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《星刃》亮麗外觀是刻意設計:角色設定是高級生物

《星刃》技術總監Lee Dong Gi指出,角色的外觀是整個工作室的共同決定。開發人員並不只是想在遊戲中展現傳統意義上的美麗角色,他們的外觀和服裝設計都是基於《星刃》的末世世界,美術團隊特意讓角色的外觀做得如此生動、令人過目難忘,以營造「理想生物」的感覺。 開發人員表示,在《星刃》中主角的設定就是「高級生物」,他們在很多方面都優於人類。開發團隊希望這些角色能給玩家一種「半機器人」的感覺——無論從外表還是功能上看,都是人類的完美化身。這種說法不僅適用於女性角色,也適用於男性角色。 來源:遊民星空

《生物形態》biomorph全成就分享

生物形態biomorph全成就分享 關於全部成就的描述分享完畢,剛開始遊戲不知道有什麼成就的玩家可以先看下文中的列表截圖。 來源:遊俠網

《碧血狂殺2》彩蛋人造變異生物有什麼內容

《碧血狂殺2》中的彩蛋的數量是非常多的,而想要找到難度也很大,人造變異生物就是其中一個彩蛋,而它的具體內容也非常豐富,首先《弗蘭肯斯坦》是英國作家瑪麗·雪萊在1818年創作的長篇小說。 碧血狂殺2彩蛋人造變異生物有什麼內容 范霍恩貿易站附近,從下圖位置攀爬到二樓,在從窗戶進入。 屋子裡有四個便條可以收集,此彩蛋就不放截圖了,自行過去即可觀察。 《弗蘭肯斯坦》(全名是《弗蘭肯斯坦——現代普羅米修斯的故事》,其它譯名有《科學怪人》、《人造人的故事》等)是英國作家瑪麗·雪萊在1818年創作的長篇小說。 該作講述小說主角弗蘭肯斯坦是個熱衷於生命起源的生物學家,他懷著犯罪心理頻繁出沒於藏屍間,嘗試用不同屍體的各個部分拼湊成一個巨大人體。當這個怪物終於獲得生命睜開眼睛時,弗蘭肯斯坦被他的猙獰面目嚇得棄他而逃,他卻緊追不舍地向弗蘭肯斯坦索要女伴、溫暖和友情;接踵而至的更是一系列詭異的懸疑和命案。 來源:3DMGAME

BANDAI: 24年4月 扭蛋 生物大圖鑒 獨角仙06

いきもの大図鑑 かぶとむし06 大型のカブトムシとしてアトラスオオカブト登場!そのほか、胸角がひし形のような形狀のクラヴィゲールタテヅノカブトやオオツノメンガタカブトなどラインナップ! 発売時期 2024年4月 第4週 価格(稅込) 500円 種類數 全5種 対象年齢 15才以上來源:78動漫

《龍族教義2》棲息於海岬的生物怎麼觸發

《龍之信條2》是一部藉助最新的畫面、物理計算及人工智慧,精心編織而成的王道幻想世界。棲息於海岬的生物是遊戲中的一個任務,此任務難度極高!極高!極高!如果等級不高不建議觸發此任務。 棲息於海岬的生物觸發方法 任務:棲息於海岬的生物 觸發條件:開啟烏利卡支線後,在尋找逃走的烏利卡時前往哈弗村(有傳送基石記得摸),到達村口碰到一個獸人請你幫忙剿滅蜥蜴人,清完後與獸人對話他會感謝你,之後去其他地方做其他任務大概幾天後回到哈弗村蜥蜴人又一次入侵了,再次清完後對話即可完成任務,並且能順變找到烏利卡繼續推進支線。 來源:3DMGAME

《飢荒聯機版》永不妥協發條生物改動一覽

飢荒聯機版永不妥協發條生物改動是很多玩家不了解的,飢荒的永不妥協有一套完全不同於原版的設定,這讓很多玩家表示很困惑,很多人不知道改動了什麼,不知道怎麼玩,下面就來看看飢荒聯機版永不妥協發條生物改動攻略。 《飢荒聯機版》永不妥協發條生物改動攻略 發條生物 發條生物現在免疫火焰,它們將不會再被火把攻擊後到處亂竄。 來源:3DMGAME

BANDAI: 24年2月 PREMIUM扭蛋 生物大圖鑒爬行類 睫角守宮02

いきもの大図鑑アドバンス クレステッドゲッコー02 人気の爬蟲類クレステッドゲッコーが前作よりサイズを大きくリアル感も増して登場です。全4種のラインナップでお屆けします。 発売時期 2024年2月 第2週 価格(稅込) 1,500円 種類數 全4種 対象年齢 15才以上來源:78動漫

《balatro》未知生物幽靈牌有什麼效果

《balatro》是一場循環不息的撲克之旅。遊戲中有很多種類的牌組,不同的牌組有不同的效果。幽靈牌是一種牌的類型,未知生物幽靈牌是幽靈牌其中之一,具體效果如下。 未知生物幽靈牌效果分享 未知生物 選擇一張牌,獲得2張該牌的復制。 手裡摸到厲害的強化牌了可以拿一張,一般情況復制白板牌的收益很低。 來源:3DMGAME

BANDAI: 24年6月 食玩 生物探險隊~蟲篇二零二四~

生物探検隊~蟲編二〇二四~ メーカー希望小売価格: ¥420(稅込:¥462) 2024年6月 発売 売場:全國量販店の菓子売場等 対象年齢:3才以上 ※畫像には複數ラインナップを組み合わせて撮影したものも含まれます。 空気を入れてふくらますと、手のひらに乗りきらない蟲たちが現れる! 「生物探検隊~蟲編~」から、この夏、二〇二四ver.が登場! みんな大好きカブトムシとクワガタはもちろん、カマキリとテントウムシがBIGサイズで仲間入りだ!! 最大級のものは50cmを越える大物まで…!? 今までになかったスケールを君の手で體感せよ! ●空気ビニール製品(全6種) 1.ヘラクレスオオカブト 2.コーカサスオオカブト 3.メタリフェルホソアカクワガタ 4.ミヤマクワガタ 5.オオカマキリ 6.ナナホシテントウ ●ガム(ソーダ味)1個 ※店頭での商品のお取り扱い開始日は、店舗によって異なる場合がございます。 ※畫像は実際の商品とは多少異なる場合がございます。 ※掲載情報はページ公開時點のものです。予告なく変更になる場合がございます。 (C)BANDAI來源:78動漫

《生物槍臨床試驗》英文原名介紹

生物槍臨床試驗這款遊戲玩家在Steam平台上搜索中文名是找不到的,只有輸入其英文原名BioGun: Clinical Trial,才可以正確的搜索到該遊戲,這是一款免費的遊戲,感興趣的玩家可以下載體驗。 生物槍臨床試驗遊戲steam叫什麼 答:叫BioGun: Clinical Trial。 1、《生物槍:臨床試驗》是一款2D平台動作冒險類遊戲,玩家如果在Steam上搜索中文名是找不到的。 2、需要輸入其英文原名BioGun: Clinical Trial,才可以正確的搜索出遊戲。 3、玩家將會在遊戲里體驗到充滿細菌、細胞和蜿蜒通道的古怪手繪世界,戰勝各種敵人。 4、遊戲採用快節奏的測滾360射擊動作,遊戲里有著大量的現代遊戲機制。 5、玩家在該遊戲的進度甚至可以在未來,轉移到生物槍遊戲里。 來源:遊俠網

《生物槍臨床試驗》遊戲玩法特色介紹

生物槍臨床試驗是一生物槍遊戲的序言版本,遊戲背景為被注射入生物槍的微觀世界,玩家在遊戲里可以使用各種炫酷的武器來擊敗敵人,遊戲里還有各種支線任務可以完成。 生物槍臨床試驗遊戲玩法特色 1、快節奏的側滾360射擊動作,有你期待的所有現代遊戲機制,以及更多。 2、用各種炫酷的武器炸掉你的敵人。使用納米晶片增強你的DNA和修改你的遊戲風格。 在設計獨特的遭遇中對付受真實疾病啟發的老大。 3、完成支線任務以幫助有需要的細胞。探索每個器官以獲得獎勵並了解生活在那裡的生命形式。 4、穿越一個充滿傳統動畫細胞、病菌、病毒和細菌的手繪微觀世界。 會見居住在它裡面的奇妙生物,有的友好,有的敵對。有許多秘密聰明地藏在狗的身體里,發現它們。 5、在任務中,讓人心潮澎湃的音樂Juhani Junkala將伴隨著你 6、拯救人類最好的朋友,證明你是可以結束寵物疫病的疫苗。穿上防護服,炸掉一些病毒渣滓!狗狗的命運就掌握在你的手中! 來源:遊俠網

《致命公司》新版本上線:將添加大量生物和地圖變化

根據《致命公司(Lethal Company)》最新的Steam博客文章,獨立開發者Zeekerss表示他希望在未來的大型更新50中添加大量新生物和地圖變化,不過由於作者的生活發生了很大變化,所以這個更新不會很快上線,玩家們還需要等待一段時間。 此外,《致命公司》更新47現已上線,除了修復錯誤和優化性能外,還添加了可重復遊玩的挑戰行星,工廠地圖添加了新走廊類型,並對現有的敵人也進行了一些改動。 來源:遊俠網

BANDAI: 24年1月 扭蛋 生物大圖鑒 昆蟲07

いきもの大図鑑 くわがた07 なかなか手に入らない貴重なウエストウッディオオシカクワガタのほか、キレイな色と大きな大アゴで人気のエラフスホソアカクワガタなど今回も人気のクワガタ 5種類のラインナップでお屆けします。 発売時期 2024年1月 第4週 価格(稅込) 500円 種類數 全5種 対象年齢 15才以上來源:78動漫

《雨中冒險回歸》生物降解員成就怎麼做

《雨中冒險回歸》中的特殊成就是非常多的,生物降解員成就就是其中一個,而想要做這個成就的話就需要完成天命試煉「等價交換」或者作為漂泊者完成25個關卡,這個要求並不算難,屬於是操作與運氣的試煉,過關較簡單。 雨中冒險回歸生物降解員成就怎麼做 Biodegradable 生物降解員 Complete the Providence Trial 「Equivalent Exchange」 完成天命試煉「等價交換」 Alternatively: Complete 25 stages as Drifter 或者:作為漂泊者完成25個關卡 操作與運氣的試煉,過關較簡單金牌有點難。注意是開啟傳送門擊敗遠古幽魂後用傳送門離開才算試煉結束。想沖金首先注意大招快充能好時請等充能完畢再撿地上的充能,不然會浪費CD。大招CD時可以適當拿一點怪物牙齒,六把刀時就可以開傳送器然後邊等CD轉刀邊用次要技能消耗BOSS血量。注意要在BOSS死亡前湊齊刀不然所有掉落物都會被清除也不會再掉了 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》生物學mod攻略

殺戮尖塔觀者生物學mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者生物學mod攻略。 《殺戮尖塔》生物學mod攻略 生化學家(The Clintock) 生物學mod(誤)。還沒有中文 新機制介紹: 新機制:轉座子(transposon) 帶有轉座子的卡在被打出時會增加一張復製品到手牌。 新資源:磷肥(phosphates)、糖(sugar) 連接鹼基所需資源,具體需要哪種資源取決於連接方式。 連接方式:核鹼基(nucleobase)、核苷(nucleoside)、核苷酸(nucleotide) 核鹼基:連接此鹼基(打出此牌,下同)需要消耗1磷肥和1糖 核苷:連接此鹼基需要消耗1磷肥 核苷酸:連接此鹼基不需要消耗上述2種資源 新機制:鹼基(base)、連接(link)、表達(express)、螢光團(fluorophore)、嘌呤(purine)、嘧啶(pyrimidine) 鹼基:包括腺嘌呤(adenine,A)、鳥嘌呤(guanine,G)、胞嘧啶(cytosine,C)、胸腺嘧啶(thymine,T) 連接:通過連接方式將鹼基依次放到空餘的球位上,固定有3個球位。如果3個球位都已經連接了鹼基,下一次再連接鹼基時,將這3個鹼基組成的密碼子序列合成胺基酸,移除這3個鹼基,再連接新的鹼基。 表達:回合結束時,觸發鹼基的效果。鹼基效果如下: 腺嘌呤(A):獲得2點格擋。 鳥嘌呤(G):獲得1點能量(在回合開始時觸發,不受螢光團影響)。 胞嘧啶(C):隨機對一名敵人造成3點傷害。 胸腺嘧啶(T):對所有敵人造成2點傷害。 螢光團:增加鹼基表達的效果,跟機器人的集中極為類似。 嘌呤:包括腺嘌呤(A)和鳥嘌呤(G) 嘧啶:包括胞嘧啶(C)和胸腺嘧啶(T) 新機制:胺基酸(amino acid)、合成(bind)、多肽鏈(polypeptide) 合成:在已連接3個鹼基的情況下再去連接鹼基就會將前面3個鹼基合成胺基酸。此外也有少量其他方式直接生成胺基酸。 胺基酸:人體內的20種胺基酸,由3個鹼基決定。每個合成的胺基酸將在每回合結束時觸發一次效果,與能力牌極為類似。後面將給出胺基酸和密碼子的對應表。 多肽鏈:你在本場戰鬥合成過的胺基酸的組合。 上圖為合成胺基酸對應的密碼子表,一共有61種密碼子,剩下的3種密碼子不對應胺基酸(終止密碼子)。注意每一個胺基酸都在每回合結束時觸發效果直到戰鬥結束。比如說,合成一個異亮氨酸之後,每回合結束都會獲得2點荊棘。合成一個天冬氨酸之後,每回合結束都會獲得1層殘影(相當於直接壁壘)。 來源:3DMGAME

《生物形態》需要什麼配置

《生物形態(BIOMORPH)》是一款非常有趣的魂系類銀河惡魔城遊戲,而遊戲的畫面表現非常不錯,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要x64 architecture with SSE2 instruction set support處理器。 生物形態需要什麼配置 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統 *: Windows 7 (SP1+) , Windows 10 and Windows 11 處理器: x64 architecture with SSE2 instruction...

《生物形態》有什麼特色內容

《生物形態(BIOMORPH)》是一款非常有趣的魂系類銀河惡魔城遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是擊殺你的敵人,奪取它們的形體,以它們的方式戰鬥。你將能使用它們的技能來對抗其他敵人,或使用它們的力量探索未知的領域。 生物形態有什麼特色內容 在《BIOMORPH》中,玩家必須使用角色技能去探索一個廣闊而多樣的世界。解決謎題和平台挑戰,與致命的怪物戰鬥,利用它們的形體,使用它們的力量。但要小心——每一個被征服的生物都可能帶來新的、甚至更可怕的力量。玩家將在城市周圍的廣闊區域戰鬥,升級角色,收集新的能力、紀念品和藍圖。這段旅程將揭示我們英雄的起源,一段令人震驚的真相。 擊殺你的敵人,奪取它們的形體,以它們的方式戰鬥。你將能使用它們的技能來對抗其他敵人,或使用它們的力量探索未知的領域。 在頗具挑戰的 AI 系統中,以前被玩家化形的生物將解鎖新的力量,重新回到曾經探索過的區域,你會獲得新的獨特體驗。 使用各種近戰和遠程武器,玩出你的戰鬥風格,每種武器都有自己的升級樹,猛砍還是射擊都隨你意。裝備並混搭各異的獨特技能,進行技能升級,創造不同的技能組合,滿足你的戰鬥需求。 探索一個非線性且相互關聯的世界,這里由多樣的環境構成,有可供選擇的 Boss 戰、古怪的 NPC,還有大量秘密和升級,靜待最大膽的冒險者前來。 重建布賴特摩爾城,與城中居民成為朋友,了解他們的日常生活和小鎮的起源。自定義城市的外觀,讓它真正成為你自己的城市。 來源:3DMGAME

《柏德之門3》不死生物必殺箭介紹

不死生物必殺箭。類型為箭。對不死生物造成雙倍傷害。由新木材雕刻而成,摸起來還有點粘膩。《柏德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 不死生物必殺箭介紹 對不死生物造成雙倍傷害。由新木材雕刻而成,摸起來還有點粘膩。 相關:柏德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》類人生物必殺箭介紹

類人生物必殺箭。類型為箭。對類人生物造成雙倍傷害。它那彎曲的箭頭能從內部割裂自標。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 類人生物必殺箭介紹 對類人生物造成雙倍傷害。它那彎曲的箭頭能從內部割裂自標。 相關:博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》元素生物必殺箭介紹

元素生物必殺箭。類型為箭。對元素生物造成雙倍傷害。將一根手指放在箭頭側面,每次觸碰都能帶來不同的感覺一一炎熱、寒冷、電流…《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 元素生物必殺箭介紹 對元素生物造成雙倍傷害。將一根手指放在箭頭側面,每次觸碰都能帶來不同的感覺一一炎熱、寒冷、電流… 相關:博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》構裝生物必殺箭介紹

構裝生物必殺箭。類型為箭。對構裝生物造成雙倍傷害。維系人造生命體的不過是幾根細線。用這個切開它們。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 構裝生物必殺箭介紹 對構裝生物造成雙倍傷害。維系人造生命體的不過是幾根細線。用這個切開它們。 相關:博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

《柏德之門3》天界生物必殺箭介紹

天界生物必殺箭。類型為箭。對天界生物造成雙倍傷害。地獄銘文盤繞箭杆,在木頭上燙下了焦黑的印記。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 天界生物必殺箭介紹 對天界生物造成雙倍傷害。地獄銘文盤繞箭杆,在木頭上燙下了焦黑的印記。 相關:博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

消滅異星生物《瓦爾法瑞斯獸神歸來》明日正式發售

由Steel Mantis開發的2.5D橫板卷軸射擊遊戲《瓦爾法瑞斯:獸神歸來(Valfaris: Mecha Therion)》將於明日正式發售,遊戲支持中文,現可添加願望單。 (>>>點擊進入《瓦爾法瑞斯:獸神歸來》Steam商店頁面) 隨著對弗沃爾勛爵追捕行動的延續,獸神回歸。玩家將在其中操控尖端科技打造的戰鬥機器,一路斬殺,肆意破壞。系緊安全帶,釋放機甲地獄的力量! 自瓦爾法里斯逃出生天後,獸神在廣袤宇宙中追捕邪惡的弗沃爾勛爵。隨著最終決戰的一觸即發,獸神將充分發揮其隱秘武器——殺戮機甲獸神的驚人戰鬥力! 《瓦爾法瑞斯:獸神歸來》是一款戰鬥特效震撼、節奏暢快的2.5D橫版卷軸射擊遊戲,作為熱門作品《瓦爾法瑞斯》系列的新篇章。在此作中,獸神將駕駛一台兇猛的戰鬥機甲,配備各式威力強大的武器,將恐怖邪惡的外星生物和敵對勢力逐個剿滅,在混亂的星際戰場追擊弗沃爾勛爵。 來源:遊俠網

《拾荒者統治》生物圖鑒

《Scavengers Reign》已經更新到了第六集,還有沒看的夥伴嗎? 這部片子的色彩和氣氛會讓人想起莫比斯或者是宮崎駿,但更多的,也是萊姆式的「非人類中心主義」。盡管科幻小說中常常展現他處的場景,但這些設定中的生物系統往往著墨不多——外星人的樣子已經讓我們絞盡腦汁,或者說,不那麼重要。 目前我看到第四集,感覺Scavengers Reign更像一顆陌生星球的全景式紀錄片,已經呈現了多重地貌和生態環境,雖然這些想像肯定或多或少都要來自於我們居住的自然中。 【1-4集】 這個「大腦蛙」應該是本片最重要的一種生物,深度參與到了主線情節。它們腦門發亮的時候會朝對象吐出膠質「墨汁」,很像一種攝魂術;吞食「墨汁」後的生物會進入一種幻覺狀態,眼睛發亮,聽從命令。而這條支線的倖存太空人則不斷進入回憶,在與「大腦蛙」進行過密接觸的後期發生了變化。 「大腦蛙」住在發光洞穴里,洞穴壁似乎也是一種生物,可以進行自我修復。這個設定讓我想起 巴特勒所寫的《莉莉絲的孩子》,書中外星人歐安卡利的飛船就是由植物構造的外壁,甚至還可以進行交流。 其他一些生物是在劇情中階段性出現,成為星球危機的一部分。 下面這個看起來很像爬行甲殼類動物的東西,可以在水下進入完全倒置的狀態;裡面的透明腔體外壁非常有彈性,通過一個細長的通道與外部聯通,受精卵可以從中進出。 但是它們有天生的捕食者,一種背著甲殼的「螳螂怪」,像螳螂一樣在頭部上側兩端長著眼睛,咀嚼式口器,不知道黑色那對是不是也是眼睛,這只動物倒是跟現實中的昆蟲很像,不過體型很大。 下面這組展現了比較長的一段食物鏈。動物死了之後會長出樹棍一樣的東西,上面掛著的黑色「果實」被爬蟲一般的生物吸食,這種「果實」爆漿之後的氣味會吸引一種兩腳動物,背上長著可開合的棘刺,腦袋後面開花,頗有點《山海經》古獸的感覺了。 兩腳獸住在更高的地方,它們上下的通道在一棵樹的內部。烹飪食物的方式是展開頸部的側翼對著食物發光加熱。(也許是反射了太陽的光?) 前四集中兩個比較印象深刻的生命體。一個是某種儀式性的代際更替場景。鋼筋水泥一樣的柱子開花長出了一隻皮皺皺的「青蛙」,在完成某種儀式後迅速干癟死去,比蜉蝣的命還短,並且沒有看出這一儀式帶來了什麼樣的變化。 群居動物的遷徙。它們身前身後各有一個氣囊,會同時開合發出叫聲,這一動作會如同信號一樣規律地在群體之間進行傳遞。 還有一些純粹的工具性生物,在人類降臨到這顆星球四十多天之後被人類熟練使用。 這只類犀牛生物體內產出的卵(?)可以發光,發光方式跟塞爾達裡面的光亮花種子一樣了,需要撞擊。很奇怪的是,它的身上有很多裂縫,方便其他生物直接鑽進去? 這個長刺的植物裡面的纖維(?)可以導電,並且像納美人的頭發(神經末梢)一樣可以互相連結。 「面罩鼻涕蟲」可以幫助過濾有毒氣體。 「掃把球」可以噴出刺激性氣味。人類真的太懂怎麼使用「工具」了。 塞爾達八爪怪登場! 只看第一張圖能猜出來這是拿來干什麼用的麼? 這個世界也少不了一些類似真菌的物質。這團長在機器人電路板上的黃色物體在不斷延長,甚至逐漸改變了機器人的本性。 以及酷喜屍體環境的蘑菇們,不可觸摸,會產生幻覺。 有時候在不同場景中出現的生物,其實是處於不同狀態的同一種東西,製作團隊還是盡量在設計完整的生命循環。 最後是眾多在片中一閃而過的生物。 「飛天草;「伊莉莎白」的動物形態,長有很多條舌頭;羞澀的「霸王花」;動物屍體上必然會長出來一朵花。 難以描述的小東西-。-;小倉鼠;超級擬態的飛蟲(最愛!);類螞蟻,喜歡吃比自己大很多倍的東西。 正統怪物;飛天小海馬;和兩種正統動物。 【未完待續】 來源:機核

《傳奇生物2》前期用什麼卡過渡?前期過渡卡推薦

傳奇生物2前期過渡卡推薦 在本作里,遊戲等級越高,戰鬥收益越低,所以前期壓人就顯得尤為重要。 只有前期資源收集得足夠多,你才有足夠的資源去支撐後期的各種構築。 不過阿德爾在成型前非常缺乏生存手段,機關人全程都缺乏輸出手段,壓級那他兩單刷肯定是不行的,前期可以使用單刷神將——熊貓。 核心技能是:鐵布衫+金鍾罩。 原理為,熊貓挨打就能觸發鐵布衫加狀態,而狀態又能通過金鍾罩給熊貓加盾,加盾又能讓熊貓挨更多打。 理論最低三級無裝備即可成型,個人最高記錄為戰力2級團隊單刷地圖上所有boss,競技場,魔王仆從,遠古遺跡和謎團。 但可惜的是,魔王確實是怎麼打都打不過,畢竟魔王團隊輸出太太太太高了,超過了熊貓單刷的閾值,因此打魔王時最好有一個主t+一個輔助,而熊貓在一旁擔任副t+輸出手。 來源:遊俠網

《傳奇生物2》火系法師攻略 火系法師怎麼玩

純火系通關 難度10 (實際遊玩時不用苛求純火陣容,該測試只為體現火法在正確搭配下的強度) 角色分析 目前游戲火系法師有3位分別是:炎術士(左一)、火元素(中間)、血魔(右一)。 1.獲取途徑: 炎術士(城鎮) 火元素(地牢) 血魔(魔仆) 2.角色定位: ①炎術士(爆發) ②火元素(召喚、普攻特效) ③血魔(DEBUFF負面狀態) 技能加點及裝備推薦 加點順序建議如圖①至④ 炎術士 技能推薦:隕石術、點燃、魔力之源、火球術 優先加滿「隕石術」和「點燃」,多餘加點分配給「魔力之源」。 (「隕石術」是當前游戲內法師最強大的aoe技能) 裝備推薦:短杖(冷卻)、魔法書(爆發) 火元素 技能推薦:火元素、火焰附魔、點燃、魔力之源 優先加滿「火元素」和「魔力之源」,多餘加點分配給「點燃」 (「火元素」是目前版本火法最強的單體傷害來源) 裝備推薦:長杖(最高魔法攻擊的裝備) 血魔 隕石術、學識豐富、元素親和、巫毒飛彈 優先加滿「學識豐富」和「元素親和」,多餘加點分配給「巫毒飛彈」 (血魔是唯一擁有aoe流血DEBUFF的法師角色) 裝備推薦:短杖(冷卻能提升專屬技能強度) 神徽及寶石 神徽推薦 優先「奧術大師」、「湮滅禁術」、「熟能生巧」 【訓練:魔法攻擊】 全隊+8%魔法攻擊 【輝能之源】 全隊魔法傷害提升10% 【超速施法】 開戰時法師所有技能cd減少3秒 【奧數大師】 法師+9%魔法攻擊 【孰能生巧】 法師角色掌握的第二個技能,在施放時有15%的機率重復施放一次 【湮滅禁術】 法師施放技能時,對生命值最低的地方造成80%法強的魔法傷 物品推薦 優先「魔能石」、「獵手石」、「火傷石」 【砥石】技能傷害附加5層破甲 【劇毒石】技能傷害附加5層中毒 【魔能石】最終魔法攻擊增加15% 【法技石】戰鬥開始時CD減少20%(適合炎術士和血魔) 【獵手石】每距離目標1格,+10%增傷(隕石術秒後排) 【火傷石】目標每5層灼燒+5%增傷 來源:遊民星空

《傳奇生物2》有什麼特殊玩法

《傳奇生物2》是一款非常有趣的融合了Roguelike+自走棋玩法的策略遊戲,而遊戲的特殊玩法也有很多,首先是在隨機生成的世界自由探索,廣袤的大地圖,大量的隨機事件和豐富的功能性設施。 傳奇生物2有什麼特殊玩法 在隨機生成的世界自由探索 廣袤的大地圖,大量的隨機事件和豐富的功能性設施,讓玩家在每局隨機生成的地圖上自由地進行探索,在充滿隨機性和奇遇的世界中完成自己的獨特冒險。合理地規劃路線,權衡探索所帶來的利弊,與無處不在的瘴氣鬥智鬥勇,在有限的時間內擊敗魔王。 解鎖數十種生物,征服魔王仆從 數十種極具特色、形象鮮明的傳奇生物,可供玩家收集、解鎖、培養,打造獨屬於自己的傳奇生物軍團。這些生物被歸類為: 戰士/坦克/射手/刺客/法師/輔助,6大基礎職業。 劍士/肉山/弩手/忍者/火法/薩滿等等,24種進階職業。 除此之外,挑戰隨機出現的魔王,將其擊敗後可招致麾下,成為你獨一無二的魔王仆從。 成長路徑千變萬化,每一步都重要 200+技能可供學習,搭配每個生物擁有的專屬技能,使用不同的技能搭配,可塑造不同風格的戰鬥方式。通過不同方式獲取的神徽,可提供數十種強大的增益,武裝你的隊伍,甚至決定你的BD走向。 豐富的裝備詞綴和消耗性道具,天降神雷或是全屏回血,召喚神獸或是疊加Buff,均可讓你在戰鬥過程中如虎添翼,甚至逆風翻盤。 保留系列特色,遊戲體驗一脈相承 古樸的美術風格更凸顯每一種生物的特點,緊湊的戰鬥直擊爽點。交互與探索方式簡潔明了不花俏。 來源:3DMGAME

《傳奇生物2》需要什麼配置

《傳奇生物2》是一款非常有趣的融合了Roguelike+自走棋玩法的策略遊戲,而遊戲的畫面表現比較獨特,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿雙核E6400處理器,內存需要4GB。 傳奇生物2需要什麼配置 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7 處理器: Intel Core2 Duo E6400 @ 2.13GHz 內存: 4 GB RAM 顯卡: GeForce GT 730 OR Radeon HD 4830 DirectX 版本: 11 存儲空間: 需要...

《傳奇生物2》有什麼特色內容

《傳奇生物2》是一款非常有趣的融合了Roguelike+自走棋玩法的策略遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是較前作更開闊的冒險方式,在隨機生成的大地圖中自由探索,然後每通關一個難度都會解鎖新的地圖設施,保持攻關的新鮮感。 傳奇生物2有什麼特色內容 較前作更開闊的冒險方式,在隨機生成的大地圖中自由探索 主副職業系統構成了生物可學習的技能池,更靈活的技能搭配方式 大量的普通和傳奇寶石,構成更有深度的裝備系統 每通關一個難度都會解鎖新的地圖設施,保持攻關的新鮮感 大量的生物,技能,物品,設施,幾倍於前作的內容量 後續將加入創意工坊,並維持前作簡潔靈活的MOD製作方式 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》神話生物問題

刺客信條幻景脫胎於前作神話三部曲,舍棄了很多的RPG元素,回歸到了早期刺客信條注重線性敘事的遊戲體驗,主角是前作中洛基轉世的巴辛姆,這作比較寫實,並沒有出現像起源或者奧德賽中出現的神話生物。 刺客信條幻景有神話生物嗎 答:沒有 刺客信條幻景是系列正統作品中定位極其特殊的一部作品, 可以說是一部採用英靈殿同級或更新技術製作、但玩法向系列原點致敬的遊戲。 針對預告片最後出現的可怕生物遊戲官方也回應: 玩家看到的這個生物確實是阿拉伯神話的一部分,但這一幕僅限記憶迴廊特定片段的一部分 來源:遊俠網

《原神》海底生物殘骸位置介紹

一、海底生物殘骸位置 1.原神海底生物殘骸方位如下,我們能夠參閱。 2.沉船方位如下,見下圖。 3.從活動開端的第一天起,每天會解鎖一個新的留影記載方針,共6關6種方針。旅行者能夠用布列松的特別留影機協助布列松記載各種事物。 4.合理調理留影間隔與鏡頭焦距,能夠更簡單記載到需記載的事物。 5.活動期間,達到留影記載方針即可收取各類獎賞。 來源:遊俠網

BANDAI: 23年9月 扭蛋 生物大圖鑒爬行類 角蛙與散疣短頭蛙

いきもの大図鑑レプティ ツノガエルとアメフクラガエル レプティシリーズにカエルが登場です。ペットとして人気の高いツノガエルとアメフクラガエルの2種をラインナップしました。 発売時期 2023年9月未定 価格(稅込) 500円 種類數 全5種 対象年齢 15歳以上 ※発売時期は地域や店舗によって異なる場合があります。來源:78動漫

《星空》星球找不到最後一種生物怎麼辦

《星空(Starfield)》中完全探索一個星球是遊戲里很多玩家都會做的事情,而動物的種類就是完全探索的一個標准,但如果你死活找不到最後一種生物的話可以去海裡面找找魚類生物,還是很簡單的。 星空星球找不到最後一種生物怎麼辦 遊戲里如果你在一個星球,死活找不到最後一種動物,看看這個星球有沒有海,很可能你要找的是條魚,到海邊去吧。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》發光蘑菇生物群落介紹

泰拉瑞亞發光蘑菇生物群落很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看發光蘑菇生物群落有什麼用。 泰拉瑞亞發光蘑菇生物群落介紹 發光蘑菇生物群落,也稱為發光蘑菇地,這是一個以蘑菇草、發光蘑菇、和生長在泥塊上的巨型發光蘑菇為特徵的生物群落。發光蘑菇生物群落中的草和植物,以及它的許多獨特的敵怪都會發出一種醒目的藍色光芒。NPC松露人需要居住在位於地表發光蘑菇生物群落的房屋,並出售蘑菇主題物塊、寵物、武器、和時裝物品。 地下發光蘑菇生物群落。 地下發光蘑菇生物群落是指深度在 0 以下的發光蘑菇生物群落。它們可以自然地被發現,在世界創造時隨機生成於地圖上。地下發光蘑菇生物群落的背景中描繪了許多小蘑菇。一些蘑菇主題的普通洞穴敵怪在困難模式之前生成,一些完全獨特的敵怪將會在困難模式中生成。如果有足夠的豎直空間,巨型發光蘑菇就會生長,但和地表的巨型發光蘑菇不同,它們的菌帽更小且沒有分支。在電腦版、主機版、和移動版中,地下發光蘑菇生物群落是較大的分層洞穴,擁有懸掛在頂部的蘑菇蔓藤以及地表樣式的巨型發光蘑菇。它們以固定的特徵生成,這包括一片平坦的地面(巨型發光蘑菇在此生長),也可能是一片寬闊的湖泊,可以用於釣魚。這片平坦地面常常生成金箱、雕像、和其它在地下的平坦地面上生成的物體(如生命水晶),使得在尋找此類物品時,此生物群落也是不錯的去處。 地表發光蘑菇生物群落是指 0深度以上的發光蘑菇生物群落。這種生物群落不能自然生成,而必須由玩家建造。當放置 100 個蘑菇相關的圖格後,在背景中會出現描繪著巨大蘑菇的生物群落背景。當生物群落中具有 160 個蘑菇相關的圖格後,天空會開始變暗。此時會生成一些獨有的敵怪,其中一些敵怪也可以在地下發光蘑菇生物群落中遇到。 可以通過將蘑菇草種子放置在泥塊上,或者在叢林用環境改造槍噴灑深藍溶液來手動創建發光蘑菇生物群落。一片區域中,需要有 100(地表)或 160(地下)個蘑菇相關的圖格(蘑菇草、自然生長的發光蘑菇、巨型發光蘑菇)才會被視作發光蘑菇生物群落。 松露蟲(作為用於召喚豬龍魚公爵的一種小動物),只會在地下發光蘑菇生物群落中生成。 蘑菇草免疫邪惡生物群落的轉化,但其內部的泥塊則不然。 在發光蘑菇生物群落中使用環境改造槍配合綠溶液會將其轉化為叢林生物群落。但是,嘗試使用淨化粉將發光蘑菇生物群落轉化為叢林生物群落會失敗。 地下發光蘑菇生物群落不會在冰雪生物群落和地下沙漠中生成。 當有 100 個相關物塊存在時發光蘑菇生物群落的背景會出現,本區域會在功能上變為發光蘑菇生物群落,但地表發光蘑菇生物群落中需要存在 160 個發光蘑菇生物群落塊才會讓背景變暗。 時髦小鎮成就需要玩家附近有 100 個發光蘑菇生物群落塊。 在地下發光蘑菇生物群落中,有時可以通過使用魔鏡,冰雪鏡或手機來獲得時髦小鎮成就。這可能是由於滯後引起的錯誤。 由於血月會給一切染上紅色,地表發光蘑菇生物群落在其期間會呈現出粉紫色調。 在地表發光蘑菇生物群落中月亮中是紅色的,類似於血月。 1990年橫版卷軸遊戲《超級馬里奧世界》的一段選錄被用於發光蘑菇生物群落的背景音樂中。 當玩家接近地下發光蘑菇生物群落的」中心」時它的發光會更亮。 當進入或者離開地表發光蘑菇生物群落時,由於陽光逐漸變暗,因此會有一個明顯的延遲,尤其是在返回時。 染色地表發光蘑菇生物群落。上半部分為普通油漆,下半部分為深色油漆。 使用油漆給僅僅一個泥塊上色,然後對它使用一個蘑菇草種子且讓它蔓延到相鄰的泥塊 可創建一整個染色的發光蘑菇生物群落。普通油漆僅在有光源時可見,而深色油漆總是可見。 TIPS: 創建人造發光蘑菇生物群落的有效方法是將泥塊以形成 1×1 空單元格的方式放置。這樣,蘑菇草可以傳播到更多的區塊,從而大大加快了生物群系的創建過程.植物和發光蘑菇可以在這些間隙內生長。 在困難模式之前建造地表發光蘑菇生物群落時應格外小心,因為在此生成的敵怪比其他困難模式之前的敵怪強大得多。 在地表發光蘑菇生物群落中,在困難模式之前建造兩個NPC房屋是一個明智的主意,以准備松露人和陪伴他的NPC(例如,樹妖)。這還將解決上面列出的與敵怪有關的問題,因為在地表發光蘑菇生物群落中擁有NPC會大大降低敵怪的生成率。 在電腦版、主機版、和移動版上,地表或地下的發光蘑菇生物群落都可以通過建造兩個或多個房屋並將選定的 NPC 居住在那裡來獲得蘑菇晶塔;這不需要等到困難模式和松露人出現。 在地表上,由於在叢林中泥塊的很多,所以最容易建造發光蘑菇生物群落;這可以為叢林地區提供第二個晶塔。或者,可以根據需要簡單地放置些泥土來建造。當選擇了一個位置並產生生物群落時,要考慮到發光蘑菇生物群落出現在螢幕上的背景的寬度要比實際放置的蘑菇草的范圍遠。 對於地表發光蘑菇生物群落來說,在漂浮島建造是一個很好的選擇。這是一種讓發光蘑菇生物群落及其包圍的黑暗遠離了大多數地表活動的方式,也是一種使它遠離生物群落蔓延的方式。 另一方面,發光蘑菇生物群落大多出現在較深的地方,這些地方可以被「殖民」為提供通往地獄的一個方便的交通站。當然,NPC 應該被妥善保護,遠離危險的原生敵怪;即便如此,真菌球怪和巨型真菌球怪的孢子在困難模式下可能會很麻煩。 請注意,放置在地下發光蘑菇生物群落中的 NPC 可能會形成「洞穴小鎮」,並在附近生成寶石兔兔與寶石松鼠。在生物群落的自然光照下,它們看起來會很奇怪(幾乎無法區分),但提供一些更明亮的照明將顯示它們各種的顏色。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》雪原生物群落介紹

泰拉瑞亞雪原生物群落很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看雪原生物群落有什麼用。 泰拉瑞亞雪原生物群落介紹 雪原生物群落,又稱為苔原,是一個地表生物群落。它以極地為主題,具有持續的降雪,地面主要由雪塊和冰雪塊組成,還有針葉樹。在遊戲早期,它有一點難度,但擁有基本裝備後就變得相對簡單。這一生物群落總是會出現在世界有地牢的一側,在地下沙漠和叢林的另一側。它會向地下延伸,在洞穴地層中變為冰雪生物群落。 雪原生物群落的特有特性包括不同的水顏色,和雪景背景。針葉樹和寒顫棘在雪地中大量生長。企鵝在地表漫步,而典型的敵怪包括冰雪史萊姆、冰凍僵屍、和惡魔眼。在專家模式或大師模式下進入雪原生物群落的水或微光中會對玩家施加冷凍減益,直到他們離開水 5 秒後。在下雨時,此生物群落中會經歷暴雪,這會降低可視度。 生物群落中的樹的外觀可能是松樹,積雪的常青樹,或者沒有樹葉的樹,但它們在砍倒時總是會掉落針葉木。在雪塊上放置的橡實總是會生長為針葉樹。 附近至少有1500/300個雪塊或冰雪塊時,會產生雪原生物群落,導致水的顏色和背景改變,但雪原植物和敵怪能夠在單個雪塊或冰雪塊上生成。 腐化之地、猩紅之地、和神聖之地能夠蔓延到此生物群落的冰雪塊中,無論是通過世界生成還是通過困難模式下更快的生物群落蔓延。 在血月期間,企鵝會變成腐化企鵝或毒企鵝。 在困難模式期間,雪原生物群落會有一些增強。冰雪精和狼會開始在夜晚生成,暴雪期間會生成稀有的冰雪巨人——一個大型的緩慢巨人,能夠發射寒霜光束冷凍甚至冰凍玩家。此外,任何在困難模式下於雪原生物群落殺死的敵怪都有1/300 (0.33%)的幾率掉落冰雪悠悠球,一個能對敵怪造成霜凍減益的強力悠悠球。 地牢中會包含一個冰雪箱,可以通過冰凍鑰匙開啟,後者可在困難模式下於雪原生物群落中獲得,但只有在擊敗世紀之花後才能使用。在雪原生物群落中被殺死的敵怪有1/2500 (0.04%)的幾率掉落冰凍鑰匙(在電腦版、主機版、和移動版中)或冰凍鑰匙模具(在前代主機版和任天堂版中)。冰雪箱中包含寒霜九頭蛇法杖,一個哨兵召喚武器。 在雪原生物群落中釣魚有幾率獲得大西洋鱈魚、寒霜飛魚、和寒霜鰷魚。大西洋鱈魚被用於製作熟魚,寒霜鰷魚被用於製作保暖藥水。寒霜飛魚是一種投擲武器,在遊戲初期很有用。冰凍匣和針葉木匣也可以分別在困難模式之前和困難模式期間於雪原生物群落中釣上,且總是會包含一件冰凍箱的獨特物品(以及其他戰利品)。 如果玩家使用過火把神的恩寵,開啟生物群落火把切換後,他們在雪原生物群落中嘗試放置普通的火把時會放下冰雪火把。 在任天堂版,普通大小的世界只有1/3 (33.33%)的幾率生成雪原生物群落。 玩家在一個區域放置超過1500/300個雪塊和/或冰雪塊,就可以創造出雪原生物群落。 在雪原生物群落中的水並不會變成冰雪塊。冰雪塊只會在世界創建之時生成。 雪原生物群落的地表對神聖和腐化之地/猩紅之地的蔓延有一定的抵抗力,因為雪塊無法轉化。然而,冰雪塊會受到影響,並將轉化為粉冰雪塊(神聖)、紫冰雪塊(腐化)和紅冰雪塊(猩紅),所以這主要會影響到冰雪生物群落。 TIPS: 在雪原生物群落中土塊上不會長出草。 從地表到地下,在被諸如沙漠等其他可能特性覆蓋前,雪原生物群落初始以類似梯形的形狀生成。 雪原生物群落總是位於世界的一邊,就像地下沙漠和叢林。雪原生物群落和叢林都可能在玩家生成點附近或中心生成。 漁夫將雪原生物群落稱為「苔原」。 苔原(Tundra)通常是平坦且多岩石的,降水稀少,且完全不含樹。其定義源於其表面的永久凍土會阻止大型植物生根,在夏季會讓地面沼澤化。泰拉瑞亞的雪原生物群落和這些完全無關。 這也可能只是漁夫的孩子氣的行為的一部分。 雪原生物群落是唯一一個製作物品時需要的生物群落,這個物品是雪雲。 即使世界不包含雪原生物群落,漁夫依然會顯示突變雪怪魚、企鵝魚、和苔原鱒魚的任務。 針葉木的名字暗示它源自極北部。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》生物群落染發劑介紹

泰拉瑞亞生物群落染發劑很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看生物群落染發劑有什麼用。 泰拉瑞亞生物群落染發劑介紹 類型 染發劑 可消耗 ✔️ 使用時間 17(很快速度) 稀有度 綠色 發色隨著玩家當前所處的生物群落改變。在森林、蘑菇、太空和海洋中是綠色;在普通沙漠中是黃色;在叢林中是黃綠色;在地牢中是棕色;在所有類型的腐化之地中是紫色;在所有類型的猩紅之地中是紅色;在所有類型的神聖之地中是淺藍色;在普通雪原和冰雪生物群落中是白色;在普通地下、洞穴和地獄中是灰色。在血月期間發色全程是深紅色,海洋生物群落除外。 TIPS: 發色在地圖和小地圖上也會動態改變。 如果玩家不想裝備表,時間染發劑可以當作不太精確的銅表或錫表來用以節約空間。然而,需要在時裝欄裝備一頂帽子(或者不裝備頭盔)來顯出頭發。使用便裝假發可以解決這個問題。 在人物選擇界面時時間染發劑的效果也會顯示。 雖然購買錢幣染發劑只需花費10金,但玩家的物品欄中需要有至少1才能讓發型師售賣它。 即使戴著會完全遮住頭發的頭盔,派對染發劑也會生成彩紙。 不在團隊內時(或處於單人模式中),團隊染發劑的作用和團隊染料有所不同:團隊染發劑會讓玩家的頭發變成白色,而團隊染料不會起作用,就像並未施用染料那樣。 生物群落染發劑使用當前生物群落的水色,使用噴泉會將發色變為噴泉的生物群落對應的顏色,盡管所處生物群落並未改變。 來源:3DMGAME

BANDAI: 23年7月 扭蛋 生物大圖鑒 獨角仙05

いきもの大図鑑 かぶとむし05 待望のサタンオオカブト登場!アフリカに生息しているケンタウルスオオカブト、鋏角がウサギの耳の様で愛嬌のあるビルマニクスのほか、カブトムシ以外の甲蟲としてダイコクコガネもラインナップ! 発売時期 2023年7月 第5週 価格(稅込) 500円 種類數 全6種 対象年齢 15歳以上 ※発売時期は地域や店舗によって異なる場合があります。 ※販売が終了している場合があります。お問い合わせ頂いても対応致しかねますので予めご了承下さい。來源:78動漫

BANDAI: 23年7月 扭蛋 生物大圖鑒 螳螂04

いきもの大図鑑 かまきり04 葉っぱや枯葉に擬態するカマキリをラインナップ! 発売時期 2023年7月 第5週 価格(稅込) 500円 種類數 全5種 対象年齢 15歳以上 ※発売時期は地域や店舗によって異なる場合があります。 ※販売が終了している場合があります。お問い合わせ頂いても対応致しかねますので予めご了承下さい。來源:78動漫

《潛水員戴夫》危險生物介紹

潛水員戴夫有什麼危險生物 1、海底能對你有威脅的敵意生物一共三種,第一個是很小的一個食人魚,從最右邊下去可以碰見。 2、還有一種是在地圖最右邊看見一個凸字地形,在中間有個准備埋伏你吃你的魚,貼著邊緣行走遠離攻擊范圍。 3、在沒獲得手套之前,沒有辦法殺死它,武器、鉤槍全部無效,那個地方左邊的箱子必定刷稿子。 來源:遊俠網

BANDAI: 23年7月 PREMIUM扭蛋 カプセリウム 角落生物

カプセリウム すみっコぐらし プレミアムガシャポンにすみっコぐらしが新登場!瓶風のカプセルの中にすみっコぐらしの世界感が広がる可愛いテラリウムです。 とかげとしろくまのラインナップはお月さまが光ります! 発売時期 2023年7月 第3週 価格(稅込) 600円 種類數 全3種 対象年齢 15歳以上 ※発売時期は地域や店舗によって異なる場合があります。來源:78動漫