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想像過嘲笑老闆的畫面嗎《絕區零》新角色珂蕾妲PV

《絕區零》官方在今天(4月12日)宣布「喧響測試」定檔,並公開了新角色「珂蕾妲」的角色PV「工地午餐會」。 珂蕾妲 「你們不是不相信我剛剛講的故事麼?」 「想要驗證真假的話,就跟我一起出發!說不定會變成屬於你們的故事哦!」 《絕區零》「喧響測試」定檔4月18日開啟。 PV截圖: 來源:遊俠網

可能有《黑神話》新畫面!海信官方發文預熱

在視頻評論區中,網友熱切詢問海信官方有沒有有關《黑神話:悟空》的新東西,官方則模稜兩可地表示:安排一下? 同時海信微博帳號同樣有動作,據網友考證,其博文中引用的是《西遊記》第二十回的原文,大量玩家也因此猜測海信會在4月17日的新品發布會上展示有關《黑神話:悟空》的內容。 來源:遊民星空

《山門與幻境》畫質看著很模糊怎麼辦

《山門與幻境》中的畫質看著很模糊是很多玩家都遇到過的事情,但是很多玩家都不太清楚遇到這種情況應該怎麼辦,其實想要解決這個問題可以在設置-遊戲畫面-整體畫面開到高等。 山門與幻境畫質看著很模糊怎麼辦 《山門與幻境》遊戲畫質不夠高清或者有些模糊 設置-遊戲畫面-整體畫面開到高等 設置-FSR2.2-選擇關閉(幀數可能會上升) 調整解析度,並切換一次窗口和全屏,可恢復 來源:3DMGAME

藝術家虛幻5重製《雷曼3》公布演示和畫面對比視頻

藝術家「Mark Holubowski」分享了一段視頻,展示了他使用虛幻引擎5重製的《雷曼3》,Holubowski重製了遊戲整個的開場區域,而最終的結果令人印象深刻,讓我們一起來看看遊戲的演示吧! 與其他「虛幻5遊戲概念演示」不同,虛幻5重製的《雷曼3》包含了一些不錯的過場動畫和遊戲機制,就像原版遊戲一樣,雷曼可以跳躍、收集硬幣,與敵人進行戰鬥。值得一提的是:這位藝術家甚至重新製作了部分的遊戲邏輯——比如 移動、戰鬥以及寶石收集系統。 Holubowski還發布了一個視頻,展示了原版遊戲和重製版遊戲的畫面對比,我們看到,重製版遊戲在大幅提升畫質的基礎上,依然保留了原版遊戲的美學藝術風格,考慮到這個項目是僅由Holubowski一個人完成的,我們不得不對此感到欽佩。一起來看看視頻吧! 稍顯遺憾的是:Holubowski尚未向公眾發布這個《雷曼3》重製版遊戲。 視頻截圖: 來源:遊俠網

數毛社分析《星刃》試玩版:畫面整體出色 幀率穩定

近日,數毛社在《星刃(Stellar Blade)》試玩版分析中表示:」從技術層面來看,《星刃》有很多值得稱道的亮點,其中就包括炫酷的引擎內過場動畫。」遊戲畫面整體來說非常出色,但偶爾會出現解析度較低的背景紋理,而且高畫質模式下沒有提供光線追蹤選項,而是使用了螢幕空間反射技術。 然而,正是這些顯示模式讓《星刃》大放異彩。數毛社推薦的默認平衡模式提供了一個干淨的重建4K圖像,並且基本能夠穩定在60FPS的幀率。在某些情況下,遊戲的幀率可能會降到50FPS左右,但支持VRR的顯示器可以很好地消除這些波動,而且幀率下降的持續時間也並不長,不會給玩家帶來太大的困擾。 如果玩家想要追求真正穩定的60FPS,性能模式會將解析度降低到1440p,並似乎可以鎖定該目標幀率。30FPS解析度模式也同樣穩定,將解析度提升至原生4K,並且在一些繁忙場景中會有一些非常細微的畫質下降,以保持目標幀率。 來源:遊俠網

外媒稱《地獄之刃2》30幀很流程:畫面細節出色

外媒gamepro分享了遊戲的試玩測評,針對畫面部分,媒體表示《地獄之刃2》有了更進一步的提升,遊戲世界看起來令人驚嘆,充滿了細節,水看起來非常逼真,霧和蒸汽將環境籠罩在大氣波中。至於30幀的問題,作者表示,由於遊戲節奏和玩法相對緩慢,30幀並沒有卡頓,整體也比較流暢,沒有對遊戲造成什麼影響。 此外,作者還指出「緩慢」的節奏並不代表遊戲是無聊的,相反,它充滿了濃厚的氛圍讓玩家能夠沉浸其中。 來源:遊民星空

《星刃》PS5試玩畫面對比視頻

星刃ps5試玩畫面對比視頻 在性能模式下,遊戲能在1440p解析度下穩定保持60幀; 平衡模式則使用1440p的渲染,並通過TAAU進行4K輸出,幀率略有下降,但仍然能夠保持60幀; 而解析度模式則將解析度提升至2160p,但幀率則被限制在了30幀。 在畫面方面,除了各向異性過濾和一些遠處紋理的 LOD 之外,各模式之間沒有明顯區別。陰影解析度、繪制距離、環境光遮蔽或後處理等方面保持不變。根據博主的建議,玩家可以選擇性能或平衡模式來獲得更好的遊戲體驗。 遊戲目前僅在ps5獨占,感興趣的玩家可以前往ps商店下載和試玩下免費的demo版本。 來源:遊俠網

外媒分享《漫威爭鋒》截圖:展示戰鬥畫面和地圖場景

近日,網易遊戲攜手漫威遊戲官宣全新力作——《漫威爭鋒》,這是一款PVP模式的超級英雄團隊射擊遊戲。不久前,媒體搶先曝光了遊戲的高清畫面,展示了激烈的對戰畫面與多樣化的地圖場景。 本作採用6v6的團隊競技模式,零門檻免費登陸STEAM、Epic Games等PC平台。玩家可以控制包括蜘蛛俠、鋼鐵俠、浩克、奇異博士等在內的18位超級英雄與反派,在多場競技中與好友並肩作戰,運用獨特技能組合克敵制勝。 遊戲故事情節將隨著賽季逐步推進,每個賽季更新都會有新的超級英雄或反派加入戰場,還會引入更多地圖場景。玩家可以在每個賽季中解鎖新內容,運用不同策略體驗遊戲帶來的極致戰鬥與無限創意。 全新截圖: 來源:遊俠網

生動手繪卡通畫面的動作遊戲《奇妙大作戰》現已發售

《奇妙大作戰(Go Fight Fantastic)》是一款充滿生動手繪卡通畫面的快節奏動作遊戲,玩家將加入由狗狗上尉領導的星際小隊,與太空入侵者展開激烈對抗。在這款遊戲中,你可以在游俠網上下載,選擇4名擁有各自獨特能力的角色進行遊戲,每位角色都有不同的技能和特點,玩法風格各具特色。玩家將在隨機生成的關卡中展開戰鬥,同時可以升級和定製自己喜愛的角色,讓遊戲體驗更加豐富多彩。 (>>>點擊進入《奇妙大作戰》Steam頁面<<<) 遊戲類型:動作冒險 玩家人數:1-3名玩家 遊戲背景: 在《奇妙大作戰》中,玩家將扮演星際走私小隊的成員,由勇敢的太空狗布伊上尉領導。這支小隊本來是前往羽星執行任務的,卻在途中遭遇了突如其來的入侵事件。現在,他們必須奮起抵抗,成為維護羽星和平的最後一道防線。 玩法: 玩家可以選擇扮演小隊中的不同成員,每個成員都有獨特的技能和裝備。 在遊戲中,玩家需要探索各種星際環境,解鎖謎題,擊敗敵人,收集資源和升級裝備。 通過團隊合作和戰術配合,玩家可以應對各種挑戰,包括入侵者的猛烈進攻和各種機關陷阱。 遊戲設有多個關卡和boss戰,玩家需要不斷提升技能和裝備,才能成功挑戰更高難度的關卡。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《魔戒》衍生遊戲《夏爾傳說》發布遊戲實際畫面展示

由維塔工作室與 Private Division 聯手開發的冒險遊戲《夏爾傳說》(Tales of the Shire)發布遊戲實際畫面展示,正式預告即將公開!本作基於《魔戒》世界觀創作,玩家將在遊戲中體驗到休閒意趣的霍比特人生活,將於 2024 年內在主機和 PC 平台發售。 來源:篝火

《浪人崛起》畫面對比《對馬島》 美術設計更勝一籌

今天,YouTube博主ElAnalistaDeBits發布了一段《浪人崛起》VS《對馬島之魂》的畫面對比,一起來看看效果怎麼樣吧! 從對比可以看出,《對馬島之魂》在場景美術設計、人物模型等方面更勝一籌,該作也將於5月份登陸PC平台,屆時畫面將會更好。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《浪人崛起》vs《對馬島》畫面對比:美術差距較大

視頻欣賞: 從對比可以看出,《對馬島之魂》在場景美術設計、人物模型等方面更勝一籌,該作也將於5月份登陸PC平台,屆時畫面將會更好。 視頻畫面: 來源:遊民星空

粉絲用虛幻5重製《俠盜獵車手3》:畫面表現令人驚嘆

據作者flames per second介紹,該項目使用了《三男一狗》的MOD-自由之城 Remix mod,還有多款其它的MOD結合製作而成,其最終效果已經相當令人驚嘆。 來源:遊民星空

玩家吐槽《浪人崛起》:畫面不如4年前的《對馬島》

推主NikTek發起討論,將《浪人崛起》與另一款以日本歷史為背景的游戲《對馬島之魂》的視覺效果進行對比。 不少玩家都表示,即便是四年前PS4版的《對馬島之魂》畫面要都要比《浪人崛起》強出不少,前者將激昂的冒險與優美動人的景色相結合,開放世界探索也能讓人享受其中。 來源:遊民星空

《龍族教義2》各平台畫面對比視頻

龍之信條2各平台畫面對比視頻 對比標准如下: XSS:動態1440P~35fps XSX:動態2160p~40fps PS5:動態2160p~38fps PC:2160p最高畫質 開啟光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K) 博主表示,除XSS外,三個平台均可使用光線追蹤技術實現全局光照。且PS5/XSX上無法禁用光線追蹤。PS5比XSX|S加載速度略快,如果使用NVMe協議固態,PC加載時間會有所進步。 此外,三個平台均不鎖定幀率,且幀率基本都在30-45fps之間,XSX平均幀速率略高於PS5。PC上的繪制距離較高,其次是PS5。XSX|S的遠景陰影和植被細節較少。PS5的陰影細節也略高於XSX,尤其是在遠處。 來源:遊俠網

《地平線西域禁地完整版》發售預告公布 畫面震撼

近日,《地平線西域禁地完整版》已在STEAM平台正式發售,官方公布該作的發售預告片,畫面極為震撼,讓我們一起來看下吧。 【游俠網】《地平線西域禁地完整版》發售預告 PC版《地平線西域禁地完全版》將支持超寬解析度、英偉達DLSS 3超級采樣和幀生成、 DLAA圖像增強和NVIDIA Reflex延遲降低技術。 大地瀕臨死亡。狂風暴雨,瘟疫肆虐,摧殘著零星殘存的人類,還有可怕的新機器在邊境虎視眈眈。地球上的生命正急速沖向又一次大滅絕。這些威脅背後的謎團需要埃洛伊去尋找答案,以恢復世界的秩序和平衡。這趟旅程中,她不僅要和故友聯手,還要和敵對的新派系結盟,揭開更多古老文明遺留的秘密。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《真女神轉生5復仇》大量實機截圖公開:畫面精緻

今日,開發商Atlus宣布《真女神轉生5:復仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)》將於6月14日正式發售,同時公布了大量遊戲實機截圖,快來一起看下吧。 《真女神轉生5:復仇》實機截圖: 根據官方介紹,該作將會有原版的「創世女神篇」以外新劇情路線「復仇的女神篇」,故事將在中盤以後發生巨大變化,玩家需要做出選擇,兩條路線將有著完全不同的結局。一條路線平均通關時間為80小時,兩條路線合計為160小時。 《真女神轉生5:Vengeance》將會追加新的異世界達識與新迷宮,追加大量新任務。為了能更加彰顯惡魔們的個性,全仲魔將追加特有技能,還有其他增加戰略性的要素。新收錄包括「創毘吼」在內40體惡魔,與仲魔的互動也追加了新要素。 來源:遊俠網

《龍族教義2》全平台畫面對比:主機最高40多幀

油管測評頻道ElAnalistaDeBits發布《龍之信條2》PS5、XSX|S、PC畫面表現對比,主機版幀數最高為40幀左右。 截止發稿,《龍之信條2》M站均分(PS5版)87分,共收錄55家媒體測評,IGN給出8分成績。 對比視頻: 畫質基準: XSS:動態1440P ~35fps XSX:動態2160p ~40fps PS5:動態2160p ~38fps PC:2160p 最高畫質 開啟光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K) 作者指出,除XSS外,三個平台均可使用光線追蹤技術實現全局光照。且PS5/XSX上無法禁用光線追蹤。 PS5比XSX|S加載速度略快,如果使用NVMe協議固態,PC加載時間會有所進步。 三個平台均不鎖定幀率,且幀率基本都在30-45fps之間,XSX平均幀速率略高於PS5(約 2/3fps)。 PC上的繪制距離較高,其次是PS5。XSX|S的遠景陰影和植被細節較少。PS5的陰影細節也略高於XSX,尤其是在遠處。 作者表示,卡普空向其提供密鑰的同時確認他們正在努力進一步優化PC版游戲。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《浪人崛起》開發者幕後視頻:多個新畫面曝光

視頻欣賞: 該作將於3月22日正式發售,PS5預載現已開啟,容量大小為94.97GB,已預購玩家可前往下載,以便在遊戲發售時第一時間體驗遊戲。該作PS5標準版568HKD,豪華版628HKD。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《星刃》上架日本遊戲店 大螢幕播放女主畫面

另外,本作的製作人金亨泰在最近表示,《星刃》的OST將包含大約100首曲目,其中40%的音樂來自《尼爾系列的作曲家Keiichi Okabe。 來源:遊民星空

《黑神話》光追畫面引爭議:網友認為不夠真實被打臉

有些玩家表示上圖中的室內太黑,沒有漫反射,不夠真實。後來,有網友貼出了一些類似的現實場景作對比。從對比來看,《黑神話》中的場景還是十分接近照片中的光線效果的,各位怎麼看呢? 來源:遊民星空

《星刃》女主戰鬥畫面合集:服裝豐富 處決動作超帥

視頻欣賞: 該作將於2024年4月26日正式發售,登陸PS5平台,敬請期待! 視頻畫面: 來源:遊民星空

博主試玩《浪人崛起》稱贊支線很多!但畫面不好說

– 開放世界看起來令人驚嘆 – 當您在任務之間探索和移動時,會有大量的支線任務 – 戰鬥緊張、流暢、激烈 – 劇情和過場動畫引人入勝且寫得很好 – 觀感和遊玩體驗與其說像《對馬戰鬼》不如說更像《仁王》 – 角色創建細節夠多,有很多選項 – 畫面「良好」 – 玩了還想玩(現在只允許玩2小時) 來源:遊民星空

博主試玩《浪人崛起》稱贊支線很多但畫面很難評

外網博主SpawnPoiint在獲得資格並體驗了《浪人崛起》後,於推特上給出了自己對本作的初步印象: – 開放世界看起來令人驚嘆 – 當您在任務之間探索和移動時,會有大量的支線任務 – 戰鬥緊張、流暢、激烈 – 劇情和過場動畫引人入勝且寫得很好 – 觀感和遊玩體驗與其說像《對馬戰鬼》不如說更像《仁王》 – 角色創建細節夠多,有很多選項 – 畫面「良好」 – 玩了還想玩(現在只允許玩2小時) 來源:遊俠網

減少畫面瑕疵《巫師3》次世代版光追修復MOD發布

MOD製作者「MetVarner99」發布了一個《巫師3》次世代版的MOD,這個MOD修復了在封閉區域內移動時糟糕的光線追蹤反彈優化的問題。 在原版遊戲中,當你進入黑暗的環境(特別是洞穴)時,你會在傑洛特周圍以及環境事物的表面看到一些奇怪的「類似蜘蛛網」的畫面瑕疵。此外,在金屬和盔甲的反射中也有一些奇怪的藍色錯誤畫面。這些都是遊戲光線追蹤反彈有限的結果。而使用這個MOD以後,你就可以將這些畫面瑕疵減少到最低限度。 當然了,你可能已經猜到:這個MOD會顯著影響遊戲幀數。MOD製作者表示:使用這個MOD時,遊戲的幀數會下降7-10%。因此建議擁有高端顯卡的用戶使用這個MOD。 點擊這里下載更多《巫師3》MOD 無論如何,如果你對這個MOD有興趣,可以點擊這里下載體驗它。以下是一組畫面對比截圖,一起來看看吧: MOD對比截圖(上圖為原版遊戲畫面,下圖為MOD畫面): 來源:遊俠網

《地平線西域禁地》PC版截圖:上PC後畫面更絕

本作目前的PC版配置表也已公布,最低需要酷睿i3-8100加GTA1650便能流暢運行。《地平線西域禁地》完整PC版將於3月21日登陸STEAM,包含本體和「燃燒海岸」DLC。 來源:遊民星空

外媒猜測《龍信2》應該沒畫面模式預設:幀數無上限

Gameinformer據此猜測,《龍之信條2》將不會提供與目前市面上大量游戲類似的「質量」和「性能」模式。不過,根據IGN的測試反饋,《龍之信條2》在PS5上的平均幀率為31fps,根據游戲場景的復雜程度會出現相當大的浮動,有時可以接近玩家們期待的60fps。 來源:遊民星空

玩家熱議《最終幻想7重生》畫面問題:為了噴而噴

《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》發售後不久,就一直有玩家吐槽遊戲的畫面太糊,對此,有部分玩家發文進行了反駁,表示不理解那些死抓著畫面吐槽的人,這畫面對他來說已經非常漂亮了。 此外,也有玩家評論表示,畫面問題被誇大了。現如今,批評文化越來越流行,人們只是想吐槽這個遊戲。博主也回應表示贊同:這些人只是為了噴而噴,大多數追隨這種潮流的人最開始就不打算玩這款遊戲。 來源:遊俠網

《黑神話悟空》過審版對比早期版本:畫面提升明顯

過審版截圖 網友表示,過審版本相較於早期版本,畫面有了全方位的提升,地面細節提升明顯。當然,這肯定也和游戲的引擎從虛幻4進化到了虛幻5有關。此外,送審版中主角面部還戴了一個長角的面具。 來源:遊民星空

《星刃》武器後坐力很真實

近日,有網友從之前的《星刃》視頻中截取了一個畫面,是女主在使用槍械攻擊時的畫面效果。武器的後坐力相當真實,開槍時身體也會有相應的反應。 游戲總監金亨泰在接受采訪時曾表示,《星刃》對主角伊芙的背部「給予了特別關注」,因為這是玩家在大部分游戲時間里看到的部分。由此可見,開發商還是很懂玩家想要什麼的。 來源:遊戲時光

玩家吐槽《浪人崛起》畫面差:遠不如《對馬戰鬼》

忍者組從來不以畫面效果見長,但即將在3月22日獨占登陸PS5的《浪人崛起》卻因為Playstation全心全意的宣傳而獲得了比以往作品更多的目光,以至於有不少國外玩家開始吐槽其畫面水平。 Reddit上在觀看《浪人崛起》近日發布的實機視頻後,紛紛吐槽本作低下的畫面水平,認為其畫面相比首部預告明顯縮水,更有粉絲直言道這是他在PS4時代以來看到的最差畫面,甚至不如PS3的一些遊戲;同時由於題材原因,不少外國玩家將其對標《對馬島之魂》,而實機的發布讓他們感覺落差太大。 來源:遊俠網

《古墓奇兵1-3復刻版》與原版畫面對比:更加流暢

近日,IGN分享了《古墓麗影1-3復刻版(Tomb Raider I-III Remastered)》與原版遊戲的畫面對比視頻,可以看出復刻版的畫面更加清晰,動作也更加流暢。 《古墓麗影1-3復刻版》與原版畫面對比視頻 《古墓麗影1-3復刻版》包含《古墓麗影》前三代作品的內容,並進行一系列增強。玩家可選擇現代化或經典的角色控制方式,並可在復古以及更新的視覺效果之間切換。遊戲現已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和Switch平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《最後紀元》圖像設置

在最後紀元中,圖像設置的話,在遊戲界面打開設置頁,在其內找到圖像調節設置,根據需求設置解析度或者圖像質量參數即可,而視野大小的話,只需要滑動滑鼠滾輪即可。 最後紀元圖像怎麼設置 答:設置中的圖像調節中可以設置。 最後紀元圖像設置 遊戲中很多玩家有時會出現畫面模糊或者無法全屏的情況,其實這個主要就是圖像沒有調節好的緣故。 可以在局內的界面中,打開設置界面,然後找到圖像調節的設置,這里就根據自己的需求設置解析度或者圖像質量參數等是否合理即可。 視野大小調節 視野大小也是很多玩家常見的一個問題,不少人都先入為主的以為需要在圖像調節中進行設置,其實並不是的,視野大小隻要在局內的頁面中進行滑鼠滑輪的滾動即可設置。 來源:遊俠網

《星刃》玩法特色匯總:三種畫面模式 隨時更改難度

– 玩家需要努力掌握不同的難度水平,研究敵人的攻擊模式。游戲可以隨時更改難度等級,玩法參考《獵天使魔女》《只狼》和《星戰絕地》。 – 戰鬥一開始是以連擊為導向的,隨著你的進步,招架和閃避以及新的技能使戰鬥更加快節奏和多樣化。也有遠程攻擊方式。 – 游戲一開始為線性玩法,進入主城後,會變成半開放世界玩法。 – 女主伊芙的性格和情感會隨著游戲的進行而變化,她必須在游戲中做出關於角色的選擇。 – SONY幫助開發商完善了游戲,游戲有60幀性能模式、4K解析度模式以及平衡模式可選。 – 玩家可以自己製作服裝,也可以收集、購買服裝,游戲有可收集物品。 – 游戲可以釣魚,開發商想要展現更多戰鬥的吸引力和魅力。 來源:遊民星空

小島秀夫開玩《死亡擱淺2》 標題畫面首曝

《死亡擱淺2》副標題「on the beach」,目前預計2025年發售。 來源:遊民星空

《最終幻想7重生》畫面對比引熱議 比第一部重製版糊

對於這種差別,有網友表示是因為《重生》是開放世界玩法,而前者不是。也有人表示,這個畫面是游戲的性能模式,並不能反映完整版游戲,質量模式看起來更好。因此也有人吐槽稱這張圖沒有標明使用的畫面模式,這樣對比不合適。 來源:遊民星空

畫面絕美官方公布《最終幻想7重生》新遊戲截圖

今早的State of Play《最終幻想7:重生》專場展示活動結束後,《最終幻想7:重生》免費試玩Demo隨即推出,玩家現在即可下載遊玩。Demo中可體驗 尼福爾海姆事件 部分,正式發售(2月29日)前還會對Demo進行更新,追加朱農地區的內容。此外官方還帶了4張新的高清截圖如下,畫面絕美。 來源:遊俠網

相隔近9年!《自殺小隊》vs《高譚騎士》畫面對比

視頻欣賞: 從視頻來看,《哥譚騎士》雖然是一款2015年的老游戲了,還是虛幻3引擎開發,但畫面質感與細節絲毫不遜色於《自殺小隊》。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《幻獸帕魯》畫面設置方法分享 畫質優化設置指南

高配PC推薦設置:解析度:取決於你的顯示器,動態模糊:關閉,抗鋸齒:TSR,渲染距離:高,草地渲染:最高,陰影:高,特效品質:高,材質品質:中,DLSS:平衡,FOV:90,鏡頭晃動:打開,騎乘鏡頭距離:1 低配PC推薦設置:解析度:取決於你的顯示器,動態模糊:關閉,抗鋸齒:TSR,渲染距離:中,草地渲染:高,陰影:中,特效品質:高,材質品質:中,DLSS:性能,FOV:90,鏡頭晃動:打開,騎乘鏡頭距離:1 來源:遊民星空

《幻獸帕魯》掌機性能Mod出爐!增進畫面提高幀率

Mod下載地址>>> 但這還不是全部,玩家還可以增強游戲的抗鋸齒功能,以獲得更好的視覺效果,並添加性能預設,從而比游戲內部菜單更進一步降低圖形設置,獲得更高的幀率。它還能以不同的方式傳輸紋理,從而改善卡頓現象,這對於在SD卡上運行游戲的設備來說效果更好。(來源:Dexerto) 點擊進入地圖 來源:遊民星空