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飯冢隆表示自己最想做的遊戲是《索尼克大冒險3》

世界上任何一款遊戲的粉絲都希望自己喜歡的遊戲多開發續作,最好出到天荒地老。但並不是每個遊戲玩家都能如願以償。比如世嘉名作索尼克系列中的《索尼克大冒險》,其第三部作品就一直停留在傳言的階段。 如今,世嘉肉眼可見地對索尼克品牌重新重視了起來,除了2D作品之外,也開始再次想要在3D方面有所作為。而這種選擇總會伴隨爭議,有人不喜歡2D變3D的創新,也有人認為不能局限在2D世界里一次又一次地重復老路。 最近,Sonic Team表明自己的態度,決心將所有的精力灌注到新作《索尼克:未知邊境》里。然而,Sonic Team老大飯冢隆在面對自己最想做的索尼克遊戲這個問題時,他的答案是:如果他能說了算的話,最想做《索尼克大冒險3》。 「如果我能說了算的話,我要把這個決定權用在《索尼克大冒險》的新作上面。我參與了《索尼克大冒險》,也參與了《索尼克大冒險2》,這些都是我的遊戲。我真的很想繼續把《索尼克大冒險》開發下去。」 當然,這只是一個假設的情況,現在他們最需要關心的是接下來新作的狀況,而不是未來不知道是否存在的假設中的遊戲。 而且,這個問題還受到其它元素制約。飯冢隆表示,由於《索尼克大冒險》系列的知名度,想要繼續開發的話需要世嘉提供相當規模的團隊和投資,而且還需要大量的時間才能保證質量。玩家肯定不想看到一款倉促趕工製作出來低於標準水平的遊戲。 至少飯冢隆能說出這句話,雖然不能作為保證,但還是能夠說明他們有這樣的想法,《索尼克大冒險》的粉絲還是可以繼續期待下去。 來源:3DMGAME

索尼克團隊負責人:對重製《索尼克大冒險1&2》沒興趣

如今各大廠商紛紛重製自家的遊戲,但目前還沒見到世嘉對索尼克的經典遊戲有所動作,近日Sonic Team負責人 飯冢隆 接受了媒體VGC的采訪,被問到是否會重製《索尼克大冒險1》《索尼克大冒險2》這樣的經典索尼克遊戲,飯冢隆表示他對於重製老遊戲沒什麼興趣。 飯冢隆提到,重製只是為了使圖形更好,並加以潤色,但那不是他想做的,他寧願花費更多時間去製作續作《索尼克大冒險3》,也不願意重製《索尼克大冒險1》《索尼克大冒險2》。當然他這樣說只是打個比方,他之後強調目前還沒有製作《索尼克大冒險3》的計劃,現在的重心都在《索尼克:邊境》上。 索尼克大冒險1 索尼克大冒險2 索尼克IP最新作品《索尼克邊境》是一款開放世界冒險遊戲,將於今年聖誕季登陸Switch、PS5、PS4、Xbox Series X/S、PC平台。 來源:遊俠網

世嘉注冊「索尼克 Frontiers」商標,或佐證新作為開放世界的傳聞

日本專利局的一份文件中顯示,世嘉在10月22日申請注冊了全新商標「Sonic Frontiers」。這與一個月前的一些爆料傳聞的內容一致:在世嘉提交商標之前的10月17日,有一名爆料者表示索尼克的新作名稱已改為「Sonic Frontiers」,並將其描述為「風格有點像《薩爾達傳說:曠野之息》的開放世界」。 實際上早在今年五月,世嘉就已經宣布過將會有一款《索尼克》系列的神秘新作在2022年公開,用以慶祝《索尼克》系列的30周年。彼時 Sonic Team 負責人 Takashi Iizuka 表示他希望這款遊戲能夠像《索尼克大冒險》一樣產生持久的影響。而這次的新作看起來將會在不遠的2022年公布更多信息,希望可以為系列玩家們帶來更多的驚喜。 來源:機核
《索尼克大冒險》配音有望回歸世嘉重新獻聲索尼克

《索尼克大冒險》配音有望回歸世嘉重新獻聲索尼克

關於索尼克下一任配音演員是誰的問題在粉絲間引發了激烈討論,許多系列老粉絲甚至要求世嘉使用過去索尼克的老配音演員。 自羅傑·克雷格·史密斯宣布不再擔任刺蝟索尼克配音演員一周後,前索尼克配音演員Ryan Drummond表示,他的經紀人已與世嘉聯系,他希望重新扮演這個角色。 Drummond曾是1998年世嘉在DC平台發售的《索尼克大冒險》中的索尼克配音演員,後來他還獻聲《索尼克大冒險2》以及《索尼克大冒險DX》等作品。他在最近的一次直播中確認已經聯系世嘉,並希望能夠回歸索尼克的配音工作。他說:「我希望我可以,但是目前我們還一無所知。我不想陷入這個話題,但我可以告訴大家,我的經紀人今天確實聯系了世嘉。因此我們希望能夠進行一次談話,讓我們看看會發生什麼吧。」 毫無疑問,對於《刺蝟索尼克》系列老粉絲來說,這是個令人振奮的消息,不過世嘉最終是否會聘用Drummond則完全是另一個問題了。 來源:3DMGAME
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Sonic Team老大表示有興趣重製《索尼克大冒險》

<p《索尼克大冒險(Sonic Adventure)》系列是索尼克粉絲們非常喜歡的遊戲,然而這個系列最近這幾年中一直沒有什麼消息。但也許重製曾經的《索尼克大冒險》是一個很好的開始。 <p近日,Sonic Team的老大Takashi Iizuka接受了Retro Gamer的采訪,采訪中他表示即使在遊戲發售了20年以後,初代《索尼克大冒險》依然是一款獨一無二的遊戲。然後關鍵的來了,Takashi Iizuka認為這款遊戲還是有一些不完善的地方,而這讓他想要重製這款遊戲。 <pIizuka說:「《索尼克大冒險》是第一款高速3D動作遊戲,此外它還包含了擁有六個不同故事的劇本,帶來了六種獨特的玩法。即使在遊戲發售了20年以後,它依然是一款獨一無二的遊戲。在當時,《索尼克大冒險》也不僅僅是一款遊戲軟件那麼簡單,推出它是為了吸引玩家購買Dreamcast主機,我們獲得了一大筆預算,要做出一些能夠展示這台主機機能的東西。不過,它是我們製作的第一款3D遊戲,以如今的眼光來看,我可以看到它的不完善之處,而這讓我想要重製這款遊戲。」 來源:遊俠網