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《英雄聯盟》瑞士輪第二輪抽簽人員介紹

lol瑞士輪第二輪抽簽的是誰 答:mata 瑞士輪積分榜 瑞士輪進度圖 來源:遊俠網

《英雄聯盟》瑞士輪抽簽人員介紹

lol瑞士輪抽簽的是誰 答:前職業選手現主持人mata 瑞士輪積分榜 瑞士輪進度圖 來源:遊俠網

《英雄聯盟》瑞士輪第四輪詳細賽程出爐一覽

瑞士輪第四輪詳細賽程出爐 瑞士輪第四輪賽程時間:10月26日~28日 瑞士輪賽程進度: 來源:遊俠網

《英雄聯盟》瑞士輪開始時間

lol瑞士輪什麼時候開始 答:10月19日。 1、瑞士輪時間:10月19日-23日,26日-29日。 2023年英雄聯盟全球總決賽排名 1、LNG:場次2,勝:2,負:0,積分:2。 2、GEN:場次1,勝:1,負:0,積分:1。 3、WBG:場次1,勝:1,負:0,積分:1。 4、G2:場次1,勝:1,負:0,積分:1。 5、JDG:場次1,勝:1,負:0,積分:1。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》瑞士輪G2 vs WBG視頻介紹

lol2023全球總決賽10月20日18點 瑞士輪觀看地點:點擊觀看 G2戰隊成員介紹:查看詳情 WBG戰隊成員介紹:查看詳情 雙方戰隊介紹 今年的G2會不會想起那年在河道的劍魔,小虎和卡沙不知道會不會想起被寄予厚望的那年。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》瑞士輪抽簽結果介紹

英雄聯盟瑞士輪抽簽結果 【韓國賽區】T1 vs TL【北美賽區】 【北美賽區】C9 vs MAD【東南亞賽區】 【韓國賽區】GEN vs GAM【越南賽區】 【中國賽區】 JDG vs BDS【歐美賽區】 【歐洲賽區】G2 vs DK【韓國賽區】 【北美賽區】NRG vsWBG【中國賽區】 【歐洲賽區】FNC vs LNG【中國賽區】 【中國賽區】BLG vs KT【韓國賽區】 來源:遊俠網

《英雄聯盟》s13瑞士輪賽制

s13瑞士輪賽制是什麼?現在英雄聯盟s13全球總決賽的瑞士輪抽簽結果已經出來了,有些小夥伴不知道今年瑞士輪的賽制,下面小編給大家介紹s13瑞士輪賽制,一起來看看吧。 1、瑞士輪總共分為五輪比賽,一共有十六支隊伍參加,將於10月19號在KBS體育館進行比賽。 2、第一輪對戰,會分為8組隊伍,每組隊伍兩兩對戰,分出八支1勝0負隊和八支0勝1負隊。 3、第二輪,1勝0負隊和0勝1負隊之間再各分為四組對戰,分出四支2勝0負隊、四支0勝2負隊和八支1勝1負隊。 4、第三輪,以此類推,再對戰一輪後,會出現兩支3勝0負隊直接晉級八強,剩下十四支隊伍分別為六支2勝1負隊、六支1勝2負隊和兩支0勝3負隊,3負隊伍直接淘汰。 5、第四輪,對戰後分出三支3勝1負隊晉級,剩下會產生六支2勝2負隊和三支1勝3負隊,3負隊伍淘汰。 6、第五輪也就是最後一輪,會在六支2勝2負隊伍中產生三支3勝2負隊伍晉級,敗者淘汰。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》s13瑞士輪抽簽結果分享

s13瑞士輪抽簽 GEN vs GAM NRG vs WBG G2 vs DK JDG vs BDS T1 vs TL C9 vs MAD BLG vs KT FNC vs LNG 瑞士輪一共會有5輪抽簽,每支隊伍都會進行比賽直到累計三勝或三敗出局為止。 在瑞士輪中每場晉級或淘汰賽都會以三局兩勝的方式選出。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》s13瑞士輪賽程介紹

s13瑞士輪賽程 第一輪瑞士輪抽簽結果 GEN vs GAM NRG vs WBG G2 vs DK JDG vs BDS T1 vs TL C9 vs MAD BLG vs KT FNC vs LNG 目前賽程已經進行到第一輪瑞士輪抽簽結束了,我們等到19號就可以正式觀看直播了。 瑞士輪比賽日程安排:2023年10月19-23日,10月26-29日。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》s13全球總決賽瑞士輪賽程表一覽

lols13瑞士輪賽程表 賽事直播:點擊觀看 瑞士輪比賽時間:2023年10月19日-10月29日 來源:遊俠網

《英雄聯盟》瑞士輪抽簽規則介紹

英雄聯盟瑞士輪抽簽規則 1、瑞士輪一共有五輪比賽,每輪比賽都需要進行抽簽。 2、第一輪全部16支隊伍通過抽簽進行BO1比賽,比賽出八支獲勝隊伍和八支落敗隊伍。 3、第二輪八支獲勝隊伍彼此進行對戰,八支落敗隊伍彼此進行對戰。 4、後面幾輪都是相同戰績的隊伍抽簽進行比賽。 5、獲得三勝的隊伍可以晉級八強,輸掉三場的隊伍將會被淘汰出局。 6、晉級賽和淘汰賽將使用BO3賽制。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》瑞士輪抽簽時間介紹

英雄聯盟瑞士輪什麼時候抽簽 答:在每一輪開始前抽簽 第一輪抽簽介紹: 1、瑞士輪第一輪已經於2023年10月15日進行過抽簽了。 2、第一輪為BO1賽制,隊伍之間只打一場。 3、抽簽結果如下圖。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》瑞士輪首輪賽程一覽

英雄聯盟瑞士輪首輪賽程一覽 S13世界賽 入圍賽今日賽況 10月15日 GAM 3:1 TW BDS 3:2 PSG S13世界賽 瑞士輪第一輪(BO1) 10月19日 13:00 T1 TL 14:00 C9 MAD 15:00 GEN GAM 16:00 JDG BDS 17:00 G2 DK 18:00 NRG WBG 19:00 FNC LNG 20:00 BLG KT 來源:遊俠網

《英雄聯盟》s13全球總決賽瑞士輪規則介紹

英雄聯盟s13全球總決賽瑞士輪規則 1、入圍賽獲勝的兩支隊伍將加入LEC和LCS的前三號種子,以及LCK和LPL的前四號種子。 2、16支隊伍分為A、B組,2組對打,最終會有8支隊伍晉級淘汰賽。 3、第一輪比賽採取Bo1賽制,隨後所有晉級和淘汰賽均為Bo3賽制。 4、在瑞士輪階段,選邊權將根據初始抽簽池決定——高排名抽簽池享有選邊權。 5、如果雙方來自同一個抽簽池,則擲硬幣決定選邊順序。 6、注意第一輪同賽區隊伍不會相遇的。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》s13全球總決賽瑞士輪時間介紹

英雄聯盟s13全球總決賽瑞士輪時間 答:10月19日開始。 1、瑞士輪分為兩個階段。 2、時間:10月19日-10月23日,10月26日-10月29日。 3、舉辦地點:首爾-KBS體育場。 4、最終會有8支隊伍晉級淘汰賽。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》s13全球總決賽瑞士輪賽程介紹

英雄聯盟s13全球總決賽瑞士輪賽程 1、10月19日-23日,10月26日-29日。 2、地點:首爾-KBS體育場。 參賽隊伍名單 1、韓國LCK賽區(4個):Gen.G、T1、kt Rolster、Dplus KIA 2、中國LPL賽區(4個):JDG、BLG、LNG、WBG 3、EMEA LEC賽區(4個):G2Esports、Fnatic、MAD Lions 4、北美LCS賽區(3個):NRG、Cloud9、Team Liquid 5、東南亞PCS賽區(2個):PSG Talon、CTBC Flyring Oyster 6、越南VCS賽區(2個):GAM Esports、Team Whales 7、日本LJL賽區(1個):DetonatioN FocusMe 8、巴西CBLOL賽區(1個):LOUD 9、拉丁美洲LLA賽區(1個):Movistar R7 10、共有22支隊伍參與s13全球總決賽。 入圍賽賽程表 時間 日期 隊伍 比分 回放 15:00 10月10日(周二) R7vsPSG 0:0 查看視頻 18:00 10月10日(周二) LL vs GAM 0:0 查看視頻 15:00 10月11日(周三) DFM vs CFO 0:0 查看視頻 18:00 10月11日(周三) BDSvs TW 0:0 查看視頻 15:00 10月12日(周四) TBD vs TBD 0:0 查看視頻 18:00 10月12日(周四) TBD vs TBD 0:0 查看視頻 15:00 10月13日(周五) TBD...

《英雄聯盟》s13瑞士輪賽制介紹

s13瑞士輪賽制什麼意思 1、瑞士輪總共分為五輪比賽,一共有十六支隊伍參加,將於10月14號在KBS體育館打響。 2、第一輪對戰,會分為8組隊伍,每組隊伍兩兩對戰,分出八支1勝0負隊和八支0勝1負隊。 3、第二輪,1勝0負隊和0勝1負隊之間再各分為四組對戰,分出四支2勝0負隊、四支0勝2負隊和八支1勝1負隊。 4、第三輪,以此類推,再對戰一輪後,會出現兩支3勝0負隊直接晉級八強,剩下十四支隊伍分別為六支2勝1負隊、六支1勝2負隊和兩支0勝3負隊,3負隊伍直接淘汰。 5、第四輪,對戰後分出三支3勝1負隊晉級,剩下會產生六支2勝2負隊和三支1勝3負隊,3負隊伍淘汰。 6、第五輪也就是最後一輪,會在六支2勝2負隊伍中產生三支3勝2負隊伍晉級,敗者淘汰。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》瑞士輪賽制詳解

英雄聯盟瑞士輪賽制詳解 1、進行8場bo1,參賽的隊伍對陣其他賽區的選手,產生8個1-0的隊伍和8個0-1的隊伍; 2、再進行8場bo1,1-0的隊伍之間互相打,0-1的隊伍之間互相打,最後決出4個2-0的隊伍、4個0-2的隊伍以及8個1-1的隊伍; 3、4個2-0的隊伍進行bo3,3-0的隊伍直接晉級八強; 4、0-2的隊伍進行bo3,0-3的隊伍直接淘汰; 5、8個1-1的隊伍進行bo1; 6、6個2-1的隊伍進行bo3,3-1的隊伍晉級; 7、6個1-2的隊伍進行bo3,1-3的隊伍淘汰,剩下6個2-2的隊伍; 8、6個2-2的隊伍進行bo3,3-2的隊伍將晉級8強。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》瑞士輪賽程介紹

英雄聯盟瑞士輪什麼意思 一、賽程介紹 瑞士輪就是16個戰隊採取5輪比賽的玩法,其中每個隊伍達到3個勝利或者3個失敗就是結束,而第3個勝利或者是第3個失敗是需要進行3局2勝的規則的,其餘的勝利只需要單場輸贏即可。 二、各輪介紹 1、進行8場bo1,參賽的隊伍對陣其他賽區的選手,產生8個1-0的隊伍和8個0-1的隊伍; 2、再進行8場bo1,1-0的隊伍之間互相打,0-1的隊伍之間互相打,最後決出4個2-0的隊伍、4個0-2的隊伍以及8個1-1的隊伍; 3、4個2-0的隊伍進行bo3,3-0的隊伍直接晉級八強; 4、0-2的隊伍進行bo3,0-3的隊伍直接淘汰; 5、8個1-1的隊伍進行bo1; 6、6個2-1的隊伍進行bo3,3-1的隊伍晉級; 7、6個1-2的隊伍進行bo3,1-3的隊伍淘汰,剩下6個2-2的隊伍; 8、6個2-2的隊伍進行bo3,3-2的隊伍將晉級8強。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》S13賽程時間公布第二階段改為瑞士輪

《英雄聯盟》官方公開了2023全球總決賽的賽程和賽制,今年的入圍賽將於10月10日在LoL Park舉行,資格賽將採取BO5賽制。10月9日將舉辦,由LEC賽區四號種子BDS對戰LCS賽區四號種子GG。 資格賽獲勝隊伍將與其他21支隊伍一起加入全球總決賽,其中8支隊伍將先進行入圍賽。全球總決賽新的賽制將由三個階段組成: 入圍賽階段:10月10日-10月15日 瑞士輪階段:10月19日-10月29日 淘汰賽階段:11月2日-11月19日 本次賽事的第二階段改為瑞士輪賽制,由入圍賽中獲勝的兩支隊伍將加入LEC和LCS的前三號種子,以及LCK和LPL的前四號種子。這些隊伍首先將根據種子排序抽簽分為八個對陣,進行Bo1比賽。此外,第一輪同賽區隊伍不會相遇。第一輪比賽後,將再次進行第二輪抽簽,在戰績相同的隊伍之間進行比賽,沒有附加抽簽限制。 此後,將按照上述流程重復進行三輪比賽,隊伍達到三勝後晉級,或是遭到三敗後淘汰。最終將有八支隊伍晉級淘汰賽。在瑞士輪階段,高排名抽簽池享有選邊權,如果雙方來自同一個抽簽池,則擲硬幣決定選邊順序。 詳細賽程如下: 入圍賽階段(於LoL Park舉辦): 10月10至10月14日 – 下午3點 10月15日 – 上午11點 瑞士輪階段(於KBS體育館舉辦) 10月19日至10月20日 – 下午1點 10月21日至10月23日 – 下午3點 10月26日至10月28日 – 下午3點 10月29日 – 中午12點 四分之一決賽(於Sajik室內體育館舉辦) 11月2日至11月5日 – 下午4點 半決賽(於Sajik室內體育館舉辦) 11月11日至11月12日 – 下午4點 冠亞軍決賽(於高尺天空巨蛋舉辦) 11月19日 – 下午4點 來源:遊俠網

圖傳界的瑞士軍刀–影眸HE高清圖傳 圖賞+評測

圖傳這東西,歷史悠久,但很長一段時間里其實挺小眾的,僅僅在專業電影製片中使用。後來市面上出現了一些廉價WiFi圖傳,大疆也推出了配合穩定器的鷹眼圖傳,這才感覺圖傳市場走上了發展的快車道。之前用過的圖傳是INKEE Benbox,體積小巧,但電池續航短,而且沒有接收端,無法把信號源再次處理分發。近期有一些直播的需求,於是上網一陣猛搜,發現了致訊剛剛發布的影眸第三代圖傳,其中帶有UVC協議的影眸HE一下吸引了我,仔細一看發現幾乎完美滿足我的需求,遂購入。官方宣傳影眸HE主要有幾個賣點:1. 雙頻同傳抗干擾2. 350m距離 60ms延遲3. HDMI環出+UVC輸出4. 1發4收,手機平板監看5. 多種供電方式還有我比較看重的幾個點:1. 無風扇,被動散熱2. 做工優良,全金屬外殼3. 比較省電話不多說,先上圖 盒內照,配件有天線9根+冷靴座兩個 發射器正面,OLED屏+四個按鈕 左側分組波輪+Type-C供電口+DC供電口 右側 發射機有HDMI輸入輸出,接收機有HDMI輸出和我最期待的UVC 天線接口,可以看到有兩個2.4G 兩個5G頻段 8個天線接口 挺壯觀的 背面 NP-F電池接口 正面全家福 全副武裝這東西使用起來十分簡單,開箱即用,所以復雜的測評也不寫了,根據慶期間做的一場直播來寫一下體會: 續航很強,滿血3400mAh的優質NP-F550電池 直播3小時,電剛剛耗一半 散熱優秀,當天氣溫37度 體感超過40度 烈日下穩定運行2小時沒出任何問題 使用方便,一根USB-C線連接接收器和電腦,直接識別為攝像頭,進OBS直播毫無壓力總結:在這個2000左右的價位上,影眸HE收發器套裝性能穩定,做工不錯,功能全面,性價比確實較高,至於長期使用的穩定性,還需時間檢驗。由於本人很懶,附上官方宣傳海報參考。。 來源:Chiphell
Marvell宣布7nm ThunderX3處理器 ARM架構、96核心384線程

做電子業的瑞士 ARM強調保持中立:與所有人合作

ARM是全球移動晶片的霸主,手機、平板用的處理器都離不了ARM IP核心,接下來還有PC及伺服器產品,這些高性能領域也會有ARM的存在,未來我們的身邊各種平台都可能都要使用ARM授權。 ARM的影響力如此之大,一舉一動都很受關注,這家公司立身之本的重要原則就是保持中立性,該公司CEO Rene Haas日前在采訪中就強調了這一點,他們被譽為“電子業的瑞士”(註:瑞士是全球公認的永久中立國)。 Rene Haas強調ARM不會試圖挑選贏家,在生態系統的各個子系統中,半導體的底層供應鏈會涉及到格芯、三星、Intel、台積電等公司,ARM會保持與所有人合作的關系。 ARM不僅可以運行在各種半導體工藝上,在軟體生態上也是支持安卓、Linux、Windows等作業系統。 來源:快科技

瑞士人類學者的有關「八美肉」論文獲得日內瓦大學的學術獎

瑞士的人類學者Liudmila Bredikhina憑借論文《八美肉:虛擬表演的背後 通過科技與日本戲劇挑戰性別規范》在17日獲得了日內瓦大學的學術獎「Prix Genre」。這也是有關「八美肉」主題的論文,第一次獲得此學術獎。 「八美肉」是指在虛擬世界中使用美少女角色的行為。使用者不限性別,任何人都可以使用美少女角色。 這次Liudmila Bredikhina的研究是從2019年11月至2020年5月完成的。論文從多種角度分析了人們使用美少女角色進行演出時,對性別規范造成的影響 來源:動漫之家

用卷瑞士卷的方式,科學家研發了全球最小的電池

在二十世紀計算機剛出現的時候,還需要很大的房間才能容納。幾十年過去了,計算機的尺寸一直在縮小,曾經的龐然大物如今已經被裝進了各式便攜的電子產品中。但科技要發展,還需要它們變得更小。 ▲圖片來自:Wiley Online Library 開姆尼茨理工大學的科學家們不久前成功研發了目前全球最小的電池,只有灰塵大小,實現這項技術的靈感卻與一種常見的食物有關——瑞士卷。 ▲微電池與一粒鹽的體積對比,圖片來自:cnBeta 其實在幾年前就已經出現了體積僅為 0.04 立方毫米的計算機,但只能在實驗室里進行演示。然而,微電池和微電子之間的尺寸不匹配,成為阻礙隨時隨地需要電源的微型智能系統發展的根本障礙,現有技術無法在保持足夠能量存儲的同時縮小電池的占地面積。 因此,想讓灰塵大小的計算機實現永久運行,關鍵是開發亞毫米級能量收集器和存儲設備。開姆尼茨理工大學的研究人員模仿圓柱電池的製造,採用了一種自組裝工藝,將堆疊的薄膜以瑞士卷的結構進行纏繞,以減少占地面積。 ▲圖片來自:Wiley Online Library 在宏觀世界里,提升占地面積容量的有效方法是將扁平電池繞成瑞士卷狀。特斯拉的電動汽車,就是把電池的占地面積容量增加了約 28 倍,將 18650 個電池組裝成一個電池組用以提供動力。 但要通過微細加工工藝在晶片上實現這種瑞士卷設計卻並不容易,因為在晶片上用外力纏繞薄而脆的層既不能作為大規模生產工藝,也達不到足夠的精確度來實現高產量和可重復性。 因此,研究人員通過一種自組裝的方式,將二維納米層折疊或捲成微型結構將薄膜堆疊轉換成「微型瑞士卷」,這也在一定程度上解決了小尺寸面積和高能量密度很難兼顧的問題。 ▲圖片來自:Wiley Online Library 研究人員提到,這種微電池應該能夠與其他設備進行單片集成。比如,在光傳感器上就可以用上這種「瑞士卷微電池」,在電池捲起後,可用的晶片面積可容納完全集成的 3D 微系統,Swiss-roll Zn-Ag 微型電池就這樣連接到光傳感器。 另外,決定這些塵埃大小的電池能否最終集成到微系統中,核心參數是它們可達到的能量密度。研究人員認為微型電池更實際的用途是在能量收集中斷的情況下提供能量作為備用電源。這樣一來就需要提供至少幾個小時的能量。因此,它們每平方厘米的最小能量密度要達到 100 微瓦時(μWh)。 ▲圖片來自:Wiley Online Library 按照研究人員的設想,微電池適合最終集成到帶有電路的微小晶片中,這些晶片可用於人體生物兼容傳感器,比如檢測手術後的恢復與器官的情況。 ▲研究人員,左:朱敏申,右:Oliver G. Schmidt ,圖片來自:cnBeta 領導這項研究的...

瑞士研究人員用翻新建築的混凝土建造的混凝土人行橋

來自EPFL的研究人員創造了一個原型人行天橋,它使用了鋼筋混凝土塊來構建,而不是澆築混凝土。這些混凝土塊是從一棟正在翻新的建築物的牆壁上切割下來的。該項目標志著混凝土首次以這種方式被回收利用。翻新中的建築物的混凝土牆被現場切割成獨立的塊狀,然後被建成一個預應力拱形。 混凝土是世界上最常見的建築材料,因此,它的碳足跡也很大。該項目是一項倡議的一部分,旨在通過利用混凝土的循環方法來減少建築業的碳足跡。 該人行天橋將於10月11日在弗里堡的智能生活實驗室舉行落成典禮。EPFL助理教授Corentin Fivet說,由於各種顧慮,人們對重新使用混凝土猶豫不決。該項目的一個目標是表明這種擔憂是沒有根據的。實驗的部分目的是要表明,再利用的混凝土與新的混凝土塊一樣可靠和有用。 使用再利用混凝土建造的人行天橋有10米寬,由25塊從本會被拆毀和丟棄的牆壁上切割下來的混凝土建成。然而,項目研究人員說,如果要有效地再利用混凝土,該行業需要新的設計方法來使用現有的混凝土塊,而不是澆築新的混凝土。 新方法的一個挑戰是,現有混凝土塊的特性無法提前知道,這與澆築新混凝土不同。該團隊創建了一個電腦程式,將從現有庫存中選擇再生元素的過程自動化,幫助將新建築的碳足跡降到最低。在這個例子項目中,工程師們使用了20厘米厚的混凝土塊,在一些地方使用砂漿來抹平尺寸的差異。 來源:cnBeta

為防止鐵力士山冰川融化 瑞士為其蓋上了白色毯子

公開報導顯示,受全球氣候變暖影響,瑞士冰川不斷消融。自1900年以來,瑞士已有超過500座冰山消失。近幾十年來,鐵力士山上的大片冰川消失,積雪減少,對當地滑雪勝地構成了威脅。 鐵力士山坐落在瑞士著名的滑雪、溫泉度假勝地——英格堡,位於琉森南部,相距約33公里。鐵力士山海拔3238米,是瑞士中部最高峰,也是這個地區唯一座在1小時內可以登頂的冰川。 據媒體報導,近日瑞士工作人員為鐵力士山上的冰川鋪上白色的毯子,以防止冰川融化。 在2019年夏季,嚴重熱浪加速了瑞士冰川的融化,融化率打破了歷史記錄,而即使冬季的降雪量有所增加,也不足以使冰川融化的速度放緩。 另一方面,由於全球氣候變暖,海平面也在上升。科學界認為,由於冰層融化加速,全球海平面的上升速率可能遠遠超過預期。 按照這個速度發展,沿海大城市面臨威脅,孟加拉國大片地區很難適宜人們繼續居住生活,包括倫敦和紐約在內的一些全球主要城市也將受到威脅,這可能導致數億人流離失所。 來源:遊民星空

防止熱浪融化 瑞士為冰川蓋白色毯子

8月30日消息,據媒體報導,近日瑞士工作人員為鐵力士山上的冰川鋪上白色的毯子,以防止冰川融化。工作人員近幾個月時間里一直在努力縮小全球氣候變暖對冰川的影響(視頻)。公開報導顯示,受全球氣候變暖影響,瑞士冰川不斷消融。自1900年以來,瑞士已有超過500座冰山消失。 ...

麻省理工學院研發的「光學瑞士軍刀 」可調諧「元表面」

麻省理工學院的工程師和同事們匯報了一種可調諧的元表面的重要新進展,即用納米級結構圖案的平面光學設備,他們將其比作一把瑞士軍刀,而其被動的前輩可以被認為只是一種工具,相比前者的用途單調到就像一把平刃螺絲刀。這項工作的關鍵是該團隊發現的一種透明材料,它能快速和可逆地改變其原子結構。 ...

Victorinox推限量版Champ瑞士軍刀:採用大馬士革鋼刀片

據媒體報導,Victorinox推出了其可靠及高度通用的Champ瑞士軍刀的新版本。這款多功能工具的限量版配備了大馬士革鋼製成的刀片,使它具有復雜的空氣和精英性能以配合許多熟悉的功能。 ...

歐洲杯的高潮就這麼來了!大熱法國回家 克羅埃西亞 西班牙上演經典對決

昨天連續看了兩場歐洲杯的比賽,感覺這次歐洲杯開賽以來最精彩的兩場比賽就是這兩場了,太TMD有戲劇性了。Jimmy也是看球那麼多年的人了,經典的比賽也看了很多。但連續兩場這樣的還真是太讓球迷過癮了。 第一場 西班牙 VS 克羅埃西亞 世界盃冠軍和世界盃亞冠之間的比賽,其實兩隊都不是本屆杯賽的熱門,總體上來說西班牙更有優勢。但你不會想到,西班牙西蒙這門將會在淘汰賽里出現這樣巨大的失誤,此前也只有利物浦的門將卡里烏斯可以比肩了。不過好在這場球最後給了他贖罪的機會。 好在西班牙在上半場結束前就扳平了比分,下半場很快西班牙就反超了比分,之後西班牙又利用任意球發動閃電戰比賽變成了1:3。這時候我自己和很多球迷都以為克羅埃西亞大勢已去,但就在最後十分鍾,克羅埃西亞在84分鍾和91分鍾連續進球,雙方進入加時賽。 加時賽開始,克羅埃西亞有一個絕佳的機會,但比西蒙撲出了,西蒙完成了自我救贖。應該是90分鍾里最後的反撲讓克羅埃西亞消耗了太多的體力,之後西班牙連續進了兩球,這回克羅埃西亞是真無力回天了。 第二場 法國 VS 瑞士 本屆歐洲杯,呼聲最大的就是法國隊了,甚至有種法國隊必然要奪冠的。但歐洲無弱旅的說法,又一次比應驗了。這場比賽90分鍾的劇本幾乎就是上一場西班牙和克羅埃西亞的翻版。瑞士也是先入一球,甚至之後瑞士還拿到一次點球的機會,但點球被洛里撲出了。這是本場比賽的第一個分水嶺,因為之後法國隊就開始發力了,非常輕松就追平、反超然後還進了三球。 當博格巴打入了一個世界波的時候,我就關掉iPAD去睡覺了,我想這TMD沒什麼懸念了吧。結果到了等醒過來看手機,法國隊被淘汰了,我一臉懵逼啊!法國隊不是領先兩球的。世界冠軍,後防線紙糊的?瑞士也是特別頑強,連板兩個,將法國拖入了加時賽,加時賽雙方也都無建樹。然後就進入點球大戰了。到了點球大戰那就真是五五開了,結果法國超新星姆巴佩罰丟了點球。 法國被淘汰這是本屆杯賽最大冷門了,葡萄牙、荷蘭都已經被淘汰了,這樣看義大利還真有機會。 現在我已經在看英德大戰了。 來源:和邪社

七彩虹RTX 3090九段卡皇公布 瑞士支持、限量發售

Kudan九段,是七彩虹iGame品牌的頂尖卡皇系列。時隔兩年,它終於升級了,RTX 30系列迎來了自己的九段神卡,19位頂級工匠打磨15個月,終於問世。 兩年前,我們見識了驚艷的RTX 2080 Ti Kudan,來源於達文西手稿的設計靈感,代表手錶頂尖工藝的陀飛輪元素,蒸汽朋克式的藝術風格,都令人耳目一新,價格也達到了驚人的19999元,而且全球限量1000塊。 RTX 20系列時代,七彩虹就內部組建了「夢競工坊」,集合最優秀的設計師、結構工程師,圍繞「散熱組件」「性能用料」「外觀工藝」三個角度,專門打造「定製級」產品。 比如可翻轉的三代LCD側顯示屏「維」,可上傳包括gif動圖在內的最多6張自定義圖片,可以分屏顯示,比如Advanced系列「欺騙眼球」的RGB暫留玩法,比如Neptune系列燈控與外殼分開的可「激發」自定義屬性,等等。 RTX 3090 Kudan保留了達文西手稿中取得的「齒輪機械」靈感,取消大塊件的浮誇、臃腫感,整體走灰、黑兩種材質色調,從而增加厚重感、襯托金色齒輪,還使用了CNC技術,對每個器件進行合金雕刻,強化材質和觀感。 為了讓多層齒輪、散熱組件更加融合、統一,組合機構的精度控制在0.3毫米以內,而且更加緊湊扎實。 同時,正面各塊件的拼裝組合角度都是完全一致的,不管是波浪紋,還是材質間的交互縫隙,都統一為45度,iGame稱其為「九段折角」。 玩法豐富的第三代LCD側顯示屏自然不能少,但並非完全沿襲Vulcan系列的風格,而是進行了特殊的分屏顯示調整。 散熱設計當然是重中之重,融合風冷、水冷,其中風冷部分使用了iGame RTX 30系列新研發的「捕風手」定旋扇葉,水冷部分則全新升級水冷頭,可根據安裝環境360°自由旋轉。 其中,止封冷頭的工藝打造更是得到了瑞士STAUBLI公司的支持,並獲得了「插拔後冷卻液少至無法凝結滴落」的品質標準。 內部的「三位一體」散熱結構升級為2.0版本,其中接近GPU熱源處的第一層,是Advanced系列首發的iGame真空冰片科技,通過相變快速傳導熱量; 第二層、第三層進行了優化調整,將來自Vulcan系列的大面積散熱鰭片,進行特製化表面處理、上下分模,結合無縫類鏡鍍鎳熱管。 被包裹在中間的則是來自Neptune系列的環形水路結構,還使用了Neptune系列的「鰓紗」精密銅片,增大冷卻液的傳導面積,進一步加強散熱效能。 另外,這次新卡還隱藏了不少彩蛋,比如獨特的銘牌、經典產品的絲印、左下角的蝕刻大馬士革鋼紋,等待玩家發掘。 iGame RTX 3090 Kudan九段將於6月20日開啟全網限定預售,依然是全球限量1000塊,每一塊都有獨立編號,同時提供專屬的Prime升格服務,可以根據「收藏者」自身的故事,定製專屬的iGame Kudan Prime產品。 至於價格,暫時還未公布,但大家可以大膽放開想像…… 來源:遊民星空

科學家發現瑞士的蝙蝠攜帶多種病毒 有些有傳播到人類身上的風險

據媒體報導,一項對生活在瑞士的18種本地和遷徙蝙蝠的分析發現,它們藏有來自39個不同病毒家族的病毒--包括一些有潛在風險傳到其他動物(包括人類)身上並導致疾病的病毒。瑞士蘇黎世大學的Isabelle Hardmeier及其同事於2021年6月16日在開放性期刊《PLOS ONE》上發表了這些發現。 雖然很少有已知的致病病毒直接從蝙蝠傳到人類的例子,但蝙蝠攜帶的一些病毒可能傳到其他動物身上,然後傳播給人類。例如,SARS-CoV-2,即正在進行的COVID-19大流行背後的病毒,被認為起源於一種病毒,在感染人類之前從蝙蝠傳播到另一種動物。 監測世界各地的蝙蝠所攜帶的病毒可以提高對那些對人類構成風險的病毒的理解和檢測。然而,盡管以前的研究對幾個不同國家的蝙蝠攜帶的病毒進行了調查,但沒有一項研究關注瑞士。 為了填補這一知識空白,Hardmeier及其同事調查了生活在瑞士的7000多隻蝙蝠攜帶的病毒。具體來說,他們分析了從蝙蝠身上採集的器官、糞便或大便樣本中發現的病毒的DNA和RNA序列。 這種基因組分析顯示存在39個不同的病毒家族,包括以前發現的能夠感染其他脊椎動物的16個家族,因此它們有可能被傳染給其他動物或人類。對具有這種風險的病毒的進一步分析顯示,其中一個被研究的蝙蝠群藏有一種被稱為中東呼吸綜合征 (MERS) 相關冠狀病毒的接近完整的基因組。雖然尚不清楚與MERS-CoV相關的病毒是否會在人類身上引起疾病,但MERS-CoV在2012年曾引起過一次流行病。 作者指出,蝙蝠糞便樣本的基因組分析可能是一個有用的工具,可以持續監測蝙蝠攜帶的病毒,包括MERS-CoV相關病毒。這種類型的跟蹤有可能檢測出可能增加傳播給其他動物風險的病毒基因突變的積累,從而能夠更早地發現對人類構成危險的病毒。 作者補充說:「對瑞士特有的蝙蝠的元基因組分析顯示了廣泛的病毒基因組多樣性。檢測到來自39個不同病毒家族的病毒基因組,其中16個是已知的感染脊椎動物的病毒,包括冠狀病毒、腺病毒、肝病毒、輪狀病毒A和H,以及細小病毒。」 來源:cnBeta

2.4億美元!森海塞爾消費者耳機業務出售給瑞士公司

就在幾個月前,森海塞爾宣布他們正在尋找能購買其消費者產品業務的公司,包括他們的高保真耳機業務。找一個收盤的人並沒有花太長時間,因為該公司宣布瑞士助聽器公司Sonova將在今年晚些時候接管他們的耳機業務。 這筆2.43億美元的交易將讓Sonova獲得森海塞爾品牌和其產品線的所有權,前提是在2021年底前成功轉讓。森海塞爾將藉此機會專注於專業產品線。 不過,你不太可能在貨架上看到Sonova HD 800 S取代旗艦產品森海塞爾HD 800 S。該協議包括森海塞爾品牌的未來使用許可,這意味著森海塞爾品牌會作為消費者耳機的面孔繼續出現。 此外,作為交易的一部分,雙方已就一項永久合作條款達成一致。這對未來產品的設計意味著什麼還不清楚,但如果它能使未來的森海塞爾消費者產品接近森海塞爾的傳統,那將對所有人都有利。 森海塞爾的消費者部門大約有600名員工。作為新協議的一部分需要進行業務的完全轉讓,所以這意味著所有這些員工都將轉到Sonova。 這不是森海塞爾第一次將自己的品牌授權給別人。事實上,它的遊戲耳機,尤其是GSP系列,是由森海塞爾和Demant(當時被稱為森海塞爾通信)合資生產的。這在2020年被解散,導致獨立耳機品牌EPOS的形成,後者提供新的EPOS品牌耳機和聯合品牌森海塞爾耳機。 來源:3DMGAME

瑞士助聽器公司Sonova收購耳機廠森海塞爾 預計今年內完成交易

瑞士助聽器公司Sonova宣布,將以2億歐元(約2.43億美元)收購森海塞爾耳機品牌以及產品系列所有權,這筆交易將在2021年內完成,之後森海塞爾將專注於專業產品系列。 官方表示這筆交易包括使用未來使用森海塞爾品牌的許可,這意味著像Sennheiser HD 800 S這類型號不會被修改成Sonova HD 800S,森海塞爾將繼續作為耳機行業的代言。森海塞爾聯合執行長Daniel Sennheiser在官方聲明中稱贊了Sonova的行業地位,他表示Sonova是一家實力雄厚、定位明確的公司,雙方對獨特的音頻體驗抱有共同的熱情,企業價值觀也非常相似,這為兩家共同的成為未來打下了良好的基礎。 來源:PC Gamer 來源:電玩部落

森海塞爾個人消費級音頻業務被瑞士索諾瓦收購

5月7日下午消息,知名的音頻廠商德國森海塞爾宣布尋求出售消費級業務近三個月後,終於找到了下家。森海塞爾在官網發布公告,他們已經與全球最大的助聽器製造商瑞士Sonova(索諾瓦)達成合作。索諾瓦將完全收購森海塞爾的消費者業務,包括研發和製造,並永久保留森海塞爾個人消費產品品牌。 按照森海的說法,索諾瓦已經在其聆聽業務產品線(助聽器、耳蝸)下新增耳機和條形音箱類別。 索諾瓦隨後確認,稱收購金額2億歐元(約合15.6億元人民幣),預計獲得監管批准後於今年下半年完成交割。 據悉,索諾瓦目前持有峰力、優利康、漢莎通、領先仿生等品牌。這次看中森海塞爾的主要是,蓬勃發展的真無線和語音增強這塊。 另外,森海塞爾消費者業務年收入大約2.5億歐元,員工600名。剝離後,森海塞爾將專注於專業音頻、企業通訊、Neumann(諾音曼)品牌等。 來源:cnBeta

15.6億:森海塞爾個人消費級音頻業務被瑞士索諾瓦收購

5月7日下午消息,知名的音頻廠商德國森海塞爾宣布尋求出售消費級業務近三個月後,終於找到了下家。 森海塞爾在官網發布公告,他們已經與全球最大的助聽器製造商瑞士Sonova(索諾瓦)達成合作。 索諾瓦將完全收購森海塞爾的消費者業務,包括研發和製造,並永久保留森海塞爾個人消費產品品牌。按照森海的說法,索諾瓦已經在其聆聽業務產品線(助聽器、耳蝸)下新增耳機和條形音箱類別。 索諾瓦隨後確認,稱收購金額2億歐元(約合15.6億元人民幣),預計獲得監管批准後於今年下半年完成交割。 據悉,索諾瓦目前持有峰力、優利康、漢莎通、領先仿生等品牌。這次看中森海塞爾的主要是,蓬勃發展的真無線和語音增強這塊。 另外,森海塞爾消費者業務年收入大約2.5億歐元,員工600名。剝離後,森海塞爾將專注於專業音頻、企業通訊、Neumann(諾音曼)品牌等。 來源:快科技

基因組數據的「軟體瑞士軍刀」可快速了解細胞的行為

要想知道一個細胞正在像癌症那樣失控地生長,還是在入侵病毒的控制下生長,或者僅僅是在做一個健康細胞的常規工作,最好的方法就是看它的基因表達。雖然生物體內絕大多數細胞都含有相同的基因,但這些基因如何表達才是產生不同細胞類型的原因,例如,肌肉細胞和神經元之間的區別。 在過去的十年里,測量單個細胞中基因表達的技術已經徹底改變了生物學。生物學家不再需要對組織內的許多細胞進行基因表達的平均,現在他們可以隨時檢測每個細胞中哪些基因是活躍的。 然而,計算能力卻難以跟上這種數據爆炸的速度。例如,一次實驗可以觀察10萬個細胞,並測量數十萬個轉錄本(基因活躍時產生的RNA片段)的信息,從而產生數百億個測序片段。單細胞測序的基因組數據可能會占用數TB的空間,並且在大型計算伺服器上處理需要幾個小時或幾天的時間。 現在,一種新的軟體工具可以利用普通筆記本電腦的計算能力,在30分鍾左右的時間內處理大型基因組數據集。就像一把瑞士軍刀,該工具可用於無數種不同的生物需求,並將有助於確保科學研究的可重復性。 該工具可以讓任何人在線使用,現在另一個研究小組正在對該工具進行改編,以研究從篩查試驗中收集的樣本中的SARS-CoV-2病毒。 了解更多: https://www.nature.com/articles/s41587-021-00870-2 這項研究是作為計算生物學和計算與數學科學Bren教授Lior Pachter(BS '94)和冰島大學計算機科學教授Páll Melsted實驗室之間的合作進行的。Melsted與研究生Sina Booeshaghi(2019年碩士)是共同第一作者。描述該研究的論文於2021年4月1日出現在《自然生物技術》雜誌上。 "有很多例子表明,不同的小組使用不同的技術來研究相同的組織,例如,大腦,"Booeshaghi說。"用同一個引擎,也就是我們的技術來處理所有這些數據,有利於整合數據。速度快、效率高,而且可以輕松進行再處理,這對科學的一致性和可重復性非常重要。" 這些工具的易用性、低成本和模塊化,將使人類細胞圖譜和腦計劃細胞普查網絡等大型聯合體的基因組數據預處理具有一致性和可重復性。 來源:cnBeta

張裕龍諭M6進駐瑞士布爾根施托克度假村

中新網4月12日電 位於瑞士琉森湖畔的布爾根施托克度假村,是舉世聞名的度假勝地之一,在此下榻過的名人有卓別林、奧黛麗·赫本、索菲亞·羅蘭……近日,在布爾根施托克酒店度假村Spices Kitchen & Terrace餐廳的酒單上,出現了一款產自中國的葡萄酒——寧夏張裕摩塞爾十五世酒莊龍諭M6赤霞珠干白,列在酒單的第一頁。 Spices Kitchen & Terrace是布爾根施托克度假村的9家餐廳之一,以亞洲風味為特色,主打中國、日本、泰國、印度的經典美食,被《米其林指南》評為「米其林餐盤」推薦餐廳,並於2020年榮獲「瑞士酒單獎」。另外,布爾根施托克度假村曾於2019年榮獲瑞士名表品牌寶齊萊與瑞士版《高勒米羅美食指南》聯合評選的「年度最佳酒店」,寶齊萊還在Spices Kitchen & Terrace餐廳拍攝了一組以「腕錶與佳餚」為主題的藝術照。 寧夏張裕摩塞爾十五世酒莊坐落在賀蘭山東麓,2016年首次選用紅葡萄品種赤霞珠釀造乾白葡萄酒,迄今已在柏林國際葡萄酒大賽、德國世界葡萄酒大賽、布魯塞爾國際葡萄酒大獎賽、《醇鑒》雜誌世界葡萄酒大獎賽等多項權威國際賽事榮獲金獎。據介紹,龍諭M6赤霞珠干白的釀酒年份為2019年,具有梔子花、蜜桃、雪梨和草莓的芬芳,入口圓潤飽滿,活潑的酸度使其保持了完美的平衡和清新感。在2021年成都春季糖酒會期間舉辦的寧夏張裕摩塞爾十五世酒莊星廚私宴上,首位中國籍世界葡萄酒大師(MW)、加州大學戴維斯分校葡萄酒釀造學碩士朱簡對龍諭M6赤霞珠干白評價說:「這款酒品質很好,花香果香多樣、濃郁,適應性很強,搭配很多菜餚都沒問題,而且品嚐的過程花香在口腔越來越散開出來,讓味蕾每一刻都在感受愉悅的變化。」 據瞭解,寧夏張裕摩塞爾十五世酒莊的多款葡萄酒目前已出口至44個國家,其中,瑞士的進口商有Bataillard、Schuler、Vinorama、Wyhus Belp。瑞士著名酒評家、《葡萄酒行家》雜誌(WEINWISSER)主編勒內•加布里埃爾2019年到寧夏賀蘭山東麓葡萄酒產區參觀考察時曾經說:「在今天的歐洲市場,許多地方都可以見到寧夏張裕摩塞爾十五世酒莊的佳釀。在越來越多的場合,人們熱衷於討論中國葡萄酒。」(陳莊) 來源:中國新聞網 來源:kknews張裕龍諭M6進駐瑞士布爾根施托克度假村

瑞士科學家開發木材處理新工藝 讓木材變得有彈性進行發電

Empa和蘇黎世聯邦理工學院的研究人員將木材變得可壓縮,並將其變成一個微型發電機。當它被加載時,就會產生電壓。通過這種方式,木材可以作為生物傳感器或產生可用的能源。為了確保這個過程不需要腐蝕性的化學品,自然產生的木材降解真菌接管了改造木材的任務。 Ingo Burgert和他在Empa和蘇黎世聯邦理工學院的團隊已經一次次證明了這一點。木材不僅僅是一種建築材料。他們的研究旨在擴展木材的現有特性,使其適合全新的應用范圍。例如,他們已經開發出高強度、防水、可磁化的木材。現在,該團隊與Francis Schwarze和Javier Ribera組成的Empa研究小組一起,開發出了一種簡單、環保的從一種木質海綿中發電的工藝,他們上周在《科學進展》雜誌上進行了報道。 如果你想用木材發電,所謂的壓電效應就會發揮作用。壓電效應是指通過固體的彈性變形產生電電壓。這種現象主要被計量學所利用,計量學使用的傳感器會產生電荷信號,比如說,當機械負載被施加時,就會產生電荷信號。 然而,這種傳感器通常使用的材料不適合用於生物醫學應用,例如鋯鈦酸鉛(PZT),由於其含有鉛,不能用於人體皮膚。這也使得PZT和Co的生態處理相當棘手。因此,能夠利用木材的天然壓電效應,具有很多優勢。如果進一步思考,這種效應也可以用於可持續的能源生產。但首先,必須賦予木材適當的特性。如果沒有經過特殊處理,木材的柔韌性不夠;當受到機械應力時;因此,在變形過程中只會產生很低的電壓。 伯格特團隊的博士生Jianguo Sun使用了一種化學工藝,這也是該團隊近年來對木材進行各種 "改良 "的基礎:脫木質化。木材細胞壁由三種基本材料組成:木質素、半纖維素和纖維素。剛性的木質結構被溶解後 剩下的是柔韌的纖維素網絡,當這個網絡受到擠壓時,電荷被分離,產生電壓。為了將木材轉化為易於變形的材料,木質素必須至少被部分 "提取"。這是通過將木材置於過氧化氫和乙酸的混合物中來實現的。木質素在這個酸浴中被溶解,留下一個纖維素層的框架。 研究人員利用了木材的層次結構,由此產生的白色木質海綿由疊加的薄層纖維素組成,這些纖維素可以很容易地被擠壓在一起,然後膨脹回原來的形態,木材變得有彈性了。Burgert的團隊將邊長約1.5cm的測試方塊進行了約600次的負載循環。該材料表現出驚人的穩定性。在每次壓縮時,研究人員測量到的電壓約為0.63V,足以作為傳感器應用。在進一步的實驗中,該團隊試圖擴大他們的木質納米發電機的規模。 來源:cnBeta