Home Tags 濡鴉之巫女

Tag: 濡鴉之巫女

《濡鴉之巫女》的成功促成了《零:月蝕的假面》復刻

光榮特庫摩《零》系列開發團隊證實,《零:濡鴉之巫女》的成功和玩家熱切的要求促成了《零:月蝕的假面》復刻版的立項。在光榮特庫摩TGS 2022直播活動《零》系列環節中,開發團隊留言解釋了製作這一全新復刻版的原因。 開發團隊表示: 「去年,《零》系列迎來20周年紀念。對於能為一直支持我們的玩家做點什麼的問題上,我們考慮了很多。考慮的結果就是,我們推出了《零:濡鴉之巫女》復刻版。」 「在遊戲發售一段時間之後,這款作品吸引了所有人的注意,而且我們獲得了各種善意的評價。我們很高興世界各地的玩家能夠對該系列的續作和其它作品抱有期待。」 「還有很多玩家是從這款《零:濡鴉之巫女》復刻版開始遊玩《零》系列的,所以我們非常想通過回溯的形式把這款日式恐怖作品繼續呈現給大家。因此我們決定復刻並發售這款玩家呼聲很高的《零:月蝕的假面》。我們還要再花一點時間才能發售本作,目前正在努力開發中,請大家耐心等待。」 《零:月蝕的假面》是2008年在日本獨占登陸Wii的作品,在今年9月的任天堂直面會上,廠商首次宣布將復刻本作,且將登陸PC、NS、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 《零:濡鴉之巫女》復刻版現已正式發售,同樣登陸上述平台。 來源:3DMGAME

回味《濡鴉之巫女》中那些日式傳統美學元素

最近發售的《濡鴉之巫女》高清復刻版,相信很多玩家都已玩爆,並有了以下三種體會:太恐怖了吧,太好看了吧,太感動了吧。這些固然都《零》是系列傳統特色,作為系列的集大成之作,《濡鴉之巫女》在以上幾方面都有著不錯的表現。但我相信《零》系列能在玩家間持續叫好,斷代七年依舊人氣不退,肯定還有其他的,內在的原因。 遊戲對於日式傳統美學的優秀演繹,就是最吸引我的地方。鬼拍完了,小姐姐看完了,但是遊戲傳達到心中的美卻不會輕易消散。現在借著剛玩完《濡鴉之巫女》的機會,再來回味一下遊戲中那些特有的美感。 幽玄 無論從視聽效果上,民俗設定上,還是劇情走向上,《濡鴉之巫女》都顯得幽暗薄明,朦朧神秘。 水中神社,彼岸之花,遊戲中充滿了非常理,超自然的事物。遊戲大多發生在夜間或者黃昏,本已造成了視覺上的幽暗模糊,曖昧不清。加之時停時續的鬼雨,飄忽呢喃的幻影,進一步加強了視聽上的體驗。 本作的民俗設定我也十分喜歡,慢慢展現在玩家面前的這一整套由水而生,回歸於水的儀式祭典,時而優柔和緩,時而陰暗詭異,讓人心生嚮往,又讓人失魂落命,無法言喻,不可思議。 從劇情走向來看,本作的真相也從一開始就處於一種半遮半露的狀態,序章靈力極強的深羽第一次接觸到逢世力量的瞬間,就已經看到了眾多最為核心的記憶片段,然而玩家卻根本不可能知道這些畫面意味著什麼。隨著遊戲的深入,我們拿到了越來越多的文獻,然而最重要的真相總是被隱藏,被遮蔽,不顯露,不明確。決戰在即,我們已經徹底搞清楚了神隱的真相,弄明白了什麼是幽婚,全面了解了每一個事件,但直到夕莉看取了逢世的記憶,那麼多的真相才結合到了一起,我們也才真正認清了當年那場悲劇的全貌。 就像系列經典《零 紅蝶》一樣,《濡鴉之巫女》女也有著多結局的設定,夕莉和深羽各有兩個結局,放生蓮有四個結局。哪一個才是真正的結局,理論上只有等系列新作發售才能得到確切的答案,但《濡鴉之巫女》至今沒有續作,甚至可以說在七年前遊戲開發時就已經做好了再也沒有續作的打算。因此,對於哪些才是真正的結局,遊戲已經用一種委婉的方式給出了暗示。 就和整個遊戲一樣,三個真正的結局都與水有關,而且是放眼整個遊戲都不曾出現的「淚水」。放生蓮選擇擁抱逢世後的潸然淚下,深羽失去了深紅後的失聲痛哭,夕莉的含笑落淚,三個結局令人動容,卻又留下了不少思考的餘地。一直處於無敵狀態的逢世為何在最終決戰時露出了破綻?究竟是因為臨近崩潰實力大減,還是因為蓮的告白打消了她大多數的戾氣?逢世終於得償所望,白菊又要繼續等待到何時?伴隨玩家至今的深紅實現了自己的願望,和唯一能夠理解她的哥哥共赴彼岸,但世上又還有誰可以理解深羽呢?承載了逢世的記憶,好不容易劫後餘生的夕莉和密花,今後還會不會繼續影見的工作?能否相互依靠,相互溫暖,打破攝影機的使用者都會遭遇不幸這一魔咒?這些思索虛無深邃,不會隨著遊戲的結束消失,而是會長時間飄搖在玩家的內心深處。 物哀 知曉事物,才能心生嘆息。隨著夕莉看取了一個又一個的秘密,我們也擁有了知物之心,知道了哪些細節令人哀傷,哪些角色令人憐惜。這里分享幾個我個人比較印象深刻的地方。 陽河之嘆 故事剛開始時,夕莉還很稚嫩,密花突然失蹤,她只能獨自呆坐在咖啡店里,直到冬陽上山,希莉覺得實在太危險這才鼓起勇氣追上山去。一路擔驚受怕好不容易追到了冬陽,卻因一時疏忽讓冬陽落單,最終眼睜睜地看著冬陽慘死在自己面前,冬陽化為怨靈時,仍在哼唱那首象徵了她與春河情誼的歌,與她戰鬥時,天空都下起了雨來。 難得夕莉還是振作了起來,再次上山去找春河,這次她深入到了更加恐怖的地方,戰勝了更強大的怨靈,把已經關進匪中的春河生生抱了出來。下山路上春河受到歌聲誘惑一度離隊,這次夕莉沒有重蹈覆轍,再次把她追了回來護送回家。然而,都沒等到天亮,春河又被冬陽的怨靈輕易帶走。直到下一章時,放生蓮遭遇到了春河的怨靈,如果提前把她打入能被看取的狀態,就會看到她是被折斷手腳、塞入匪中而死。 為何這兩個溫柔細膩的女孩非要慘死不可?也許從一開始,兩人的命運就已經註定。冰見野冬陽,百百賴春河,她們的名字都與本作中象徵死亡的元素暗合,陽字對應了夕陽,甚至是禍津陽,河就是水,在本作中意味著生命誕生以及生命回歸的地方。被夕陽誘惑上山,回歸到了水中,也許就是她們的宿命,更何況她們的願望本就是永遠在一起,從結局來看,她們的願望還是實現了。 咖啡之嘆 人生有時缺少的只是一杯熱咖啡的溫暖,黑澤密花一直最喜歡這句話。密花經營著古董咖啡店,深受附近女學生們的歡迎,相信她的咖啡溫暖了不少人的心,原本心灰意冷想要自殺的夕莉感受到了一杯咖啡的溫暖後也打算暫時要活下來。 密花是一個非常善良的姐姐,除了開咖啡店,她還利用自身的靈力幫助他人,明知危險她也要伸出援手,甚至她還不願意讓同樣擁有靈力的夕莉與她同行,只因擔心夕莉遭遇危險。 然而密花的靈力比起夕莉深羽她們來還有不小差距,經常力有不逮,有盡了全力也無法找到的人,也曾看著尋找的對象在她面前跳崖自殺,最後還被拉入柩籠。在接二連三的打擊中,她自己的心也已經越來越冷。好在夕莉已經漸漸成長起來,不知不覺間,她和夕莉的角色發生了互換。當密花想著犧牲自己保全夕莉時,夕莉卻拼盡全力將密花從隱世拉了回來,回家之後夕莉做的第一件事就是給密花泡了一杯熱咖啡。 也許直到這時,密花才真正親身感受到了一杯咖啡的溫暖,也終於找到了能夠相互理解,相互溫暖的人。 彼岸之嘆 在忌谷的東北方有一條小徑,小徑兩側開著暗紅色的彼岸花,當夕莉無意間來到該處時,此路不通。然而當深羽前來尋找媽媽時,路突然通了。佛經記載:彼岸花,開一千年,落一千年,花葉永不相見。然而雛咲深紅、雛咲深羽這一對母女卻告訴我們,即使生死相隔,依舊渴望重逢。 深紅一直喜歡著自己的親生哥哥,這本來已經與世俗背道而馳,但對她來說這還只能算一個起點。在《刺青之聲》中,深紅不顧一切追趕哥哥的靈魂,甚至懷孕生下了「夜泉子」深羽。人鬼生子,如此逆天行事幾乎耗盡了自己生命。這還沒結束,在生命的最後時刻,她又主動前往日上山,通過幽婚儀式真正成為了哥哥的新娘。 深紅天生靈力極強,能看到一般人看不到的事物,只有哥哥才能理解她。同樣,身為「夜泉子」的深羽從小擁有常人無法企及的靈力,別人心中所思,她一眼就能看穿,可能也只有媽媽能夠理解她的處境。可就是這樣的媽媽,扔下了她獨自離開。 就像媽媽一樣,深羽也不認命,她穿過了彼岸花小徑,找回了媽媽,以她的靈力,在見到媽媽的瞬間應該就已經明白媽媽已經不在世了,現在的媽媽只是一個思念著她的幻影。但她還是很珍惜和媽媽的重逢,睡覺也要抱著媽媽,直到兩人在夕陽下即將離別,她還在叫媽媽不要離開,一直等媽媽慢慢消失了這才放聲痛哭起來。 深羽就像媽媽一樣執著,生死之隔無法阻擋她的執念,如果還有續作的話,她也會像深紅一樣再赴彼岸,追尋重逢嗎? 白菊之嘆 《零》系列最讓人嘆惜的,一般都不會是主角,而是最終Boss,這一作也不例外,逢世所做的一切令人刻骨銘心。但我覺得白菊也同樣毫不遜色。 逢世繼任大柱時遭遇了屠殺巫女事件,加上之前麻生邦彥帶來的內心沖擊,一下子導致了夜泉滿溢的大禍。然而這樣的災禍卻沒有無限擴散,甚至在很長一段時間里日上白天都還算正常,以至於網紅前來打卡,政府都認為能開發旅遊業。這不就是因為有白菊這樣的中柱在第一時間維持住了山上的結界嗎?夜泉的浸泡對巫女的身心都是摧殘,白菊獨自躺在柩籠中履行職責,經過了那麼多年,容貌竟然沒有明顯的變化,只是當她睜開眼睛,就會流下夜泉般黑色的淚水。 維持結界的同時,白菊還在盡她所能撫慰山上小朋友們的靈魂,形代神社的神宮有一次夢到死去的女兒在和白菊一起玩遊戲,白菊還特意在夢中告訴他說不用擔心,你的女兒玩得好好的。 白菊和麻生邦彥是真有約定的,但是麻生邦彥年齡太小,直接給忘了,白菊只好無盡等待。按照真結局的選擇,放生蓮最終都沒有去找她。唯一一次見面時,放生蓮沒有按照約定帶來寄香,反而帶來個姐姐,這讓白菊傷心不已,但她只是黯然離開,沒有傷害他們。 即使選擇了白菊,我們也會看到白菊在最後關頭推開了放聲蓮,嘴上說著叫蓮自己去死,實際上卻是為了讓他活下去,寧願自己忍受寂寞。作為一個七歲多點的小孩子,她的決斷,她的奉獻,她的善良全都令人心痛憐惜。 結局過後,日上山煥然一新,很長一段時間內應該不會再有夜泉滲入土地的危險,希望中柱的壓力也會變得小一些,讓可愛的白菊可以做個好夢。 巫女之嘆 「濡鴉之巫女」是本作的副標題,她們也是本作中最重要的群體,巫女們讀取想要自殺之人心中的秘密,讓這些人可以放下一切安然離世。當巫女看取了足夠多的記憶,她們就會化身為柱,守護世間不受黃泉的侵襲,最終當她們無力再履行職責,就會和心中所有秘密一起溶解在水中。 巫女給將死之人以最後的溫柔,將巨大的犧牲留給自己,然而世人並不了解巫女,甚至出現了不想秘密被人知道而大肆屠殺巫女的悲劇。 當巫女紛紛被殺,所有被看取的記憶,全都湧入了最後一位巫女的心中。只有巫女可以看取他人,這是天經地義的事,他人痛苦也好,悲傷也好,一切都由巫女承擔。可巫女也是人,在逢世最後的留言中,她發出了這樣的感嘆,「我看取了各種死亡及其秘密。可是又有誰會來看取巫女的秘密,我的秘密呢?」 回首之嘆 夕莉看取了逢世的秘密,隨即抱著逢世泣不成聲。 大家應該都注意到了,夕莉之前是沒有哭過的,因為特有的經歷以及心理創傷讓她整天心懷陰郁,失去了哭的能力,要笑就更加不可能了。但是當她看取了逢世,無論是靈力還是精神都得到了進一步的成長時,她終於沖破了昔日的心結。遊戲的最後一幕,我們看到了含笑帶淚的夕莉。 這里我只想提醒一下,這一幕除了笑與淚外,還有一個不曾出現的要素,這就是回首。 這一次夕莉回應了呼喚,回首看向了又一次前來追趕她的密花。以前夕莉兩度命懸一線,即使密花和深羽在她身後呼喚也都是無動於衷,最後密花在懸崖邊上抱住了她,而深羽則是在彼岸湖中把她拉了回來。即使這樣,她也從來沒有徹底放下自殺的念頭。但在故事的最後,夕莉回頭了,她終於選擇留在了這個世界。 寂 白菊密花,深紅深羽,寂寥這一心境普遍出現在了眾多美麗的角色身上,然而在日式傳統美學中,寂還有其他含義,因此在這里我想著重講講本作最能體現寂字含義的角色,黑澤逢世。 從字面上來說,寂就是寂寞、孤寂的意思。逢世在繼任大柱時發生了災禍,夜泉滿溢,柩籠翻覆,她的肉身在黃泉中獨自墮落,不斷下沉。遭遇這樣的不幸她就此崩潰溶解在水中也不奇怪,但短暫的驚慌失措後她還是堅持了下來,繼續承擔起了大柱的責任。只是,孤寂之中,她也和每個女孩子一樣,渴望愛情,渴望知己,渴望陪伴。 除了寂寥外,若從審美角度出發,寂還有著古老,不變的含義,《平家物語》就有「岩石青苔,寂之所生」這樣的句子。日上山的水自古流動不息,神秘的民俗傳統恆古不變,黑澤逢世年輕純潔,卻身為如此古老秩序的守護者,日復一日,年復一年獨自鎮壓著黃泉,仿如荒城之月,崇高美麗。 最後還想說明一下,單一對象完全可以同時符合多種審美要素。比如眾多美學情趣疊於一身的逢世,就是我心中本作的最高女神。在此送上一張福利,當你覺得她美而感到心動的時候,契約就成立了。 來源:機核

《零:濡鴉之巫女》遊戲全道具作用介紹

《零:濡鴉之巫女》中的道具是很多的,比如攝影機、強化鏡頭、強化裝置和膠片,但是很多玩家都不太清楚這些東西到底有什麼用,其實攝影機本體有四種,分別是感知、充填、出力、吸收,感知攝影機的作用就是升級後延長攻擊距離,更多如下。 遊戲全道具作用介紹 射影機本體 感知 升級後延長攻擊距離 充填 升級後膠片的填裝時間縮短 出力 升級後對拍攝對象的傷害增加 吸收 升級後吸收的靈力增加 全強化鏡頭 名稱 入手方式 說明 壓 二之雫 可強制使得拍攝對象出現踉蹌 滅 四之雫 對方的等級越高,對其造成的傷害就越大 吸 四之雫 可根據給拍攝對象造成的傷害大小來恢復自身體力 遲 六之雫 可以在一定時間內延緩拍攝對象的移動速度 得 七之雫 在一定時間內,提高從拍攝對象身上獲得的分數 擊 七之雫 可以使用2倍的威力對拍攝對象造成傷害 縛 十一之雫 可以在一定時間內使拍攝對象停止不動,完成拍攝後,時間停止效果即被解除 零 十二之雫 自身的體力越低,對拍攝對象造成的傷害就越大 蝶 通關後獲得 可出現通常情況2倍數量的靈片 聲 文件收集率100% 可以聽取已鎖定的拍攝對象的聲音 月 夕莉穿白無垢打1個結局後獲得 在快門時機進行拍攝時,可引發致命連攝(FF)時間 看 怨靈100%後獲得 拍攝可看取的對象時,即使距離較遠,只需一擊便可擊倒該對象 全強化裝置 名稱 入手方式 說明 換 二之雫 可以裝備強化鏡頭及使用強化鏡頭進行拍攝 避 二之雫 能夠覺察到可以避開的危險 測 三之雫 可以檢測到已鎖定敵人的體力 無 任務100%達成後獲得(需打噩夢難度) 可以在不消耗膠卷的狀態下進行拍攝 祭 全任務(包含綾音篇)取得SS評價 任何時間攻擊都是FF 膠卷 膠卷名 說明 零七式膠卷 舊膠卷。保存狀態很差,除靈能力幾乎喪失殆盡。 一四式膠卷 舊膠卷。除靈能力較差,而且裝填時間也較長。 六一式膠卷 保存狀態良好的新膠卷。具有較強的除靈能力。 九零式膠卷 施有淨化之印的膠卷。具有較強的除靈能力,而且裝填時間也較短。 零式膠卷 施有特殊印記的膠卷。雖然具有最強的除靈能力,但其裝填時間也較長 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》全關鍵詞解釋分享

《零:濡鴉之巫女》中的特殊關鍵詞是非常多的,而且都比較獨特,但是很多玩家都不太清楚遊戲中到底有什麼關鍵詞,其實關鍵詞有很多,比如日上山、射影機、見影和汲取,日上山就是一個地圖,山間泉涌、草木豐沛,這是一座只有意圖自殺者才會造訪的死亡之山,更多如下。 全關鍵詞解釋分享 日上山 本作舞台發生的靈山「日上山」。雖然山間泉涌、草木豐沛,但這是一座只有意圖自殺者才會造訪的死亡之山。進入山中便如同陷入人鬼兩界邊緣的逢魔之時。 傳說「日上山」在過去是神靈作祟、滿布靈場之地。在其周圍有著特殊的信仰。傳聞引誘人走向死亡的「濡鴉的巫女」所支配,現在成為自殺勝地。 「人生於水,且將回歸於水」日上山周圍的信仰將水視為御神體,並如此反覆歌頌著。他們認為正是因此這座山才會成為尋死的人造訪之地,正因為他們即將走入死亡,才會來到這座充滿著水的靈山。 除此之外,傳說這座山中還殘存有特異的風俗儀式,常常有殘忍的事件與不可思議的遭遇會發生的傳言。 由不來方夕莉、放生蓮、雛咲深羽三人所交織而成的怪異幻想故事,就在這座山上展開─── 射影機 藉由攝影可以擊退怨靈,並將其封印的古老射影機。 藉由裝備鏡片、交換底片,進行更為強力的攝影。 拍攝「看不見的事物」,發現失落物的相關線索。 拍攝怨靈時飛散的碎片「靈片」與拍下怨靈逼近時觸發的「致命攝擊」,將給予怨靈極大傷害。 見影 僅流傳於日上山周邊區域,由消失的人所遺留的「寄香」。 接觸後,可以感受過去的影像「殘影」,這股特殊的力量便是「見影」。 追尋浮現的「殘影」,解開人們消失的謎團。 汲取 怨靈消滅時等時刻,撫摸幽靈,可以得知怨靈們因何死亡的能力。 探索中撫摸在意的事物,有可能也會碰上幽靈……? 懷抱各種心情持續探索,解開謎團後的結局究竟是―― 快門時機 舉起射影機時,被框入畫面內的拍攝對象越多,拍照造成的傷害越大,與遠近無關。攻擊怨靈後,會飛出名為「靈片」的東西,靈片會圍繞在怨靈周圍飛舞,它們也算是可拍攝的對象,所以將怨靈本體和靈片一起拍攝是基礎戰鬥手段。當怨靈+靈片的數量在5個以上時,取景框就會變紅,此時的拍攝名為「快門時機」,可對敵人造成大傷害並附帶擊退效果。靈片如果長時間放置不理的話就會被怨靈吸收掉。 FATAL FRAME 也就是通常所說的「FF」,是系列的精髓所在。 FF時機大多是敵人近距離攻擊玩家的時候,也就是說如果沒有抓拍到FF的話,下一個瞬間就將遭到敵人的攻擊,在習得了迴避技能之後,要養成抓拍FF和迴避兩手准備的習慣。 FF時機有明顯的音效提示,此時連按快門就可在有限的時間內對怨靈造成大傷害+擊退效果,並且只消耗一張膠片。 抓拍FF成功時在畫面的左上角會有時間表示,基礎時間為1秒,但假如玩家抓到FF時機的瞬間鏡頭內的可拍攝對象超過4個以上,那麼FF的持續時間就會適當加長。 夜泉濡 當角色走在雨中或河里時,畫面右下角的蓮花就會逐漸開放,完全開放後,角色就處在「夜泉濡」狀態。 該狀態下,怨靈和鬼手出現的機率、受到攻擊時的傷害量都會提高,但相應的射影機的攻擊力也會提升。 另外,部分怨靈在受到一定程度的攻擊後,身上會覆蓋上紫黑色的煙霧,此時被他攻擊到的話,右下角的蓮花會變成紫色,角色將處在防禦力低下、體力逐漸減少、移動緩慢、無法鎖定的負面狀態,該狀態只有使用道具「淨化之火」或是消滅敵人後才能解除。 看取 打倒怨靈後怨靈在消失前會全身冒青白色的光芒數秒,此時走到他的身邊會出現按鍵提示,觸摸他就可了解到怨靈生前最後經歷的片段,並且入手500點得分。 部分怨靈在攻擊途中也可以進行看取,看取會直接結束戰鬥。 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》火繼守衛看取方法推薦

《零:濡鴉之巫女》中是有一些怨靈的看取方法是比較獨特的,比如火繼守衛,但是很多玩家都不太清楚火繼守衛的看取方法是什麼,其實想要看取這倆守衛可以等他們在一起的時候幹掉一個,等一個復活另一個就行了,更多如下。 火繼守衛看取方法推薦 火繼守衛想要看取可以當他們兩個一組出現時,先幹掉其中一個守衛A,另一個守衛B會過來復活他,這時候馬上跑過去可以看取守衛B。 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》加島弘道看取方法推薦

《零:濡鴉之巫女》中可以看取的怨靈是非常多的,加島弘道就是其中一個,但是很多玩家都不太清楚加島弘道到底應該怎麼看取,其實加島弘道想要看取可以抓他的FF時機給他造成大傷害後,抓住了就能過去看取了,更多如下。 加島弘道看取方法推薦 加島弘道就是爬行男,抓他的FF給他造成大傷害後,他會滿地打滾,這時候可以直接跑去看取他 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》全系統說明介紹

《零:濡鴉之巫女》中的系統是非常多的,但是很多玩家都不太清楚遊戲中的系統到底有什麼內容,其實遊戲中有特色的系統有很多,比如快門時機系統、FATAL FRAME系統、得分系統、夜泉濡系統和看取系統,更多如下。 全系統說明介紹 難度 本作共有三個難度:分別為簡單、普通、噩夢。 噩夢難度需要其他難度通關一次才會出現。 簡單難度下撿到的道具數量是普通難度的1.5倍,不影響任何收集,但沒有通關評價。 存檔 本作沒有存檔點,採用的是經過CheckPoint自動保存的形式。 打通當前章節後才可以選擇下一章,已經打通的章節可以反復挑戰。 道具 沿途撿到的各種回復道具、膠片等是不能繼承到下一章的。 章節通關時,會自動將玩家身上剩餘的道具兌換成得分,而得分則關乎評價。 快門時機 舉起射影機時,被框入畫面內的拍攝對象越多,拍照造成的傷害越大,與遠近無關。攻擊怨靈後,會飛出名為「靈片」的東西,靈片會圍繞在怨靈周圍飛舞,它們也算是可拍攝的對象,所以將怨靈本體和靈片一起拍攝是基礎戰鬥手段。當怨靈+靈片的數量在5個以上時,取景框就會變紅,此時的拍攝名為「快門時機」,可對敵人造成大傷害並附帶擊退效果。靈片如果長時間放置不理的話就會被怨靈吸收掉。 FATAL FRAME 也就是通常所說的「FF」,是系列的精髓所在。 FF時機大多是敵人近距離攻擊玩家的時候,也就是說如果沒有抓拍到FF的話,下一個瞬間就將遭到敵人的攻擊,在習得了迴避技能之後,要養成抓拍FF和迴避兩手准備的習慣。 FF時機有明顯的音效提示,此時連按快門就可在有限的時間內對怨靈造成大傷害+擊退效果,並且只消耗一張膠片。 抓拍FF成功時在畫面的左上角會有時間表示,基礎時間為1秒,但假如玩家抓到FF時機的瞬間鏡頭內的可拍攝對象超過4個以上,那麼FF的持續時間就會適當加長。 得分 章節通關的得分由三個部分組成: 1.戰鬥時的得分:可以多多利用快門時機和FF刷分。 2.拍攝浮游靈的得分:在拍攝浮游靈時,距離靈體越近、靈體的頭部距離畫面正中越近,得分越高,一般在1500左右。 3.剩餘道具點數:各道具的換算點數為:萬葉丸250點/個、神水500點/個、鏡石5000點/個、淨化之火2500點/個、一四式膠卷100點/張、六一式膠卷250點/張、九零式膠卷400點/張、零式膠卷2500點/張。 根據最終換算出來的得分,會給出相應的評價,最低為D,最高為SS。 影見 基本上相當於是一個指路系統,玩家只需要按下ZR鍵,就會出現殘影指示玩家前進的方向(但少部分場景內無法使用)。 夜泉濡 當角色走在雨中或河里時,畫面右下角的蓮花就會逐漸開放,完全開放後,角色就處在「夜泉濡」狀態。 該狀態下,怨靈和鬼手出現的機率、受到攻擊時的傷害量都會提高,但相應的射影機的攻擊力也會提升。 另外,部分怨靈在受到一定程度的攻擊後,身上會覆蓋上紫黑色的煙霧,此時被他攻擊到的話,右下角的蓮花會變成紫色,角色將處在防禦力低下、體力逐漸減少、移動緩慢、無法鎖定的負面狀態,該狀態只有使用道具「淨化之火」或是消滅敵人後才能解除。 看取 打倒怨靈後怨靈在消失前會全身冒青白色的光芒數秒,此時走到他的身邊會出現按鍵提示,觸摸他就可了解到怨靈生前最後經歷的片段,並且入手500點得分。 部分怨靈在攻擊途中也可以進行看取,看取會直接結束戰鬥。 鬼手 系列經典的鬼手元素在本作中得以保留,但點按迴避的方法不再適用,只能等鬼手出現的瞬間松開按鍵才能迴避成功。鬼手有普通和金色兩種,被金色抓住的傷害更大。 來源:3DMGAME

《零~濡鴉之巫女~》:經典神作重見天日

由於任天堂當年面對高清化遊戲開發力有不逮,以及偏執的硬體策略,導致第三方廠商登陸艱難等原因,時至今日WiiU已經成為時代眼淚,但不可否認在這個「老任」略顯失敗的平台上,仍有許多值得被銘記的經典遊戲,《零~濡鴉之巫女~》無疑就是其中之一。 得益於Wii U GamePad平板控制器的加入,本作獨特的「相機滅鬼」玩法在操作層面更加得心應手,無數玩家對此印象深刻評價頗高。此次《零~濡鴉之巫女~》高清復刻版跳出了平台束縛,在原版基礎上添加了許多全新內容,並且支持全新的操作模式以及繁簡中文,是系列首次中文化的作品。 盡管Steam版發售伊始出現了幀數不穩定、滑鼠操作視角問題以及影片、音頻和字幕不同步等問題,但Ver. 1.0.0.1遊戲修正檔後也已經有所緩解。那麼,這款時隔多年重新回到大眾視野的和風遊戲,還能符合當今玩家的遊戲審美嗎?希望下文能為大家帶來答案。 物哀之美與自我救贖,不容錯過的精彩故事 《零》系列最為人樂道的無疑是劇情架構,《零~濡鴉之巫女~》保持了一貫日式和風故事的特點,將宿命主題和物哀之美融入到離奇案件與不可思議事件當中。從認知心理學角度分析,我們在意識到其虛構性的同時,故事走向還是能引起強烈的心理反應,這得益於製作組巧妙的情節設計。 製作人柴田誠嘴里說著《零》系列的面世與他遭遇的靈異事件不無關系,但遊戲里卻總以真實的人物情感引領受眾,能夠不急不緩地用情感講故事著實是難能可貴的能力,收放自如也是筆者對它的第一印象。(PS:與我而言如果不含Jump Scare就更好了,笑死……) 本作的遊戲舞台設置在自古以來就被視為靈場的「日上山」,生活在周邊地區的人們信奉著獨特的輪回理念。他們相信「人生而自水,亦自水歸還」,而日上山就被視為「水」的御靈體。因此,人們篤定若是「欲迎向死亡者」造訪此山,並在碰觸此山之水時臨終,將能獲得正式的死亡。日上山的濡鴉巫女們則會將造訪日上山的人,自絕生命的瞬間收入眼中,所有的秘密與罪孽,都會化為自己的記憶。如此與對方共享感情、共同感受悲傷與痛苦,可說是拯救孤獨死去之人的存在。 故事的主人公保持了系列一貫的美少女形象,不來方夕莉是一位擁有「影見」能力的少女,受託獨自前往日上山尋找神隱之人。放生蓮是一名作家,以取材為基礎完成虛構故事的文風廣為人知。雛咲深羽則是為了尋找失蹤的母親雛咲深紅,而進入日上山的少女。 盡管主角各自懷抱著不同的目的及想法展開探索,但三人的經歷互相交織譜寫成了一則怪異幻想譚。結尾部分悲壯的犧牲以及思念之痛,屬實是讓玩家眼睜睜看到美好的事情被撕碎,雖然有些許殘忍,但不可否認悲劇色彩被描繪得極為動人。毫不夸張地說,即便拋開遊戲性,本作依然能憑出色的劇情故事躋身優秀作品之列。為了避免劇透,本文不再展開詳細劇情討論。 時隔多年仍舊獨特,相機滅鬼新意十足 玩法方面「相機滅鬼」是《零~濡鴉之巫女~》最大的特色,本質上我們可以將「射影機」視為槍械,具體操作是將敵人框在鏡頭中進行封印。或許聽起來平平無奇,但難以言喻的戰鬥節奏反而是筆者的痛點之一。 遊戲主人公的移動速度普遍不快,戰鬥中若想造成最大傷害,還需要在鏡頭中框住敵人5個以上的鎖定點,這直接導致《零~濡鴉之巫女~》與傳統FPS遊戲的手感大相逕庭。 敵人出招的瞬間會暴露更多的鎖定點,把握時機才能打出最大傷害,這是筆者認同的拉扯節奏,有來有回未嘗不是一種愉悅體驗。同時本作還提供了不同種類的鏡頭和膠卷,以應對不同敵人的特性,針對性配裝某種程度上加深了戰鬥系統的可鑽研性。 除了戰鬥之外,射影機在遊戲過程中還扮演著勘查工具的職責,不僅能拍到「看不見的物體」,還能夠獲得尋找失物的線索。利用各種各樣的能力進行調查,我們才能更快解開日上山的謎團。本作的遊戲流程屬於章節式一本道,玩家可以重新嘗試已經通關的關卡,評分機制的存在也提供了一點反復遊玩價值。 值得一提的是,原版遊戲中就有不少玩家表示上述戰鬥流程過於繁瑣,打斷了遊戲進程的流暢性。此次高清復刻版,製作組並沒有設計根本性變化,再加之身邊體驗過本作的朋友也有不少反映,不喜歡本作的戰鬥模式。 所以,盡管筆者認為這種慢悠悠探索配合注重拉扯的戰鬥模式,並沒有導致爽快感喪失,甚至是值得稱道的設計。但戰鬥手感這東西或許就是見仁見智,各位還是要親自嘗試才能知道是否適合自己。 舊瓶新酒仍飄香,新時代下的聲畫表現 《零~濡鴉之巫女~》作為一款高清復刻遊戲,畫面表現力是不可避免的話題。雖然相比原版已經有了顯著提升,但筆者仍對最高支持1080p解析度的畫質表示遺憾,在主流遊戲追求4K畫質的今天未免捉襟見肘。特別在場景架構和可互動物品上,很多時候會有略顯古早的感受。 不過本作在人物建模方面呈現出高質量,盡管3D模型並沒有重新製作,但在陰影和幽靈的表現,以及被水浸濕的效果方面能看出不少強化,從各個角度「欣賞」美少女的體驗誠意滿滿。筆者反正是攤牌了,「XP系統」這一塊確實被光榮「脫褲魔」拿捏得死死的。 拋開美少女不談,《零~濡鴉之巫女~》整體風格呈現出一種朦朧神秘的美感,環境陰暗潮濕自帶恐怖氛圍,使用相機攻擊會則形成一種較窄的視覺效果,盲點會快速出現然後瞬間恢復正常,這並不會讓玩家丟失自我認知和位置判斷。但搭配上述朦朧感反而會加深遊戲沉浸感,柴田誠也表示恐怖遊戲的目的並非僅僅是驚嚇,而是情緒的傳遞與宣洩,這種理念體現在遊戲的方方面面。 筆者覺得可以將上述氛圍營造看做一種內視式手法,藉由主人公在日上山的經歷,傳達了宿命主題,也是打破第四面牆與玩家(或者說內視者)的對話。《零~濡鴉之巫女~》拷問我們如何看待人性,如何在悲劇生活中平衡心態?如何用愛溫暖他人? 這是一種日本人難以擺脫的自我表達方式,歷史進程吊詭到令人嘆息,現實與夢境對應明確,遊戲中那些巫女看似守著老舊的傳統,民眾近乎愚昧得相信著傳說,但我們現代人又何嘗躲過了資本和消費主義異化呢。倒不如讓我們回到這個寓言式故事最淺薄的層面,生命無法被取代和逆轉,去愛你身邊活生生的人或許是更值得被銘記的議題。對於喜愛的作品剖心析肝,難免有過度解讀之嫌,歡迎各位親自體驗後留言分享自己的感受。 在遊戲音樂方面,天野月子演唱的《鳥籠 -in this cage-》令人難以忘懷,「銹跡斑斑的籠中,時光變得朦朧,愈是模糊,卻愈釋放美麗的色彩。」歌詞意境完美契合遊戲氛圍,劇情收束時的情緒爆發配合特點鮮明的聲線,相信曾經玩過原作的老朋友們一定印象深刻。 音效上本作維持曾經《零》系列「動物可聞」的都市傳說,加入了超越人類聽力范圍的超低頻和超高頻。據柴田誠解釋,這種無聲的「音壓」,類似他所感知到的「幽靈氣息」。不過必須要提一句,筆者在某些場景感受到了細微的白噪音,時間久了會感到一點點耳鳴。介於時間過去太久,已經不記得原版遊戲中是否也有此類情況,但耳部脆弱的朋友們還是稍微注意一下。 除了原版內容,此次高清復刻版遊戲也加入了許多新要素。配合主角群人物個性以及遊戲系統的新服裝和飾品,不僅諸多泳裝造型讓人大飽眼福,放生蓮在結婚典禮上穿出來的「新郎裝」更是契合遊戲內容。 《零~濡鴉之巫女~》還加入了可以自由配置角色、靈並指定姿勢進行拍攝的「拍照模式」,某種程度上也豐富了遊戲可玩性,至少筆者在這次遊戲流程中頻繁打開相機,體驗還是不錯的。除此之外,遊戲還擴展了怨靈列表,新的怨靈雖然不多,但也算是為老玩家們添上幾分新意。 尾聲 總得來說,《零~濡鴉之巫女~》高清復刻版維持了原版作品的種種優點,曾經受限於遊戲平台的佳作能被更多朋友玩到是值得稱贊的。系列首次中文化,簡體翻譯雖有不足之處但繁體部分處於水準之上。 如果你是《零》系列老玩家,想要再次體驗和風恐怖氛圍,那麼本作仍舊是市面上最好的選擇。第一次接觸《零~濡鴉之巫女~》的朋友,則更是無需有任何心理負擔,美少女+風格化故事+相機滅鬼的愉快體驗足以保證遊戲樂趣。 《零~濡鴉之巫女~》高清復刻版已於2021年10月28日正式發售,登陸PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One和PC平台。 來源:機核

《零:濡鴉之巫女》渡會啟示及榊一哉看取方法推薦

《零:濡鴉之巫女》中是有一些怨靈的看取方法是一樣的,比如渡會啟示和榊一哉,但是很多玩家都不太清楚渡會啟示及榊一哉怎麼看取,其實渡會啟示及榊一哉想要看取可以先打掉一半血,然後躲開他的攻擊,等他轉換攻擊方式之後抓FF時機就行了,更多如下。 渡會啟示及榊一哉看取方法推薦 渡會啟示及榊一哉這兩個人的看取方法是一樣的,先打掉一半血,然後躲開他的攻擊,他會改成以背部朝向你的攻擊方式,這時候抓一個FF就可以看取了 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》諫女看取方法推薦

《零:濡鴉之巫女》中的諫女是遊戲里非常特別的一個怨靈,打起來是很麻煩的,但是很多玩家都不太清楚怨靈諫女的看取方法是什麼,其實想要看取怨靈諫女需要同時框住3個諫女,然後打一發SC,身上發光了就能看取了,更多如下。 諫女看取方法推薦 諫女不止一個,想要看取需要同時框住3個諫女然後打一發SC,然後過去看取身體發光的2個,就可以同時幹掉3個了 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》匪女看取方法推薦

《零:濡鴉之巫女》中的匪女是遊戲里比較獨特的一個怨靈,想要看取比較麻煩,很多玩家都不太清楚怨靈匪女的看取方法是什麼,其實想要看取匪女需要等她一個沖撞攻擊過來然後按鍵躲開,之後她就會改變攻擊方式,FF時機就到了,更多如下。 匪女看取方法推薦 匪女想要看取需要等她一個沖撞攻擊飛過來的時候按鍵躲開,然後她會改成以背部攻擊的方式,這時候一個FF就可以過去看取了 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》百百賴春河看取方法推薦

《零:濡鴉之巫女》中的百百賴春河是遊戲里很獨特的怨靈,想要看取需要一些方法,但是很多玩家都不太清楚百百賴春河的看取方法是什麼,其實百百賴春河想要看取需要先搞到一定數量的靈片,然後等她在天上飄著的時候打一發SC,更多如下。 百百賴春河看取方法推薦 百百賴春河想要看取需要先湊一定數量的靈片,當她飄在空中的時候打一發SC,打下來就可以過去看取她了(需要一定運氣) 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》樞木志乃看取方法推薦

《零:濡鴉之巫女》中有特點的怨靈是不多的,樞木志乃就是其中一個,但是很多玩家都不太清楚樞木志乃的看取方法是什麼,其實想要看取樞木志乃首先需要對她造成一定傷害,她會飛上天,鎖定她頭上的繩子,FF之後就能看取了,更多如下。 樞木志乃看取方法推薦 樞木志乃其實就是上吊女,先對她造成一定傷害,她會飛上天,這時候鎖定瞄準她頭上的繩子,然後等待FF時機,一旦FF成功她會被從天上打下來,這時候就可以過去看取了 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》遠峰雪穗看取方法推薦

《零:濡鴉之巫女》中的怨靈種類是非常多的,不過特殊的很少,遠峰雪穗就是其中一個,但是很多玩家都不太清楚看取遠峰雪穗的方法是什麼,其實想要看取遠峰雪穗需要對她造成一定的傷害,主要是打出多個靈片,更多如下。 遠峰雪穗看取方法推薦 遠峰雪穗屬於另一個跳崖女,先對她造成一定傷害,主要是打出多個靈片,然後當她從天而降之後(降落的過程中不要打),落地之後朝背部打一發SC,就可以過去看取了 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》曲淵緋織看取方法推薦

《零:濡鴉之巫女》中的曲淵緋織是遊戲里非常獨特的一個怨靈,想要看取非常麻煩,很多玩家都不太清楚曲淵緋織的看取方法是什麼,其實曲淵緋織想要看取需要等她從天上落下,然後躲開,等她撲空就能看取了,更多如下。 曲淵緋織看取方法推薦 曲淵緋織就是跳崖女,她的特殊看取方式是,等她從天上落下的時候,快要攻擊到玩家馬上按鍵迴避,她會撲空,摔落在地上,硬直時間非常久,這時候可以直接跑過去看取她(怨靈摔死了?) 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》冷泉霧香看取方法推薦

《零:濡鴉之巫女》中的冷泉霧香是遊戲里非常厲害的怨靈,想要看取就需要先打倒它,但是很多玩家都不太清楚冷泉霧香的看取方法是什麼,其實冷泉霧香就是斷頭女,她舉刀過來的時候有一個FF時機,抓准了就能過去看取了,更多如下。 冷泉霧香看取方法推薦 冷泉霧香就是斷頭女,她切換為持刀形態後,會平舉起刀朝玩家走過來,這時候會有短暫的FF時機,只要FF成功,就可以過去看取她了 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》祓川朋樹看取方法推薦

《零:濡鴉之巫女》中的祓川朋樹是遊戲里非常獨特的怨靈,就是旅館的主人,但是很多玩家都不太清楚祓川朋樹的看取方法方法是什麼,其實祓川朋樹想要看取需要注意他會使用一招從天而降的招式,這一招有一個短暫的FF時機,更多如下。 祓川朋樹看取方法推薦 祓川朋樹就是旅館的主人,他會使用一招從天而降的攻擊,這時候會有一個短暫的FF時機,只要FF成功,就可以過去看取他了。 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》冰見野冬陽看取方法推薦

《零:濡鴉之巫女》中的怨靈是非常多的,不過比較獨特的不多,想要看取也需要一些方法,但是很多玩家都不太清楚冰見野冬陽到底怎麼看取,其實冰見野冬陽想要看取需要裝備強化鏡頭擊,在她怨靈形態下躲過攻擊之後就能看取了,更多如下。 冰見野冬陽看取方法推薦 冰見野冬陽看取想要看需要裝備【強化鏡頭 擊】,並在她怨靈形態下(就是斷脖子形態)朝你撲過來的時候用FF抓拍手中的刀,然後她就會坐在地上,跑過去看取就行了 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》全怨靈看取方法介紹

《零:濡鴉之巫女》中的怨靈是遊戲里非常厲害的怪物,想要看取是需要抓時機的,很多玩家都不太清楚所有怨靈的看取方法是什麼,其實大部分怨靈想要看取只需要打倒它,就可以直接靠近按R2看取了,更多如下。 全怨靈看取方法介紹 快門時機=SC 致命攝擊=FF 冰見野冬陽 裝備【強化鏡頭 擊】在她怨靈形態下(就是斷脖子形態)朝你撲過來的時候用FF抓拍手中的刀,然後她就會坐在地上,跑過去看取就行了 祓川朋樹 就是旅館主人,他會使用一招從天而降的攻擊,這時候會有一個短暫的FF時機,只要FF成功,就可以過去看取他了 冷泉霧香 就是斷頭女,她切換為持刀形態後,會平舉起刀朝玩家走過來,這時候會有短暫的FF時機,只要FF成功,就可以過去看取她了 曲淵緋織 就是跳崖女,她的特殊看取方式是,等她從天上落下的時候,快要攻擊到玩家馬上按鍵迴避,她會撲空,摔落在地上,硬直時間非常久,這時候可以直接跑過去看取她(怨靈摔死了?) 遠峰雪穗 另一個跳崖女,先對她造成一定傷害,主要是打出多個靈片,然後當她從天而降之後(降落的過程中不要打),落地之後朝背部打一發SC,就可以過去看取了 樞木志乃 就是上吊女,先對她造成一定傷害,她會飛上天,這時候鎖定瞄準她頭上的繩子,然後等待FF時機,一旦FF成功她會被從天上打下來,這時候就可以過去看取了 三個小孩子 等一定的時間,等他們摔倒就可以馬上過去看取了 百百賴春河 先湊一定數量的靈片,當她飄在空中的時候打一發SC,打下來就可以過去看取她了(需要一定運氣) 匪女 當她一個沖撞攻擊飛過來的時候按鍵躲開,然後她會改成以背部攻擊的方式,這時候一個FF就可以過去看取了 諫女 同時框住3個諫女然後打一發SC,然後過去看取身體發光的2個,就可以同時幹掉3個了 籠女 把她的HP打到10%左右,身體發光的時候就能看取了 渡會啟示、榊一哉 這兩個人的方法是一樣的,先打掉一半血,然後躲開他的攻擊,他會改成以背部朝向你的攻擊方式,這時候抓一個FF就可以看取了 加島弘道 就是爬行男,抓他的FF給他造成大傷害後,他會滿地打滾,這時候可以直接跑去看取他 火繼守衛 當他們兩個一組出現時,先幹掉其中一個守衛A,另一個守衛B會過來復活他,這時候馬上跑過去可以看取守衛B。 巫女·生前 當她使出大招夜泉濡的時候,手臂會冒出紫色煙霧,這時候會有FF時機,給予一擊FF拍攝就可以過去看取了 夜泉人 當他受到FF大傷害後會掉下面具,當他重新戴上面具的時候就可以直接看取了(時間很短,很有難度) 樞木恭藏 把他打空血他會朝一個方向快速跑動攻擊,這時候馬上再拍一張照片,他就不會再跑了,馬上去看取吧 溺水5雜魚(生沼晃等人) 他們有一定幾率會原地抽搐並發光(隨機的),這時候馬上跑過去看取就行 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》全結局達成條件介紹

《零:濡鴉之巫女》中的結局路線一共有四個,分別是夜泉的新娘、死後之戀、華之追憶和母女重逢,但是很多玩家都不太清楚結局的達成條件是什麼,其實遊戲中的每個路線都有好壞兩個結局,要想白金或全成就的話需要所有結局都打一遍,更多如下。 全結局達成條件介紹 四個大結局對應4個獎杯/成就,分別是「夜泉的新娘」「死後之戀」「華之追憶」「母女重逢」 深羽結局 GOOD END 有拍照提示後就給深紅拍照,來到海邊時也要給遠處的深紅拍照,深紅存活 BAD END 沿路所有的照片都不拍,海邊那張也不拍深紅,深紅死亡 放生蓮結局(花嫁路線) GOOD END 選擇寄香【新娘的照片】,然後按照提示觸摸面前的女子 BAD END 選擇寄香【新娘的照片】,然後對面前的女子拍照 放生蓮結局(白菊路線) GOOD END 選擇寄香【白發的發束】,開始戰鬥後站在箱子前,不要打白菊,等她過來推自己 BAD END 選擇寄香【白發的發束】,開始戰鬥後將白菊打倒 夕莉結局 GOOD END 在水面上打倒BOSS後進行看取,夕莉存活 BAD END 在水下打倒BOSS後進行看取,夕莉死亡 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》全殘影拍攝位置介紹

《零:濡鴉之巫女》中的幽靈分為三種,分別是浮游靈、怨靈和殘影,相比其他兩個殘影比較難找,很多玩家都不太清楚殘影可以在哪里拍,其實殘影全流程中一共有68個,全部收集齊之後可以得到獎杯成就千里眼,更多如下。 全殘影拍攝位置介紹 殘影一共有68個,全部收集齊之後可以得到獎杯千里眼,還會解鎖拍照模式下配置黑澤逢世 名稱 拍攝地點 所在章節 往里走的旅館主人 一縷莊 舊館一樓 員工區域入口 一之雫 進入森林的冰見野冬陽 褉之淵 舊參道 不知之路 二之雫 前往深處的冰見野冬陽 不知之森 形代神社前參道 二之雫 仰望樹木的冰見野冬陽 不知之森 東南·上吊之樹 二之雫 站在神社前面的冰見野冬陽 形代神社 院內 院內 二之雫 在查看門的冰見野冬陽 形代神社 院內 後門 二之雫 走出房間的黑澤密花 黑澤古董咖啡店 二樓 密花的房間 間之雫 站在櫃台里的黑澤密花 黑澤古董咖啡店 一樓 店鋪 間之雫 穿著制服的女性 黑澤古董咖啡店 二樓 店鋪走廊 間之雫 走到外面的黑澤密花 黑澤古董咖啡店 一樓 店鋪 間之雫 佇立在瀑布後面的百百賴春河 上山道路 舊參道 一縷瀑布後面祠堂 四之雫 窺視河流的百百賴春河 不知之森 形代神社前參道 四之雫 前往院內的百百賴春河 形代神社 院內 院內 四之雫 進入神社的百百賴春河 形代神社...

《零:濡鴉之巫女》全怨靈拍攝位置介紹

《零:濡鴉之巫女》中的怨靈是遊戲里非常恐怖的一種怪物,是會主動攻擊主角的,但是很多玩家都不太清楚怨靈到底可以在哪里拍,其實怨靈一共有40隻,而且會主動攻擊主角,全部收集齊之後可以得到獎杯成就「看」,更多如下。 全怨靈拍攝位置介紹 大部分怨靈不是擊敗就行,一定要看取之後才算收集成功 名稱 拍攝地點 是否可以看取 籠女 水上宮 濡舞台 可以看取 黑澤密花 水上宮 水上正殿 可以看取 生沼晃 褉之淵 褉之淵 可以看取 辻浦真幸 不知之森 西南·通往河道的小路 可以看取 古泉忠人 日上隧道 施工遺跡 可以看取 深津瑞枝 一縷莊 舊館一樓 遊廊 可以看取 汀奈緒 一縷莊 舊館一樓 遊廊 可以看取 樞木恭藏 渡會宅邸 一樓 客間 可以看取 火繼守衛 忌谷 無緣塚前 可以看取 夜泉人 形代神社 一樓 歸水走廊 可以看取 加島弘道 日上隧道 新出口 不知之森東側小路 可以看取 諫女 水上宮 歸水迴廊·西 可以看取 水籠祈·生前 水上宮 歸水迴廊·西 可以看取 水籠笑彌·生前 不知之森 東北·拽腳沼澤 可以看取 水籠仄火·生前 不知之森 東北·拽腳沼澤 可以看取 水籠祈·死後 褉之淵 褉之淵 可以看取 水籠笑彌·死後 褉之淵 褉之淵 可以看取 水籠仄火·死後 褉之淵 舊參道...

《零:濡鴉之巫女》全浮游靈拍攝位置介紹

《零:濡鴉之巫女》中的浮游靈是遊戲里非常常見的一種靈魂,一共有101隻,很多玩家都不太清楚這些浮游靈可以在哪里拍到,其實浮游靈每一章都有,全部收集齊之後可以得到獎杯成就天眼通,更多如下。 全浮游靈拍攝位置介紹 名稱 拍攝地點 所在章節 窺視的影子 一縷莊 新館二樓 203號房間 一之雫 融化在水中的手 一縷莊 新館一樓 101號房間 一之雫 從縫隙中窺視的男子 一縷莊 舊館一樓 遊廊 一之雫 正在上吊的男子 一縷莊 舊館一樓 員工走廊 一之雫 看著鑰匙的男子 一縷莊 舊館一樓 員工辦公室 一之雫 在找東西的男子 一縷莊 舊館一樓 館主的房間 一之雫 窺視的男子 一縷莊 舊館一樓 員工辦公室 一之雫 凝視的男子 一縷莊 新館一樓 布草間 一之雫 站在懸崖上的女子 褉之淵 舊參道 身投岩 二之雫 被吊死的女子 不知之森 東南·上吊之樹 二之雫 被水沖走的巫女 不知之森 東北·形見海岸 二之雫 目送背影的少女 形代神社 院內 院內 二之雫 目送背影的少女 形代神社 院內...

《零:濡鴉之巫女》第三章帶攝影機卡死解決方法介紹

《零:濡鴉之巫女》中第三章帶攝影機卡死的情況是很多玩家都遇到過的事情,很多玩家都不太清楚第三章帶攝影機卡死怎麼辦,其實遊戲第三章帶攝影機卡死想要解決可以去遊戲根目錄,給管理員權限就行了,更多如下。 第三章帶攝影機卡死解決方法介紹 第三章帶攝影機卡死的問題想要解決可以去遊戲根目錄,給遊戲原程序管理員權限可解決 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》第二章讀信問題解決方法介紹

《零:濡鴉之巫女》這款遊戲的BUG問題是非常多的,比較麻煩的一個就是第二章在二樓讀信的時候直接黑屏卡死,很多玩家都不太清楚遇到這個問題應該怎麼解決,其實遇到這種問題可以在讀信之前調成無邊框全屏,過了再調回來,更多如下。 第二章讀信問題解決方法介紹 第二章二樓讀信後黑屏卡死可以去遊戲設置里改成無邊框,這樣就可以解決了,目前為止還沒有修復。 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》遊戲速度太快解決方法介紹

《零:濡鴉之巫女》作為一款劇情類的遊戲是需要慢慢探索的,不過遊戲目前出現了移動速度和鏡頭轉向速度太快的問題,很多玩家都不太清楚遊戲移動速度太快應該怎麼辦,其實遊戲移動速度太快可以嘗試一下在英偉達面板把遊戲調成60幀,更多如下。 遊戲速度太快解決方法介紹 遇到這種速度太快的問題可以在英偉達控制面板里把巫女鎖到60幀的可以玩了 請在Nvidia或者amd或者intel command里把fps鎖定在60,遊戲的速度和fps綁定 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》遊戲黑屏卡住解決方法介紹

《零:濡鴉之巫女》這款遊戲出現的問題非常多,畢竟是從主機平台移植的,但是很多玩家都不太清楚遊戲黑屏卡住到底應該怎麼解決,其實遊戲黑屏卡住想要解決可以調成1600X900,過了這個場景再調回來就行了,更多如下。 遊戲黑屏卡住解決方法介紹 遇到黑屏卡住的問題想要解決可以使用1600x900窗口化過卡住的劇情,然後再調回來就行了,某些情況下可能沒用 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》遊戲速度過快解決方法介紹

《零:濡鴉之巫女》這款遊戲剛剛發售不久,遊戲出現問題也是非常正常的,但是很多玩家都不太清楚遊戲速度過快怎麼辦,其實遊戲速度過快可以使用RTSS,添加遊戲執行程序,並且在Framerate limit右側輸入60,更多如下。 遊戲速度過快解決方法介紹 遊戲速度過快可以使用RTSS,添加遊戲執行程序,並且在Framerate limit右側輸入60。 或者使用顯卡的驅動面板,進行幀速率的限制,設置在60即可。用AMD顯卡的同學可以考慮使用RTSS限制幀率。 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》無法設置最高解析度解決方法介紹

《零:濡鴉之巫女》作為一款劇情類的恐怖遊戲,遊戲的畫面也非常優秀,但是很多玩家都不太清楚無法設置最高解析度的解決方法是什麼,其實無法設置最高解析度的話是因為你的系統啟用了DPI縮放,更多如下。 無法設置最高解析度解決方法介紹 無法設置最高解析度是因為你的系統啟用了DPI縮放。 找到遊戲的執行程序【FATAL_FRAME_MOBW.exe】,右鍵屬性,兼容性,更改高DPI設置,勾上最下方的替代高DPI縮放行為,並在下拉框選擇應用程式。 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》中文翻譯質量有問題 官方在調查

《零:濡鴉之巫女》已登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S、Switch和Steam平台。該作在Steam上總評為「褒貶不一」,許多人認為PC版缺乏針對PC特性的優化,許多設置不合理,中文翻譯質量也有問題。有玩家曬出截圖,從圖中可以看到中文和繁體中文質量有區別。 現在光榮特庫摩發布公告稱,《零:濡鴉之巫女》PC版優化適配正在進行中。關於繁體字、簡體字的翻譯質量問題,他們正在調查。 微博原文: 感謝大家對《零:濡鴉之巫女》的購買與支持,Steam版今後的遊戲更新信息目前如下: 1. 關於使用高性能顯示器時不同步的問題,將在近日中推出穩定幀數的遊戲更新; 2. 關於無法使用滑鼠操作視角的問題,也將在11月中通過遊戲更新追加相應功能; 3. 關於繁體字、簡體字的翻譯質量問題,我們正基於玩家反饋調查譯文的品質。對為玩家帶來的不便我們深表歉意,在問題解決前還請大家耐心等待。 來源:3DMGAME

《零 ~濡鴉之巫女~》評測:一次終極版式的移植

《零 ~濡鴉之巫女~》本是2014年在Wii U平台發售的作品。其延續了零系列的設定和故事,充分利用平台特性對操作方式進行了創意開發。而今時隔7年,它將重新登陸PC和本世代平台,這一次又會有什麼變化呢? 零 ~濡鴉之巫女~ 開發商:光榮特庫摩 發行商:光榮特庫摩 發售日期:2021年10月28日 發行平台:PS5丨4、XSX丨S、Xbox One、Switch、PC 屬性:恐怖 ※本次體驗基於PS5版 因為有PC版的關系,所以我落筆前特意去Steam上瞟了一眼,結果是不瞟不知道,一瞟嚇一跳,好傢伙,一天500個差評。我很好奇,便大致翻了下大家都在吐槽什麼。坦白說,我起先是以為大眾玩家對這種帶有時代烙印的玩法和風格感到不適應,但並沒有(或者說沒有太多)。吐槽的焦點主要還是PC版的優化問題。嗯,那就還好了。光榮特庫摩的PC遊戲是有前車之鑒的,所以對於新作來說就... 話歸正題,我這次評測用的是PS5版,並沒有出現PC版那種技術性問題。除了有一個切膠卷的教程被莫名卡主很久、以及那個「姿勢」和簡中漢化的鍋之外,目前為止,還沒有什麼讓我印象深刻的明顯缺陷。 關於本次新增內容的明細,之前官方一系列的通稿中已經反復提過。相對於原版,其增強了畫質、添加攝影模式、改進照相機的體感操作方式、還有為主角們准備的數套新衣服和飾品(包括串戲大王萊莎)、和原版的DLC內容。這些東西(除了畫質)都有一個特點,基本上不影響最基本的遊戲體驗,所以我把它形容為「一次終極版式的移植」。 單獨來說,畫質肯定是重心,但這里的重心也要分情況。以我的感覺,本次畫質升級的重心主要是角色建模,相比之下,場景沒有太強烈的變化,甚至可以說仍舊保留著時代感。當然這也無可指摘,因為這個遊戲中玩家的目光聚焦點是離不開角色的(指女主們的篇章),所以這不失一個聰明的做法。 新建模沒得說,干淨、漂亮。這個遊戲原本就有很多特別「懂」的橋段,而更好的建模方便讓你進一步的、多角度地欣賞女主的魅力。就比如跌倒、鑽洞、濕身、其他雲雲...都是些老套、但很實用的東西,惹得人心跳加快。 新服裝的意義也大概如此。我還沒有釐清總共加了多少套新服裝,但怎麼也得有十套了。風格多如泳衣、哥特、朋克,性感也不乏絲襪或內衣,都是玩家的心頭好。一部分服裝初始可用,花分數買就行,不貴,我打第二章得了11萬分,一套服裝1萬,隨便解鎖。當然,還有一部分隱藏服裝是通關解鎖的,不算在內。 不過雖然便宜,這里還是有一個缺德的設定,就是兩個女主相同的配飾或服裝(色系有別)就要重新買一遍。那個一模一樣的百合頭飾,女一買完了女兒還得買,多此一舉。 攝影模式可以說是本作中最好的福利了。在絕大多數可操作的階段,直接按下L1+方塊即可開啟。預設風格很多,基本上都貼了題材。這里有一個有趣的地方,就是你可以在鏡頭里隨便添加角色,但數量是有一個「點數」限制的,有些角色對應2點,有些對應3點,總共不能超過1x點…讓誰上鏡,你得自己看著辦。 這里花了些篇幅介紹這些邊邊角角的東西,我覺得倒也不算占地。畢竟這些都是重製版的新內容,(某種意義上說)也可能是最重要的內容,新聞都在報。這些東西豐富了娛樂性,讓這個遊戲更貼近很多玩家的需求,但相對來說,當它們開始發揮作用的時候,也中和了一些原本該有的恐怖氣氛。這是雙刃劍。 關於操作方式,主要變化在於開啟照相機後的場景。這里原本應用到了Wii U的Gamepad來模擬體感拍攝,在PS5(或其他平台)手把上則以六軸體感的形式呈現。開始照相後,移動手把等於移動鏡頭,這個地方還是比較靈敏的,也可以做出一些特殊動作,比如180度翻轉。當然,大范圍移動多少還得依賴右搖杆手操,而體感用於補充。 遊戲中也提供了純搖杆操作方案作為代替。但個人感覺,純搖杆操作鏡頭反而更變扭,因為這個遊戲並不需要極高的准確度,而需要快速但相對精準,畢竟後面要有來回來去逃竄著開鏡的橋段。 其他的常規操作並沒有變化。一個快跑行天下,轉身還是不太靈光,這都是之前的弊病了。在室內場景中偶爾也會擋視角,尤其是被幽靈攻擊時,它們可以穿牆,這就變得很麻煩。 關於這個遊戲的玩法,它的核心、也是特色機制其實只有一個,就是用照相機來攻擊幽靈。你把幽靈身上的弱點圈在中間的取景框里,一次圈的越多越好,待一個合適的時機,取景框變紅,這個時候按下快門,對敵人造成大量傷害。 很多時候,你得打防守反擊。敵人的弱點並不會一次性全暴露出來,但它來主動攻擊你的瞬間則一定會出「紅框」,這個時候就可以造成大量傷害。你還可以更換不同種類的鏡頭和膠卷,以達到各種特殊目的。如果單論這個戰鬥系統的設定,它還是可圈可點的。 但話又說回來,14年原版的評價並不太好,而「戰鬥」普遍被認為是一個缺點——這里並不是指戰鬥的設定不夠新穎、有趣,而是戰鬥太頻繁,破壞了敘事的氛圍和節奏。這一點在本作中也是一樣的。 而不談戰鬥,單以我的體驗來看,時隔多年後我仍然可以被它的氛圍所吸引。這種老派的日式恐怖遊戲和歐美恐怖遊戲不太相同,它的一些設定不算豐富,但重復的橋段也自有其魅力。比如我特別喜歡的一個橋段是「捉鬼」。每個場景幾乎都有,你一抬頭,遠處、天花板上、角落里就有一個莫名其妙的幽靈,你得立刻拿起照相機把它拍下來,否則它下一秒就消失了。較真地說,這其實是一種收集元素,但以這種方式呈現是很有意思的。 故事也是如此。設定本身不新鮮,自殺之地,能看見奇怪東西的少女,帶有某種日式神話色彩的「龍骨」...這種純正的取材和故事在當今遊戲界也比較少見了,所以也可以算作一遍看、一遍新的類型。特別是,如果你想尋求新意,而此前又沒有接觸過此類作品,它也適合入坑。 除此之外,本作值得一提的還有POV敘事,三個主角在一張地圖上分享流程,感受視點變遷的妙趣;大多數故事碎片是靠文件補齊的,這一點也是回溯關卡時的一大目的,當然,這里我會建議你使用繁體中文進行遊戲,簡中像是機翻的(如果不是當我沒說)。 坦白說,本作中也有不少Jump Scare的橋段,但表現恐懼感時更在意強烈的儀式感,從道具的擺放、重點角色的現身、過場動畫和閃回的風格等等都是如此,這也可謂是日本文化的一個特點,放在這里算是一種魅力。 A9VG體驗總結 新的攝影模式和改進後的體感操作可說中規中矩,有了高畫質和眾多新服裝的加持,女性角色也更耐看了(其之於本作似乎更重要)。對於喜歡零系列或老派日式恐怖遊戲的玩家來說,此「包圓兒」版本應該是一個找回記憶的契機。 A9VG為《零 ~濡鴉之巫女~》評分:7.5/10,完整評分如下: 來源:電玩部落

《零:濡鴉之巫女》官方承諾:會解決遊戲快進的問題

紳士們喜聞樂見的恐怖遊戲《零:濡鴉之巫女》今日正式登陸steam平台,稍顯遺憾的是,遊戲首發口碑翻車,好評率僅為43%。總體評價「褒貶不一」。 玩家主要抱怨的就是遊戲的移植和優化問題,有玩家表示進了遊戲就像開了變速齒輪一樣,速度快到飛起,遊戲會卡頓,而且會有音畫不同步的現象。 官方顯然也注意到了這個問題,今天,《零:濡鴉之巫女》官方發文,表示會解決玩家遇到的畫面快進的問題。 目前,如果大家遇到這個問題,作為臨時解決方案,可以先將FPS限制在60,或更改PC的「高級顯示設置」中的「刷新率」。 來源:遊俠網

《零:濡鴉之巫女》全文檔資料介紹

《零:濡鴉之巫女》是一款非常有趣的劇情恐怖遊戲,遊戲的劇情是由遊戲流程、CG、特殊的文檔和文書構成的,一些邊邊角角的劇情都需要文檔和文書從側面了解,文檔的資料有多有少,能多收集酒盡量多收集,更多如下。 全文檔資料介紹 冰見野冬陽的信 給黑澤小姐 請幫我找到春河 她已經失蹤一個禮拜了 畢竟是尋人,不知道您願不願意接受委託 警察那邊也聯絡過了,說搞不好又是神隱什麼的,態度有點應付 春河她不可能什麼都不說自己亂跑 一定是發生了什麼不好的事 若是自己的不幸,我無論如何都能忍受,但是春河痛苦我不能忍 一想到現在春河還在哪里等我,就覺得痛苦到無法呼吸 春河她還活著,我感覺的到,但是得盡快… 之前您幫忙找到了我和春河的那張重要照片,我非常開心 希望這次也能藉助您的力量 冬陽留下的備忘 一 我調查了日上山,以前是個靈場 說是靈場,卻並不是神聖的地方,是赴死用的場所 至今依然是自殺勝地 可是,春河不可能沒跟我說什麼一個人去死, 其他還有寫說是神隱之山之類的故事 據說有些人是被引誘到山里,也有人是自己過去的 看見一篇標題是「容易被日上山引誘的氣質」的文章 直覺好的人、神經兮兮的人、舉目無親的人、懦弱溫柔的人,這些詞排在一起 春河身上有些吻合點 春河個性溫柔無法拒絕人,連對我都願意敞開心胸 她直覺卻很敏銳,三不五時就會說中我正在想什麼 可能是神隱了 但是,遇到神隱的人都去哪里了? 越是想像,可怕的想法就一一浮現,心劇烈狂跳 二 自從春河消失之後,我就不知如何是好 我一個人什麼也辦不到,甚至呼吸都不正常 春河消失之後我才明白,從小就和我在一起的春河,是多麼的重要 春河回去的時候,自己是不是能做點什麼 要是當時我有說什麼,春河就不會亂跑了,心里一直這樣想都快崩潰了 沒想到等待是這般難受,若消失的是我就好了 要是春河回來,我有話要對她說 在一切結束之前,將真正的心情說出來 或許春河早就已經知道了,但還是說吧,好好的說出來 三 我和春河從幼稚園就一直在一起 我永遠記得,在畢業典禮上我們一起唱的「回憶之歌」 那時我望向春河,而她也正望著我 我不會忘記那時的光景 最近經常想起那時候的事 那時候最快樂 每次唱起那首歌,淚水就不禁湧出來 髒黑的筆記 一 山上的土石將半個旅館都淹沒了 雖然試著尋找家人,但找到的只有父親留下的那本相簿而已 不知攝影者是誰的這些弔喪照片,成了家人最後的寄香 算了吧,燒掉一切之後,剩下的就是自己了 最後一刻,選在樓頂的瞭望室比較好 從那里看到的夕陽很美麗 二 在土石流發生之前,就有過奇怪的事 幾年前,來遠足的一群學生里,有兩名女孩在山里失蹤了 雖然警察來搜山,結果還是因為找不到而放棄 沒想到過了幾天後,其中一名女孩在精神不正常的狀態下被發現了 這件事有很多傳聞,最終將這件事當成了「神隱」 倖存的那位女孩每年同一時期都會來訪,就像來參拜似的 這座山每年都有多到不行的失蹤者 警察和我都已經習慣了 畢竟我的父親,以及他的民俗學者朋友,也都遭到了神隱 下一個就是我了,我消失大概不會有人來找我吧 三 過去曾是觀光地的此地,現在已是出名的自殺景點了 不,原本就應該是如此 水籠這個地方,原本叫「巫女社」,是象徵死亡的巫女神社所在地 據說希冀死亡的人,會來到這里,尋找願意一同入山的巫女 我現在也正想這麼做 反正已經見不到家人了 四 相簿里的弔喪照片,是居住在這山里的民宿學者收集的 他叫渡會啟示,沉迷於神秘傳承而來到日本,移居日上山,調查此地的傳承 由於從外國來的民俗學者難得一見,我父親就提供了協助,幫忙收集流傳在鎮上的弔喪照片 這個日上山,有著罕見的習俗,會將山上流下來的水作為御神體來祭祀 他想親身體驗這個習俗,所以選擇居住在山腹,想更接近這座山的秘密 將老舊神社改裝為旅館的父親,積極地提供了協助,大概是覺得可以宣傳旅館吧 從某天開始,那位民俗學者就失蹤了 雖然好多人幫忙在山中尋找,卻連原本森林深處可以通往他家的那條路都找不到 父親為了尋找那位民宿學者而入山,最後帶著這本相簿回來 全身濕透的他和平常不一樣,看起來好像被什麼附身了似的 之後,父親也跟著失蹤了 直到找到這本相簿之前,我完全忘了這回事,但現在的我,能夠理解父親的心情 那位民俗學者的想法也一樣吧 這些照片,好美 旅館主人的遺書 夕陽在引誘著我 水在呼喚著我 這是正確的 春河留下的備忘 一 水聲令我驚醒 該前進還是回去 若是回去,這就是最後的機會 如果要回去冬陽身邊就是現在了 二 因為夕陽漂亮到令人感動落淚,就來到了這里 是和那時候同樣的夕陽 夕陽沉入了這座山,所以我得過去 感覺融入這座山的水中是非常正確的 畢竟我身上接收了逝去的3人最後的思念 夕陽漸漸接近過來 或許是我在靠近也說不定 三 冬陽她沒有看見那個夕陽 只有我有看見 所以,我要一個人去 那個夕陽,就在山里頭 若是能和冬陽一同看見那夕陽該多好 四 從兩人一同倖存下來的那一刻起 我和冬陽變得十分要好 或許是因為兩人共享不可告人秘密的那份愧疚感 我一直在說著過去的事情 說著說著,就想起了許多的回憶 幼稚園時代,我和冬陽兩人用一張紙,各自畫上對方的臉的回憶 我身高追過冬陽的回憶 冬陽家改建期間一直住在我們家的回憶 說著這些回憶,又哭又笑的 然後是幼稚園畢業典禮 我們唱「回憶之歌」時,我不禁望向了冬陽,而她也正看著我,對我揮手 每次唱起「回憶之歌」,就很想回到那段時間 或許是因為結局近在眼前了,所以最棒的那些回憶才會如跑馬燈般閃過吧 被水打濕的筆記 夕陽也來到這里的話,很快就會結束了 來了之後,會發生劇烈的山鳴,所有一切都溢出來 溢出來,大家都會結束 太好了,可以結束了 因為要結束了,我來迎接大家了哦 在終結到來之前,好好死去哦 深紅留下的紙片 一 我要過去了 對不起 原諒我 二 我被丟下來了 4年前…我有了深羽 但是,我必須丟下這個孩子過去 死的時候要一個人 一個人結束 都是因為我了解了幽婚 三 我要出發了 我從小就能看見別人看不見的東西,只有哥哥能理解我 但是,對哥哥的這份心思,我說不出口 還沒有說出來哥哥就走了 明明住在一起,卻連眼睛對視都無法辦到 因為對望的話,就會被看出來吧 在一起的時間,不安與孤單已消失 哥哥一直被封印在黃泉之門里,一瞬間也好,只要能緩解他的痛苦就好 一同度過最後一瞬的人,唯有這個位置我不想讓出來 原諒我 關於供養人偶 關於將人偶放進河里供養這件事,是按照日上山口耳相傳的習俗來操辦的 這座山里,似乎自古就將山上流動的水視為御神體,認為生命由水而生回歸於水 神社地下洞窟里的那些人骨,全都躺在水底下 或許,這就是「回歸於水」的意思吧 這座神社,是挾著御澄川這條河建的,中間有一條走廊 據調查,河底和下游發現了很多人偶 或許被放進人形見的靈魂們,就是從這個走廊回到河里,進而受到供養也說不定 形代神社的記錄 一 為了繼承杳無人煙的形代神社,我試著尋找神社起緣,但卻沒找到 單從名字看的話,這里應該是山頂大禍境「形代奧社」的分社 從附近殘留的傳承里,得知這是一座奉納「人形見」的神社 所謂的「人形見」,恐怕指的便是那些老舊的人偶吧 由於參拜道路修整好了,漸漸開始有參拜客來訪 為了曬干老舊的人偶,將人偶排列在雨廊上,結果奉納人偶的人絡繹不絕 要拒絕也不好意思,感覺也不是什麼壞事,就順勢接受了 修理這些老舊的人偶發現了一件事,人偶上都刻有不同的名字 而且,像是特地藏起來似的,人偶身上都有牙齒、骨頭、小撮頭發等 可能過去這座神社,是一座將死去孩子的靈魂放進人偶里進行奉納的神社吧 神社地下有個很大的洞窟,洞窟內沉有大量的人骨 可能這座神社原本是在奉納「人」,後來對象才變成了人偶吧 我決定將地下洞窟改為倉庫,把女兒的骨頭放進人偶里,和那些奉納的人偶一起供養 二 有時半夜,我會感覺到小孩子們在玩遊戲的氣息而醒來 隔天,原本收拾好的人偶移動到了不同的地方 這件事發生了幾次之後,我漸漸可以清晰地聽見玩鬧聲 連我自己也做起了和孩子們玩耍的夢了 雖然無法清楚看見孩子們的模樣,但我覺得我死去的女兒也在其中 夜晚,我感覺到一股視線,睜眼一看,一名白發的少女正望著我 少女告訴我「你的女兒正用你修好的人偶玩遊戲,所以不用擔心」 然後消失無蹤 那雙眼彷彿看穿了一切,回答了我所想之事 三 我可以更清晰地看見和孩子們遊戲的夢了 我開始期待每晚和小孩子們一起玩 幾乎可以說是不想醒來 試著調查那是什麼樣的遊戲,似乎是這塊土地上流傳的東西 第一個是「神隱」 這是各自把彼此的人偶藏起來,然後各自去找自己的人偶的一種遊戲 據說,到最後沒找到自己的人偶,就會當作神隱,往後也絕對不可以去找 人偶似乎都是以這座山上的木材製作,是簡單樸素的木雕人偶 另外一個是「幽婚」 除了一個人以外,其他所有人要將人偶藏起來 而別名為「異人」的鬼,則要在一開始選擇一位異性,然後去尋找她的人偶 據說找到人偶後,就算是和人偶的持有者有了「誓約」,也就是結婚了 若找到的是別的人偶,就得當場換人當鬼 這兩種遊戲似乎也有說是模彷自古代的儀式 夢里的遊戲雖然會持續下去,但最後一幕總是孩子們消失在霧中 若跟著那些孩子走,不知會怎樣 四 今天的夢,令人感覺沉悶 夜晚,好幾名手持火把的男子在挖掘這座神社大殿的地下 然後,在地底深處放下黑色箱子,埋了起來 箱子里,沉睡著那名白發的少女 看起來像是在等待著誰,但不是我 因為我沒有該有的東西 醒來的時候,我記得那是一件令人悲傷的事 民俗學者的手記 一 這個國度的習俗有個特別的點 不同的土地習俗雖然有所差異,但「根源」的部份都是相通的 充滿神秘的同時,也給人美麗的感覺 為了理解這些習俗的「根源」部份,我坐船前來這個國家,然後,找到了這座山 這里有著美麗的朝霧,寂寥的夕陽,以及覆蓋一切的莊重夜晚 在這座山上會將「水」作為御神體祭祀,流傳著擁有獨特生死觀的神秘教誨 為了理解這些,我認為有必要住進這座山 二 霧氣彌漫的森林中,我遠遠瞧見了巫女們的身影 她們緩緩地上山 那實在難以想像 因為我聽說,這座山實際上已經沒有巫女了 過去,許多的巫女在這座山上被殺 她們也是回到水里去了嗎 進而被囚禁在這片霧中了嗎 三 遺照,是隨著相機一同自西洋流傳過來的 這個習俗建立於當時照片還很稀奇,便用以留下逝去家人的身影,拿來慰藉悲傷 在日本傳承下來的遺照,行為上和西洋的並沒什麼兩樣,但意義卻截然不同 特別是流傳在日上山一帶,稱為「弔喪照片」,能感受到淒美及悲傷等特別的情感 這些照片據說是科學家「麻生邦彥」博士遺留下來的 我也有調查其他地方的照片,似乎是他當時在各地拍攝而留下的 記錄上敘述說,他非常執著於「令靈魂顯像」這件事 看著這些引人著迷的照片,我甚至會覺得,他的目的已經成功了不是嗎 四 這座山上的水很漂亮 我並不是指水質的好壞,從山頂湖流下的水,會化成河川、瀑布、覆蓋整座山的霧氣 所有的水都能令人感受到這座山的神秘 根據在日上山周遭的傳承,過去,在這座山里死去,會被認為是正確的 這座是座靈山,是山嶽信仰的對象 所謂「日上山信仰」即是教導人死亡之際,必須回到這座山的水里 在這座山里「水」本身即是靈魂,人們只是回歸於中而已 看著這片風景,便可以理解這個傳承的理由 幸好我有來這里 生,死,皆相連於水 五 傳說中這附近一帶有著人柱的習俗 據說這和一般回歸水中的儀式不同,是將人裝入特別的黑箱子,活生生回歸到水里 成為人柱,也是巫女的使命 她們將前去赴死的人們的記憶引導到自己身上承受之後,自己也得回歸到水中 只是,還得以人柱的身份持續活下去 在日本,有著把箱子埋入土里,轉化成佛救贖眾生的習俗,即是所謂的肉身佛 據說成為肉身佛的和尚必須在地底念經敲鍾,來告訴別人說他還活著 這種儀式或許和肉身佛很類似也說不定 成為人柱的巫女們究竟是在害怕什麼,鎮壓什麼呢 在日本,關於死後的世界位在何方,有著各式各樣的說法 有些地方說在山上或是在海的彼端,也有的地方說是在地下 我想應該和這座山將水視為御神體一樣,是認為黃泉在水中 也就是說,水通往死 被放進匪里的人柱,在最接近死亡的地方維持生命 就意味著令神聖的水,也就是御神體,不會進入死後的世界 會放進特別的匪里,是為了讓人柱在水里長久活下去的關系吧 關於讓人柱長久活下去這一點,有說法認為越接近死亡的人就能活的越久 六 過去,唯有覺悟一死者會被許可進入日上山 此外,進去過的人就不會被允許活著離開 這座山就因此以「死之山」為名,倍受人們的尊敬與畏懼 來訪山中之人,必須前往位於山麓的巫女神社 有資格入山者,也就是赴死者,是被嚴格管理的 我成功從將巫女神社改裝為旅館的主人手上,借出當時的記錄與資料 入山記錄的最後一年,有一名活著出山的人物 麻生邦彥 拍攝弔喪照片的他,似乎被邀請入山拍攝過巫女的照片 我聽說在研究異界的他,開發出了特殊的相機 若是能看到以那種相機拍攝出來的巫女照片,我相信一定可以更加接近日上山的秘密 他所前往的地點,是只限得到特別招待者才能進入的房屋 若是我也受到邀請的話,就能抵達那棟建築了吧 我如此希望著 七 前往山頂的途中,在開滿彼岸花的小路上撿到了照片 那條小路好像可以通往更深處,但是現在植物生長太茂密,無法繼續前進 只有受邀請者可以前往的屋子,會不會就在那里面 那張照片,和其他的弔喪照片不一樣 好美,我只能如此形容 有著至今看過的所有弔喪照片都沒有的美麗,以及哀傷 可以聽見照片上傳來愛的耳語 這是詛咒之言,死後之戀 我得到這個地方去 八 在山中神社里找到的老舊文書上,有著關於這座山發生災厄的記載 敘述山上流動的水變得污穢,成了黑色的水 黑水化作瀑布直流而下,沉於山淵,最終化為黑霧彌漫整座山 透過霧氣的陽光會變成夕陽般紅色混濁的光芒 現實與黃泉的界限變得曖昧,在黑霧之中混合 而現在,這座山的水並不混濁,也沒有發生霧氣變黑的事情 這個災厄究竟是實際發生過的呢,還是為了警告而捏造出來的呢 如果,這件事在過去實際發生過,是以何種形式鎮壓下來的呢 現在這座山的水依然是清澈的 或許那些都是聽過古老傳說的人們的幻覺吧 流水紋樣的手記 一 會成為巫女,是因為從那場大水災中倖存了下來 我開始可以看見一般人看不見的事物 所以我只能成為巫女 今天,我進入了山里 進行過煎熬身體的潔齋之後,我終於進入山里 一踏進去,瞬間聽見各式各樣的聲音令我不禁捂住耳朵 林木的話聲、石頭的細語、水的哭泣 時間漸漸流逝,我可以很明確地看清楚每一滴從山上落下的雨滴 擺動的林木上,樹葉一片片的飛入我的視野 我被告知若是想在這股思念的洪水里完成使命,那以後就需要更嚴苛的修行 雖然剛踏入山里就開始想要逃走,但是我沒有地方可以回去 不管去哪里,都一樣,一個人結束 二 又一名巫女,爬上了幽之宮 為了進入柩籠,成為人柱 夜泉蠢蠢欲動 大禍刻之時,山鳴如哀鳴,林木震動 匡女大人發出悲嘆,說大柱終於是要崩潰了 於是得立刻決定下一位大柱 結女大人也說必須製作決定婚約對象用的繪馬,慌慌張張地行動起來 看來是要開始做幽婚的准備了 巫女在現世不可締結婚約 但是,據說若成為人柱進入柩籠,就可以締結幽婚之約 幽婚,算是給單獨進入柩籠的巫女們的慰藉嗎 在大水災中倖存下來後,我一直以為會一個人活著,一個人結束 但是,在這個日上山似乎不太一樣 三 巫女會透過嚴苛的修行來接近死亡 越是接近死亡,越能消除自己的界限 就像流水一樣,容易產生共鳴 在無限接近死亡的狀態下保持強烈的意志,就是巫女的重大任責 越是接近死亡,就越能夠明白一切 如此一來,就能夠對赴死之人施展看取了 死者,會在最後殘留強烈的情感 若是留下這種情感,就無法安心逝去 為了用正確的方式引渡到黃泉,必須要有巫女陪在一旁 巫女要承受最後的那份思念,引起共鳴,持續抱在心中 或許這就是巫女的使命吧 四 我,被選為大柱了 這是很贊譽的一件事 片瀨邊角小村的女孩,居然可以成為山里的大柱 但是,身邊的巫女們都在哭 因為她們哭個不停,所以我反而負責安慰起來 我要成為大柱了 黑澤,我獲得了這個賜名 從今天開始到成為人柱的這短短的期間,我就叫做黑澤逢世 五 看取,最開始是觸摸和擁抱,到了最後只要看一眼,就能接收意念 透過看取,即可使人們安然回歸於水 將秘密、罪孽,痛苦,以及所有一切收進懷里 你對死亡動心,卻害怕孤單 所以我來擁抱你,過來吧 六 每當有巫女人柱崩潰 每當有巫女承受不住意念 和水連在一起的我們,就會承受那些巫女們的情感 承受這麼多死亡的意念幾乎要從我身上溢出來 死者最後的感情在蠢蠢欲動 我撐不下去了 七 明明已經決定好了,為何那個人會出現呢 那個人,是不會再來了 一想到那個人就湧出淚水 哭到彷彿自己溶化消失一般 那句話,真是詛咒 八 摸到那個人的時候我明白了 那個人在煩惱,人總是一個人活著,一個人死去 我在孤單倖存之際,心里也是這麼想的 這件事,令我非常的痛苦 很想告訴對方,你死的時候不是孤單一個人 在這座山,大家會在水里相聚 但是又感覺一旦說出口,我的心意就會被看出來 九 本來還在猶豫是否要去,但終於決定了 雖說原本就必須決定,但為了成為強力的人柱,就得自己下這個決定才行 我會成為人柱,進入柩籠 在永遠的孤單之中,持續懷抱著看取的那些死亡 我會成為不死的永久花,永遠流落在夜泉之中,這就是我的使命 我看取了許許多多的人的死,以及秘密 可是,巫女的秘密,我的秘密,又有誰會來看取? 麻生邦彥的記錄 一 西洋的遺照,是將死者打扮好之後所拍攝 相傳是因為照片對平民而言很貴,只有死後才捨得拍攝 我會想要製作相機,拍攝弔喪照片,正是因為看了這個遺照 在遺照上,我感覺到比記錄更深的意義存在 那就是將死亡與靈魂這種肉眼看不見的事物顯像出來 於是我埋頭開始製作自己所追求的那種相機 我終於完成了試做的相機,當我開始拍攝弔喪照片時,也開始進來許多的委託 我跑了很多地方去拍攝弔喪照片 每次拍攝弔喪照片,人家就會感謝我將靈魂永遠地保留在現世了 特別是日上山山麓、玉井、鯰川、片瀨一帶的人會特別高興 說這樣就和「入箱大人」一樣了 但是,我所追求的相機還尚未完成,現在這樣不過是將看得見的光顯像而已 必須將看不見的「影」的部份也顯像才行 這樣才證明了肉眼看不見的世界確實存在 二 記於巫女神社 除了回歸於水的人以外不得進入的這座山,我這次收到邀請而特別得以入山 活著回去者不可進入之山 這座山上有著特殊的習俗 那是將水當成御神體的習俗 對正確死亡的憧憬 想要成為水的人們不停造訪巫女神社 透過許多人的相信,代代的守護,才會讓一個信仰越來越存在於現實之中吧 三 山里充滿著清澈的空氣,靜謐的水流,充滿生命力的霧氣 所有的東西都擁有氣息 在這座森林里,不僅是生物和林木,連水都可以感覺到氣息 我感覺可以明白巫女神社的人們為何會說「由水而生,回歸於水」 日上山的巫女們,就是磨礪敏銳的感覺去感受這些氣息,並將神社的這些人引領走向正確的死亡吧 籠罩在這股空氣中,感覺就能忘記孤單 四 這座山的空氣和我年幼時期待過的陽炎山有點相似 仔細想想,當時我堅信有著肉眼看不見的世界 然而漸漸地,我卻放棄去思考這個世界是否存在 接觸到這座山的空氣,我想起了重要的事 不知不覺在神社樹陰底下睡著時,我做了祭典的夢 祭典的那一日,我獲得了寄香 那當真是現實嗎? 五 想活著離開者不可進入之山,想來我是不會再有機會看到這份景色了 我最後也會一個人死亡麼 擁有再多朋友,依然是孤單一人 人死燈滅 但是,我相信這並不是消失,只是去了肉眼看不見的世界而已 這座山上相傳有著看不見的世界,隱世 六 人的思念,在死後究竟會變得如何呢 若是當真有靈魂,又該當去往何方呢 去了肉眼看不見的世界,去了隱世麼 肉眼看不見的世界,若是能夠捕捉到這隱世的話 若是,能將靈魂顯像留影下來的話 七 我大概會一個人死去吧,死是只屬於一個人的 但是,在這座山里的死亡,被視為不會是一個人死 而兩個人一起死,幽婚,也可以想成是一種超越此想法的儀式 雖不能同日死,男方卻可追在其後,締結永遠的結合,這是一種殉情 但是,這不可思議的魅力卻令我漸漸開始入迷 「殉情」大概會是最後一個令我動心的詞了吧 與頭發放在一起的文書 這是在麻生家分家,第二倉庫找到的東西 從那之後,已經過了多久的歲月了? 那場祭典的那一日,在不知是夢是真的時候,獲得了寄香 當時的記憶仍舊曖昧不清,在揮下刀之後便沒了後續的記憶 帶著寄香去迎接她,一場年幼時的約定 我覺得那孩子還在等著我 但我已經到了不能任意行動的年紀了 正因為到了這年紀,才更覺得當時那純粹的約定有多麼沉重 無法挽回的,被我遺忘的約定 帶著這個寄香,我應該去哪里才能完成那場約定呢 白菊的手記 一 七歲之前都還算在神 七歲之前和沒有生出來是一樣的 七歲一到了就會變成人 所以,我要成為人柱 在七歲到來之前 聽說成為人柱就能永遠活下去 而被說無法長命的我,要去山里成為永久花 這樣我就永遠都不會死了 但若是如此,我,會永遠都是孤單一人? 二 我和其他的幼巫女是不同的 頭發的顏色,眼睛,都是特別的,據說我活不到七歲 我沒有和任何人說過話 所有人把我當成腫瘤般,都避開了我 沒有人願意和我當朋友,除了一個人以外 在捉迷藏的時候,我們兩人一起躲到秘密地點 明明想一直躲在那里的,為何後來會離開那處黑暗呢 離開秘密地點的時候,我第一次哭了出來 明天,就是祭典之日了 三 在陽炎山的祭典上,要將頭發切下來作為寄香 這就是與現世的訣別 我病倒過一次,當時都以為我死了 但是我沒有死,我活過來了 睜開眼睛時,眼前有那個人在 都是因為有那個人待在我身邊才活過來 所以,我選擇了那個人 在陽炎山,成為人柱的女孩是可以自己選擇結婚對象的 我要成為入箱大人,前往大山 前往大山,然後和那個人締結婚約 四 在陽炎山,人柱可以選擇婚約的對象 我選擇了那個人 他拿了我的寄香,我的靈魂 那個人會帶著我的靈魂,回到我的身邊 然後兩個人,躲起來 在黑暗狹窄之處,繼續當年的後續 會來的 寫剩的筆記 一 我不應該待在片品家 這不是任何人的錯,錯的是我待在這里 即使母親和姐姐對我溫柔,這同時也是在令她們受傷 可是,我太懦弱了,總是在猶豫,連自己去死都辦不到 要是我能消失的話就好了 二 我不需要聲音 因為我的聲音比起姐姐,更像母親 要是像那個人的話就好了,因此被憎恨的話還比較好受 只要我默默不說話就不會有人受傷 三 那一位說我可以變強,只要有這條線在 可是,我不知道該怎麼辦 我想變強 覺得無法變強的現在,比當初更加痛苦 夕莉的筆記 一 心靈一衰弱,就連呼吸都無法辦到 我擠出力氣用盡全力吸氣,再慢慢吐出來 總算完成這樣一次呼吸之後,再下一次 連生存的力氣都損耗殆盡,對死的意識感已經強烈到「看得見」了 低聲細語著,占滿整條路的人們 臉崩壞的人,身體損毀的人,沒有雙眼卻一直盯著我看的人,不斷哭泣的人 我只能閉上眼睛,捂住耳朵忍著度過 那些人一直都在盯著我 在告訴我這里並不是我應該待的地方 我明明治好了 二 我是何時發現能看見不同的事物的呢 我是何時發現可以聽見死亡之人說話的呢 那些人對我就像碎碎念般,一直低聲細語 我只能捂住耳朵 聽了,就會知道,一旦知曉,就得承受 對著我說出來的聲音、聲音 我一句都不能接受,什麼都不能做 或許乾脆我也加入碎碎念的那一邊,就能過得平穩點了吧 三 我不答應,這句話拉回了我的意識 那是單方面的強勢話語 或許正因為是強勢的話語,正因為是不講道理,才能夠觸動內心 不過,真正令我決定留下的,是一件小事 密花小姐喜歡的那句話「人生有時只是1杯咖啡溫度如何的問題」 雖然是到處都有的平凡小事,我卻始終不曾留意過 四 我做了巫女的夢,成為巫女的一場夢 拿下眼罩看取死者之後,再次遮住雙眼哭了起來 哭著哭著我醒了過來,現實的我卻沒有在哭 當時,密花小姐阻止我自殺的時候,我也是沒有哭 明明密花小姐都哭了的呢 我啊,究竟是從何時開始不會哭的呢 我曾是個夕陽西下時,會莫名其妙想哭的孩子 看著夕陽,呆立當場 感覺就像自己溶化了般 被帶到懷念的場所般 累的記事本 一 老師是個不整理東西的人 一個人住了這麼久居然還不會做家事 不會做料理,也不擅長打掃 雖然頭銜是作家助手,我做的事卻幾乎都是在照顧老師的生活 老師是個不擅長找東西的人,經常會把東西搞丟 每次鬧著說一定要找到,最後都會去委託黑澤小姐 我本以為我有好好整理那些書,也確信並沒有拿出房間,但就是找不到 委託影見後,黑澤小姐一個人進入房間,沒一會兒就能發現那本書 黑澤小姐笑著說:我只是讓變得看不見的東西,又能被看見了 影見真的是非常的不可思議 我也曾經有一次不可思議的體驗 在整理房間的時候,發現了至今不曾見過的東西 這就是密花小姐所謂的「變得看不見的東西」是嗎 這個東西被放在老舊的箱子里,究竟會是什麼呢? 先放著准備一會兒整理,不知不覺又消失了 是又「變得看不見了」嗎 二 老師經常因為夢而呻吟 似乎是至今一直會夢到,孩提時祭典上的夢 老師說在孩提時代,每到夏天就會到陽炎山山麓的親戚家度過 在某個契機下,老師提到說有在山里的神社遊玩,也有跑去祭典等等 由於老師提到孩提時代的事很罕見,所以我印象深刻,是當時祭典的夢嗎 我在孩提時也去過祭典,但我只記得快樂的氣氛 然而老師做的夢,似乎並不是什麼快樂的事 總是在呻吟著「不要看」什麼的 的確,老師是很害怕被女性盯著看,所以會刻意迴避視線 就連和黑澤小姐與不來方小姐說話時,都會撇開視線 但對我說話的時候就不會 在夢里盯著老師看的女性,難道就那麼可怕嗎? 三 老師變得好奇怪了 彷彿心不在焉似的 是從看見那照片開始的 平時明明那麼懶惰,現在卻積極在追蹤照片的痕跡 我得跟著老師去才行,避免他消失到不知哪里去 若是我消失的話,老師會為了我尋找成這副模樣嗎? 四 老師迷上了那張照片里的女性 他明明應該是害怕女性的 老師漸漸變了 或許這也是沒辦法的事 我本來希望能一直維持現狀下去 維持現在的關系不朝任何方向改變 但是,終有一日,必須下決定 老師會覺得哪邊比較好? 五 老師他,那時候也來了 所以,一定還會再來 我一直等待著 畢竟我只能夠等待 六 這下或許真的是結束了 身體越來越冰冷,鮮血彷彿變得透明,變得像水一樣 身體里的水,和低吟的山鳴聲共鳴起來 我越來越無法動彈 我本來覺得至少希望老師能逃走,但是老師已經逃不開了 他成了異人 老師必須做出選擇 做出選擇的意思,就是要舍棄沒被選上的一方 或許老師是辦不到這種事的,但是,太遲了 必須選擇其中一人,和其中一人結束 七 老師他,大概是不會選我的 這也是沒辦法的事 這樣就好,這樣就可以了 連連念了幾次,淚從中來 哭著哭著就像自己的心靈被洗刷了般 頑劣的獨占欲、醜陋的嫉妒,以及想為老師犧牲的秘密都受到洗刷 不選我也不要緊 在老師前去之前,我會盡量待在老師身邊 我不會讓老師煩惱或者困擾,要成為在他身邊很自然而然的存在 就像水一樣,化成透明,沒有任何顏色 來自密花的信 放生蓮先生 隨信送還你寄放的相機 這台相機叫做「射影機」,和我所使用的相機一樣可以映照出「不存在之物」,是非常珍貴稀有的 在古董界里很偶而會看到出售,但是這種復眼型的還是第一次看到 我沒有嚇你的意思,但有個傳聞說,射影機的持有者都會遭遇不幸 也有聽說過持有者死亡、精神不正常,或是失蹤後,只剩下射影機被找回來的傳聞 也有好奇的人在徵求收購,不過出現在古董買賣清單上的射影機,前任多半是遭到不幸 我的射影機也是逝世的影見人家里的東西,由於家人的理解讓給我的 這台我想是還可以使用的,但是運用上請小心謹慎 P.S. 這台射影機的蓋子壞了,本來似乎應該是「箱子」般的形狀 我想你應該沒打算出售,若是方便的話希望能借我一陣子,我會回禮的,你考慮看看吧 黑澤密花 密花的記事本 一 從委託人那邊來了聯絡 是生是死都不確定 或許在哪里徬徨徘徊,也或許正在等待救援,一想到這里就鎮定不下來 但是,什麼也不能做,現在只能等待人回來 這些沉重的話語令我承受不住,不禁問了句,如果人回來了呢 對方靜靜地一笑只回了一句「若是回來了,我有話想告訴她」 那是心力憔悴的笑容 雖然離開夕莉身邊會有點擔心,但我也不能光等著 該行動起來了 二 這忌谷再過去,就是位於這座山頂的聖地,大禍境和彼岸湖 若是她有那方面的素質,也有可能會被引導到那兒去 原本,該被呼喚到那里的人,或許是我才對 三 我最後還是沒有明白,明會失蹤的原因 最後,消失的真正理由還是只有當事人清楚 即使對其他人而言是微不足道的小事,對當事人來說卻可能是重要的大事 或許,人與人之間是無法真正理解彼此的 夕莉這邊,我最後成功擋了下來 我不清楚夕莉失蹤的真正理由,即使我去觸摸,也什麼都看不見 說不定,根本沒有什麼理由 我像是看著一片黑暗般,不安了起來 夕莉或許總有一天會走掉 理由我不需要知道 不用真正理解彼此也不要緊 只要我還抱緊著她,夕莉就還會在這里 四 任何人都會擁有秘密 絕對無法說出口的秘密 失蹤者都是帶著不可告人的秘密就此失蹤 或許是承受不住秘密帶來的壓力,打算將自己連同秘密一同消除吧 我的秘密,以及創傷,總有一天會被夕莉得知吧 不過,或許在得知後才能真正的敞開心胸 才能開始正面地面對彼此 五 我沒能趕上 以為再一下就能摸到的瞬間,明就掉落下去了 我沒能救回明 「原諒我」,這句話在我的腦海里回響著 逼急了明的人或許就是我 「能得知她的死訊真是太好了,謝謝你」 硬擠出來的開朗聲音,反而令我更難受 掛斷和她家人的電話之後,自己就湧出了淚水 彷彿夕莉也會在哪天消失似的 密花的記事本六 我做了個關於我們渡過死之河的夢 大家都在逆流前進,卻一一力竭被沖走 我一個人也救不了 每個人都在逆著水流,邁向同一個方向,朝同一個方向抗拒 發現這件事,微微的連帶感令我略為安心,然後就醒過來了 在那山崖上摸到夕莉時,我得知了夕莉的心靈創傷 關於殘存下來的後悔 為死動心的猶豫不已 我會對夕莉產生關心,或許就是因為我們是朝著同樣的方向抗拒著吧 榊的備忘 一 我不知道這里是哪里,也不知道是怎麼過來的 只記得打電話給那傢伙的事,那是最後的記憶 如果那時,他有阻止我的話,或許我就不會來到這里了 婚禮很快就要開始了 我很快就要結束了 二 恐懼令我顫抖不已 但是,我必須過去 我選擇了她 就必須和她一起結束 因為她一直在等待著 潰爛的筆記 從看見那張照片時,一切就已經結束了 再也無法逃走了 對那寂寥的神情入迷,不禁被吸引過去時,婚約就已經成立 一旦動心,就結束了 就相當於已經將對方選為幽婚的對象了 接下來我得過去 因為她一直在等待著 但是,她在等待著的,並不是我 有這種感覺 深羽留下的備忘 母親的消失,是在我3歲左右的事 那時候的事我只記得一點點 她用溫柔的眼神看著我,用力抱緊我之後,就走向了夕陽 當時的我,什麼也辦不到 只能看著夕陽哭泣而已 為什麼眼睜睜目送她離去了 為什麼讓她就這麼走了 果然,不能只是靜靜等待而已,必須要動起來 若是見到母親,我有話要對她說 蓮的筆記 我又做了那個夢 在祭典中,走近少女,揮下刀子的夢 揮下去的時候,和少女對上了視線 那時候,有種打從心底被看穿的恐懼感,令我不管三七二十一揮下了刀子 於是,少女落入了箱中 那場夢會是真實發生過的嗎? 如果是真的,那名少女她後來怎麼樣了呢 從夢中醒來之後總是心髒猛跳不已 猛烈的後悔感襲上心頭,讓我覺得苦悶又哀傷 我想那場祭典,是陽炎山的祭典 小時候只有夏天那段期間,會在陽炎山山麓,麻生家分家度過 我會和附近的孩子在寬敞的主屋、擺滿古物的倉庫、以及陽炎神社一直玩到夕陽西下 我想就是那時候的事 總想著找時間再去陽炎山一趟,想著想著已經過了好長一段時間了 其實最重要的是,我會害怕去探明那場夢究竟是否是現實 現在,分家已經拆毀,主屋和倉庫據說也都沒了 或許也沒留下什麼東西能讓我明白那場夢到底是真是假了 黑色書皮的手記 一 必須製作更多的人柱 大柱崩潰 夜泉湧出 必須鎮壓夜泉 在大柱溶化之前 二 巫女之箱分為二 匪者,應放入人柱,經四肢粉碎之苦,得人柱之力 柩籠,應放入更強的人柱 若受夜泉濡之人柱心靈清澈強韌,人柱可長久 施以幽婚之儀,人柱可更為恆久 柩籠之製作,應制為可與婚約異人進入之兩人大小尺寸 此外,為守護柩籠,應沉諫女於其周遭 白色書皮的手記 透過幽婚,人柱可以支撐更久遠 所以成為人柱的巫女,還是必須要有結婚的對象 非常可憐的是,不論是哪位巫女, 單獨一個人想必都無法承受在這匪中受到的痛苦吧 但逢世之婚約,大多數異人總會在最後一刻改變心意 不斷失敗 我有種感覺,或許那孩子是在等待麻生大人的到來也說不定 就算麻生大人到來,異人會選擇誰,這是沒有人能知道的 即使有過約定,唯有異人心意的變遷不可測 染血的手記 一 必須全部殺光 殺光這座山里的所有女人 不可看她們的眼 全部殺光,戳爛眼睛 吾被看見了 二 必須結束這座山才行 所以,把爾等也一同帶走吧 為了不讓爾等被丟下 為了不讓爾等被留下 三 都死了 終於孤獨一人了 吾無可正確一死 但是,如此甚好 那件事只屬於吾 屬於吾一人 我挖爛了全部 將被窺見偷盜走的一切奪回來 不會再有人看見了 我可以一個人死去 尋找失物的委託書 委託物 日記 寄香 有(逝者照片) 詳細 尋找逝世母親的日記 說是想要知道死亡的母親的想法 由於是逝者的遺物,要小心注意 結果 在負責照顧逝者的女性手上發現, 逝者原本委託她幫忙燒毀由於沒有不好的感覺,決定由關系者之間處理 委託物 舊倉庫的鑰匙 寄香 有(逝者照片) 詳細 尋找委託人舊家倉庫的鑰匙 也有可能早就已經沒了 寄香與委託物都是逝者的物品,需要小心注意 結果 透過委託人的親人也就是逝者的思念,成功發現被神隱的委託物 提醒注意供養逝者後交付給委託人 委託物 訂婚戒指 寄香 有(戒指箱子) 詳細 委託尋找戀人給的戒指 當事人希望瞞著戀人,因為結婚典禮已經快到了 結果 在當事人自家的桌子上發現 明明應該是最顯眼的地方卻沒有看見 委託人 放生蓮 委託物 弔喪照片的相簿 寄香 有(弔喪照片) 詳細 執筆寫作用的資料 日上山周圍過去曾經有著拍攝死後照片的習俗 地點雖然不太好,但對象已經很老舊,想來應該沒多少危險 若是認識的人的委託,夕莉應該也能做的比較輕松一點吧 結果 在旅館的舊館發現 那人影想將夕莉拖進水里,拉入黃泉之中 我應該一個人處理的 不能讓夕莉接近這座山才行 失蹤者檔案 失蹤者百百瀨春河 對象 百百瀨春河 委託人 冰見野冬陽(友人) 寄香 有(當事人的照片) 詳細 委託人與對象皆為咖啡廳以前的常客 高中時代經常來咖啡廳,但從某個時期開始兩個人都不過來了 同一個時期聽說那間學校發生了集體自殺,但關聯性不明 備忘 是個乖巧溫柔的孩子,被人拜託會無法拒絕的類型 失蹤者雛咲深羽 對象 雛咲深羽 委託人 井山幸(養母) 寄香 有(當事人的照片) 詳細 留言說要尋找母親後便失蹤 母親在當事人年幼時就已失蹤 當事人隸屬於演藝事務所,根據經紀人的證言,當事人失蹤前正在調查關於日上山的事情 備忘 深羽是個直覺敏銳的孩子,養母心力交瘁 失蹤者榊一哉 對象 榊一哉 委託人 放生蓮(友人) 寄香 有(當事人的照片) 詳細 繁華街餐飲店經理 接受蓮的委託,在取材弔喪照片時,突然失去聯絡 由於原本就有亂跑的癖好,就不進行搜索慢慢等待聯絡 備忘 人物本身給人不好的印象,要提醒蓮注意不要深交 失蹤者雛咲深紅 對象 雛咲深紅 委託人 井山幸(友人) 寄香 有(當事人的照片) 詳細 自年幼時期就和兄長兩人相依為命 追查在事件中失蹤的兄長,隨後跟著失蹤,但平安無事在山里被發現 之後擔任攝影家的助手,懷孕生產 父親不明,三年後當事人失蹤 備忘 寄香是由那名攝影家所提供 結果 放棄搜索 嘗試影見了許多次,都無能為力 存在衰弱到無法追逐的影子 看起來應該還活著,需要用更強的力量或者新的寄香來尋找 也有可能是當事人本身並不希望被人找到 失蹤者片品紡 對象 片品紡 委託人 主治醫生 寄香 有(當事人的照片) 詳細 來自主治醫生的委託 失蹤原因是家庭環境的不和 和異父姐妹互不相讓,平時有強烈的自責傾向 有自殘癖,需要盡早發現 備忘 在嚴格的家族中被孤立是原因 須和主治醫生商量發現後的精神治療 結果 取消委託 收到家人的聯絡,說決定交給警察,所以取消委託 失蹤者不來方夕莉 對象 不來方夕莉 寄香 有(當事人的照片) 詳細 因事故失去家人,之後精神面有點不安定 從幾天前就沒有來學校,也沒有聯絡朋友,附近居民看見她和平常一樣離開家 備忘 可以看見一般人看不見的事物 和醫師商量後完全治好 結果 保護成功(需要觀察,決定暫時寄放在家里) 失蹤者成海明 對象 成海明 委託人 成海響子 寄香 有(當事人的照片) 結果 對象死亡 以此為終吧 影見報告書 關於搜索物的報告書 委託人 放生蓮 報告人 不來方夕莉 確認人 黑澤密花 委託內容 尋找在日上山發現的弔喪照片有關聯的文獻等 以在日上山發現的弔喪照片為寄香,進行了影見 在日上山的廢棄旅館「一縷莊」發現了收藏有弔喪照片的相簿 由於已取得各關系處的許可,可以直接在手上保管 影見記錄 所謂「影見」即是觀測過去的影子 可藉由追逐過去的影子,尋找失蹤的事物,並且將「變得看不見」的事物探索出來 能找出明明確實在那里存在卻因為各種理由「變得看不見」的那些事物 持有者想忘記而迴避的事物,持有者死亡導致物品思念力衰弱的事物,蘊含著不想被人看見意念的事物 以及已經一半沒入黃泉之中,變得看不見了的事物 這些變得看不見了的東西,只要執行「喚回」就可以找回來現實世界 但若消失的不是物而是人,這種「神隱」是不能隨便去追蹤的 若是靈所為,那麼將那個人隱藏起來的靈,多半就在附近 在進行喚回之前,需要充分注意 寫到中途的原稿 所謂的死後照片,或是遺照 是在19世紀,照片還很稀奇昂貴的時代,在西洋出現的習俗 這個習俗據說是為了將逝去的家人或戀人的模樣,趁著尚未失去美麗之前保存到照片里而誕生 調查著這些美麗又哀傷的照片時,我聽說了這個習俗也有傳承到日本 在日本這被稱為「弔喪照片」,當時攝影的照片還有微量流傳至今 我幸運地獲得了一張,那張照片上可以感覺的到西洋照片所沒有的,一種獨特的美感 在日本,由西洋傳來的照片在初期有著特別的意義 最有名的就是當時有個迷信認為「靈魂會被吸走」 停止時間,取出靈魂,封印進去 若是因為期待照片有這樣的效能而進行了拍攝的話,那這就不是回憶用的記錄,也不是弔祭用 或許是衍生自一種獨特的生死觀 坍塌事故記錄 隨第三次崩塌大量土砂完全塞住隧道,共計十八名工作人員留在隧道內部 據報告,是由山頂一側的山壁崩落,大量土石跟著水流落下,在隧道的中央造成了大崩塌 想來應有生還者,但為避免二度災害,救援工程目前決定暫時延後處理 目前塌陷位置還在不停流出水,救援本身相當難以進行 水流減少後,我們開始行動,收容了十三位遺體 不知地層里含有什麼,遺體的一部分呈現黑色潰爛,像溶化了似的 救援行動在執行三天之後搜索完畢,但依然有有五名仍未尋獲 從崩塌現場看,側壁有看似徒手挖掘而成的橫穴 深處似乎連向了洞窟 在洞窟內發現復數黑色箱子 箱蓋關閉緊實無法打開 里面似乎充滿了水的樣子 對民俗學研究而言似乎相當貴重 接二連三出現在洞窟內看見身穿白色和服女性的報告 進入洞窟搜索的人中,有參與移動黑箱子的人手或身體變黑,潰爛的現象,已警告不要觸碰箱子 負責搜索的人員有三名至今未回 負責搜索的人員一名,以及應是坍崩事故的兩具遺體,在山麓旁的水籠池中被發現 或許是遭洞窟內湍急水流沖走,全身有無數骨折,也有黑色潰爛的部份,遺體損傷相當嚴重 由於負責搜索的人員出現死亡事故,搜索決定到此為止 畢竟「詛咒」的傳聞已經傳開,工作人員們看起來也鬆了一口氣 本工程已決定中止,將封鎖現場 關於影片「迷路屋敷」 關於在廢棄旅館找到的日記上,那名民俗學者相關的書籍上找到的資料 民俗學者「渡會啟示」似乎是對日上山信仰這個謎題熱衷,在山里建了一間屋子住了進去 然後,就像日記所說地失蹤了,後來就開始有了某種傳聞 他並非遭到事故,而是觸犯了山里的禁忌,連人帶房整個被神隱了 這個傳聞被稱作日上山版的「迷路屋敷」 真假雖然不明,但聽說有迷路進去迷路屋敷的人所留下的影片,就進行了調查 在靈異領域似乎是有名的影片 向出版社詢問之後,獲得了回應 鏡宮累小姐 感謝您的詢問 您所尋找的影片已經停止生產,但還有微量的庫存 這個影片發售時得到很大的反響,我們也收到了相當多的詢問 影片的拍攝人投稿人皆為不明,帶子本身,是在日上山的河川附近所找到的 很多地方因為進水而無法播放 影片本身的母帶已由警察收押,警察也有搜索山里 但不僅拍攝人,連影片現場的這棟房子都沒能找到 此外,現在不知森林已被劃為禁止進入區域,請注意不要胡亂踏入 水源舍影像部-柿本浩二 帳篷邊的筆記 來到這已經是第幾天了 雖然也沒有數這數字的意義 以為不用急著死,有好好做准備再來真是太好了,這里待起來很舒服 本來以為一個人會寂寞,不過能感覺到人的氣息,不是活著的人就是了 或許正如傳聞所說,是個境界曖昧的地方 我聽見了孩子們玩鬧的聲音 本來想靠過去看看,卻在靠近之前就全部逃走了 那些小孩子也是跑進這個山里來的嗎 還是說,也有可能是被丟下來的也說不定 我聽見有人氣喘吁吁地狂奔 之後,有人大聲叫了起來 我害怕地屏住呼吸躲起來 死是不要緊,但那種的我可不喜歡 我看見了穿著白色衣服的女性 由於她披著薄紗,沒有看見臉 她盯著這邊看了一會兒,就這麼離去了 我還能再遇見她嗎? 那個人每天都會出現,我只能感覺到盯著我看的視線,感覺不到她的氣息 而且,一回過神來,就已經消失無蹤了 還以為我有一直盯著不放,卻消失了 我聽見了聲音,像在叫喊,像在歌唱,哀愁的聲音 帶來的東西沒了 這里是個好地方,已經差不多了吧 如此甚好,幸好我來了這里 那個人會過來 會帶著我走嗎 在叫我了,該過去了 被沉在水里的紙片 看著夕陽,就會想哭 我已經沒有地方可以回去了 我明白了回去也不會有誰在 大家明明都在,卻覺得沒有人在 會這麼覺得 不知不覺回神時已走入了山中 奶奶明明告誡過我,黃昏時不可以進入山里的 可是,腳下一直往前進,就來了 夕陽變得越來越大,接近到令人難以呼吸 但我還是停不下腳步 覺得該寫點什麼,只好連忙寫了這些 因為必須進到水里,得先寫好 啊啊,在呼喚著我 必須進去了 趁太陽下山之前 握爛的筆記 在書上看到的日上山傳承是正確的 不可以看自殺 我看那女的上吊看了不知道多少次,真是夠了 再怎麼逃都會回到這里 不知不覺間,我也開始這麼做了 身體擅自動起來,和那女的做出一樣的動作 那時候,我還以為那是正確的 死亡令我覺得,真是意外地花時間 意識漸漸離我遠去,我看見那女的在拉我的腳,看見了夕陽 回過神來,我又在這里了 我明明應該已經死了 又要叫我看那些,又要叫我那麼做嗎 時間變得越來越短了 該過去了 像是遺書的紙片 這里可以一個人去死 不會有人妨礙,也不需要著急 不再有什麼好猶豫的了 只要鎮定下來,靜靜死去 人生滿滿都是悲傷、痛苦、與憎恨,全都令人疲累,我受夠了 快要溶化的筆記 在這里不會有人找到,是只屬於我的地方 在這里,我只需要慢慢溶化 變得像水一樣,溶入土中,溶入草木中,消除自我 那是夢嗎 穿著像巫女般的白衣的女子,一直低頭俯看著我 已經沒有力氣動彈的我,就這麼一直被看著 沒有討厭的感覺 討厭被人盯著看,討厭被人看不起,所以我才來到這里 但是,一想到最後有個人看著,卻不可思議地感到安心 幸好我來了 民俗學者的語音記錄 一 成為人柱的巫女們究竟在鎮壓著什麼? 還從其他山里收集人柱 此地一帶有著人柱的習俗 曾經死過一次的人,被當作不會再死亡,可以成為強力的人柱 接近死亡的人就能成為強力的人柱嗎 二 巫女充當著人與死的境界線,透過水 進入這座山的人都憧憬著死 死,就是回歸於水 一切都與水有關連 巫女們透過看取,承受死者最後的記憶 然後,巫女們成為人柱 記憶沉入水里 若是一切都與水關聯著的話 充滿水的這座山就是死之山 三 為了保持成為人柱的巫女有強大力量,舉行與死者結婚的儀式 這就是幽婚 能從照片里聽見愛的低語聲 這是詛咒的話語 但是,「殉情」這個詞讓我的心狂熱起來 委託電話的記錄 那孩子一直在等待著 她什麼也沒有對我說,但是我明白 雖然她應該不太記得 真正的母親的事情 她究竟在哪里是還活著,還是已經死了 我是井山,我會再打過來 連那孩子都失蹤了… 或許是覺得等待太痛苦了吧 我沒能為她做點什麼 她好像有說過若是她回來,有些話想告訴她,這類的話 能不能,還是麻煩你找找看呢… 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》全文書資料分享

《零:濡鴉之巫女》作為一款劇情類的遊戲,遊戲流程和CG是並不能把所有劇情呈現出來的,一些邊邊角角的劇情都需要通過文書資料了解,而文書資料的數量是非常多的,比如日上山的沒落,更多如下。 全文書資料分享 日上山的沒落 寫明日上山變成靈異地點的來龍去脈的書。 被捨棄在廢棄旅館走廊深處。 -------------------------------------------------- 日上山自古以來就以靈場之名受人敬畏, 以老舊神社等歷史悠久的建築物,及大禍境、楔之淵等等為代表,能令人感覺到自然信仰的地形,招來了參拜的客人。 此外,從山頂的彼岸湖有豐富的清水一路流至山麓水籠池。路經大小瀑布和清澈的河川,儲存有大量清水的山淵等等。 受美麗水色和神秘的森林風景所惠,吸引了觀光客與登山客。 山麓水籠池的池邊,有著溫泉旅館「一縷莊」,可以療癒參拜客及登山客的疲勞。 然而,現在一片寂寥,無人來訪。 日上山,在一場大土石流之下完全改變了。 通往山頂的參拜道路中斷,環繞山中的清水流向改變,使風景整個變樣。 原本為了營造成觀光地而修整的道路也因此工程中斷。 一縷莊更埋在大量的土砂里,包含工作人員的家人在內出現了大量死者,不得不進入休業狀態。 「觀光地」日上山就此死去,人潮流失後,再次變得有名的原因卻是變成了「知名自殺景點」。 或許是原本就古老相傳「此山唯有赴死者入」之故,現在反而志願自殺的人,當作靈異地點跑來試膽的人,都會造訪這座山。 死之山 日上山 在古董店事務所內的書,作者不明。 是混在密花購買的古董里出現的東西。 -------------------------------------------------- 作為靈山的日上山,在周遭區域是自古以來倍受敬畏的存在。 據說古時甚至會禁止在睡覺時雙腳朝向日上山。 故老相傳山中有著生死境界曖昧的地方,一到逢魔之刻,死者便會自隱世黃泉徘徊而出,所以觀看沉入山中的夕陽這件事也被當作「會沉迷死亡」而遭到禁止。 ※日本相傳逢魔之刻=黃昏 至今依然流傳著「想死的人會被引到山里」的說法,遭到「神隱」的人們的八卦依舊絡繹不絕。 這些人自己一個人進入山中,之後連遺體都找不到。 據說無數消失在山里的人們,至今仍舊維持著當初的模樣,沉在日上山山頂的彼岸湖湖底。 原本認為營造為觀光地可以抹消這種不好的傳承。 然而,實際成為了觀光地的日上山在發生災害之後,反而令詛咒之山、死之山的印象更深刻地烙印在人們的心中了。 日上山現在被當成「知名自殺景點」,仍然是受人畏懼的場所。 日上山與自殺的傳承 在古董店的事務所里發現,裝訂老舊。 在密花買來的書里算是比較新的。 -------------------------------------------------- 所謂知名自殺景點,並不是單純「很方便自殺的地形」 透過當地累積的死亡數量,獲得「此地適合死亡的信賴」,變成能令人覺得「死的不孤單」的地方,這才算是「培育」出了一個知名自殺景點。 這種地方作為「靈異景點」的要素是很少的,幾乎沒什麼靈的目擊報告。 但作為「知名自殺景點」而出名的日上山,有著和其他知名自殺景點不同的特徵。 那就是關於「自殺」的傳承,以及靈的存在。 日上山自古相傳,有個所謂「濡鴉巫女」的傳承。 據說若是被住在山中的「濡鴉巫女」給看見,就會沉迷於死亡而自殺,所以傳說中若是在山中看見了巫女,就再也無法離開這座山。 此外日上山還有著「逝者反覆死亡」的傳承。這是指,在山中沒有以正確方式死亡的人,將會化成反覆上演死亡瞬間的亡者。 實際上在日上山保住一條小命的人大多都證言說有看見巫女,或是看見自殺的人。 據說後來,這些人都會以「和當初看見的方式一樣」的方法進行自殺。 或許由巫女引起的死亡發生的連鎖,才是日上山不斷被培育,至今仍然是知名自殺景點的原因。 虐殺巫女的傳說 寫著關於日上山都是傳說的文書。 內容是關於「虐殺巫女」和「巫女幽靈」。 -------------------------------------------------- 「虐殺巫女」的傳說 被稱為知名自殺景點的這個靈異地點,自古就有一個傳說流傳下來。 過去,作為靈山受人敬畏的這座山上,居住著許許多多的巫女,山上的祭祀相關事務全都是由這些巫女負責執行。 有一天,喜歡上巫女的男子進入山中向巫女搭訕,然而奉祀神的巫女拒絕了那名男子的請求。 男子震怒,殺死了那名巫女,將屍體扔入河中。 幾天後,男子拿著火把與鉈刀突然出現在山中,將山上的巫女全部虐殺之後,同樣扔入了河里。 ※鉈=類似開山刀的日本特有刃器,單手使用,適合砍斷樹枝,厚刃,尖端有形似鐮刀的反折 山里的水被巫女們的血染成一片混濁的紅黑,大量的巫女遺體沿著河流流到名為楔之淵的一座山淵。 這些巫女的眼睛,據說全部都被打瞎了。 男子在最開始殺死那名巫女扔進河里時,看見了那名巫女當時的眼神。 對巫女的眼睛感到入迷的男子,開始害怕那對眼睛,於是進一步殺死了其他的巫女。 殺光了所有巫女的男子,當場抹脖子自殺了。 往後,山上開始會出現全身濕透的巫女的靈,將來訪者引誘至死亡。 據說看見巫女眼睛的人將會和巫女一同入水,就此自殺。 這個虐殺巫女的傳說,相傳是模彷實際發生過的事件所寫。 地方的古早記錄上,也有許多發現巫女屍體的記錄,據說在那之後,這座山上便不曾舉行過神道祭事。 水籠地區的習俗 寫有當地古老習俗的文書 內容是名為「水籠大人」的習俗 -------------------------------------------------- 「水籠大人」 日上山周遭,有著每年向日上山取水一次的習俗。 人們將這個水稱呼為「水籠大人」,放進木桶之類的容器祭祀在家中,只用在特別的用途上。 例如生孩子就用這個水來給孩子做第一次清洗。 有人死亡時也用這個水來清洗遺體。 這是所謂靈魂自水而來,魂歸於水的慣習。 另外還有一個使用水的時機叫做「山鳴」。 根據居住在水籠村的老婆婆所述,如以下的內容。 若日上山起山鳴,要以水籠大人濕身行忌籠之儀 這是在說日上山發生「山鳴」也就是「地鳴」時,要浸到這個水里面去,或是以這個水打溼身體,進行忌籠。 山鳴被視為不祥的象徵,想來這是透過以清淨的水沾濕身體等等的方式,用來守護自身的習俗。 忌籠完結之際,有時女孩會被招走。 這是被山里召喚不可去尋找。 這部份是說忌籠結束時,女孩會被招到山上看起來應該就是指遇到神隱之類的事情。 關於照片的逸事 介紹水籠地區流傳的逸事的書。 內容是關於照片的逸事 -------------------------------------------------- 由於號稱是自古以來就流傳有弔喪照片的土地,水籠這個地方有很多關於照片的逸事。 大多都是和「靈魂會被照片吸走」等迷信一樣害怕照片本身的故事,但可從中窺見當時的習俗與人們的想法。 以下兩篇充分理解了照片的構造與特性,故事本身也兼備有恐怖感。 『消失』 某個男子將夾在古書中的一張照片拿給朋友看。 那張照片上顯像的是個朦朧的,形似人影的東西。 朋友一看見那道人影,「啊!」地大叫,丟下照片就這麼沖出了家門。 而那名男子看著被丟下的照片,上面的人影開始漸漸變得清晰起來。 顯像在照片上的,正是他的朋友。 從那之後,據說那位朋友就失去了行蹤。 『照片新娘』 在村子里名聲特別差的懶惰男子突然告訴身邊的人說「我結婚了」。 村里的男人們雖然不知詳情總之先慶祝,但卻沒人能見到這男子的對象。 問了前去確認的人,說是確實有聽見男子回家之後,在家中和女性對話的聲音。 只是,往里面偷看也只能看見男子的背影,沒有看見女性在家中的樣子。 幾天後,那名男子開始出現在外面。 擔心的男人們有一個人前去確認,家里一個人也不在,只有一張老舊的照片留下。 那張照片上顯像的是遮住臉的新娘,旁邊則是失蹤的那名男子。 看見那張照片的男人說,照片上的新娘看起來像是在笑。 所謂幽婚的儀式 寫著關於「幽婚」這個儀式的文書。 似乎是民俗學者渡會啟示所撰寫 -------------------------------------------------- 死後舉行結婚這種習俗在其他國家亦有出現,而在日上山也有「幽婚」這個名稱的儀式流傳下來。 所謂冥婚、死後婚等等的這些習俗,是舉行用以弔祭未婚的死者。 而在日上山傳承的幽婚,則是為了讓成為人柱的巫女們,和男子相親的儀式。 在日本其他地方流傳的同類型習俗中,死者會和虛構的伴侶對個面,然後將身姿畫在繪馬上供奉。 但是,在日上山對巫女的作法,似乎是招入男性,提供相親。 男子一旦被招進去,就得遵從山里的規定,無法活著下山。 我想這也就是說,幽婚是為了慰藉成為人柱的巫女的靈魂而招引異人前來,再一同成為人柱的儀式 由於巫女不被允許下山,便只能成為人柱,持續等待願意一同心中的對象到來。 ※心中=兩人以上(特別是相愛的兩人)一同自殺殉情的日文用語 巫女的傳承與女性觀 關於日上山巫女傳承的書 似乎是民俗學者渡會啟示所撰寫 -------------------------------------------------- 日上山的巫女們,是陪伴來到山里的人們入山,引向死亡的存在。 因此,巫女被視為恐懼的對象,有所謂「被巫女看見靈魂會被抓走」的想法。 也有人說實際看見了巫女的幽靈,漸漸開始定位成日上山的怪談故事。 在我的想法里,日本的傳承、文化中大多都對女性有著畏懼的情感。 所謂巫女究竟為何? 濕於水,引於死之女。 日上山的巫女,令我想起水之魔女塞壬的故事。 而日上山傳承的最後,是所有巫女遭到擊殺的事件。 這個事件,會不會是基於「對巫女的恐懼」而引起的呢 日上山與夕陽的傳承 寫著關於夕陽的傳承的書 似乎是民俗學者渡會啟示所寫 -------------------------------------------------- 「日上山」想來如其名,可想像的出是將太陽頂在上頭的山,這種意思。 有一說認為古代是寫作「陽神山」,但真偽不明。 此山附近殘留著許多特別與「夕陽」有關的傳承。 必須在夕陽沉落之時才可以入山。 據說人為了赴死而入山之時,這麼做就能夠進入和黃泉的距離更近的「大禍刻」。 此項想來就是傳承自這樣的儀式。 夕陽位於山的方向時,不可以看山。 特別是「伴隨山鳴出現的禍津陽」時,必須忌籠,不可出去外面。 「禍津陽」被視為災厄之神。 對於不希望死亡的人而言,日上山的夕陽是充滿災禍氣息的東西,「禍津陽」也就是被視為了災厄本身。 關於山鳴這邊,在其他地方也同樣有流傳說是災厄的前兆。 這邊似乎認為日上山的山鳴,會同時發生「水鳴」這樣的現象。但是水鳴的聲音,據說是只有擁有巫女素質的人才能夠聽見。 根據某傳承所言,所謂的水籠,即是進入水中進行忌籠之意。 關於水上之宮 關於日上山的文獻 內容是水上之宮,及其傳承 -------------------------------------------------- 日上山口耳相傳,有個叫做「水上之宮」的場所。 據說,那是全部一切的泉源,是太陽之神沉眠之地。 此外,被山鳴呼喚走的人,據說也是路過水上之宮前往了神的身邊。 其他也有流傳說將人們的思念與靈魂奉納在水上之宮,就可以從痛苦中解放這樣。 在複數傳承中都被表示為重要地點的這個水上之宮,據說是在山頂上。 但非常遺憾地,沒有發現這樣的建築物或是痕跡。 從「水上」這個名稱來看,想來應是位於此山的御神體「水」的上游,接近水源之地。 位於山頂的「彼岸湖」,全年都籠罩著深深的霧氣。 聽說很偶而太陽正巧落於山頂時,可以在霧氣深處看見巨大的鳥居的影子。 如果,那個地方就是「水上之宮」的話,恐怕只有少數的一些人能被許可用小舟接近過去吧。 入「匪」之物 榊消失之後,放在古董店櫃台上的書。 似乎是渡會啟示所寫的關於「匪」的事情 -------------------------------------------------- 在山上各地找到的「黑匪」之中,充滿了人們的生死觀,以及對大自然的敬畏。 匪中存在的是「人柱」。 人們畏懼自然,畏懼死亡,所以將巫女封入匪,沉入水源。 用以鎮壓「黑澤」。 所謂「黑澤」,被視為現世與隱世,亦即死後世界之間的境界線。 也就是說,當時認為水這個生命之源的底部有著死後的世界。 從那片水澤溢出的黑水「夜泉」即是黃泉本身,經常會溢出與清淨的水混合在一起產生危險。 生與死的境界線相當曖昧,巫女便是守護這道境界線的存在。 這座山的巫女據說會在看取入山的人們時,承受那些記憶。 想來這和其他地方流傳的靈媒巫女相似,但日上山的巫女承受的,是赴死之人的記憶吧。 承受赴死之人的記憶,憧憬死亡的人們的記憶,就是在分享死亡。 日上山的巫女們,看取人們的死,承受於自身,帶著祕密被封匪中。 由於巫女即是水這個御神體的一部分,才能和人產生連結。 巫女透過水充當著人與死之間的媒介。 日上山的巫女們在口耳相傳中是執掌著「死」,但這其實都是為了支持人們的「生」。 「夜泉子」民間故事 放在深羽沉眠的倉庫里的書 寫著關於「夜泉子」的民間故事 -------------------------------------------------- 各地流傳與「冥婚」、「幽婚」有關的故事中,有著關於死者之子的故事。 這些孩子被稱為「黃泉子」或「夜泉子」,倍受人們畏懼。 『夜泉子』 某一天,和村里姑娘結為情侶的男子,在山里失蹤了。 女孩日復一日前往山里的神社,祈禱男子可以回來,但等了幾年男子都沒有回來。 過了十年時,女孩的精神早已不正常,會對著不存在的男子說話,和不存在的男子一起過生活。 某一天,村里的人們發現這女孩懷了孩子。 一問這女孩,她說是和那失蹤的男子所懷上的孩子。 她也不理會村里人說她是和其他男人生的雲雲,一個人將孩子生了出來。 生出來的孩子,是個和失蹤男子一樣發色,一樣眼睛的女孩子。 其實那名男子是迷路過來的異人,早在十年前就已經被村里的人給殺了。 而女孩剛學會說話時,她對村里的人如此問道。 為什麼,要殺掉爸爸? 等待「幽婚」的巫女們 民俗學者渡會啟示留下的書。 內容是關於「幽婚」的儀式 -------------------------------------------------- 匪中的巫女,會成為生與死的夾縫之間的存在,永遠反覆於生死之間徘徊,緩緩溶化於水。 這被視為會伴隨有激烈的痛楚與苦悶,巫女為了支撐守護山的結界,需要在匪中一個人持續忍耐。 只要生存意志尚在。 為了慰藉痛苦的巫女的靈魂,讓巫女能以人柱身份支撐生存更久而舉行的儀式。 那就是,「幽婚」。 為了讓孤單一人承受痛苦的巫女和夫婿見面,會將活著的男子招待進入山中。 要成為夫婿的男子,就從成為人柱的巫女之中選出一人,締結婚約。 據說唯有男子和巫女締結婚約的那一瞬間,巫女的靈魂會回歸現世。 得到伴侶的巫女,將為了繼續擔任「人柱」,為了繼續支撐生與死的境界線,而重新回到柩籠之中。 在幽婚完成之前巫女都是孤單一人的。 只能在柩籠之中等待被選上。 這是一種超越生死,為了人心而舉辦的儀式。 敬愛自然,敬畏自然,同時,也敬愛世人,使其存活。我想這就是表現出了這個國家的人們最根源的思考方式 日上山的水信仰 寫著關於日上山的水信仰的書 是由民俗學者渡會啟示所寫 -------------------------------------------------- 日上山自古以來就以「水」為御神體祭祀至今。 從山頂彼岸湖流落的大量的水,化作河川,化作瀑布,化作籠罩整座山的霧。 人們信仰這循環的水,視水為靈魂之源,為靈魂回歸之地。 而後,受這些水與濕度籠罩的這塊土地,就因此漸漸發展成所有存在都與水有關連的信仰了吧。 人們畏懼自然,敬畏自然,與自然共存。 我認為,這就是這個國家的人們的中心思想體現。 水信仰與生死觀 落在夕莉床底下的書 內容是關於日上山的生死觀 -------------------------------------------------- 在日上山進行的,對水的信仰,是生根於這個國家對自然的看法,以及生死觀。 從水里出產的靈魂,要回歸於水。 為了使自然授予的靈魂「回歸」,人們會以自己的意志聚集到山里。 為求「正確死去」。 人們相信觸摸到這座山里的水,在水里死去,是「正確」的。 從這點可以感覺的到包括「死亡」在內,對自然懷抱的強烈憧憬。 黑之澤的傳承 不知不覺出現在店里櫃台上的文書 上面寫著關於日上山流傳的古老傳承 -------------------------------------------------- 日上山有傳下這麼一句話。 大山山頂有黑澤 那並不存在於此世 這是不可思議的一句話。 所謂在山里的這個「黑澤」,是在說存在於世上,卻又不是這個世界之物,這樣的意思嗎。 從黑之澤內湧出的夜泉,如夜晚般漆黑的泉水,內部就是黃泉本身。 所以日上山的巫女自古以來就在守護「黑之澤」,也就是在守護作為現世和隱世境界線的水陸界線。 這個國家流傳著各地都存在著現世黃泉境界線的傳承。 如此一來,各地和黃泉的境界線上,不就也有如沉於日上山黑之澤內的巫女們般,負責守護境界線的人們存在嗎。 最後的永久花,黑澤逢世,或許也是其中的一人 看取之文書 於幽之宮發現的古文書 寫著關於「看取」的內容 -------------------------------------------------- 巫女透過看取 將回歸於水之人最後的情感 引導承受於自身 思念、痛楚、罪孽,共享了這些祕密的 巫女與回歸於水之人相伴 令其安寧死亡 承受太多,心靈已滿溢的巫女, 需要成為人柱進入匪中完成使命。 承受的那些祕密亦 隨著巫女一同封入匪中 不會溶化到外界 永久花之文書 在幽之宮祭壇前面發現的古文書 寫著關於「永久花」的內容 -------------------------------------------------- 成為人柱的巫女 會被放入裝滿夜泉的匪之中 巫女在匪中接觸夜泉,陷入沉眠 這並非是死,而是永遠的長睡。 沉睡期間,巫女不會變老 可以保持原本的樣子 故稱為永久花 夜泉導致的沉眠便是在重複死亡 永遠持續下去即是永遠的苦痛 當巫女心力有盡,身體會於 夜泉中溶化,結束人柱的使命。 唯有心靈強韌的巫女成為的永久花 可在夜泉之中持續生存 為此永恆苦痛 吾等亦將永遠痛苦下去。 此即吾等鎮壓黑澤之重任 日上山結界之書 落在幽之宮碼頭的古文書 內容是關於日上山的結界 -------------------------------------------------- 夜泉之源者黑澤即於水上 為鎮壓黑澤湧出之夜泉 並清理洩漏之夜泉 於日上山以匪施放結界 黑澤之巫女乘彼岸舟 自幽之宮渡向水上之宮, 成為守護夜泉境界線之大柱。 為防夜泉籠罩山中土地, 於山中神社邁入柩籠,是為中柱。 為防漏出境界之夜泉沉澱, 於水囤積之處沉匪以保御澄 日上山之水乃靈魂之源 務必守護御澄 不可令夜泉溢出 夜泉濡之書 落在浸水的地板上的古文書 寫著關於夜泉濡這種災厄的內容 -------------------------------------------------- 不可令夜泉溢出 夜泉即為黃泉隱世 若御澄受穢,遭夜泉侵蝕 將起夜泉濡之災厄 現世化隱世,隱世轉為現世 會使人們靈魂沉澱 回歸於水亦成亡者 不可令夜泉溢出 夜泉人之書 落在幽之宮走廊上的古文書 寫著關於「夜泉人」這個古詞的事 -------------------------------------------------- 不可觸摸黑水 黑水會滲入身體 使肌膚潰爛腐敗脫落 唯有赴死之人能承受這樣的痛苦 吾等夜泉人終將死去 此身腐敗脫落之前 只須將背負之匪運至夜泉沉下 不可令夜泉溢出 火繼守心得之書 出現在不知森林的小屋內,護摩壇上的古文書 內容是關於「忌火」 -------------------------------------------------- 毋可使忌火熄絕 忌火者,淨水,退闇也 毋可使忌火熄絕 唯忌火可退夜泉 唯沿忌火之路 方可入黑之澤 忌火應繼傳 火炎已渡予吾手 挑選新娘之書 迷路進去的大屋內找到的古文書。 寫著關於「以繪馬挑選新娘」的事 -------------------------------------------------- 幽婚的夫婿是從山外迎入 讓夫婿透過畫有永久花之姿的繪馬挑選對象 說出喜歡的對象。 結女負責喚回夫婿所選的永久花, 令兩人於幽婚之間見面 永久花們一直在等待被選上 等待著共入柩籠,共同終結 永遠等待著 自己無法挑選的對象 這就是永久花最後的願望 幽婚完成之書 藏在大屋子倉庫里的古文書 上面寫著完成幽婚的條件 -------------------------------------------------- 以繪馬選出的新娘, 可在幽婚之間與新郎見面。 瞧見遭夜泉打溼的黑水染痕 若新郎的心意沒有改變 即可締結婚約完成幽婚 若是夫婿改變心意 便須將此男子單獨裝入另外的匪 新娘須一個人返回柩籠 繼續等待再次被選上 新郎之書 落在大屋子的宴會間的古文書 上面寫著關於「新郎」的下場 -------------------------------------------------- 完成幽婚的新郎 靈魂與成為人柱的新娘結合,共入柩籠 成為強力人柱永生 幽婚之繪馬亦屬完成 新郎失去靈魂的肉體須祭祀於忌谷 幽婚時變心的男子 則將靈魂放入忌谷無緣塚祭祀 亡骸放入單人用匪 藏入胎內洞窟底部 黑匪之書 出現在不知森林的小屋,其中找到的古文書 寫著關於製作「匪」的內容 -------------------------------------------------- 匪乃自夜泉守護巫女之物 塗以製自夜泉之墨 其中滿盛夜泉 放入巫女闔蓋 入匪巫女即成人柱 鎮定夜泉守護御澄 黑匪可使人柱不溶 長久留於水中 其上之蓋非人柱崩潰不會開 可開蓋者 唯有匪中之人 三人柱之書 放在幽之宮雙手抱膝的人像旁的古文書 似乎寫著是關於人像的事情 -------------------------------------------------- 過去夜泉溢出時 三名力量強大的人柱投以自身 鎮壓住黑澤 這三名人柱 最後崩潰溶入夜泉 她們的樣子被祭祀在幽之宮 永遠守望著這座山 三名人柱崩潰後 為防夜泉再次出山 透過五名柩籠人柱 將日上山整體化為結界之地 日上山整體成為現世與隱世的境界線 只要結界尚在,夜泉就不會溢出此山 看取之禁忌 放在幽之宮地下祭壇上的古文書 寫著關於「看取」之力與其禁忌 -------------------------------------------------- 所謂看取 乃是承受人之思念與情感的力量 力量弱的巫女藉由觸摸 力量強的巫女藉由觀看 即可承受當事人的想法與情感 看取乃隱世黃泉之力 以山之水沾濕,心溶於水 化作水的一部分 可使力量變得更強 接近死亡亦可增強力量 洞察一切 看取到的情念越是強烈 該巫女便可成為越強的人柱 承接過來的情念隨著人柱 一同封印入匪中 若箱蓋開啟情念外洩 即是呼喚災厄的禁忌之事 開匪之書 放有敞開匪箱的房間所找到的古文書 寫著關於進入匪的人的素質問題 -------------------------------------------------- 無力之人不可入匪 未有巫女素質者 或素質衰弱者若是入匪 將無法承受匪內夜泉之痛 會在崩潰前開匪化作隱世存在 濡於夜泉化作隱世存在者 身體應放入御澄收於柩櫃 不加以祭祀,放流向彼岸 山鳴之書 放在幽之宮的古文書 寫著關於「山鳴」的事情 -------------------------------------------------- 入匪之巫女 沉眠於夜泉,化為人柱 成為人柱的巫女在睡眠中 即是生與死境界之間的存在 將重複感受承接的思念與痛苦 收到強烈意念的人柱 必須忍受更強烈的痛楚 無法忍受痛楚的人柱 會打開匪之箱蓋溶入夜泉逝去 人柱崩潰,結界衰弱時 便有黑澤鳴動,化作山鳴 山鳴即為巫女之泣聲 若不放入新的人柱將會引起災厄 形代奧社緣起 落在大禍境深處的神社里的古文書 上面寫著「形代奧社緣起」 -------------------------------------------------- 失去親人產生迷惑的孩童們, 會在夕陽引誘下登上山 為了沉入彼岸,在夕陽引誘之下 渡向隱世。 群聚嬉戲之間 渡往隱世去吧 孩童之人形見祈祭於此 幽之宮緣起 幽之宮內吊有燈籠的祭壇上放置的古文書 寫著關於三名巫女的事情 -------------------------------------------------- 幽之宮祭祀三名巫女 守護山中自水上流至的御澄 一人祭於地底祠守望柩籠 一人祭於匪祠守望忌火 一人祭於神社中央守望水上 水上之水 通過燃有無數忌火的幽之宮 化作御澄流落至山中 如欲前往水上 須得兩名巫女之許可 持兩柄鑰匙 以得水上巫女之守護 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》遊戲全場景介紹

《零:濡鴉之巫女》作為一款具有一些戰鬥元素的遊戲,遊戲中涉及的場景是非常多的,比如水籠溫泉 一縷莊、水籠橋 水籠池、水籠前車站、日上山纜車、巫瀑布 禊禊淵、日上隧道、形代神社和不知森林等等,更多如下。 遊戲全場景介紹 水籠溫泉 一縷莊 日上山從古時就有的溫泉旅館。 由於在全山區發生的大規模滑坡,木造的舊館部分被埋了,沒有再修建起來被廢棄了。 在滑坡中出現的很多死者。 旅館主人在建築內自殺,傳聞會有他的靈出現,作為靈場很有名。 水籠橋 水籠池 從日上山流下的水積存起來的水池。 山上的水通到水籠池,還會流向山腳。 由於一年到頭的水質都很好,作為觀光地的時候,游覽周邊的步行道和水籠橋的人也很多。 連接參道的橋「水籠橋」作為進入山區的關口而被建在這個位置。 古時用木材建造,後來建造一縷莊新館時用混凝土製的構件替換了橋架。 水籠前車站 為觀光客和參拜客而鋪設的「日上山纜車」的始發車站。 車站附近有停車場,開車到訪的觀光者會在這里乘上纜車前往山頂。 也有通向水籠池附近的步行道,「水籠溫泉一縷莊」的住宿客也可以很便利的到這里乘坐纜車。 日上山纜車 為觀光客而設置的登山電車,但是在開通沒多久因為日上山發生大規模山崩事件而廢棄。 長時間棄置再加上周遭滿布的森林,傳聞現在有大量靈存在於電車,有些人會為了拍攝靈而到這里來。 巫瀑布 禊禊淵 日上山舊參道沿途上的名勝景區。 在水量豐富的日上山參道上有好幾處瀑布。 特別是「巫瀑布」流入的「瀑布潭」,還有美麗深潭「禊禊淵」,傳聞是巫女清洗身體的特別場所。 現在,不停有傳聞說有人看到曾經被在這里被殺的巫女屍體。 神秘系的雜誌上都稱這里為「巫女淵」 日上隧道 日上山作為觀光地開發時,為了打通到山頂的觀光通路而建造的隧道。 施工中,山體內部通過散布的「胎內洞窟」連接著。 洞窟內流淌的大量地下水湧入了隧道,出現了很多死者。 那之後工程雖然再開,但因為接連出現事故和人員失蹤,現在道路本身也被封鎖了 形代神社 位於「日上山」的山腰、不知之森的中央,祭祀著很多人偶的神社。 伴隨著觀光地化,改造為了「人偶供養」的神社。 後來由於參拜客人的減少,現在再次無人觀光了。 經常能看到有孩子的靈在遊玩,從人偶上還會發出聲音。 還有人看到拿著人偶的白頭發少女,總之各種傳聞不絕於耳 不知森林 在日上山中部平坦地區的廣袤森林。 日上山作為靈場和自殺聖地變的出名之後,自殺志願者和打算試膽的人破壞防護網進入的情況一直沒有斷過。 雖然進入森林的人失蹤的案例增多了,但當中也有人傳聞說那些人中有人是被潛入森林的兇犯殘殺的。 不知森林前車站 在不知森林附近建造的,日上山纜車的中繼站。 建造簡朴的連房頂都沒有。去形代神社參拜,游覽不知森林周邊自然環境的人們從這下車。 從這里下車並爬上台階和陡坡後也能前往「禊禊淵」。 另外,這里也有巴士車站和日上隧道前連通的聯絡車站 幽宮 在日上山山頂附近的大神社。 雖然傳聞是日上山信仰的中心場所,但詳細的情況不明。被觀光地化的時期開放了入口。 會有觀光客到訪參觀,拜殿有很多的燈籠吊掛。 自從纜車廢棄後到現在已經被關閉了,成了無人景區。 在建築的深處,有傳言說那里祭放有展開日上山信仰的巫女的即身佛。 起霧的當天,燈籠會冒出火光,據說也有人自稱看到了濡鴉巫女。 忌谷 在山頂附近的窪地建造的古老墓地。 有無數的墓碑,由於滑坡,墓地被水淹沒後,就那樣被放置著。 在那之後的調查中沒有發現任何遺骨。 不知出於什麼理由沒有留下遺體,只是被當做向人們憑吊的墓地。 因為日上山信仰盛行,死去的巫女,儀式的活祭,使用人柱等各種各樣的傳說,現在還在流傳 幽宮前車站 日上山纜車的終點站。 去幽宮參拜,或是去山頂的大禍境,還有去彼岸湖的人們都從這下車。 同時還設有纜車管理室。 大禍境 在日上山的山頂被火山岩覆蓋的地區。幾乎沒有植物,廣闊的荒涼景象。 那種景象讓人聯想到地獄,深處和彼岸湖連接,作為和隱世很接近的地方而出名。 在日上山的信仰中也被當作神聖的場所。 有感覺是使用在儀式中的很多「箱子」堆積起來的「箱墳」 而且有比在山腰上的形代神社,祭放著更加古老人偶的「形代奧社」 彼岸湖 日上山的山頂,在大禍境里的火山口湖。 覆蓋著白色沙礫的美麗沙灘和一年到頭被霧包圍的廣闊湖面,是個神秘的地方。 湖的深處是隱世,每年有好幾次夕陽沉落在湖面時霧會散開,傳聞說這時隱世和現世會連接上。 渡會邸 渡會邸是一個姓氏為「渡會」的人在交通仍不發達的時候就在日上山里居住的宅邸。 他在這里調查山中的信仰,卻遭遇莫名的神隱,而渡會邸也忽然就消失於山中了。 傳聞有人在霧中見到本應消失的宅邸。 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》全主要角色背景介紹

《零:濡鴉之巫女》作為一款劇情類的恐怖遊戲,遊戲中的主要角色是非常多的,比如不來方 夕莉、放生 蓮、雛咲 深羽、黑澤 密花、鏡宮 累、雛咲 深紅、冰見野 冬陽、百百瀨 春河和白菊,不來方 夕莉是女主角,更多如下。 全主要角色背景介紹 不來方 夕莉 擁有「見影」能力的少女。 因過去經歷過的事故,開始能看見他人記憶、經歷、死者靈魂等等「不可能的事物」。 因為看得見不可能的事物,周遭的人不理解她,夕莉本身也因為「看得見」感到恐怖,消極地不太與他人接觸,慢慢地孤立自我。 現在在唯一理解者黑澤密花所經營的「古董咖啡廳·黑澤」,與黑澤一起生活,協助打理店面與「見影」的工作。 放生 蓮 獨樹一幟虛構故事風格聞名的作家。取材以所收集到的情報及經驗為基礎。 欲將日上山周邊看到的習俗「弔祭照」作為下個作品的題材,委託舊識黑澤密花協助「見影」作業。 觀看收集到的調查成果「弔祭照」相簿後,蓮也追尋著「弔祭照」的未解之謎,彷彿深受吸引般,親自上日上山調查。 雛咲 深羽 尋找失蹤母親而到此的少女。 年輕有前途的女演員,從事演出連續劇與寫真等藝能活動。 自幼年時代,母親失蹤以來,一直寄養在養母家,聽聞日上山有人看過貌似母親的女性而上山尋找,卻遭逢神隱事故。 自幼起靈感便強於常人,除能看到靈的存在,甚至能看見接觸人的內心,受周遭人忌諱,一直忍受著強烈的孤獨感成長。 黑澤 密花 「古董咖啡廳·黑澤」的女店主。與不來方夕莉一起生活。 拿著某位老婆婆遺留的「射影機」,從老婆婆的口傳與各種文獻當中,獲得尋找失物的「見影」能力。 除經營古董店生意外,也承接尋找失物的工作,猶豫著是否要承接追尋失蹤「人」的「神隱」事件任務。 鏡宮 累 支援放生蓮作家活動的助手。透過雜誌社的介紹被雇用,成為放生家的房客。蓮說「不知何時起,人就在我家了」 蓮不擅長的資料製作、整理,最近幾乎都交付給累處理。 不知何時起,也開始負責所有家事,對於蓮來說就像個家人般一樣。 雛咲 深紅 雛咲深羽的母親。從前就靈感超強,能看到「不可能的事物」。 因冰室家中發生的作家失蹤事件,失去了唯一的親人,哥哥雛咲真冬。 其後寄身在哥哥朋友的麻生優雨家,成為寫真家助手,因懷孕辭去寫真家助手工作,獨自一人產下深羽。 冰見野 冬陽 向密花委託進行失蹤友人「百百瀨春河」的見影的少女。 收到密花「是否要幫忙尋人,需慎重決定」的回答,而來到「古董咖啡廳·黑澤」。 聽說密花不在,心急無法等待下去的她,隻身前往日上山。 百百瀨 春河 與冰見野冬陽是同一所學校的女學生。 耳根子軟,無主見。 因為想要請密花占卜,經常造訪「古董咖啡廳·黑澤」,但自某天後人就失蹤了。 白菊 出現在日上山形代神社的白發少女。 擁有光看一眼就能讀取人心的「汲取」能力,說著難解的話語。 原本是其他山上的年幼巫女。作為「入柩籠者」,被送至需要「強大人柱」的日上山。 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》遊戲簡單玩法介紹

《零:濡鴉之巫女》這款遊戲以時常被報導出神秘事件的靈山「日上山」為舞台,講得是3位主人公一邊藉助「射影機」之力擊退怨靈的故事,而遊戲的玩法就是運用手中的射影機進行拍攝,以此封印並擊退襲來的怨靈,更多如下。 遊戲簡單玩法介紹 玩家手持能封印怨靈的器械 -- 「射影機」,深入圍繞「日上山」的奇異習俗與事件謎團之中。 故事以「任務」劃分,通過在各任務中操作不同的主人公來推進故事的發展。 運用手中的射影機進行拍攝,以此封印並擊退襲來的怨靈。 此外,射影機能夠拍到「看不見的物體」,也能夠獲得尋找失物的線索。 利用射影機各種各樣的能力進行調查,來解開長眠於日上山的謎團。 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》遊戲背景故事簡介

《零:濡鴉之巫女》這款零系列的和風恐怖冒險遊戲的劇情是非常精彩的,但是很多玩家都不太清楚遊戲的具體背景故事是什麼,其實這款遊戲的背景故事就發生在日上山上,在那座山上,流傳著把「水」奉為神體的特殊信仰與風俗,更多如下。 遊戲背景故事簡介 曾經被敬奉為靈場的「日上山」。 在那座山上,流傳著把「水」奉為神體的特殊信仰與風俗,還傳說曾發生過不少淒慘事件和神秘現象。 本故事是以有著「迎接死亡的降臨」之稱的「日上山」為舞台,由不來方夕莉、放生蓮、雛咲深羽3人組成的怪異幻想譚。 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》遊戲豪華版內容介紹

《零:濡鴉之巫女》這款遊戲的售賣版本就是標準版和豪華版,豪華版要比標準版貴不少,但是很多玩家都不太清楚這款遊戲的豪華版里面到底有什麼,其實遊戲的豪華版內容就是遊戲正篇、20周年紀念版影音冊和歷代角色服裝組合,更多如下。 遊戲豪華版內容介紹 「數位豪華版組合內容」 《零 ~濡鴉之巫女~》遊戲正篇 20周年紀念版影音冊 能夠在遊戲中鑒賞收錄於「零」系列各作品的美術設計,以及BGM等的《20周年紀念版影音冊》。 歷代角色服裝組合 可於遊戲中使用歷代角色的服裝。 ‧「天倉澪的服裝」(《FATAL FRAME Ⅱ Crimson Butterfly》) ‧「黑澤憐的服裝」(《FATAL FRAME Ⅲ The Tormented》) ‧「雛咲深紅的服裝1」(『FATAL FRAME》) ‧「雛咲深紅的服裝2」(《FATAL FRAME》) ‧「天倉繭的服裝」(《FATAL FRAME Ⅱ Crimson Butterfly》) ‧「天倉螢的服裝」(《FATAL FRAME Ⅲ The Tormented》) 僅包含遊戲正篇《零 ~濡鴉之巫女~》的商品也在販售中,請在購買時留意。 本商品的「數位豪華版組合內容」中包含「零 ~濡鴉之巫女~ 20周年紀念DLC」的內容。請在購買時留意。 來源:3DMGAME

《零:濡鴉之巫女》遊戲配置要求一覽

《零:濡鴉之巫女》是知名恐怖遊戲零系列的最有名的一作,最近已經解除了獨占將要在PC端上線,steam平台就可以購買,不過因為是很多年前的遊戲了,需要的配置要求也不高,CPU最低只需要Intel Core i5 750處理器,更多如下。 遊戲配置要求一覽 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows® 8.1, Windows® 10, 64bit 處理器: Intel Core i5 750 or over 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660...