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《幻獸帕魯》導致玩家癲癇發作:光效嚴重閃爍導致

據dexerto消息,近日,不少玩家又反饋遊戲存在一個重大問題,有人稱遊戲內強烈的燈光閃爍效果導致他們癲癇發作。 有玩家寫道:「我不知道遊戲是本來就這樣,或是BUG導致的,但我因為隨機出現的頻閃燈效果而癲癇發作了。」 「我猜這是顏色和強度的問題。比如說,進入一個冬季生物群落,就會出現藍、白、藍、白、藍、白、白、白、白、白之類的東西。這就好像環境不知道該保留哪種光照效果。」不少玩家也留言表示開發人員應該盡快解決這個問題。一些人還聲稱他們在玩遊戲時也有同樣的感覺。 來源:遊民星空

《噴3》新大招「浮墨幕牆」致玩家產生光敏癲癇症狀

《漆彈大作戰3》新版本最近上線,新增了多個武器及招式。其中新大招「浮墨幕牆」會形成一個巨大的墨水屏障,穿過其中的玩家的視角顏色將發生變化,而有玩家因該大招產生了光敏癲癇症狀。 據媒體GoNintendo報導,最近出現了一些玩家在遊戲中遭受「浮墨幕牆」產生光敏癲癇症狀的報告,包括眼睛疲勞、疼痛、頭暈、偏頭痛,甚至暈厥。同時也有色盲玩家反饋「浮墨幕牆」的效果對其產生極大的視覺困擾。 目前任天堂官方尚未對此事發表回應。如果有玩家產生類似症狀建議立即暫停遊戲,必要時請及時就醫。 來源:遊俠網

《劫薪日3》戰術家光敏性癲癇警告技能有什麼特點

《收獲日3》中的戰術家是遊戲里玩技術流非常重要的一個職業,而戰術家的光敏性癲癇警告技能的特點也有很多,首先是可以讓你對敵人造成的所有眩暈效果時間延長20%,在拿錢走人的時候還是很重要的。 收獲日3戰術家光敏性癲癇警告技能有什麼特點 戰術家光敏性癲癇警告技能的特點就是可以讓你對敵人造成的所有眩暈效果時間延長20%,比如閃光震撼彈之類的投擲物,跑路的時候還是很有用的。 來源:3DMGAME

聽莫扎特 30 秒,癲癇緩解了

自然科研旗下《科學報告》近日發表一項健康學研究發現,聆聽莫扎特的 D 大調雙鋼琴奏鳴曲 K448 至少 30 秒,與耐藥性癲癇患者大腦中癲癇相關電活動尖峰頻率降低相關。研究還表明,對 K448 的積極情緒反應或有助其治療效果。 這首 D 大調雙鋼琴奏鳴曲 K448 由莫扎特作於 1781 年。此前有研究表明,傾聽 K448 和癲癇患者腦中與癲癇相關的電活動尖峰頻率較低有相關。但音樂持續時長對這種相關的作用及其原因尚不明確。 鑒於此,美國達特茅斯蓋塞爾醫學院研究人員羅伯特·庫昂及其同事此次使用腦電圖機 (EEG) 測量了 16 名患有耐藥性癲癇的成年人在傾聽一系列音樂片段(時長為 15—90 秒,其中包括 K448)...

18歲女孩去酒吧被下藥!4小時無法說話 「面部癲癇、雞爪手」嚇壞眾人

日前英國艾塞克斯郡一名18歲女孩Millie Taplin跟朋友們去酒吧時,喝下一名男性友人送上的雞尾酒。10幾分鐘後她感覺身體不適,無法走路也無法說話,其他朋友連忙將她送到醫院。Millie的媽媽拍下她躺在病床上的痛苦模樣,希望其他女孩能注意安全,不要再受害。 ▼那晚Millie和朋友們一起去濱海紹森德(Southend-on-Sea)的一間酒吧聚會。她們遇到了另外一群朋友,跟那群朋友在一起的一名男性給Millie送上一杯雞尾酒,她喝下後很快感覺不適。Millie只喝了2口酒,不應該出現醉酒反應,她知道這不對勁。 ▼Millie的朋友連忙打電話通知她的姊姊,兩人一起送Millie去醫院。當時Millie眼睛大睜、表情扭曲,手指痙攣貌似「雞爪」。她無法說話、走路,這一狀況持續了3、4個小時才緩解。醫師檢查後發現,Millie體內有2種不同的藥物,一種會使她失去行動能力,另一種則會使她陷入昏迷。 https://youtu.be/5NRtWfQomHs Millie的媽媽將女兒在急診室的模樣拍下來po上網,她說:「這段影片會讓人不安,但如果能讓別的女孩免於受害,哪怕只能救一個人,也是值得的。我聽說過這樣的事,但沒有親眼見過,沒想到這種事會發生在我身邊。」Millie也表示:「那種感覺很可怕,我的意識是清醒的,但無法控制我的身體。」大家出門在外一定要保護好自己啊。 來源:YouTube   來源:花生時報wwwallother

科學家或在大腦中發現了一種能治療癲癇的新修復機制

據媒體報導,維吉尼亞大學的研究人員可能發現了一種之前未知的大腦修復機制。被稱為小膠質細胞的免疫細胞被觀察到超越了它們已知的作用並幫助受傷的神經元癒合,而這可能能為癲癇和其他疾病的新療法鋪平道路。 巨噬細胞是一種免疫細胞,它在體內巡邏,負責尋找任何不屬於它的、可能有害的東西,比如致病微生物、癌變或受損的細胞。當它們發現有東西不對勁時就會吞噬和消化細胞來保護身體。小膠質細胞是大腦和脊髓中的巨噬細胞,它們會在那里消耗掉受損的神經元、斑塊沉積物和其他碎片。 但現在,來自維吉尼亞大學的科學家們發現它們還有一種全新的功能。研究小組使用了一種叫做雙光子顯微鏡的成像技術對患有嚴重癲癇的老鼠的大腦展開了研究,結果他們發現小膠質細胞不僅能如預期的那樣清除受損的神經元並且還在治癒它們。 小膠質細胞一開始會在腫脹的樹突周圍形成小囊,科學家將其命名為「小膠質細胞加工囊」,據悉,樹突是神經元之間傳遞神經信號的分支。這些囊狀物會在周圍停留數小時,它們所瞄準的樹突似乎比沒有囊狀物的樹突恢復得更好。 「在這種情況下,我們沒有發現小膠質細胞在『吞食』神經元元素,」該研究的論文通訊作者Ukpong Eyo說道,「相反,我們看到了這些相互作用和受傷神經元的結構解決之間的強烈相關性,這暗示了一個『癒合』過程。」 該團隊表示,這一發現可能是開發新癲癇治療方法的第一步。目前,約有1/3的癲癇患者對抗癲癇藥物沒有反應,所以找到一種利用這種新修復機制的方法可能最終提供一種替代方法。然而值得注意的是,這項研究目前仍處於非常早期的階段。 「小膠質細胞可以用來改善癲癇發作的想法得到了越來越多的普遍支持,但缺乏直接的、可視化的證據來說明它們是如何做到這一點的。盡管這些發現令人興奮,但仍有很多後續工作要做。例如調節交互作用的精確機制仍有待確定。此外,目前,『癒合』特徵是從相關結果中提出的,所以還需要更明確的研究來證明『癒合』的本質,」Eyo說道。 相關研究報告已發表在《Cell Reports》上。 來源:cnBeta

癲癇早期不可忽視的症狀有哪些?

<p因為癲癇發作給患者及家屬的印象是不可磨滅的,癲癇疾病一直都是患者及家屬心中的痛楚。癲癇患者及家屬無法承受疾病帶來的困擾,但又無能為力。無論什麼疾病,早期的正規治療尤其重要,癲癇疾病也不例外。對癲癇早期症狀表現千萬不能忽視,儘早發現癲癇症狀,積極採取相應的治療措施,對病人是很有幫助的。 <p1、五官感知 <p癲癇早期會偶爾出現一些幻覺,癲癇早期患者會誤認為自己看到的是移動或靜止的光點、光圈、火星、黑點或彩色的霧團等;經常聽到鈴聲、鳥鳴、蟲叫、機器聲等;同時也會感覺到燒焦的橡皮味、腥味和其他刺激性氣味。 <p2、身體局部症狀 <p癲癇早期病人有時會出現突然的動作停止,眼神空洞,或在持續5至10秒後突然停止,嚴重時則會出現突然意識喪失,呼吸暫停,四肢抽搐,雙手握拳,雙眼上翻或黑眼圈,眼部發青,口吐白沫。患者經常伴有舌尖咬傷,尿失禁等症狀,這是癲癇早期的典型症狀,一旦發現,一定要及時到醫院治療。 <p3、肢體的疼痛 <p這類症狀在發病初期常與風濕性關節炎、坐骨神經痛、神經官能症等疾病相類似,比較容易混淆。主要是因為其早期症狀主要是四肢末端疼痛及關節疼痛,所以出現這種疼痛症狀時,一定要找出其具體的病因,從而判斷是否為癲癇。 <p4、負面情緒 <p在癲癇的症狀中,伴有前驅症狀的病人會表現為全身不適,易怒,煩躁不安,情緒低落,心情低落,情緒低落時會抱怨別人,通常先兆症狀的出現會伴隨著大發作。 <p5、身體不適 <p一些癲癇病人的症狀可表現為肢體麻木、刺痛感等;肌肉或肌群顫動、發出或咀嚼聲音、眼睛偏斜、心悸、氣短、呼吸困難、流汗、臉紅、腸胃不適等。如有上述症狀,請及時到醫院就診。 <p上述均為癲癇早期不可忽視的症狀,出現這些症狀時,千萬不要掉以輕心,要及時就醫,全面檢查。如果出現癲癇的徵兆,一定要及時進行正規有效的治療,以防病情發展。即便我們離癲癇還有一段距離,也不能忽視日常的預防工作,做好防範工作是減少癲癇發作的有效途徑。 <p癲癇病患者在生活和工作中,一定要合理健康飲食,多吃新鮮蔬果,每天補充日常活動所需的正常營養價值。改掉熬夜、酗酒、吸菸等不健康的生活方式,堅持每周適量的戶外運動,增強自身體質,各種疾病也會逐漸遠離。 來源:kknews癲癇早期不可忽視的症狀有哪些?
《巴蘭的異想奇境》場景或導致光敏性癲癇 現已修復

《巴蘭的異想奇境》場景或導致光敏性癲癇 現已修復

<pSQUARE ENIX今日為周五發行的新作《巴蘭的異想奇境》進行了緊急修正檔修復,修改了遊戲中一個可能引發「光敏性癲癇」的閃光場景。根據本作官方推特表示,玩家必須安裝遊戲的首日修正檔方可修復這一場景。 <p廠商在推特中寫道:「請確保在進入遊戲之前安裝首日修正檔,我們收到了在運行未安裝修正檔的遊戲時會出現一個閃光BUG並存在誘發光敏性癲癇危險的反饋。首日修正檔可以防止這個問題的發生,並提升全局遊戲體驗。」 <p曾在今年初反饋《賽博朋克2077》存在類似BUG的Game Informer撰稿人Liana Ruppert於本周四發文介紹了關於《巴蘭的異想奇境》存在這一問題的情況。遊戲中出現問題的場景是最終BOSS戰,在畫面中會有兩個點快速進行黑白交替閃爍。 <p《賽博朋克2077》的類似場景也在收到Ruppert的反饋之後被修復。雖然近年來電子遊戲中面向殘障人士的選項日益增多,但致癇風險還是存在的,有時候我們在遊戲內置的警告文字中也可以看到。 來源:遊俠網
《巴蘭的異想奇境》或致光敏性癲癇 廠商緊急修復

《巴蘭的異想奇境》或致光敏性癲癇 廠商緊急修復

SQUARE ENIX今日為周五發行的新作《巴蘭的異想奇境》進行了緊急修正檔修復,修改了遊戲中一個可能引發「光敏性癲癇」的閃光場景。根據本作官方推特表示,玩家必須安裝遊戲的首日修正檔方可修復這一場景。 廠商在推特中寫道:「請確保在進入遊戲之前安裝首日修正檔,我們收到了在運行未安裝修正檔的遊戲時會出現一個閃光BUG並存在誘發光敏性癲癇危險的反饋。首日修正檔可以防止這個問題的發生,並提升全局遊戲體驗。」 曾在今年初反饋《賽博朋克2077》存在類似BUG的Game Informer撰稿人Liana Ruppert於本周四發文介紹了關於《巴蘭的異想奇境》存在這一問題的情況。遊戲中出現問題的場景是最終BOSS戰,在畫面中會有兩個點快速進行黑白交替閃爍。 《賽博朋克2077》的類似場景也在收到Ruppert的反饋之後被修復。雖然近年來電子遊戲中面向殘障人士的選項日益增多,但致癇風險還是存在的,有時候我們在遊戲內置的警告文字中也可以看到。 來源:3DMGAME
靶向光敏感蛋白質和分子的深度腦電刺激可預防小鼠模型中的癲癇發作

靶向光敏感蛋白質和分子的深度腦電刺激可預防小鼠模型中的癲癇發作

據外媒報道,科學家們希望為折磨大腦的病症提供更精確、更有效的治療方法之一是利用光來靶向細胞,通過對光敏感的蛋白質和分子,可以使細胞對這種刺激作出反應。弗萊堡大學的一個研究小組已經證明了這種技術可能如何解決癲癇問題,通過使用這種方法來防止小鼠疾病模型的發作。 ...
外媒表示《賽博朋克2077》容易引發癲癇 CDPR做出回應

外媒表示《賽博朋克2077》容易引發癲癇 CDPR做出回應

《賽博朋克2077》在首次公布8年後終於要發售了,不過根據GameInformer編輯Liana Ruppert,顯然這款RPG大作對癲癇患者來說並不安全。Ruppert用親身經歷告訴玩家,《賽博朋克2077》某些場景很容易讓人引起癲癇發作。 GameInformer今天在網站上發表了一個文章,標題為「《賽博朋克2077》癲癇警告」。她在里面提到《賽博朋克2077》有很多的俱樂部和酒吧,這些地方明亮的光照對癲癇病人來說是「危險區」,與此同時基努李維斯扮演的強尼銀手突出的藍色故障效果也有可能引發癲癇。 真正讓她癲癇發作的是遊戲的Braindance,這是《賽博朋克2077》的主要功能之一。當使用這個機制時,主角V進入偵察模式,進入另外一個人的記憶,你可以和這些記憶互動。為了使用這個,你的角色必須戴上一個頭盔,然後閃爍的紅色和白色LED會照射你的眼鏡。 這會在遊戲中發生多次,而且很像醫療專業人員用來故意觸發癲癇發作的硬件。 Ruppert寫道:「這種頭盔戴在兩隻眼睛上,它的特點是白色和紅色LED會快速閃爍,很像現實生活中神經病學家在診斷需要時觸發癲癇時使用的設備。」 對於這件事,CDPR官方表示正在探索一個徹底的解決方案。CDPR告訴外媒VG247開發團隊正在為遊戲「加入一個單獨的警告畫面」,這要比用戶協議中的警告更重要。 「我們團隊在閱讀了Liana的親身經歷後感到非常震驚,關於遊戲中的這方面我們絕對會嚴加審查。我們還聯系了她,詢問她是否一切安好,並感謝她的文章,它給了我們一些寶貴的見解。 我們正在遊戲中加入一個單獨的警告畫面,比我們的用戶使用協議中的警告更重要。我們知道大家經常不看,但我們會盡力推出一個更容易讓人可讀的文檔版本,但我們也會在社交媒體上發出一個特別貼文,警告玩家在遊戲中使用Braindance設備時有潛在的觸發危險。 至於一個永久性的解決方案,開發者們正在探索這個,一旦成功我們就立刻部署。」 在《賽博朋克2077》最終用戶許可協議中,就提到了「癲癇警告」: 「《賽博朋克2077》可能會包含閃爍的燈光和圖像,可能會誘發癲癇發作。如果您或您的任何家人患有癲癇病,請在玩《賽博朋克 2077》之前先咨詢醫生。如果您在玩《賽博朋克 2077》時發生頭暈、視力改變、眼睛或肌肉抽搐、喪失意識、迷失方向、非主動性移動或抽搐,請立即停止使用,並咨詢醫生。」 來源:3DMGAME

全國首例!閉環迷走神經刺激術為11歲癲癇自閉症患兒帶來希望

單親媽媽帶著患有自閉症和癲癇的兒子小凡(化名),11 年間奔波於各醫院和康復機構。孩子的疾病給媽媽帶來了沉重的壓力,但她陪伴孩子嘗試各種治療,賣掉房子為兒子治病。近日,孩子迎來了重啟大腦的新希望:他在深圳大學總醫院接受了全國首例"閉環迷走神經刺激術",神經外科醫生將目前全球最新版的"閉環刺激器"順利植入他的胸口,預期將極大改善他的癲癇症狀。 ▲醫生為小凡手術。 11年來生活在自己的世界里 11 年來,小凡的世界一直是安靜的,他不會說話,沒叫過一聲"媽媽"。一歲多,醫生髮現他發育遲緩,有自閉的傾向。三歲左右,確診為自閉症,語言、運動各方面都極度落後。三歲半,出現了癲癇大發作,全身抽搐。之後就開始了頻繁的痙攣發作,主要表現為突然點頭,有時候雙手向前,就像擁抱動作一樣。 從很小的時候起,媽媽就帶著小凡跑醫院,跑康復機構。一邊干預自閉症,認知、運動各方面不斷訓練;一邊控制癲癇,嘗試過各種方法,吃藥、調藥、生酮飲食等等。 小凡生活不能自理,每一天,媽媽都要親手幫他穿衣服、吃飯、上廁所、洗澡,甚至走路攙扶。媽媽和小凡形影不離,熬過 4000 個日日夜夜。好在,經過努力,小凡終於可以聽懂幾條簡單的指令,一年前,已經開始上特殊學校了。媽媽說,如果不訓練,孩子很快就會退步,就更沒希望了,所以"從沒想過放棄"。即使爸爸離開了,媽媽也一個人堅持著。她甚至賣了房子,獨自撐起小凡的整個天空。 "神器"植入胸口,用心跳"喚醒"大腦 最近三四年,小凡癲癇發作頻繁,每週三四次的發作依靠吃藥已經不能控制,媽媽從病友群里得知,以前就診的醫生去了深圳大學總醫院神經外科,於是她帶著孩子趕到醫院,想問問下一步怎麼辦。 沒想到,這一次峰迴路轉。在做了經過多學科會診的癲癇評估後,陳醫生告訴小凡媽媽,小凡不適合做切除性手術,根據他目前的情況,可以給小凡安排"迷走神經刺激術"。而且全世界最先進的"閉環迷走神經刺激系統"剛在國內上市,深圳大學總醫院已經購置到貨這款最新"神器"。 ▲小凡術後。 據介紹,新型的"閉環迷走神經刺激" 2017 年在美國開始推廣,可以通過感應患者心率變化,自動調節刺激的時間和強度。約有 80% 的患者癲癇發作和心率變化相關,因此,這種能夠自動感應心率變化、進行刺激調節的刺激器,能夠更好地幫助癲癇患者。 小凡媽媽很激動,她說,只要是有幫助的治療,都願意嘗試。10 月 29 日,由陳富勇醫生主刀,全國首例"閉環迷走神經刺激術"在深圳大學總醫院癲癇中心順利完成。手術只用了一個多小時,不需要開顱,在頸部和胸部做兩個小的切口,就可以把整套迷走神經刺激系統植入。 術後當天,小凡已經可以下地行走,不過術後刺激器還不能馬上開啟,沒有辦法馬上看到效果。小凡要先出院回家休養,適應半個月再去醫院,到時候陳醫生會正式給他胸口的神器"開機"。 越刺激越精神,"迷走神經"可能改變大腦電位 "癲癇"是一種常見的神經系統疾病,又稱"羊癲瘋"、"羊角風"等。在約有近 1000 萬癲癇患者,每年新增癲癇患者達 40 萬人,1/3 癲癇患者症狀無法得到有效控制。 "迷走神經刺激(VNS)"在癲癇的治療中被許多患者稱為"電子藥"。在藥物治療效果不佳的難治性癲癇患者中,有相當一部分患者因為各種原因,無法接受切除性手術治療,迷走神經刺激對他們來說是一個新的選擇。 人體的神經系統可分成中樞神經系統,周邊神經系統以及自主神經系統三部分,迷走神經是人體內 12 對腦神經中的第 10 對,屬於自主神經系統的一部分。經研究,刺激迷走神經可能改變大腦內的電位,因而阻斷甚至預防癲癇發作。 據陳富勇介紹,迷走神經刺激的效果可以長期維持,減少癲癇發作,減少抗癲癇藥物用量,並且通過迷走神經對腦部的刺激,有些病患會出現心情、清醒度及記憶力的改善。也就是說,癲癇得到控制後,大腦也可能會得到喘息之機,慢慢開始恢復,也就有可能改善自閉症引起的各種麻煩。 深圳晚報記者 周倩 通訊員 付維亮 王蘇琦 來源:kknews全國首例!閉環迷走神經刺激術為11歲癲癇自閉症患兒帶來希望

寶可夢官方承認,「3D龍事件」中導致癲癇的罪魁禍首並非3D龍

沉冤昭雪 「多邊獸沒有做錯任何事。」,這是寶可夢官方推特在9月19日發佈的一條的推文。 在此之後,《寶可夢GO》開啟了一場社區日主題活動,內容是會比平常刷新出更多的多邊獸。 這兩件事情聯系在一起,看上去有點沒頭沒尾。但對很多寶可夢愛好者來說,這意味着官方終於為離開《寶可夢》動畫已經有23年之久的多邊獸「平反」了。 「3D龍」可能是多邊獸(Porygon)更廣為人知的舊譯名——即便你並非寶可夢這個IP的粉絲,大抵也聽說過著名的「3D龍事件」。 1997年12月16日,東京電視台播出了《寶可夢》無印版的第38話《電腦戰士3D龍》。在該集的後半部分,有一段皮卡丘對戰多邊獸的動畫演出。 由於該段畫面閃動極為頻繁,導致部分觀眾(尤以兒童居多)在觀看後出現了眼花及惡心的症狀,嚴重者甚至出現暫時的抽搐和失明。 這段演出的鏡頭概況 據事後統計,這場事件一共導致685名日本兒童送醫治療,其中有兩人住院超過3個星期。由於事態過於誇張(「3D龍事件」至今仍是史上引發癲癇突發症狀人數最多的電視節目),《寶可夢》動畫隨即被勒令停播,直到次年才繼續播出第39話。 在很長一段時間里,「3D龍事件」讓社會大眾首次廣泛認識到了「光敏性癲癇」的存在:螢幕上出現的紅藍光頻閃,極其容易刺激到眼睛比成人更為敏感的青少年。 這也導致之後各家日本電視台在節目中加上了這樣的警告語: テレビアニメをみるときは、部屋をあかるくして近づきすぎないようにしてみてくださいね  觀看電視動畫的時候,請記得把燈打開,且不要觀看時過於靠近電視機 當然,這起事件還有另外一個小小的注腳:作為「罪魁禍首」,多邊獸及其進化體多邊獸Ⅱ和多邊獸Z,永久從《寶可夢》系列動畫中被除名,此後從未在動畫中出現過。 但這件事的吊詭之處在於,之後的二十來年里,可能從來沒有人搞明白過為什麼這起事件會被命名為「3D龍事件」——多邊獸似乎只是在錯誤的時間、錯誤的集數里,出現在了錯誤的地點上。 在百度百科關於該事件的詞條中,你會看到兩幅例圖,以說明兩種不同顏色的強光交替閃爍導致了癲癇症狀的發作。 然而,在這段閃爍中,多邊獸才是那個「一動不動」的背景板,全程沒有發生任何諸如發出交替閃光之類的危險行為。 而閃光壓根就是進攻方的皮卡丘所導致的。 這段視頻沒有包含頻閃部分,請放心觀看 但同為寶可夢,相比沒有受任何影響的皮卡丘,多邊獸不僅被拿來給這樁影響惡劣的事件命名,還被系列動畫永久「退群」。 在一些網友眼中,僅僅是因為官方不能「拉黑」寶可夢繫列的吉祥物皮卡丘,就不清不楚地讓多邊獸做了替罪羊。 事實上,早在寶可夢官方做出這次側面表態前,早就有大量寶可夢粉絲對試圖為多邊獸「平反」。 2019年,平成年即將結束,日推畫師@Cha_ros繪制了一則簡短的漫畫,呼籲寶可夢官方重視被遺忘的多邊獸,配文是「平成快結束了,仍然把這位寶可夢留在平成真的好嗎?」 被永遠定格在1997年的多邊獸 這幅漫畫在推上獲得了近5萬轉推和8萬多點贊。畫師本人則在接受媒體采訪時表示,「我希望多邊獸可以重新進入動畫中,也希望更多人知道:多邊獸不是壞蛋。」 重新審視這起事件,或許我們可以歸咎於節目的製作方審片不力、歸咎於整個電視行業的經驗不足,但把後果讓某個虛擬角色來承受,終歸是件不負責任的行為。 事實上,由於寶可夢官方的表態依然有些「不清不楚」,沒有對多邊獸之後的命運作出任何發言,很多人依然在推文下說道:行行好,快把他從動畫版的黑名單中放出來吧。 來源:遊研社

德州玩家救下癲癇隊友 語音中發現異常後立即報警

<p據Kotaku報道,英國17歲的玩家Aidan Jackson在遊戲時突發癲癇,在萬分緊急的時刻,他的一位德克薩斯州的玩家隊友Dia Lathora救了他。 <p據《利物浦回音報》(Liverpool Echo newspaper)報道,1月2日時Jackson覺得身體有些不適,但他正在與Lathora進行線上遊戲,過了一會兒Lathora便聽到語音中一些異樣的聲音,她嘗試着和Jackson說話,但並沒有任何回應。 <p「當他沒有回應我時,我就覺得他可能是癲癇病發,我立刻撥打了歐洲的急救電話。」雖然她當時並不知道急救號碼,但在一些非急救電話的通話中,她還是將Jackson的地址告訴了警方,警方很快的到達了那里,救下了發病的Jackson。 <p當警方到達Jackson家後,他在樓下的父母甚至還未意識到他們的兒子癲癇發作了。在這之後,Jackson被立即送到醫院,並且現在已經成功穩定了下來,Dia Lathora也受到了來自千里之外的感謝。 來源:遊民星空

人不痴狂枉少年-魔獸帳號癲癇症

昨天日本有則新聞是29歲男子因母親將自己的喜愛的高達模型藏了起來,之後便點火燒房自殺。上面一位呢,是自己的WOW帳號被母親停了,他沒有選擇自殺而是像中了魔似的發泄心中的不滿,外加上台灣網民的字母,喜感度100+。其實我小時,老媽也毀過我的玩具。 看完Jimmy覺得如果天朝所有的玩家都這樣發癲一次,估計魔獸世界的審批也就快了! 來源:和邪社