Tag: 獵天使魔女2
獵天使魔女2星際火狐零總監參與《街霸6》開發
CAPCOM的格鬥新作《街頭霸王6》日前終於浮出水面,官方也發布了簡短的預告片,主角是隆和系列新人盧克。另外《獵天使魔女2》《星際火狐零》總監橋本佑介也證實了他的參與。他將作為該項目的遊戲設計師之一參與開發。
橋本參與開發了許多知名遊戲,他曾擔任過《獵天使魔女》的製作人,以及《惡靈古堡》、《惡靈古堡3》和《惡靈古堡4》的視覺特效總監。
雖然還沒有官方的詳細資料,但有大量的傳言和報告可供參考。業內人士AestheticGamer(aka Dusk Golem)指出,這款遊戲將利用CAPCOM自家代表引擎RE Engine開發,該公司最近推出的其他遊戲也都採用了這款引擎。之前也有傳言稱這款遊戲將面向Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5和PC發行。
來源:3DMGAME
橋本祐介公開新企劃 曾為《獵天使魔女》系列製作人獵天使魔女2
根據最新消息,《獵天使魔女》系列前製作人橋本祐介已經在推特上公布了新企劃的概念圖。目前,他已經宣布與插畫師吉川達哉展開合作。
推特截圖:
據悉,橋本祐介已於2019年2月從白金工作室離職,這位製作人曾經參與了《獵天使魔女》、《獵天使魔女2》以及《星際火狐:零》等作品的開發工作。一同合作的插畫師吉川達哉也算小有名氣,他的代表作是《Breath Of Fire龍戰士》。
目前,橋本祐介並未透露新企劃的更多相關細節,預計未來還會逐步透露更多新情報。
來源:3DMGAME
《獵天使魔女2》發售5周年 白金官方發推慶祝獵天使魔女2
2014年9月20日,《獵天使魔女2》正式發售,登陸任天堂 WiiU 平台,截至今日(9月20日),已經過去整整5個年頭了。而白金工作室官方也發推紀念這一值得慶祝的日子,還放出了一張《獵天使魔女》系列角色設計師島崎麻里繪制的賀圖。
該圖為重新上色版本,當年發售時為黑白版本
至於玩家們最為關心的《獵天使魔女3》的問題,就像白金工作室官方推特介紹中他們一直強調的那樣:正在開發中!
來源:3DMGAME
欲購從速 《獵天使魔女》將從Wii U部分地區商店下架獵天使魔女2
今天(9月10日)任天堂Wii U歐服與日服的《獵天使魔女》商店頁面發布了一則公告,顯示《獵天使魔女》系列的前兩部作品將於2019年9月19日 5:59(歐服,)和9月20日 5:59(日服,)從商店下架,本作的Switch版沒有受到影響。
任天堂Will U歐服《獵天使魔女》商店頁面公告
《獵天使魔女》是白金工作室製作的動作遊戲,前兩部作品均由任天堂發行到了Wii U平台上,受到了非常多玩家的歡迎。2018年2月17日,《獵天使魔女1+2》登陸到了任天堂全新的Switch平台,如今《獵天使魔女》宣布將從Wii U平台部分區服開始下架,也許以後想要遊玩任天堂版貝姐的玩家只能從Switch上購買本作了。
據悉,目前《獵天使魔女》其他區的Will U商店頁面還沒有發布此公告,想要購買Wii U版《獵天使魔女》的玩家可以在下周之前前往購買,也可以在其他區服進行購買。
來源:3DMGAME
《獵天使魔女》製作人離開白金工作室
<p今天早些時候,有網友發現《獵天使魔女2》的製作人橋本祐介在他的推特簡介中刪除了所有關於白金工作室的內容,隨後不久,橋本祐介發表了一則公告,宣佈離開白金工作室。
<p「這條推文會比平時的更私人化一些。昨天,1月31日,是我在白金工作室的最後一天,我在白金工作室工作了13年,與數十個富有才華的同事製作了《獵天使魔女》、《獵天使魔女2》和《星際火狐 零》,留下了許多美好的回憶,這對我來說是無價的。請讓我藉此機會與所有與我一起工作、支持我和玩過我的遊戲的人表達我的感激之情。我希望能將我在白金工作室工作獲得的經驗用到未來我以後的工作中,再次感謝大家。」
<p玩家們也在評論區紛紛表達了對橋本祐介多年來工作的肯定,感謝他為玩家們創作了這麼棒的遊戲,並祝願他未來一切順利。
<p長期以來大家都認為橋本祐介會是白金工作室副社長神谷英樹的接班人,他是工作室最可靠的開發人員之一,原本許多人猜測《獵天使魔女3》會由橋本祐介製作,去年神谷英樹表示仍在考慮讓誰接手《獵天使魔女3》,現在看來工作室可能會讓一位更年輕的設計師接手,他們的新作《星神鏈》就是由《尼爾機械紀元》的玩法設計師主要指導製作。
來源:遊民星空來源:遊民星空
玩家打造《獵天使魔女2》貝姐手槍獲神谷英樹點贊
<p白金工作室《獵天使魔女》的主角貝優妮塔是遊戲世界一大知名美女,這當然與她的獨特魅力分不開,而除了性感11頭身身材外,她的戰鬥動作也很有觀賞性,尤其是使用一把雙槍的場面,美感又有畫面沖擊力。
每張宣傳圖貝姐都幾乎手不離槍
<p近日,日本玩家ハル(ID:hal88ironworks)自己動手打造出了《獵天使魔女2》中貝姐的專用手槍,極具還原度的外觀和精緻的細節,甚至吸引到了系列製作人神谷英樹,讓他也忍不住轉推點贊。
玩家自製貝姐專屬手槍
神谷英樹轉發
下面是這位玩家打造這兩把配槍的過程:
打磨好零部件組裝來源:遊俠網
《獵天使魔女2》全唱片位置一覽
天使の歌聲
報酬
入手場所
剣闘士の入場
weapon
ラークシャサクローン
Chapter1−6、アコレイドを倒すと出現
ウィアムテル序曲
魔女のたしなみ
カフカ
2−6,ロキのイベント後に反対方向に進む、緑の物體を調べる
魔笛より
weapon
アンダインクローン
魔笛より1/2
4-1で入手
魔笛より2/2
4−7ロキのイベント後に進んで下におりてすぐ右側
魔王
魔女のたしなみ
チェルノポーク
魔王1/2
5−1、水中入って左側の台座の中
魔王2/2
5−5、水の大聖堂 大広間の左側
調子の良い鍛冶屋
魔女のたしなみ
武甕槌
調子の良い鍛冶屋1/3
8−5、アレジアンスを倒すと出現
調子の良い鍛冶屋2/3
8−8、黃色ワープの右側からジャンプして向かい側に進む
調子の良い鍛冶屋3/3
9−5、最初の橋の左手を進んで奧
マタイ受難曲より 血しおしたたる
サラマンドラ
マタイ受難曲より 血しおしたたる1/3
10-3、敵を倒すと出現
マタイ受難曲より 血しおしたたる2/3
10-6の右側の崖を登って進む
マタイ受難曲より 血しおしたたる3/3
10-8の台座
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來源:遊民星空
《獵天使魔女2》Tag Climax聯機模式心得
系統
<p這里不多說,合作模式里就多了個月槽,上方中間那個。打滿了自己和隊友同時進入解放模式,大殺器。因為6關血量、魔力和月槽都是繼承的,所以大家可以合理選擇戰鬥強度。
人物
<p人物也不用多說,強烈推薦B姐。其次是老爹和羅丹,不推薦貞德和老媽。
<p武器多,wt判定寬松。wt是和隊友共用的,所以越多次發動自然就越好。老爹和羅丹的攻擊夠猛,比較適合打硬傢伙。
武器
<p武器方面,最常見的就是【手】雙刀、電鋸、鞭子,【腳】雙刀、電鋸、鞭子……
<p至於其他武器為什麼不多見,原因就是這幾個武器能搶combo……連擊直接影響過版分,分數自然影響的就是錢了。刷合作,能刷不少錢,所以……大家潛移默化的都想搶錢。
<p【腳】鞭子的kkk·k絕對是搶怪的好招,最後一下是全屏大傷害。如果只打1、2星級的低級兵,這招可以保證清屏+高hit。這招可以打70%的戰鬥,會彈反的雜兵用這招不好打,原因就是最後一下不好出。解放後的雙棍一圈,鞭子一圈也都是大范圍的好招。
飾品
<p首飾這里推薦月盾和破滅耳環。
<p選這兩個自然是為合作考量,玩家性能不同,自然就會有能閃過和閃不過。月盾的彈,可以直接中斷敵方出招,換句話,就是能保隊友,在boss戰(人形)中作用明顯。
<p破滅耳環就是解放開高達,這貨攻擊優勢太大,更關鍵的是,k蓄是噴子攻擊,強制吹飛,在半邊可以飛一片,為隊友創造極好的攻擊機會。p蓄的機槍拳,自然也是搶分神器……配合wt,得分比不用的能高出30%~50%
錢
<p合作模式來錢速度不錯,主要是不枯燥……
<p初級雜兵就打2星難度,6分鍾15w吧……調味劑
其他
<p說回來,合作模式,自然是耍的越開心越好,隨便怎麼打都行。
<p需要注意的也就是,救人非常危險,盡可能不要讓自己被救。
<p靈活運用低級兵戰回血。
<p多打boss戰出隱藏boss的概率高,無星難度即可。
<p稍微有點難度的雜兵,上2星都很難打(攻擊力太高)
<p羅丹戰獨立於所有卡牌之外。
<p老爹和羅丹都是這個模式出。
<p難度我目前就只出到3星,有解鎖其他星級的大大麻煩透露一下。
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《獵天使魔女2》全20個烏鴉出現場所一覽
NO
入手場所
1
Chapter1−1 開始後右手後方的淺橋
2
1-1 參考動畫、需要クロウウィズイン
3
1-7扶手
4
2-2 波のりのイベント後の扉開いてすぐ
5
4−5 開門後左上電線 奧側(扉側でない)から豹になって走って少し手前から飛んで2段ジャンプする
6
5−1 開始後地面左側方向魔女の棺の奧の橋の穴
7
5-3 地下墓地扶手
8
5− 水の大聖堂大広間でロキのイベントで一緒に階段をあがる途中の左手の突き出た柱の上
9
7−2 ヘイトリッドと戦闘後の右側の坂 豹になって走っていき2段ジャンプして捕まえるように飛ぶといい
10
Chapter8-4 広場の壁の上
11
8−10...
《獵天使魔女2》聯機模式Rodin BOSS戰攻略
<pRodin作為卡牌BOSS的話,那9999999的白金門票到底是什麼BOSS就難說了.目前已見過幾個見過S級的牛x妖怪!
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《獵天使魔女2》操作與戰鬥系統心得
<p首先,序章動畫里,和the wonderful 101一樣,任天堂的商標是直接做進過場動畫里的,我不認為做到這地步了還會有移植的可能性~ 序章過場里目前發現一處比較明顯的the wonderful 101的彩蛋~ 相信只要是玩過的玩家馬上就能認出來的~還有強烈建議第一次接觸本系列的玩家先玩1再玩2,有一些梗要玩過1代才會懂~(笑)
<p其次,水之都這城市沒有1代的維格利德戒備如此森嚴,反而是相當自由悠閒的一幫居民,路人的數量和種類都是比前作要多,而且各種受驚反應都是和前作不一樣的(前作的路人連續受驚2次的話會開始跑路然後人物消失,這一作不會這樣,改進了~) 城市里不同年齡的居民都是有着不一樣的行為,很有意思,這個讓大家自己遊玩時去好好探索,我就不多說了~
<p這一作普通走路時的腳步都會有蝴蝶效果了~落地和2段跳時會有個類似魔法陣的效果~豹子和鳥的樣貌都是和1代不一樣,重新設計了~(蝙蝠應該也是,得看通關後的模型或設定圖了,實際遊戲里太小了..)
<p多了一種1代沒有的箱子,需要在限時時間內場景收集全箱子碎片後才能出現.
<p挑戰任務場景和前作不一樣,前作是天界,這作是稱為Muspelheim的地方,應該是介於三界之間的煉獄吧,介紹說這地方滿是天使,惡魔,賢者和魔女,看場景樣子也很詭異~
<p新遊戲開始有3種難度,從左到右依次應該是簡單,普通,困難,(根據介紹來說,享受劇情的玩家---熟悉動作遊戲的玩家---喜歡享受刺激戰鬥的玩家) 我習慣性地選了普通難度~第一遍是熟悉為主嘛~(順帶一提,合作模式只有網聯和CPU聯,還有可選角色以及武器裝備道具之類的是全部根據單機模式來同步的~ 我進去看了一下,理所當然什麼都不能選~)
<p最後談一下最為關鍵的操作和戰鬥系統,我打得比較慢,只有最普通的手槍腳槍,(雖然是1代也有的武器但是招式動作什麼的幾乎全都重做了~) 先說說目前發現的一些(想要自己慢慢研究的玩家可以先不看,研究過後再回來一起討論~)
<p1.陸地上按住跳躍鍵,有驚喜~先不透露了~
<p2.被攻擊不扣魔力珠(估計和難度有關的,高難度就不會這樣了),雖說本作魔力解放系統是需要攢滿一排8格魔力珠才能發動,但是攢魔力珠的速度相比1代來說非常慢,速度保守估計是1代攢魔速度一半以下~(我懷疑只有1/3左右) 不管是HOLD技還是連打技,都非常慢,迴避成功回一格,短挑釁成功回一格,長挑釁全程一開始回一格,放完時再回一格,(長挑釁裝備挑釁回血道具時,放完的話可以回5次血~)
<p3.本作的挑釁成功時,在敵人處於正常非攻擊狀態下時,(簡稱待機動作時)和前作一樣,敵人會做個咆哮狀然後進入憤怒狀態;而在敵人處於其餘任何動作時,包括攻擊時,倒地時,其餘一些硬直動作時等等非待機動作時,這時候挑釁成功的話,敵人無咆哮動作直接無縫進入憤怒狀態~這是前作中是不可能的~
<p4."重型下壓判定攻擊"成功攻擊到處於地面狀態的人型兵時,可以使其進入超大硬直"扣地"狀態中,這時上前可以連按Y鍵連打~(惡魔敵人無法連打)
<p5.魔力解放狀態下為完全無敵,HOLD技射出的子彈全為高威力魔彈.(魔彈有個技能可以通過蓄力發,3~4發左右,也可以在有魔力珠的情況下地面360X,360A或空中360X,大概是一格魔力珠4發左右的樣子;有個小技巧,360+X或A的時候只按一下,雖然只發出2發魔彈,不過是不消磨魔力珠的~)
<p6.挑釁OFFSET,鳥系OFFSET,非HOLD狀態的瞬移OFFSET以及空中狀態不管是否HOLD的瞬移OFFSET,以上幾個本作全部取消~迴避/豹子/小手槍OFFSET都有~
<p7.四把手槍的時候,手手手手手或手手手手腳這2套最後一下都是連打,最後一下2代不連按也能出大手大腳了~在1代里是不行的~ 順帶一提,2代2套連打技最後都能HOLD了~這個在1代里也是沒有的~
<p8.在不用迴避或瞬移的情況下,1代的空中招和地面招是可以無縫接的~ 而2代是空中和地面各歸各的~(舉個例~低空情況下練習模式同樣一套手手手手手,1代前2`3下是判定為空中,後面1`2下是無縫接到地面了;而2代只要在空中發的招,不管多低空的情況下都是判定為空中招,無法無縫接地面,不過2代一些空招和地招的性能都不一樣,可以利用這點用空中閃避接地OFFSET來實現實用性~)
<p9.學了跳躍+腿的腿部升空踢後,原本在1代能發出的360低空吹飛射擊,在2代就直接判定為升空踢了,看來2代改進了這個地面360轉圈延遲空中的判定了~ 這作里在商店看見手部攻擊也有跳躍瞬間的升空攻擊了~ 1代的好多小技巧在2代里都沒法用了啊~
<p10.不知道算不算隱藏招,空中360腳勻速連按的話,(貌似還不能按得太快來着,沒完全搞懂發動方法~)空中降落式迴旋腿,最後一下吹飛判定~不是按住,按住的話是原地高速且帶子彈射擊效果的迴旋腿,這個1代就有,我說的這招1代是沒有的~(順帶一提,1代的空中360槍腳HOLD技是吹飛判定,2代里這一招是粘人效果,只有最後一下是吹飛~)
<p11.空中發動手腳手和1代不一樣了,1代中間那下腳是落地下壓判定,2代的手腳手全部在空中完成,剛才也說了,2代的空招是完全的空招,不用迴避或瞬移OFFSET的話是不會落地的,包括空中直接發動下壓腿部攻擊落地後,1代是能接上第2下地面腿部攻擊的,而2代則不行,只有這麼一下~(這條其實可以和第8條歸為一類,怕寫在一起太亂了,分開來看得比較清楚~)
<p總得來說,目前4槍流總體的招式數量及招式變化少於1代,不過打得還是很爽快的~ 速度感和動作幅度都要比1代來得帶勁~
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《獵天使魔女2》鐮刀及電鋸武器收集方法
<p鐮刀:第一個碎片在水之大聖堂剛下水後往左游,最左邊的小窟窿中有個寶箱,碎片二在第一次擊敗輪刑惡魔之後出水在左邊發光的房間內
<p錘子:三個碎片,古之文明都市(CH8)里面有2個,第一個在打過了第一次三角體之後,在遇到強制戰鬥圓台,會看到一個遠處的寶箱,你去到寶箱的位置環顧4四周就會看到,這里要用到變烏鴉飛過去。 第二個碎片,是洛基開了第2個光門,繞後面的平台,有隻狗那里(三角體過了遠端那個寶箱是心髒,跳加滑行就能過去。而且這塊是可以從挑戰關繞過來的,就在之前的平台就行) 第三個在CH9,抵達這關第一個羅丹商店入口處的場景後,跟着洛基往前走,當看到左手方有一道傾洩而下的瀑布時,將視角轉向瀑布下方看,會發現下方有一條浮空的破碎走廊,跳下去順着走道走到底,會看到兩個浮空平台,沿着跳到第二個浮空平台,可看到最後的碎片
<p電鋸:在魔界可以拿到3個,第1片,剛開始跳平台到中間,戰鬥完,右側有平台岔路,過去有2隻狗,打完有。第2片,到第2個觸手橋前,第1次遇到蛇形怪,打完右側有岔路,跳上去有金箱子。第3片,過第3個觸手橋,往前走是6刀怪的的戰點,別着急,右側還是有岔路(這里其實還有隻烏鴉),會有個紅眼的觸手橋,過去是魔界機器的戰點,打完就是。
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《獵天使魔女2》武器招式與刷錢心得
<p00 CLIMAX已通。。。
<p什麼也沒給。。
<p鞭子砸花妖有特效。。會摔在地上翻個跟頭 很長的安全輸出時間
<p最終BOSS弓箭鞭子組合 WT後 YB(hold)Y 幾乎必中。。。
<p另外腳上裝手槍,YBB也較容易打中。。
刷錢:
<p魔女狩獵那關,絕望眼差。。只打前兩個戰點,棍子變身後360Y360B很BUG。。。
<p00-LIMAX下依然有魔女時間 也可以變身。。。 被攻擊依然不掉魔
<p出現混合配置,這是前作沒有的。
<p怪得攻擊力,血量,頻率,非常感人。。。
<p敵人增強的不是一星半點。。。
<p通HARD後解鎖老媽可使用
<p老媽相當於前作ZERO 兩下就死 但是 攻擊非常非常的高,,武器只有一對散彈, 招式是1代貝姐招式。
<p電鋸沒有召喚攻擊,但是平A傷害很高,多HIT判定,變身後更BT,,變身效率很高。平A的時候長按看不到效果,實機上擊中敵人的話,長按是鋸怪
<p前前Y的縱向風車性能太霸道。。JC,火箭踢,都可以用來配合無限轉轉轉。。
<p裝腳上是類似溜冰鞋的移動方式,帶攻擊判定。。
<p我現在喜歡用的打法就是鞭子必不可少。。。
<p特別是2周目打薔薇女妖,WT後辮子拉一下,摔在地上還會翻個跟頭,很長的安全輸出時間
<p而且摔巨型怪簡直爽啊。。。
<p辮子推薦裝腳上。。距離比手上遠, 而且腳上空中BBB簡直霸道。。
<pWT後長按可以拉取幾乎所有怪,而且拉取是帶OS的,3YB或者3B 可以摔多個敵人
<p最易上手的感覺就是鞭子了, 手上是橫向范圍 腳上是縱向范圍
<p鞭子真心好使,忘了修羅刀吧。。
<p另外就是魔界關有個兩只會吸血會退化光線的怪一起打的戰點, 我HARD打這里被虐了好多遍。。。神投技。。
<p後來發現這玩意對空很差, 空中弓箭可輕松擊破。。。
<p前作的敵人也都增強了實力。。比如爪子 狗狗什麼的。。
<p通關後羅丹商店購買1代貝姐化妝盒,自動獲得1代手槍(裝上後技能和1代一樣),修羅刀,黑檀木白象牙。
<p槍的技能全都重做了,所有武器YBY要麼減慢速度 要麼減小范圍,削弱前作的一招鮮技能。
<p鐵山靠3連依然可用, 但是鐵山靠傷害不那麼高了。
<p只有雙槍後前y是瞬發鐵山靠,
<p其他武器並不是鐵山靠的動作和性能。
<p總之就是味方有所削弱,前作一招打一截甚至一管血的情況不復存在,我覺得也挺好的。前座我很喜歡散彈槍,hold的子彈聲音和打擊感都好爽,但傷害太高了,打分可憐。
<p魔力積攢較慢,但普通難度下被攻擊不掉魔。
<pWT時間大副剪短,而且普通難度下判定很嚴格。。
<p沒有大威力單招,wt又那麼短,靠長招的召喚攻擊來打更需要熟悉os系統了,本作2或3hit的召喚攻擊比前座快很多。應該是為了配合本作的系統微調。
<p尤其是boss戰的wt,進去馬上就沒了。
<p但是boss可觸發wt的攻擊頻率很高,也就是經常性的短暫WT,這樣。
<p這樣看起來很顯然也就是要讓玩家熟悉和慣用OS系統了。
<p(PS:我一般都是進了WT直接辮子BB(HOLD)B。。。)
<p魔力滿了以後可以按L變身,包括BOSS在內的所有怪,變身期間都是無限僵直的,特殊的超巨型BOSS無效。。。
<p召喚攻擊在變身期間會直接出現召喚獸,多HIT的召喚攻擊打出來那叫個酷炫,,,
<p不知道高難度是不是會取消變身功能,以後達人的視頻估計就是禁變身了吧。。
<pWT中浮空的魔力攻擊可以小幅度浮空BOSS,也就是造成一下僵直而已。。
<p360Y 360B的射擊很強大,,耗魔力的魔彈, 打擊感也很棒
<p另外商店里有技能 蓄力槍 。。終於出現了麼。。
<p挑釁os取消了,yb挑釁這種福利鏡頭看不到了。。
<p另外 幀數完全沒有問題 比3601代強,大家可安心。。。
<p還有就是惡魔的造型設計的實在是贊 比那獵奇天使強多了~
<p本作的鞭子好強好強的。。目測是主流武器了,變身後巨型怪也能拉起來砸地。。。手腳都可以裝,感覺腳上的招式更好,yyybb.b,最後一下停頓按是橫向超大范圍的攻擊。。不停頓是縱向單招
<p更新了一下,之前對wt的時間寫的不准確,boss很確定wt超短,雜病似乎還跟通過什麼怪觸發的wt有關系,貌似越強大的怪,wt越短的樣子
<p冰火棒子我是沒發現對屬性相剋有什麼明顯效果,有那種冰火巨人怪,感覺跟用其他武器打沒區別。。。火棍HOLD下血不錯
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來源:遊民星空
遊民速攻組《獵天使魔女2》流程圖文攻略
<p寫在前面:本遊戲總共分為4個難度,最高難度為無限巔峰。因收集和隱藏要素眾多,內容暫時以2nd難度的全戰點流程為主,如有收集要素如有遺漏之處歡迎大家留言補充,本攻略將持續為大家更新。
Gamepad按鍵操作
<p左搖杆:移動
左、上、右按住:使用道具
下:挑釁
右搖杆:控制視角
右搖杆按下:修正視角
X:拳
Y:手槍/行動
A:腳
B:跳
+:暫停菜單
-:裝備/道具菜單
L:奧義覺醒
ZL:鎖定
R:更換武器
ZR:閃避
時間記錄:The End
<p本作與1代設定相同,最初關卡無任務提示無血量顯示,屬於練習關卡,幫助玩家熟悉操作,三場戰鬥只需到打到指定時間即可觸發劇情。其中第二場戰鬥貝姐控制一架天使的機械,也是本作新引入的坐騎系統,在以後的戰鬥中玩家可以對個別殘血眩暈的敵人進行控制,坐騎的殺傷力非常可觀。
<p本小節的畫外音講的大致是本作的背景設定,世界分為三個境界,大概是天堂、人間、地獄,神靈阿斯通過一系列的觀察創造了世界,其雙眼有神之力量,分別為光之右眼和暗之左眼。第一小節最終我們看到上一作的大Boss戰敗的場景。本小節結束。
序章:World of Chaos
<p本作的載入畫面為藍色背景,依然能供玩家練習招式,遊戲的讀取速度並不快,一般要半分鍾左右的時間。
<p故事內容正式開始,其時間點應該在上一作結束後不久,貝姐的父親也是在戰敗之後化為光芒消失不見。從序章的開場跟前作差不多有將近10分鍾時間,我們能從中看出這是個聖誕節,貝姐和貞德正在准備節日派對,突然城市里的飛機雜技表演失控,天使軍降臨,戰鬥開始。
<p本作沿襲了很多1代的設定,首先雜兵級別的敵人攻擊我們的時候都有閃光和聲音提示,在即將攻擊到我們的時候及時閃避即可進入魔女時間。第一場在飛機上的戰鬥會陸續到來幾個半人馬的敵人,這種敵人攻擊速度較慢,閃躲很容易,如果站在他們身後的話很容易觸發後蹬腿攻擊,用拳腳拳可以很輕松將這種敵人擊飛,在飛機上直接判定為殺死。
<p拷問技依然要攢滿至少一行魔力才能使用,拷問技可以將雜兵一擊必殺並消耗一行魔力。用這種手段將帶武器的敵人殺死後武器會掉落。拷問技在使用過程中按QTE,一般按滿是獎勵80金錢。
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<p本作新加入奧義覺醒,當魔力槽攢夠一行之後就可以按L鍵釋放,進入霸體狀態,收到攻擊不會硬直不會斷連,同時所有攻擊都會變成魔女編織(通常情況下一套連擊的最後一擊為魔女編織),攻擊力大幅度提升,使用過程中會持續消耗魔力,可以隨時按L鍵中指奧義狀態。
<p飛機上的戰鬥結束之後,緊接着就是一場中期的小boss戰,分三個階段,前兩個階段都位於火車頂。首先第一階段一開始我們就可以閃避,這樣一進入戰鬥就會進入魔女時間。本階段boss的右手會纏住火車,此時他會兩種舌頭攻擊,右手橫移,右腳砸車頂,總共4種攻擊手段,boss的血量較厚,攻擊間隔大,很容易積累魔力,所以適當開覺醒打能減輕壓力。
<p當把boss血量打下三分之一左右的時候第一階段結束,boss被甩到車尾,此時攻擊其右手打出硬直後進入第二階段。第二階段boss會隨着列車一同奔跑,同樣是注意躲避一開始的掃擊。本階段boss的攻擊頻率有明顯提高,有跳起來砸車頂,吐酸液等攻擊手段,打到一定程度之後boss會從列車右側轉到左側。
<p血量打掉一半的時候出發劇情,貞德出現,最終在陸地上雙人共通對抗剩一半血的boss。
<p本階段boss的主要攻擊方式有跳到半空砸地、腳踏、右手橫掃、直抓、下砸等,場景內有兩個箱子可以引誘boss出招將其破壞掉,里面有回血道具。
<p戰鬥中將Boss打掉一定血量可以觸發QTE與貞德一起用魔女編制對小boss造成較高傷害輸出。
<p最終依舊是按X+A鍵召喚惡魔巨獸將天使小boss處決。但惡魔巨獸突然失控,再次從魔法陣里沖出來。貞德救下貝姐自己承受了巨獸的一擊,靈魂出竅,被拖入了地獄。
<p所以序章最終大Boss就是這只失控的惡魔巨獸。巨獸會不斷向樓頂爬,而貝姐召喚出翅膀呈飛行姿態,高度上基本與boss的頭保持水平,招式同陸地上一樣。第一階段Boss只有3種攻擊手段,分別是咬、揮爪、吐火球,攻擊間隔較大很容易攢連擊數和魔力,然後直接開覺醒打省時省力。
<p接下來巨獸爬到塔頂,攻擊方式也與第一階段大同小異,並且我們可以在將其打掉一定血量之後觸發QTE造成較高輸出。
<p將Boss血打空之後出現終結殺,貝姐召喚另一隻惡魔將boss殺死,最後救下了貞德,不過因為靈魂已經不在所以成了一具軀殼。
<p從最後劇情得知貝姐打算前往地獄,營救貞德的靈魂,所以本作就圍繞這個故事展開,同時天使一方也有神秘角色亮相,想必後面貝姐將要同時對抗天使和惡魔陣營,本作的故事也是值得期待的。序章流程到此結束。
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第1章:Noatun,The City of Genesis
<p本章我們來到了山腳下一座歐洲風情的小鎮,初始場景位於一個大廣場,可破壞元素有很多,例如:花盆、椅子、水果攤位等等,收集物很多。
<p從初始位置向左後方走來到碼頭邊可獲得筆記,A New Beginning。
<p向右後方走來到碼頭邊打開箱子能獲得小黃色棒棒糖,作用:使用後短時間內無敵。
<p同時右後方的船邊可收集到魔女之血。
<p本場景可收集素材如下(對應顏色素材可製作對應顏色棒棒糖,綠色可回血,紫色回魔,紅色強化攻擊力,圖片不一一列舉):
<p素材和補血類道具都屬於補給不算做收集,上文只是給各位讀者簡要介紹,後文不再介紹此類道具位置。在廣場水池左側可以收集到筆記,以及挑戰關卡Verse 1。
<p本挑戰關卡要求在限定時間內消滅所有敵人,本關只有一個半人馬小boss,一般它在防禦時候會馬上反擊,注意及時躲避,沒什麼難度。關卡完成後可獲得一個魔女心髒碎片,每收集4個即可提升生命上限。
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<p從廣場右側樓梯來到二層,能發現一個筆記和一個半透明的藍色箱子即扭曲魔女之棺,這種箱子是本作新增加要素,需要你在限定時間內於本場景找齊5塊碎片才能將其本體拼湊出來。走到箱子附近按互動鍵Y就可以觸發,並且鏡頭會給我們瀏覽一遍5塊碎片的位置。圖中我們能看到4塊,最後一塊在水邊的雕像下方。
<p找齊5塊之後箱子的本體就會呈現出來,回去打破箱子,獲得月珍珠碎片,每收集兩個本道具就可增加魔力上限。
<p廣場水池出口的左方魔女之棺內有魔女心髒碎片。
<p收集完本場景的道具就可以從水池里的魔法門離開了,來到一條長廊,可獲得一本筆記。從長廊出來回到水下又可獲得一本筆記,然後來到中央平台觸發戰鬥Verse 2。都是飛行類雜兵,這種敵人可以跟2個同伴組合用出大范圍的攻擊方式,但血量很低。
<p戰鬥結束後先向右看,對面有個魔女之棺,跳過去拿到魔女之心碎片。
<p接下來向前走進入一個崩壞的塔,2層有挑戰關卡Verse 3。
<p本挑戰要求玩家在2分鍾內消滅所有敵人,並且只有在魔女時間狀態下才能對敵人造成傷害。敵人為兩只飛行兵和兩只半人馬,簡易用拳腳拳這套連擊能最快打出魔女編製做主要輸出手段。戰鬥結束可獲得月珍珠碎片。
<p上樓,再次回到地面,此時我們不要急着往前走,後方有一塊大場地我們走過去即可觸發隱藏戰點Verse 4。3隻半人馬,之前多次打過這種敵人沒什麼注意事項。
<p然後來到很長的小巷,同時路面在崩壞,最後看到本關最終boss從地底竄出來。穿過小巷打開一道雙扇門又來到一個修在水上的廣場,左邊有扭曲魔女之棺,碎片主要集中在左側水下,箱子內有魔女心髒碎片。
<p左側水下可找到挑戰關卡Verse 5。
<p右側商店附近有個魔女之棺,如下圖所示,獲得邁達斯證明。
<p本場戰鬥敵人也是半人馬和飛行兵各兩只,每殺死一個敵人會相應的獎勵時間,條件依舊是限定時間內殺光所有敵人。過關後會獎勵魔女心髒碎片。
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<p來到中央平台,一段劇情之後觸發戰鬥Verse 6。總共3波敵人,第一波是一個半人馬小boss和三個半人馬雜兵,注意拿弓箭的半人馬射出的箭會從天上掉下來。第二波是幾只飛行兵,第三波也是個半人馬小boss。
<p戰鬥結束後獲得雙刀的唱盤。用法依舊和1代相同,我們回到地獄商店,播放唱盤,羅丹就會為我們解鎖新武器。
<p中央平台的魔法門下方可獲得筆記。跳入棱鏡即可進入下一場景。
<p一段劇情過後就是小boss戰Verse 7。其攻擊方式:距離較近的時候用手抓人,抓起來之後一劍刺過來,如果QTE沒有按完的話會即死;腳踢;揮劍;下劈;跳躍砸地等。血掉到一半的時候會有個長時間的硬直。本boss有幾種揮劍的攻擊動作較快,相對之前的戰鬥難度稍大。
<p戰鬥結束之後先不要往下跳,不遠處就有個魔女之血。
<p同時二樓右方有挑戰關卡Verse 8。
<p在二樓左側的魔女之棺附近能看到遠處的橫梁還有個魔女之棺,如下圖所示,可變豹二段跳過去拿,獲得月珍珠碎片。
<p本場戰鬥的敵人都是飛行雜兵,要求無傷過關。最後獎勵魔女心髒碎片。
<p然後跳到1樓,立即觸發戰鬥Verse 9,這里會新遇到飛行雜兵的小boss,需要注意的就是它能鑽入底下然後從角色所站位置竄出來,其他敵人只有飛行兵,難度不高。
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<p戰鬥結束後救下洛基,開門來到下一房間,可獲得配方書,從現在開始我們就可以用收集到的素材製作各種補給品了。
<p本房間還有一個筆記;扭曲魔女之棺,碎片都在房間內不難找,內含魔女心髒碎片;魔女之棺,內含大量素材。最後跟洛基一同來到中庭,觸發戰鬥Verse 10。前兩波雜兵戰洛基會參戰,不過小編我個人感覺存在感較低,即不能幫我們打敵人,敵人大多時間也不會主動攻擊他。
<p第三波敵人就是雙手流星錘的boss,攻擊間隔大,前搖長。用任何方法將其擊敗後都可獲得其天使武器。
<p本場戰鬥結束後回到剛剛救洛基的教堂內部可觸發隱藏戰點Verse 11,對手是兩只半人馬小boss,用剛剛獲得的天使武器可輕松解決。
<p在和洛基進入小巷之前的水道里可觸發隱藏戰點Verse 12,即下圖所示的左前方位置。
<p本場戰鬥只有一個半人馬小boss,無壓力,結束後獎勵一個魔女心髒碎片。
<p跟隨洛基來到小巷的盡頭,觸發本關最終boss戰Verse 13。第一階段的攻擊手段主要是用嘴咬,偶爾會用手橫掃,看準時機閃避在魔女時間狀態下攻擊是主要輸出手段,當把血量打掉大半行的時候進入第二階段。
<p第二階段boss的攻擊手段較多,咬;吐冰塊;左右手揮擊、拍擊。其中吐冰塊是連續攻擊,基本上只能靠完美閃避進入魔女時間來對付否則很容易被打到,其他攻擊的前搖都很長很易躲。因為boss的肢體離我們較遠,所以主要還是依靠魔女時間來進行輸出。打完boss之後本章結束。
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第2章:A Remembrance of...
《獵天使魔女2》初步試玩感受
畫面方面
<p很多地方都感覺比前作有進步,比如說場景方面,真是比1代大了不少啊~逛了好久~水面的效果也比1代好,很漂亮~ 關於很多人在意的幀數方面,絕大多數情況下都是有60幀左右的,少數情況下會感覺到幀數下降(比如剛到水城的時候,你走遠些,把視角調到能看見大多數建築物的情況下)這個到時候大家玩了實際遊戲就知道了,場景真的是很大(還分陸地和水下部分),偶爾幀數不足能理解的,不過戰鬥的方面,目前打了幾場,是絕對沒有問題的~這點大家放心~
音樂方面
<p一如既往地棒~每個場景都配得很不錯~ 這一作姐姐的主題曲和戰鬥音樂,如果說前作是"神秘優雅性感"這樣的感覺的話,那本作的感覺則是"灑脫,剛強"這樣的關鍵字~ 2代的音樂總曲目會多達183首~ 比前作多出33首~ 屆時請大家遊玩時務必欣賞~
操作方面
<p手把方面的話,PAD柄是全程電視和PAD上同時兩屏幕顯示的~不需要單獨切換~很方便~切換手把操作的話,只需要把要用的手把連上之後,隨便按個鍵就切換過來了,屏幕上會有提示的~也很方便~如果大家在意PAD柄和PRO柄的手感區別的話,確實PRO柄拿在手上會更輕更舒服些,不過習慣過後實際玩起來個人感覺兩個都差不多~就是PRO柄的震動比PAD柄要好~
接下來談點細節和實質性的東西
<p首先,序章動畫里,和the wonderful 101一樣,任天堂的商標是直接做進過場動畫里的,我不認為做到這地步了還會有移植的可能性~ 序章過場里目前發現一處比較明顯的the wonderful 101的彩蛋~ 相信只要是玩過的玩家馬上就能認出來的~ 還有強烈建議第一次接觸本系列的玩家先玩1再玩2,有一些梗要玩過1代才會懂~(笑)
<p其次,水之都這城市沒有1代的維格利德戒備如此森嚴,反而是相當自由悠閒的一幫居民,路人的數量和種類都是比前作要多,而且各種受驚反應都是和前作不一樣的(前作的路人連續受驚2次的話會開始跑路然後人物消失,這一作不會這樣,改進了~) 城市里不同年齡的居民都是有着不一樣的行為,很有意思,這個讓大家自己遊玩時去好好探索,我就不多說了~
<p這一作普通走路時的腳步都會有蝴蝶效果了~ 落地和2段跳時會有個類似魔法陣的效果~豹子和鳥的樣貌都是和1代不一樣,重新設計了~(蝙蝠應該也是,得看通關後的模型或設定圖了,實際遊戲里太小了..)
<p多了一種1代沒有的箱子,需要在限時時間內場景收集全箱子碎片後才能出現.
<p挑戰任務場景和前作不一樣,前作是天界,這作是稱為Muspelheim的地方,應該是介於三界之間的煉獄吧,介紹說這地方滿是天使,惡魔,賢者和魔女,看場景樣子也很詭異~
<p新遊戲開始有3種難度,從左到右依次應該是簡單,普通,困難,(根據介紹來說,享受劇情的玩家---熟悉動作遊戲的玩家---喜歡享受刺激戰鬥的玩家) 我習慣性地選了普通難度~ 第一遍是熟悉為主嘛~(順帶一提,合作模式只有網聯和CPU聯,還有可選角色以及武器裝備道具之類的是全部根據單機模式來同步的~ 我進去看了一下,理所當然什麼都不能選~)
<p最後談一下最為關鍵的操作和戰鬥系統,我打得比較慢,只有最普通的手槍腳槍,(雖然是1代也有的武器但是招式動作什麼的幾乎全都重做了~)先說說目前發現的一些(想要自己慢慢研究的玩家可以先不看,研究過後再回來一起討論~)
<p1.陸地上按住跳躍鍵,有驚喜~先不透露了~
<p2.被攻擊不扣魔力珠(估計和難度有關的,高難度就不會這樣了),雖說本作魔力解放系統是需要攢滿一排8格魔力珠才能發動,但是攢魔力珠的速度相比1代來說非常慢,速度保守估計是1代攢魔速度一半以下~(我懷疑只有1/3左右) 不管是HOLD技還是連打技,都非常慢,迴避成功回一格,不管短挑釁還是長挑釁,挑釁成功時回一格(長挑釁裝備挑釁回血道具時,放完的話可以回5次血~)
<p3.本作的挑釁成功時,在敵人處於正常非攻擊狀態下時,(簡稱待機動作時)和前作一樣,敵人會做個咆哮狀然後進入憤怒狀態;而在敵人處於其餘任何動作時,包括攻擊時,倒地時,從天上被打下來掉落時等等非待機動作時,這時候挑釁成功的話,敵人無咆哮動作直接無縫進入憤怒狀態~這是前作中是不可能的~
<p4."下踩大腳攻擊"成功攻擊到最低級雜兵或同等級隊長雜兵時,(還沒遇見比較高級的兵,大家去試吧~)可以使其進入超大硬直"扣地"狀態中,這時上前可以連按Y鍵連打~
<p5.魔力解放狀態下為完全無敵,HOLD技射出的子彈全為高威力魔力彈,(魔力彈有個技能可以通過蓄力發,3發左右,也可以在有魔力珠的情況下地面360X,360A或空中360X,大概是一格魔力珠4發左右的樣子? 有個小技巧,360+X或A的時候只按一下,雖然只發出2發魔力彈,不過是不消磨魔力珠的~)
<p6.挑釁OFFSET取消了,不知什麼原因,至少目前我沒發出來,迴避/豹子/小手槍OFFSET都有,其餘的等有錢買了再說~
<p7.手手手手手或手手手手腳這2套最後一下都是連打,最後一下2代不連按也能出大手大腳了~在1代里是不行的~ 順帶一提,2代2套連打技最後都能HOLD了~這個在1代里也是沒有的~
<p8.在不用迴避或瞬移的情況下,1代的空中招和地面招是可以無縫接的~ 而2代是空中和地面各歸各的~(舉個例~低空情況下練習模式同樣一套手手手手手,1代前2`3下是判定為空中,後面1`2下是無縫接到地面了;而2代只要在空中發的招,不管多低空的情況下都是判定為空中招,無法無縫接地面,不過2代一些空招和地招的性能都不一樣,可以利用這點用空中閃避接地OFFSET來實現實用性~)
<p9.學了跳躍+腿的腿部升空踢後,原本在1代能發出的360低空吹飛射擊,在2代就直接判定為升空踢了,看來2代改進了這個地面360轉圈延遲空中的判定了~ 這作里在商店看見手部攻擊也有跳躍瞬間的升空攻擊了~ 1代的好多小技巧在2代里都沒法用了啊~
<p10.不知道算不算隱藏招,空中360腳勻速連按的話,(貌似還不能按得太快來着,沒完全搞懂發動方法~)空中降落式迴旋腿,最後一下吹飛判定~
<p11.空中發動手腳手和1代不一樣了,1代中間那下腳是落地下壓判定,2代的手腳手全部在空中完成,剛才也說了,2代的空招是完全的空招,不用迴避或瞬移OFFSET的話是不會落地的,包括空中直接發動下壓腿部攻擊落地後,1代是能接上第2下地面腿部攻擊的,而2代則不行,只有這麼一下~(這條其實可以和第8條歸為一類,怕寫在一起太亂了,分開來看得比較清楚~)
<p總得來說,目前4槍流總體的招式數量及招式變化少於1代,不過打得還是很爽快的~...
《獵天使魔女2》人物介紹
黑發魔女貝優妮塔(ベヨネッタ) CV:田中敦子
<p「流明賢者」與「安柏拉魔女」所生下的禁忌之子。
<p繼承了掌管這世界所有事物的「世界之眼」其中之一的「暗之左眼」,穿越時空生活在現代的魔女。有着強大無比的魔力,並有着從其美貌中無法想像的殘忍不留情的戰鬥型態,讓看到的人會受到誘惑但又同時感到恐怖。
<p雙手雙腳都裝備着手槍,會華麗的施展打擊與射擊同時進行的傳說格鬥術「Bullet Arts」,透過寄宿着魔力的黑發所使出的「魔發編織」可召喚出強大魔獸葬送敵人。
安柏拉魔女貞德(ジャンヌ)CV:園崎末恵
<p與蓓優妮塔一起在500 年前的「狩獵魔女」存活下來的魔女。
<p有着不輸給蓓優妮塔的強大魔力,會巧妙的以漆黑的四把手槍「All For One」使出格鬥術。
<p雖然與忽然開始侵略城鎮的天使們正面對決,但為了保護蓓優妮塔的關系,其靈魂被拉去魔界。
<p到達她靈魂消失的時間剩下不多了。握有救出關鍵的就是,存在於這世界某處的魔界之門救出「Gates of Hell」。
情報屋恩佐(エンツォ)CV:高木渉
<p他是一個有着不管什麼傳言都不會錯過的地獄耳,以及可以感應到哪里有錢撈的天性,專門在里社會中打滾的情報販。他的所到之處通常都會發生麻煩的事情,
<p被他盯上的獵物不管是神還是惡魔都會被敲詐到一干二淨。
<p雖然不知道他的情報是從哪來的,但他經常可以找出就連蓓優妮塔跟羅丹都不知道的情報。但是他並不知道,這件事情會左右世界的命運。
魔界的名工羅丹(ロダン) CV:玄田哲章
<p在暗黑街中經營地痞流氓時常光顧的酒吧「The Gates of Hell」。雖然外表看起來兇悍,但其實內心沉穩。在墨鏡之下的冰冷視線,能夠只瞪一眼就讓鬧事的人安靜下來。
<p對於自己看上的人會提供各種武器,也會自己製作在這世上無法想像的強力裝備。雖然有着「魔界槍匠」 的昵稱,但沒有人知道他的真實身分。
<p精通天界跟魔界的事情,其歷史學的造詣也很深,據說有很多人遇上靈異事件時都會找他幫忙。
<p在前作中熟悉的兩人也登場了。隨着季節改變,服裝也不一樣了。似乎可以在故事開頭就能夠看到他們活躍的一面。
神秘少年洛基(ロキ)CV:皆川純子
<p在水之都「諾雅杜恩」中會遇到一名擁有不可思議力量的少年。可透過往常人所無法理解的異次元空間「煉獄」自由來往人類世界,以像是朴克牌的東西為武器,能夠與天界使者抗衡。
<p他欲前往靈峰「芬布爾之冬」的山頂,雖然看起來對蓓優妮塔有着協助的態度,但其目的不明。能夠操控時空的力量,似乎與魔女跟賢者的能力有所不同…。
<p在前往靈峰的途中,蓓優妮塔會遇見這位充滿神秘的少年。在各種場面可看到他不可思議的力量,並打開道路。雖然不知道他到靈峰的理由, 但他的力量對蓓優妮塔來說一定會有幫助的。
假面賢者 CV:子安武人
<p似乎跟蹤着蓓優妮塔,在所到之處都會出現的假面男子。
<p會發揮可以匹敵魔導術的力量,就連強大的天界住人都可隨心所欲的召喚出來操控,雖然很明顯地擁有超越常人的能力,但其真實身分不明。
<p全身白色裝束的樣子被認為是跟過去和安柏拉魔女在一起,被歌頌為世界觀測者的古代一族「流明賢者」。如果這不是虛假的話,其威脅性非同小可。
<p擁有絕大力量的神之使徒,就連四元德都能召換出來的假面男子。不只是靠天界的力量,自已也有着非常高的戰技,會毫不留情的逼向蓓優妮塔。
<p在市街地一角開始的戰鬥中,因為召喚出魔獸的關系發展成捲入整個城鎮的大激戰,並且在四元德與召喚魔人的激烈戰鬥中,開始了一場縱橫無盡的空中。
來源:遊民星空