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《喜喪》第一個房間茶幾謎題怎麼解

《喜喪》第一個房間裡面是有很多謎題的,茶幾謎題就是其中一個,而想要解開這個謎題的話需要把之前獲得的三種剪紙貼上,從左到右:父親→女孩→母親,直接貼上就可以了。 喜喪第一個房間茶幾謎題怎麼解 茶幾謎題解開需要把之前獲得的三種貼紙按照順序貼上就可以了,難度不算大,從左到右的順序就是父親→女孩→母親。 來源:3DMGAME

老父親比心!聖莫妮卡感謝《戰神》獲得最佳PS遊戲

得知結果的聖莫妮卡工作室第一時間趕到評論區,向玩家表示感謝:「這有這麼多令人驚嘆的游戲!PS工作室的同事們在每款游戲上的努力對我們來說都源源不斷的靈感。非常感謝所有為我們投票的人(兩次!!!)。」 來源:遊民星空

《奇喚士》父親歸來怎麼解鎖

《奇喚士》是一款故事驅動的RPG遊戲,玩家需做出道德角度難以界定的選擇。遊戲里有很多成就,父親歸來就是其中之一。玩家需要「讓你父親的骨灰回家」,這樣就能解鎖了。 父親歸來方法分享 遊戲里有很多成就,父親歸來就是其中之一。 玩家需要「讓你父親的骨灰回家」,這樣就能解鎖了。 也就是說:傲慢必須低才能達成,在圈子與拉斯普京選項時選擇新選項。 來源:3DMGAME

《大逆轉裁判:編年史》父親的哀求和懇求怎麼完成

《大逆轉裁判:編年史》是法庭解謎類型的經典代表作,具有超過數十小時遊戲時間的豐富內容。遊戲有不少的成就,有一個成就是「父親的哀求和懇求」。玩家需要「詢問被害者時回答「亞內武土」以及「御琴羽悠仁」兩個選項(大逆轉裁判2-1)」。 父親的哀求和懇求完成方法 遊戲有不少的成就,有一個成就是「服裝一新」。 玩家需要「詢問被害者時回答「亞內武土」以及「御琴羽悠仁」兩個選項(大逆轉裁判2-1)」。 2-1 辯護少女的覺醒與冒險 選擇其他兩人的名字,兩個名字都要選一次,解鎖成就。 來源:3DMGAME

《拳擊俱樂部2快進未來》你父親的朋友怎麼完成

《拳擊俱樂部2:快進未來》是一款格鬥管理模擬器,訓練、戰鬥,並走向巔峰!指導你的拳手,引領他成為終極冠軍。遊戲中有很多的成就,你父親的朋友是成就之一。玩家需要「在白銀聯賽中擊敗排名第七的斯金尼.詹金斯後獲得」。 你父親的朋友完成方法分享 遊戲中有很多的成就,你父親的朋友獲得者是成就之一。 玩家需要「在白銀聯賽中擊敗排名第七的斯金尼.詹金斯後獲得」。 來源:3DMGAME

BANDAI SHF系列 勞埃德·福傑 -福傑家的父親-

我滴老父親~~我最疼愛的人~~ 鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】 商品名:SHF 綜合系列 勞埃德·福傑 -福傑家的父親- 售價:6800日元 發售時間:2023年10月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/398096.html 包裝展示 說明書 內容物一覽 外觀展示 關節結構方面沒有太多變化,下半身基本是換色,上半身是新規的便服外觀。雖然在上衣的胸腰處仍有較為明顯的錯層,但就整體的觀感來說,要比制服版更加自然一些,偏貼身的西服刻畫起來還是比較有難度的 面雕相比上次有所進步,看起來更加英俊一些 發型有漸變塗裝 替換臉需要拔掉劉海零件,注意是向上拔,拿到手可能會條件反射的向前拔 可以安裝發型替換件 不過發型替換件好像沒有塗裝,有一定的色差 一共給出了四張替換臉 還給出了城堡過家家那集的面罩發型件,這里的發型件是完整的結構,裝上臉部就是一顆完整的腦袋,相當於產品附帶了兩個頭 眼罩可以和多種表情任意搭配 眼罩發型件結構是通用的,也可以換上默認劉海 上衣是擼起袖子的樣子,胸部為了可動做出了分割 上衣最下面有一圈遮蓋零件 手臂 手型 替換手型 大臂邊沿和肩膀存在一定距離,會有一點空隙 身體側面 可以安裝抱臂替換件,安裝時有一點難度 搭配手型可以閱讀報紙 報紙真是紙做的 下半身沒有太大變化,膝蓋仍採取的是保正面的切面式結構 腳部 腳底 可動展示 頭部 手臂平抬 肩部的垂直拉動,下拉時會產生較大空隙 遮蓋零件 屈肘 彎腰 挺胸 側腰 腰部沒有太多轉動,胸部可以轉動一圈 腿部前後踢及屈膝 屈膝效果 側踢 腿部平轉 腳部擺動 接地 POSE展示 總結 本款便裝勞埃德的面雕感覺要比制服版更有氣質一些,上半身也因為便裝結構而獲得了更大的彎腰挺胸幅度,但素體還是有點小問題,像是肩關節的空隙和膝關節的彎曲效果有些影響觀感,整體來說是相對常規的一款產品來源:78動漫

《心靈殺手2》父親玩偶在哪里

《心靈殺手2》中總共有13個童謠玩偶,童謠玩偶是一種出現在薩賈篇的童謠謎題附近的木偶娃娃,可以用來解開童謠謎題,找到所有的童謠玩偶可以解鎖「我會找到你的」獎杯。下面就為大家帶來《心靈殺手2》父親玩偶位置攻略,希望對大家有所幫助。 父親玩偶在哪裡 拿到斷線鉗後返回巨釜湖,打開通往出租小木屋的大門,解開4號小屋的童謠謎題,然後開啟通往5號小屋的門。裡面有個盒子打開即可拾取父親玩偶。注意這個玩偶只有在解開之前所有的總共16個童謠謎題後才會出現在最後一個解開的謎題附近的箱子裡(箱子長得一樣,位置取決於最後解開的謎題位置,會在謎題附近刷新)。 打開箱子之後可能無法立即拾取玩偶(按×/A沒有反應),這里需要關閉箱子獲得線索,然後前往意念之境與案件板互動,選擇案件【童謠】(按□/×鍵切換案件),將新線索【獵巫人小屋】放在案件板上。然後再嘗試拾取此玩偶,如果還是不行的話,就嘗試在案件板上添加更多線索之後再拾取此玩偶。這里的互動提示似乎有BUG,需要反復嘗試許多次才能拾取。 來源:3DMGAME

《P的謊言》一個父親的故事視頻攻略

《匹諾曹的謊言》一個父親的故事,了解吉佩托最後的故事,下面就為大家帶來玩家 愛玩遊戲的小透明的《匹諾曹的謊言》一個父親的故事視頻攻略,可以幫助玩家了解遊戲內容,快速通關遊戲。 一個父親的故事視頻攻略 來源:3DMGAME

真「父慈子孝」《鐵拳》官推父親節短片太整活

萬代南夢宮旗下經典IP《鐵拳》官方在父親節的時候分享了祝賀短片,雖然內容非常的「父慈子孝」,但是官方還是祝大家「與家人共度美好時光」。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《鐵拳》官方分享父親節短片:父慈子孝的三島家

視頻觀看: 「今天是和家人共度美好時光的好日子。來自《鐵拳》的父親節快樂!」 《鐵拳8》即將於6月27日開啟封閉網絡測試,玩家可體驗本作包含全新戰鬥系統"Heat系統","Aggressive"十足的戰鬥。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《瘋狂爆梗王》善良的父親攻略

瘋狂爆梗王善良的父親攻略 異常之處一覽 通關步驟一覽 1、進入遊戲關卡,突然有一位陌生男子前來搭話,玩家需要仔細的觀察他身上的「詭異之處」。 2、首先我們可以發現男子的異常舉動:頭上的汗水、耳釘、口袋中的離婚證、車鑰匙、口袋中的手機。 3、然後掀開他的手腕可以發現其他舉動:手中的衛生巾、創口貼、皮筋、破了的褲子、書包上的校牌。 4、最後我們選擇→不相信,該男子其實是一位拐賣人販子。 來源:遊俠網

BANDAI: 23年10月 S.H.F系列 勞埃德·福傑 -福傑家的父親-

商品の特長 TVアニメ『SPY×FAMILY』よりフォージャー家の「ちち」「ロイド・フォージャー」が、アクションフィギュアシリーズS.H.Figuartsに登場! フォージャー家の「ちち」である「ロイド・フォージャー」の私服Ver.で立體化。豊富な表情パーツに加え、「ロイドマン」を再現できる「ボンドマンなりきりセット」として、ロイドマンマスク付き交換用頭部パーツや交換用手首(グローブ)も付屬。 アクションフィギュアであるS.H.Figuartsだからこそ様々なポージングが可能。※ソファは付屬しません。 通常手首に加えて、交換用手首パーツが素手2種、グローブ2種、腕組パーツが付屬。 通常顔に加えて、交換用表情パーツが4種付屬。また、下ろした前髪の他にかきあげた前髪も付屬し、様々なシーンを再現可能。 「ロイドマン」を再現できる「ボンドマンなりきりセット」として、ロイドマンマスク付き交換用頭部パーツも付屬。 登場作品名 SPY×FAMILY 価格 7,480円(稅10%込) 6,800円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 予約開始日 2023年06月01日 発売日 2023年10月 対象年齢 15才以上 商品スペック 全高 約170mm 材質 PVC、ABS製 セット內容 ・本體 ・交換用表情パーツ4種 ・ロイドマンマスク付き交換用頭部パーツ ・交換用手首左右各2種(素手) ・交換用手首左右各2種(グローブ) ・交換用腕組パーツ ・新聞 ・交換用前髪パーツ來源:78動漫

BANDAI: 23年10/11月 S.H.F系列 勞埃德·福傑 -福傑家的父親-/約爾·福傑 -福傑家的母親- 商品化宣傳圖

S.H.Figuarts 「可動によるキャラクター表現の追求」をテーマに、 「造形」「可動」「彩色」とあらゆるフィギュアの技術を凝縮した 手の平サイズのスタンダードフィギュアシリーズです。 ロイド・フォージャー -フォージャー家のちち- 2023年10月発売予定 メーカー希望小売価格:7,480(稅10%込) 「ロイドマン」も再現できる交換用パーツが付屬。 詳細は後日公開! ヨル・フォージャー -フォージャー家のはは- 2023年11月発売予定 メーカー希望小売価格:7,480(稅10%込) 座ったポーズも再現可能な交換用の座りスカートも付屬。 詳細は後日公開! ANYA FOGER & BOND FORGER COMING SOON アクションフィギュアS.H.Figuartsと かわいいデフォルメフィギュアFiguarts miniから​ それぞれ『SPY×FAMILY』7アイテムが商品化決定! 詳細情報は後日公開!お楽しみに♪ 來源:78動漫

三天時間,《火山的女兒》讓十五萬老父親著了魔

本文首發於遊戲水獺公眾號 作者:剎那 嘲笑夏亞,理解夏亞,成為夏亞(並不是) 《火山的女兒》是最近讓獺玩得很開心的一款遊戲。看得出來大家也都很喜歡,所以只發售三天,就已經賣出了十五萬份。在獨立遊戲里,這已經算是個特別特別好的成績了。恭喜呀! 關於《火山的女兒》,在商店界面的介紹里,你能獲得不少信息。 比如在這款美少女養成遊戲中,你所扮演的是一位失去妻子後獨自撫育女兒的父親。而在你所處的世界中,人類和魔族的戰爭愈演愈烈,女兒在成長旅途中又勵志要成為一位騎士,作為她的守護者,你的決定非常重要……之類的養成說明。 反正對獺來說,介紹里其他的字兒都不用看,獺只看到了美少女養成,所以掏錢下載開玩一氣呵成。 目前本作在STEAM獲得了「好評如潮」級別的評價 和許多養成遊戲不大一樣,《火山的女兒》流程不算長,單周目大概6小時就能通關。不過本作主打一個多結局,不同線路的劇情走向似乎是不一樣的。 就獺的體驗,單輪通關到結局後,遊戲里挖的幾個劇情坑基本都沒有填上,應該也是和結局有關,所以關於劇情也沒法聊太多。不過聊多了就是劇透了,好像也不怎麼對勁兒。 不過《火山的女兒》一遍通關下來,相比起它在商店介紹里帶給我的「這是一款萌萌噠的美少女養成遊戲哦~」的初見印象,我感觸更多的還是本作在奇幻世界觀構成、角色塑造上所花的筆墨。 對獺來說,它不那麼像一款養成遊戲,而更像是一本可以參與其中的童話繪本。 很喜歡本作的美術風格,界面設計整體很少出現銳角和稜角感強的符號,也顯得相當有童趣,和溫暖的感覺 為了讓大家能夠更好參與進來,《火山的女兒》有著不少有趣的小設計。 在遊戲最初時,可以給女兒設計名字、血型乃至生日。 給自己的女兒取老婆的名字也很正常吧 而且生日不光是女兒的,玩家還能夠給自己來選定生日。 這一點在遊戲中也有著很好的呼應。女兒的生日自不必說,當玩家迎來自己的生日,也能夠收獲一段暖心的劇情。 在遊戲開始時,大家還可以給自己設立一個「父親計劃」,來決定要在女兒成長的旅途里扮演怎樣的父親角色。 值得一提的是,盡管遊戲中缺乏對應的提示,但這個其實是一個傾向統計器。玩家在選擇了父親傾向後,在和女兒相處的各個時刻,盡可能貼近這一傾向的發言,能夠獲得更多的分數。 當然,《火山的女兒》不是那種從嬰兒期開始的養成遊戲。 就像咱們在左上角看到的,《火山的女兒》世界觀中,人類在16歲成年,而在遊戲開始時,作為父親陪伴女兒的時間,只有42個月——也就是短短的三年半。 三年半,對於一個中年人而言,可能只是轉瞬之間。但對於一位成長中的少女,這段時光意義重大。 在玩家的選擇里,這段時間的女兒可以在力量、頭腦、魅力等方向有所傾向,並且獲得體魄、智力、情感、想像這四項屬性的不同數值。 當然,獺最注重的還是魅力,所以基本上一股腦地在堆這個屬性,在後期擁有數以千計的愛慕者,每天情書更是收到手累。 另一方面,少女在這個階段的容貌和身形變化也確實很大。所以遊戲里,女兒在這一階段會有三種「進化」階段,大概是小小隻,小隻,和成年模樣。 另外一提,除了小小隻階段外,進化 成長後的女兒也能藉助換裝系統穿上各式各樣華麗的服裝,並獲得對應的屬性加成。 這件衣服太貴了,貼個群友女兒的圖! 三個階段也對應著不同遊戲玩法的解鎖。不過總的來說,小小隻階段應該算是遊戲的教程部分,而後兩個階段的玩法區別不算太大。 是父親,但更傾向於見證者 不過和獺最初想的不大一樣的是,《火山的女兒》其實更多的重點落在了女兒的成長里,作為父親,玩家不會直接進入女兒的人生,而更多是停留在家中,給予她一些呵護、鼓勵和支持,並且負責安排影響屬性增長的課程。 地圖上的玩法基本都是女兒獨自參與的 「父親」在這其中的主觀能動性並不多,基本只有選擇一下要做的兼職,順帶餵一餵女兒抓回來的馬匹。 除此之外,在每一個月要去做些什麼,都是由玩家所扮演的女兒來自己做決定的——包括雖然是玩家做出選擇,實際上劇情里是女兒自己決定的「要成為哪位領主的騎士」這樣重要的決定。 這一點其實也帶來了一些落差,和一些有點說不通的地方。比如一個獺很小糾結的是每次在互動中選擇給女兒零花錢,都會扣掉20金幣,然而女兒買動不動3000~5000金幣的衣服,花的又是左上角的金額,那這個錢到底算父親的,還是算女兒的?咕…… 也就是說,在陪伴女兒度過的三年半中,大部分時間,其實可以看作玩家扮演的「父親」角色只停留在家中,而女兒則是獨自游歷於地圖各個地點的。像下圖中親子共度小鳥節這樣的溫馨場景,其實在後續的遊戲流程里都很少見到。 在女兒的成長路途里,也有著各式各樣的玩法和劇情,包括但是不限於: ·能夠釣魚(玩法比較簡單粗糙) ·能夠和NPC展開辯論(全自動的) ·能夠在舞會上邂逅貴族展開交流(選擇話題的淺對戰遊戲) ·能夠在劇院演出(和上一項活動都能獲得聲望,但是本作聲望給到的反饋不是很強) ·能夠和其他的角色相識並且約會(約會的流程比較簡單) ·能夠邀約其他角色組成小隊,展開冒險和戰鬥(戰鬥做得相對簡陋) ·能夠遊玩骰子遊戲、賽馬遊戲、探索暗巷 ·在節慶日時可以遊玩算數遊戲或者繪畫表演 給獺的感覺就很像老父親看女兒做活動的綜藝節目,嘿嘿。 等等各式各樣的玩法。平心而論,《火山的女兒》畢竟不是專精於某個玩法類別的遊戲,所以上面提到的這些,在獺的感受里更接近於提升遊戲體驗的「氣氛組」,內容都不怎麼能深挖。還是稍微有些可惜的。 畢竟相比於初見遊玩,多周目打不同結局時,遊戲性的重要程度就會開始不斷加碼,大夥兒也會越來越在乎「好不好玩」了。 溫暖貫徹始終 《火山的女兒》並不是那種「從此大家幸福快樂地生活在了一起」的故事。 盡管美術風格和行文遣句都給人以暖色調的感覺,但本作明顯是埋藏了不少刀子的。從玩家妻子離世的原因,到可怕的「退化病」,以及魔族相關的背景線。在這個世界里,火山國的人們所面對的並不是一個溫柔的大自然,卻也頑強堅韌地生活著。 所以,在女兒說自己想要成為一名騎士時,我的確隔著螢幕從她的臉龐和稚嫩的語氣里,感到相當欣慰。 《火山的女兒》中也有許多人會出現在女兒成長的過程里。有在森林邊緣不期而遇的貴族小姐,有家庭餐廳總是很照顧人的大姐姐,有不善言談的領主的兒子,有湖邊寡言卻體貼的船夫,有認真卻又稍稍欠缺自信的劇院演員…… 老夫的女兒在這個環節簡直就像火山的魅魔……到遊戲第一次通關時,獺刷夠了好幾個角色的好感度,每天都能收到大把情書。 令獺感到滿足的是,這其中每個角色都有豐富的互動選項,且每個角色的故事都可圈可點。最有趣的是,本作的結局和伴侶就和《聖火降魔錄風花雪月》一樣,並不會拘泥於性別。女兒可以選擇和自己喜歡的人度過餘生,那些崇尚「臭仔別碰我女兒!」的父親們,應該也會感到安心不少吧(樂)。 好了,這就是《火山的女兒》的一些獺言獺語。要說的話,其實這款遊戲真的通過相當多的對話,一點點堆出了一個父親與女兒彼此扶持,一同度過人生的感覺,而且溫柔遍布在整個遊戲的各個角落(包括但是不限於肯定每個人的生活態度和人生目標這樣的)所以才會這樣受到大家的歡迎吧。 總之,快玩,快玩快玩! 來源:遊俠網

《火山的女兒》女兒對父親的評價提高方法

火山的女兒女兒對父親的評價提高方法 1、首先大家們在與女兒對話的時候是需要注意的,選擇好的就可以提升評價。 2、如果選擇到了不好的就會出現評價降低的情況,同時通過談心也是可以增加評價的。 3、在遊戲中談心是可以穩定的增加評價的,不過每次增加的點數都是很少的。 4、一般情況下在一周目的時候,大家們都是無法達到遊戲中的目標的。 來源:遊俠網

尼爾稱艾莉親生父親可能會在《最後生還者3》中登場

頑皮狗 聯合總裁兼《最後生還者2》編劇 Neil Druckmann 在接受媒體variety采訪時,被問到艾莉父親的相關話題,因為《最後生還者》真人劇中,有專門講述艾莉媽媽的情節,而艾莉的生父在遊戲和真人劇中都未露面,這似乎買下了一個伏筆。 Neil Druckmann稱:「我不願意對此說什麼,因為我已經多次發現,我認為是失敗的、永遠不會重見天日的故事,有時會重新回到人們的視野。這很可能意味著有一天,無論是通過《最後生還者3》還是真人劇第二季,艾莉的親生父親可能會被揭露,甚至他有可能還活著,並且很可能找到艾莉,反之亦然」。 Neil Druckmann還透露,艾莉媽媽在真人劇中的這部分情節,本應是《最後生還者》遊戲體驗的一部分,作為前作故事,交由外包工作室製作,但項目最終並未成功。 值得一提的是,《最後生還者》真人劇第二季目前已確定拍攝,第二季不會更換主角艾莉的演員Bella Ramsey。 來源:遊俠網

竹達彩奈順利誕下一男嬰 梶裕貴晉升做父親

今天一早竹達彩奈通過自己的Twitter帳號宣布自己已經順利誕下一子的消息。我們也是恭喜竹達彩奈和梶裕貴喜得貴子。題圖就是竹達彩奈發布的圖片 竹達彩奈和梶裕貴是在2019年6月23日宣布結婚的,2022年6月30日宣布竹達彩奈懷孕的消息,到了11月3日宣布順產。看竹達彩奈的Twitter,感覺竹達彩奈的懷孕對工作影響不是很大,配音唱歌也都沒有停,甚至我從照片里都看不出她懷孕的跡象,一般來說女性懷孕都會變胖一點。不知道這兩位有沒有二胎的計劃,為解決日本少子化做出貢獻呢? 來源:和邪社

一張照片差點毀掉一個父親,科技公司打著善意的旗號作惡很「傷人」

上著班聊著天, Mark 突然就被警察找上門了。 因為他的手機被發現有一張手機里含有兒童性器官的照片,於是 Mark 被懷疑是一個針對兒童下手的性犯罪者。而且警方發現,這張照片居然來自 Mark 的兒子…… 一個變態的戀童癖形象大概已經開始在你腦海里構建起來。 先別急著憤怒,事情很快出現了反轉。原來這張照片是 Mark 兒子生病後,為了讓醫生了解病情而拍攝的,而且 Mark 也從未公開發布過這張照片。 那麼警方是如何得知的呢,是 Google 的 AI 系統檢測到了 Mark Android 手機里的照片,並判定他為犯罪嫌疑人,轉而向警方舉報,並禁用了他的 Google 帳號。 在美國,Google 全家桶的普及程度大概相當於微信,也就是說 Google 這一番操作,直接讓 Mark...

《暗區突圍》父親的手術包在哪 父親的手術包位置

【任務攻略】 1.使用回收站管理處鑰匙進入回收站管理處 帶上裝備選擇戰術行動模式,選擇農場地圖,進入農場後打開地圖找到哨塔進行標記,然後關閉地圖,調整視野,朝著標記的方向前行,達到哨塔附近注意觀察哨塔上是否有人機,無人機的話,直接前往哨塔2樓取回收站管理處鑰匙,拿到鑰匙後,可以利用哨塔探查一下回收站管理處的情況,確認無危險之後迅速前往,使用鑰匙開啟大門並進入管理處,進入之後記得關門! 2.收集父親的手術包 接上個,進入管理處之後,就可以看到父親的手術包在桌子上,拿上父親的手術包撤離就可以了 PS: 需要占據3個格子的空間,注意背包空間哦! 3.上交父親的手術包 撤離暗區之後,打開角色將父親的手術包從角色身上移至倉庫,然後打開任務頁面選擇提交,就會彈出一個頁面,頁面中會顯示父親的手術包,選擇手術包進行提交這個任務就完成了。 來源:遊俠網

《蜘蛛俠邁爾斯》父親的墓地在哪里?父親的墓地位置圖

父親的墓地位置圖 蜘蛛俠邁爾斯中參拜父親的墓地可以獲得一個獎杯成就。 來源:遊俠網

「農場生存」系列新作《農民的父親》上架Steam

FreeMind S.A.工作室官方宣布,旗下「農民的生活」系列新作《農民的父親》近日上架Steam,該作支持簡繁中文。 《農民的父親》是一款將農場經營與二戰背景生存類型結合的遊戲,玩家將以普通農民的身份面對二戰背景下的殘酷現實,使用技能作為最偉大的武器,合理運用戰術和策略,在保護你的家人的同時,經營農場活下去,合理規劃戰鬥和狩獵在占領下生存365天。 《農民的父親》發售日暫未公開。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

系列新作《農夫的父親》上架Steam 農場生存類

FreeMind S.A.工作室日前宣布,旗下「農民的生活」系列新作《農夫的父親》上架Steam,預定近期走勢發售,支持中文。本作是一款將農場經營與二戰背景生存類型結合的遊戲,敬請期待。 《農夫的父親》:Steam地址 《農夫的父親》中,玩家將以普通農民的身份面對二戰背景下的殘酷現實,使用技能作為最偉大的武器,合理運用戰術和策略,在保護你的家人的同時,經營農場活下去,合理規劃戰鬥和狩獵在占領下生存 365 天。 「人很堅強,他總是相信明天會更美好、更幸福。」想像一下,在雪夜中醒來,聽到天空墜落的聲音。爆炸、火災、混亂、孩子受驚的嗚咽聲。輪到你了:現在或永遠不要在為時已晚之前從你的敵人身邊溜走。 來源:3DMGAME

人生難度Max二戰背景的模擬生存遊戲《農民的父親》

模擬遊戲《農民的生活》的發行商 PlayWay SA 在今日宣布了一款全新的模擬生存遊戲《農民的父親(Farmer'sFather)》,遊戲預計將於2022年內正式推出。 《農民的父親》的遊戲背景設定於1945年的二戰期間,雪夜中,漫天響起的炮轟聲,爆炸、火災、混亂、孩子們驚恐的哭聲,戰火已然逼近。在為時已晚之前和妻子孩子一起避難吧,玩家將扮演一位保護家人的農民,在戰時生存度過365天。 遊戲包含了採集木材、建造營地、打獵並料理等內容,並且根據時間和場合,玩家或許還將持槍戰鬥。遊戲目前已上架Steam商店,雖然顯示支持中文,但Steam商店頁面的介紹內容為機翻,因此遊戲最終的翻譯質量需要注意一下。 《農民的父親》Steam地址>> 來源:遊俠網

PS官博發起父親節「好爸爸」投票:「立本」力壓群雄

早在父親節前,PS中國就發起了一則「提到遊戲中的『好爸爸』,你最先會想起誰?」的投票,經過這幾天,出人意料的《原神》NPC「立本」力壓群雄! 截止發稿: 《原神》「立本」高居第一,獲得3971票; 《惡靈古堡8:村莊》「伊森」排名第二,獲得1465票; 《戰神》「奎托斯」獲得第三名,1020票。 其餘的選項還有《艾爾登法環》的「拉達岡」(174票)、《最終幻想7》「巴雷特」(157票)、《幽靈線:東京》「般若」(34票)、《哈迪斯》「哈迪斯」(184票)以及《神秘海域》「蘇利文」(151票)。 之所以《原神》NPC立本人氣這麼高,是因為他在遊戲中能將旅行者的「破爛」材料轉化為重要的原石,屬實是玩家的「好兄弟」了。 有玩家對此並不買帳稱「竟然沒有喬爾?」。 來源:遊俠網

父親節快樂Epic發文整活:可以不玩,不能沒有

今天是父親節,我們的整活大師E寶——Epic遊戲商城官方也分享了一個有趣的整活視頻來慶祝父親節! <p<strongE寶整活: 【游俠網】父親節快樂! 原視頻>>> E寶想像中的父親節:玩家表示「布飄零半生,未逢明主,公若不棄,願拜為E父」! E寶現實中的父親節:「玩家才是提要求的真正的『爸爸』。」非常有趣,也感謝E寶經常送遊戲。 來源:遊俠網

在父親節,想起與父親的遊戲

收聽文本 0:00/0:00 六月的第三個禮拜日,是世界上被最廣泛認定的父親節。從起源來講,這是一個效仿現代母親節而生、「為感謝父親而慶祝的節日」。 但相比母親節時社交媒體上的一片溫馨與感恩,公共語境下的父親節,多少顯得有些微妙而不可言。大多數家庭(尤其是東亞家庭)的經歷中,父親常常作為家庭大事的決策者出現,沉? 來源:遊研社

沙石鎮時光洛根為什麼要叛變

《沙石鎮時光》中玩家在遊戲中,可以根據博物館的鉛筆動畫了解到洛根的反叛原因,主要是因為父親進入禁區,然後被感染了傳染病,他想救父親出去,發現父親已經死了,這就是根本原因。 洛根反叛原因分享   博物館的鉛筆動畫貌似展示了沙石鎮的起起落落,洛根的反叛原因。   洛根反叛的原因不是因為他爸爸進了一個禁止入內的遺跡,然後感染了傳染病,教會把他爸隔離了,結果洛根炸教會去接他爸走,結果教會炸了以後發現他爸已經死教會里面了 來源:3DMGAME

袋鼠闖天關有什麼特殊內容

《袋鼠闖天關(Kao The Kangaroo)》是一款很有趣的3D平台動作冒險闖關遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,比如陣容方面,唯美秀麗的遊戲世界充滿各式各樣的角色,戰鬥方面有快速敏捷的對手、動作緩慢遲滯的野獸,以及兩者之間的各種角色。 袋鼠闖天關有什麼特殊內容 "遊戲 《袋鼠闖天關》是該類型遊戲的元老級開發商Tate Multimedia的一款3D平台遊戲。故事中,一隻膽大沖動的可愛袋鼠卡奧將踏上旅途,找出父親消失的真相。 " "旅程 在旅程中,卡奧會探索多個細節精緻的環境,每個都藏有秘密等待發掘。每次卡奧都會面臨新挑戰。他必須用上所有技能,同時學會新技能……某些技能在他所處的世界並不常見!如同人們所說的,造就我們的是旅程,而非目的地。" "內容 《袋鼠闖天關》的靈感汲取自3D平台遊戲的全盛時期,以及擁有21年歷史的卡奧遊戲世界。遊戲充滿多種跳躍、出拳、解謎和收集動作。全新的奇妙冒險有著你所期待的全部魅力,不只是遊戲類型,還有卡奧本身!" "陣容 唯美秀麗的遊戲世界充滿各式各樣的角色,等你相遇……有時候要(試著)打敗他們!不論是睿智的導師、好奇的發明家、還是大佬惡霸,《袋鼠闖天關》的陣容既龐大又充滿個性!" "戰鬥 在卡奧的旅程中,他必須打敗許多敵人。快速敏捷的對手、動作緩慢遲滯的野獸,以及兩者之間的各種角色。卡奧必須用上所有學到的東西,打敗面前的敵人……" "手套 卡奧戴在手上的這副埋藏已久的神秘手套有著尚未完全發揮的力量。它是卡奧旅程中的關鍵工具,可抵擋敵人並穿梭於世界中。卡奧是否能領悟手套力量背後的秘密?答案將由你去揭曉。" "世界 探索多個獨特精美的交互式世界,充滿新鮮挑戰、敵人、謎題和秘密!跟隨卡奧的旅程,隨心所欲地在充滿細節的環境中跳躍、攀爬、潛水和騎乘! " "秘密 卡奧所處的世界背後潛伏著另一個完全不同的世界,充滿神秘、無法控制的力量和混亂……也就是永恆世界。這兩個世界之間有所連接,融合在一起。一切的秘密就在卡奧手上,將賦予他全新的力量……但他需要付出什麼代價?" 來源:3DMGAME

SE開放《最終幻想》與《勇者鬥惡龍》父親節賀卡下載

今年的父親節是6月19日,但SQUARE ENIX已經把《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》的父親節賀卡設計上傳至網絡供玩家下載使用。官網上還有說明圖解,玩家只需要將賀卡列印出來之後,按照官網說明沿虛線進行簡單剪裁即可完成。 《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》賀卡各以史萊姆和莫古力與陸行鳥為自身特點,當年熱愛這兩大系列的玩家如今很多也到了為人父的年紀,完全可以在電腦上打開對應頁面並忘記關機鎖屏,以此瘋狂暗示自己想要看到的父親節禮物。 除了父親節賀卡之外,SQUARE ENIX還在活動網站上公布了一系列禮品,比如主題T恤衫等等。除了《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》之外,禮品還包含三月份推出的《幽靈線:東京》和《三角戰記》等遊戲。 SE父親節賀卡在2022年5月20日至6月30日之間開放免費下載。 來源:3DMGAME

《瑪莎已死》第6章樹林可獲取配件一覽

《瑪莎已死》中有很多可以收集的道具和物品,每個道具獲取的位置都不一樣,玩家可以第六章中森林里面獲取膠片-25 ISO,2倍的焦距鏡頭以及0.5倍的焦距鏡頭等等,都是在暗房中存在的。 第6章樹林可獲取配件   第6章:樹林   膠片 - 25 ISO —— 父親書房   焦距鏡頭 x2 —— 暗房   焦距鏡頭 x0.5 —— 暗房   紅色濾鏡 —— 暗房 來源:3DMGAME

克蘇魯題材暗黑恐怖FPS《原諒我,父親》發售日公布

發行商1C Entertainment和開發商Byte Barrel宣布克蘇魯題材暗黑恐怖FPS遊戲《原諒我,父親(Forgive me Father)》將於4月7日正式發售。讓我們一起來看看正式版預告片吧! 【游俠網】《原諒我,父親》正式版發售預告片 本作受到H.P.洛夫克拉夫特的小說的啟發,以充滿瘋狂的世界為舞台,在其中融入了大量克蘇魯元素,玩家需要作為神父或記者為了尋找答案和信仰而踏上旅程。玩家需要時刻保持理智和清醒,升級角色和武器,選擇合適的技能來對抗邪惡,打倒失去理智的怪物浪潮。 本作於去年10月登陸Steam搶先體驗平台,和搶先體驗版相比,正式版的等級數將增加至50%以上,同時還將追加新的可操作角色。 《原諒我,父親》正式版將於4月7日登陸Steam平台,該遊戲暫不支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《完美的一天》完成父親線的前置要求分享

《完美的一天》中在完成父親的主線任務時,需要完成的前置條件為在早上十點中,使用壓馬路卡前往百姓銀行,然後將彩票的數字告訴工作人員,分別是5,13,25,18等等,要求很簡單。 完成父親線的前置要求   早上十點使用壓馬路卡前往百姓銀行,在回答數字時依次回答5、13、25、18(這是完成父親線的前置要求) 來源:3DMGAME

《完美的一天》蝴蝶心願完成方法分享

《完美的一天》中有很多可以完成的支線任務,想要完成蝴蝶心願,需要玩家在14.00去少年宮的滑冰場和奇姐進行互動,然後可以拿到蝴蝶劍到16.00的石排巷與蝴蝶幫打一架就可以完成了,很簡單。 蝴蝶心願完成方法分享  <strong心願名稱: 蝴蝶   觸發方法: 上午遇到蝴蝶幫後, 中午吃飯時和父對話"遇到搶劫怎麼辦" 父親說可以去問奇姐  <strong完成方法:   14.00 去少年宮的滑冰場和奇姐對話可以拿到"蝴蝶劍"   16.00 壓馬路(石排巷), 隨便逛逛遇到蝴蝶幫, 使用"蝴蝶劍" 打蝴蝶幫即可完成 來源:3DMGAME

「現在幾點鍾了?」——《困在時間里的父親》,一部披著懸疑片外皮的家庭片

文章包含劇透內容,請謹慎閱讀 導語 在電影市場被好萊塢三段式影片和漫威超英主題公園式的影片幾乎搶占殆盡的背景下,有人不卑不亢地交出了一部內核古樸的文藝長片:《困在時間里的父親》。該片由導演佛羅萊恩·澤勒的同名舞台劇改編,安東尼·霍普金斯主演同名角色。 電影的故事內核並不復雜:一位患有阿爾茲海默症(下文簡稱為AD)的老人安東尼在晚年受疾病影響,在妄想中,把過去不同時間不同地點的回憶進行了拼接,最終陷入到空間與時間相消弭帶來的痛苦中。他無法適應丟失記憶能力和自理能力的自己,將自己的公寓、女兒的公寓、養老院三者的空間相混淆,構建了一個腦中的空間。 雖然這些年有關AD主題的電影並不鮮見,但該片卻憑借其出彩之處於同類型片中脫穎而出:這是一部披著懸疑片外皮的家庭片。 代入感下的懸疑、共情與反思 本片營造出的懸疑感,來自於主角安東尼遭遇的種種邏輯矛盾,即敘事主體遭遇的矛盾:不斷變化的房間布局、神秘出現的人物與他們前後矛盾的話語、時間上的循環與重復。而關於這些內容,導演實則在電影的開篇就給出了提示:聲畫的分離。 通過女主人公安東尼的女兒安妮匆匆的形色、令人緊張的小提琴曲、安東尼宛如迷宮般的公寓走廊,導演試圖讓觀眾產生這樣的疑問:接下來會發生什麼?而隨著跟隨女主的視角落定,我們發現的是安東尼摘下他的耳機,提琴的聲音消失——原來,我們在開頭便被代入了主角的聽覺感官,這似乎暗示了我們在影片中的視角會具有角色的主觀性。 影片的展開基本通過安東尼的視角。影片中每一處核心的劇情發展基本都有安東尼的主觀視角。在每一件不可能的時間發生時,安東尼的主觀鏡頭、全景鏡頭或中景鏡頭基本都有出現。在故事的情節重復與不合邏輯中,觀眾開始懷疑安東尼視角的可靠性與整個故事的可靠性。 但該片在故事的信息量與故事的情感表達中找到了平衡,從而克服了敘述主體為「不可靠敘述者」的電影可能導致的解構。只使用單一的內聚焦敘事不能持續地推進影片情節的發展,否則我們將和安東尼一同迷失在錯亂的記憶中。 電影因此在近結尾處使用了旁觀相對全知的視角,使得先前「拼圖」般的故事形成聯系,收束了敘事的維度。前者貢獻了影片給人身臨其境的感受,後者保證了故事主線的唯一解釋並給予了敘事足夠的信息量。最終,在影片的結尾,故事脫離了他的單一視點的局限。 此時觀眾明確了安東尼視角的不可靠性,我們從與他共情的慌亂、疑惑與恐懼中抽身,得以審視角色:安東尼這樣的AD患者到底是我們口中的失去感官控制的「痴呆」,還是在記憶與身體機能的混亂中艱難度日的病人?導演的布局下,結尾時角色與觀眾的信息差讓我們的狀態從觀看斯坦尼斯式戲劇時的身臨其境、感同身受轉為觀看布萊希特式戲劇時批判性的思考。 無姓之人 《困在時間里的父親》影片中懸疑的氛圍,也產生於不合理的時空順序與角色精湛的斯坦尼斯式表演之間的反差。 首先是霍普金斯飾演的安東尼,這一角色的背景信息除了片中的相關的表演外,幾乎全部依賴於電影開篇的布景細節:公寓中的鋼琴、高檔的威士忌、昂貴的音樂播放器。這些物品從側面刻畫出了安東尼過往對生活的態度,即熱愛生活。而這些,也與他在影片後半段成為忘記自我名字的「無姓之人」的結局形成了鮮明的反差:一個熱愛生活的人,被疾病摧毀了生活的尊嚴。該片中,霍普金斯貢獻了兼具克制與層次感的演出。據稱「每句台詞練200遍」且有小金人背書的霍普金斯在片中的所有行為無一是多餘的,他緊張時拂過眼皮的手指、面對生人眼中的疑惑、重復且篤定的某些台詞,都是完美契合角色本身定位的。導演在拍攝時將主角的姓名與演員進行了混淆(霍普金斯的全名為安東尼·霍普金斯),進一步抹去了演員和角色之間模糊的差異,削弱了演員和角色、觀眾和角色的距離感。 同樣奧利維亞·科曼也無愧過往榮譽。她在影片中飾演的安妮是安東尼的女兒,對父親懷有復雜的情感。她在對父親的關心中壓抑著自我的需求。在她的動作與表情中,熱情與疲憊、開心與無措、決心與迷惘交替顯現。科曼在顯現的表情與動作中體現了上述狀態的前者,而在不經意間的潛表情中流露出了後者。這讓觀眾更加相信銀幕中的世界,構建了殿堂級斯坦尼斯式表演的示範:富有戲劇性而無舞台的生疏感。 而片中其餘的角色,雖然在安東尼眼中都成了被混淆了名字和面容的無姓之人,但他們在影片中面對安東尼看似合理實則蠻橫的行為所表現的錯愕、煩躁、愧疚亦或麻木,在為影片營造懸念氛圍的同時也保證了故事的現實性。在此礙於篇幅不再贅述。 錨點偶現 《困在時間里的父親》全片呈現出懸疑片的基調,變幻的人臉、悄然生變的房間布局、非線性甚至重復循環的敘事時常讓觀眾產生混亂感和無措感。這樣的安排對影片的結構有利有弊,它「使結構承擔風險而且也給結構帶來光彩」為了鞏固故事的穩定性,導演在故事中植入少量的提示(或者說標記用的錨點),讓觀眾在中不至於徹底迷失。 手錶,作為全片重要的道具,既是故事推進所需,更是故事內核的暗示。安東尼把手錶視若珍寶,不惜與女兒爭論、責怪無辜的護工。但健忘的他卻最終找不到自己的表,正如患病的他失去了對生活中時間的掌控。「我有兩塊手錶,我一直有兩塊。一塊戴在手腕上,另一塊在我腦子里。」AD讓他失去了聰慧和自尊,迷失了時間,失去了「兩塊表」。他總是問:「現在幾點了?」既是他作為老人與他人搭話的技巧,同時也暗示了他不斷丟失了時間的概念。 門,分隔房間。影片中的房間絕非單純的「物性空間」,而近乎於「敘事空間」。AD使安東尼的記憶破碎,而他只能用門來分隔它們的不合理之處。影片中確定存在的女兒公寓,父親公寓和療養院房間被安東尼的大腦整合成了相同的結構,引發了片中部分的懸疑要素。片中數量超常的門,在限制了觀眾視野的同時,也藉助對觀眾視覺的吸引,削弱了角色在畫面中的表現力度,加深表現了角色的脆弱,如安東尼視角下無措的女兒安妮,結尾處護工視角下病情加深的安東尼。 同時,人們所處的空間通常與其社會地位、資源占有、所持權利成正比。安東尼在故事中遭受了「陌生人」對其個人空間的「入侵」與門對空間的分割,最終使他的空間從一人獨居的公寓縮小為療養院的一間病房,個人地位也被確立為無法自理意識模糊的病人。此外,如安妮在影片中的情緒也時常通過在同畫面中的窗來暗示,在此不做贅述。 角色服裝、房屋裝飾與色調等要素,既是影片美術風格的體現,也是為觀眾理解影片提供的線索。全片中,房間的色調基本分為棕色、藍灰、天藍等,父親的著裝包括了西裝、毛衣、睡衣和T恤。電影中不乏大量關於房間環境的空鏡頭,在營造懸疑感的同時,也給了觀眾關注房間變化的機會。影片中,房間的色調愈發趨近冷色調,房間的裝飾愈發簡單或出現變化,安東尼的著裝從繁至簡,無不側面刻畫出安東尼記憶的惡化與他逐漸喪失生活主動權的狀態。 安東尼作為AD患者,產生的視空間技能損害讓他的記憶無法像正常人一樣保持線性。如果說,別人的記憶是一片溪水,他的記憶則變成了纏繞的線團。人對事物的聯系具有主動創造性。在時間、空間的混亂中,觀眾和角色一並產生了混亂與無措。在終極提示揭曉後,角色從無知的痛苦陷入到了深層的痛苦,而影片上述的暗示與提示也避免了在所觀看故事被解構時觀眾所產生的被戲弄感,而是進入了導演創作之初便意圖引發的從私人性到社會性的思考中。 結語 在寫完這篇影評後,才得知該片導演澤勒的新作《兒子》殺青。在目前導演們習慣將目光聚焦於大事件的創作環境下,總需要有人關注大時代下小人物的生活狀態。希望澤勒導演的舞台劇三部曲《父親》、《妻子》、《兒子》能都在電影化後取得不錯的成績。越是私人的,或許也越是世界的。許多人無法成為歷史洪流中的那些大人物,但他們總會成為別人的父親母親、丈夫妻子、兒子女兒。他們所遭遇的困境,需要的不只是私人化的關懷,更需要社會層面的理解。 參考文獻: 安德烈·戈德羅,弗朗索瓦·若斯特著 . 劉雲舟譯 . 《什麼是電影 敘事學》 . 北京:商務印書館 [法]羅蘭·巴特《敘事作品結構分析導論》,張寅德編《敘述學研究》, 張寅德譯, 北京:中國社會科學出版社 張欣 電影《寄生蟲》的空間敘事功能解讀 來源:機核

法國父親用信號干擾器管控孩子上網,致使全鎮定時斷網

可以拍一集《走近科學》。 最近,法國西南部海灘小鎮Messanges的居民遇到了一件怪事——全鎮的網絡在白天平安無事,但在凌晨3點左右卻會莫名地自動切斷,每天如此,無一例外。 Messanges的在住居民約為1000人,雖然是半夜的斷網問題,但總歸會影響到部分對網絡有需求的居民。為此,他們集體向當地網絡運營商反饋,希望能盡快找出問題所在。但當地網絡運營商經過一番排查後也表示無能為力,並將該事件提交至國家頻率局ANFR(Agence Nationale des Fréquences ),轉由更為專業的機構負責調查。 ANFR土魯斯地區服務局在了解事件詳情後調派專員趕赴現場調查。凌晨時分,專員手里的頻譜分析儀螢幕開始產生波動——這是信號干擾器的特徵,而根據法國法律,持有與使用信號干擾器是嚴重的違法行為。 考慮到有違法事件發生,ANFR專員聯系當地義務警員開始了探測與排查,很快,信號指向了一所臨近海岸的房屋。但由於當時已是凌晨1點30分,盡管信號源已經特定,但沒有確鑿的證據,且同行人員僅為義務警員,而非專業的司法警員,因此他們無法當即敲門與戶主確認,只能將進一步的調查擱置至第二天。 第二天一大早,ANFR專員便趕赴案發現場與該住戶對峙。沒想到的是,這一家的父親爽快地承認了自己在網際網路上購買信號干擾器的行為,而其動機也非常單純,他只是為了通過斷網制止自家孩子熬夜上網的行為。 根據這位父親的描述,疫情以來的居家時間增多,讓他的孩子們愈發沉迷網絡。為此,他在網絡論壇上一番咨詢過後,認為購買一台信號干擾器是最好且最直接的解決方案。 目前,ANFR起早了一份犯罪報告,這位父親私自購入並使用信號干擾器的行為影響到了當地居民的日常生活,根據當地法律,該男子面臨最高6個月的監禁與3萬美元的巨額罰款。 或許這位父親的出發點是好的,但管控孩子的上網習慣大概不必使用如此激進的手段。根據ANFR的說法,干擾器的作用范圍通常比人們想像的或是賣方所描述的范圍要大得多,每當這台干擾器工作時,他們家的孩子確實能離開網絡養成健康作息——只不過被迫「健康」的可不止他們一家人罷了。 來源:遊研社

《師父》「奎爺」Mod演示 老父親還是那麼猛

動作遊戲《師父》持續火熱,近日YouTuberMakinofaman29分享了《師父》「奎爺」Mod演示視頻,老父親還是那麼猛,對著敵人就是狠扁,把他們打的落花流水。 Mod下載地址:點擊進入 Mod演示視頻: 《師父》自發售以來不僅受到媒體好評,還受到玩家喜愛。之前官方宣布《師父》銷量破50萬套,並表示中文配音即將上線,還沒有體驗過的玩家可以考慮一試。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

日本網友家中手辦被盜賊洗劫 嫌犯竟然是父親的朋友

去年,一位三十多歲的日本男性網友家中被盜,從小到大收藏的模型遺失了大約100多個,讓他心灰意冷,稱再也不收藏模型。但是在2個月後,嫌犯被逮捕,今年1月法院開庭審理調查發現,盜竊動機竟然是「為了賭博還債」。而嫌犯更是此前向這位爸爸借了一大筆錢,事後還不上才動了歪心思。 「老家遭小偷,我的收藏手辦被洗劫一空了。起初是弟弟打電話給我,說二手商品專賣店出現了罕見的東西,聽起來很像是我的收藏品,我趕回去一看,果然收藏櫃已經空空如也了。」 這位暱稱ミクロマン(Microman)的日本網友從小就十分喜歡收藏各種模型,還會拿來拍攝照片。如今他已經30多歲,結了婚也搬出了老家,但是大部分手辦還是擺在老家的房間里。 但是去年9月,老家卻遭小偷闖入,他的手辦也被偷走了大約100多個。 當時他立刻報警,並且盡可能提供關於手辦的詳細資訊給警方。但也明白,失去的手辦有很高的機率再也不回來,因此十分心灰意冷,甚至還說要放棄收藏手辦的想法。 「我已經聯絡警察,也告訴他們我的收藏品出現在店里的事了。如果能夠抓到犯人當然很好,但是我的手辦大概也回不來了吧。」 「雖然我有很多興趣,所以對於這些手辦的眷戀也或多或少淡了一點,並沒有消沉到想要大哭一場的地步,卻也已經食不下嚥了。犯人竟然奪走了我年輕時的生存意義,我絕對不原諒他。」 後來過了2個月,警方宣布逮到五十多歲歲的男性嫌犯。直到今年1月,首度開庭審理這個案件,ミクロマン(Microman)才終於知道嫌犯挑中自己的老家,並且搜刮玩具收藏的理由。 「被告的男性承認入侵我的老家十多次,分批偷走玩具與電視等家電用品。」 「被告的男性曾經是我爸爸的同事,我之前就知道他向我爸爸借了一筆錢,不過我是在法庭上才知道金額多達700萬日元。正是這筆債務促成他的犯案動機,然而光聽他的說法,卻讓旁聽席的我感到一頭霧水。」 原來嫌犯聲稱,當他發現自己還不出這筆借款,決定闖入債主的家中,也就是ミクロマン(Microman)的老家搜刮財物之後變賣,再將賣來的錢拿去賭博。如果這筆錢翻了好幾倍,就有錢可以還債了。 可是這個說法令ミクロマン(Microman)十分難以接受,「他說他將偷來的東西立刻變現,並且當天就拿去賽馬或賽艇。檢查官懷疑他有賭博成癮症,然而他本人否定這個說法……辯護律師問他:『你偷竊是為了還錢,不是為了賭博吧?』他回答:『是的。』讓旁聽席的我聽得十分納悶。既然如此就不要偷竊,直接想辦法還錢啊。」 來源:cnBeta

《戰神4》PC版Mod去掉奎爺鬍子 老父親更加霸氣

《戰神4》已登陸PC平台,各種Mod開始出現。Mod作者Disable PP為奎爺製作了一款Mod,將他的大鬍子去掉了。作者還放出Mod演示,一起來看看吧! Mod演示視頻: 早先奎爺留著小鬍子,成為老父親後留起了大鬍子,讓他顯得更穩重。但有人想看到他不留大鬍子的樣子,用該Mod去除大鬍子後,奎爺變得有些青澀,同時更加霸氣了。 Mod下載地址:點擊進入 視頻截圖: 來源:3DMGAME