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褒貶不一玩家認為《看門狗自由軍團》刪減縮水嚴重

育碧《看門狗自由軍團》已登陸Steam平台,2折優惠售價59.6元,支持簡中,目前評價為褒貶不一,好評率為62%。 Steam商城>>> 給出好評的玩家認為該作完美的構建了一個半科幻的未來沙盒城市,其優秀的遊戲性、出色的畫面和獨樹一幟的背景值得玩家沉迷其中。而且2折的優惠力度很足,值得在Steam補票。 給出差評的玩家認為該作縮水嚴重,很多本可以呈現出的內容因趕工等原因被砍掉。此外,育碧糟糕的伺服器也是老生常談的減分項。 《看門狗自由軍團》是育碧製作發行的一款黑客題材的動作冒險遊戲,遊戲設定在一個虛構的未來倫敦,也是脫歐後的後英國時代,社會、政治、科技完全改變了倫敦的文化。遊戲中玩家可以扮演任何NPC。 來源:遊俠網

《看門狗自由軍團》Steam版正式發售 褒貶不一

《看門狗自由軍團》已在Steam平台正式發售,截止發稿是,共有209位玩家參與評測,好評率僅為57%。 打出差評的玩家認為該作優化存在問題,以及遊戲會出現崩潰等問題,並且聯網也進不去。希望育碧重視一下,推出更新來解決這些問題。 遊戲介紹: 隨著黑客活動、滲透和戰鬥的進行,您可以與遇到的每個人聯手,打造一支反抗軍,奪回即將淪陷的近未來倫敦。歡迎加入反抗軍! 您可以在城市里招募並扮演任何一個人。您看見的每一位角色都有獨特的背景故事、性格和技能組合。 入侵武裝無人機,部署蜘蛛機器人,利用增強現實鬥篷消滅敵人。 探索巨大的城市開放世界,游覽倫敦眾多的地標性建築,體驗各種有趣的支線任務。 發售後更會推出免費的合作模式,快帶上招募的成員,與您的好友組隊,挑戰全新的任務。 來源:3DMGAME

育碧《看門狗1》有趣升天Bug 狗哥左腳踩右腳一飛沖天

       提起育碧遊戲,除了能想到「罐頭」、「土豆」等詞,「Bug」也同樣常常被提起。時至今日,雖然育碧修復了大部分惡性或影響遊玩的bug,但也有一些娛樂向bug未被修復。 (刺客信條:大革命)        UP主「風城漫遊者」展示了一段《看門狗》中「狗哥」艾登·皮爾斯左腳踩右腳升天的Bug,在特定位置奔向樓梯,快要到的時候使用專注力,然後斜著跑上樓梯即可觸發。有玩家擔心,如果有人在線上模式惡意使用該Bug怎麼辦?由於聯機模式中無法使用專注力(類似於子彈時間,放慢速度的效果),因此不會存在該Bug。 (已獲UP主授權轉載)        《看門狗1》的這個Bug和《俠盜獵車手4》知名的「死亡鞦韆」較為相似,或許原理也是差不多的。 來源:遊俠網

《看門狗》三代全部都有縮水初代宣發甚至挑釁R星

       5月1日時,YouTuberJorRaptor爆料曾負責《看門狗》的很多開發人員要麼被調到別的項目,要麼就離開了育碧。《看門狗:軍團》的失敗或許已經讓育碧放棄該IP。就算沒有徹底放棄,以目前的情況來分析,育碧也很可能會轉移重心,將這個系列雪藏幾年,《看門狗4》可能遙遙無期。        其實有很多玩家都不知道,《看門狗》又被稱作《縮水狗》,每一部都被砍掉了大量的重要內容。甚至有一條鮮有人知的趣聞,《看門狗1》在宣發時曾挑釁R星的《那個遊戲5》,不自量力打臉自己鬧出非常尷尬的笑話。核心玩家「風城漫遊者」整理了《看門狗1》縮水真相,並科普了挑釁式宣發事故。 (該視頻已獲UP主授權轉載)        回顧整個系列,實屬一副好牌打得稀爛。《看門狗1》的主題雖然是老套的復仇,但在新穎的設定和精彩的劇情演繹下也算是一款佳作。《看門狗2》劇情一改初代的陰沉風格,幽默風趣的黑客小隊也同樣贏得不少玩家的喜愛。《看門狗3》拋棄單主角設定,改為抓探員玩法,公式化的任務加上主角人設的缺失讓人感到味同嚼蠟,難以有代入感。        不知《看門狗》經歷了滑鐵盧後,是否會像《刺客信條:梟雄》→《刺客信條:起源》那樣,通過玩法的改變來拯救這個IP。育碧目前有大量遊戲正在開發,比如《刺客信條》、《孤島驚魂》、《全境封鎖》、《超越善惡》、《分裂細胞》、《怒海戰記》等,目前應該是沒有多餘的精力再顧及《看門狗》了。 來源:遊俠網

育碧開放世界黑客遊戲看門狗將推漫畫《看門狗:東京》

       《看門狗》系列是育碧的開放世界遊戲,據其改編的衍生漫畫系列即將發布,其背景和故事情節都與黑客有關。《看門狗:軍團》以倫敦為背景,與前幾款遊戲中的美國城市(芝加哥、舊金山)景觀有所不同,但仍然以黑客為主題。同育碧合作的漫畫家Kamo Syuhei和Shirato Seiichi表示,這部漫畫將以東京為地點,繼續講述黑客們為了躲避監視挑戰腐敗企業的故事。        該漫畫被命名為《看門狗:東京》,劇情將會是關於「一個名為Bloom Japan的公司的特殊的新基礎設施系統,它被東京都政府用來改變人們的生活。」目前還不清楚《看門狗》的人氣前主角艾登·皮爾斯是否會出現,但提到的邪惡集團布魯姆公司足以暗示這部漫畫與遊戲的聯系。        關於這部漫畫的消息很少。在經歷了暗殺和大規模的黑客攻擊後,《看門狗:軍團》的結局可謂苦樂參半,但在一個新的地點繼續完成角色的發展卻非常困難。《看門狗:東京》是否會有中英文譯本還未得到確認,但由於該遊戲在國際上的受歡迎程度(雖然很多吐槽),很可能會有粉絲要求翻譯。        育碧已經停止更新《看門狗:軍團》,該系列也沒有續作發布。這部漫畫將於4月12日在Kurage Bunch網站上發布,在探索DedSec在日本的活動的同時,為《看門狗》的世界增添更多內容。本作的劇本將由負責《審判之眼:死神的遺言》的白土晴一負責,《黑街外傳》作者鴨修平負責作畫。 來源:遊俠網

《看門狗:軍團》殭屍模式現已上線 迎戰死亡軍團

殭屍模式相信是不少玩家的最愛,而在今年6月的時候《看門狗:軍團(Watch Dogs: Legion)》PVE模式「Legion of the Dead(死亡軍團)」初次曝光,今天官方正式發布了關於該模式的預告片,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《看門狗:軍團》「死亡軍團」模式預告片 目前該模式以及上線《看門狗:軍團》,感興趣的玩家不妨前去嘗試一下! 玩家們可以選擇擔任遊玩或是最多四人聯機,在該模式下你需要制定戰略,思考如何在每局當中到達撤離點,與此同時也要在沿途盡可能多地收集物資。玩家們可以使用各種能力——例如用蜂群消滅敵人,用AR鬥篷來避開威脅,用裝備了炮塔的蛛型機器人來保護自己等等。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《看門狗》夢幻聯動《刺客信條》 女刺客Darcy曝光

在此前育碧發布的《看門狗:軍團》更新路線圖中,我們除了能看到超能力少女Mina Sidhu以及熟悉的前代角色「狗哥」和「扳手」。在8月我們了解到還會有一款聯動《刺客信條》的DLC推出,今天關於這次聯動DLC的部分信息曝光,下面讓我們一起來看看吧! 目前我們已知這位將出現在《看門狗:軍團》中的刺客是一位叫做Darcy的黑人女性,她並不是出自《刺客信條》系列作品中的老角色,而是《看門狗:軍團》的原創角色。 據悉,Darcy是當前時代的不列顛刺客兄弟會組織的非正式成員,本角色目前將僅供於季票玩家,後續是否會單獨售賣未知,該角色將於8月24日正式上線。而根據官方此外發布的更新路線圖來看這也將會是最後一款DLC,不知道育碧是否還有後續更新打算。 《看門狗:軍團》的更新圖 來源:遊俠網

「狗哥」回歸《看門狗:軍團》DLC更新預告片公布

如果你是《看門狗:軍團》季票用戶,那麼這里有一個好消息,《看門狗:軍團》現已上線全新「Bloodline」資料片。此外育碧也將會推出「Update 5」更新,官方公布了一段預告片,展示了DLC更新的內容,一起來看看吧! 【游俠網】《看門狗:軍團》DLC更新預告片 「Bloodline」資料片將會包含一個全新的故事,這個故事發生在遊戲主線劇情事件之前,資料片將會聚焦於Aiden Pearce與Wrench,他們分別來自於《看門狗1》和《看門狗2》。他們兩人都需要對付Thomas Rempart和他的新型殺手機器人,同時還需要保證Aiden的侄子存活下來。 每一個角色都有他獨特的技能。Aiden可以使用他的特製警棍和左輪手槍,以及「系統崩潰」技能,讓附近的電子設備失控。而Wrench則擁有一架特製的無人機和一個特別的武器, 它們可以向周圍開火,並侵入各種目標對象。這兩個角色都可以在單機戰役模式和在線模式中遊玩,並有著各自的升級路線圖。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《看門狗》系列開啟促銷最低兩折一代現僅需37元

育碧中國發博表示即日起至7月15日,育碧官網開啟《看門狗》系列促銷活動。《看門狗》一代現僅需37元,感興趣的大家都不要錯過了。點擊此處可前往購買。 以下為官方原文: 《看門狗》系列促銷開啟,體驗獨特的開放世界,自由操作「黑科技」在虛擬冒險中懲奸除惡!你還有哪部沒有入手?新作DLC上線,經典前作兩折起,快去體驗吧! 來源:遊俠網

「狗哥」回歸《看門狗:軍團》新DLC幕後花絮

育碧官方今年在E3展會上公開了《看門狗:軍團》的新DLC「Bloodline」的宣傳片,並在今天(7月1日)公開了新DLC的幕後花絮,該DLC可單獨購買或者通過季票購買,將於7月6日正式發售。 【游俠網】《看門狗:軍團》DLC「Bloodline」幕後花絮 官方在花絮中邀請角色艾登·皮爾斯以及扳手的動作捕捉演員,一位是演員Noam Jenkins,一位是演員Shawn  Baichoo,他們都在花絮中表達了自己對所扮演角色的看法。 視頻截圖: 視頻截圖: 來源:遊俠網

《看門狗:軍團》新預告:心靈控制專家Mina狂暴登場

《看門狗:軍團》的4.0更新現已上線,此次更新增加了全新的在線與合作任務,以及兩個新的、可招募的職業,全新的季票通行證內容也已經上線了,它為遊戲加入了心靈控制專家Mina。育碧發布了一個新的動畫預告片,介紹了Mina的背景故事,一起來看看吧! 【游俠網】《看門狗:軍團》Mina動畫預告片 我們在預告片中看到了Mina是如何從一個實驗體變成了對抗Albion的女戰士的。Mina是一位英雄角色,她擁有用意念控制敵人的能力。除了可以直接控制敵人,讓他們互相打鬥之外,她還可以讓敵人自己把自己打暈。玩家既可以在戰役模式中遊玩Mina,也可以在online在線模式中遊玩她。稍顯遺憾的,Mina的逃脫之旅本身並沒有做成遊戲的任務。 《看門狗:軍團》現已登陸XB1/XSS/XSX/PS4/PS5/Stadia/PC平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網
《看門狗:軍團》:支持次世代60幀暢玩推私人房間

《看門狗:軍團》:支持次世代60幀暢玩推私人房間

<p據Kotaku報道,《看門狗:軍團》官方今日前往著名遊戲論壇Reddit並回答了部分玩家提問。另據Eurogamer報道,本作原本在開發階段支持次世代主機的60幀功能,但由於未知原因並未在正式版遊戲中上線該功能。 <p《看門狗:軍團》官方確認,本作將於之後推出的次世代版本修正檔中更新60幀功能選項,並允許玩家在60幀的性能下在次世代主機平台暢玩本作。 <p《看門狗:軍團》將於今後推出私人房間功能。 <p《看門狗:軍團》今後將推出更多的角色自定義內容:全新的發型與膚色、耳環等裝飾物、刺青等等。玩家可以購買這些樣式以自行裝扮自己的角色。 <p目前,育碧方面尚未公布這些更新的具體上線時間。 <p《看門狗:軍團》是育碧製作發行的一款黑客題材的動作冒險遊戲,遊戲設定在一個虛構的未來倫敦,也是脫歐後的後英國時代,社會、政治、科技完全改變了倫敦的文化。遊戲中玩家可以扮演任何NPC。 來源:遊俠網

《看門狗自由軍團》將支持次世代60幀、私人房間等新功能

據Kotaku報道,《看門狗:軍團》官方今日前往著名遊戲論壇Reddit並回答了部分玩家提問。 《看門狗:軍團》官方確認:本作將於之後推出的次世代版本修正檔中更新60幀功能選項,並允許玩家在60幀的性能下在次世代主機平台暢玩本作。另據Eurogamer報道,本作原本在開發階段支持次世代主機的60幀功能,但由於未知原因並未在正式版遊戲中上線該功能。 《看門狗:軍團》官方確認:本作將於今後推出私人房間功能。 《看門狗:軍團》官方確認:今後將推出更多的角色自定義內容:全新的發型與膚色、耳環等裝飾物、刺青等等。玩家可以購買這些樣式以自行裝扮自己的角色。 目前,育碧方面尚未公布這些更新的具體上線時間,我們也將持續關注。 《看門狗:軍團》是育碧製作發行的一款黑客題材的動作冒險遊戲,遊戲設定在一個虛構的未來倫敦,也是脫歐後的後英國時代,社會、政治、科技完全改變了倫敦的文化。遊戲中玩家可以扮演任何NPC。 來源:遊民星空
《看門狗:軍團》在線模式3月9日上線官方預告片賞

《看門狗:軍團》在線模式3月9日上線官方預告片賞

<p育碧官方昨日宣布:《看門狗:軍團》的在線模式將作為免費更新於3月9日正式上線。官方公布了一段新預告片,展示了即將到來的在線模式,一起來看看吧! 【游俠網】《看門狗:軍團》在線模式 預告片 <p<strong《看門狗:軍團》在線模式簡介: <p1.在自由開放世界合作模式中,玩家可以和多至4位玩家組隊,玩家們可以探索倫敦,遭遇各種城市中的事件,完成挑戰任務並參與支線任務。 <p2.全新的合作任務(2位-4位玩家)採用了全新的遊戲系統。這也讓玩家有機會招募到最完美的團隊,在倫敦最具標志性的地點反擊那些倫敦的恐怖勢力。 <p3.「族群領袖(Leader of the Pack)」模式是首個4人合作戰術行動任務,它需要團隊的配合與行動的效率。它由5個互相關聯的劇情任務組成,這是為尋求挑戰的玩家們所設計的。玩家們需要制定策略,與隊友進行有效的溝通,升級自己的裝備,招募強大的團隊,才能完成任務。 <p4.全新的PvP模式——蜘蛛機器人競技場。在這個模式中,4名玩家將會控制武裝的蜘蛛機器人,在一場激烈且自由的死亡競賽中與其他玩家PK,努力讓自己存活下來。 <p通過完成在線模式中的活動,玩家可以獲得經驗值來提升他們的等級,並解鎖各種獎勵,比如獨家的化妝品道具和影響力點數,從而可以招募新的特工,或者用來升級他們的DedSec工具。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《看門狗:軍團》性能實測:2060S淪為入門顯卡

《看門狗:軍團》是育碧製作發行的一款黑客題材的動作冒險遊戲,遊戲背景設定在一個虛構的未來倫敦:人民被一個能夠監聽一切的部門所壓迫,腐敗的私營軍事企業控制着街道,強大的犯罪集團正在掠奪最脆弱的民眾,玩家將在遊戲中組建抵抗力量來反抗獨裁政權。 和強兩部作品不同,玩家不再侷限於某一個人物角色,而是能夠扮演"任何一個人",每個角色都有着獨特的玩法,每一個人都是獨立的個體,玩家的任何選擇都會影響遊戲結果,甚至會因為受傷而永久死亡。 接下來就讓我們一起來看看,想要流暢遊戲《看門狗:軍團》究竟需要怎樣的硬件支持,玩家需要什麼級別的顯卡才能獲得最佳遊戲體驗。 遊戲畫質設定 《看門狗:軍團》擁有DX11和DX12兩種API,在畫質設定方面有着豐富的選項,玩家可以手動設置最適合自己的方案,也可以直接套用系統預設方案。 畫質設定選項 遊戲系統為玩家們預設了最高、非常高、高、適量和低五檔畫質設定方案。 預設最高畫質(RTX 3090/4K分辨率/遊戲幀數53FPS) 預設非常高畫質(RTX 3090/4K分辨率/遊戲幀數65FPS) 預設高畫質(RTX 3090/4K分辨率/遊戲幀數73FPS) 預設適量畫質(RTX 3090/4K分辨率/遊戲幀數77FPS) 預設低畫質(RTX 3090/4K分辨率/遊戲幀數83FPS) 必須承認,《看門狗:軍團》的場景建模非常優秀,即便是在預設低畫質設定下,遊戲依然有着非常出色的視覺畫面效果,相比之下,最高畫質的遊戲幀數雖然肉眼可見的暴跌,但在遊戲畫面方面卻很難實際感受到差異。 如果玩家感覺遊戲幀數偏低,那麼不妨直接降低遊戲畫質設定,就能用極小的視覺代價換取足夠高的遊戲幀數。 光線追蹤 隨着RTX 20系列顯卡的誕生,越來越多的遊戲開始引入光線追蹤技術,旨在為玩家們打造出更加真實酷炫的遊戲世界,《看門狗:軍團》也不例外,在遊戲中加入了最高、高、適量三檔光追特效。 光追關閉(RTX 3090/4K分辨率/遊戲幀數62FPS) 光追適量(RTX 3090/4K分辨率/遊戲幀數38FPS) 光追高(RTX 3090/4K分辨率/遊戲幀數36FPS) 光追最高(RTX 3090/4K分辨率/遊戲幀數33FPS) 《看門狗:軍團》的絕大多數光追效果表現非常出色,雖然會消耗大量顯卡性能,但對於遊戲世界的細節表現提升非常明顯,但也有讓人難以理解的地方。 《看門狗:軍團》光追效果對比 我們在視頻中選擇了兩處光追場景,場景1中圍繞汽車可以看到各種真實的光線反射效果,包括行人路過時,我們都可以通過車體看到行人的倒影,這都體現出了《看門狗:軍團》光追效果的優秀之處;在場景2中,關閉光追時玩家可以通過地上的水漬清楚的看到轉動的風扇,但在開啟光追特效之後,水漬中的風扇倒影停止了轉動,只有非常少的扇葉尖部分還在轉動,給人的感覺非常奇怪。 DLSS2.1 和光追一起的還有DLSS,而且《看門狗:軍團》採用的是最新的DLSS2.1,支持8K分辨率遊戲。 GTX 16系列顯卡雖然能在遊戲中開啟光追特效,但無法使用DLSS2.1。 GTX 16系顯卡雖然能開啟光追特效但無法使用DLSS 關閉DLSS2.1(RTX 3090/4K分辨率/關閉光追/遊戲幀數63FPS) 超高性能DLSS2.1(RTX 3090/4K分辨率/關閉光追/遊戲幀數86FPS) 平衡模式DLSS2.1(RTX 3090/4K分辨率/關閉光追/遊戲幀數84FPS) 畫質模式DLSS2.1(RTX 3090/4K分辨率/關閉光追/遊戲幀數83FPS) 性能模式DLSS2.1(RTX 3090/4K分辨率/關閉光追/遊戲幀數84FPS) 雖然使用RTX 20和RTX 30系列顯卡的玩家能夠在《看門狗:軍團》中隨意開啟DLSS2.1(DX12API模式下),但在不開啟光追的情況下單獨開啟DLSS2.1,遊戲幀數提升的效果並不理想,只有大約30%的提升。 關閉DLSS2.1(RTX 3090/4K分辨率/開啟光追/遊戲幀數35FPS) 性能模式DLSS2.1(RTX 3090/4K分辨率/開啟光追/遊戲幀數73FPS) 而在開啟光追後,性能模式下DLSS2.1能讓遊戲幀數直接翻倍,提升效果非常顯著。 測試平台&場景介紹(含測試視頻) 測試平台簡介 遊戲測試平台方面,我們選擇了技嘉的Z490 AORUS MASTER超級雕主板,搭載一顆Intel的十代Core處理器i7-10700K;記憶體則為4根芝奇皇家戟RGB組成雙通道,記憶體頻率為3600MHz;使用金士頓的480G容量A1000系列M.2固態硬盤安裝操作系統,並用金士頓的960G容量SUV500系列SATA3固態硬盤轉載遊戲;散熱器為NZXT...
《看門狗軍團》跳票得以更好地打磨 加入更多想法

《看門狗自由軍團》跳票得以更好地打磨 加入更多想法

在今天凌晨的發布會上,育碧宣布《看門狗:軍團》將於10月29日發售,在與IGN交談時,《看門狗:軍團》創意總監Clint Hocking表示,遊戲的跳票是為了得到更好的打磨,可以讓開發團隊突破原定的發售日期,加入一些之前他們認為無法實現的想法。 《看門狗:軍團》創意總監Clint Hocking表示,這次跳票是由於『項目外部原因』 ,他描述了得知遊戲跳票時的復雜情緒: 「顯然,跳票消息出現的那一天對我們的大家是毀滅性的,因為大家把自己置身於了『我們都已經快完成這個項目,要把它拿出來』的精神狀態中。開發人員也這需要一些時間來接受,但是經過幾天的煎熬之後,大家就說,『哦,是的,這很棒,這太棒了。』」 之前給出的額外幾個月,團隊的工作之所以如此高效,是因為開發團隊正努力地將其接近完成的作品再提升一個層次,尤其是《看門狗:軍團》突出的「扮演任何人」的想法,在這個想法中,每個AI角色都可以被招募並擁有他們自己生成的屬性和能力。 Clint Hocking說: 「當我們准備發布的時候,我們已經非常接近(完成)了,這種跳票讓我們能夠真正地看到那些我們當時無法觸及的東西,以及如何將這些東西結合起來,為遊戲增添一層光彩、領悟和清晰的概念。 因此,我認為我們所做的最重要的事情就是對大家在世界里發現的角色的特徵和能力進行了更多的改進,並找到了更好的方法將這些特徵和能力聚合成個體。因此,我們擁有了許多從這些偉大特質中脫穎而出的炫酷角色。」 開發團隊的想法是,角色的種類以及玩家招募他們時他們所提供的技能,將會更加多樣化和有趣,而且這些技能會更切合角色本身。例如,一個擁有建築工地安全設備的建築師可以進入一個進出受限制的建築工地,而在同一個工地工作的建築工人可能擁有同樣的能力,他們可以揮舞着釘槍,並且可以呼叫一架貨運無人機,讓無人機進入難以到達的地區。 《看門狗:軍團》把倫敦的人口變成了一個戰略性大雜燴式的遊戲機制契機,而且可能是一個更直觀易讀的遊戲機制,遊戲里人們穿的衣服的種類,或者他們的工作轉化為玩家的需要。等等類似的東西,進階系統也進行了調整,這樣玩家就不會因為試驗了很多新兵而感到受到懲罰,而不是只注重給少數玩家帶來遊戲體驗。 Clint Hocking表示,跳票也使得遊戲能夠更好地表現它最重要的時刻,比如起義。遊戲中的每個倫敦行政區都能夠削弱Albion公司在該地區控制權的活動。Clint Hocking說: 「一旦你在一個行政區完成了所有這些活動,你就會得到一個行政區解放任務,一個有着獨特遊戲性和非常酷的挑戰的定製任務。然後,這個解放任務就會導致了該區人民的起義,這使得他們更容易招募,起義也會讓Albion檢查站減少,降低了Albion在街上的存在感。這真的讓人感覺玩家正在把這座城市奪回來。」這次的跳票顯然使得開發團隊能夠將這些獨特的任務轉化為遊戲的經典時刻,傳達人們上升到從壓迫者手中奪回城市的意識。 《看門狗:軍團》將於10月29日發售,登陸PC(Epic/UPlay)、PS4、XboxOne、Stadia平台。 來源:3DMGAME
《看門狗軍團》詳細解釋人物生成系統 創造近無限可能看門狗:軍團

《看門狗自由軍團》詳細解釋人物生成系統 創造近無限可能看門狗:軍團

盡管育碧《看門狗:軍團》的延期受到了令人失望的《幽靈行動:斷點》間接影響,粉絲們還是希望跳票能夠換來更完美的質量的。畢竟育碧在E3公布時,宣傳的賣點可是允許玩家招募未來倫敦的任意NPC。創意總監Clint Hocking近日在接受采訪時對這個賣點背後的核心機製做出了詳細解釋。 當被外媒質疑為何每個NPC都能唯一生成時,Hocking表示:「這里頭有許多內容和程序系統,共同作用下,誕生我們精心策劃的角色以及巨大的多樣性。 核心系統在於一個叫Census(人口普查)的關系數據庫。比如玩家在街上看到一個清潔工,一開始他什麼都不是,但當你打算招募他時,我們就會調用數據庫並依據清潔工的處境得出結果——清潔工、在午間到晚間工作、有一定儲備、能夠住在某些特定街區。 之後系統挑選出他能負擔的街區,並根據住的地方可能會生成一些特定愛好。教育程度、興趣等等也將由程序賦予,就這樣我們一步步的塑造起一個角色。」 除此之外遊戲中還有「敘事角色」。比如上文的清潔工可能會希望把自己父親/兄弟從監獄中救出來,完成任務後便能招募他進總部。不同的角色可能會要求幫忙完成同一個任務,但任務的內容會根據角色發生變動。 比如同樣的任務,在政客NPC的口中就變成了營救為他工作的秘密特工等等,角色設定牽動了某種程度上任務背景的變化。 值得注意的是,遊戲內的劇本顯然是被不同的演員多次錄制而成的。那麼這個演員數量得有多大?Hocking回答稱他無法給出確切數字,但玩家可以放心,雖然兩個角色可能共用同一個演員,但是在遊戲演算中會套用不同的聲音調制——玩家們聽到他們互相交談,甚至可能聽不出是同一個人。 Hockings最後總結稱:「因此,雖然到處都有數字作為局限,但是所形成的有意義的差異趨近於無限。」 《看門狗:軍團》將於2020年發售,原定為3月,跳票後確切窗口未定。 來源:3DMGAME
《看門狗軍團》要實現人人可玩極復雜 人工測試超極限

《看門狗自由軍團》要實現人人可玩極復雜 人工測試超極限看門狗:軍團

2020年的《看門狗:軍團》,最吸引人的就是育碧在E3放出的那句狠話「人人皆主角」——遊戲倫敦城中的所有NPC都能被玩家招募使用。而育碧的製作人助理Shelley Johnson在最新的采訪中承認,要做到這一點「難以描述的復雜」。 「這真是育碧想象過最雄心壯志的遊戲之一,不論從統籌還是從創新的角度來看,這無疑是育碧迄今為止最大的挑戰,對我而言也是如此。」 今年早些時候育碧曾在采訪中表示玩家在《看門狗:軍團》中可控的不同NPC數量幾乎沒有限制,這個數字一度被傳為驚人的900萬。「他們是運用程序生成的人物。我們花了四年時間來構建這項技術,以實現這一承諾。其中包括將整個人物資源庫拼接起來的能力,無論是動畫、對話還是人物個人指標,每次都能拼湊組合成一個獨特的角色。」 Johnson還透露讓NPC「軍團」成為現實是個代價高昂、費時費力的過程,真正要實現「人人皆主角」這個承諾難以形容的復雜,比如遊戲的測試工作部分。Johnson解釋稱《看門狗:軍團》的測試工作已經達到了人工測試的極限,因此她認為在未來,遊戲的高復雜度和類似《軍團》中海量NPC的設定可能需要引入一些AI來承擔「繁重的工作」。 來源:3DMGAME
育碧表示:《看門狗軍團》將為玩家提供洞察性視角

育碧表示:《看門狗自由軍團》將為玩家提供洞察性視角看門狗:軍團

自從育碧公布了《看門狗:軍團》這款遊戲之後,不少玩家就被該遊戲反烏托邦式的世界設定感興趣。近日,育碧官方再次談到了《看門狗:軍團》背景設定細節,並透露了一些比較大膽的設想。 育碧創意總監Hocking表示:「在《看門狗:軍團》的世界觀設定上,我們一直都有着比較大膽的設想。在遊戲中,我們並不打算設定具體的年代和時間段,而是讓玩家們自行體驗架空世界。玩家可以在遊戲中體驗獨特的社會風氣、政治和技術趨勢。在《看門狗:軍團》這樣的世界里,玩家可以感受各種極端狀態下的社會狀態。」 Hocking進一步表示:「玩家可以在《看門狗:軍團》看到無孔不入的無人機,各種各樣的自動駕駛汽車以及各種人工智能所帶來的後現代景象。我們的目的不是為了預測未來的發展趨勢,而是為玩家們提供一種視角,讓他們對未來的趨勢有着自己的理解,並能給出具有洞察力的觀點和評論。」 《看門狗:軍團》將於2020年3月6日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME

《看門狗:軍團》開通老奶奶頻道 教你用電擊槍制敵

<pUBISOFT育碧開通了《看門狗:軍團》老奶奶頻道,硬核老奶奶教你使用家用電擊槍,這一輕松簡單易上手的小道具可以幫助快速放倒街上的敵人,從緊急中撤離,還能留下「閃閃發光」的印象。 視頻欣賞: 視頻畫面: 來源:遊俠網

E3:《看門狗自由軍團》典藏版:38CM實體骷髏冠冕矚目

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 <p在剛剛的E3 2019育碧展前發布會上,公布了《看門狗:軍團》的全新預告及實機演示,目前在育碧商店中也公布了遊戲的典藏版內容:除遊戲本體、季票、提前3天進行遊戲、預購獎勵外,還包含【Urban Jungle Pack】、4周會員、38CM的實體發光冠冕式面具、專屬鐵盒、雙面海報以及三張貼紙。 <p典藏版預購價格為1316元(189.99美元),感興趣的朋友可以從以下地址前往商店預購,你也可以通過下方對比圖查看各版本間的差異,本作預計於2020年3月6日發售,敬請期待。 育碧商店地址>> 來源:遊民星空