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櫻井政博用《任天堂明星大亂鬥》截圖賀《火紋風花雪月》發售兩周年 這構圖畫面絕了

《任天堂明星大亂鬥》製作人櫻井政博於今日在推特發表賀圖,慶祝《火焰紋章:風花雪月》發售兩周年。 值得注意的是,這張賀圖並不是從《火焰紋章:風花雪月》的遊戲中截取的,而是在《任天堂明星大亂鬥》的遊戲中設計拍攝的。 櫻井政博在推文中說道:「為了拍好這張照片,可花費了不少功夫來把握時機......」,這個構圖可以說是相當強了。 櫻井政博賀圖: 《火焰紋章:風花雪月》是任天堂推出的《火焰紋章》系列新作,於2019年7月26日在NS平台發售,本作是一款回合制戰術RPG,玩家將會和三名不同勢力的主角一起冒險。 來源:遊民星空

《火紋:風花雪月》原聲音樂集公布 限定版售價712元

<p今天,《火焰紋章:風花雪月》原聲音樂集正式公布,音樂集將於2021年的2月17日發售,標準版稅後售價7700日元(約498元),限定版稅後售價11000日元(約712元)。 <p《火焰紋章:風花雪月》原聲音樂集將包含6張12cm的收錄了NS版《火焰紋章:風花雪月》遊戲本篇和追加DLC全部曲目以及遊戲主題曲《フレスベルグの少女~風花雪月~》各種版本的CD,一張樂曲資料DVD,還將包含20P的全彩紀念冊。限定版將額外包含遊戲主題曲《フレスベルグの少女》的音樂盒和4張明信片。 <span《火焰紋章:風花雪月》原聲音樂集相關圖片: 來源:遊俠網
《火焰紋章》系列融入角色培養系統 30年經久不衰

《火焰紋章》系列融入角色培養系統 30年經久不衰

<p30年前的1990年4月20日,一款讓所有玩家痴迷至今的新類型遊戲問世,戰棋類SLG遊戲的代表作之一的《火焰紋章 暗黑龍和光之劍》正式發售,在現在看來慘不忍睹的遊戲畫面音效的當時,帶來了更注重遊戲性的玩法。 <p《火焰紋章 暗黑龍和光之劍》是任天堂發行的經典戰棋遊戲系列開山之作,在當時就以嚴謹的系統確立了戰棋類SLG遊戲的定律,時至今日依然在發光發熱,深受玩家們的喜愛。 <p與當時不少戰爭類SLG遊戲相比《火焰紋章》系列融入了個性豐富的角色培養系統,讓玩家們產生親自培養令其變得越發強大的代入感,而且角色死亡無法復活的設定也讓玩家無數次的實施SA/DL大法;中世紀的故事背景讓本系列充滿了浪漫與神秘色彩,與當時流行的「羅德島文化」相映成趣。 <p時至今日系列最新作《火焰紋章 風花雪月》於2019年7月發售,口碑和銷量俱佳,依然備受玩家們的肯定,今後該系列還將繼續出新,敬請期待吧。 來源:遊俠網

《火焰紋章:風花雪月》核心內容都是光榮負責開發

<p任天堂最新一期網志《任天堂DREAM web》近期刊載了一片文章,介紹了當年開發《火焰紋章:風花雪月》的秘話逸聞,任天堂的《火焰紋章:風花雪月》總監橫田弦紀再次提到了遊戲中幾乎所有的重點核心內容都是光榮特庫摩開發的趣聞。 <p《火焰之紋章:風花雪月》於2019年7月發售,至今好評銷量爆表,是任天堂遊戲公司出版發行的戰略模擬遊戲,本作是火紋系列正統續作,遊戲中被三大國家勢力割據,三方互相牽制,構成一種獨特的平衡,玩家將扮演一位士官學校的教師,指揮你的才能各異的學生,加入到這三大國家波瀾壯闊的冒險之中。 <p·橫田弦紀表示:光榮特庫摩在遊戲開發擔當了全部編程、劇本、修道院和戰鬥的遊戲流程策劃、難易度的調整以及網絡遊戲部分、3D模型、動作表情、效果、UI設計、事件畫面等等核心工作內容。而且連電影演出也拜託了光榮參與製作。 <p·網友議論紛紛: 來源:遊俠網
火紋愛好者正在製作GBA版《火焰紋章:風花雪月》

火紋愛好者正在製作GBA版《火焰紋章:風花雪月》

<p去年在NS平台獨占發售的《火焰之紋章:風花雪月》是火紋系列銷量最高的遊戲,同時本作在玩家的中的口碑也非常不錯,可謂是銷量口碑雙豐收。但作為系列老玩家肯定不會忘記火紋經典的2D時代,如SFC的聖戰之系譜,多拉基亞776,紋章之謎。還有GBA上的經典三作:封印之劍、烈火之劍與聖魔之光石。 <p由網名為Dethraxx的火紋愛好者牽頭組成的7人開發小隊目前正在開發一個頗有想法的項目:GBA版《火焰紋章:風花雪月》並放出了序章部分的演示影片。該小組表示,目前整體開發工作正在良好地進行中,此次他們將聚焦於原作中「青獅子」線的故事,正在進行第五章的研發工作。 來源:遊俠網
《火焰紋章:風花雪月》DLC將不會添加大團圓路線

《火焰紋章:風花雪月》DLC將不會添加大團圓路線

<p《火焰紋章:風花雪月》新DLC「煤暗之章」即將於2月13日正式發售,近日本作的製作人接受了日本FAMI通雜誌采訪,他們對遊戲新增內容和一些修改做出了說明。 遊戲本體相關 <p草木原表示,本作不會有大團圓結局,如果有的話就意味着只有這條路線是正確的,將其他路線否決了,所以在製作初期就沒打算製作大團圓結局。而橫田則說,雖然自己個人喜歡大團圓路線,但對草木原的想法表示認同。 <p「Lunatic(瘋狂)」模式的調整十分困難,雖然是在發售後才更新的,但此時已有很多玩家通關了第一輪,准備進行第二甚至第三輪,因此從結果上是好的。 外傳內容介紹 <p製作人鼓勵玩家在遊戲本篇就招收四位新增角色。他們也都有在第二部成長後的樣子。 <p通關外傳DLC即可解鎖遊戲本體的額外內容。 <p在普通難度下,外傳通關時間為8~10小時,需要注意的是外傳的難度較高,很難速通。 <p製作方會在後續更新中增加與蕾婭大人的茶會。 <p主角獲得舞娘服裝外觀,但仍然無法專職成舞娘。 <p玩家限制可在假日行動界面中批量更換我方角色衣服。 <p安娜在轉職為詐術師後的造型會讓人想起《火焰紋章 覺醒》。 <p收錄遊戲全部原聲音樂的合集正在製作,敬請期待。 <p《火焰紋章 風花雪月》的外傳DLC「煤暗之章」將於2月13日在任天堂Switch平台發售。 來源:遊俠網

《火紋風花雪月》DLC新情報 就沒考慮過大團圓結局

<p據速報ryokutya2089報道,在最新一期FAMI雜誌上,《火焰紋章:風花雪月》製作人透露了新DLC「暗煤之章」的相關信息以及開發相關的內容。 火焰紋章40周年紀念封面 <p原文很長,速報對內容進行了歸類: <p新增的「露娜提克(ルナティックは)」難度會很難,但如果想深入體驗劇情或者說多周目,這個難度會很適合。 <p遊戲在一開始就沒想加入大團圓結局,因為在《火紋IF》的時候已經製作過類似的了,所以不太想再製作相同的內容。 <pDLC中的四位新角色都很有成長性,希望玩家在本篇中也能將他們成為夥伴。 <p新DLC「暗煤之章」有些難度,完成劇情需要花8到10小時的時間。 <p未來推出的「茶會」更新會是免費的。 <p給主角增加「舞者」服飾,但僅僅是更改外觀,並不會對兵種有影響。 <p休息日為角色們更換了服裝,並且可以進行一鍵切換。 <p遊戲的原聲碟正在努力製作中。 更多相關資訊請關註:火焰紋章:風花雪月專區 來源:遊民星空
《火紋:風花雪月》DLC新情報 善用拳術的戰斗修女

《火紋:風花雪月》DLC新情報 善用拳術的戰鬥修女

<p隨着《火焰紋章:風花雪月(Fire Emblem: ThreeHouses)》最新DLC「暗煤之章」的發售日(2月13日)越來越近,官方也是公開更多遊戲內容來為新DLC造勢。今日(2月13日),官方發推公開了最新情報,加入了全新兵種——戰鬥僧侶/戰鬥修女,一起來看看吧! <p據官方介紹,戰鬥僧侶/戰鬥修女心懷虔誠信仰,且擁有高超武藝,他/她們擅長使用斧術和拳術,是戰鬥力比較強的兵種。 <p擁有的的獨特戰技為「遠程打擊」,武器的耐用度會有所下降,角色的力量會隨着魔力級別的變化而發生改變。值得一提的是,該兵種可以使用一些回復魔法。 <p《火焰紋章:風花雪月》DLC 「煤暗之章」將於2月13日正式發售,除了全新的第四學級【灰狼】將登場外,四名新角色也將在本作中參戰,喜歡《火焰紋章》的玩家們請勿錯過。 來源:遊俠網

《火紋風花雪月》DLC角色修女/武僧介紹 強大的戰士

<p《火焰紋章》綜合推特今日放出了《火焰紋章:風花雪月》DLC職業修女/武僧的介紹。玩家可以在「暗煤之章」中獲取該職業。 <p修女/武僧是揮舞着斧子和信仰之拳的非常強有力的戰士,職業的名字會根據角色性別分別對應。修女/武僧的特殊技能是遠距離打擊(攻擊范圍為1-2),角色武器的耐久度會有所下降,但其攻擊力會隨着魔法級別而變化。 更多相關資訊請關註:火焰紋章:風花雪月專區 來源:遊民星空

《火紋風花雪月》DLC黑天馬介紹 靈活機動的法師殺手

<p火紋綜合推特發布了《火焰紋章:風花雪月》DLC追加職業黑天馬的介紹,這一職業也會在煤暗之章ep1結束後對本篇角色解鎖。 <p黑天馬是騎乘漆黑天馬作戰的魔法騎士,只有女性才能轉職。黑天馬擁有兵種技能「魔力變換」,在敵方回合中受到魔法攻擊後,直到下一個己方回合結束前,全能力都會+3。因此她們會在法師系敵人多的情況下發揮強力的作用。不過由於是飛行單位,也需要擔心弓箭等克制飛行單位的武器。 更多相關資訊請關註:火焰紋章:風花雪月專區 來源:遊民星空

《火紋:風花雪月》DLC新情報 騎着黑天馬的女騎士登場

<p《火焰紋章:風花雪月(Fire Emblem: ThreeHouses)》DLC「煤暗之章」將於2月13日正式發售,並將加入全新的第四學級「灰狼」,官方最近持續在推特上為玩家發布着新情報。今天為玩家介紹的是全新的女性專用兵種「暗天馬」,一起來看看吧! <p據悉,女性專用兵種「暗天馬」指的是乘坐黑色天馬的魔力騎士。該兵種擁有技能「魔力變換」。其效果為:若暗天馬在敵方回合中若受到魔法攻擊,那麼暗天馬的全能力將 +3,一直到下一個我方回合結束為止。該技能在魔導士敵人較多的地圖上可以占盡優勢。不過,需要注意的是,由於暗天馬仍然屬於飛行單位,玩家們一定要避開弓兵的攻擊! <p《火焰紋章:風花雪月》DLC 「煤暗之章」將於2月13日正式發售,除了全新的第四學級「灰狼」將登場外,四名新角色也將在本作中參戰,喜歡《火焰紋章》的玩家們請勿錯過。 來源:遊俠網
《火焰紋章:風花雪月》推大量周邊:千元戒指亮眼

《火焰紋章:風花雪月》推大量周邊:千元戒指亮眼

<pFami通報道稱,《火焰紋章》官方將於2020年5月5日至6日間在大阪舉行「火焰紋章EXPO II」,同時還將發售第二套「火焰紋章」系列商品。 <p點擊進入商店地址 <p其中最引人矚目的是一款《火焰紋章:風花雪月》戒指,售價35000日元(含稅,約合人民幣2263元),此外還有《火焰紋章:風花雪月》的立牌、手賬本,《火焰紋章:覺醒》眼鏡等商品。 來源:遊俠網

《火紋風花雪月》DLC只能選預定兵種 有新兵種登場

<p《火焰紋章》官推今日公布了一些關於《火焰紋章:風花雪月》全新DLC「暗煤之章」的新情報。 <p與「風花雪月」本體通過資格考試後能夠轉職為各種兵種不同,「暗煤之章」中玩家只能在預先選定的幾個兵種中變更,會有全新兵種登場。 <p角色技能等級也是固定的,戰技都是預先學習好的,「暗煤之章」地圖有很多特殊要素,比本體難度更高。 <p《火焰紋章:風花雪月》全新DLC 「煤暗之章」將於2月13日發售,敬請期待。 更多相關資訊請關註:火焰紋章:風花雪月專區 來源:遊民星空

《火紋:風花雪月》新DLC兩名新角色 金發美女登場

<p據twinfinite報道,《火焰紋章:風花雪月》官推介紹了遊戲DLC「煤暗之章(Cindered Shadows)」帶來的兩名新角色,一起來看看。 <p第一名角色是灰狼學級的コンスタンツェ,她是帝國的貴族,是Nuvelle家族的最後繼承人,她的家族幾年前在戰爭中幾乎被滅絕。盡管身處深淵,但她並沒有放棄恢復家園的夢想,並且她正在積極尋找機會,以實現讓世界認可她的目標。 <p第二名角色是ユーリス,他是灰狼學級的領導人。據說他曾是軍官學校的學生,但是由於某種原因被開除。在他粗魯的語言背後,隱約可見他想保護大家的堅定信念。 來源:遊俠網

《火紋風花雪月》新DLC介紹:灰狼學級兩名新角色

<p據twinfinite報道,《火焰紋章:風花雪月》官推介紹了遊戲DLC「煤暗之章(Cindered Shadows)」帶來的兩名新角色,一起來看看。 <p第一名角色是灰狼學級的コンスタンツェ,她是帝國的貴族,是Nuvelle家族的最後繼承人,她的家族幾年前在戰爭中幾乎被滅絕。盡管身處深淵,但她並沒有放棄恢復家園的夢想,並且她正在積極尋找機會,以實現讓世界認可她的目標。 <p第二名角色是ユーリス,他是灰狼學級的領導人。據說他曾是軍官學校的學生,但是由於某種原因被開除。在他粗魯的語言背後,隱約可見他想保護大家的堅定信念。 更多相關資訊請關註:火焰紋章:風花雪月專區 來源:遊民星空

《火焰紋章:風花雪月》DLC角色介紹 灰狼級長尤里斯

<p今天(1月22日)《火焰紋章:風花雪月(Fire Emblem: ThreeHouses)》官方公開了 DLC 「煤暗之章」的首位新角色介紹——灰狼學級級長尤里斯登場!尤里斯據說曾經也是士官學校的學生,不過由於一些特殊事情遭到開除並搬到了「深淵」中居住。 <p尤里斯 <pCV:榎木淳彌 <p人物介紹: <p灰狼學級級長 <p尤里斯據說也曾是是士官學校的學生,不過因為某事受到了開除學籍的處分並搬到了「深淵」中居住。在他略顯粗俗的語言背後,可以窺見尤里斯想要保護住在「深淵」中人們的堅定信念。 <pDLC「煤暗之章」包含於《火焰紋章:風花雪月》的「擴展通行證」中,通行證售價2500日元,將於2月13日上線。 ​​​​該DLC與本篇內容相互獨立,進度不會被繼承。 來源:遊俠網

《風花雪月》DLC角色情報 三學級跨越隔閡聯手作戰

<p《火焰紋章》官方推特介紹了《火焰紋章:風花雪月》「煤暗之章」DLC的一些情報。 <p雖然在主線中可以勸說其他學級的成員,但是在「煤暗之章」中你只能使用固定的角色。首先是主角和三個學級的級長,他們將跨越學級之隔一同解開謎題。除了主角之外,每個學級中都會有一名成員登場,分別是林哈爾特、亞修以及希爾妲。此外成員自然還包括新登場的第四學級「灰狼之學級」中的4名角色,他們出於某種原因留在「深淵」之中,保護着「深淵」和在其中生活的人。主角在幫助他們對抗謎之襲擊者的過程中,將會揭開埋藏在「深淵」黑暗之中的真相。 灰狼學級成員: 更多相關資訊請關註:火焰紋章:風花雪月專區 來源:遊民星空
《火紋:風花雪月》DLC「煤暗之章」更多登場角色情報

《火紋:風花雪月》DLC「煤暗之章」更多登場角色情報

<p《火焰紋章:風花雪月(Fire Emblem: ThreeHouses)》的劇情擴展DLC「煤暗之章」已公布,任天堂也在前兩日公開了四位新角色、區域以及戰鬥的藝術&實機圖。今天(1月20日),官推公開了更多參戰角色藝術圖。據介紹,「煤暗之章」只能以固定成員進行戰鬥。除了已知的四位新角色外,主人公與三學級級長,將打破學級間隔閡,協力挑戰深淵之謎。 <p級長以外,各學級還會有一名學生登場,分別是林哈爾特、亞修以及希爾妲。 <pDLC包含於《火焰紋章:風花雪月》的「擴展通行證」中,通行證售價2500日元,將於2月13日上線。 ​​​​該DLC與本篇內容相互獨立,進度不會被繼承。 來源:遊俠網
《火焰紋章:風花雪月》DLC「煤暗之章」藝術&實機圖集

《火焰紋章:風花雪月》DLC「煤暗之章」藝術&實機圖集

<p任天堂在前天(1月18日)公布了《火焰紋章:風花雪月(Fire Emblem: ThreeHouses)》的劇情擴展 DLC「煤暗之章」,並且宣布DLC將於2月13日發售。據了解,DLC將會加入新的角色,展開第四學級的新故事和全新的可探索區域等等。今天任天堂就放出了新角色、區域以及戰鬥的藝術&實機圖。該DLC包含於《火焰紋章:風花雪月》的「擴展通行證」中,通行證售價2500日元。 バルタザール(CV:木村昴) バルタザール(CV:木村昴) バルタザール(CV:木村昴) コンスタンツェ(CV:ブリドカットセーラ恵美) コンスタンツェ(CV:ブリドカットセーラ恵美) コンスタンツェ(CV:ブリドカットセーラ恵美) ハピ(CV:三澤紗千香) ハピ(CV:三澤紗千香) ハピ(CV:三澤紗千香) ユーリス(CV:榎木淳彌) ユーリス(CV:榎木淳彌) ユーリス(CV:榎木淳彌) 新場景深淵 新場景深淵 新場景深淵 新場景深淵 新場景深淵 新場景深淵 實機戰鬥畫面 實機戰鬥畫面 實機戰鬥畫面 實機戰鬥畫面 存檔可獨立保存 四名新角色 來源:遊俠網

《火焰紋章:風花雪月》新DLC煤暗之章 第四學級登場

<p今天(1月16日),任天堂公布了《火焰紋章:風花雪月(Fire Emblem: ThreeHouses)》的劇情擴展 DLC「煤暗之章」預告片,並且公布了發售日,我們一起來看看吧! 【游俠網】《火焰紋章:風花雪月》DLC「煤暗之章」預告片 <p據了解,DLC 將會加入新的角色,展開第四學級的新故事和全新的可探索區域等等。該 DLC 包含於《火焰紋章 風花雪月》的「擴展通行證」中,通行證售價2500日元,將於 2 月 13 日發售。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網

《火紋風花雪月》季票服裝上線 男主造型一言難盡

<p任天堂美國官推表示,《火焰紋章:風花雪月》的季票服裝已經上線。 <p女主的造型十分養眼,男主則是一言難盡。各位對這次的服裝有什麼看法呢? 更多相關資訊請關註:火焰紋章:風花雪月專區 來源:遊民星空

《火焰紋章》季票DLC上線:更新即獲得貝蕾絲女神

已經購買《火焰紋章:風花雪月》季票的玩家,只要更新遊戲就能領取「蘇諦斯外觀」。 官推截圖: 蘇諦斯外觀圖片欣賞: 《火焰紋章:風花雪月》是任天堂遊戲公司出版發行的戰略模擬遊戲,本作是火紋系列正統續作,遊戲中被三大國家勢力割據,三方互相牽制,構成一種獨特的平衡,玩家將扮演一位士官學校的教師,指揮你的才能各異的學生,加入到這三大國家波瀾壯闊的冒險之中。 《火焰紋章:風花雪月》已於7月26日發售,Switch獨占,支持中文,擁有季票的玩家快去領取「蘇諦斯外觀」吧,玩家點擊查看季票DLC更多詳情。 來源:遊俠網

TGA玩家獎第三日:火焰紋章遙遙領先 擱淺穩居第四

<p目前,TGA玩家之聲獎已進入第三日,四款遊戲(《火焰紋章:風花雪月》、《星球大戰絕地:隕落的武士團》、《任天堂大亂鬥》、《死亡擱淺》)將角逐總冠軍。 <p其中,火焰紋章之前一直保持第二的成績,並從第一天11%的支持率上升到了目前的41%,遙遙領先;《星戰絕地》的表現非常優秀,從第一天的第六名以及6%的支持率成功上升到了第二名以及25%的支持率;而《任天堂大亂鬥》的表現堪憂,從此前蟬聯第一的狀態變為第三,並且支持率漲幅不高,相比第二天僅有1%漲幅;《死亡擱淺》的表現則非常穩定,始終保持在三、四名的位置,其支持率相比前一天有1%的下降。 <p投票時間即將結束,想要投票的讀者可立即移步官網投票。 更多相關資訊請關註:火焰紋章:風花雪月專區 來源:遊民星空

擼貓桑拿全員女僕裝?《火焰紋章》上線第三彈DLC

任天堂官方公布《火焰紋章:風花雪月》第三彈DLC將於今日(11月8日)正式上線,此次DLC內容包含6個追加任務、新戰鬥角色安娜以及各種新服裝,以下為官方公開的相關細節。 官推截圖: <p《火焰紋章:風花雪月》第三彈DLC將追加6個新任務,而且還可以換裝、逗貓和蒸桑拿,此外玩家還可以讓神秘商人安娜參與戰鬥。值得一提的是,有些女性角色還可以全員女僕裝,心動嗎? 逗貓: 蒸桑拿: <strong神秘商人安娜參戰: 換裝: <p此外,為了讓玩家不再為自己的選擇而擔憂,官方還將存檔數量從5個提升到了25個,該設定服務於「選擇困難症」的玩家,讓你們擁有更好的遊戲體驗。不過,需要注意的是,隨着存檔數量的增加,玩家需要預留12MB的存儲空間。 <p《火焰紋章:風花雪月》第三彈DLC將於今日正式上線,感興趣的玩家快去體驗! 來源:遊俠網

曝任天堂取消某《火紋》3DS重製項目 或轉而登陸NS

<p據外媒GameSpot報道,Game Informer前高級編輯Imran Khan做客了一檔播客節目,期間他表示3DS開發商AlphaDream的破產導致了幾款正在開發的3DS遊戲在內部宣布取消,其中就包括《火焰紋章》一款重製新作,一起來了解一下。 <p此前任天堂社長古川俊太郎此前還表示,公司將在Switch上推出更多3DS遊戲,以讓Switch Lite更加具有吸引力。Imran Khan與主持人Greg Miller在節目中也討論了這一點,Imran Khan認為Switch Lite初期銷量喜人,這也表明人們仍然對掌機有着濃厚的興趣,但這對任天堂的舊掌機沖擊也比較大。 <pImran Khan表示:「當那發生的時候(指開發商AlphaDream破產),我聽說任天堂取消了一系列3DS項目,這其中就有一部《火焰紋章》的重製作品。」 <p這位高級編輯繼續推測這款重製作品將會登陸Switch平台。GameSpot的編輯認為,3DS上最新系列作品《火焰紋章Echoes:另一個英雄王》已經取得了成功,而NS上的《火焰紋章:風花雪月》也獲得了該系列最佳銷量,在該項目的開發已經開始的情況下,繼續打造這一IP的新作是非常明智的。 《火焰紋章:風花雪月》 來源:遊民星空

《火焰紋章 風花雪月》經典超難皇女線要點

<p《火焰紋章風花雪月》經典模式下角色死亡無法復活,如果搭配超難難度則增加了這種風險。所以我們在培養角色已經戰鬥的時候都要謹慎操作。下面就為大家帶來由「那個奶騎叫小榮的說」分享的《火焰紋章風花雪月》經典超難皇女線要點解析,希望對大家有用。 <p打的是一周目超難經典無dlc不凹點不挖人(只挖老師),角色選的是女裝貝老師(為了出天馬)。總體而言的話,皇女線因為長度(只有18章)以及挖人的問題,陣容和培養方面問題很大。 角色培養 <p首先,我先說下到最終章大概屬性和培養問題,這樣大家對培養誰心里有點數。因為超難壓經驗,和我基本都是大家蹭經驗的方法,所以貝老師是40級之外,皇女39,其他人都是32到35這個區間。因為只有18章,普遍等級都不怎麼樣,到了17章才勉強全員能到30。 <p掛壁組方面貝老師是35力,40速;皇女是39力,34速。這兩個人是看上天路線,貝老師上天馬,皇女上飛龍。貝老師資源是嚴重不足,走不了土匪出鬼神的,只能天馬到天馬。皇女可以走一程土匪拿個鬼神。順帶說一下,貝老師五年前除了學飛和槍上天以外,盡量多學一下指揮,五年後是沒人教指揮的。我貝老師到最後一章才指揮A帶上頂級騎士團。這兩個大腿看情況能扛追擊,是唯二能扛線的人,尤其是速度方面要去能吃藥就吃藥,保證不吃追擊能抗線。至於其他人就不用掙扎了,反正肯定吃追擊,關心主屬性就行。 物理組 <p物理組這邊,弓箭手的話貝爾是26力,薩米亞是27力,貝爾是能吃的力量藥都吃了才勉強跟上。但還是要盡量補點力量,要不然防都破不了,經常打出0傷害。弓箭手都是是皇女線核心大腿,打飛馬全靠弓箭,打高迴避的也全靠弓箭,所以弓騎往死里弄,盡早出。特別是薩米爾不太吃資源,只要培養馬就行了。兩個弓箭手手包攬大腿一二號,。菜刀組方面佩托拉是24力,菲爾28力,卡斯帕爾是25力。卡斯帕爾和佩托拉算是養廢了。佩托拉在能上飛龍前都是副官狀態,卡斯帕爾是完全沒給資源,最後戰爭領主都出不了。佩托拉在上了飛龍後因為速度快,還能打打後手補刀。卡斯帕爾就只能是醬油位,整個隊伍速度太快,沒資源上天,卡斯帕爾是什麼經驗都蹭不了。宰相家傻兒子是大腿三號,別看他屬性不怎麼樣,力量才25,速度不過關。但是是本隊唯一用槍的,還不吃資源,養到聖騎就能用。實際打起來出到連擊之後,輸出很暴力。換上對應克制的武器(對魔物,對騎),芙蓮外傳白送對應文章神聖武器,強得一筆實際上是第三號位的輸出,比修伯特還強,經常靠他素質二連秒人,立派的騎士。物理組的話很極端,弓箭手永遠大腿,菲爾上馬後和佩托拉上天後都很強,但是沒上時候就是廢物,過渡期很難受。後期的話又是主力輸出。 法爺治療組 <p法爺組莫名其妙很多人。因為不能挖人和打倒吊時候會白送白毛,所以有6個人(快一半是法爺)。先說下治療組。大腿芙蓮要跑路的,所以不能培養,因此我們是沒有群體治療的。除了林哈和馬努艾拉之外,走舞娘路線的多洛要稍微多唱歌和單獨輔導下信仰,輔助治療,要不然奶量跟不上。馬努艾拉22魔,技能組的話沒有遠程治療,就是個辣雞。唯一亮點就是有加魔抗,某些時期有用。而且入隊慢,特長不對應,很難出白騎,作為主教不出什麼資源來打的副奶比較好,拖油瓶一號。林哈的話是唯一一個靠譜的治療,魔力22,有遠程治療,有傳送有休息,可以養出來白騎。除了沒群體治療基本上完美。在短線的圖用白騎,長線用主教。不過還是老問題,章節短,能出白騎都是最後幾章,其實主教打完也是可以。不過林哈作為工具人,能再動放計策或者加血都是很方面,這個看戰術。治療組方面都是一群二線選手湊合用,還要多洛幫點忙才能維持治療量,是隊伍最拖後腿的地方。 法爺輸出組 <p多洛28魔,走的是舞娘路線能補刀就行,反而要稍微修點信仰加血。轉職走一段術士拿魔神,就完成任務了。屬於什麼都能乾的工具人。但實際又很好用,很多時候打起來就是圍繞跳舞再動進行戰術。漢尼曼也是28魔。但是這個屬性打主手是相當尷尬的,只能打下補刀位,實際輸出和多洛沒兩樣。這個角色我是掙扎過得,想出黑騎。但是到了最後一章才出黑騎,而且也沒怎麼發揮,救不動,和他老相好一起都是拖油瓶,拖油瓶二號定位。大孝子修伯特是真大腿,一直跟隊,方便培養。屬性暴力高達36魔(稍微吃藥),能出暗術士拿毒蛇一擊,整體輸出配置非常高。唯一可惜的是皇女線能拿的暗書相對少,我到了露米亞村才拿了一本,不過也不影響戰鬥力。最後出了黑騎十分實用,是大腿四號。白毛莉絲是眾所周知的大腿,不過我是招降回來,已經養廢了,莫格瑞是出不了的。只能當法爺打打副手。但是屬性暴力,沒餵藥36魔,輸出實際上比修伯特還高(技能組優秀),配合上芙蓮外傳+1射程武器,還能用用。 <p在挖人和培養問題上,因為只能挖老師,所以最後會發現有半團人都是法爺,特別是漢尼曼和馬努艾拉,你不想用還得用。除了自家之外,就薩米拉是比較靠譜的,另外兩個帶班老師都不好培養。漢尼曼最後是28魔力,馬努艾拉是22魔力,都是不怎麼樣的水平。如果想全員上馬的話,只能很勉強的讓自己學生上馬(林哈,貝爾),薩米亞的話要看點運氣。漢尼曼最終章才能上,沒什麼意義,因為最終章滿地都是火,上馬沒意義。能上天的都盡量上天,不過資源有限,實際上皇女,貝老師和佩托拉能上已經很不錯了。指揮方面貝老師和皇女要修,菲爾和多洛要修(工具人)其他就沒所謂了(反正沒資源)。所有人都是培養成型就下一個,不要浪費資源。單項再高也沒意義,總體強才是真的強。所以在大局方面,像菲爾,貝爾,薩米亞,林哈(不上馬)都是不吃資源相當實用的角色。皇女和佩托拉都要花時間培養才能用。有些花了時間培養還沒用(漢尼曼),自己稍微注意下,資源還是往大腿傾斜好,醬油位很難扶起來,能把基礎的做到就行,例如指揮到c,特長項到A這樣。而且往往高端兵種是練不到滿級出最終技能的,所以其實高端兵種優勢沒想象中大,把幾個重要的(指貝老師,皇女,佩托拉,兩個弓騎,還有修伯特練出來就行了。 五年前共通線 <p五年前共通線的話只說一些皇女線遇到的麻煩,主要還是講五年後的。一些標準拉怪打的關卡就不怎麼細說了,講的都是有比較需要技巧的地方。總體來說,黑鷲的隊伍法爺多,菜刀少(用不了)。尤其是薩米亞不在的時候,打天馬非常無力,兩個掛壁打天馬都不算太得心應手的。在多洛的信仰練起來前,很長時間都是單奶。佩托拉和卡斯帕爾兩個斧頭幫也就補下刀。陣容在五年前非常尷尬,五年後在白毛進隊把辛尼曼替掉,佩托拉上天後算是成型了。但依舊因為菜刀不足,打法爺不好打。 戈迪耶家督之亂 <p這算是第一個難關。因為屬性沒起來,等級也沒起來。只有貝老師能扛線,全家老小都是被追擊的命運。難點兩個,一個是一開始要把吉爾伯特賣掉,要不然他只要走過去轉角位肯定拉火車,這把也算交代了。一開始全家老小蹲在牆角位把前兩波怪刷完,才往後面走,而且貝老師也不用去扛第一刀,讓吉爾伯特扛完死了就好。第二個難點卡是第二個轉角位會刷出來兩個怪,一出來就打人。貝老師也扛不住。刷新的方式是只要有人走過第二個轉角後面的柱子就刷怪。解決方法的話就是全家老小蹲在怪刷的范圍外,然後貝老師去觸發刷新,沒波怪靠遠程穩穩打掉(有點難的)。重點要記住刷怪范圍。其實回想起來的,其實可以用鐵壁去扛的,不過那時候不懂,不太記得有沒有騎士團買,如果有鐵壁單人扛兩次的話更簡單。剩下就是慢慢推沒什麼難度了,最後boss也是個醬油,只要第二回合爆盾就沒事了。打希爾凡他哥主要還是dps不夠,miss掉就尷尬了。我最後是宰相家傻兒子莫名其妙扛了下連擊過的,要不然又要重來了。 地道戰 <p地道戰有個硬性要求,貝老師的速度要比右邊的弓兵高4,也就是21(沒記錯的話),才能用天地之劍單刷。這個屬於硬性要求,沒有這個的話和我這個打法就無緣了。我是試過算能不能秒黑騎的,但很可惜的是,貝老師是抗不了連擊。就算帶了殺馬槍還有策略砸也是秒不了。所以換了個思路,打得是殺干淨全部。皇女不在,貝老師要去單刷右邊,壓力點落在了宰相家傻兒子身上。第一波怪貝老師幫忙清下後,剩下就是全家老小抱團刷怪,記得帶上鑰匙,一直刷到最北面的兩個房間。傳送過去那個機關房要等貝老師單刷完才能進去,要不然很容易猝死。尤其記得弓箭手把左上角兩個法爺點掉,因為全團人都是法爺多,近戰手短。左上角那兩個法爺魔抗迴避賊高,只能貝爾點射點。要不然貝老師傳過去單刷也很耗時間。貝老師單刷完右邊後就傳一部分人過去屋子里。按照一定原則傳送到小房間。法爺怪的傳菲爾和貝爾進去,重甲怪傳多洛和卡斯帕爾進去。剩下的人繼續抱團慢慢推進。到黑騎那房間先不開門,把能引的怪打掉。打掉後注意陣型,一波加速把剩下的怪推完。Mvp是貝爾和貝老師,沒這兩個人簡直沒法打。』 獅鷲戰 <p這個感覺是五年前最難,因為獅鷲戰時候還沒有刷外傳太多,等級很低,職業都沒成型。獅鷲戰之後指導起來了,外傳刷的飛起,就沒什麼難關了。提醒一個事,就天帝之劍的問題。皇女線只有貝老師用黑暗鐵,皇女是用那個什麼鬼金屬的。所以只要正常流程,必然打魔獸是破盾,自然都是礦管夠(不像王國一家老小吃黑暗礦),所以天帝之劍隨便用,不要客氣。但自然,花錢也如流水,盡量看着錢辦事,封印之森(當場回的,可以戰前修一波,用完變身後階段繼續用)和五年後自動回耐久,好好利用。本戰最大難點一個是瑛姑的飛馬隊,全家老小包括貝老師都要吃追擊的,不要掙扎了想想辦法應對吧。另外就是不能讓一家獨大。只要其中一家殺了三個人頭,就會加屬性,往往會養個神仙出來。所以是最不好打殘局的戰鬥沒有之一。唯一可以慶幸的是死人沒所謂,所以要利用死人辦點事(後期奶媽可以送)。記得貝老師和皇女帶上槍,現階段就一個貝爾能打天馬,所以要靠他們用弒騎一擊打天馬或者洛廉茲這樣騎馬的。流程上一開始,不沖中間,跑到右邊把眼鏡打掉。然後沿着森林慢慢推進,不要在洛廉茲打掉中間的之前惹他們,就讓他們火拚,收一部分敵人就行了。 <p當洛廉茲打掉中間貝爾後,瑛姑的飛馬隊應該來了。保持一個以洛廉茲那坨人在中間,我們在右側版邊,北邊是瑛姑的樣式,在他們打的時候補刀,利用貝爾的合圍之箭控場。做到補刀都是自己,別讓對面士氣高。說是很簡單,但是處理起來還是要小心。應該可以鐵壁拉一波洛廉茲或者天馬(我那時候不懂沒試過),我自己是靠貝老師樹林蹲點來打人的。我們中間打完後,下面一般也分勝負了。我那時候是王國慘勝,我們上天那兩個掛壁,在這之前稍微留意下,能補刀的就補刀,尤其是哪些神仙養起來打不掉呢?倒吊和菲劍聖都是很麻煩的傢伙。打到殘局後就剩下山豬還有奔馳了。奔馳靠掛壁二人組秒了,其他人就別惹事(打不過)。剩下的人(沒幾個),就去墊刀。按照ai,好像有別人時候,他就不會打貝老師,優先順序是皇女->其他人->貝老師,所以皇女就不要去墊刀了。貝老師去蹭傷害時候帶一個拖油瓶過去,不用打,在范圍里站着就行(反正打了也沒傷害)。然後蹭夠傷害後最後貝老師打一刀,皇女再補一刀,就差不多了。殘局能不能過要看剩多少人。除了兩個掛壁外剩3個基本上夠墊刀了。 露米亞村 <p不打死騎很簡單,打死騎也不難。因為修伯特有黑暗沖擊了,補刀任務全靠他,其他人(包括貝老師)開加速全員計策墊刀。最重要不要拖拉,要不然老爹就單刷了。但是老爹很好人,打索龍是剩一點血,看準這點去補刀就行。這話後,屬性等級都起來了,都很好打。 進攻修道院 <p進攻修道院這戰難點在於一個要在12回合前幹掉西提斯,要不然底端會刷一波無法解決的天馬(又是天馬)。而且好像這關開始能買勇者系列武器,能買都買有大用處。左邊是吉爾伯特要去兩個法爺(奶媽不行,手短被短斧砸)。右邊去兩個弓箭手,芙蓮迴避高,掛壁上去都不穩,要不就單人跳舞素質二連(曲射加強弓),要不然就兩個人去,都行。左邊的天馬靠貝老師引,右邊靠死騎。打完兩邊的弓箭手往中間靠,點掉西提斯進入二階段。二階段有且只有一個難點,就是怎麼一個回合打掉蕾雅(還不被他秒)。因為芙蕾魔抗賊高,法爺可以去圍觀了。然後在喝聖水還有白老師給魔抗的情況下,三個人能扛,貝老師皇女還有菲爾,貝老師可以跳舞打兩下,剩下就是計策盡可能墊刀(不存在),然後看能不能秒。問題都是在賭能不能打中。這關有霸鎧隊還有修伯特家的騎士團加入,其實除了蕾雅卡關後都不難。 五年後 <p五年後普遍難一檔,但同時也因為隊伍成熟了,可以偷雞,所以難度系數差距大(主要還是外傳難) 大橋戰 <p五年後第一戰大橋戰很好體現了屬性壓制,一開始那波只有皇女和貝老師能扛,其他人都是醬油位。開始先正常清怪,清怪差不多時間後小師妹就會刷新,還帶上了天馬(又是天馬),貝老師不能穩吃天馬的,所以最好是鐵壁扛不用看臉,第一波輸出全砸在天馬手里,貝爾單獨用合圍之箭點控小師妹。小師妹的話千萬別殺,殺了後就觸發撤退劇情,所以最好帶一把訓練弓單點控場,剩下人往前推,boss賊菜的手下也不經打。不過我因為當時候帶正常弓,只控了兩回合,所以還是觸發了撤退劇情。撤退過程中,下面派一個人去開箱子,剩下一個開加速的工具人和掛壁二人組到上方箱子那個位置等着。然後烈女一到位開加速秒了。 迪亞朵拉 <p和之前賽羅斯的劍與盾差不多思路,那這關能打掉這關也不難。一開始打掉白毛後,皇女去單刷兩個門口的怪,這些怪不打掉無限刷增援,賊煩。貝老師帶隊把希爾坦打掉,希爾坦很怕法爺的,很好打。注意每回合都會刷飛龍,要留個弓箭手注意處理,倒吊男簽名幾個盜賊都很難打,迴避賊高,盡量法爺去砸。往船上的小路,菲爾去堵着,反正現在成型了,硬度還是有。掛壁二人組慢慢把倒吊男附近的打掉。懶得打的話,差不多隻打倒吊就行了,想多刷點經驗可以把船上的殺光。這關突出一個墨跡,每個回合飛龍都要慢慢處理,但打掉之後,整個團隊經驗就暴增了 修道院守城戰 <p守城戰最麻煩一個是要記住埋伏的地點還有機制。有幾個比較明顯的點,一個是騎士團隊長那里,會刷出來芙蓮一家老小。所以放火也只能讓他放火,沒辦法,那堆太難處理。或者說放火後整個局勢更好打。另外一個就是中間柵欄那里會觸發埋伏,但是這個菜很多,我們目標就是觸發這個。所以在打掉前面的怪後,貝老師和皇女慢慢清掉左側的弓箭手,注意不要站太右,觸發埋伏。清完第一個弓箭手後貝老師到接近底部的地方引怪,可以引個重甲的蹭掉。自己在樹林里單機觸發埋伏。主力部隊看着位置等飛馬上來(怎麼又是飛馬),時間就差不多到着火了。首先乾死西提斯,那邊特菜很好打。麻煩點是阿羅伊斯那里,貝老師開鐵壁蹭掉一波攻擊,開加速蹭掉芙蓮,傳送白毛(或者修伯特)補掉阿羅伊斯,收工。靠貝老師飛進去打阿羅伊斯是不現實的(迴避賊高輸出也不夠)。 塔爾丁平原 <p這關最難是怎麼把奔馳處理掉。開場往上走,皇女開反擊讓貝老師把中間那個法爺炮台秒掉。第一個變身怪要阻止,要不然賊麻煩,靠兩個弓騎點掉。然後奔馳就會刷新,奔馳這個是帶支援的,要快速處理掉。但是奔馳在堡壘里面那迴避是沒法偷雞的(sl很多遍,沒戲)只能在引第一波怪的時候,把奔馳也引出來,然後靠弓箭手高命中打掉(可能要sl)打完之後,基本上沒麻煩事。磕紋章石的盡量用菲爾或者皇女去秒了(貝老師被克制打不掉)。嘟嘟和王子(山豬)都很怕法爺,靠貝爾和修伯特就能刷掉,其他人也不用近戰蹭運氣。不過還是要打得快,打慢點蕾雅出來了,怪都刷一起就不好打了。蕾雅來了後先把天馬解決掉,然後靠皇女把蕾雅單刷(可能貝老師要墊刀,其他人就別指望了魔抗賊高),打完蕾雅後,除了高達全部人都撤退了。慢慢蹭掉高達後,最後一波加速秒了希爾凡,收工。本關最麻煩還是奔馳的處理,能低成本處理好奔馳就贏大半了。 王都決戰 <p這關應該是最難的,流程也長,強度也高。而且有一定硬件要求。皇女的專屬武器,勇者之斧,短斧都要滿耐久。兩個弓箭爹要帶夠勇者弓點艹天馬,如果素質二連打不掉就賊尷尬了,所以之前力量嗑藥還是得弓箭手吃,他們的閾值最明顯。能上馬的除了弓箭手和菲爾都不上馬。剩下的法爺治療的主教(保證治療技能夠用),dps的術士。開場時候全家老小滾回中間,集體把第一個高達打完後,用鐵壁把4個天馬引來打掉。之後往左走清掉左側的高達和遠程怪。這里一共有3個喪心病狂雷暴怪,左邊上面和右面,我們沿着左邊走,只要清掉左側就行。清完左邊高達和雷暴怪時候注意不要進最後一個台階,要不然會刷一波天馬。打完後全員回撤打掉亞修(注意位置),打完亞修後會出三個天馬,然後會跑到亞修的那個縱軸上,注意用飛行單位打掉回撤就行。在上台階後先引掉兩個重甲怪。然後隨便來個人上台階,把底下4個天馬和一堆白騎引出了(終於是最後的天馬了),弓騎點掉兩個回撤,把最後的那兩個天馬引過來,打完就基本上沒事了。剩下兩個白騎,主動踩火的,沒什麼好怕。之後貝老師傳送一波,把左上角小妹妹單刷掉。回頭等他爹上來送(反正法爺隨便打)。之後處理左邊那個高達。 <p之後麻煩點是中間那個雷暴怪,貝老師找個位置是錐里而打不到的位置把雷暴怪引出來,靠皇女或者貝老師點掉。然後在左側堡壘那里用貝老師引錐里而(雖然看着秒人但他打不中),打掉後走流程打完右邊的高達,就開始艹蕾雅(指龍)的征程了。蕾雅的話魅力賊高,別嘗試用計策,沒用的,我現在就沒中過一次、蕾雅有個特點,他不會動,所以這就可以偷雞了。開場皇女狂風(五下)加一次魔物破碎,打掉6格,所以皇女武器肯定要滿耐久要不然沒法玩。貝老師跳舞打掉兩格,剩下兩個弓箭手把中間那格蹭掉(然後就死了),如果還不行,法爺去補個刀或者有隕石就隕石。全家老小站在左側圍觀。就皇女短斧去蹭傷害還有貝老師用遠程天帝劍普通攻擊蹭傷害。皇女的話相比貝老師稍微要注意點,屬性有點差,不是滿血別去蹭。貝老師每回合可以靠跳舞蹭2下,剛好可以出攻擊范圍。而且蕾雅不會走的,所以是真白給。打的差不多雷霆姐會靠過來,但只是圍觀,不進戰鬥就行。偶爾可能右邊的加血兵會過來,佩托拉能點掉就行。然後基本上天帝劍蹭到底了,就差不多過了。最後天帝劍實在補不到刀還能把剩下幾個傢伙送掉。這個打法非常穩,我實踐了出來一把就過了,反倒是開始時候處理天馬麻煩的一筆。 <p五年後的戰鬥突出一個花錢,所以說,每次散步有一半的時間要去訓練場賺錢,但是還是勉勉強強夠,我打的時候臨走前是把所有家當(魚,食物,騎士團,武器)賣干淨,才勉強打得起。而且最後兩關是連關,我們要注意這點。每場天帝劍基本都是滿消耗的,勇者系列修起來也有點貴。多打給錢的free,礦和食物沒所謂。還有白騎的轉職錢可以省下來,黑騎就出一個修伯特,那也快1w了。 (未完待續……) 來源:遊民星空
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《火焰紋章風花雪月》可愛同人圖 甜度至少四個加號

<p任天堂第一方SRPG大作《火焰紋章:風花雪月(Fire Emblem: ThreeHouses)》已經發售了一段時間了,作為時隔多年再次登錄主機平台(前幾部作品登錄平台皆為掌機)的回歸之作,《火焰紋章:風花雪月》在各個方面都有了巨大的變化,其中最為引人注目的大概就是對遊戲中各個角色的細致描繪。 <p日本玩家moyashi_mou2最近繪制了一批同人圖,包括角色戰敗的場景。雖然遊戲的普通模式下戰敗的角色會永久死亡略顯殘酷,但moyashi_mou2可以弱化了這方面的表現,令每人戰敗時的姿態都顯得頗為可愛,一起來欣賞一下灰頭土臉又氣鼓鼓的皇女吧。 <p這位玩家還繪制過以「把睡着的老師抱上床」為主題的暖心同人,非常有趣。 來源:遊俠網

《火紋風花雪月》後續DLC更新情報:終於可以擼貓了

<p外媒Gamesradar今天披露了多個《火焰紋章:風花雪月》的DLC內容,根據介紹,在第三波付費DLC更新之後玩家們就可以在遊戲中吸貓吸狗了,玩家們的怨念又少了一個。 <pGamesradar報道稱,博主Serenes Forest今天發文稱Fami通行發布的《火焰紋章:風花雪月》攻略集上寫明了第三波以及第四波DLC內容。不過這幾款DLC的發售日和價格都還未定。 DLC更新內容 第三彈(免費DLC) <p新的可用角色伊艾里扎(特定路線限定) <p新的支援對話 <p新的活動以及在線功能 第三彈(付費DLC) <p新的可用角色安娜 <p新的學院設施和在線功能 <p安娜和伊艾里扎的外傳 <p新任務(據稱將在10個左右) <p新活動:桑拿,和貓&狗玩耍 <p新服裝:女僕、執事等等 <p新騎士團:女僕、執事 第四彈(付費DLC) <p支線劇情:深淵模式(Abyss Mode) <p追加新的可用角色:Juris、Balthazar、Constanze和Javi(註:本篇中未出現這四位人物,疑為新角色) <p新的學院設施和在線功能 <p新兵種(據稱有四種)和怪物敵人 <p追加新的英雄遺產 <p新外傳和任務 <p新騎士團以及新計策 <p主角及蘇諦斯的新服裝 <p官方目前還未公開這幾款DLC的正式發售日和定價,敬請關注遊民星空未來的相關報道。 來源:遊民星空

《火焰紋章:風花雪月》官方公布DLC黑屏解決方案

<p《火焰紋章:風花雪月》的季票似乎帶來了一些問題,據任天堂Support推特稱,他們收到許多玩家的反饋:購買了(這一季票)後,遊戲就無法啟動了。為此任天堂發布道歉公告,並表示正在調查原因。 報錯界面 <p目前如果你也遇到了同樣的問題,可以通過刪除追加內容來進行暫時的處理,此外刪除追加內容不會影響遊戲存檔。刪除步驟如下: 實體版: <p1.將遊戲卡帶拔出,進入主菜單對准《火紋風花雪月》並按下「+」鍵 <p2.進入數據管理界面,選擇圖示數據刪除項,刪除追加內容及更新數據 <p3.插入卡帶並重新更新數據,之後即可順利進入遊戲 數字版: <p1.進入數據管理界面,選擇圖示數據刪除項,並選擇刪除軟件、追加內容及更新數據 <p2.進入任天堂eShop重新下載,按住「L」鍵重新下載《火焰紋章:風花雪月》 來源:遊俠網

《火紋風花雪月》DLC出bug導致遊戲黑屏 任天堂道歉

<p《火焰紋章:風花雪月》的季票似乎帶來了一些問題,據任天堂Support推特稱,他們收到許多玩家的反饋:購買了(這一季票)後,遊戲就無法啟動了。為此任天堂發布道歉公告,並表示正在調查原因。 報錯界面 <p目前如果你也遇到了同樣的問題,可以通過刪除追加內容來進行暫時的處理,此外刪除追加內容不會影響遊戲存檔。刪除步驟如下: 實體版: 1.將遊戲卡帶拔出,進入主菜單對准《火紋風花雪月》並按下「+」鍵 2.進入數據管理界面,選擇圖示數據刪除項,刪除追加內容及更新數據 3.插入卡帶並重新更新數據,之後即可順利進入遊戲 數字版: 1.進入數據管理界面,選擇圖示數據刪除項,並選擇刪除軟件、追加內容及更新數據 2.進入任天堂eShop重新下載,按住「L」鍵重新下載《火焰紋章:風花雪月》 來源:遊民星空

《火焰紋章 風花雪月》人物培養與陣容選擇

<p《火焰紋章風花雪月》中可操控人物眾多,每個人物的培養路線各不相同,陣容選擇也會受此影響,下面小編就帶來《火焰紋章風花雪月》人物培養與陣容選擇心得,希望大家用得上。 <p昨天剛剛三周目通關,接下去准備四周目。談一下心得和感想。 勢力選擇 <p首先,三大勢力建議選擇:皇女→黃毛→教會→金鹿。 <p為什麼這麼選,是為了更好的體驗劇情。選皇女劇情,通關以後你會一臉懵。什麼狀況?發生了什麼? <p然後選黃毛,你會了解整個故事的一個大概。然後選擇教會了解真相,最後選金鹿是對劇情補充。 人物培養 <p人物培養方面,這次的創新之舉,讓我給他100分!敢於把自己以前所有設定統統推翻玩創新,這是需要勇氣的。不過看起來創新很成功! <p這次的人物培養不再是單一的,而是多元化。雖然能力上限依然存在,但把過去的職業上限改成了人物上限,這就使得人物特性決定了培養方向。職業可以多元化培養,但也不是沒限制的。物理系永遠都是物理系,魔法系永遠都是魔法系。 <p接着說說支援。這是重頭戲!每一個玩火紋的人都有一個把妹子全部收編的夢,只可惜老任從來沒讓我們實現過。這次也不例外…….好不容易把心怡的妹子支持培養到最高,結果最後還是只能選擇一個…… <p由於絕大多數人物都可以挖角,但是出戰人物只有10-11個,所以就有了重點培養對象。不過其實說白了,還是看臉…… <p這里推薦幾個重點培養的人物,我幾乎每周目都必須上。 英谷利特 <p這個妹子首推飛兵,沒有比她更適合了。有專用武器,槍術和飛行都是擅長,飛馬騎士不二人選。而這這個妹子成長也不錯,值得推薦。 梅爾塞德斯 <p奔馳姐無論人氣還是實用性都是首屈一指的。她是奶媽,有全體恢復(更正一下,奔馳姐沒有傳送,有傳送的是麗斯蒂亞。感謝lrjx朋友指正),但是也可以使用黑魔法,魔力成長也不低。唯一缺點就是脆皮。 卡斯珀爾 <p我可以說,這傢伙絕對是物理系最強的,體力和力量成長喜人,坦克不二人選!最終可以轉職成戰術家,沖鋒陷陣,吸引火力首選。 貝爾娜提塔 <p家里蹲妹子,我認為是本作唯一的可以用到底的弓箭手。蕾歐妮外傳拿到的無盡之弓,其實應該給家里蹲!不過唯一的缺點是體力成長不高,培養起來有點累。嗑藥吧! 多洛緹雅 <p選擇這個妹子,其實不為別的,就因為我每次都把她轉職成舞娘。而且我發現也只有她最合適,因為論魅力只有她最高。舞娘的作用不用我說了! 為什麼不推薦白毛妹子麗斯蒂亞? <p其實,白毛妹亮點很多很多。首先是魔力成長簡直逆天,是本作所有人物中最高的。而且上限極高,我自然成長+嗑藥到80還沒到上限。而且白毛妹子是為數不多擁有傳送魔法的角色。本作所有角色中,只有三人會傳送。一個是林哈爾特,一個是馬努埃拉,還有一個就是白毛。 <p然而,那麼多亮點,為什麼不推薦白毛。主要因為白毛太脆! <p初期還好,後期摸一下就死。相對於魔力的逆天,HP是所有角色中最低的,比綠毛妹子芙蓮還要低。和HP有的一拼的是幸運,上限低,成長也低。另外防禦雖然比HP和幸運好一點,但成長也非常低。 <p前期中期,白毛妹子還是很好用的。但是到了後期,尤其是後面的幾個外傳以及最後幾個地圖,遠程武器以及遠程魔法隨處可見。而白毛基本成了敵方重點關照對象。你別看敵人命中不高,我遇到過20命中照樣摸到死的情況,而且不是偶然,概率還是蠻高的…… <p那麼你會說,白毛有傳送,多實用啊!其實我想說的是,傳送真的很雞肋。除非你有壓倒性實力的角色可以開無雙,你傳送一個過去殺敵將速戰速決,否則只能老老實實推地圖。還有一點,白毛的魔力成長如此逆天,加上還有一個專用魔杖,結果你讓她做輔助傳送,這也太浪費名額了…… <p最後一點,也是最關鍵的。本作魔法師實在太多了!有些角色雖然魔力成長不如白毛,但綜合能力比較強,完全可以取代白毛。比如茶毛妹子亞尼特,藍毛妹子瑪麗安努,都能夠取代白毛。更何況,作為本作無可取代的輔助奶媽奔馳姐,也可以用光魔法撿漏。所以白毛妹子真的有點雞肋! 陣容推薦 <p說了那麼多,我覺得還是給一個推薦陣容最實惠。不過這純粹是個人意見,做個參考就可以了,只是希望對新入坑的朋友有點幫助。 雅尼特/瑪麗安努 <p陣容方面,除了我上面推薦的5個必選角色外,雅尼特,瑪麗安努可以2選1。 希爾妲 <p除了皇女路線外,希爾妲必上。所有妹子中的物理系第一人,飛龍的不二人選,和英谷利特配合做突擊有奇效,而且還有高顏值,強力推薦! 菲利克斯/費爾南迪斯 <p菲利克斯和費爾南迪斯可以2選1,這兩個人成長差不多,一個偏向步兵,一個偏向騎兵,而且都有專屬聖武器。不過個人比較推薦菲利克斯,因為菲利克斯成長比較平均,培養一下可以轉墓誌銘。費爾南迪斯雖然有重裝潛質,但斧頭培養不太容易,等培養完轉職成英勇騎士,也沒幾章能用了。菲利克斯劍術黑魔都能培養,轉職也比較容易。 主角/學級長 <p接下來就是必須出戰的主角,以及各位學級長。兩位副官基本棄用了。休伯特是魔法師,在那麼多強大優秀的魔法妹子面前基本沒什麼亮點。而且他的長相太陰,不喜歡……杜篤也是同理,長相不討喜,而且因為劇情,缺席很多場戰鬥,安心冷板凳吧。 佩托拉/蕾歐尼 <p剩下的名額,可以在佩托拉和蕾歐妮中間選擇。全體老師基本都是冷板凳的命運,除了雷霆大姐姐還能用一下,其它人基本都很慘,真的很慘。 賽羅司   女神 皇女 來源:遊民星空

《火焰紋章 風花雪月》連攜攻擊計算方法

<p《火焰紋章風花雪月》中的「連攜攻擊」可以在戰鬥中對敵人造成較大的傷害,但其觸發機制和傷害計算比較復雜,今天就為大家介紹一下《火焰紋章風花雪月》連攜攻擊計算方法及機制解析,希望對大家有所幫助。 概述 <p☆連攜攻擊是對處於友方單位攻擊范圍內的敵人發動攻擊時觸發的具有各種強化補正的系統。補正效果可以疊加。 <p☆如果觸發了3人以上的連攜攻擊,系統會按照出擊名單的順序來觸發,最多觸發3人。 <p☆觸發連攜攻擊時,友方單位的支援等級越高,補正效果越強。 <p☆如果在使用【計策】時觸發了連攜,就會變為【連攜計策】,但其效果與普通的連攜沒有太大區別。 連攜的補正效果 補正效果計算方法: <p最終補正效果=己方的補正效果+副官的補正效果 <p※最終的補正效果為己方角色的補正效果與副官的補正效果的總和(將副官算在內,最多計算3人)。 <p※個人的補正效果受【支援等級】影響。 <p※部分特殊角色組合的補正效果與普通的補正效果不同。 連攜攻擊的補正效果: 支援等級 友方 友方(特殊) – 命中&迴避+3 命中&迴避+3 C 命中&迴避+5 威力+1、命中&迴避+5 B 命中&迴避+7 威力+2、命中&迴避+7 A 命中&迴避+10 威力+3、命中&迴避+10 計算實例: <p主角的副官為【芙蓮】,支援等級為A;友方觸發了3名角色的連攜攻擊,支援等級分別為C、A、B。 <p根據上述條件,最終的補正效果計算如下: <p最終補正效果(命中)=10+5+10+7=【+25】 <p最終補正效果(迴避)=10+5+10+7=【+25】 <p最終補正效果(威力)=【+3】 連攜攻擊確認方法: <p可觸發的【連攜攻擊】會在【戰鬥預測】中顯示。 連攜所選擇的角色: <p【連攜攻擊】最多一次觸發3人,但處在該發動內的友方單位可能有超過3名以上的角色,在這種情況下,系統會自動按照出擊名單中的角色排列順序來觸發前3人的連攜攻擊。 <p如果設置了【副官】,那麼【副官】將永遠占用一個連攜攻擊的名額,因此建議選擇具有較高補正效果的角色作為副官。 特殊組合: 特殊組合表 主角⇔三名級長 主角⇔芙蓮 艾黛爾賈特⇔修伯特 庫羅德⇔希爾妲 帝彌托利⇔杜篤 卡多莉奴⇔薩米亞 貝爾娜提塔⇔瑪莉安奴 西提司⇔芙蓮 菲力克斯⇔希爾凡 希爾凡⇔英谷莉特 菲力克斯⇔英谷莉特 多洛緹雅⇔希爾妲 菲爾迪南特⇔洛廉茲 多洛緹雅⇔瑪努艾拉 雅妮特⇔梅爾賽德司 雅妮特⇔吉爾伯特 拉斐爾⇔伊古納茲 雷歐妮⇔阿羅伊斯 連攜計策的補正效果 補正效果的計算方法: <p最終補正效果=己方的補正效果+副官的補正效果 <p※最終的補正效果為己方角色的補正效果與副官的補正效果的總和(將副官算在內,最多計算3人)。 <p※個人的補正效果受【支援等級】影響。 <p※部分特殊角色組合的補正效果與普通的補正效果不同。 連攜計策的補正效果: <p使用【連攜計策】時會觸發【連攜計策】的補正效果。 支援等級 友方 – 威力+1、迴避+5 C 威力+2、迴避+10 B 威力+3、迴避+15 A 威力+4、迴避+20 來源:遊民星空

《火焰紋章 風花雪月》支援值獲取及計算

<p《火焰紋章風花雪月》中的支援值就相當於我們平時說的好感度,支援值有多種獲取方法,那麼怎樣才能以最少的行動來獲得大量支援值呢?今天就為大家介紹一下《火焰紋章風花雪月》支援值獲取及計算方法,希望對大家有所幫助。 概述 <p☆支援值、支援等級為2名角色間共有的參數。 <p☆支援等級提升時,能夠在戰鬥中激活特殊效果。所有補正效果請參考這篇攻略:點擊進入。 <p☆支援等級提升後,可以觸發特殊的支援對話(事件)。 支援值獲取途徑: <p☆對話選項 <p☆散步中「用餐」 <p☆散步中「烹飪」 <p☆散步中「合唱練習」 <p☆散步中「教職員研修」 <p☆散步中「邀請茶會」 <p☆散步中「贈送禮物」 <p☆散步中「歸還失物」 <p☆生日禮物(送花) <p☆支援會話 <p☆個別指導 <p☆戰鬥中的各種行動 支援等級及所需支援值 主角: <pC:1000 <pB:2000 <pA:3000 <pS:3000(+特殊條件) <p※1周只能有1人提升到S級。 主角以外的角色: <pC:1000 <pB:2000 <pA:3000 <pA以上:2000(每提升1級額外增加2000) <p※這里所需支援值以1000為單位增長;遊戲內部可能是以100為單位來計算的。 心形標記: <p在各種行動中出現心形標記(表示好感度提升時,會在左下角出現向上的箭頭和心形標記),1個標記為+100支援值;2個標記為+200支援值。 <p每次行動都會產生各種各樣的補正效果。 散步時可獲得的支援值 對話選項: <p出現心形標記:+50 <p沒有出現心形標記:0 烹飪: <p所選角色擅長烹飪時:+200 合唱練習: <p所獲支援值=基礎值×擅長補正 <p※基礎值:300 <p※擅長補正:擅長為「2」;不擅長為「0.5」 <p※特殊條件:在特殊的日期有不同的補正值(暫未確認)。 教職員研修: <p固定值:+50 贈送禮物: <p贈送對方喜歡的禮物:+200 <p除送對方喜歡的禮物之外:+100 歸還失物: <p固定值:+200 生日送禮(送花): <p固定值:+100 支援會話(主角): <p固定值:+200 個別指導: <p【BAD】、【GREAT】、【PERFECT】:+50 <p安慰、責備:+100 用餐獲得的支援值 用餐獲得的支援值受多種原因影響: <p①參與角色的喜歡/不喜歡。 <p②固定日期的特殊條件。 可獲得支援值的計算方法: <p獲得支援值=(基礎值×喜歡補正)+(基礎值×喜歡補正) <p※基礎值:50 <p※喜歡補正:當【喜歡】或滿足【特殊條件】時為「2」;【不喜歡】的情況為「0.5」 <p※所有參與角色的支援值合計 <p※可獲最大值:200 茶會可獲得的支援值 <p想要邀請指定角色參加茶會,需要支援等級≥C。 <p邀請其他角色時可能會被拒絕,可以通過不斷存檔和讀檔(SL)來邀請茶會直到其同意參加為止。 <p茶會可獲得的支援值非常高,具體數值會根據對方的滿意程度來變化: <p①GOOD:+100;②GREAT:+200;③PERFECT:+300 如何舉辦PERFECT茶會 <p①選擇對方喜歡的茶 <p②選擇4次對方喜歡的話題 <p全角色茶會選項可以參考這篇攻略:點擊進入。 在茶會中送禮物 <p舉辦PERFECT茶會之後就可以解鎖【送禮物】的選項。 <p通常情況下,出現1個心形標記為+100;出現2個為+200。但在茶會中,贈送第一件禮物時會出現2倍補正。 <p如果全部選擇PERFECT並之後贈送了2次禮物的話,那麼在一次茶會中我們消耗1點行動力,可獲得的支援值為700。 <p而【用餐】的話,消耗1點行動力,最多可獲得200×2=400的支援值。 <p考慮到贈送禮物的消耗,【茶會】和【用餐】可獲得支援值的差值為100。 戰鬥中可獲得的支援值 <p戰鬥中出現心形標記時就會提升支援值。 <p與散步中的行動相比,戰鬥中可獲得的支援值比較少。 <p設定為【副官】的角色可獲支援值較少,將【課題協作】中搭配的角色組合在一起比較好。 可獲支援值的計算方法(不全) <p獲得支援值=基礎值×擊殺補正×副官補正 <p※基礎值:50 <p※擊殺補正:將敵方擊殺的情況為「2」;除此之外為「1」 <p※副官補正:1/7 ~ 4/7 <p※連攜補正:? <p由於尚不清楚與副官相關的心形標記出現的具體規律,具體數值尚未確定,因此補正范圍會稍微高一些。 <p但經過測試,主角做7次攻擊之後獲得的值不到200,所以效率實在很低,這一點是已經確認的。 其他 <p未確認會增加支援值的行動:完成任務 <p目前認為完成任務不會增加委託人的支援值。 來源:遊民星空

《火焰紋章 風花雪月》傷害計算方法詳解

<p《火焰紋章風花雪月》中的有些戰鬥藉助戰鬥預測就能很容易地看出傷害數值,但預測值與實際戰鬥的結果還是有一定誤差的,那麼實際所造成的傷害該如何計算呢?今天就為大家介紹一下《火焰紋章風花雪月》傷害、必殺及命中計算方法,希望對大家有所幫助。 概述 <p☆戰鬥中顯示的是包含了角色屬性、技能、裝備數值等數據綜合起來的數值。 <p☆戰鬥預測中表示的威力為【沒有觸發必殺(Critical)】的狀態下所造成的傷害數值。 <p☆戰鬥預測中表示的命中、必殺觸發率與實際概率不同。 基礎屬性作用及效果 <p※藍色數字為加上裝備/技能/騎士團強化後顯示的數值。 <p力量:影響物理攻擊和物理類計策的傷害值;影響攻速 <p魔力:影響魔法攻擊和魔法類計策的傷害值 <p技巧:影響命中率和必殺 <p速度:影響攻速和迴避 <p幸運:影響魔法命中率和必殺 <p防守:影響防禦 <p魔防:影響耐魔 <p魅力:影響計策的威力、命中和迴避 戰場上顯示的屬性(戰場屬性) <p※藍色數字為加上裝備/技能/騎士團強化後顯示的數值。 <p戰鬥預測中表示的值由這里的屬性數值來決定。 戰場屬性計算方法 <p攻擊(物理): <p攻擊=力量+武器威力+技能+騎士團物攻 <p※技能是指【武器專家】類的技能+5,貝爾娜提塔個人固有技能「被害妄想」+5。 <p攻擊(魔法): <p攻擊=魔力+武器威力+技能+騎士團魔攻 <p※使用例如【雷電劍】等魔法武器時。 <p命中(物理): <p命中=技巧+武器命中+技能+騎士團命中 <p命中(魔法): <p命中=(技巧+幸運)÷2+武器命中+技能補正+騎士團命中 <p※與【物理命中】不同,【魔法命中】與【幸運值】也有關系。 <p※因為【射程】較遠,所以【魔法命中】比【物理命中】要低。 <p※使用例如【雷電劍】等魔法武器時。 <p必殺: <p必殺=(技巧+幸運)÷2+武器必殺+技能+騎士團必殺 <p攻速: <p攻速=速度-+技能 <p※攻速差在4以上就能發動2次攻擊。 <p※除了速度外,攻速還受力量影響。 <p※技能指的是【飛馬騎士】的精通技能「飛燕一擊」+6。 <p防禦: <p防禦=防守+技能+騎士團防禦-地形效果 <p耐魔: <p耐魔=魔防+技能+騎士團耐魔 <p迴避: <p迴避=速度-+技能+騎士團迴避 <p※除速度外,迴避還受重量影響。 <p※重量為武器、盾和戒指的重量合計值。 <p※速度與力量有5倍之差,重視速度的話,迴避率就會相應提升。 戰鬥預測中表示的數值(戰鬥預測值) <p※如果沒有觸發必殺(Critical),那麼所造成的傷害就會與預測值相同。 <p※命中、必殺的實際觸發率與顯示是不同的。 <p※藍色數字為加上裝備/技能/騎士團強化後顯示的數值。 戰鬥預測值計算方法 <p觸發有效/克制的情況: <p有效:武器威力變為2倍。 <p克制:武器威力變為3倍。 <p威力(物理): <p威力=攻擊+戰技+技能+副官-敵方防禦 <p※技能是指【賦予傷害↑】類的技能,僅在戰鬥時生效。 <p※副官會根據【特別組合】在威力方面有1~3的提升。詳細信息可以參考【連攜攻擊】相關數據,稍後會補充。 <p威力(魔法): <p威力=攻擊+戰技+技能+副官-敵方耐魔 <p※使用例如【雷電劍】等魔法武器時。 <p※只有【魔法武器】才能增加戰技的數據。 <p※【專家】類的技能也計算在內。 <p命中: <p命中=命中(屬性)+副官-敵方迴避-地形效果 <p※命中(屬性)指的是【戰場屬性】,與【戰鬥預測值】不同。 <p※正如上文所說,魔法會受到技巧和幸運的影響。 <p※副官的具體數值會根據其【支援等級】的提升+3、+5、+7、+10。 <p※地形是指能讓命中率下降的【森林】、【深邃森林】;還有命中率提升的【沙漠】。 <p命中(弓): <p命中=命中(屬性)+副官-敵方迴避-地形效果- <p※弓箭的命中率會隨着距離變遠而下降。 <p※目前發現的數據大概為:當距離≥2.5格時,每增加1格,命中率降低20(可能不准)。 <p必殺: <p必殺=必殺-敵方幸運-敵方技能 <p※必殺的觸發幾率受敵方的幸運影響。 <p※敵方技能是指裝備武器時出現的【必殺迴避↑】類的技能。 戰鬥預測值計算方法(計策) <p威力(物理): <p威力=力量+騎士團物攻+計策威力+(魅力÷5)+計策連攜+技能-防禦 <p※計策威力受魅力影響。但只有五分之一的數值被計算在內,所以影響不大。魅力可以通過茶會來輕松提升。 <p※技能是指【計策威力↑】類的技能。 <p※關於計策連攜的詳細信息可以參考【連攜攻擊】相關數據,稍後會補充。 <p威力(魔法): <p威力=魔力+騎士團魔攻+計策威力+(魅力÷5)+計策連攜+技能-耐魔 <p命中: <p命中=計策命中+(魅力-敵方魅力)×5+計策連攜 <p※命中率會根據與敵人間的魅力差而變化。如果你比敵人的魅力低,那麼命中率就會隨之降低。 <p※【魅力差×5】這部分的最大值為「30」。 傷害計算 <p計算傷害非常簡單。 <p只需將【戰鬥預測】中顯示的「威力」與必殺(Critical)補正相乘即可。 給予敵方的傷害值 <p給敵方造成的傷害=威力×必殺補正×防禦補正 <p※必殺補正:3 <p※防禦補正:0.5 <p詳細計算的話,假設是【物理】傷害,那麼攻擊、裝備、騎士團、技能、戰技、副官和敵方防禦都會對最終的傷害產生影響。 <p至於計策,感覺是受魅力和連攜的影響會更多一些。 其他要素 障壁(護盾) <p威力=威力×0.5 <p※魔獸類的敵人會有障壁,攻擊有障壁的敵人威力會降低50%。 戰技 <p魔法劍: <p戰技=1+(魔防÷3) <p※由於比較依賴【魔防】,因此這里不受【耐魔】的影響。 <p※其威力計算為魔法傷害,如下方公式: <p威力=攻擊+1+(魔防÷3)+技能+副官-敵方耐魔 <p※想要進一步計算的話就會變成下面這樣: <p威力=魔力+武器威力+技能(強化)+騎士團魔攻++技能(給予的傷害)+副官–敵方耐魔 <p霸天: <p戰技=10+ <p※由於比較依賴【魔力】,因此這里不受【魔攻】的影響。 <p突槍: <p戰技=3+ <p由於數據不足,因此暫定公式如此。 <pRound四捨五入,floor取整數。 <p14~20為【薩米亞】;46~50為【雷歐妮】。 速度 戰技增加分 –戰技基礎3 速度*1/4(0.25) 14 7 4 3.5 15 7 4 3.75 16 7 4 4 17 4.25 18 8 5 4.5 19 4.75 20 9 6 5 21 5.25 22 5.5 23 5.75 24 6 25 6.25 26 6.5 27 6.75 28 7 29 7.25 30 7.5 46 16 13 11.5 48 17 14 12 50 18 15 12.5 來源:遊民星空

《火焰紋章 風花雪月》騎士團計策作用詳解

<p《火焰紋章風花雪月》中為角色配屬騎士團後就可以使用騎士團獨有的計策了,計策除了可以對敵人造成傷害之外,還可以用來限制敵方移動、禁用敵方騎士團。今天就為大家介紹一下《火焰紋章風花雪月》全騎士團計策效果及作用,希望對大家有所幫助。 計策概述 <p計策是配屬騎士團後激活的特殊「技能」,【范圍】為發動時效果可覆蓋的范圍;【射程】是計策可發動的距離。 <p所有騎士團計策都【不可反擊】、【不可追擊】,部分計策會有獨特的特性,例如【克制飛行】等。 <p☆必須在為出戰角色配屬騎士團後才能在戰鬥中使用計策 <p☆計策有使用次數,次數在每次出擊時會自動回覆 <p☆計策除了可以造成傷害之外,還可能會有限制敵人移動、技能數值下降10%、禁用敵方騎士團等作用 全計策作用一覽 來源:遊民星空

《火焰紋章 風花雪月》全武器鍛造條件詳解

<p《火焰紋章風花雪月》中玩家可以通過武器鍛造來強化所持有的武器,但需要消耗特定數量的鍛造素材,並支付一定費用。今天就為大家介紹一下《火焰紋章風花雪月》全武器鍛造所需材料及條件,希望對大家有所幫助。 武器鍛造 <p武器鍛造是指在【打鐵鋪】使用必要材料和錢來將所擁有武器鍛造成更為強大的武器。 <p需要注意的是,【英雄的遺產】和【神聖武器】,以及使用賽羅司教會技術和古代技術製作的武器和仿製品是無法通過【武器鍛造】獲得的。 與修理的區別 <p☆武器效果加強 <p與【修理】不同的是,【鍛造】可以永久提升武器的攻擊力、命中或使用次數等效果。 <p但武器【鍛造】後會與【修理】完成後一樣回復到最大使用次數。 <p☆消耗更多必要材料 <p雖然【鍛造】可以提升武器效果,但會比【修理】消耗更多的必要材料。 解鎖武器鍛造的方法 <p完成【白雲之章 翠雨節(8月)】的布告欄任務【幫助打鐵鋪吧】之後即可解鎖。 武器鍛造效果一覽 <p鍛造後獲得的武器效果會根據消耗的【必要材料】而產生變化,提升【指導等級】可以解鎖更多效果。 <p除了獲得有「+」標識的提升基本能力的效果以外,還可以獲得其他武器。 劍 槍 斧 弓 手甲 來源:遊民星空

《火焰紋章 風花雪月》結婚方法及角色一覽

<p《火焰紋章風花雪月》中玩家可以與自己心儀的對象結婚,但需要滿足一定條件。今天就為大家介紹一下《火焰紋章風花雪月》結婚方法及可結婚角色,希望對大家有所幫助。 結婚簡易步驟 <p①在最終戰前,將主角與想要結婚的對象的支援度提升到S↑ <p②給結婚對象送出戒指 <p③主線故事通關 <p④在結局時會觸發與該角色的【結婚事件】,以及在該周目全部通關後,播放製作人員名單前可以看到【後日談】 與前作區別 <p在前作當中結婚後是可以生子的,子女會繼承一代角色的能力,同時獲得稀有道具。 <p而在本作中結婚之後的事情不會影響任何玩法,二周目也不會繼承,所以不用擔心伴侶的屬性和能力,按你的喜好來就可以。 路線會影響結婚對象 <p在《風花雪月》中總共有四條劇情線:黑鷲帝國線、黑鷲教會線、青獅線、金鹿線。 <p根據不同的路線,你喜愛的角色可能會與你為敵,這樣就無法贈予戒指。 下面介紹一下每條路線中會退出的角色: <p首先在選擇學級後,非你任職的學級的級長極其隨從會在第二部分的劇情中轉為敵人。 <p【黑鷲(帝國)線】:芙蓮、蕾雅、西提司、錐里爾、卡多莉奴 <p【黑鷲(教會)線】:艾黛爾賈特、修伯特。 可結婚的角色一覽 貝雷特(男主角) 黑鷲學級 艾黛爾賈特 多洛緹雅 貝爾娜提塔 佩托拉 林哈爾特 青獅子學級 梅爾賽德司 雅妮特 英谷莉特 金鹿學級 希爾妲 莉絲緹亞 瑪莉安奴 雷歐妮 其他 瑪努艾拉 芙蓮 卡多莉奴 阿羅伊斯 薩米亞 吉爾伯特 蕾雅 蘇諦斯 貝雷絲(女主角) 黑鷲學級 艾黛爾賈特 修伯特 多洛緹雅 菲爾迪南特 卡斯帕爾 林哈爾特 青獅子學級 帝彌托利 杜篤 菲力克斯 梅爾賽德司 亞修 希爾凡 金鹿學級 庫羅德 洛廉茲 拉斐爾 伊古納茲 其他 漢尼曼 錐里爾 西提司 阿羅伊斯 吉爾伯特 蕾雅 蘇諦斯 來源:遊民星空

《火焰紋章 風花雪月》提升指導等級方法

<p《火焰紋章風花雪月》中主角的指導等級影響的方面非常多,無論是戰鬥還是日常散步,提升指導等級才能讓角色成長的更加迅速。今天就為大家介紹一下《火焰紋章風花雪月》提升指導等級方法,希望對大家有所幫助。 <p指導等級會影響主角的【行動力】、指定的【副官】數量,以及商店中出售的【商品種類】。 <p隨着【行動力】的提升,「一天」內可強化的內容數量也會增加,因此指導等級越高對於養成和練級就更有益處。 <p遊戲中可以提升指導等級的活動數量有限,因此如何在這些活動中獲得最大收益就是關鍵。 <p在二周目中不用擔心【指導等級】,在自己房間的書桌菜單中可以耗費【名聲(Pt點)】來快速提升指導等級。 <p本攻略會在介紹完所有提升指導等級的途徑之後,補充一些提升所獲經驗的技巧,希望能幫助剛剛入坑的大家們快速提升指導等級。 <p※指導等級達到A+總共需要44500經驗值。 等級 所需經驗 散步 教育 出擊 副官 支付 E 100 1 3 1 0 1000 E+ 1400 2 3 1 0 2000 D 2100 3 4 1 0 3000 D+ 2800 4 4 1 0 4000 C 4500 5 5 1 1 5000 C+ 5400 6 5 2 1 5000 B 7700 7 6 2 2 5000 B+ 8800 8 6 2 2 5000 A 11700 9 7 2 3 5000 A+ – 10 7 3 3 5000 獲得指導經驗值的途徑 行動 指導經驗值 消耗行動力 烹飪 25-100 1 吃飯 50-200 1 合唱練習 50-200 1 武鬥大會 100-300 1 栽種 100-500 0 釣魚 10-30 0 指導 300-1200 0 烹飪所獲經驗值計算: <p散步中的活動。消耗1行動力。 <p=* <p基礎值:50 <p擅長補正:【擅長=2】,【不擅長=0.5】 <p烹飪不僅可以獲得【指導經驗值】,還有幾率獲得【暫時能力強化】的BUFF。 <p因此在沒有暫時強化能力BUFF的情況下,不建議繼續烹飪。 <p並且為了獲得最大經驗值,建議選擇一位擅長烹飪的學生。 吃飯所獲經驗值計算: <p散步中的活動。消耗1行動力。 <p提升主角與參加學生的支援值;提升參加的兩名學生的支援值;提升參加學生的干勁。 料理種類和圖標的含義: <p·干勁:該角色的干勁 <p·喜歡:喜歡該料理時會得到效果補正 <p·特別補正:滿足日期等特殊條件時會得到效果補正 <p·不喜歡:不喜歡該料理時會得到效果負補正 <p例如:與喜歡魚類料理的學生一起吃飯 干勁提升量: <p=* <p基礎值:75 <p擅長(喜歡)補正:【若擅長或滿足特定條件=2】,【不擅長=0.5】 <p如果是不喜歡的食物但滿足了特定條件的話干勁也會提升到最大。 指導經驗值計算方法: <p=(*)+(*) <p基礎值:50 <p擅長補正:【擅長或滿足特定條件=2】,【不擅長=0.5】 <p如果是不喜歡的食物但滿足了特定條件的話,效果變為2倍。 <p擅長補正是根據每個學生單獨計算的。 <p每人最多獲得50*2=100,因此2名學生相加,主角總共可以獲得200指導經驗值。 <p恰飯除了獲得【指導經驗值】之外,還可以提升學生的【干勁】和【支援值】。 <p【干勁】是學生參加【個別指導】的必要條件,在選擇吃飯的學生時,應優先考慮沒有【干勁】的學生。 <p如果學生沒有【干勁】,那麼吃飯是最有效率的提升干勁的方法。 <p獲得最大經驗值: <p選擇兩名具有【擅長(喜歡)】標識或【特別補正】標識的學生,即可獲得最大值200。 合唱練習所獲經驗值計算: <p散步中的活動。消耗1行動力。 <p提升主角與參加學生的支援值;提升參加的兩名學生的支援值;提升主角和參加學生的【信仰】經驗值。 <p=(*)+(*) <p基礎值:50 <p擅長補正:【擅長=2】,【不擅長=0.5】 <p合唱除了可獲得【指導經驗值】之外,還可以提升支援度和信仰值。 <p同時主角可提升指揮經驗。 <p如果沒有干勁,並且【信仰】也不太需要提升的話,可以把優先級稍微靠後一些。 <p最大值獲得的方法與【吃飯】相同,選擇2位有【擅長】標識和【特別補正】標識的學生即可。 武鬥大會所獲經驗值: <p散步中的活動。消耗1行動力。 <p勝利可獲得獎金;每週首勝可獲得道具獎勵。 可獲指導經驗值: <p優勝:300 <p失敗、中途棄權:100 武鬥大會須知: <p不會提升學生干勁,但在所有消耗行動力的活動中是能一次性獲得指導經驗值最高的活動。 <p如果不需要保留或提升干勁的話,繼續戰鬥是最效率的獲得指導經驗值的方法。 <p想要獲得最大經驗值就需要最終贏得比賽。 栽種所獲經驗值: <p散步中的活動,不消耗行動力。 <p可以在收獲時獲得指導經驗,具體數值根據所栽種的種子等級而有所變化。 <p部分種子會增強屬性。 獲得經驗值: <p·種子等級★1:100 <p·種子等級★2:200 <p·種子等級★3:300 種子一覽: <p★1:草本植物種子、芙朵拉西方產種子、根莖植物種子、蔬菜種子、果樹種子、初學者用的種子 <p★2:諾亞果種子、芙朵拉北方產種子、芙朵拉南方產種子、摩爾菲斯產的種子、阿魯比聶產的種子、芙朵拉東方產種子、阿魯比聶莓種子 <p★3:魔草種子、阿魯比聶果種子、維羅娜種子、紅色花朵的種子、白色花朵的種子、藍色花朵的種子、紫色花朵的種子、黃色花朵的種子、綠色花朵的種子、水藍色花朵的種子 <p★4:摩爾菲斯蜜李種子、薩拉德寒冰菜種子、馬格德雷多櫻桃種子 <p★5:蛇果種子、白芷種子 可增強屬性的種子: <p紅色花朵的種子:魔防 <p白色花朵的種子:技巧 <p藍色花朵的種子:HP <p紫色花朵的種子:攻擊 <p黃色花朵的種子:魔力 <p綠色花朵的種子:防守 <p水藍色花朵的種子:速度 <p想在栽種活動中獲得最大經驗值是非常簡單的,只需要種下★5種子即可。 <p每週種下1個以上的最高星級的種子就可以了。 釣魚可獲經驗值: <p散步中的活動,不消耗行動力。 <p可以在釣上魚時獲得指導經驗,具體數值根據所釣上來的魚的等級而有所變化。 <p魚等級★1、★2:10 <p魚等級★3:20 <p魚等級★4、★5:30 <p女神使者:100 <p只要有魚餌就可以不限次數的釣魚。可獲指導經驗值會根據釣上來的魚的星級而變化。 <p魚餌在完成8月中【商人】發佈的佈告欄任務【阻擋貿易通道的賊人】之後,即可從市場中新出現的商人那里購買。 指導可獲經驗值: <p授課中的提問。 <p每月初次授課時,會有學生前來提問,回答任意一個答案即可獲得指導經驗值。 <p所獲指導經驗值會根據所選答案而有所變化。 <p授課提問的答案可以參考這篇攻略:點擊進入。 等級 不滿意/普通 滿意 E 300? 300 E+ 400? 450? D 500? 600 D+ 750 900 C及以上 1000 1200 來源:遊民星空
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韓國票選《火紋:風花雪月》角色:皇女讓人又愛又恨

<p近日,韓國網站dcinside進行了一次《火焰紋章:風花雪月》的票選,選出玩家最喜歡的男性角色、女性角色,最喜愛的學級,最後還選出了最討厭的角色。而站在最討厭角色榜榜首的正是皇女「艾黛爾賈特,她獲得了30%的票數,比第二名伊古納茲和第三名錐里爾的總票數還要多。 <p韓國的網友透露,該網站是《火紋》粉絲的一大據點,它不像4ch或是其他一些地方所說的井底之蛙。據Kylee反映,在另一篇討論帖中,雖然大多是一些比較膚淺的理由(總之就是這個角色太醜了),但是有趣的是,也有一些人認為是故事的不完美導致的。 <p一些網友認為,在她的路線中,許多動機都出現了瑕疵,雖然她的背景故事能提供一定解釋,但還是過於荒謬和太以自我為中心了,這讓她看起來像個獨裁者。另外還有一些評論寫道」我曾經那麼信任你「,所以,應該是很多玩家感受到被背叛,才出於個人原因選擇了皇女。 <p或許正因如此,也讓他們更喜歡青獅子學級和帝彌托利。有趣的是,在最受玩家喜歡的女性角色榜中,皇女竟獲得了第二的位置,是因愛生恨的嗎? <strong翻頁查看更多榜單內容 <strong榜單詳情如下: <strong最喜愛的學級: <strong最喜愛的男性角色: <strong最喜愛的女性角色: 來源:遊俠網

韓國網友票選《火紋風花雪月》最討厭角色 皇女登頂

<p近日,韓國網站dcinside舉辦了一次《火焰紋章:風花雪月》的投票活動,不僅選了最喜歡的男角色、女角色或是學級而且還選出了最討厭的角色榜。而站在角色榜榜首的正是皇女「艾黛爾賈特,並且獲得了30%的票數,比第二名伊古納茲和第三名錐里爾的總票數還要多。 <p據韓國網友Kylee/키님(PS:這位還是上海龍之隊的媒體翻譯)指出,該網站也是《火紋》粉絲的一大據點,而不是4ch或是其他一些地方所說的井底之蛙。據Kylee反映,在另一篇討論帖中,雖然大多是一些比較膚淺的理由(總之就是這個角色太醜了),但是有趣的是,也有一些人認為是故事的不完美導致的。 <p一些網友認為,在她的路線中,許多動機都有瑕疵,雖然她的背景故事能提供一定解釋,但還是過於荒謬和以自我為中心了,這讓她看起來像個獨裁者。另外還有一些評論寫道」我曾經那麼信任你「,所以Kylee猜測,也許一些ppl或許感到被背叛了,才出於個人原因選擇了皇女。 <p或許正因如此,也讓他們更喜歡青獅子學級和帝彌托利,這也從榜單上反映了出來。有趣的是,在最受人喜歡的女性角色榜種,皇女也獲得了第二的位置,所以,有多少是因愛生恨的呢?各榜單詳情如下: 最喜愛的學級 最喜愛的男性角色 最喜愛的女性角色 來源:遊民星空