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Fami通分享《星刃》戰鬥片段:女主身材無敵

視頻觀看: 《星刃》將於2024年4月26日推出。人類的命運如同架在刀刃之上,難以平衡。地球為怪異而強大的生物所肆虐,慘遭遺棄。殘存的人類餘部已逃亡至位於外太空的拓殖區。來自拓殖區的伊芙抵達滿目瘡痍的地球。她的任務明確:從破壞地球的邪惡生物孽奇拔手中收復失地,拯救人類。但隨著伊芙逐一剿滅孽奇拔,探索人類文明遺跡的同時,也逐漸拼湊起有關過去的真相。這時,她才意識到自己的任務並不那麼簡單。事實上,眼見並不一定為實。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《聖獸之王》最高難度中期無敵隊伍推薦

正常流程轉職前就能組出來 關鍵角色:羅莎琳德,貝倫加麗亞,芒德蘭,獅鷲(芒德蘭加入前) 優點: 1、優秀的控:貝倫加麗亞和精靈的控非常給力 2、多段追擊:高傷害和消耗,大部分靠pp躲閃/防禦/回血/淨化的敵軍在這隊面前不夠看的 3、輸出手段充足,無論是前期獅鷲的雙橫掃,還是芒德蘭加入後的多段攻擊,還是精靈一直穩定在線的魔攻,都很靠譜 4、續航優秀:經常無傷,貝倫加麗亞的勇氣技能能回精力 5、成型早:其中獅鷲是初始地圖就能獲得,羅莎琳德和貝倫加麗亞分別在精靈圖和德拉肯圖的初始任務就能獲得,芒德蘭則需要前期做任務時放他一馬,在精靈圖中段加入。流程的話做完初始地圖,可以先去一趟德拉肯,拿到貝倫加麗亞後推精靈線。如果前期不小心噶了芒德蘭也沒關系,這隊傷害超模,換個其他輸出位一樣很能打,沒有他可以考慮帶個騎兵,收殘血續ap,給個隊長還跑得快。 芒德蘭加入前,獅鷲主C,給獅鷲加速度和ap,獅鷲給後排全員加速來實現先攻和打傷害,芒德蘭加入後,他的追擊是一大火力來源,除非對面很肉,不然通常輪不到獅鷲的二攻。 精靈圖中有個能讓貝倫加麗亞質變的神器閃避盾,推薦入手,貝倫加麗亞帶控帶回血,但是作為坦的肉度還是差了一些,閃避盾剛好彌補了這一點 這隊pp的用處很多,追擊,精靈的奶都靠pp,可以多給蒼石 這隊有點反直覺,打很多你覺得沒有優勢的隊也穩吃,比如帶弓手的,就算他把獅鷲噶了,剩下的也能打贏,比如閃避坦的,在多段攻擊面前也扛不住。 弱點不是沒有,比如對面剛好是重裝特攻+暴擊+必中,貝倫加麗亞站不住了就 說貝姐不行的,可能沒有裝閃避盾,閃避盾在精靈線正常推到一小半的城鎮。 為什麼提這隊呢,有一個大前提是你在從C打到B的過程中,你的初始人物都沒法轉職,要應對全是高級兵的敵人,這隊的多段攻擊不論是傷害還是耗pp讓你應對起來很舒服 來源:遊民星空

《咒語力量征服埃歐大陸》無敵有什麼用

《咒語力量征服埃歐大陸》是一款千變萬化的回合制策略角色扮演遊戲。無敵是遊戲中守護神法術中的一種法術,這個法術的具體效果如下。 無敵作用分享 無敵是遊戲中守護神法術中的一種法術,這個法術的具體效果如下。 【無敵】算是比較強大的防禦性附魔了,對坦克很有用 來源:3DMGAME

《紀元1800》空中無敵艦隊成就怎麼做

《紀元1800》中的特殊成就是非常多的,而成就可以分為本體成就和DLC成就,空中無敵艦隊就是帝國領空DLC的一個成就,成就的要求就是建造每種新的硬式飛船各5艘,硬式飛艇表示不包括DLC4的北風。 紀元1800空中無敵艦隊成就怎麼做 Aerial Armada 空中無敵艦隊 Build 5 of each of the new rigid airships. 建造每種新的硬式飛船各5艘 難度A 字面意思,體力活。硬式飛艇表示不包括DLC4的北風,那個算軟式飛艇。另外同一種飛艇充天然氣和充氦氣是算成同一種,不需要重復建造。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》地精小隊強無敵單卡分析攻略

殺戮尖塔地精小隊強無敵單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔地精小隊強無敵單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》地精小隊強無敵單卡分析攻略 強無敵 從卡圖到數值都盜版的燔祭,但是配合出來法力也一點不厲害。我有這功夫一個匕首舞aoe 42已經清場了。 設計師對數值沒逼數卡其之四。 過渡能力:☆☆☆☆☆ 後期能力:☆☆☆☆☆ 抓取時機:不抓 升級優先級:我才發現這破玩意敲了才+4傷害,人家打擊敲完了還是1費+3呢,推斷得:敲這牌還不如敲打擊 強度:☆☆☆☆☆ 來源:3DMGAME

BANDAI: 24年8月 JUMBO MACHINDER 無敵的王者 JUMBO MACHINDER 魔神Z 先行官圖

商品の特長 無敵の王者「ジャンボマシンダー」が大復活! 1970年代に一世を風靡した巨大ロボットアイテム「ジャンボマシンダー」が2024年に大復活!當時のスタイル・カラーリングはそのままに、ロケットパンチ射出など新規ギミックも搭載。あの「ひみつ新兵器」もセットされて出撃だ! 全高約600mmの迫力サイズで一世を風靡した「ジャンボマシンダー」が大復活!70年代當時の外観・サイズ・素材・重量感をそのまま再現!プレイバリューを高めるパンチやミサイル弾の射出ギミックを新たに裝備! 大型アタッチメント武器が2基付屬。左右両腕に裝著できる「速射6連ミサイル」だ!「マジンガーZ」本體に裝備されたミサイル弾を射出できるぞ! 「マジンガーZ」の腕には射出ギミックを內蔵。左右のロケットパンチを発射できる!両腕にアタッチメント武器「速射6連ミサイル」を裝著するとミサイル射出口から個々にミサイルを撃ち出せるぞ! ホバーパイルダーには磁石が內蔵されており、「マジンガーZ」の頭部に磁力で合體「パイルダーON!」 「ジャンボマシンダー」本體に、ホバーパイルダー、2基のアタッチメント武器「速射6連ミサイル」、ミサイル弾20発が付屬!「ジャンボマシンダー」を遊び倒せるセット內容で「マジーンGo!」 登場作品名 マジンガーZシリーズ 価格 19,800円(稅10%込) 18,000円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 予約開始日 2024年01月10日 発売日 2024年08月 対象年齢 15才以上 商品スペック 全高 約600mm 材質 PP、PVC、ABS製 セット內容 ・本體 ・ロケットパンチ左右 ・速射3連ミサイルランチャー×2 ・ホバーパイルダー ・ミサイル×20來源:78動漫

《星界戰士》無敵沖刺打法

在星界戰士遊戲中,無敵沖刺是遊戲中的一個令無數玩家非常頭疼的小怪,這個小怪的一個技能就是快速沖刺,玩家如果躲避不及時的話就會持續掉血。 星界戰士無敵沖刺怎麼打 答:無敵沖刺的背面受到攻擊不掉血,需要攻擊它的腹部。 1、無敵沖刺是遊戲中的一個令無數玩家非常頭疼的小怪,這個小怪的一個技能就是快速沖刺,玩家如果躲避不及時的話就會持續掉血。 2、無敵沖刺在攻擊是會將自己蜷成一個圓圈,然後將自己的背部放在外面,因此不會受到傷害。 來源:遊俠網

好評科幻冒險遊戲《無敵號》更新 PC顯卡需求降低

Steam好評科幻冒險遊戲《無敵號》昨天發布了一次更新,修復了一些遊戲bug,增加了對超寬屏的支持,而且還進一步優化了遊戲性能,降低了硬體配置需求。 現在,只有2GB或3DB顯存的顯卡也可以遊玩這款遊戲了,如果開啟全高清、「史詩」畫質設定,遊戲可以運行在25~30fps之間,如果你的顯卡是AMD R7 260x (2GB) 或者Nvidia GTX 760 (2GB),那麼現在你可以近期暢享這款遊戲了。 在《無敵號》中,玩家扮演才華過人而且心靈手巧的天體生物學家明思娜。因為深陷太空競賽之中,你和你的船員們降落在了瑞吉斯3號這顆神秘星球的表面。原本的科研探索之旅迅速淪為了尋找失蹤同伴的搜救任務。尋找生死未卜的船員,你所做的每一次決定都將帶來前所未有的危險。 沉浸於獨特的原子朋克美學氛圍之中,利用測距儀或者是跟蹤器等五花八門的神奇工具,駕駛載具跨越震撼人心的異星地表。投身於復古未來風格的另一個時間線中,使用手頭的模擬信號時代科技體驗真實互動。 來源:遊俠網

《無敵號》評測:水土不服

科幻作家和哲學家的最大區別,是前者更擅長講故事。 一篇好的科幻小說,可以在引人入勝的同時發人深省,用最先鋒的概念突破最古老的偏見。科學家和哲學家負責開拓人類思想的邊疆,科幻作家負責引領大眾文化,在新思潮中開墾定居。 波蘭科幻小說作家斯Stanisław Lem,就是這樣一位開墾者。他的作品飽含哲學語言,又不失文學趣味;他的筆觸多變,時而嚴肅時而辛辣,也不乏鐵漢柔情。 《無敵號》是Lem筆下的一部「懸疑動作片」。在荒涼異星使用反物質武器對抗機械黑雲的火爆場面,為後世貢獻了「無生命進化」和「蜂群思維」的賣座概念。同時,《無敵號》也是最早提出「去人類中心化」議題的科幻作品之一。 而以上種種,幾乎都被保留在了《無敵號》這款改編遊戲當中。 以遊戲為載體的《無敵號》,同樣挖掘並諷刺了黃金科幻精神和理性主義狂飆的潛在暴力性,用一種反復代表「投降派」「激進派」的置換口吻,講述了一個無敵者終將落敗的寓言。 遊戲對雷吉斯3號星的環境文本進行了驚人的視覺呈現,遼闊的土壤與海洋和無窮變幻的天穹激烈碰撞,強大的視覺沖擊幾度讓我忘記主線,只想在遙遠的天琴座多矚目一會兒宇宙神奇。 截圖鍵按爛 人造物方面,遊戲使用了濃重的復古未來主義和原子朋克的美術風格,各種裝置設備和機械車輛都有著簡單飽滿的弧形外觀,而且普遍使用模擬信號和打孔計算機等古董科技,整體觀感非常統一,在第一人稱模式下尤其具有沉浸感。 當然,《無敵號》最驚艷的視覺體驗,肯定留給了各種外星生命活動的壯觀異象。遊戲對「金屬城市」「飛蠅天幕」等等視覺高潮的還原相當到位,給我的第一感覺並不是單純的震撼,而是攙雜著一種不可名狀的詭異,非常契合遊戲整體的懸疑氛圍。 作為一款低交互度的步行模擬類遊戲,《無敵號》在場景氛圍的塑造上,無疑屬於頂尖梯隊——它可以讓你在瑞吉斯3號星上閒逛幾個小時,而不會有任何視覺疲勞。但作為一本強敘事驅動的互動視覺小說,《無敵號》也有著一些難以忽視的缺陷。 首先需要肯定的是,本作對同名原著的劇情改編絕對是合理,甚至是巧妙的。與其說是改編,《無敵號》跟原著的關系更像是一種擴充與變調,類似2011年的《怪形》之於Carpenter的原版,有一個新的切入角度。 在核心概念不變的基礎上,本作的主角換成了女性,而且著重強調太空競賽的冷戰陣營概念。相較Lem的原著,《無敵號》的影射會更加直白一些,來自女性的不同敘事口吻,也和原著有著風格上的差異。這讓本作的「閱讀」口感稍微軟化了一些。 但在我看來,這些其實都屬於「題材移植」的補救措施。文字是一種抽象信息富集的載體,描述性文字轉化成單純的視覺、聽覺意象還好,但如果要從交互層面進一步展開這些信息,那麼「排異反應」往往不可避免。 以本作為例,作為一款步行模擬類遊戲,《無敵號》的主角獨白多到了一種聒噪的地步。盡管製作組已經嘗試像《看火人》一樣,用一個畫外的第三者來緩解主角和玩家之間的尷尬,但這些對話完全不夠承載劇情試圖向玩家傳遞的高密度信息。 最後的結果是,《無敵號》的主角總是不得不向一個不屬於遊戲世界,而且無法給出有效回應的人,單方面解釋她看到的種種異象。盡管遊戲將這些獨白偽裝成了匯報的形式,但連續不斷地重復自己看到的、想到的信息,仍然讓我有一種莫名的煩躁感。 而這種感覺我在《極圈以南》《活體腦細胞》這樣的同類作品裡,就不會有。前者的大部分信息都交給了故事性的旁白,後者則根本不會有角色心理活動的復讀和描寫。或者就像《看火人》一樣,把有限的情感重心集中在無線電背後的那個人身上。 《無敵號》的敘事主體哪邊都沾一點,這讓主角的文本設計變得非常冗餘。如果不替換成情感表現更為細膩豐富的女性主角,那麼本作的沉浸感一定會受到不小的打擊。 當然,這也跟Lem原著的文本調性有關。《無敵號》原著的許多思辨性文字也是通過角色的敘述,硬生生拋出來的。放在書面表達還好,但我想像了一下,如果現實里真的有人用嘴活生生說出這些大道理,那場面應該挺尷尬的。 《無敵號》之於原著的載體轉換,在我看來有種一板一眼的笨拙,很多信息的處理權原本可以交給玩家。我不需要主角去代理我的視覺、聽覺,正相反,我就是沖著親自體驗這些來的。 很可惜,作為遊戲的《無敵號》本可以更加從容——但現在,它最多隻能停留在視覺小說的層面上了。 來源:3DMGAME

《無敵號》遊戲成就一覽

無敵號遊戲中共有29個成就,獲取的難度也是各有不同,最容易獲得的是「營地」成就,到達營地即可獲得。最難獲得的是「考察隊清單」成就,需要找到考察隊清單上的全部人員以及物品。 無敵號遊戲有哪些 具體成就見下表: 成就名 成就描述 圓滿 得到其他所有成就後即可獲得此成就 營地 抵達營地即可獲得 遙感探測器 明思娜重新啟動了飛行遙感探測器 火山學家 明思娜距離熾熱的岩漿一步之遙 克勞塔還活著 明思娜拯救了克勞塔 城市 明思娜進入了奇怪的金屬城市 遍地絆腳石 明思娜不斷被脆弱的結構絆到,有摔倒的危險。 不再犯錯 明思娜避免了繼續被脆弱的結構體絆倒甚至墜落 聯盟 明思娜發現星球表面有敵方單位 野外基地 明思娜抵達了聯盟設立的野外基地 不拋棄,不放棄 明思娜成功讓所有船員敏離至飛船 再次沉迷 明思娜停止旅程去玩」乒「遊戲並獲得了高分 死亡進化 明思娜將所有發現的金屬結構解釋為死亡進化的一種形式 我全都記起來了! 明思娜恢復了之前事件的所有記憶 倖存者 明思娜見到了聯盟的倖存者 考察隊清單 明思娜找到了考察隊清單上的所有人和物品 擱置爭議 明思娜對敵對陣營的人保特開放態度 一切靠自己 明思娜選擇不與羅伊特拉合作 飛行物體操作員 明思娜操作並降落了至少兩個不同的探測器 狂戰士 明思娜滅了超過5萬個微型機器人 禿鷹號 明思娜進入了聯盟最強大的太空單位之一 和平使者 明思娜勸服羅伊特拉不再攻擊雲團 強烈反對 明思娜強迫羅伊特拉不再攻擊雲團 撤離 明思娜保留了一個完好的著陸器,並用它橄離瑞吉斯 生來好奇 明思娜決定繼續深入了解死亡進化 又一個巨人 明思娜活著看到了無敵號的抵達 暴力解決 明思娜支特對雲回採取軍事行動 無敵 明思娜目睹了雲團的毀滅性力量 一個都不能少 明思娜冒著生命危險去拯數聯盟的人 終局 明思娜結束了她在瑞吉斯三號的故事 來源:遊俠網

開啟硬科幻冒險之旅 《無敵號》正式上市

備受期待的遊戲《無敵號》已經正式發售,遊戲發行商特別公布了一段宣傳片,為遊戲的發售造勢。在這款遊戲中,玩家將踏上一段跌宕起伏的冒險之旅,重新思考人類的自身地位,並探索斯坦尼斯瓦夫·萊姆設想的硬科幻世界。 《無敵號》上市宣傳片: 在《無敵號》中,玩家將扮演名為明思娜的科學家,她身懷絕技並具備出色的技術能力。遊戲背景設定在瑞吉斯3號這顆神秘星球上,玩家將以明思娜的身份進行探索。在原子朋克美學風格的世界中,玩家將使用神奇的工具,尋找失蹤的船員並面對難以想像的威脅。 遊戲的故事情節緊湊而扣人心弦,以科學驅動的哲學問題為基礎,引發玩家對人類地位的思考。在這個世界中,你將面臨各種選擇和決策,每個決定都將帶來前所未有的危險和影響。《無敵號》的目標是向波蘭著名的硬科幻作家和未來學家斯坦尼斯瓦夫·萊姆的經典小說《無敵號》致敬,以第一人稱視角的遊戲形式重新演繹這部具有深遠影響的標志性作品。 來源:3DMGAME

《無敵號》試玩:外星步行模擬器

11 bit studios因發行《這是我的戰爭》、《冰汽時代》等多款遊戲所被玩家熟知,相比之下Starward Industries這支由前《消逝的光芒》、《巫師3》開發者組成的30人團隊則是與大家初次見面。 很榮幸這次能夠在遊戲發售前受到邀請,提前試玩這款由Starward Industries開發11 bit studios發行的太空科幻冒險遊戲《無敵號》。 《無敵號》改編自波蘭科幻小說作家、哲學家史坦尼斯勞·萊姆上世紀60年代創作的同名小說,萊姆一生創作了30多部長篇小說和眾多短篇佳作,被譯為52種語言,以一己之力將波蘭科幻提升到世界水平,1996年被授予波蘭國家獎章「白鷹勛章」,波蘭第一顆人造衛星以他的名字命名。 原作小說講述太空巡航艦「無敵號」被送往瑞吉斯3號星球,去探查姊妹飛船「禿鷹號」為什麼突然失聯的故事。遊戲則是以蜻蜓號的返程展開,在休眠室中休息的主角明思娜從未知的星球醒來,呼叫基地無果後明思娜決定靠自己向最近的營地前進尋找船員們。 值得一提的是製作組在遊戲中為玩家准備了簡潔明了的漫畫來講述整個故事,每當完成一段劇情後漫畫就會更新,最終會以正確的時間線將故事呈現給玩家。 玩法方面可以總結為步行模擬器,玩家需要通過地圖、望遠鏡、追蹤器等工具在位置的星球上尋找線索找尋失聯的船員。因為只有基本按鍵介紹缺少引導,在一些新工具出現後玩家通常需要自行研究怎麼使用。遊戲中可獲取信息最多的地圖也沒有引導玩家怎麼翻頁,地圖上的每個的互動點在滑鼠指向後也沒有說明是做什麼用的。 由於是上世紀60年代小說改編,因此在遊戲中看到的事物都是復古未來設計。像是遊戲中船員休息的地方像是商場里充氣城堡;追蹤器只能通過燈陣來確定大致方位;航天服的氣壓表也是指針式的。 操作方面可以說是同樣「復古」,筆者在遊玩期間使用的是鍵鼠,選擇事件分支需要按下空格開始選擇,滾動滑鼠滑輪選擇選項,最後松開空格鍵才能完成一次抉擇。地圖翻頁也沒有設置快捷鍵,玩家需要使用滑鼠點擊兩頁間固定好的圓點才能進行翻頁。環境互動也很是苛刻,比如上台階需要對准好圓點才能開始動作,不是隨意選擇方位都可互動。總的來說就是除了移動之外的操作都需要滑鼠點點點。 《無敵號》玩起來會讓人聯想到同樣是科幻恐怖遊戲的《異形:隔離》,但在環境塑造方面後者要優於前者。整體玩法就是步行探索星球,通過獲得的線索來推動故事發展做出抉擇,讓人不能接受的是遊戲在前期做出的抉擇不會影響結局走向。 來源:遊俠網

《無敵大貓》STEAM頁面上線 支持中文

今日(11月3日),角色扮演遊戲《無敵大貓》Steam頁面上線,遊戲支持簡體中文,發售日期待定,感興趣的玩家可以點擊此處商店頁面。 遊戲介紹: 當可愛的貓貓擁有了無敵的力量! 出生在老鼠星球的最後一隻幼貓,屈辱的生活在動物園中。 但窮凶極惡的宇宙大盜貓博士降臨了老鼠星球,救走了這只幼貓,並幫助它進行了基因改造。 現在,復仇的時刻到了! 遊戲特點: 八十年代的復古藝術風格 爽快的砍殺 肆意妄為破壞城市 有趣的梗與故事演出 讓世界燃燒吧! 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《無敵號》IGN 5分:改編效果適得其反

《無敵號》即將在11月6日正式發售,IGN編輯為這款遊戲打出了5分的評分,認為小說可以讀讀,但根據這部小說改編的遊戲卻十分無趣。 IGN評分:5分 《無敵號》對於一部1964年的小說來說可能很好,但當其試圖變成一款互動遊戲時,結果卻適得其反。 IGN總評: 《無敵號》是一個典型的例子,它試圖將一個故事轉變為遊戲,雖然背景和劇情都包含有價值,但它構建的謎題沒有任何深度,而且在空曠、毫無生機的地方行走時會顯得乏味。即使像討人喜歡的主人公也只能對一個故事、環境和機制有意義,直到你遊玩7個小時之後,你會覺得單調。如果你正在尋找一個關於太空探索和有趣的科幻故事,那麼你可以閱讀這部1964年的《無敵號》小說,至少你的想像力會放開。 來源:3DMGAME

BANDAI: 23年11月 DX系列 布萊澤輝石07 無敵的新生代套裝

価格:1,980円(稅込) 発売日:2023年11月25日 対象年齢:3歳以上 『ウルトラマンブレーザー』より、6つのブレーザーストーンがセットになった「無敵のニュージェネレーションセット」が登場! 『ウルトラマンZ』に登場する対怪獣特殊空挺機甲隊「ストレイジ」の特空機4體の鳴き聲が鳴るスペシャルなストーン「ストレイジストーン」を含む6枚をラインナップします。 ブレーザーストーン本體は、鉱石のような表面加工を施したパーツにクリアカラーのカバーを重ねて神秘的なイメージを表現。 歴代ウルトラマンや怪獣を象ったレリーフ部分は、キラキラと光り輝く箔押しで裝飾されています。 さらに、別売りの「電光変身 DXブレーザーブレス」にセットすると、対応する音聲と光のアニメーションが発動! 6種それぞれで全く異なる変身なりきり遊びが楽しめます。 <「電光変身 DXブレーザーブレス」(別売り)との連動遊び> 1:ゼロストーン(ビヨンド) 変身待機音がウルトラゼロアイの効果音に変化し、ゼロのセリフを聞くことができます。 ボタンを押すと、ウルトラマンゼロビヨンドへの変身音と「ニュージェネレーションカプセル!α!β!」「ウルトラマンゼロビヨンド!」という天の聲とゼロ専用のアニメーションが流れます。 2:ストレイジストーン ストーンをセットすると、ウルトラマンゼットとハルキのセリフを聞くことができます。 ボタンを押すとウルトラマンゼットの変身音とゼット専用のアニメーションが流れます。 その後のボタン操作で、特空機4體(セブンガー、ウインダム、キングジョー ストレイジカスタム、ウルトロイドゼロ)の鳴き聲が鳴ります。 3:ギンガビクトリーストーン 変身待機音がギンガスパークの効果音に変化し、ヒカルとショウの変身セリフを聞くことができます。 ボタンを押すとウルトラマンギンガビクトリーへの変身音と共にギンガ専用のアニメーションが発動します。 4:オーブストーン(スペシウムゼペリオン) 変身待機音がオーブリングの効果音に変化し、ボタンを押すとウルトラマンオーブ スペシウムゼペリオンへの変身音が発動します。 5:トリガーストーン(スカイタイプ) 変身待機音がガッツスパークレンスの効果音に変化し、マナカケンゴのセリフを聞くことができます。 ボタンを押すとウルトラマントリガー スカイタイプへの変身音と共にトリガー専用のアニメーションが発動します。 6:レグロスストーン 変身後のボタン操作で、ウルトラマンレグロスの掛け聲と、幻獣覇王拳の攻撃音が鳴ります。 [セット內容] ・ゼロストーン(ビヨンド)…1 ・ストレイジスト―ン…1 ・ギンガビクトリーストーン…1 ・オーブストーン(スペシウムゼペリオン)…1 ・トリガーストーン(スカイタイプ)…1 ・レグロスストーン…1 (本商品に付屬のセット內容以外、すべて別売りです。) (C)円谷プロ (C)ウルトラマンブレーザー製作委員會・テレビ東京來源:78動漫

《Warhaven》槍兵無敵流技能搭配

主要以無敵或者強行白嫖敵人血線的搭配,適合配合隊友,或者熟練掌握技巧的槍兵玩家,具有一定的難度(蓄力容易被人看穿)。在Warhaven中,即便是戰鬥途中也可以隨意轉換為不同的角色。 六種個性、專屬武器、能力以及優缺點各不相同的角色等你來體驗。 攻略分享 無敵流技能搭配: 紫色天賦「槍!刺!疾速」,縮短蓄力攻擊時間。 青色天賦「槍!刺!無敵」,蓄力攻擊打中敵人無敵3秒or「槍!刺!堅固」使用蓄力攻擊無法阻擋,防禦力增加。 灰色天賦「追擊-強化」,追擊敵人加速。 主要以無敵或者強行白嫖敵人血線的搭配,適合配合隊友,或者熟練掌握技巧的槍兵玩家,具有一定的難度(蓄力容易被人看穿)。 來源:3DMGAME

《無敵腦洞王者》關羽夢游記通關攻略

答案一覽: 關羽、蛇皮袋、青蛙玩具、花露水、尿壺、解放鞋、玉鐲、油條、火柴盒、筷子、雞毛撣子、瓷盤、牡丹床單、製造 尋找步驟: 1、首先點擊背包的人就能找到關羽,點擊身後的包就能找到蛇皮袋。 2、接著點擊床單即可發現牡丹床單,地上還有一瓶花露水。 3、左側地上分別是花露水和尿壺,婦人的裙擺上有個火柴盒,手上拿著雞毛撣子,頭發插著根筷子。 4、油條在火爐上,並且旁邊的椅子上還有一個瓷盤。 5、婦人右手上有個玉鐲,男人腳上穿的是解放鞋,點擊右上角的畫就能找到製造。 來源:遊俠網

《星空》無敵飛船建造思路

看到老外論壇玩家發現敵人飛船的火力基本都是以你飛船的中心點為主要目標射擊..所以..便有了以下的飛船設計…以下是我的飛船設計..戰鬥中雖然還是會被擊中但是已經近乎無敵了。 來源:遊民星空

《星空》玩家打造「無敵飛船」 但不是你想像的那種

雖然《星空》的首發引發了一系列爭議,但仍然有不少玩家已經在沉迷造船而無法自拔了。在這些玩家之中,有人選擇了一種非常實用且巧妙的設計。 在國外論壇上,我們看到了這艘名為「無敵飛船」的設計作品。但這個設計距離我們看到這個名字之後想像的造型相去甚遠。作者表示,這艘飛船是不會被AI飛船射出的彈藥命中的,如果飛船受到攻擊,子彈會直接射穿中間。這個設計是探索危險星系和敵對領域的必備佳品。 從飛船外觀來看,想要拿個審美獎項恐怕是非常困難了,因為這個設計看起來像是一個貨櫃場。而且這個建築實際上是很大的。作者表示:「它比建造起中看到的要大得多,實際上在長度、寬度和高度上都是最大尺寸。」 其實玩家已經發現,製作飛船的訣竅就是要保證中間部分盡可能少,接下來可能會有越來越多類似的飛船出現來利用這個設定。不知道Bethesda會不會出手修復這個問題。 來源:3DMGAME

進入無敵模式 輕松愉快遊戲《星空》部分作弊碼一覽

《星空》的媒體評測已經於今日凌晨正式解禁,遊戲的搶先體驗也已經正式開啟。而遊戲中實際上提供了超過250個控制台指令供玩家「作弊」,作弊碼目前僅適用於PC版本。以下盤點了部分較為實用的部分作弊碼。 ※ 警告:使用某些命令將會禁用成就功能,還有可能會導致遊戲崩潰等不良影響,因此在使用作弊碼前建議進行保存。 作弊碼(按下【波浪線/點號鍵】即可開啟控制台) 上帝模式(完全無敵、無限彈藥):tgm 不朽模式(可以受到傷害,但生命值永遠不會歸零0):tim 解鎖所有可用能力:psb NPC將不再檢測到您:tdetect 關閉所有AI程序:tai 關閉NPC戰鬥AI:tcai 碰撞禁用(允許穿過所有表面,可重新輸入來啟動或禁用):tcl 殺死所有NPC:killall 殺死所有敵對的NPC:kah 解鎖門和容器(您必須首先嘗試打開鎖定的目標,然後再輸入命令):unlock 將玩家等級設置為XXX: player.setlevel 100 添加XXXXXXXXXX金錢player.additem 0000000F#XXXXXXXXXX 還清賞金: player.paycrimegold 0 0 角色創建菜單:showlooksmenu player 1 來源:遊俠網

輕度肉鴿遊戲《無敵水豚》宣布跳票 12月5日發售

生存類輕度肉鴿遊戲《無敵水豚》宣布跳票至12月5日,延期原因是開發者希望對遊戲進行更多打磨,該作原定於8月31日登陸STEAM,支持中文。 《無敵水豚》是一款為1至4人設計的、混亂的生存類輕度肉鴿遊戲,玩家需要收集道具來解鎖武器和技能,擊敗一批又一批的敵人,成為最強大的水豚。 來源:3DMGAME

《無敵號》遊戲什麼時候發售?遊戲發售時間介紹

無敵號遊戲發售時間介紹 Starward Industries公布了遊戲《無敵號》的發售日期,該遊戲預定於11月6日正式登陸多個平台,包括GOG、STEAM、Epic Games、Xbox Series X/S和PlayStation 5。 在《無敵號》中,你將重新審視人類在宇宙中的地位,在斯坦尼斯瓦夫·萊姆構想的硬科幻世界中踏上一段驚心動魄的冒險之旅。遊戲中,你將扮演科學家明思娜,前往神秘的星球瑞吉斯3號,運用原子朋克美學風格的神奇工具,尋找失蹤的船員並面對前所未見的巨大威脅。在這個以科學為基礎的哲學探究之中,你將不得不做出重要的選擇,影響著遊戲世界的走向。 來源:遊俠網

《無敵號》宣布11月6日發售 登陸PC和主機

Starward Industries和11位工作室終於宣布《無敵號》的發售日期,將於11月6日登陸GOG、Steam、Epic Games、Xbox Series X/s和PS5平台。 在《無敵號》中重新思考人類的自身地位,在斯坦尼斯瓦夫·萊姆設想的硬科幻世界中踏上跌宕起伏的冒險之旅。扮演科學家明思娜探索神秘星球瑞吉斯3號,藉助原子朋克美學風格的神奇工具搜尋失蹤的船員並面對難以想像的威脅。在這個由科學驅動的哲學叩問之中,做出你的選擇。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《英雄無敵3》閃退解決方法

英雄無敵3出現閃退最可能的原因有四個:顯卡驅動太老、遊戲丟失必備組件、windwos運行庫缺失、以及cpu占用過高,玩家按照可能的問題排查,找到導致閃退的原因,有針對性的解決便好。 英雄無敵3閃退解決方法 更新顯卡驅動 1、系統太老或記憶體條不足會導致遊戲崩潰。 2、保持記憶體不超頻,主板關閉XMP,重啟遊戲玩幾局,若能還是崩潰就更新顯卡驅動。 安裝遊戲必備組件 1、遊戲安裝包不完整會導致遊戲閃退。 2、檢查遊戲完整性,若發現缺失推薦卸載安裝包重新安裝。 安裝windwos運行庫 1、遊戲缺少net framework3.5也會導致遊戲閃退。 2、net framework3.5是windwos運行庫,所以很多程序的運營依賴它的存在,若缺少玩家需將其安裝上。 減少cpu占用 1、cpu占用過高也會導致遊戲閃退。 來源:遊俠網

《無敵號》開發者日誌介紹敘事/主題/抉擇

Starward Industries 的《無敵號》現已推出新的開發者日誌視頻,這是一款根據斯坦尼斯瓦夫·萊姆小說改編的第一人稱科幻冒險遊戲。作為天體生物學家亞斯娜,你將前往Regis 3尋找船員,但很快就會明白這個星球並不適合人類。 開發團隊討論遊戲如何緊密圍繞著敘事劇情展開,主角亞斯娜起初只是聽從她的星際導航員諾維克的意見。隨著時間推移,她必須學會相信自己的直覺,但人性、科學和個人的懷疑也會產生。玩家將做出選擇,影響故事情節和與像諾維克這樣的角色的關系。 一些結局會讓你反思人類最優秀的品質或更具破壞性的特質(取決於你在遊戲中犯了多麼糟糕的錯誤)。《無敵號》將於今年晚些時候在Xbox Series X/S、PS5和PC上推出。 《無敵號》開發者日誌第二集 視頻截圖 來源:3DMGAME

《無敵號》再曝實機演示視頻 展示遊戲前期內容片段

開發商Starward Industries展示了敘事主題第一人稱冒險遊戲新作《無敵號》的實機演示。 視頻中圍繞著遊戲前期部分進行介紹。本作當前在Steam平台提供試玩體驗。 《無敵號》根據史坦尼斯勞·萊姆的同名小說改編。在遊戲中,主角Yasana在Regis 3醒來,發現所有的船員都消失無蹤,同時消失的還有她的記憶。 本作採用復古未來主義美學,使用虛幻引擎5打造。 《無敵號》將於今年晚些時候發售,登陸PC、Xbox和PlayStation平台。 演示視頻: 來源:3DMGAME

《貪婪大地》輔助裝備飛彈群+大蜜蜂,無敵!

B站的「燈火綣人微醺」給大家分享了一個關於《貪婪大地》的視頻,視頻中UP主是用輔助裝備飛彈群和大蜜蜂來對抗敵人的,一起來看看吧! 如果你喜歡這個視頻,也可以去關注下來自bilibili的「燈火綣人微醺」的頻道,查看更多他創作的視頻! 點擊前往「燈火綣人微醺」的B站頻道>>> 最後,如果對《貪婪大地》感興趣的大家,現在就去STEAM上下載DEMO,開始白嫖之旅吧! 點擊前往《貪婪大地》STEAM頁面>>> 來源:遊民星空

科幻驚悚遊戲《無敵號》16分鍾全新實機試玩

YouTube用戶「Cycu1」分享了一段視頻,展示了來自前《巫師3》和《賽博朋克2077》開發者的新科幻驚悚遊戲《無敵號》(The Invincible)的16分鍾實機內容。 在這個視頻中,Cycu1展示了遊戲中的AMD FSR 2.2模式。另外從設置中看,這個遊戲不會支持NVIDIA的DLSS 2/3或英特爾的XeSS。 從視頻中看遊戲似乎運行順暢。在原生4K和最高級畫質設置下,上傳者的幀率在80-110fps之間。不過他的處理器還是舊型號的AMD Ryzen 9 3900X,所以在某些場景下CPU可能會成為瓶頸。 Starward Industries計劃於5月5日推出《無敵號》的試玩版。不過該試玩版有時間限制,玩家只能在5月5日至5月9日之間進行體驗。 遊戲配置 最低配置要求 Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 10 (64-bit) Processor: Intel i5-10400F (6 core with 2,9 Ghz ) or...

無限屍爆!《暗黑4》BETA死靈法師無敵了

近日《暗黑4》BETA開啟了全面公測,開放了兩個新職業:死靈法師和德魯伊。媒體IGN帶來了這兩個職業的8分鍾遊玩視頻。 IGN表示,目前的死靈法師職業有點無敵,主要原因在於一個叫「爆炸迷霧」的傳奇屬性會一直觸發屍爆技能,重設冷卻CD,基本上讓玩家永遠無敵,同時將螢幕上的所有東西都消滅干淨。 死靈法師遊玩視頻: 視頻已被優酷屏蔽 25級德魯伊遊玩視頻: 視頻中的Build是以粉碎和堅韌為基礎的構建,專注於大量的范圍傷害和生存能力 視頻畫面: 來源:3DMGAME

動畫《在異世界獲得超強能力的我,在現實世界照樣無敵》4月6日播出

TV動畫《在異世界獲得超強能力的我,在現實世界照樣無敵~等級提升改變人生命運~》將於4月6日播出,官網今日(2月19日)公布了最新PV、聲優陣容、製作等情報消息。 《在異世界獲得超強能力的我,在現實世界照樣無敵》是由美紅創作、桑島黎音插畫的輕小說作品,講述了小時候受到虐待的主人公天上優夜,打開了連接著異世界的大門,在現實世界獲得了超乎尋常的力量後的故事。小說由富士見FANTASIA文庫出版至今已12卷,第13卷將於2023年3月17日發售。 【STAFF】 原作:美紅(株式會社KADOKAWA Fantasia文庫刊) 角色原案:桑島黎音 總監督、系列構成:板垣伸 監督:田邊慎吾 角色設計、總作畫監督:木村博美 美術監督:三宅昌和 美術設定:佐南友里、上垣裕起子 色彩設計:山上愛子、長岡純子(T.D.I) 綜合監督:萬直樹/藤田健太(三次元)、田中翔太(IXIXI) 剪輯:尤雯婷(IXIXI) 音響監督:納谷僚介、板垣伸 音樂:立山秋航 企劃製作:UNLIMITED PRODUCE by TMS 動畫製作:Millepensee 【CAST】 天上優夜:松岡禎丞 寶城佳織:鬼頭明里 蕾克希雅·芬·阿爾塞雷婭:前田佳織里 御堂美羽:千本木彩花 風間楓:竹達彩奈 冰堂雪音:石上靜香 神崎凜:中原麻衣 五十嵐亮:岡本信彥 倉田慎吾:村瀨步 露娜:加隈亞衣 優提:日高里菜 夜:東山奈央 兔:井上和彥 曉:井口裕香 【OP】 「逆転劇」月詠み 來源:動漫之家

科幻驚悚新游《無敵號》曝全新預告 探索神秘星球

今天,Starward Industries工作室開發的科幻驚悚遊戲《無敵號》公布了正式預告,一起來先睹為快吧! 預告片: 在《無敵號》中重新思考人類的自身地位,在斯坦尼斯瓦夫·萊姆設想的硬科幻世界中踏上跌宕起伏的冒險之旅。扮演科學家明思娜探索神秘星球瑞吉斯3號,藉助原子朋克美學風格的神奇工具搜尋失蹤的船員並面對難以想像的威脅。在這個由科學驅動的哲學叩問之中,做出你的選擇。 《無敵號》將於2023年登陸PS5、Xbox Series和PC,PC上將通過STEAM、Epic遊戲商城和GOG商店推出,支持簡中。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《無敵號》官方預告公布 2023年年內上線

今日(2月18日),Starward Industries工作室開發科幻驚悚遊戲《無敵號》正式預告,遊戲支持中文,《無敵號》將於 2023 年登陸 PS5、Xbox Series 和 PC,PC 上將通過 STEAM、Epic 遊戲商城和 GOG 商店推出。目前遊戲的 STEAM 頁面已經上線,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 預告片: 在《無敵號》中重新思考人類的自身地位,在斯坦尼斯瓦夫·萊姆設想的硬科幻世界中踏上跌宕起伏的冒險之旅。扮演科學家明思娜探索神秘星球瑞吉斯 3號,藉助原子朋克美學風格的神奇工具搜尋失蹤的船員並面對難以想像的威脅。在這個由科學驅動的哲學叩問之中,做出你的選擇。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME