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《火影忍者OL》經典陣容大回顧

  《火影忍者OL》經典陣容大回顧,遊戲中陣容套路眾多,一些陣容十分經典,就讓我們在來回顧一下吧! 1.你今天站軍姿了嗎?藝術就是罰站   經典陣容:雷主+鬼鮫+再不斬+紅   經典場景回顧:對手處於一個個的目盲狀態失去了普攻罰站,有鬼鮫加成的再不斬越打越猛,甚至上演殘局1打4。 2.藝術就是罰站。我的我愛羅起手是不是假的?   經典陣容:風主+疾風我愛羅+手鞠+勘九郎   經典場景回顧:組織戰,一個大羅起手了,手鞠立馬亮了奧義准備目盲。對手剛想打斷,發現有三個一手勘九郎面露凶光。一回合下來集體軍姿罰站外加毒火連營。 3.土主叕叕叕叕崛起了?   經典陣容:土主+小李+天藏+千代   經典場景回顧:某玩家:我要舉報開掛,對面小李怎麼普攻了6次呢,還有他土主怎麼第一回合一直疊盾。眾人:你看到他帶的千代了嗎。 4.沒什麼是兩刀切不死的,還不行就三刀   經典陣容:雷主+佐助+天藏+暗部卡卡西   經典場景回顧:看着對面控制隊第一回合一頓技能花里胡哨,卡卡西刷刷兩刀對手就被秒了,只見對手默默按下了撤退的按鈕。 5.重吾   經典陣容:土主+重吾+兜+小李   經典場景回顧:我先擊敗了他的重吾想不到他的小李養起來踢死了我。下一次我先擊敗了他的小李,誰知道重吾養起來之後我連盾都打不破。 6.10回合太惡心了   經典陣容:土主+阿飛+重吾+疾風我愛羅   經典場景回顧:第七回合末,阿飛必殺移走對手重吾,第九回合必殺移走對手土主。第10回合領先對手兩個忍者血量,對手如按常理出牌被越戰10萬。 7.跨服鬥祭讓我們理解了痛苦   經典陣容:水主+兜+飛燕阿斯瑪+重吾   經典場景回顧:重吾被第一次削弱後,很多人開始用高爆發陣容突擊第一回合的重吾,比誰的四手位快。結果來一個這個陣容,二手位就開始狂奶血了,四手突擊對手瞬間絕望。 8.手鞠風攻刷了嗎,火主火攻刷了嗎   經典陣容:火主+泳裝手鞠+大蛇丸+重吾   經典場景回顧:由於火主的火攻沒刷夠,火主奧義的兩波不能一波收狼,排名落後其他玩家一兩個檔次。於是乎,每天上線就刷一刷火主的火攻修行。很多玩家都有這樣的經歷。 9.疾風天天一個暴擊幾百萬   經典陣容:火主+疾風天天+大蛇丸+重吾   經典場景回顧:疾風天天三連奧義暴擊,你的九尾排名上升了兩個檔次。被你超越的玩家開始思考是不是也去多打兩把,萬一天天暴擊了呢。 10   經典陣容:火主+主神威卡卡西+飛燕阿斯瑪+迪達拉   經典場景回顧:組織戰三重吾陣容遇到了迪達拉大隊。第一回合還沒弄明白,就看到一群人倒下了。迪達拉方高呼:這迪達拉好爽!! 更多相關內容請關註:火影忍者OL專區 來源:遊民星空

《火影忍者OL》凝神·霧隱術 無雙鬼人再臨

  隨着10.31版本的更新,佩恩忍者開始陸續降臨木葉,開始入侵,木葉村的夥伴們,一袋米要扛幾樓(感受痛苦吧)顆顆有泥(現在開始)佩恩(畜生道)的降臨給當前本陣容帶來了新的改變機會,讓大家體驗到更多歡樂,今天我給大家帶來的是一套適用於競技場的陣容。 直接上圖   主角天賦:13123通靈獸:烏鴉3 陣容特點   1.佩恩(畜生道)奧義進場0CD,且被動為地獄犬增加額外一次普攻,在第一回合的對決中,是值得重視的存在,傷害可觀!1回合不放奧義,利用阿斯瑪的被動也能召喚滿地獄犬。   2.雷主凝神提供查克拉,配合再不斬及畜生道奧義,給敵方控制或造成一定傷害。   3.雙打斷,雷主+阿斯瑪,保正再不斬和畜生道奧義的釋放。   4.再不斬自身2次普攻配合阿斯瑪被動加成一次普攻,可對分身隊伍進行克制,以及自身的奧義可以對減控少的陣容造成威脅。2回合雷主雷根被動的免疫能力可以保證再不斬的穩定普攻輸出。   5.凝神+雙打斷的配合,保證了畜生道奧義的釋放,(再不斬奧義也可以騙對方打斷技能)總之盡量最大化保證畜生道奧義的釋放,從而給敵方造成不錯的傷害。 實戰解析   1回合:敵方先攻比我們快,但是沒有打斷技能,敵方有天藏的存在,1回合有40藍,所以我們雷主奧義要留着後手給予敵方畜生道打斷奧義。1回合我們可以輕松的使用畜生道奧義給敵方造成傷害且減少小李對再不斬的傷害。   2回合:1回合再不斬配合畜生道奧義把敵方土主打殘,現在我們留着雙打斷防止畜生道與小李的奧義,或封穴天藏,再不斬奧義目盲,阿斯瑪留奧義打斷畜生道。只要保證敵方畜生道與小李奧義不能發出,就能保證我們的優勢,這樣再不斬配合地獄犬又可以對敵方進行第二輪的普攻。   3回合:如上圖,小李陣亡,基本確定戰局。我方獲得勝利! 總結   1.凝神為隊伍提供了查克拉的需求,雙打斷+雷主被動保證再不斬和畜生道的普攻輸出和奧義釋放,從而帶來可觀的輸出傷害。   2.這是一套競技場克制分身流的陣容,,實戰還有待開發!希望大家在下方評論區分享自己研發出的陣容,一起交流,一起進步!我是伊森,與你一樣,也是熱愛火影的一員,希望大家多多建議,我會加以改正,謝謝!下期再見! 更多相關內容請關註:火影忍者OL專區 來源:遊民星空

《火影忍者OL》進階水毒 持續傷害打法靈活

  新忍者牙正式登場,不少大家懷念起了老版本中的經典陣容水毒牙。而新版牙所有攻擊方式都具有體術傷害,且比以前的強度更高。本期為大家帶來了進階版水毒陣容,一起來看看吧! 一、 陣容搭配思路   1. 牙增加了與赤丸的聯動,被動可以提高隊伍中召喚物的抗擊打能力,而赤丸又可以保護召喚者,對分身體系是很好的加強。牙的奧義對群體造成體忍傷害,搭配水主的淬毒被動可快速疊毒。   2. 作為首回合忍者,鳴人每回合行動前都可回復查克拉還能必定起手,且奧義為體忍並召喚可普攻的分身。分身在牙的被動加成下有時可以扛對手兩次普攻。奧義也可對群體造成體忍傷害。   3. 同樣作為首回合忍者,勘九郎既具有傀儡,也具有群體打斷的奧義,讓陣容擁有主動性。   4. 主角選擇水主,以淬毒被動為基礎確定站位,奧義擁有解控。 二、 站位天賦介紹   1. 一手勘九郎召喚傀儡當前排,手握打斷限制對手奧義。   2. 二手新年鳴人每回合回復查克拉,可用奧義既打傷害又召分身。   3. 三手水主可解控可疊毒,追打混亂為強控。   4. 四手疾風牙可在適當時機奧義給予對手痛擊。 三、 打法思路詳解   1. 一回合鳴人回藍後,我們有三個奧義可以根據時機自由選擇。對手若有關鍵奧義可先手打斷,若沒有威脅可用鳴人奧義打傷害,水主也有主動解控的能力。   2. 新年鳴人普攻必定起手,必然會接上水主追打混亂控制住正面敵人。   3. 敵人每回合首次以召喚物為目標的單體奧義都會被赤丸擋下,這大大提高了隊伍防控能力,牙存活時召喚物有額外20%防抗加成,赤丸存活時有小隊20%額外體術加成,因此疾風牙主要是提供Buff的作用。他的奧義只需20查克拉,可等待對手關鍵技能放完後再交。   4. 記住核心打法:敵人面對水毒時,一定比你更着急。利用對手的急躁抓住對手的失誤吧! 四、 實戰演練   我們選擇較為公平的競技場來體會陣容使用技巧。   一回合我方傀儡成功擋住了對手蠍的大概率起手,鳴人普攻成功接水主追打混亂了正面敵人,在回合末對手沒有打斷威脅的情況下,選擇鳴人奧義疊毒並召喚三體分身。鳴人分身還擋住了火主兩次普攻。   回合結束中毒對敵方造成大量傷害,對方四手位火主大概率攜帶解控奧義,對方釋放阿斯瑪奧義明顯想騙技能,我方選擇不打斷,且阿斯瑪奧義被牙的召喚物抵擋了傷害和追打。   對手失去主動打斷的奧義後,我方釋放牙狼牙,打出巨量群體傷害,再次疊滿毒。   對手果然留有解控奧義,我方成功打斷對手。   三回合時,我方使用水主治活再生術再度回滿狀態。   四回合鳴人使用必殺奧義召喚大量分身並疊毒。   穩定的控制與疊毒層數,讓對手陷入了必敗的境地。 五、 陣容優劣勢   優勢:整體陣容各個忍者配合完美,穩定的追打控和疊毒手段傷害不俗,既有先手打斷又有解控奧義,各方面能力全面。   劣勢:對面是雷根陣容時需加倍小心。 六、 總結與補充   疾風牙提高了整體小隊的傷害,且被動不僅增加了全體召喚物防抗,還能用赤丸抵擋單體奧義,讓隊伍生存能力很強。鳴人回復查克拉對實戰起到了關鍵作用。整體陣容分身眾多,持續傷害穩定,打法多變靈活!   本期攻略就到這里了,大家快去嘗試新的陣容的樂趣吧。 更多相關內容請關註:火影忍者OL專區 來源:遊民星空

《火影忍者OL》增幅通靈全陣皆兵 畜生道領銜分身流

  全新忍者佩恩-畜生道已經和大家見面了,她憑借出色的召喚物戰術,擁有不可小覷的攻防能力,可以帶領分身流體系憑借人海戰術取勝。本期為大家帶來了佩恩畜生道的競技場陣容,一起來看看吧! 一、陣容搭配思路   1.佩恩畜生道的關鍵被動增幅通靈可以使小隊內非忍者單位普攻次數加一,因此無論是傀儡還是忍者分身都可以輸出翻倍。且由於群體集結效果,當地獄犬戰敗時,小隊剩餘非忍者單位成長8%體術。因此,可以以這些能力為基礎搭配陣容。   2.蠍奧義消耗查克拉為0,釋放時消耗剩餘查克拉,每消耗10點即可召喚15%生命且可普攻的百機傀儡。傀儡血量和傷害都很高,普攻還能造成中毒,搭配畜生道被動可使效果翻倍。   3.鹿戴是一位冷門黑科技忍者,但他開局召喚的2體分身每當戰敗時都回復20查克拉,這對百機蠍和整體陣容都有很大作用。被動搭配火主鏡返還可開局睡眠對手,所以他的控制能力和被動都與整體陣容有不錯的聯動。   4.主角選擇火主,鏡返配鹿戴睡眠,每回合也能防止控制,讓陣容更靈活,奧義先手定身和普攻睡眠讓己方擁有更高的主動性。 二、站位天賦介紹   1.火主鹿戴一二手位可以先手控制打斷。   2.畜生道奧義消耗查克拉較多主要輸出手段為普攻,所以選擇奧義優先級較高的百機蠍作三手。   3.火主奧義定身,普攻睡眠,搭配鹿戴的懶惰被動,自身睡眠鏡返給對面,控制手段極多。被動紅蓮秘傳可將查克拉充分利用。   4.通靈獸選擇追打20連擊並較高概率造成標記的忍犬,可進一步增加輸出和銜接追打。 三、打法思路解析   1.開局鹿戴睡眠加鏡返睡眠一人,火主普攻睡眠一人。前兩手奧義定身捏着伺機而動。   2.等待一回合普攻結束,場上必然損失了地獄犬或鹿戴分身,此時釋放百機蠍奧義,打出第二波攻擊,召喚多體傀儡造成大量傷害。   3.火主和鹿戴奧義可以後手控制,順延到下回合,基本上前兩回合就能建立巨大優勢了。   4.火主被動紅蓮秘傳充分利用剩餘查克拉,在後面回合可以達到每回合都能奧義定身的恐怖效果。 四、實戰演練   我們選擇較為公平的競技場來體驗陣容的使用技巧。   首回合開局睡眠了對手兜,可惜對手運氣好火主睡眠控制失敗又打醒了,對手治療成功。   回合末普攻結束後,我方釋放百機蠍奧義,由於鹿戴分身已戰敗,所以我方擁有60查克拉,而後蠍召喚了兩體傀儡。   回合末鹿戴後手控制水主。對手下回合便無法行動了。   中毒效果對對手血量造成了巨額傷害。對手運氣仍很好,兜普攻連擊解控了水主,但我方擁有火主奧義,所以仍然壓制着對手。   三回合對手使用全部奧義集火殘血鹿戴將其秒掉,但我方也正好可以釋放畜生道奧義補充場上的地獄犬,此時地獄犬傷害已非常高。   四回合在對手大蛇丸奧義之前釋放百機蠍的奧義,千軍萬馬人海戰術!我方隊伍已經站滿了地獄犬和傀儡!   最後面對我方巨大的「人數」和血量優勢,對手選擇了撤退。 五、陣容優劣勢   1.優勢:控制能力強,非忍者單位眾多,四個忍者之間有較好的聯動,攻守兼備。   2.劣勢:比較依賴先攻打出優勢。 六、總結與補充   此陣容以佩恩畜生道為核心搭配了一套召喚物戰術的陣容,大量的普攻次數,強大的控制能力,超高的主動性,召喚物越打傷害成長越高等是陣容的特點。另外,佩恩畜生道在其它陣容中也因為召喚物的攻防全面有良好的使用效果。最後祝大家都能招募到這位強力忍者迎接佩恩版本! 來源:遊民星空

《火影忍者OL》赤沙傀儡揚眉 攻守兼備無限盾制

<p隨着佩恩版本的臨近,曉蠍也進行了史詩級加強,三代風影傀儡的肉度得到了空前的加強,並且傀儡被擊敗後蠍的奧義CD-1,這意味着如果傀儡單純做肉盾使用的話,傀儡被擊敗後最遲下回合即可重新召喚,如果回合開始時傀儡已在則當回合即可召喚。 <p玩法思路:加強的雖然是傀儡,但是蠍的攻擊同樣得到了升華,三代風影的站場時間越長則蠍的普攻高傷則越強,傀儡在場時蠍的普攻高達100%的傷害系數,非常具有攻擊力,所以蠍的搭配通常在考慮其肉度以及普攻的輸出傷害上,而其奧義則更多的利用來召喚傀儡或者優勢局加強傷害輸出。 <p利用飛燕阿斯瑪的指導上忍可以非常效率的增加額外普攻次數,使的蠍的攻擊更具威脅,而傀儡在場的時候蠍的必定大浮空也讓追打控制單位的發揮更加穩定。 <p這里推薦一套強度比較高的曉蠍陣容。 <p陣容的核心思路:利用火主的火屬性強化和疾風我愛羅的風之國守護者綜合加強曉蠍的屬性,利用飛燕阿斯瑪的指導上忍被動來增加曉蠍的行動次數,使得曉蠍的普攻具備非常高的單體殺傷力達到快速使敵方減員的目的。 <p目前的環境下首飾方面依然以負重為第一優先,曉蠍可以考慮查克拉套,因為傀儡需要前排抗傷害,有可能因為抵擋傷害需要頻繁的召喚,而負重畢竟只有一回合。 <p雖然曉蠍的推薦屬性為生命抗爆等屬性,但是依然推薦洗練免控和先攻屬性,先攻>免控。 競技場實戰 <p實戰一:只需要注意打斷再不斬的目盲即可,火主的普攻可以非常效率的清理分身,並且點燃也可以破除對方的鏡反,而沒有分身遮擋的風主和蠍對位是非常致命的。 <p小技巧:火主普攻群體點燃可以非常好的破除鏡反效果。 <p實戰二:這是一場實力懸殊的對戰,好在蠍的位置不錯,可以對位四代,火主普攻破閃避後,蠍的兩次普攻被四代全數收下,然後由於追打的定身效果,四代基本出局。 <p小技巧:群攻效果的普攻可以很好的破除閃避效果,並且善用後手控制,可以在下一回合取得優勢。 陣容總結 <p個人感覺改版後的蠍強度已經非常的高了,無論是利用傀儡當作護盾還是進行傷害輸出,傀儡存在時間多了以後,普攻和奧義的輸出效果也自然提高,尤其是被動的效果,簡直是擁有打不完的傀儡,一旦敵方輸出不足將會非常絕望。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》沖擊主流 鳴人三尾狀態技能挖掘

<p我們發現,80查克拉啟動奧義和100藍啟動奧義,傷害並沒有差別。因此可以發現,三尾鳴人的藍耗加成是有一個上限的。 <p鳴人搭配重吾回血流威力巨大。特別是在重吾滿血狀態下,鳴人釋放高查克拉奧義可以直接在競技場滿血滅團,群體傷害全部2W以上。可以預期在組織戰有很強的效果。 <p鳴人【三尾狀態】的技能圖標 <p鳴人【三尾狀態】的出現把隊伍的完成度再次提升一個檔次。但是在搭配上需要我們深入分析,倒地他的增傷機制是怎樣的。 技能機制解讀 <p在分析技能搭配之前,我們要先了解一下三尾鳴人的奧義傷害加成機制。下面看下簡易增傷機制流程圖。 簡易流程圖 <p簡易解讀:這個奧義機制是類似百機蠍的奧義機制。因此並不是完成看你消耗了多少查克拉,而是看你釋放奧義後還剩多少查克拉。根據你釋放奧義之後剩下的查克拉,像百機蠍奧義一樣把剩下的查克拉扣除,用這剩下的查克拉來完成增傷。 增傷階段: <p基礎傷害:扣除剩餘查克拉時,查克拉為0,威力保存不變。 <p階段一:扣除了剩餘20查克拉,威力上升中,范圍小隊。 <p階段二:扣除了剩餘40查克拉,威力上升大,范圍小隊。 <p階段三:扣除了剩餘60查克拉,威力上升大,范圍陣營。 <p具體案例:鳴人【三尾狀態】在第二回合,起手60查克拉狀態下開啟奧義,效果流程如下。 <p開啟奧義,先扣除啟動查克拉40,60-40=20,剩餘20查克拉,開啟奧義同時,鳴人會回復20查克拉,剩餘20+20=40查克拉,被動扣除剩餘所有查克拉40點進行增傷,於是系統判定奧義是增傷2階段。如果,鳴人是帶的查克拉套,會剩餘60查克拉,於是會判定進入增傷3階段。 <p劃重點:那麼,帶查克拉套的鳴人。只要在第一回合存下60查克拉,第二回合60查克拉起手就有增傷3階段,具有240%奧義系數的陣營傷害!這已經有沖擊主流潛力了。 <p明白了鳴人的奧義增傷機制之後,我們就可以來看技能搭配了。 忍者技能搭配分析 基礎搭配:飛燕疾風鹿丸回藍 <p分析:經過上面的分析,尾鳴第二回合只需要60~80查克拉起手就有最大威力(用查克拉套是60,負重套80)。因此我們想辦法在第一回合存到60~80查克拉,帶入第二回合就可以了。第一回合存查克拉,自然想到我們的疾風鹿丸。這套在競技場第一回合可以存80,在競技場外第一回合有120查克拉,簡直是隨便用。第二回合查克拉夠的話,尾鳴奧義起手奧義,回藍補一個鹿丸的影子聚集術,爆發力是非常的足的。競技場外第一回合能存120查克拉,讓我們第二回合的爆發力更強。當然了,缺點也是明顯的,第一回合比較脆。 延伸搭配:雷主飛燕鳴人 <p分析:需要第一回合存藍的話,雷主凝神+飛燕也是不錯的選擇。天藏都可以換成止水。換止水的話,控制和進攻更強。我們只要第一回合存夠60~80藍,第二回合鳴人奧義就有滿傷害了。對於雷主來說,第一回合60~80藍很簡單的是吧? 變化型搭配:重吾回血回藍流鳴人 <p分析:實際運用我們發現,其實要達成鳴人的最高傷害並不難,也要不了多少查克拉。那麼我們就可以考慮混搭來完善鳴人的體系了。鳴人需要第二回合起手60藍達成最大奧義傷害(查克拉套),上個風主追打回藍不就可以了。然後我們再在二手位放一個奶血的,綱手也好,疾風井野也罷,反正二手位回血猛的,給重吾把血加上。第二回合重吾奧義起手一拳出連擊,風主回藍,鳴人不就有60藍了嗎。於是鳴人跟上,240%傷害外加重吾加成,威力很勁爆。這個如果是組織戰打上配合,第一回合隊友保護好鳴人這隊,直接把重吾血加滿。第二回合主力輸出的鳴人240%奧義外加重吾滿血加成,威力可以預計是非常的可觀。並且還有刷新。 隊伍推薦 <p應用場景:競技場,實戰 <p隊伍特點:第一第二回合的爆發力都很高,就是不算太硬 <p操作指南:鳴人需要查克拉套來增加傷害,如果怕扛不住也可以選擇負重套。第一回合的查克拉很多,第一回合能技能選擇也很大。第二回合鳴人可以進行奧義收割,計算好查克拉量,尾鳴被動扣除剩餘查克拉前,你可以開其他技能把查克拉搶掉的。具體操作和百機蠍的奧義類似。 <p應用場景:泛用。實戰更加靈活。 <p隊伍特點:輸出和控制都比較強 <p操作指南:實戰使用鳴人用負重或者查克拉套,自己算查克拉看雷主帶鬼人還是根性被動,場外的話鳴人查克拉套加雷主根性是夠第一回合存到開完止水還有60的。第二回合鳴人爆發,之後回藍後還可以阿斯瑪或者雷主奧義補刀。缺點還是比較脆。 <p應用場景:泛用,這個強度就比較高了。 <p隊伍特點:比較全面,輸出非常高,肉度也不錯。組織戰強度可期! <p操作指南:這一套未來或許非常有潛力。第一回合綱手丟骰子,不論是丟1的暴擊奶血還是丟6的奶血加成30%都非常舒服,直接給重吾奶一口,肉度就起來了。組織戰配合隊友的五代綱手的話,第一回合重吾滿血不在話下,並且可以配和隊友的五代綱手來復活。重吾起手就觸發風主回藍,有重吾加成的鳴人滿屬性奧義,那可是毀天滅地。個人分析這個非常有沖擊主流隊伍,特別是忍戰隊伍的潛力。 <p總結:鳴人【三尾狀態】奧義獲得增傷的條件不難,憑借不難的增傷搭配條件,給他提供了廣泛的搭配空間。超高的爆發配合合適的搭配,或許未來有沖擊主流的實力。我們可以期待他在忍戰以及實戰PK開發出更多的打法。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》強者畜生道滿分平民陣容推薦

<p近日強者活動登場了,很多玩家都在求攻略和陣容打法,現在筆者就和大家分享一下強者試煉是怎麼玩的? <p這期的強者試煉是調整畜生道,有兩個難度可以選擇,分別是絕和壞滅難度。每日通關獎勵都是一樣的,壞滅難度有一個積分獎勵。 <p這一期的強者降臨,敵人又兩個特點。第一個是每回合被打倒的敵人都會復活,所以需要一次性把他們消滅。其次是第三波的熊貓只中追打傷害,又是霸體,所以必須隊伍里面有10連擊追打才行喲。 <p那麼用什麼隊伍打比較簡單呢 追求傷害 <p經過反復測試,這次關卡挑戰還是我們上次打九尾的小明星天天才是核心喲。 <p我們可以選擇重吾來提升天天的傷害,A櫻來回血,火主負責吸血和10連擊。這樣我們只要把重吾和天天養起來,一下就可以秒掉畜生道喲。 <p最後一輪的畜生道,有滿血重吾加成的天天一個必殺就差不多秒掉啦。 具體打法: <p第一回合:小櫻給重吾加血,20連擊後,開天天奧義,直接全滅第一波敵人。 <p第二回合:小櫻給重吾加血,重吾開奧義吸血一波,再開天天奧義,直接滅第二波。 <p第三回合:普攻觸發10連擊追打,帶走熊貓。 <p第四波:小櫻先加血,火主龍火熊貓,天天開必殺,秒掉畜生道。 追求穩定傷害 <p這一套也是相當的親民的。勘九郎,少年手鞠,天天喲。打法和上面類似,就是好好利用勘九郎的打斷來減少我方受到的傷害,適合戰力不是太高的玩家。 <p這次活動,想拿滿分還是比較容易的,大家加油。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》備戰佩恩 強者試煉等你來闖

<p隨着時間的推移,話說大家對佩恩的期待也越來越高了~,那在面對佩恩這種強大的忍者,若不做好備戰工作,那畫面是不是會有點,emmmm,美麗~(→_→)。 <p這不,龍龍為此又挖掘到些「不為人知」的爆料~ <p【劃重點,敲黑板】 <p千代【S】可以再次通過本次活動招募了,活動期間獲得千代概率大幅提升~ <p要知道千代「父母傀儡」和隨機賦予「額外普攻」的能力是不可小覷的,而且千代還擁有可觀的體忍成長。 <p因此可讓千代加入普攻陣容,通過千代普攻「操演•人身冴功」可擴大普攻優勢,相應的隊友可選土主、李【疾風傳】和佐井【泳裝】;在千代、土主和佐井【泳裝】的配合下,疾風李的體術,在短時間之內可得到快速成長,從而輕松打出成噸傷害。 <p隨着時間的推移 <p話說大家對佩恩的期待也越來越高了~ <p那在面對佩恩這種強大的忍者 <p若不做好備戰工作,那畫面是不是會有點 <pemmmm,美麗~(→_→) <p這不,龍龍為此又挖掘到些「不為人知」的爆料~ <p【劃重點,敲黑板】 <p千代【S】可以再次通過本次活動招募了,活動期間獲得千代概率大幅提升~ <p要知道千代「父母傀儡」和隨機賦予「額外普攻」的能力是不可小覷的,而且千代還擁有可觀的體忍成長。 <p因此可讓千代加入普攻陣容,通過千代普攻「操演•人身冴功」可擴大普攻優勢,相應的隊友可選土主、李【疾風傳】和佐井【泳裝】;在千代、土主和佐井【泳裝】的配合下,疾風李的體術,在短時間之內可得到快速成長,從而輕松打出成噸傷害。 <p除此以外,下面還有更刺激的內容,正在趕來~ <p【更多更新內容】 <p【重燃計劃】 <p重燃計劃第二期開啟: <p第二階段獎勵領取時間為:8月30日5點至9月13日5點 <p第二期助力任務時間為:8月30日5點至9月13日5點 <p新玩法、新忍者助力二期計劃: <p>>>忍者助力 <p新忍者上線---鳴人 <p心中感到焦躁,被逼入絕境的少年!9月1日0點開始,通過限定招募即可獲得哦! <p>>>玩法助力 <p強者試煉 <p參與條件:角色等級達到40級 <p活動說明: <p召喚邪惡通靈獸的妖瞳——佩恩•畜生道強勢來襲,准備接受她的試煉吧! <p1、強者試煉分為【絕】級和【壞滅】級兩個難度,可單人挑戰,也可組隊挑戰,敵人難度不會隨組隊人數而變化; <p2、每日首次通關任意難度可獲得通關獎勵; <p3、挑戰【壞滅】級難度可獲得挑戰分數,總分10000分,根據獲得的最高分領取額外的獎勵。每日不限嘗試挑戰次數; <p挑戰分數達到7000分還可獲得限時藍色稱號「強者的證明」,千萬不要錯過哦! <p>>>活動助力 <p情報解析•佩恩 <p活動說明:每天消耗體力、完成獲取佩恩情報的任務,可以獲得指令書,消耗指令書可以逐步揭開佩恩真面目並獲得獎勵。 <p>>>鳴人 <p活動內容:活動期間完成任務即可獲得普通查克拉和九尾查克拉,普通查克拉和九尾查克拉可兌換忍者碎片、修行靈玉等好禮。 <p>>>查克拉兌換 <p活動內容:活動期間,參與活動即可獲得鳴人碎片、鳴人碎片等豐厚獎勵。 <p【新增內容】 <p>>>無盡之域S4開啟 <p賽季時間:9月1日5點至10月23日22點 <p賽季說明: <p1、S4賽季可以獲得S1、S2賽季的飾品; <p2、S4賽季個人排行榜新增S1~S3稱號任選包,不再增加新稱號; <p3、S4賽季組織排行榜不再產出組織徽章; <p4、由於通行證系統暫時關閉,去除了個人獎勵和組織獎勵中的通行證經驗。 <p>>>9月限定招募忍者 <p活動時間:9月1日0點至9月30日23點59分59秒 <p活動內容: <p1、9月限定招募忍者鳴人登場; <p2、忍者---重吾限時返場,活動期間玩家可以通過切換來選擇招募對應忍者。 <p>>>戰鬥通行證暫時關閉 <p我們將對戰鬥通行證系統進行優化,因此S3賽季結束後,將暫不開啟S4賽季戰鬥通行證。由於戰鬥通行證系統暫時關閉,以下玩法不再產出通行證經驗: <p競技場:9月1日5點後不再產出通行證經驗; <p無盡之域:9月1日5點後不再產出通行證經驗; <p日常任務:9月1日5點後不再產出通行證經驗; <p周常任務:8月29日更新完成後不再產出通行證經驗。 <p>>>日常任務活躍獎勵調整 <p20活躍獎勵調整為20體力; <p120活躍獎勵調整為40體力; <p以上調整於9月1日5點生效。 <p>>>bug修復 <p1、修復了組織護送時,有時不會進入戰鬥的問題; <p2、修復了組織護送時,查看掠奪界面有時會報錯的問題; 來源:遊民星空

《火影忍者OL》佐井泳裝新忍分析

<p《火影忍者OL》沙灘的沖浪少年:佐井泳裝新忍分析,佐井在第三回合的重啟結界的難度不大,搭配合適可以近乎每次奧義都重啟結界。 修煉海灘——佐井【泳裝】 <p佐井是一個強力的普攻養成輔助型忍者,佐井整體的生存能力不算弱,有吸血續航。 <p佐井【泳裝】的五維屬性還是比較均衡,非常適合他的輔助位置。忍術相對較低,因此輸出並不是非常突出。 奧義:浮世繪卷.沖浪 <p分析:中規中矩的奧義。短CD,低消耗,這讓佐井的結界重啟效率有不錯的預期。 普攻:浮世繪卷.章魚 <p分析:動作非常帥氣的實用普攻。普攻附帶吸血效果,並且可以和其他吸血效果疊加,因此有不錯的回血量。 追打1:浮世繪卷.雙鯉 <p分析:混子型追打。佐井比較依賴必殺值來重啟結界,因此追打最好讓他混一下來增加必殺值。 被動1:畫中世界.修煉海灘 <p分析:很有特色的被動結界。可以讓普攻養成類忍者的養成次數翻倍。配合疾風李或者迪達拉,能大幅提升他們的輸出。 被動2:泳裝 <p分析:很好的輔助被動。佐井能降低對手男性的防禦和抗性,增加我們的輸出,是很合格的泛用性輔助被動。 佐井【泳裝】的修習屬性分配 核心推薦修行:連擊,免控 <p佐井【泳裝】是一個輔助型定位。他比較依賴必殺值來重啟結界,因此修行可以選擇連擊和免控來提升他的必殺值的增長穩定性。 <p推薦搭配夥伴:千代,阿斯瑪【飛燕】,李【疾風傳】,櫻【疾風傳】,迪達拉,重吾,火主 相關通靈:烏鴉 <p千代李:這個組合是目前能最大程度發揮佐井結界效果的組合了。可以期待在未來的九尾中有很好的發揮。 <p阿斯瑪【飛燕】迪達拉:迪達拉的普攻養成傷害是即時結算的。配合佐井的話,第一次普攻就有很高的傷害。搭配起來的爆發力很足。 <p總結:佐井【泳裝】是一個很強力的普攻養成輔助忍者。目前佐井【泳裝】的搭配比較少,一般只能搭配小李和迪達拉。但是實用性還是有的,大幅提升小李和迪達拉的爆發力。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》九尾第二階段隊伍分析

<p近日《火影忍者OL》九尾活動第二階段登場了,很多玩家也等着實用的攻略登場,那麼就一起來看看吧。 <p九尾是怎麼玩的? <p找到九尾的界面,點擊進入就可以挑戰九尾了。進入之後可以選擇直接挑戰或者進行練習。先練習練習再上吧。 <p進入之前,可以選擇一個鼓舞BUFF。這里推薦爆發BUFF,降低技能CD。BUFF一次需要50綁金,有信心打出不錯排名的玩家可以選擇。 <p第二階段九尾用什麼隊伍打啊。 <p追求極限傷害的兩套隊伍,如果你活得久,大蛇丸那套更潛力 飛段天天火 <p經過反復測試,忍戰天天憑借她奧義和必殺基礎高的優勢,力壓佐助【咒印】一頭。飛段提供連擊數和普攻起手的重任,輸出靠天天,重吾奧義吸血加BUFF,火主奧義蹭傷害。 <p飾品:天天火套4+靈巧+修行洗暴擊,火主要帶查克拉套,飛段和重吾儘量火套。關鍵核心是天天,其他人湊合一點就行。 <p注意要點:第二回合,等普攻20連之後先開重吾奧義吸血。天天的奧義除開第一回合外,每回合都開必殺出來,如果必殺出了暴擊,賺大發。 大蛇丸天天火 <p開始第一時間,覺得大蛇丸奧義CD3有點蠢,但是核心輸出是天天,因此大蛇丸奧義能打多少輸出根本就不重要。大蛇丸能給天天咒印標簽和忍術養成,讓天天的輸出在之前那個隊伍的基礎上再次爆發。只要你活得夠久,天天能養到更虎的強度。這套的極限強度更高,特別是天天必殺要出暴擊,提升不是一般般,有排名需求的可以去刷下臉。 <p飾品:天天火套4+靈巧+修行洗暴擊,火主要帶查克拉套,大蛇丸和重吾儘量火套。關鍵核心是天天,其他人湊合一點就行。 <p注意要點1:第二回合,等普攻20連之後先開重吾奧義吸血。天天的奧義除開第一回合外,每回合都開必殺出來。如果必殺出了暴擊,有大蛇丸BUFF加成的天天必殺,賺超級大發。因此天天必殺要暴擊暴擊。 <p注意要點2:如果戰力不是太高,抗不太住。第一回合不要開天天,2468回合開天天的必殺。第一回合的天天奧義不是必殺狀態且無重吾加成,傷害不高。如果你能扛到第十回合,那第一回合天天奧義可以開。 追求穩定傷害 <p一開始被大家看好的佐助【咒印】被天天比下去了。天天可以凹必殺奧義,天天必殺奧義基礎那麼高,沒發比啊。天天還能搭配大蛇丸加個咒印標簽,大蛇丸簡直是內鬼啊。但是佐助【咒印】依然有他的優勢,天天不是要刷暴擊嗎,佐助不用刻意刷暴擊了,省心。修行去給佐助刷幾個雷攻就可以了,刷臉暴擊這類事情,還是交給天天去沖擊排名吧。 <p飾品:佐助查克拉套+靈巧+修行洗雷攻,火主要帶查克拉套,飛段和重吾儘量火套。 <p注意要點:第二回合,等普攻20連之後先開重吾奧義吸血。先把查克拉花光了,賣血開飛段奧義傷害更好。 <p沒飛段也沒大蛇丸怎麼讓辦? <pSS千代也是很有潛力的忍者,沒有飛段或者大蛇丸的,大可以選擇千代。 <p什麼,你佐助【咒印】也沒有?去領一個體驗卡吧?什麼體驗卡也賣了?那佐助換天天唄。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》羈絆戰場玩法一覽 快速建立優勢

<p羈絆戰場作為全新的玩法,想必各位學員對其都知之甚少,如果想要輕松取勝,那本篇內容就不可錯過了。 <p「分身」雖說在「競技場」和「鬥祭戰場」中並不是特別受歡迎,但在「羈絆戰場」中卻可以發揮奇效,畢竟在戰鬥的初期敵我雙方的人數很難超過3人,這時己方分身的優勢就凸顯了,可以輕松的滅掉敵方,從而拿到連勝獎勵「招募忍者」或「修行心法」擴大己方的陣容實力。這里不用擔心分身會扛不住,要知道「羈絆戰場」並不是手動操作的玩法,全程採用自動戰鬥,這樣一來分身被針對的可能性就會呈大概率下降。 <p在連勝3場之後,「學員們」需要做兩件事,一是將「風主」的星級提升到3星,這時風主就擁有了一定的自保能力,不會被敵方輕易收割,從而導致己方的陣容實力下降;二是「招募忍者」,由於己方已經存在「鳴人【少年篇】」,那招募的對象就可設定為「根性忍傳」和「傳說三忍」,前者是由「波風水門【四代火影】」、「自來也」和「鳴人【少年篇】」組成,拋開Ta們的實戰能力不談,單論羈絆效果奧義進場冷卻減一,就足以讓小隊快速雄起,畢竟「波風水門【四代火影】」的奧義非常變態,群體打斷就問你「方不方」。 <p後者則由「自來也」、「大蛇丸」和「綱手」組成,這兩個羈絆中間存在一個共同的忍者,從招募上來說可以節省了不少的資源,而且ta們的羈絆也十分變態,當己方忍者全部陣亡之後,可以召喚「蛤蟆文太」來作戰,這個蛤蟆的性價比非常高,1打5完全無壓力哦。 <p之所以將「招募忍者」的方向設定為2個,主要是因為「忍者」是隨機刷新的,除首次免費之外,每次都需要花費5「羈絆幣」,這個數值是非常恐怖的,所以在此必須要嚴重的警告各位「學員」,前期切莫去刷新「忍者」,這是一條敗亡之路,誰碰誰完蛋,當然了「歐皇」不在此列。其實招募方向並不是定死的,如果一時之間真的看不到自己選定方向的忍者,那可以觀察一下自身已經招募的忍者,然後重新規劃方向,這樣才能立於不敗之地。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》S忍宇智波信陣容推薦

<p這次主角是博人轉活動S忍宇智波信,相信大家都已經入手了,從總體上來看強度並不是很高,廢話不多說,一起來看看陣容推薦吧。 <p風主強化隊:主角天賦如圖上,首回合阿斯瑪3次普工,白的結界加上風遁強化,傷害非常高,由於刃具加成風主會放兩次分身,只要觸發2次分身攻擊就會造成信的10連擊追打驅散一層增益,第二回合信開奧義,阿斯瑪打斷風主刷新,這套缺點是首回合沒有奧義,但結界和BUFF加成2回合的爆發非常高 <p雷根隊:信也是帶刀忍者,配合雷主根性加上鬼鮫形成4免疫隊,首回合雷主雷封斬在手敵不動我不動,互相普攻我方有鬼鮫查克拉加成還是賺的,且一旦起手很容易觸發信的10連追打驅散,注意首回合一定要等再不斬普攻完後在開目盲奧義,不浪費鬼鮫的查克拉加成,第二回合也是如此 <p總結:從總體上來看信並不強勢,基本和S大班長一樣屬於6星級倉管,不太好融入其他陣容,拿信當主流強度還差了很多,且奧義還是3回合冷卻,唯一能看的就是標記被動,有可能在組織戰中配合四代進行大規模標記能出現點效果,畢竟被動有50%概率攻擊隨機敵人。瓶子覺得信奧義要是改為2回合冷卻應該還好點,好了,本期陣容推薦就到這里,感謝大家收看,下期再見! 來源:遊民星空

《火影忍者OL》戰鬥力提升方法介紹

<p《火影忍者OL》提升戰鬥力方法介紹,如何提升自身戰鬥力,下面就讓我們一起來看看吧! <p首先筆者推薦每個月一個福袋。 <p福袋性價比很高的,每個月總收益是4800金幣和4500體力。 <p點券也可以續福袋的。 <p每天買三次體力。 <p裝備優先掃盪武器。 <p小隊突襲開三倍。 <p生存挑戰可以先換凱把凱升到五星戰鬥力會加很多,也可以招募之後換輪回石。 <p精英副本只掃盪a忍。 <p擁有五星忍者之後會開啟玉石商店,五星之後溢出來的碎片可以換成玉石,玉石換輪回石。 <p組織活動盡量不要缺席,組織功勛換銅幣和忍玉(聲望)二選一。 <p積分賽商店換蠍換到五星。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》鹿丸玩法推薦

<p對於豬鹿蝶而言,本周註定是不平凡的,因為 鹿丸【疾風傳】來了。接下來筆者就給到大家分享一下鹿丸的推薦陣容以及搭配思路。 <p(瀟灑帥氣的奧義必殺——影子模仿術) <p由火主、阿斯瑪【飛燕】、鹿丸【疾風傳】和蠍【百機操演】構成的陣容中,火主擔任輔助和輸出的角色,鹿丸本身兼具控制、驅散和恢復查克拉,因此筆者考慮利用飛燕阿斯瑪的被動「指導上忍」提高鹿丸普攻的觸發次數,從而為小隊恢復大量的查克拉,提高蠍所召喚傀儡的數量。 搭配思路 <p火主的奧義「幻術 · 業火」配合鹿丸的奧義「影子模仿術」可讓小隊在首回合擁有雙定身,外加上鹿丸普攻自帶的驅散和火主的「鏡返」,小隊可以輕松的打出雙定身,為蠍的奧義爆發提供堅實的基礎。除此之外,火主還能依靠被動「火遁· 忍者強化」提高小隊火屬性忍者的屬性,進一步提高小隊的輸出傷害。 <p飛燕阿斯瑪的作用就是極限提高火主和鹿丸的普攻次數,為小隊帶來大量的查克拉恢復;通過消耗大量的查克拉,蠍在利用奧義輸出之餘,還能召喚大量的傀儡,從而在首回合奠定好的基礎。 <p另外筆者覺得鹿丸特適合搭配高消耗查克拉的忍者,除了蠍【百機操演】外,從感恩活動中獲取的綱手【五代火影】也可能成為鹿丸的最佳隊友。經過飛燕阿斯瑪被動「指導上忍」和土主奧義「土遁· 超輕重岩」的普攻次數疊加,綱手可以消耗鹿丸恢復的查克拉,對陣營內9-12成員進行多次治療,再配上綱手的被動「仁術」和「仁心」,陣營內的忍者在接受治療的同時,還擁有疊盾和復活的機會。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》鹿丸疾風傳介紹

<p《火影忍者OL》新忍者鹿丸(疾風傳)介紹,鹿丸奧義被動一覽,下面就讓我們一起來看看吧! 新忍者-鹿丸【疾風傳】 (以上數據以正式服實際上線為准) <p鹿丸的奧義「影子模仿術」雖說冷卻為3回合,但卻具有首回合釋放、定身和影子聚集術180%高傷點燃的優勢,從整體來看,鹿丸奧義還是非常不錯的。 <p普攻「查克拉恢復」既可以恢復20點查克拉,又能驅散1層不良狀態,可以說是鹿丸核心技能。要知道在當前階段,經過阿斯瑪【飛燕】或其他忍者的加成之後,普攻是可以多次觸發的,鹿丸完全有能力在一回合將小隊查克拉推到100。 <p追打「影刺術」,可追打小浮空造成倒地和定身,既能配合奧義打出影子聚集術,又能配合其他忍者的追打,進一步提高小隊的控制能力,從功能上而言,「影刺術」在忍界所有追打中也能算的上是名列前茅的。 <p被動「桂馬」是一個類似「指導上忍」的被動,雖說不能提高普攻次數,但卻能提高小隊的連擊率和傷害,只要在布陣時注意忍者的站位,那小隊的輸出實力將再上一個台階。 <p被動「落穴」是一個具有針對性的被動,既可以克制非木葉忍者飛段的「不死之身」,又能讓鹿丸【疾風傳】對非木葉忍者造成額外的傷害。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》阿飛秘密陣容分享

<p阿飛處理能將對面最後一名敵人吸走而勝出以外,還有一個競技場機制只有阿飛能觸發。在第十回合結束後以往的勝出條件都是按血量多少分出勝負,而如果存在對方有被阿飛在第十回合吸走(或者第九必殺)。這樣的情況下勝負判定就不是按上方血條計算,而是按場上血量計算。 <p第一套是上賽季想出來的陣容。當時很多佐助雷並不好打,沒想到現在重吾多了雷少了反而容易上分了。核心是加快阿飛必殺!這套能對付大多數重吾隊和火隊,也有運氣成分才能贏。遇到雷和小李隊基本只能退。 <p第二套是根據上面改動的。幾乎沒有什麼傷害,核心就是奔着10回合去的,但是循環1.2次對面就崩潰了。 <p這兩套陣容打起來都比較燒腦,需要大家多多練習不要焦急!而阿斯瑪和井野也是我現在想到能最好配合三人組(窮!一個強忍都沒有)。換止水可能有不錯的效果,也有人換重吾的。 井野+無賴3人組 天賦 阿斯瑪+無賴3人組 天賦 來源:遊民星空

《火影忍者OL》千代寧次組合 強控制高爆發

<p千代【十機近松之集】作為S2賽季的強忍,已經購買黃金通行證的玩家們,目前都陸續招募出來了。連續追打是千代【十機近松之集】的最大特點,實用性非常廣泛,不僅可以用來打貓,在競技場的表現也是非常搶眼。今天小野就要給大家推薦一套適合平民的陣容搭配,希望能幫大家順利上分。 陣容介紹 <p寧次【疾風傳】+千代【十機近松之集】+水主+我愛羅【疾風傳】 主角天賦選擇 <p奧義:治活再生術。普攻:掌仙術。追打:查克拉手術刀。被動:神經毒素。被動:水遁.水分身之術。通靈:猿魔1段。 陣容特色 <p1、我愛羅【疾風傳】搭配水主,攻守兼備,既能定身和混亂對手,又能為我方提供雙解控,可謂是一舉兩得。 <p2、千代【十機近松之集】通過追打恢復查克拉,大量查克拉可以支撐寧次【疾風傳】連續奧義的打法,前期強勢壓制,建立優勢。 <p3、千代【十機近松之集】是陣容的核心輸出忍者,進攻手段是連續追打,再配合我愛羅的被動提升百分之二十的體術和忍術,傷害簡直恐怖如斯。 <p4、千代【十機近松之集】具有養成屬性,越到後期,追打次數越多,突出的個人能力,打殘局基本是逮一個秒一個。 競技場對抗優勢 <p像疾風砂忍陣容和卡卡西【神威】體系以及近期泛濫的雷根隊,都是講究前期的爆發性,而我們的雙解控防禦機制可以輕松驅散不良BUFF,寧次【疾風傳】連續奧義也能壓制對手進攻,因此只要對手前期占不到便宜,我們的勝算就非常大。 實戰解析 <p一、千代【十機近松之集】隊VS神威雷根隊 <p1、對面是佐助【疾風傳】雷根搭配卡卡西【神威】的組合,典型的控制流打法。面對如此多的控制技能,可以更好地考驗我們的解控能力。 <p2、第一回合對方雷主先封穴寧次【疾風傳】,再用卡卡西【神威】打斷我愛羅【疾風傳】的解控,看似很完美的控制,實際還是被我輕鬆化解了,因為水主帶的是分身術,所以我們前期是擁有三個解控單位。 <p3、第二回合我方寧次【疾風傳】打斷對方寧次【疾風傳】並通過追打恢復大量查克拉。寧次【疾風傳】的封穴奧義是可以一回合使用兩次的,並且寧次暴露在1手位,想活着挺過奧義cd有一定難度,不能浪費奧義的輸出。由於雷主和佐助有免疫根性,所以另一個目標我選擇封穴卡卡西【神威】。 <p4、第三回合,千代【十機近松之集】釋放奧義打斷佐助【疾風傳】的雷遁.麒麟,並連續追打四次,傷害恐怖如斯。健康狀態的佐助【疾風傳】瞬間殘血,隊友的血量也所剩無幾,局勢明朗,對手直接退出比賽。 實戰心得 <p1、卡卡西【神威】的打法是通過賣血來換取優勢,一旦占不到便宜,就會非常被動。 <p2、首回合寧次【疾風傳】被封穴後,選擇用我愛羅【疾風傳】解控而不是用水主,這樣可以騙取對方卡卡西【神威】的打斷,反正我們的水分身可以解除不良BUFF。 <p3、寧次【疾風傳】連續壓制和進攻,把節奏掌控在我們手上,不給對手翻身的機會。 <p二、千代【十機近松之集】隊VS疾風三姐弟隊 <p2、對方我愛羅【疾風傳】是靠前的站位,進攻性非常強,如果讓他起手追打定身到我方水主或者我愛羅【疾風傳】,到時候勘九郎【疾風傳】再盯着打斷後手位的解控技能,我們就完全被動了。所以我們要提前釋放水主的奧義,免疫全體忍者至回合結束。 <p3、第二回合,寧次【疾風傳】第一時間奧義對面我愛羅【疾風傳】,並通過追打造成定身BUFF,打出高額傷害的同時,還封鎖了敵人的進攻。寧次【疾風傳】的第二次奧義,一定要等風主普攻後,後手封穴她,這樣對手下回合還是不能刷新技能。 <p4、第三回合,對面我愛羅【疾風傳】開啟護盾,剛驅散了風主的不良BUFF,我馬不停蹄地釋放千代【十機近松之集】的奧義,繼續追打定身風主。 <p5、對方忍者連續被定身,不能觸發追打,陷入死循環,戰術體系遭到嚴重破壞。眼看着雙方血量差距愈發懸殊,對手絕望退出了比賽,我方獲得勝利。 實戰心得 <p1、在對面我愛羅【疾風傳】起手前,優先釋放水主的奧義,這個小細節將影響整個戰局成敗。 <p2、寧次【疾風傳】第二次釋放奧義時,切記要後手封穴風主,讓其下回合不能刷新技能。 <p3、即便有充裕的查克拉,千代【十機近松之集】的奧義也要留在第三回合釋放,可以追打定身目標。 <p三、千代【十機近松之集】隊VS再不斬雷根隊 <p1、神威雷根隊的控制流,我們能完美應付,那麼面對再不斬雷根隊,我們又該何去何從,看來只能比拼誰更暴力了! <p2、對面開局就釋放再不斬的奧義,目盲BUFF並不影響我們的戰術體系,因為我們的輸出在於追打,只要其中一個忍者發起進攻即可。很幸運,千代【十機近松之集】起手追打造成對方寧次【疾風傳】定身。 <p3、第二回合,因為寧次【疾風傳】可以連續奧義,所以雷主技能被打斷後,對方佐助【疾風傳】遲遲不敢釋放技能。由於缺乏強力的奧義,雷根的進攻完全沒有威脅性,殺不到人,也就無法發揮佐助【疾風傳】無縫奧義的打法。 <p4、第三回合,千代【十機近松之集】釋放奧義必殺技,鬼畜一般地追打,連續重復了四次,傷害恐怖如斯,將近滿血的佐助【疾風傳】瞬間僅剩百分之二的血量,對手直接退出比賽。 實戰心得 <p1、一手位的寧次【疾風傳】壓制性太強,直接遏止了對手的奧義輸出,破壞了雷根的快攻打法。 <p2、第三回合開始,雷根免疫性和雷遁結界的效果都將消失,所以把比賽節奏往後拖對我們有利。 <p3、千代【十機近松之集】每回合多次追打,容易攢出奧義必殺技,後期一發奧義基本就能帶走一個敵人。 總結 <p1、首回合是我們的弱勢期,能否安全過渡,將直接影響戰局的走向。 <p2、我們的戰術核心是追打,巧妙運用解控機制,不能讓追打鏈斷裂。 <p3、雙解控的防禦體系,打防守反擊,不依賴先攻,陣容獲取難度低,適合平民競技場上分。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》千代婆婆 新一代組織戰神器

<p當前遊戲中能追打回復查克拉的忍者只有兩個,風主和ss千代,因此,ss千代算是當今五主齊全時代非風主陣容的福音了吧。 1.陣容:ss千代+水主+二代+疾風我愛羅 <p如今二代還未平民化,影隊無疑是至高戰力的代表,有着十足的震懾力,半周年慶活動,更是有不少玩家獲得了大量的二代碎片,存在有不少四星二代。 2.Buff介紹 <p1)初代的木遁結界,保障二代的輸出環境並增強其傷害和坦度。結界忍者對持有者先攻要求很高,先攻慢了會被對方覆蓋,失去增益。 <p2)政治手腕為我方全小隊提供傷害和連擊率的時效增益(可被驅散)。 3.Tips <p1)初代被動木葉隊核心技能,樹界降臨為本己方全小隊木葉忍者提高了30*的體術、忍術、抗性、防禦,持續2回合,既有傷害增幅,也有坦度提升。 <p2)如果受到控制,便可用水主奧義活治活再生術為小隊治療解控和提供不良狀態免疫增益,有相當強的續航能力。 <p3)第二回合二代水龍爆咬便可大面積瘋狂輸出,三隊二代奧義下來等同於清場!有閃避也不怕被打斷。 <p4)十機近松千代追打恢復查克拉(第二回合回復60點),為大羅供應奧義所需查克拉。 <p5)影隊相當強勢,畢竟一般情況下,影隊戰力很高。 4.水主天賦 5.飾品推薦 <pss千代:查克拉套裝。 <p水主:4封石+2櫻花。 <p二代:查克拉套裝。 <p大羅:可查克拉套裝,也可音符套裝。 6.注意事項 <p按傷害來講,二代水龍爆咬全小隊9~12體大范圍115*的傷害,低CD,很契合查克拉套裝的使用,在無鼬條件下展現他帥氣的奧義,但是在初代結界下才能達到高爆發,因此需要一定的環境,不過三隊二代,也有着不俗的爆發,二回合可體現出其一定的強度和其作為影隊的實力。 <pss千代的三寶吸潰附帶大面積虛弱效果,很具功能型,傷害也不俗,很適合在二代一輪奧義之後對敵方殘血忍者追加傷害,進行補刀,不留餘地。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》阿斯瑪飛燕攻略

<p《火影忍者OL》本期更新了一位新的S級忍者——阿斯瑪飛燕。曾作為守護忍十二士之一的他,如今將查克拉注入自己的兵刃,能力也有了全方位的提升哦~一起來看看吧! 一、忍者分析 奧義飛燕·伐錐 <p解析:單體爆發高達百分之140,是目前單體傷害最高的奧義(除非疾風天天奧義集中於1人)。必殺時則能造成百分之182的傷害,非常恐怖。此外,附帶打斷,可以有效限制敵方奧義,擊退和10連擊則有助於後續的連擊,與許多忍者都能形成聯動。缺點是3回合冷卻略長。 普攻飛燕·翼掃 <p解析:目標同樣是敵方小隊前排,凱和次郎坊只造成百分之60傷害,阿斯瑪顯然略勝一籌。造成倒地,也可以觸發追打。總的來說還算不錯。 追打飛燕·翱躍 <p解析:每回合觸發2次可以更快的積攢必殺點並促成高連擊,非常優秀的追打。 被動棒銀 <p解析:阿斯瑪的核心技能!如果在阿斯瑪所在的橫排共放置3名忍者,那麼阿斯瑪在每一回合都會有一次額外攻擊!這也非常符合日本將棋中對「棒銀」的定位:在銀將後方有飛車或香車的保護下不惜犧牲銀將直線前進,實施突破——阿斯瑪正是這樣沖鋒的忍者!劃重點:(1)每一回合都會有額外普攻,不僅僅是第一回合!(2)死亡的忍者不會給阿斯瑪增加普攻。 被動指導上忍 <p解析:阿斯瑪的靈魂技能!與阿斯瑪同一豎排的忍者都會獲得額外的普攻,這就與宇智波鼬、天藏、卡卡西、李、s千代形成了非常好的搭配! 小結 <p阿斯瑪總體來說,輸出高、有打斷,輸出輔助功能均具備,但是偏向於主力輸出。2個增加普攻次數的被動屬於存活增益,不可被驅散。缺點也比較明顯:標簽太少(尤其是沒有「帶刀」)、懼怕目盲。 二、PVP陣容推薦 陣容簡介 <p雷主、阿斯瑪、天藏、卡卡西 <p天賦:11113 <p通靈:怒鬼/蛞蝓-2 <p鬥祭飾品:雷主負重、阿斯瑪輕風、天藏傀儡/封石、卡卡西輕風 陣容分析 <p通過站位我們可以看出:本陣容的核心在於阿斯瑪,最突出的特點在於「多次普攻」。阿斯瑪占據5號位,橫排共3名忍者,豎排則配備天藏。在被動的加持下,阿斯瑪每回合有3次普攻;天藏擁有2次普攻,且由於被動,大概率會起手,因此共擁有3次普攻。在天藏3次普攻之後,卡卡西的被動也已經疊滿,無論是普攻還是奧義的輸出都十分爆炸。 <p在鬥祭戰場中,該陣容的優勢將更為明顯。雷主作為前排,攜帶負重套裝保證自身坦度,為中後排爭取出手機會,雷根則保證了自身和卡卡西前兩回合的安全。阿斯瑪作為主要輸出,無論是清理前排分身,還是集火敵方1號位,能力都極其出色。卡卡西則由於伏擊忍具的存在,前2-3回合擁有2次疊滿被動的普攻,輸出爆表。 <p實戰思路本陣容對奧義釋放的時機和順序要求很高,難度不小。 <p雷主是「控制型坦克」。先手時,奧義一定要留給對面的2號位,或者其他手位的關鍵技能,比如再不斬的目盲、土主的超輕;被動雷根讓自己和卡卡西在前兩回合為所欲為。 <p阿斯瑪是「輸出核心」。每回合3次普攻,可以說起手的概率是極大的,(鬥祭中配合輕風套裝更是如此),加上8追打基本可以消耗掉對方一名忍者的大半血量。奧義既可以用於打斷,也可以直接用於單體秒殺。 <p天藏是「輔助核心」。奧義可以在第一回合直接釋放,騙出敵方先手位的打斷,或者在阿斯瑪受到控制時及時解控。而且,每回合大概率3次的普攻也可以補充相當可觀的傷害。 <p暗卡是「瞄準敵方心髒的尖刀」。即使天藏或阿斯瑪沒能起手標記到敵方的忍者,暗卡也能在阿斯瑪清理掉前排的分身後,將疊滿被動的輸出實實在在地打在敵方身上。大多數情況下,暗卡是用來收割人頭的。三、實戰演練 <p競技場—火主九郎暗鼬百機蠍 <p第一回合:對方忌憚我方雷主的一手打斷,十分猶豫,遲遲不敢釋放技能。因此阿斯瑪、天藏、暗卡順利憑借普攻打出大量輸出,火主被打到殘血。 <p第二回合:百機蠍立刻奧義,被阿斯瑪打斷;雷主奧義打斷暗鼬,暗卡平a收掉火主,天藏必殺奧義持續輸出。天藏此時必殺點不足,因此不急於奧義。 競技場—水主阿斯瑪九郎景凱 <p本局對方開局擁有傀儡,陣容和站位相對克制我方;但是我方占據先攻優勢,因此可以說是勢均力敵。 <p第一回合:對方沒有奧義可放,我選擇緊緊捏住雷主的打斷和天藏的解控。但是由於站位被針對,雷主的血線急速下降。 <p第二回合:阿斯瑪果斷打斷對方阿斯瑪,接着雷主殘血放出必殺奧義,後手封穴水主。但是雷主還是被集火而死,阿斯瑪也被起手混亂。回合結束時,我方只剩下暗卡天藏,對面卻仍然,滿員,形勢不妙。 <p第三回合:對方只有6手殘血的勘九郎有打斷能力,天藏普攻收掉他後立刻選中景凱釋放奧義(此時已經疊加2層被動),防止景凱追打造成高傷害的點燃。 <p第四回合:天藏奧義cd完畢,奠定勝勢。 鬥祭戰場—水主天藏疾風李千代 <p對方陣容的特點在於:雙解控、千代輔助、疾風李輸出,俗稱「養豬流」。尤其是疾風李的被動,從我方阿斯瑪被動中獲得了巨大增益。但是不要怕,松鼠還是能戰勝他~ <p第一回合:敵方天藏攜帶封石套裝,因此主動奧義騙出我方拔刀斬,接着水主奧義解除封穴,雙方互換普攻。 <p第二回合:敵方天藏起手,追打混亂我方天藏。接着,阿斯瑪起手壓低天藏血線。敵方天藏奧義解標記、千代奧義。此時,趁疾風李還沒有攢出必殺(小技巧:一般來講,疾風李前兩回合5次普攻+2次追打,剛好夠必殺奧義),我釋放暗卡奧義。敵方顯然想等小李的必殺,沒有打斷暗卡,於是我順利收掉對面天藏。而敵方之後也用疾風李必殺奧義帶走天藏、打殘雷主。 <p第三回合:阿斯瑪直接奧義敵方疾風李,一套帶走。敵方失去輸出點,心態爆炸,立即投降。 鬥祭戰場—雷強根佐助暗部隊 <p對面陣容的特點是輸出極高,第一回合有可能秒人。於是我的打法是:不被暗卡標記到的情況下,全力輸出。 <p第一回合:天藏奧義,既給傀儡套盾,又免疫標記。對方雷主攜帶封石,於是用奧義逼出我的拔刀斬。但是,天藏3次普攻給暗卡疊滿了被動,暗卡兩記普攻直接帶走雷主 <p第二回合:對方佐助忌憚阿斯瑪打斷,遲遲不敢奧義。阿斯瑪起手,把佐助打殘,接着直接奧義佐助收掉人頭。天藏普攻之後,卡卡西奧義、普攻輸出打滿,秒掉天藏,大局已定。 四、總結 <p阿斯瑪是一個輸出非常優秀的忍者,不但自身可以成為進攻核心,還可以為隊友增加普攻,與靠普攻輸出的忍者天生相配。但是,漫長的奧義冷卻和少得可憐的標簽,成為了限制他的天花板。所以,他註定只是一個中等偏上的S級忍者。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》咒印之祖重吾新忍分析

<p《火影忍者OL》咒印之祖重吾新忍分析,越打越肉的重戰車。重吾五位屬性一覽,修習屬性分配介紹,一起來看看吧! 咒印之祖——重吾 <p重吾是一個強勢的肉盾型戰士,他配合治療忍者能發揮出極高的戰鬥力。並且他可以額外增加咒印忍者的戰鬥力。 <p重吾的五維屬性偏向肉盾型戰士。強大的生命力提供了重吾前排承傷的資本,重吾的被動讓重吾的輸出和減傷都非常優秀。重吾的運用特點就是最快速度把他奶起來,發育起來。 奧義:活塞拳 <p分析:很不錯的奧義。雖然看起來只是有一個普通的單體高傷打斷型奧義。但是重吾的特色就是養成被動非常高,這個奧義養起來之後的輸出非常驚人。必殺技狀態更是有一種一拳超人般的爽快感。 普攻:暴走攻擊 <p分析:很有特色的普攻。配合重吾的點殺奧義可以鎖定一個目標進行輸出。 追打1:活塞拳增壓 <p分析:不錯的追打。混子型追打,非常好接,混一拳算一拳,這混一拳能增加重吾的必殺積累速度,並且在打貓當中混一下的價值頗大。 被動1:再胞吸引 <p分析:很強的被動。挨打回血外加回血為盾,配合醫療效果肉度非常強。 被動2:再胞排除 <p分析:超強的被動。重吾配合治療忍者能BUFF整個小隊,不論是實戰還是打本,都是非常必要的存在。 重吾的修習屬性分配 核心推薦修行:連擊,免控 <p重吾有一個使用要點【生命不要堆高】,重吾生命低的話,奶滿他會非常容易,能提升戰術成型速度一個檔次。因此我們要避免不必要的重吾的生命提升。修行免控和連擊才是比較合適的。 <p推薦搭配夥伴:兜,土主,水主,千代十人衛,君麻呂,大蛇丸,阿斯瑪飛燕 相關通靈:鮫鯊 <p土主兜:兜的普攻治療目前是最好的,並且兜非常克制目前主要的天藏千代暗部流。兜能偷對手的天藏奧義和千代的普攻次數。實戰對手只要敢帶千代,兜分分鍾把重吾一回合加滿血。鬥祭戰場遇到千代隊伍甚至能越10萬戰力! <p阿斯瑪飛燕:阿斯瑪飛燕搭配水主和兜,實戰中水主和兜用負重套防止第一回合被起手。第一回合的奶量是非常足的,只要第一回合快速奶起,第二回合重吾一套帶走對面的小李或者卡卡西,或者千代,直接一套秒殺。 <p十人衛千代,君麻呂:這兩個忍者都是配合重吾有極高爆發力的忍者。高血量高加成的十人衛千代的追打威力非常夸張。君麻呂在重吾滿血狀態下的必殺技威力毀天滅地。 <p總結:重吾是一個目前可以沖擊版本主流環境的強勢忍者。他憑借肉度和BUFF能力,可以更改目前的打貓打狼的主流隊伍。實戰主流隊伍不可避免的會被重吾兜沖擊而改變主流陣容 來源:遊民星空

《火影忍者OL》重吾的技能挖掘

<p《火影忍者OL》重吾的登場讓一些沉睡的強者覺醒,其中鬼童丸相當有潛力。讓我們一起來看看重吾的技能挖掘。 <p重吾的BUFF讓某些忍者的爆發力大大增加。滿血初代火影吃了十人衛半套就直接秒了,實戰吃完全套滿血外加有數千盾在身也可能直接躺。 <p重吾的出現讓之前很多沒有想過的隊伍都誕生了出來。 忍者技能搭配分析 基礎搭配:兜重吾 <p分析:目前兜重吾極大的挑戰了主流的暗部流或者千代流。兜有兩個優勢,其中一個是普攻奶量目前最大。另外一個優勢是兜的被動間諜,兜可以偷到對手千代的普攻次數,天藏的免疫盾奧義,土主的普攻盾等等。面對土暗部,千代小李等等隊伍能把對手的千代加的普攻次數和疊盾效果拿過來。憑借這個優勢,有玩家在鬥祭實現了越戰十萬的實績。 延伸搭配:飛燕奶血陣 <p分析:千代和天藏目前被兜針對得很厲害。因此也有思路把千代更換為阿斯瑪【飛燕】來提升普攻次數。把飛燕阿斯瑪和兜以及水主站同一豎排,奶血能力簡直是無恥。並且這個隊伍在實戰中,可以水主和兜都上負重4+櫻花2的飾品搭配,想強行切死他基本是不可能的。 變化型搭配:刷新流治療重吾 <p分析:重吾加血流一般比較害怕點燃,以及第一回合奶血的干擾。我們可以用止水的控制來掩護我們的奶血戰術。並且我們選擇A疾風櫻搭配櫻花套可以實現每回合奧義奶血。另外一個回血手段我們選擇風主的被動治癒之舞,這個治療被動配合櫻花套治療效果很足。我們以櫻花套疾風櫻+風主治癒之舞的方式來實現重吾的滿血量。實戰中第三回合可以奶滿,速度雖然不算快,但是配合止水的配合容錯率很高。 隊伍推薦 <p應用場景:實戰,組織戰。競技場由於飾品關系,啟動慢 <p隊伍特點:能抗能打,組織戰配合隊友是大殺器 <p操作指南:君麻呂用查克拉套,重吾用負重套,土主查克拉套,兜輕風套4+櫻花套2。這個隊伍在對抗主流的土主千代李的情況下,理想狀態越戰10萬也是可能的。兜能吃到對手的加成,千代普攻次數,對手天藏的免疫,土主的解控等等。實戰配合飾品和忍具,一回合奶滿重吾也很常見。滿加成的君麻呂必殺技傷害在實戰是相當的夸張。 <p應用場景:泛用。實戰強度高兩個檔次。 <p隊伍特點:超強奶血能力,在初期拉開屬性差距。 <p操作指南:實戰使用3負重,甚至4負重套的思路。水主和兜使用負重4+櫻花2,重吾使用負重4+櫻花2,阿斯瑪負重或者輕風。水主使用百豪被動,第一回合先手開治療騙打斷和控制,水主免疫定身和睡眠,因此第一回合只怕止水。只要開出來,配合阿斯瑪的普攻次數,水主和兜一通狂奶,屬性就上去了。配合負重套,暗部隊也切不動(實戰狀態)。如果對手輸出跟不上,很容易產生我方血越打越多的情況,滿血狀態下的重吾,阿斯瑪,兜的傷害都是驚人的。 <p應用場景:泛用,這一套在競技場還算不錯。 <p隊伍特點:風主刷新型控制型奶血,有奇效 <p操作指南:這一套是目前少有的,競技場實力和實戰比較接近的。用止水的控制掩護我方風主和疾風櫻的回血,配合風主刷新,效果挺好。比較克制那些點燃控制留。 實戰分析 <p上圖是貼吧朋友的分享,越9萬虐土千代。兜能偷對手土主普攻疊盾,天藏奧義免疫和盾以及千代的普攻次數。一個兜偷對面三個忍者的技能,這個克制是非常巨大的。 <p鬥祭同戰戰鬥,第一回合重吾滿血,第二回合這種加成下的重吾奧義起手跟上SS千代的打貓連擊,直接秒殺對手滿血小李還帶近萬盾。滿血碾壓勝利啊。 <p止水暗部雷根,第二回合重吾奧義直接秒殺對面卡卡西。還普攻點殺人呢,不需要的,一拳送走。至於他的止水嘛,混亂了我的兜,然後他開了天藏奧義把我兜的混亂解了!這個問題忍戰都得注意,天藏的奧義是可以被兜偷走的,因此組織戰遇到兜重吾的話,天藏奧義不要亂開。 <pS級橫掃SS組,各種越戰。可見重吾隊目前的主流隊伍有很大的沖擊。 <p排位,一樣的。高血量的重吾奧義起手,可以秒殺對手的卡卡西。目前排位看到什麼千代隊,暗部卡卡西隊,沖上去就是點。 <p總結:目前競技場測試隊伍已經不太準確了,隊伍要拿去實戰去檢驗。重吾在實戰環境是非常強勢的,能搭配他的飾品,忍具都太多了。而且有一些非常有潛力的忍者可以搭配重吾,我們可以以後分享。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》博人傳小BOSS隊伍分析

<p這次主角是博人轉活動S忍宇智波信,相信大家都已經入手了,從總體上來看強度並不是很高,廢話不多說,一起來看看陣容推薦吧。 <p風主強化隊:主角天賦如圖上,首回合阿斯瑪3次普工,白的結界加上風遁強化,傷害非常高,由於刃具加成風主會放兩次分身,只要觸發2次分身攻擊就會造成信的10連擊追打驅散一層增益,第二回合信開奧義,阿斯瑪打斷風主刷新,這套缺點是首回合沒有奧義,但結界和BUFF加成2回合的爆發非常高 <p雷根隊:信也是帶刀忍者,配合雷主根性加上鬼鮫形成4免疫隊,首回合雷主雷封斬在手敵不動我不動,互相普攻我方有鬼鮫查克拉加成還是賺的,且一旦起手很容易觸發信的10連追打驅散,注意首回合一定要等再不斬普攻完後在開目盲奧義,不浪費鬼鮫的查克拉加成,第二回合也是如此 <p總結:從總體上來看信並不強勢,基本和S大班長一樣屬於6星級倉管,不太好融入其他陣容,拿信當主流強度還差了很多,且奧義還是3回合冷卻,唯一能看的就是標記被動,有可能在組織戰中配合四代進行大規模標記能出現點效果,畢竟被動有50%概率攻擊隨機敵人。瓶子覺得信奧義要是改為2回合冷卻應該還好點,好了,本期陣容推薦就到這里,感謝大家收看,下期再見! 來源:遊民星空

《火影忍者OL》宇智波信最強技能推薦

<p《火影忍者OL》我每回合驅散你的根性:宇智波信技能挖掘,下面就讓我們一起來看看吧! <p宇智波信的驅散能力相當的強 <p宇智波信的驅散能力出眾,超高的標記能力也能大幅提升我方的輸出。 忍者技能搭配分析 基礎搭配:火強信 <p分析:宇智波信追打10連驅散增益,用來針對根性和天藏的免疫非常棒。火主的蒼炎術普攻,百機蠍奧義,信奧義都可以直接觸發信的驅散追打,因此火主火強隊伍搭配信的驅散效率是非常高的。火主和神威卡卡西的連續控制,加上信的每回合2體驅散,非常好用。宇智波信可以說給火主神威卡卡西加強了很大。 延伸搭配:風刷新驅散信 <p分析:風主的旋風術普攻以及百機蠍的奧義都可以驅散信的驅散奧義,並且回藍。就算對手打斷了百機蠍的奧義,依然會被風主的普攻打出10連擊引發驅散,並且回藍開止水奧義再驅散。配合風主的刷新技能,驅散能力達到了非常高的層次。 變化型搭配:驅散流養成迪達拉 <p分析:迪達拉如果能好好普攻的話,其實養成輸出很快,輸出也很高的。但是免疫那麼多,迪達拉經常站街啊,於是我們的宇智波信又來幫助我們了。風主的普攻旋風之舞,也能觸發宇智波信的追打驅散的,我們再用止水的奧義來掩護一下風主,防止風主的普攻出連擊被斷。一般來說,驅散出來,止水打斷解控忍者,四手位的迪達拉用輕風套2連炸,威力非常足,養成也很快,喜歡迪達拉的玩家可以試試。 隊伍推薦 <p應用場景:泛用 <p隊伍特點:宇智波信解決了火主怕根性的問題,整體強度提升了很多。 <p操作指南:由於這個隊伍有三個人可以觸發信的驅散追打,因此觸發驅散的點是很多的。一般來說,第一回合,先等火主行動回藍,按百機蠍奧義,這個奧義是必定觸發信的驅散的,因此根性類隊伍幾乎必須要打斷這個技能,強制對手交控制出來。如果自己先攻高,把對手打斷了。如果先攻低,用百機蠍騙出對手控制後,火主普攻觸發驅散,神威卡卡西和火主雙控對手。這個隊伍在競技場外,火主可以用輕風套來提升普攻10連幾率,百機蠍用封石套專門騙根性雷的打斷。 <p應用場景:泛用 <p隊伍特點:驅散能力超強。 <p操作指南:思路其實和火主信類似,百機蠍入場直接奧義,100%會觸發信的驅散,因此對手根性雷對手絕對要交技能打斷百機蠍。就算百機蠍被打斷了,風主的普攻依然會打出驅散追打,對手還是會中招。外加還有一個止水掩護,就很強了。第二回合風主刷新,再來一次百機蠍造驅散,止水信什麼的一起甩技能,對手基本扛不住。競技場外,百機蠍用封石套裝。 <p應用場景:泛用娛樂,組織戰有一定潛力。 <p隊伍特點:競技場外可以高速養成迪達拉,輸出很足。 <p操作指南:用宇智波信+宇智波止水的強驅散能力搭配迪達拉,對根性雷的有一定的優勢。競技場外,迪達拉普攻4體點燃兩次就有40%加成,配合宇智波信的標記的30%的加成,威力較高。 <p總結:宇智波信是比較針對雷主類的隊伍。他的驅散追打的效率太高了,每回合觸發完全不難,每次驅散兩個,前面兩回合就能對根性雷主造成各種控制。宇智波信對迪達拉,神威卡卡西火主等來說,是一個很強的幫手。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》更新前瞻 阿斯瑪參戰

<p本周又有一位「指導上忍」降臨,那就是第十班的指導上忍—阿斯瑪【飛燕】! <p做為曾經的「守護忍十二士」之一,引導了新一代豬鹿蝶成長的男人,他的出現勢必又會引起新一波陣容搭配熱潮。想要了解更多?繼續跟着小龍往下看吧! 新忍者:阿斯瑪【飛燕】 <p作為第十班的指導上忍,這一次手持「飛燕」熱血參戰。 阿斯瑪【飛燕】技能 <p阿斯瑪【飛燕】的奧義具有打斷效果,並且根據隊伍站位不同,獲得不同次數的額外普攻。 獲取方式 <p在本周更新之後,阿斯瑪【飛燕】加入活動招募。屆時阿斯瑪【飛燕】的招募概率大幅度提升!各位學員不要錯過哦! 阿斯瑪【飛燕】的試煉 <p阿斯瑪老師的耐心指導,本周更新後,學員們只要完成阿斯瑪【飛燕】相關的指定任務,即可獲得豐厚的獎勵! <p當然本周的新內容還有很多! 01活動招募——阿斯瑪【飛燕】概率提升 <p活動時間:2019年6月13日更新後-2019年6月27日5點 <p參與服務器:全服 <p活動內容:阿斯瑪【飛燕】出場,活動期間,阿斯瑪【飛燕】出現概率提升300%! 02阿斯瑪的試練 <p活動時間:2019年6月13日5點-2019年6月27日5點 <p參與服務器:全服 <p活動內容: <p完成阿斯瑪的實力考驗,即可獲得豐厚活動獎勵。 03限時禮包 <p活動時間:2019年6月13日更新後-2019年6月20日5點 <p參與服務器:全服 <p活動內容:精煉禮包、封印禮包等多重好禮限時上架! 04新貨幣「限時點券」 <p2019年6月13日更新後,新增貨幣「限時點券」,「限時點券」為限時有效貨幣,有效期為30天,每當獲得新「限時點券」時,所有「限時點券」有效期統一刷新為30天; <p「限時點券」主要用於: <p1、混合支付中,當玩家綁定元寶不足時,可以使用「限時點券」補充支付(一次支付中,「限時點券」或元寶只能選擇一種用於補充); <p2、購買月卡與封印返利; <p3、其他特別說明只能使用「限時點券」的專屬活動。 05月卡福利優化 <p月卡修改為限時點券購買,花費498限時點券可購買小月卡,每日領取50綁定元寶。花費1260限時點券即可購買大月卡,每日領取120綁定元寶。 <p同時,為了感謝大家一直以來對《火影忍者OL-忍者新世代》的支持,自6月17日5點起,每周可領取以下福利: <p1.點券福利:每周領取800限時點券; <p2.感恩返利:每周領取V特權成長值1%數額的綁定元寶(最低數額為200綁定元寶); <p3.綱手降臨: <p1)「綱手碎片」*5; <p2)「感恩福利禮包」*1,禮包包含「綱手碎片*2,限時點券*500」,周常活躍達到160可領取。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》無盡60關自動掛機攻略

<p《火影忍者OL》中,無盡可以打到120關,那麼刷哪一層積分比較高呢?今天就帶大家看看《火影忍者OL》無盡60關自動掛機攻略。 <p刷哪一關積分比較高? <p無盡60關的積分想相對比較高的,玩家想刷分數的話,可以在這一關去刷。有助於沖榜。 <p角都:刷關嘛,一般還是有我比較好。 <p用什麼隊伍可以掛機刷? <p無盡60簡單快速掛機啦。 <p注意事項: <p准備就緒:掛機自動就可以啦。 <p今天的分享就到這里了,大家也說說看,有沒有其他比較好的掛機自動刷的方式方法呢。 來源:遊民星空

《火影忍者OL手遊》5月23日不停機更新一覽

<p《火影忍者OL手遊》全新內容即將開啟!2019年5月23日對全服進行不停機更新,維護期間可能部分在線玩家行為有所異常,重新登錄即可恢復,感謝大家的支持。本次更新完畢後將有郵件通知各位忍者,以收到更新完成通知郵件為准,敬請期待! 全新內容 超值返利卡更新 <p活動時間:2019年5月23日5點-2019年5月30日5點 <p活動內容:上架新的封印周卡、忍具周卡等,超值返利,不容錯過。 限時禮包 <p活動時間:2019年5月23日更新後-2019年5月30日5點 <p參與服務器:全服 活動內容 <p1.商城「特惠禮包」移至活動中心的「限時禮包」; <p2.直購商城「元寶禮包」移至活動中心的「限時禮包」; <p3.封印卷軸、忍具禮包、召喚符禮包、元寶禮包等多重好禮限時上架! 忍者考試關卡更新 <p1.忍者考試新增161-180關; <p2.裝備升階最高等級由橙色+3提升至橙色+4; <p3.第165、170、175關首通掉落1個新裝備升階卷軸,180關可掃盪新裝備升階卷軸。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》4月30日更新內容一覽

<p《火影忍者OL》4月30日更新內容一覽,羈絆戰場全服開啟,5月簽到忍者:兜,木葉節日委託,一起來看更多詳細內容。 羈絆戰場全服開啟 <p4月30日更新以後,羈絆戰場將在所有服務器開啟,同時基於搶先體驗測試期間的意見,對玩法做出了部分優化。 <p5月1日凌晨5:00測試賽季將結束,屆時所有玩家羈絆戰場排行榜積分將重置為0分。 <p玩法開啟時間調整為早8:00-晚00:00,開啟等級調整為12級。 <p無盡之域第二賽季通行證經驗獎勵與第一賽季相同,同時羈絆戰場產出額外的通行證經驗獎勵。 <p羈絆戰場正式獎勵確定為: <p第1名200通行證經驗50元寶 <p第2名100通行證經驗25元寶 <p第3名80通行證經驗20元寶 <p第4名60通行證經驗15元寶 <p第5名40通行證經驗10元寶 <p第6名40通行證經驗10元寶 <p第7名40通行證經驗10元寶 <p第8名0通行證經驗0元寶 <p每日當在羈絆戰場中獲得通行證經驗≥225時,將無法繼續獲得獎勵,但可以繼續獲得積分。 <p每個賽季(雙月)當在羈絆戰場中獲得通行證經驗≥4000時,將無法繼續獲得獎勵,但可以繼續獲得積分。 <p羈絆戰場積分規則優化,增加末尾名次扣分機制,稱號更體現實力: <p第1名+40分 <p第2名+20分 <p第3名+15分 <p第4名+10分 <p第5名-5分 <p第6名-5分 <p第7名-5分 <p第8名-5分 <p>>>5月簽到忍者:兜 <p5月1日開始,日常簽到中道具由「鳴人」將變更為「兜」碎片。 <p5月6日(周一)開始,周常任務中活躍度獎勵中「鳴人」道具將變更為「兜」碎片。 <p兜是一個「雙面」忍者,可以作為免疫不良狀態、全場減益的「監督者」,也可以視戰局切換為高爆發的輸出。 木葉委託 <p活動時間:2019年5月1日5點-2019年5月8日5點 <p參與服務器:所有服務器 <p開啟等級:12級及以上玩家 <p活動內容:木葉村發布了節日委託! <p5月1日開始每日可獲得委託書以接取委託任務,完成委託後可獲得獎勵。 <p5月7日5點後,無法繼續完成委託任務,火影辦公室會發放對應的活動獎勵,之前完成的委託越多獎勵越豐厚哦! 我愛羅概率UP <p活動時間:2019年5月1日5點-2019年5月9日5點 <p參與服務器:全服 <p活動內容:封印招募-我愛羅開啟,活動期間,我愛羅、勘九郎、手鞠出現概率提升3倍! 夜櫻呢喃上架 <p活動時間:2019年4月30日更新之後 <p參與服務器:全服 <p活動內容:夜櫻呢喃加入商城時裝。 超值返利卡更新 <p活動時間:2019年5月2日5點-2019年5月9日5點 <p活動內容:上架新的封印周卡、通靈周卡等,超值返利,不容錯過。 特惠禮包 <p活動時間:2019年5月1日5點-2019年5月9日5點 <p參與服務器:全服 <p活動內容:封印卷軸、勾玉、體力等多重好禮限時上架! 累計充值 <p活動時間:2019年5月1日5點-2019年5月9日5點 <p參與服務器:手Q1區-手Q121區、微信1區-微信135區 <p活動內容:累計充值達到指定金額即可獲得限定忍具、忍具鍛造石、橙色飾品等稀有道具! 平衡性調整 <p提升前7波10積分忍者出現的概率,對應降低5積分忍者出現的概率 <p提升音隱羈絆的效果:2/3/5:1000/1500/2500→1500/2250/3000 體驗優化與bug修復 <p千手柱間的奧義視覺效果重製。 <p千代婆婆的被動每回合追打次數上升由1次調整為2次。 <p對兜進行了上線前的平衡性調整(增強)。 <p豐富了部分成就系統的獎杯樣式,修改了部分相關名稱和描述。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》通靈培養技巧介紹

<p之前得知一些大家在關於《火影忍者OL》通靈獸的培養上有一些小疑問,於是筆者就關於這一個話題進行了一些小研究。下面就讓我們一起來看看吧! 先看結論 <p通靈修煉可以發現通靈修煉的特點:橙色加戰力多,但是覺醒技能一般。紫色藍色通靈加的戰力少,但是覺醒技能比較厲害。 <p其中比較亮眼的是烏鴉和忍犬以及小蛞蝓。 <p烏鴉覺醒能力:85%目盲,相當可怕,並且培養代價不高。紫色容易升級。 <p小蛞蝓覺醒能力:85%吸血,吸血量不差,十分有潛力。目前五主還沒有出現回血養成的被動,如果之後哪個主開啟了新天賦有回血養成被動,那麼小蛞蝓的覺醒就非常有價值。 <p忍犬:38%概率標記。標記能大幅增加輸出。並且忍犬的培養難度不高。 <p因此不要小看了紫色或者藍色的通靈,他們的覺醒技能一般都比橙色的通靈更加便利,並且他們的培養難度也相對低很多。橙色通靈的優勢在於增加的戰力高。 <p如果想詳細了解就往下看,詳細會了解到很多東西 一、通靈培養能增加多少戰力 <p修行滿一隻橙色通靈增加戰力:4247 <p消耗通靈丸:初級300,中級650,高級1480 <p滿級紫色通靈的屬性不到橙色的一半,滿級藍色通靈屬性補刀橙色的五分之一。因此紫色通靈和藍色通靈增加的戰力差不多是不能指望太多。紫色通靈和藍色通靈他們的優勢就是覺醒技能,因此如果不能修出覺醒技能,那麼紫色和藍色通靈僅僅是一個銜接追打的工具。 二、通靈獸的覺醒技能 <p紫色通靈烏鴉的覺醒能力修到滿級有驚異的85%的目盲,不過目前一般玩家是修不到這麼高的。但是解鎖烏鴉的覺醒能力卻不難,烏鴉的覺醒能力在水之陣解鎖。 通靈獸覺醒技能驗證 <p通靈烏鴉能較高概率對目標造成兩回合的目盲,控制能力相當出色。而忍貓的覺醒技能是增加65%的傷害,經過反復測試這個效果是追打傷害變為1.65倍的系數加成。因此這個效果還是蠻稀有的,畢竟是系數加成,相乘不是開玩笑。 小結 <p橙色通靈是戰力擔當,想提升戰力的話,可以去重點培養橙色通靈。藍色通靈和紫色通靈的戰力增加都很少,如果是以提升戰力的目的去培養他們,會覺得比較不劃算。紫色和藍色通靈他們的優勢是覺醒技能。因此玩家在選擇培養的時候,可以考慮自己是需要打基礎升戰力還是需要覺醒技能來增強套路能力。 三、通靈的培養和獲得 <p通靈的獲取難度都不高,就算是最珍惜的山椒魚也會在玩家通靈術21級的時候贈送一隻。因此我們的重點還是在如何培養這些小傢伙們。 <p通靈術的修行就更簡單了,有兩種方式:一種白嫖,每周做通靈任務。另外一種就是抽抽抽,簡單粗暴。 <p因此,想要加快通靈培養進度的話,還是需要去進行一些抽取的。 關於通靈培養的建議 <p如果一個白嫖玩家,每次通靈自選都選烏鴉的話,玩到70級左右基本就可以解鎖烏鴉的覺醒能力目盲了,雖然剛覺醒只有45%的目盲,但這個初始概率就已經比很多通靈覺醒的滿級概率都大了。因此是性價比極高的一隻通靈。 <p怒鬼:覺醒能力的定身概率並不高,並且培養難度大,非土豪暫時慎重考慮。 <p小蛞蝓:比較有潛力的通靈。他的潛力在於後面會開放具備養成被動的主角技能,如果有的話,潛力極大。或者搭配具備相關技能的忍者,比如新年櫻這類回血養成的忍者,也是上佳的選擇。 <p總結:關於通靈的培養,橙色通靈主要是負責增加戰力,紫色和藍色通靈他們是覺醒技能比較有特點。目前烏鴉,小蛞蝓,忍犬的培養價值極高。烏鴉的性價比很好,小蛞蝓的未來潛力比較大,忍犬的提升輸出能力十分優秀。好了,館長還有新的研究,等研究出來再和大家見面了。 來源:遊民星空

八人混戰 《火影忍者OL》S2全新賽季一覽

<p顛覆忍界,開啟無禁季忍者新時代!近日,全新羈絆策略手遊《火影忍者OL-忍者新世代》S2全新賽季即將來襲。SS忍者千代【十機近松之集】、全新賽季時裝-「侍之信仰」均可超值獲得。 <p以全新的賽季代替以往的遊戲版本更新,每個賽季版本都會解鎖新穎且更具挑戰性的遊戲玩法。在S1賽季中,遊戲聽取並採納玩家的寶貴意見,在S2賽季中重磅推出全新八人混戰PVP玩法「羈絆戰場」。隨着劇情的進一步深入,漩渦鳴人修行歸來,從蠍口中得到情報線索後,大和、佐井加入,與鳴人、小櫻組成新的第七班,前往天地橋執行任務。與此同時,主角等級進一步提升至90級、無盡之域開啟全新後續關卡。此外,遊戲還將更新全新飾品套裝,即便沒有參與S1賽季仍然可無門檻參與S2賽季,眾多全新內容等待玩家都能突破自我,向更強的實力進發。 羈絆·無禁季——羈絆戰場的全新八人混戰玩法 <pS2賽季帶來全新PVP玩法「羈絆戰場」,這是一個八人通過多輪戰鬥,逐步淘汰其他玩家並決出最終勝者的PVP玩法。戰鬥考驗大家的策略配合,期間玩家可以招募新的忍者來加強已有陣容。玩家在羈絆戰場內忍者屬性相同,公平競技。 <p羈絆戰場內的忍者存在特殊升星機制,3個同名1星可以合成1個3星,2個同名3星可以合成一個6星。忍者之間存在特殊的羈絆關系,上陣忍者觸發羈絆關系可以為玩家帶來額外的優勢,玩家可以上陣最多7名忍者。 全新玩法「羈絆戰場」 全新玩法「羈絆戰場」 忍者·無禁季—超一流傀儡專家SS忍者千代十機近松之集 <p千代曾經是沙隱村中卓越的傀儡專家。她曾施展傀儡術白秘技·近松十人眾,以一已之力攻破一座城池。但長久處於亂世之中,千代開始對戰爭心生厭倦,與自己的弟弟海老藏共同隱居,等待死亡的到來。正是因為自己孫子赤砂之蠍對於第五代風影的抓捕,促使她重新出山。在最後的戰鬥中,為了糾正蠍背叛村子的錯誤,她與蠍進行了傀儡師間的最強交鋒。 <p白秘技·?近松十人眾VS赤秘技·百機操演!不知在觀看這段劇情時,有多少火影粉絲為之淚目?戰鬥中,千代用手指操縱的傀儡之術爐火純青,沒一點點衰老的跡象。面對一直讓她自責的蠍,千代要下定多大決心才能將他斬殺在自己手中?蠍叛逃村中數年之久,千代依然保留着他製作的父母傀儡,她心中隱藏着多少對蠍深沉的愛?隨着曾經令少年們感動的千代即將到來,玩家們准備用何種方式去迎接她? SS忍者千代【十機近松之集】奧義技能展示 歷練·無禁季—無盡之域川之國新關卡禁符機制待您挑戰 <p「無盡之域」中每賽季將會推出大量關卡,每個賽季的關卡難度均為從簡至難,所有玩家都可參與,隨着通關人數的增加,關卡的難度會逐漸降低。遊戲內每周會解鎖一定數量的關卡,也可提前挑戰未解鎖關卡——禁區。在新一季賽季版本中,「無盡之域」將會開啟川之國新關卡。除此之外,無盡之域還有S2專屬的賽季活動——禁符之戰,「無盡之域」每打20關,將會獲得一個特殊關卡,玩家將會挑戰自己的「鏡像」,所謂「鏡像」則是敵人的陣容將會和玩家一模一樣,且戰力逐漸提升。全部通關會將會獲得一套神秘飾品! 「無盡之域」-禁符之戰 「無盡之域」新關卡 突破·無禁季—主角等級提升至90級,戰鬥通行證帶來全新獎勵 <p歷經風影奪還篇章後,玩家的主角等級都逐漸達到了80級。在S2賽季中,主角角色等級將全面提升至90級,小隊的忍者等級也將隨之提升,還將解鎖新的忍者覺醒,獲得戰力提升。同時還可以開啟第五個主角的獲取,五主這一次終於可以湊齊! <p與此同時,在S2賽季中,系統「通行證」也將帶來S2賽季的全新獎勵。玩家購買通行證後,通過完成日常、每周常規任務,挑戰競技場、無盡之域獲取通行證經驗,提升通行證等級,領取獎勵。全新賽季中SS新忍者及全新服裝也將通過「戰鬥通行證」獲得。 全新劇情副本 第五個主角的獲取 戰鬥通行證 組合·無禁季—全新飾品套裝輕松助戰提升戰鬥實力 <p遊戲推出飾品系統後,裝備在忍者上既可以提升數值增加戰鬥力,同時激活後也可以擁有裝備效果。這一系統的推出,豐富了小隊組合策略性,為戰鬥帶來更多的變因,如查克拉套裝成為眾多忍者的首選,也成為玩家在通關忍者考試時的首選飾品套裝。 <p隨着「無盡之域」開啟全新關卡後,S2賽季內也將開啟全新飾品套裝,新增封石、禁符、輕風、負重、上忍共5套套裝,分別會針對不同戰鬥屬性有特殊的加成效果,其中上忍套裝更是針對旗木卡卡西定製的套裝,套裝屬性將使旗木卡卡西獲得更高增益。 全新飾品套裝 <p《火影忍者OL-忍者新世代》賽季全新版本即將來襲,S2賽季解禁在即,玩家們前往遊戲,向忍界巔峰發起沖擊吧! 來源:遊民星空

《火影忍者OL》我愛羅疾風傳技能挖掘

<p《火影忍者OL》沖擊主流我愛羅【疾風傳】技能挖掘。我愛羅三兄妹爆發力是很高的,第二回合就可以擊斃水強全員。一起來看看他的技能玩法吧! <p我愛羅三兄妹爆發力是很高的,第二回合就可以擊斃水強全員。第二回合我愛羅直接必殺普攻四次喲,人擋殺人! <p疾風我愛羅和疾風手鞠和土主配合非常好,目盲能力非常足,盾非常厚。 我愛羅【疾風傳】的技能圖標 <p我愛羅【疾風傳】輔助能力強,爆發能力極強,位置選擇很多變。很有可能成為未來的核心忍者。 忍者技能搭配分析 基礎搭配:疊盾目盲流 <p分析:比較容易想到的配合。也是效率很高的組合。土主次郎坊我愛羅三個疊盾,三保一,把疾風手鞠打造成目盲女王。土主,我愛羅雙霸體,土主我愛羅都有群體治療,這個隊伍對手想控制我方的難度是非常大的。疾風手鞠的爆表目盲能力能幫助我方的盾不容易破,不再是一碰就破的盾了。次郎坊在之前的調整後變得極為強勢,奧義的減80%輸出的效果不再被治療,免疫,鏡反,閃避。這樣想保住我方的盾就十分容易了,對手第一回合想強攻就把次郎坊的盾套給對手,對手輸出就是撓癢,破盾是不可能的。 延伸搭配:連續壓制流 <p分析:把疾風手鞠當成再不斬來用。鹿丸,疾風我愛羅,疾風手鞠,第一回合可以定身三個人,比主流的鹿丸紅再不斬還要多定身一個。把鹿丸和追打定和我愛羅的追打定身拆開就可以第一回合定身三個人了。並且除了多定身一人之外,疾風手鞠的目盲本身也是非常強,不止定身3個,還要目盲N個,這就很厲害了。第二回合風主刷新後,又是一頓罰站。這個隊伍的罰站能力比目前主流的鹿丸紅再不斬還要高兩個檔次。 變化型搭配:爆炸普攻疊毒流 <p分析:疾風小李輸出爆炸,但是怕控。水毒隊伍之前也是怕控。現在好了。水主加我愛羅兩個群解,凱的被動也算一個解,我愛羅普攻又體術標簽范圍攻擊大概率起手。怕不怕?這個隊伍現在輸出不是一般的高。而且隊伍相當於3解,也不是一般隊伍可以控制的。 隊伍推薦 <p應用場景:泛用 <p隊伍特點:強力疊盾,強力罰站 <p操作指南:這個隊伍的強度頗高。。。。。有力爭奪主流位置。第一回合,開次郎坊吸引對手打斷,對手根本不敢不打斷的。目前次郎坊奧義無視免疫,無視閃避,無視治療,無視鏡反,被套上最大能把輸出降為0。一旦被套上,就不可能破土主的盾了。這樣霸體的土主和我愛羅以及有盾的目盲手鞠都非常煩人。如果對手選擇打斷次郎坊,那麼次郎坊的被動會回藍,我方可以開技能反打對手,怎麼都是賺。次郎坊給對手加盾雖有資敵嫌疑,但是只要保住了手鞠,目盲能力非常高的。給罰站的對手一點盾,完全不在乎的。 <p應用場景:泛用 <p隊伍特點:超越軍訓風的罰站能力 <p操作指南:追打鏈拆開,我愛羅起手定身一個,手鞠風主起手定身一個。拆開拆開,大家都懂。這樣第一回合可以定身對手3個人,順路在目盲幾個人,罰站罰站!第二回合刷新,繼續定身3個加目盲N個,罰站到死。鏡反?第一回合可以用風主的後宮騙點。只要第一回合讓對手成功罰站了,後面回合已經不在乎對手鏡反還是不鏡反了,手鞠的目盲破鏡反就可以了。 <p應用場景:泛用 <p隊伍特點:治療很強,普攻很強 <p操作指南:我愛羅攻防一體的能力解決了很多問題。疾風小李怕控,水主,我愛羅,凱三個治療保護他。水主怕控?我愛羅保護他。控我愛羅?水主解。輸出效率和疊毒效率都是槓槓的。不過這套在競技場反而有點限制。競技場沒有忍具效果,外面的我愛羅搭配忍具多次普攻會爆炸得多。 <p目盲能力極高,盾超厚,罰站能力強 <p總結:我愛羅【疾風傳】在各個位置都有不錯的發揮。其實不必要拘泥於風主。我愛羅【疾風傳】輔助能力和輸出能力都是很不錯的。和土主搭配感覺目前比較默契,水主也有很好的發揮。我愛羅想打主輸出的話,要用那個必殺技配合忍具效果,可以普攻四次,威力爆炸。這次就先不展開我愛羅主輸出的戰術了。總的來說,這次的疾風傳三兄妹是有挑戰主流的潛力的。更多的戰術還有待玩家開發。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》吊車尾的忍道 鹿丸兒子鹿戴攻略

<p《火影忍者OL》鹿丸的兒子鹿戴玩法介紹,鹿戴本身比較廢柴,需要鏡反忍者配合,才能打出特色。但由於鏡反是隨機的,所以整套陣容玩起來比較看臉。 <p但臉好的時候,真的玩起來很爽的。 <p筆者發現一個規律,忍者新世代的忍者,技能跟老爹們很像,但都沒達到老爹們的水平。 <p就像鳴人的兒子沒有學好老爹的嘴遁一樣,鹿戴沒有學好老爹的控制能力和回藍能力。 <p而且在偷懶這塊上,拿捏的死死的。 看看他的這個被動吧: <p為自己施加睡眠!青出於藍而勝於藍,你老爹至少只是毫無鬥志的樣子,而你是直接睡覺! 再看回藍被動: <p召喚2體5%的分身,這樣少的血量,怕不是紙糊的吧。 <p這個被動的意義也就是回40藍吧,而且還要先召喚分身,分身打爆才回藍,要知道你老爹可是直接秒回藍的。整的這麼麻煩,廢柴! <p追打只有20%的定身幾率,可以無視了。 <p五個技能,有兩個是廢柴,到底是小孩,一點都不靠譜。 <p有的大家就要說了:蛋蛋啊,鹿戴讓你說這麼廢柴,那還講什麼? <p乍一看確實很廢柴,但跟其他忍者組合一下,就變得不一樣了。 <p既然為自己施加的睡眠是負面狀態,那麼就可以用鏡反反給對方。雖然離着化腐朽為神奇還有段距離,但能秒睡對方一個單位,還是很犀利的,因為無法打斷啊。 <p現階段能提供鏡反的忍者只有紅和火主。 <p而且鏡反是能疊加的,紅+火主,就有兩層鏡反,一回合內可以反彈兩次不良狀態。這不是bug哦。 技能組合 <p第一層鏡反將為自己施加的睡眠反彈給對面。第二層鏡反還可以反彈一次對面施加的不良狀態。 <p風主刷新配合鹿戴奧義,使前兩回合控制技能非常充足。 陣容推薦一 火主: 天賦: 思路解析: <p少年佐助奧義范圍和殺傷力都不錯,作為陣容的輸出核心。火主使用護盾奧義,增加整體的肉度。佐助奧義,紅奧義,外加火傷,傷害不俗。 陣容推薦二 風主: 天賦: 思路解析: <p風主刷新,回藍被動,回血被動,既能前三回合讓佐助和紅爆發出超高傷害,又能適當回覆一下血量。相比而言,風主的這套比火主的傷害爆發高。但自保能力稍有欠缺。各有優劣。 對陣截圖: <p第一回合戰鬥開始,將睡眠鏡反給手鞠。對面毫無防備。 <p打到第四回合,對面已經無力回天。 <p三回合奠定勝局,爆發可見一斑。 <p對面的暗部鼬,暗部卡卡西,比較氪金,險勝。 <p葫蘆娃都扛不住的爆發,只用了三回合。 <p第一回合,首先睡眠鏡反給對面鹿丸,雖然先手在對面,但此時對面也只能眼睜睜的看着鹿戴控制再不斬。 <p對面天天一進場就無腦放奧義,結果被睡眠了。嘿嘿,幸運。 <p第一回合睡眠了紅豆,回合末鹿戴奧義水主,第二回合占盡優勢,對面自來也和天天已經扛不住了。 總結 <p鹿戴本身比較廢柴,需要鏡反忍者配合,才能打出特色。 <p但由於鏡反是隨機的,所以整套陣容玩起來比較看臉。 <p但臉好的時候,真的玩起來很爽的。 <p有興趣的大家可以試試哦。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》4月18日更新內容一覽

<p《火影忍者OL》手遊全新內容即將開啟!2019年4月18日對全服進行不停機更新,下面讓我們一起來看一下本次的更新內容吧! 全新內容 暗部行動七日簽到 <p活動時間:2019年4月18日更新後-2019年4月25日5點 <p參與等級:30級 <p參與服務器:開服時間超過7天的服務器 <p活動內容:活動期間內,登錄簽到可以領取暗部抽獎券哦。一共持續七天,千萬不要錯過了。 風過助力 <p活動時間:2019年4月18日更新後-2019年4月30日22點 <p參與服務器:全服 <p開啟等級:60級及以上玩家 <p活動內容:無盡之域第一賽季即將迎來尾聲,可在活動中選擇翻倍(將提供2倍和3倍兩種倍率)消耗風過券完成歷戰關卡,基礎獎勵及翻牌獎勵都會相應翻倍哦! 宇智波鼬【暗部】、旗木卡卡西【暗部】概率UP <p活動時間:2019年4月18日更新後-2019年4月25日5點 <p參與服務器:全服 <p開啟等級:30級及以上玩家 <p活動內容:活動招募宇智波鼬【暗部】、旗木卡卡西【暗部】、天藏限時概率UP開啟,活動期間,宇智波鼬【暗部】、旗木卡卡西【暗部】、天藏出現概率大幅提升! 競技場沖刺任務 <p開啟時間:2019年4月22日5點—2019年5月1日5點 <p開啟等級:39級及以上玩家 <p活動內容:完成競技場沖刺任務,提升競技場段位,贏取通靈獎勵! 特惠禮包 <p活動時間:2019年4月18日更新後-2019年4月21日5點 <p參與服務器:全服 <p活動內容:封印卷軸、精煉符、體力藥水等多重好禮限時上架! 超值返利卡更新 <p活動時間:2019年4月18日更新後-2019年4月25日5點 <p活動內容:上架新的暗部忍者封印周卡、精煉周卡,超值返利,不容錯過。 招募有禮 <p活動時間:2019年4月18日更新後-2019年4月25日5點 <p活動內容:招募到指定次數,即可領取萬能碎片等豐富獎勵。 直購禮包 <p活動時間:2019年4月21日5點-2019年4月25日5點 <p參與服務器:全服 <p活動內容:封印卷軸、高級修行靈玉、精煉自選包等大量道具限時上架! 忍者平衡性調整 <p宇智波止水的奧義新增無視免控率的效果,並附帶和。 體驗優化與bug修復 <p頭銜尚未過期時升級其他頭銜,增加二次確認,減少誤操作。 <p新增部分忍者在被招募翻牌時的忍者小傳。 <p為了更好的支持後續更豐富的治療相關效果,我們對治療機制進行了優化,並會持續關注其帶來的影響。目前副本中的四象偶忍將會失去恢復生命的能力。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》手鞠疾風傳技能搭配挖掘

<p《火影忍者OL》 手鞠疾風傳的技能搭配挖掘,手鞠疾風傳的技能怎麼搭配,手鞠疾風傳隊伍搭配一覽,一起來看看吧! 疾風手鞠的技能圖標 <p忍術偏高,是個群攻打手,只要暴擊,就變成了群控,很依賴上盾,並且奧義3回合冷卻,不適合做1號位,可以放後排玩開局奧義的玩法。 忍者技能搭配分析 基礎搭配:有盾,姐就能變強 <p分析:既然是疾風手鞠,那肯定會聯想到少年手鞠。對比一下我們會發現,疾風手鞠的暴力能力其實是不如少年手鞠的,疾風手鞠走目盲路線會PIA的多。是一個極度依賴護盾的忍者,可以說沒有沒有護盾簡直兩個忍者。 延伸搭配:姐開場就送你亂風遮眼 <p分析:看似3回合的冷卻很不好用,但是減CD的追打配上進場冷卻回合,就不一樣了。手鞠的奧義也是20查克拉,若想要開場就放奧義,也是比較好搭配的。配上我愛羅的大概率起手普攻,風主分身等開局能夠起手觸發減CD,再而回合末不僅可以目盲人,還可以清分身讓1號位的奧義不被打空傷害。 變化型搭配:沙忍姐弟的羈絆 <p分析:新出的疾風傳沙忍3姐弟三個放在一起,會發現,哇正好追打可以觸發勘九郎的20連擊追打,哇勘九郎的追打還能上盾,哇手鞠上了盾的奧義可以群體暴擊上目盲,哇我愛羅這被動可以增加陣營全部砂隱的屬性,還不給能驅散,3人搭配在一起也很有意思! 隊伍推薦 <p應用場景:PK,競技場 <p隊伍特點:疊盾隊 <p操作指南:第一回合,土主可打斷,可次郎坊偷查克拉,我愛羅可耗血保隊伍,手鞠可我愛羅普攻起手後減CD放奧義。第二回合,土主可打斷。第三回合,土主可打斷,手鞠直接奧義。次郎坊和我愛羅和土主的疊盾讓人氣得跺腳,特別是我愛羅可以耗血驅散不良,手鞠奧義和普攻一直目盲擾亂,土主普攻也能驅散不良,1號位的打斷有先攻可以讓人放不出重要的奧義。 <p應用場景:競技場玩法,PK <p隊伍特點:沙忍三姐弟,被動和追打非常合拍 <p操作指南:第一回合,火主和我愛羅保護隊伍,我愛羅起手觸發手鞠追打減CD,後手清分身和上目盲。第二回合勘九郎盯着打斷,我愛羅繼續普攻起手。 <p總結:和少年手鞠不一樣,沒有自身增加大量的輸出BUFF,也沒法連續2回合都釋放暴力奧義,但是追打能夠減CD,像泳裝手鞠一樣開場就能放奧義。特色自然就是上了盾還可以造成目盲效果,所以疾風手鞠非常依賴盾。若是搭配上不到盾的隊伍,此疾風手鞠非真疾風手鞠,會弱非常多。在普攻打人也很痛的時代下,疾風手鞠觸發追打可以帶着盾額外進行普攻對正面敵人暴擊上目盲,還可以帶着盾放奧義,群體暴擊不給普攻,配合上我愛羅的被動,在多人PK下更加具有策略性。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》沙忍大姐頭手鞠疾風傳詳解

<p《火影忍者OL》沙忍大姐頭手鞠疾風傳詳解,疾風傳的忍者陸續來了,這次迎來的是沙忍三姐弟,下面為大家介紹長大版手鞠,讓我們一起來看看吧! <p疾風傳的忍者陸續來了,這次迎來的是沙忍三姐弟,而身為長姐的手鞠少年版本也是前期的輸出擔當,特別猛的輸出能力受到風主玩家的喜愛。接下來要介紹的長大版手鞠也是一位輸出哦,不過她和少年相比有一點點變化,讓我們來看看不用必殺就能打多體的群攻手的表現吧! <p手鞠【疾風傳】的五維屬性延續了少年時期的屬性,非常高的忍術屬性,其他屬性比較平均,但不會太低,是一個不錯的忍術打手。少年手鞠一般比較喜歡拿來做1號位,而疾風傳的手鞠的技能更多變化性,接下來介紹下吧。 奧義:風遁·大鐮鼬 <p分析:比少年時期的手鞠傷害百分比低了,但換來了能夠對更多目標造成傷害的好處。一樣是造成自己無法銜接的擊退效果,單從必殺效果來看,比少年手鞠還少了大量的輸出加成。而且冷卻回合為3,作為1號位有點不太方便。 普攻:風遁·鐮鼬 <p分析:比奧義少了個大字,這不是重點。重點是比少年手鞠多一個風屬性傷害的效果,造成的大浮空自己還是也不能銜接。 追打:通靈術·斬斬舞 <p分析:動漫中經典的忍術之一,遊戲內更是有特色,不僅能夠減少奧義冷卻(冷卻為3減了很正常),還能夠獲得1次普攻,造成的10連擊效果也能夠配合一些追打需要高連的忍者。 被動1:真空之刃 <p分析:疾風手鞠和少年手鞠的最大區別被動。疾風手鞠奧義雖然不能像少年手鞠那樣疊加讓人害怕的輸出加成,但是她的暴擊能夠造成目盲的效果,穩定多體暴擊軟控。 被動2:沸騰的勇氣 <p分析:比少年手鞠多加10%暴擊率(不愧是長大後的)。 手鞠【疾風傳】的修行屬性分配 核心推薦修行:忍術,暴擊 <p暴擊無疑是最重要的了,堆高暴擊比較更容易造成目盲效果,如果不暴擊沒有目盲的效果,其實還不如少年手鞠加成多的暴力奧義,這樣就沒有意思了哦。特別是身為打手,手鞠更是需要暴擊。 <p推薦搭配夥伴:我愛羅【疾風傳】,風主,勘九郎【疾風傳】,土主 推薦通靈獸:小蛞蝓 <p我愛羅,土主,勘九郎:能夠給手鞠上盾,增加暴擊率,追打也很配。 <p風主:風屬性強化,提高彼此的輸出能力,分身普攻起手能夠讓手鞠首回合減CD直接釋放奧義。 <p總結:他沙忍大姐頭的定位不管是少年版本還是疾風傳版本,都是三人中的打手,單從技能上看,少年手鞠輸出能力比疾風傳的猛多了,但是沒有必殺的奧義下,只能打3體,對於群戰和單挑碰到多分身的隊伍,看到自己的奧義打空了會很傻眼,而疾風傳的手鞠並不會,不僅多體還能夠造成目盲效果,在目前普攻也非常疼的時代,這無疑是很不錯的。當然,不暴擊就不容易出現目盲效果了,所以疾風傳手鞠非常依賴上盾的暴擊加成BUFF,有沒有護盾的疾風手鞠完全是兩個忍者。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》忍考126-130關攻略

<p《火影忍者OL》忍考126-130關攻略,其實戰力一高,很多問題都變得不是問題。戰力不足會產生很多需要刷臉的點,我們這篇攻略是為了戰力不那麼高的玩家准備的,因此比較刷臉。 關卡攻略 所需戰力:9萬左右 <p注意:疾風勘九郎和疾風小李在忍考關卡中表現極為強力,玩家最好還是去把他們培養起來,對於新區玩家和後進玩家而言,培養他們忍考會容易很多。 126關 <p天賦:33213 <p通靈:蛞蝓 <p這個隊伍去打,非常爽。 <p第一回合:對面小李開阿門,我方小李直接偷到八門效果,爽不爽?然後風主分身起手一個。 <p第二回合:鳴人打斷寧次,我愛羅打斷小櫻。 <p第三回合:鳴人奧義後排下路奶媽破閃避,疾風小李再打斷。 <p第四回合:鳴人奧義小櫻,我愛羅奧寧次,小李奧義前排三個人,風主刷新。對面小林開八門,我方小李再八門,無敵!之後隨便打了,我方小李已經養的一打5了。 127關 <p天賦:33213 <p通靈:蛞蝓 <p疾風小李繼續無敵。不過稍微刷臉,對面的咒印忍考很討厭大家也是懂的。風主不要被麻。 <p第一回合:站街過,不要被麻,不要被起手就可以。 <p第二回合:鳴人打斷佐助,等對面鳴人回藍時,小李打斷鳴人。 <p第三回合:等對面先放加血奧義,然後鳴人奧義佐助。等對面回藍後,我愛羅打斷我愛羅。之後風主刷新。 <p第四回合:鳴人打斷佐助,小李打斷鳴人。 <p第五回合:鳴人打佐助,我愛羅打斷我愛羅。之後穩了,我方小李養起來了。 128關 <p天賦:33223。 <p通靈:小蛞蝓2級。 <p非常神奇的一關,雖然需要前置條件,不過一旦滿足,基本滿血勝利。 <p第一回合:再不斬目盲到上中兩個傀儡,勘九郎或者再不斬要連擊起手,班長混亂下路傀儡。 <p第二回合:勘九郎打斷4個技能,風主刷新,再不斬後手目盲。無限LOOP。以後的雙數回合都這麼操作,勘九郎打斷4個技能,再不斬目盲。贏了。 129關 <p天賦:32113 <p通靈:忍貓 <p萬惡的一關 <p過關前提,我愛羅血盾加起來有一萬三以上。 <p第一回合:班長混亂天天,天天最好普攻打前排的再不斬(這個隨意),我方白或者我愛羅必須起手連擊回藍!對面不出任何連擊。不滿足最好刷新。 <p第二回合:白打斷白,我愛羅定身鬼鮫。風主等普攻一下,必殺刷新。 <p第三回合:白打斷鬼鮫,班長必殺混亂天天,我愛羅開奧義。 130關 <p天賦:33121 <p通靈:小蛞蝓 <p用疾風李會簡單不少。 <p第一回合,減速不中李和鹿丸。鹿丸打斷鳴人,風主分身起手上路菜刀。 <p第二回合:李奧義鳴人,順路打斷自來也。風主刷新,等中路菜刀普攻兩次後鹿丸定身他。 <p第三回合:阿斯瑪奧義上路菜刀。 <p第四回合:小李打斷一排,如果能直接踢死上路菜刀就打鳴人。這一步成功,且我方沒死的話,第一波差不多就穩了。慢慢拖回合把小李和阿斯瑪養起來,滿技能去打第二波的蛤蟆。 <p第二波蛤蟆:開局直接技能全開,能打蛤蟆半管血,如果蛤蟆普攻沒打中我方鹿丸以外的忍者,就贏了。風主刷新,第二回合直接小李加阿斯瑪奧義秒殺蛤蟆。 <p往後的忍考,大家最好去英雄副本把疾風李刷出來,疾風李打忍考能力很強。盡快換上他吧,養起來一打四呢。 來源:遊民星空

《火影忍者OL》跨服忍界對戰攻略

<p火影忍者OL手遊終於迎來跨服PK了,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊跨服忍界對戰攻略,也是跨服忍界對戰時間、規則及獎勵一覽,想瞭解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 跨服忍界對戰攻略   帥吉鬥膽地問大家一句,你組織有多強?拿了忍界對戰冠軍?長期忍界對戰冠軍?那你和你的組織不妨再來挑戰一下跨服忍界對戰冠軍!在本週更新後,跨服忍界對戰重磅來襲!誰會是跨服第一組織呢? 跨服忍界對戰週期(時間)   跨服忍界對戰是每兩週為一個對戰週期:   ① 第一週為跨服資格賽周,本服前128名組織參與本服忍界對戰,決出名次。   ② 第二周為跨服競賽周,每個服務器上週產生的冠亞軍擁有跨服競賽資格,將代表本服參與跨服忍界對戰,其餘組織本週依舊參與本服忍界對戰;每個跨服週期,將本服和鄰近的其他的服務器中隨機選取8個組成一個跨服賽區進行對戰。   跨服忍界對戰比賽由淘汰賽和友誼賽組成,跨服忍界對戰賽程時間表如下:   週三20:00~20:05  跨服八強晉級賽准備時間   週三20:00~20:25  跨服八強晉級賽戰鬥時間   週三20:25~20:30  跨服四強晉級賽、十六強友誼賽准備時間   週三20:30~20:50  跨服四強晉級賽、十六強友誼賽戰鬥時間   週六20:00~20:05  跨服半決賽、八強友誼賽、十六強友誼賽准備時間   週六20:05~20:25  跨服半決賽、八強友誼賽、十六強友誼賽戰鬥時間   週六20:25~20:30  跨服總決賽准備時間   週六20:30~20:50  跨服總決賽戰鬥時間 跨服忍界對戰規則   另外,跨服忍界對戰規則也將會做出調整:   ① 跨服忍界對戰的參戰將8分場增加為9人對戰戰場,總可上場人數增加至42人,本服忍界對戰保持不變。   ② 跨服忍界對戰的單局准備和戰鬥機制與本服忍界對戰相同,也會有組織助陣忍者。 跨服忍界對戰獎勵   參與獎勵:跨服忍界對戰戰鬥將會獲得個人獎勵,包含參戰獎勵、擊敗獎勵和翻牌獎勵,獎勵較本服忍界對戰有大幅提升。   競拍獎勵:對戰結束可以進行組織競拍,競拍道具較本服忍界對戰有大幅提升,參戰的玩家將獲得組織分紅。   禮包獎勵:跨服忍界對戰決出名次後,將會根據名次獲得跨服專屬組織禮包,首領可以將禮包分配給組織成員。   稱號獎勵:跨服忍界對戰的冠軍組織首領將獲得稱號「無雙·忍界之神」,其餘跨服組織首領將獲得稱號「無雙·忍界傳說」,跨服專屬組織禮包中有獎勵稱號「無雙·忍界強者」;本服每個組織的成員都可以為參與跨服忍界對戰的冠亞軍組織加油助威,每天都可為兩個組織各自助威一次,並獲得助威獎勵。 來源:遊民星空
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《火影忍者OL》飛段奧義展示

<p火影忍者OL手遊飛段是很多玩家期待的角色,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊飛段技能介紹,也是飛段技能一覽,想瞭解飛段技能的朋友千萬不要錯過。 飛段奧義展示 咒術·血司憑血   身着「曉」的黑色裝束,身負一把三段刀刃的大鐮刀,使對手滋生恐怖,不死忍者飛段即將登場! 來源:遊民星空

《火影忍者OL》飛段獲取方法

<p火影忍者OL手遊飛段是很多玩家期待的角色,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊飛段技能介紹,也是飛段技能一覽,想瞭解飛段技能的朋友千萬不要錯過。 飛段獲取方法   飛段亮相登場,即將限時加入到活動招募卡包,同時還會開啟招募概率UP活動,屆時飛段的出現概率將會大幅提升!想要招募他的學員,一定不能錯過! 來源:遊民星空

《火影忍者OL》飛段技能介紹

<p火影忍者OL手遊飛段是很多玩家期待的角色,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊飛段技能介紹,也是飛段技能一覽,想瞭解飛段技能的朋友千萬不要錯過。 飛段技能   飛段的普攻能大概率造成擊退和標記,為隊伍起手追打提供了便利。因為受到傷害後提升忍術以及治療復活的全新機制,讓看似同歸於盡的奧義擁有極高的破壞力! 來源:遊民星空

《火影忍者OL》競技場陣容推薦

<p《火影忍者OL》競技場陣容推薦,陣容和天賦一覽。也可以當主隊,要求鳴媽,老紫,穢土鼬,土主。一起來看看吧! <p鳴媽突破不用說,老紫結界和回藍被動最好突破。 <p這陣容可以打上六道。 來源:遊民星空