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《狙擊手 幽靈戰士契約2》IGN 6分 合格但缺乏精髓

【遊戲封面】 遊戲名稱:《狙擊手:幽靈戰士契約2》 英文名稱:Sniper Ghost Warrior Contracts 2 遊戲類型:第一人稱射擊遊戲 開發商:CI Games 發行商:CI Games 發售日期:2021年6月04日 遊戲平台:PC 遊戲簡介: 《狙擊手:幽靈戰士契約2》的背景在中東,是一款現代戰爭戰術類射擊遊戲。在遊戲中,玩家扮演代號渡鴉的契約狙擊手刺客,在激動人心的單人戰役中消滅一連串目標。你將在超過1000米的超遠距離外狙殺目標,准備好體驗系列中最刺激人心的一作吧。 IGN為《狙擊手:幽靈戰士契約2》打出了6分的評分,測評者認為本作的超遠距離射擊非常令人滿足,但遊戲的其他部分卻不怎麼樣。 評分: 6分 尚可 《狙擊手:幽靈戰士契約2》是一款合格的狙擊手模擬器,但缺乏成為一個真正的「神槍手」所需要的優勢。 總評: 《狙擊手:幽靈戰士契約2》射爆了很多頭,但是卻沒有打動我的心。它的超遠距離射擊讓人非常滿足,但敵人的AI蠢到毀了整個遊戲的體驗。升級系統基本上是可以跳過的,並且大部分任務挑戰都沒什麼靈性,所以最終《狙擊手:幽靈戰士契約2》成了一個合格的狙擊手模擬器,但卻沒有成為狙擊手的真正優勢。 來源:遊民星空

《狙擊手 幽靈戰士契約2》遊民遊戲商城專屬特惠來襲 6月代金券上線

《狙擊手:幽靈戰士契約2》即將發售,遊民遊戲商城為大家帶了《狙擊手:幽靈戰士契約2》的專屬優惠卷,面值為5元和10元,領劵購買《狙擊手:幽靈戰士契約2》到手只需88元。另外如果現在預購《狙擊手:幽靈戰士契約2》還有三件獨特的遊戲內武器和兩件武器皮膚。預購《狙擊手:幽靈戰士契約2》豪華軍械庫版才能解鎖另外4件武器和武器皮膚,代金券均可用於標準版和豪華版。 《狙擊手:幽靈戰士契約2》遊民遊戲商城購買>>> 預購《狙擊手:幽靈戰士契約2》可以解鎖三件獨特的遊戲內武器和兩件武器皮膚,武器包括:Marcus Tactical 8、FFF-45 ACP、ROCK AS100。武器皮膚為:藍色伺服器武器皮膚和警示條紋武器皮膚。預購《狙擊手:幽靈戰士契約2》豪華軍械庫版可解鎖另外4件武器和武器皮膚,武器包括:ZXR .45 ACP、國王斷臂霰彈槍、Giovanni Mk12 Auto、Prescot SR-9手槍。武器皮膚為:冰與火武器皮膚、油漆泄漏武器皮膚、圓形幾何彩繪武器皮膚、黑魔法偽裝武器皮膚以及塗鴉武器皮膚。 遊民遊戲商城6月代金券開始上線,剛發售的《涅克羅蒙達:賞金獵人》也有代金券上線,大家可以兌換5元或是10元的代金券來購買。拿下合同,獵殺目標,然後領取賞金。 《涅克羅蒙達:賞金獵人》遊民遊戲商城購買>>> 另外還有多款遊戲的代金卷上線,《上古卷軸:天際》、《惡靈古堡2:重製版》、《古劍奇譚2》等遊戲都有不同面額的代金券推出,大家可以前來看看有沒有想要入的遊戲。 《狙擊手:幽靈戰士契約2》、《涅克羅蒙達:賞金獵人》遊民用戶專享優惠卷>>> PC端網友可通過個人頁面右側的任務中心「金幣商城」進入兌換頁面,手機應用端的網友在遊民星空APP中「我的」頁面中可直接點擊「商城」進入界面並兌換代金券。 來源:遊民星空

硬核FPS續作 艾爾莎EA A520M-E帶你玩轉《狙擊手 幽靈戰士契約2》

作為一款硬核的FPS遊戲,《狙擊手》可以說是眾多射擊遊戲中真實感最強的一個系列了,因為它真實的彈道系統改變了傳統指哪打哪的習慣,玩家們的每一發子彈都會受到距離、重力和風向等各種環境因素的影響,而且緊張刺激的潛行任務也是相當考驗玩家的策略頭腦,相當硬核。近日,CI Games宣布了新作《狙擊手:幽靈戰士契約2》將於6月5日正式發售。據稱,這款作品的畫質是整個系列中最為頂尖的水平,所以下面我們就來看下,流暢玩轉《狙擊手:幽靈戰士契約2》需要用什麼樣的配置。 從Steam平台上的系統要求可以看到,《狙擊手:幽靈戰士契約2》的最低配置需要銳龍R5 1600級別的處理器和RX580級別的顯卡,而推薦配置則是銳龍R7 1700級別的處理器和RX5600XT級別的顯卡,性能要求還是比較高的,如果想在高分高特效下體驗,我們需要使用更高級別的硬體才能保證流暢度。 針對《狙擊手:幽靈戰士契約2》的硬體配置要求,我們准備了一套高性能的遊戲配置。這套配置使用了最新的銳龍R5 5600X處理器和A520主板,然後顯卡方面則搭配了高性能的RX5700XT顯卡,綜合性能相當強勁,用來滿足《狙擊手:幽靈戰士契約2》的流暢運行完全沒問題,而且在板卡品牌方面,我們選擇的是資歷深厚的品牌艾爾莎,它的做工相當扎實,穩定性出色,用來應對長時間的遊戲運行還是很輕松的。 由於這套配置使用的是新一代的銳龍5000系列處理器,所以為了保證CPU的性能可以完整地發揮,我們選擇了擁有悠久歷史的板卡品牌艾爾莎。玩DIY比較早的朋友都知道,艾爾莎有著扎實的研發能力與嚴謹的生產工藝,其做工和品質是享有盛譽的,用來裝機可以說是非常令人放心。 首先主板的整體規格,艾爾莎EA A520M-E所使用的是消光黑PCB的M-ATX的板型設計,看起來很有質感,它配備了兩條DDR4記憶體槽、一條顯卡PCIe 3.0x16插槽、一條PCIe 3.0x1插槽、一個M.2接口(兼容NVMe與SATA)和四個SATA 3.0接口,接口種類和數量齊全且豐富。 艾爾莎EA A520M-E使用的是AM4的接口,它能夠同時支持銳龍3000與銳龍5000系列的處理器,如果玩家使用了銳龍3000處理器進行裝機,那麼後期想要升級的話只需要直接更換CPU即可,非常方便。 為了滿足銳龍處理器的供電需求,艾爾莎EA A520M-E使用了八爪魚MOS供電管的4+2相供電設計,它的MOS管排列為1上2下,旁邊還有全固態電容和全封閉電感的用料,供電能力相當強勁穩固,CPU的性能可以得到充分的釋放。 在I/O接口方面,艾爾莎EA A520M-E提供了兩個PS/2、一個VGA、一個HDMI、四個USB 3.0、兩個USB 2.0、一個千兆網卡口和三個5.1聲道的3.5mm音頻口,日常擴展U盤、鍵鼠、耳機等外設的時候都是非常輕松的。 隨著固態硬碟的不斷發展,如今大部分玩家裝機都已經離不開M.2固態硬碟了,所以艾爾莎EA A520M-E提供了一個可裝22420/2280規格且NVMe與SATA協議可自適應的M.2接口,這樣一來,我們在裝機的時候就可以自由選擇自己需要的M.2固態硬碟了。 當然,如果你使用的是SATA固態,或者是有擴展大容量機械硬碟的需求,艾爾莎EA A520M-E的右下角也是有提供四個SATA 3.0的接口,擴展空間相當夠用。 作為經典的硬核FPS遊戲,這次《狙擊手:幽靈戰士契約2》不僅有著經典的契約刺客玩法,玩家們可以充分發揮自己的頭腦進行各種潛行任務,而且更為真實的畫面也是有著相當高的代入感,可玩性非常高。當然,在入手遊戲之前,一套高性能的遊戲平台還是很有必要的,畢竟這款遊戲的硬體門檻較高,性能不足的話會嚴重影響遊戲體驗,而以上推薦的這套就是基於艾爾莎EA A520M-E主板所打造的高性能遊戲配置,它就能夠玩轉《狙擊手:幽靈戰士契約2》以及其它單機大作以及熱門網游,有需要的玩家可以入手了。 來源:遊民星空

《狙擊手 幽靈戰士》全關卡簡評

原帖:點擊進入 第一關:每一顆子彈消滅一個敵人 <p場景在一個煉油廠區。全程可使用狙擊槍或消聲手槍。 <p可玩度為三星。 <p吐槽:畫面、音樂還過得去,剛開始就迷上了狙擊的感覺。如果有下輩子的話,一定要當兵;當了兵的話,一定要當狙擊手。 第二關:沒有人能留下 <p場景在一個海邊小村,情節分幾個小章節。全程可使用狙擊槍或消聲手槍。 <p可玩度為四星。 <p吐槽:在掛了幾次後,我總結的第一條經驗是「哪怕是狙擊手,如果在開槍前沒有觀察完每個角落的話,你會在開完槍後也被別人擊中」,第二條經驗是「狙擊手的藏身地點選擇很重要,甚至比你一槍爆敵人的頭更重要」。 第三關:危險地帶 <p場景在一個叢林莊園的塔樓上,最後狙擊有條件限制(獵殺三名敵軍狙擊手)。全程可使用狙擊槍或消聲手槍。 <p可玩度為三星。 <p吐槽:在遊戲中,有機會的話可以嘗試幹掉路上所有的敵人,這樣可以減少被敵人發現的機會,因為死人是沒法發現你的。 第四關:解除武裝 <p場景在一個海上鑽井平台。使用沖鋒槍作戰,可玩度為一星。 <p吐槽:我是狙擊手好不好,這一關咋就沒有狙擊槍呢。 第五關:聯盟要救出洛德里格斯 <p場景在一個叢林莊園里。前期使用沖鋒槍作戰,後期頂着彈雨使用狙擊槍(不能退,必須堅持一會兒),根本沒有狙擊的感覺。 <p可玩度為一星。 <p吐槽:這遊戲取錯了名,應該叫「特種兵突擊:幽靈戰士」。 第六關:衰弱的政權 <p場景前期在一個河中的橡皮船上,後期登岸去叢林中的敵軍營地。全程可使用狙擊槍或消聲手槍,前期在船上與岸上敵軍對射,後期終於可以登岸開展狙擊作戰了。 <p可玩度為三星。 <p吐槽:什麼時候開始的規矩,狙擊手要站在隊伍最前面了。 第七關:獨自 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。全程可使用狙擊槍或消聲手槍,有條件限制(用C4炸毀敵軍三門高射機槍)。 <p可玩度為四星。 <p吐槽:這關爽得很啊!這才是狙擊手的樣子麼。 第八關:簡單的聚集地 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。全程可使用狙擊槍或消聲手槍,在觸發最後任務後,你必須快速穿過鐵絲網洞口向山上掩體跑,但「神一樣」的敵軍源源不斷的湧出(子彈也會源源不斷的飛來),而且子彈就是打偏了也會打中你,這時你會發現你根本應付不過來,令人絕望的是你必須阻擊(看清楚哈,不是狙擊)敵軍一兩分鍾才能撤退,我只能祈求加血快點,再快一點……。 <p可玩度為二星。 <p吐槽:&( ^___^ )&我打了N次都沒有過,很沒有志氣的放棄了。至於後面的關卡,是用的從網上下載的過關存檔。 第九關:從他們的眼皮下偷走 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。前期使用狙擊槍或消聲手槍作戰,後期在上到平台後,開始摟着敵軍的機槍一陣狂掃(靠,無限彈藥),再與隊友抱着沖鋒槍開始上演特種兵突擊……,我去! <p可玩度為二星。 <p吐槽:能不能不搞那麼多突擊作戰,我們畢竟是狙擊手啊!老大。 第十關:即將結束…… <p場景前期在一條公路行駛的車上,後期下車後在敵軍營地外。前期在車上摟着自家的機槍(還是無限彈藥)與公路兩側的敵軍對射,後期在敵軍營地外開展狙擊作戰。 <p可玩度為二星。 <p吐槽:後面都快忘了狙擊的感覺了,一把狙擊槍用得跟AK47似的。 第十一關:狩獵開始 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。全程可使用狙擊槍、消聲手槍或飛刀(汗,終於搞懂刀可以擲出去殺敵了)。 <p可玩度為四星。 <p吐槽:爽的時間總是太短。 第十二關:從他們的眼皮下偷來的第二部分 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。前期使用消聲手槍和望遠鏡(尋找敵軍並鎖定,便於隊友狙擊),先在屋頂、後在樹上(你一定要問咋跑到樹上的話,我告訴你用鈎子上樹)指導隊友狙殺敵軍,這里有點考手藝哈;後期等來了敵軍一支車隊,在指導隊友狙殺了任務目標後,迅速向山上逃去,「神一樣」的敵軍和打偏了也會打中你的子彈又出現了,好在這次不要求阻擊敵軍什麼的,終於逃出敵軍視線(血也沒剩下多少了),拿出消聲手槍幹掉沿途的幾個敵軍(好歹找回一點面子),與基友(哦不,是隊友)相會。 <p可玩度為三星。 <p吐槽:終於知道在《狙擊手:幽靈戰士2》中,隊友給我們當觀察員的感覺了。 第十三關:神槍手在最佳狀態 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。開始就要用鈎子攀爬三次,再來到一個山頂莊園,找到一處面對港口的天台後,開始用狙擊槍全程掩護隊友作案(哦不,是作戰);中途還要跟隨隊友的車子移動,以便沿途掩護,但你得小心沿途(一段路、一座吊橋、一個院子、一個垂直鐵梯)有幾個「神一樣」的敵軍(反正我是掛了幾次才賴過關的),直到與路上隊友的車子會合。 <p可玩度為三星。 <p吐槽:本關我是不是最佳狀態不敢說,但我要說我已經挨打帶出經驗了。 第十四關:守護天使 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。前期用狙擊槍或消聲手槍進入敵軍營地內作戰,後期敵軍警報響起後,與隊友抱着沖鋒槍又開始上演特種兵突擊……。當你熬過這段「噩夢」時間,你會來到一個任務場景,重新拿起你的狙擊槍,對准前面場地上暴露的敵軍開始狙殺,但你要注意的是:在被狙擊的敵軍覺察到你之前幹掉他,否則他會讓知道什麼是「神一樣」的槍法。 <p可玩度為二星。 <p吐槽:就像我經常向老婆抱怨夏天的蚊子只咬我不咬她一樣,現在我要抱怨敵軍的子彈為什麼光打我不打隊友啊(明明隊友就站在我前面的嘛)! 第十五關:決戰 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。開始你就與隊友抱着沖鋒槍開始上演特種兵突擊……,隨後進入任務場景出現在一個哨樓上,拿起你的狙擊槍,讓我們默默等着敵軍車隊駛來停在前面的場地上,從背後開槍狙殺敵軍來掩護隊友,我喜歡! <p可玩度為二星。 <p吐槽:最後的場景動畫終於讓我看清了四個基友(這里不打算做更正)的真面目。 第十六關:尋找並摧毀 <p場景在一個叢林的廢墟中。全程可使用狙擊槍、消聲手槍或飛刀清理敵軍,最後來到一個高台後,找到任務目標並開槍,命中目標後遊戲結束。 <p可玩度為四星。 <p吐槽:最後一關滿足了我「受了很多苦,只想看一個不錯結局」的期望。 來源:遊民星空

《狙擊手 幽靈戰士》安裝及升級,漢化圖文教程

原帖:點擊進入 獻給第一次下載破解版並不會安裝的朋友們! 1. 解壓縮文件(隨意點其中一個解壓) 2. 解壓後得到鏡像文件(ISO)。 3. 確認你電腦上安裝了這個 (遊戲虛擬光驅) 4. 然後雙擊解壓後的鏡像文件(ISO)進行載入安裝。 5. 繼續安裝 6. 同意並下一步。 7. 安裝路徑時要求默認的英文路徑。(這是默認路徑知盤符。) 8. 如果你想裝到其它盤上就改盤符這里。(D,E,F盤)遊戲路徑不要改。(修改後的盤符和路徑) 安裝開始。。。。。。。 9. 安裝進度條結束後點選。。 10. 完成。。 (1:解壓縮文件。2。載入鏡像文件ISO安裝。已完成.) (3.但還差一步就是。把免DVD修正檔復制到遊戲目錄里。) 11. 打開電腦上的(我的電腦)。打開(遊戲虛擬光驅)。 12. 找到鏡像內的SKIDROW文件夾。把免DVD修正檔復制到遊戲目錄里 13. 復制DVD修正檔後找到,桌面遊戲圖標。右健屬性。 14. 然後點(查找目標)這個選項。。。 15. 把鏡像內的SKIDROW文件夾內的免DVD修正檔復制,粘貼到遊戲目錄里。 16. 最後一步點全部。然後完整破解版的就安裝完了。 17. 回到桌面運行遊戲 ,就可以玩遊戲了。 以下是升級,加漢化,詳細圖片教程 來源:遊民星空

《狙擊手 幽靈戰士》個人心得體會及一些細節

雖然有很多人罵,評分也很杯具,不過這個遊戲還是有一些特點的,現在FPS一個賽着一個火爆,像這樣要求靜悄悄地幹掉敵人的不多,可惜遊戲沒能多給幾個潛行的關卡,不然說不定會更好。以下是個人的一點小體會,希望有用。 1 注意這個遊戲講究的是隱蔽暗殺不是沖鋒陷陣,儘量在敵人沒發現你的時候幹掉他 2 一開始敵人都比較傻,到後面幾關就精了,人多了還是悄悄繞過去吧 3如果確定只有一個敵人或對方離其它敵人很遠,大膽開槍,但儘量爆頭,可有效防止對方死前發出慘叫,引來同夥不必要的關注 如果有兩三個,如果能一槍串燒最好,不然就憋一口氣一次全部幹掉,此時就不要爆頭了,如果人多....還是算了吧,保命要緊 4 如果看見敵人在手舞足蹈,多半他是在和另一個人講話(有時是在扇蚊子)如果是潛行關要注意了,打死一個另一個可能會報警 5到後期敵人不光眼好耳也順,這就是為什麼拿小刀從敵人後面偷襲時對方經常在離你一米遠處回過頭來 6近距離處飛刀其實比手槍好用,從敵人身上好像也能搜刮到飛刀 7並非所有敵人都顯示在地圖上,如果敵人從未注意到你的存在,即使離他很進,地圖上也不會有,只有當一個敵人注意到或曾經注意到你的存在時(並不是說他就確定你的位置了)才會在地圖上標出來,一般這些人都處於很警戒的狀態 8屏幕下方的那個白條,如果全空,則說明你視野范圍內沒敵人或對方從未察覺到你的存在,如果變白了一點並一閃一閃的,說明對方察覺到你的存在並開始警覺了,一般此時他會被地圖標出來,如果變紅,說明敵人已經確定你的位置並很可能在向你這邊靠過來,此時趕緊找掩護或趴下,全紅了說明對方馬上要開槍 9如果敵人藏在障礙物後面不出來,對着障礙物開一槍,對方有一定幾率跑出來,或者你可以稍微往後退一點有時反而又能看見他大半個身子了 10被敵人發現後長時間躲一個地方不出來會招致對方的手雷襲擊 11房間里一般沒人 12如果地圖上顯示一個或多個敵人在附近,但就是看不見,可以按住shift跑到一個地方躲好,敵人會提着槍殺上來,此時用飛刀斃之,還看不到?先存個檔,然後大搖大擺地出去打招呼,再load....(不建議用,嚴重影響遊戲樂趣) 13開闊地帶最好按着shift迅速通過 14每個醫療點有兩管藥,由於一個人最多帶五管,所以如果身上有四管去拿,只能拿到一管,如果身上有三管或更少則可兩管全拿 15高處的敵人優先解決 如果你在高處,可以看得更遠,但一旦被發現將無處可藏 來源:遊民星空

《狙擊手 幽靈戰士》技巧攻略

1屏幕正下方的那個條,白色代表安全,紅色代表敵人已經發現你。一旦發現那個條開始讀條,就一定要後退等敵人放鬆警惕再走。 2蹲着或者匍匐遠比站立行走安全 3儘量拉近自己和要解決的敵人的距離,不知道你們有沒有這個感覺,超過100米射擊有時候就不能指哪打哪了。 4潛入關卡有的被發現還能繼續遊戲,有的被發現就任務失敗,所以一般這種關卡還是儘量不要殺人。當然你如果受不了這種壓抑或者沒有耐心,清理整個地圖也不是不可能。 5關於繩索掛鈎,抬頭發現提示紅圈之後,左鍵扔出,W是向上攀,S是下滑,空格是跳落。 6槍戰關卡不要吝嗇手里的手雷 7標記目標幫助友軍狙擊手那關一定要耐心等待站在一起的敵人落單再用望遠鏡標記 8 BUG和AI智商可以在打完升級修正檔後在兼容模式下用XP系統環境運行來解決 9擊殺數個敵人時耐心等待他們站在一條直線上。敵人數目多的話一定不要殺完一個人後還一直按住shift去捕捉下一個敵人,會很危險。 10面對兩個以上敵人,不要盲目追求爆頭,有時候子彈時間的特寫會擾亂你對下面一個敵人的瞄準,從而錯失擊殺的良機。 11按住X開鏡遠比右鍵舒服 12當你匍匐潛入的時候,有的地方是不能在匍匐狀態下過去的。必須蹲姿甚至要站立起來 13不要看到敵人就頭腦發熱想要解決他,能繞最好就繞過去 來源:遊民星空

《狙擊手 幽靈戰士》全破圖文心得

相關內容請訪問:狙擊手:幽靈戰士專區 Sniper Ghost Warrior 終於破完了 花費時間約為4個半小時 加上bug以及死掉重新的時間幾乎兩倍... 現在切入主題 遊戲一開始有練習模式 機槍、狙擊以及芭樂可以練習 練習打鳥... 影子(跳起來的時候拍的 小李他媽的飛刀 火旁邊的空氣沒有因為溫度而造成視覺變化有點不真實~ 鈎子可以爬樹但是只有指定的地方才可以 某關的過場 暗殺敵人將軍 相當帥氣 利用爆炸引人耳目 男主角 看起來就很冷血... 遊戲里頭的水水草是不錯但是水很糟.. 爆炸的畫面 穿牆 有點模糊~不過那是鱷魚.. 相當老梗的破門而入慢動作 下雨場景感覺還不錯 bug= = 從主角視點轉換時到另一個人物上的時候變成這樣了 這關不錯玩 我們扮演助攻者 用望遠鏡替隊友勘查 點一下後鎖定目標再來隊友就會把他暴頭拉~ 有BFBC2的FU= = 遊戲貼圖沒貼好= = 最後一關 先從幾個方面來說好了 從遊戲的系統、畫面、配樂、劇情 遊戲需求應該不高 單卡3850等級的就可以全開了吧 這款遊戲較特別的就是那個狙擊了 除了考慮風向還要考慮彈道等 雖然有SHIFT可以停止呼吸 但是當你在逃跑或者跑步的時候 心跳太高呼吸太過緊湊 想要按SHIFT我跟你說 簡直根本射不到人 所以至始至終 就是暗殺 其實每個場景的敵人不一定要清完 像有些關卡會響哨的 可以不屌敵人直接就跑了 反而還比較輕松寫意 遊戲後半段大部分為兩視點 一個就是狙擊手 一個就是沖鋒陷陣的 當你扮演狙擊手的時候 你就必須躲起來 掩護對有前進 反之當你扮演另一位的時候 沖就對了 不過我覺得他的槍很難瞄準 不知道槍的型號暫且以步槍代替 步槍拿在手上不管你是站是蹲 是趴 他的十字准心依舊很大 覘孔也是他*的大... 敵人的AI也算滿厲害的 會趴在地上偷射... 找掩護(雖然常常露出半顆頭 跑步的時候感覺很不賴 不會太晃也沒有沒再跑動的感覺 而任務分為幾種 暗殺偷狙擊、潛行(被發現就掛了、掩護隊友等諸如此類 另外就是玩家的血量 低於30休息可以自動補到30 而關卡中有藥可以拿 按Q可以補血沒記錯應該是50滴 畫面的話 除了水很LOW以外 這款遊戲的確造就了一個非常棒場景 場景大多為遺跡、晚上/白天的叢林、軍隊的基地以及小港口 槍口的煙以及草、葉脈等都讓人眼睛為之一亮 而光影的部分也很棒~除了主角有影子以外 所有場景幾乎都是動態陰影讓玩家有身處於叢林中的感覺 在音樂的方面我覺得還不錯 有刺激的感覺 而快死的時候老梗的心髒跳動聲也很OK 劇情就不用說了 完全看不懂 過場動畫完全沒劇情= = 講話也講沒幾句 破完就出現一句THE END 就沒了.. 整體來說遊戲算是還不錯 如果真的要耐玩度的話調最難應該可以讓你玩很久 不過BUG真的多倒數不清 除了基本的沒動就響哨 幫隊友看望遠鏡的時候 也有無法鎖定的問題 AI 不管是隊友還是敵人都會不動 還有裝死的勒.... AI不動解決方法 開啟APPLOC 然後調成土耳其文 可以解決 但是還是有少數BUG 必須關卡重新 而且"建議不要玩到一半離開除非換關卡了" 另外按F5可以快速記錄 總而言之如果你碰到BUG會讓你想砸電腦 那我勸你不要玩這款 或者等更新檔出了再考慮............. BUG多了點(你確定是多了點嗎 不然其實還算是不錯的作品吧~ 來源:遊民星空

《狙擊手 幽靈戰士》正式版簡評及上手指南

一向都非常喜歡狙擊手,這個遊戲也等了很久了,也越來越接近夢想中的狙擊手遊戲了。雖然這公司(City Interactive)做的遊戲一向不怎麼樣,我對這公司的遊戲也就是"快餐"的定位。不過這次貌似有了進步,終於換引擎了。 畫面:    CHROME 4的引擎(我怎麼都還是喜歡用虛幻3或者起源的引擎),在 狂野西部:生死同盟 Call of Juarez - Bound in Blood 里面表現還不錯,畫面略帶些油畫風格,細節也還過得去。    可惜的是在正式版里面,畫面比起DEMO版的時候沒任何進步。可執行文件是X86的,就不用WIN7折騰了,估計是沒有支持DX10,大好的引擎浪費了。我簡直都懷疑這是到底是正式版還是內部泄露的BETA版。    分辨率1920*1080,效果全開最高,WINXP SP3(已經打開隱藏特效和抗鋸齒,只剩27左右的fps,不過還算流暢)。     玩過 狂野西部:生死同盟的XD可以對比一下畫面,不難得出結論,這公司,可不是一般的能浪費引擎。我給這個遊戲畫面的定位,應該是2005-2006年的水準,可惜現在已經是2010年了。    不得不提的是片頭動畫,畫面完全可以用"垃圾"來形容,測試版的時候78.7兆的片頭動畫,和正式版的完全沒有任何分別,顯得遊戲公司非常沒有誠意。馬賽克的程度,看過的都知道,就不再多踩兩腳了。    過版動畫,遊戲即時渲染的,遊戲畫面怎樣,也就怎樣了。    至於爆機的畫面,貌似我打了2遍,還沒有看到過,只有大大滴"The End"讓我傻眼了幾秒鍾,為蝦米不是"To be Continue"。 聲音:我用的集成聲卡,說不上聲音到底如何,不過定位基本還是准確的。環境音效沒聽出來。配樂少是少了些,不過做的確實還不錯,能營造出那種緊張而微帶焦慮的氣氛。在DEMO版第二關的那關最後的過版動畫,反角的對白,有一句左聲道有短暫的部分缺失,正式版沒有任何改進。 劇情:   ...

《狙擊手 幽靈戰士》隱藏特效和抗鋸齒的手動開啟方法

先玩一會遊戲,存個檔 打開  遊戲目錄>Game>out>Settings Video.scr 改後綴為 txt 然後打開編輯BPP色深32(遊戲內建菜單最大24)FSAA反鋸齒倍數4x(遊戲內建菜單最大0x)紋理尺寸2048(遊戲內建菜單最大1024)FX畫質4(遊戲內建菜單最大3)FXFade級別0(越小畫質越好,遊戲內建2)數值就在內,自己改寫就行了 保存後 別忘了後綴改回scr  僅供參考 FSAA(4)TexBPP(32)ShadowMapSize(2048)FXQuality(4)FXFadeLevel(0) 來源:遊民星空

《狙擊手 幽靈戰士》四種狙擊槍介紹

<p與一般FPS類型遊戲不同的是,《狙擊手:幽靈戰士》是以狙擊手為主角,因此更重視戰略戰術在任務中的活用。官方宣稱這款遊戲將具有多樣化的戰場地圖,而且是以Chrome核心引擎打造而成,玩家可以看到細膩且復雜的叢林場景,並讓你找尋適合的狙擊點,給敵人來一次完美的「爆頭」大餐。另外研髮小組也為這款遊戲設計了精密的彈道物理系統,讓玩家體驗武器之間的特性與差異,進而在執行任務的關鍵時刻,正確地利用武器來達成任務。 <p遊戲中提供的狙擊槍類型:MSG90——MSG90軍用狙擊步槍     雖然PSG-1的精確度受到好評,但畢竟重量太大,作為警用狙擊槍還可以,如果讓士兵提着它在野外作戰,簡直苦不勘言。為此,HK公司在PSG-1的基礎上研製出MSG90軍用狙擊步槍。   MSG是德文「Militarisch Scharfschutzen Gewehr」的縮寫,意思是「軍用精確步槍」,而90即開始生產的1990年。 MSG90和PSG-1差別不大,為減輕重量,MSG90採用了直徑較小重量較輕的槍管,在槍管前端接一個直徑22.5mm的套管,看上去好像一個槍口制退器,但套管沒有任何制退或消焰的作用,只是為了增加槍口的重量,在發射時抑制槍管振動。另外,由於套管的直徑與PSG-1的槍管一樣,所以MSG90可以安裝PSG-1所用的消聲器。MSG90的塑料槍托也比PSG-1的要輕,槍托的長度同樣可調,貼腮板高低也可以調整,槍管和槍托是MSG90和PSG-1區別的主要特徵。和PSG-1一樣,MSG90也可以選用兩腳架或三腳架支撐射擊,雖然三腳架更加穩定,但作為野戰步槍,兩腳架會比較適合。 性能數據: 口徑----7.62mm   初速----800m/s 自動方式----半自由槍機式 閉鎖方式----滾柱式   發射方式----單發   供彈方式----彈匣 容彈量----5發或20發 全槍長----1165mm 槍管長----600mm 全槍質量(不含彈匣)----6.4kg 瞄準裝置----光學瞄準鏡   配用彈種----北約7.62×51mm槍彈 SVD——SVD狙擊步槍 德拉貢諾夫     SVD狙擊步槍稱為CBД(СнайперскаяВинтовкаДрагунова)狙擊步槍,英文為SVD(Snayperskaya Vinyovka Dragunov)。前蘇聯軍隊在1963年選中了由德拉貢諾夫設計的狙擊步槍代替莫辛-納甘狙擊步槍,通過進一步的改進後,在1967年開始裝備部隊。除前蘇/俄外,埃及、南斯拉夫、羅馬尼亞等國家的軍隊也採用和生產SVD。中國仿製的SVD為1979年定型的79式狙擊步槍改進型85式。 SVD一種新的改進型,採用新的玻璃纖維復合材料槍托和護木,以及新彈匣,在彈匣入口前方有安裝兩腳架的螺紋孔。 性能數據: 口徑:7.62 mm    彈藥:7.62x54mmR步槍彈    彈匣容量:10發 全長:1220 mm...

《狙擊手 幽靈戰士》試玩版聯機方法

方法1、建好遊戲帳號,然後使用浩方對戰平台,競技-遊戲大雜燴-卡曼奇4聯機。 方法2、建好遊戲帳號,然後使用信景對戰平台,進孤島驚魂2區,可以用遊戲的LAN聯機。 PS:建議大家都去浩方對戰平台聯機,人比較多。 來源:遊民星空

《狙擊手 幽靈戰士》圖文上手攻略

首先說下界面。左上角的是地圖,紅色的點是敵人的位置,白色的點是目標點,白色的箭頭就是自己。 左下角的是醫療劑的數量和生命值,每隻醫療劑可以恢復50滴血。 屏幕下方正中央的白條左邊的小人是當前的姿勢,白條是威脅度。快被敵人發現的時候會逐漸增長,最後變成紅色就說明被敵人發現了。有些關卡被發現會失敗,快被發現時儘量蹲下或者躲在障礙物後。 右下角是子彈數量和手雷數量。帶距離的白點是目標位置。 接下來是開鏡瞄準後的界面。上方的白條是風速,中近距離不用太在意,子彈不會受風的太大影響。遠距離的話儘量等風小一點再射擊,要對着與白條相反的地方瞄準才可以。按下shift可以屏住呼吸並且進入子彈時間,敵人的邊框成白色,也有特殊音效,可以穩定瞄準,不過子彈依然受風速影響。 右上角的是心跳,剛跑步後立刻瞄準會發現心跳很快,瞄準很不穩,來回晃動很厲害,並且不能屏氣,這種時候等一下就好,原地休息下等心跳慢下來。 瞄準時前推鼠標滾輪可以放大,後退可以縮小,建議每次射擊前都要屏氣,提高命中率。 有些時候爆頭會有慢動作,子彈軌道,之後的噴血效果很贊。 不止爆頭,一槍穿死兩個敵人也會有慢動作的子彈軌道。 戴頭盔的敵人有時候爆頭不能一槍幹掉,可能第一槍會先打掉敵人的頭盔,要小心,別被他反擊幹掉。 槍械可以帶兩種,一種長槍一種手槍,不建議用敵人的槍,沒有消音,而且不是狙擊沒意義了。。。按E可以使用刀子攻擊敵人,類似COD,不過出刀要慢些,也是一刀致命。 地圖有些地方可以發現這種閃光點,可以補給醫療劑。 按Q使用醫療劑。 還有就是地圖可能忽略的地方的可收集要素,有興趣的童鞋可以找找。 地圖中偶爾遇到動物,雞還有這鸚鵡這類的。。。。喜歡的話可以殺掉,不過顯然沒什麼用。。。。。 來源:遊民星空

《狙擊手 幽靈戰士》試玩評測

首先聲明下 個人並不是什麼狂熱的FPS遊戲愛好者(所以有什麼說錯的地方請大家見諒)首先進入遊戲遊戲由City Interactive(波蘭的一個工作室)開發 採用的是大名鼎鼎的Chrome Engine 4引擎 一進入遊戲顯示需要建立賬號 輸入賬號名 密碼可以無視 創建成功 進入遊戲主菜單 遊戲選項界面(根據上面的顯示 此遊戲應該可以局域網聯機) 畫面設置方面 給予了最高畫質 最高性能(最低畫質)和平衡三個選項 (當然 也可以自定義) 先說說遊戲操作和主流的FPS遊戲一樣那個WASD是方向鼠標右鍵瞄準 左鍵射擊F鍵是換取地上的槍械(手槍貌似是必須保留 不能像COD那樣 雙沖鋒槍什麼的)Q鍵使用治療劑 E鍵迅速切換匕首格鬥空格是跳躍shift加速跑動Ctrl蹲下(長按為趴下)1 2 3 4 5分別對應的是手槍 狙擊槍 匕首 手榴彈和C4炸彈匕首可以瞄準之後 用鼠標左鍵扔出殺死敵人用狙擊槍爆頭殺死敵人才會出現特寫 效果如下圖所示 屏幕左下角的是可是使用的治療劑數量和血量(被敵人擊中後...