫比亞斯,使他成為一個可玩的角色。現在DLC已經推出,包括在賽季通行證中,之前的角色DLC包括死侍和毒液,以及即將推出的暴風女。 第一段預告片不光展示了他在電影中的招牌招式,還有較多的實機內容,而第二個預告片中則深入展示了他的能力。與原作一樣,莫比亞斯的能力集中在他的嗜血和流血機制。也許更令人驚訝的是,他在遊戲中的完美搭檔是刀鋒戰士。 DLC包括新的劇情任務,修道院升級,以及莫比亞斯自己的附屬外觀。 《漫威午夜之子》是一款回合制戰術RPG遊戲,在玩法上與Firaxis的《XCOM》系列有些相似,但添加了更多內容。你將帶領一群漫威超級英雄和反派對抗來自另一個世界的威脅,這是第一款讓你創建並完全定製自己的漫威英雄或女主角的遊戲。該遊戲目前可用於PS5, Xbox Series X|S和PC,而之前宣布的PS4, Xbox One和任天堂Switch版本已推遲到較晚(尚未宣布)的日期。 《漫威午夜之子》莫比亞斯DLC預告片1 《漫威午夜之子》莫比亞斯DLC預告片2 視頻截圖 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》「毒液」DLC發行日/預告片公布

2K Games和Firaxis日前提供了《漫威午夜之子》第二款DLC的細節信息和發行日期以及對應的預告片。 即將推出的DLC名為「救贖」,它將為遊戲加入大受歡迎的反英雄角色「毒液」,這名新的可玩角色在「暗夜之子」中成為一個相當非傳統的選擇。他擁有10個單獨的英雄技能,將於2月23日上線。 DLC還包括新的劇情任務,修道院基地的升級,以及毒液的外觀裝束。如果玩家購買了季票或傳奇版,則不需要單獨購買DLC。我們已經知道季票將包括另外兩個角色,莫比亞斯和暴風女,但發行日期尚未確認,其中首款DLC「死侍」已經在上月推出。 《漫威午夜之子》是一款回合制戰術RPG遊戲,在玩法上與Firaxis的《XCOM》系列類似,不過增加了一些復雜的套路。玩家將帶領一群漫威超級英雄和反英雄對抗來自另一個世界的威脅,這是第一款讓你創建並完全定製自己的漫威主角或女主角的遊戲。該遊戲目前已登陸S5, Xbox Series X|S和PC,而之前宣布的PS4, Xbox One和任天堂Switch版本已推遲到較晚(尚未宣布)的日期。 《漫威午夜之子》「毒液」DLC預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》口碑不錯,但官方覺得它銷量不佳

遊戲行業記者 Jason Schreier 在 2 月 7 日發布動態,談到了《漫威午夜之子》這部作品。盡管本作收獲了不少好評,但開發商背後的 Take-Two 認為,遊戲目前的商業表現不佳。 在近日采訪 Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 時,Schreier 得知了該信息。Zelnick 表示《漫威午夜之子》的發售日「並不完美」,這可能是遊戲叫好不叫座的原因。 但另一方面,Zelnick 認為《漫威午夜之子》應該屬於長賣型遊戲。就像開發商 Firaxis games 的其它作品,《漫威午夜之子》的銷量可能會在未來得到更多增長。 《漫威午夜之子》在 2022 年...

《漫威午夜之子》銷量不佳 或與發售日有關

近日,彭博社的記者Jason Schreier報導稱,《漫威午夜之子》在銷量方面遭受了失敗。對此,T2工作室的CEO Zelnick回應稱,《漫威午夜之子》銷量不佳原因之一是發售日期挑選的不夠合適。 《漫威午夜之子》原定於2022年10月發售,但最終延期到了2022年12月2日在PS5、Xbox Series X/S和PC平台上發售。雖然遊戲在發售後受到了好評,但各平台版本在發布的一個月內都開始了降價,並且降價幅度達到了33%。這表明其發行商對其商業表現感到失望。根據最近公布的數據,《漫威午夜之子》未能入圍2022年英國100款暢銷遊戲排行榜。 Strauss Zelnick認為,雖然發售日挑選的並不合適,但他相信《漫威午夜之子》會像開發商Firaxis Games做的其他遊戲一樣,長期暢銷。 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》秘客卡組怎麼搭配?秘客使用評價

秘客使用評價 秘客是一名不錯的位移型輔助英雄 和其他輔助英雄相比,秘客的能力更強調改變敵人的站位以及提高隊伍的靈活性。 開傳送門把怪像棒球一樣打來打去,快速魂斬增加移動次數,聚集把大范圍的怪聚到一起為隊友創造機會,大招地獄之女為隊伍爭取喘息時機。 援軍和放逐這倆技能感覺挺整蠱的,成本高效果也不算好,相比之下惡靈騎士的免費空洞就好用的多。 秘客本身的輸出能力非常堪憂,即使是博士也能靠維山帝祝福的增傷+猩紅鎖鏈的脆弱配合安加魯姆斯之斧收割掉一些血量不高的怪,但秘客就只有地獄邊緣之握,雖然可以無限疊但輔助牌一場戰鬥你也抽不到幾次,最好就把這張卡當成一張傳送門而不要太指望它打傷害。 秘客和惡靈騎士是對不錯的組合:惡靈騎士輸出高,且可以為秘客提供地形殺所需的空洞;秘客開傳送門可以更好的利用空洞,聚集也能配合惡靈騎士的審判和地獄戰車。由於地形殺玩法不太穩定,我用的更多的還是秘客聚怪騎士收割的玩法。 個人卡組: 快速魂斬×2(擊殺抽2) 地獄邊緣之握×2(免費) 地獄邊緣傳送門(抽取最後攻擊牌) 地獄邊緣傳送門(+2氣概) 聚集(施加1標記) 地獄之女(免費,是的這卡是可以洗出免費的) 來源:遊俠網

《漫威午夜之子》加入GeForce NOW遊戲庫:可開啟光線追蹤

GeForce NOW是英偉達推出的多平台串流雲遊戲服務,訂閱會員後,玩家可在PC、Mac、安卓電視,安卓手機、Chrome瀏覽器、Edge瀏覽器等設備或軟體中進行遊戲。據之前報導,《漫威午夜之子》已於12月2日登陸各遊戲平台,近日該遊戲也加入了GeForce Now雲遊戲服務陣容。 本周還有五款遊戲加入GeForce Now庫中,玩家可以立即開始遊戲,包括《魔法大師((Master of Magic)》、《島群時代(Floodland)》、《星際飛船設計師兼艦長(Cosmoteer: Starship Architect & Commander)》、《海浪物語(Wavetale)》及《冠軍沖刺(Roller Champions)》。 12月14日上線的《巫師 3:狂獵》次世代版目前也可在GeForce Now中體驗。GeForce Now庫中已有1400多款遊戲,其中包括100多款免費遊戲。《賽博朋克2077》《刺客信條:奧德賽》等部分3A大作也在遊戲庫中,部分遊戲也針對移動設備優化了操控體驗。 GeForce NOW已在全球許多國家與地區推出,各地區服務由GeForce NOW 聯盟合作夥伴運營。GeFoce Now採取階梯會員制,其中訂閱最低等級會員為免費,但每天遊戲時間僅為30分鍾,並且需要排隊等待進入遊戲。訂閱其他不同等級會員的收費因不同地區而異,最高等級的GeForce RTX 3080會員將獲得排隊優先權,可在120Hz的刷新率下進行遊戲,並能解鎖1440p及2160p解析度。根據不同遊戲的實際情況,該等級會員還可開啟光線追蹤效果。 ...

《漫威午夜之子》供碗有什麼用?供碗作用介紹

供碗作用介紹 供碗可以給玩家提供獎勵道具等,當天在碗里放聖物,晚上的時候或者下一夜對著碗使用符咒力量就可以獲得獎勵,注意聖物上的寶石提示使用力量會有不同獎勵,不同的符咒也有不同獎勵。供碗每個晚上只能用一次,第二天會刷新,放上去的聖物可以隨意選擇。 供碗的位置在地圖左下角位置,阿加莎的祭壇,也就是放四個元素棒的地方,再往東南方向走一點就能看到一個小祭壇上面有個碗就是供碗了。 來源:遊俠網

《漫威午夜之子》英雄喜好分享 送禮物松什麼?

英雄喜好分享 送對禮物,史詩(8),傳奇(10) 不好不壞,史詩(4),傳奇(5) 送錯禮物都扣1分。 按照分數,你就知道送沒送對,反正送對分數翻倍,史詩以上禮物的分5種,書籍,零食,蠟燭,八音盒,漫畫書。 以下是目前已知的一些史詩以上的禮物對應的英雄 刀鋒:人體解剖學第四卷(史詩),驚奇隊長未授權自傳(史詩),蠟燭墓穴灰塵(史詩),德古拉之墓第10期(傳奇) 奇異博士:八音盒超凡鍾琴(史詩) 妮可:黑暗之美哥特填色本(傳奇),蠟燭海岸波濤(史詩),八音盒帥氣爆棚(史詩) 惡靈騎士:寧靜安撫心魔(傳奇),蠟燭跑車內飾(史詩) 驚奇隊長:蠟燭航油(傳奇),零食盒高級即食軍娘(史詩),詹姆斯羅德陸軍中校領導力課程(史詩),驚奇隊長2012第1期(傳奇) 秘客:零食盒世界最惡心糖果(傳奇),十九世紀俄國詩歌(傳奇),蠟燭骨骼(史詩),非凡x戰警160期(傳奇),八音盒萬達格的山坡上(傳奇) 美隊:復仇者#4(傳奇) 蜘蛛俠:驚奇幻想第15期(傳奇) 鋼鐵俠:鋼鐵俠同人小說(傳奇),零食盒奢華小食(史詩),懸念故事集第39期(傳奇),八音盒振作猛男(史詩) 金剛狼:零食盒加拿大根汁汽水(傳奇),八音盒丹尼小子(史詩) 來源:遊俠網

《漫威午夜之子》前期怎麼玩?前期陣容搭配推薦

前期陣容搭配推薦 前期萬金油搭配推薦使用奇異博士+鋼鐵俠。 奇異博士核心卡一阿戈摩托之眼抽兩張已打出的攻擊卡並+攻擊力,下回合出牌數變4。過牌+攻+出牌數,非常強,還是白卡,成型極快。 鋼鐵俠的卡都很強,比較重要的是兩張快速攻擊卡,打出可以抽牌。兩張范圍標記卡,標記敵人打死回出牌數。一張連環牌,最多五連環。這倆搭配任意大c都會打得很舒適。 來源:遊俠網

《漫威午夜之子》12月2日正式發售:推薦配置為GeForce GTX 1070

由Firaxis Games開發,2K Games發行的超級英雄遊戲《漫威午夜之子》(Marvel's Midnight Suns)於12月2日正式發售,該遊戲目前已登陸Steam、Xbox與PlayStation平台。 《漫威午夜之子是》是一款擁有豐富故事,復雜角色關系同時結合了卡牌策略與戰鬥機制的角色扮演遊戲。故事背景設定在漫威宇宙的黑暗面,玩家將扮演一個完全可定製化的原創角色——獵人,與復仇者聯盟、X戰警等人物成為朋友,一同對抗莉莉絲和上古冥神的惡魔力量。 Steam給出了該遊戲的配置需求。 《漫威午夜之子》於2021年科隆遊戲展正式公布並放出預告片,官方預計2022年3月發售,之後宣布延期至10月。2022年8月官方再次宣布遊戲延期,預計發售時間為2023年3月31日。好在這次延期沒有讓玩家失望,遊戲甚至提前發售。 《漫威午夜之子》共有三個版本在Steam平台發售,其中僅包含遊戲的基礎版售價199元,數字升級版259元,傳奇版329元。此外還有價值169元的季卡可供玩家購買,季卡包括四個DLC擴展包。 ...

《漫威午夜之子》英雄預告 第一復仇者「美國隊長」

戰術角色扮演遊戲《漫威午夜之子》公布了一段角色預告片,將目光聚焦在了第一位復仇者「美國隊長」身上。《漫威午夜之子》將於10月7日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,Switch版將在稍後推出。 英雄聚焦「美國隊長」: 從視頻來看,在《漫威午夜之子》中,美隊似乎能夠通過盾牌猛擊來吸引仇恨,並且也可以投擲盾牌擊打多個敵人,以及用盾牌猛擊一條直線上的所有敵人。此外,盾牌上的符文似乎還賦予了美隊火焰攻擊的能力。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

隊長絕不會退縮《漫威午夜之子》美國隊長預告片公布

2K Games 公布了策略遊戲《漫威午夜之子(Marvels Midnight Suns)》的最新預告片,視頻展示了美國隊長的戰鬥畫面和角色特性。 [iframe src="https://www.xoer.cc/wp-content/uploads/2021/10/HGNjUv171408_4214365.jpg" rel="attachment wp-att-4747227"> 《漫威午夜之子》以漫威宇宙的黑暗面為背景,玩家將對抗邪惡的超自然力量,英雄們需要團結起來,組成隊伍,在黑暗世界中生存下來,他們是地球的最後一道防線,他們需要阻止惡魔之母莉莉絲完成她的邪惡預言。他們一同召喚出了遠古戰士獵人,這是莉莉絲的棄子,也是唯一一位曾擊敗過她的英雄。 本作將於2022年10月7日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC平台。 來源:遊俠網

策略遊戲《漫威午夜之子》美國隊長預告片公布

2K Games 公布了策略遊戲《漫威午夜之子》的最新預告片,視頻展示了美國隊長的戰鬥畫面和角色特性。 本作將於 2022 年 10 月 7 日登陸 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、NS 和 PC 平台。 視頻截圖 來源:YouTube來源:遊戲時光

夏日遊戲節:《漫威午夜之子》新宣傳片公開 10.7上線

今日的夏日遊戲節上,《漫威午夜之子》新宣傳片公開,將於10月7日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch、PC。 【游俠網】《漫威午夜之子》宣傳片 《漫威午夜之子》惡魔軍團勢力覺醒時,只有他們能出面阻止。挺身而出,與暗夜之子英雄團隊聯手擊敗莉莉絲。 來源:遊俠網

《漫威午夜之子》上市日期與多版本封面圖泄露

近日《漫威午夜之子》又有新消息流出。業界記者Nils Ahrensmeier報導稱,這款RPG新作將於10月6日正式發售,甚至連多版本封面圖都已經放了出來(現已被推特撤下)。爆料人Tom Henderson也表示,似乎經銷商泄露了本作的部分關鍵細節。 隨後他表示,正式消息「很快」就會到來。之前有消息稱,本作預告片即將在6月份發布,將公布上市日期。本作去年公布時存在爭議,主要是由於其卡牌戰鬥機制,如今據稱進行了「大幅重構」,但具體細節尚不明朗。 6月10日開始的夏季遊戲節應該是一個不錯的時機,而且本作發行商2K Games也是夏季遊戲節的合作方。Firaxis有可能在遊戲節前先公布本作的上市日期和版本,然後在遊戲節期間公布全新玩法演示。 來源:3DMGAME

英雄陣容大泄露傳言稱《漫威午夜之子》將於10月發售

去年11月,2K Games和Firaxis將《漫威午夜之子(Marvels Midnight Suns)》推遲到2022年下半年。最近,該遊戲在澳大利亞和韓國獲得了分級評級,這表明它可能即將發布。 近日,更多有關該遊戲的細節泄露,記者Nils Ahrensmeier提供了一些有關發布日期和新細節的內容。包括遊戲的新截圖,以及遊戲封面藝術的圖像也被分享。(截止發稿前Nils Ahrensmeier推文的圖像因版權原因被刪除,似乎更驗證了其真實性) 據Nils Ahrensmeier透露,《漫威午夜之子》將於10月6日發售,登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。該遊戲的Switch版本於去年宣布,但Ahrensmeier並未提及該版本是否仍在籌備,或是否被取消、推遲。 泄露稱蜘蛛俠和猩紅女巫也將成為遊戲可玩超級英雄的一部分。到目前為止,有九位漫威英雄被正式確認(除自定義主角):鋼鐵俠、美國隊長、金剛狼、奇異博士、驚奇隊長、刀鋒、惡靈騎士、魔法師和妮可·米諾魯。如果得到官方確認,加入蜘蛛俠和猩紅女巫的名單將達到11人。 據稱《漫威午夜之子》將推出三個版本——標準版、增強版和傳奇版。增強版將包括標準版遊戲,此外還有一個增強高級包,其中包括5個皮膚,分別為美國隊長、驚奇隊長、魔法師、妮可·米諾魯和金剛狼各一個。 與此同時,傳奇版將包括標準版遊戲和傳奇高級包,其中包括美國隊長、驚奇隊長、魔法師、妮可·米諾魯、金剛狼、刀鋒、惡靈騎士、蜘蛛俠和猩紅女巫總共23個皮膚。除此之外,據稱傳奇版還將附帶一個季票,其中總共包含四個DLC包,每個包都會添加一個新的可玩英雄、新任務、新敵人等等。 當然,這些細節還沒有得到官方確認,但如果《漫威午夜之子》確實在6月發布新的更新和預告片,那不久之後我們會了解到更多信息,敬請期待。 來源:遊俠網

《漫威午夜之子》在韓國完成分級 可能快要發售了

《漫威午夜之子(Marvel』s Midnight Suns)》已經在韓國完成分級,暗示該作可能很快會發售。 Reddit玩家發現,《漫威午夜之子》在韓國獲得了分級,玩家年齡必須達到15歲,平台為PC/在線遊戲,遊戲類型為策略模擬。 《漫威午夜之子》最初計劃在2022年3月發售,但被延期到2022年下半年。本作由Firaxis Games(《XCOM》)開發,有類似於其他回合制策略遊戲(如《火焰紋章》系列)的關系構建系統。 雖然《漫威午夜之子》有大量的漫威超級英雄,但玩家主要操作一個叫獵人的新角色,他是惡魔之母莉莉絲「被遺棄的孩子」。在莉莉絲被九頭蛇復活後,復仇者聯盟復活了獵人,因為他是唯一擊敗過莉莉絲的人。 《漫威午夜之子》目前計劃登陸PC(Steam/Epic),PS4,PS5,Xbox Series X|S,Xbox One和任天堂Switch。 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》在澳獲得「成熟」評級 發售日仍待定

由Firaxi製作2K發行的回合制戰術RPG《漫威午夜之子》已在澳大利亞通過評級,級別為M(成熟),這可能表明該作即將公布正式的發售日期。《漫威午夜之子》原定於2022年3月發售,後跳票至2022年下半年。 評級信息中稱《漫威午夜之子》擁有「成熟主題」、「超自然暴力」以及「遊戲內購」內容,其後者與開發商Firaxi聲稱的一致,但Firaxi也表示微交易只存在於裝飾品內容,對遊戲玩法沒有影響。 《漫威午夜之子》的背景設定是漫威宇宙的黑暗面。你將成為暗夜之子的一員,攜手其他英雄正面對抗來自冥界的惡魔大軍,堅守地球的最後一道防線。該作預計將登錄Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、PC和Switch。 來源:3DMGAME

為提升遊戲品質《漫威午夜之子》延期至2022下半年

發行商2K及遊戲開發商Firaxis Games宣布,獲得漫威授權的戰術策略遊戲《漫威午夜之子》將延期發售。 《漫威午夜之子》首次與今年8月對外公開,當時確定遊戲將於2022年3月上市,不過現在已經延期到2022年下半年。 負責本作開發的重要成員:創意導演Jake Solomon以及財務製作人Garth DeAngelis談到做出延期的決定時,表示:「讓這款遊戲成為最好的遊戲。」在接下來的幾個月里,該團隊將「添加更多的故事,動畫並對整體打磨」。 《漫威午夜之子》設定在漫威的黑暗世界,遊戲將提供深入的角色扮演體驗以及Firaxis Games擅長的策略玩法,讓玩家挑戰世界末日的古老預言。 來源:3DMGAME