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真·爺青回!世嘉經典遊戲合作系列襲來!

歡迎光臨吉考斯工業! 吉考斯工業同世嘉(SEGA)公司旗下傳奇16位家用遊戲機「MEGA DRIVE」的合作開展之後受到很多新老玩家喜愛。相信大家也在之前公布的「MEGA DRIVE」夏裝系列的Catelog中看到了今天我們要公開的合作款式,分別是「MEGA DRIVE」平台上的四款經典遊戲:《戰斧》、《獸王記》、《怒之鐵拳》、《超級忍》。很多朋友也在詢問這組產品的詳細情況,下面我們來一探究竟。 本次上新將伴隨著淘寶 99 大促,將有以下優惠活動: 只需分享給3名好友即可獲得一張「滿600減60元」優惠券,包括新品在內的吉考斯商品均可使用。除新品外,部分吉考斯商品滿2件9折,3件85折,可與分享券的優惠疊加。活動時間:9月9日 10:00 - 9月11日 23:59 《戰斧》遊戲介紹: 受到80年代的電影《王者之劍(又譯:毀滅者科南)》、動畫《宇宙的巨人希曼》等奇幻類流行文化影響,SEGA於1989年在街機上推出了一款橫版過關遊戲《戰斧》(《Golden Axe》)並成為街機遊戲中的經典之作,同年SEGA又趁熱打鐵把該做移植到了「MEGA DRIVE」家用機平台上(1990為歐版),由於遊戲內可使用的角色和武器,在某些地區又被直接地稱作「刀劍斧」。 該系列在「MEGA DRIVE」平台上共推出了三作遊戲,直至2008年在PS3/XBOX360上 又推出了由Secret Level 開發的精神續作《戰斧:野獸騎士》……CAPCOM推出的「刀劍和魔法」類型的橫版過關遊戲《圓桌武士》、《龍戰士》、《龍與地下城》等作品雖然在畫面、打擊感和流暢性上要優於《戰斧》,但也要比《戰斧》初代晚了三四年、可以說《戰斧》系列引領了同類型的的潮流。 尺寸:S/M/L/XL/XXL 售價:329 元 襯衫上的滿印印花源自《戰斧》日版的原版宣傳海報,而且採用了定位印花工藝,可以完整的看到這幅極具歐美奇幻藝術風格的插畫。 尺寸:S/M/L/XL/XXL 售價:229 元 胸前圖案是《戰斧》遊戲中經典的角色頭像,分別為:亞馬遜女戰士(刀)、矮人(斧)和野蠻人戰士(劍);背後則是幾個角色的超級大招! 《獸王記》遊戲介紹: 《獸王記》最初於1988年6月在街機上發售,反響非常不錯,於是被SEGA移植到了MD主機上作為首發遊戲之一(後來還有PCE、FC等等版本),不過就國內老玩家而言,最熟悉的應該還是MEGA DRIVE版。在海外,《獸王記》也作為MEGA DRIVE發售初期的看家作品而得到了大力宣傳,市場表現相當不錯,光是同捆本作的美版Genesis主機(世嘉MD海外名稱)就售出超過50萬份,總銷量140萬份。 尺寸:S/M/L/XL/XXL 售價:329 元 襯衫滿印印花源自《獸王記》遊戲開始過場動畫中古希臘風格的浮雕牆壁,經過顏色和工藝處理,老圖得到了新生! 尺寸:S/M/L/XL/XXL 售價:229 元 T恤前胸圖案源自《獸王記》第一關中的狼人變身過程,因為遊戲藉助神話故事背景題材,讓主角可以每關改變變身的物種和能力,而變身時的「POWER...

深夜聊天室 說說你的「爺童回」和「爺青回」遊戲吧

相信大家不是憑空就成為玩家的,在我們成為玩家的路上總是有那麼一個「原點」遊戲,不知道大家還記不記得自己因哪款遊戲而走上了成為玩家的道路的。 在我的記憶中,值得稱得上「爺青回」的遊戲有以下三款: 《帝國時代2》 我對歷史的最初啟蒙,多個不同的文明在一個架空的設定上互相廝殺,再加上根據真實歷史事件改編的戰役......這個遊戲我一直玩到現在,當然,現在是《帝國時代2:決定版》。 《英雄無敵3》 小學的時候最開心的時候就是跟基友一起打本地多人的時光,直到現在也是我自己的「殺時間離奇」,在沒有意思的時候,便打開這遊戲玩一段時間(GOG上有賣的,幾十塊錢就能買下來,促銷的時候只有幾塊錢)。 《質量效應2》 作為「BioWare死忠粉」的我的起點。當人類受到遠古敵人的威脅,你臨危受命,招募一支全宇宙罕見的團隊(每個人都能以一敵萬的那種),通過一場激動人心的「自殺式任務」來結束這一史詩般的遊戲......我只能說《質量效應2》YYDS。 這三款遊戲就是我印象中的「爺青回」遊戲了,不知道大家的遊戲是什麼呢?別忘在評論區互相安利。 來源:遊民星空

次世代版“爺青回”,這款經典“軍武RTS”時隔8年再出新作!

【Gamelook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/“或許這不是你玩到的第一款RTS,但它一定是你玩過的RTS遊戲中最特殊的一款。” 這是玩家們對《英雄連》(Company of Heroes)系列遊戲的評價,在那個RTS風起雲湧的年代,《英雄連》系列就如同《星際爭霸》《紅色警戒》一般,成為瞭很多玩家記憶當中的經典。不同於一般RTS講求宏觀策略與操作,《英雄連》系列更註重小隊戰略,成為瞭RTS品類中獨一無二的存在。 不過,和大多數知名的RTS遊戲一般,《英雄連》系列已經很久沒有推出新作,距離2013年6月《英雄連2》正式在Steam平臺推出已經過去8年時間。在這段時間,RTS品類乃至整個遊戲市場都發生瞭天翻地覆的變化,但這款有著“有生之年”名號的產品卻在今年帶來一份令人感到驚喜的消息。 7月14日凌晨,系列的開發商Relic Entertainment與發行商世嘉舉辦瞭一場發佈會,發佈瞭一段《英雄連3》的實機演示,並正式宣佈這款遊戲預計將於2022年底登錄Steam平臺。 目前,Steam平臺上已經擁有《英雄連3》的相關界面,同時玩家可以在官方網站上註冊試玩遊戲的Demo。借此機會,GameLook也體驗瞭試玩版一睹為快,這款時隔8年後的正統續作,到底如何? 官方發佈的實機演示視頻死磕次世代,新引擎之下栩栩如生的戰場 在許多資深玩家看來,《英雄連》擁有著一種別樣魅力,雖然在玩法層面可以歸到RTS遊戲中,但帶給玩家的體驗卻與市面上的產品截然不同。 比如在遊戲的畫面方面,《英雄連》系列並不像《紅警》與《星際爭霸》那般追求華麗的視覺效果,而是選擇瞭用更加寫實、擬真的風格營造出戰場的氛圍,強化玩家的代入感。 這種風格在系列的首款產品中就定下,不同於當時市面上的大多數RTS地圖空空如也的環境,《英雄連1》中地圖顯得十分“豐滿”,設計瞭大量真實戰場元素,比如破損的房屋、戰壕、損壞的車輛等等,戰場的真實感十分突出。 英雄連1 與此同時,遊戲在細節方面也十分註重,比如士兵臉上的表情都能夠清晰可見,炮彈擊中房子能夠看到飛散的木屑與磚塊,會掀起的塵土等。而這主要得益於當年開發商Relic所研發的新次世代引擎,讓遊戲在視覺效果上能夠做到栩栩如生。 頗為有趣的是,歷史總是驚人的相似,時隔近8年,這款全新的《英雄連3》同樣采用瞭Relic的新次世代引擎Essense打造,在新引擎的加持下,遊戲的畫面得到全面革新,在體驗上也是一次全面升級。 最為直觀的便是新作《英雄連3》的畫質與光影效果,將寫實風發揮到瞭極致,遊戲中的建築、車輛建模精細,還原度極高,再配光影效果,甚至已經不像是一款RTS產品。更趨向於真實戰場,既沿襲的系列的一貫特色,同時也讓遊戲的代入感上升到新的高度。 而系列細節出眾的特色在新作中仍然得到保留,比如坦克等大型設備在地圖上行走時會掀起塵土,泥土地上會留下履帶的痕跡,並且坦克炮彈擊中目標所帶來的沖擊力更強,視覺反饋更出彩。 此外,Relic還對於遊戲的UI與佈局進行瞭重新設計,單位信息、資源數量等分別被整合至屏幕的左下與右下方,對比前兩部作品,3代留出瞭更多空間給戰場,對繁雜的元素進行瞭整合。或許開發商對於新引擎的性能表現十分自信,想要將畫面聚焦於戰場的變化上。不過,對於習慣瞭前作UI佈局的玩家而言,需要一定時間調整與適應。 動態戰役地圖,RTS遊戲中的開放世界 如果說暴雪用《星際爭霸2》訴說出瞭一段壯闊史詩般的星際故事,那麼《英雄連》系列則是再現瞭二戰的殘酷,一方面得益於畫面足夠真實,另一方面,遊戲會在劇情上還原二戰中的經典戰役,而新作也不例外。 《英雄連3》選取瞭意大利南部戰役為背景,1943年夏天,盟軍發起瞭“赫斯基行動”(Operation Husky),開始將意大利從戰爭中清除,削弱軸心國。這是一場漫長而艱苦的戰役,一直持續到瞭1945年,而玩家在要在這場戰役中指揮盟軍,削弱德意聯軍的力量。 在引擎的加持下,《英雄連3》中還設置瞭大量制作精良的過場動畫,旨在以電影級的敘事方式讓玩家沉浸其中,獲得堪比好萊塢大片的體驗。 除瞭場景設計、氛圍上的營造,《英雄連3》還將劇情深入到玩法層面,對PvE模式中的戰役進行大刀闊斧的改革,頗具開創性的在遊戲中設計瞭一個全新的“動態戰役地圖”。 顧名思義,玩家在PvE戰役模式中的劇情將是非線性的,開發商在遊戲中設計瞭大量的支線劇情,玩家可以結交各方勢力,也可以特立獨行。根據玩家的選擇、戰略,後續的關卡進展也會有所不同。同時,遊戲中的每個地點都包含大量的內容可供玩家探索,且建築、樹木、車輛都可以破壞,整體來看頗有點開放世界的味道。 據官方介紹,之所以會做出這樣的改變,既源於對於前兩部作品的思考,也源自於玩家的反饋。他們發現,一旦玩家通關線性的戰役後,就會面臨無內容可玩的狀態,於是便對核心玩家進行瞭一次調研。 此次調研最終共收到瞭近6萬份調查報告,從結果來看,大多數玩家希望更自由、更具創造性的戰役體驗,最終也就堅定瞭Relic在敘事手法與自由度上縱深探索的決心,他們表示:“我們需要確保的是,不論玩家怎麼玩,故事都會足夠充實、精彩。” 重新定義RTS後,深度挖掘品類的可能性 毫無疑問《英雄連》系列的出現,對於整個RTS品類而言意義非凡,有人認為它重新定義瞭RTS,也有認為它開創瞭一個新品類,遊戲獨特的策略性玩法讓它能夠從眾多經典遊戲中脫穎而出,即便是當下逐漸小眾化的市場,這個系列仍舊能夠獲得眾多擁躉。 相較於其他RTS產品,《英雄連》系列做出瞭幾個較大的革新。比如取消瞭資源需要采集的設定,資源被分別分散為瞭幾個定值,這有點類似與SLG中的設定,玩家將要更聚焦於戰場上的變化與策略的實施。 可見,《星際爭霸》《帝國時代》等RTS中更講究宏觀策略性,也就是大局觀,而《英雄連》則更需要玩家進行微觀、細節上的操作,比如兵種的搭配、路線的選擇等,遭遇戰成為瞭遊戲中的關鍵。 同時,由於更加聚焦,戰場的真實感也更加突出,所以《英雄連》系列不僅受到瞭策略類遊戲玩家的喜愛,同時也收獲瞭一大批二戰題材愛好者與軍武迷。 作為系列的第三部,《英雄連3》保留瞭這些一脈相承的精髓內容,對於該系列頗有建樹的玩家能夠快速上手。當然,除此以外Relic也進行瞭一次縱深的拓展。 得益於新引擎的特性,《英雄連3》在垂直空間上進入瞭深度的探索。具體而言,眾所周知,RTS遊戲中往往會存在地形、視野范圍等相關的設計,而在《英雄連3》中地形的高低差、建築的高度等都將成為獲取視野的關鍵因素,也就是說如果建築高度較高,玩家的視野將會被其遮蔽,從而丟失敵方目標。 或許這樣微小的變化稱不上特別大膽,但不得不說,卻能讓遊戲的體驗發生質的變化。因為相比前作,《英雄連3》中的地圖更大、地形更加復雜、可破壞的墻體、建築更多等,玩家在遭遇戰中能夠運用到的戰術更多,視野也就成為關鍵要素之一。 此外,《英雄連3》加入瞭系列有史以來最多的初始陣容,且推出的軍隊自定義機制,讓玩家能夠隨時調用各種專業單位協助作戰,使遊戲的策略性更加豐富。 根據官方的說法,目前《英雄連3》還處於早期開發階段,預計將在2022年底推出,新作將會支持中文,並且還會上線PvP模式與創意工坊。 既保留瞭系列一貫的精髓,同時在玩法上穩中有進,有突破也有創新,雖然還僅僅隻是一個Demo,不過也能夠看出《英雄連3》很好的契合瞭垂直玩家群體,並且還能突破自有圈層吸引到不少新玩家,最終成品也的確值得期待,畢竟,在RTS逐漸小眾的趨勢下,高質量的產品已經不多瞭。 文章來源:GameLook.com.cn 來源:Omobi

爺青回肯德基「田園脆雞堡」回歸 限時優惠9.9元

爺青回!肯德基宣布「田園脆雞堡」回歸。 6.1起,肯德基的童年經典美味「田園脆雞堡」,總量300萬個,售完即止。 雖然是爺青回,但價格自然不是一如既往,6月2日~6月4日「田園脆雞堡」會員憑券專享價9.9元。 優惠結束後的單品價格為16元 來源:遊民星空

爺青回?《小朋友齊打交2》將出重製版 首位角色公布

根據Marti Wong在推特上分享的新消息,《小朋友齊打交2》將推出重製版,目前首位重製角色圖已經正式公布,這一次,大家的青春可能又要回來了。 《小朋友齊打交2》是一款國際知名的電腦格鬥遊戲,是小朋友齊打交1的延續,可以讓四個人同時在一部電腦上進行遊戲。該作由小熊和浩然於1999到2002年共同開發,期間不斷更新版本,2.0版本中新增一些1.9版沒有的關卡和遊戲錄影功能,還加入背景音樂及改良連線系統。 期待製作人Marti Wong未來的《小朋友齊打交2》重製版作品,希望此次作品能為大家帶來更多回憶和快樂。 來源:3DMGAME

爺青回遊戲《小朋友齊打交2》將重製 曝角色重做圖

爺青回遊戲《小朋友齊打交2(小鬥士2)》將推出重製版。 《小朋友齊打交2》是一款2D動作遊戲,當時由兩名大學生小熊(Marti Wong)和浩然(Starsky Wong)合作開發。 今日其製作人Marti Wong表示正在努力開發《小朋友齊打交2》的重製版,並曬出了首位遊戲重製後的角色。 期待爺青回。 來源:遊民星空
不敢造次求生欲滿滿-B站公布2020年度彈幕『爺青回』

不敢造次求生欲滿滿-B站公布2020年度彈幕『爺青回』

馬保國老師最近的涼了,所以12月的第一天B站公布了2020年的年度彈幕中,馬大師的「不講武德」「耗子尾汁」都沒有入圍TOP5。獲得年度彈幕的是「爺青回」,個人感覺「爺青回」對我來說沒什麼特別大的感覺,其實挺一般的,為了配合年度彈幕發布,B站還製作了一段特別的視頻,視頻為了配合「爺青回」的點,製作了復古8090年代的春晚的風格,然後用魔術的形式回顧了前幾年的年度彈幕並宣布了今年的,魔術表演演員也玩了一個怪盜基德梗。可能是因為此前官媒點名「馬保國」,所以這次年度彈幕發布很低調,做的視頻雖然也有槽點和惡搞但在力度上感覺有意控制住了。這次2020年年度TOP5的彈幕,分別是「爺青回」「武漢加油」「有內味了」「雙廚狂喜」和「禁止套娃」。  接着為了配合8090後爺青回,先說了四大名著電視劇在B站的播放情況,之後還請了過去央視大風車節目的主持人和大家打招呼,董浩和金龜子,在一段經典動畫的混剪後,主持人還惡搞了現在一個已經很少能看見的騙人梗「今天是馬〇〇的生日,只要你把這個視頻轉發朋友圈,你的QQ就會連升四級,我已經試過了,是真的」。 我對春晚最好的印象都是在這種差不多風格舞台上 第一次看,感覺這演員長得像雷軍··· 准備開口唱 Are You OK 諧音梗 這根梗可能是整個視頻里最能戳中我的 來源:和邪社