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最新甜點卡 AMD RX6600開箱圖賞

AMD去年憑借RDNA2架構的RX 6000系顯卡一舉追回老對手,重回高性能顯卡序列,RX 6900 XT當得起旗艦二字. 而對於大部分玩家,中端顯卡才是主流,AMD也推出了RX6600/RX6600 XT來對抗RTX 3060。 10月13日,AMD RX6600正式解禁,官方指導價2499元,比RX 6600 XT便宜500元。 現在,藍寶石RX6600白金版已經來到我們評測室,下面為大家帶來圖賞。 藍寶石RX6600白金版採用經典黑紅色調,低調中透露著兇猛的實力,兩個風扇採用9扇葉設計,背部也有加固散熱金屬版,做工比較考究。 RX6600具備28個計算單元,內建1792個流處理器,基礎頻率2044MHz,加速頻率2491MHz,8GB顯存,32MB無限緩存,整卡功耗132W。 性能方面,RX 6600大概比RX 6600 XT弱10%,也略遜於RTX 3060,但遊戲性能比2060強15%-40%,足以順理成章取代RTX 2060/2060 Super的市場地位。 來源:快科技

技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC評測:渾然一體的新設計

在高端顯卡市場,雖然產品成本高,但是賣的也不便宜,所以廠商有利潤空間去在顯卡各個方面去探索,能做出各方面都很完美的產品。但是在中端乃至低端顯卡市場中,由於利潤空間壓縮了,所以各方面肯定不會像旗艦顯卡那樣達到完美(總不能去奢求一個賣2000多塊的東西有萬元級的表現吧),這時就可以看到各家廠商的取捨,所以這部分的顯卡一定程度上來說還是差異化很大的,我們也是建議大家多看看評測,購買到適合自己的產品。具體到GTX 1660 Ti這個檔位,板卡大廠技嘉的顯卡我們還沒介紹過,今天就給大家帶來的是技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC顯卡的評測。 <p 技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC顯卡外觀 </a  包裝盒質感中規中矩,不過1660 Ti這種級別的我們也不會奢望它能享受到旗艦級的待遇,盒子正面的信息還是很多的,左下角特意標明了該卡的幾個賣點如RGB FUSION 2.0燈效、風之力散熱系統、超頻版顯卡。 盒子背面進一步詳細的描述了該卡的幾個賣點:正逆轉氣流導向設計的好處、HDT熱管直觸散熱設計的好處、RGB FUSION 2.0燈效和顯卡背板的好處。 在技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC顯卡正面赫然安置着三個大尺寸風扇,風扇尺寸均為8厘米,風扇採用了正逆轉氣流導向設計,可以藉此導引氣流有效地將廢熱從顯卡的上下兩側排出,使整體散熱效能大幅提升。不僅如此,還可以在扇葉的表面看到立體的紋路,並且扇葉邊緣有突出的三角造型,這些都是為了優化氣流,在同轉速下帶來更多的進風量。每個風扇中心都有技嘉英文logo,整個正面以黑色為主,僅有些許銀灰色點綴,整體給人感覺非常沉穩。 正逆轉氣流導向設計示意圖 <p   顯卡背面 是有背板的,不過摸着材質像是塑料的,整張卡拿在手里掂量了一下,給人感覺很輕,至少與其三風扇這樣的個頭比起來,沒有想象中的那個重量。背板正中間有技嘉logo的浮雕,周圍有些線條的設計,算是比較簡潔的科技風,整個背板也是黑色為主,與正面在色彩上很和諧。 <p   GEFORCE GTX字樣在頂部靠右邊,採用浮雕雕刻,字體部分顏色與底色一樣,所以不是很明顯。技嘉logo在頂部正中間,這個logo通電可以亮起,在頂部右上角可以看到 技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC採用單8pin供電接口。 <p  顯卡底部可以在PCB金手指這里看到技嘉標志,證明這張PCB採用非公設計。 <p  接口側面可以看到DisplayPort×3、HDMI×1, 規格算很高的,不過據瞭解甜點卡平台的用戶確實有相當部分人在用的顯示器還只支持到DVI-D接口,個人覺得要是加入有DVI-D接口會更好,能照顧到這些用戶。厚度方面,可以看到技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC顯卡整體約為2槽的厚度。 <p   這邊就有意思了,技嘉GTX...

NVIDIA GeForce GTX 1660顯卡同步評測:圖靈小甜點

想爽玩《絕地求生》、《APEX》等吃雞遊戲,就一定要買售價高昂的RTX 20系列顯卡嗎?不,去掉光線追蹤以及DLSS的GTX 16系列顯卡終於是塵埃落定,除了2月22日發佈的GTX 1660 Ti外,GTX 1660也在今天正式發佈,性能比GTX 1060 6GB強15%,但價格也只要1799元起,豈不快哉?首發評測立馬奉上! 其實去掉RT Core、Tensor Core,集中精力提升SM單元渲染性能,對於2000元級別顯卡來說是最好的選擇,也給玩家帶來更好使用體驗。畢竟一分錢一分貨,三分貨可能就需要一塊錢,為了個更高品質、更高追求,你付出的金錢是更多的。 之前而說過,去掉了RT Core、Tensor Core後,沒必要延用TU106核心,既浪費晶體管也提高了製造成本,使用全新的TU116核心顯然更加劃算。和GTX 1660 Ti一樣採用了TU116核心,也是12nm FFN台積電工藝製造。晶體管數目66億,核心面積也隨之漲到284mm2,直逼GTX 1080/1070的314mm2。而對比GTX 1060使用的GP106核心,晶體管密度是有所提升的。 TU102/104/106核心為支持光追、DLSS功能使用了特異性流水線,但GTX 16系列顯卡並不支持這些功能,NVIDIA對其重新設計了SM單元架構,因此TU116依然隸屬圖靈架構體系。 之前我們明確說明了GTX 1660 Ti核心就是滿血版的TU116,那麼GTX 1660又經過怎麼樣「處理」呢?NVIDIA非常「仁慈」,原本的24組SM單元保留了22組,22×64=1408個CUDA單元。那麼只和GTX 1660 Ti差8.5%,比GTX 1060...

索泰GTX 1660Ti X-GAMING OC評測:至尊堆料,冷靜稱王

上一代大家公認的甜品卡是GTX 1060,幾乎可以較好的運行市面上所有遊戲,並且價格2000元左右,大多數人可以接受。之後的市場也證明了,這個預算區間的玩家是絕對的市場主力軍,現在,在老黃精準刀法的雕琢下,GTX 1660Ti核心應運而生,面向的就是預算2000元左右的玩家。顯卡大廠索泰也在第一時間推出了搭載GTX 1660Ti核心的索泰GTX 1660Ti X-GAMING OC顯卡,有着「堆料王」之稱的索泰在這張卡上又會有怎樣的表現呢?今天我們就帶來了該卡的評測。 索泰GTX 1660Ti X-GAMING OC顯卡主要參數如下: 索泰GTX 1660Ti X-GAMING OC顯卡外觀: </a  顯卡正面要說最醒目的肯定是三風扇設計了,說實話GTX 1660Ti這種級別的顯卡一般雙風扇設計都能完全足夠,但是這張隸屬於索泰X-GAMING系列的卡還是使用了三風扇設計,確實符合索泰「堆料王」的稱謂。三個風扇均是直徑為9cm的風扇,扇葉上沒有見到高端顯卡那樣優化氣流的紋刻,這也是正常的,畢竟對於GTX 1660Ti來說不管怎樣三風扇都絕對足夠了。正面依然以黑色為主,給人相當穩重的感覺,輔以銀色點綴,讓人不至於覺得單調,外殼厚度不錯,摸着質感很足。 <p  顯卡背面仍然具有背板,對於這種三風扇的長卡來說,一個背板還是很有必要的,能防止長時間使用導致顯卡PCB變形。背板上印有索泰LOGO和push the limit字樣,意為超越極限,因為索泰GTX 1660Ti X-GAMING OC的OC後綴即說明這張卡是高於公版頻率的。背板還在GPU核心位置處做了鏤空設計,背板為合金材質,表明做了磨砂處理。 <p  顯卡頂部有GEFORCE GTX字樣,表明是英偉達的GTX系列產品,雖然同為圖靈架構,GTX系列相比RTX系列來說去掉了光線追蹤和深度學習抗鋸齒功能,相應的,GTX系列肯定就便宜很多了。頂部還可以看到正中間有索泰LOGO,這個LOGO上機是可以發光的,當然了基於產品定位的原因,該卡並沒有大面積鋪開燈效設計,這個LOGO是整張卡唯一可以發光的地方。頂部右上角可以看到索泰GTX 1660Ti X-GAMING OC採用單8pin供電接口。 <p  顯卡底部一般都沒什麼說的,畢竟顯卡插上主板後此部位都看不見,所以各家廠商不會怎麼花心思在這里做設計,不過索泰GTX 1660Ti X-GAMING OC的散熱風扇供電接線在這里,拆解之前要先拔掉,這里也可以看到散熱鰭片的高度約為一個卡槽的高度。 <p 接口側面可以看到DisplayPort×3、HDMI×1、DVI-D×1,數字視頻輸出接口算是很多很豐富了,而且很齊全 ,用甜品卡平台的用戶還是有相當部分人在用多年前的顯示器,DVI-D接口的存在還是很有意義的。這面也可以看到索泰GTX 1660Ti X-GAMING OC顯卡整體約為2槽的厚度。 <p 這邊可以看到3根熱管,均從散熱鰭片中穿過,儘量大增加了與散熱鰭片的接觸面,保證了GPU核心的熱量盡快的分散到散熱鰭片,帶來最佳的散熱效果。 單8Pin的供電接口,配合PCI-E插槽理論上最大提供225W供電能力 DVI-D接口的存在照顧了一部分用戶的需求 顯卡頂部的索泰LOGO通電可以亮起  基準&超頻性能測試:鎖功耗也照樣超 截至目前,顯卡性能測試我們都採用幾乎同樣的平台,這次是英特爾 Core i7-8700K處理器搭配技嘉Z370 AORUS Ultra...

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti同步評測:潛光也閃耀

NVIDIA顯卡有個傳說,那就是顯卡型號逢「6」必火,究其原因是定位中端甜點卡,2000元左右的售價也是普羅大眾最願意接受的價位。而今天,NVIDIA終於帶來首款圖靈架構的甜點卡——GTX 1660 Ti,在割捨掉RT Core、Tensor Core後繼續上路的TU116核心又會有怎麼的表現?連帶着兩個「6」會不會收獲雙倍的「甜」,會不會真的是老鐵雙擊666? 不用疑惑,為什麼新的圖靈架構顯卡一部分前綴是RTX,另一部分依然是GTX?太好區分了,RTX前綴的是完整版的圖靈架構,可實現光線追蹤(Ray Tracing)、深度學習抗鋸齒(DLSS)功能,其中以「R」字母開頭就有Real-Time Ray Tracing(光線追蹤)的意思。而GTX 16系列則是精簡版的圖靈架構,不具備上述功能,但它依然採用了圖靈的SM架構體系,不支持光線追蹤自然不能用RTX名頭啦,回歸GTX是正常之舉。不過沒有用GTX 2050 Ti、GTX 2050這樣的命名確實有點出乎意料,GTX 1660 Ti讀起來就不方便,還容易混淆。 很有意思呀,GTX 1660 Ti顯卡由於去掉了RT Core、Tensor Core後,沒必要延用TU106核心,因此專門造了個TU116核心,也是12nm FFN台積電工藝製造。GTX 1660 Ti使用的是TU116-400核心,晶體管數目銳減至66億,對比GTX 1060剛好提升了50%,而核心面積也隨之漲到284mm2。對比起TU106、TU104看起來很小,其實它比GTX 1060的GP106大了42%,也夠誇張的。 TU116的核心架構也不同,雖然也是3組GPC單元,每組GPC單元卻只有8組SM單元,TU116一共就是3×8=24組,GTX 1660...

GTX 1660 Ti將存在3GB版本,1663會是新一代甜點之王嗎

根據之前GTX 1660 Ti顯卡的相關泄露信息我們知道,GeForce GTX 1660 Ti將會成為NVIDIA首款採用GTX品牌的圖靈顯卡,也會是首款沒有搭載RT Core、Tensor Core的圖靈顯卡,GTX 1660 Ti會使用12nm的TU116核心,擁有1536個CUDA單元,192bit/6GB的GDDR6顯存。而根據EEC網站最新的信息看來,GTX 1660 Ti顯卡將同時具有3GB顯存的版本上市。 我們在EEC網站看到華碩GTX 1660 Ti顯卡的相關信息,可以看到華碩將推出分別位於DUAL, Expedition, Phoenix, TUF (新系列), Turbo and ROG STRIX系列的GeForce GTX 1660 Ti顯卡,頻率有Advanced, OC 和 non-OC之分,顯存有3GB和6GB之分(ROG STRIX系列的GTX...