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《第五人格》消防員技能特質介紹
【外在特質】充氣氣囊
弗洛里安隨身攜帶2個石棉氣囊和裝有化學溶液的裝置箱。
【充氣】
弗洛里安可以向氣囊中注入溶液並將其噴出,化學反應產生的大量氣體會給氣囊快速充氣。氣囊將根據地形在場景中膨脹變大並具有碰撞體積,膨脹時氣囊會快速推開范圍內的所有角色。
【彈射】
弗洛里安的氣囊具備良好的彈性。在充氣膨脹達到一定程度後,氣囊受到求生者擠壓時可以將求生者彈射出至多9.6米。
【放氣】
弗洛里安為氣囊設計了便於操作的排氣方式。求生者可以將場景中已充氣的氣囊放氣,放氣後氣囊將快速縮小並失去碰撞體積。被放氣的氣囊會留在原地,只有熟悉構造的弗洛里安可以將其重新拾取並補充使用次數。
【破壞】
得益於特殊材料的應用,弗洛里安的氣囊具有優異的韌性,只有在承受監管者的1次蓄力攻擊後才會被破壞,但強大的回彈力也會導致監管者陷入較長的攻擊恢復。被破壞的氣囊無法回收。
【專屬】
熟練的技巧讓弗洛里安藉助氣囊進行彈射的冷卻時間為10秒。
普通求生者使用氣囊進行彈射的冷卻時間為15秒。
【外在特質】暫時性閾移
時常暴露於高強度的噪聲環境下導致弗洛里安的聽力受損。這使他在破譯機器時難以集中精神,只有在遠離噪音源的環境中,他的專注力才得以重新恢復。
基礎破譯速度降低10%,自身牽制監管者時,將逐漸增加破譯速度,最多提升15%。
【外在特質】發力技巧
弗洛里安從不止步於單純的事後調查,為了能夠在火場中進行救援,他有意鍛鍊了自己的身手。
自身交互速度增加10%,藉助氣囊彈射後獲得35%的加速,持續2秒。
來源:遊俠網
《第五人格》木偶師怎麼玩 木偶師實戰技巧
一、作為牽制位
1、合理利用【外在特質-「路易」】變為「路易」的機制,利用監管者擦刀時間轉至板窗區域,在再配合【膝跳反射】使其木偶師的拉點能力大大增強,從而為隊友爭取更多破譯密碼機進度的時間
2、可以把失懼當做一個原地不動的飛輪來靈活使用。使用得當的失懼可以阻擋一次監管者帶來的傷害,面對多刀監管者失懼的合理使用尤為重要,這樣即使在變為「路易」時也可以與監管者進行板區博弈,從而達到牽制出更多時間的效果
二、作為救人位時
1、如果是單刀型監管者且能在吃一刀就能救援的情況時,可以使用變為「路易」的特質進行吃刀救援。【化險為夷】觸發期間木偶師變為「路易」的特質會暫時失效,但由於首次吃刀只增加了四分之一的恐懼值,此刻的木偶師也較難被監管者打出雙倒節奏。
2、如果是多刀型監管者時,一定要合理利用變為「路易」的特質跟監管者進行博弈,靈活運用玩偶形態的下的失懼來規避多刀傷害,除此之外還要牢記靠近被掛上狂歡之椅的求生者時,變為「路易」的時間會減半,要時刻關注隊友淘汰進度和木偶結束時間,盡早進行博弈救人。
三、轉點原則
在被追擊時一定要記住,合理使用變為「路易」的特質吃刀轉點進入板窗區(這一點思路與拉拉隊員使用「鼓舞」的時機類似),再配合【膝跳反射】進行進一步轉點和牽制。作為牽制位盡量避免干擾隊友修機。
四、面對不同監管者的應對技巧
1、在面對單刀的監管者時
合理使用變為「路易」的特質,使自己可以吃刀轉點或者加速轉點,理論上木偶師面對單刀監管者時最多可以吃四刀才會倒地,但是遇到必須要加速的情況也可以選擇主動犧牲四分之一的的恐懼值變為「路易」進行博弈。
2、在面對有雙刀能力的監管者時
使用變為「路易」的特質同時合理使用失懼躲避多刀監管者非實體刀傷害(如「傑克」的霧刃,邦邦的炸彈,黃衣之主的觸手,漁女的水汽等)從而逼迫監管者打出實體刀,利用監管者擦刀時間進行拉點和牽制。
來源:遊俠網
《聯盟戰棋》s11賽季特質類羈絆一覽
雲頂之弈s11賽季特質類羈絆
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1、靈魂蓮華
棋子組成:阿狸、亞索、千珏、厄斐琉斯、錘石、辛德拉、瑟提
羈絆介紹:
將一個靈魂蓮華英雄懸停並放在另一個靈魂蓮華單位上,直到它們結合成配對,使他們之間形成精神紐帶,為他們兩個解鎖天命效果。
(3) 形成精神紐帶
(5) 所有靈魂蓮華單位都會獲得精神紐帶天命效果。天命效果為120%。
(7) 所有靈魂蓮華單位都會獲得精神紐帶天命效果。天命效果為250%。
2、天將
棋子組成:卡茲克、墨菲特、妮蔻、奇亞娜、索拉卡、孫悟空
羈絆介紹:
天將的棋子會為你的隊伍所有隊友帶來獨特的收益,並隨著天將棋子的星級提高。天將單位獲得更多增益。
(2) 天將的棋子獲得100%增益。
(3) 天將的棋子獲得110%增益。
(4) 天將的棋子獲得125%增益。
(5) 天將的棋子獲得140%增益。
(6) 天將的棋子獲得160%增益。
(7) 天將的棋子獲得190%增益。
卡茲克-暴擊幾率8%、奇亞娜-攻擊力10、墨菲特-雙抗8、孫悟空-攻速16%、妮蔻-生命值60、索拉卡-法強8、轉職紋章-全能吸血2%
3、夜幽
棋子組成:德萊厄斯、約里克、拉露恩、永恩、塞拉斯、瑟提
羈絆介紹:
夜幽弈子們每場對局中都會被-個不同的靈體附身,從而獲得不同的效果。
赦除:你的所有弈子都會造成額外真實傷害。
欲望:月光照亮若干格子,戰鬥開始時為其中的夜幽弈子提供護盾,處於月光格中的夜幽單位將處決低生命值的敵人。
狂妄:每場戰鬥一次,生命值降至一定時,獲得持續數秒的護盾,並造成額外傷害,持續到戰鬥環節結束。
執念:每次攻擊可疊加攻擊力。
報復:攻擊或被命中時疊加護甲與魔抗。疊加一定層後,夜幽弈子們每2秒會對附近的敵人造成其最大生命值一定百分比的魔法仿害。
孤寂:戰鬥開始時,未放置在其他夜幽弈子旁的夜曲弈子們會獲得全能吸血。
復仇:夜幽弈子們獲得法術強度和攻擊速度。陣亡時,將屬性加成傳給相距最近的夜幽弈子,並為所有的夜幽弈子治療其最大生命值。
4、幽魂
棋子組成:凱特琳、慎、亞托克斯、俄洛伊、莫甘娜、凱影
羈絆介紹:
承受或造成7次傷害後,幽魂棋子快速獲得治療他們20%最大生命值,井派遣-個曲靈擾亂附近的敵人。擾亂的敵人被攻擊時會受到額外魔法傷害。敵人在死亡後會傳遞擾亂。
(2)每個曲靈10%魔法傷害
(4)每個幽靈20%魔法傷害
(6)每個曲靈30%魔法傷害
(8)每個幽靈100%魔法傷害
5、吉星
棋子組成:可酷伯、提莫、崔絲塔娜、佐伊、安妮
羈絆介紹:
在你輸掉一場戰鬥時,獲得吉運。在你贏得戰鬥時失去吉運。激活時投擲一顆骰子,經過相當於擲出點數的玩家對戰回合之後,進行一次慶典。在慶典中,你可以選擇將吉運兌換為獎勵,也可選擇繼續累積。
(3)連敗次數越多,吉運獎勵越豐厚
(5)與玩家對戰時會回復2滴小小英雄生命值
(7)每回合都是慶典,並且所獲得運氣值變為200%
6、剪紙仙靈
棋子組成:蓋倫、希維爾、婕拉、瑞雯、佐伊、加里奧、艾瑞莉婭、凱爾
羈絆介紹:
剪紙仙靈會召喚出凱爾,可以為凱爾選擇不同的強化使其飛升,同時會提供給剪紙仙靈棋子提供最大生命值。
(3)選取一個輔助性質的效果,獲得60最大生命值。(-星凱爾)
(5)選取一個戰鬥性質的效果,獲得100最大生命值。(二星凱爾)
(7)選取一個更加強大的戰鬥性質的效果,獲得150最大生命值。 (三星凱爾)
(10)登神,獲得250最大生命值。(四星凱爾)
每個剪紙仙靈棋子的星級會增加凱爾的生命值和法強,凱爾每過一個階段會獲得20%的攻速加成。
7、墨子影
棋子組成:賈克斯、亞托克斯、賽娜、沃利貝爾、卡莎、烏迪爾
羈絆介紹:
獲得任何棋子都可以裝備的刺青裝備。墨影羈絆的棋子每有一件裝備,都可以獲得增傷和減傷。
(3)獲得守衛者刺青,墨影棋子獲得5%額外傷害與減傷
(5)獲得力量刺青,墨影棋子獲得7%顴外傷害與減傷
(7)獲得活力刺青與憤怒刺青,墨影棋子獲得10%額外傷害與減傷
每局遊戲可以獲得的墨影裝備會改變,可以通過上下場的方式拆除刺青裝備。
8、青花瓷
棋子組成:拉克絲、阿木木、艾希、麗桑卓
羈絆介紹:
青花瓷的棋子在施放技能後會沸騰,獲得持續3秒的攻擊速度和減傷。
(2) 30%攻速;15%減傷
(4) 60%攻速;20%減傷
(6) 100%攻速;30%減傷
9、山海繪卷
棋子組成:克格莫、妮蔻、巴德、塔姆、莉莉婭、諾提勒斯、彗
羈絆介紹:
山海繪卷棋子獲得生命值、法強和攻速,經過四場戰鬥後進入史詩境界,且增益效果增加50%。
(3) 12%生命值,10%法強和攻速
(5) 18%生命值,15%法強和攻速
(7) 25%生命值,20%法強和攻速
(10) 直接進入史詩境界,所有增益增加至2倍
10、天龍之子
棋子組成:迦娜、黛安娜、李青、洛、彗
羈絆介紹:
戰鬥開始8秒後,巨龍打擊所有敵軍,命中時造成真實傷害和給所有友軍攻速加成,持續到回合結束。
(2) 5%最大生命值的真實傷害和20%的攻擊速度
(3) 10%最大生命值的真實傷害和30%的攻擊速度
(4) 15%最大生命值的真實傷害和30%的攻擊速度同時眩暈敵軍1.5秒
(5) 25% 最大生命值的真實傷害和40%的攻擊速度同時眩暈敵軍1.5秒
11、永恆之森
棋子組成:雷克塞、納爾、千珏、奧恩、阿茲爾
羈絆介紹:
永恆之森棋子們獲得法強與生命值加成,生命值加成取決於土壤層數。每有一個敵方英雄死亡時,獲得一層土壤層數。
(2) 5法術強度;每層土壤加4生命值
(4)...
《十字軍之王3》遊戲有什麼特質代碼
《十字軍之王3》中的特質代碼是遊戲里非常好用的,某些時候只需要一搞就能解決很多問題,而可以用的特質代碼也有很多,首先是add_trait intellect_good_3 天才【數字1 2 3 代表三個等級。天才是3】
十字軍之王3遊戲有什麼特質代碼
1.添加特質:
add_trait intellect_good_3 天才【數字1 2 3 代表三個等級。天才是3】
add_trait beauty_good_3 傾國傾城
add_trait physique_good_3 海格力斯
add_trait pure_blooded 添加純血特質
add_trait fecund 多產
add_trait giant 巨人
add_trait witch 添加巫師特質
add_trait education_republican_knowledge_4...
《Ratopia》自然人特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質自然人的特點是什麼,其實特質自然人的特點就是安排床位會減少五點心情,也就是說不睡覺就行。
Ratopia自然人特質有什麼特點
自然人特質的特點就是安排床位會減少五點心情,這個只需要不睡覺就行,不過不睡床就不會回血,搭配高血壓可以做成好吃的鼠餅。
來源:3DMGAME
《Ratopia》獨立主義者特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質獨立主義者的特點是什麼,其實特質獨立主義者的特點就是經過女王的時候就會減少五點心情,持續時間為3天。
Ratopia獨立主義者特質有什麼特點
獨立主義者特質的特點就是經過女王就會降低五點心情,持續時間為3天,搭配高血壓一樣可以做成好吃的鼠餅,缺點是還要女王去摸。
來源:3DMGAME
《Ratopia》金錢主義者特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質金錢主義者的特點是什麼,其實特質金錢主義者的特點就是收稅就會減少五點心情,持續時間為1天,要收稅才會減心情。
Ratopia金錢主義者特質有什麼特點
金錢主義者特質的特點就是收稅就會減少五點心情,持續時間為1天,這個特質要收稅才會扣心情,不太適合做成鼠餅,差評。
來源:3DMGAME
《Ratopia》高血壓特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質高血壓的特點是什麼,其實特質高血壓的特點就是心情只要降低到20以下就會暴斃,人死了還是有用的。
Ratopia高血壓特質有什麼特點
高血壓特質的特點就是心情只要降低到20以下就會暴斃,不過死了之後作用還是有的,我們總是會需要一些鼠餅,對吧?
來源:3DMGAME
《Ratopia》浪費者特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質浪費者的特點是什麼,其實特質浪費者的特點就是會讓生活用品的消耗程度增加百分之三十,簡單來說就是會快速的消耗生活用品。
Ratopia浪費者特質有什麼特點
浪費者特質的特點就是會讓生活用品的消耗程度增加百分之三十,簡單來說就是會快速的消耗生活用品,這個注意一下就可以了。
來源:3DMGAME
《Ratopia》悲觀特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質悲觀的特點是什麼,其實特質悲觀的特點就是會減少三點心情,它屬於是跟樂觀剛好相反的特質,同時有高血壓的話會死很多人。
Ratopia悲觀特質有什麼特點
悲觀特質的特點就是會減少三點心情,這個特質屬於是跟樂觀剛好相反的特質,搭配高血壓可以做成好吃的鼠餅,某些時候還是比較特殊的。
來源:3DMGAME
《Ratopia》愚蠢特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質愚蠢的特點是什麼,其實特質愚蠢的特點就是會減少百分之三十的經驗獲取率,升級速度會變得比較慢。
Ratopia愚蠢特質有什麼特點
愚蠢特質的特點就是會減少百分之三十的經驗獲取率,簡單來說就是會讓升級速度變得很慢,但中後期可以直接招高屬性的人才。
來源:3DMGAME
《Ratopia》節儉特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質節儉的特點是什麼,其實特質節儉的特點就是可以讓你的生活用品消耗-30%,它屬於是中期開始要沖階級的時候很好用的特質。
Ratopia節儉特質有什麼特點
節儉特質的特點就是可以讓你的生活用品消耗-30%,這個屬於是中期開始要沖階級的時候很好用的特質,不會過快的消耗生活用品就可以降低發呆的機率。
來源:3DMGAME
《Ratopia》活躍特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質活躍的特點是什麼,其實特質活躍的特點就是可以讓你的體力消耗減少百分之三十,可以把睡覺的頻率降低。
Ratopia活躍特質有什麼特點
活躍特質的特點就是可以讓你的體力消耗減少百分之三十,簡單來說就是睡覺頻率降低,可以多做點事,能選就選一下吧。
來源:3DMGAME
《Ratopia》小胃王特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質小胃王的特點是什麼,其實特質小胃王的特點就是可以降低你的食物消耗百分之三十,這個特質在初期食物不夠的時候還是很不錯的。
Ratopia小胃王特質有什麼特點
小胃王特質的特點就是可以降低你的食物消耗百分之三十,這個是正面特質,因為可以減少食物消耗,所以初期好用。
來源:3DMGAME
《Ratopia》潔癖特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質潔癖的特點是什麼,其實特質潔癖的特點就是可以讓你降低百分之三十的衛生消耗,對於廁所收稅法可能更不好用。
Ratopia潔癖特質有什麼特點
潔癖特質的特點就是可以降低百分之三十的衛生消耗,它可以減少衛生消耗,但沒什麼意義(對於廁所收稅法可能更不好用)
來源:3DMGAME
《Ratopia》乖巧特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質乖巧的特點是什麼,其實特質乖巧的特點就是可以降低百分之三十的娛樂消耗,娛樂本身就不好沖,屬於是減益。
Ratopia乖巧特質有什麼特點
乖巧特質的特點就是可以降低百分之三十的娛樂消耗,這個特質比較獨特,雖然是降消耗,但娛樂本身就不好衝,加減用。
來源:3DMGAME
《Ratopia》靈活主義者特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質靈活主義者的特點是什麼,其實特質靈活主義者的特點就是增減政策時可以增加5點心情,持續時間為3天。
Ratopia靈活主義者特質有什麼特點
靈活主義者特質的特點就是增減政策時可以增加5點心情,持續時間3天,有改政策後會有好心情,但就是雞肋(因為沒空叄天改一次政策)
來源:3DMGAME
《Ratopia》和平主義者特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質和平主義者的特點是什麼,其實特質和平主義者的特點就是戰鬥的時候可以降低五點心情屬性,只要不上前線就行。
Ratopia和平主義者特質有什麼特點
和平主義者特質的特點就是戰鬥的時候會降低5點心情屬性,有了這個特質之後只要別上前線就可以了,能在競技場、獵場、警局工作。
來源:3DMGAME
《Ratopia》緩慢特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質緩慢的特點是什麼,其實特質緩慢的特點就是可以降低百分之十的移動速度,這個只需要定點工作就行。
Ratopia緩慢特質有什麼特點
緩慢特質的特點就是會降低百分之十的移動速度,這個想要解決的話只需要定點工作就可以了,不移動太遠距離都是可以接受的。
來源:3DMGAME
《Ratopia》依賴主義者特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質依賴主義者的特點是什麼,其實特質依賴主義者的特點就是經過女王+5心情,持續時間為3天,過女王就可維穩。
Ratopia依賴主義者特質有什麼特點
依賴主義者特質的特點就是經過女王+5心情,效果持續時間3天,這個特質屬於是單一出口王室床,過女王就可維穩,注意一下就行。
來源:3DMGAME
《Ratopia》戰鬥主義者特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質戰鬥主義者的特點是什麼,其實特質戰鬥主義者的特點就是戰鬥時可以5點心情,持續時間3天,可以給士兵使用。
Ratopia戰鬥主義者特質有什麼特點
戰鬥主義者特質的特點就是戰鬥時可以增加5點心情,持續時間為3天,這個特質屬於是士兵用,困難高入侵下常駐buff。
來源:3DMGAME
《Ratopia》個人主義者特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質個人主義者的特點是什麼,其實特質個人主義者的特點就是可以在做獨有職業的時候增加5點心情,在限定職業下是很強的。
Ratopia個人主義者特質有什麼特點
個人主義者特質的特點就是做獨有職業的時候可以增加5點心情,這個特質在限定職業下是很強的,研究員、警察、特殊單一生產。
來源:3DMGAME
《Ratopia》愛哭鬼特質有什麼特點
《Ratopia》中前中期的時候特質是非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚特質愛哭鬼的特點是什麼,其實特質愛哭鬼的特點就是當你的心情40低於以下就會哭,哭出來的眼淚也是水,缺水的時候可以自產自銷。
Ratopia愛哭鬼特質有什麼特點
愛哭鬼特質的特點就是當你的心情屬性低於40以下就會哭,這個算正面特質,初期可解缺水苦,中期當取水員自己收水,後期不影響。
來源:3DMGAME
《逆水寒手遊》吉人天相特質獲取方法
獲取方式:點星星
星星位置:鏡湖地圖(新)
「吉人天相特質」需要玩家通過點星星的方法來獲取的,只要收集到6個星星,就會出在玩家面前一個大寶箱,打開寶箱獲得此特質獎勵。
特質攜帶後將會提供玩家十點幸運值,本質上跟釣魚精通是一樣的,如果這兩個特質加在一起,將會增加自身20幸運值屬性。
首先玩家找到鏡湖出入口,傳送到水下幻境地圖去尋找星星,六個星星坐標位置如下:
(745,419)、(697,349)、(787,340)、(770,245)(690,383)(737,305)
來源:遊俠網
《獵殺對決》約盟特質有哪些?約盟特質使用效果一覽
獵殺對決約盟特質使用效果一覽
約盟特質可以在誓約箱獲取,這與「惡魔之月」活動中獲取特質的方式相似。不過這一次,必須先讓自己的獵人與一個約盟訂立誓約,在此之後,特殊的活動特質護符才會出現在誓約箱中。
獵人必須要獻出自己的誓約印記,才能換取一項活動特質,具體方式是與單個特質護符進行交互。交互結束後,誓約印記會被如數扣除,您要換取的特質護符也會從誓約箱中消失。
玩家只能看見與自己所選擇的約盟相關的特質護符,也就是說,在誓約箱中看到的特質護符可能會與玩家隊友不同。
燃燒式特質
燃燒式特質是一類新的特質,只能使用一次。
每個約盟都有不同的特質,可以用誓約印記來換取:
原始約盟
「本能」特質(1 個誓約印記)- 使用黑暗視域期間,您能夠感知到附近的敵方獵人的存在,感知范圍最多可達 75 米。
「堅忍不拔」燃燒式特質(2 個誓約印記)- 您的獵人被擊倒的時候將不會失去生命條。
走私者約盟
「如魚得水」特質(1 個誓約印記)- 生命值恢復量在水中會顯著提升,暴露在大雨中時則會略微提升。
「軍火販子」燃燒式特質(2 個誓約印記)- 撤離時可移除主武器的「走私品」狀態,並且您在重新補給彈藥時還會額外得到 2 枚彈藥。
大地約盟
「暗影匿蹤」特質(1 個誓約印記)- 怪物看不到您的蹤影,但依然能聽見您的動靜。BOSS 目標和野生目標對此項特質免疫。
「救治之力」燃燒式特質(2 個誓約印記)- 使用黑暗視域期間,與一項特質進行交互,可以讓與您同屬一個隊伍的獵人享受生命值恢復效果,與放逐目標時相似。此效果影響范圍最多可達 25 米。
所有約盟
「死裡逃生」燃燒式特質(3 個誓約印記)- 即使未能撤離,您也不會失去您的獵人。無論您與哪個約盟訂立誓約,都可以使用「死裡逃生」。
小提示:活動特質只能在本次活動期間使用。活動一旦結束,這些特質即會被移除,所以請趁著這段時間好好利用它們吧。
來源:遊俠網
《暗黑地牢2》特質解鎖攻略
暗黑地牢2特質怎麼刷
答:第二個酒館
1、遊戲暗黑地牢2繼承了前傳壓力的特質系統,每個角色都有著不同的特質。
2、角色一開始選擇後特質是固定的無法進行刷新,需要到第二個酒館開刷新。
3、酒館是有一個單獨的存檔,在第一個酒館之前東西都是固定的不會發生變化,通過重開也能刷新。
來源:遊俠網
《Wartales》怎麼去除酒鬼特質?酒鬼特質去除方法
戰爭傳說酒鬼特質去除方法
只需在營地里連續10次休息時都不喝酒就可解除掉酒鬼的特質了。
遊戲介紹
戰爭傳說(Wartales)是一款開放世界 RPG 遊戲,你將帶領一群雇傭兵在浩大的中世紀宇宙中進行探索,尋覓財富。探索世界,招募同伴,領取賞金,揭開先民之墓的秘密!
來源:遊俠網
《霍格華茲的傳承》特質獲取方法 特質怎麼獲得?
特質獲取方法
遊戲內一共有75個特質,找到全部特質是解鎖獎杯成就【典藏版】的條件之一。這些特質可以應用於裝備上,為角色提供各種各樣的增益效果。完成主線任務「小精靈、拿袋和織布機」之後,就可以在織布機處使用特質了。
推薦先通關主線,解鎖全部咒語(全咒語獲取方式);找到一定數量的隱形獸雕像(隱形獸雕像收集攻略)升級咒語【阿拉霍洞開】,這樣就可以開2級鎖和3級鎖了;再完成全部支線任務,解鎖全部支線區域。完成上述操作後,就需要探索地圖尋找收藏箱了,大部分的特質都需要通過開箱子獲得。
挑戰
以下是完成挑戰後獲得的特質,進入挑戰頁面,選中已完成的挑戰就可以手動領取獎勵、
1.鐵甲護身I:降低來自黑巫師的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗黑巫師」第3級的獎勵。
2.鐵甲護身II:降低來自黑巫師的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗黑巫師」第4級的獎勵。
3.鐵甲護身III:降低來自黑巫師的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗黑巫師」第5級的獎勵。
4.兩棲防護 I:降低來自泥怪的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗泥怪」第1級的獎勵。
5.兩棲防護 II:大幅降低來自泥怪的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗泥怪」第2級的獎勵。
6.兩棲防護 III:顯著降低來自泥怪的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗泥怪」第3級的獎勵。
7.妖精抗性I:降低來自妖精的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗妖精」第1級的獎勵。
8.妖精抗性II:大幅降低來自妖精的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗妖精」第2級的獎勵。
9.妖精抗性III:顯著降低來自泥怪的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗妖精」第3級的獎勵。
10.陰屍防護I:降低來自陰屍的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗陰屍」第1級的獎勵。
11.陰屍防護II:大幅降低來自陰屍的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗陰屍」第2級的獎勵。
12.陰屍防護III:顯著降低來自陰屍的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗陰屍」第3級的獎勵。
13.抗毒性I:降低來自蜘蛛的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗蜘蛛」第3級的獎勵。
14.抗毒性II:大幅降低來自蜘蛛的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗蜘蛛」第4級的獎勵。
15.抗毒性III:顯著降低來自蜘蛛的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗蜘蛛」第5級的獎勵。
16.避震性I:降低來自巨怪的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗巨怪」第1級的獎勵。
17.避震性II:大幅降低來自巨怪的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗巨怪」第2級的獎勵。
18.避震性III:顯著降低來自巨怪的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗巨怪」第3級的獎勵。
19.豺狼防護I:降低來自惡犬的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗惡犬」第1級的獎勵。
20.豺狼防護II:大幅降低來自惡犬的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗惡犬」第2級的獎勵。
21.豺狼防護III:顯著降低來自惡犬的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗惡犬」第3級的獎勵。
22.古代魔法I:提升古代魔法的傷害——完成有求必應屋挑戰「升級裝備」第1級的獎勵。
23.古代魔法II:大幅提升古代魔法的傷害——完成有求必應屋挑戰「升級裝備」第2級的獎勵。
24.古代魔法III:顯著提升古代魔法的傷害——完成有求必應屋挑戰「升級裝備」第2級的獎勵。
探索
以下是打開收藏箱獲得的特質,而具體能獲得哪個則是隨機的,比如找到收藏箱之後存檔,打開箱子,然後讀檔再打開一次,這兩次拿到的物品是完全不一樣的,隨機性很大,因此這里無法給出具體的獲取地點。
有些箱子是固定給特質的,這類箱子通常位於強盜營地當中,如果只想刷特質,可以去強盜營地里找找。
1.不可饒恕I:提升對被詛咒目標造成的傷害。
2.不可饒恕II:大幅提升對被詛咒目標造成的傷害。
3.不可饒恕III:顯著提升對被詛咒目標造成的傷害。
4.集中I:提升所有傷害型咒語造成的傷害。
5.集中II:大幅提升所有傷害型咒語造成的傷害。
6.集中III:顯著提升所有傷害型咒語造成的傷害。
7.伏擊I:在【幻身咒】狀態下使用咒語造成的傷害提升。
8.伏擊II:在【幻身咒】狀態下使用咒語造成的傷害大幅提升。
9.伏擊III:在【幻身咒】狀態下使用咒語造成的傷害顯著提升。
10.古代魔法集中I:提升古代魔法量表的填充率。
11.古代魔法集中II:大幅提升古代魔法量表的填充率。
12.古代魔法集中III:顯著提升古代魔法量表的填充率。
13.獠牙I:提升中國咬人甘藍的傷害。
14.獠牙II:大幅提升中國咬人甘藍的傷害。
15.獠牙III:顯著提升中國咬人甘藍的傷害。
16.植物學I:提升所有植物造成的傷害。
17.植物學II:大幅提升所有植物造成的傷害。
18.植物學III:顯著提升所有植物造成的傷害。
19.毒液I:提升毒觸手的傷害。
20.毒液II:大幅提升毒觸手的傷害。
21.毒液III:顯著提升毒觸手的傷害。
22.爆破I:提升【大爆爆】的傷害。
23.爆破II:大幅提升【大爆爆】的傷害。
24.爆破III:顯著提升【大爆爆】的傷害。
25.毀滅I:提升【霹靂爆炸】的傷害。
26.毀滅II:大幅提升【霹靂爆炸】的傷害。
27.毀滅III:顯著提升【霹靂爆炸】的傷害。
28.殘忍I:提升【鑽心剜骨】的傷害。
29.殘忍II:大幅提升【鑽心剜骨】的傷害。
30.殘忍III:顯著提升【鑽心剜骨】的傷害。
31.撕裂I:提升【四分五裂】的傷害。
32.撕裂II:大幅提升【四分五裂】的傷害。
33撕裂III:顯著提升【四分五裂】的傷害。
34.解除武裝I:提升【除你武器】的傷害。
35.解除武裝II:大幅提升【除你武器】的傷害。
36.解除武裝III:顯著提升【除你武器】的傷害。
37.操縱I:被【靈魂出竅】控制的敵人造成的傷害提升。
38.操縱II:被【靈魂出竅】控制的敵人造成的傷害大幅提升。
39.操縱III:被【靈魂出竅】控制的敵人造成的傷害顯著提升。
40.灼熱II:大幅提升【火焰熊熊】的傷害。
41.灼熱III:顯著提升【火焰熊熊】的傷害。
42.震耳欲聾I:提升曼德拉草的傷害。
43.震耳欲聾II:大幅提升曼德拉草的傷害。
44.震耳欲聾III:顯著提升提升曼德拉草的傷害。
45.控制I:提升【古代魔法投擲】的傷害。
46.控制II:大幅提升【古代魔法投擲】的傷害。
47.控制III:顯著提升【古代魔法投擲】的傷害。
48.捆綁I:提升【統統石化】的傷害。
49.捆綁II:大幅提升【統統石化】的傷害。
50.捆綁III:顯著提升【統統石化】的傷害。
任務
以下是完成特定任務後可以獲得的特質。
1.灼熱I:提升【火焰熊熊】的傷害——在主線任務「小精靈、拿袋和織布機」期間自動獲得。
來源:遊俠網
《霍格華茲的傳承》特質怎麼獲得?全特質收集攻略
全特質收集攻略
遊戲內特質可以應用於裝備上,為角色提供各種各樣的增益效果。完成主線任務「小精靈、拿袋和織布機」之後,就可以在織布機處使用特質了。
推薦先通關主線,解鎖全部咒語(全咒語獲取方式);找到一定數量的隱形獸雕像(隱形獸雕像收集攻略)升級咒語【阿拉霍洞開】,這樣就可以開2級鎖和3級鎖了;再完成全部支線任務,解鎖全部支線區域。完成上述操作後,就需要探索地圖尋找收藏箱了,大部分的特質都需要通過開箱子獲得,在地圖上多轉一轉吧。
完成挑戰也可以獲得一些特質,進入挑戰頁面,在戰鬥/有求必應屋挑戰中有一些獎勵特質的挑戰,完成它們就可以拿到。
註:部分名稱為暫譯,僅供參考,實際名稱請以遊戲內顯示為准。
挑戰
以下是完成挑戰後獲得的特質,進入挑戰頁面,選中已完成的挑戰就可以手動領取獎勵、
1.鐵甲護身I:降低來自黑巫師的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗黑巫師」第3級的獎勵。
2.鐵甲護身II:降低來自黑巫師的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗黑巫師」第4級的獎勵。
3.鐵甲護身III:降低來自黑巫師的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗黑巫師」第5級的獎勵。
4.兩棲防護 I:降低來自泥怪的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗泥怪」第1級的獎勵。
5.兩棲防護 II:大幅降低來自泥怪的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗泥怪」第2級的獎勵。
6.兩棲防護 III:顯著降低來自泥怪的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗泥怪」第3級的獎勵。
7.妖精抗性I:降低來自妖精的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗妖精」第1級的獎勵。
8.妖精抗性II:大幅降低來自妖精的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗妖精」第2級的獎勵。
9.妖精抗性III:顯著降低來自泥怪的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗妖精」第3級的獎勵。
10.陰屍防護I:降低來自陰屍的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗陰屍」第1級的獎勵。
11.陰屍防護II:大幅降低來自陰屍的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗陰屍」第2級的獎勵。
12.陰屍防護III:顯著降低來自陰屍的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗陰屍」第3級的獎勵。
13.抗毒性I:降低來自蜘蛛的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗蜘蛛」第3級的獎勵。
14.抗毒性II:大幅降低來自蜘蛛的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗蜘蛛」第4級的獎勵。
15.抗毒性III:顯著降低來自蜘蛛的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗蜘蛛」第5級的獎勵。
16.避震性I:降低來自巨怪的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗巨怪」第1級的獎勵。
17.避震性II:大幅降低來自巨怪的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗巨怪」第2級的獎勵。
18.避震性III:顯著降低來自巨怪的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗巨怪」第3級的獎勵。
19.豺狼防護I:降低來自惡犬的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗惡犬」第1級的獎勵。
20.豺狼防護II:大幅降低來自惡犬的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗惡犬」第2級的獎勵。
21.豺狼防護III:顯著降低來自惡犬的傷害——完成戰鬥挑戰「擊敗惡犬」第3級的獎勵。
22.古代魔法I:提升古代魔法的傷害——完成有求必應屋挑戰「升級裝備」第1級的獎勵。
23.古代魔法II:大幅提升古代魔法的傷害——完成有求必應屋挑戰「升級裝備」第2級的獎勵。
24.古代魔法III:顯著提升古代魔法的傷害——完成有求必應屋挑戰「升級裝備」第2級的獎勵。
探索
以下是打開收藏箱獲得的特質,而具體能獲得哪個則是隨機的,比如找到收藏箱之後存檔,打開箱子,然後讀檔再打開一次,這兩次拿到的物品是完全不一樣的,隨機性很大,因此這里無法給出具體的獲取地點。
有些箱子是固定給特質的,這類箱子通常位於強盜營地當中,如果只想刷特質,可以去強盜營地里找找。
1.不可饒恕I:提升對被詛咒目標造成的傷害
2.不可饒恕II:大幅提升對被詛咒目標造成的傷害
3.不可饒恕III:顯著提升對被詛咒目標造成的傷害
4.集中I:提升所有傷害型咒語造成的傷害
5.集中II:大幅提升所有傷害型咒語造成的傷害
6.集中III:顯著提升所有傷害型咒語造成的傷害
7.伏擊I:在【幻身咒】狀態下使用咒語造成的傷害提升
8.伏擊II:在【幻身咒】狀態下使用咒語造成的傷害大幅提升
9.伏擊III:在【幻身咒】狀態下使用咒語造成的傷害顯著提升
10.古代魔法集中I:提升古代魔法量表的填充率
11.古代魔法集中II:大幅提升古代魔法量表的填充率
12.古代魔法集中III:顯著提升古代魔法量表的填充率
13.獠牙I:提升中國咬人甘藍的傷害
14.獠牙II:大幅提升中國咬人甘藍的傷害
15.獠牙III:顯著提升中國咬人甘藍的傷害
16.植物學I:提升所有植物造成的傷害
17.植物學II:大幅提升所有植物造成的傷害
18.植物學III:顯著提升所有植物造成的傷害
19.毒液I:提升毒觸手的傷害
20.毒液II:大幅提升毒觸手的傷害
21.毒液III:顯著提升毒觸手的傷害
22.爆破I:提升【大爆爆】的傷害
23.爆破II:大幅提升【大爆爆】的傷害
24.爆破III:顯著提升【大爆爆】的傷害
25.毀滅I:提升【霹靂爆炸】的傷害
26.毀滅II:大幅提升【霹靂爆炸】的傷害
27.毀滅III:顯著提升【霹靂爆炸】的傷害
28.殘忍I:提升【鑽心剜骨】的傷害
29.殘忍II:大幅提升【鑽心剜骨】的傷害
30.殘忍III:顯著提升【鑽心剜骨】的傷害
31.撕裂I:提升【四分五裂】的傷害
32.撕裂II:大幅提升【四分五裂】的傷害
33撕裂III:顯著提升【四分五裂】的傷害
34.解除武裝I:提升【除你武器】的傷害
35.解除武裝II:大幅提升【除你武器】的傷害
36.解除武裝III:顯著提升【除你武器】的傷害
37.操縱I:被【靈魂出竅】控制的敵人造成的傷害提升
38.操縱II:被【靈魂出竅】控制的敵人造成的傷害大幅提升
39.操縱III:被【靈魂出竅】控制的敵人造成的傷害顯著提升
40.灼熱II:大幅提升【火焰熊熊】的傷害
41.灼熱III:顯著提升【火焰熊熊】的傷害
42.震耳欲聾I:提升曼德拉草的傷害
43.震耳欲聾II:大幅提升曼德拉草的傷害
44.震耳欲聾III:顯著提升提升曼德拉草的傷害
45.控制I:提升【古代魔法投擲】的傷害
46.控制II:大幅提升【古代魔法投擲】的傷害
47.控制III:顯著提升【古代魔法投擲】的傷害
48.捆綁I:提升【統統石化】的傷害
49.捆綁II:大幅提升【統統石化】的傷害
50.捆綁III:顯著提升【統統石化】的傷害
任務
以下是完成特定任務後可以獲得的特質。
1.灼熱I:提升【火焰熊熊】的傷害——在主線任務「小精靈、拿袋和織布機」期間自動獲得。
來源:遊俠網
淺談《戰神》是如何為武器賦予「人格」特質的
隨著《戰神:諸神黃昏》通關人數越來越多,官方也開始對其了新一輪宣發以保持熱度。前不久在推特上,索尼英國帳號就發起了一輪投票,讓玩家選出在本作中最喜愛的武器。當然話是這麼說,為了防止劇透,所以本次參選的只有前作就出現的「利維坦之斧」與「混沌之刃」。
還記得前作剛開始宣發時,大家對於一把看著沒什麼個性、好像山寨雷神之錘的斧頭,替代了系列標志性的雙刀普遍感到些許疑惑。而誰能料到,如今這把武器卻能夠以微弱優勢勝過「混沌之刃」成為玩家最愛武器,多少是讓人感到有些意外。
新人以微弱優勢戰勝了前輩
結果發布後,有人好奇也有人質疑,而部分玩家則推測這與本作的人物塑造也有一定關系。因為除了遊戲里的性能表現之外,「混沌之刃」與「利維坦之斧」還代表了奎托斯不同時期的心路歷程。前者是他背負罪孽、充滿憤怒與悲痛的過往,而斧頭則聯繫著他與如今新生活之間的羈絆,在劇情中的意義非凡。
架空題材的流行文化作品里,角色形象往往會與他們的裝備掛鉤。沉著冷靜思維敏捷的美型角色往往是弓箭手,身材矮小或心態比較幼稚的小鬼最喜歡用彈弓,而大隻佬就該用大武器更是標準套路。選對手中的傢伙,能直觀地反映人物職業、能力乃至性格特徵,而寫好一把武器背後的故事,更是能為角色弧光增添韻味。
老大愛拿劍
奎托斯在《戰神》系列里,曾收藏和施展過許多神兵利器。但他在故事主線開始時的一面 —— 作為斯巴達軍團的將領時期,其主要武器卻始終是一把毫無特色的單刃劍。在後來推出的漫畫里它的設定得以補完,我們才得知這是奎托斯上級贈予他的「英勇之刃」,作為他日後統領斯巴達人的榮耀證明。
具體「款式」應該屬於古希臘的 kopis
國內有個說法,叫「劍乃白兵之君」,但這個認知實際上屬於中外都通用。在各個時期和媒介的流行文化作品里,想要強調一支團隊里領袖的崇高地位與人格魅力,創作者往往都會選擇給他手里塞一把長劍。而如果不考慮數值性能上的強弱差異,我想大部分玩家,在遊戲里也都會首選一把劍來作為武器。
這其中最常見的莫過於單手劍,但也包括並不限於細劍、武士刀或雙手劍等分支。從外形上來評價的話,劍確實是最容易被大眾審美所接受的冷兵器。在各國文化當中,它經常與貴族階級、德高望重的義士聯系在一起。無論是中國的武俠文化,或者那些國外的騎士精神與武士道等強調榮譽、正義、個人修為等理念的組織,都喜歡將劍或類似的刃系武器作為標志。
想知道一個團隊里誰是領袖、誰最有英雄氣概嗎?找那個拿劍的傢伙就對了。《火焰之紋章》系列可謂是最能體現這個模式的遊戲了 —— 王子公主們都拿劍,而他們的下屬則揮舞著斧頭長矛弓箭。在後續作品里用劍的職業多起來了,於是就出現了貴族耍細劍,浪人用長刀,傭兵舉大劍的身份差異。
《火紋》如今就不再拘泥於主角的純正貴族身份了
一位騎士、武士或俠客拿刀劍才符合他們的身份,確實更符合大眾審美的刻板印象。可劍雖然是通常意義上最好看的,但也是所有武器里最沒個性的。所以想要為一個角色拿把劍即突顯出英雄氣概,不妨順手給他們加上一些「佐料」,體現出與眾不同之處。
「但丁雖然是魔劍士,但他也是美國人嘛,不會用槍才奇怪了 —— 神谷英樹:我沒說過」。
《惡魔獵人》系列就是個比較好的例子。在整個系列里,但丁擁有過許多華麗的武器,但要論與他個性最為搭調的,莫過於全勤出場的雙槍 —— 黑檀木與白象牙。雖然他繼承了魔劍士斯巴達的血脈,百般兵器樣樣精通,但卻對這兩把由 M1911 魔改而來的手槍情有獨鍾。在劇情里頭的表現尤其明顯,從初遇翠西時的炫技,到多部作品里用其發動最後一擊,都能看出他對於雙槍的偏愛與信任。
大人,時代が変わる.jpg
早在初代剛進入開發階段時,主角但丁的設定還是一位有些虛無主義的黑暗英雄,因此 Capcom 團隊並沒有考慮為他設計槍械等較為張揚的的戰鬥風格。隨後導演神谷英樹希望為但丁賦予更加生動的個性,並強調他的時尚感,於是便將槍與劍的結合作為設計主題。
一開始,動畫設計師平木雄一郎並不認為用槍很酷,但在觀看了電影《瘋狂麥克斯》後改變了這個觀點。而無論是不斷被完善的玩法機制,還是隨著系列變遷而逐漸飽滿的人物設定,都證明了給魔劍士配上槍是一個好點子。
在一個相對缺乏文字、或其它手法描述故事細節的遊戲里,角色形象尤其是專屬武器,可以向玩家傳達很多與其有關的線索。但丁對於黑檀木與白象牙的喜愛,其中一個原因是它們是由故友所造,有著紀念意義;同時也很好地突顯出了他張揚的性格。在維吉爾登場後,開發者還將其作為兩兄弟個性差異的一個特質。
維吉爾與但丁的性格可謂截然相反。但丁狂熱奔放,更容易接受新事物;而維吉爾則冷酷孤傲,偏好傳統與古典審美。從這種性格上的差異性,也延伸出了維吉爾遠程攻擊手段,是直接使用自身魔力產生劍氣的戰鬥手法。在展現出截然不同的遊戲玩法之外,還順便刻畫出了他雖然同樣擅長、但卻對現代化武器不屑一顧的人物形象特質。
結果外傳 DmC 里直接開槍殺人質了…
有時候,劍也能反過來作為角色性格轉變的一環。在大多數基於 DND 體系衍生的歐美奇幻創作里,神職人員雖然很能打是共識,但他們也會因教條而有所限制。其中一個很有名的規定,就是牧師不能拿刃系武器這一原則 —— 雖然會根據作品自身的設定做調整,但西方奇幻遊戲里神職人員拿鈍器敲對手腦袋是最常見的場面了。
作為曾經被萬人敬仰的聖騎士,阿爾薩斯在白銀之手任職時,所使用的武器就是一把特大號戰鎚。而隨著日後阿爾薩斯徹底墮落,他的代表武器也變成了「霜之哀傷」這把大劍,預示著他拋棄了聖騎士的身份與榮耀。
《魔獸爭霸 3:冰封王座》里這段故事對許多玩家而言都非常熟悉了。實際上,聖騎士墮落後,棄鈍從刃的套路在許多奇幻作品里都曾出現過。最近的一個例子是獨立遊戲《地獄之魂》,在本作中玩家做了太多壞事變成黑騎士之後,武器也會從晨星錘換成一把雙手巨劍,攻擊距離獲得大幅提升。
武器換了腦子也沒了
而對於南征北戰的奎托斯而言,當他放下了手中長劍時,同樣也預示著身份轉變的開始。
見證苦難的武器
由於實在太常見,如今包括武士刀在內的長劍,可以說是最缺乏個性的爛大陸貨色的武器設計了。但只要專注於角色自身性格發展需求,在細節上下功夫,同樣也能出現像但丁或阿爾薩斯這樣,在一堆刀劍角色里突顯出個性的案例。不過總的來說,遊戲角色設計思路五花八門,與其在高難度選項里找機會,不妨換個思路更實在。
巨大粗曠、強調力量感的武器,通常都是以高攻低速的特性為特徵;而在角色塑造方面,過去常常也是將其定性為與其對應 —— 頭腦簡單四肢發達的野蠻巨漢,或是鐵憨憨的熱血青年。他們擁有輕松駕馭重型武器的巨大力量,但代價往往是缺乏精細的技巧與速度,同時也表現得相比其它類型的武器使用者更沒有耐心或戰術意識。
當然反過來也不是不行
這些力量型角色反而比起寶劍配英雄的套路要顯得更加靈活 ——...
《太吾繪卷》特性排行什麼最好?最強開局特質介紹
最強開局特質介紹
遊戲中有許多特質,其中有幾個可以讓我們在開局就大幅度領先於其他人,具體如下。
強力特質
遊戲中最強的特質就是不世之才,開局就擁有超多的屬性,讓我們直接大幅度領先於其他人。
跟他同一級別的還有亭亭鶴立,直接增加移速與攻速。
緊接著還有一副人偶,直接增加全流派屬性。
比他們稍微弱一點的還有先天氣體與心無惻隱,也是非常的強。
來源:遊俠網
《星空》部分機制簡介 角色特質可以做任務移除
B社最新大作《星空》借鑒了《異塵餘生新維加斯》的角色特質機制,最近總監Todd Howard對此進行了介紹,他表示他們還增加了一種方式能讓玩家去除自己角色身上的特質。
「角色特質(trait)」跟角色perk不一樣,「角色特質」同時包含一個正面效果和一個負面效果。《星空》開局創建角色時,玩家可以選擇最多3個「角色特質」,也可以一個都不選。目前公開的部分特質如下(翻譯為暫譯):
外星DNA:你自願參與了一項受爭議的實驗,將外星人與人類DNA結合了起來。因此你的初始血量更高、耐力更高,但治療道具的效果變低。
夢想家園:你在一個寧靜的星球上擁有一所豪華別墅,但你為此背了房貸,每周得償還50000信用點。
感同身受:你與他人感同身受。你做同伴喜歡的事能暫時提高戰鬥能力,但做他們不喜歡的事則有相反效果。
性格外向:你喜歡與人交際。與人類同伴同行可以降低氧氣消耗量,但獨自一人行動則會增加氧氣消耗。
自由星盟居民:你擁有自由星盟陣營的專屬對話選項,相應任務也有更高獎勵。但其它陣營對你的通緝力度會增高。(其它陣營也有類似特質,這些特質不能同時選擇)
英雄崇拜:你受人崇拜,狂熱的粉絲會隨機出現並對你喋喋不休,但他們也會送你禮物。
性格內向:你喜歡獨處。你獨自一人行動時耐力更高,但與人類同伴同行時耐力更低。(跟性格外向不能同時選擇)
乖寶寶:你的父母健在,你可以去拜訪他們,但所有金錢收入自動扣除10%轉給父母。
之前《異塵餘生新維加斯》也有類似這樣的「角色特質」機制,但玩家一旦選定,遊戲中途就無法改變。《星空》就加入了一項新功能,讓玩家能通過完成特殊任務來移除特質。而且從Todd Howard的話來看,似乎不同特質是通過不同的任務來移除的。
此外,Todd Howard還簡單介紹了遊戲中的勸說機制,也就是在對話中通過特定選項來改變其他人的看法,從而達成自己的目的。Todd表示《星空》的勸說機制與對話已經融為一體,感覺更加自然;勸說時有固定回合限制,每句話要消耗特定點數,而它們也有不同的效果。
值得一提的是,Todd指出《星空》的對話文本量超過了25萬行,比《異塵餘生4》的2倍還要多很多。
目前《星空》預計將於2023年上半年發售。敬請期待~
來源:遊俠網
《星空》角色特質有哪些?已知角色特質介紹
已知角色特質介紹
角色特質(trait)跟角色perk不一樣,「角色特質」同時包含一個正面效果和一個負面效果。
星空之地開局創建角色時,玩家可以選擇最多3個「角色特質」,也可以一個都不選。
目前公開的部分特質如下(翻譯為暫譯):
外星DNA:你自願參與了一項受爭議的實驗,將外星人與人類DNA結合了起來。因此你的初始血量更高、耐力更高,但治療道具的效果變低。
夢想家園:你在一個寧靜的星球上擁有一所豪華別墅,但你為此背了房貸,每周得償還50000信用點。
感同身受:你與他人感同身受。你做同伴喜歡的事能暫時提高戰鬥能力,但做他們不喜歡的事則有相反效果。
性格外向:你喜歡與人交際。與人類同伴同行可以降低氧氣消耗量,但獨自一人行動則會增加氧氣消耗。
自由星盟居民:你擁有自由星盟陣營的專屬對話選項,相應任務也有更高獎勵。但其它陣營對你的通緝力度會增高。(其它陣營也有類似特質,這些特質不能同時選擇)
英雄崇拜:你受人崇拜,狂熱的粉絲會隨機出現並對你喋喋不休,但他們也會送你禮物。
性格內向:你喜歡獨處。你獨自一人行動時耐力更高,但與人類同伴同行時耐力更低。(跟性格外向不能同時選擇)
乖寶寶:你的父母健在,你可以去拜訪他們,但所有金錢收入自動扣除10%轉給父母。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》10特質怎麼選?特質選擇推薦
太吾繪卷減傷功法推薦
推薦:
特質怎麼選主要看自己的想法,不過卻有一些泛用的特質如下
首先是服芝食玉,可以永久增加玩家3個奇竅功法格子,並且壽元+100%,還能遺傳。
然後就是天人造化,效果就是讓你在修煉內功、身法和絕技的時候速度加快,效果原文就是「天人造化,萬中無一,你的內功、身法和絕技資質均非同一般」。
之後就是技藝類的醫相星卜和璞玉韜光,一個是玩醫術,一個是廚師,都很有用。
其他的按照自己的感覺來就行了。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》正式版特質遺傳及輪回台育種方法
首先放一下一代太吾以及男人(阿牛)的特質,注意,重合的是福緣特質,太吾是+1,阿牛是+2,此外其他特質均不同系。
這個樓放一下孩子們的特質,總共生了9個(其中有一個早夭了,因為紊亂特質,前期沒有藥,大家都懂),最後一個是輪回台生子,等會兒細說先放自然生育的7個孩子。
可以看到孩子們穩定遺傳了共同特質的+2福緣(祿馬同鄉)。
證明有同系特質是100%遺傳,有限的樣本中+1和+2生出+2的機率接近100%。
但是沒有出現+3,所以我們認為同系更傾向於遺傳雙方較高等級的那個特質。
(為了方便對比,以下每一個孩子的對比樓都會放上父母特質)
好大兒是自然育種最成功的,當然這是系統的功勞。
穩定遺傳祿馬同鄉(福緣+2)。
注意!剛毅隱忍是隨了他爹的特質,其他兩個藍色的是和父母毫無關系的隨機特質。
結合後面的孩子,這個單方有剛毅隱忍遺傳下來的樣本很有參考價值。
證明父母單方有會有機率遺傳不定等級的某系特質(下面還有輔證的樣本)
插播一下體型遺傳的規律:男孩隨爸,女孩隨媽,這個體型遺傳很規律。
二兒子也是穩定遺傳祿馬同鄉,這一條後面的孩子就不再說了。
其他的正面和負面都是隨機出的,和父母沒關系,這個可以證明父母單方同系的特質不一定會出現在孩子身上。
和EA時是一致的,只有雙方都有才能穩定遺傳。
大女兒水火不濟是遺傳了阿牛的單方,輔證一下大兒子那個單方會機率遺傳的觀點,其他屬性也是隨機出現的。
三兒子同二兒子,其他特質隨機。
注意!四兒子這里出現了惡鬼羅剎(外傷+3),而父母都沒有同系列。
說實話育種真是個運氣活兒,你看看這個孩子多努力啊,這就是天才啊。
隨機是可以隨機出很好結果的,其實育種這個東西,真的不要太執著了。
咱們只是盡量把孩子生得優秀一點,追求完美只能開修改器,但那樣有點破壞體驗了。
(可惜我是女太吾,兒子再優秀也只能送去門派里給女掌門當輪回台掛件)
重點來了,五兒子動如脫兔遺傳阿牛的,而這個雜芥是遺傳的女太吾的不世奇才,這也就是痛的教訓。
沒有找良才美玉系伴侶的想法千萬不要單方有這個,因為單方遺傳的等級是隨機的。
我本人+3,孩子-1,這孩子直接毀了。
(後來給他找了個+2的伴侶,生了孩子是+1)
小女兒是這樣的,因為忘記截成年的圖了,先不說她了,但是好幾個孩子都遺傳到了「文弱無力」。
這個讓我有點在意啊,我和阿牛都沒有同系特質,難道是和我身上這個「氣不入骨」有關?
之前EA的時候也研究過不同系的特質有沒有關聯,但是樣本不夠很難評價,再多嘗試一下吧。
說輪回台育種之前先說清楚輪回的規則吧。
輪回台只會投已婚婦女的肚子,輪回台讓人未婚先孕是不存在的。
最起碼投的時候會有一個活的丈夫(之後生下來之前死了是有可能的)
百合結婚是可以投到一方的肚子里,但是不一定是哪一位(在身份差不多的情況下)
gay是不能輪回台生子的,只能女人懷孕,陰陽一體的男人不能懷孕!
只要已婚且當時未喪偶的女人就能投!這個是算作女人和丈夫的孩子。
會遺傳女人和丈夫的共同特質,且【無生育上限】,輪回台生子可以破生育上限,也可以讓無法懷孕的老太太和石女懷孕。
輪回台生子繼承的普通特質是遵循我之前說的那些規則的。
但是!千萬要注意!輪回台生子中太吾的那些可百分之百遺傳的特質(如神鋒璞玉夢境)只有母親有才能遺傳給孩子!父親有是沒有用的!
所以把女兒送給掌門然後輪回台生子製造高層才能遺傳那些百分百遺傳的特質。
兒子送給女掌門之後【只有自然生育的孩子會遺傳特殊特質,輪回台的孩子沒有特殊特質】
男太吾的輪回台育種流程如下:
1.把帶遺傳特質女兒嫁給上三品正道
2.看女兒是否懷孕(沒懷孕可進行下一步,結婚有機率直接懷孕,此時是自然生育,沒有輪回buff)
3.打開遠程太吾村,天人道輪回
4.看女兒是否懷孕,如果沒過月就多了懷孕狀態,證明成功了
5.正道不怎麼需要保護女兒不流產,所以可以去干自己的事了,接下來等孫子長大再後續操作就行了
多循環幾次可以製造出大量優質資質的正道後代,傳劍工具人後可以義結金蘭帶出來再傳劍給他們
女太吾輪回台育種無敵強,因為操作特別簡單,流程如下:
1.找有同系特質的男人結婚
2.月初看是否懷孕,未懷孕則可以進行下一步
3.輪回台-天人輪回
4.切回去看自己有沒有懷孕,懷孕則成功
這樣的一代女太吾生出的天人小孩是這個世界最強的存在,孕期撫慰三次,無論六維還是特質都很強,而且天人道輪回必是善良性格,做繼承人很方便。
放一下輪回小孩的圖證明太吾輪回台生育可行,只可惜活死藥有bug,一代太吾70歲壽終,沒能等她長大傳劍,現在是二女兒在用煎餅,等她長大就傳她,然後循環輪回台生子
稍微再總結一下,目前版本的最佳育種方式如下:
1.女太吾
2.按照我之前說的方式選擇有同系藍色特質或者不同系特質很少的人做老公,保證能遺傳到不錯的特質,在這里推薦良才美玉系列特質
3.天人道輪回直到進女太吾的肚子
4.胎教選「輕輕撫慰」增加六維
5.生下有天人輪回buff的多個女孩,然後讓六維、特質和資質(早熟晚成根據喜好確定)最好的女孩成為下一個女太吾,循環這個過程
這樣每一代都很強,第一代有加點,第二代以後有天人輪回和加強六維,還有篩選過的特質
說一下白色特質:
第一個是「生於xx」,這玩意不遺傳,和出生的時間有關,很難控制所以隨緣吧,影響不大。
第二個是抓周特質,50%的孩子會有,EA的時候比較好的是「一把小刀」,減魅力加傷害。
現在我個人覺得是技藝或武學資質的比較好,這個特質出生的那個月可以刷。
其他的就是太吾開局的那些神鋒璞玉夢境服食之類的,自然生育情況下,父母一方有就百分百遺傳。
但是輪回台生育的情況下只有母親有才能遺傳!父親有隻能遺傳給自然生育的孩子。
如:男掌門A與太吾帶特質的女兒喜結連理,女掌門B接受了太吾帶特質的兒子入贅。
A和B各自和太吾血脈自然生下的孩子會遺傳到所有的開局白色特質。
但是,在太吾用輪回台為A和B分別賜予孩兒的時候,男掌門A的孩子是太吾女兒懷的,就有白色特質。
女掌門B的孩子是她自己懷的,雖然孩子父親有白色特質,但這個孩子不能遺傳白色特質,因為女掌門本人身上沒有。
此外,EA還有經文祝禱這個白色特質,是僧衣互動後給npc的特質,可以單方遺傳給孩子代代相傳,這里先保留一下,不知道正式版會不會實裝,經文祝禱能保證墓碑不被劈,它也是EA存檔變卡的元兇之一。
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《太吾繪卷》正式版天人捏臉及出生特質視頻講解
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《太吾繪卷》開局攻略 太吾繪卷開局特質怎麼選
天人捏臉
前發 36,後發40,眉毛9,眼睛2,鼻子2,嘴巴3,特徵一17,特徵二1,服裝4,微調不要太極端就行
特質:208(迅由危亡,香自苦寒,一任自然,醫相星卜,天工開物,璞玉,神鋒,天人/古冢二選一),或者505
出生年月
1、紫霞(木)寅月: 聰穎-10堅毅+5熱情+20 體質+10根骨+5
1點進攻,2點守御,0點機略
2、紫霞(木)卯月:勇壯-10冷靜+5聰穎+20 體質+10根骨+5
0點進攻,1點守御,2點機略
3、歸元(土)辰月: 勇壯-10冷靜+5聰穎+20 悟性+10定力+5
2點進攻,0點守御,1點機略
4、純陽(火)巳月: 堅毅-10熱情+5合道+20 根骨+10定力+5
1點進攻,1點守御,1點機略
5、純陽(火)午月: 冷靜-10堅毅+5勇壯+20 膂力+10靈敏+5
3點進攻,0點守御,0點機略
6、歸元(土)未月: 熱情-10勇壯+5聰穎+20 體質+10靈敏+5
1點進攻,1點守御,1點機略
7、金剛(金)申月: 聰穎-10冷靜+5熱情+20 體質+10定力+5
0點進攻,3點守御,0點機略
8、金剛(金)酉月: 合道-10堅毅+5聰穎+20 根骨+10悟性+5
1點進攻,0點守御,2點機略
9、歸元(土)戌月: 熱情-10冷靜+5勇壯+20 膂力+10體質+5
1點進攻,1點守御,1點機略
10、玄陰(水)亥月: 堅毅-10合道+5熱情+20 膂力+10定力+5
2點進攻,1點守御,0點機略
11、玄陰(水)子月: 勇壯-10堅毅+5合道+20 靈敏+10根骨+5
0點進攻,2點守御,1點機略
12、歸元(土)丑月: 合道-10熱情+5聰穎+20...
克卜勒斯怎麼給武器附加特質
《克卜勒斯》中不同的武器使用的基本屬性也是不一樣的,當你在想要給自己是裝備附加特質,在噬能鍍層池中可以用來刷詞條,一般是用化學工作檯製作的,也可以使用蟲人聖杯,用來加工藝點等等。
武器附加特質方法
四個屬性的話,要用蟲人工藝那個水池,前綴的話,只能刷,前綴精良加攻擊,輕巧加攻速
噬能鍍層池(用來刷詞條(武器/防具的四個buff)),用化學工作檯製作的,工作檯要打掉一個地標感染者村莊的boss,然後用掉的基因球去實驗室解鎖製作。是但也不完全是蟲族工藝,這個地表的boss實際上也確實在蟲族那幾層成了小怪
工藝點:
蟲人聖杯,這個是用來加/重置工藝點的,我的理解這個是正經的蟲族工藝,前置條件是解鎖蟲人聚變池,也是用打boss掉的基因球解鎖的,簡單來說就是蟲族的工作檯
來源:3DMGAME