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這個爆火的 AI 硬體遭首批用戶大量差評, Ai Pin 把亮點做成了最大的槽點

Ai Pin 的第一批用戶拿到了他們的新玩具。 自從在 MWC 2024(世界移動通信大會)亮相後,標榜要做「AI 時代的 iPhone」的 Ai Pin 終於發貨,第一時間上手的媒體也抱著極大的熱情和好奇,全方位體驗了這款「奇葩」產品。 大家都對 Ai Pin 有著高度一致的評價: 設備做工精良,不愧是蘋果前工程師的作品; 看上去比圖片裡的要小,佩戴很方便,有多個模塊可選; 拍照質量不錯; 實時翻譯很好用,譯文挺准確。 但如果你想知道 Ai Pin 是否值得購買,所有人也都會異口同聲的叫醒你:NO 過於簡陋,沒多大用處。——WIRED 我真正可以依靠 Ai Pin 做的唯一一件事就是告訴我時間。——The Verge 本該是亮點的交互,成了最大缺陷 不得不先承認一點,Humane(Ai Pin 母公司)試圖打造一個顛覆傳統人機互動的新世界。 不管是去年的線上發布會,還是今年 MWC 的現場演示,Ai...

解碼 AI:揭開 AI 硬體、軟體及其背後工具的神秘面紗

RTX AI PC 和工作站為遊戲玩家、創作者、開發者和日常 PC 用戶帶來獨家 AI 功能和巔峰性能。 2018年,隨著 RTX 技術和首款專為 AI 打造的消費級 GPU (GeForce RTX) 的推出,NVIDIA 加速了向 AI 計算的轉變。從那時起,基於 RTX PC 和工作站的 AI 蓬勃發展,目前已成為擁有超過...

《最後紀元》硬體需求介紹

最後紀元硬體上的要求可以直接在Steam頁面查看官方給出的配置要求,因為遊戲當前的優化不是很好,所以實際上的性能要求可能會比給出的要高一些。 最後紀元硬體上有什麼要求 具體需求詳見下圖: 挑幾個重點的來說,顯卡最低是GTX 1060,但基於遊戲當前的優化來看,實際的性能需求會比1060高一些。 內存最低需求是8G,小編還是推薦大家用16G的,體驗會好很多。 硬碟方面不必多說,22 GB的剩餘空間,最好是SSD,機械硬碟玩遊戲的話估計更容易卡。 軟體方面還需要加速工具,在線模式目前無法直連,而且就算是掛加速工具了還是會有點卡。 PS:卡的話可以調低畫質以拯救幀數。 來源:遊俠網

滑鼠里的小球球 是什麼時候消失的

見過滑鼠裡面這個小球嗎? 機械滑鼠內部的小球,圖片來源:Wikipedia 很多 80後 、90 後的小夥伴可能對這個球還有印象。 只需要把早期的電腦滑鼠翻過來,底部的旋鈕稍微一擰,就會掉出來這樣一個小球。 在上電腦課的時候,老師還得跟偷偷把滑鼠里的球給摳出來玩的同學鬥智鬥勇,網吧老闆也一定有過這樣的陰影。 其實,早在幾十年前的滑鼠身上,就有這樣的球了。 再往前追溯,人們甚至直接把保齡球塞進了滑鼠的“老前輩”里。 保齡球怎麼能裝進滑鼠?今天為什麼很難再見到這個小球了?下面我們就來聊一聊。 保齡球當滑鼠? 如果你去搜索“最早的滑鼠”,大機率會搜到這個 1964 年研製,1967 年申請專利的滑鼠,這個長得有點像文玩的東西看起來也不可能放進一個保齡球。 SRI 原型滑鼠,圖片來源:Wikipedia 其實,早在這個滑鼠誕生之前大約 20 年,滑鼠的“老前輩”就已經誕生了,這個老前輩名叫“軌跡球”。 在 20 世紀 40 年代中期,英國海軍正在研製一種綜合顯示系統,這種顯示系統是雷達繪圖系統的一部分。 當時人們需要在雷達系統的顯示器上標識一些重要信息。在這個過程中,人們研發了一種被稱作“滾球”的東西。 畢竟想在 360 度的地圖上進行移動和標記,圓球形狀的東西就特別合適。 但後來,這個系統在投入生產使用的時候,還是用了飛機操縱杆,畢竟操縱杆也可以 360 度旋轉標記,而且更現成,不用專門研發生產。 後來,在 20 世紀 50 年代初,加拿大海軍也要建立自己的戰場信息系統。他們在英國進行參觀學習之後,在1952年開始研發自己的系統DATAR。 在DATAR里,加拿大人採用的輸入系統就是軌跡球。比如,圖片中就是DATAR系統中的軌跡球,這個裝置中間是一個標準的“5 瓶保齡球”球體。 這種保齡球比正常的保齡球小一些,直徑在 12...

權威硬體網站Hardware.info突然關門 一年260篇評測

快科技1月3日消息,來自荷蘭的大型PC硬體網站Hardware.info突然宣布,將停止運營。 Hardware.info擅長撰寫各種硬體對比評測,2023年共發布了多達260篇評測,2022年3月以來超過440篇,幾乎24/7不停地在工作。 網站主編Frank Everaardt懷著沉痛的心情寫了一篇長長的告別信,沒有明確解釋關門的直接原因,但看起來和被收購後的定位轉型有關。 早在2016年的時候,因為公司規模變大,三位早期創始人不堪重負,Hardware.info被賣給了Persgroep,也就是後來的DPG Media,一家活躍在荷蘭、比利時、丹麥等地的大型傳媒公司。 Hardware.info的編輯團隊將會整合到Tweakers.net,荷蘭的另一家硬體網站,也隸屬於DPG Media。 看起來是公司覺得兩家類似的網站有些重復,進行了資源整合,Hardware.info就成了犧牲品。 Frank Everaardt沒有透露的下一步方向,只說會繼續留在這個領域,看起來要離開公司了。 來源:快科技

Steam硬體調查:GTX 1650還能再戰

12月Steam硬體調查已出爐,RTX 3060坐穩榜首的同時,占有率小幅上升。GTX 1650和GTX 1060分別位居二、三名,看上去還能再戰一年。 內存方面,有48.53%的玩家使用16GB內存,24.02%的玩家使用32G內存,14.1%的玩家使用8G內存。CPU方面,65.64%的玩家使用INTEL,34.36%的玩家使用AMD。 Steam會於每月進行一次調查,收集用戶正在使用的電腦軟硬體種類的數據。調查非必須參加,且匿名進行。收集到的信息將非常有助於官方決定該投資開發哪些技術、提供哪些產品。 來源:快科技

AMD無一上榜 最新Steam十月硬體調查:RTX 3060穩居榜首

快科技11月6日消息,Steam近期發布了最新的2023年10月硬體調查報告,報告顯示RTX 3060顯卡坐穩榜首的同時,占有率還在持續上升。 RTX3060的用戶比例從9月份的6.27%上升至10月份的9.92%,已經接近10%,大幅度領先其他顯卡。 緊隨其後的分別是RTX 2060(6.07%)和RTX 3070(5.18%),以上3 款產品的總占有率已達21.17%。 至於高端顯卡RTX 4090和RTX 4080,占有率分別為0.62%與0.64%,其中RTX 4090占有率較9月下降了0.11%,而RTX 4080則增長了0.11%。 值得一提的是,占有率排行前15名中沒有一款是AMD的顯卡。 在CPU方面,英特爾的用戶占有率為73.79%,AMD占有率為26.21%;其中6核心占據了39.75%的份額。 而在內存方面,有48.06%的玩家使用16GB內存,30.96%的玩家使用32G內存,11.16%的玩家使用8G內存。 用戶所使用的語言方面,10月,簡體中文占比45.93%為用戶最常用的語言,增長了13.71%;而英語則下降了5.93%占比僅為26.40%。 Steam會於每月進行一次調查,收集用戶正在使用的電腦軟硬體數據,收集到的信息將用於遊戲開發商決定該投資開發哪些技術、提供哪些產品。 來源:快科技

美國7月暢銷榜公布:硬體銷量低下 《遺跡2》登頂

榜單的前三名分別是《遺跡2》、《暗黑破壞神4》、《COD19》。 但游戲的收益被硬體的銷量下滑19%略微抵消,所有的主機平台較之前的數據均同比下降,但PS5在銷量和銷售額上均為第一位,任天堂Switch則位列第二。 來源:遊民星空

雙通道記憶體可以隨便插?你不對勁

雙通道內存可以說是核顯平台的必備,而對於要求高的遊戲玩家來說,雙通道內存也是必不可少的,不過關於雙通道內存網上有很多謠言,本期DIY從入門到放棄就來聊一聊雙通道內存的組建。 內存是為了彌補硬碟運行速度過低而出現的,通過更快的存取速度,內存直接和CPU進行通信,所以內存的速度會影響整機的運行速度。雙通道指的就是不同的內存分別在兩個通道中為CPU提供尋址和讀取數據等工作,通過讓帶寬翻番來提升響應速度。 在帶寬提升之後,系統的響應時間就可以縮短了,不過要注意的是,內存的延遲是不變的,而且CPU要訪問的數據並不是平均分配在兩個通道上的,所以帶寬翻倍並不能使得響應速度翻倍,雙通道內存可以提升性能,但是提升的幅度有限。 對於核顯用戶來說,雙通道內存則是必須的,因為核顯的顯存是占用內存的容量,內存帶寬的翻番意味著顯存的速率提升,因而可以獲得明顯的顯示性能提升。 那麼有了2條內存,是不是就可以隨便插了呢? 當然不是。如果你的主板只有2條內存插槽,那你肯定沒得選,插上就對了。 對於有4條內存插槽的主板來說,內存要優先選擇離CPU最遠的那條插槽,然後隔一個插槽之後的另一個插槽,換句話說,就是離CPU最遠的第1、3條插槽。 插槽離CPU遠不用擔心,因為主板上彎彎曲曲的布線平衡了不同內存的距離,另外離CPU更遠的插槽可以減少和散熱器的沖突,對於使用馬甲條的用戶來說更加重要。 如果離CPU最遠的第1、3條插槽有損壞,那就換到第2、4條插槽,同樣也可以開啟雙通道,但是不要使用1、2或者3、4這樣的搭配,因為他們是在同一個通道的。 最後要提醒大家的是,只有兩個內存插槽的主板建議直接買雙16G內存構建雙通道,因為雙8G會占滿內存插槽後續無法升級,而且現在內存價格處於低谷,直接買16G不會虧。 來源:快科技

2023年3月Steam硬體調查報告:GeForce RTX 3060份額大幅上升,排名第一

近日,Valve發布了2023年3月份的Steam硬體調查結果,最新一期結果顯示,GeForce RTX 3060份額大漲6.31%,為10.67%,躍居顯卡份額榜單第一名的位置。 在2023年2月顯卡份額排行榜中排名第四的GeForce RTX 2060在3月排名上升至第二位,份額上升3.42%,為8.05%。GeForce GTX 1060的排名從上月第二名略微下降至第三名,份額為7.85%,不過也上升了2.57%。GeForce RTX 3070份額為5.43%,上升2.52%。,排名第四。此前連續四個月位居榜首的GeForce GTX 1650份額則下滑了2.08%,為4.04%,排名第六。 作業系統份額方面,Windows 10 64位依然排名第一,並且其份額大漲10.97%,為75.65%,進一步鞏固了優勢地位。Windows 11份額則大幅減少10.35%,為22.92%,繼2023年1月首次突破30%後,現在出現回落。Windows 7 64位與Windows 8.1 64位份額繼續減少,分別為1.08%、0.2%。 在這次的統計中,英特爾處理器份額大漲9.01%,為76.18%;AMD處理器份額減少9%,為23.08%。核心數方面,雙核、四核處理器份額下降較為明顯,分別下降3.51%、7.19%,份額分別為5.17%、20.79%。六核處理器份額漲幅明顯,上升12.28%,份額達到46.59%。 PC端Steam玩家最常見的記憶體容量依然為16GB,其份額還上升4.21%,為56.92%;最常見的主顯示器解析度依然為1920x1080,份額為64.28%,相比上月略微減少0.32%,不過2560x1440解析度份額大漲8.39%,為20.72%;總存儲空間大於1TB的玩家比例繼續上升,份額為67.93%,相比上月提升18.96%。 ...

下單就後悔 不適合買二手的硬體有4種:礦卡排第二

之前我們介紹了適合二手購入的硬體《適合買二手的硬體只有4個:學會省1000元!》,其實在電腦中還有很多硬體是不適合二手的,盲目下單很容易就被坑,而且有苦說不出,下面我們就教你避坑二手硬體。 硬碟你看不到健康度。曾經有網友購買了所謂“小姐姐自用”的二手硬碟,想要利用自己的技術恢復一些照片出來,結果卻是碟片長時間工作,沒到3個月就掛掉了,最後只能發貼吧聊以自嘲。 硬碟的翻新技術成熟到了很多玩家想不到的境界,不僅通電時間,磁碟健康度可以刷,硬碟的標簽和包裝盒也能造假,而硬碟又是我們存放重要數據的地方,一旦出現故障後果不堪設想,可能你的重要資源都會全軍覆沒,所以硬碟堅決不能買二手。 顯卡默認全是礦卡。曾經繁榮的二手顯卡市場因為挖礦而變得雞飛狗跳,再加上奸商“優秀”的翻新技術,玩家自己鑒別顯卡真是難上加難,不少玩家都因為二手顯卡翻車。 此前30系顯卡出貨量少,幾乎都被礦主掃走,20系之前的顯卡和AMD顯卡也不能倖免,除非顯卡性能較差,目前你能在二手市場上買到的顯卡可以默認全是礦卡,所以要麼直接買價格極其便宜的直接註明的礦卡,要麼直接去官方旗艦店買新卡,別想著“撿漏”去購買顯卡。 主板暗病極難檢測。主板雖然不算易壞的硬體,但其品牌和型號眾多且雜亂,玩家短時間內很難篩選到合適的型號。如果購買的主板比較老舊,在未來升級電腦的時候也容易出現接口不足,或是硬體不兼容的情況。 另外需要注意的是,主板的接口和功能繁多,玩家很難把主板的方方面面都檢測到,而且有少數網吧和礦場的主板在二手市場中魚目混珠,其中又有不少縮水的定製版主板,穩定性堪憂,導致買二手主板很容易翻車。 散熱器噪音+兼容性雙重考驗。散熱器其實很容易被大家忽視,其重點就在於里面的風扇。風扇在經過長時間使用之後潤滑減少,噪音會有明顯增加,尤其影響在夜間的使用體驗。 另外大部分二手散熱器都沒有保留最初的全套扣具和矽脂,所以兼容性也是需要首先注意的,而且散熱器本來也不算貴的硬體,二手能省的錢其實非常有限,所以一般情況下也沒有必要二手。 其實不適合二手購入的硬體一般都是容易出現問題,在貼吧和論壇里有眾多網友翻車,為我們提供了寶貴的經驗,在這樣的前提下也建議大家不要再去踩坑了。 來源:快科技

適合買二手的硬體只有4個:學會省1000元

面臨低價高性能的誘惑,誰心里還沒有個當垃圾佬的時候呢?不過對於DIY來說,盲目買二手容易吃大虧,下面我們就來介紹一下適合二手購入的硬體,選對真的能省不少錢。 CPU可以說是最不容易損壞的硬體,20年前的CPU放到現在仍然有不少可以使用,而且CPU沒有造假的技術,只要上CPU-Z看一下就能識別出來,所以CPU非常適合入二手。 不過需要注意的是,二手CPU和新品相比便宜的幅度有限,單獨買主板搭配有時候還不如直接買板U套裝便宜,導致二手CPU的性價比並不高,不著急入手可以等6月和11月的電商大促,套裝會有非常優惠的價格,剛需玩家可以蹲守一下二手平台的好價。 記憶體是僅有的普遍享受終身質保的硬體,只要在產品的生命周期內都可以換新,所以記憶體也適合選購二手。另外,記憶體在關機之後是不存儲數據的,所以記憶體可以隨便換,不用擔心會丟失數據,高端記憶體更適合入二手,能有非常好的折扣。 當然,記憶體也不能隨意買,小眾的牌子直接略過就好,容易壞而且你多半找不到售後,還有金士頓等記憶體是假貨重災區,如果沒有掌握鑒別方法,那就不要碰運氣。 電源作為電腦的心臟可以送走好幾代平台,也間接說明了電源的耐用程度。電源選擇二手也是很好的途徑,只要功率夠,接口不缺,電源也能輕松用很久。 選電源自然也要挑大品牌,雜牌電源完全沒有購買的必要,買回來還可能損壞其他硬體,得不償失。值得注意的是,很多二手電源在長時間使用之後風扇老化,會使電源的噪音明顯增加,可以先做好溝通以免影響體驗。 時間在機箱上留下的痕跡極少,意味著玩家也可以放心去購買二手機箱。近幾年機箱在架構方面沒有大的創新,所以兼容性足夠,顏值能打動你就可以下單了。 不過機箱普遍體積大,而且重量偏重,會使運費變成一個很高的門檻,我們建議買機箱選擇線下交易或是本地的二手市場,可以更大程度地發揮出二手的優勢,最後就是機箱自帶的螺絲配件一般都丟了,所以買的時候建議配好螺絲,以免無法安裝。 當然,選購二手硬體存在一定的風險,需要玩家具備一定的基礎知識,同時需要花費時間成本去甄別,所以預算充足的玩家還是直接買新品更為穩妥。 來源:快科技

拒絕妖魔化 硬體發燒友怒買N張礦卡實測:結果大受震撼

提到被鍛鍊過的礦卡,恐怕不少人“嗤之以鼻”。 可萬萬沒想到的是,在硬體圈被戲稱“加拿大白嫖王”的LinusTechTips居然站出來給礦卡正名,拒絕妖魔化和人雲亦雲。 據悉,去年,Linus購入了大量二手礦卡,主要是RTX 30系列,也有RX 5000系列。他的測試說來不復雜,先用Kombuster檢測GPU頻率和矽片狀態,然後在1080P、1440P和4K下進行遊戲試玩,如果礦卡的成績差異超3%,那就視為質量有問題。 結果19張礦卡幾乎全員通過,唯二的例外是技嘉Eagle RTX 3060 OC和藍寶石Pulse RX 5700 XT。前者幾乎無法運行,一旦溫度超過100攝氏度就夸張降頻,顯存檢測也通不過。 藍寶石RX 5700 XT情況好很多,只是在Kombuster中的頻率低於新卡3%,可遊戲表現卻與零售卡別無二致。 雖然你可以質疑Linus的測試樣本依然很小,但他想強調的是,二手礦卡並全是洪水猛獸,如果能得到退貨承諾,完全可以放心大膽上。 當然,AIC廠商同德曾警告,7x24小時的礦卡,性能平均每年下滑10%。 來源:快科技

硬核操作 網友嘗試用7斤實心銅柱為i9散熱:效果不錯

你見過什麼樣的CPU散熱? 近日,一位網友在Reddit上曬出了自己的“傑作”,一套可以說前無古人後無來者的被動散熱系統。 從照片和文章描述來看,他採用了一根8磅(約合7.25斤)的實心銅柱,來為自己的一顆i9處理器充當被動散熱器。 經測試,在空載狀態下,CPU的溫度為33℃,跑分時的溫度則為80℃,效果相對不錯。 據悉,這根實心同住來自一款數千元的醫療設備,因此有著預留的螺紋孔位,理論上似乎有著改造成水冷的潛力。 事實上,雖然一根7斤銅柱在視覺上充滿沖擊力,但由於它沒有鰭片增加散熱面積,也沒有風扇、銅管等結構輔助散熱,效果反而比不上標準的散熱器。 來源:快科技

2023年1月Steam硬體調查報告:Window 11 64位系統份額突破30%

近日,Valve發布了2023年1月份的Steam硬體調查結果。最新一期報告顯示,GeForce GTX 1650份額略微上升0.06%,為6.27%,連續三個月蟬聯顯卡份額榜單第一;GeForce GTX 1060依舊緊隨其後,份額下降0.37%,為5.28%。 移動端 GeForce RTX 3060份額上升0.44%,為4.47%,排名由之前的第五位上升至第三位。GeForce RTX 2060份額下降0.28%,為4.37%,相比上月下滑一位,排名第四。GeForce GTX 1050 Ti份額下降0.06%,為4.35%,下滑一位,排名第五。AMD集顯排名第十三位,份額上升0.08%,為2.05%。排名最高的AMD獨顯為Radeon RX 580,份額為1.17%,相比上月略微上升0.01%。RX 580份額甚至還能略微上升的原因應該是由於大量該型號礦卡又流向市場。 在最新的統計數據中,67.13%的PC端Steam用戶選擇了英特爾處理器,相比去年12月減少了0.68%;32.84%的PC端Steam用戶使用AMD處理器。兩家處理器份額比例十分接近2022年11月時的情況。六核處理器份額相比上月下降0.96%,為33.01%;四核處理器份額也下降了0.25%,為29.59%。十核、十四核處理器份額在英特爾第12、13代酷睿處理器的推動下出現不同程度上升。 作業系統方面,雖然Windows 10 64位依然牢牢占據第一,但其份額下降1.95%,為66.09%;Window 11 64位份額首次突破30%,上升2.03%,為31.59%。Windows 11 64位系統在去年5月份額首次突破20%,9個月過後,份額又突破30%,隨著系統的不斷更新,許多小問題也得到了解決,預計份額上升勢頭將會保持。 ...

令人發指 有些電腦硬體 12年了還在原地踏步

筆記本電腦性能每年都在提升,尤其是CPU與GPU,可以說是卯足了力氣往上干。 但偏偏是在別人努力往上游的時候,有些卻不自覺,不僅不想著力爭上游,而且還能給你動不動來個10多年都不變。 所以今天我們就來聊聊那些龜速進步的筆記本電腦部件,看看它們到底有多麼令人發指! ·16GB記憶體標配已超5年之久 首先就是記憶體容量。 2018年左右8GB記憶體逐步退出筆記本標準配置,16GB記憶體登上標配席位,至今已經五年多時間。即便記憶體價格已經腰斬再腰斬,標配32GB甚至64GB的機器要麼不多,要麼賣的死貴。咋了?OEM出產品不受記憶體降價影響是吧? 再者,從DDR3到DDR4再到DDR5,從Windows 8到Windows 10再到Windows 11,記憶體規格和系統對記憶體容量的需求一直在變,但偏偏就是記憶體容量不給你升級,都2023年了,16GB依然是筆記本的標準起步配置。 對於這一點我想問問各位產品經理,Windows 11系統里用16GB記憶體您覺得流暢嗎? 你還別跟我爭,爭就甩你一張圖自己品: 在打開WPS、Photoshop、Chrome瀏覽器之後,記憶體占用已經達到47% Windows 11系統進入之後隨便開啟一些軟體,記憶體占用率就接近甚至超過50%。注意,這還是沒有使用軟體的情況,但凡用PS加載幾張圖片,PR加載上視頻工程文件,WPS多開幾個文檔表格PPT,Chrome多開幾個網頁,記憶體占用輕松過80%好吧。 ·1080P螢幕普及超過10年 其次升級緩慢的就是螢幕。 別看這幾年什麼刷新率144、240、300、360Hz的,又是OLED,又是萊茵低藍光,又是潘通認證的一大堆,可螢幕解析度依舊是1080P起步啊。 雖然現在筆記本螢幕已經是2K、4K比較普及的年代,但是很多主流機型依然在1080P上晃盪,咱就說統一2K起步很難嗎? 其實從2013年開始,1080P螢幕就已經逐漸取代1366 x 768而開始普及,至今已經超過了10年。說實話對於目前的筆記本電腦而言,1080P真的可以從主流產品里消失了,2K起步對於現在的筆記本電腦來說更加合適。 ·256GB固態硬碟超過12年 最後要說說固態硬碟。 2011年推出的AlienwareM18x搭載256GB固態硬碟開始,這一標準容量持續到今天已經長達12年之久。雖然從SATA到PCIe 4.0,固態硬碟性能提升巨大,但容量不升級的操作可是太騷氣了呀。 再者就是跟記憶體一樣的問題,固態硬碟價格不斷下降也跟各位OEM沒關系是吧?1TB PCIe 4.0固態硬碟價格單買都干到700左右了,OEM出個1TB固態硬碟的機器價格動輒就上萬?不至於吧。 此外,256GB固態硬碟空間在今天確實已經是捉襟見肘了。像《極限競速:地平線5》、《全面戰爭:戰鎚3》之類的遊戲一個已經100多個GB了,還256GB標配起步呢?其實倒不如不配硬碟降點價,大家自己買固態加上去還好一些,否則256GB拆下來賣二手都不被人待見好吧。 ·結語 不得不說,16GB記憶體、1080P顯示屏、256GB SSD、這樣的配置確實是目前筆記本市場里銷量最高的那部分產品的標準配置,是各家廠商走銷量、獲利潤的主力機型。 但是細算下來,這些配置已經跟不上現在系統和軟體的要求了,尤其是相比處理器和顯卡的升級速度來說,這些完全可以用“停滯不前”來形容。 來源:快科技

2022年12月Steam硬體調查報告:GTX 1650份額略微下降,依然排名第一

在2022年11月的Steam硬體調查結果中,GeForce GTX 1650首次超越GeForce GTX 1060,排名顯卡份額榜單第一。在近日Valve發布的12月Steam硬體調查報告中,GeForce GTX 1650依然排名顯卡份額第一,份額從11月的6.27%略微下降0.06%,為6.21%。 12月份的顯卡份額排名的前三位相比11月並沒有變化 ,第二、第三名為GTX 1060、RTX 2060,顯卡份額分別為5.65%與4.65%。第四名為GTX 1050ti,其市場份額為4.41%,相比11月下降0.19%,但由於RTX 3060移動版下降幅度更大,為0.6%,所以GTX 1050ti的排名從11月的第五名上升至第四名。第五、第六名為RTX 3060移動版與RTX 3060桌面版,顯卡份額分別為4.03%與3.88% 處理器份額方面,67.91%的PC端Steam用戶選擇了英特爾處理器,相比11月增加了0.71%;32.06%的PC端Steam用戶使用AMD處理器,相比11月減少了0.71%。兩家處理器份額占比接近2022年8月水平。六核處理器份額在11月出現了明顯下降,12月出現了0.45%的增長,份額為33.97%,四核處理器份額在12月出現了下降,不過並不明顯,下降0.23%,目前份額為29.84%。 作業系統份額方面,Windows 10 64位系統依然以絕對優勢排名第一,份額為68.04%,相比11月下降0.21%。Windows 11 64位系統出現了0.45%的增長,份額為29.56%。Windows 7 64位系統份額相比11月下降0.23%,份額為1.73%。 在最新的統計數據中,1080P是玩家使用最多的解析度,16GB也是PC端Steam最見的記憶體容量,份額為51.85%, ...

PC硬體機能榨乾的日子一去不返 顯卡危機不會再有了

《末日之戰3》誕生之初就有“顯卡殺手”之稱,其高得離譜的硬體要求讓人望而生畏。 PC Gamer認為,以後很難再有讓硬體壓力如此之大的遊戲了。 PC Gamer列舉了《賽博朋克 2077》、《F1 2022》以及還未推出的《巫師4》和《星空》,他們都是本世代的頂配遊戲,在優化正常的情況下,當代甜品卡都可駕馭。 雖然獲得最優秀的光追和陰影效果的成本仍然很高,但並非遙不可及。 PC Gamer指出,《末日之戰》誕生的年代,玩家對遊戲的期望還停留在30FPS,開發人員不像現在這樣渴望將主機平台的遊戲搬到PC上。 然而隨著多平台遊戲開發趨勢的到來,將PC硬體機能榨乾的日子可能已經一去不復返了。現在的廠商更注重穩定性,因此極端的預設會越來越少。 事實上,去年發售的《末日之戰重製版》三部曲,推薦配置要求僅為i5-8600+GTX 1660 Ti,合訂價格為88.8元。 當時在發售之初,開發商Crytek特別提到,對當前硬體進行了針對性優化,顯得小心翼翼,就是怕再造出一個“顯卡危機”的怪物出來。 來源:快科技

硬體其實是可以水洗的 但你願意嘗試嗎?

硬體的清潔一直以來是一個麻煩事,不管是主板顯卡還是記憶體電源,在電路板上都布滿了密密麻麻的元件,再加上散熱鰭片的犄角旮旯,積灰之後清潔非常困難。其實有一個很簡單但又非常“高端”的清潔辦法,那就是水洗。 聰明的你肯定要說了,水能導電是常識,水洗硬體豈不是意味著電腦報廢?還真不是。 但水洗硬體需要膽大心細,和充足的時間,且聽我給你講。 首先自然還是保修,因為水洗會導致硬體失去保修,所以在保修期內的硬體不要水洗。另外一些低端硬體沒有防銹措施也不能水洗,還有就是機械硬碟和電源不能水洗。 水洗硬體的准備工作很簡單,斷開所有電源,先簡單看一下硬體的結構,確保自己能夠順利拆開並安裝再進行下一步,沒有把握的硬體不要水洗。主板上的電池也要取下來,然後把能拆開的部分拆開,主板上的南橋以及顯卡晶片上的矽脂可以提前清理一下,方便後續清潔。 一般來說,硬體上面的灰塵都是輕附在元件表面的,所以用流動水沖洗干淨即可,注意要讓水流順著鰭片的方向,電路板多轉幾個角度就能沖洗干淨,風扇背面也是容易藏污納垢的地方需要著重清理。 如果硬體的使用時間非常長,又有油污附著,表面的污漬就需要深度清潔一下,方法也很簡單,泡在洗潔精水里,然後用小毛刷或牙刷輕輕刷洗表面,然後再用流動水沖洗即可。 水洗完畢之後,才來到最重要的環節,也就是晾乾。因為不同硬體的復雜程度不同,所以比較考驗經驗和耐心,在晾乾之前切記萬萬不可通電使用。 大多數硬體都可以輕輕甩掉表面的水珠,然後用吸水性強的紙將表面的水漬擦乾,然後在乾燥通風的地方放置2天左右,有散熱鰭片的硬體要清潔鰭片之間的水漬,必要時可以用吹風機幫助吹乾,但是不建議用烤箱或微波爐加熱。如果不能確定是否乾燥,就再等幾天,千萬不能心急。 在清潔完成之後,需要在晶片表面重新塗抹矽脂優化導熱效果,然後就是按順序將前面拆開的硬體安裝完成,所有螺絲都不要落下,最後才是裝機點亮。 水洗硬體在清洗的時候非常高效,數十秒就可以完成平時數個小時才能清潔的犄角旮旯,但是等待晾乾又是一個非常耗時的過程,所以水洗清潔更適合硬體積灰嚴重,且沒有時間清理,同時硬體又有很長空檔期可以不使用,再加上你能膽大心細地進行操作,否則的話還是用老辦法清灰吧。 來源:快科技

《迷失》「支持」光線追蹤但你的硬體不一定撐得住

真·貓咪模擬器《迷失(Stary)》發售之後就獲得了非常多的好評,也有很多的MOD作者為該作製作MOD,讓玩家們可以體驗到更多的樂趣。最近有媒體報導稱,該作包含隱藏的光線追蹤畫質選項,在開啟選項之後,玩家就能享受開啟光線追蹤的貓貓模擬之旅了。 玩家在Steam遊戲列表中按右鍵選擇「屬性」,就可以輸入啟動選項-dx12,即可開啟光線追蹤,包括光追反射、陰影和環境光遮蔽。 關閉光追 開啟光追 不過《迷失》並不支持英偉達的DLSS技術或AMD的FSR技術,所以開啟光追後對玩家電腦硬體來說是一項挑戰。很有可能在開啟光追之後你就無法流暢的遊玩了。 《迷失》是一款第三人稱冒險遊戲。故事發生在一座日漸衰敗的賽博城市,這里有著刻畫細致的霓虹閃爍的小巷,以及髒亂陰暗的下層環境。在高高低低的環境中流浪,抵禦無法預見的威脅,探索這個只有平凡的機器人和危險生物的冷漠之地,並設法解開這里的謎團。 來源:遊俠網

《靈魂駭客2》遊戲引擎是什麼?遊戲畫質及硬體需求介紹

遊戲畫質及硬體需求介紹 本作遊戲據傳是使用凱薩琳(full body)遊戲的製作引擎開發的。 遊戲的PS5版和Xbox Series X版會提供「優先行動流通度,60幀/秒」的性能模式和「優先高辨別率,支持4K」的畫面模式。嬉戲歷程中可以隨時調解畫面模式。 PC版配置需求: 最低配置作業系統:Windows 10 CPU處理器:Intel Core i5-3470/AMD Ryzen 3 1200 記憶體:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA GeForce GTS 450,1 GB/AMD Radeon HD 5770,1 GB DirectX版本:11 硬碟空間:22 GB 標準配置作業系統:Windows 10 CPU處理器:Intel Core i5-8600/AMD...

據報導索尼計劃發布新的硬體 包括PS5「Pro」手把

據報導,索尼互動娛樂SIE准備發布幾款新的硬體產品,包括PS5「Pro」手把。 在一份發表在Try Hard Guides上的報告中,業內人士Tom Henderson聲稱從多個消息來源得知,索尼將在6月底發布新硬體,盡管這其中並不包括新主機。 Henderson稱這是真正的PS5「專業手把」,據報導,這款新手把將具有可拆卸的模擬搖杆、手把、扳機止動和後擋板。 Henderson表示他拿到了PS5 Pro手把原型圖,據稱這款手把也將進行重大的軟體升級。 來源:3DMGAME

任天堂:從Switch過渡到下個硬體是公司的重大關切

任天堂社長古川俊太郎表示該公司從Switch到下一個硬體平台的最終過渡將是整個公司的「重大關切」。 在本周的日本投資人Q&A會議上,古川被問到讓他如何在Switch生命周期6年後保持強勁的遊戲發布計劃,以及他對過渡到新硬體平台的看法。 古川表示任天堂計劃通過與用戶建立「長期關系」(部分通過任天堂帳戶,以及在遊戲之外使用其IP),來減輕重新設置其超1億用戶基礎的風險。 在任天堂公司最近的歷史上,任天堂在Wii(1.01億銷量)和DS(1.54億銷量)大獲成功後推出了非常不成功的繼任產品(Wii U,1350萬台,3DS 7500萬台),古川表示公司將會留意這些經驗教訓。 古川表示:「我們已經公布了一直到明年春天的部分遊戲發售路線圖,與過去不同,我們繼續有各種即將要發售的新作,甚至超過5年之後。這是因為Switch的推出如此順利,讓我們能夠將所有開發資源集中在一個平台上。 然而,我們是否能夠從Switch順利過渡到下一代硬體是我們主要關心的問題。根據我們對Wii、Nintendo DS和其他硬體的經驗,很明顯主要障礙之一是如何輕松地從一種硬體過渡到另一種硬體。 為了幫助減輕這種風險,我們專注於與客戶建立長期關系。雖然我們將繼續在Switch上推出新軟體,但我們還將提供使用Nintendo Accounts和遊戲軟體之外的其他IP服務。我們打算這樣做,以幫助對我們的客戶產生持久的影響。」 來源:3DMGAME

日本遊戲市場4月軟硬體排行 《星之卡比 探索發現》繼續登頂

5月10日今天,日媒《FAMI通》發布了最新4月日本遊戲市場銷量榜,統計期間為2022年3月28日~2022年4月24日。其中軟體方面新游《星之卡比 探索發現》連續兩個月登頂,熱游《eBASEBALL力量棒球 2022》與《馬里奧賽車8 豪華版》分列第二、三位。 •日本遊戲市場4月軟體排行: •日本遊戲市場4月硬體排行: •日本遊戲市場4月廠商銷量排行: 來源:3DMGAME

Steam 2022年4月硬體調查 4核CPU逆勢反超

近日,Valve發布了2022年4月份的Steam硬體調查結果。在上一次報告中,有一個很重要的變化,即6核CPU首次超越4核CPU,成為占比最高的CPU核心數,意味著被最多的玩家所擁有,成為了一個歷史性的時刻。而在4月份的Steam硬體調查報告中,也出現了很有趣的情況,比如4核CPU逆勢反超了6核CPU,重奪占比最高的CPU核心數,以及AMD多款顯卡進入了榜單。 目前在Steam上,6核CPU的占比為33.06%,相比上一期的34.22%,減少了1.16%,而4核CPU的占比為33.98%,比上一期提高了0.24%,重新登上了榜首。不過即便如此,從未來趨勢來看,這種爭奪是暫時性的,6核CPU重新占領陣地只是時間問題。 在這個月的硬體調查報告中,最大的亮點當屬顯卡,AMD三款RDNA 2架構GPU進入了榜單,包括了Radeon RX 6900 XT/RX 6600 XT/RX 6600,均是首次出現在榜單上,占比分別為0.15%、0.3%和0.15%。隨著供應的增加及價格的下滑,這是一個可喜的進步。 要知道很長時間內,基於Ampere架構的GeForce RTX 30系列攻城略地的時候,RDNA 2架構的Radeon RX 6000系列幾乎看不到蹤影。去年7月份的時候,僅英偉達的GeForce RTX 3090顯卡已超過AMD Radeon RX 6000系列所有型號的總和,而且GeForce RTX 3090是英偉達整個GeForce RTX 30系列里面數量最少的一款產品。直到去年10月份,Radeon RX 6700 XT在發布七個月後,才以0.16%的份額出現在了榜單。 另外值得關注的是,蘋果自研晶片的崛起,目前與英特爾x86處理器在Mac上的份額分別為38.89%和61.07%。按照目前每月約2%的增長速度,蘋果自研晶片很可能在今年聖誕節前後占比超越x86處理器。 來源:3DMGAME

這麼配硬體能開機才怪

今日份的攢機單點評來啦,10400F是很多玩家心中的神U,在12代酷睿推出之後仍然熱度不減,而且因為降價再次被很多玩家放在配置單里,成為遊戲和家用平台的常客。10400F雖然更便宜,但也容易被萌新誤選。 回到配置單,今天我們聊的這個攢機單名為「intel配置」,自然就是英特爾平台的套裝了,不過作者就沒有注意到10400F是沒有核顯的,也沒有為其配置獨顯,有同樣需求的玩家要注意,如果不打算搭配獨顯,需要用I5-10400才能點亮。 i5-10400才是有核顯的版本 一般來說,英特爾平台帶核顯的U(無後綴或K後綴)要比不帶核顯的U(F後綴或KF後綴)貴200元左右,如果想要降低預算壓力,可以直接選購核顯的板U套裝,有時候能比單買便宜200以上,就比較合適了。 對於選擇10400的玩家來說,其實可以選擇H510晶片組壓縮預算,1500元就可以拿下CPU和主板,這樣就包含了核顯,整體的性能也有保障。 如果需要使用高速的M.2固態硬碟,以及高頻記憶體提供更好的性能,那就建議用10400搭配B460主板的套裝,基本上比H510貴100元左右也是可以接受的價格。 記憶體的單16和雙8選擇其實有些糾結,因為大多數小主板都只有2個記憶體插槽,單16G無法開啟雙通道,而雙8G會占滿插槽後期不便升級,不過對於多數用戶來說16G記憶體都夠用了,還可以開虛擬記憶體,所以選雙8G記憶體也是不錯的方案。 硬碟的話還是直接用固態沒問題,不過這個配置單里的固態是3.5mm的SATA協議產品,對於10代酷睿的平台來說顯然不夠,目前讀寫達到2000MB/的SSD也不貴了,不如直接上M.2。 然後是很多玩家不會選的電源,如果考慮到以後可能升級獨立顯卡,那配一款500W的電源還是比較合理的,但要注意500W電源基本上和高端顯卡無緣,因為RTX 3060也要600W起步,所以不考慮獨顯的話可以換成300W,為了以後升級直接選600W也貴不了多少錢。 最後到機箱這里就很簡單了,基本上兼容性好就沒問題,沒有獨顯也基本上不用考慮散熱問題,但如果重視光效的話還是建議選一款玻璃側透的產品,雖然重量會更重一些,但時尚性和耐用度都能好不少。 來源:快科技

Steam 3月硬體調查:6核處理器首次擊敗4核登頂

V社近期發布了Steam 2022年3月硬體調查,有兩個情況值得注意。 第一是玩家的CPU使用發生了顯著的變化,6核心CPU首次超過4核登頂,後者進入歷史。 第二是NVIDIA的RTX 2060顯卡來到了桌面顯卡第三名,超越了此前一直排在前列的 GTX 1050 Ti進,步很大,不過距離第一名GTX 1060的8.18%份額還有很大差距。 系統方面,Windows 10 64位仍然是主導地位,占比77.34%,但丟失了1.2%的份額,排在第二的Windows 11 64位則占比17.44%,增加了1.26%。 在3月份的硬體調查中,可以看到英特爾獲得了0.26%的上漲,而與此同時AMD則丟失了0.26%的份額。 媒體認為,隨著英特爾推出第12代Alder Lake CPU,改變了用戶CPU的整個版圖。外加上英特爾降低CPU和主板售價,不少遊戲玩家重新回到Intel的懷抱。這不僅是因為Intel CPU超強的遊戲性能,而且還因為強大的多核線程性能,Intel兌現了承諾。 玩家正在選擇英特爾的酷睿i7-12700KF或旗艦酷睿i9-12900K處理器,甚至廉價的酷睿i5-12600K處理器也能為玩家提供很強大的性能。 不僅如此,英特爾的入門級酷睿i3也非常受玩家歡迎,這也是英特爾在Steam最新的硬體調查中獲得市場份額的原因。 雖然AMD已經推出了新的Ryzen 55600, 5500和其他產品來對抗,但現在的主要競爭是瞄準AMD的Ryzen 7000系列處理器,而英特爾也將用13代Raptor Lake來應對。 來源:3DMGAME

Steam 3月硬體調查出爐:RTX 2060殺進前三

4月3日消息,日前,V社公布了Steam 2022年3月的硬體和軟體調查結果,本次就玩家的PC硬體、系統等內容進行了調查,此數據僅以接受Steam調查的用戶為准。 首先來看受關注的顯卡部分,數據顯示,3月最常用的顯卡依舊是GTX 1060,坐穩「最牛釘子戶」席位,同時其占有量還提升了0.21%,而RTX 2060憑借5.46%占有量、0.25%增長,超過GTX 1050 Ti,成為僅次於GTX 1060和GTX 1650的第三大顯卡。 值得注意的是,隨著最近一段時間30系顯卡價格不斷下跌,RTX 3060和RTX 3070占有量也分別提升了0.55%和0.24%。 在CPU方面,四核CPU依然是最常見的,不過六核CPU的使用率正迎頭趕上,在一兩個月內有可能實現反超。此外,八核CPU的使用者也不在少數,而用雙核處理器打遊戲的老哥真的是越來越少了。 Windows系統下,Intel的使用量為69.32%,增長0.26%,AMD的使用量為30.66%,減少0.26%。 作業系統上,Win 11的使用量仍在不斷提高,目前達到16.84%,而Win 10 64位的使用量為74.69%,總的來看,Win 10短時間內還會坐穩第一的位置。 另外,16GB記憶體電腦的使用比例在持續增長中,達到51.48%,8GB記憶體用戶占比降至23.44%。 有意思的是,3月似乎有不少用戶買了新的大容量硬碟,數據顯示,硬碟總容量超過1TB的用戶增長了1.85%。 來源:快科技

據傳微軟今年可能會公布新的與xbox相關的硬體產品

在過去的一段時間里,由於全球半導體市場的短缺,硬體銷售受到了極大的限制,甚至在遊戲市場之外,這種情況在不久的將來似乎也不會改變。但是,即便已經發行的硬體對大多數玩家來說已經很難入手,微軟似乎還在准備更多的新東西。 最近在XboxEra的播客上,XboxEra聯合創始人尼克·貝克表示,微軟目前有「一些」與xbox相關的新硬體,有趣的是,它們「屬於不同的類別,可能超出了人們的預期。」不過,貝克並沒有具體說明這到底意味著什麼。 他表示,這種與Xbox有關、目前尚處於未知階段的新硬體,可能會在今年某個時候公布。但考慮到新冠肺炎、RU戰爭以及上述晶片短缺等因素,計劃最終很有可能會改變。 無論這是Xbox系列主機的新變種,還是更專注於雲計算或Game Pass的產品,抑或是新配件或外設,還是其他完全不同的東西,都有待觀察。之前尼克貝克在爆料信息方面准確度還是很高的。 來源:3DMGAME

創新發布Outlier Pro真無線耳機:支持混合式主動降噪

創新科技(Creative Technology)剛剛發布了 Outlier Pro 真無線耳機,可知其具有一系列引人入勝的功能。 包括混合式主動降噪(Hybrid ANC)/ 環境音模式(總計 6 個麥克風),長達 60 小時的續航時間、可定製的觸控體驗、IPX5 級防水特性、藍牙 5.2 連接、以及無線充電。 (來自:Creative 官網) 通常 Hybrid ANC 功能僅會在高端耳機上出現,但創新卻將它下放到了售價僅 $119 的 Outlier Pro...

樂高提前泄露了「馬里奧」系列碧琪公主城堡套裝

樂高昨晚(3月9日)在其官方INS帳戶上發布了「樂高馬里奧」系列碧琪公主城堡套裝,然後又迅速刪除了該文章,考慮到「馬里奧日」是3月10日,可能是官方過早地公布新套裝的消息。 在官方刪除之前,已經有人將部分圖片保存了下來,以下是泄露的圖片: 關於這個套裝的更多細節,目前官方還沒有公布,不過在官方網站的「馬里奧日」頁面上有一個倒計時,截止時間為3月10日22:00,屆時官方可能會正式公布該套裝。 來源:cnBeta

山葉推出TW-E5B真無線耳機 續航長達8.5小時

盡管市面上已有不少真無線(TWS)耳機,但其本體續航仍相對孱弱,必須頻繁依賴於可攜式充電收納盒來續命。不過近日,山葉頗有自信地推出了 TW-E5B 真無線耳機,特點是擁有長達 8.5 小時的續航。此外收納盒可為其補充 2.5 次電量,總計續航可達 21.5 小時。 (來自:Yamaha 官網) 遺憾的是,山葉 TW-E5B 並不主動式降噪(ANC),意味著這款入耳式耳機只能依靠被動式的隔音設計。如果你對 ANC 功能很是在意,那它顯然不是最佳的選擇。 Yamaha TW-E5B Earbuds _ TRUE SOUND TECHNOLOGIES(via) 即便如此,山葉還是為 TW-E5B 開發了一些特色功能。如上方視頻所示,該公司宣稱 TURE...

5幀「暢玩」的老頭環出圈後,大家的電腦硬體知識又增加了

「這台電腦真不錯,都能暢玩老頭環了。」 《艾爾登法環》依然是當下最炙手可熱的遊戲。這一周,不管是親身上手還是代入主播,各路玩家都或多或少認識了《艾爾登法環》這款遊戲。 玩家們摸遍每一角地圖,分享著哪里有強力武器和法術,只為逃課少受點苦;主播間則興起了各種高難度挑戰,表演起了彈幕最多的打法。 例如宮崎英高特意安排了8個NPC助拳圍剿的狂暴半神「碎星」,主播和UP主們偏要耗費幾小時獨享這場「戰鬥祭典」。或是無視專為某場BOSS戰設計的史詩級武器,再用幾小時否定「只有風暴才能擊倒大樹」。 這其中人氣最高的明星BOSS,無疑是大樹守衛。這個騎馬徘徊在新手村門口的金甲壯漢,除了給所有不清楚遊戲難度的玩家一個下馬威,還考驗著他們的顯卡質量。舉手投足間幀數直線下降,一戟揮來就像砍在了顯卡上,因此也被親切地稱為「掉幀守衛」。 於是在大家對老頭環優化的怨聲載道時,一種全新的挑戰形式誕生了——低幀擊殺。 低於大部分玩家接受極限的20幀,在這個賽區已經沒資格入場。7到20的波動幀數里,大樹守衛的死才稍顯難度。唯有離譜的子彈時間表演,可能才有資格角逐這項桂冠。 B站UP主「HGT不會打音游」,就是其中的佼佼者。他在平均5幀的遊戲環境下,頂著「鬥氣化馬」的遊戲BUG,一刀刀砍死了升級版大樹守衛,只有唯一正常的BGM證明著視頻不是應該投到「王家衛區」的後期處理。 GIF格式的幀數都稍顯浪費 根據UP主在評論區的介紹,目前他已經3幀擊殺了後期地圖的某個BOSS,並用平均8幀的條件擊殺了最終BOSS成功通關遊戲。 這種挑戰對「一幀能玩,兩幀流暢,三幀電競」的真正踐行,除了引來大量圍觀群眾,還勾起了部分人相似的回憶,以及更多對遊戲優化和硬體的討論。 「《隻狼》的兩種卡法」 不知不覺間,老頭環突然就成了硬體質量的計量單位,能不能暢玩它成了判斷一台電腦好壞的標準。而之所以會天降這麼多奇怪的稱號,還是得從《艾爾登法環》首發時糟糕的優化說起。 1 目前老頭環在Steam商店的評價為81%好評率的「特別好評」,雖然離媒體給它的97分還有不小差距,但也是個可以接受的成績。只不過在幾天前遊戲剛發售時,這個數字還是「褒貶不一」的59%,其中最大的原因就是它的優化問題。 不論是卡在最低配置線上的GTX1060,還是遠好於推薦標準的GTX3080,老頭環都很玄學地一視同仁,都有可能無法保證遊戲幀數的流暢。同時伴隨著PC版本禮不少影響遊戲運行的BUG,才有了發售首日上萬條憤怒的差評。 但事實上,《艾爾登法環》優化問題的爆發並沒太讓人意外。除了發售前的有跡可循,某種程度上這也甚至還算得上開發公司FromSoftware的老傳統。 遊戲在發售前,曾上線過兩次PC推薦配置。第一次突然上線在Steam頁面的列表里,記憶體一欄赫然寫著12G。雖然很快就被官方撤去,但依然嚇到了不少玩家,開始對遊戲的實際表現擔憂起來。 等到官方正式公布PC版配置要求表,雖然相比上次的泄露版正常了不少,但依然有人質疑以實機演示中出現的遊戲畫面來看,這樣的配置仍然有些富餘。 只是當時更多的聲音,還是選擇了相信FromSoftware,這份自信來源於他們的上一款作品《隻狼》。 相比於他們以往登陸PC的作品,優化確實進步明顯,並沒太多玩家反映性能問題。但在更早的幾部作品里,遊戲首發時的糟糕優化卻一直存在。例如最近的《黑暗之魂3》,現在Steam上遊戲的好評率是94%,但在剛發售時,它同樣因為網絡和優化等各種問題被詬病,也僅拿到了「褒貶不一」的首日評價。 現在回頭看來,《隻狼》優化的進步可能得益於合作發行方動視的技術支援。FromSoftware還是那個我們熟悉的,不以技術力見長的遊戲公司,這才有了連優化問題也「經典重現」的老頭環。 在玩家的熱情和主播的帶動下,《艾爾登法環》如今已經成為了又一款火出圈的遊戲。很少玩主機單機遊戲的玩家,可能就因為它購入了新設備。在B站、抖音和小紅書等不同的社區里,也都能看到「老頭環」三個字的身影。 但也因為幾次修正檔修復後仍或多或少存在的優化問題,讓它在成為話題中心之餘,還變成了新的電腦優劣計量單位。似乎每一次3A大作的出圈,都是對大眾硬體的一次考驗,能引發這種現象的遊戲,當然不止老頭環一個。 2 「這台電腦真不錯,都能暢玩老頭環了。」 如果時間換成一年多以前,把這句話的主角改成《賽博朋克2077》也毫不違和。 要說近年來與《艾爾登法環》一樣,也總和硬體指標扯到一起的遊戲,那非《賽博朋克2077》莫屬。當初它蔓延到遊戲圈外的高人氣,比老頭環更加夸張,只是優化也同樣拉胯。而且和老頭環不同的是,2077並不是不論配置高低同樣可能出問題,更好的配置確實能直觀提升遊戲幀數體驗。 所以在當時的網絡上,《賽博朋克2077》發售後不久就成了名副其實的PC評判標準。除了玩家和媒體對它的討論,在與遊戲不相關的電腦評測或者電腦商店頁里,也能頻繁看到它的大名。 作為前後腳包攬了TGA近幾年「最受期待遊戲」的兩款遊戲,《賽博朋克2077》當初和《艾爾登法環》一樣也承載了大量玩家的期待,並被不少人當作了升級電腦硬體的源動力。 為了體驗《賽博朋克2077》,特意去升級顯卡和顯示器的玩家並不算少。剛發售時,他們還抱怨遊戲質量對不起他們的期待和付出,只是遊戲發售後不久恰逢一波數字貨幣的瘋漲潮,也拉著中高端顯卡的價格水漲船高。 當初提前入手的顯卡,一下子化身價格飆升的理財產品,讓不少人又對遊戲感謝聲連連。 Steam上還能看到不少類似的「感謝信」 事實上,想成為這類遊戲並不簡單,甚至算得上苛刻。除了是登陸PC的非獨占大作,遊戲還需要足夠出圈的宣發或品質,最後還得用優化問題來考驗玩家的硬體。所以在出圈遊戲年年有的情況下,也只有2077和老頭環成為了硬體的計量單位。 每次這種特殊的遊戲誕生,除了是對玩家設備里的顯卡的考驗,也敲打著玩家本身——就像一場科目是硬體知識的摸底考試。就在老頭環剛發售的這幾天里,相關的笑話就已經誕生了不少。 3 我身邊就有一位不願意透露姓名的同事,它的3060Ti顯卡在經過老頭環的無情審核後,展現出了遠低於期待的表現。經過他的多輪排查,最後才發現自己本應連接顯卡的HDMI線不小心插在了主板上。 這距離他購買這塊顯卡已經過去了一年多,當初玩《賽博朋克2077》時,他的獨立顯卡可能也同樣穩坐泰山地看著集成顯卡負重前行。 這種不少人看來理所當然的熱知識,對另一些人來說仍不算普及,並不是所有人都知道主機背板上兩個一模一樣的孔有何區別——直到一場硬體知識的洗禮到來,也就是這次的老頭環。 如果現在搜索《艾爾登法環》相關攻略,會發現除了BOSS打法、神裝位置和加點指南等常規內容,還有不少畫質設置調配相關的教程。 比如部分玩家在老頭環中遇到的獨顯和集顯的調用問題,就有UP主手把手教玩家修改的視頻教程。高度保姆化後的操作步數之多,已經趕上遊戲里晦澀零碎的支線任務了。 遊戲內的畫質參數設置也有不少教程。有的會直接丟給觀眾一份設置表,有的則會仔仔細細地講解一遍每個參數的作用原理、對畫質的影響和打開後的性價比,催眠效果堪比一堂正經網課。只不過為了能玩上體驗更好的老頭環,相信最終啃下這塊硬骨頭的人也不少。 當初《賽博朋克2077》剛發售時,這類攻略比之老頭環只多不少。特別是2077並不像老頭環一樣,是個依賴於玩家間交流分享的遊戲,它更注重個人的沉浸式體驗。所以玩家們當時最迫切的目的,就是通過盡量少的成本來改善糟糕的遊玩體驗。 從最終誕生了好幾個百萬級爆款視頻的結果來看,想玩的遊戲擺在技術小白面前時,枯燥的參數和電腦知識也不是那麼難以接受。 順著這個角度來看的話,拖了兩款遊戲後腿的優化也算是發揮了一丁點作用,激起一個人的求知慾可不是一般遊戲做得到的。只是玩家的調侃歸調侃,廠商能從中吸取教訓才更為關鍵。 「和黑魂一模一樣」這條魂系玩家口中薛丁格的評價,在這方面只會是壞消息。優化和BUG問題對遊戲和玩家的傷害,我們可能都親身體會過。遊玩的熱情一旦被澆滅,再想慢慢修補只會困難重重,遊戲的口碑也是如此。 所以5幀擊殺魂系BOSS的傳說,就讓它到老頭環的大樹守衛為止吧。如果不是事出無奈,誰又想連續觀看幾十個小時的5幀PPT,來通關自己喜愛的遊戲呢。 來源:遊研社

Steam OS映像發布 提供更多恢復舊版本選項

Valve 剛剛發布了新的 SteamOS 映像。遺憾的是,它並不是我們許多人一直在等待的完整 SteamOS 3,但 3.0 版本很快就會到來。然而,這並不意味著這個消息不受歡迎,因為 SteamOS 映像將為 Steam Deck 用戶提供大量恢復選項,以防他們的新可攜式遊戲設備出現問題。 更重要的是,人們已經在 Steam Deck 以外的設備上進行了嘗試,以此來應對他們沒有 Steam Deck 的情況。 使用此 SteamOS 映像後,遇到啟動問題的 Steam Deck...

寶華韋健推出首款杜比全景聲條形音箱Panorama 3 定價999美元

寶華韋健(Bowers & Wilkins)剛剛發布了 Panorama 3,作為該公司首款支持杜比全景聲(Dolby Atoms)的條形音箱,其宣稱無需搭配外部低音炮或其它附加組件。值得一提的是,Panorama 3 基於 Abbey Road 工程團隊調教。產品高度為 2.5 英寸,內部集成了 13 個驅動單元(含雙內置低音炮 / 頂部揚聲器)、且功放功率可達 400W 。 (來自:Bowers & Wilkins 官網) 盡管 Sonos...

森海塞爾發布IE 600入耳式監聽耳機 採用ZR01非晶鋯3D列印外殼

森海塞爾剛剛發布了 IE 600 耳機,作為該公司專業監聽級 / 入耳式音頻產品線的最新成員,其最大的特色,就是採用了與火星探測器鑽頭相同的材料來 3D 列印。官方宣稱 IE 600 耳機外殼由 ZR01 非晶鋯製成,因而賦予了它獨特的美感和卓越的耐用性。 (來自:Sennheiser 官網) 作為一種可成型的金屬,鋯具有極高的耐腐蝕特性,常見於各種工業 / 醫療應用、以及合金鋼。 一些人可能推測廠家希望通過這種獨特的材料來提供超凡脫俗的音質,但森海塞爾並沒有強調這一點。 相反,憑借優異的延展性和韌性,這種材料成為了森海塞爾為 IE 600 打造輕質耐用外殼的絕佳選擇。 對於音頻發燒友們來說,主流真無線耳機難以滿足其對於音質的苛刻要求,因而 IE 600 延續了 3.5...

森海塞爾預告第三代Momentum真無線耳機將於4月到來

盡管 Momentum True Wireless 2 已經我們留下過深刻的印象,但森海塞爾還是在兩年後宣布了第三代新品。遺憾的是,該公司尚未披露 Momentum True Wireless 3 的更多細節,僅表示這款真無線耳機會在 4 月份正式到來。據悉,該公司是在瑞士合作夥伴 Sonova 的線上演示期間宣告的這一消息。 IE600(來自:Sennheiser) Sonova 於去年收購了森海塞爾的消費產品業務,作為演示的一部分,森海塞爾高官們宣布了 IE600 高端入耳式耳機新品。 可知 IE600 選用了 ZR01 非晶鋯金屬材質,特點是具有類似玻璃的原子結構,使之擁有了三倍於高性能鋼的硬度和抗彎性。 IE600 將於未來幾個月內出貨,售價為...

50周年紀念:B&O推出Beosystem 72-22唱片機限量套裝 售4.5萬美元

為慶祝 Beogram 4000 系列唱片機誕生 50 周年,丹麥高端音響品牌 Bang & Olufsen 剛剛推出了限量款的 Beosystem 72-22 音頻系統套裝。其中包括了一台標志性的 4000 系列黑膠唱片機,一對 Beolab 18 無線揚聲器、一把時髦的 Halo 遙控器、以及一個便於放置設備和收納唱片的木櫃。 ...

樂高推出《地平線:西之絕境》「長頸獸」套裝 2022年5月上市

游騎兵工作室與樂高將聯手推出《地平線:西之絕境》「長頸獸」套裝,預計2022年5月上市。該套裝中的「長頸獸」高度超過34厘米,你可以在展台上展示它,這個展台還帶有「地平線」的景觀細節,如一棵白樺樹和生銹的紅綠燈。 ...