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《福爾摩斯:第一章》官推發出神秘預告圖

《福爾摩斯:第一章》官推發了一張神秘預告圖,表示這是「即將到來的某物的線索」。並將為最早答出的網友送上《福爾摩斯:第一章》的激活碼。 來源:遊戲時光

《福爾摩斯:第一章》:世界第一偵探的全新故事

作者:游信編輯 lan(本文首發於公眾號:三五七遊戲網) 《福爾摩斯:第一章》是由Frogwares製作發行的開發世界推理解謎遊戲,細數下來本作是該系列第九部福爾摩斯遊戲,從2002年的《福爾摩斯:木乃伊之謎》到今年的《福爾摩斯:第一章》,20年的時間,本系列也從單純的文字圖像解謎遊戲,逐步發展到具有成熟且獨特玩法的推理遊戲。 《福爾摩斯:第一章》是Frogwares繼《沉沒之城》後回歸福爾摩斯主題的首部作品,在故事上可以看作是系列的重啟之作,副標題「第一章」也彰顯本作故事將聚焦於福爾摩斯的起點。1880年,21歲的福爾摩斯回到了自己小時候居住的地方,一座美麗的地中海城市科爾多納,與自己的好友喬一起找尋母親死亡背後的真相。 美麗卻黑暗的開放世界 《福爾摩斯:第一章》沿用了《沉沒之城》的整體框架,或者說《沉沒之城》的開發其實就是為了給後續的《福爾摩斯》遊戲打下基礎。本作同樣是在開放世界中進行探索解謎,線性的主線故事與開放世界中散落的支線幾乎沒有關系,支線和收集要素也不會對遊玩方式產生太大影響,整體體驗還是相當自由的。 相比於重重迷霧籠罩的倫敦,海濱城市科爾多納常年陽光明媚、海風和煦。遊戲運用大量的暖色調來營造出城鎮的溫暖與愜意,古典的城堡建築和雅致的海濱房屋在舒適的地中海暖風中鱗次櫛比。遠處白霧彌漫的高山、岸邊聳立的燈塔、空中停滯的龐大飛艇,自然的巧奪天工與科技集成的美學一同構建出猶如天堂島般的美麗畫卷。 但不同於外表上的光鮮亮麗,科爾多納的內部常年隱藏著諸多黑暗。在英國殖民下不滿的本地民眾和湧入的黑奴難民、在警察眼皮底下為非作歹的幫派、不問世事通宵縱欲狂歡的達官貴族,無數的犯罪和腐敗都在這座城市中持續上演。 開放世界最直接的好處就是量大管飽。 本作除了主線的五個大型案件外,還有大量的支線任務和冒險故事隱藏在城鎮中。有些可以前往警局的公告欄獲取,還有些則需要從街邊小販的一次悄悄話或張貼在牆上的海報中尋找。支線任務的體量或許不如主線,但質量和有趣程度比起主線有過之而無不及。 在開放世界與遊戲玩法的融合上,本作一方面繼承了《沉沒之城》中簡單有趣的找路玩法,另一方面也大幅減少了戰鬥收集等次要玩法。遊戲過程中所有提到的地點方位都不會直接在地圖中顯示,而是會以「XXX路與YYY路的交叉口附近」這樣的語句來描述,玩家可以自行在地圖中標記此地點。並且不用擔心,本作在地名上的中文翻譯十分正常,不會再出現前作中描述和顯示地名不一致的問題。 當然前作中遺留下來的大量假房子和跑路跑斷腿的問題本作也沒能很好解決,不過在本作更加寧靜祥和(凶殺案和克蘇魯相比)的氛圍下,這些缺點對遊戲體驗的影響也一定程度上淡化了。 集系列大成的推理玩法 線索收集與邏輯推理是福爾摩斯作品的絕對的核心,對於以福爾摩斯這一主題的遊戲來說,如何在保證遊戲性下,還能體現出福爾摩斯豐富的知識、細致的證據搜集、強大的推理能力,則是遊戲成敗的關鍵。在這一點上奮鬥一生的Frogwares毫無疑問擁有絕對的話語權,而本作也是系列作品在推理玩法上的集大成者。 收集證據時除了最為簡單的觀察與分析,福爾摩斯還能開啟專注模式找出視野外的線索,如通過桌布的凹陷判斷遺失物的形狀重量,通過腳印深淺判斷行人的高矮胖瘦,當然最具特色的還是根據人物的衣著外貌對其進行人物側寫的演繹法。雖然遊戲的表現形式較為簡單,類似人物肖像也只需要在線索找全後對推理結果進行二選一,但其引導觀察和推理的過程都能讓玩家自主思索,最後再通過福爾摩斯自身強大的知識儲備加以總結。 證據到手後下一步就是找出各個證據間的聯系和線索,從這里開始考驗的就是玩家的邏輯思維能力。如一名黑人女性的畫像可以去找同為黑人的路人詢問,資產公司的信息可以去市政廳進行查詢,未知的液體則需要動用化學手段加以分析。遊戲為重要證據都添加了圖標提示,點明了各個證據的使用方向,但具體的使用方法還是要玩家自己思索。線索的匯集會大致還原出案件發生的背景,而案件的真相則需要在思維殿堂中對線索進行歸納整理。 思維殿堂這一玩法早在《福爾摩斯的遺囑》中就初具雛形,其玩法核心一直延續到《福爾摩斯:第一章》也未曾改變。在調查過程中所有掌握到的線索都會進入思維殿堂中,通過結合兩條相互關聯的線索可以得出一個結論,再通過不同的結論推演出一個「真相」。在這過程中最為基礎的線索是客觀事實,但由線索得出的結論會因推理角度的不同而產生分歧,玩家需要調整思考角度來讓各個結論的偏向一致,來決定最後的「真相」,而這也構成了遊戲中推理的自由度。 鞋底的血跡到底是犯案時濺上的,還是回到案發現場無意沾上的?指甲里的沒洗淨的肥皂水是殺人後的慌不擇路,還是繁忙時的無暇顧及?這些結論沒有一個明確的答案,都需要玩家自己根據角色性格、生活常識、人情世故來判斷,而這也是遊戲對於玩家自身推理能力的真正考驗。 在結論偏向一致後就能得出最後的「真相」,根據玩家所收集線索的數目、選擇的結論,一場大型案件通常都會得出2~4個不同的「真相」,遊戲中只要能得出一個真相就能過關。系列前作中玩家可以在案件結束後看到結果是對是錯,而本作並不會即時告訴玩家,不過玩家依然可以通過任務後獲得的獎勵多寡來側面反思結果的合理性。 遊戲提供了兩種默認難度和自定難度選項,難度會改變遊戲中調查進展通知、交互圖標等提示信息,如果對自己的收集和推理能力有信心,或者想最大程度地體驗沉浸感,那麼可以選擇默認的推理大師難度或手動關閉相關的提示。遊戲中難度可以隨時更改,因此可以在萬策盡時再打開提示。 福爾摩斯與喬 福爾摩斯可能是不同領域作品中形象最多變的角色,從遊戲中帶著粉毛小蘿莉的福爾摩斯,再到影視中生活在21世紀紐約的福爾摩斯,以及長著萬磁王、鋼鐵俠、奇異博士、超人臉的福爾摩斯,即使沒有看過原著小說,也能通過眾多影視作品對福爾摩斯的整體形象有自己的理解。 但本作所塑造出的青年福爾摩斯,著實令人再次眼前一亮。 初出茅廬的福爾摩斯面龐稚嫩,澄澈的眼神加上白淨的肌膚頗顯秀氣。但在年輕的外表下,其推理能力已經是異於常人的優秀。由於甚至還沒進入大學進修,本次故事中福爾摩斯在「百科全書」這一點上並無亮眼表現,不過也可以通過各種細節感受到他過人的記憶力與知識水平。 不同於中年後的孤僻與沉穩,年輕的福爾摩斯驕傲且天真,行為處事也更加大膽和幽默。他會在情緒激動時直接給對方一拳,會因為殺死一隻大象而陷入被大象踩扁的噩夢中,也會在氣氛起來時配合他人的演出。當然他也會陷入真相與道德的夾縫中苦苦掙扎。 代替華生擔當隊友位置的則是一名原創人物「喬」(Jon)。喬是福爾摩斯自小陪伴的一名好友,也是本作福爾摩斯唯一的隊友。既然站在福爾摩斯身旁就勢必會被拿來和華生做對比,喬在案件過程中同樣會給福爾摩斯一些提示,但更多的是在玩家想破腦袋時在日記本里瘋狂的調侃,另一方面喬和福爾摩斯的關系比起後來和華生來說更加緊密,二人的關系也在這次真相之旅中不斷變化。 喬自身就隱藏著許多秘密,遊戲初期你可能會發現喬的移動方式有些脫離時代,但不要認為這是遊戲製作水準過於落後(Steam評論里真的有玩家因此棄游),一切都會在劇情中揭曉答案,福爾摩斯與喬之間的故事也能帶來別樣的感動。 結語 Frogwares這些年並不好過,上一部作品《沉沒之城》經歷了戲里戲外的風波,對於這樣一家烏克蘭的小製作組而言打擊是巨大的,這也直接導致《福爾摩斯:第一章》距離系列前作《福爾摩斯:惡魔之女》已有5年時間。《福爾摩斯:第一章》的經費不足是肉眼可見的,大量的素材復用、木訥的動作表情,以及祖傳的糟糕優化和業余配音,但是你依然能夠看得出製作組在大方向上想要做出改變的決心和努力。 《福爾摩斯:第一章》的口碑和銷量都算得上優秀,這也為後續系列作品新的方向開了一個好頭,希望下一次再見到福爾摩斯的身影不需要再等這麼久。 來源:機核

《福爾摩斯:第一章》公布「序幕」預告片

開發商 Frogwares 發布了《福爾摩斯:第一章》的「序幕」預告片,在預告片福爾摩斯介紹了自己的身世,性格,以及自己的推理能力和觀察力,也表現了一些如掃描線索和確定嫌疑人之類的具體遊戲玩法。 開發商還宣布將於11月11日零點在 Steam 上播放一段 35 分鍾左右的解說遊戲視頻,講述一個「看不見的任務」。 《福爾摩斯:第一章》將於11月17日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台推出,稍後也會登錄 Xbox One 和 PS4 平台。 來源:機核

《福爾摩斯:第一章》公布遊戲實機預告,介紹了破案相關的遊戲玩法

由 Frogwares 開發和發行的偵探解謎遊戲《福爾摩斯:第一章》於日前公布了遊戲的實機預告,介紹了本作的破案相關的遊戲玩法。 雖然名為《福爾摩斯:第一章》,但本作其是一部內容完整的遊戲。在遊戲中玩家將扮演年輕時期的福爾摩斯,在地中海沿岸 Cordona 島上調查母親去世的真相。在《福爾摩斯:第一章》中,玩家可以一窺福爾摩斯的童年和成長經歷,製作組也曾表示說希望能通過這部作品展現出年輕氣盛的夏洛克成長為冷靜理性的福爾摩斯的過程。本作還將包含部分戰鬥內容和開放世界的玩法。 《福爾摩斯:第一章》將於2021年11月16日於 PS5、Xbox Series X/S、Steam、Epic Games Store 和 GOG 平台推出,PS4 和 Xbox One 版本將會在稍後上線,遊戲支持官方中文。 來源:機核

扮演青年夏洛克:《福爾摩斯:第一章》將於11月16日發售

《沉沒之城》開發商 Frogwares 日前宣布,旗下開放世界驚悚偵探遊戲《福爾摩斯:第一章》將於11月16日在各大平台發售。在成為世界上最偉大的名偵探之前,夏洛克·福爾摩斯是一個極度渴望證明自己的叛逆少年,而本作將講述了究竟是什麼事件造就了這位史上最偉大的偵探。  為了調查母親之死的真相,玩家將在第一章中再度探索這個充滿犯罪和腐敗的故地,而主線的遊戲時間大約在15小時左右,完成所有故事則需要30到40小時。開發者表示,《福爾摩斯:第一章》包含30多個規模各異的任務,每個任務都提供了多種道德選擇,玩家將有機會決定嫌疑人的命運。 在此前談到《福爾摩斯:第一章》的戰鬥時,開發者強調這並不是一款鼓勵玩家通過致命武力解決問題的遊戲。盡管玩家可以射殺敵人,但這也會導致諸多後果,如玩家可能會因此與好友的關系惡化,但開發者仍提供這種遊玩方式供玩家選擇。此外,作為動作冒險遊戲,戰鬥仍是十分關鍵的一部分,靈敏的福爾摩斯可以利用多樣的環境壓制敵人。 來源:機核

《福爾摩斯:第一章》宣傳片分析

作為一名這個月才入坑Frogwares(《沉沒之城》的開發商)福爾摩斯系列遊戲的福爾摩斯輕度愛好者,我前幾天驚訝地發現竟很快就能玩到新作《福爾摩斯:第一章》,於是非常激動地把官方視頻都看了一遍。 然而遊戲比較冷門,網際網路上很難找到討論內容,所以我自己整理了一些從眾多預告片/宣傳片/特別視頻中總結出的信息。《福爾摩斯:第一章》的遊戲系統還挺復雜的(又是開放世界又是偵探又是探險),力不能及的我就只分析了一下劇情和設定。部分宣傳片已被搬運,若有興趣請大家移步b站觀看: E3宣傳片 罪惡世界宣傳片 最早的宣傳片 一、這遊戲是講什麼的 21歲的年輕偵探夏洛克·福爾摩斯,回到位於地中海小島上的家鄉,試圖解開母親的死亡之謎。此時夏洛克還未遇到華生醫生,陪在他身邊的是發小兼好友喬納森(以下簡稱「喬」)。兩個人的關系好到喬稱呼夏洛克為「雪利(Sherry)」的程度,就連夏洛克的親哥都不這麼叫他。 很多粉絲表示不能接受福爾摩斯打扮得如此花里胡哨,但這一作里的福爾摩斯不光衣著比較怪,性格也是吊兒郎當的,和同系列其他作品的傳統福爾摩斯大相逕庭。製作組說希望能通過這部作品展現出年輕氣盛的夏洛克成長為冷靜理性的福爾摩斯的過程,如果真的能把這種轉變刻畫好,那就牛逼瘋了。如果刻畫不好,我就當普通的偵探遊戲玩了。 PS:柯南·道爾的原作中沒有喬這個角色,同系列中時間線靠後的其他遊戲也從未提到過喬的存在。但2016年發售的《福爾摩斯:惡魔之女》中,夏洛克提到自己的母親在自己還小的時候就過世了。 PPS:柯南·道爾的原作中,夏洛克小時候沒在地中海小島上住過,母親也沒有英年早逝。可以說本作的劇情其實和原作沒什麼關系。但我非常喜歡製作組的前幾部作品,尤其是《福爾摩斯vs開膛手傑克》和《福爾摩斯:罪與罰》,因此還是很期待新作劇情的。 二、時間線 按照Frogwares在steam上公布的原畫,《第一章》的故事發生在1880年,(遊戲中的)夏洛克是21歲,也就是說,(遊戲中的)夏洛克生於1859年。但在柯南·道爾的原作中,夏洛克是生於1854年的,此處矛盾應該是製作組調整了設定(這一系列遊戲倒也沒嚴格按原著走過)。 假設遊戲中的夏洛克確實生於1859年,那麼根據已放出的種種信息,遊戲的時間線是這樣的: 1859年,夏洛克出生,喬出生。 1867年,夏洛克在倫敦遇到同歲的喬,兩人情同手足。此時夏洛克8歲。 PS:描述這一段故事時,視頻中的原話是「they basically become brothers」,可能是指喬被福爾摩斯家收養了,或者因某種原因寄住在福爾摩斯家。此外,我們並不知道福爾摩斯家之前是本來就住在倫敦,還是說只是到倫敦暫住的。 1867年-1867年之後的某一時刻(x年),喬和福爾摩斯家都生活在倫敦。 1867年之後的某一時刻(x年),喬和福爾摩斯家都搬到小島上居住。 PS:描述這一段故事時,視頻中的原話是「they both moved to the island together with Sherlock's family a few years later (幾年後兩個孩子和夏洛克的家人一起搬到了小島上)」,完全沒有提到喬的家人。 1869年,夏洛克的母親薇爾莉特·福爾摩斯在小島上離奇死亡,此時夏洛克10歲。該事件給夏洛克的童年時代造成了巨大的創傷。 PS:柯南·道爾原作中從未出現過夏洛克母親的名字。根據百度所說,有位外國福學家指出柯南·道爾原作中Violet的出現頻率明顯高於其他女名,據此推測道爾爵士比較偏愛這個名字,所以夏洛克的母親叫Violet的機率比較高。本作給夏洛克的母親起名叫薇爾莉特的原因可能與此有關。 PPS:推算一下可以發現,薇爾莉特在30歲時生下了夏洛克,對於維多利亞時代的女性來說好像有點晚了。但夏洛克是家里的第二個孩子,大哥麥考夫比他大7歲(不魔改的話),這麼一看其實是比較合理的。 1869年之後的某一時刻(y年),夏洛克離開小島,前往英格蘭。 PS:我們不知道夏洛克是因為何種理由離開小島的(母親的死或單純外出求學)。 1869年之後的某一時刻(z年),喬離開小島。 PS:我們也不知道喬是因為何種理由離開小島的。 1880年,《福爾摩斯:第一章》。夏洛克在喬的陪伴下重回小島。此時夏洛克21歲。 三、故事的舞台 官方用一個6分鍾的視頻比較詳細地介紹過小島的設定,若感興趣請移步b站觀看:Sherlock』s many faces 故事發生在名為科爾多納(Cordona),一個虛構的英屬地中海小島,此地似乎是夏洛克的家鄉。小島看似是個充滿異域風情的度假勝地,實際上卻是犯罪的溫床,並且極為排外。 島民經常做出一些匪夷所思的行為: 據製作組說,復仇之柱上的每一把刀都是報仇雪恨的標志,且隨著時間流逝,小島上的柱子越來越多。 總之,小島看起來確實夠怪的,但這不意味著整座小島都像邪教窩點一樣詭異,在絕大多數時候,小島看起來非常正常: 四、喬到底是誰 一句話:不知道。喬的身份是製作組刻意製造的懸念,結局也肯定和這個有關系。 steam商店頁面上關於喬的內容只有兩句: 「你還有個神秘的夥伴,他就是你的知己和代言人,喬納森。」 「不一樣的喬納森——在遇到約翰·華生之前,你身邊唯一的摯友,他就是喬納森,但是他到底是誰呢?」 此外,所有的宣傳片結尾都整了這麼一出: 根據我們東拼西湊的時間軸,我們對喬的了解僅限於: 1、喬八歲的時候在倫敦遇到八歲的夏洛克,過了幾年兩個孩子和夏洛克的家人一起搬到了小島上(這句話完全隱去了喬的家庭)。 2、喬後來也離開了小島,似乎也去了英格蘭(不知道是不是和夏洛克一起離開的,也不知道是什麼時候離開的,也不知道是為什麼離開的)。 3、21歲時,喬又和夏洛克一起回到了小島。 4、喬一直陪伴著夏洛克,尤其是在他母親去世時。但遊戲結束時,喬和夏洛克之間的友情可能會破裂。 考慮到夏洛克在時間線靠後的同系列作品中從來沒提到過喬的存在,我覺得遊戲結束喬要麼死了要麼跳反了,要麼就又跳反又死了。 五、福爾摩斯大宅 有關福爾摩斯的大宅/別墅的畫面,基本都是在最早的宣傳片中出現的。 上圖中,喬很隨意地站在一邊,完全沒把自己當外人。 根據機核之前的新聞,遊戲中,夏洛克和喬重返小島之後似乎是住在大宅里的,且玩家(夏洛克)可以通過購置家具自定義內部裝潢。從上面的畫面可以看出,這棟房子的狀態還是比較好的。雖然很長時間沒人住了,但大宅並未因薇爾莉特的死被廢棄,外部也沒有明顯的破敗。 在最早的宣傳片中,兩人進屋後聽到響動跑到樓上,夏洛克找到了薇爾莉特的吊墜盒,吊墜盒中湧出了血(看著有點像熔化的蠟,但應該不是),驚訝的夏洛克回頭一看,發現剛才還站在自己身後的喬沒了。 喬消失之後,大宅也化為了廢墟。 遊玩過程中,夏洛克(玩家)是住在大宅里的,所以大宅不可能非常破。因此這個衰敗的鏡頭描述的應該是結局夏洛克解決案件離開小島後的景象,而非薇爾莉特過世後福爾摩斯家離開小島後的景象。 反過來想,當初女主人的離奇之死都沒讓這棟房子被徹底廢棄,如今夏洛克結案後它反而被徹底廢棄了,這只能說明夏洛克在破案過程中查出了更糟糕的事(比如發現薇爾莉特是被當地邪教殺的,或者喬其實是壞人之類的),導致大宅被警方封死,或導致夏洛克決定永遠離開,再也不回來。 結語 其實宣傳片里還有很多值得研究的東西,比如解析E3宣傳片中用泥塑表現的一系列戰鬥場景(打得還挺激烈的),或者推測哪些鏡頭來自同一個案件,或者推測一下薇爾莉特去世時,大兒子麥考夫在幹什麼。但因為時間和精力有限,這些我都還沒干。以後可能會再寫一篇文章分析一下。 衷心希望《夏洛克·福爾摩斯:第一章》是個好遊戲。希望Frogwares越辦越好。 本文所提到的資料: YouTube視頻:Who Is Young...