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索尼PS5已被破解?知名黑客發文稱獲得所有控制台秘鑰

今天(11月8號),曾經破解了PS4的知名黑客組織Fail0verflow在推特上發文稱:「我們已經獲得了所有PS5的密鑰,包括每個系統控制台的密鑰,它們都可以從軟體中獲取」,還發了一個戴墨鏡的emoji表情,暗示PS5已經被他們攻破。 Fail0verflow之所出名是因為它們專注破解遊戲主機,例如:PS4、Switch等被他們分別在2015年、2018年利用安全漏洞攻破,讓他們收獲了大量的關注。Fail0verflow在推特的上一次發文是在2年前,看來PS5發布後他們也順利的找到破解方法。 PS5主機的發售再過4天就滿一年了,但是PS5的獨占遊戲在這一年里卻非常的少,多為玩家抱怨,現在又被黑客破解,證明PS5還是有安全漏洞的隱患,希望能引起索尼的重視。 來源:遊俠網

索尼港服新一輪Play At Home 2021:獎勵白嫖來臨

索尼宣布將開啟新一輪的「Play At Home 2021」活動,從5月17日至6月16日,首先提醒一下《地平線:零之曙光》的領取截止時間為5月15日早上11點,沒有領取的抓緊時間,點此領取《地平線:零之曙光》。 以下是新一輪的免費領取內容(從5月17日至6月16日): 《火箭聯盟》:包含四組獨特自訂物品 《英靈亂鬥》:包含多款外觀 《毀滅全明星》:1100破壞點數 《MLB The Show 21》:10 The Show Packs 《NBA 2K21》:MyTEAM系列2紫色利拉德,5000 MyTEAM點數 《Rogue Company 》:京都臥底浪人造型和200 Rogue貨幣 《坦克世界》:5組1.5倍銀級加成、5組2倍經驗值加成、7天高級帳號等 《戰艦世界》:3級阿肯色戰艦、7天高級帳號以及共五種類型的5倍稀有加成 《星際戰甲》:100白金﹑100,000點數、7天好感度加成、重要基地傷害模組同捆包、Pyra Syandana等 《決勝時刻 現代戰爭》:五組雙倍XP幣(5月20日提供) 來源:遊俠網

港服PSN新優惠上架:兩個折扣主題約500款折扣遊戲

今天港服PSN上架了新的優惠折扣,主題分別是「延伸遊玩優惠」以及「108以下折扣遊戲」。 優惠的遊戲數量大約在500款左右,最低至2折,截止至5月26日。 折扣陣容主要以有著較好口碑的經典遊戲為主,雖然一些作品離發售已經有些年頭,但較低的折扣還是值得入手,尤其是一些部分豪華版和黃金版的組合。 之前的「春天玩樂祭」折扣活動即將在今天結束,想要購買遊戲的建議優先逛一逛這個版塊。點此前往活動頁面。 那麼本次折扣的推薦有:《惡靈附身》79元,《惡靈附身2》93元,《教團1886》38元,《刺客信條:梟雄》39元,《刺客信條:奧德賽》豪華版112元,《底特律變人》豪華版71元,《正當防衛4》完整版101元,《血源:老獵人》120元,《戰地1:年度版》62元,《女神異聞錄3:月夜熱舞》85元,《女神異聞錄5:星夜熱舞》85元,《死亡擱淺》豪華版191元等,結算貨幣為HKD。 「延伸遊玩優惠」打折遊戲截圖: 來源:遊俠網

最接近頭號玩家的設備:PS5 VR配置保管4K+眼球追蹤

網站UploadVR爆料稱,索尼次世代VR頭戴裝置將支持4K解析度,單邊可呈現2000x2040像素。 索尼次世代VR頭戴裝置(官方尚未定名,故無法稱PSVR 2)有望迎來諸多令人期待的新功能!像是具備4K解析度、眼球追蹤,甚至內建震動馬達以提供觸覺回饋體驗等。 網站UploadVR引述消息稱,為PS5開發的索尼次世代VR的解析度為4000x2040,單邊眼睛可呈現2000x2040像素,作為對比,初代PSVR單邊只有960x1080、而Oculus Quest 2單眼則是1832x1920像素。 更高的解析度可為VR頭戴裝置提供清晰影像,同時避免紗門效應(screen-door effect,即看到分隔像素的細線)。不像Oculus Quest 2,索尼次世代VR頭戴裝置仍得透過有線方式連至PS5主機,UploadVR認為其將為一條USB-C纜線,畢竟PS5正面就有一個USB-C埠。 索尼次世代VR頭戴裝置支持人眼追蹤,並實現仿真人眼視覺的注視點渲染技術(foveated rendering),換句話說,用戶注視之處的影像將是完全清晰的,眼角餘光處則會模糊化,這將模擬人眼實際感知世界的方式,且無需為視覺焦點以外進行高解析度渲染,能讓遊戲主機(或計算機)可以更高效地運作。 UploadVR並稱,索尼次世代VR頭戴裝置將使用內向外追蹤(inside-out)技術,較初代的PlayStation Move系統是個不小的升級,原本的方式需要一台固定的攝影鏡頭,用以追蹤使用者身上穿戴會發光的VR裝置及控制器,進而輸入對應的頭部及手部動作。 而內向外追蹤就完全不同了,用的是安裝在頭戴裝置外部的攝影鏡頭來感測用戶在房間內的位置。 若以上傳聞屬實,對VR應用領域來說是一大躍進,。索尼次世代VR頭戴裝置在技術全面進化、自家遊戲大作加持下,號召力可能更勝PCVR。 來源:遊俠網
PS5今日行情:日版數字PS5暴降322元 港版暫無變動

PS5今日行情:日版數字PS5暴降322元 港版暫無變動

<pPS5今日行情如何,關注游俠網,每日為你整理PS5最新價格。 <strong快速總結:日版光驅PS5較昨日上漲了50元,數字版下降了322元,港版暫無變動。目前4-6月是最有可能發行國行PS5的月份,建議大家繼續觀望,推測接下來應該都是呈現下降的趨勢,偶有上漲。且PS5手把壽命短(沒玩多久就會漂移),所以等待國行是最好的選擇(雖然可能不給修)。 <p如果不玩獨占的話直接買XSX或者XSS好了,隔壁的西瓜皮可香瘋了,如果想玩獨占的話,買PS4pro等PS5 Pro也是不錯的選擇,畢竟現在4Pro便宜得很。 日版 <pPS5光驅版今日平均價格:76999日元,折合人民幣4601元,加關稅為5199元,相比昨日上升50元。 <pPS5數字版今日平均價格:59900日元,折合人民幣3579元,加關稅為4044元。相比昨日下降322元。 日版官方參考 <p官方光驅版價格:49980日元,加關稅折合人民幣3386元。 <p官方數字版價格:39980日元,加關稅折合人民幣2709元。 <p目前匯率:1日元=0.05976人民幣 港版 <pPS5光驅版8日行情:4657元,加關稅為5262元 <pPS5數字版8日行情:4182元,加關稅為4725元 港版官方參考 <p官方光驅版價格:3480元,加關稅為3932元。 <p官方數字版價格:2780元,加關稅為3141元。 <p目前匯率:1港元 ≈ 0.8423人民幣 來源:遊俠網
重回掌機業務?索尼招移動端主管:讓第一方登陸手機

重回掌機業務?索尼招移動端主管:讓第一方登陸手機

<pPlayStation有着能夠部署在一整個主機世代中的強力第一方作品。如今遊戲業界中,手遊的流行度和利潤已經不需要再去證明,也無怪乎PlayStation也同樣開始設法將旗下最流行的品牌搬到手遊平台上去。 <p自《憤怒的小鳥》和《剪繩子》以來,手遊已經進行了很長一段時間的演變,也有了很多大型復雜的作品。隨着智能手機的不斷普及,越來越多的公司想在手遊市場費一杯羹,我們看到了《原神》的大獲成功,暴雪公司也決定將《暗黑破壞神》新作搬上手遊平台。 <pPlayStation近日發布了招聘移動部門主管的廣告,照此看來,未來幾年玩家有望在手遊商店中看到PlayStation的大作。招聘廣告顯示,移動部門主管將負責管理目前正在開發中的多款手遊作品,還將負責制定未來3-5年PlayStation的手遊開發計劃。招聘廣告中還提到,PlayStation將利用手中人氣最高的第一方遊戲作品投入手遊市場。 <p既然是招聘廣告,自然就對PlayStation當前或計劃開發的手遊項目細節語焉不詳。而PlayStation的高人氣第一方大作有《最後的生還者》、《戰神》和《神秘海域》這些,除此之外還有很多適合在手機上進行改編的遊戲作品。 <p如同前文提到的暴雪《暗黑破壞神:不朽》的遭遇一樣,PlayStation決定投身手遊的決定可能也會讓很多玩家不爽。不過,這也是PlayStation作品擁抱新受眾的機會,而且一些被其雪藏的比如《狡狐大冒險》、《傑克和達斯特》這樣的作品也有可能憑此機會重見天日。 <p這也許是為了對抗任天堂,重新回歸掌機領域作準備。 來源:遊俠網
索尼PS港服開啟PS5抽簽預購活動:光驅版3980港幣

索尼PS港服開啟PS5抽簽預購活動:光驅版3980港幣

<p索尼PS港服官方開啟PS5抽簽預購活動,活動僅允許擁有港服PS+的會員參加,抽中簽後需要到店領取主機。活動舉行日期及時間為2021年3月31日至4月4日晚上11時59分截止。 <p光驅版3980港幣,約合人民幣為3354元。配合手把購買4528港幣,約合人民幣為3816元。相比現在的奸商價,巨劃算。 官方原文: <p為感謝玩家們一直對 PlayStation 產品的支持,PlayStation Platinum Shop 現推出「PlayStation 5 網上預購抽簽系統」,以便顧客於網上預購 PlayStation 5 主機。 <p參加網上預購抽籤十分簡單,於過往的預購抽簽活動中未曾中簽的顧客只需填妥以下參加表格,即有機會在新一輪 PlayStation 5 到港時,由 PlayStation Platinum Shop 店員通知及安排到店鋪進行購買主機。 <p點此進入預購官網 來源:遊俠網
手殘黨的噩夢還是福音?索尼新專利:AI調整游戲難度

手殘黨的噩夢還是福音?索尼新專利:AI調整遊戲難度

<p索尼曝光了一項關於遊戲內容的新專利,能智能調節遊戲的難度。這項技術可以通過智能學習,讓敵人的AI根據玩家的表現自動調整難度,省去了玩家手動調整難度的功夫。 <p根據專利介紹中的這個說法,這個專利的應用應該是會在可選難度的遊戲中,為玩家省去調整難度的操作,比如《戰神》系列。至於本身玩法固定或者以難度為賣點的遊戲,應該不會應用到其中。 <p這種功能實裝後,應該能讓手殘黨的體驗好上不少。而且我想它會不會有反向應用的場景,比如一個高手全都無傷過了很多BOSS,然後之後的關卡就自動給他提升難度,那還挺有意思的,期待看遊戲製作者怎麼把這個功能玩出花。 <p近期有索尼注資FromSoftware母公司的消息,要是索尼把這項技術運用到宮崎老賊的魂系遊戲上,那玩家的噩夢要來了吧! 來源:遊俠網
PS5兼容有問題索尼PS5將更新固件:修復電輸出故障

PS5兼容有問題索尼PS5將更新固件:修復電輸出故障

<p索尼 PS5 盡管具備 4K 120Hz 輸出能力,但是這款產品與某些智能電視的兼容性一直不完美,其中有電視 HDMI 2.1 接口的問題,也有固件問題。據外媒消息,有用戶在使用索尼 PS5 連接三星電視時,在開啟 HDR 時無法輸出 4K/120Hz 畫面。 <p在三星官方社區中,官方承認了這一非常普遍的故障,但其原因並不是三星電視所致,而是索尼 PS5 遊戲主機本身的固件問題。三星官方表示,索尼即將於今年 3 月發布新固件,實現 4K 120Hz HDR 視頻輸出。此外說明中表示,這次更新僅僅依靠 PS5...
索尼:我虧死了 一直在賠本銷售PS5定價低於製造成本

索尼:我虧死了 一直在賠本銷售PS5定價低於製造成本

<p據hypebeast消息,在最新的財務報告中,sony正式向投資客們揭示了其所推出的全新次世代主機 Sony PlayStation 5的定價低於製造成本,是謂為一種「賠本出售」。 <p根據Sony的說法,此定價是一種策略性銷售,為了就是對抗同期發售的 Microsoft Xbox Series X/S。事實上,遊戲主機售價低於生產成本的事情相當常見,遊戲公司傾向透過較低價的主機獲得更多的玩家,而虧損則從遊戲開發商、遊戲銷售獲釋主機所搭載的其他服務與額外設備彌補。 <p值得留意的是,Sony在去年售出了450萬台PlayStation 5,並從遊戲銷售中獲得了近45億美元的收益,是遊戲主機23億美元的一倍之多,當然,其中也包括了 PlayStation 4 的遊戲銷售,不過PlayStation 5確實也可以運行 PlayStation 4 版本的遊戲。此外,PlayStation Plus 訂閱和其他網絡收入也增長了9%之多。 <p根據彭博社此前的報道,PS5標準版499的定價基本能收回成本,但是無光驅的數字版399的價格是這次虧損的重頭。 來源:遊俠網
索尼的奇怪專利:為PS5手柄引入Wi-Fi模塊來降低延遲

索尼的奇怪專利:為PS5手把引入Wi-Fi模塊來降低延遲

<p索尼似乎正在努力將Wi-Fi收發器模塊引入到PS5的DualSense手把。據respawnfirst消息,SIE於2021年2月4日提交了一份新的專利,該專利描述了在DualSense手把上追加Wi-Fi收發器模塊,藉此來降低玩家輸入上的延遲。 <p計算機仿真控制器包括藍牙收發器模塊和Wi-Fi收發器模塊。玩家輸入到手把的命令將生成兩個信號,以便諸如遊戲主機或Web服務器之類的接收設備可以使用兩個信號中率先到達的信號來減少等待時間。 <p簡而言之,就是玩家的輸入將通過藍牙和Wifi同時發送兩個信號給主機,主機端將根據最先到達的那一段信號做出回應,藉此來降低響應時間降低延遲。 <p但這是一種奇怪的方法,因為藍牙是直連,而wifi則需要通過路由器,傳輸效率會因信號傳遞而降低。因此正常情況下,藍牙都會更加迅速,這使得這個專利變的有些奇怪。除非,他們使用的是Wi-Fi Direct——Wi-Fi Direct的P2P連接速度要高於藍牙。 <p而且目前的DualSense手把也沒有內置Wi-Fi收發器模塊,除非推出新型號手把,否則它將永遠無法實現。 來源:遊俠網
索尼:製造PS5裝置的主要問題之一是由於缺少半導體

索尼:製造PS5裝置的主要問題之一是由於缺少半導體

<p市場上PlayStation 5的供應量遠低於需求量,這種情況一直持續到2021年下半年左右。而缺貨的情況將持續到2021年下半年。索尼首席財務官Hiroki Totoki在上次財務業績介紹中承認。到2020年第二季度,製造PS5裝置的主要問題之一是由於缺少半導體。 <p這些芯片的市場也影響了AMD等公司的圖形卡庫存(AMD為AMD提供了PS5和Xbox Series X | S的CPU和GPU,預計到年中之前也會有類似的流通),從而阻止了這些芯片的銷售。按公司計算的預期發貨,這些計算主要是由於市場需求。 <p「在缺乏半導體和其他組件的情況下,增加PS5的產量並不困難,」 Totoki在股東們面前表示。他補充說:「我們無法滿足消費者的巨大需求,但我們將繼續盡最大努力向希望使用PS5的客戶分發盡可能多的設備。」 <p從2020年11月19日到12月31日,全球已發行了450萬台PS5。而從1月到3月31日,預計還將在整個地球上再派遣300萬。2021-202財年(從2021年4月1日到2022年3月31日)的目標是能夠製造足夠的遊戲機,以再放置1,480萬台。 來源:遊俠網