Tag: 終結技
《真人快打1》發布首日修正檔 修復BUG增加終結技
NetherRealm已為各平台的《真人快打1》發布首日更新,除了修復bug之外,還對入侵、劇情和在線模式進行了優化。
廠商對PS5和Xbox Series X|S版《真人快打1》首日補丁進行說明,NS版也有單獨補丁,PC版尚未發布升級日誌。
全局
·全局bug修復
·添加並完善無障礙選項
·對角色進行打磨和調整
·新增多項終結技
·優化並精簡UI,加入新選項
入侵
·對各項遭遇進行重大修改和優化
·全局UI優化
·全局bug修復
·調整BOSS戰平衡性
·調整台地進度
·新增第一賽季內容
·在關口台地中新增挑戰之塔
劇情
·影片播放器優化
·多個場景視覺潤色
·調整劇情結局和最終BOSS
·添加4K解析度影片
在線
·優化匹配功能
·在線模式bug修復
《真人快打1》目前處於提前體驗狀態,正式首發是在9月19日下周二。廠商後續還將加入跨平台遊戲功能。
來源:3DMGAME
《真人快打1》懲罰怒退玩家的自我了斷 終結技保留
格鬥遊戲新作《真人快打1》在上周進行了壓力測試,不少玩家反饋了測試情況,並表示重要功能——用來懲罰「怒退」玩家的終結技在該作中得到了保留。
《真人快打》系列中的終結技不僅種類繁多,還都非常的血腥,不過自《真人快打10》開始,為了懲罰那些因為輸不起而在遊戲比賽結束前提早退出遊戲的玩家,開發商專門設計並加入了怒退終結技——當玩家在比賽結束前退出遊戲,所用的角色就會自行了斷。
《真人快打1》將於9月19日正式發售,登陸PC,Swtich,PS5和Xbox Series X|S。
來源:遊俠網
《真人快打1》仍然保留懲罰怒退玩家終結技
以血腥暴力為主要特色的格鬥遊戲《真人快打1》在上周末進行了壓力測試,通過這次測試玩家們確定了一項重要功能,那就是用來懲罰「怒退」玩家的終結技。
在真人快打系列中,各種各樣種類繁多的終結技都相當的血腥,然而,從《真人快打10》開始,為了懲罰那些因為輸不起而在遊戲比賽結束前提早退出遊戲的玩家,開發商為遊戲中專門加入了怒退終結技。當玩家在比賽結束前退出遊戲,所用的角色就會自行了斷。
在最新的《真人快打1》中,也同樣保留了該設計。如果玩家怒退,那麼所用的角色就會自己扭斷脖子,做一個了結。
《真人快打1》將於9月19日正式發售,登陸PC,Swtich,PS5和Xbox Series X|S。
來源:3DMGAME
《刀劍神域異絆集結》新戰鬥演示展示終結技
萬代南夢宮官方公開了《刀劍神域異絆集結》的新中文演示,該作將於今年年內發售,支持中文。
遊戲簡介:
靈魂、熱情,以及由此編織而成的生命物語。
為了開發出極致AI《A.L.I.C.E.》所創造出的世界──《Underworld》,終焉正逐漸逼近這里。
「Underworld大戰」──
一場《人界》以及《黑暗領域》居民們互相廝殺的最終戰爭。
而就在這時,一名帶著年幼少女的暗黑騎士從《黑暗領域》飛行而來。
對這場註定無法改變的悲劇命運而言,他會是帶來「終焉」的災厄嗎──
《刀劍神域異絆集結》將於2023年發售。
演示截圖:
來源:遊俠網
《通緝令:死亡》新視頻 展示遊戲里的終結技效果
110 Industries近日為《通緝令:死亡》發布最新視頻,展示了遊戲中的終結技及其在玩法中的重要性。
《通緝令:死亡》受《鬼泣》、《獵天使魔女》、《忍者龍劍傳》和《合金裝備崛起:復仇》啟發,將近戰與槍戰結合在一起,另外還有獨特的斷肢系統。
《通緝令:死亡》將於2023年2月14日發售,登陸PC、Xbox和PS平台。
演示視頻:
來源:3DMGAME
《蜘蛛俠邁爾斯》終結技怎麼觸發?終結技觸發方法
終結技觸發方法
遊戲中終結技的觸發方法為專注槽滿後對著敵人按○+△即可觸發,消耗一格專注槽,體型大的敵人需要兩格專注槽。
因為專注值既可以用來恢復體力,也可以用來快速發動終結技解決敵人,因此這個技能可以說是以遊戲中最實用的技能之一了。專注值可以通過消滅敵人或者在蛛絲飛盪中玩出各種特技動作獲得,或者裝備特殊道具加強獲得的速度。
來源:遊俠網
《緋紅結系》最新實機演示:結人皇小隊秀終結技!
目前,萬代南夢宮官方公開了一段動作RPG《緋紅結系》的最新實機演示,主要展示了「結人皇」小隊戰鬥的不少細節。該作將於2020年年底登陸XboxOne、PS4、PC(Steam)和次世代平台。
《緋紅結系》「結人皇」小隊戰鬥影片:
在戰鬥中,除了自身的超腦力「念力」,結人皇還能藉由「SAS(Struggle Arms System)」施展隊友的超腦力,讓攻擊快感再上層樓。此外也同步展示多種終結技,搶先感受施展終結技時的帥氣暢快。
《緋紅結系》是萬代南夢宮娛樂推出的全新超腦力動作RPG作品。近未來世界,通過結合大腦和科學的技術革新,人類建立了新的文明。同時,異形般的存在「怪異」也追求着發達的人腦,長久以來不斷威脅着人們的生活。為了對抗這群無法被普通兵器傷害的怪異,人類集結了具備特殊能力的「超能者」,組成「怪異討伐軍」來保護人們的生活。玩家將作為操作超常腦力的一員,與夥伴在世界各地戰鬥。
《緋紅結系》將於2020年年底登陸XboxOne、PS4、PC(Steam)和次世代平台,敬請期待。
來源:3DMGAME
《真人快打》將追加和諧終結技,一點都不暴力
看不到不等於不存在。
長久以來,《真人快打》系列都以其居高不下的血腥暴力指數而著稱,尤其是里面各種場面血腥又創意十足的終結技,更是成為它暴力美學的標志性符號。
不過最近《真人快打11》一改人們心中的形象,宣佈將在月底的免費更新中追加一系列非常和諧的終結技,稱為「友好終結技」。
這些友好終結技能讓玩家贏得比賽,但不會把對手大卸八塊,也不會將其殺死,甚至連血都不會見。
SUB-ZERO的友好終結技是騎來一輛三輪車,發揮特長賣起了冰棍。
Scorpion則是用鎖鏈抓來一直巨大的泰迪熊緊緊抱住,表情逐漸變態。
空佬則是原地一趴,雙腳一翹,樂呵呵地玩起了玩具火車。
所有的友好終結技都有一種傻傻的氣質,那些曾經殺人不眨眼的狠角色,突然變成了失智兒童,在戰場上強行賣萌,螢幕上方還會落下彩虹色「Friendship」字樣,充滿了無厘頭的惡搞氣息。
友好終結技算是《真人快打》系列的傳統藝能了,曾出現在《真人快打2》《真人快打3》中。
在《真人快打》初代推出後,因為內容過於血腥和暴力在社會上產生了很大的爭議,里面的終結技更是挑戰了人們的承受底線,尤其遭到不少家長強烈的抵制。於是製作者乾脆在《真人快打2》里加入了完全去暴力化的友好終結技。讓角色們各顯神通唱歌跳舞、表演才藝,但就是不殺人。
到了《真人快打3》,製作組又變本加厲地加入了寶寶技,可以把對手變成一個在地上哭哭啼啼的嬰兒,有時候還會大小便失禁。這兩種終結技,都是用一種莫名其妙的方式終止戰鬥,用極端的手段達到一種嘲諷效果。
之後隨著爭議逐漸的消散,這些嘲諷招式也被取消了。直到2011年的《真人快打9》,寶寶技作為一種情懷回歸,而這次友好終結技也得到了復活。
友好終結技的加入,並不會讓《真人快打11》變成全年齡遊戲。一方面除了這招之外的其他招式還是同樣的暴力。另一方面,很多玩家看了友好終結技之後覺得它簡直比暴力的處決技還要殘忍。打敗的一方本來是等著給自己一個痛快的處決,現在對面非但不出手,反而自娛自樂起來,這可能是對敵人的一種更大的羞辱。
如何正確處理遊戲中的暴力元素始終是人們爭論不休的話題。暴力是人的本性之一,不會因為禁止就消失。拿《真人快打》來說,它主打的賣點就是血腥和暴力,要求這樣一款強行追求和諧,並不會讓人們忘記暴力,反而更加凸顯出遊戲的不和諧。也許這就是製作者想傳達的信息。
來源:遊研社
《最終幻想13》終結技時間及破壞力解析
<p之前在研究攻略時因為終結技的動作時間較長,為了快速擊倒落跑龍和中二神,都會在前一個連段切換其他服裝避免產生終結技;
<p但偶爾忘了切換時有種終結技似乎有加快的錯覺,直到看了U本的設定才確認。
<p同一個技能的終結技,攻擊力為1.5倍(一般)到5.2倍(旋風腳)以上,擊倒破壞力多為2倍至4倍以上,擊倒時間有的甚至則延長至3倍(一般)至8倍(元素)。
<p比如小魔法火焰、暴雪、雷電、勁風,一般連段的擊倒攻擊力是20,終結技是80,擊倒時間則從0.8秒延長到2.4秒。
<p中火焰、中暴雪,一般連段的擊倒攻擊力是40,終結技是80,擊倒時間同樣從0.8延長到2.4秒。
<p中雷電、中勁風、一般連段的擊倒攻擊力是10*4,終結技是20*4,擊倒時間每個連段從0.2*4延長到0.6*4秒。
<p突刺一般連段的擊倒攻擊力是50,終結技是100,終結技攻擊力為4.667倍。
<p終結延伸技能跳躍的擊倒攻擊力是120,時間是2.4秒。
<p攻擊力為5.333倍。
<p由此可證,終結技的應用有助於擊倒,再搭配取消動作用的防禦更大大縮短擊倒需要的時間。
<p艾雷斯奇格的擊倒值是1000,每秒回復10。
<p凶龍四階段的擊倒值分別是1600、1700、1800、2000,每秒回復45。
<p布涅貝哲和+的最後型態擊倒值是2000,每秒回60。
<p數值被扣完就擊倒。
<p以上數值若有搭配凱厄斯的劍另外打75折。
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來源:遊民星空
《真人快打9》將Boss變寶寶的方法
<p特殊說明:玩家只能在Arcade模式中面對Boss時才能將他們變寶寶,挑戰之塔模式里遇到他們按照以下條件是不可能觸發的。
Goro和Kintaro變寶寶的方法:
<p1.遊戲難度必須為Medium(中等)或者更高。
<p2.面對Goro和Kitaro之前沒有輸過任何一場比賽。
<p3.對倒數第三關的Shang Tsung使用寶寶技。
<p當您完成以上上三個條件之後,在戰勝Goro和Kitaro時,他們會自動被變成寶寶,不需要玩家輸入任何指令。
Shao Kahn變寶寶的方法:
<p對所有遇到的對手釋放寶寶技(包括小Boss Goro和Kintaro)。滿足這一條件後,戰勝Shao Kahn時,後者將自動被變成寶寶,不需要玩家輸入任何指令。
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來源:遊民星空
《真人快打9》全人物終結技一覽
Liu Kang
Johnny Cage
Sonya
Raiden
Scorpion
Sub-Zero
Kano
Reptile
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Shang Tsung
Kung Lao
Jax
Kitana
Mileena
Baraka
Smoke
Jade
Noob Saibot
Stryker
Kabal
Nightwolf...
X360《真人快打9》終結技出招表
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1=X/方塊,2=Y/三角,3=A/叉,4=B/圈
Kabal Second Fatality (Guts)
下,下,左,右
Smokes Second Fatality(Tremor)
左,左,下,右, Y
Sonyas Second Fatality(Kut Throat)
下,左,右,左,B
Johnny Cage second fatality (And The Winner Is)
下,右,下,右,B
Raidens Second Fatality(Transplant)
下,右,右,下,B
Kitana Second Fatality(Spinning Headache)
右,下,右,左,A
Jax Second...