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《逆水寒手遊》神相內功搭配推薦

逆水寒手遊神相內功怎麼搭配 一、爆發輸出型 1、內功:暗棘、日月兩儀、破釜、斷金戈、盪劍揚波。 2、效果:以提升攻擊傷害為主,能秒殺敵人,而且還可以增加會心次數。 二、生存防禦型 1、內功:征袍、日月兩儀、盪劍揚波、斬精、折銳。 2、效果:刷盾吸傷效果明顯,確保穩定生命值,可以幫助角色打持續傷害。 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》神相捏臉數據推薦

逆水寒手遊神相怎麼捏臉 男性:(b・w・)bd(・w・d) 女性:(b・w・)bd(・w・d) 數據導入流程: 1、選擇好相應的門派,進入捏臉系統。 2、在捏臉系統的右下角找到「導入」。 3、點擊進入下一個界面,找到捏臉數據的對應文件夾,再進行確認即可。 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》神相群俠技能選擇推薦

逆水寒手遊神相群俠技能怎麼選 群俠技能推薦:「拂衣亂影」、「金戈浴火」 一、拂衣亂影 1、主要還是用進階後的技能「千手難防」,適合來打遠程傷害。 2、但是會消耗一定的發育時間。 二、金戈浴火 1、技能以爆發/減傷/霸體為主,適合3V3/小規模團戰。 2、而且還有很強的吸傷以及反擊能力。 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》神相怎麼連招 神相連招推薦

1、連招推薦 (1)、遊戲設置一戰鬥裡面一把「技能冷卻時普通替補」打開。 把普攻鍵替換成平沙落雁,火系技能和普攻都有機率刷新平沙落雁而且不卡技能公共CD,便第 一時間使用。 (2)、PVP :羽碎-高山流水-平沙落雁-凌波微步-百鳥朝鳳/ 鐵壁/ 廣陵散 PVP沒有固定的連招,技能釋放命中度非常重要,特別是高山流水。瀟湘雨雲或者冰系技能觸發極寒效果,可以重置羽碎cd打出爆發傷害。 羽碎→瀟湘夜雨→羽碎。這里運氣好可以釋放三個羽碎,傷害特別爆炸。 2、屬性加點 主點氣海,增加內功攻擊;副點根骨,增加氣血。 3、技能進階推薦 優先羽碎,御風,百鳥朝鳳,平沙落雁;羽碎是使用次數最多的技能優先進階。 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》神相怎麼加點 神相加點攻略

1、屬性加點 主點氣海,增加內功攻擊;副點根骨,增加氣血。 2、技能進階推薦 優先羽碎,御風,百鳥朝鳳,平沙落雁;羽碎是使用次數最多的技能優先進階。 3、連招推薦 (1)、遊戲設置一戰鬥裡面一把「技能冷卻時普通替補」打開。 把普攻鍵替換成平沙落雁,火系技能和普攻都有機率刷新平沙落雁而且不卡技能公共CD,便第 一時間使用。 (2)、PVP :羽碎-高山流水-平沙落雁-凌波微步-百鳥朝鳳/ 鐵壁/ 廣陵散 PVP沒有固定的連招,技能釋放命中度非常重要,特別是高山流水。瀟湘雨雲或者冰系技能觸發極寒效果,可以重置羽碎cd打出爆發傷害。 羽碎→瀟湘夜雨→羽碎。這里運氣好可以釋放三個羽碎,傷害特別爆炸。 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》神相技能介紹 神相技能怎麼樣

【技能介紹】 平沙落雁:火屬性攻擊技能,附帶重創效果和持續灼燒,是團戰輸出的核心技能。 百鳥朝鳳:火屬性攻擊技能,釋放三個火鳳對前方敵人造成傷害,持續傷害+不穩定控制技能,有點抽獎的性質。 關山月:風屬性控制技能,在指定的地點產生強大的氣流造成浮空的效果,作為點控還是群控都十分強悍。 急曲:風屬性攻擊技能,高額傷害和擊退效果,弱保命技能。 凌波微步:風屬性保命技能,向前方釋放影子+短距離位移,附帶解控效果加強生存能力。 高山流水:冰屬性強控加傷害技能,直線高額傷害和冰凍效果,冰屬性核心技能。 羽碎:冰屬性群攻技能,在一定的敵人范圍之間彈射造成高額傷害。極寒狀態之下攻擊傷害會提高50%,冰屬性的核心技能之一。 碧澗流水:風屬性群攻技能,兩段攻擊傷害和減速效果,作為干擾技能來說挺好用的。 御風:風屬性攻擊技能,對指定方向釋放龍卷風,額外附帶重創效果。可通過鳳凰展翅與瀟湘雲水附加額外效果。 廣陵散:風屬性輔助技能,提高10%—20%的傷害,團戰的核心輔助技能。 陽關三疊:火屬性三段式普攻,第二段和第三段傷害翻倍。 琴動五音:被動技,疊加音符釋放特殊技能,不多贅述。 鳳凰展翅:集滿五個音符即可釋放,范圍AOE持續傷害+二段控制效果。自身還會獲得一個攻擊、移速、火屬性傷害加成的buff能力。 瀟湘水雲:集滿五個音符即可釋放,范圍傷害+減速以及一個延遲控制效果。自身還會獲得一個減傷加冰屬性技能傷害加成的buff。 洞庭秋思:集滿五個音符即可釋放,風屬性輔助性技能,為所有友方提供移速加成,並降低所有風屬性技能的冷卻時間。論實用性不如冰與火。 寒冰護體:冰屬性保命技能,無法被攻擊但自身也無法行動,需要找准釋放時機。 丹焰凝冰:一是進入炙熱狀態,可以提高攻擊力和移速。二是進入極寒狀態,提高羽碎技能的攻擊傷害,並且自身獲得減免傷害的效果。 黃鍾六律:技能觸發傷害衰減目標增加2個(初始4個,裝配後變成6個)。 向天歌:全方位的buff技能,可以提高每一種元素的傷害,每種元素最高50%。並且神相獲得額外的全元素傷害,同時提高自身的百分比元素屬性傷害。 盪群魔:額外提高百分比神相群攻技能傷害,優先級最高。 妙音入神:能額外的提高神相氣海的命中,每一點氣海可提高百分比命中。 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》神相內功怎麼搭配 神相內功搭配推薦

內功系統有3個核心內容: ① 內功效果:每個內功自帶效果,不同內功效果不同,比如生存型內功,輸出型內功等等。 ② 蘊含元素:通過元素數量來獲得內功周天效果,元素數量越多,周天效果越好。每個內功的元素是固定的,獲取內功後可以看到每個內功之後會生成哪些元素。 ③ 屬性加成:每個內功有副詞條,每5級強化多一個副詞條。建議後期再刻意去做對口屬性,前期主要選對效果+周天 獲取途徑:內功的獲取途徑大多為世界探索,其次各種PVE副本、世界BOSS也有一定掉落。商城裡也可以每天購買內功寶箱。 這里推薦大家只關注內功的元素和特性就行了,畢竟刷到好屬性的內功應該需要很長時間。 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》神相技能搭配攻略

pve技能搭配 選擇→平沙落雁+百鳥朝鳳+急曲+羽碎+御風(可以將急曲替換廣陵散) 這套技能搭配泛用性比較的強,在打副本的時候可以將急曲替換廣陵散,其冰系技能主打控制效果。 pvp技能搭配 選擇→平沙落雁+百鳥朝鳳+高山流水+羽碎+凌波微步 在pvp搭配這套技能可以使得家角色造成高額傷害的同時靈活性強,前兩個技能主打火系山海,其凌波微步專門用來追擊的。 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》神相天賦選擇 神相天賦怎麼點

1、核心天賦推薦:疾風驟雨 御風產生的龍卷風會向四個方向分裂,分裂後的龍卷風同樣具有冰或者火屬性觸發技能對應的屬性,AOE能力極其恐怖。 2、核心天賦推薦:雁字回時+百川入海/百鳥朝鳳 這套天賦能強化神相的普攻陽關三疊,配合冰或者火系觸發技能,還能造成不同屬性的傷害。 3、核心天賦推薦:流水潺潺 碧澗流泉擁有額外的水柱,基本能夠攻擊到同方向的所有敵人。 來源:遊俠網

《天神鎮》神相關注意事項分享

《天神鎮》中和神相關的東西不算多,有神卡、神廟和神像,但是很多玩家都不太清楚這些和神相關的事情具體需要注意什麼,其實神卡需要注意的就是神只要結交了再啟用就可以激活卡片,不想刷某個神卡就關閉,更多如下。 神相關注意事項分享 神只要結交了再啟用就可以激活卡片,不想刷某個神卡就關閉。 神廟只是用來升級該神卡片等級的,不漲你的神力值。 神像可以在商行換得。 來源:3DMGAME

《逆水寒》神相新手入門攻略 我不只是帥

<p《逆水寒》神相作為團隊中的遠程輸出角色,有着良好的輸出環境,合理的技能搭配與裝備選擇會讓神相的輸出大大增加,今天給大家帶來「風語嫣」分享的《逆水寒》神相PVE裝備、技能推薦及輸出手法,希望對大家有所幫助。 升級 <p1-60級,前期都是過度期,沒必要糾結裝備,建議升級快一點,然後能打百煉令的時候才開始存材料。 <p裝備用神州奇俠給的就已經足夠了,臉好的甚至直接給2血紫裝或者紅裝。 <p也可以屯一些以後需要用到的合成材料,統稱狗糧。 <p攻擊有3000左右就已經能打風雲錄或者仗劍行這些副本了。 <p日常副本,盡可能完成的都做,這些都是升級技能經驗的主要來源! <p探索任務的獎勵也很豐富,還有奇遇等等,這些彩蛋就留給玩家自己去摸索摸索,暢玩逆水寒的江湖吧! 裝備 武器 <p首選百煉套,最近剛出了70百煉,因為能夠無損升級,如果情況允許下,儘量使用百煉武器為畢業裝備。 <p每個職業都有自身的各3套武器,每套都有自己的獨有的屬性優勢,因為套名稱的會因為等級而不一樣,所以這里就不加以敘述。 <p簡單來說,百煉武器分為A套、B套、C套。A套屬於高基礎傷害,B套屬於攻速較快,而C套則是傷害范圍較大。這3套的特性是固定的,而不會因升級到了70而改變,只是名字換了。 <p以60級百煉武器來例,張文收A套是屬於高基礎,蔡邕B套是高攻速的,而雷海青C套是大范圍的。 <p總而言之,各有各好,土豪偏愛張文收因為高基礎,上稀有詞條的話,帶來的面板效益更大些。 <p平民鍾愛蔡邕,攻速快。PVP的話首推雷海青,因為範圍和特效的關系。 <p各有各好,無論你選擇了哪套,都不會對你帶來巨大的落差,有人說3相之力最好因為他集合了每套的優勢但是舍棄了12%的斷玉屬性加成。 <p有人喜愛蔡邕,但是有些大神實測發現其實和張文收套平A的次數隻是差了1-2次,更多的表現是在於其他技能的釋放速度。 <p以我個人來說,小弟認為你換出了什麼詞條才是重點,好詞條,你用哪套都行,沒那麼實用的詞條,你還得需花一大筆費用去洗呢。各位歐皇說是不是? 防具 <p這里有兩種思路: <p第一種是搞紅/紫的三血(氣血上限+氣血百分比+根骨)+1耐力的平民裝。 <p優點血高,面板好看。土豪甚至可以提百煉,再上逆水稀有詞條。 <p第二種是全用百煉令換的裝備。缺點血少,但是對職業的發展更為全面,一些基礎屬性如命中,氣盾的相對的比平民紅裝3血1耐來的好。重點還能無損升級70百煉。 <p血量對於神相來說,3血1耐更屬於奢侈品,因為它是遠程DPS,本身自帶解控技能,位移,減傷,甚至無敵狀態。而且百煉裝備也有提供氣血的套裝加成。 <p當然,如果情況允許的話,同學們還是可以朝着極品百煉3血1耐的路前進的。我只是分析給你們看短期和長期的追求在哪里。 首飾 <p對於神相來說,首飾扮演了非常重要的角色。 <p除了百煉項鏈以外,手鐲和戒子首推百煉套。因為省錢省事省力省點卡。除非你能做出4攻高數值,或者偽5攻(最終傷害+元素等等的)的紅紫戒子手鐲。 <p以基礎屬性來看,百煉還是稍高一等,而且顏色好看!以後說不定還會出百煉攻擊屬性套。 <p以我個人愚見,百煉提供額外的破盾其實對打有氣盾的目標是非常有用的。比如你的外功氣盾是785,能減低受到的432傷害,有單手鐲80破盾的情況下,減低傷害的就降到了380左右。 <p這屬性相信在以後高氣盾的狀態下,效果會更加明顯。這就是為什麼有些大神相5500大攻打的其實沒那些4大攻詞條的神相高出多少,甚至更低。 <p當然其中也有很多的外在因素,延遲,吃藥buff等等,這里就不一一詳談了。後期極品有哪些?那當然是拿百煉首飾互懟了,出了5、6詞條的百煉首飾幾乎可以畢業加無損升級! 項鏈 <p個人更推薦3技能+單攻。平民畢業藍色/紅色4孔,歐皇可以紅色/紫色5孔。神豪可跳過。 <p就以普通4孔來說,3技能+單攻的效益是比2技能+雙攻來得好的。 <p因為只要技能加3以上,就大於一條大小攻了。廣陵散的話,能夠以換武器和項鏈來取代。所以我們的目標就只是放在傷害占比例最高的技能了,首選平A陽光+心法(等於全技能+全元素傷害)。 <p剩下的2條可以選氣海+大小功,或者最終傷害+大小功,或者氣海+元素傷害。 <p種種配合,任君選擇。當然這些東西越多越好,但是只要有4孔,就能差不多畢業了。 技能 <pPVP技能主要看你順不順手,還要看對方職業做出調整。思路可以很深,主要還是看玩家自己去摸索和打出自己的一套。 <p所以這篇文還是更注重於PVE方面。 武器技能 <p必帶:陽關、平沙、百鳥(第三式後能斷招)、羽碎。 <p最後一個格子,因情況而定。有人喜歡帶急曲,因為群起來的Aoe傷害真的非常可觀,有人嫌棄後搖太慢,你可以斷招。 <pPVP控人的話能考慮高山流水,出招也算快。少情況下帶個旋風減速還有聚怪。鳳舞就是打近戰的時候派上用場。 職業技能 <p必帶:御風、廣陵散、凌波微步。 <p剩下2格自由發揮。PVP帶寒冰護體,流泉或者鬥轉。也有人帶關山月幫控人。 <p風牆和冰牆都是大型群架必備,飛羽和劍膽是近戰技能+減傷(打boss有用,打人,誰看見了還不跳開啊)。鴻衣加自身和隊友的攻擊buff。 <p沒有標準的一套,主要還是看你的技能等級和釋放拿捏。沒有最強的神相,只有最靈活的神相! 輸出手法 <p羽碎的話,大於1個目標就用,互彈的傷害比你想象中還高,如果只有單體就按着平沙就好了,因為在CD狀態下,神相會自動平A,也就是陽關3疊。 <pF1開啟5%buff,一套技能,最後才丟火龍卷。 <p個人更喜歡流泉多於鴻衣,原因有2個,第一是CD時間,柳泉30秒比紅衣短了10秒。第二,流泉有位移的方便,有時候躲腳下技能還是很實用的。(當然,如果你把神相的鴻衣定位成給團隊遠程加buff,那就另說,例如舞陽,幫戰的時候)。 <p因為你用流泉的釋放時間扣掉鴻衣的6秒buff,我能平A的次數幾乎不會比你加的buff少。如果不以單次爆炸傷害來看,流泉的卻比鴻衣的機動性要高要好。這還不算上如果boss技能拋到你鴻衣圈子里,你需要走位起來的容錯率上。 <p當然這只是我的偏好,並不是說鴻衣不好,我會選流泉也是因為它的進階節能書比較便宜啊(誰知道我以前也是鴻衣選手啊)!哪天技能等級一樣了,把技能調回來也只是拉個格子的事情。 <p飛羽和劍膽就對舞陽老5有用,高山放不放對提秒傷沒差。補充一點,別盲目追求3-4攻首飾,其實只是面板漂亮,性價比肯定沒有百煉好,因為百煉首飾帶了破盾,破防之類的,PVP打人和PVE都平均。最主要的還是省錢,省錢! <p這時候有3-4攻的同學可能出來噴一噴,但是我要表達的意思是,我花1w銅的裝備,打了1w的傷害,你花了100w銅的裝備,打了1.1-1.2w的傷害,這就是性價比。如果你錢願意花,那也沒問題,但是我有額外99w的銅幣去升技能還是點修煉,甚至可以買技能書。 <p總之來說,根據你面板的數值,其實只要F1+3火就能夠打出80-85%的傷害了,接凌波,還是糾結於流泉和紅衣其實差距不大,除非你延遲好,顯卡溜,你無限追求100%輸出,要不然沒必要糾結於這些技能。 <p相反的,你把銅幣交子全升級幾個主要技能,效益更大(對於平民玩家來說)。 <p除了PVP需求手法之外,我認為神相是PVE里的最容易玩的職業了,輸出環境好,位移+冰箱。傷害比近戰碎夢+血河略低也是無可厚非(人家是拿命貼臉輸出的)。來源:遊民星空

《逆水寒》神相副本技能搭配及輸出手法

<p《逆水寒》神相作為遠程輸出兼職輔助,在副本中的技能循環比較安逸,許多玩家因為機制技能與琴意的原因總是打不出連招,今天給大家帶來「星辰化繁星」分享的《逆水寒》神相副本技能搭配及輸出手法,希望對大家有所幫助。 <font class="tc"註:點擊圖片可查看大圖 來源:遊民星空

《逆水寒》神相起手、爆發連招教學

<p《逆水寒》神相是團隊中的遠程輸出角色,在副本中的輸出環境比較安逸,許多玩家因為機制技能與琴意的原因總是打不出連招,今天帶來「蘇菲泡的紅茶」分享的《逆水寒》神相起手、爆發連招教學,希望對大家有所幫助。 <p分享幾個連招,可以解決70%神相的技能連貫性問題。 機制 <p先說下機制問題,陽關三疊是最主要的輸出填充技能。改版後占比35%左右。釋放其他技能時會自動使用。 <p在你單獨使用陽關三疊的時候,很難按出其他技能。典型的就是飛羽空蟬。 <p大多數人都存在過飛羽按不出或者飛羽按快了直接按兩下丟出去的情況。 <p如果覺得不信的朋友可以自己去實驗一下,單獨按住陽關那個鍵不鬆手,再按其他技能,除非狂按幾下,不然單獨按一下很難按出來。 <p很多神相放飛羽的時候都有明顯的停手動作,這樣的動作出現的越多,損失的DPS越多。 <p解決辦法:用其他的技能相互取消前後搖。典型的就是平沙落雁。 <p在不觸發平沙加速效果的時候,平沙的動作是非常蠢的,後搖非常之大,這個時候插入飛羽是非常合適的,幾乎不會出現飛羽按不出或者飛羽連按兩次的情況。 <p不僅僅是平沙,像百鳥,御風這些都可以,但是因為平沙的頻率最高,所以平沙+飛羽是最常見的組合。 爆發連招 <p核心爆發技能:鴻衣羽裳、鳳凰展翅。 <p鴻衣是需要進階的,雖然提升很小,但是很有必要尤其是對網速不好的人來說。多出來的那點持續時間很關鍵,可以保證爆發期內所有技能打全。 <p可以看到火F1狀態也是6秒,兩者爆發完美重合。 起手連招 <p凌波微步—>鴻衣羽裳—>平沙落雁—>飛羽空蟬—>鳳凰展翅—>A三下打出鳴鳳—>御風—>百鳥朝鳳—>飛羽2段。 <p羽碎設置到左鍵,這套連招中可以穿插1-2次羽碎。 <p因為鴻衣是比鳳凰展翅先放的,所以監測BUFF時就看自己腳下的圈,飛羽2段打出去時腳下圈沒有消失,就說明你這一整套都吃到了鴻衣加鳳凰展翅的BUFF效果。 羽碎 <p如果想老五打出高傷害,羽碎要點滿。現在的羽碎比之前的14級的羽碎多一次彈射。建議全程使用。強烈建議綁定鼠標左鍵。 <p羽碎的弊端:耗琴意很多,容易擾亂音符。(這個底下再說) <p雖說是全程無腦放,但有的時候也可以利用羽碎去取消平沙的後搖,平沙+羽碎是非常舒服的手感,不信自己可以試一下,其他時候就不用強求了。有就按。 琴意 <p琴意在PVP的時候可以依靠「琴動五音亂」來快速回覆。PVE時沒有PVP那麼緊缺,所以不建議這樣,合理安排還是足夠的。 <p主要耗琴意的就是羽碎、百鳥,高山現在建議舍棄。 <p羽碎是一次80,百鳥是30、40、50共120。 <p如果陽關打的不夠多,有時的確會出現空琴意的情況。 <p解決辦法: <p在琴意低於150時,以平沙來代替左鍵(捆綁羽碎)不打羽碎,正常循環,直到琴意回覆到一個正常水平。來源:逆水寒ol吧來源:遊民星空

《逆水寒》神相羽碎傷害分析及等級堆疊方法

<p《逆水寒》神相是團隊中的遠程輸出角色,在副本中的輸出環境比較安逸,而神相的特色技能羽碎許多玩家不知道如何堆疊等級性價比最高,下面帶來「丟丟不亂丟」分享的《逆水寒》神相羽碎技能傷害分析及等級堆疊方法,希望大家喜歡。 <p大部分玩家在跟風追求完套裝武器、兩(三)攻戒指、百煉裝、三血(一耐)、技能項鏈後進入相比平緩無追求的階段,縱使論壇中還有大佬分析氣盾、破盾、終傷的重要性,但大部分玩家比如我,裝備已經基本成型,就不願意再大動干戈了。 <p不過今天,我想向大家分享一個神相的新成長點,或者說曾不被重視的成長點——羽碎。 羽碎在實戰中的價值 老五輸出 老六輸出 <p我得羽碎等級為20級(17級技能等級+3級項鏈等級)。 <p在只有單個BOSS戰中,羽碎的輸出占比在6-8%左右,但在雙BOSS或有小怪環節的BOSS戰中,羽碎的輸出占比往往能達到13-16%,是排在陽關三疊(普攻)後的第二大輸出技能。 <pPVE中,以當前版本強度最高的副本舞陽城中,除老一以外,其餘的BOSS均有小怪或雙BOSS環節(老二小怪、老三90和神相BOSS站一起,老四仰慕者環節、老五心魔環節、老六鞭斧環節)。 <p以上圖老六輸出為例,鞭斧小怪環節羽碎,輸出顯著提升,由於本人擔當的是沙包位,存在頻繁調整站位和非近距離作戰(站BOSS身邊輸出,百鳥朝鳳命中的數量多,因此輸出還會提升),因此預估我在老六輸出位的秒傷應該在1.4W左右。 <p因為換了百煉手鐲和戒指,我的最大內功反而只有4160。 <pPVP中,羽碎的作用的我在這里就不過多贅述,本文只聊PVE,只能說,羽碎的減速效果、搭配冰系技能的雙倍傷害爆發和彈彈樂效果,誰用誰知道。 羽碎需要搭配其他技能嗎 <p大多玩家談論到神相的羽碎時,都在論證羽碎搭配冰系技能時的雙倍傷害效果得有效性。 <p神相的技能中鳳舞傾城or高山流水or冰系機制技能均能觸發冰凍效果,但是: <p1.我不會帶以上有冰凍效果的技能,因為這些技能CD長,但羽碎是個需要頻繁釋放的技能,更不會使用冰系機制技能,因為PVE中火系機制技能釋放後帶來的10%buff才是我要最求的爆發力。 <p2.我未曾測試過羽碎在冰凍效果下的傷害是否生效,且BOSS是否會吃冰凍效果待定。 <p因此,不推薦搭配其他技能。 羽碎等級堆疊方法 <p重點來了,這也是本文的精華,羽碎堆到多少級合適,看下圖: 羽碎描述 <p可以看出,當羽碎等級每提升8級,彈射次數+1,技能帶來的收益最大,當你將羽碎從15級提升到16級,帶來的收益不僅僅是羽碎升級後的傷害變化,彈射從4提升到5,相比15級羽碎傷害收益上升25%+;23升24級,彈射從5提升到6,相比23級羽碎傷害收益上升20%+。 <p試問論技能成長性,哪個技能的成長,即便是陽關三疊,有羽碎每提8x級的帶來的傷害收益高嗎? <p所以,現版本將羽碎提升到16或者24級的收益最大,多1級或少1級收益都會有所下降。 <p因此: <p平民向,追求16級羽碎,羽碎技能直接點到16級,或羽碎點到12-14級,用項鏈的羽碎加2-4補足。 <p土豪向,追求24級羽碎,羽碎技能直接點到當前版本最高的17級,再通過項鏈雙羽碎技能或者武器+項鏈羽碎技能補齊剩餘的7級(+3+4或+3+2+2)。 帶上羽碎後的輸出手法 <p那麼問題來了,有人會問,羽碎我現在堆到16or24級了,怎麼我的羽碎輸出占比沒有你那麼高? <p我攜帶的技能是: <p武器技能:陽關、平沙、百鳥、急曲、羽碎。 <p專屬技能:御風、廣陵、凌波、冰箱、鴻裳。 <p我的技能釋放是: <p開局時,鴻裳+凌波-鳳凰展翅(觸發10%buff)-御風-平沙-百鳥-羽碎-急曲-羽碎-陽關。 <p小怪環節,技能+羽碎+技能+羽碎,以此打出更多的羽碎次數。 <p我還發現,使用具有技能釋放後搖的技能後(比如百鳥朝鳳,釋放後會原地頓0.幾秒),接羽碎,可以立刻打斷技能釋放後搖。 結論 <p總結下羽碎作為神相的新追求點的優勢: <p1.16級技能等級平民也很容易到達。 <p2.階段性成長非常之高。 <p3.目前市面上羽碎+打小攻的武器胚子幾乎只值大小攻武器的價錢,羽碎技能白送。來源:NGA論壇來源:遊民星空

《逆水寒》神相3V3論武技巧及技能連招

<p《逆水寒》神相作為遠程輸出職業,在遊戲中有着不俗的自保與控制能力,許多玩家不知道神相如何在3V3論武中怎麼玩,今天給大家帶來「楓の影」分享的《逆水寒》神相3V3論武技巧及技能連招,一起來看看吧。 初識論武 <p首先我們要瞭解論武的所有規則,才能戰無不勝。 勝負判定: <p雙方隊伍,只要一方的三名玩家全部陣亡,即代表失敗,另一方則獲得勝利。 <p如果論武時間結束,雙方依舊沒有決出勝負,則輸出最高的一方獲得勝利。 論武地圖: <p目前一共有三張地圖供自在同門比試,分別是夢島之戰、比武擂台、華山之巔三張地圖。 <p我個人不是很喜歡華山之巔這張地圖。因為地圖中間開闊地區過小,不適合走位。 <p其次在殘局1V1中,此地圖的過道處一直跟對方繞圈圈,跟對手僵持相當長的時間,一般都會等到時間耗盡才分出勝負。 論武平衡: <p是公平競技,可以吃論武專用血藥,BUFF藥無效,但可以使用戰隊技能來獲得BUFF。 <p人物角色各項屬性數值會與論武場外屬性不同,但是論武場內的雙方玩家屬性是基本差不多的。 <p論武場內,防禦屬性和血量會大幅度提高,人物角色所有技能統一為六級! 論武段位(軍階): <p初出茅廬、武林新秀、百步穿楊、名震江湖、一代宗師、武林神話、獨孤求敗。 戰鬥設置 <p為什麼要提起戰鬥設置呢? <p因為你不改好戰鬥設置,那你就基本輸了一半。 <p自在視角,這個看自己習慣吧,反正自在視角有很大的好處,後面高端技巧會說。 <p自由無鎖定,這個必選!不然你的陽關三疊打不中人。其次是,技能可以預判着釋放。 <p遠距離視角,視角越遠,你能觀察到的敵人就越多,戰局就越明了。 <p瞄準線,我建議勾選,因為萬一隊友或敵人在你視野外,你可以通過瞄準線知道隊友或敵人的位置。 <p屏幕外友方圖標,選擇永遠開啟,道理同上。 <p但是自由無鎖定也有不好的地方,就是對玩家對鼠標(指向敵人位置)的精準度有所要求。 技能基礎篇 <p神相在論武的職責定位有兩個:輸出、跟進隊友集火目標  控制、幫助隊友拆火反打 <p首先先從技能開始說起: 武器技能 <p陽關三疊、平沙落雁、百鳥朝鳳、高山流水、急曲(備選羽碎、旋風燕舞)。 職業技能 <p凌波微步、關山月、碧澗流泉、鬥轉星移、寒冰護體(備選飛羽空蟬、廣陵散)。 琴動五音 <p鳳凰展翅、瀟湘水雲、洞庭秋思。 技能搭配 <p技能不是固定死的,需要玩家對雙方陣容的理解進行技能搭配上的調整,具體在後面會詳細解讀。 <p按照個人打法來說,主要圍繞着火系和冰系。 <p攢火音符——平沙落雁、百鳥朝鳳  這兩個技能全部釋放之後會獲得四個火音符。 <p攢冰音符——高山流水、瀟湘水雲  是需要把百鳥朝鳳換成羽碎 配合高山流水、碧澗流泉獲得三個冰音符。 <p攢風音符——關山月、鬥轉星移、急曲 三個技能可以打出三個風音符。 <p真氣逆流——要打出回藍效果,就要看當時的戰況如何了,如果琴意(藍量MP)不足,那就需要打出不足三個相同的音符。 <p可能很多玩家都習慣了神相PVE刷本簡直就沒有藍條的存在,無限藍量一樣。但是在論武中,30%的爆肝局對決是需要用被動來回覆琴意(藍量MP)的。 技能詳解 <p陽關三疊,回覆琴意(藍量MP)。 <p平沙落雁,減療40%,持續5秒。 <p百鳥朝鳳,每釋放一次該技能,就會攢1次火音符,一共3次。 <p高山流水,冰凍直線上的敵人1秒。 <p急曲,快速打出4次傷害,招式最後一擊造成高額傷害,可對處於浮空的敵人進行浮空追擊。 <p羽碎,彈射出一段音波,可在敵人之間彈射3次。 <p旋風燕舞,將范圍內的敵人聚攏,並減速50%,持續5秒。 <p凌波微步,解除控制效果、位移12丈距離 <p關山月,釋法後延遲0.5秒後,對半徑5丈內的敵人造成浮空效果 <p碧澗流泉,第一段快速彈奏音波攻擊前方敵人,命中敵人有30%幾率造成3秒封脈效果,並提升自身20%移動速度。 <p第二段後跳並向前方散射出5束扇形音波,命中後造成傷害並減速40%,持續2秒。 <p鬥轉星移,製造一個分身,同時脫離戰鬥和移除所有負面效果,隱身持續0.5秒。 <p寒冰護體,可解除控制效果,被一道寒冰籠罩,在4秒內不會受到任何傷害,但是在這期間無法移動、攻擊。 <p飛羽空蟬,釋放技能會獲得一個火音符、一個冰音符。 <p第一段對自身周圍5丈內的敵人造成傷害,持續6秒。 <p第二段對目標造成多段傷害。 <p廣陵散,釋放技能會獲得一個火音符、一個冰音符、一個風音符。 <p提升自己合周圍隊友的元素傷害和抗性忽視。 技能連招 <p高山流水+平沙落雁+鳳凰展翅/瀟湘水雲+關山月+急曲+陽關三疊(打出第三段鳴鳳效果)/碧澗流泉。 <p這套連招是神相在論武中最高的一套傷害爆發了,如果急曲和碧澗流泉都能全部命中,那麼敵人的血量基本見底了。在關山月之前釋放鳳凰展翅或者瀟湘水雲在敵人被擊飛的位置的腳底下。那麼當打完急曲的時候,就可以觸發最後一下的控制效果,鳳凰展翅-擊飛,瀟湘水雲-冰凍。 <p當然這是理想情況下的連招,考慮敵人是有解控技能的,我們也需要分段式來打出連招。 <p高山流水+平沙落雁打完這兩個技能小combo,看對方是否交解控技能再決定使不使用關山月。 <p關山月+急曲這套小combo需要在對方解控技能進入CD(冷卻)的情況下打出,那麼全部命中敵人後,傷害會非常可觀。 斷招技巧 <p急曲這技能施法時,是不能移動和使用其他技能的,但是我們可以通過空格來斷招。 <p但是斷招是有30S的CD冷卻時間,然而急曲的CD只有18S左右,所以斷招的30S的CD是很難發揮更多技能操控上的細節。 <p因此,我們可以利用燕回風Shift來取消技能硬直後搖,並且可以閃避敵人的技能。 <p因為在神相技能的時候基本都是站樁,因此要配合燕回風Shift來躲避敵人技能和取消技能硬直後搖。來源:官方論壇來源:遊民星空

《逆水寒》神相PVE輸出手法及技能選擇

<p《逆水寒》神相是團隊中的遠程輸出角色,擅長使用琴劍的他還有着不俗的自保與控制能力,在副本中的輸出環境比較安逸,那麼神相如何合理的選擇技能來打出高輸出呢?下面帶來「逆水寒百曉生」分享的《逆水寒》神相PVE輸出手法及技能選擇,一起來看看吧。 來源:遊民星空

《逆水寒》神相輸出手法實測分析及推薦

<p《逆水寒》神相是團隊中的遠程輸出角色,擅長使用琴劍的他還有着不俗的自保與控制能力,在副本中的輸出環境比較安逸,什麼樣的輸出手法能讓神相打出高傷害呢?下面帶來「丟丟不亂丟」分享的《逆水寒》神相輸出手法實測分析及推薦,希望大家喜歡。 人物屬性 <p等級:68級; <p大攻:3800+; <p技能:心法14、陽關/平沙13、百鳥/急曲12、御風11; <p武器:三項之力(蔡邕身/雷海青弦/張文收劍); <p實際秒傷:舞陽城老四穩定6000+秒傷。 屬性面板 技能 武器 技能銜接流 <p5%buff,開局鴻裳-凌波-平沙-百鳥-鳳凰展翅-御風(火龍卷)-高山-急曲-平A(陽關)-刷新平沙就用。 <p然後循環,鴻裳和凌波每2輪循環用一次。 傷害面板 傷害占比 簡單無腦流 <p鳳凰展翅不按,保持5%內功buff,然後無腦按平沙落雁,鴻裳和凌波好了就用。 傷害面板 傷害占比 輸出位置 <p因為考慮到人物站樁距離太近,百鳥朝鳳命中的數量可能和實際戰鬥時命中的數量不符,所以我站在較遠的輸出位:中距離。 <p每種手法測試多輪,每次都以打滿100W傷害為止,以上輸出數據截圖均選取的是最大一次的秒傷截圖,且和傷害占比可能不是同一輪的,所以總輸出量可能有點對不上,所以大家忽略這個小瑕疵,傷害占比部分主要看比例就行。 <p額外說明下,可能存在的輸出波動: <p1.會心觸發幾率; <p2.刷新陽關三疊的概率; <p3.每擊大小攻波動。 結論 <p簡單無腦流,秒傷保持在8500-9500。 <p技能銜接流,保持在9500-10000。 <p技能銜接流每次秒傷略高於簡單無腦流約5-10%。 <p可以看出簡單無腦流受平沙落雁刷新的概率,因此秒傷波動比較大,天花板低。 <p技能銜接流,天花板相對高。 <p測試結果幾乎讓我大失所望,因為在我的預期里技能銜接流應該至少要高20%,不然我非那麼大心思練銜接,結果只高5-10%? <p有些人會說,高10%已經很高了!真的很高了嗎?那我們放在實戰里再看下: 傷害落空 <p眾所周知,逆水寒不同於傳統網游,大部分技能傷害非指向性,神相大部分技能受人物朝向、鼠標指向、BOSS位移影響。 <p舉例: <p1.舞陽城老一:典型木樁形BOSS,偶爾的位移; <p2.舞陽城老四:典型的移動形BOSS,頻繁釋放「托馬斯迴旋」導致經常性位移,帶來的影響是會導致技能銜接流的技能; <p例如鳳凰展翅、御風(火龍卷)、百鳥朝鳳、急曲,打老四的時候,經常剛放急曲,BOSS就一個托馬斯迴旋拋開了,導致傷害落空。 <p反觀簡單無腦流,距離把握好不要離BOSS太遠,平沙不會落空,僅有部分普攻(陽關三疊)落空,影響較小。 傷害缺失 <p1.技能銜接:由於簡單無腦流輸出方式是只需按一個鍵就能釋放兩種技能(平沙+陽關),因此這套輸出手法不存在技能銜接問題,但如果是技能銜接流的話,就會存在因技能銜接導致傷害缺失。 <p舉例: <p按完鳳凰展翅後,御風(火龍卷)CD還剩1-2秒可以釋放,這時沒有控制好輸出節奏,補一發陽關三疊或接其他技能,而是傻傻的瘋狂按御風,就會導致傷害缺失。 <p琴動五音CD還有1-2秒可以釋放,此時除急曲以外的所有技能進入CD,條件反射的按了急曲,但急曲是一個需要持續釋放的技能,且第二段傷害很高,所以出現琴動五音CD好,但急曲仍在釋放過程的情況,俗稱「沒有卡好技能CD」,導致傷害缺失。 <p因此,在實戰中,技能銜接流的輸出收益可能會更低! 新技能循環推薦 <p但同時我注意到,使用技能銜接流打開場5-10秒的輸出時傷害爆炸(60木樁約1.2-1.5W秒傷),然後進入平緩期時秒傷回落,因此引出新的技能循環方法: <p開局鴻裳-凌波-平沙-百鳥-鳳凰展翅-御風(火龍卷)-高山-急曲-平A(陽關)-琴動五音,然後鳳凰展翅不按,保持5%內功buff,無腦按平沙落雁。來源:遊民星空

《逆水寒》神相技能及裝備屬性推薦

<p《逆水寒》神相是團隊中的遠程輸出角色,擅長使用琴劍的神相還有着不俗的自保與控制能力,出色的技能搭配與裝備選擇會讓神相的輸出大大增加,今天給大家帶來「vipcl88」分享的《逆水寒》神相技能及裝備屬性推薦,希望大家喜歡。 輸出手法 單體 <p一鍵平沙輸出。有幀數和網速的朋友的,可以卡CD碎羽、和百鳥(距離近一點吧,大概二分之一的百鳥范圍),這樣dps秒傷會有提升。 雙目標 <p在單體手法之下,根據兩個目標的距離,插入急曲!比如羽碎CD或者不能來回彈的情況。百鳥CD(能覆蓋可以閃現找角度打百鳥覆蓋雙目標,但是考慮是否閃現CD內要交出來保命)。 <p雙目標集中,再插入碧澗流泉! <p補充說明:移動走位必然損失dps,可以考慮飛羽或者碧澗流泉。 技能搭配 <p陽關三疊、平沙落雁、百鳥朝鳳、急曲、碧澗流泉、閃現、冰箱/廣陵散、羽碎、御風(用的特別少,進本常住百分之5)、隱身。 <p此套技能沒有聚怪,沒有風牆。可以具體戰鬥情況,更換聚怪/飛羽/鴻衣/冰牆/風牆。 裝備選擇 <p前段時間三攻合的人很多,我可以告訴大家。機制存在,不是必然,是幾率高。 <p舉個例子: <p20w入手單氣海+單攻+氣血回覆,紅色67戒指。 <p3.5W一個狗糧,2手合成雙內攻。 <p4W一個狗糧,5手合成6氣海+雙內功(大攻110,大攻85)。 <p4W一個狗糧,5手12氣海+雙內功(大攻121,大攻98)。 <p手法:沒有手法,沒去世界喊2w一個收,直接商店秒的,不要身法幸運,然後帶一個氣海或者攻擊就買了,沒有使用攻擊+氣海。 <p總結:前後80w不到,當時服務器區店舖價150-300w,世界收的價格80-140W,我遇到的情況。 關於屬性 <p經過我和隊里兩個神相,同條件測試(同boss,或者同木樁,或者同輸出環境)。 <p最終傷害>元素傷害>內功,內功如果=1,那麼就是最終傷害為2.75-3.5,元素傷害為1.75-2.5。 <p但是我建議大家還是追求內功吧,容易入手! 來源:遊民星空

《逆水寒》神相提高秒傷技巧分享

<p在《逆水寒》中,神相作為一個輸出職業,相信很多玩家都想知道如何打出更高的傷害吧。接下來小編給大家帶來的是《逆水寒》神相提高秒傷技巧分享,快跟小編一起來看看吧。 <p慣例先上武器、面板,開關F1各一張。 <p首先上8級廣陵散開啟F1不放,按住平沙落雁打試練峰木樁的秒傷。 <p再上一個10級廣陵散,同樣輸出手法的秒傷。 <p你需要做的僅僅是以下幾步: <p1.市場不到2W收到一個廣陵散項鏈、一把廣陵散武器,如下圖; <p2.換上這兩件裝備,開廣陵散; <p3.切回你的輸出項鏈和主武器; <p4.去輸出。來源:遊民星空

《逆水寒》神相PVE單體、群體輸出手法指南

<p《逆水寒》神相是團隊中的遠程輸出角色,擅長使用琴劍的他還有着不俗的自保與控制能力,神相在打單體或是群體輸出時應該怎麼連招呢,今天給大家帶來「SunGangster」分享的《逆水寒》神相PVE單體、群體輸出手法指南,一起來看看吧。 <p首先,神相請自己定位好,我們是個AOE機器,不要妄想去和血河、碎夢拼單體。 群體輸出手法 技能搭配 <p不過基本現在會把旋風燕舞換位羽碎,一個團里面沒有聚怪的就算了。 具體連招 <pAOE其實並不復雜。 + + <p如果距離有點遠。 <p進階後的閃現有內功加成的BUFF,然後開鴻衣等。 + <p一波高效率的最大內功傷害爆發,中間穿插 <p來打出高傷害,基本屬於哪里亮了點哪里的節奏。 單體輸出手法 技能搭配 <p陽關三疊、平沙落雁、百鳥朝鳳、羽碎、急曲、鴻衣羽裳、閃現、冰箱、廣陵散、御風這些技能。 具體連招 <p開boss之前請保持廣陵散效果和身上琴動五音(鳳凰展翅)的效果,因為有常駐百分之5內功的加成。 <p起手鴻衣羽+閃現(在鴻衣羽裳范圍內小距離閃現)閃現進階效果提供百分之15的內功加成持續3秒,而鴻衣羽裳提供百分之10的內功加成持續5秒,隨後加上自帶的琴動五音(鳳凰展翅的百分之5內功加成效果)綜上所述在3秒內你有這最大的內功提升增益百分之30的內功加成! <p隨後平沙落雁(有限打出的技能)+百鳥朝鳳(有幾率刷新平沙落雁),急曲+鳳凰展翅+火龍卷(就是鳳凰展翅後的御風)+陽光三疊觸發平A鳳凰展翅的效果,進入循環。 <p循環優先觸發了的平沙落雁,平時CD真空期間持續陽關三疊平A來代替(羽碎可以穿插進去),注意一下琴動五音的CD和御風的CD(這里很多人都是CD一好就把鳳凰展翅打出去了),琴動五音CD已好直接火音符合成。 <p這時候你就有百分之5內功的加成(一般琴動五音CD的時間比御風短),隨後在御風還沒好的情況下等急曲和百鳥朝鳳的CD,儘量在自己有百分之5內功加成的情況下打出,等一波技能甩完隨後在打出百鳥朝鳳+御風進行火龍卷。 <p依次循環,至於鴻衣羽裳請在技能CD都好的情況下開啟進行爆發。 <p本人留着冰箱和閃現做為保命,如果覺得自己操作很好的可以把冰箱換成輸出技能。 來源:遊民星空

《逆水寒》神相PVE技能及輸出手法推薦

<p《逆水寒》神相是團隊中的遠程輸出角色,擅長使用琴劍的他還有着不俗的自保與控制能力,在副本中的輸出環境比較安逸,那麼神相如何選擇技能和連招呢?下面帶來「scentfromteamace」分享的《逆水寒》神相PVE技能及輸出手法推薦,希望能幫到大家。 <p先聲明,我是0氪玩家,只是沖了點卡。武器是百煉令換了拼的,其餘首飾都是日常掉落的一些狗糧合出來的。 <p試煉峰單木樁100W總傷的SKADA統計: 裝備屬性 <p無5%火BUFF,有莊園BUFF氣海+6,有挑戰稱號BUFF攻擊+1.5%,無食物合劑藥水。 技能選擇和技能等級 <p心法是因為武器和項鏈都帶了心法+1所以顯示13級,其實還是11級,沒有錢升級心法了,還有很多技能也都沒有升夠12級。 輸出手法 <p起手式:提前攢好火BUFF <p飛羽空蟬1段-鳳凰展翅-法陣-原地閃現-御風-平沙落雁-急曲-飛羽空蟬2段-高山流水-百鳥朝鳳-陽關三疊……然後正常輸出循環,遵循技能優先級即可。 <p每40S一輪法陣爆發也跟起手式類似,不過由於各個技能CD不能跟法陣完美配合,所以每輪法陣期間的輸出會有所變化,不過總體來說幾個高傷技能是能打在法陣期間的。 <p法陣CD40S,閃現19S,基本我都是法陣時才跟一個閃現,BUFF疊加原理。不過是否使用閃現也看BOSS的情況而定,不是死的。 <p飛羽空蟬1段持續6秒,造成12次傷害,單GCD最高傷害的技能,2段也能造成不俗的傷害。不過有距離限制,在BOSS戰的時候如果一段時間不能站在近戰位輸出,則暫時放棄這個技能。 <p至於火御風的BUG問題,我自己也測試過,有時候在近戰位不能打出2段傷害,有時候又可以打出來,只能暫時不管它。 <p高山流水,相同技能等級的情況下,單次傷害是比陽關三疊任何一式都要高的,但比鳳鳴要低,填充高山流水的時候最好跟在其他技能之後使用,而不要插在陽關三疊的三連招之內,因為技能銜接稍微按慢了一點的話,會中斷陽關三疊的連招的。 <p羽碎,單目標我不推薦羽碎,短CD高消耗,琴意會掉的非常快,導致很早就要加入琴動五音的真氣逆流來回覆琴意(真氣逆流要求3種音符都不超過2個,戰鬥中臨場湊這5個音符也會使得操作變繁瑣),或者使用廣陵散來回覆琴意; <p羽碎還給一個冰音符,大概率會出現12秒一輪的琴動五音CD好了卻切不出鳳凰展翅的問題,導致鳳凰展翅和火御風的CD浪費。這幾種可能會導致的情況都會損失DPS,所以在單目標戰鬥中我選擇PASS掉這個技能,不過雙目標和AOE場合羽碎非常給力。 <p百鳥朝鳳,我試過在我這套輸出手法里面移除百鳥朝鳳,結果是DPS差別不大,不過如果BOSS是在移動的話,百鳥的大范圍和追蹤效果會准確的命中BOSS,而陽關三疊和平沙落雁可能會打空。 <p急曲問題,是否在單目標戰鬥中使用急曲一直都爭論不休,我自己測試,跟急曲相同的讀條時間內打陽關三疊打出的傷害跟單個急曲差不多,我這套手法里完全移除急曲,最終打出的DPS竟然會變低。 <p掛5%BUFF一鍵平沙流、一鍵平沙火御風流,我都測試過,實測面板統計都沒有我這一套的DPS高,只是那兩種手法更加輕松省事而已。 <p不同輸出手法對蔡邕特效的有效利用暫時不明,有待測試。都怪網易內置插件不能統計蔡邕特效傷害! <p至於蔡邕的特效,有其他大佬已經做過完整的測試了,我就不贅述了,應該是全面壓制張文收了。我現在的元素傷害下,單次傷害大概是1465左右浮動。 <p再次強調,這套手法沒有帶冰箱,閃現也可能會CD,還要站的比較近,所以生存問題顯得比較棘手,需要對BOSS戰的時間軸把握的比較準確才行,請各位理性食用。來源:遊民星空

《逆水寒》神相PVE、PVP武器傷害測試及推薦

<p《逆水寒》神相是團隊中的遠程輸出角色,擅長使用琴劍的神相還有着不俗的自保與控制能力,在副本中的輸出環境比較安逸,那神相什麼武器傷害高呢?下面帶來「、墨雲歌」分享的《逆水寒》神相PVE、PVP武器傷害測試及推薦,希望能幫到大家。 <p蔡邕傷害最高,張文收適合沖榜,雷海青適合PVP。 關於攻速 <p1.0攻速的時候,一秒可以打出3個技能。 <p1.1攻速的時候,一秒可以打出3.3個技能。 <p而攻速對神相的Dps影響是85%左右。 <p因為神像絕大多數傷害來自於陽關三疊和平沙落雁。 <p另外15%是由高傷害有CD的鳳凰展翅羽碎、遠程位火御風、近戰位飛羽等決定(急曲劍心和碧澗提的很少還會造成僵直)。 <p當然攻速也會加快這些技能的釋放速度。 <p即1.1攻速的神相比1.0攻速的神相Dps高8.5%左右。 <p而內功對神相的Dps影響是75%左右。因為技能基礎傷害大約占總傷害的25%左右,這部分傷害是不受內功影響的。 <p即神相每提升10%內功提供7.5%左右Dps,具體根據內功數值浮動。 PVE武器選擇 <p絕大多數人包括土豪選擇的是張文收,就是因為其高基礎攻擊,所以張文收的價格一直比另外兩種琴高。 <p但因為攻速的影響,即使不考慮蔡邕的特效,滿攻速的綠蔡邕很多時候是要比低攻速紅張文收要強的(綠蔡邕滿攻速1.02,紅張文收滿攻速1.01)。 <p8%概率觸發6秒Buff,使你的每次攻擊均造成1.85*冰元素傷害(估計70級的是兩倍冰傷)無視內防,只受冰抗影響。 <p很多人可能不清楚8%是什麼概念。 <p8%概率觸發6秒,即每次傷害不觸發率是92%,1.0攻速時,6秒可攻擊18次。即6秒內觸發率是77.7%。可以簡單的看成這個特效的覆蓋率是77.7%。而Aoe時幾乎為100%。 特效傷害測試 <p1.0攻速的神相每秒可攻擊3次。77.7%的覆蓋率即覆蓋2.33次。 <p11級廣陵散和心法加玉魄護腕的元素傷害,元素傷害大概在700左右。即每次特效造成1295左右傷害。特效秒傷為3017左右。這個效果相當於張文收高攻屬性的5倍左右。 <p不過這個特效傷害不會統計到戰鬥日誌里,只會顯示在攻擊數值上。當你戰鬥統計顯示1萬秒傷時,你的實際秒傷是12000-13000。 <p實際測試後發現觸發特效後每次攻擊附加了一個1110-1120小范圍波動的元素傷害(冰傷害),這個數值是冰傷害(600)的1.8倍多,因為我的廣陵散是12級。 <p所以當選擇蔡邕琴時,武器詞條收益:廣陵散+1>全元素傷害>心法驚神+1>逆水之寒>大小攻>氣海>斷玉。 來源:遊民星空

《逆水寒》神相PVE單體、雙目標輸出手法推薦

<p《逆水寒》神相是團隊中的遠程輸出角色,擅長使用琴劍的他還有着不俗的自保與控制能力,在副本中的輸出環境比較安逸,那麼神相在面對單體BOSS,或是多個小怪的情況下如何保證自己的輸出呢?今天給大家帶來「Pkjameslsl」分享的《逆水寒》神相PVE單體、雙目標輸出手法推薦,一起來看看吧。 技能搭配 <p武器技能:1.羽碎 2.百鳥朝鳳 3.平沙落雁 4.急曲 5.陽關三疊(只拖出來,不需要手動按) <p職業技能:Q.閃現 E.冰箱 R.御風 C.法陣 V.廣陵散 輸出手法 單體BOSS <p開局攢好火符,按一下F1,開廣陵散和法陣,先打光一套平沙和百鳥,然後按住羽碎,然後平沙亮了按平沙,百鳥好了按百鳥,不斷循環就行了。 雙目標或A小怪 <p攢好火符,按一下F1,打急曲,然後再按一下F1,打御風,接着同上。 <p至於很多人喜歡用的飛羽空蟬,目前飛羽空蟬我已經放棄了,因為用了羽碎後琴意可能會不足,而飛羽空蟬2段都需要消耗琴意,且都需要GCD,一段傷害低,二段施法距離近,經常因為這個技能需要靠近BOSS,然後出了技能需要走位躲,我走位時間損失的幾個陽關三疊都頂好幾個飛羽空蟬的傷害了。 <p而御風目前我還是帶了,因為暫時沒有更值得帶的職業技能,但我真的不太喜歡這技能。 <p第一點:在打小怪時會把小怪擊退出我的攻擊范圍,需要我往前跟上。這點真的好煩,而在PVP時反而不擊退了,真的無力吐槽。 <p第二點:御風的CD比琴動五音的CD長,經常需要等御風CD好再放火陣,雖然最優解是開火琴音一段打完急曲再開二段放御風,但還是經常對不上標。 <p不知是不是我的屏幕尺寸問題,即使我UI縮放已經開到120%了(再大就有框體重疊了),逆水寒的技能欄在我看來還是好小,打BOSS時經常因為盯御風CD時而吃到一些走位可以躲的技能,所以就因為這技能我眼睛需要經常上下掃,打久了真的很酸爽。 <p至於冰箱,我推薦還是要帶。 <p需要你極限輸出的BOSS,技能往往吃一下就要出事,而一次倒地可能就要全部重來。冰箱可能就救你一條命。 <p而生存環境壓力不那麼大的BOSS,你把冰箱換成其它輸出技能,也無非是增加一下操作量,實際輸出可能還沒有一直按平A來的高。 來源:遊民星空

《逆水寒》神相PVE技能推薦及輸出手法

<p《逆水寒》PVE要如何搭配技能,在輸出上需要注意什麼?很多朋友可能不清楚,下面就為大家帶來《逆水寒》神相PVE技能推薦及輸出手法一覽,感興趣的朋友來學習一下吧。 <p看了很多人都說神相輸出無腦爆炸,滾鍵盤就完事了,然而混野的時候,同樣的大功情況下,一般神相得輸出只有我的3/4 甚至只有一半,被仗劍老一坑的懷疑人生,於是想寫一篇自己關於神相的理解。筆者也是新人,629入坑,以前玩的天諭,拿過最開始時期的龍淵top5,也經常幫人代打,自認為手法還算可以,所以想給大家講講自己玩了這幾天對神相的理解。 <p首先技能選擇方面,武器技能:陽關三疊、平沙落雁、百鳥朝鳳、急曲、羽碎。 <p可能這個時候有人就發生了爭執了,前四個技能無可爭議,為什麼要帶羽碎而不帶高山流水呢? <p這個時候我們先看一下技能描述。 <p單個技能傷害來看,高山流水比羽碎多了一倍傷害,但是從cd來看,一個高山流水的cd可以放5個羽碎,這就是我選擇羽碎的原因之一。 <p第二個原因,我沒有經過實驗,僅僅是我的猜想,神相琴中有一條詞綴叫做雷海音,雷海音的冰凍,配合羽碎的進階,可以打出雙倍傷害,雖然大部分boss免疫異常狀態,但是一些boss的召喚生物是吃控制的,比如高階的緝盜。 <p當然土豪請直接選擇高基礎攻擊。 <p機制技能:我選擇的是凌波微步、飛羽空蟬、鴻衣衣裳、廣陵散(劍膽琴心)為什麼這麼選擇,下面我會細說。 <p首先一個合格的神相,他的秒傷列表里排名第一的,一定是平沙落雁喝陽關三疊,於是技能中穿插平A是基礎手法,看到平沙落雁刷新了要及時放出去,這是基礎中基礎。 <p接下去,就不是滾鍵盤的內容了,首先我們來看一下神相的機制技能「」 <pPVE方面,主要是運用風與火屬性的配合,大部分的時候都是火,極少部分沒有琴意的時候需要用到風。 <p注意了!敲黑板!劃重點了!不要無腦F1 連放!不要無腦F1連放!不要無腦F1連放! <p以火buff舉例,當你5音符里3個🔥時,可以觸發增加5%的內功。當你施展鳳凰展翅的時候buff就消失了! <p所以我們正確的技能釋放方式是:琴動五音一段、鴻衣衣裳、飛羽空蟬一段、百鳥朝鳳、急曲、飛羽二段、琴動五音二段、御風。 <p給動作模式的玩家提供一個小操作,你可以把羽碎設置在左鍵上,因為這遊戲有個設定,當你技能cd時,你再按技能,就會默認釋放平A。 <p值得一提的是百鳥朝鳳的三段都有可能刷新平沙落雁,所以要時刻注意技能有沒有刷新。 <p現在來講一講,職業技能為何這樣搭配。 <p首先,神相大部分技能都是持續施法,並且施法過程中不能使用其他技能這個要知道,所以碧澗流泉這個技能被我ban了,因為這個技能雖然傷害還可以,但是時間太久了會影響平A羽碎平沙落雁的使用,而且這個技能,做的軟綿綿的一看就不想帶。 <p為什麼選擇飛羽也是這個原因,飛羽很快。 <p為什麼要帶廣陵散呢,因為廣陵散加團隊傷害而且不占用技能公共cd 最主要是,廣陵散的進階,它加琴意。 <p當你沒有廣陵散進階書,而且你又是個手速大人,羽碎穿插的特別快的那種,那就推薦你帶劍膽琴心了。 <p劍膽琴心這個技能他不消耗琴意,而且傷害不俗,它可以緩解一下你的真空期,如果你的這場戰鬥是場持久戰,你可以帶上這個,當所有技能cd的時候你可以用這個過度,但是它缺點恨明顯:1.近戰、2.占用平A間隔,雖然可以穿插平A,但是有影響,所以這個技能的使用要根據你的戰鬥節奏來把握。 <p當你實在沒有琴意或者預感到自己琴意不夠的時候,讓我們重新看一眼機制技能。 <p當所有音符沒有達到3個的時候,你可以按下這個:回覆琴意,這個具體湊音符要根據當時自己音符計算,特別煩。我比較懶,於是沒去研究。 <p技能的進階優先上:1.陽關三疊、2.平沙落雁、3.急曲(百鳥朝鳳)、5. 御風。有錢的可以直接去換廣陵散進階,反正我沒錢,其他的可以看着弄,沒有什麼特別優先的。 <p以上就是我對目前版本神相pve的看法。 <p這是我的技能欄 <p關於劍膽琴心這個技能,我寫的很明白,是為了在沒有回覆琴意技能下的過度和節奏調整,其次貼臉boss=找死是錯誤的,死是因為你沒有找好輸出位置,不然你讓血河怎麼玩? 來源:遊民星空

《逆水寒》神相PVE輸出手法推薦

<p《逆水寒》中的神相是遊戲中的遠程DPS,所以在PVE中也是輸出方面的重要角色,那麼怎樣的輸出手法才能發揮神相的這一特長呢?請看下面的《逆水寒》神相PVE輸出手法推薦,希望對大家有用。 <p話不多說,進入正題,神相在PVE中主要靠的是火音符輸出,順帶穿插其他音符,這是基本。下面是我用常用的一套手法,個別技能有待商榷。 <p1、進戰鬥前務必攢滿5個音符,其中3個以上要為火音符,然後按下F1,使自己保持BUFF(內功攻擊保持5%),我認為這是任何BOSS站開局的前提。(注意,非戰鬥狀態下攢符一定離BOSS遠點,不然在還沒開場前引到怪被噴就不好了)。 <p2、開怪直接一段,不着急放第二段(目前來看大部分BOSS開場4秒不會放指向型、點名型技能,所以開場可以離BOSS距離稍近點以便造成一段傷害),在一段的運轉的情況下施放,打完接]二段。 <p3、此時上面兩個爆發打完,按F1施放,瞬間接,此時是火風,傷害很爆炸。 <p4、這時所謂的爆發大招已經打完,接,這是火音符傷害很高的一個技能,理論上應該卡CD使用(先施放的好處是接下來的百鳥朝鳳和陽關三疊可以觸發免費的平沙,追求一下極限DPS)。 <p5、穿插施放與,這兩個是我目前主要的攢火音符技能,沒事做的時候就一直用就好。 <p6、這時會發現沒什麼技能能用了,而且F1的琴動五音還有大約4秒的CD,這時候可以穿插兩個其他音符的技能,我目前用的是和,說下原因;這兩個都是指向型瞬發法術,穩定造成音符獲取,沒有二段及三段技能,僅需兩個公共CD,不影響下面的循環,有更好的想法可以商討。 <p7、在施放完大約4個穿插技能之後,琴動五音CD就好了,然後按下F1開啟火BUFF,然後繼續第一步循環。 <p這套輸出目前我自己用起來很順手,一個是穩定,第二個是傷害還不錯,無論單體還是AOE都有充足的爆發,第一次發,希望大家輕噴,有不同意見和改進的歡迎探討。 <p好了,經過大家的努力,測試出神像最強輸出手法保持火buff全場陽關三疊+平沙落雁+百鳥朝鳳就行了。 <p其他所有帶傷害的技能都只能為你自己提升手感,說白了就是讓你或是隊友覺得你是在輸出而已,見笑了。 來源:遊民星空

《逆水寒》神相PVE無腦輸出手法

<p神相作為《逆水寒》中的法師,受到了很多玩家的喜愛,各位玩家平時是怎麼輸出的呢?接下來小編給大家帶來的是《逆水寒》神相PVE無腦輸出手法,希望對各位玩家有所幫助。 <p我是左鍵平沙落雁,右鍵原先的F1狀態。 <p主要攻擊在1環繞光圈,2隱身解仇恨,3聚怪,4地上出來一道冰,Q百鳥朝鳳,E解控,R吹風。 <p有人說要帶那個,3秒CD的彈彈樂技能,說傷害也很高,試了一下還不如一直在那兒平A。 目前輸出手法 <p無限左鍵,3火了就右鍵+吹風,然後繼續左鍵點出陽關三疊的第三下加強效果。 <pQ和4好了就用。 來源:遊民星空

《逆水寒》神相基礎PVE、PVP加點與操作指南

<p《逆水寒》中無論PVE還是PVP都需要玩家來進行合理的技能搭配以及輸出手法。不少神相玩家對其技能加點和玩法都不是很清楚,於是小編就為大家帶來了由「獸群召喚」帶來的《逆水寒》神相基礎PVE、PVP加點與操作指南,包括神相技能介紹,希望對大家有用。 <p神相基本定位:按照官方的說法,神相基本定位即遠程群體傷害法師,可以參考ccq里面的法爺。所以大范圍遠程輸出,偏脆可以說是職業的特點,不過神相本身還是有不少的保命技能的。目前的技能如下。 技能介紹 <p門派技能:琴動五音 <p為什麼說神相是反向卡爾,就是從這個技能想到的。出了刀區全是刀友,推薦新手使用卡爾,dota里面卡爾的機制是攢球然後根據球來釋放相應技能,而神相是釋放技能之後會攢球,並根據攢的球獲得相應的效果。 <p重點介紹這個職業技能的一個小訣竅: <p這個技能是兩段的,以火技能為例,第一段之後可以獲得5%的傷害加成,並可以釋放第二段技能鳳翼天翔(霧),而第一段的持續時間很長(不確定是不是永久的),意思是什麼呢? <p就是說,在打BOSS或者是PVP時,可以提前攢技能處於第一段狀態。所以,後文在打BOSS的時候,我默認角色處於火狀態第一階段。 <p在3V3里面,這個訣竅也很關鍵,目前我沒有看到隊友神相這樣做過,就是在PVP正式開始前,先利用1技能攢火,然後處於火一階段,這就相當於你在PVP開始前多5%傷害和一個技能,而鳳翼天翔和御風的combo對於PVP先機具有很大幫助。所以後面PVP也默認起手狀態處於火一狀態。(風一,冰一我目前沒試過,以後PVP可能應該現處於風一狀態) <p不知道點什麼的時候的輸出技能。 <p重要AOE,可以由其他技能刷新CD <p每段傷害都不高,主要作為填充AOE和刷新前面技能CD。小細節:放每段的時候注意二技能是否刷新,如果刷新,先放二技能,再放三技能後續幾段,提高打出多個二技能的概率。非酋:什麼,這個能刷新二技能? <p不錯的PVE多段AOE,有浮空追擊效果 <p聚怪超級好用 <p不俗的傷害加控制 <p我用的很少,有人說減速在PVP很好用,但是我需要利用1技能火來攢,職業技能,所以目前不怎麼用這個技能。 <p用的也不多,被近身就涼了,PVP很可能有用,對標牧師的纏繞 <p反向,閃現,必帶。注意自由視能下技能朝向鼠標,別閃人堆里面了,別問我為什麼知道 <p火龍卷combo必帶 <p最早為了和急曲配合,我一般不帶了 <p一段PVE近身不錯AOE,打boss和PVP還是考慮直接放二段 <p二段送一個後跳,基本要帶 <pPVP很好用,這個技能需要鼠標去劃,可能要一定操作 <p區域小嗜血 <p對標ccq,牧師的某個技能我PVP還沒怎麼試過 <p法爺冰箱,感覺PVP應該很好用,但今天才55級所以沒試過。 PVE加點與操作 <p我個人一般帶,陽關三疊,平沙落雁,百鳥朝鳳,旋風燕舞,急曲,以及,職業技能里面的,凌波微步,御風,飛羽空蟬,碧澗流泉,鴻衣羽裳 <p備選的可能有,高山流水,關山月?, <p打BOSS起手一般如下(處於琴動五音,火一狀態) <p鴻衣羽裳,偷藥水,2技能平沙落雁,然後直接打兩段飛羽空蟬,技能利用到火一的5%buff還是不錯的,然後火二(鳳翼天翔?),接御風(火龍卷),然後百鳥朝鳳,如果刷新了二技能先二技能,這時候鴻衣羽裳狀態也基本 <p結束了,也基本OT了,之後就優先平沙落雁,飛羽空蟬以及火龍卷的combo。 PVP技能加點與操作 <pPVP還是以3V3為例,注意正式開始前先進入琴動五音的火一狀態。 <p我之前帶的是,陽關三疊,平沙落雁,百鳥朝鳳,旋風燕舞,高山流水,凌波微步,御風,飛羽空蟬,碧澗流泉,雲山萬重這幾個技能。 <p後面PVP技能可能要有非常大的調整。比如,用,羽碎,代替,陽關三疊,鳳舞傾城,代替,旋風燕舞,等等,職業技能方面,估計冰箱肯定要帶,鬥轉星移感覺也可能要帶,估計飛羽空蟬,以及,打火龍卷,的御風會被換下來? <p起手如下,一般兩邊都是相向走過來,估計距離差不多的時候在中間劃一個,雲山萬重(冰牆),如果有兩個敵人中了,基本這把穩了。之後連招就是照着中冰牆的人,來一套,旋風燕舞,聚集,然後,高山流水再控,接平沙落雁,再來一套,火龍卷,基本對面半殘了,後面就隨緣輸出吧。最討厭的就是冰牆冰住一個,還被碎夢,盜賊,先手,一般只能叫,凌波微步然後接上面的combo。 <p目前大概打了60多吧,勝率在80%的樣子。體感來說最怕,奶帶兩個盜賊的組合,告訴你什麼叫控到死然後隊友還秒不了其他人。 來源:遊民星空