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《漫威蜘蛛人:邁爾斯》PC版更新 改善光追和性能

近日《漫威蜘蛛人:邁爾斯》PC版首個更新修正檔上線,此次更新改善了光追質量,以及遊戲過場動畫的表現。 更具體地說,更新調整了過場動畫的燈光,以匹配遊戲,並改善了性能表現。此外更新解決了用Intel ARC顯卡使用動態解析度縮放時,可能導致圖像損壞的錯誤。 更新日誌: 對光追陰影的視覺改進。 改進了某些物體的光追反射質量。 調整了過場動畫的燈光,以匹配遊戲。 改善了過場動畫的性能表現。 解決了用Intel ARC顯卡使用動態解析度縮放時,可能導致圖像損壞的錯誤。 改善遊戲穩定性並優化。 來源:3DMGAME

N卡新驅動發布 優化《漫威蜘蛛人:邁爾斯》

英偉達發布了最新遊戲驅動GeForce Game Ready driver 526.98,優化即將發售的2款PC遊戲——《漫威蜘蛛人:邁爾斯》(周五發售)、《戰鎚40K:暗潮》(11.30發售)以及已發售遊戲《WRC世代》(今天更新獲得DLSS3支持)。該驅動還將優化《魔獸世界:巨龍時代》。 《漫威蜘蛛人:邁爾斯》PC版支持以下功能: DLSS3 DLAA Reflex 光追陰影 光追反射 和所有的DLSS3遊戲一樣,如果你是RTX20系或30系顯卡用戶,那麼《漫威蜘蛛人:邁爾斯》也支持DLSS2。《戰鎚40K:暗潮》也支持DLSS3和DLSS2,此外還有Reflex以及光追反射和全局光照。 DLSS3初期缺陷是不支持垂直同步,但英偉達現已通過526.98驅動修復了這一問題。 開啟G-Sync:英偉達控制面板-展示-設置G Sync 開啟垂直同步:英偉達控制面板–3D設置-管理3D設置 526.98驅動還添加了對RTX IO(微軟直接存儲1.1的一部分)和HDR10+的支持。然而目前沒有任何遊戲支持這兩個技術。 來源:3DMGAME

PC版《漫威蜘蛛人:邁爾斯》支持三屏超寬顯示

前幾天SONY公開了PC版《漫威蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯》的配置需求之後,今天(9月27日)負責移植PC版的開發商Nixxes又公開了進一步的技術細節,並特別提到PC版將支持三螢幕顯示。 Nixxes在其公司的社交媒體上公布,PC版《漫威蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯》支持多種規格的超寬屏顯示,比如21:9、32:9甚至將三個螢幕聯合組成的48:9。 《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》講述的是邁爾斯·莫拉萊斯的崛起之路,掌控威力驚人的全新能力,成為獨當一面的蜘蛛俠。在漫威蜘蛛人宇宙的最新冒險中,少年邁爾斯·莫拉萊斯一邊努力適應新家的生活,一邊追隨他的導師彼得·帕克,成長為新一代的蜘蛛俠。當兩大勢力之間的爭端威脅到他的新家時,這位志向高遠的英雄才逐漸明白,能力越大,自然責任越大。為了拯救漫威宇宙紐約,邁爾斯必須擔起重任,成為獨當一面的蜘蛛俠。 PC版《漫威蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯》將於今年秋季發售。 來源:3DMGAME

《漫威蜘蛛人:邁爾斯》公布PC先導預告 今秋發售

《漫威蜘蛛人:邁爾斯》公開了一段PC版先導預告,該作預計在2022年秋季登頂PC(Steam和Epic)平台,敬請期待! 《漫威蜘蛛人:邁爾斯》先導預告: 《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》講述的是邁爾斯·莫拉萊斯的崛起之路,掌控威力驚人的全新能力,成為獨當一面的蜘蛛俠。在漫威蜘蛛人宇宙的最新冒險中,少年邁爾斯·莫拉萊斯一邊努力適應新家的生活,一邊追隨他的導師彼得·帕克,成長為新一代的蜘蛛俠。當兩大勢力之間的爭端威脅到他的新家時,這位志向高遠的英雄才逐漸明白,能力越大,自然責任越大。為了拯救漫威宇宙紐約,邁爾斯必須擔起重任,成為獨當一面的蜘蛛俠。 視頻畫面: 來源:3DMGAME