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《率土之濱》8月9日更新公告 8月9日更新了什麼

【全新征服賽季-官渡爭鋒】 -六大陣營角逐天下 ·官渡爭鋒賽季劃分六大陣營:袁紹、曹操、孫策、劉表、劉璋、馬騰 ·不同陣營將有不同的陣營政策 -全新賽季經營規則 ·可在占領的土地上建造資源庫,轄制與其相鄰的土地,獲得更高的資源產量 ·並可通過調整資源庫的資源類型,來更改資源庫轄制區域的土地資源類型 -賽季新增兵系軍備玩法 ·資源庫可製作騎兵軍備、弓兵軍備、步兵軍備三種兵系軍備 ·武將使用兵系軍備可實現跨兵種作戰 -賽季地圖調整 ·新增中立建築-輜重倉,占領輜重倉後,可降低軍事設施內的徵兵時間和銅錢消耗 ·新增官渡區域,官渡區域內視野對全陣營可見 -陣營天下 ·天下大勢達成後,不同陣營將有專屬的天下劇情,主公可與陣營首領一道探討當今天下大事 ·天下劇情完成後,亦將收到銅錢、資源、軍備等陣營贈禮 【官渡爭鋒賽季陣營助力活動】 -活動時間 ·2023年08月10日 10:00:00 – 2023年08月30日 23:00:00 -活動介紹 ·歷史勢力值≥200的玩家可參與活動 ·選擇支持的陣營並分享活動可領取虎符獎勵,邀請好友助力,可獲得官渡要塞名框和武將卡獎勵 【怒馬迸流-馬超動態畫像活動】 -活動時間: ·2023年08月09日 10:00:00 – 2023年09月09日 23:00:00 -活動介紹: ·活動期間限時出售武將畫像【怒馬迸流】,適用於【5星·群·馬超】 ·購買後同時可獲得帶有專屬頭像框的畫像頭像,並可解鎖登錄主題 ·畫像需用2880玉符購買,購買後可永久擁有 ·若當前未擁有【5星·群·馬超】武將卡,則在獲得武將卡後自動激活該畫像 【星推計劃-玩家UGC有獎徵集活動】 -作品徵集: ·2023年08月09日 10:00:00 – 2023年09月09日 23:00:00 -活動說明: ·使用官方提供的【馬超素材包】進行內容二創,並按活動規則上傳作品 ·創作內容形式不局限於音樂卡點、腦洞娛樂、歷史解說等,視頻內官方素材含量不得低於完整作品的30% ·具體活動規則、作品發布方式及領獎方式,以遊戲內和率土之濱官網「星推計劃「活動說明為准 【功能優化】 -戰法界面及戰法拆解流程優化,並增加了對戰法有效距離和目標的示意,以及對當前隊伍內效果衝突的提示 -精靈功能全面升級為「長史」,四星曹操將作為各位主公的默認長史,為主公提供遊戲引導、遊戲問答服務,可通過聊天-長史進入長史界面 -徵兵功能調整為可實時獲取兵力 -商行天下活動山賊事件優化 -登錄界面新增百家社入口 -勢力-建設-總覽界面新增名望對應的建設值上限說明 -切換武將身份時提示文本優化 -立國完成後,君主首次發送的檄文無需消耗玉符 -多次屯田、練兵撤退時增加提示:可選擇立即撤退,或本次結束後撤退 -陣容錄分享顯示優化 -新增武將傳承活動:可互換兩名武將的等級,傳承後的武將等級不可超過20級 來源:遊俠網

《率土之濱》8月2日更新公告 立秋陳情事務上線

【立秋陳情事務】 -2023年08月08日11:00:00 – 2023年08月09日23:00:00將會出現立秋陳情事務 -歷史勢力值≥200的主公可參與立秋陳情事務,參與可獲得虎符、永久節氣表情包和限時增益效果 【賽季軍士玩法疊代】 -軍士新增研習一覽功能,可在招募前快速確認軍士可研習戰法 -08月02日例行維護後新獲得的軍士可研習的戰法將不再包括、、、、、、、、、,新增可研習戰法、、、、、,維護前已獲得的軍士不受影響 【功能優化】 -戰報新增武將行動開始、結束的狀態文本描述 -商行天下活動部分描述文本優化,實際內容不變,並新增多種奇遇事件 -糜竺、糜芳、糜夫人的名稱更正為麋竺、麋芳、麋夫人 -傭工採集界面新增「採集狀態」篩選項 來源:遊俠網

《率土之濱》7月5日更新公告 曝書曬伏活動開啟

【曝書曬伏】 -活動時間 ·2023年07月07日10:00:00 – 2023年07月08日23:00:00 -活動說明 ·07月08日0點前開啟的S1、所有S2及以上賽季伺服器開放 ·歷史勢力值≥200可參與活動 ·小暑節氣當天可進入活動庭院,幫助蔡文姬將書卷擺放至指定位置進行曝曬 ·完成曬書可領取虎符與永久節氣表情包獎勵 【功能優化】 -賽季評定「絕"等級名稱修改為"極」,實際功能不變 -新增施政效果預覽功能,需委任參軍的政策需在委任後方可查看政策實際生效詳情 -軍略「急行軍」名稱修改為「集中調動」,實際功能不變 -陣容錄可收藏部隊上限提升至20 -優化了國策開始准備時在世界頻道中的文本顯示 -簡略版戰報增加寶物、特產及印信生效效果顯示 -陳情按鈕顯示效果優化 -賽季增加古籍戰法可分享至聊天頻道的功能 【BUG修復】 -修復了部分賽季天下大勢結算文本描述錯誤的問題 來源:遊俠網

《率土之濱》端午節活動2023 端午節活動介紹

【端午活動-龍舟競渡】 -活動時間 6月21日 10:00 – 6月25日 23:00 -活動對象 ·2023年6月23日0點前開啟的S1伺服器,S2及以上賽季伺服器 -活動介紹 ·活動期間,孫權在湖面舉行一年一度的龍舟競渡賽,歷史勢力值≥200的主公可參加 ·比賽過程中,可以對自己的船隻下達不同的口令,使其在比賽中贏得先機,最終以最短的時間達到終點 ·活動期間每日登錄遊戲可解鎖新的單人挑戰關卡,單人關卡可重復遊玩 ·夏至當天(6月21日)登錄可解鎖夏至主題單人關卡 ·活動期間每晚8點-9點會舉行多人龍舟賽,可邀請本服玩家參與競速,根據到達終點的先後順序進行排名 -活動獎勵 ·活動期間每天首次參與單人關卡和多人賽均可獲得虎符獎勵,最多可領取四次 ·活動期間,完成兩天單人關卡,可獲得【端午·河流行軍外觀】;完成四天單人關卡,可獲得【夏至·表情包】 ·活動期間根據本服多人賽耗時成績排名可獲得端午專屬限時外觀:【頭像框·龍舟】 【鳳鸞刀舞-關銀屏畫像返場】 -活動時間 2023年6月21日 10:00:00 ~ 2023年6月27日 23:00:00 -活動介紹 ·活動期間限時出售武將畫像【鳳鸞刀舞】,可用於更換【5星·蜀·關銀屏】畫像 ·購買後可獲得帶有專屬頭像框的畫像頭像,並可解鎖登錄主題與主公簿背景 ·畫像需用2880四通玉符購買,購買後可永久擁有 ·若當前未擁有【5星·蜀·關銀屏】武將卡,則在獲得武將卡後自動激活該畫像 【節氣限時畫像活動預告】 -活動時間 2023年6月21日 10:00:00 ~ 2023年6月27日 23:00:00 活動期間可通過活動入口進入節氣畫像限時出售界面,使用將令購買心儀的節氣系列畫像,每個畫像售價為1688將令。本次活動將同時上架2張節氣系列畫像,分別是: ·癸卯年清明節氣,【5星·魏·荀彧】的「穆若清風」畫像。 ·壬寅年大寒節氣,【5星·群·張繡XP】的「悍槍烈雪」畫像,需在進入征服賽季後才可使用。 節氣系列畫像採用專屬節氣頭像框,購買節氣畫像後,即使暫未擁有對應武將,也能使用節氣畫像頭像、專屬頭像框、主公薄背景。 實際內容以遊戲內最終更新為准。感謝各位主公對於《率土之濱》的喜愛和支持! 來源:遊俠網

《率土之濱》懸賞功能介紹 懸賞類型一覽

一、發布懸賞 賞有所出,事有其由,每一場戰役的戰況都瞬息萬變,我們希望每一位在同盟中活躍於戰場的主公,都可以不限身份地發布懸賞,以達成同盟或個人目標。 處於聚義或20級及以上同盟內,且本賽季歷史勢力值≥5000的主公,皆可在同盟/聚義中發布懸賞。發布時,需消耗一定數量的四通玉符和武勛,並可設定相關的懸賞類型、懸賞額度、懸賞內容。懸賞額度分為普通、高額兩種,懸賞內容可選擇土地坐標和自定義懸賞公告文本,懸賞類型一共有8類。 二、懸賞類型 1、淪陷主城 發布者懸賞淪陷指定的敵對玩家主城,懸賞結束前成功淪陷,則懸賞成功,最後一擊淪陷者獲得懸賞獎勵。 2、解救主城 發布者懸賞解救本盟內被淪陷的指定主城,懸賞結束前成功解救,則懸賞成功,最後一擊解救者獲得懸賞獎勵。 3、剿滅賊寇 發布者懸賞進攻指定的流浪軍營地,懸賞結束前成功使流浪軍營地耐久為0,則懸賞成功,最後一擊擊飛者獲得懸賞獎勵。 4、駐守地塊 發布者懸賞駐守指定自己或友方地塊,懸賞結束時,地塊依然歸屬原玩家勢力,則懸賞成功,駐守目標地塊武勛>=2000的最高者獲得懸賞獎勵。 5、占領土地 發布者懸賞占領指定的中立或敵對Lv.6及以上土地,懸賞結束前達成占領的成員,可主動領取懸賞獎勵,同時將地塊所屬權轉移發布者。 6、占領建築 發布者懸賞占領指定的中立或敵對原生建築,懸賞結束前達成占領的成員,可主動領取懸賞獎勵,同時將地塊所屬權轉移發布者。 7、占領城區 發布者懸賞占領指定的系統城池城區,懸賞結束前達成占領的成員,可主動領取懸賞獎勵,同時將地塊所屬權轉移發布者。 8、拆除建築 發布者懸賞拆除指定的敵對自建建築,懸賞結束前成功拆除,則懸賞成功,最後一擊拆除者獲得懸賞獎勵。 三、完成懸賞 「懸賞以待功,序爵以俟賢」,每一個懸賞目標的達成,不僅需要發布者的重賞激勵,也依託於每一個同盟成員積極回應的熱血。 主公們可在同盟/聚義界面中查看同盟/聚義成員已發布的懸賞,進行中的懸賞將持續一段時間的倒計時。主公可選擇關注指定的懸賞,關注後可將對應的懸賞優先排序展示;還可選擇分享該懸賞到同盟/聚義聊天頻道,與盟友互通信息,迅速求援。 倒計時期間,同盟/聚義內本賽季個人歷史最高勢力值≥5000的成員皆可完成懸賞,但每人每日最多可完成3次,若主公在懸賞倒計時結束前完成對應的懸賞目標,則可領取該懸賞的虎符獎勵。 懸賞功能將於2023年05月24日例行維護後在全賽季同步推出。屆時,希望主公們可通過懸賞,更有效地完成戰略目標,享受盟友互助的激情和樂趣。 來源:遊俠網

《率土之濱》520活動2023 520活動介紹

百戲試煉: 活動時間:2023年5月17日11:00 – 2023年5月23日23:00 威臨萬方-靈帝動態畫像活動: 活動時間:2023年5月17日10:00 – 2023年5月31日10:00 縱橫家計劃-玩家UGC有獎徵集活動: 活動時間:2023年5月17日 – 2023年6月14日 深宮靈思-何太後限時畫像返場活動: 活動時間:2023年5月17日10:00 – 2023年5月31日10:00 稱號卡包活動&全新限定武將「許劭」: 活動時間:2023年5月20日10:00 – 2023年5月24日10:00 小滿節氣活動-盂夏祭車: 活動時間:2023年5月20日10:00 – 2023年5月21日23:00 周邊商城上新: 活動時間:2023年5月17日10點上新 活動詳情請看下圖: 來源:遊俠網

《率土之濱》萬金油隊伍推薦 萬金油陣容攻略

一、開荒選擇 開荒期內容提要: 武將准備:馬超,魏延,甄洛,張機,趙雲,王美人,貂蟬,杜氏; 虎符准備:5000-10000; 戰法准備:25000; 技術要求:低,閉著眼三覺; 進度要求:第一天三覺,第二天3000名望,第三天八本完成轉型趙雲擊勢一騎當千,張機反計三軍,魏延壘實渾水; 趙雲一騎當千,四星王美人兵無,張機壘實,這里轉型趙雲張機魏延就只需要替換一個四星王美人即可,主要還是我們月卡玩法省戰法,如果你戰法多,又技術沒那麼好還是選擇馬超魏延甄洛,因為這隊開荒對技術要求還是挺高的,正常的野地難度不太適合這隊,具體情況看上期王美人開荒;這一隊第一天差不多十塊五級地,比不上馬超魏延甄洛,屬於比較慢,第二天三千名望能跟上,第三天八本也能跟上! 二、打城期運營 不同劇本強度不一樣,打城期大概在3-5天,這幾天我們需要搞到二隊戰法,一般情況第二天就要開始擼城,我們作為月卡玩法,就需要上榜搞金幣,主要拼殺敵,如果你資源多可以拼攻城,多出幾隊,這里金幣主要是給二隊搞戰法用;很多大家說上榜很難,其實不難。 第二天主要升兵營,打五無損了,你打城前把兵營拉高到最高,同時打城一般要秒回幾次的,打城要提前搶前排,打城期間注意看看有沒搶跑的,有的話比他快一秒就行,注意以上幾點,中等紅都的魏延開荒隊上榜沒問題,白板就只能拼拆遷了;第二天上榜一次,三級城;第三天上榜兩次,第四天上榜兩次,第五天高級城上榜一次,期間演武加上山寨必打,二隊戰法勉強七天夠三覺。 後面就是擼皮提高稅收了,趙雲這隊擼皮,在二隊成形前,單擼是可行的,但是需要耗費大量體力,第五天擼皮一塊皮預計三到四次,這里就需要內政上漢貂蟬,提高體力恢復,第五天打高級城,一般情況下是一天一個。 如果你的同盟強度比較高,就需要技術支持了;比如家里存賊兵,打完城後秒回秒預備兵再去擼皮;然後就是你有魚塘或者戶口,用內政曹操刷預備兵,同樣能快速回血,這樣你前面七天只要不浪費體力,二隊出來很穩定 重點:打架第二周無論是T2局,T1局,T0咱就不說了,T0不氪基本沒戲,第二周就開戰了,這一周是刷數據的好時候,強度高就一直打架放棄發育,強度一般每天去打一萬武勛就去發育;這里重點說一下趙雲這隊的前期打架優勢就體現出來了,論當前前期什麼隊伍最多,毋容置疑諸葛大喬嚴顏,趙雲這隊你只要按照配方帶了反計,打這隊,來一隊砍一隊;天然克制,因為嚴顏這武將天生被魏延克制,為什麼呢?因為魏延的輸出機制就是我不打你前鋒,我只打你中軍大營,而且還帶反計渾水,幾乎低損吃,偶爾還能無傷爆頭,這里就要看你魏延的歐氣,臉好,一直奇兵拒北,三回合帶走也不是問題。 那麼如何讓你一隊前期就能發揮出對面兩隊的優勢呢? 第一:內政曹操刷預備兵,最好的方法,無論你通過上榜,還是PY搞一個前線近的戶口,體力滿的時候,在開發的七級附近起一個要塞,然後調兵過去,放掉要塞附近七級地,三十分鍾後再打回來,那麼一個滿級內政曹操,一塊七級地能給你提供一千二到一千五的預備兵,當然戰損情況視你的陣容紅度,我的號,連刷五塊然後徵兵一小時就可以去前線了 第二:內政貂蟬還不能下,因為我們這麼玩前期體力極度缺,需要在你刷預備兵那個要塞一直上內政貂蟬 第三:需要打架期間一直在線,特別是駐守,吃一次就回來用預備兵修前鋒,六千預備兵夠你在前線玩半天,前期沒什麼爆發隊,蜀騎特別少,法刀也很少,能一套帶走你的只有蜀騎開荒的,大黃雞開荒的,所以進攻需要探路,駐守需要觀察兵種,避開騎兵陣容,弓步陣容即可 第四:吐槽一下士氣,沒辦法,士氣不行不敢進攻;這里就需要前線要塞靠前,而且內政需要荀彧,荀攸,司馬炎,凌統,斥候這些支持了 第五:二隊選擇,一般情況選擇蜀騎,但是蜀騎在士氣這個本確實很拉夸,這里我推薦飛騎,下期會單獨講解飛騎終極版,不怎麼吃士氣,但是越高越好,士氣一般情況下也能打士氣如虹; 法刀不能選,第一我們反計現在還拿不出,第二前期肉隊太多,法刀碰到肉隊,同等士氣下不占便宜;可以選擇蜀騎,飛騎,菜刀類陣容。 後期五隊轉型後期這隊就有點占用戰法了,需要調整,把戰法給其他隊伍張機鳥雲三軍魏延兵無妖術趙雲壘實健卒不殆。 來源:遊俠網

《率土之濱》開荒陣容搭配排行 開荒最強陣容是什麼

第一套:【呂蒙、甄洛、馬雲祿】 呂蒙 戰法技能:草木皆兵、反計之策 甄洛 戰法技能:神兵天降 、渾水摸魚 馬雲祿 戰法技能:疾擊其後、追擊戰法 第二套:【張機、月英、馬妹】 張機 戰法技能:壘石迎擊、神兵天降 月英 戰法技能:河內世澤、重整 馬妹 戰法技能:疾擊其後、追擊 第三套:【荀彧、龐德、郭嘉】 荀彧 戰法技能:深謀遠慮、十面埋伏 龐德 戰法技能:迷陣、落雷 郭嘉 戰法技能:始計、戰必斷金 第四套:【馬雲祿、關銀屏、黃月英】 馬雲祿 戰法技能:溫酒斬將、怯心奪志 關銀屏 戰法技能:戰必斷金、落雷 黃月英 戰法技能:美人計、桃園結義 第五套:【馬超、陸抗、甄洛】 馬超 戰法技能:先驅突擊、疾擊其後 陸抗 戰法技能:磐陣善守、神兵天降 甄洛 戰法技能:戰必斷金、反計之策 第六套:【曹操、荀彧、夏侯淵】 曹操 戰法選擇:反計之策、鋒矢 荀彧 戰法選擇:始計、渾水摸魚 夏侯淵 戰法選擇:一騎當千、折戟強攻 第七套:【馬超、魏延、甄洛】 馬超 戰法選擇:先驅突擊、疾擊其後 魏延 戰法選擇:磐陣善守、攻其不備 甄洛 戰法選擇:戰必斷金、反計之策 第八套:【sp太史慈、呂蒙、荀彧】 sp太史慈 戰法搭配:先驅突擊、疾擊其後 呂蒙...

《率土之濱》3月15日更新公告 竭地鋒鏑賽季上線

萬物復蘇,楊柳扶岸,春拂十三州。如此風光旖旎之時,自也有著無數精彩的故事和美景尚待主公體驗。本次更新將會為主公呈上全新竭地鋒鏑賽季及覽勝等精彩內容,隨主公深入這廣闊山河。遊戲將於03月15日上午10點對全服進行例行維護。 本次將會更新以下內容: 【全新征服賽季竭地鋒鏑】 -土地資源獲取方式變化 · 每塊土地資源總儲量有限,當土地儲量為0時將進入枯竭狀態,不可繼續採集 · 土地將不再隨時間自動產出資源,指揮傭工於土地採集方可獲取資源 -賽季新增傭工玩法 · 城內設施建築升級都需要派遣1隊空閒傭工,派遣傭工升級無需消耗銅錢,同一個主城/分城/戍城最多可同時進行6項城內設施的升級 · 城外建築建造、升級、賽季中部隊徵兵均需派遣傭工 · 新增城內設施:工署,建造和升級「工署」可增加傭工數量 -賽季兵種 · 本賽季中,部分特定武將轉化特定兵種時,會獲得追加效果 · 本賽季中,新增黑山軍和白波軍兵種,根據土地是否枯竭會有不同的基礎效果加成 -竭地鋒鏑將於03月16日上線,期待主公參與,更多賽季詳情可見: 全新征服賽季《竭地鋒鏑》預告(中篇)、全新征服賽季《竭地鋒鏑》預告(下篇) 【族閥崛興賽季調整】 -新增世族市井與族尊評選 · 新增「世族市井」及其對應的貨幣「世族五銖」,在世族等級到達4級後,可消耗世族五銖在世族市井中兌換資源包、預備兵等資源。可通過獲得武勛、建造世族建築等方式獲得世族五銖 · 族舍提供的世族資源產量加成下調,除流浪軍外,隨天下開啟的武勛兌換資源包移除 · 新增族尊評選功能,符合條件的世族當周獲得世族五銖總量前五的非族長主公將被評選為族尊,族長及族尊均可獲得外觀獎勵 -世族特性調整及其他調整 · 增加了全新的世族特性效果,移除世族特性中的「迅捷」特性及對應的可拓印戰法庫,所有可拓印戰法庫內也新增了部分近期推出的戰法 · 反叛所需上繳資源下調,協防使用體驗優化 -更多族閥崛興賽季調整詳情可見:《族閥崛興》賽季調整預告 【新增覽勝玩法】 -名勝新增覽勝模式 · 占領名勝的主公可進入覽勝模式,可切換不同的觀景點多角度觀賞名勝,抒懷言志的同時亦可記錄美景進行分享 -新增覽勝宴會 · 占領名勝的主公可花費虎符開啟覽勝宴會,宴會將廣邀同盟/聚義豪傑一道賞景 · 參與宴會的主公可切換視角欣賞美景,亦可拍攝美景或是留詩一首 · 宴會中首次燃放煙花/放飛孔明燈/留言/記錄美景時,將有機會獲得虎符、將令、寶物強化材料及銅錢等獎勵 · 宴會中可對該場覽勝進行著傳,著傳將在覽勝宴會結束後保留在所有參與宴會的主公圖鑒 -更多覽勝玩法詳情可見:覽勝玩法預告 【春日放鳶節氣活動】 -活動時間 · 2023年03月21日10:00:00 – 2023年03月23日23:00:00 -活動對象 · 2023年3月21日0點前開啟的S1伺服器,S2及以上賽季伺服器 · 歷史勢力值≥200,可參與活動 -活動介紹 · 每日可尋訪獲得到風箏面料,每日尋訪可獲得虎符獎勵 ·...

《率土之濱》點燈猜謎活動答案 燈謎答案2023

燈謎答案 燈謎1: 貨郎擔做生意(打一個率土戰法) 答案:步步為營 燈謎2: 關門復習(打一個率士武將) 答案:關羽 燈謎3: 蓓蕾開放(打—個率土武將) 答案:張苞 燈謎4: 山東很安靜(打一個率土武將) 答案:魯肅 燈謎5: 相貌堂堂(打一個率土武將) 答案:顏良 活動說明 -活動時間 · 2023/2/4(正月十四) 11:00:00 – 2023/2/7(正月十七)23:00:00 -活動介紹 · 2月7日0點前開啟的S1伺服器,S2及以上賽季伺服器將開啟活動 · 歷史勢力值≥200的角色可參與燈謎答題 · 每日共有5道不同類型的燈謎可以回答,可以向其他玩家發起求助 · 每日首次參與答題即可獲得虎符獎勵,活動期間最多領取3次 · 活動期間累計答對8題可獲得限時聊天氣泡獎勵,累計答對12題可獲得永久表情獎勵 來源:遊俠網

《率土之濱》2月1日更新公告 點燈猜謎活動開啟

伽羅新皮膚熾翼輝光即將正式降臨峽谷,先導動畫搶先看~ 千年前,因人族與光翼一族的紛爭,後者隱遁,而曾經象徵兩族文明的聖火也漸漸暗淡,逐漸成為手札中的傳聞、故事 千年後,失落的光翼一族少女與人族男孩,偶然相遇,共同踏上「點亮聖火」的道路 曾經彼此隔閡的兩族,相隔多年,這次相遇會帶來怎樣的故事呢?也許—— 當我們跨越偏見 當我們相互連結,彼此守望 那道象徵文明的輝光,也終將會重新被點亮 除了先導動畫外,還有伽羅熾翼輝光故事搶先看: 東風夜放花千樹,更吹落,星如雨。元宵將至,大街小巷早已掛起了花燈,因此本次更新誠邀主公參與元宵節「點燈猜謎」活動,預祝各位主公元宵快樂! 本次將會更新以下內容: 【點燈猜謎】 -活動時間 · 2023/2/4(正月十四) 11:00:00 – 2023/2/7(正月十七)23:00:00 -活動介紹 · 2月7日0點前開啟的S1伺服器,S2及以上賽季伺服器將開啟活動 · 歷史勢力值≥200的角色可參與燈謎答題 · 每日共有5道不同類型的燈謎可以回答,可以向其他玩家發起求助 · 每日首次參與答題即可獲得虎符獎勵,活動期間最多領取3次 · 活動期間累計答對8題可獲得限時聊天氣泡獎勵,累計答對12題可獲得永久表情獎勵 【功能優化】 -排行榜、同盟/家族成員等界面新增滾動滑塊,可拖動滑塊查看界面內容 -領地數量達到上限後出征增加二次確認彈窗 【BUG修復】 -修正戰法空城的規避效果在某些情況下錯誤持續到戰鬥結束的問題 來源:遊俠網

《率土之濱》馬超隊開荒流程 馬超隊開荒方法

開荒流程陣容如下: 馬超:主戰法10、先驅1 甄洛:主戰法8、戰必8 陸抗:主戰法10、磐陣5 1、出門三級地直接打 2、武將8級時(高戰法等級玩家)開始嘗試打四級地 3、打五級地10級可以考慮打(撞)第一次五,失敗也能獲取不少武將經驗。13級時臉好打下首五,隨後覺醒後打五比較輕松 總結 馬超-魏延-甄洛開荒相較於其他陣容比較簡單。 對比馬超-陸抗-甄洛有哪些優劣勢: 1. 馬超魏延甄洛輸出上限更高,滿紅目前最高9級極限開5,開荒時間落地55分鍾。 2. 馬超陸抗甄洛相對比較穩定,並且有一定的回復能力,陸抗自帶戰法【西陵克晉】對比【奇兵拒北】的觸發率更高。 3. 陸抗自帶戰法【西陵克晉】戰法距離4,可以配合馬超攻擊距離3穩定打到前排或者中軍,可快速造成野地減員。 4. 馬超魏延甄洛開荒期結束以後更容易轉型。 5. 陸抗相比較魏延來說更吃紅度,白板魏延和高紅魏延差距不大,只是魏延自身的攻擊傷害稍低,但白板陸抗和高紅陸抗對隊伍的整體收益會造成一定的影響。 來源:遊俠網

《率土之濱》政策系統調整 政策系統調整了什麼

政策系統與大家見面至今已逾一年,文臣武將在各自擅長的領域為各位主公的賽季征程貢獻著自己的力量。在文臣的輔佐下,各位主公通過選擇士、農、工、商不同的政策方向,將十三州的爭鬥從沙盤之上延伸到了帷幄之中。 我們期望豐富各位主公在賽季中政策選擇的多樣性,讓主公感受率土百家的魅力,因此將對政策系統進行如下調整。 政策基礎規則調整   為了提升各位主公選擇、改變、使用政策的便捷性,可以更好地針對不同的賽季征戰進程,選擇不同的政策方向。我們將對如下政策基礎規則進行調整: · 各賽季隨名望獲得內政點調整 第一賽季中,勢力到達6000名望將獲得6點內政點,之後每提升500名望獲得5點內政點,共可獲得36點內政點; 第二賽季中,勢力到達6000名望將獲得6點內政點,之後每提升500名望獲得5點內政點,共可獲得76點內政點; 征服賽季中,勢力到達5000名望將獲得6點內政點,之後每提升500名望獲得5點內政點,共可獲得96點內政點。 征服賽季中隨名望最多獲得96點內政點 · 全賽季新增“文臣進業”陳情 賽季中特定天下大勢達成後,將新增“文臣進業”陳情。每天8點,20點刷新陳情日常事務時,有一定幾率獲得“文臣進業”陳情。主公可派遣任一已深造的武將或文臣執行該陳情,歷時1小時後可提升政策等級,不可超過政策等級上限。 文臣進業陳情 · 全賽季市井新增內政點商品 賽季中特定天下大勢達成後,市井中商品每次刷新商品時有一定幾率出現內政點,可通過銅錢或虎符購買,且有一定機率出現超值內政點商品。 · 新增文臣政策重置功能 對已提升等級的文臣政策可直接進行獨立的重置操作,重置時將把政策升級消耗的內政點扣除2點後返還,並將該政策等級重置為1級。特別的,若文臣政策等級為2級或3級,其升級僅消耗了1點、2點內政點,在重置時扣除後則不會返還內政點。 重置文臣政策不會取消該政策的施政狀態。每個文臣政策重置後,需等待72小時後可再次重置該政策(包括相同文臣的不同卡牌),冷卻時間每個政策單獨計算。同時,武將重置返還內政點規則也將調整為把政策升級消耗的內政點扣除2點後返還。 文臣政策重置功能 · 取消施政規則調整 取消文臣政策施政時,將返還施政消耗內政點的50%(1點內政點)。取消文臣施政後,所有同名文臣均需等待72小時後才可再次施政。 部分文臣政策效果調整 1. 【5星· 魏· 曹操】政策“奉天征下” 原效果(10級) 令勢力所有城邑部隊調動時,可攜帶5000城邑預備兵,在軍事設施中徵兵時可使用立即徵兵。 新效果(10級) 令勢力所有軍事設施中的部隊每次與土地守軍戰鬥勝利並占領土地後,可獲得該土地單支守軍兵力5%作為部隊預備兵,在設施中可進行立即徵兵。單支部隊預備兵上限為10000。 部隊撤退回城邑後預備兵清空。 2. 【5星· 魏· 張遼】政策“驅馬並進” 原效果(10級) 可擔任主城參軍,當所屬部隊為純騎兵武將組成時,行軍速度增加20,同時在補給范圍內每停留一次,下次行軍時速度額外增加5,最多可增加30。 新效果(10級) 可擔任主城參軍,令所屬部隊每次行動時,行軍速度增加20,且行軍距離每提升10格,行軍速度額外提升8,最多提升80。 3. 【5星· 魏· 荀攸】政策“明於軍計” 原效果(10級) 勢力每有一個10級及以上的政策施政,魏陣營文臣擔任參軍的軍事設施耐久上限提高5,擔任參軍的城邑建造時間降1%,魏陣營武將體力恢復速度增加2%。 新效果(10級) 勢力每有一個10級及以上的政策施政,魏陣營文臣擔任參軍的軍事設施耐久上限提高100,擔任參軍的城邑建造時間降低2%,全部武將體力恢復速度增加2%。 4. 【5星· 蜀· 趙雲】政策“治軍嚴整” 原效果(10級) 可擔任戍城參軍,對該城邑所有待命武將進行操演,令其每分鍾共獲得250點武將經驗,若有蜀陣營待命武將,則總經驗額外增加50點。 新效果(10級) 可擔任戍城參軍,對該城邑所有待命的40級以下武將進行操演,令其每分鍾共獲得500點武將經驗,每有1個蜀陣營待命武將,則總經驗額外增加100點。 5. 【5星· 蜀· 黃月英】政策“機關奇巧” 原效果(10級) 令勢力城外建造和升級設施時資源消耗降低50%。 新效果(10級) 令勢力城外建造和升級設施時資源消耗降低50%,城外建造所需時間降低10%。 6. 【5星· 群·...

《率土之濱》主城四五隊推薦 主城四五隊陣容推薦

陣容推薦 轉型隊伍 四隊 公孫瓚 戮力同心 任意追擊 機敏別鳴 靈動別鳴 馬超 疾擊其後 任意追擊(或者雙封) 無畏猙角槍 無畏屈盧 張遼 攻其不備 單騎救主(最好的是攻其+反計)靈動大將 靈動別鳴 瓚刀的定位一直是超強爆發隊,俗稱“神經刀”,臉好無敵,臉黑GG。而反計瓚刀和沒有反計的完全是兩個隊伍,給了不少的容錯率,使法刀等主動隊伍在前幾回合沒有爆發機會,拖過戰必的時間,總結來說,這個隊伍的克星就是戰必,在張遼改版之後,全體兩次普攻,多次數傷害使規避也很難有大作為,很少有隊伍能抗住瓚刀的傷害,當然,不捨得給反計的話,就聽天由命看臉發揮了~ 轉型隊伍五隊 郭嘉 眾謀 河內 別鳴機敏 郝昭 利兵 絕水 天資扇子 穎悟扇子(可承影) 曹操 行兵 久戰 天資匕首 靈動大將 這是當前版本見到的最為強力的行兵隊伍,筆者在邀請賽也嘗試了這個隊伍,效果較為不錯,作為五隊,完全達到了預期,在面對主城前三隊的時候並沒有顯現頹勢,甚至有優勢,唯一的槽點就是有些玩家可能沒有久戰。 這個隊伍在面對反計和關羽時,可能會比較難受,畢竟是法術主動隊,前鋒曹操在帶天資匕首時,要記得給曹操加20甚至更多的速度,根據環境去改變,為了在曹老闆內戰時卷屬性加成,這是一個比較關鍵的細節,靈動大將則不用擔心這個問題,兩種寶物一個為了增加輸出爆發,另一個為了防止爆頭。因為沒有絕水在用,戰報差了一些。 以下是有絕水的: 可以看到,這個隊伍作為五隊,依舊有強力的表現,在面對前三隊時也並不乏力,到45級之後戰鬥力會更強。當前版本主城我認為最為合適的五隊就是這樣搭配了,合理利用了所有體系,物理刀省出的河內眾謀完全可以五隊使用,如果沒有曹操或者不紅,五隊也可以選擇雙減魏智,後面給大家出一些其他可以選擇的隊伍。希望可以給大家一些幫助~ 來源:遊俠網

《率土之濱》畫像商店上新預告 畫像商店新增畫像

【5星·群·張郃XP】全新畫像 寧國中郎 張郃少年從軍,曾從韓馥參與平定黃巾之亂。後投袁紹,因破公孫瓚之功遷寧國中郎將,成為袁紹麾下心腹大將。官渡之戰時,張邰受郭圖陷害,率眾投降於曹操,得以重用,隨曹操平定北方,遠征烏桓,平馬超,斬宋建,滅張魯,多有戰功。 【5星·群·孟獲】全新畫像 南中夷帥 孟獲,三國時期南中地區少數民族的首領,公元225年起兵反叛蜀漢,被諸葛亮率領大軍七擒七縱後降服,此後不再叛亂。 《三國志》本傳中未記載孟獲事跡,史書《漢晉春秋》和《襄陽記》有記載。 說明 ·例行維護結束後主公們可前往畫像商店查看、選購新畫像,每個畫像售價為1688將令。 ·寧國中郎對應武將【5星·群·張鄰xp 】為征服賽季武將,進入備戰區和征服賽季後可查看購買該畫像。 ·購買畫像後,可在對應武將的外觀界面更換畫像。 ·若購買時暫無對應武將,也能使用頭像和主公簿背景,並在擁有該武將後即刻解鎖對應畫像。 ·若購買時對應的武將在本賽季不可使用,則在進入相應賽季後解鎖畫像、頭像、主公簿背景。 來源:遊俠網

《率土之濱》法刀陣容推薦 袁紹刀建隊思路

【袁紹刀陣容解析】 1.士氣版本下,18%的機率加成對別的法刀隊伍有增強但有限,可對於袁紹來說,130士氣如虹狀態下,主戰法裸機率高達82.6%!這也讓袁紹能在不帶英勇寶物的情況下,穩定造成高額傷害,並且,這個主戰法有群體增傷效果的同時,還擁有籠罩全場的戰法范圍,可謂十分強力! 2.袁紹法刀是真正意義上的3核,每個人都有可能在3回合里輕松造成過萬的輸出,可以說是之前巔峰大都督的PLUS版,而且既有謀略傷害又有攻擊傷害,傷害類型非常全面且極具穿透力!帶神賞的李儒能打2w傷害,這是其他神賞工具人很難做到的 3.袁紹刀對紅度要求比較高,但對寶物的要求卻不高,得益於士氣版本,只要詞條對,屬性一般也可用! 4.擁有最穩定的殘兵傷害。可能這條不好理解,大家應該看過2個人的狗刀打出成噸傷害的戰報,但是狗刀的穩定性太差了,驅虎吞狼基礎30的發動率,與威震河朔相比沒有排面。 【建隊思路·標準戰法】 這隊戰法無可調整,基本就是標準戰法,兵種特性也是一樣,如果追求更極致的輸出,呂蒙李儒的迂迴可以換齊射,那樣的袁紹法刀經常1-2回合穿透白板肉隊,當然適應性就會稍差一些,大家可以根據自己的氣質卡池來玩。 【寶物選擇】 袁紹優先:至策真剛>其他稀釋真剛詞條寶物 李儒:任何法系籌算稀世寶物均可使用(優先錕珸) 呂蒙:任何法系天資稀世寶物均可使用(優先承影) 來源:遊俠網

《率土之濱》10月26日更新公告 新陣營晉上線

【全新登錄主題】 -全新登錄主題「長風破浪」上線,主公可在登錄界面設置使用 【率土慶典活動】 -率土慶典活動全面開啟,「慶典卡包」、「點兵連城」、「新勢襄助」等諸多精彩活動等待主公參與 -具體活動詳情及開啟時間可見藍貼:率土慶典活動預告(第二彈) 【士氣玩法全服上線】 -士氣玩法全服上線,10月26日10點更新後發生的戰鬥將遵循士氣版本的戰鬥規則 【新增陣營名將卡包】 -「陣營名將」卡包:卡包每次招募可獲得10戰法經驗,並可獲贈1張3-5星武將卡,卡包中的武將陣容會在每日中午12點進行輪換 -部分全新晉陣營武將以及調整過後的【5星·蜀·姜維】、【5星·吳·諸葛恪】、【5星·魏·鄧艾】將加入 「陣營名將」卡包 -「陣營名將」卡包將在每日0點及陣容輪換時,刷新一次免費和一次半價機會,可在下次刷新免費及半價機會前使用 -「陣營名將」卡包每招募5次必獲贈4-5星武將,該次數在陣容輪換後會繼承 【新增開國之才卡包】 -「開國之才」卡包會在每個賽季初開啟,持續時間20天 -10月26日11點更新維護後,除備戰區外線上所有已開啟伺服器會開啟「開國之才」卡包,持續時間20天 【卡包調整】 -隨著全新「陣營名將」以及「開國之才」卡包的到來,全賽季所有EX卡包中的武將數量會精簡,同時以下卡包會新增全新晉陣營武將: -卡包調整 「群雄割據」卡包:加入【5星·晉·衛瓘】 「亂世英雄」卡包:加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「南蠻入侵」卡包:加入【5星·晉·文鴦】、【5星·晉·杜預】 「募將強軍」卡包:加入【5星·晉·王元姬】 -卡包調整 「群雄割據」卡包:加入【5星·晉·衛瓘】 「亂世英雄」卡包:加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「南蠻入侵」卡包:加入【5星·晉·文鴦】、【5星·晉·杜預】 -卡包調整 「賊寇為禍」卡包加入【5星·晉·文鴦】 「諸國並起」卡包加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「逐鹿中原」卡包加入【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·杜預】 「賊寇為禍」卡包加入【5星·晉·文鴦】 「逆取順守」卡包加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「三國鼎立」卡包加入【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·杜預】 「軍爭Ⅰ」卡包加入【5星·晉·文鴦】 「軍爭Ⅱ」卡包加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「決勝Ⅰ」卡包加入【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·杜預】 「人和Ⅱ」卡包加入【5星·晉·文鴦】 「諸國並起」 卡包加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「對陣Ⅰ」卡包加入【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·杜預】 「披荊斬棘」卡包加入【5星·晉·文鴦】 「諸國並起」卡包加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「勢不可擋」卡包加入【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·杜預】 「賊寇為禍」卡包加入【5星·晉·文鴦】 「逆取順守」卡包加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「三國鼎立」卡包加入【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·杜預】 「賊寇為禍」卡包加入【5星·晉·文鴦】 「逐鹿中原」卡包加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「席捲天下」卡包加入【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·杜預】 「賊寇為禍」卡包加入【5星·晉·文鴦】 「逆取順守」卡包加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「三國鼎立」卡包加入【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·杜預】 「共討群凶」卡包加入【5星·晉·文鴦】 「諸國並起」卡包加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「入主中原」卡包加入【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·杜預】 「賊寇為禍」卡包加入【5星·晉·文鴦】 「逆取順守」卡包加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「三國鼎立」卡包加入【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·杜預】 「南蠻入侵」卡包加入【5星·晉·文鴦】 「諸國並起」卡包加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「逐鹿中原」卡包加入【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·杜預】 「賊寇為禍」卡包加入【5星·晉·文鴦】 「逆取順守」卡包加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「三國鼎立」卡包加入【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·杜預】 「賊寇為禍」卡包加入【5星·晉·文鴦】 「諸國並起」卡包加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「逐鹿中原」卡包加入【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·杜預】 「水火之爭」卡包加入【5星·晉·文鴦】 「各據一方」卡包加入【5星·晉·司馬昭】、【5星·晉·王元姬】 「勢不可擋」卡包加入【5星·晉·衛瓘】、【5星·晉·杜預】 已開啟過以上EX卡包的所有伺服器,將按天下大勢順序相繼重新開放三個EX卡包各24小時。 -全賽季卡包調整 ·全賽季新增「晉」銅錢卡包,主城晉點將台升級至lv5後解鎖,內含【5星·晉·衛瓘】 ·全賽季「國士無雙」卡包,新增【5星·晉·衛瓘】 ·全賽季SP卡包,新增【5星·晉·SP鍾會】 【功能優化】 -五星武將卡轉化戰法經驗後獲得的戰法經驗提升至96 -主公簿-關系界面新增邀請加入家族功能 -戰法「烽火覆周」描述補充說明「戰法結束後此機率重置」,實際效果不變 來源:遊俠網

《率土之濱》點兵連城怎麼玩 點兵連城玩法說明

慶典已至,賡歌熙載。作為率土慶典內容的一部分,遊戲將在10月28日推出全新的多人跨服匹配活動:《點兵連城》。 活動會在10月28日 – 11月8日的每天12:00 – 14:00和19:00 – 21:00開啟。下面為大家帶來《點兵連城》活動的玩法前瞻: 【全新活動-點兵連城】 遣將點兵,動止有法;連城數十,沙場爭鋒。 在《點兵連城》中,三名主公將扮演三股勢力,通過規劃進攻路線,調動不同部隊,分配城池兵力等多重手段,以攻占一座座城池獲得最高占領值為目標,競爭遊戲的最終勝利。 【參與條件】 ·11月7日0點前開啟的S1伺服器,和S2及以上賽季伺服器,將開啟此活動 ·歷史勢力值≥200的角色可參與活動 ·各位主公可以在指定時間段內(活動期間每天12:00-14:00及19:00-21:00)進行匹配對弈,系統將依據玩家的活動積分,進行隨機匹配 【玩法說明】 1.勝負規則 點兵連城中,三名主公將在分布著許多由官道相連的城池的山谷中進行攻伐。在限定的遊戲時間內,主公們需要分配兵力,出兵占城。 占領城池可獲得占領值,遊戲時間結束時,占領值最高的玩家將獲得遊戲勝利。 2.遊戲開局 遊戲開局時,三方勢力的主公將分別占領一座城池,可調遣對應的城池部隊出征其他城池或向已占領的城池輸送城池兵力。 占領更多的城池,將獲得更多可調遣的部隊,為攻占其他勢力城池並獲得更高占領值帶來戰略上的優勢。 3.遊戲地圖 地圖中分布大量城池,相鄰城池之間由官道相連。進攻敵對或中立城池無需進行鋪路和連地,但需要滿足擁有與目標城池官道相連的己方城池。占領城池後可獲得當前城池以及與其相連城池的視野,視野范圍內敵方部隊的行動將盡在我方掌握。 因戰局多變,每場對局中的城池分布將由系統隨機生成,如何根據城池分布的不同合理規劃自己的進攻路線,將考驗主公們在每場對局中因勢而為,靈活用兵的能力。 隨機地圖 4.城池部隊 地圖上的每座城池將擁有城池等級、城池兵力和對應的城池部隊。 玩家占領城池後,即可調遣對應城池的部隊,且該城池的兵力會不斷增長並自動徵兵至待命城中的城池部隊中,城池等級越高,城池兵力增長速度越快。 城池中的部隊可用於出征和輸送兵力,玩家出征其他城池時,將率先與城池中的守城軍士作戰,再與待命城中的城池部隊交戰,戰鬥勝利後即可占領城池。玩家亦可調遣城池部隊將城池兵力輸送至其他己方城池,輸送部隊不會發生戰鬥。合理規劃兵力將是遊戲中制勝的關鍵。 出征界面 5.隨機部隊陣容 【活動獎勵】 每日完成《點兵連城》的匹配對戰完成當日任務,可獲得福幣和將令獎勵;達到一定活動積分,可額外獲得福幣和將令獎勵。自定義房間對戰不會獲得/損失活動積分,也無法完成任務。 來源:遊俠網

《率土之濱》新陣營是什麼 新陣營預告

新陣營是什麼 新陣營為「晉」 新陣營預告 隨著《率土之濱》全球化版本「無界」的推出,三國歷史將繼續演繹,漢、群、魏、蜀、吳各陣營英傑輩出,縱橫天下,逐鹿中原,顯赫一時。全新晉陣營逐漸登上歷史的舞台。 群英薈萃,一展崢嶸 川蜀之地,群英雲集,大放異彩。或承丞相遺志,死守劍閣,意圖拒敵國門之外,或伺機欲孤注一擲,建功立業,置生死於度外,尋破局於敵後;或在亂局之中,巧降各方勢力,妄欲倚賴蜀地險峻,另闢一番天地。 長江之畔,人才輩出,交相輝映。有東興大堤上指揮全軍,大勝而歸的天之驕子;亦有坐守合肥新城,奮力抵抗乘勝之師的猛將。 隨著「無界」版本的推出,我們將重新詮釋部分魏晉交際之時的名將,以更好地還原那段激動人心的歷史。 河內蟄伏,彰於泰始 在「無界」版本之中,司馬家族將作為「晉」的開創者,出現在十三州中。 山野之間,肆意酣暢 山野之音為這個時代帶來了多元性。經學之外,玄學開始在士大夫之間廣為流行。「魏晉之際天下多故,名士少有全者」,名士在亂世之中不得不藉以清談抒發內心的憂慮。 嵇康常修養性服食之事,彈琴詠詩,自足於懷。阮籍志氣宏放,傲然獨得,任性不羈,而喜怒不形於色,性樂酒,箕踞嘯歌,酣放自若。二者攜山濤、王戎、向秀、劉伶、阮咸,世稱「竹林七賢,常在山陽縣竹林喝酒、縱歌,清淨無為、順其自然,亦是這一時代的代表人物。 在那個時代,文臣武將揮斥方遒,各展才華,以天地為紙張,熱血為水墨,在歷史長河中繪制了一幅無界的畫卷。隨著晉陣營的到來,各勢力後起之秀將如何在群雄逐鹿之中展現風采?是寄情山水的愜意還是趁風雲變化之際策馬奔騰,發出十三州的最強音?讓我們一同期待。 來源:遊俠網

《率土之濱》年度版本無界預告 年度版本預告

募將強軍,兵鋒所指,摧城拔寨,疆土無邊;強攻奇襲,戰無定法,因敵制勝,策略無界。自開創賽季制地緣戰略遊戲這一品類以來,率土之濱一直都在不斷探索東方戰爭策略遊戲的邊界。值此率土慶典之際,我們也將推出《率土之濱》年度版本「無界」,為各位主公帶來全新的遊戲體驗和一系列精彩活動。 來源:遊俠網

《率土之濱》通用開荒攻略 怎麼開荒

開荒攻略 開局落地後,秒二級校場,後面分兩種情況: 第一種正常落地,直接上開荒隊伍,用掉部分預備兵(有一個群雄就給群雄用40個,有二個群雄就給群雄各用30個,漢+其他就給其他各用30個,都是魏蜀吳就各用20個兵),避免預備兵自行恢復造成的浪費,之後徵兵20分鍾,同時用高速鋪路隊,帶上【戰必】跟【擅兵】停留打地塊,最後一下可以剛好打4進行探路,如果需要打二級地,則用呂蒙+木鹿>馬超>馬妹,帶上【磐陣+先驅/疾擊】。 第二種存在撞州可能性,直接兩隊鋪路,過任務,等基本確定撞州與否後,決定好開荒陣容,後續參考第一種情況,第一次徵兵時間可以適當減少。 正常打完6塊地之後,就卡在了第三章的8塊三級地任務上了,此時秒三級校場,三級募兵所,給二隊徵兵,同時一隊徵兵也快結束了,結束後,直接拉滿徵兵。二隊一般是在馬超,馬妹,木鹿,呂蒙,太後,卞夫人,吳夫人之間選擇,其中太後/卞夫人/吳夫人為補c工具人,不徵兵,如果【戰必】跟【先驅】沒有被一隊占用,如開荒隊伍為周泰/張機/關妹等,則二隊最好選用馬超/木鹿+馬妹太後(【先驅+疏數+戰必】)的組合,如果【戰必】被占用了,那麼二隊採用呂蒙體系,有【先驅】則用木鹿或者馬超,沒【先驅】則用馬妹,有【磐陣】用【磐陣】,無【磐陣】用【空城】,工具人帶【反計】。 打的第一塊5,最好選3級石頭,且將周圍的一二級地打滿,用來九宮格屯田,屯田中心周圍的3也最好趕在屯田結束前打完,打下第一塊3級石頭,就可以三隊去屯田了。一般第一次屯田的時間節點在落地70分鍾。除了屯田的3級地,主力打的其他三級地越遠越好。 接下來是重中之重,也是開荒小白最需要改進的地方。屯田結束後,主力繼續打3,期間如果主力在徵兵,便可用二隊打3,操作如圖,將主力三個武將拆分到二三隊進行徵兵,補刀隊放到一隊,同時前鋒掛上工具人,前期的3級地,最好打主城一環的,或者通過停留打3,降低戰損,如果主力徵兵還沒好,補刀隊打3又比較傷,可以將兵力最少的武將放到三隊空位上徵兵,徵兵時間自行把握。如果主力剛打完一塊4,此時補刀隊還在徵兵,可以將主力徵兵時間拉到跟補刀隊一樣,徵兵結束,換位置主力繼續徵兵,補刀隊去第一隊打3。 第三章的建築等級如圖所示: 主力打3分為三種情況: 1.高紅以及馬超、中紅周泰開荒隊可以7級開始撞4,目的是為了吃到經驗速度升8級,同時可以節省20體力,此時第三章的3級地任務,更加需要補刀隊去完成。 2.白板開荒隊,穩妥起見8級再開始打4,此時第三章任務直接就能做完,但是也需要補刀隊去打更多的3,方便完成後面的25塊地任務。 3.最後一種情況,非主流丐幫開荒隊,老老實實9級再開始打4,三覺醒就是勝利。如果有南華這種最簡單的4級地,如果打平了,毫不猶豫,直接撤退,哪怕一直平到10級都可以!一般來說,第一種情況在主力打兩次4級地之後,便來到了第五章,另外兩種情況,主力打4之前就到了第五章。此時該秒的任務直接秒,建築等級如圖所示: 便是繼續打4,順便進行第二次屯田,第二次屯田則是什麼最缺屯什麼,不必強求屯4級地,三塊3級地連在一起的資源不比4級地少多少。高紅馬超、周泰、大黃雞等主流開荒隊伍,可以10級打5,白板馬超碰到主城范圍內的張繡野地,也可以10級打,徐盛或者魏延野地可以11級打。土地比較難的情況下,可以刷4到14級甚至15級再打5。但是一定要在開5之前,將25塊3級地任務完成!開5時,留好升2級統帥的資源,同時補刀二人組,先跟在主力後面10秒准備補刀,如果野地剩餘兵力非常高,則直接撤退,如果野地剩餘兵力在3000左右,也秒回撤退,同時秒2級統帥廳,上工具人,繼續去補刀,如果野地剩餘兵力不足2000,則不用升統帥廳。注意,能補刀就補刀,不要浪,咱不缺這點兒經驗。 開5成功後,大部分隊伍都採用平均練兵法,把三個武將分別放在三隊進行練兵,一般來說,各練兵4次(如果榮譽不夠就練兵3次),馬超、皇甫開荒隊則馬超練兵6次,另外兩個武將練兵3次,在馬超額外練兵期間,兩個武將可以自成一隊去刷3級地,蹭經驗,保持體力跟馬超一致。等練兵結束後,徵兵,根據之前開荒過程中翻車次數,決定繼續低損刷4還是沖榜開5。 開荒期間的10級民居和倉庫任務不要領,可以後續升7本的時候配合演武進行爆倉,有時候,就是只差這2w石頭,就得多升一級倉庫了。 來源:遊俠網

黃巾來襲來一局三國劇本殺率土之濱520發布會回顧

今年網易遊戲520線上發布會如期而至,賽季制地緣戰略遊戲《率土之濱》驚艷登場,全新征服賽季「甲子狼煙」玩法揭幕,更有神秘彩蛋等你解密! 【再遇黃巾,三國重啟之戰點燃烽煙】 三國史詩,始於甲子。本次520發布會上,《率土之濱》用一段恢弘大氣的短片揭曉了全新賽季「甲子狼煙」的具體玩法,並將無數觀眾真真正正帶進狼煙四起的三國序幕,體會了一把「三國劇本殺」。 在這場黃巾、東漢和群雄各方勢力林立的東漢亂世,有起義軍與朝廷軍在十三州戰場的正面碰撞,也有朝堂之下東漢內部權謀交織的明爭暗鬥。是作為黃巾軍以燎原之勢傳道授教,亦或作為東漢子民堅守正統匡扶漢室,還是不再甘當附庸而以群雄身份自立為王——你的三國夢自此重啟! 【神秘彩蛋,補全古代戰爭玩法宇宙】 怎樣才算一個自由、真實的古代戰爭世界?縱覽《率土之濱》取得的成績,不難從中得到一些答案。 開拓六載,率土已推出十餘個賽季劇本。這份驚人的創造力構建起浩瀚的「古代戰爭玩法宇宙」,呈現出古代戰爭各有特色的切面,不論是真實呈現戰爭形態的「攻城戰」「氣象戰」,還是嚴謹考據深入沉浸的「討董戰」「黃巾戰」,無不為玩家還原出最真實的古代戰爭體驗。 視頻短片的彩蛋意味著什麼?在不久的將來,《率土之濱》又將如何運用這份堪稱不竭的創造力,繼續豐富形神已備的「古代戰爭玩法宇宙」? 且安心,靜待新篇! 【關於《率土之濱》】 普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣! 《率土之濱》是網易旗下賽季制地緣戰略手遊,遊戲以東漢末年為歷史藍本,以符合歷史的各種人物與世界地圖為核心,給玩家提供了一個可以進行歷史推演的廣袤舞台,讓玩家們運用自己的智慧一起同台競技。小到寸土,大到國策,每一個玩家的選擇都可能激起一串串連鎖反應,時刻影響著《率土之濱》225萬格沙盤世界的局勢走向。 來源:遊俠網

率土之濱兀突骨開荒轉型實戰攻略

下面給大家帶來的是《率土之濱》兀突骨開荒轉型實戰攻略,一起看看吧! 藤甲兵:所有傷害減傷30%,相當於白送一個健卒不殆的減傷 藤甲突擊:免疫對方所有指揮效果,且每回合首次釋放技能會造成兩個目標的傷害,並且讓地方兩個武將的減傷50%一次 閃擊:50%機率對兩個目標造成傷害,並且讓一個目標大幅減傷攻擊傷害,3級閃擊的攻擊減傷就能達到90% 藤甲突擊和閃擊的技能評價都是B,但是兩者配合使用可以達到兩個S的效果。在結合藤甲兵的減傷以及自己的不受負面指揮的特點,壘石閃擊的兀突骨可以說是最硬的前鋒之一,並且在最硬的前鋒里面保護能力後期絲毫不輸嚴顏,並且有一定的刮痧傷害 開荒推薦 甄洛兀突骨月英:桃源閃擊壘石 20級:月英甄洛兀突骨:避其三軍,桃源反計,壘石閃擊 我是貪轉型直接用的群雕開荒,比用月英難了兩個檔次,打四很容易翻車,但依然開荒開出來了,用月英應該更簡單 轉型 群雕劉備兀突骨:避其三軍,重整桃源,壘石閃擊 月英劉備兀突骨:避其三軍,妖術桃源,壘石閃擊 (個人體感桃源很厲害,能在三軍丟出來之前穩定抬血線,很大程度上避免了被擊穿) 正文放戰報,貂蟬這一套的 來源:遊民星空

《率土之濱》武將佩戴寶物推薦

今天簡單發一份武將佩戴寶物表格,詳細講解下期在出。每個人的觀點不同,攻略只代表個人觀點。 下面根據這個格式發:武將名就是武將。寶物和鍛造是頂配的。次選是第二選擇或者是不同位置的。 現在有很多人打寶物賣四通: 小葉紫檀材料推薦打造彤素(好賣)或者游飄(性價比之王)。 赤珠山鐵材料推薦打造博浪(好賣)或者承影(天資穎悟池條率土最貴之一)。 來源:遊民星空

《率土之濱》現版本平民五隊搭配指南

不論是什麼版本,基本上主城五隊都屬於五大體系:大賞神兵體系,攻其不備體系,壘實體系,物理減傷體系(始計),騎兵體系(蜀騎,荀法官等等。)還有各種黑科技,我們下期在講,會寫一個什麼武將都缺的貧民攻略。 一個體系一個體系的講,並且舉一些例子。 第一種大賞神兵體系:大賞神兵體系核心武將呂蒙,沒有呂蒙的算貧民了,下期在說,本期就推薦的呂蒙。 大喬法刀隊屬於現在大賞神兵最好的隊伍,但是需要大喬最少兩紅以上,沒有兩紅的玩其他隊伍,呂蒙弓諸紅不紅都可以玩。弓諸換曹操,張昭,陳宮等等都可以。這隊眾謀,大賞和神兵這三個戰法不可以換,剩下都可以換。(換成輸出戰法就行) 靈帝這版本比嘟嘟強一丟丟,主要是靈帝系統免費送,好滿紅,每個人都有。低於三紅的靈帝就不太厲害了,建議玩嘟嘟,沒有嘟嘟的在玩靈帝。 張寧法刀隊比靈帝的隊伍強度要高一些,並且這隊全白板都可以玩,張寧吸完屬性加到隊友之後傷害就高了。沒有陳宮的可以換成李儒,荀彧,張昭等等。 如果你的號武將都是全白板的,這隊王異法刀是大賞神兵中最強的隊伍。因為王異比較稀有,有的人比較少。白板王異不如上面幾隊高紅的。曹操可以換弓諸或者荀彧,王異弩兵換成長弓就可以。 大都督這版本白板的垃圾,高紅的比較好,最好陸遜三紅以上,包括三紅。沒有更好隊伍的情況下,白板的也可以玩。 甘寧法刀,最近這兩個賽季新流行起來的,我現在正在玩,強度中規中矩,不強不弱,我多打一些戰報,到時候發攻略。(我的是滿紅甘寧滿紅呂蒙。) 這隊滿紅特別強,不比滿紅大喬法刀弱,白板強度跟靈帝的差不多,比嘟嘟強一些,就是比較吃核心武將,剛好有這三個武將空著的可以使用。 SP太史慈法刀,最好周瑜和SP太史慈都滿紅在用,強度在白板王異之上,強度很高,呂蒙紅度無所謂。SP太史也可以換蔣欽。 上面隊伍都沒有的情況下組斬馬刀,斬馬刀在現在周泰橫行的版本不太好用,我上賽季測試勝率在百分之30到百分之40之間。 還有司馬懿法刀隊,馬超法刀,斬首蜀智,之類的,現在玩的人不多,強度也一般就不寫了。(李儒大狗什麼的都可以玩,上面註解有講怎麼使用。)神賞魏智放下面體系里邊。 第二種攻其不備體系:主要就是圍繞馬超的那幾隊,包括幾隊黑科技。 這隊是現版本攻其不備最好的隊伍,一夫換反計強度還能提升一些。魏延如果是滿紅的,魏延全速度帶攻其不備更好一些。 雙吸菜刀強度非常高,白板就可打滿紅,沒有天敵,什麼都可以干,無腦就行。這套戰法是頂配的,反計可以換一夫。渾水可以換當陽橋,三軍可以換河內,但是換完之後強度下降,就不可以無腦上了。 來源:遊民星空

《率土之濱》流浪軍換大營攻略

很久沒發流浪軍的內容了,這里發一個簡單但實用的小技巧,就是換大營。如圖所示,選擇眾謀法刀的情況下,三四隊如果做不出太頂配的陣容可以准備一兩個二保一的高配殼子,比如一夫反計疊攻其的陣容,再比如戰必磐陣+鋒矢/始計的法正。這樣在連續作戰或其它高損情況,單拉一個大營換前鋒中軍就任然保持高對抗水平的陣容。 舉幾個例子: X法正張昭:戰必磐陣,始計渾水 X木鹿曹操:渾水攻其,一夫反計 這種增傷足夠的二保一陣容,使法刀大營拉過來就能用 來源:遊民星空

《率土之濱》八門金鎖戰法解析

下面給大家帶來的是《率土之濱》八門金鎖戰法解析,八門金鎖戰法怎麼使用呢?一起看看吧! 戰法簡介 【八門金鎖】是S賽季武將曹仁自帶戰法,戰法品質官方評級為「A」級,在S賽季中,特別是S1賽季,這個武將算是一個比較優秀的4星武將,同時也是組小魏騎的不二人選。 描述及解讀 戰法類型為「主動戰法」,25%發動幾率(滿級36%),戰法有效距離為「3」,可站位「前鋒」、「中軍」,但是站位中軍無法怯戰到對方大營。所以站位選擇「前鋒」最好。戰法描述:使敵軍群體陷入怯戰狀態,無法進行普通攻擊,持續2回合。也就是說該戰法是一個純輔助戰法, 雖然說發動幾率不算高,但是怯戰敵軍2目標且還持續2回合也是非常不錯的。對於幾個控制狀態,可能很多S賽季的玩家還不是很清楚,我這里還是稍微說下。 混亂狀態:使敵軍無法發動主動戰法、普通攻擊。 猶豫狀態:無法發動主動戰法,其他行動不受影響。 怯戰狀態:無法發動普通攻擊,其他行動不受影響。 暴走狀態:使敵軍在進行攻擊的時候不分敵我目標。 戰法拆解及建議 曹仁可以拆解戰法【措手不及】,另外吳國的4星武將凌統也可以拆解該戰法,該戰法效果作用一般,主要是第4回合後生效,不過搭配「空城」會有不錯的效果。個人建議拆解方面直接拆「凌統」,畢竟曹仁可是小魏騎成員之一,凌統雖說能夠碰瓷,不過基本出去大多數都是白給回來。 戰法注意事項 該戰法屬於主動戰法,且有怯戰的控制效果。不建議與「周瑜」、「李儒」等武將的戰法帶有怯戰控制效果進行搭配。但是可以與「戰必斷金」進行搭配。這個時候,有人會說帶戰必不是衝突了嗎?戰必是前三回合封住普通,但是並不是100%的封。八門是主動戰法,且幾率只有35%,你並不能保證它在前三回合就一定能夠放出來,個人覺得,衝突雖有,但是並不大。主要不同時跟主動類的怯戰戰法佩戴,個人覺得都不算特別大的衝突。 武將搭配建議 曹仁既然是一個S賽季的武將,那麼我給大家推薦幾組S賽季的搭配。注意:曹仁在S1賽季最強,越是後面的賽季就越來越弱。到S3賽季基本用的人就很少了。征服賽季就更別說了,一個賽季賽季難得看到還有人使用曹仁。所以隊伍推薦,我更加往S1,S2靠,征服賽季不做推薦, 畢竟出門就成武勛寶寶的事情我可不干。 隊伍點評:算是標配的小魏騎,前鋒曹仁帶戰必可以克制菜刀,帶青囊/步步增加續航能力,也可以空城+措手不及。中軍荀彧其實本身也有傷害可克制肉步,一手渾水增加整個隊伍的控制,大營夏侯負責整個隊伍的輸出,這隊攻守兼備,在S1賽季算是比較強力的隊伍了。 隊伍點評:低配版本魏騎,整個隊伍不怎麼占用戰法,且戰法獲得來說相對容易,不過在強度方面,也會降低,在S1賽季使用這隊個人覺得完全沒有問題。 隊伍點評:搭配曹操也是一種不錯的方式,畢竟曹操百搭。當然,如果你荀彧夏侯都有可以直接搭配曹操組大魏騎。如果荀彧跟夏侯只有其一,且有曹操,這樣搭配也不錯。 隊伍點評:曹仁搭配雙法師隊伍,且郭嘉跟荀彧都自帶禁療技能,是非常克制恢復類的隊伍,例如:劉備、甄洛等。且這隊輸出是足夠的,唯一的弱點在於續航相對於前面幾對來說,可能要弱點。 整體評價 曹仁在S1賽季是最強的時候,S2賽季稍弱,S3賽季基本沒什麼人用了。征服賽季他的強度已經不適用該賽季。所以S1賽季就是他的巔峰時期,其次曹仁的技能是個純輔助技能不帶任何傷害,很容易被代替,例如:渾水,當陽橋等完全可以替代曹仁。但是在S1賽季,他是當仁不讓小魏騎的不二人選。 來源:遊民星空

《率土之濱》鈍兵挫銳戰法解析

下面給大家帶來的是《率土之濱》鈍兵挫銳戰法解析,鈍兵挫銳戰法怎麼用呢?一起看看吧! 戰法簡介 【鈍兵挫銳】是一個五星物理追擊戰法,戰法品質官方評級為「A級」。適合「弓兵」、「步兵」、「騎兵」佩戴。但是在實戰中,基本沒有「步兵」佩戴該戰法,往往以「弓兵及騎兵」佩戴居多。 描述及解讀 該戰法類型為「追擊戰法」(追擊戰法在普通攻擊後判定是否發動), 滿級30%的發動幾率,普通攻擊後,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率100%,滿級200%),並使其無法進行普通攻擊,持續1回合。也就是說,該戰法對普通攻擊後的目標再次發動一次攻擊,並封住當前攻擊對象普通攻擊1回合。該戰法適合物理普攻類的武將進行佩戴。 戰法拆解及建議 該戰法可以通過【張姬】、【太史慈】、【SP太史慈】進行拆解。【張姬】這名武將在剛出來的時候,妥妥大核心,技能更是變態到不行。無數大佬為之傾倒,氪金更是如流水。然後...然後.....然後沒有然後了,就是如今各位主公看到的張姬了,靜靜的躺在那個角落。太史慈,雖然不是什麼核心,目前還是能夠玩的,目前最流行的玩法就是大營替代陸遜,組一個吳弓爆發隊。建議拆解【張姬】,如果沒有張姬的話太史慈也是可以拆的,SP太史慈不建議拆,有就留著。當然,如果用不到該戰法,也無需拆解。 戰法注意事項 該戰法會封敵方的普通攻擊,可能會與「渾水摸魚」、「玄武洰流」等戰法衝突,應盡量避免與怯戰類的主動戰法同時搭配。但是個人覺得衝突影響也不是很大,佩戴也無傷大雅。 佩戴武將建議 該戰法屬於追擊戰法,適合倚靠物理普通攻擊為傷害基礎的英雄進行佩戴,例如:太史慈,馬雲祿,馬超等。那麼有哪些武將適合佩戴該戰法呢? 1.太史慈/蛇皮太史慈:無論是太史慈還是蛇皮太史慈兩個武將的戰法都是屬於追擊類戰法-,區別就是技能效果不一樣,普通太史慈使對面混亂,而蛇皮太史慈使對面下一次攻擊大幅度降低。所以太史慈佩戴該技能是非常合適的。 2.馬雲祿:馬妹的技能每回合自帶兩次普通攻擊,也就是說理論上可以觸發兩次鈍兵挫銳的傷害猛攻。兩回合400%的傷害,且馬妹自身技能也帶有攻擊屬性提高,輸出也是非常非常高的。 3.祝融夫人:祝融夫人普通攻擊時會提升自己傷害,且每回合會有35%幾率再對敵軍單體發動一次攻擊,帶鈍兵挫銳傷害爆發也相當可觀。 4.張繡:張繡自身技能也是追擊技能,前三回合,普通攻擊後再次對目標發動一次攻擊,帶鈍兵挫銳相當於前三回合穩定的輸出。不過張繡在搭配上,有點尷尬。貌似組蜀騎替代徐庶,沒了~ 5.馬超 :馬超不用說了,菜刀成員之一。不過一般大營馬超都是怯心+疾擊的組合,為什麼不帶「鈍兵」,我猜應該是封技能更加實用點吧! 6.公孫瓚:公孫瓚是新出來的武將(雖然已經出來半年了),但是目前戰場上使用的還是較少,公孫瓚本身技能使我軍群體追擊技能發動幾率提高到100%,傷害提高到40%,所以公孫瓚還是必須帶一個追擊技能,如果說馬超必須帶怯心+疾擊,那麼公孫瓚就必帶鈍兵了。不要問我為什麼,追擊技能不就怯心+疾擊+鈍兵+溫酒四個能用嗎,你還有選擇??? 武將搭配建議 隊伍點評:算是法刀的變種的,大營用太史慈替代王異,雖爆發沒有王異高,但是其傷害也不容小覷,前三回合如果對面沒有戰必,2回合直接打穿。太史慈先驅前三回合穩定的輸出,這隊物理打誰基本都不虛,當然,如果遇到壘石的周泰,還是躲著點。 隊伍點評:就是大營太史慈替代陸遜,沒什麼好說的,一個思路。個人覺得,陸遜不紅可以用滿紅太史慈替代,如果你太史慈也不紅,老老實實玩嘟嘟。 隊伍點評:菜刀隊,其實就是不占用曹操,解放曹操可以組王異法刀。這隊爆發也挺高的,我團就有人用過,爆發比曹操菜刀高,但是穩定性會比曹操差點。公孫瓚也可以全速度,看個人愛好,如果你是公孫瓚全輔助,那麼就全速度,如果是作為補位傷害,就加攻擊。 隊伍點評:太監隊對於英雄少的玩家來說,就是一個神將,但是其5.5的C,所以在搭配上局限較多,這隊是我在S3賽季的搭配,效果還是非常不錯的,如果以上戰法都有或者缺胳膊短腿,公子還是建非常議玩這隊的。 隊伍點評:內戰無敵,個人覺得打傳統蜀騎還是這隊厲害,綜合來說還是傳統蜀騎更強點,不過這隊自然也不弱,別再問馬妹為什麼不帶疾擊,因為被馬超搶了...... 整體評價 追擊戰法相對於其他戰法來說,就比較少了。能用的無非就是"疾擊其後"、「怯心奪志」、「鈍兵挫銳」、「溫酒斬將」,其餘追擊戰法在傷害上 就無法跟以上四個相提並論。目前征服賽季戰場數據來看,主城5隊,能夠用到追擊戰法除了馬超外可能最多的就是太史慈了,其餘武將要麼上場低,要麼征服賽季無用武之地。鈍兵挫銳整體來說中規中矩,沒有特別讓人亮眼的地方,不過用於二隊物理類的隊伍使用也完全足夠了。 來源:遊民星空

《率土之濱》荀彧能否代替王異作為大營輸出核心?

這期給大家講解下當前非常火的法刀隊伍(曹操呂蒙王異),作為輸出核心的王異,是否有其他武將可以替代?畢竟王異作為一名限定武將,只有在紅顏卡包中出現,不是氪金就能獲得的,這個還是看臉。 那麼既然王異獲得有相當大的難度,那麼是否有其他武將可以進行替代? 標準配置 我們先來看看目前最火的法刀的標準配置。 曹操由於改版後,技能由原來的固定數值變成了受謀略屬性影響,這就導致了曹操在武將的屬性加點上都會往「謀略」上加,佩戴「神兵+大賞」的技能組合,且曹操2.95的防禦屬性加成,率土第一防禦武將,站位前鋒非常適合。中軍呂蒙攜帶「反計之策」跟自身技能「白衣渡江」形成回合開始雙封,搭配一手「河內世澤」兼具控制與輸出。 王異,整個隊伍的核心輸出,其技能「世仇」60%的發動幾率,配合「先驅」+「文伐」,能夠在前三回合打出巨額傷害。且王異的技能還有禁療作用,在前期也克制靠以恢復為主的隊伍。在曹操技能的加持下,王異由攻擊距離4變成了攻擊距離5,這樣可以直接爆頭敵方大營。 三維屬性對比 既然是代替王異,那麼我們首選就要對比下荀彧跟王異兩名武將的特色及相關武將技能和屬性。首先我們來對比下雙方的屬性。 1.王異:三維屬性(攻:1.42,謀:1.70,防:0.84),對於一個靠普通攻擊輸出的謀略型武將,1.42的攻擊跟1.70的謀略來說相對均衡,但是0.84的防禦還是偏低了,個人覺得起碼也得到1吧。不過對於一個C只有2.5的武將來說,勉強可以接受。總體來說,三維普普通通,平淡無奇,基本沒什麼亮點。 2.荀彧:三維屬性(攻:0.55,謀:2.25,防:1.56),荀彧定位大營策略輸出,0.55的攻擊,其實有沒有一個樣。2.25謀略成長在策略類武將中,中等偏上。1.56的防禦在策略類騎兵武將中,算是中等偏上的防禦了。雖然荀彧的C為3.0,總體來說,荀彧的屬性成長比王異更為優秀。 下面兩張圖片,我們做個對比,為了對比的公平,我們選出等級同為"50級",紅度同為"3紅",且在屬性點分配上都以"謀略"為主進行分配對比。 注意:王異為女武將,在升級到10/20/30/40/50時,在屬性點分配上,會比男武將多出5點的屬性。 通過對比我們發現,同紅度,同等級,且全加謀略屬性對比情況如下(其他紅度,可以根據這個數值基礎做加減法推算): 王異:三維屬性(攻:157,謀:278,防:93),荀彧:三維屬性(攻:73,謀:286,防:165)。攻擊:王異比荀彧高出84點,謀略:荀彧比王異高出點,防禦:荀彧比王異高出72點。如果按照C(王異2.5,荀彧3.0)來算,無疑同紅度,還是王異更出色,可是在防禦上,荀彧高出了王異一大截。綜合評價:在謀略上,按照同C武將來說,王異屬性稍占優勢,在攻擊上,王異壓倒性優勢,在防禦上,荀彧占據絕對優勢。 戰法對比 戰法方面,王異戰法類型為「追擊」,官方評級為「A」,荀彧戰法類型為「主動」。官方評級為「S」,個人覺得這個評級相對來說還比較靠譜,雖然荀彧戰法發動幾率較低,但是穩定3目標,且還帶有禁療效果。 1.王異:攻擊距離為「4」,目標:敵軍單體,戰法發動幾率「60%」,這個幾率在率土來看,是非常高的了,在追擊戰法中除了「徐庶」跟「張繡」的「100%」發動幾率,就屬王異的「60%」最高了。戰法描述:普通攻擊後,對攻擊目標再次發動策略攻擊,傷害率(滿級233.0%,受謀略屬性影響,並使其無法急救和休整以恢復兵力)。這個戰法介紹有點拗口,其實跟荀彧戰法介紹簡單明了使其無法恢復兵力多好?這整的什麼無法急救...什麼休整...什麼以恢復兵力...說的什麼什麼什麼.....這個要把人腦子都搞暈,我書讀的少,不要把我帶偏了..... 2.荀彧:戰法距離為「5」,目標:敵軍群體3目標,戰法發動幾率「30」,發動幾率有點低,發動幾率低就意味著整個武將存在不穩定的因素就很多。不過好在是3目標,勉強對的起這個S評價吧。戰法描述:對敵軍全體發動策略攻擊(傷害率153%,受謀略屬性影響),並使其無法恢復兵力,持續2回合。你看,荀彧這個戰法介紹的多麼清晰,簡單明了。為此,公子只想長嘆一聲"害"...... 綜合評價:王異單目標233%傷害,荀彧3目標153*3=593%傷害,再算上受到謀略屬性影響的部分,荀彧傷害上限更高,呈碾壓之勢。但是按照荀彧30%發動幾率,傷害減半593/2=296.5%,這麼一算下來,並沒有比王異高出多少。且王異60%的發動幾率,無情的輸出像個機器。雙方技能自帶禁療效果,都是持續2回合,這個打成平手。綜合來說,王異更加穩定,荀彧爆發更高(看臉)。 部隊加成對比 1.王異:王異跟呂蒙同屬弓兵,防禦跟速度分別提高5%,王異跟曹操同屬「魏陣營」,攻擊、防禦,謀略,速度分別提高8%。 2.荀彧:荀彧跟曹操同屬騎兵,攻擊跟速度分別提高5%,荀彧跟曹操同屬「魏陣容」,攻擊、防禦,謀略,速度分別提高8%。 整體來說部隊加成基本沒什麼區別,王異跟荀彧都能吃到兵種跟陣營加成。 戰法配置對比 曹操工具人全謀略加點,攜帶「神兵+大賞」,兩個隊伍中曹操戰法跟兵種轉變上都是一致,主要是中軍位跟大營的核心輸出配置有區別。 1.王異:配合上曹操,攻擊距離從4變成了5,這樣可以打到敵方大營。搭配先驅突擊,優先行動的同時,前三回合穩定2次普通攻擊,且還會提高自身的攻擊屬性。搭配上追擊戰法「文伐」,滿級傷害228%,且下次受到策略傷害提升20%。普攻傷害+世仇(233%)+文伐(228%)+普攻傷害(世仇233%)+觸發策略傷害提升20%(46.6%)+文伐(228%)=968.6%。三回合輸出折算:968.6*3=2905.8%,且這個數值還不包括兩次普通攻擊的傷害。 2.荀彧:配合曹操,攻擊距離從2增加到了3,可以普攻打到敵方前鋒,不過荀彧0.55的攻擊屬性加成,這個傷害太低了,幾乎可以不用計算在內。搭配「仲謀不解+河內」,利用雙主動觸發仲謀的傷害。普攻傷害+驅虎吞狼(153*3=593%)+仲謀不解(194%)+河內兩段(第一段暫取落雷148%,第二段暫取伐謀209%)+仲謀不解(194%)=1338%。三回合輸出折算:1338*3=4014%。但是荀彧30%發動幾率,所以傷害砍去一半:4014/2=2007%。 綜合分析:王異60%技能釋放幾率,會極大的被先驅突擊觸發,輸出非常穩定。荀彧爆發更高,但是30%的技能發動幾率存在很大的不穩定性,不穩定因素就意味著在戰鬥中可能經常出現臉黑的情況,可能10把戰報會有那麼1、2把比較好看,且荀彧的主動技能觸發仲謀不解,也只有40%,很可能荀彧釋放驅虎吞狼+河內一個仲謀不解都不觸發。這樣輸出就會顯得相當無力,所以在隊伍的契合程度上,還是在輸出穩定上,王異都要比荀彧更適合曹操與呂蒙進行搭配。 白板王異Or滿紅荀彧如何抉擇? 王異作為一個限量的武將,並不是每個人都能擁有。只出現在「紅顏」卡包中,紅顏卡包一年應該有三次出現,這個真的看臉,特別是3紅的王異,這個真的太看臉的。其次,王異C比較低,搭配曹操呂蒙成型更快。荀彧作為一個從S1賽季就有的武將,難度相對於王異獲得來說,並不大,滿紅很容易。不可否認,荀彧的技能的確算優秀,3目標,瞬發593%傷害,但是30%幾率太看臉了,且搭配"神兵+大賞"的組合,個人覺得荀彧並不是太適合搭配「神兵+大賞」,更加適合搭配法正的體系或者是魏智,打慢傷害,續航輸出。雖然搭配曹操呂蒙可以玩,但是碰到同樣紅度,同樣有寶物的隊伍,這隊就會顯得相當的無力,就算碰到比較克制的隊伍,例如:菜刀,蜀騎等物理類的隊伍,這隊也並不能占據多大優勢。所以在選擇上,你有白板王異跟滿紅荀彧,個人還是建議你玩白板王異,並不是說滿紅荀彧不如白板王異,而是王異更加契合「神兵+大賞」的體系。當然,如果你沒有王異,荀彧可以作為替代王異輸出,但是在強度上,並不會特別高,只能說一般,個人還是不推薦用荀彧組這個體系。當然,如果你要為了湊紅度去唬唬人,個人覺得還是可以上滿紅荀彧的,畢竟紅度在那里,屬性壓制。 戰報(王異篇,截取最近7場,非挑選) 我們先看看爆發流的王異的輸出?以下戰報由X1160區,洛丨風雨同舟同盟中的「鷗 」大佬提供,在此特別感謝。 別問為什麼對面白板,因為戰報就是截取最近的戰報,隨便截圖,沒有挑,其實,重點並不是給你們看這隊,而是荀彧這隊,剛好這隊有現成的,就順便給大家展示了。 戰報(荀彧篇,基本沒挑選,供大家參考) 這賽季公子使用的就是大營荀彧,完全就是為了測試這隊的強度,荀彧隊的戰報來源X1135區,對戰本區的天花板,同盟實力排名T0的紫薇仙,所以在戰報上還是非常有說服力的,本次戰報選取范圍紅度基本接近的區間,這樣參考可信度更高,相信會給大家一個滿意的參考。 我這隊的隊伍紅度10紅,已經算中高紅,兩把神器雖不是什麼紅/粉,不過屬性也過得去。大家可以看到我上面的戰報,絕多數都是處於劣勢,且在對戰克制隊伍的時候,也並沒有占據多大的優勢。研究了下戰報,主要是荀彧的傷害不穩定,甚至很多前三回合一個技能都沒有放過,相當於白白浪費了「神兵+大賞」的技能組合。 所以,公子哥還是不太建議大家玩這隊,如果你是打打低強度的同盟,當然這隊肯定也是厲害的,畢竟大家武將跟隊伍質量都不高,但是如果你打打T1及以上的同盟,這隊其實強度並不高,這樣的搭配組合還占用曹操跟呂蒙,性價比特別低,所以,看到這里,各位主公心里是否已經有了自己的見解了呢? 來源:遊民星空

《率土之濱》魏延武將攻略 魏延搭配推薦

總得來說那時候魏延沒改版所以是一線吊車尾,後來又配了馬超,也就是一般。現在再看魏延是香的很。所以今天具體來講一下魏延。 一、屬性 魏延的屬性總體來說還不錯,就沒有明顯弱項。攻擊1.91增長算得上及格,防禦1.71可以放所以位置。謀略1.11直接突破智障界限,非常符合兵出子午關奇襲長安的人設。速度步兵標準的速度不過如此。所以魏延屬性大致上是畢業狀態。 二、戰法講解 這個戰法非常直接,首先指揮戰法,二類指揮。換句話說,武將死亡戰法失效。 1. 自身行動時有30%機率。對敵軍中軍,大營發動一次攻擊 2. 友軍速度最快的單位對敵軍中軍大營,發動一次攻擊 3. 判不中機率加5%。判種就重置。 因此魏延配將的時候自動規避法師,而且要主要一下隊伍速度的控制。不過魏延的機制跟陸抗類似,因此可以效仿一下。 三.玩法 前鋒 龐統/黃月英/賈詡(輔助輸出)+趙雲/鬼呂/孫策/祝融+魏延(一夫當關空城,長兵反擊,占比盤整) 這對主要是為了平民增傷。有限的武將,打高的傷害。大營將一定要帶減傷和奶 趙雲(一騎當千擊勢,人中折戟,雄兵愈戰愈勇) 劉備(援軍避其鋒芒,反間反記,重整旗鼓) 魏延(步步為營回馬,一夫當關,長兵盤整,反擊) 這對在s2比較常見。也比較時候,在s賽季能達到一線中的水平。 鬼呂+甄姬+魏延 戰法搭配差不多,但是這個隊伍只能到二線。因為太看臉了。 魏延大營 魏延(長兵反擊,反間,人中一騎當千,折戟。。。)最好不用指揮主動戰法增傷 甄姬/春花/劉備/群雕(輔助) 鬼呂趙雲(步步為營回馬建卒)這樣比較省錢 魏延中軍 馬超/祝融/孫策(先驅+追擊) 魏延(占比盤整。反擊長兵) 曹操(攻其不備一夫當關/長兵) 馬超+陸抗+曹操 這對的活性就很高,因為陸抗謀高,戰法搭配就更對。 差不多到這里。 來源:遊民星空

《率土之濱》雙必蜀騎陣容測試實戰分享

今天給大家分享一隊【雙必蜀騎】配置,聲明白板盡量別採用就當參考就行。 征服賽季蜀騎的強力,很多高玩家把它作為主城五隊之一,當前賽季環境運用的十分廣泛,其常用配置大多是:大營馬岱學習【擊勢】、【磐陣善守】,中軍關羽學習【謀定後動】、【全軍突擊】,前鋒徐庶學習【疾戰】、【戰必斷金】追擊戰法輸出。這支隊伍以馬岱的巨額普攻傷害作為穩定進攻手段,在對面無【戰必】或呂蒙的情況下輸出高且穩,尤其上限高。 按照其總體思路不變,更換了配置戰法後,發現勝率竟然有了大幅提高,今天分享對於高紅【馬岱】的配置思路分享。 蜀騎是一支圍繞【奉令護蜀】組建的隊伍,戰法聯動高度緊密、強大而又不失反制手段。 馬岱的獨特之處在於,其他輸出武將需要攻擊屬性和增傷兩手抓,馬岱則只需要專注地堆攻擊屬性即可。 每5點攻擊帶來1%(疊滿5層5%)增傷的收益極高,任何額外的增傷手段都是浪費戰法格,而每增加約8點防禦屬性,減傷額外提升1%。 【奉令護蜀】效果雖然在戰前就已經施加,但是其實際數值按照效果疊加時,馬岱的實時屬性進行計算。因此敵我雙方的被動戰法【謀定後動】,指揮戰法【白刃】、【魏武之世】,主動戰法【黃天餘音】,均可以對馬岱的被動疊加數值產生影響。 【雙必蜀騎配置】: 對於配置講解放後面再講,首先盤點下蜀騎四個方面的缺點: 1.        內戰問題:馬妹蜀騎優勢於徐庶蜀騎,馬妹蜀騎對比徐庶蜀騎的一些優勢以及缺點,總體來說馬妹蜀騎有他獨特的一面,因為前鋒工具人徐庶/張繡做炮灰,敵/我方後排轟炸蜀騎前排,以傷換傷,一旦造成蜀騎減員,打破戰法聯動,蜀騎的強度會瞬間下降,就是馬妹蜀騎內戰的優勢。 2.        馬岱的高額單次傷害懼怕【規避】導致以前很冷門的戰法【空城】再戰場出現,【宣威再戰】可以穩定應對主流隊伍兩種規避戰法:【九錫黃龍】和【壘實迎擊】,【九錫黃龍】一個回合最多給一個武將兩次規避,張繡普攻+【宣威再戰】可以解決;【壘實迎擊】是受到普攻傷害後獲得一次50%規避,張繡普攻後的【宣威再戰】也可以消耗掉這次規避。如果對方使用的是相對少見的【空城】,【奉令護蜀】增傷的這一刀巨額傷害難免不能命中敵人。 3.        機構問題蜀騎害怕出手順序錯亂,【奉令護蜀】效果雖然在戰前就已經施加,但是其實際數值按照效果疊加時,馬岱的實時屬性進行計算,張寧的【黃天餘音】,均可以對馬岱的被動疊加數跟整體隊伍出手問題產生影響,蜀騎再對抗張寧隊伍相當吃虧。 4.        整體蜀騎害怕爆發隊,因為減員太過猛打破戰法聯動,蜀騎的強度會下降。蜀騎對抗所有的神兵大賞系列隊伍都是劣勢,因【白衣渡江】、等無法被【全軍突擊】解除的控制效果,加上爆發過高減員過快,導致前三回合兵力過於消耗限制蜀騎的發揮。 【配置解答】: 1、問:為什麼叫雙必蜀騎? 答:【空城】大家發現此戰法以前很冷門,突然戰場上變得很常用,因為再目前的環境中【空城】相當【戰必斷金】的作用,空城+戰必就是雙戰必的效果,【空城】加【磐陣善守】的形成雙【規避】所以叫雙必蜀騎,好處再於打蜀騎/菜刀會占據內戰優勢,還是要強調一下此配置必須高紅馬岱才能用。 大家來欣賞戰報 2、問:配置怎麼帶還有什麼好處? 答:好處就是減員不快,此套配置跟常規的有點不一樣,首先高紅馬岱任何額外的增傷手段都是浪費戰法所以不需要【擊勢】,隊伍需要攻擊屬性跟整體減員不過猛就要兩手抓,馬岱則只需要專注地堆攻擊屬性跟保住隊伍不減員過快即可。 執行【謀定後動】效果後執行【奉令護蜀】效果,有幾率先為馬岱增加55點攻防屬性後,再疊馬岱的被動加【白刃】在4~6回合穩定為我軍全體提供45點攻擊屬性。二者同時疊加時,馬岱就獲得了高達100點額外攻擊,每層被動增傷額外提升20%,疊滿5層增傷額外提升100%。 【謀定後動】和【白刃】的屬性提升並非主要效果,但是在【奉令護蜀】這個「屬性收益放大器」的加持下,增加的屬性變得不可忽視。 所以再對抗爆發的法刀有一戰之力,一旦前幾回減員太猛後面沒兵力就導致輸出疲力。 細節要注意:關羽要保持兵力【最低】,可以通用紅度/徵兵/等級來控制關羽的兵力,總之關羽兵力要低於馬岱/張繡300/500兵力,【空城】跟【磐陣善守】的規避要容錯開二回合,避免規避衝突形成浪費,【磐陣善守】是個可以通過兵力來控制的,現在來看看打神兵大賞法刀的表現看看,減員效果是否有效。 【戰報欣賞】: 3、問:張繡不帶疾戰馬岱是不是疊加不夠,導致馬岱疊加傷害不夠? 答:結束戰鬥要比常規配置拖遲一到二回合,因為基本爆發期再第三回合後,所以對於白板馬岱是駕駛不了此配置的,因為紅度不夠馬岱達不到基礎傷害擊穿對手,滿級滿紅馬岱在【謀定】、【白刃】加身的情況下,攻擊屬性可以達到463點,5層被動疊滿可以砍出+555%增傷的普通攻擊。加寶物讓馬岱的上限進一步提升。一件優秀的「驍銳」可以給馬岱帶來27.5+12%攻擊屬性,對於50級滿紅馬岱的收益為62點攻擊,每層被動增傷達104%。加上【謀定】、【白刃】,馬岱攻擊屬性的峰值可以達到526,每層增傷124%;理想情況五層疊滿,普攻一刀+620%增傷, 此配置前三回合的增加情況通常只有350左右的增傷,沒有疾戰前三回合沒那麼高。 4到6回合加寶物/白刃的攻擊,增傷差不多有490左右。 觀察了眾多戰報的情況,前三回合跟後四回合增加還是差別很大的,就是沒疾戰的原因,如果你馬岱不紅用此配置傷害率會變得更低。 再來四張一穿N(N≥1)的風光時刻。 5'問:傷害增加率沒有常規手法蜀騎那麼高,能否打得動肉步。 答:是可以的,但是前期等級跟寶物沒起來打肉步有些疲力,要等到45級跟寶物上來後強度明顯提高,所以練級要勤快,等級也是遊戲很重要的一環。 來源:遊民星空

《率土之濱》魏延蜀步陣容推薦

蜀步這是一支比較常見的隊伍,從一賽季到征服賽季,活躍於戰場之中,蜀步也從未跌落頂級一線的隊伍行列。蜀步最重要的一點就是必須要有劉備,可以說是「無劉備,不蜀步」。 而從一賽季開始比較常見的就是趙雲關妹蜀步和月英蜀步;到了征服賽季,比較常見的蜀步就是嚴顏蜀步,因為這種蜀步適合開荒轉型而且強度也高,所以深受玩家喜愛。 今天我給大家帶來是魏延蜀步,大家一起來看看這隊蜀步有什麼不一樣的地方。 隊伍配置 隊伍分析 大營趙雲 自帶戰法【銀龍沖陣】 攜帶戰法:【擊勢】【一騎當千】 大營趙雲是一個相當不錯的武將,五維屬性都是相當在線。不論是大營還是前鋒,趙雲都能承擔起重任。自帶戰法:隨機對敵軍單體發動2次攻擊傷害率75%(150%),並使首次受到傷害的敵軍單體受到攻擊時的傷害提高10%(20%)(受攻擊屬性影響),持續1回合。 【擊勢】這個戰法有65%的幾率提高攻擊和破防效果,這兩個效果都是單獨判定的,也可以同時疊加上,這個戰法一經面世就改變了武將輸出武將逐漸輸出乏力的情況,這個戰法非常適合大營輸出武將攜帶,讓物理武將的輸出有了質變。【一騎當千】這個戰法沒有什麼花里胡哨的附加效果,只有最重要的一點,全面覆蓋敵軍全體武將,280%的傷害率,可以給敵人一下子重創。 中軍劉備 自帶戰法:【皇裔流離】 攜帶戰法:【鼎足江東】【反計之策】 劉備外號率土第一奶爸,從一賽季開始就有著率土三神將之稱,但是劉備的屬性成長並不高,因為【皇裔流離】回血效果過於拔群,而且回血效果和謀略掛鉤的,所以設計師在設計劉備這個武將的時候,就把劉備的謀略屬性設計的非常低,連甄洛的謀略屬性都比劉備高,【皇裔流離】這個戰法屬於急救型,受到傷害就可以及時恢復,全軍覆蓋,八回合持續,即使劉備陣亡,這個戰法效果仍然存在。 【鼎足江東】這個戰法屬於恢復型的,恢復效果也是比較強力的,他也是分為兩段式加血, 恢復率受謀略屬性影響,第二段回血效果是休整,休整的效果是下一個回合再回血,但是有個附加條件,三個武將都是同一個兵種就可以立即回血,正好隊伍三個武將都是步兵,可以立馬回血,而且【鼎足江東】還有增傷效果,保底效果是17%,受攻擊屬性影響,17%的保底收益對於趙雲和魏延的提升還是比較大的。【反計之策】專門用來克制主動戰法武將,首回合的猶豫效果,前三回合的大幅度減傷,使得敵軍主動戰法武將輸出乏力,因為隊伍里只有這個一個真正的全軍減傷戰法,而且因為這里主輸出的兩名武將都是物理輸出武將,雖然他們的謀略成長並不低,但是受到謀略傷害還是很痛的。 前鋒魏延 自帶戰法;【奇兵拒北】 攜帶戰法:【空城】【遠攻秘策】 魏延也屬於一個物理輸出武將,但是他的攻擊成長也不過2,只不過因為他的自帶戰法比較強力,並且他的並沒有物理輸出武將的通病,那就是他的謀略成長超過了1.0,面對高爆發的謀略傷害可以多撐幾個回合,自帶戰法【奇兵拒北】:30%的分別對敵軍中軍和大營發動一次傷害(傷害率180%),並且讓我軍速度最快地武將在發動一次傷害,分別對敵軍中軍和大營發動一次傷害(傷害率120%-180%),在這個隊伍里,魏延的速度並沒有趙雲快,這也是這隊為什麼不用關銀屏而是用趙雲。 【空城】這個戰法就是為了防止被蜀騎直接砍廢,因為魏延是萬萬不能陣亡的,所以也就不適合攜帶【壘實迎擊】,壘實有援護效果。【遠攻秘策】可以加攻擊距離,還可以給趙雲和劉備加謀略和攻擊屬性,趙雲吃攻擊輸出,劉備比較吃謀略屬性,而且【鼎足江東】的增傷屬性是受攻擊屬性影響的。 其實這里把【遠攻秘策】換成【兵無常勢】可以更好的保護魏延。因為【兵無常勢】三個效果,都是非常適合前鋒的魏延,增長屬性不僅可以提升魏延的防禦力,還可以提升魏延【奇兵拒北】的輸出,回血效果不和劉備的兩個回血效果所衝突,減傷效果這是對於前鋒武將來說是非常重要的,可以保證他能站得住,不至於突然暴斃。 總結 這個隊伍里魏延和【鼎足江東】的增傷效果都是非常重要的。 戰報分析 狗關法 另類馬超行兵隊 嚴顏蜀步 弓呂流氓隊 高紅蜀步 大都督 魏延蜀步內戰 周泰肉步 龐統蜀步 馬超隊 大都督 黃忠蜀步 一串二 吳步 狗關法 來源:遊民星空

率土之濱金印紫綬賽季土地難度表

《率土之濱》最新金印紫綬賽季土地難度表新鮮出爐啦,想了解金印紫綬賽季開荒難度表的快快看過來。 來源:遊民星空

率土之濱侵掠如火戰法攻略

戰法簡介 【侵掠如火】是甘寧自帶技能,官方評級為A,基本符合其技能定位。該技能本身不具有任何傷害,必須在第二戰法格或第三戰法格佩戴主動攻擊類的戰法後才能夠激活該技能特性。 描述及解讀 該戰法類型為「被動」,只能給自己施加。戰鬥中可以優先行動,攻擊類主動戰法發動幾率提升10.0%(滿級20.0%),進行攻擊時有30.0%幾率使本次攻擊傷害提高25.0%(滿級50.0%)。也就是說,該技能在回合開始使自身優先行動,並提升自帶主動戰法的「發動幾率」,且在進行攻擊的時候,30.0%幾率判定攻擊傷害提升50.0%。由於該技能的限定,所以甘寧只能佩戴「主動攻擊類戰法」才能激活侵掠如火的增益加成。佩戴」追擊「、」指揮「、」被動「等類型的戰法都將無法觸發侵掠如火的技能特性。 戰法拆解及建議 該武將可以拆解戰法【疾風迅雷】,也可以通過諸葛恪進行拆解。疾風迅雷這個戰法戰場上用的並不多,個人並不太建議拆解戰法。能用到疾風迅雷的武將較少,例如:張春華、步姜維......emmmmm........實在想不到了,畢竟這個戰法也冷門,hhhhhhh.....但是這些武將在S系列的賽季登場率還過得去吧,征服賽季出場率真的是慘不忍睹,所以如果你玩春華或者是春華控可以拆,否則這個戰法就不用拆了,畢竟拆了也難得用幾次,實在要拆解的話,個人更建議拆」諸葛恪「。 注意事項 由於該技能只給自己施加,且只對主動攻擊類戰法有加成,所以甘寧在佩戴戰法的時候,必須佩戴戰法類型為」主動類「且還必須具有」攻擊「才能生效侵掠如火,不是帶主動就會生效主動戰法的發動幾率!!!帶"渾水摸魚"、"妖術"、"當陽橋"等主動戰法但不具有攻擊性是不會生效其發動幾率提升的!!!所以該戰法一定具有攻擊性,如何判斷該主動戰法是否有攻擊性?就是這個主動戰法在釋放後能否給敵軍造成傷害,例如:"一騎當千"、"雄兵破敵"、"折戟強攻"等這些戰法在釋放後都是能夠造成敵軍實際傷害的,才會判定增加其戰法發動幾率。 武將站位建議 甘寧定位於主輸出武將,且技能只能佩戴主動類的攻擊戰法,個人建議站位中軍或大營。如果是打輔助輸出,個人建議站位中軍可以增加其普攻的傷害。如果打核心輸出,個人建議站位大營充當主力輸出位。在實際的搭配中,往往站位大營更多。兵種轉換:個人建議轉」長槍兵「,兵種特性:個人建議開「列陣」+」固陣「。 戰法及武將搭配建議 征服賽季主流搭配 由於甘寧技能會增加主動攻擊類的戰法發動幾率,所以,個人更傾向於佩戴無需回合準備的戰法,例如:泗水、鳳儀亭、折戟強攻等無需回合準備的戰法,會大大提高甘寧主戰法侵掠如火的戰法收益。 隊伍解析:流氓甘搭配是征服賽季最常見的搭配,沒有之一。甘寧作為一個比較容易獲得的武將,滿紅也很容易。經常在大營中代替」關妹「、」鬼呂「等角色輸出。而張機+孫權能夠提供整個隊伍的穩定性及續航,整體來說,雖然比不上」關妹「、」鬼呂「流氓隊,但是作為一個替代,我認為完全是沒有問題的。 隊伍解析:也是最近征服賽季較為流行的玩法,成為」神兵+大賞「中的一員,其核心思路就是打」前三回合「,利用"神兵+大賞"的加成,如果這三回合內,甘寧只要扔出4個技能,基本就贏了。雖然這隊爆發高,但是,隊伍整體穩定不如流氓。隊伍高紅個人建議玩,不紅老實玩流氓吧。 隊伍解析:這隊就是就是蜀步思路,其用甘寧替代了關妹。甘寧的思路就是充當主要輸出的角色,有壘石的加成,整體隊伍質量肯定不會太差,劉備」重整+避其「的搭配,完美覆蓋7回合,輸出與續航並存,沒有關妹或者關妹白板個人也是很推薦玩的。 S賽季主流搭配 隊伍解析:S賽季的搭配,甘寧作為一個大營主要輸出,個人覺得也是完全Ok的。趙雲前鋒一夫+空城,可以完美克制菜刀等物理類的武將,劉備充當完全輔助的角色,提供整個隊伍的續航。接下來只需看甘寧是否釋放技能了。 隊伍解析:這隊是我幫S賽季的一個主公配的,其給我反饋的戰報也是非常不錯(可惜換手機了,找不到以前戰報了),其核心思路也是利用呂蒙的雙封,給甘寧提供最大化的輸出條件。中軍小喬&大喬充當工具人角色,一手暴走讓對面自己人打自己人。而甘寧在這種環境下會有非常不錯的輸出條件。 隊伍解析:S賽季的肉步,其思路利用郝昭技能免控帶渾水控制對方,並帶一手大火補充輸出,而劉備也是充當整個隊伍的續航。相當於,兩個人輔助甘寧輸出,整體隊伍的肉度還是非常客觀的。但是在輸出上,如果甘寧不放技能,那就有點糟心了。 整體評價: 在征服賽季中,甘寧常見於搭配流氓。因為孫權+張機提供整個隊伍的穩定性,而甘寧雖然說傷害足夠,但是其技能侵掠如火本身不存在傷害,只是增加其佩戴主動攻擊類戰法的發動幾率和增益傷害,所以甘寧會是一個不穩定的點,用一句話來說就是,瘋起來8回合狂扔16個技能(當然基本前三回合都扔技能,差不多也就結束了),也可能全程被對面控死,8回合0輸出的也比比皆是。個人更看好搭配流氓隊,整隊來說更加穩定,提供給甘寧的輸出環境更加可觀。 來源:遊民星空

率土之濱四星趙雲戰法及陣容搭配解析

下面給大家帶來的是《率土之濱》四星趙雲戰法及陣容搭配解析,四星趙雲怎麼樣呢?一起看看吧! 【武將五維屬性圖】 【攻擊】:1.58,全率土4星武將攻擊成長位列第二,第一是麴義1.64。攻擊成長沒的說,完全合格。 【防禦】:1.30,這個成長在4星武將里面也是中等偏上的存在,完全合格。 【謀略】:0.77,這個成長放在5星物理武將里面也不是墊底的存在,高的多。完全合格。 【速度】:1.20,作為一個騎兵,也是中上的水平。 【攻城】:0.22,騎兵武將普遍都是攻城偏下,這點不必在意。 【兵種】 【自帶戰法】 【結論】 自帶戰法和被動戰法健卒不殆非常相似。 4星趙雲出色的攻擊成長可作為分城的大營輸出武將 輕騎兵:適合武將攜帶輸出進行使用。鐵騎兵:適合前鋒武將使用的多一些。 結合自帶戰法和兵種特性,可以得出以下結論: 4星趙雲最佳位置為前鋒,兵種為鐵騎兵,出奇或者難測都是可以的。 該戰法和4星趙雲自帶戰法相似,唯一的區別在於健卒不殆帶有反擊效果。而4星趙雲不帶有反擊效果。 健卒的減傷效果只有50%,4星趙雲可達到60%的減傷。也就是說,4星趙雲打上回馬就和健卒的效果是一樣甚至還有好一些。 【衝突】 一切被動戰法給我方或趙雲本身減傷的,一律和該武將自帶戰法固軍備戰衝突。例如,被動戰法,健卒不殆,分險。 【陣容搭配及其解析】 一、S1賽季 大營—靈帝:連戰+溫酒斬將 中軍—太後:落雷+迷陣 前鋒—趙雲:青囊+回馬 解析: · S1賽季強度不高。靈帝靠簽到就可以獲得。太後目前的版本更是充值66元100%獲得。再當你抽到4星趙雲的時候就可以搭配除這隊。 · 連戰是3星戰法,溫酒拆4星漢孫堅即可獲得。高配點,還可以靈帝:先驅突擊+溫酒斬將或者靈帝文法+火積。 · 太後自帶戰法是規避和50%機率減傷對面,也是S1較為使用的武將。落雷迷陣對於S1可能前期剛開區沒幾個星期不容易獲得,可以用窮追猛打或者青囊百戰進行代替。當然,你要是帶上戰必斷金和反計之策也可以。 · 趙雲本身自帶減傷,配合回馬在獲得減傷的同時,可以對對面起到一定量小額輸出。青囊保證了趙雲的續航。高配一點,可以攜帶一夫當關+回馬的組合 二、S2賽季 大營—群呂布:人中呂布+愈戰愈勇 中軍—張春華:始計+渾水摸魚 前鋒—群趙雲:一夫當關+回馬/青囊/擅兵 解析: · 群呂布的是S2絕版武將,僅限S2賽季獲得。人中+愈戰愈勇使得呂布的輸出更上一個台階。其呂布更是全率土攻擊成長第一。沒有群呂布,可以用其他物理武將進行代替。例如,孫尚香,張姬,關銀屏,大甘寧,5星趙雲。5星武將都沒有的,4星高順,4星馬騰等等都可以。物理大營輸出戰法,人中,一騎,雄兵,折戟,如果沒有,直接放棄不必考慮這種搭配。 · 張春華自帶瞬發戰法,但容易被控,始計的免控+渾水早已成為了主城一線隊的戰法標配。沒有春華還可以用SP張煥進行代替。 · 一夫是指揮戰法和被動戰法完全不衝突的4星趙雲搭配是沒有任何問題的。一夫只建議拆兀突骨。黃忠留著和嚴顏黃蓋組拆遷。 三、S3賽季 大營—顏良文丑:雄兵破敵+愈戰愈勇/鳳儀亭 中軍—甄洛:步步為營/避其鋒芒+妖術/渾水摸魚 前鋒—群趙雲:移花接木/一夫當關/攻其不備+回馬/青囊/擅兵 解析: 顏良文丑這個武將本身輸出不是很高,一般是用來拆解S3絕版戰法攻其不備。拆過攻其不備的,如果你還能抽得到的。那麼在你確實物理大營輸出武將的時候,是可以用來臨時代替的。若沒有物理輸出武將和戰法,還可以用謀略輸出武將戰法,楚歌四起,聲東擊西都是可以的。 這張數據來源於7級地。 甄洛保障了全隊續航,不比白板劉備的恢復能力差。由於甄洛比較脆弱,給一個步步保護。妖術增加全隊上限。由於我這個號沒有菜刀。所以攻其不備給了這一隊。 四、征服賽季 征服賽季不用4星趙雲,嚴顏比4星趙雲好的太多了。如果你在給自己配將的時候確實找不到合適前鋒的,4星趙雲可以用,但是坦度自然沒法和周泰,嚴顏這些對比了,沒有可比性。以下我給出一隊思路,不到萬不得已,不建議使用: 關妹劉備嚴顏,這隊在征服賽季比較常見,有相當多的人用關甄嚴開荒轉型而來。此時如果你沒有壘石,那麼我建議你拆了嚴顏。用4星趙雲代替。不拆也可以。一夫配嚴顏。都沒有,在考慮4星趙雲拿來用。但是這個代替強度太低。非常不建議。 總的來說,4星趙雲不建議當做主城主力使用,本身自帶戰法只是幾率減傷,不穩定。但是S賽季的強度就沒有徵服賽季高了,所以不穩定的4星趙雲也能當成2線強度隊的前鋒進行使用。契合度最高的是一夫當關這個戰法,穩定和不穩定的結合,收益上會高於任何搭配戰法。 【追月建議】:抽到群趙雲的玩家,第一時間看一下是否自己的隊伍里是否缺失前鋒武將,若缺失,保留。若不缺失,則不保留,拆戰法或者作為材料武將研究戰法。追月建議4星群趙雲只在S1賽季和S2賽季進行使用。S3賽季有選擇的使用。XP征服賽季完全不建議使用。但4星趙雲仍然不失為S1和S2賽季新手貧民玩家的最佳前鋒。 來源:遊民星空

《率土之濱》弓兵拆遷隊武將及陣容推薦

下面給大家帶來的是《率土之濱》弓兵拆遷隊武將及陣容推薦,看看適合作為拆遷隊的弓兵武將及陣容吧! 表中前10的武將很多都是用於主力上,是不可能用來拆遷的。除非配將時,確實用不到,那麼此時就可以考慮做成拆遷 本篇分兩個部分拆遷和翻地。 【拆遷】 打城,拆要塞,拆大型要塞,拆分城,淪陷敵人主城,打關口。這些要求都有一個共同點,攻城值越高越好,在有限的體力內拆掉更多的耐久。我這里列出來兩個表,一個是成長表,一個是20級時的攻城屬性表。只看成長,不看初始攻城屬性是不對的。有的成長高,但初始攻城屬性很低。 我舉例一隊搭配 例如: 大營靈帝:沖車 中軍於吉:投石轟擊+沖車 前鋒董白:沖車 解析:沖車就不用解釋了,都懂。滿級3沖車60攻城值。於吉謀略成長2.2,3個武將當中謀略最高,所以帶投石轟擊。而這里的投石轟擊這里有必要重點講一下(步兵的雲梯和毀牆我在步兵篇已更新完善) 這個戰法是受謀略影響的,我自己做了大量的測試 得出以下結論: 當武將謀略值達到80時,剛好達到戰法描述的12,每加一點謀略,戰法描述的攻城屬性+0.1。低於80謀略則每減少1點謀略-0.1。誤差為正負0.2。 那麼根據這個結論,我們再來計算靈帝+於吉+董白搭配的隊伍,在20級時總攻城屬性: 靈帝34+於吉31+董白31+3沖車滿級60+【(於吉謀略135+軍機營謀略20+135X 漢陣營謀略加成10%-80)X0.1係數+12(投石轟擊戰法描述值)】X3(弓兵武將數量)=219 這個219就是20級3武將帶上滿級沖車,滿級投石轟擊的總拆遷值。 這個計算方式其實是有誤差的,但也相差不大,主要是因為小數點的後幾位,例如武將面板屬性謀略這一塊,我在計算的時候是一律舍棄的,直接就是進上一位。希望我這個計算方法能夠給部分玩家帶來一些提示。 【翻地】 翻地的攻城屬性就不需要那麼高了,土地耐久一律160。基於這一點,我們在搭配時,直接考慮是否達到160就可以了。 ·              如果你這隊翻地隊要打上沖車。那麼再選擇武將的時候,160-60(3個滿級沖車總和)=100。3個武將攻城屬性之和達到100就算合格。 ·              如果你這隊翻地隊打上沖車的同時,還得要打上投石轟擊。那麼160-60(3個滿級沖車總和)-【攜帶投石武將的謀略+軍機營20(沒點軍機營直接為0)+攜帶投石武將的謀略X陣營加成(沒有陣營即為0)-80】X0.1係數+12(投石轟擊戰法描述值)】。這樣算下來,可能弓兵武將的攻城面板屬性沒有30也是可以入選的。 有人說,拆遷翻地還得考慮速度,沒錯是得考慮速度,我之所以沒有列出速度,一個是因為每個人的武將戰法都是不一樣的,另一個有些武將雖然速度慢,但是勝在容易滿紅,比如說,靈帝。我配將配過很多武將比較全的號,基本上都是靈帝滿紅者居多。所以我考慮再三,就沒有列出速度了。 還有人說,還得考慮武將的謀略屬性。是的,這和你攜帶受謀略屬性影響的攻城戰法有關。 第一個是因為,我個人覺得選擇拆遷武將,首先看攻城屬性,其次看速度。最後看謀略。如果是翻地,其次看謀略,最後看速度。 另一個是因為,很多玩家武將大不相同,有些玩家會覺得我沒有這個武將就覺得很為難。與其這樣,不如我將自己的心得和計算方法列出來,讓需要的人自己去計算反而會更好。 拆遷和翻地隊伍,謀略和攻擊這兩個屬性是有用的,尤其是翻地隊,效果更為明顯。我只能說考慮有順序。拆遷翻地隊,如果武將時覺醒的情況下,還可以攜帶投石轟擊,再打上百戰精兵(被動戰法)+32點全屬性(不包括攻城屬性)進行轉換,進一步提升攻城屬性。 來源:遊民星空

率土之濱利兵謀勝怎麼樣 利兵謀勝戰法詳細分析

《率土之濱》中的利兵謀勝戰法是高輸出,高恢復的戰法,作為征服賽季必不可少的法系輸出戰法之一,這個戰法應該怎麼搭配呢?一起看看吧! 戰法簡介 【利兵謀勝】,主動戰法,戰法品質官方評級為S級,適合「弓兵」、「步兵」、「騎兵」3個兵種佩戴。稍微科普下,在2019年11月版本之前,利兵謀勝其實叫「草木皆兵」,公子哥還是更加喜歡叫「草木皆兵」,畢竟更加接地氣。至於為什麼更名,可能官方覺得這個名字跟實際效果不符合吧,故而換成了「利兵謀勝」。 描述及解讀 50%發動幾率,在所有主動戰法中,發動幾率算是挺高了。但是需要1回合準備,對敵軍群體(2目標)發動強力策略攻擊,至於有多強力,那得看佩戴該戰法的武將謀略有多高了,造成傷害的同時並使自己及友軍回復一定兵力,且回復的兵力也受謀略影響。也就是說,該戰法有雙重效果,對敵軍造成傷害的同時並回復自己跟友軍單體一定兵力,故而該戰法只適合謀略類的武將帶。有效距離為3,限制了佩戴該戰法的武將只能站位於前鋒或中軍。注意:該戰法不適合大營佩戴。 戰法拆解建議 該戰法在征服賽季才可獲得,目前拆解可通過「陳宮」或「軻比能」進行拆解研究,由於陳宮跟軻比能屬於群陣營,所以研究該戰法的時候,只有4星群武將才可以增加研究度。以下2個武將在征服賽季都比較容易獲得,也都不屬於核心類武將,但是在作用上,陳宮用處更加大點,是一名較為優秀的大營法系輸出武將,相對於陳宮,軻比能作用就沒那麼大了,算是個萬年倉庫將吧,雖有所謂的「科比隊」暫時亮眼了那麼下,不過也難成大器,拆解戰法個人更建議拆「軻比能」,不用猶豫。 注意事項 該戰法雖然是主動回復類,但是戰法施放後自己跟友軍會立即恢復兵力,與任何恢復類的戰法(例如:養精蓄銳,安撫軍心,三軍之眾等)都不衝突,也就是說,在佩戴該戰法的同時,依然可以佩戴其他主動恢復類的戰法。但是該戰法的恢復效果會受到「覺水遏敵」、「驅虎吞狼」等禁療戰法的影響。該戰法的完美搭配:利兵謀勝+重整旗鼓,天作之合,穩定續航+穩定輸出,也許有人會說,三軍之眾回復更加好,但是三軍之眾也是主動,且也需要回合準備,畢竟帶雙主動可能會受到混亂/猶豫等效果影響,故而搭配重整旗鼓更為契合。 佩戴武將建議 由於該戰法施放距離只有3,故而在佩戴的武將上,我們只定位於前鋒跟中軍的策略類武將,那麼有哪些武將適合佩戴該戰法呢? 1.徐庶:由於徐庶的攻擊距離只有1,只站位在前鋒。屬於法系追擊輸出類的武將,佩戴該戰法是非常合適的。黃埔爺爺隊的沒落,菜刀跟呂陸馬的盛起,現在徐庶基本都是疾戰+戰必進行組合了。但是從戰法的貼合來說,還是非常適合徐庶的。 2.周泰:周泰算是一個比較特殊的存在了,為什麼這麼說呢?首先看周泰的謀略成長屬性,你很難把他跟謀略類的武將聯系起來,但是他的技能中,每次在受到傷害後都有50%幾率使攻擊屬性、防禦屬性、謀略屬性提高到20(滿級情況),也就是說,第一回合,如果周泰受到5次傷害,全觸發的情況下,那麼謀略瞬間增加100點屬性,基本3回合下來謀略直接堆到300點沒什麼問題。且周泰都是站位前鋒,壘石+利兵謀勝的組合,當前版本下,非常適合周泰。如果是佩戴利兵謀勝,周泰建議全謀加點。 3.弓諸葛/步諸葛:擁有全率土最高謀略成長(2.86),且兩位武將的站位都處於前鋒或者中軍,利用高謀略的成長,恢復兵力起來那是相當恐怖的,弓諸葛作為S3限定武將,獲得由一定難度,但是步諸葛滿紅太容易獲得了,經常一個單利兵謀勝技能8回合回復1W+。 5.木鹿大王:征服賽季的木鹿大王使用的還是挺多的,作為一個策略類武將,有著不錯的三圍。佩戴利兵也是一個非常不錯的選擇。 5.郝昭:謀略成長屬性一般,但是每回合戰鬥行動時移除所有有害效果,同時防禦屬性提高100點(滿級),謀略屬性會提高25點(滿級),由於郝昭的免控,使得郝昭也可以作為半肉半輸出的武將,佩戴利兵謀勝也是一個較好的選擇。 當然,以上只是個人的一些佩戴武將建議,當然也有很多的武將也適合帶,例如:魏賈詡、魏郭嘉、張機等武將,由於時間關系,公子哥這里就不一一列舉了,舉一反三哈。 戰法及武將搭配建議 1.首推賈伯斯,這隊我,已經寫過很多次了,這里就不再做介紹了,有興趣的,可以點擊這里去看詳細介紹。周泰利兵謀勝+壘石迎擊的組合,回復上萬的兵力。利用周泰後期的謀略疊加,一個利兵謀勝可以打出4000+的傷害。 2.姜維+步諸葛+趙雲:吾即時代,5周年紀念賽最靚的仔。這隊前面公子哥也有動態介紹,點擊這里可以查看相關介紹信息喲。也是一個非常不錯的組合,思路是利用諸葛亮的高謀略回復傷兵,與技能增益施加隊友,配合姜維的規避減傷與增益,從而打出不錯的續航。本人曾經在吾即時代5周年世界賽中就使用了這隊,也打出了非常震撼的成績喲,現在也分享給大家。 3.步諸葛+劉備+趙雲:在沒有嚴顏的情況下滿紅步諸葛也算是一個不錯的選擇,思路也是利用高謀略打出利兵謀勝的回復與輸出。前鋒:步諸葛空城+利兵,中軍劉備:避其/重整+妖術,大營趙雲:擊勢+一騎,同樣也有不俗的續航與輸出哈。 4.嚴顏/諸葛/趙雲:這個組合適合給那些一直沒有劉備的主公們,思路也是用諸葛亮代替劉備利用超高謀略進行恢復。嚴顏:壘石+渾水,諸葛:重整/始計+利兵,趙雲:擊勢+一騎。 5.征服賽季流氓玩法:A.張機+群貂蟬+呂布,同時群貂蟬佩戴利兵+三軍提供更為強大的續航能力喲~ B.孫權/張機/孫尚香OR鬼呂布,一個思路,大營也可以換做鬼呂布擊勢+一騎都行,萬變不離其宗。 後面這幾對,相對於平民來說,一個鬼呂布就難抽到了,SO.....不適合平民玩家,HHHHHHHH......所以就不過多介紹了。 6.蜀騎搭配:蜀騎剛出來那會比較流行,思路是徐庶利用利兵謀勝疊加大營馬岱的傷害同時增加自己與隊友的續航。徐庶帶利兵謀勝+疾戰,但是隨著版本的更新,現在徐庶基本都是帶戰必+疾戰的組合,因為只有這樣才有可能戰必到對面大營馬超,王異等武將。征服賽季。戰法搭配: 前鋒徐庶:利兵謀勝+疾戰,速度需要快過馬岱。 中軍關羽:全軍突擊+謀定後動。 大營馬岱:戰必斷金+磐陣善守。 不過這里得注意下喲,由於馬岱的技能需要普通攻擊跟戰法施放才可以疊加,所以,馬岱的速度一定要保持三人最慢才能發揮最大價值哈。 好了,本期利兵謀勝的介紹就到這里了,當然,有很多的武將都能搭配,例如:魏智、蜀智等.....以下省略N隊。本次公子哥只是給大家提供下思路哈。 來源:遊民星空

率土之濱征服賽季隊伍強度盤點 第二期

此攻略3月一更新,強度按照T0盟批次強度進行的判斷,可放心食用,每個賽季隊伍的強度都有變動,請定期查看! 本期將會介紹很多神兵大賞的玩法,為什麼呢?因為這就是神兵大賞隊伍的版本,沒什麼,就是因為攻擊性寶物太過強勢,比如籌算,英勇等進攻性寶物的出現,也讓很多用上的武將可以上場,上場最好的也就是走爆發路線,而防禦性寶物又非常少,所以...你們懂得,面世了很多神賞玩法的隊伍,而且一個個都比較亮眼,過期3個月後的隊伍能否依舊強勢,需要看改隊伍在戰場上的表現。 神兵大賞類隊伍: · 曹操神兵大賞 · 呂蒙反計/道行/河內/絕水/兼弱(4選1) · 王異先驅文伐 點評:王異曹操玩法目前是法刀類隊伍強度最的隊伍,從不入流進入T級,但該隊伍需要王異,戰報多數為以少打多,爆頭居多,並且多數白板打滿紅的戰報,然後因為大喬的一些原因(下面會說),從上期的第二名,上升至第一,足矣證明其強度變態,但也並非沒有克制,比如龐統劉備貂蟬等以減傷恢復類型的隊伍就可以比較好克制王異,但也有被爆頭的風險,只不過爆頭風險小了很多罷了,還有同為爆頭類隊伍的弓呂,孫尚香以及SP太史慈等隊伍,這種隊伍想碰也就是看臉了,臉好者,無敵! 隊伍二: · 弓諸葛神兵大賞 · 呂蒙道行河內絕水兼弱 · 大喬眾謀河內 點評:大喬法刀目前是法刀類隊伍佼佼者,但該隊伍要求比較高,要求弓諸葛和大喬紅度較高,並且大喬必須有一把籌算武器,(最佳是游飄,其次是承影,在次是旌陽萬仞或錕鋙!)大喬法刀的強度目前來說有些下降,但是明明一樣的戰法,一樣的寶物,效果卻下降了一些,後面研究了一下,不出意外應該暗X了,但是在官方中,不好說明,不然會被刪,經過跟一些大佬的溝通,應該是大喬造成燃燒效果後的那一次傷害進行了下調,(狗頭保命,大佬們說的!)有玩過大喬的兄弟,應該能察覺到,明顯不一樣了,但雖然進行了閹割,但大喬依舊是非常強,能接受吧,上面隨便放個戰報了 · 弓諸葛可以替換成曹操,強度不變,曹操越紅,隊伍爆發越高 · 平民玩家別受其他攻略影響,該隊伍,不適合白板!(親測) 隊伍三:狗王or張昭法刀 · 曹操神兵大賞 · 荀彧眾謀河內 · 王異先驅文伐 這個隊伍不做過多的點評,可以在大神上搜索狗王隊即可找到相對應的戰報,(其實就是把戰報截圖弄丟了,哈哈,尷尬的笑) 隊伍非常強,爆發力經常1-2回合秒人,但是正規軍效果並沒有隊伍二中使用呂蒙來的穩定,所以,狗王隊雖然當前版本也是王,但它是流浪軍的王! · 張昭神兵大賞 · 呂蒙道行兼弱/反計 · 大喬眾謀河內 點評:第三個位置給張昭法刀了,但狗王依舊能排到第三,但也是流浪軍才能排到第三,狗王隊在正規軍的時候,並不算亮眼,下面就補一張戰報了,需要配置的可以去上一期找戰法。而張昭算是一匹黑馬了,彌補了大喬傷害有削弱的缺陷,但隊伍穩定性稍差,容易高損,但穿透性真的非常離譜,算是本屆的黑馬冠軍得主了,他就是:張昭! 隊伍四:張機張昭法刀 · 張機神兵大賞 · 呂蒙道行兼弱/反計 · 張昭眾謀河內 點評:張機張昭法刀,效果也非常好,還彌補了隊伍戰損高的問題,但傷害也會有些的下降,放在這里介紹主要是用了個張機,畢竟現在張機也挺搶手的,不一定能給的上,不過能給上,還是非常建議玩這個隊伍的,而且它能夠放在很前面! 隊伍五:甘寧的崛起! · 曹操神兵大賞 · 呂蒙道行兼弱/反計 · 甘寧一騎折戟/汜水關 點評:怎麼說呢,也是一匹黑馬,俺就被甘寧錘了幾次,有一次錘到了我的趙雲漢董劉備這隊鋼板,甘寧輸出打了3萬5,有點太夸張,雖然那個戰法忘記保存弄丟了,但確實強,但戰損也確實是非常高,七傷拳,沒什麼問題,還有兄弟問了,孫權流氓體系用甘寧咋樣,只能說效果很一般,輸出沒有關妹穩定,爆發沒有弓呂高(畢竟弓呂轉長弓攻擊距離有5,普通攻擊傷害在加上弓呂帶彤素英勇寶物,不管哪個方面甘寧都不如弓呂爆發高。)神賞玩法下的甘寧也算是得到了升華,爆發非常高,但同樣的,戰損也非常高。 隊伍六:神賞太史慈爆頭隊 · 弓諸葛/周瑜神兵大賞 · 呂蒙道行河內/反計 · sp太史慈先驅擊勢/追擊 尼瑪的,我是背景板?不可能的! 點評:這個隊伍要SP太史慈才行,普通的不行,也是爆頭隊的一員,比王異更容易紅,但爆頭機率沒有王異高,畢竟王異世仇60%追擊發動率,太史慈只有40%,爆頭率少了百分之20,可以這麼理解,但是太史慈普通攻擊比王異高啊,神賞加持下,一下2000血不是開玩笑的。 總結,當前版本應該籌算寶物的出現,神賞玩法的法刀層出不窮,而且又還非常的強大,哎,神賞的時代,現在有高紅的神賞隊伍,經歷選擇在主城2-3隊主力中使用,另嘟嘟隊,白板嘟嘟強度一般般,滿紅嘟嘟的強度依舊不低,但提升不是特別明顯,而靈帝類型法刀強度也因為受到所使用寶物沒有其他神賞隊伍的寶物強,強度持續走低,目前已經不太適合在高端戰局中使用,喔,對了,核彈隊,也就這樣,也是受到寶物的影響,但影響並不太大,所以強度保持了,沒有上升,但也沒有下降,當然如果核彈玩的是陳宮,陳宮配置一把游飄籌算,那麼強度也是會上升的,畢竟核彈的短板就是在張寧的臉和陳宮遲智主戰法的發動機率了。 周泰或劉備類等抗線隊伍: ·...

率土之濱騎兵拆遷隊武將推薦

提到拆遷隊,很多人都知道。打城需要,戰場也需要。是一個需要感比存在感高的隊伍。這篇主要是說明騎兵拆遷隊。 為什麼會出現騎兵拆遷隊,因為騎兵的優勢——普遍速度成長很高,速度成長高,意味著行軍時間將大幅度縮短。 什麼樣的拆遷隊需要速度?答案顯而易見,戰場。戰場局勢瞬息萬變。騎兵的機動性用來戰場機動翻地是再好不過的事情,如果條件允許,配合9級地開的分城,使得恢復體力速度加快。使用效果大大加強。 以下是除1星和2星武將以外,全率土共127個騎兵武將的攻城成長排名表。表格中未包含武將升級的自由點數,未包含紅顏武將。 表格上有兩個武將比較特殊,一個是4星高順,一個是4星XP於禁。 4星高順,全率土騎兵攻城成長位列第二,高達1.3,其自帶戰法還可以繼續家攻城值。是騎拆的核心武將之一。這里要注意的是4星高順不要攜帶沖車這個戰法。 高順自帶戰法:陷陣營是被動戰法,沖車也是被動戰法,同時這兩個戰法的描述效果相同,所以存在衝突。有戰報為證。 有多少大家4星高順帶沖車的,來舉一下手。😊 這個武將的攻城成長很低,之所以也成為了騎拆的核心武將之一,主要是來源他的自帶戰法: 這個戰法自帶是指揮戰法,意味著可以帶沖車,其次,可以給這個武將加速度,毫無意外,全速度加點是4星於禁作為騎拆的唯一選擇。最後就是給這個武將帶上百戰精兵,百戰精兵是被動戰法,率土的戰法釋放優先級除極少數部分外,大多為:被動>指揮>主動>普攻>追擊。 也就是說,4星於禁最佳戰法搭配為:百戰精兵+沖車,放在前鋒的位置(因為攻擊距離1)。 根據騎兵拆遷攻城成長排名表(以下簡稱騎拆表),我們可以得出以下搭配組合: XP征服賽季 大營:木鹿大王,沖車+輸出戰法      中軍:4星高順,輸出戰法        前鋒:4星於禁,百戰精兵+沖車 木鹿攻擊距離3,高順攻擊距離2,於禁距離1。形成321攻擊NPC守軍前鋒。木鹿一般就帶一個沖車,如果你覺醒了,可以帶一個追擊戰法。高順因為不能帶沖車,加上又是免控的性質,可攜帶連戰+追擊戰法的選擇。321普攻的同時,偶爾觸發追擊戰法。 如果你不是XP征服賽季而是S賽季的,或者沒有木鹿和於禁的。那麼根據騎拆表得出以下這隊: 大營,5星夏侯淵: 沖車+輸出戰法 中軍,4星高順: 連戰+任意物理追擊戰法 前鋒,5星群董卓:沖車+連戰/百戰......+用不到的輸出戰法。 這里輸出戰法最好是追擊戰法,畢竟是321輸出方式,如果是打主動戰法,最好攜帶發動幾率較高的。 5星夏侯淵和5星群董卓都是適合拆解5星戰法:先驅突擊的材料武將。在你拆解過先驅突擊之後,就可以用來作為騎拆隊伍進行使用。 同樣的,5星夏侯淵攻擊距離3,4星高順攻擊距離2,5星群董卓攻擊距離1。也是形成321的模式,只盯著NPC守軍前鋒打,打掉前鋒打中軍,打掉中軍再打對面大營,群董卓自帶恢復和減傷,坦度和續航完全不用擔心。這也是騎兵武將作為拆遷隊最為穩定的輸出方式。 騎拆表里沒有提到紅顏武將,這個武將不太容易抽得到,加上又是紅顏卡包才出。所以表格里我統計的時候就遺漏了。 自帶戰法比較雞肋,一般多用於拆美人計,如果還繼續抽到了,也用作材料武將,如果你確實想用來作為騎拆武將,可放在中軍,攜帶沖車+百戰精兵,也可以換高發動幾率的謀略戰法都是可以的。 如何正確的選擇騎兵拆遷隊的武將: ·                     關鍵是看你有什麼武將,有哪些不占用主力隊伍的武將。然後剩下的,只能放倉庫的武將,這些就是你作為騎拆武將的選擇。 ·                     首先看這個武將的攻城成長,其次看這個武將的速度成長。最後再結合這個武將初始的攻城成長和初始速度成長(騎拆表已列出)。 ·                     最後就是加點問題,加點以速度最慢的武將為全速度加點。剩餘兩個武將全部將速度加到速度最慢的武將速度候,剩餘的點數一律加攻擊或者謀略(看你是用的什麼武將)。 ·                     選擇騎兵拆遷隊伍的武將之前最好提前算一下,3個武將加上戰法沖車攻城值相加總和是否達到了160(S1賽季的玩家要注意是否為100)?如果達不到的我建議你放棄這個武將。有些騎兵武將需要練級很高攻城值才會提升較為明顯。有些武將練兵到50級都還是個位數。 騎兵拆遷隊想要做到能夠翻地,是需要很高代價的,畢竟不是弓兵和步兵(後面兩篇我會單獨講)。一般戰場上,拆遷隊如果翻車了,也不要撤退,繼續翻自己兵力能夠打下來的地。比如之前是翻3的,被對面主力打了,那就繼續翻2級地,甚至1級地。觀察自己的兵力做出決定翻幾級地。 騎兵拆遷隊武將如何升級: 首先,拆遷隊應當不占用太多的資源和戰法經驗為主,前期陳情刷新出來的任務,可以用你想要做騎拆的武將去完成,不建議用政令,除非是賽季後期。騎拆的徵兵數量,前期應當做到能夠打的動1到3級地為基準。一則可以當騎兵拆遷隊,二則當騎兵鋪路隊,做到兩不誤。 其次,通過陳情將武將升級到10級左右,後,置於分城中待提高兵營,掃盪4級地甚至時5級地進行升級,還可以加自己聯盟的貢獻度(S1賽季和S2賽季需要聯盟升級才可以增加聯盟人員上限,有的聯盟有硬性要求)。在你還沒有分城之前,騎拆置於主城中,用於鋪路打地來開荒。 請根據騎拆攻城成長表合理的選用騎拆武將。平時打城可以上榜(配合弓兵拆遷隊和步兵拆遷隊),戰時可以翻地。有些聯盟對翻地還有一定的要求,甚至還有獎勵。 拆遷大佬的地位不比滿紅大佬的地位低。這兩者唯一的區別就是前者不容易讓其他人見證其能力,而滿紅大佬只需要看著紅通通的武將一眼便可看出。 如果你的武將少,戰法差。找人配將也配不出什麼隊伍能上戰場的,那麼做一個拆遷大佬也是一個不錯的選擇。再厲害的滿紅隊伍,面對漫山遍野的翻地隊,也是無能為力的。戰場的推進從來都不是主力推進,而是默默無聞的拆遷和翻地。 來源:遊民星空

率土之濱指揮戰法簡評 指揮戰法哪些有用

最近配將過程中發現新人包括一些老人對率土武將以及戰法,哪些需要拆,哪些要留有非常大的問題,這篇文章講一下從s賽季開始,那些必拆的戰法以及他們的用途。 S1指揮篇 1.空城 措手不及 空城拆太後,很多人玩到s2s3還留著太後,真沒必要,四星里面郭嘉荀攸哪個不比她強,拆空城是她唯一的出路。而且現在菜刀和蜀騎橫行,空城加措手不及這個組合的收益也是大大提升,可以說是蜀騎的親爹不過分。一線前鋒技能組合。兩個都是必拆技能。 2.先驅突擊 這個不多說,大多數人但是都拆了。 3.大賞三軍 神兵天降 大賞神兵目前幾乎已經綁定了,平民玩家在沒有抽到月英拆神兵之前可以暫時不拆大賞,省點四星,把袁紹養著等肥了再殺。不會真的有人用呂蒙劉備拆神兵吧,不會吧,不會吧,麻煩用月英拆,謝謝。 4.無心戀戰 避其鋒芒 無心現在用到的地方非常少,屬於不急著拆的技能,看著來,但是你要是用群貂蟬拆無心那就過分了,這是網易給你設置的陷阱,人心險惡。 避其鋒芒基本上用在蜀步和少數魏智上面,拆靈帝,別拆張遼,陷阱!也屬於看著拆,不著急。 5.戰必 反計 整個率土之濱沒有比這倆技能更急的技能了,見面就拆,不管是孫堅張合還是張角孫尚香,張角可以稍微留一留。一定要盡快拆出來,絕對的神仙技能。 6.始計 渾水 這也是個強勢組合,一般始計拆周姬,渾水拆曹丕,見面第二天就殺吧,留一天讓他們感受一下世界的美好。始計渾水一般有孫權用在流氓身上,沒孫權用在形兵魏智身上搭配荀彧。巧了,我最近在籌備一期魏智全解,可以關注一下。 7.眾謀不懈(這個是征服賽季戰法) 神賞隊的輔助技能,離開了神賞就傷害有點低,主要是無視反計的減傷才讓這個技能有用武之地。搭配神賞能高效穩定輸出,但是離開神賞就泯然眾人。沒神賞之前不著急,緩一緩,拆出來也是用不上。 8.不攻 拆蔡文姬或者賈詡,考慮到賈詡s賽季還有點用,拆蔡文姬吧。見到蔡文姬就可以直接宰,不需要猶豫。 在大都督里面不攻現在因為眾謀的出現地位直線下降,沒眾謀的情況下還要和勝兵爭。 但是依然是一個不錯的穩定大營輸出增傷技能,一般可以給張角陸遜荀彧等大營法師輸出將,還是比較實用的。 9.一夫當關 善兵不寡 也是個小技能組合,現在不多見了,但是也有出現,主要是壘實建卒組合,空城措手不及組合,戰必盤陣組合在防禦能力上都要強過這個組合。 一夫建議拆π突骨,黃忠雖老尚有拆遷以及替補作用,s賽季的黃忠可以空城措手不及頂蜀步前鋒。 善兵只能拆華佗,不會真有人為了華佗這個糟老頭子殺妲己酈姬這種帝王珍品吧,不會吧。 曹操:悔不該殺那華佗(哭腔) 10.疾風迅雷 拆諸葛(諸葛家人挺多的),可以給郭嘉春華諸葛這種需要先手的將,還行,比本體強多了。不著急,但是可以拆著用 11.長兵方陣 四星里面少數後期配馬超的技能,四星技能里面賽季末就拆吧 12.窮追猛打 S1搭配靈帝,後面也有用,還行吧,和長兵一樣,屬於特定環境下需要的戰法,肯定是要拆的。 13.援軍秘策 人稱小重整旗鼓,三星戰法中的戰鬥機,要拆的,配合恢復減傷流派。 14.美人計 現在s賽季美人計開荒被吹到天上去了,但是當你沒有馬妹或者甄姬的時候,也就那樣吧,隊伍大多數人來說s2開荒的痛苦是必經之路,誰都別想著能逃。 s賽季美人計在有關妹馬妹甄姬這些的時候能用一下,征服基本下水道了。看情況,用得上就拆,別光聽人說美人計開荒厲害就趕著拆,你個單身狗還想用美人計? 15.雲梯 你再有錢還不是要用雲梯拆遷,三星之神,戰法界永遠的神,誰都離不開它。 16.白刃 當你只有一張郝昭或者周泰時,白刃不值得你去拆。目前白刃兩個用途,一個是蜀步配關妹,但是替代品很多,蜀步技能格子緊很少會選擇白刃。第二個就是菜刀或者蜀騎上白刃湊數,總之不是什麼核心技能,沒那麼重要。 17.鳥雲山兵 垃圾技能,沒事別拆 18.遠攻秘策 陷阱型戰法,唯一的用處就是讓你後悔 S2指揮技能 1.方圓 鋒失 鶴翼 方圓曾經剛出來短暫的發光發熱了幾個月,現在環境下也就s2配鋼板能用一下,賽季末拆出來留著吧。 鋒失也是短暫輝煌過,目前唯一去處就是關法狗,拆著備用。技能是好技能,主要是騎兵法師配不上他。荀彧作為騎兵法師界的一哥,很需要形兵,註定了鋒失的悲劇。 鶴翼巧了曾經也輝煌過,而且見證過呂布巔峰,太監巔峰,弓兵界的活化石。隨著呂布太監跌落神壇,加上自身改版,鶴翼現在已經基本沒去處了,可憐。 2.梟雄(現在已經改成被動戰法了) 陷阱,經典陷阱騙你殺曹老闆。不建議兌換,除非你滿紅曹操。梟雄有功能性,但是屬於偏冷門玩家整活用的。 3.桃園 只有三種情況下不換桃園 1.你沒有劉備 2.你只有一張劉備 3.你有6張劉備 其餘情況請抓緊時間兌換 萬金油技能,哪里都可以蹭一蹭 4.反間 以前配漢董卓很強,現在沒落了,疊滿40減傷不夠看,不急著兌換。 5.單騎救主 參考桃園,我至今沒換單騎,因為我有6張趙雲,換了就不是滿紅了哈哈哈 6.兵貴神速 一般般,用處太少,也就張遼帶著玩玩 S3指揮技能篇 1.盤陣善守 必換系列,現在戰必盤陣算是防禦體系里面比較常規的了,開荒也要用到 2.形兵之極 魏智好兄弟,目前就魏智三寶和吳形兵用得比較多。 3.攻其不備 S3唯一的神,可以沒有弓諸葛 但是不能沒有攻其不備 4.重整旗鼓 我看到很多人到征服沒有重整旗鼓,只能說S3玩得太遭了,這麼好且不要錢的技能為什麼不拆呢?見比拆 征服賽季 衡厄 疏數 魚鱗 雖然現在沒大用 潛力還是有的 來源:遊民星空