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神谷英樹:我對重製《惡魔獵人1》等經典遊戲很感興趣

有粉絲詢問他是否有可能使用RE引擎重製《鬼泣1》,神谷英樹承認這個想法很誘人,偶爾會想像自己早期參與製作的游戲在現代重製會是什麼樣子,例如《鬼泣》《獵天使魔女》《幻俠喬尹》。 神谷英樹表示,雖然《鬼泣1》等游戲在現代平台上已經有了一些高清化移植作品,但他仍希望重製(Remake)這些游戲,將最先進的圖形技術和更現代、復雜的游戲設計結合在一起。 來源:遊民星空

神谷英樹暗示《魔兵驚天錄》系列將會繼續

《獵天使魔女》系列可能還會繼續,即使神谷英樹已經離開了白金工作室。 在最近的「神谷英樹答復你」系列視頻中,這名最佳動作遊戲背後的男人討論了該系列的未來,稱擁有這個IP的公司沒有他在的情況下也會繼續開發。然而,他所設想的整個故事將與他一起進入墳墓,所以該系列的未來作品可能會與神谷英樹所希望的非常不同。 系列最新作《獵天使魔女3》去年推出,登陸了任天堂Switch,盡管無法和第一代遊戲相比,有著自己的缺陷,但該作也是非常好的作品。 來源:3DMGAME

神谷英樹:想看貝姐在《真人快打》中被處決想了4年

《魔兵驚天錄3》製作人Makoto Okazaki和白金工作室副總裁 神谷英樹4年前《真人快打11》宣布時就在推特上表示想看到《魔兵驚天錄》和《真人快打》聯動,當《真人快打》新作《真人快打1》(2023)公布後,神谷英樹 近日重新發布了這條推文,並表示「我想看到她(貝優妮塔)被處決」。 神谷英樹 多年來的願望未能實現可能與《魔兵驚天錄》和《真人快打》二者風格差距太大有關,而且《真人快打》一直以來聯動的大多為西方的美劇美漫角色,貝姐想要在《真人快打》中出現希望渺茫。況且貝姐要是真在《真人快打》里被開膛破肚,肯定有大批粉絲不樂意。 值得一提的是,神谷英樹 曾確認會出《魔兵驚天錄4》,並且還有很多故事要講述,他甚至豪言:就算九部《魔兵驚天錄》也講不完貝姐的故事。 來源:遊俠網

續作有望?神谷英樹有意發展《魔兵驚天錄起源》系列

《魔兵驚天錄起源瑟雷莎與失落惡魔》是一款由白金工作室開發的動作冒險遊戲,這款遊戲已於3月17日獨占登陸了Switch平台,遊戲發售以後獲得了好評,知名遊戲媒體IGN和GameSpot均給出了9分的好評(滿分10分)。而現在,看起來白金工作室似乎有意繼續發展這個新IP。 白金工作室副總裁神谷英樹最近接受了Fami通的采訪,在采訪中它表示希望把《魔兵驚天錄起源》這個全新作品擴展為一個新的系列,開發更多此類獨特動畫圖書風格的遊戲。 神谷英樹還帶來了一個好消息:那就是他正在和《魔兵驚天錄起源》的總監Abebe Tinari商量續作的事,但他們尚未與任天堂商議這一計劃。 來源:遊俠網

神谷英樹:玩《魔兵驚天錄起源》會讓玩家想要生孩子

《魔兵驚天錄》外傳作品《魔兵驚天錄起源瑟雷莎與失落惡魔》已在3月17號在Switch推出,白金工作室副總裁 神谷英樹 近日在推特上調侃,遊玩《魔兵驚天錄起源瑟雷莎與失落惡魔》會讓玩家想要孩子,順帶還能解決日本生育率低的問題。 神谷英樹 表示:玩《瑟雷莎與失落惡魔》→想要瑟雷莎一樣的孩子→空前的結婚熱潮來臨→生育率低問題得到解決→大家變得幸福了。 《瑟雷莎與失落惡魔》是《魔兵驚天錄》系列的前傳,講述了 蓓優妮塔 在成為魔女之前的故事,玩家將扮幼年時期的貝姐 —— 瑟蕾莎,瑟蕾莎是掌管光明的賢者和掌管黑暗的魔女所生的禁忌之子,為了拯救被囚禁的母親,獨自踏入了禁忌森林阿瓦隆,在此遇見了她的第一個惡魔「小柴貓」,玩家將控制瑟雷莎和「小柴貓」解決謎題並與敵人戰鬥。 來源:遊俠網

神谷英樹:《魔兵驚天錄起源》做給不愛動作遊戲的人

當 PlatinumGames 在TGA上首次公開《魔兵驚天錄起源:瑟雷莎與失落惡魔(Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon)》時,玩家們都很震驚,畢竟白金工作室從未製作過這種類型的遊戲。 節奏緩慢、以敘事為中心的冒險遊戲,加上看起來像是從兒童童話故事中撕下來的畫風,可以說與《魔兵驚天錄》的性感招搖大相逕庭,幾乎無法想像它們出自同一個工作室。 《魔兵驚天錄》的製作人神谷英樹在發布到開發者網站的新Blog網誌文章中承認,《魔兵驚天錄起源》「對白金工作室來說是非常新的東西」 。神谷英樹還證實,這款遊戲是「由一群雄心勃勃的年輕開發者團隊製作的,只有幾名老手在整個過程中提供幫助」,這也有助於解釋為什麼它看起來與該系列的其他作品截然不同。他還將這款遊戲描述為「一本迷人的圖畫書」。 神谷英樹寫道:「這款遊戲是一種全新的遊戲體驗,不同於迄今為止的《魔兵驚天錄》遊戲中的任何東西。我們創造了這款遊戲,希望迄今為止系列粉絲能夠享受他們最愛的女主的獨特表現,並且我們努力為那些不喜歡動作遊戲的玩家提供難忘的體驗,甚至是對《魔兵驚天錄》系列都不了解的玩家!」 在第二篇博文中,遊戲總監 Abebe Tinari 介紹自己是一名忠實的《魔兵驚天錄》粉絲,早在高中時就玩過原版遊戲。在白金到一份工作後,他原本想參與《魔兵驚天錄3》的製作,但相反,神谷告訴他「手頭有別的東西」。在提出《魔兵驚天錄起源》的最初想法後,Abebe Tinari說服白金管理層為遊戲開綠燈,然後神谷任命他為遊戲總監。 「在很多方面,《魔兵驚天錄起源:瑟雷莎與失落惡魔》不同於白金工作室之前製作的任何遊戲,包括該系列過去的所有遊戲。這次我們的重點是在一個受插圖童話的微妙線條和柔和色彩啟發的世界中講述一個親密的故事,而不是令人驚嘆的好萊塢電影式奇觀和不間斷的高潮動作遊戲。」 《魔兵驚天錄起源:瑟雷莎與失落惡魔》將於2023年3月17日登陸Switch。 來源:遊俠網

神谷英樹將《魔兵驚天錄:起源》比作童心繪本

今年TGA上突然公開的《魔兵驚天錄:起源》讓不少系列的粉絲感到驚訝,大家都沒有想到《魔兵驚天錄3》剛剛發售不久,白金就能宣布系列新作。近日,白金工作的官方網站也刊登了神谷英樹對於本作的評論,一起來了解一下吧。 首先,神谷英樹對於遊戲內容給出了定義,雖然本作的名稱中也有魔兵驚天錄,但是與系列以往的作品相去甚遠。本作由首次擔任遊戲導演和藝術總監的年輕人領頭開發,主角則是貝姐年幼時期。 神谷英樹希望各位玩家抱著新鮮的心態,操作年幼魔女與惡魔這對奇妙的搭檔,在充滿謎團的森林中享受冒險。 總之,神谷英樹將這款《魔兵驚天錄:起源》描述為「像是閱讀繪本一樣」,希望玩家帶著童心體驗完兩個人的冒險旅程。 《魔兵驚天錄:起源》將於2023年3月17日發售,登陸Switch平台,支持中文。 來源:3DMGAME

神谷英樹:《獵天使魔女》系列永遠不會完結

隨著《獵天使魔女3》的發布,該系列現在成為了白金工作室運營時間最長的特許經營權,在上周《獵天使魔女3》還獲得了TGA 2022年度動作遊戲獎,因此,《獵天使魔女3》的總監神谷英樹想要永遠延續《獵天使魔女》系列也就不足為奇了。在IGN的新采訪中,神谷英樹表示他打算製作《獵天使魔女4》和《獵天使魔女5》,並且《獵天使魔女》系列不會就此止步。 神谷英樹在采訪中說道:「我個人無法想像《獵天使魔女》系列會有完結的那天,我想製作《獵天使魔女4》和《獵天使魔女5》,並將它們推銷給公司。我們還經常在內部考慮任何製作九部(《獵天使魔女》)」。 就在《獵天使魔女3》發售後幾周後,神谷英樹在推特上談論遊戲結局時毫不掩飾的提到了《獵天使魔女4》,他表示:「我認為這沒什麼出乎意料的,但《獵天使魔女3》的最後部分似乎沒有正確傳達給任何人,所以我認為《獵天使魔女4》對每個人來說都會出乎意料,我現在就這麼說,因為我敢肯定,當《獵天使魔女4》發售時,會有很多人說(我們完全重寫了結局)」。 來源:3DMGAME

神谷英樹確認會出《魔兵驚天錄4》 劇情將出乎意料

之前神谷英樹提到《魔兵驚天錄4》消息,表示正在探討中,暗示或許已經在製作中。近日神谷英樹在推特上回復網友時,確認會推出《魔兵驚天錄4》,並且劇情展開將出乎玩家的意料。 神谷英樹表示:「我不認為這是個意外,但《魔兵驚天錄3》最後部分好像沒有正確傳遞給所有人,所以《魔兵驚天錄4》的展開對玩家來說將是出乎意料的,我敢肯定四代出來時,會有人說你這是在事後才加的,所以趁現在說出來。」 神谷英樹還稱通過《魔兵驚天錄3》,為《魔兵驚天錄4》奠定了基礎,目前不清楚他指的是什麼。 反正玩家們不用擔心《魔兵驚天錄》系列沒有新作,因為今年11月初神谷英樹還表示,即便是9部《魔兵驚天錄》作品,也講不完貝姐的故事。 來源:3DMGAME

神谷英樹確認會出《魔兵驚天錄4》故事會出乎意料

白金工作室副總裁 兼《魔兵驚天錄3》兼監制 神谷英樹 在推特回復網友時,談論了遊戲的結局問題,同時確認會出《魔兵驚天錄4》,並且他表示《貝姐4》在劇情上的展開會讓所有人意想不到。 神谷英樹 表示:本來以為沒什麼意外的,但《貝姐3》的後半部分似乎沒有正確傳達給所有人,所以他認為《貝姐4》將會出乎所有人的意料,他敢肯定,當貝姐4出來的時候,一定會有人說:「你是在事後才加的吧,是嗎?」,所以他現在就說出來。 關於《魔兵驚天錄》系列是否會繼續下去,玩家不用擔心,在本月初時,神谷英樹 還表示,九部《魔兵驚天錄》也講不完貝姐的故事。 來源:遊俠網

神谷英樹:九部《魔兵驚天錄》作品講不完貝姐的故事

今年8月份,向來直言不諱的《魔兵驚天錄》創作者神谷英樹曾在推特發文透露計劃共製作九部《魔兵驚天錄》作品,充分講述貝優妮塔的故事。 今日(11月2日),據gamerant消息,隨著《魔兵驚天錄3》的發布,神谷英樹又在其推特暗示,九部《魔兵驚天錄》似乎還不夠。 媒體表示,《魔兵驚天錄》系列一直深受玩家喜愛,遊戲會有多部續作的消息雖然令人興奮,但仍需對這一消息持謹慎態度。因為神谷英樹一直以其幽默聞名,而《魔兵驚天錄》IP的決定權由任天堂主導,此外白金工作室仍有其他作品需要開發。 盡管《魔兵驚天錄3》一度因配音演員薪酬事件成為了遊戲業內熱點話題,遊戲對白金工作室和任天堂來說都是一次很成功的發布。神谷英樹也曾直言感謝任天堂將《魔兵驚天錄3》變成了現實。 來源:遊俠網

神谷英樹放言再做6部《魔兵驚天錄》 講完全部故事

在今年早些時候,白金工作室遊戲製作人神谷英樹曾在推特上表示,他計劃在9部作品中講完《魔兵驚天錄》系列的故事中,而在近日一篇最新推文中,他又暗示粉絲表示,即使是9部作品也可能無法講述《魔兵驚天錄》系列的完整故事。 神谷英樹在推特上向來直言不諱,即使他是遊戲製作人,但也不能明確《魔兵驚天錄》系列一定會再推出6款作品,畢竟考慮到前三款遊戲在發布之前遭遇的各種問題,以及該IP的最終決定權仍掌握在發行商任天堂手中。 《魔兵驚天錄3》目前已登錄Switch。 來源:3DMGAME

神谷英樹:《魔兵驚天錄3》能出 我永遠感激任天堂

《魔兵驚天錄3》已正式發售,M站均分88,大多媒體紛紛給出好評。近日,白金工作室副總裁 神谷英樹(也是貝姐3的監制)在新一期的《Fami通》中透露,《魔兵驚天錄3》能出,他永遠感激任天堂。 神谷英樹表示,就時間上來說,《魔兵驚天錄3》是在《龍鱗化身》被取消後才開始研究的,這是粉絲們一直想要的,也是他想製作的一款游,但最初只有一些概念設計。 真正促成《魔兵驚天錄3》問世的其實是任天堂,當白金問任天堂能不能將《魔兵驚天錄1》《魔兵驚天錄1》帶到Swith平台時,任天堂很樂意的接受了,然後任天堂也看到了神谷英樹對於《魔兵驚天錄3》熱情,決定出資。神谷英樹 表示:「我真的很高興我們能夠創造出第三部作品,我毫不夸張地說,我永遠感激任天堂」。 來源:遊俠網

神谷英樹帳號凍結《底特律》康納演員聲援貝姐配音

曾報導過前《魔兵驚天錄》配音演員Hellena Taylor發視頻控訴白金給的薪資低,呼籲大家抵制《魔兵驚天錄3》。隨後《底特律:變人》中扮演康納的演員Bryan Dechart轉發了該推文,並聲援稱自己也曾被開出過4000美元的主角報價。 「對於那些好奇的人,好吧是的,這種事情也發生在我的身上。我也曾被某款3A遊戲開發商開出了4000美元出演主角的報價,但被我拒絕了。」 昨日,神谷英樹針對配音演員Hellena Taylor的控訴進行了強勢回應,稱其表述是不真實的。隨後他本人的帳號不知因何原因被短暫凍結,現已恢復正常。 來源:遊俠網

《魔兵驚天錄3》神谷英樹Twitter被暫時封禁

在《魔兵驚天錄3》配音演員爭議之後,白金工作室副總裁神谷英樹的Twitter帳號被暫時限制。被限制之前,神谷英樹最近的一條推文是:「我警告你……」。 雖然帳戶被限制並不是完全刪除,但它確實阻止了用戶使用twitter。雖然帳戶經常因為違反Twitter的服務條款而被鎖定,但也有可能是因為有人試圖通過欺詐手段訪問該帳戶。 除了神谷英樹外,白金工作室至今仍未做出官方回應。 一名前白金工作室製作人發推:「我非常失望。《魔兵驚天錄》團隊不該遭受今天的事。我不認為這是故事的全部。我討厭網際網路只會轉發。 我愛Hellena。我愛這支隊伍。但今天發生的事是可恥的。」 在周六發布在推特上的一系列視頻信息中,配音演員Hellena Taylor聲稱她只得到了4000美元的報酬來回歸《魔兵驚天錄3》,並批評了開發商白金和發行商任天堂。 來源:3DMGAME
2022年,我對NS有什麼期待?

神谷英樹:玩《貝姐3》前先玩1和2 你會更爽100倍

《獵天使魔女3》將於2022年登陸任天堂Switch平台了,這款白金工作室出品的動作遊戲無疑是很多玩家所期待的。而該遊戲的製作人「大光頭」神谷英樹一直在推特上十分活躍,不時地向我們透露一些關於遊戲的消息。而今天,神谷英樹又在推特發文,透露了一些關於《獵天使魔女3》的新信息,一起來看看吧! 神谷英樹表示,就《貝姐2》的故事來說,玩家可以直接從《貝姐2》開始玩也沒事,或者也可以從《貝姐1》開始玩。但《貝姐3》的劇本是在假設玩家玩過了一代和二代遊戲的前提背景下而撰寫的。 所以神谷英樹建議玩家最好先玩下《貝姐1》和《貝姐2》,然後再去玩《貝姐3》,他表示這樣你就可以百倍地享受遊戲的故事。 來源:遊俠網

神谷英樹談科樂美進軍NFT:毫不意外 聞到錢他就來了

此前,科樂美宣布將把NFT引入到遊戲領域,而現在白金工作室的遊戲製作人神谷英樹對這一決定表達了不滿。 白金工作室高管稻葉敦志和神谷英樹在接受VGC采訪時表示,他們沒有考慮將NFT引入到遊戲領域,並且針對科樂美的NFT計劃,神谷英樹毫不留情地說道:「一點都不意外。如果聞到了金錢的味道,科樂美馬上就會出現!」 他還補充說道:「老實說,我對這個領域一點都不感興趣。我想稻葉先生剛才說的話很能引起我的共鳴,因為我從內心認為自己是一個用戶,而不是一個商人。目前它對用戶沒有任何好處。在未來,如果它以一種對用戶有積極影響的方式擴展,那麼我可能會開始對他們用它做什麼感興趣。但我現在還沒看到。」 NFT是獨一無二的數字商品,傳統貨幣被認為是可替代的,這意味著一張5塊的紙幣可以替代另一張,而NFT的整體理念是,它們是獨一無二的數字項目,科樂美渴望參與其中可能並不令人意外。 來源:3DMGAME
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神谷英樹表示想再次開發《龍鱗化身》的言論是嚴肅且認真的

在上周白金工作室的社長稻葉敦志和副社長神谷英樹接受IGN 日本的采訪時,二人表達了神谷英樹一直以來想再次開發龍鱗化身的願望,這番表述也在上周被各大媒體所報導。在本周,外媒 VGC 在采訪神谷英樹時其表示,他對於想重新開發《龍鱗化身》的言論並不是開玩笑,而是十分認真嚴肅的。 「我認為這真的很奇怪,因為說實話,自從(《龍鱗化身》)項目結束後,我接受了很多采訪,我覺得我已經說過很多次,我很想能夠把它帶回來。」神谷英樹在接受 VGC 采訪時表示,「這也是我認為我一直在說的東西,或者說我多年來一直想說的東西。我以前在采訪中說過這件事,但並沒有沒有得到任何反響,但現在終於得到了很大的反響,我很樂意於看到這個。但這並不是開玩笑,我完全認真且嚴肅的在談論這件事。」 而當神谷英樹被問及白金工作室是否已經在與微軟就《龍鱗化身》進行對話時,神谷則表示他不能確認或否認任何事情。他們可能正在與微軟交談,但他們也可能與任天堂、索尼、CAPCOM、科樂美或任何人交談! 而當神谷英樹被問及為什麼覺得白金工作室第二次開發《龍鱗化身》會比第一次更適合時,他表示並沒有什麼特別大的變化。只是隨著時間的推移,白金工作室逐漸成長,在技術和其他方面積累的更多的經驗。他也有了更多的時間思考,並想再次嘗試製作《龍鱗化身》。 另外一個關於白金工作室的消息是在前幾日,白金工作室總裁兼執行長稻葉敦志在接受 VGC 采訪時表示,在保證創作自由的前提下樂意白金工作室被收購。 來源:機核

神谷英樹再表態:還想做《龍鱗化身》 白金已經成長了

近期,白金工作室副總裁神谷英樹接受了媒體VGC的采訪。神谷英樹表示,自己一直有意願將《龍鱗化身》做下去。神谷提到,他在很多采訪中都表示想繼續製作《龍鱗化身》,但沒得到多少回應。現在外界的回應更加活躍,神谷本人也感到興奮。他指出對於《龍鱗化身》的「復活」,他的態度是認真的。 當被問到白金工作室是否正和微軟協商重啟《龍鱗化身》時,神谷英樹沒有作出正面回應。他提到白金工作室可以與微軟對話,也可以與任天堂、索尼、CAPCOM等廠商進行討論。 在去年11月的一期視頻節目中,神谷英樹曾解釋了《龍鱗化身》流產的原因。他認為當時的白金工作室對虛幻引擎和在線功能都缺乏了解。但在此次VGC采訪中,神谷英樹表示白金工作室已經得到了成長。 神谷英樹在采訪中:「當我們製作《龍鱗化身》的時候,有很多東西是我們無法實現的,這對我來說很艱難。那樣失敗很難受。當項目終止的時候,我不會像第二天那樣在想『我得再試一次』。我想休息一下了。但隨著時間推移,情況發生了改變,現在的情況不同了。我有時間思考並想到,是的,我想再次嘗試製作《龍鱗化身》,這就是我的感覺。」 除了《龍鱗化身》相關事宜,白金工作室的稻葉敦志還提到,白金工作室願意在創作自由的前提下被別人收購。 來源:3DMGAME

狂喜老任今年不止 曠野之息2 一款薩爾達遊戲

今年可能不止有一款薩爾達遊戲 《薩爾達傳說:曠野之息2》是很多玩家最受期待的遊戲,預計於2022年末推出,任天堂遊戲新聞爆料者和內部人士SamusHunter2,近日在推特上表示:任天堂有多個「薩爾達」項目正在開發中,《曠野之息2》可能不是在2022年推出的唯一一款薩爾達遊戲。 另外Samus Hunter2還表示:「如果《曠野之息2》選擇不在2022年推出,任天堂將會在今年4月或5月發布公告,因為這是通常是新財年財政預算的時期」。 神谷英樹:向菲爾·斯賓塞喊話聯手重啟《龍鱗化身》絕非戲言,我是認真的。 上周神谷英樹曾向XBOX老大菲爾·斯賓塞喊話,希望能重新考慮被微軟取消的動作遊戲《龍鱗化身》這個項目,並說道:「菲爾,讓我們聯手來做吧」。而近日,神谷英樹接受了媒體VGC的采訪,表明自己說的絕非玩笑話,真的很想把遊戲做出來。 神谷英樹:「我覺得這真的很奇怪,因為老實說,自從項目取消以來,我已經接受了很多采訪,我覺得我已經說過很多次我很想能夠把《龍鱗化身》帶回來,作為一個創作者,在《龍鱗化身》有所成果後,我希望看到它的最終樣貌,當我聽到粉絲們說他們真的很想玩,這樣的消息時,這太難受了,我想把它帶給他們。」 神谷英樹補充道:「這時我一直在說的話,或是我多年來一直想表達的。我之前在采訪中說過,沒有人回應,但現在終於引起很大反響,我很高興看到這一點。是的,這不是玩笑:我是非常認真的。」 神谷英樹表示工作室現在已不同以往,現在的技術力已經能實現《龍鱗化身》最初的願景,:「我想再次嘗試製作《龍鱗化身》。這就是我的感覺。」 當被問到:「白金工作室是否已經與微軟就《龍鱗化身》 項目進行交談時」,神谷英樹卻成了「謎語人」,說道:「我不能證實或否認任何事情,我們可能正在與微軟交談。但我們也可能與任天堂、索尼、Capcom、Konami 或任何人取得了聯系」。 國外律師公開批評索尼在《地平線:西之絕境》營銷行為具有欺騙性,而且可能是非法的 因為索尼曾經承諾《地平線:西之絕境》將支持PS4免費升級到PS5版,但在購買界面卻出現了兩種標價,雖然都打上了 PS4 和 PS5 的標簽,而下方的遊戲名稱介紹中,便宜的版本只標注了 PS4。如果不知道官方此前承諾的 PS5 玩家,將會購買 69.99 美元的版本,從而多花 10 美元。 另外還因為當初索尼表示購買只有購買《西之絕境》更貴的版本時,PS4才能免費升級,隨後在玩家聲討下,官方不堪壓力,最終表示免費升級。 以上兩點,讓國外律師 Richard Hoeg置疑並抨擊了索尼的這種做法,稱索尼「兩面派且貪婪」,在不滿的同時,專業的他提出了看法:「我確實認為這種事情可能會導致玩家提出集體訴訟索賠」。 索尼的官方FAQ甚至還帶有一些過時的信息,即那些為PS4購買了標準版本和特殊版本的玩家不能獲得免費升級。  Richard Hoeg表示:「見鬼,他們甚至沒有更新FAQ(這現在完全是一個謊言),告訴我,消費者應該如何應對這種情況? 就好像他們(索尼)想被起訴一樣。如果不是從法律角度,實際上,我絕對會建議索尼改變方向」。 來源:遊俠網

神谷英樹建議玩《獵天使魔女3》之前先玩前作

白金工作室知名遊戲製作人神谷英樹日前建議玩家在玩《獵天使魔女3》之前先玩下前兩作遊戲。 在接受IGN日本的采訪時,神谷解釋說,雖然玩家可以在不了解《獵天使魔女》系列的情況下享受《獵天使魔女3》,但如果玩家不知道完整劇情的來龍去脈,他們會「遺漏一些體驗」。 神谷表示:「我希望你在玩過前幾款遊戲後再玩《獵天使魔女3》。」「我們為第一作和第二作遊戲編寫了劇情情節的方式是:無論你從哪款遊戲開始,你都能享受其中的樂趣,如果你從《獵天使魔女3》開始,自然也能跟著劇情享受遊戲。」「但我相信,如果你玩過《獵天使魔女》和《獵天使魔女2》,你會發現新作更有趣。所以我希望你們能夠為細作做一些准備。」「如果你沒體驗過前兩款遊戲,我認為你會遺漏一些體驗。」 2021年9月,《獵天使魔女3》終於帶著首個遊戲內預告片重出水面,距離2017年公布已過去四年。這款白金工作室的知名動作系列續作是在2017年TGA上公布的,但隨後就沒了消息。 來源:3DMGAME

神谷英樹STG新作《太陽登陸艦》全新遊戲情報公布

由白金工作室負責開發、神谷英樹擔任總監督的STG新作《太陽登陸艦(SolCresta)》的新遊戲情報在近日的一場直播節目中公開,一起來了解一下吧! 本作的街機模式售價為39.99美元,另外本作發售當天還將額外上架一個售價為10美元的劇情DLC,該劇情DLC的配音僅支持英文,字幕可選擇英文或日文。 《太陽登陸艦》將於2022年2月22日發售,預計登陸PS4、Switch和PC平台,此外還將推出PS4和NS的實體版,標準版售價為49.99美元,收藏版售價為129.99美元,除了遊戲本體之外,收藏版還將額外包含兩張原聲碟、藝術卡、琺琅徽章、復刻金屬飛船、僅用於播放視頻的14cm高迷你街機等豐富的內容。 來源:遊俠網

神谷英樹STG新作《太陽登陸艦》實體版已開啟預購

由白金工作室負責開發的飛行射擊類遊戲《太陽登陸艦(SolCresta)》實體版已於2月5日凌晨1點開啟預訂,本作為1980年所推出的《月冠登陸艦》和1985年所推出的《神鷹1號》的續作。 另外,官方還公開了本作實體典藏版的一系列特典清單,內容如下: 1.遊戲實體版卡帶/光碟 2.兩張遊戲原聲OST 3.藝術插圖 4.琺琅胸針 5.遊戲獎章 6.金屬模型 7.角色亞克力立牌 8.5.5英寸仿真街機櫃 《太陽登陸艦》普通版定價為49.99美元,而典藏版定價為129.99美元,感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

白金工作室射擊新游《太陽登陸艦》2月22日發售 神谷英樹榮任副社長

白金工作室日前召開直播活動,正式宣布旗下由神谷英樹主導開發的彈幕射擊遊戲《太陽登陸艦(SolCresta )》將於2月22日發售,登陸Steam、PS4和Switch,同時還宣布神谷英樹榮任副社長。 ·《SolCresta》將由神谷英樹親自擔任總導演,而且正在撰寫劇本DLC,本作是將2款經典老遊戲《Moon Cresta》與《Terra Cresta》合二為一精心打造而成,而兩款分別發行於 1980、1985 年爺爺輩街機遊戲,特色是己方三架機體可以首尾銜接,合體成更強大的戰機,如今途徑白金工作室之手,將再度煥發新春。 來源:3DMGAME

神谷英樹新作STG《Sol Cresta》確定於2月22日發售

今日(1月23日),白金工作室通過直播公布了由神谷英樹擔任總監督的STG《Sol Cresta》的發售日期。該遊戲將在2022年2月22日發售,登錄Switch、PS4、PC(Steam)。 本作是1980年代發售並讓無數玩家狂熱的名作《Moon Cresta》與《Terra Cresta》的最終章。在保留了前作經典的「合體」這一的靈魂要素的同時,通過現代技術來探求遊戲本質中樂趣的全新作品。神谷英樹擔任劇本和創意總監,古代祐三負責音樂。 【游俠網】《太陽登陸艦》戰鬥系統宣傳片 《Sol Cresta》保留了經典名作的合體元素,進一步讓陣型更具有戰略性,並加入了「自在合體」這一系統。三架戰機「天照」「月讀」「須佐之男」可合體為主角機「大和」。分體合體時的排列會影響到攻擊等各性能。合體、分離能夠自由進行,玩家可以根據戰況來自行選擇。 此外,在直播中,本作的主視覺圖也一並公開。在最後,神谷英樹也展示了本作可在Switch上縱向遊玩,遊戲有對應的適配,內容非常豐富。 來源:遊俠網

神谷英樹「社長任職宣言」:公司的錢都砸進遊戲開發

知名製作人神谷英樹在推特發表了他的「社長任職宣言」,他在推文中寫到:如果讓我當社長,我會設立三條公約,並請所有員工支持我的工作。 1.廢掉討厭的開發日程表,讓我們隨時都能對遊戲進行修改。 2.預算雖然我不懂也一塊廢掉好了,在把公司的錢敗光之前都砸進遊戲開發中。 3.多加幾個玩具展示架。 讓大光頭發出如此宣言的原因也很搞笑,在今日他祝賀同公司同事擔任了白金工作室的副社長(這是真的)。但後續有玩家發表評論說:「還以為你是白金工作室的社長」。 這句話直接引起了神谷英樹的思考,甚至認真思考假如自己擔任白金工作室社長之後的事。但可惜的是,這並不是實際情況,不過我們可以期待假如有一天神谷英樹真的升任社長,白金工作室會為我們帶來什麼樣的驚喜(或驚嚇)呢? 神谷社長概念圖(笑) 來源:遊俠網

《龍鱗化身》被取消 神谷英樹向粉絲和微軟道歉

神谷英樹在YouTube頻道Cutscenes在最新更新的視頻中解釋了白金工作室與微軟Xbox合作的遊戲《龍鱗化身》為什麼會被取消的原因,並向粉絲們道歉。 神谷英樹:「《龍鱗化身》是我們和微軟合作的項目,他們對我們有很高的期待,我們需要通過這個項目實現這些期待。和微軟合作意味著將這款遊戲登陸到最近的Xbox主機(Xbox One)。我再次有了想把它做成高端遊戲的想法,我想讓它變得非常逼真。 雖然這只是我個人的想法,但我覺得這也是白金工作室的使命——提高我們的畫面能力,來到現代遊戲創作的新台階。所以我們首先決定打造一個高畫質的宇宙。 小時候我就喜歡幻想世界,我一直非常喜歡有魔法、劍和龍的世界。當我還是孩子的時候,我不知道海外的人是否對這些熟悉,但我會玩Sorcerian、Hydlide這些經典PC時代的幻想遊戲,我真的非常喜歡。 我一直想圍繞這個主題做些東西,這就是我如何構思一個年輕人和龍一起戰鬥的世界。然而,這對白金工作室來說卻是一個巨大的挑戰。」 神谷英樹還表示,我們在一個我們不習慣的環境中工作,我們當時採用虛幻引擎開發,但我們缺乏打造在線遊戲所必備的知識。我們必須克服的障礙非常大。我們沒有足夠的經驗,無法越過那堵牆,並最後導致了這種情況。 神谷英樹:我對期待這款遊戲的玩家說聲道歉,同時對信任我們的微軟說聲抱歉。作為遊戲開發者和白金的一員,我想向你道歉。 來源:遊俠網

「大光頭」神谷英樹:預留了不少伏筆 想做《大神》新作

作為Capcom眾多經典的日本神話風格冒險遊戲之一的《大神(Okami)》。不僅具有引人注目且美麗的藝術風格,而且其獨特的故事和遊戲機制令人難忘。 盡管該作叫好不叫座,但擁有一個忠實的粉絲群體,使其成為Capcom最具實驗性的遊戲之一。《大神》已被移植到許多本世代遊戲機上,Switch也獲得了高清化的新版本。一些粉絲希望可以製作這款經典遊戲的續集,而製作人神谷英樹也有這種想法。 許多粉絲都知道神谷英樹是白金工作室(Platinum Games)的明星製作人,也是優秀動作遊戲的先驅,他還是《獵天使魔女》等遊戲的總監。不過,在加入白金前,神谷英樹曾是Capcom的雇員,在現已解散的Clover Studio擔任遊戲開發人員。 「大光頭」也是行業內最直言不諱的導演之一,因為他不怕就行業的各個方面發表自己的意見,也不怕激怒粉絲(會直接拉黑)。這包括他公開講述他過去在《大神》等遊戲中工作的經歷,以及製作其續作的可能性。 「大光頭」神谷英樹在接受YouTube頻道Cutscenes的采訪時,在一系列紀錄片視頻中談論了他的職業生涯和他所執導的遊戲。其中一個視頻是關於《大神》的,講述了遊戲的起源:遊戲的靈感起源於神谷英樹自己的家鄉,周圍環繞著大自然的美景。 這甚至讓他開始想將遊戲設計為農業模擬器,但後續思考覺得並不有趣。最終他和團隊思考過後,定下了遊戲獨特的筆刷風格以及粉絲們今天熟悉的最終遊戲機制。 視頻中最後一個問題是關於《大神》的續作。神谷英樹表示,原作中其實預留了一些元素為續集埋了伏筆,因為有些想法由於日程安排或系統的限制而無法實施。不過,雖然故事可以在續集中進一步發展,但遊戲發布時的銷售情況並不好。 神谷英樹隨後指出,由於高清版推出,這款遊戲現在的銷量要好得多,這有助於擴大玩家群並讓更多人享受《大神》。至於是否會製作續集,他回答說「我看到的越多,我就越覺得這是我未完成的工作。」 他希望有朝一日能使這部續集成為現實。 《大神:絕景版(Okami HD)》現在可在PC、Nintendo Switch、PS4和Xbox One上遊玩。 來源:遊俠網

神谷英樹透露希望有機會製作《大神》續作

誕生於PS2平台的《大神》一直是很多玩家心中的佳作。曾經參與過初代開發的中村育美和神谷英樹也曾向Capcom隔空喊話想要開發《大神》的續作,只是一直沒有得到通過。最近的一次采訪中,神谷英樹再次提起了《大神》續作。 神谷英樹在一段采訪中透露,當開發《大神》初代時,自己從未想過會從Capcom離職。他談到《大神》的開發時有很多想法和點子,但是由於是全新IP,所以在開發中的想法因為日程原因不能在後期被加入到作品中。 對於《大神》續作,神谷也曾和開發人員一起討論過如何強化特色的筆系統,使其變得更加有趣輕松。神谷本人也認可《大神》雖然在玩家和媒體獲得了極高的口碑,但是在商業上確實算不上成功。但是由於《大神:絕景版》的上市,使得更多人關注這款出色的作品。也開始有更多人向神谷要求製作續作。慢慢的,神谷本人也感覺這是他個人未完成的工作,應該在某個時候做一款續集。 不知道Capcom看到了這麼多次製作人表示製作《大神》續作的想法,有沒有可能會讓白金工作室製作《大神》續作呢? 來源:3DMGAME

《Sol Cresta》神谷英樹「很抱歉」直播11月3日舉行

白金工作室宣布,將於11月3日上午11點舉辦「《Sol Cresta》神谷英樹『很抱歉』直播活動。 該節目將分享關於即將發行的自家新作《Sol Cresta》(太陽巔峰戰機)的信息,出席者包括神谷英樹(白金工作室的首席遊戲設計師),鷲阪崇人(《Sol Cresta》製作人)和佐藤貴宣(《Sol Cresta》總監)。 《太陽巔峰戰機(Sol Cresta)》是80 年代縱向滾動條科幻空戰射擊遊戲《巔峰戰機(Cresta)》系列最新作,是 1980 年由日本物產製作推出的大型電玩縱向滾動條科幻空戰射擊遊戲《月球巔峰戰機(Moon Cresta)》系列的續篇,承襲南夢宮 經典射擊遊戲《小蜜蜂(Galaxian)》架構,並加入同時操作三種不同特性機體,還能透過堆棧方式合體的玩法而獨樹一格。其後於 1985 年推出續作《地球巔峰戰機(Terra Cresta)》,進一步強化分離合體機制,最多能達成五機合體,還能施展無敵的火鳥功。 而白金工作室將推出《巔峰戰機》系列睽違 30 餘年的最新續作《太陽巔峰戰機》,承襲系列作特色的三機分離合體玩法,可以視戰況讓三機以陣形或合體的方式應戰,還能施展威力強大的火鳥功。 來源:3DMGAME

白金工作室合作B站開課授教 神谷英樹教你如何做貝姐

白金工作室今日在b站開啟了官方帳號,並宣布與嗶哩嗶哩課堂合作,圍繞動作遊戲《獵天使魔女》推出節目《爆款遊戲 創作心法》。節目的講師將會由白金遊戲工作室的首席遊戲設計師神谷英樹以及遊戲製作人稻葉敦志擔任。 課程分為四個階段,共15節課,各階段的主題分別為: 第一階段:讓靈感成為現實; 第二階段:詳細拆解《Bayonetta》; 第三階段:白金遊戲的專業開發之道; 第四階段:遊戲大師對談,成為遊戲導演&製作人。 課程不僅會講述遊戲製作的心得,也會公開大量《獵天使魔女》的內部設定資料和遊戲畫面。 今日購買《爆款遊戲 創作心法》課程還可領取早鳥4折優惠券,優惠後價格為79.6B幣,感興趣的大家不要錯過了。 《爆款遊戲 創作心法》課程頁面>> 來源:遊俠網

神谷英樹監督彈幕遊戲《太陽登陸艦》12月9日上市

白金工作室開發的縱版射擊遊戲《太陽登陸艦(Sol Cresta)》已經確定於12月上市,日前,白金工作室發布了一段視頻,介紹遊戲上市之後的DLC內容,先來看看預告片吧。 《太陽登陸艦》DLC預告: 《太陽登陸艦》是登陸艦系列第三款作品,本作由《獵天使魔女》《神器101》《鬼泣》《大神》等知名遊戲製作人神谷英樹擔任劇情和創意總監,遊戲加入了三架飛機合體改變攻擊方式的新系統。 《太陽登陸艦》將於12月9日發售,登陸PC、PS4和Switch。 來源:3DMGAME

神谷英樹展示遊玩彈幕射擊街機 50多歲依然反應敏捷

白金工作室掌門人神谷英樹如今已經51歲,雖不算太老不過反應力和年輕人自然是難以相比,近日曬出遊玩彈幕射擊街機,在槍林彈雨中自由穿梭毫發無傷,令網友驚嘆。·神谷英樹,遊戲設計師,日本長野縣松本市人。1995年加入CAPCOM,其後進入第四開發部。 神谷英樹2004年隨第四開發部改組加入Clover Studio(四葉草工作室)。2007年離開CAPCOM,組建SEEDS公司,同年十月與ODD公司合並重組為Platinum Games。 ·雖然如今神谷英樹如今已經51歲,不過其遊戲之心依然不減當年,極度考驗反應力的彈幕射擊遊戲也能玩的得心應手,一起來欣賞下: 來源:cnBeta

神谷英樹回應催更《貝姐3》玩家:你DNA有髒東西嗎

白金工作室經典名作《獵天使魔女3》自2017在TGA上公布之後,截至目前已經過去了4年,官方一點消息都沒有公開。而遊戲業界公認的「頭號噴子」、白金工作室的掌門人神谷英樹,也因為這款遊戲沒有任何新消息而遭受了很多玩家的「網暴」。 神谷英樹今天(8月26日)在推特發文回應了《獵天使魔女3》的開發問題:非常感謝眾多期待《獵天使魔女3》的玩家們,對於「想早點見到」、「新情報還沒出麼」之類的呼聲本人也是感同身受,不過,被暗黑氣息蒙心,喊出「開發終止了吧!」、「其他的白金消息毫無價值」這些話的人,本人深感是不是DNA混進了什麼髒東西了? 雖然這段文字看起來語氣不善,但是感覺這也是神谷英樹克制過得語氣了,這段話中還傳遞出來了一個信息,就是這款遊戲還在開發中。 來源:遊俠網
神谷英樹感嘆《動森》終於脫坑 結束地獄般勞改活動

神谷英樹感嘆《動森》終於脫坑 結束地獄般勞改活動

<p任天堂神作之一的《集合啦!動物森友會》優點很多,問題也不是沒有,每天的日常工作是否讓玩家們厭煩呢?近日,白金工作室大佬神谷英樹發推感嘆自己終於《動森》脫坑,結束了那地獄般的《動森》「勞改活動」人生變得更愉快了。 <p那麼,一直沉迷於《動森》日常活動可不是那麼容易脫坑的,神谷英樹同樣是有着某種原因才脫離苦海回頭是岸的:說實話,前幾天我那個僅次於生命重要的Switch落在了朋友家,昨天才取回來,這期間《動森》「勞改活動」不得已而終止,想到「啊、我不再是奴隸了」茅塞頓開,終於能夠脫坑了。 <p神谷英樹又補充道,結束了那地獄般的(《動森》)「勞改活動」人生變得更愉快了,還在苦苦執迷《集合啦!動物森友會》的玩家們心里怎麼想呢? 來源:遊俠網

神谷英樹推特因噴人被封:以後將端正品行 適當噴人

有着「拉黑之王」外號的白金工作室的遊戲製作人神谷英樹由於經常在推特上噴人而讓玩家對他印象深刻。今日他在推特上表示,自己的賬號因2016年發布的過激言論推文被封禁(鎖定)了。他表示:「我要牢記,即使是愚蠢的昆蟲也有五分靈魂,今後也會一如既往的努力端正品行,努力適當地噴人,請多多關照…」 此前神谷英樹還拉黑過自家白金工作室的官方賬號,可以說是名副其實的「拉黑之王」了。 來源:遊民星空

神谷英樹推特因先前推文被封禁 聲稱以後會「適當罵人」

今日(3月30日),神谷英樹近日發推表示,自己的推特賬號因為2016年的一條罵人推特而被封禁,以後將重新做人,端正品行,然後適當罵人。大光頭神谷英樹的嘴臭在業界無人不知,而如今神谷英樹也因為自己的嘴臭終於被「懲罰」了一次。 神谷英樹近日發推表示,自己的推特賬號因為2016年的一條罵人推特而被封禁,對此,神谷英樹表示自己今後將重新做人,端正品行,以後在嘴臭的時候適當罵人。 作為日本遊戲業界的嘴臭第一人,神谷英樹這些年來不僅對老東家任天堂開火,對不少玩家們也是火力全開。神谷英樹曾直接將詢問《貝姐3》新消息的玩家稱為「糞馬鹿外來昆蟲野郎」,甚至因為同事捉弄自己而直接把白金工作室的官推拉黑。 來源:cnBeta
神谷英樹推特因先前推文被封禁 聲稱以後會適當罵人

神谷英樹推特因先前推文被封禁 聲稱以後會適當罵人

今日(3月30日),神谷英樹近日發推表示,自己的推特賬號因為2016年的一條罵人推特而被封禁,以後將重新做人,端正品行,然後適當罵人。 大光頭神谷英樹的嘴臭在業界無人不知,而如今神谷英樹也因為自己的嘴臭終於被「懲罰」了一次。神谷英樹近日發推表示,自己的推特賬號因為2016年的一條罵人推特而被封禁,對此,神谷英樹表示自己今後將重新做人,端正品行,以後在嘴臭的時候適當罵人。 作為日本遊戲業界的嘴臭第一人,神谷英樹這些年來不僅對老東家任天堂開火,對不少玩家們也是火力全開。神谷英樹曾直接將詢問《貝姐3》新消息的玩家稱為「糞馬鹿外來昆蟲野郎」,甚至因為同事捉弄自己而直接把白金工作室的官推拉黑。 來源:3DMGAME
神谷英樹推特嘴臭遭制裁 他表示以後噴人會”適當”

神谷英樹推特嘴臭遭制裁 他表示以後噴人會”適當”

<p白金工作室大佬神谷英樹由於經常在推特上面「嘴臭」,被玩家們稱為「拉黑之王」。而近日我們的「拉黑之王」似乎也翻車了,下面讓我們一起來看看吧! <p神谷英樹近期因為在推上用「去死」「垃圾」等過激言論罵人,終於自己也被推特封號了。被封號之後他表示,今後將會端正品行,不過他同時也表示今後還是會「適當地」罵人。 <p神谷英樹在上個月就在推特上直接的說出了PS5鍵位問題,並表示索尼太傲慢,不尊重文化。然後還在今年1月的時候狂噴Switch五大致命缺點,回復網友時更是怒火中燒髒話飛舞。看來神谷英樹被封號還真是冰凍三尺非一日之寒啊~ 來源:遊俠網

神谷英樹再談PS5鍵位問題:索尼太傲慢不尊重文化

<p今天神谷先生又在推特上補充了關於PS5默認按鍵配置方案改變的觀點,他認為這樣的改動是索尼太傲慢了,不管是海外的還是日本的,按鍵習慣都是在各自的文化環境下長年形成的習慣,都應該受到尊重,不是一個硬件商的決策就可以舍棄的東西。 <span推特原文: <p我在海外的采訪中也回答了,PS5上改變按鍵配置的決定,我覺得是因為索尼太傲慢了…… <p海外也好、日本也好、不論哪一邊都是經過了多年形成的文化,都應該得到尊重,可不是一個硬件製造商就能舍棄的東西啊…… <p保留下至今為止的形式,給用戶留出選擇的空間,應該也能夠靈活的應對這件事才對……我對這次索尼的做法/想法感到強烈的不滿…… <p索尼啊,遊戲可不是你們的東西啊…… 來源:遊俠網