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發售8周年:《瑞奇與叮當》向所有玩家贈送預購武器

領取地址>>> 「彈跳者」可以發射一顆極具破壞性的爆炸性彈跳球,發射過後會在地面上彈跳,最後爆炸分裂成更小的炸彈,對周圍造成巨大傷害。想要獲得預購獎勵武器「彈跳者」,玩家需要自行前往PlayStation Store並下載「Ratchet & Clank Bouncer Weapon Add On包 ,該包適用於PS4和PS5。 2016年,《瑞奇與叮當》最初在PS4平台發售,在PS5發售之後,失眠組對《瑞奇與叮當》進行了升級,使其可以在PS5平台中60幀穩定運行。 來源:遊民星空

國行《瑞奇與叮當》上市宣傳片!4月12日正式發售

視頻: 《瑞奇與叮當:時空跳轉》游戲展現了瑞奇面臨的維度混亂危機,由於邪惡博士(Dr. Nefarious)的新發明,導致各個維度陷入了混亂,瑞奇與叮當還有另一個維度的隆巴克斯反抗軍戰士「蕾薇特」要想辦法糾正目前的多維度危機。 《瑞奇與叮當:時空跳轉》國行版游戲將於4月12日在中國大陸市場發售。PS官方還分享了江口達雄的視頻寄語。 視頻畫面: 來源:遊民星空

政治正確真離譜《瑞奇與叮當》女主蕾薇特竟是同性戀

《瑞奇與叮當:時空跳轉》新加入了許多角色,其中就包括人氣新女主薇特。作為平行宇宙世界的另一個瑞奇,蕾薇特一出場就得到了許多玩家的喜愛。該遊戲的編劇Sam Magg發布了一條推特,揭示了關於蕾薇特有趣的新細節。 Sam Maggs主要負責這個角色的創作,根據她的說法,蕾薇特是一個典型的女同性戀。Maggs說她在這款遊戲上花了將近一年半的時間,並從零開始創造了蕾薇特的個性。到目前為止,這條推文引發了社區的各種反應。一些粉絲認同了這個新信息,而另一些人則對此持反對態度。 蕾薇特一開始並不叫這個名字,而是叫做Ratchette,與瑞奇的英文名Ratchet相似。Sam Maggs已經從Insomniac Games離職,所以在未來的遊戲中蕾薇特或許會有人物設定的改變。 來源:遊俠網
《瑞奇與叮當》總監:游戲地圖的加載時間不到一秒

曝《瑞奇與叮當》新作開發中發售時間 遊戲情報泄露

最近,失眠組受到了勒索軟體的攻擊,並遭遇了大規模的泄露,泄露的工作室產品路線圖顯示了失眠組未來幾年中將會推出的遊戲,雖然工作室將會專注於《漫威蜘蛛俠》新作和《X戰警》遊戲這樣的超大作,但看起來一款全新的《瑞奇與叮當》遊戲顯然也在開發中。 根據ResetEra上一位用戶分享的內部報告顯示,失眠組目前正在開發一款全新的《瑞奇與叮當》遊戲,這款遊戲計劃於2029年的某個時候發售。 而該遊戲的部分劇本和內部設計文稿也在網絡上泄露了。泄露信息顯示:瑞奇與叮當將會攜手蕾薇特和基特(他們在2021年的《瑞奇與叮當:時空跳轉》中登場)回歸新作。他們四個似乎將會執行一個聯合任務,而遊戲將會包含合作元素,強調宇宙飛船的定製,還有太空探索元素和一個全新的反派角色。 來源:遊俠網

《瑞奇與叮當時空跳轉》並未虧本網傳信息是誤解

昨天Sony Insomniac工作室大量內部情報遭到泄露,其中也包括一些PS第一方遊戲的銷量數字。有報導聲稱:「《瑞奇與叮當》總銷量220萬份:未能收回製作成本」,但實際上這是一個誤解,他們錯把「銷量預期」當成了「實際銷量」。事實上,《瑞奇與叮當:時空跳轉》並未虧本,已經盈利了。 這個消息最初是來自一份Insomniac工作室內部PPT文件,文件中有一張圖片顯示《瑞奇與叮當:時空跳轉》銷量220萬、總成本8100萬,最終虧本800萬。這張圖片在網上廣泛傳播,讓很多人產生了誤解。 但實際上,這份文件本身是2020年6月製作的,那個時候《瑞奇與叮當:時空跳轉》還沒有發售。也就是說,所謂的「銷量220萬、虧本800萬」其實只是Insomniac內部的預期,並非最終的實際銷量。 那張圖片來自2020年6月的一份PPT文件 那麼《瑞奇與叮當:時空跳轉》的實際銷量有沒有回本呢?在幾年後的文件中,我們能看到官方特地用一頁PPT顯示這款遊戲確實已經盈利了。所以,關於「《瑞奇與叮當:時空跳轉》虧本」的消息其實並不屬實。目前Insomniac工作室也已經在為該系列籌備續作了。 來源:遊俠網

曝《瑞奇與叮當》新作開發中:或於2029年發布

ResetEra論壇用戶曝出一張工作室內部演示文稿幻燈片顯示《瑞奇與叮當》正在開發中,游戲計劃於2029年某個時候發布。 據透露,這款《瑞奇與叮當》新作將重新成為人們關注的「焦點」,2021年登場人物Rivet和Kit也將回歸,四位角色似乎將踏上聯合任務游戲將以合作元素為特色,更加強調宇宙飛船定製、太空探索以及全新反派。 來源:遊民星空

實測發現《瑞奇與叮當分離》PC加載比PS5更快

根據專業人士測試,《瑞奇與叮當分離》傳送門場景PC並不比PS5慢。相反,PC的加載速度更快,而且這還沒有使用DirectStorage功能。 視頻: 推主Compusemble發現只需要刪掉遊戲文件夾中的「cache.pso」文件,PC玩家就可以縮短加載時間。當Compusemble刪掉這個文件後,其PC(銳龍7 7700X+32GB記憶體+RX6950 XT+威剛XPG SX8200 Pro Gen3 SSD)就能比PS5更快地加載傳送門場景。 Compusemble還補充說在開啟DirectStorage同時刪掉cache.pso文件後會加載地更快。不過對於英偉達GPU,開啟DirectStorage會造成性能損失,而在AMD GPU上並沒有性能損失問題。 所以媒體DSOGaming認為並沒有什麼黑科技可以讓PS5比高端PC運行地更快,而PS5專用的硬體解壓縮技術也不足以擊敗高端PC。 來源:3DMGAME

PC《瑞奇與叮當》修正檔上線:改善性能表現和穩定性

Nixxes發布了PC版《瑞奇與叮當:時空跳轉》的全新補丁,根據補丁的說明,這個9月7日的更新補丁帶來了一些遊戲體驗方面的改善,包括遊戲的性能運行表現和穩定性的改進。 具體來說,這個最新補丁改善了8GB(或小於8GB)顯存的GPU在遇到某些大量子彈場景時的幀同步的表現。它還添加了玩家角色在游泳時的水體變形的動畫。此外,它還包含了對AMD Radeon RX 7000系列顯卡的穩定性的改進。 該更新補丁還將AMD的FSR技術升級到了version 2.2版本,而幻影沖刺的動畫現在也不再會受到幀數的影響了。另外,它還修復了若干遊戲的bug和用戶界面的bug,等等。 來源:遊俠網

《瑞奇與叮當分離》PC版配置性能分析:表現不錯

《瑞奇與叮當:分離》PC版現已正式發售,媒體DSOGaming對本作PC版的性能表現進行分析,一起來看一下。 以下是全文內容: 在我們的《瑞奇與叮當:分離》PC版性能分析文章中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D處理器,32GB 6000Mhz DDR5內存,AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。我們還使用了Windows 10 64位作業系統,GeForce 536.67和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.7.1驅動程序。此外,我們已經禁用了7950X3D上的第二個CCD。 Nixxes添加了許多圖形設置供玩家調整。PC玩家可以調整紋理、陰影、反射、頭發、細節級別等質量。正如我們之前報導的,《瑞奇與叮當:分離》還支持PC上的光線追蹤效果。Nixxes使用光線追蹤來增強遊戲的反射、陰影和環境遮擋效果。此外,《瑞奇與叮當:分離》還支持所有主要的PC升頻技術(DLSS 2/3、FSR 2和XeSS)。 《瑞奇與叮當:分離》沒有內置的跑分工具。因此,對於我們的CPU和顯卡基準測試,我們使用了以下場景。這個場景中有很多NPC和敵人,同時可以使用一些傳送門。因此,它可以給我們一個關於遊戲其餘部分的運行情況的參照。我們還關閉了遊戲的光線追蹤效果。此外,我們在CPU跑分環節中啟用了DLSS 2(以避免可能的顯卡瓶頸)。 為了了解遊戲在多線程CPU上的表現如何,我們模擬了雙核、四核和六核的CPU環境。令人驚訝的是,即使是我們的雙核PC系統也能在1080p/最高設置/無光線追蹤下提供愉快的體驗。當然,我們啟用了SMT/超線程。我們還可以看到遊戲可以利用到最高八個CPU核心。 我們前五款顯卡在1080p/最高設置下毫無壓力地讓幀率超過60fps。我們還可以看到,《瑞奇與叮當:分離》在AMD的顯卡上表現非常好。雖然RTX 4090的平均幀率更高,但AMD RX 7900XTX在最低幀率上擊敗了NVIDIA的高端顯卡。 在1440p/最高設置下,我們前五款顯卡仍然能夠提供流暢的遊戲體驗。同樣,AMD...

《瑞奇與叮當時空跳轉》PC版光線追蹤效果對比

《瑞奇與叮當:時空跳轉》PC版已正式發售,本作雖然畫風比較「4399」,但畫質其實非常不錯,不輸別的3A大作,尤其是開啟光線追蹤後。油管主ElAnalistaDeBits發布光追效果對比視頻,來看看光追的改善如何吧! 沒有對比就沒有傷害,開啟光追後,反射、陰影、環境光遮蔽等效果均有大幅提升,真實沉浸感更強。 遺憾的是目前僅NVIDIA顯卡支持光追,而AMD則暫不支持。負責移植的工作室Nixxes表示:「首發時AMD GPU的光追功能被禁用。我們正在和AMD密切合作,盡快讓AMD GPU支持這一功能。」 視頻截圖: 來源:遊俠網

《瑞奇與叮當分離》PC若沒有SSD 基本沒法玩

一些行業專業人士稱最近登陸PC發售的SONY遊戲《瑞奇與叮當:分離》,如果沒有SSD,那基本上沒法玩。 Digital Foundry的Linneman最近在略微超過最低配置的PC上測試了《瑞奇與叮當:分離》,搭載了PS4的硬碟。結果顯示在遊玩著名的關卡切換機制時出現了問題。 根據Digital Foundry的分析,雖然《瑞奇與叮當:分離》在技術上確實可以在PC上不使用SSD運行,但這樣做幾乎無法玩。 Linneman說:」正如我在視頻中指出的,我在我的i9-12900k PC上使用7200 RPM的HDD體驗要好得多…但我也有64GB的內存,這對性能有很大幫助(盡管它仍然比SSD慢得多)。而這個低配置系統只有8GB內存,因此它對HDD進行頻繁的分頁操作。 這個視頻還展示了遊戲在一個最低配置的PC上運行,但是使用了SSD,當你觀看那個視頻時,你會注意到相比之下它是相當可玩的。而可憐的HDD根本無法應付。」 《瑞奇與叮當:分離》PC版臨近發售前,開發商失眠組和發行商SONY被批評。PC配置確認本作不需要SSD,雖然SSD一直是PS5原版遊戲宣傳的中心。 負責移植PC的Nixxes Software在線社區專家Julian Huijbregts表示,為了在最低配置下(720P/30FPS)遊玩《瑞奇與叮當:分離》,玩家需要 i3-8100/銳龍3 3100,GTX 960或RX 470,8GB內存以及75GB HDD硬碟空間(推薦配置為75GB SSD)。 來源:3DMGAME

《瑞奇與叮當時空跳轉》機械硬碟 最低畫質演示

《瑞奇與叮當:時空跳轉》已經登錄PC,「數毛社(Digital Foundry)」公開了該作在PC上一段演示。 數毛社運行《瑞奇與叮當:時空跳轉》的環境是在機械硬碟上運行的,並且是最低畫質,測試用的PC性能略高於官方公布的最低配置,HDD硬碟直接使用了PS4的5400轉硬碟,具體效果如視頻所示。 DF表示,本作在另一台搭載i9-12900K CPU、64G內存、7200轉HDD硬碟的PC上的運行效果要好不少,但讀取時間依舊比SSD要長。 演示截圖: 來源:遊俠網

《瑞奇與叮當分離》PC性能測試:PS4確實跑不動

《瑞奇與叮當分離》PC 版早些時候已經推出,標志著又一款 PS 獨占遊戲登陸 PC。這款遊戲比較特別,因為它是 PS5 首發獨占的作品,且一直宣稱只有 PS5 的高速 NVMe 固態硬碟(SSD)才讓它「成為可能」。 Digital Foundry 目前對 PC 版遊戲進行了性能測試,使用了各種硬體獲得了有趣的結果,包括老舊的機械硬碟和 PS4 的硬碟。 測試表明,遊戲無法正常在 PS4 的機械硬碟(SATA II 5400 RPM 硬碟)上運行,並且最終崩潰。Digital Foundry 使用了類似 PS4 最低規格版本的心痛,並直接拆了一個...

《瑞奇與叮當時空跳轉》PC截圖曝光 畫質細膩真實

今天,Nixxes Software分享了PC版《瑞奇與叮當:時空跳轉》的首批官方4K截圖,本作將於7月26日登錄PC平台。 遊戲將在發布時支持NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2.0和Intel XeSS。此外,遊戲將支持部分光線追蹤效果,遊戲還將支持DualSense,允許玩家體驗觸覺反饋和動態扳機效果。 來源:遊俠網

《瑞奇與叮當分離》PC截圖分享 是否值得期待

Nixxes Software分享了PC版《瑞奇與叮當:分離》的首批官方截圖,玩家可以通過截圖來了解PC版的畫質,一定程度上反應了玩家的期待。 PC版《瑞奇與叮當:分離》通過對21:9、32:9與48:9(支持三顯示器)等超寬解析度的支持,讓你的視線被美妙的多重次元包圍!藉助解鎖幀率選項觀賞栩栩如生的整個宇宙!你還可以體驗光線追蹤反射效果,以及新增的外部光線追蹤陰影效果。親眼見證各種最新的性能增強升級技術,包括NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 2、Intel XeSS和Insomniac Games的Temporal Injection。本作還支持NVIDIA Reflex和用於增強圖像質量的NVIDIA DLAA。使用PS5 DualSense手柄進行遊戲,即可體驗觸覺反饋與動態扳機效果。或者也可以使用支持眾多自定義控制選項的鍵盤與滑鼠遊玩。 《瑞奇與叮當:分離》將於7月26日登陸Steam和Epic。 截圖欣賞: 來源:3DMGAME

《瑞奇與叮當:時空跳轉》將於7月登陸PC,並增加了光追陰影和超解析度支持

日前,索尼PlayStation在官方Blog網誌上發布了一篇文章,表示《瑞奇與叮當:時空跳轉》將會在7月26日登陸PC平台,包括Steam和Epic遊戲商店。《瑞奇與叮當:時空跳轉》是PS5的護航作品之一,主機版於2021年6月11日發售,由索尼第一方工作室InsomniacGames開發。這間工作室同時也負責開發了《漫威蜘蛛人》系列遊戲。 同時在《瑞奇與叮當:時空跳轉》PC版的移植上,NixxesSoftware也參與了重要的工作。這間荷蘭工作室並不是第一次和InsomniacGames合作了,《漫威蜘蛛人》系列遊戲的PC版移植也是交給他們來完成的。 在文章里面,NixxesSoftware還介紹了《瑞奇與叮當:時空跳轉》PC版所能擁有的一些新特性,比如他們增加了對於21:9、32:9以及48:9等螢幕比例的支持,對於帶魚屏和多聯屏玩家來說相當不錯。 畫面方面,原版的《瑞奇與叮當:時空跳轉》已經是帶有光追特性的。在PC版上,遊戲將會新增加光追陰影選項,和原有的光追反射一起創造更好的畫面。而為了提高性能,NixxesSoftware還引入了現時市面上主流的超解析度方案:NVIDIADLSS3、AMDFSR2和英特爾XeSS。NVIDIAReflex和DLAA技術也是支持的。 操控方面,《瑞奇與叮當:時空跳轉》支持完整的鍵鼠操作,且按鍵可以自定義,手把的話同樣也是支持的,如果玩家使用的是有線連接的DualSense手把的話,還能享受到和主機一樣的觸覺反饋功能。 ...

《瑞奇與叮當分離》7月26日登陸PC 不支持中文

SONY互娛宣布《瑞奇與叮當分離》將於7月26日登陸STEAM和Epic平台,該作曾與2021年6月11日登陸PS5.目前遊戲已上架STEAM和Epic平台,不支持中文,Epic平台售價414元。 STEAM商店地址:點我進入 預購優惠 預購並搶先獲得遊戲內物品(這些物品也可通過推進劇情獲得): 像素化武器(Pixelizer Weapon) 用這款復古槍械將敵人轟回16位機的時代。 碳纖維護甲(Carbonox Armor)套裝 深受粉絲喜愛的護甲回來了——它能讓你毫無懼色地面對任何決戰。 星際冒險者們在《Ratchet & Clank: Rift Apart》中重磅回歸! 瑞奇(Ratchet)與叮當(Clank)將首次在你的PC上展開冒險,與他們一起跳轉時空吧。從豐富多彩的星球跳躍到更遙遠的空間,並幫助他們抵抗來自另一個世界的邪惡統治者。 這對活力二人組的宇宙正危在旦夕。重新裝備上他們的神奇武器,阻止即將到來的維度坍縮! 享受令人目眩的跨時空冒險。此遊戲由廣受好評的Insomniac Games工作室全新打造,並由Nixxes Software移植至PC。藉助手中的DualSense無線控制器,你將在遊戲中體驗到超越想像的精彩動作。觸覺反饋和自適應扳機技術將為你創造逼真的觸感:通過控制器表面的振動感受宇宙飛船的轟鳴,或是體驗你信任的執法者(Enforcer)扣動扳機時的刺激。 PC特色 瑞奇(Ratchet)與叮當(Clank)將首次在你的PC上展開跨次元冒險,帶領他們一路奮戰前行! 通過對21:9、32:9與48:9(支持三顯示器)等超寬解析度的支持,讓你的視線被美妙的多重次元包圍! 藉助解鎖幀率選項觀賞栩栩如生的整個宇宙!你還可以體驗光線追蹤反射效果,以及新增的外部光線追蹤陰影效果。 親眼見證各種最新的性能增強升級技術,包括NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 2、Intel XeSS和Insomniac Games的Temporal Injection。本作還支持NVIDIA Reflex和用於增強圖像質量的NVIDIA DLAA。 使用DualSense控制器進行遊戲,即可體驗觸覺反饋與動態扳機效果。或者也可以使用支持眾多自定義控制選項的鍵盤與滑鼠遊玩。 包含對PC遊戲啟動器上的成就與雲存檔的支持。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《瑞奇與叮當》STEAM頁面上線:暫不支持中文

STEAM商店地址>>> STEAM預購獎勵: 《瑞奇與叮當時空跳轉》遊戲展現了瑞奇面臨的維度混亂危機,由於邪惡博士(Dr. Nefarious)的新發明,導致各個維度陷入了混亂,瑞奇與叮當還有另一個維度的隆巴克斯反抗軍戰士「蕾薇特」要想辦法糾正目前的多維度危機。 遊戲畫面: 來源:遊民星空

官宣來了!《瑞奇與叮當時空跳轉》7月26日登PC

《瑞奇與叮當時空跳轉》遊戲展現了瑞奇面臨的維度混亂危機,由於邪惡博士(Dr. Nefarious)的新發明,導致各個維度陷入了混亂,瑞奇與叮當還有另一個維度的隆巴克斯反抗軍戰士「蕾薇特」要想辦法糾正目前的多維度危機。 來源:遊民星空

白金神作強烈推薦5月會免《瑞奇與叮當時空跳轉》

5月份PlayStation的二檔/三檔會免遊戲已經公布(瑞奇與叮當:時空跳轉》。雖然從畫風上看有點像「4399」,但它絕對是值得一玩的精品。如果你對PS5自帶的《宇宙機器人:無線控制器使用指南》感興趣,那你一定會同樣愛上《瑞奇與叮當:時空跳轉》。 雖然它是《瑞奇與叮當》(PS4版/PS2版)的續作,但講述的是新的冒險故事,並不影響直接從本作開始遊玩。玩家將扮演帥氣聰明的瑞奇,結識另一個次元的性轉版自己——蕾薇特(不過她是女同…)。不僅戰鬥從頭爽到尾,故事也是全程無尿點。穿梭於各個星球,沉浸於夢幻般的冒險中。 對獎杯黨來說,《瑞奇與叮當:時空跳轉》是毫無疑問的白金神作,更加值得遊玩!雖然《瑞奇與叮當》(PS4版)的獎杯很惡心,讓小編我在兩天內連續通關三遍才拿到白金杯,但本作的獎杯系統已經大幅簡化!不僅取消了難度杯,探索杯也不再逼玩家全收集,基本上通關後稍微補一補就能輕松白金。 目前白金率為15.1%,這個數據還算不錯。在會免入庫後,如果這款遊戲符合你的口味,不妨打個白金杯收藏一下吧~ 來源:遊俠網

玩家爆料《瑞奇與叮當 時空跳轉》或將加入PS+訂閱庫

近日,Reddit論壇用戶Slimane406的玩家分享了法國PS Plus Preium界面的一張截圖,《瑞奇與叮當:時空跳轉》出現在頁面中,這可能表示遊戲將加入PS Plus PS Plus訂閱庫,或是將提供限時試玩服務。目前官方未曾發布相關消息。 《瑞奇與叮當:時空跳轉》由Insomniac Games(失眠組)開發的一款動作遊戲作品,於2021年6月獨家登錄PS5。目前《瑞奇與叮當:時空跳轉》的發售日已經過去一年,該遊戲獲得了廣泛的贊譽,並攬下多項大獎。其扣人心弦的故事情節、精彩豐富的遊戲畫面以及配合PS5機能呈現的遊戲特性受到了玩家們的追捧。 來源:3DMGAME

PS5獨占大作《瑞奇與叮當 時空跳轉》或加入PS+遊戲庫

       今天早些時候,Reddit用戶slimane406分享了法國PS Plus付費頁面的截圖,其中顯示《瑞奇與叮當:時空跳轉》,這可能暗示著Insomniac開發的該遊戲不久後會加入PS Plus會員遊戲庫。        作為PS5獨占遊戲,《瑞奇與叮當:時空跳轉》在光追的加持下有著驚艷的畫面效果。得益於PS5內置的SSD,玩家能體驗無縫的時空跳轉,迅速完成場景切換。        雖然爆料消息不一定準確,但是小心一點准沒錯!近期如果有想購買這款遊戲的玩家,可以等等看是否會有新進展,以防自己被背刺。 來源:遊俠網

磕的CP被拆了《瑞奇與叮當》女主蕾薇特竟是同性戀

       《瑞奇與叮當:時空跳轉》新加入了許多角色,其中就包括人氣新女主薇特。作為平行宇宙世界的另一個瑞奇,蕾薇特一出場就得到了許多玩家的喜愛。該遊戲的編劇Sam Magg發布了一條推特,揭示了關於蕾薇特有趣的新細節。        Sam Maggs主要負責這個角色的創作,根據她的說法,蕾薇特是一個典型的女同性戀。Maggs說她在這款遊戲上花了將近一年半的時間,並從零開始創造了蕾薇特的個性。到目前為止,這條推文已經獲得了2600多個贊,並引發了社區的各種反應。一些粉絲認同了這個新信息,而另一些人則對此持反對態度。        蕾薇特一開始並不叫這個名字,而是叫做Ratchette,與瑞奇的英文名Ratchet相似。Sam Maggs已經從Insomniac Games離職,所以在未來的遊戲中蕾薇特或許會有人物設定的改變。 來源:遊俠網

第25屆DICE大獎提名公布 《瑞奇與叮當:分離》獲9項提名

AIAS(美國互動藝術與科學學會)公布了第25屆DICE年度遊戲大獎提名名單,頒獎典禮將於2月24日在美國拉斯維加斯舉行,屆時將公布具體獲獎名單。 在這份名單中,《瑞奇與叮當:分離》以9項提名領跑全場,《死亡循環》8項提名緊隨其後,再接下來是《雙人成行》6項提名。 具體提名名單: 年度遊戲 《死亡循環》 《邪惡冥刻》 《雙人成行》 《瑞奇與叮當:分離》 《死亡回歸》 傑出動畫成就獎 《決勝時刻:先鋒》 《死亡循環》 《凱娜:精神之橋》 《瑞奇與叮當:分離》 《惡靈古堡:村莊》 傑出藝術指導成就獎 《決勝時刻:先鋒》 《死亡循環》 《凱娜:精神之橋》 《瑞奇與叮當:分離》 《惡靈古堡:村莊》 傑出角色成就獎 《死亡循環》——Colt Vahn 《凱娜:精神之橋》——凱娜 《Life is Strange: True Colors》——Alex Chen 《瑞奇與叮當:分離》——蕾薇特 《惡靈古堡:村莊》——迪米特雷斯庫 傑出原創音樂成就獎 《死亡循環》 《雙人成行》 《凱娜:精神之橋》 《腦航員2》 《死亡回歸》 傑出故事成就獎 《歷歷在目》 《邪惡冥刻》 《漫威銀河護衛隊》 《腦航員2》 《遺忘之城》 傑出技術成就獎 《戰地2042》 《極限競速:地平線5》 《籠中窺夢》 《瑞奇與叮當:分離》 《死亡回歸》 年度動作遊戲 《死亡循環》 《光環:無限》 《銀河戰士:生存恐懼》 《死亡回歸》 《上行戰場》 年度冒險遊戲 《死亡之門》 《雙人成行》 《漫威銀河護衛隊》 《腦航員2》 《惡靈古堡:村莊》 年度家庭遊戲 《集合啦!動物森友會》「快樂家樂園」拓展 《Cozy Grove》 《馬里奧派對:超級巨星》 《瑞奇與叮當:分離》 《分享同樂!瓦力歐製造》 年度格鬥游戏 《罪恶装备:鬥争》 《月姬:Type Lumina》 《尼克儿童频道大乱鬥》 年度赛车游戏 《F1 2021》 《极限竞速:地平线5》 《风火轮:爆发》 年度角色扮演游戏 《最终幻想14:晓月之终焉》 《开拓者:正义之怒》 《真女神转生5》 《破晓传说》 《漫野奇谭》 年度体育游戏 《FIFA 22》 《马里奥高尔夫:超级冲冲冲》 《NBA 2K22》 《极限国度》 《The Climb 2》 年度策略/模拟游戏 《帝国时代4》 《幽港迷城》 《欺诈之地》 《邪恶冥刻》 《循环英雄》 沉浸式现实技术成就奖 《孤声2》 《Puzzling Places》 《生化危机4VR》 《Song in the Smoke》 《Yuki》 年度沉浸式现实游戏 《Demeo》 《I Expect You To Die 2》 《孤声2》 《生化危机4VR》 《Song in...

DICE遊戲大獎提名公布《瑞奇與叮當》獲9項提名領跑

美國互動藝術科學學院近日公布了第25屆DICE遊戲大獎提名名單,2021年共有59款遊戲獲得提名,其中《瑞奇與叮當:時空跳轉》獲得9項提名,《死亡循環》獲得8項提名,《邪惡冥刻》、《雙人成行》均獲得6項提名,《死亡回歸》獲得了5項提名,而《柯南:精神之橋》與《惡靈古堡:村莊》各獲得4項提名。 「DICE」四個字母代表設計(Design)、創新(Innovate)、交流(Communicate)、娛樂(Entertain),DICE大獎被譽為「遊戲界的奧斯卡」——二者都是「藝術與科學學院獎」,而知名度更高的TGA大獎其實並不屬於這一類型,它可能更像「金球獎」。 下面就一起來看看2021 DICE遊戲大獎的完整提名名單吧~ 年度遊戲提名: 死亡循環 邪惡冥刻 雙人成行 瑞奇與叮當:時空跳轉 死亡回歸 年度動作遊戲提名: 死亡循環 光環:無限 銀河戰士:生存恐懼 死亡回歸 上行戰場 年度冒險遊戲提名: 死亡之門 雙人成行 漫威銀河護衛隊 意航員2 惡靈古堡:村莊 年度角色扮演遊戲提名: 最終幻想14:曉月的終焉 開拓者:正義之怒 真女神轉生5 破曉傳說 漫野奇譚 年度體育遊戲提名: EA SPORTS FIFA 22 馬里奧高爾夫:超級沖刺 NBA 2k22 極限國度 攀爬2 年度策略/模擬遊戲提名: 帝國時代4 幽港迷城 欺詐之地 邪惡冥刻 循環英雄 年度家庭遊戲提名: 動物森友會「快樂家園」DLC 舒適森林 瑞奇與叮當:時空跳轉 超級馬里奧聚會:超級巨星 瓦里奧製造 年度格鬥遊戲提名: 月姬格鬥:Type Lumina 罪惡裝備:鬥爭 尼克兒童頻道全明星大亂鬥 年度競速遊戲提名: F1 2021 極限競速:地平線5 風火輪釋放 沉浸現實技術成就獎提名: Lone Echo II Puzzling Places 惡靈古堡4VR Song in the Smoke YUKI 沉浸現實年度遊戲提名: Demeo 我希望你死2:間諜與騙子 Lone Echo II 惡靈古堡4VR Song in the Smoke 獨立遊戲傑出成就獎提名: 死亡之門 邪惡冥刻 循環英雄 沙貝 Unpacking 年度移動遊戲提名: 傾聽畫語 Fantasian 英雄聯盟Wild Rift 籠中窺夢 寶可夢大集結 年度網路遊戲提名: 喋血復仇 決勝時刻:先鋒 最終幻想14:曉月的終焉 光環:無限 球勝大本營 遊戲設計傑出成就獎提名: 死亡循環 邪惡冥刻 雙人成行 循環英雄 瑞奇與叮當:時空跳轉 遊戲指導傑出成就獎提名: 死亡循環 邪惡冥刻 雙人成行 瑞奇與叮當:時空跳轉 奇妙逃亡 劇情故事傑出成就獎提名: 歷歷在目 邪惡冥刻 漫威銀河護衛隊 意航員2 遺忘之城 傑出技術成就獎提名: 戰地2042 極限競速:地平線5 籠中窺夢 瑞奇與叮當:時空跳轉 死亡回歸 原創音樂傑出成就獎提名: 死亡循環 雙人成行 柯娜:精神之橋 意航員2 死亡回歸 音效設計傑出成就獎提名: 極限競速:地平線5 光環:無限 雙人成行 瑞奇與叮當:時空跳轉 死亡回歸 動畫效果傑出成就獎提名: 決勝時刻:先鋒 死亡循環 柯娜:精神之橋 瑞奇與叮當:時空跳轉 惡靈古堡:村莊 藝術指導傑出成就獎提名: 決勝時刻:先鋒 死亡循環 柯娜:精神之橋 瑞奇與叮當:時空跳轉 惡靈古堡:村莊 角色形象傑出成就獎提名: 死亡循環,科爾特 柯娜:精神之橋,柯娜 瑞奇與叮當:時空跳轉,蕾薇特 惡靈古堡:村莊,蒂米特雷斯庫夫人 ... 來源:遊俠網

PS官方評選年度遊戲《瑞奇與叮當:分離》成最大贏家

臨近歲末年底,各大媒體都開始鼓搗年度遊戲評選,昨天PS官方Blog網誌的年度遊戲評選活動也宣告結束,根據用戶投票結果顯示選出了幾個項目的獲獎名單,下面就和我一起來看看PS平台玩家選出的2021年度最佳吧。 年度新角色:吸血鬼夫人 - 《惡靈古堡8》 最佳劇情:《惡靈古堡8》 最佳藝術指導:《瑞奇與叮當:分離》 最佳音樂:《漫威銀河護衛隊》 最佳多人體驗:《雙人成行》 最佳體育遊戲:《FIFA 22》 最佳易用性:《對馬島之鬼:導演剪輯版》 最佳手把應用:《瑞奇與叮當:分離》 最佳畫面展示:《瑞奇與叮當:分離》 最佳再發售:《對馬島之鬼:導演剪輯版》 最佳獨立遊戲:《柯娜:精神之橋》 最佳VR遊戲:《刺客任務3》 年度PS4遊戲:《惡靈古堡8》 年度PS5遊戲:《瑞奇與叮當:分離》 最受期待遊戲:《漫威蜘蛛人2》 年度最佳工作室:Insomniac Games 來源:3DMGAME

《對馬島》等7款PS獨占明年登PC英偉達數據又泄露?

今天(11月4號)早上,我們報導了,英偉達NVIDIA GeForce now泄露了最新的遊戲列表(點擊前往站內回顧>>),包含大批遊戲發售日,其中包括了《上古卷軸6》、《黑神話:悟空》等重磅大作,但這份列表中似乎也有更多索尼第一方遊戲將會登陸PC的消息,例如:《對馬島之魂》、《瑞奇與叮當》等都會將在明年登陸PC,並給出了具體發售日期,來看下詳細內容。 Okami Games 在 推特上披露了英偉達NVIDIA GeForce now 新的泄露列表,這份完整的列表也被保存於Github上(點擊前往完整列表頁面>>)。這次泄漏不僅證實了之前列表中的一些遊戲,而且還附帶了一些暫定的發布日期。經過小編搜索,該列表總共有7款索尼獨占遊戲將於 2022 年登陸 PC,並且也給出具體的發售日期,如下: 《神秘海域:盜賊遺產合集》2022.2.07 《對馬島之魂》2022.2.08 《死亡回歸(Returnal)》2022.4.30 《麻布仔大冒險》2022.5.1 《地獄潛者2》2022.5.3 《地平線:西部禁域》2022.9.30 《瑞奇與叮當》2022.10.3 其中《神秘海域:盜賊遺產合集》登陸PC是索尼已經官宣的、《麻布仔大冒險》前段時間被曝出已注冊Steam信息、《地平線:西部禁域》的前作《地平線:零之曙光》已經登陸PC,《地平線:西部禁域》登陸PC看來是板上釘釘的事情,只是沒想到會這麼快就登陸PC,要知道《地平線:西部禁域》官宣發售日是在2022.2.18,如果泄露信息屬實,那它只在PS獨占了半年。。。 值得注意的是,索尼在這份列表中發行商的名單標簽為「PlayStation Mobile」,現在steam上已經更新為「PlayStation PC LLC」,這是索尼專門為獨占遊戲移植到PC而成立的公司。《戰神4》登陸pc已經被證實,但如9月份泄露的列表一樣,本次同樣未得到官方確認。 來源:遊俠網

《火箭聯盟》將於8月18日迎來「瑞奇與叮當」聯動及次世代升級

Psyonix 及 Insomniac Games 日前聯合宣布,《火箭聯盟》將於8月18日迎來「瑞奇與叮當」聯動。屆時,玩家只需在 PlayStation 4 或 PlayStation 5 登入《火箭聯盟》,即可免費取得組合包。 據悉,組合包內含「瑞奇與叮當」貼紙、 電子對撞機尾焰及二款氣球車頂裝飾,本活動將於2022年1月3日結束,僅限 PlayStation 玩家參與。 Psyonix 產品與內容策略總監Jeremy Dunham 表示, 能跟 Insomniac 攜手合作為 PlayStation 社區創造新鮮內容,也是他們的榮幸,十分高興能夠將這深受喜愛的系列帶入《火箭聯盟》。 此外,PlayStation 5...

《火箭聯盟》聯動《瑞奇與叮當》 PS5版上線120幀模式

《瑞奇與叮當》在今日(8月18日)聯動《火箭聯盟》。瑞奇和叮當二人組將作為PS4和PS5免費DLC包的一部分在《火箭聯盟》中上線。 《火箭聯盟》中免費的《瑞奇與叮當》捆綁包將包括多款獨有裝飾和貼紙。獲得DLC包只要在PS主機上登錄《火箭聯盟》,道具就會被添加到你的庫存中。 Psyonix產品和內容策略總監Jeremy Dunham表示:「在Psyonix,我們是《瑞奇與叮當》的忠實粉絲,這是PlayStation最具標志性的遊戲之一。這就是為什麼與Insomniac合作為PlayStation社區製作優質內容是一件令人興奮和榮幸的事。」 《瑞奇與叮當》的DLC只會在《火箭聯盟》中出現到2022年1月3日,所以感興趣的玩家要注意一下領取的時間。 伴隨著《瑞奇與叮當》DLC的上線,《火箭聯盟》還在PS5上更新了120幀模式。 來源:3DMGAME

中國PS4、PS5遊戲銷量榜單丨2021年7月

PS4 PS5 又到了暑期,但今年的暑期受到疫情等各種影響。遊戲陣容實在是出奇平淡,20年6月有《最後的生還者2》,7月有《對馬島》,8月還有個《創軌》。今年的暑期陣容簡直是一片空白,想了半天7月稍微算像像樣子的遊戲大概就《F1 2021》?然後PS4還沒上榜,PS5榜單倒是進了最後一名。所以這次的榜單介紹說明我就不分開了,PS4和PS5放在一起說了。 整體來說,PS4遊戲的銷量水平依舊高於PS5遊戲。雖然橫向對比的話,這個月銷量依舊還是個非常菜的水平,和PS4之前遊戲發售頻繁豐富時期的銷量水平遠沒法比。銷量突出遊戲首先依舊是《雙人成行》,拿下了和上個月同一水平的銷量。這種多人休閒遊戲由於對廣大輕度玩家的強大吸引力,加上便於出圈的效果,使得銷量在這個時期可以說鶴立雞群。 PS4中另一個比較有意思的是《十三機兵防衛圈》,這遊戲其實已經發售過好一段時間了。遊戲素質是非常高,但介於遊戲類型和題材問題,受眾群體相當核心。除了剛發售那幾個月,已經掉出榜單很久了,這次突然回榜。大概是暑期學生房價,很多人終於有時間玩這種內容很長的遊戲了?不過這幾個月整體銷量都很低迷自然也有影響,畢竟兩三千的絕對數值在整體銷量好的時候也不可能進榜單。 PS5這邊礙於整體遊戲數量極度匱乏,頭名自然繼續被前一個月才發售的《瑞奇與叮當》拿下。往後其實也沒有太多好說的了。畢竟PS5大多數說得出來的遊戲其實都在這了。 再說點題外話,前幾天PS5公布出貨量突破1000萬台,不過零售渠道購買難度依舊非常大,搶購各種一秒空,二級市場依舊處於溢價狀態,導致非常多玩家戾氣很重。但本世代因為PS4和PS5的遊戲兼容,使得這次世代更迭和過去完全不同,PS5對PS4遊戲的支持甚至已經不能稱之為向下兼容,而是一種遊戲通用。非常多的新遊戲依舊選擇只發行PS4版本,然後依靠PS5的兼容支持來運行,或者依靠智能分發,PS4版本遊戲同時提供PS5版下載。這也幾乎和我在2019年上半年寫的那篇次世代展望中做的預測一致,PS4 slim,PS4 Pro,PS5(PS4 Pro Plus)的三代同堂局面持續時間可能很長,PS4接近1億2000萬台的銷量依舊是一個非常龐大且誘人的存量市場。 最近我一直在准備新的PlayStation新手入門指南,為了做指南我采訪非常多的新玩家,收集真實新玩家遇到的問題。發現其實對於新玩家而言,二手PS4依舊是非常優秀的主機入門平台,他的主機價格足夠低,遊戲足夠豐富,並且擁有龐大且成熟的二手遊戲市場。現在一台PS4 Pro的價格最低可能只需要1600-1700人民幣,而哪怕去搶到原價的PS5也需要3900元,高達2200元的差價,其實都夠添置一台不錯的顯示器再買上幾盤遊戲了。要是全部玩二手光碟,按照一盤二手遊戲大約三十元左右的遊玩成本,一台PS5的價格夠一個主機新玩家買了主機再買台顯示器再去玩上一兩年遊戲的開銷。所以對於大多數預算一般的新玩家,完全沒必要去天天等著下猴山,先去弄台PS4 Pro入門遠比去搶PS5靠譜。要是真預算充足,不早加錢買了還會在猴山上呆著麼。 來源:機核

新版PS3模擬器已可暢玩《抵抗1&2》《瑞奇與叮當》

RPCS3是PC平台最好的PS3模擬器,近日,模擬器製作團隊發布了最新版本的RPCS3,這一版本為《瑞奇與叮當》和《抵抗》等遊戲帶來了重大的改進,製作團隊發布了一段視頻,展示了這些改進,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】新版PS3模擬器「RPCS3」遊戲演示 首先,讓人激動的是,現在我們終於能夠以穩定60幀的流暢度遊玩PS3獨占射擊大作《抵抗1》和《抵抗2》了。 其次,新版的模擬器現在已經可以正確地渲染《瑞奇與叮當》中所有的粒子效果了。最後,新版模擬器還重做了顯存管理器,從而提升了它的穩定性。現在,哪怕你電腦的顯存耗盡,模擬器也不會崩潰。 如果你對新版的RPCS3模擬器有興趣,可以點擊這里下載體驗它。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《糖豆人:終極淘汰賽》將迎來《瑞奇與叮當》聯動

Mediatonic 及 Playstation 工作室日前宣布,《糖豆人:終極淘汰賽》將迎來《瑞奇與叮當》聯動。開放團隊表示,要以《瑞奇與叮當》這種著名的角色為基礎來設計《糖豆人:終極淘汰賽》的服裝,始終是一項刺激又有趣的創意挑戰,而糖豆人能扮演全新角色也對他們來說十分有趣。 在本次的跨次元合作活動中,《糖豆人:終極淘汰賽》玩家將能接受銀河無敵雙人組的特殊挑戰,並參加兩場動力十足的限時活動。玩家只需在活動中與時間賽跑,進而解鎖一系列亮眼獎勵,包括瑞奇與叮當》服裝、旗幟、表情符號和其他宇宙風外觀配件。 其中,瑞奇限時活動(7月26日至8月1日)將由熱血的隆巴克斯英雄帶給各位一整周的特殊挑戰,並有獨家機會解鎖,具體如下: 瑞奇旗幟:600 點隆巴克斯圖案:1000 點瑞奇服裝(下):1600 點樂舞球表情符號:2000 點瑞奇服裝(上):3200 點 同時,叮當也將於8月6日至8月15日之間為玩家帶來一系列全新挑戰,其中包括: 叮當旗幟:600 點叮當圖案:1000 點叮當服裝(下):1600 點叮當大笑表情符號:2000 點叮當服裝(上):3200 點 最後,如果兩場活動都完成,將會獲得隆巴克斯反抗軍戰士的特殊旗幟。 來源:機核

《糖豆人:終極淘汰賽》聯動《瑞奇與叮當》 新皮膚登場

《糖豆人:終極淘汰賽》第五賽季限時活動將聯動《瑞奇與叮當》。 索尼表示將會有兩個限時活動,以及通過完成主題挑戰來獲得積分的全新方式,這也將是第五賽季的新內容。官方也發布了聯動預告影片,影片中展示了聯動的皮膚裝備。 聯動影片: 《糖豆人》的「瑞奇」聯動活動將在7月26日至8月1日進行,而「叮當」的活動將在8月6日至15日進行。參與活動,就有機會解鎖新的《瑞奇與叮當》裝備。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《糖豆人 終極淘汰賽》聯動《瑞奇與叮當》 福瑞糖豆人上線

《糖豆人:終極淘汰賽》開發商Mediatonic宣布本作將加入《瑞奇與叮當》聯動服飾和獎勵。活動將於7月26日開啟。 《糖豆人:終極淘汰賽》是一款大型多人在線的體育競技遊戲,玩家將與60名其他玩家同台競技,最終的淘汰賽在一輪又一輪的戰鬥中不斷升級,直到僅剩一人並獲得勝利。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《糖豆人》聯動《瑞奇與叮當》限時活動解鎖外觀獎勵

《糖豆人:終極淘汰賽》官方Mediatonic,近日在油管公布了一個新預告片,宣布了《糖豆人》將與《瑞奇與叮當》聯動,來看下最新的視頻吧。 【游俠網】糖豆人聯動瑞奇與叮當 本次的聯動將分為兩個限時活動,"瑞奇活動"將從2021年7月26日持續到8月1日,"叮當活動"2021年8月6日持續到8月15日。在此活動期間通過特殊主題挑戰即可賺取積分來換取《瑞奇與叮當》的外觀皮膚、表情等獎勵。 《糖豆人:終極淘汰賽》的第五季「叢林冒險」現已開啟,包含了6個新關卡,新增了組隊模式,目前直播熱度又起來了,第五季開啟後steam評價由褒貶不一轉為為特別好評,喜歡此類闖關冒險派對遊戲的玩家不要錯過。 視頻截圖: 來源:遊俠網

英國周榜:《薩爾達天空之劍HD》奪冠 瑞奇與叮當墊底

《薩爾達傳說:天空之劍HD》於7月16日正式發售,發售之後首發便奪得了英國實體遊戲周銷榜的冠軍,此前曾經三次奪得英國周榜冠軍的《瑞奇與叮當:分離》本次排名第十墊了底。 Codemasters最新的一級方程式模擬遊戲《F1 2021》也已於7月17日正式發售,本次排名第二,如果不是任天堂大IP作品的重製版,它會成為第一名。 《俠盜獵車手 V》實際上上升了一位,排到了第八位,而前十名則是由《瑞奇與叮當:分離》墊底。由於《薩爾達傳說:天空之劍HD》《F1 2021》兩款新作的問世,這款PS5獨占大作從第一名跌至了第十名。 英國實體遊戲周銷榜TOP10 1、《薩爾達傳說:天空之劍HD》 2、《F1 2021》 3、《FIFA 21》 4、《馬里奧賽車8豪華版》 5、《集合啦!動物森友會》 6、《我的世界》(Switch版) 7、《超級馬里奧3D世界+狂怒世界》 8、《俠盜獵車手 V》 9、《馬里奧高爾夫:超級沖沖沖》 10、《瑞奇與叮當:分離》 來源:3DMGAME

英國一週遊戲銷量TOP10:《瑞奇與叮當》銷量暴跌

最新一周的英國實體遊戲銷量排行榜出爐啦!獲得冠軍的是《薩爾達傳說:御天之劍HD》,值得一提的是,《御天之劍HD》的銷量要比2019年另一款薩爾達遊戲《薩爾達傳說:夢見島》重製版高1.3%,不過要比當年Wii平台的《御天之劍》少9%。 當然了,大家也要清楚一點,那就是Wii時代的遊戲很少有數字版。如果現在將數字版的《御天之劍HD》考慮進去,我們預計《御天之劍HD》的總銷量可能會超過Wii平台的原版遊戲。 排在第二名的是賽車遊戲《F1 2021》,盡管排在第二,但其銷量相比去年發售的《F1 2020》下降了30%。 而上周銷量冠軍《瑞奇與叮當:時空跳轉》本周跌至第10位,銷量暴跌80%,怎一個慘字了得。好了,下面就讓我們一起來看看詳細的TOP10榜單吧! 英國實體版遊戲周銷量TOP10: 1.《薩爾達傳說:御天之劍HD》 2.《F1 2021》 3.《FIFA 21》 4.《馬里奧賽車8:豪華版》 5.《集合啦!動物森友會》 6.《我的世界》(Switch版) 7.《超級馬里奧3D世界+酷霸王之怒》 8.《俠盜獵車手5》 9.《馬里奧高爾夫:超級沖刺》 10.《瑞奇與叮當:時空跳轉》 來源:遊俠網

PS CEO過去一年來最愛玩《瑞奇與叮當:分離》

用不了多久,新主機就要迎來首發一周年了,但是在這一周年時間里,真正屬於次世代主機獨占的遊戲並不多。微軟和索尼都面臨庫存問題,而隨著開發周期和成本的增加,目前遊戲開發的焦點仍然停留在跨世代遊戲的開發商。純次世代主機獨占的遊戲很少,比如《瑞奇與叮當:分離》,屬於PS5的技術展示作品,而在銷量放標表現得也非常不錯,甚至還俘獲了PlayStation掌舵人的心。 在最近的一次訪談中,PlayStation CEO Jim Ryan探討了關於PlayStation的方方面面。在談到近期作品的時候,他表示自己過去一年來最喜歡的作品就是《瑞奇與叮當:分離》。雖然他整體上更喜歡慢節奏劇情向的遊戲,但很顯然《瑞奇與叮當:分離》引起了他的共鳴,也展示出了次世代獨占遊戲火力全開之後所具有的巨大潛力。 「我正在玩《瑞奇與叮當:分離》。我以前說過,這款遊戲激發了我特定的情感,讓我感到快樂。對我而言,這是最佳遊戲。一般來說,我更喜歡慢節奏的遊戲,特別是需要我謹慎而又深度思考的單人遊戲模式。這就是在玩遊戲的時候所能觸及到的情感,就像好萊塢電影一樣引發用戶的共鳴。」 「我個人認為《瑞奇與叮當:分離》是過去一年來我最喜歡也是最愛玩的遊戲。雖然這不是一款慢節奏遊戲,但遊戲的樂趣也主機性能的表現真正讓我感到驚艷。我感覺,我們PS5主機上市才半年就有了這樣的遊戲,那三四年後得是什麼樣?我一想到這個就感到非常激動。」 《瑞奇與叮當:分離》現已獨占登陸PS5平台。 來源:3DMGAME

《瑞奇與叮當》開發商 我們不需要用高難度來讓遊戲更好玩

《瑞奇與叮當:時空跳轉》的總監Mike Daly在接受媒體Axios采訪時,表示團隊「感覺不再需要設計通過難度來讓自己滿意的那種遊戲」。 Mike在接受采訪時解釋道:「我們得擺脫那種遊戲難度得高才能讓人滿意那種慣性思維。我們早就不從『怎樣才能讓精英玩家感覺良好?』這種思維出發來開發遊戲,而更多的去考慮『怎樣才能讓每個人都獲得他們想要的遊戲體驗呢?』這種思維。因為後者這種思維對我們來說至關重要。」 值得一提的是Axios提到了在《時空跳轉》中玩家可以完全跳過解謎橋段這一設定時,工作室的核心技術總監Mike Fitzgerald表示這種想法「在三到五年前是無法想像的。」 來源:遊民星空

PS老總今年最喜歡的遊戲是《瑞奇與叮當 時空跳轉》

近日PlayStation CEO Jim Ryan在接受TMTPost采訪時談到,今年他最喜歡的遊戲是《瑞奇與叮當:時空跳轉》。 「我正在玩《瑞奇與叮當:時空跳轉》,就像我之前說的,這個遊戲刺激了我的情緒,讓我很開心。對我來說,這是最好的遊戲了,雖然通常我更喜歡節奏比較慢的單人遊戲,可以讓我深入思考的。不過這些都是玩遊戲時會遇到的情緒,也可以觸及喜歡好萊塢電影的用戶。」 「對我個人來說,《瑞奇與叮當:時空跳轉》是我今年最喜歡的和最愉快的遊戲。雖然它不是慢節奏的遊戲,但是遊戲的樂趣和遊戲機的表現著實讓我大吃一驚。我覺得如果我們的團隊能在PS5推出半年內就拿出這樣一款最好的遊戲,那三四年後呢?一想到這個,我就非常興奮。」 來源:遊民星空