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《信長之野望14》黑田家另類圖文戰報

<p劇本:完成任意副本後開啟的,所有大名均為一主城二副城開場。時間是1615年戰國結束時期。 <p開場選擇了黑田家,表示聽都沒聽過。就是要利用這種草根統一天下,才會有「升職加薪出任CEO迎娶周潤發走上人生巔峰」的征服感嘛..自己編了個全能力一百特技解混亂的武將,所以選擇了登陸。因為幻想模式,無法選擇《戰國傳》 <p開場6點勞動力,全部用於開發,剛好三個城市,全部用於發展【石高】了,因為有【石高】,兵營上限才能提高。【石高】如果沒理解錯應該是直接和城市人口掛鈎的,想致富,先生娃。第一步就選定是你了! <p內政結束,觀察一下自己的城市及周邊環境。 <p於是馬上做出了決定,派出使者前往【立花家】進行工作,【小早川家】先不管,心里決定在【大友家】發展起來前把他扼殺掉。 <p第一天內政結束,發現城內有浪人可以登用。而且這ID在日本遊戲中還比較有名 <p【統帥】雖然很低,但是【武勇】很高。他的特技是「奧義一閃」,提高射擊後敵軍混亂的概率。仔細想了想,雖然前期火槍數目不多的時候效果可能不是很明顯...但是,最重要的是名人效應啊,手下一群連名字都喊不出來的,這個好歹有點名字。於是決定了,你被錄用了,明天開始來上班,月薪800全勤獎200。 <p接下來的幾個月,穩定發展家園。勞動力全選擇開發,【石高】與【兵營】交替開發,因為城市不多就自己來安排。到1615年9月的時候,終於把主城發展到一定規模,可以開始建築了。想了很久,還是決定穩定第一,看重了第三行的【機織所】,能提高周圍地塊的商業屬性。忘記說了,因為第三個月的巡查,在主城【城井谷城】發現了金山,雖然不知道怎麼用,但感覺開發商業周邊的就對了。收入確實大大得到了提高。 <p因為一直在【設營】和【懷柔】上花錢,有點吃不消了...入不敷出... <p1615年10月某天,【小早川家】的人找到了我,對我說:「撒,和我結盟,成為一名魔法師吧。」 <p其實,一開始要我跟他聯盟,我是拒絕的,因為...哎,我艹,編不下去了。只是我記得他有一個公主,聯盟的話,一方面他可以幫我抵擋瀨戶內海另外一邊的敵人,畢竟我有一座副城就在九州和本島的交界處,雖說易守難攻,但是早期要平定九州,和另外一個鑽石守門員合作也許是不錯的選擇。 <p就這麼愉快的決定了,和【小早川家】聯盟。 <p通過幾個月的合作,也終於達成了和【立花家】的聯盟協議,雖然只有6個月,但是這段時間足夠了,接下來就是除掉新頭大患——【龍造寺家】與【大友家】。二話不說,先派兵進攻最近的【月偎城】。 <p因為兵不多,也就帶了2000意思意思,因為有個自定義武將是100統帥100武力的相當於作弊器的存在,另外派出的就是【佐佐木小次郎】~ <p頗有不破樓蘭人不還的氣勢,【立花家】得到消息,也對【大友家】進行了攻勢。 <p第一次交手,因為武將實力的差距,硬生生將2000兵力的【大友家】守將連同支持勢力的援軍擊退,正在圍城之時,大友家的增援趕到現場,形成了700對1000的戰鬥力差距。 <p依靠小次郎的技能將敵軍打出了混亂,但是無奈兵力差距太大,最終還是以最終剩下士兵30比338的劣勢跪了。 <p沒想到,未來的岳父大人【立花家】這時候跟【龍造寺家】糾纏上了,我向其申請援軍,只派了1000的人來意思意思。 <p這簡直是坑女婿嘛...沒有想到【大友家】發展居然如此迅速,能集結3000的士兵前來圍城!!一時間,我的主城【城井谷城】面臨被掠奪的危機! <p在這種時候,我靈機一動。 <p君子報仇十年不晚,我先把自定義武將(全屬性100)的武將先調往相對安全的【小倉城】,免得被捕後直接被殺掉了,主城就先讓給你了,大光頭! 更多相關內容請關註:信長之野望14:創造專區 來源:遊民星空

《信長之野望14》上級群雄劇本蠣崎家心得

<p用小大名,個人一直覺得為了適應14的AI速推,基本必須要在1年以內打開局面,否則後期沒得玩。 <p再來看蠣崎家這個悲催,群雄里和安東家關系很差,和津輕、南部也不怎麼好,而且初期巨缺勞力和糧食,也沒有拿的出手的武將。如果單純座山觀虎鬥的話,太耗時了。咱之前開的幾次開局都是滅了此三家就發現已經過了N年,所有大勢力都坐大了…… <p因此,如果想3個月就速攻的話,開局有個好RP是很有必要的。好在蠣崎家可以刷的國人眾很不錯,如果你RP夠,基本是北海道一地有4個國人眾:送馬、送槍、送糧、外加萬年不變的箱館水軍(這都是一開始就可以刷到獨占滴~),然後隔海相望應該也有一個親你的國人。 <p這5個國人就是初期速攻的最大保障了。因為這代合戰的時候,你的兵和國人的兵是算到一起的。因此開局只要瞅准對方亂戰的時候,果斷偷城,兩個城各出400兵-,耗糧2000-,就足以在兩三個回合騷擾後拿下津輕的那個靠海的支城(當然得是手動合戰,切切不要作死滴自動)。勞力多出1或者2?反正是可以整備道路、擴充人口了(淚目~)。 <p然後等秋收,糧滿8000左右,就可以憑借國人眾的優勢不斷出兵騷擾津輕主城(你打津輕一般可以讓南部對你有好感。當然安東就很不爽了~唉嘿~),一次出兵都不用過千,直到你忽悠着國人眾把石川城差不多打殘了,就可以出個小一波流拿下了。 <p此時如果你外交也搞得不錯的話,基本上應該和南部差不多結盟了(這個玩法里最好不要先滅南部,南部雖然初期強得有限,但是如果你想天下統一,初期盡量和南部結盟比較好,因為東北地區前中期的大敵一般都是獨眼龍熊孩子~有個盟友比滅掉南部,然後中期苦熬伊達要好得多,反正滅了安東就不愁沒有打出去的路),這時基本就是繼續推安東,然後合力反伊達的節奏了,也算破局了。 <pPS:群雄劇本木有戰國傳挺遺憾,但是可以換大名,蠣崎家最好換盛廣當大名,有可能生個姬出來還在其次……最主要如果你想兵農分離,那麼主義是創造的盛廣是不錯滴選擇啊選擇…… 來源:遊民星空

《信長之野望14》姊小路1582劇本開局心得

<p先吐槽下創造的人口和地盤的優勢太明顯,我上手上級難度肝付,重玩了兩次,用4年時間才滅了島津,統一九州後連下毛利數城,半年碾壓長宗我部。82無史姊小路開始還真沒信心玩下去。用姊小路玩的第一檔被德川過早纏上,沒有機會東進。滅掉德川時已是90年,大勢已去,只剩下島津,還沒和魔王開戰。自己5萬兵只有9萬糧,魔王120萬,拼一下吧,打了一年,魔王兵力增加到150萬,放棄了。 <p卷土重來版,總結了姊小路生存之路。 一、魔王大人的敵人就是我的敵人,魔王大人的朋友就是我的朋友。 <p送禮,魔王大人喜歡書(北條也是)。2000塊的書比4000、6000的雜物更受歡迎。 <p開始外交不到北條,有武田在德川、北條暫無憂。外交德川先到20,有外交收入就好。 <p德川不可能太長期合作,40點請援軍能維持8個月,魔王、北條初始也是如此,慢慢積累信任度聯姻。 <p第一年收糧前魔王不會行動,姊小路有9個月的時間開展外交。 <p9月要援軍下上杉魚津城(這里讀過幾次檔,第一次下城後,織田軍去春日山了,完全不用防守,忘了存檔...後面幾次織田暫時撤了,要面對上杉3000兵,讀幾次都不行,沒辦法,還好別的地方沒有戰事,進入戰場拖延時間然後撤退,等魔王大軍前來就好了),春日山不用想了,防太高醬油也不容易。織田大軍去春日山後,找機會下上杉家根知城,那里沒兵沒將。200兵找武田打一仗,換取德川關心,外交德川(武田被滅前換一年到兩年同盟以便魔王和北條改善態度,畢竟不是每次都能找到合適的禮物,前期就靠賣兵糧維持外交了)。 <p打武田醬油木曾福島和深志城至少能拿一個,想全拿下需要運氣,木曾城拿下,平湯眾可以完全支配,深志城有金山。自己選重點,我這檔拿了深志城,木曾城沒拿到。 <p援軍到期後,這檔高遠城還沒下,要援軍打高遠。想收武田最後一城,然後收將不太容易(也沒在這里嘗試,主要是收真田)。 <p武田被滅後,要德川下真田,北條打上杉(坂戶城),爭取最後拿下這城(這是意外,看到織田攻上杉城池比較緊,慢慢圍最後竟然收了)。 二、新發田城是重點,盡量阻止魔王東進的腳步。 <p攢些兵力東進盡量收東邊大名,特別是最上義光。魔王要援軍打新發田,答應了。但看到魔王兵力不多,讓他們消耗,自己積累實力出了6000(後來又去2000援軍)精兵東進,距離太遠,補兵很難,這邊暫時還不能控制,圍城,盡量夾擊敵人,手動控制,減少兵力損失,用這些兵收了最上家的城(走上路鶴崗城下來,這樣最後圍山形城有國人眾幫助兵力才夠,新發田雖然有3000多兵,但不聽指揮,到最後才來),藉助北條援軍下了獨眼龍最後的利府城。可以嘗試能不能醬油到米澤城,但這不是重點,我也沒拿到。然後本劇轉移到東邊(已經是87年了),全收下東邊就是准備面對德川了(開戰前還是先要援軍維持和平狀態,沒有可打的城就要求防守)。 三、魔王的敵人就是我的朋友,魔王的朋友就是我的敵人。 <p織田和北條全面開戰,因為控制了魔王東進的腳步,北條在局部有優勢,暫時還占了些便宜,但這局面不會維持太久。爭取兩年內平定東邊滅掉德川,和北條聯手對抗魔王。一旦拖太久北條頂不住估計又要結束了。如果是天道,姊小路打到這里基本上可以說是勝利了,但在這里還有很長的路要走,現在就到這里。但開局,大概就是這樣吧。 <p重點:要援軍下城時自己要有一隊圍城,沒有部隊的話城是盟友的,同時只能有三隊圍城,注意控制節奏。 以下是個人認為最優的主動戰法 <p盡量夾擊敵人,這是最重要的。 <p一、詭計百出【八咫鳥】(習慣了百出,沒有百出隊已經不太會打了)。 <p二、煽動(不是因為姊小路帶這個才偏愛這戰法,姊小路和昌幸不能一隊,部隊能力降低太多。很多人會這個,排第二看起來不靠譜,但這是百出和很多戰術必備的防守戰法,百出破齊射,煽動破突擊) <p三、狙擊【三段擊】(這個不用解釋了吧) <p四、奧義一閃【一之太刀】(配合百出、狙擊可以增加攻擊和敵人混亂幾率,可惜會的人太少,浪費點數比較多)。釣野伏、雷神、三河魂。並列第四吧,很多猛將都能學到特性【鬼】,戰時一般不想浪費那麼多點數特意去強化。 <p五、離間 <p六、釣瓶擊(之所以放到狙擊後面是因為射程問題,開釣瓶擊和敵人對射,自己掉兵也快,另外有可能混亂,開狙擊就不會有混亂的擔心,因為可以控制自己的部隊在敵人集火區外【高亮區域】損失也會減少,和百出隊配合倒是不錯,但百出帶煽動後適合帶一個武力高的,奧義一閃或有【鬼】特性的猛將)。 <p七、足止(足止看起來比煽動強,會此戰法的也多是強將,但消耗比煽動大,而作戰時敵人能否後退影響不大) <p八、臨戰(開始很喜歡的戰法,但沒看出來太大效果,有將會的話也可以開一個,主要時會臨戰的沒什麼強將,隨便一個特性好的將來個buff都比這個劃算) <p九、齊吼(什麼部隊都能用上,能和一些強化攻擊的效果疊加) <p十、叱咤(這個可以有,對付有慧眼的敵人算是強力戰法了) <p附加:穿透(這個有點雞肋,看起來很猛,但浪費點數太多,你倒是想射擊還是想突擊?) <p底力(也是以前很喜歡的技能,但現在一般不會給敵人混亂的機會,萬一...我就撤,用個底力也浪費很多點數,還拿什麼去攻擊) <p陣型,我偏向錐形,一旦射暈敵人就可以迅速上前突擊。 來源:遊民星空

《信長之野望14》1551劇本村上家開局心得

<p我的開局戰略,不需要刷寶,有較高存活率。 <p開局第一個月,先登錄2野人,買大概220鐵炮,然後出兵1500打魚津城,村上義清領隊並戴上加攻擊技能的。還要派村上義清對長尾(上杉)外交工作,並開發兵舍。 <p隨後的幾個月要注意買家寶,一般都能買到。 <p在第一個月軍略進行中,本城存留士兵超過600人,再出500,仍是魚津城。等到5月武田出兵,大概還能再出一隊100人。有個要求,城中要留兩個武將,其中一個必須是屋代政國(經過多次實驗,他在城中,武田落城慢)。 <p當村上圍住魚津城時,大概武田也開始自家的葛尾城了,所以要比速度,只有強攻,基本上能搶在武田前。如果運氣不佳可以調整出兵陣容,提高效率。攻下魚津後,先不入城,要等武田先攻下葛尾城,這樣可以保留帶出來的士兵。還要注意兵少的隊伍在攻城時不要耗光了。 <p第二階段,因只有魚津城,所以勞工只有1,無法開發,故要精打細算。在之前進攻魚津的階段,應該已經買到了家寶,並送給上杉。到9月也能達到40點信用,為了保險援軍上杉攻打葛尾城,並繼續工作上杉。巡查魚津城,能找到銀礦(派遣智謀高的,至少我每次都成功了)。懷柔國人眾,必須的,因為神保家會不斷騷擾,也因此對於魚津的國人眾刷的位置會很在意,開局時可以先觀察一下。對上杉的工作要到60,結盟6個月。這個期間只需要耐心等待,開支不夠,也可以賣點糧,為了保險也可買個寶備用,不過,我沒用上。 <p第三階段,同盟6個月,起步20信用,每月增加5點,可以在盟期內達到40點,立即邀請上杉攻打富山城。讓上杉攻擊神保軍,派出村上義清尾隨,等待圍城時機。攻下富山城,終於步入正軌,可以開始發展了。 來源:遊民星空

《拿破侖 全面戰爭》滑鐵盧戰役極難模式攻略

我購買的是正版的,所以是英文版的,發現和網上中文版有點不同。玩滑鐵盧戰役極難模式時輸了不下三十次,最蛋疼的是這遊戲不能保存,必須一次打完。。。在網上搜攻略時,發現所謂的滑鐵盧戰役極難模式都有點假,不是戰役中的滑鐵盧(那種戰場上會出現太陽,敵軍幾乎都只有一星級,而真正戰役的極難模式敵軍幾乎都是三星級的老兵,特別是普魯士軍隊)所以那種攻略幫助不大。 我說的戰役的進入畫面是這樣的:(網上搜到的,如果你打贏了極難模式,地圖上就會顯示黃金的雄鷹雕象,次級的是白銀雕塑,再下是銅的) 以下是真實的滑鐵盧戰役軍力分布圖 英軍為紅色,在地圖北邊的山坡上部署,法軍在南邊。戰役途中普魯士軍隊會從右側翼切入法軍陣地。 首先,要糾正一個錯誤觀念:即如同拿破侖當時所想的那樣,認為必須在普軍到來之前擊潰英軍,再消滅來支援的英軍。其實普軍不可怕,用合適的陣型配合能比較容易地擊潰他們。英軍統帥惠靈頓公爵回憶這場戰役的時候曾經說過拿破侖應該先等普軍到來,擊潰他們。當然這都是後話了。 那麼這場戰役該怎麼打呢? 首先先分析一下戰場: 【1.英軍陣地前有三座由英軍占領的房子。最左邊的那座,也就是地圖上hougoment這個位置的房子,是萬萬不可占領的。因為一旦去搶占這個房子,且不說山坡上的英軍會立刻支援,光是肉搏戰的時間就長的可怕,最後大量部隊一槍不放就白白損失在肉搏戰里了。要知道這場戰役里軍隊的彈藥尤其寶貴。 2.最左邊的房子前有一片樹林,里面藏着地圖上開始並沒有顯示的來復槍兵(裝備着毛瑟槍,在那個時代相當於狙擊手了,他們的射擊精度是一般部隊的兩倍左右,而那80人的來福槍兵是三級的老兵)對付他們會非常棘手,一隊160人的散兵在接近他們的時候基本上被啪啪啪地射的只剩下130幾個人了,他們每次射擊都會精準殺傷大量部隊。要對付他們之前,一定要知道他們的厲害。(PS:歷史上拿破侖最後不得不派出的老近衛軍就是沖鋒時大批地死在躲在窪地里的射擊的皇家衛隊的毛瑟槍下,有興趣的可以百度一下近衛軍) 3.最右邊的房子由來復槍兵駐守,且左邊的那片窪地還藏着80人的來復槍兵。這和1970年的電影滑鐵盧倒是非常相似,老近衛軍當年就是被這些猥瑣的毛瑟槍兵射的巨慘。 4.地圖最右邊的邊界處有一條很狹窄的小路,普魯士軍隊會從那里走過來進攻法軍的右翼。 5.地圖最左邊是懸崖,軍隊上不去,卻可以提供很好的隱蔽效果,把軍隊放在懸崖下邊,不僅大炮絕對轟不到你,連房子里駐扎的軍隊的子彈也射不中你。 6.普魯士軍隊其實躲在地圖的右邊界休息。如果你派兩隊以上的騎兵或者步兵到右邊的那條小路上走走的話,他們就會提前出動。如果你一直不去騷擾那個地方,他們大概會在戰役時間過去五分之三左右從那條小路出動。要想節省戰役時間而早點幹掉他們的話,就必須派騎兵去那轉轉把他們引出來。】 【打法】 第一步:調整炮兵位置,並將部隊部署到安全位置(擲彈兵除外,第二部會提)。 英軍的大炮會全程轟擊你的陣地,這是如果要避免來自炮火的傷亡,就要好好利用反斜面。如果你不知道什麼是反斜面,看一下你指揮官和他身邊的老近衛軍所站的位置,那是一片窪地,不論敵軍的大炮怎麼轟,他們永遠不會被轟到一下。炮彈射到山坡上時立馬會被彈開。所以戰役開始時,立馬把山坡正面的部隊往後撤,部署在反斜面上。 論壇上有人說極難模式下你只能控制你的一門騎兵炮,卻控制不了另外兩門步兵炮。這其實是一個BUG,如果你在戰役考試時拿破侖講話之前就按ESC跳過的話,你就控制不了那兩門步兵炮了。至少讓拿破侖說完 June 18再按ESC。然後讓步兵炮裝卸大炮准備移動,畢竟站在先前的位置不僅對敵軍造成不了多少傷害,最終也會被對面的大炮全部轟死。【注意,步兵炮移動速度非常緩慢,所以要珍惜時間,讓他們沿着斜線往右後方的反斜面撤離,因為我們等會將使用這兩門大炮的散彈轟擊普魯士軍隊。以先撤到反斜面為主,因為敵軍的大炮會瞄着你的這兩門移動緩慢的傢伙打,稍有不慎這兩個寶貝就沒了】 第二步:部署擲彈兵 擲彈兵有近程肉搏優勢,可以利用他們來搶占房子。一開始的時候,不用讓他們撤到反斜面(節省體力和時間),直接讓他們往最右邊的懸崖走。走到的時候讓他們呈細線狀緊貼岩壁。這點很重要,這樣不論是大炮還是右邊房子里的獵兵都達不到你的部隊了。讓他們就這樣休息,因為長時間的快速行軍會損失他們的戰鬥力,且你現在不需要馬上占領那座房子。(占太早了敵軍的炮火就會瞄着你的房子猛打造成損失) 第三步:幹掉左邊樹林里的來福槍兵 你有一門騎兵炮,跑的和馬一樣快,在遊戲開始的時候,就迅速把它拉到最左邊的懸崖底下。然後在拉到樹林的左翼,使大炮朝着對方狙擊兵所在的位置。在這個過程中,左邊房子的部隊會向你射擊,但不用擔心,他們的子彈就算是像雨一樣也射不中你一根汗毛(大炮貌似有擋子彈優勢) 這時,拖出你左邊的陣地的兩列步兵(不用拿守衛這樣高級的,普通的就夠了)朝樹林進軍。注意不要里樹林太近,不然他們馬上啪啪啪把你射趴下。讓獵兵注意到你,向你靠攏,這時他們就不會開槍了。 看到這對敵軍都,立馬讓騎兵炮變成散彈模式,部署。讓你的步兵散開,但千萬不要擋在大炮的前面,不然你的部隊就要吃散彈了。當騎兵炮的第一發散彈打出去之後你一定會愛上這散彈的,因為原本極難對付的狙擊兵被大炮這麼一轟,立馬倒了一片。就這樣保持住,直到幹掉他們。讓你的部隊撤離(打的好的話你的傷亡會比對面少,而且期中一排部隊應該幾乎是毫發無損的),然後拉起你的騎兵炮,准備到左邊的懸崖縫里躲避。 讓你所有的部隊,除了騎兵炮之外,都集中到陣地右邊的反斜面上,不要被炮火攻擊到。 第四步 巧妙炮擊山坡上的英軍 這時,讓你的騎兵炮沿着左邊的懸崖邊慢慢向前推進,離樹一定距離的時候停下(以散彈炮的射程恰好覆蓋敵軍為准),繼續使用散彈炮轟擊英軍最左邊的那排步兵。他們會很蛋疼地想下來打你,但最終一定會撤回去,只要你不是離的太近。然後你就不用管這門炮了,基本上敵軍是打不還手罵不還口了,直到這160人的部隊被你打的只剩下20幾個逃命。相信我,這個過程出奇地短。打完這一隊之後,繼續推進,攻擊右邊那一隊。 第五步 消滅普魯士軍隊 在你的騎兵炮轟擊敵軍的時候,選取兩隊散兵(160人,等級是一級的那種),讓他們按照V字形排開,中間留出一定空隙,讓兩門步兵炮填充進去,注意讓炮口朝着普軍進入的那個山口。(我年輕的時候不懂事,不知道炮會轟到自己人,讓大炮躲在一列步兵後面發散彈,結果一開炮自己兵倒了一排。。。所以這樣的排列的方法可以避免傷到自己人,有能最大限度地殺傷敵人,鎖住敵人) 當你的列陣結束後,取出五隊近程騎兵,先在山口處集結好,再一起沖向對面陣地的反斜面。當你的大隊出發時,普魯士大軍就被引誘出來了,這個時候大概是十分鍾左右。你的騎兵到對面後,不要招惹任何敵軍,和山脊保持一定距離以避免和敵軍發生過早的交火。 這時,大概有三隊步兵會朝山口我們設埋伏處進攻,兩隊部隊沿着山脊向英軍陣地前進,然後是一門拉的很慢的步兵炮。我曾經試過直接用4隊騎兵把這兩隊朝英軍方向走的普軍步兵消滅掉,但接下來會有騎兵來,所以不如放先他們一馬。 這時前面那三排普軍開始進入我軍的埋伏了。左邊的步兵先一排齊射,然後兩門大炮轟出一排排散彈,真是萬炮齊發,如同孫臏打龐涓啊。讓大炮加速開炮~~此時不用更待何時~~啪啪啪~~敵軍幾乎被打的潰不成軍了,而且他們只會進攻你V字形部隊中的一隊。 等前往英軍陣地的兩列步兵走遠了之後,所有騎兵進攻步兵炮。然後可以和過來的普軍騎兵作戰,順便幹掉普軍統帥。當然還一種打法是幹掉大炮後立馬跑回英軍反斜面,放過騎兵。當敵軍騎兵沖向我軍左翼時,讓第一排的步兵組成方陣減慢騎兵的沖擊,然後第二排的候補列兵就會射擊騎兵。 不出意外,敵軍的將領會**掉,普軍只剩兩列步兵,你卻只有一列部隊損失到只剩50人左右,另外一對損失會很少。 第六部:讓擲彈兵占領右邊的房子 如果你的部隊隱藏地好的話,你的兩列兵基本上只死一兩個人。你的部隊離房子已經很近了,且休息了很久。讓他們快速占領房子,一定要趕在普軍下山前,因為你需要躲在房子里猥瑣的射擊房子附近的任何敵軍。 山口處留下一隊散兵和一隊老近衛軍。讓散兵進駐房子里,老近衛軍緊貼懸崖壁待命(老地方)。 第七步:重組隊形,分散敵軍 讓你的兩門步兵炮朝房子方向移動。這時敵軍已經軍心大亂,隨着最後兩列普軍下山來打你了。現在到了全局的關鍵。你可能輸的很慘,也可能慘勝,但絕對不會容易的。 接下來沒有固定的打法,因為畢竟戰場瞬息萬變,一定要把握好優勢。要打贏,一定要利用大炮和騎兵多殺傷敵軍。 讓你所有的部隊盡可能地朝房子方向移動。步兵炮在你和敵軍慘烈交火前恐怕來不及派上用場,它們太慢了。。。讓你的部隊保持V字形,盡可能地展開。然後敵軍騎兵可能會想攻擊你的騎兵,別讓他們得逞,躲到步兵後面不要和他們交手,因為騎兵在後期作用至關重要。 這時你在陣地左邊還有一個騎兵炮,不要急着走,大概打完一隊敵軍後改成行走模式,坐等敵軍的騎兵和步兵來進攻。你要是運氣好的話就跑,跑不過**掉也沒事。如果惠靈頓把所有的部隊都朝你的方向進攻,法軍是必敗無疑的,一定要想辦法引開一部分軍隊。懸崖下面的老近衛軍就是因為這個目的才放置的。 這時敵軍會自然地被分成幾部分部分,很蛋疼地在你的房子徘徊猶豫。你的大炮和部隊正好猛揍和你交火的敵軍。敵軍死的差不多的時候用騎兵去碾壓他們,讓大炮停火改變方向紅轟擊房子北面的敵軍。騎兵一次不要全部派出去,省着點用,因為不論是己方的散彈還是子彈都會誤傷自己。 最好讓部隊都站成V字形,兩邊都平行排列,這樣當敵軍的騎兵沖鋒時第一排可以組成方陣,第二排照常射擊。 這場戰役接下來會非常慘烈,士兵們會把子彈都打完,讓他們肉搏吧,注意要先沖鋒,這樣會用攻擊力的加成。 就這樣,滑鐵盧的命運被改寫了,不過這也不代表拿破侖會取得最終的勝利。 來源:遊民星空

《帝國 全面戰爭》戰報菜鳥帝國處女戰 普魯士的崛起

我的順序反了 前段時間拿破侖,回頭玩的帝國 開始選普魯士,雙極難,種田3回合後,被奧地利宣了,還拉了三個小弟一起開戰 我只有兩塊地,終於知道什麼是人善被人欺了 。 與漢諾威結盟、貿易,穩住後方 柏林大軍(連將軍衛隊一起7隊)南下,滅了德累斯頓薩克森,小勝 話說帝國里的普魯士線列真堅挺啊。 看到波西米亞的煙囪了,大半滿編出現在視野中 下回合德累斯頓被奧地利圍城,帶民兵突之。 才發現奧地利的線列是200人一隊的,操蛋啊。 德累斯頓治安超級差,軍隊拉不出來,免稅還是負的,X 奧地利老實了幾回合,我僅靠微薄的收入把原來的軍隊補滿,再徵了2隊線列 看到東線波蘭的軍隊老是在邊境晃悠,向我展示國力,有點心慌 在東普魯士招了幾隊線列,窮的叮當響,種了幾塊田本都還沒回來 德累斯頓整治的差不多了,下了波西米亞,慘勝。 奧利地元氣大傷,當然我也好不了多少。 突然,波蘭宣戰了,當然,少不了幫凶,包括俄國,X 虧了,早知道和俄國結盟多好。 東普魯士留下4隊線列和一隊不能移動的炮,帶了6隊向西拿下了西普魯士, 還好治安還不錯,留下兩隊守城,當然是免稅的,其餘回到東普魯士,竟然走不到城里,郁悶 波蘭發飆了,大半個滿編開到西普魯士城下,謝天謝地,他沒移動力了,差一點被圍 這時庫爾蘭又帶了半個滿編圍東普魯士,還好有城牆,微損擊退庫爾蘭 輪到我了,集結所有東普魯士軍隊攻擊在西普魯士的波蘭軍隊,又是慘勝。 連頂2波,波蘭城內居然還有大半滿編。於是把所有的財政預算全部撥給東普魯士造線列了。 奧地利軍隊又遊走在視野內,大半滿編。 與奧地利停戰,心想給幾個科技先穩住, 沒想到丫話鋒一轉,竟然要求我交出波西米亞,談判不歡而散。 波蘭老實了一回合,庫爾蘭殘餘部隊劫掠我東普魯士村莊,火大 揍了他一頓,潰之,再派騎兵追擊,遭近距離散彈炮轟,差點崩潰,最後還是拿下了,險勝。 奧地利又來了,波西米亞城治安還未穩定,兵力又少,軍隊不敢動,眼睜睜看着村莊被洗劫,我忍了 最後波西米亞被圍,靠反圍城帶民兵突之,再追之,殲滅之。 與奧地利停戰,竟要我賠款2000,我再一次忍住了,停戰。 可奧地利的3個小弟還是敵對狀態,巴伐利亞很牛逼,屢屢劫掠,挑戰我的底線,其他兩個沒接壤。 想停戰,死活不同意,靠啊。 巴伐利亞的大軍終於出現在波西米亞城邊,我忍不住了,主動出擊,還好前面造了2隊12磅炮, 近距離散彈轟殺至渣,逼其停火。 暫時清淨了一點,開始種田了,偶爾與其他國家交換科技,期間鎮壓了一次波西米亞暴動。 中間波蘭頭腦發熱竟然和奧地利開戰,搶了他的西里西亞, 我就非常不好意思得又和波蘭幹了一場,搶了波蘭的西里西亞。偷笑中,終於有6塊領地了。 波蘭和奧地利在不停得暴兵,讓我不得不又多加了幾隊線列,均衡一下。小弟漢諾威很猛,暴了1滿編兵 到處和丹麥過不去,話說丹麥真可憐,海軍被瑞典追着打,港口全被封鎖,看着瑞典的海軍心里發毛啊 我才2艘BRIG停在柏林港口,連海風都不敢吹一下,估計現在全是蜘蛛網和小強。不知道丹麥還能撐多久, 丹麥掛了漢諾威就危險,漢諾威掛了我柏林就危險,唇亡齒寒啊。真不清楚瑞典會不會登陸。不過我 也沒辦法,2個軍團在波西米亞和東普魯士,每天都是一級戰備狀態,種了那麼多田還是沒錢,柏林現在 就一隊龍騎兵。 突然,奧地利又宣戰了,從維也納南面沖出3隊共一個半滿編,要命的是巴伐利亞也開了大半滿編過來, 中歐又是一場腥風血雨。下回合波蘭宣戰,2個滿編;庫爾蘭大半滿編;老毛子帶了2隊騎兵到處3光。我 才發現我種田種得有點過頭了。 我終於深刻得體會到了,大國其實不可惡,最煩的是一些小國,就一個城,暴那麼多的兵,到處流氓, 停戰又不同意,漫天要價,獅子開口。想和大國暫時結個盟,丫說我還有個小弟還是和你交惡的,結盟 的事以後再商量嘛,反正現在咱是沒能力打你了,咱也沒辦法管我的小弟了。什麼世道啊!?想打又抽 不出手,搞定他們真是要老命了。 沒辦法,從波西米亞出發打奧地利的軍隊,養了好幾年的兵又拼殘廢了,奧地利是回去了,巴伐利亞流 氓還在,合並了一下殘兵,留4隊在波西米亞,其餘追擊奧地利殘兵,沖到維也納和匈牙利,准備強行攻 占,徹底解決奧地利,可惜沒移動力了。東線軍團直沖華沙,靠着電腦守城時的腦殘AI,微損打廢了波 蘭的主力,占領華沙。一看,那治安,估計沒個5年是正不過來了,哭死,修個建築都沒錢。眼睛往地圖 的東邊一掃,靠,毛子的3個滿編正在華沙邊境駐扎,要命啊,心想華沙我不要了,外交想把華沙給毛子 換個停戰,毛子竟然還想要我的東普魯士,簡直就是畜牲啊。華沙給奧地利也不要,白給也不要。還給 波蘭停戰,想榨點錢,結果丫一毛不拔。我也很大度,圖個清淨,白給波蘭,要求停戰,波蘭答應了。 我的軍團瞬間移動到了東普魯士。其實我是不想與毛子接壤。 巴伐利亞圍我的波西米亞,加民兵後隊伍數量還沒他多。這戰極其慘烈,能進去的房子全變成瓦礫和斷 牆了,幾乎全損擊退巴伐利亞,還好大部分死的是臨時民兵。我圍匈牙利,由於和維也納挨得近,把維 也納守軍也拖過來了,微損拿下,軍旗插到了維也納的城頭上。和華沙一個德行,每個市民都把他那小 拳頭握得老緊,看準機會就想揍我祖宗,這次我不想再放棄了,把心一橫,哥就不走了,分兵占了維也 納和匈牙利,也不免稅。維也納有16XX的稅收,看的我直流口水,好久沒見過這麼多錢了,誰要暴動就 槍斃誰,一群暴民就集體槍斃。這下奧地利就只剩2城,停戰,才榨到1000塊,不過估計他也只有這麼多。 這下南線終於清淨了。不過奧地利的3個小弟還不停戰,X的,真煩。 還沒睡個安穩覺,突然傳來消息,威尼斯和奧斯曼向我宣戰了,我仔細看了下維也納和匈牙利的疆域, 真想痛扁這個地圖的設計者:維也納的最西面3個小村莊就在威尼斯的北面不遠,西南的港口在威尼斯的 東面不遠;匈牙利的東南部和奧斯曼接壤,那平原真是一望無垠啊。兩個省會城市居然擠在了一起,這 時什麼情況?我的部隊走一回合也走不到頭。村莊是保不住了,先呆在城市里維持治安吧。 接下來就比較無聊了,果然不出所料,村莊不停地被洗劫,每回合都要修理,部隊只能乾瞪眼,憋着一 口惡氣沒地方出啊。威尼斯在中2里就很賤,沒想到在帝國里還這麼賤,停戰白給他維也納都不答應,真 牛逼啊。我也不停得出兵,有點錢就修個農場什麼的。咱沒約翰牛牛逼,開個艦隊滿世界晃,XX海岸全是 他的貿易船,估計我的稅收就是他的一個零頭。鎮壓了一次維也納暴動,沒商量,全部就地槍決。兩個 城的部隊就這麼陷在那里了。奧地利、巴伐利亞、波蘭還在暴兵。威尼斯不停騷擾沒完沒了時不時頭腦 發熱圍我的維也納被我揍了左臉過幾天又把右臉湊過來讓我打真是賤到極點前無古人後無來者以至到無 以復加的程度了,這句話我想一口氣說完,大家應該明白我的心情。 又種了很久的田,我也不記得幾個回合了,只記得威尼斯湊過來被我扇了6次。外交屢屢碰壁,想拉個盟 友比登天還難。維也納的治安終於穩定了,修了火炮學校,可以造12磅榴彈炮了。邊境線上還是那些熟 悉的面孔,只是數量更多了很多。報仇的時候到了,欠了我的都給我還回來,吃了我的全給我吐出來。 南線和東線軍團出動,准備開疆擴土。突然有信息提示,某國被滅了,我一看,法國占了科隆,已經和 我的德累斯頓接壤了,帶隊的一個9星的將軍,幾乎滿編;哥本哈根被瑞典占領,先頭部隊已經打到漢諾 威了,漢諾威的部隊行動異常,軍旗破了,顯然是被擊敗潰逃的殘兵,我不由得菊花一緊。而我此時的 北線幾乎是無人防守的,所有的錢投到柏林造兵,從維也納運榴彈炮到柏林。 漢諾威隨後淪陷,我唯一的一個小弟犧牲了;波蘭宣戰,法國跟着來,奧地利也湊來熱鬧了,還有一大 幫小屁國。我看了下外交地圖,周圍一片全是紅的。好傢伙,惹毛了全歐洲,瑞典宣戰也是遲早的事情。 接下來的任務更艱巨了,與全歐洲為敵,並且要生存下來。我看了下右下角,時間是1724年。 來吧,讓敵人來得更猛烈些吧!! PS:第一次玩帝國,感覺外交很難搞,小國超級煩人,打了拿破侖再玩帝國,感覺有些設定很別扭。士兵和火炮的裝填速度明顯不如帝國,節奏很慢。軍隊補給要花錢了,而且部隊數量多一回合還補不滿,這是BUG還是什麼,有些部隊頭上頂個+號過3回合才補滿。 不過帝國也有優點,國家多,地域廣,不像拿破侖的小地圖。 各位高手有高招的話請不吝賜教,謝謝。 來源:遊民星空
《帝國 全面戰爭》高清圖文  海戰戰術之典型戰例

《帝國 全面戰爭》高清圖文 海戰戰術之典型戰例

作者: stareye 來源: 游俠 帝國的海戰是一個大大的亮點,真實的反映了那個年代的海戰全景,但似乎很多朋友在戰術指揮和操作上有困難,以至於經常自動計算了事,以至於損失了很多的遊戲樂趣,很可惜. 盡管之前有大大發過海戰戰術教程貼,但由於理論高深,很多朋友在理解和運用上還有疑問. 所以這次從一典型戰例入手,結合圖片對海戰的基本戰術加以說明,希望能夠以這種直觀的方式,令更多的朋友體驗到海戰的樂趣. 倉促成文,有錯漏之處,請指正. 戰鬥難度為VH,部隊規模最大。 圖片為1920UH全特效截取壓縮而成,戰術說明請參看圖片描述欄. 本文最後將付上戰鬥錄像,正版的朋友可以直接參考。 戰前態勢,普魯士帝國海軍在加勒比海與海盜作戰,海盜戰力稍占優勢,但普魯士艦隊船大炮多,火力不弱。   開戰態勢,普軍5艘軍艦排成一列縱隊,海盜則按船隻快慢排出兩列縱隊。 開始風向為東偏北風,角度對普軍稍稍有利。海盜為了挽回不利態勢,縱隊右轉試圖搶占上風方向,普軍也按縱隊 ... 由於普軍初始占有一定的風向角度優勢,所以比海盜更快到達上風位置,並搶先展開攻擊。 普軍旗艦(2級戰列艦86炮)右舷齊射。 海盜旗艦(galleon60炮)左舷中彈,木屑橫飛。 海盜艦隊縱隊過長,旗艦被襲,末尾的戰艦還遠在他方,幫不上忙。 普軍2號艦跟進開火,形成對海盜旗艦的火力夾擊。 從普軍3號艦主桅瞭望台上看到的情景,海盜旗艦不支,右轉試圖脫離接觸。 ... ... ... ... ... ... 海盜旗艦掉頭回撤,普軍艦隊完全獲得上風優勢,並對海盜形成典型T字頭戰術打擊態勢。 ... ... ... ... ... ... 教科書式T字戰術達成,普艦隊火力全開,對海盜3艘先導艦形成火力覆蓋。海盜方陣形混亂,無力還手。 ... ... ... 混亂中,海盜旗艦與3號艦相撞,旗艦前斜帆斷裂,3號艦前桅折斷,一片狼藉。 ... ... ......