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Epic喜加三:《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》等

Epic本周喜加一已更新,幻想RPG《基因製造1:突變原》、暗黑幻想類回合制戰術RPG《伊拉圖斯:死之主》和潛行動作冒險《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》已可以免費領取,時間截止至7月7日23點。下周送《Ancient Enemy》和《殺戮空間2》。 《基因製造1:突變原》介紹: 《基因製造1:突變原》是一款以在奇怪的新世界中展開獨特的完全自由幻想冒險為主題的遊戲。你將扮演一位塑造師(Shaper),是具有酷炫力量,可以創造生命的巫師一族的一員。想要個工具,一個陷阱或者一批軍隊?你將可以直接將其召喚過來。你也可以創造勇猛的野獸,它們也會完全聽你的號令。一般如此。 起碼應該如此。你被困在一個禁忌的島嶼之上,周圍充滿了你的同行們失落的蘊含巨大力量的秘密。你的周圍同樣還有入侵者們,他們想竊取並掌控你的知識。比他們先行一步,發掘埋藏於此地的炫酷寶藏。順便將這些小偷消滅。或是加入他們的行列。 領取地址:點我進入 《伊拉圖斯:死之主》介紹: 《伊拉圖斯:死之主》是由Unfrozen製作,Daedalic Entertainment發行的一款角色扮演遊戲,遊戲中玩家將控制巫師伊拉特斯,可以控制怪物屍體,玩家需要利用這些屍體組成的軍隊與敵人展開鬥爭,玩家可以利用和回收敵人的屍體,來在自己的地下巢穴中創造出更多的怪物。充滿挑戰性的回合策略是這款遊戲的核心,玩家需要在這個世界中小心翼翼,了解敵人的弱點,並最終取得勝利。 領取地址:點我進入 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》介紹: 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》這是一款多人PvPvE遊戲,玩家需要在遊戲中組建自己的亡命之徒團隊,在一個黑暗、暴力的中世紀世界中,從政府手中竊取財寶。遊戲中兩隊玩家將在對抗會巡邏的AI守衛的環境下,展開相互競爭。 領取地址:點我進入 來源:3DMGAME

Epic喜加一頁面更新 本周將加送《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》

Epic原定本周四免費領取遊戲為《基因製造1:突變原》(Geneforge 1 - Mutagen)》和《伊拉圖斯:死之主》,現在Epic喜加一頁面更新,將再加送多人PvPvE搶劫遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是一款潛入4V4的中世紀搶劫遊戲,講述的是面對一個殘酷、不受約束的國家,反叛者以及流氓們爭取自己在傳奇中的地位而戰鬥。為了在被壓迫的人民中贏得影響力,在敵對幫派的相互競爭中肆無忌憚地打擊富人的痛處。無論是民間英雄還是貪婪的亡命之徒,只有最優秀的人才會帶著來之不易的財富逃脫。 兩隊的4名玩家在由致命的AI警衛巡邏的中世紀環境中相互競爭執行完美的搶劫。每個角色都具有獨特的技能以及神秘的能力,在隱蔽的情況下去偷取寶物,或者通過明目張膽的以及殘酷戰鬥來統治戰場。 來源:3DMGAME

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》 – 第三賽季:復活節現已推出

Sumo Digital和Focus Entertainment高興地宣布,潛行戰鬥合作盜寶遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》第三賽季:復活節現已推出。本賽季包括一張充滿獨特裝扮的戰鬥通行證,以及備受期待的跨平台組隊功能。觀看今日的預告片了解新內容! 無論哪個平台,都能夠和朋友組隊! 隨著今日免費更新的推出,沒有一位亡命之徒會落單,在完整的跨平台邀請的支持下,玩家可在盜寶開始前和PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4、Xbox One和 PC平台上的任意好友組隊。 玩家可通過比賽和提升排名來賺取獨特的新的裝扮,解鎖第三賽季:復活節戰鬥通行證。超過100種新的裝扮會繼續豐富現有的服裝、武器皮膚和旗幟,這也給玩家更多選擇來定製他們的傳奇外觀。 《綠林俠盜》現已加入PlayStation Plus! 對於所有的PS Plus訂閱者來說,這里有一則好消息,《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》現已加入到PlayStation Plus的4月花名冊。玩家可利用這次獨特的機會來嘗試這款盜寶遊戲,及其全新的跨平台邀請功能,並刷春季賽季復活節的第三張戰鬥通行證。 第三賽季:復活節現已推出!Epic Games Store和Xbox金會員玩家可以高達50%的限時折扣獲取主體遊戲。《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》現已登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4、Xbox One和PC。現可以優惠的價格獲取第三季:復活節戰鬥通行證 + 25 tiers Bundle以搶先收藏。 來源:3DMGAME

PS+歐美服四月會免遊戲 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》等

PlayStation Plus歐美服4月份會員免費遊戲公布,包括《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》 、 《殺戮尖塔》、《海綿寶寶:爭霸比基尼海灘-再注水》三款。 PS5:《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》 領取時間為4月5日至5月2日 PS4:《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》 領取時間為4月5日至5月2日 PS4:《殺戮尖塔》 領取時間為4月5日至5月2日 PS4:《海綿寶寶:爭霸比基尼海灘-再注水》 領取時間為4月5日至5月2日 來源:3DMGAME

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》「第二賽季 :聖誕節」帶來了全新的大淘金模式以及內容豐富的戰鬥通行證

Sumo Digital 和 Focus Entertainment今日發布了多人盜寶遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》的「第二賽季 :聖誕節」。 新賽季帶來了充滿裝飾品的戰鬥通行證以及令人興奮的新遊戲模式:大淘金。 立即查看新預告片來欣賞即將推出的全新內容! 在全新大淘金的遊戲模式下,竊取更多,更迅捷。 在新的大淘金模式中,體驗一種新的盜劫方式,盜取國家寶藏。為了在這個PvPvE 遊戲模式中獲取勝利,你的隊伍必須在你的對手之前攜帶一定數量的金幣搶先來到你們所控制的出生點。但請注意,一次攜帶過多的金幣會成為甜蜜的負擔,導致你的奔跑速度下降,所以為了確保安全帶走它們可以分批攜帶。隨著寶物的偷竊,隱藏金幣的存放,以及從對手那的搶劫,在此模式中將開啟可能性之門,可行策略,以及驚喜時刻。 收集超過100種新的裝扮! 使用 「第二賽季 :聖誕節戰鬥通行證」 竊取黃金並閃耀舞台。完成盜寶和任務收集戰鬥通行證里超過100種的全新服飾、武器裝扮以及旗幟,以更酷的姿態開啟下一段盜取之旅。 「第二賽季:聖誕節」現已推出!《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》現已登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4、Xbox One和PC。以優惠價格獲取「第二賽季:聖誕節戰鬥通行證」 + 25 tiers捆綁包,開啟你的收集之旅。 來源:3DMGAME

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》第二賽季新模式上線

<p 由Sumo Digital和Focus Entertainment今日發布了多人盜寶遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇(Hood: Outlaws & Legends)》的「第二賽季 :聖誕節」。新賽季帶來了充滿裝飾品的戰鬥通行證以及令人興奮的新遊戲模式:大淘金。 立即查看新預告片來欣賞即將推出的全新內容! 在全新大淘金的遊戲模式下,竊取更多,更迅捷。 在新的大淘金模式中,體驗一種新的盜劫方式,盜取國家寶藏。為了在這個PvPvE 遊戲模式中獲取勝利,你的隊伍必須在你的對手之前攜帶一定數量的金幣搶先來到你們所控制的出生點。但請注意,一次攜帶過多的金幣會成為甜蜜的負擔,導致你的奔跑速度下降,所以為了確保安全帶走它們可以分批攜帶。隨著寶物的偷竊,隱藏金幣的存放,以及從對手那的搶劫,在此模式中將開啟可能性之門,可行策略,以及驚喜時刻。 收集超過100種新的裝扮! 使用 「第二賽季 :聖誕節戰鬥通行證」 竊取黃金並閃耀舞台。完成盜寶和任務收集戰鬥通行證里超過100種的全新服飾、武器裝扮以及旗幟,以更酷的姿態開啟下一段盜取之旅。  「第二賽季:聖誕節」現已推出!《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》現已登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4、Xbox One和PC。以優惠價格獲取「第二賽季:聖誕節戰鬥通行證」 + 25 tiers捆綁包,開啟你的收集之旅。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》官網地址>> 來源:遊俠網

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》第一賽季將於9月2日推出!

由Sumo Digital和Focus Home Interactive推出的多人PvPvE盜寶遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》將於9月2日發布第一賽季:Samhain,同時推出一系列豐富的新內容! 在四人對戰或對抗AI的比賽中,您可以基於您喜歡的遊戲風格選擇您的角色,或者選擇適合您隊伍的策略以盜取寶物 – 合作是《綠林俠盜》克敵制勝的關鍵。請觀看今日的先行預告片,預覽一下即將推出的內容,包括免費的新的亡命之徒,絞盤重製機制,新引入的PvE模式的新地圖,以及第一個戰鬥通行證的服裝。 一位免費的新的亡命之徒和重製機制帶來的主要遊戲玩法的改變 第一賽季開場,《綠林俠盜》將迎來其第一位免費的新的亡命之徒艾達。艾達是一位出色的戰士,她的能力,獨特的移動和可自定義的技能使她在戰場上任何地方都是一個可怕的對手。 另一個關鍵更新是我們引入了重製的絞盤系統,改進並提升每場比賽關鍵的最後階段的強度。這個新系統允許兩支隊伍利用絞盤對寶箱進行控制,這會使得遊戲體驗更加公平和平衡,在盜寶過程中每一步都至關重要! 第一賽季:Samhain將迎來第一個戰鬥通行證 第一個戰鬥通行證也將隨第一賽季推出,屆時將帶來海量裝扮等待玩家解鎖!戰鬥通行證代表著一個新的,獨立的進程系統,在這個系統中玩家可以賺取經驗來解鎖所有角色包括艾達在內的獨家裝扮。所有玩家可在戰鬥通行證中前進,包括某些級別的免費物品。 在過去的幾個月里,《綠林俠盜》已經帶來了幾個精彩的更新。特別是最近,玩家現在可以參與完整的PvE州府盜寶模式,在這個模式中,你的隊伍可通過與州府的對抗,獨特的死亡和重生機制來測試自己的技能。基於社區對《綠林俠盜》的積極反饋,該模式增添了新地圖,新裝備以及新的遊戲玩法升級。 第一賽季:Samhain將於9月2日推出。Xbox玩家可以在8月19日至23日的Xbox免費遊玩日免費體驗《綠林俠盜》,購買該遊戲可享受高達40%的折扣。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》現已登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4、Xbox One、和PC。獲取第一年版,包括主體遊戲和第一年戰鬥通行證,可訪問3個付費的戰鬥通行證,並可體驗一年的獨家裝備! 來源:3DMGAME

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》免費更新 加入新PvE模式州府盜寶

多人搶劫盜寶遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》免費更新,加入了一個「令人興奮的新的PvE遊戲模式-州府盜寶(State Heist)」。秘密潛行,盜取寶物,避開守衛和可怕的治安官。 州府盜寶預告片: 潛入一個更致命的州,並生存下去 這種PvE模式名為「州府盜寶」,來自州政府更強大的對手將取代敵對的玩家隊伍,並引入了具有挑戰性的新機制,更加注重潛行和合作。比起敵對玩家,您的四人隊伍將和一個更加危險且反應更為迅速的州政府對抗,同時的玩家的重生也將被限制,從而創造出一個全新的動態 - 這將需要更加謹慎且有條理的方法去獲得成功。 在一場新的活動中執行一場完美的州搶劫來獲得Shadowlord服裝 為了慶祝「州府盜寶」的發布,Focus和Sumo引入了一場倖存活動。在「州府盜寶」中,沒有死亡且成功偷到寶箱的玩家將收到他們正在扮演的角色的新的Shadowlord的服裝 – 絕地求生,您將獲得一切!獎勵將在8月2日活動結束後解鎖。 一系列令人興奮的免費新內容也即將到來 綠林俠盜之旅才剛剛開始!自遊戲發布以來,Focus和Sumo一直認真聽取社區的反饋並積極致力於遊戲的改進,以盡可能提供最好的搶劫盜寶體驗。這款遊戲已經獲得了許多玩法更新和調整,而玩家所期待的更多的免費內容也將在今年內推出。第一季:Samhain即將到來,並將推出一名免費的,可改變遊戲的新的亡命之徒,除此之外,還有絞車系統的完整重製,海量裝扮,活動以及更多。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》現已登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4、Xbox One、和PC。獲取第一年版,包括主體遊戲和第一年戰鬥通行證,可訪問3個付費的戰鬥通行證,第一年版將在最初免費季後推出,並可體驗一年的專屬裝扮! 來源:3DMGAME

《綠林俠盜》PvE模式現已上線 四人合作潛行盜取財寶

今日(7月29日),發行商Focus宣布多人潛行遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》的PvE模式「州府盜寶」現已上線,該模式注重隱蔽性和玩家的合作。我們一起看看吧! 【游俠網】《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》PvE模式「州府盜寶 玩家在該模式中要組成四人隊伍,潛入敵營偷取寶物,並抵禦敵人的進攻。同時官方宣布,還將在未來繼續為本作推出新角色、新服裝、新武器等更多內容。 遊戲介紹: 面對一個無情的、不受控制的世界,反叛分子和歹徒在各個角落戰鬥,以宣稱他們在傳說中的地位。無論是民間英雄還是貪財的亡命之徒,只有最強者才能帶著來之不易的財富逃脫。召集你的不法之徒團隊,嘗試在黑暗暴力的中世紀世界的壓迫政府手中盜取財寶。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》的PvE 模式「州府盜寶」現已上線。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《綠林俠盜 亡命之徒與傳奇》PVE模式正式公布 四人小隊州府盜寶

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》公布了其全新的PVE模式「州府盜寶」的預告片。 該PVE模式每局由至多4個玩家組成,玩家必須通過秘密潛行來盜取州府寶物,同時還要避開守衛和可怕的治安官。該模式現已正式上線。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是由Sumo Digital開發,Focus Home Interactive發行的多人動作冒險遊戲。遊戲本體要求兩組玩家在有致命的AI守衛巡邏的環境中競爭,實施完美的搶劫。利用每個角色的獨特技能和神秘能力,隱身潛入,盜取寶藏,或者主宰喧鬧而殘酷的戰鬥。 預告截圖: 來源:遊民星空

《綠林俠盜 亡命之徒與傳奇》新地圖「大山」上線 陡峭山區戰鬥

PvPvE遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》公布了全新免費更新內容「大山(Mountain)」,並放出更新預告。 更新預告: 此次免費更新推出了全新地圖:該地圖由橋梁連接的兩塊不同區域所組成,視線較廣且緊湊,全程幾乎沒有遮掩的橋梁對於所有玩家而言都將成為不小的挑戰。 同時在此次更新中,官方還公布了一些平衡與優化改動,例如在戰鬥方面,當在狹窄視線之間瞄準時,遊戲角色羅賓和瑪麗安不再受到阻礙。還有如獎杯獲取與文字優化等改動。 視頻截圖: 來源:遊民星空

潛行挑戰《綠林俠盜》免費更新 新地圖「大山」上線

PvPvE遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》官方公開了全新的免費地圖「大山(Mountain)」,新預告也一同公開。 【游俠網】《綠林俠盜》新地圖「大山」預告 這一次的免費更新推出了新的地圖,新的地圖由橋梁連接的兩塊不同區域所組成,視線更廣,但是也更緊湊,沒有遮掩的橋梁對玩家們來說挑戰不小 官方還在本次更新中做了優化和平衡,例如在戰鬥方面,當在狹窄視線之間瞄準時,遊戲角色羅賓和瑪麗安不再受到阻礙。還有如獎杯獲取與文字優化等改動。 視頻截圖: 視頻截圖: 來源:遊俠網

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》免費地圖大山發布

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》的修正檔1.5現可下載使用,新的免費地圖:大山也隨之而來,這是一片等待探索的、漫天飛雪的、危險的樂土。由橋梁連接起的兩個截然不同的區域,狹長的邊線混合陡峻空曠的吊橋,使得這座大山成為一個全新而致命的挑戰。觀看大山地圖預告片,一睹這險惡、陡峻的環境! 大山地圖預告片: 在有限的時間內,我們增加了您在山上發生搶劫的幾率,這樣您就可以充分享受這個新環境,並在地圖上嘗試新的戰術。與此同時,我們也添加了一些修復,包括不能正確解鎖的成就,還有玩家所期待的亟待改善的問題。 我們的下一個修正檔將專注於平衡的改變,並將帶來遊戲內的社區活動!隨著第一季的臨近,我們也很期待分享更多關於PvE模式和戰鬥通行證皮膚被添加至遊戲的信息。 修正檔筆記 大山現在可用! 在斯托格拉曼德山附近的陡峻的吊橋和懸崖小徑上與州政府和其他亡命之徒戰鬥。 獎杯 如果玩家達到了以下成就的要求,但沒有正確解鎖,那麼當他們完成一場比賽時就會解鎖這些成就。 - ...民謠唱起 - 民謠結束 - 英雄事跡 戰鬥 當在狹窄視線之間瞄準時,羅賓和瑪麗安不再受到阻礙,例如炮眼 - 賽後界面會出現幾行正確翻譯的關於經驗獎勵的內容 - 在邀請界面為EGS好友添加標簽 來源:3DMGAME

《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》新手獵人玩法心得 獵人怎麼玩

《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》玩家們能夠扮演獵人參加劫富濟貧的戰鬥,在面對其他玩家時,需要注意哪些方面呢?請看玩家「zzwenyuxian」分享的《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》新手獵人玩法心得,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 這遊戲也玩了一周了,目前每個角色都10級,感覺打架最強當屬獵人小姐姐無疑,唯一的天敵就是遠位高台游俠,當然無論哪個職業都同樣惡心他。這里單純分享下獵人的一些戰鬥心得,拋磚引玉,機制和戰術層面先不做討論。 這里就邊進行天賦的分析,邊提供一些思路 132232基本固定 有的人喜歡把獵人的加點分成暗殺流和射擊流,個人認為玩上手之後無論是熟練找機會背刺或者用射擊牽制都十分重要,單純依賴大招暗殺在如此快節奏的拉扯中太拉胯,只想打射擊幹嘛不去玩游俠,放棄獵人諸多機動性天賦,在我看來也失卻了獵人最大的特色,畢竟背刺是遊戲中最強的擊倒手段,所以: 第一天賦-下蹲加速 雖然最後一個選項強化了攻速與彈容,但流浪盜賊也提供了一定的續航,而且獵人大多時候都是邊跑邊打,站樁輸出機會並不多,而這個遊戲機動性的重要性遠遠大於這點輸出,玩過都明白。 這里提供一個小技巧,在蹲姿時可以向後移動而鏡頭不變並且可以回復體力,而獵人點出天賦後蹲速和走路差不多,請使用蹲姿進行位移,不消耗體力又能直白的觀察追兵的情況。 第二天賦-加血 加閃避位移距離,還有什麼可說的呢,這個遊戲的完美閃避與招架效果實在太逆天,一般玩過一段時間都懂近戰之間的招架博弈,但是盲目追擊遠程的近戰玩家還是有不少,年輕近戰隨便用重擊的話,就算是游俠完美閃避即可直接閃他後面C+E,而加了位移的獵人不用完美閃避也可以輕松背刺,這里與蹲姿移動結合使用效果極佳。 實戰講解 首先明確,無論什麼情況在近戰攻擊范圍內,如果他重擊,就往他身後閃,背刺,如果他平A的話,往後閃,射他一下,趁其硬直繼續恢復蹲姿邊回體力邊拉開距離; 1v1 對陣近戰,一般近戰看到刺客第一反應是跑過來,用以上流程反復幾次,對方要麼死了,要麼血見底就開始格擋,看到他格擋,就蹲著往回繞他身後找角度背刺,這時他必然想A你,此時重復第一個流程。最後對方會因為體力耗竭無法跑/蹲/格擋,成為一個活靶子。 ps1:插在他身上的箭只要靠近就可以回收。 對陣游俠,有三種情況,其一他和你對射,隨便完虐。其二他沖過來近戰,用對近戰的操作處理,其三丟閃光,被閃後盡量左右移動防止爆頭,恢復後如果他跑,直接SHFIT追上去右鍵,打他硬直接C+E完成 背刺,如果他不跑按其一其二處理。 對陣同行,純粹靠操作了,盡量在其閃避後再射擊,同時自己多利用掩體減少閃避。 第三天賦 加射擊傷害,估算這個天賦可以提高0.5倍平A傷害,有沒有手感差別極大,其他兩個天賦在不選擇完全隱身的情況下都不作考慮。 2V1 沒什麼說的隊友正面強攻,自己包夾背刺。 1V2 這里說的是正面交鋒, 2近戰時,不要輕易去暗殺,否則另一個人重擊直接教做人,同等水平下利用煙霧彈向隊友身邊逃跑是最佳選擇,或者勾引小兵注意再開大跑。 1近1遠,煙霧封遠程視野,滿足1V1暗殺條件就快速處理近戰,能就按前一條處理。 2遠,還是煙霧封視野,但幾乎是拼FPS功底了。 打團,優先找遠程,因為幾乎白送,如果是高台的游俠,請用煙封視野。然後去找近戰背刺,優先開大的大錘1換1不虧,如果2人以上追你,全程閃避就好,盡量讓追擊你的人位於你和隊友之間,方便隊友背刺。 至於大局觀,埋伏,搶點還是看大家的個人判斷,畢竟沒有不變的戰況。 等級不滿一律112131 開局快速開大撿個煙霧彈去拿鑰匙開門,升級得飛快。 來源:遊民星空

《綠林俠盜》IGN 6分:遊戲有趣但模式單一重復

多人合作動作遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》日前正式發售,今日(5月13日)IGN發布了對本作的評測,並打出了6分評價。 IGN:6分。《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是一款多人潛行動作遊戲,通過盜寶獲取獎勵。這可能很有趣,但本作非常需要添加更豐富的內容。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是一款有趣的PvPvE潛行遊戲,當你精心策劃的盜寶行動出現差錯時,會導致一些令人興奮混戰時刻。缺點也同樣明顯,遊戲著重於搶劫和砍殺,而對主要目標盜寶和規劃上不夠重視。即便你能夠接受這點,但在你感到厭倦之前,遊戲並沒有足夠的地圖來支持單一模式重復遊玩數小時。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》現已在各平台上線,目前Steam好評率為64%。玩家將要召集不法之徒團隊,嘗試在黑暗暴力的中世紀世界的壓迫政府手中盜取財寶。 來源:遊俠網

《綠林俠盜 亡命之徒與傳奇》GS 5分 從主打搶劫到玩家混戰的演變令人沮喪

GameSpot為《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》給出5分評價,他們表示:如果沒有一個有趣的角色或者引人入勝的故事,那麼一款遊戲的重心就會放在遊戲玩法上。但本作的遊戲玩法十分草率——這是一款主打搶劫、竊取的作品,但通常會演變成狂野且令人沮喪的近戰格鬥競技場。一場緊張且高水平的合作經歷可能會讓玩家倍感欣慰和興奮,但這種感覺並不會持續太久。盡管本作已經計劃在未來12個月內推出更多新模式、地圖和角色,但就目前的遊戲體驗而言,仍然讓人倍感受挫且對這部作品後續更新的質量存疑。 優缺點: 優點: 合作模式要求並鼓勵玩家們進行團隊合作和溝通; 輕描淡寫的劇情不會對遊戲玩法產生影響; 缺點: PvPvE模式似乎專為潛行戰鬥設計,但最終演變為玩家們焦灼、吵鬧的近距離大混戰; 搶劫、竊取計劃可以在完全不潛行的情況下完成; 即使是在一場異常激烈的戰鬥中,PvP模式的暗殺也能夠直接擊殺玩家; 近戰手感不精準且容易讓人眩暈。 來源:遊民星空

《綠林俠盜 亡命之徒與傳奇》IGN 6分 沒能在戰鬥和團隊潛入竊取之間取得合理的平衡、地圖過少

【遊戲封面】 遊戲名:綠林俠盜:亡命之徒與傳奇 遊戲分類:動作、潛行 遊戲平台:本次世代主機平台、PC 開發商:Sumo Digital 發行商:Focus Home Interactive IGN為《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》給出6分評價:在這個刺客與騎士遍地的令人驚嘆的世界中,有一些令玩家們無比驚嘆的時刻。但令人遺憾的是:它的製作重點放在了潛行、蠻力等戰鬥系統上,而對遊戲主要目標——潛入目標點並竊取財物——的刻畫並不明顯,並且也沒有充足的內容維持它這部分的遊戲內容。 評分:6 好 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是一款多人潛行動作遊戲,但相比於狡猾的潛入偷竊,它更鼓勵玩家製造混亂。它可能很有趣,但需要更多的內容做支撐。 總評: 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是一部有趣的PvPvE潛行動作遊戲,當您精心計劃的潛入偷竊計劃出現問題時,會導致一系列令人激動的混亂場面出現。然而,它的劣勢在於它並未能將遊戲中的兩個主要元素:竊取計劃和潛行戰鬥進行合理的平衡。即便玩家最終接受了該設計,但本作也沒能提供足夠的地圖來讓玩家重復遊玩該模式。 來源:遊民星空

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》IGN 6分 Steam褒貶不一

多人搶劫遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》於本月11日正式發售,截止到目前本作在Steam上評價為「褒貶不一」,好評率64%。此外,本作獲得IGN 6分評價,「還可以(Okay)」。 IGN評分:6分,還可以 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是一個多人潛行動作遊戲,獎勵的是混亂而不是策略。這可以很有趣,但它也很需要更多的內容。 IGN總評: 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是一個帶有有趣PvPvE設定的潛行動作遊戲,當你精心策劃的搶劫出了差錯,就會帶來一些令人興奮的混亂時刻。然而它的缺點是,它的平衡性獎勵駭入和砍殺,而不是潛行和計劃。就算你喜歡這一點,但遊戲並沒有足夠多的地圖來維持這種單一的模式讓玩家能堅持幾個小時,而且事情很快變得重復起來。 IGN評測視頻: 來源:3DMGAME

《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》全地圖攻略 治安官及藏寶室位置一覽

《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》中玩家可以在數個不同的地圖中進行比賽爭奪寶藏,但每個地圖中的關鍵物品位置都有所不同。下面給大家帶來《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》全地圖攻略,希望可以幫助到大家。 前哨 前哨地圖如下,其中ABC點代表可以占領的據點,玩家角色死亡後可以選擇隊伍當前占領的據點復活。據點位置每局遊戲都可能有所不同,及時在遊戲中查看即可。 在該地圖中通常情況下治安官會沿著環繞駐防地的小路巡邏。 大概線路為下圖紅線所示。 在駐防地西北側時治安官會進入廊橋。 廊橋位置如下。 在從治安官身上偷取到鑰匙後我們需要前往藏寶室,哨所地圖中藏寶室可能出現在兩個位置其中的一個。第一個位置為塔一層,該藏寶室位於宴會廳旁。 第二個藏寶室可能出現的位置為塔負一層,從該藏寶室旁邊的小門可以直接到達溪流區域。 在獲得寶箱後我們需要前往裝運點運送寶典給,前哨地圖共有兩個裝運點,分別是地圖西側的橋梁和地圖東側的溪流。 在我們獲取寶箱後,城牆上的大門會封鎖,想要快速到達橋梁處需要隊伍中有玩家使用角色約翰。 前往溪流相對來說較為容易,且溪流裝運點距離兩個藏寶室的位置較近。但前往溪流處守衛較多,將其全部消滅後才能安穩到達裝運點。 城堡 城堡地圖如下。 該地圖中治安官通常情況下會在教堂前的雕像處巡邏,或者在森林中的橋附近巡邏。 治安官巡邏線路大致如下。 第一個藏寶室可能出現的位置在教堂地下。 從教堂外的道路樓下下到負一層即可找到該藏寶室。 第二個藏寶室可能出現的位置在地圖西側的駐防地中。 從藏寶室左側的門可以直接到達營地區域。 第三個藏寶室可能出現的位置在駐防地的軍官食堂。 大食堂上方的小屋則為軍官食堂。 藏寶室第四個可能出現的位置在要塞負一層的儲藏室。 從大廳前方的樓梯下到負一層即可找到該藏寶室。 在獲得寶箱後,該地圖共有三個裝運點可供玩家選擇。分別是地圖西側的營地,地圖東側的城鎮和地圖最南側的森林中的橋。         海岸 海岸地圖如下。 治安官會在碼頭兩側與中間橋梁處或地圖南部的村莊中巡邏。 治安官巡邏路線大致如下。 第一個藏寶室可能出現的位置在駐防地一層的庭院入口。 從橋梁一側進入駐防地中即可找到該藏寶室。 第二個藏寶室可能出現的位置在要塞負一層的儲藏室,該藏寶室與城堡要塞中的藏寶室相同,進入要塞大廳後從左右兩側樓梯到達負一層即可找到。 第三個藏寶室可能所在的位置為駐防地中的軍官食堂,與前哨中的軍官食堂相同,在士兵食堂上方的小房間即為軍官食堂。 在獲得寶箱後該地圖共有三個可以選擇的裝運點,分別是北部碼頭區域西側的港口和東側的碼頭,還有地圖南側的村莊。其中碼頭區域會進入封鎖狀態,注意選擇裝運點。 墓地 墓地地圖如下。 治安官通常情況下會在地圖中間的教堂前巡邏。 治安官的大致活動范圍如下。 第一個藏寶室可能出現的位置在於地下二層的地下墓穴。 來到教堂地下二層中央區域即可找到該藏寶室。 第二個藏寶室所在位置可能位於教堂0層最北側的法衣室。 法衣室位置如下。 第三個藏寶室可能出現在教堂一層的陽台上。 陽台位置如下。 該地圖共有兩個裝運點,分別是位於地圖北部碼頭和地圖南部紀念花園。 沼澤地 沼澤地地圖如下,這是目前所有地圖中最大的一張地圖。 治安官通常情況下主要在連接城鎮和教堂間的橋樑上活動。 治安官的主要活動大致位置如下。 第一個藏寶室可能出現的位置為地圖西北角的教堂地下二層,該教堂與墓地地圖中的教堂構造相同。 第二個藏寶室可能出現的位置為教堂0層的法衣室,法衣室位置如下。 第三個藏寶室可能出現的位置於要塞二層的餐廳中。 要塞二層餐廳藏寶室位置如下。 第四個藏寶室可能出現的位置在要塞的入口大廳,進入大廳後右轉即可找到該藏寶室。 要塞的入口大廳藏寶室的位置如下。 第五個藏寶室可能出現的位置在要塞的三層營房,上到三層後即可找到該藏寶室。 要塞的三層營房位置如下。 沼澤地共有三個裝運點,分別是地圖西側的沉沒村莊、地圖正中央的廢墟和地圖東側的濕地。 來源:遊民星空

《綠林俠盜》Steam多半好評題材新穎但平衡性較差

中世紀多人合作動作角色扮演遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》今日正式登陸Steam,遊戲售價118元,支持中文。截至目前本作在Steam整體評價為「多半好評」,好評率為70%。 對於《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》大多數玩家還是給出了好評,遊戲題材新穎,扒竊刺殺盜寶強調團隊合作,而且還要發揮不同角色的能力,遊戲自帶簡中,翻譯質量也過關。 但遊戲平衡性較差非常影響體驗,匹配機制有問題,可能是玩家較少導致經常匹配不到人。此外黑屏、卡頓、伺服器延遲等BUG也時有出現。雖然遊戲題材新穎,不過後期較乏味和無聊。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是一款多人合作遊戲,玩家需要組建團隊,從在中世紀腐敗政府手中盜取財寶。兩組玩家在有致命的AI守衛巡邏的環境中競爭,實施完美的搶劫。利用每個角色的獨特技能和神秘能力,隱身潛入,盜取寶藏,或者主宰喧鬧而殘酷的戰鬥。 來源:遊俠網

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》14點攻略技巧 快速上手

中世紀題材多人RPG《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》今日已正式登陸PC、Xbox、PlayStation平台,索尼官方發布了一篇Blog網誌,為玩家介紹了該遊戲的14個攻略技巧,一起來看看吧~ 1,潛行、支開、暗殺 秘密潛行的回報不容小覷。至少,從後方暗暗接近玩家或守衛,能無聲無息地將他們暗殺。要是守衛兩兩巡邏,務必找個夥伴抓對時機來個雙撂。假如實在無法避開他們,投擲石頭會是個引開守衛的好方法。 2,別驚動守衛 被守衛發現會有幾種後果。首先,你會被以紅色顯示,讓整個敵方陣營知道你的位置,直到你設法重新進入潛行狀態。其次,你將會啟動封鎖,導致吊閘關閉、選項受限,或什至被困住。記得有幾個角色可以利用他們的投擲物品(如Marianne的煙霧彈)來擺脫緊追不舍的守衛。 3,互相支援 團隊由4名亡命之徒組成,而守衛經常會結伙行動,因此在大多數情況下同進同出仍是明智之舉。兩兩分組是有效的挺進策略,你能快速暗中擊倒敵人來救援曝光的盟友,避免事態失控。 4,找出最有效的角色組合 每隊共有四名亡命之徒,各自都有幾個特長選項,可明顯變化其遊玩風格。想想你的技能要如何跟盟友配搭。例如,扮演Tooke的玩家可以尋隙暈眩敵人,好讓羅賓趁機施以爆頭攻擊。 5,標記目標 團隊合作在《Hood》里至關重要,善用標記將帶來明顯的優勢。一旦發現了敵人,在投入行動之前先予以標記,就可以跟團隊聯手將其包圍。標記也有助於讓盟友知道守衛以及彈藥箱、可攀爬繩索、捷徑等所在位置。他們會很感激你的! 6,研究地圖 每張地圖都不同,各有專屬的捷徑、隘口、狙擊點等等。精明的盜賊總是會先偵察好目標再進入,萬一演變成殊死之戰,你就更有占上風的把握。 7,精通你的絕招 每個角色都有其獨特的絕招可透過擊倒敵人和完成目標來充能。假如運用得當,這些能力可起到逆轉乾坤的作用。使用羅賓的爆破箭來瞬間擊倒強力玩家、甚至是一群敵人,或是在重大關鍵時刻用來掌控空間和隘口。Tooke的能力可醫治身邊的人,並賦予他們甚至能穿牆透視的強化視力來偵測敵人。 8,閃避與格擋 戰鬥講究的就是拿捏時機和解讀對手。視所扮演的角色而定,有閃避或格擋可供運用。閃避能讓你躲開任何近戰攻擊,卻會讓你曝露在遠程攻擊下。格擋若能掌握完美時機,不僅兩者皆可抵禦,甚至還能將對手撂倒。 9,扒竊警長 要從國家金庫竊取寶藏,得先偷到警長的鑰匙。而要找到他,玩家必須按照地圖上標記出的線條來偵察他的巡邏路線。他隨時都帶著一隊守衛在身邊,但只要玩家膽子夠大,還是有可能隻身竊得鑰匙。等鑰匙到手,會在地圖上專門只向你的團隊透露金庫的位置,另外還送你更快速的重生計時器作為獎勵。 10,開啟金庫 只有手持鑰匙的人能打開金庫,這需要花一些時間,其他人得從旁防衛負責開金庫的人。先扛起寶箱的隊伍會獲得經驗獎勵,要是敵隊搶先一步找到金庫,則可能埋伏在一旁等候突襲。 11,使用個人獨特投擲武器 每個角色都有各自可投擲的獨特物品,如煙霧彈、閃光彈或瓦斯手榴彈等等。這些可在散落於地圖各處的工具箱內找到。特長會更進一步分化這些物品,或讓玩家攜帶更多。例如,Tooke可獲得醫療型手榴彈,用對時機,將會是非常強大的能力。 12,扛抬寶箱 近戰角色(約翰和Tooke)抬寶箱的速度快於遠程亡命之徒(羅賓和Marianne)。既然寶箱在你手中,就由你來選擇要在何地將它取出。挑選一個對你有利的位置,比如靠近你的初始重生點。   13,知道絞盤如何運作 誰能完整取出寶藏就是贏家。同時可有兩人操作絞盤,你可以耗費體力在短時間內更快速操作絞盤,但這會讓你無法在必要時自我防衛。 14,保護你的絞盤操作人 任何正在操作絞盤的人都很容易受到攻擊,所以必須加以保護。全盤考量位置布局以及防禦戰術——制高點、狙擊瞄準線、敵方隊伍能暗暗靠近而不被發現的路線——這些都會造成重大影響。Marianne的煙霧手榴彈可有效遮蔽據點,避免被羅賓找到予以爆頭痛擊,但要抵禦他的爆破箭就幫助不大。務要知道何時該採取行動,然後不計代價防衛絞盤操作人。 來源:遊俠網

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》配置要求一覽

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》的畫面還是相當驚艷的,所以很多大家都開始擔心自己的電腦配置會不會不夠。官方已經公布了該遊戲的具體配置要求信息,來看看自己的電腦到底能不能勝任吧。 配置要求一覽 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》最低配置和推薦配置: 最低配置: 推薦配置: 需要 64 位處理器和作業系統 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 (64-bit) 作業系統: Windows 10 (64-bit) 處理器: AMD FX 6300 X6 / Intel Core i5-3570K 處理器: AMD Ryzen 5 2600 /...

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》遊戲特色介紹

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》中,有很多的玩法,玩家要組團搶劫,在中世紀背景下進行緊張刺激的打劫活動。官方為大家帶來了該遊戲的玩法特點,對此感興趣的大家就來看看吧。 遊戲特色介紹 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》 我們都是不法之徒……但我們當中有些人會成為傳奇。 面對一個無情的、不受控制的世界,反叛分子和歹徒在各個角落戰鬥,以宣稱他們在傳說中的地位。為了在受壓迫的人民中間贏得影響力,敵對幫派現在競相進行大膽的搶劫,打擊富人的痛處。無論是民間英雄還是貪財的亡命之徒,只有最強者才能帶著來之不易的財富逃脫。 召集你的不法之徒團隊,嘗試在黑暗暴力的中世紀世界的壓迫政府手中盜取財寶。 兩組玩家在有致命的AI守衛巡邏的環境中競爭,實施完美的搶劫。利用每個角色的獨特技能和神秘能力,隱身潛入,盜取寶藏,或者主宰喧鬧而殘酷的戰鬥。 鮮血飛濺。寶藏被盜。傳奇再起。 在激烈的PvPvE多人搶劫中擊敗對手 體驗一個暴力的中世紀世界,古代神秘主義與人為權力和腐敗相爭 領取戰利品,投資道具、武器和大膽的新外觀 遊戲發布後支持新地圖、新角色、新遊戲模式和新活動 來源:3DMGAME

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》發售時間介紹

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》之前是處於搶先體驗階段,但現在已經不是了, 有很多大家很好奇該遊戲的發售日期,其實在2021年5月11日該遊戲就發售了,感興趣的大家就來看看吧。 發售時間介紹 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》發行日期: 2021年5月11日 開發商: Sumo Digital (主頁) 發行商: Focus Home Interactive (主頁) 支持信息: 訪問網站, E-mail 遊戲介紹 在一個暴力的中世紀世界中,參加激烈的PvPvE多人搶劫中擊敗敵對團伙。 隱身潛入,盜取寶藏,或者主宰喧鬧而殘酷的戰鬥,只有最強者才能帶著來之不易的財富逃脫。 來源:3DMGAME

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》遊戲價格介紹

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是一款中世紀題材的遊戲,遊戲的畫面相當驚艷,在遊戲里玩家可以組成小隊,與其他小隊同台競技。有很多大家不知道該遊戲多少錢,那麼就來看看這篇《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》遊戲價格介紹吧。 遊戲價格介紹 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》本體:118人民幣 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》本體+年1戰鬥通行證:198人民幣 來源:3DMGAME

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》羅賓玩法心得分享

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是新推出的一款動作類角色扮演遊戲,在遊戲中玩家除了與電腦戰鬥之外,還可以與其他玩家博弈廝殺。羅賓是遊戲中可以選擇的一個角色,有很多大家還不清楚具體要怎麼玩,那麼就來看看這篇《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》羅賓玩法心得分享吧。 羅賓玩法心得分享 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》羅賓: 我們隊伍甚少用羅賓,技巧主要是總結對手得出的。 射箭時會有高亮白光提示對手你在哪里,所以注意自己的站位。 海岸圖無敵的存在,就是那個撤離點在碼頭中間一艘大船,旁邊是很長的橋的那張圖。 兩個羅賓架橋把我們射爆了,居高臨下,我們也沒什麼掩體,沖過去要被射爆,搖車也要被射爆。 另一個點更惡心,剛才才遇到,被射麻了。 把箱子送到村莊,也就是c點附近那個絞車。然後羅賓去A點,A點邊上有個標志性的很長的木梯,可以爬上城牆,這里能直接射到絞車。 因為距離過遠,所以連射箭時提示都顯示不出來,不死個幾次人都找不到在哪。找到了也難辦,跑過去一百多米,殺完回點又一百多米,期間他可以支援隊友,你們只能少一個人,路上被發現死一次又得重新跑,就算把他殺了,正面缺人打不過,對面復活又屁顛屁顛跑過來,最怕的當然是去一個人打不過,那就真的麻了。 羅賓的準度很重要,因為箭少,射不准就要反復補給,焦躁得很,我們隊就有個射不準的嘗試羅賓,心態直接炸裂了。 閃光彈很強,可以嘗試閃瞎對面後繞後背刺,或者射箭。不過離近了閃光會白自己,據隊友實驗,丟出閃光彈的同時轉視角背身能防閃。 閃光彈似乎有bug,有一次被閃了之後能看見血條,等於沒閃。 來源:3DMGAME

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》大錘玩法心得分享

大錘是《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》中的一個角色,人如其名,這是一個非常強力的莽角色。這個角色怎麼玩比較好,新手玩家可以通過這篇《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》大錘玩法心得分享來了解一下。 大錘玩法心得分享 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》大錘: 以下角色都是我觀察隊友得出的結論,參考性沒有那麼高。 據隊友說,大錘很猛,開大能殺三個。 跳劈,奔跑之後重擊,跳躍距離遠,傷害高,耗體力多。 炸彈很強,印象里都是秒殺,跟羅賓大效果類似,搖車的時候治安官來搗亂就可以炸趴下繼續搖車。 抗門是很重要的功能,多去給隊友抗門,開頭進城堡、拿到箱子後轉移、復活點去絞車的路上,抗門能節省自己和隊友很多時間。 小心獵人,我獵人背刺了無數個開大的大錘了,一打二很容易被背刺,注意自己開大時的站位,盡量讓敵人在你的正面,優先用輕擊處理想繞你背的人。 右鍵的范圍很廣,在不加閃避距離的情況下,即使遠程閃避了,也會被震到,但傷害衰減很厲害,加上一錘半管體力,還是稍微克制點用右鍵吧。 pve很菜,功能健全,但相比羅賓和瑪麗安還是太弱了,盡量去PVP。 來源:3DMGAME

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》獵人瑪麗安玩法技巧

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》里面有很多不同的職業,獵人就是其中之一,這個角色剛接觸的大家操作以及各類小技巧方面還不是很純熟,想要玩好獵人的大家就來看看這篇《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》獵人瑪麗安玩法技巧吧。 獵人瑪麗安玩法技巧 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》中我主玩獵人,技巧會比較多一些。 前期:拿到鑰匙前,作為pve最強的職業,請去清雜兵,占復活點的工作交給近戰們。 中期:找門和搬箱子的過程中,要積極處理雜兵,箱子不被點亮就有很大優勢。 後期:箱子上絞車後,獵人就是萬金油了,可以搖車,可以偷復活點,可以清理刷出來的一堆騎士,可以繞後暗殺,可以遠程用箭阻止對方搖車。 小技巧方面: 在裝備了加閃避距離和無敵時間的天賦後,獵人的近身能力會有一個質的飛躍。 面對輕擊:後閃射箭。 面對重擊:前閃到對方左手,你的右手邊,前閃過程中點按C鍵,然後按住W和A,勻速向左轉動滑鼠,你就能劃出一個完美的弧線在對方硬直結束前以蹲伏狀態繞到對面身後,實現當面暗殺。因為大多數情況下對面都用輕擊折磨,所以只完美成功過兩次。 面對遠程角色:輕擊一次立刻瞄準射一箭,然後循環,光用輕擊體力掉得快的同時傷害還低。 面對殘血:跑動輕擊,距離長,傷害也比普通的輕擊高,但很耗體力,沒有體力別用。 獵人是pve的神,大招和煙霧彈都能消除雜兵的視野,並在雜兵堆里開無雙。 正面暗殺使得獵人可以快速地支援被雜兵發現的隊友,因為雜兵注意力都在隊友身上,所以你可以當面走上去暗殺,十分效率。 大招消除雜兵視野需要一小段時間,請立刻遠離雜兵,否則有機率被雜兵砍中打斷大招。 煙霧彈對對手基本沒用,可能搖車的時候可以用煙霧彈封一下視野,但基本沒用。 獵人遠距離很弱,箭矢傷害忽略不計,中近距離還可以。 技巧補充: 據隊友說,治安官的位置和每局開場動畫里是一樣的,個人沒驗證過。 比摸到鑰匙更重要的是找到寶庫門,運氣好看到治安官可以順便摸一下。 盡量不要走路,聲音不必跑步小多少,速度沒比蹲伏快多少,還暴露視野。 來源:3DMGAME

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》新手玩法指南

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是一款玩法相當新穎的pvpve遊戲,在玩法方面與其他遊戲有著很大的區別,新手剛開始玩的時候必然會有很多的疑惑,那麼就來看看這篇《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》新手玩法指南吧。 新手玩法指南 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》這遊戲昨天玩了8.9個小時,不長,但還是有不少東西能說,對新手的體驗影響很大,等我下面細細說。 基礎設置: 語音默認開啟,可以改成按鍵發言。 奔跑、蹲伏、鎖定、瞄準都可以在更改切換和按住。 看地圖是「tab」鍵!!! 標點滑鼠中鍵不習慣的可以改到數字鍵上。 長摁c是滑鏟,點摁是蹲下。 遊戲目前鎖62幀。 遊玩基本思路: 能組隊就組隊,我前四個小時的體驗不好,在和一個路人玩家組隊語音後體驗就反轉了,事實證明這遊戲有沒有語音是兩個遊戲。 能暗殺就暗殺,這遊戲為了暗殺體驗做了很多的優化。 1、被雜兵發現會被高亮顯示在對手螢幕上,你不潛行,對手就能透視加潛行輕松把你暗殺掉。 2、雜兵血不算薄,騎士更是難纏,往往要大戰三百回合,但用暗殺就能一秒鍾解決。 3、草叢質量過硬,只有蹲在草叢里不動,就約等於隱形,對方貼到你臉上都看不見你。 4、復活點和目標點需要你頻繁地跑路支援,因為注意力都在點上,所以很容易被路上伏擊或繞後。 寶箱盡量搬到離自己家復活點近的撤離點,拿到寶箱之後記得按「tab」看地圖。 遊戲的策略點在於復活點和目標點的衝突上,有復活點就能更快地復活趕往目標點,偷點人少不一定打得過,偷點人多,目標點不一定守得住,如何根據大招資源,戰場態勢,分配人員數量和職業就是主要的博弈點。 通用技巧: 暗殺對手只需要在蹲伏情況下繞到對面身後按「E」就可以了,即使被對面發現,或被打中,只要你立刻蹲下繞後,甚至可以實現當面暗殺(大部分情況下,你會被自動瞄準的輕擊粘著打)。 是否能暗殺的提示很不明顯,所以我都是追著對面背後狂按「E」。 點摁「R」是吹口哨,適合能正面暗殺的獵人,或幫助隊友吸引雜兵。長摁「R」是丟石頭,聲音范圍比較小,所以記住不要丟得離想要引開的目標太遠。 長摁「C」滑鏟有一段硬直沒法立刻暗殺,所以如果你沖向一個毫無知覺的人想要暗殺他時,請點摁蹲下暗殺。 標記對手,能使對方一段時間內被高亮出來,羅賓的標記能持續更長時間,對隊友幫助很大,羅賓要記得標記對手。 標記的準度很差,盡量開瞄準標記。 體力耗盡時,你無法輕擊、重擊、閃避、格擋、蹲伏。跑動攻擊和重擊是最耗體力的,要注意體力。 遠程角色的近戰能力很差,能遠程就遠程,能暗殺就暗殺,盡量不要沖上去輕擊刮痧送人頭,被貼臉了推薦後閃加射箭(沒有加閃避距離天賦的話會被連枷粘著打)。 不動就不會被對手發現,到草叢或者黑暗的角落蹲著,等對面趕點過去的時候出來繞後或者偷復活點都很好用。 復活點附近都有道具箱,復活的時候可以摸一下。 遠程可以通過上下木梯來處理追你的近戰。 投擲道具都很強,注意使用方法。 補充一點,體力耗盡的時候被幹掉會加幾秒的復活時間,必死的時候可以權衡魚死網破磨點血還是留點體力好投胎再戰 來源:3DMGAME

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》黑屏解決方法介紹

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是一款新推出的中世紀題材角色扮演遊戲,由於遊戲剛剛正式發售,所以還存在著很多的bug,黑屏bug就是其中之一,出現這一bug可以先檢查遊戲語言是不是簡中,然後關閉螢幕抖動這個選項,進入遊戲後不要移動滑鼠直到出現人物。 黑屏解決方法介紹 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》出現黑屏bug的話: 1、檢查遊戲設置語言欄是不是中文。 2、關閉螢幕抖動。 3、檢查遊戲解析度是否和桌面一致。 4、進入遊戲後,直到出現人物前都不要甩動滑鼠。 我這麼操作以後再也沒出現過黑屏。 黑屏之後看著右下角地圖走,找個怪打死你,死一次就會恢復!試了一天之後黑屏BUG變異了,死了之後可能卡在選復活點的地圖上面或者復活之後畫面顯示一個地圖的物品地點然後完全動不了!總之死一次能解決黑屏!總之死一次能解決黑屏!總之死一次能解決黑屏!總之死一次能解決黑屏!總之死一次能解決黑屏!總之死一次能解決黑屏! 如果在黑屏之後發現怪物打你沒有聲音以及看不到隊友的名字在動,基本就是變異BUG,通過死亡是不能變成正常模式的,建議直接退出! 來源:3DMGAME

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》遊戲點評

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》是一款主打PVPVE的遊戲,在遊戲里除了與人都之外,也可以和電腦鬥。題材還是非常的新穎的,至於遊戲方方面面到底做的怎麼樣,可以通過這篇《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》遊戲點評來了解一下。 遊戲點評 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》優點: -很有潛力的PVEVP遊戲,玩法新奇 -強調團隊與角色的配合,多種搭配也許可以開發出完全不同的玩法 -地圖設計尚可,進攻與撤離路線不單一,可以考慮用多種方式接近目標 -雖然技能不多,但是也可以自定義出自己獨特的角色玩法,作為EA來說還是很優秀的 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》缺點:(因為是EA階段,缺點較多) -箭矢回收系統問題很大,總是需要等待屍體消失之後才(有可能)能拿回自己的箭矢,考慮到有限的彈藥,這個問題還挺致命的。 -在撤離時從虛空中刷新到撤離點的NPC,這一點可以說是非常破壞遊戲體驗了,幾乎斷絕了「完全潛行完成任務」的可能。 -一個玩家在同一時間只能標記單個目標,這一點見仁見智,也許製作組是想強調通力合作四人分別標記的重要性,但實際上按照現階段的敵人分布(一般兩人或者三人移動),只能標記單個目標會造成很多誤解。 -伺服器問題,NPC會經常出現短距離瞬移或者死後原地踏步等等行為。 -重復度問題,之前有看見製作組說想著重強化在PVE方面的體驗,實際上玩下來雖然一開始會有眼前一亮的感覺,但是三把下來明顯感覺到了流程和體驗的單一性和重復感,也許加入更多的可互動元素和角色,地圖可以彌補這一點? -AI太傻了,還有點瞎 -武器系統基本就是個「皮膚系統」,真的很失望。 總的來說,與獵殺對決不同,不只是第三人稱,綠林俠盜也在玩法上做出了創新,相比於PVP部份,PVE顯得更加重要,如果你喜歡類似於育碧式的「輕潛行」風格遊戲,也喜歡各種在線多人合作對抗類遊戲的話,那麼你多半會喜歡這款遊戲,另外,不適合吃雞玩家,不適合吃雞玩家,不適合吃雞玩家(多有冒犯還望海涵)。 衷心希望外掛不會毀了這款遊戲。 6.5/10 未來可期 來源:3DMGAME

《綠林俠盜》現已發售 扮亡命之徒劫富濟貧

來自Sumo Digital和Focus Home Interactive的多人PvPvE搶劫遊戲《綠林俠盜 : 亡命之徒與傳奇》現已推出! 在對立的四人團隊中進行匹配,根據你喜歡的玩法選擇你的角色,或者選擇最適合你團隊戰略的角色--在綠林俠盜緊張刺激的爭奪中,團隊合作是勝利的關鍵。 觀看遊戲發售預告片並與亡命之徒們一起行動吧! 預告片: 我們都是亡命之徒......但我們中的一些人將成為傳奇。 面對一個殘酷、不受約束的國家,反叛者以及流氓們爭取自己在傳奇中的地位而戰鬥。為了在被壓迫的人民中贏得影響力,在敵對幫派的相互競爭中肆無忌憚地打擊富人的痛處。無論是民間英雄還是貪婪的亡命之徒,只有最優秀的人才會帶著來之不易的財富逃脫。 兩隊的4名玩家在由致命的AI警衛巡邏的中世紀環境中相互競爭執行完美的搶劫。每個角色都具有獨特的技能以及神秘的能力,在隱蔽的情況下去偷取寶物,或者通過明目張膽的以及殘酷戰鬥來統治戰場。 鮮血將被潑灑,財富將被偷走,傳奇將會重生! 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》現在可在PlayStation 5、Xbox X|S、PlayStation 4、Xbox One和PC上購買。購買第一年版,包括主體遊戲以及第一年戰鬥通行證,預計將在最初的免費賽季發布後推出,快來獲取第一年版的獨家裝扮吧! 來源:遊民星空

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》放出玩法預告,將於今日發售

來自 Sumo Digital 和 Focus Home Interactive 的多人搶劫遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》於日前放出了深度的遊戲玩法講解視頻,展示了其獨特的中世紀搶劫行動。在對立的四人團隊中進行配對,根據遊戲風格或最適合團隊策略選擇自己的角色。 開發者表示,無論玩家的團隊想採取潛行遠距離抵進,還是殘酷的近距離戰鬥,又或是兩者的結合,合作都是制勝的關鍵深入。在視頻中,玩家也將了解不同的角色如何在比賽的關鍵階段發揮作用以及如何搭配組合作戰,以下是開發團隊希望玩家知曉的一些入門技巧: 潛行是戰鬥的關鍵 潛行是你收集敵人位置、財寶位置和地圖布局信息的最佳方式,這可以幫助你計劃和執行搶劫行動。如果有敵人發現你,玩家的角色就會被紅色標記出來,這樣對方團隊和其他守衛就會發現你的位置。盲目的沖鋒可能是致命的,除非你想轉移視線。潛行移動,別被發現,分散或暗殺守衛,偷鑰匙,找回寶藏,最重要的是,選擇你的團隊進入公開戰鬥的時間和地點。 四個不法之徒與獨特的互補遊戲風格 在本次的遊戲玩法講解視頻中,了解如何利用特殊加強的天賦自定義每個角色,以樹立特定的遊戲風格。例如,你可以為游俠裝備特殊的近戰和爆炸傷害加強裝置,來為你通向高地開路,並可以從遠處掩護你的團隊。雖然秘術師以支援能力聞名,但你仍可以配備快速移動技能,繞過守衛偷取鑰匙,悄悄地為你的團隊打開大門。 隨著《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》將於今日發售,現在是也是獲得免費預購獎勵「森里領主」包的最後時機。「森林領主」包包含了遊戲中每個角色的皮膚和武器。第一年版(Year 1 Edition)現也可預購,除了最初一季,還包含主體遊戲以及三張遊戲發售後推出的戰鬥卡。 來源:機核

《綠林俠盜 亡命之徒與傳奇》上市宣傳片公開 行動即將開始

來自Sumo Digital和Focus Home Interactive的多人PvPvE搶劫遊戲《綠林俠盜 : 亡命之徒與傳奇》現已推出! 在對立的四人團隊中進行匹配,根據你喜歡的玩法選擇你的角色,或者選擇最適合你團隊戰略的角色--在綠林俠盜緊張刺激的爭奪中,團隊合作是勝利的關鍵。 觀看遊戲發售預告片並與亡命之徒們一起行動吧! 點擊觀看預告片: 我們都是亡命之徒......但我們中的一些人將成為傳奇 面對一個殘酷、不受約束的國家,反叛者以及流氓們爭取自己在傳奇中的地位而戰鬥。為了在被壓迫的人民中贏得影響力,在敵對幫派的相互競爭中肆無忌憚地打擊富人的痛處。無論是民間英雄還是貪婪的亡命之徒,只有最優秀的人才會帶著來之不易的財富逃脫。 兩隊的4名玩家在由致命的AI警衛巡邏的中世紀環境中相互競爭執行完美的搶劫。每個角色都具有獨特的技能以及神秘的能力,在隱蔽的情況下去偷取寶物,或者通過明目張膽的以及殘酷戰鬥來統治戰場。 鮮血將被潑灑,財富將被偷走,傳奇將會重生! 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》現在可在PlayStation 5、Xbox X|S、PlayStation 4、Xbox One和PC上購買。購買第一年版,包括主體遊戲以及第一年戰鬥通行證,預計將在最初的免費賽季發布後推出,快來獲取第一年版的獨家裝扮吧! 遊戲官方商店:https://www.focus-home.com/zh-cn/games/hood-outlaws-legends#shop 來源:電玩部落

《綠林俠盜 亡命之徒與傳奇》評測:一副仍需填充的中世紀競技框架

現如今多人對抗性質的遊戲幾乎已經占據了一種運營模式的主流,如果提及這個領域,想必每個玩家都能第一時間在心里想到一個可以完美匹配的答案,而隨著遊戲類別的增加,單純產生對抗已經很難再去讓一大部分玩家產生一種特別的興趣,因此如何在已有框架的基礎上去做出一些改變,就成為了如今幾乎每個廠商製作組都需要面對的「難題」,因此你可以看到在後續出現了「大逃殺」、「非對稱性對抗」以及「PVPVE」等多種類型的出現,只不過相較於前兩者,可能「PVPVE」這個類型卻並沒有被太多的進行探索,而今天的這部《綠林俠盜 亡命之徒與傳奇》正是這個領域的一個「新晉者」,那麼有關這部作品的表現,今天就來簡單地聊一聊。 綠林俠盜 亡命之徒與傳奇 Hood:Outlaws&Legends 開發商:Sumo Digital 發行商:Focus Home Interactive 發售日期:2021年5月10日 發行平台:PS5、PS4、Xbox One、XSX/S、PC 屬性:中世紀、對抗、PVPVE ※本文以PC版為基準 《綠林俠盜》的創意源頭其實就是我們熟悉的「羅賓漢」的故事,在本質上它可能會和我們概念中羅賓漢的故事有所出入,但製作組正是通過一系列任務體系與已經既定的故事框架相互融合,打造出了一部以劫掠作為絕對關鍵的創意題材。初看之下確實別有一番風味,通過滲透、格鬥、掠奪等看似傳統的角度,讓玩家可以親身融入到這個極具時代魅力的故事,成為綠林俠盜之間的一員。 故事的描述上遊戲並沒有提供太多的線索,你所要扮演的就是在這一套背景之下劫富濟貧的「俠盜」,與其他的幾名隊友一同前往重兵把守的城堡之中,奪取被藏匿在其中的寶物,隨後前往撤退地點輸送這些寶物。遊戲的核心玩法需要玩家彼此或隨機組成4人的合作小隊,與系統匹配的另外4人小隊展開對抗,對抗的目標不再是傳統意義上的消滅對方,而是通過關鍵的盜取寶物來將其占為己有,因此相比一些其他的多人對抗遊戲而言,在這部作品里,如何巧妙地和對方玩家展開周旋,可能會比硬實力的對決更加具有戰略意味。 正如開篇所提及的那樣,本作在玩法上採用了一套當前並不能算太過於成熟的「PVPVE」的對抗類型,在組隊完成後雙方玩家就會被安置在地圖兩邊展開對抗。除了神出鬼沒的敵對玩家,場景里層出不窮的AI敵人也是一個不容小覷的元素。基本上在開篇時,玩家可以按照一些大致的路徑一路暗殺滲透到關鍵位置,只是在這過程中一旦觸發了所謂的警報,敵人就會不斷地向你涌來,此時如果正好遭遇到了對方玩家,三方勢力的對決會變得精彩異常。 當前遊戲提供了游俠、獵人、鬥士和秘術師四種不同的職業供玩家選擇,每個職業都各自具有不同的戰場定位,游俠擅長遠距離、鬥士則更傾向於直接暴力的正面迎敵,每局遊戲都需要玩家彼此之間在四個職業中進行挑選,其中可以做出重復的選擇,理想上勢必會是四個職業各自一份的平均分配,但就幾場對局體驗下來的解鎖,游俠和獵人的優選率確實要高出鬥士和秘術師不少。並且稍有遺憾的是,4各職業之間的平衡性,製作組明顯沒有把控太好,像秘術師這樣的需要隊友高度配合的職業,在日常的一些野隊對局中幾乎施展不出他本身的優勢,特別是在一些殘局或是PVE模式下,更是會明顯地感覺到一種無力感。 受HP、耐力等方面的「嚴苛」限制,在本作里你很難實現那些「以一當千」的對局操作,由於本作的體力消耗十分巨大,幾乎只需要幾個動作就可以耗空耐力槽,稍有不慎耐力就會見底,此時就可能會來到一個任人宰割的處境。不光是對方玩家,即便面對一些較高級別的AI敵人時,他們也經常會對玩家使用一些特殊的處決技,一旦抓取到就只能乖乖地等待重生了。同時介於背景的設定,大致也可以看出,至少在每局遊戲的前期,本作並不是那麼鼓勵玩家去正面對抗,摸索前進在很多時候更能表現出一些精髓的地方。而只有在每場對局里能夠完全掌握滲透、戰鬥時機以及對整個地圖局勢把控的隊伍,才能在遊戲中更勝一籌。 作為這樣的一款滲透為主戰鬥為輔的遊戲,戰略運營就成為了每場對局里你首要考量的關鍵,特別是來到高等級的對局,可能相比莽撞行事,定製出一套合理的戰略要來的更為重要,而這也稍微暴露出了一個這類作品的通病,可以順暢語音交流的小隊,勢必會比只能依靠文字等信息下達命令的隊伍具有一些得天獨厚的優勢。當然為了迎合交流溝通這個關鍵,本作同樣為玩家設計了一些相對基礎的指令快捷鍵,利用按鍵的組合,玩家也可以很便捷地發布一些期往的指令,指令涵蓋的內容算是比較齊全,一些基礎的操作都有所涵蓋,簡單傳達一些敵人所在以及守衛等還是可以很直接地傳達到的,但效果可能依舊顯得不夠完全。 判定勝利關鍵的就是玩家手中所分到的黃金數量,當一方玩家將黃金搬運到撤離點後,便可以將黃金掛上點位上的絞車,通過轉動搖把的方式來獲得箱子內的黃金,體驗上這有點類似於一些對抗遊戲中的占點元素。期間雙方玩家藉由相互擊破對手來獲得搖把的使用權,此時獲得的黃金將會列入對應顏色玩家的隊伍,當寶箱里的所有黃金被騰空,遊戲則宣告結束。比賽結束後,玩家所獲得的金錢可以用來解鎖每個角色的不同外觀、額外的技能以及來擴大自己藏身處的設施,逐漸將自己周遭的一切強化起來。 通常平息了許久的戰鬥,會在箱子掛上絞車的瞬間一觸即發,此時將撤離點奪取會成為雙方玩家各自共同的目標,而一些Boss級別的郡長也會在此時加入到戰場,每個玩家需要在各司其職的同時,為己方掌控了絞車使用權的隊友保駕護航,一般來說此時戰鬥場面都會十分混亂。每張地圖都會有一定區域的劃分,每個區域都有著一個特定的重生點,奪取重生點的方式和傳統對抗遊戲別無二致,擊敗了當中守備的敵人後,讀取CD來進行占領,此後如果玩家不慎被敵人擊敗,就可以選擇此處進行復活,如果占據了距離撤離點較近的位置,也會為對局帶來一定的優勢,因此除了在撤離點的戰鬥之外,合理地占據優勢位置的重生點,也是相當關鍵的決策。 除了多人對抗模式外,遊戲還加入了單純的PVE模式,該模式下將由原來的三方對局轉變為單一方玩家直接對抗AI電腦,不再會有其他玩家進行干擾,只不過就體驗來說,在這個模式下,遊玩難度或許還要比多人對抗難上一些,由於最終階段AI的無限刷新機制,你需要在一邊轉動握把的情況下,和隊友一邊防守洶涌而來的敵人,多人模式可能還有另一隊的玩家幫你吸引火力掃清障礙,加之主角團這種一碰就碎的小身板,因此在能力還沒有完整成型之前,你經常會看到在最終階段,遊戲會陷入一個死局,乃至最後只能無奈退出的情況。 《綠林俠盜》採用了標準的買斷制後續採取免費更新+戰鬥通行證的運營方式,這並非是該模式下第一個踏入這個領域的IP,只不過盡管對於後續內容已經所有規劃,但在這個圈子里很多同類型的作品也依舊面臨著後勁不足的問題,雖說現在就來討論這個問題或許還有些為時尚早,但在這樣一套看似擁有無限拓展的方向以及如何維持更新力度,這依舊是一個有待觀望的問題。以同類型的其他作品角度來說,想要保持用戶活躍度,高強度的更新可能將是一個比較考驗製作組的課題,新角色、新職業、新地圖等多種要素都可以作為一個不錯的方向,但後續的表現如何,可能還是得有待未來觀望了。 目前遊戲總共包含5張遊戲地圖,加之一些解鎖的內容,整體的體驗上並不能稱為多麼豐富,幾輪之後基本上就可以體驗到遊戲的全部內容,盡管通過能力的解鎖,在玩法上可以帶來一些不一樣的感受,但實際的遊玩方式依舊顯得有著很高的重復性,每場對局即使在維持了一個高強度的戰鬥環境下,也可以在30分鍾左右完成,這也意味著除了一些額外的解鎖要素外,3~4個小時你就可以提要到目前遊戲里的大部分基本內容了,加之後續所解鎖的內容也並沒有帶來太過強烈的吸引力,可能就目前來說,遊玩樂趣的最高點僅限於剛接觸到遊戲並熟悉了操作的階段,當你將每個職業摸透後,也會隨之產生出一些重復內容所帶來的疲勞感。 在經過一段時間的體驗後,可以感覺到《綠林俠盜》的匹配機制似乎沒有看上去那麼完善,首先遊戲強制要求8人組隊才能開啟對局,並且中途無法使用插入等方式補齊掉線的隊友,即使是可以視作單機模式的訓練也需要硬性完成4人集結才可以開啟遊戲,雖說對於一款多人對抗的遊戲來說,這也算是無可厚非的,但在本作中你經常會遇到三缺一遲遲等不來的情況。此外在對抗模式下,等級的平衡性也沒有做到一個讓人滿意的地步,你經常會看到一邊是低等級群體,而對方則是數十級的「老玩家」,盡管遊戲剛推出不久,所有人的水平差不多都在一個平面上,但也還是經常會有壓倒性虐菜的戰局出現。 A9VG體驗總結 《綠林俠盜》打造出了一個相當有趣的框架,如果再深入打磨一番,本作將會是一款未來可期並且風格獨特的多人對抗作品。特殊的遊戲設計配合獨到的對抗玩法,讓每個喜歡中世紀風格的玩家都能親身體驗這個飽經風霜的戰場,在初次參與進遊戲時,確實能感受到一些它自己獨到的地方,但當你隨著時間的深入逐漸了解遊戲的系統和機制後,這些驚艷感便會逐漸被消磨掉,最後可能就只剩下一些「流程式的對抗」。對於一款准備長期運營的遊戲來說,或許開局的表現好壞並不能說明最終的一切,至於本作最終能夠煥發出中世紀獨特的風采,還是需要拭目以待。 A9VG為《綠林俠盜 亡命之徒與傳奇》評分:6.5/10,完整評分如下: 來源:電玩部落

《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》新手基礎鍵位設置與玩法思路

《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》已經開啟了搶先體驗,在這款PVPVE遊戲中玩家們不僅要面對AI的追捕,還要提防其他玩家,下面請看玩家「三個五」分享的《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》新手基礎鍵位設置與玩法思路,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 基礎設置 語音默認開啟,可以改成按鍵發言。 奔跑、蹲伏、鎖定、瞄準都可以在更改切換和按住。 看地圖是「tab」鍵!!! 標點滑鼠中鍵不習慣的可以改到數字鍵上。 長摁c是滑鏟,點摁是蹲下。 遊戲目前鎖62幀。 基本玩法思路 能組隊就組隊,我前四個小時的體驗不好,在和一個路人玩家組隊語音後體驗就反轉了,事實證明這遊戲有沒有語音是兩個遊戲。 能暗殺就暗殺,這遊戲為了暗殺體驗做了很多的優化。 1、被雜兵發現會被高亮顯示在對手螢幕上,你不潛行,對手就能透視加潛行輕松把你暗殺掉。 2、雜兵血不算薄,騎士更是難纏,往往要大戰三百回合,但用暗殺就能一秒鍾解決。 3、草叢質量過硬,只有蹲在草叢里不動,就約等於隱形,對方貼到你臉上都看不見你。 4、復活點和目標點需要你頻繁地跑路支援,因為注意力都在點上,所以很容易被路上伏擊或繞後。 寶箱盡量搬到離自己家復活點近的撤離點,拿到寶箱之後記得按「tab」看地圖。 遊戲的策略點在於復活點和目標點的衝突上,有復活點就能更快地復活趕往目標點,偷點人少不一定打得過,偷點人多,目標點不一定守得住,如何根據大招資源,戰場態勢,分配人員數量和職業就是主要的博弈點。 來源:遊民星空

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》新預告 打劫盜寶

近日Sumo Digital公布了多人PvPvE搶劫遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》新預告。玩家可以根據自己的風格,挑選最適合自己的角色。在扣人心懸的搶劫中,合作是勝利的關鍵。 全新預告: 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》採用虛幻4引擎打造,玩家將在一個暴力的中世紀世界中,參加激烈的PvPvE多人搶劫中擊敗敵對團伙。隱身潛入,盜取寶藏,或者主宰喧鬧而殘酷的戰鬥,只有最強者才能帶著來之不易的財富逃脫。擊敗對手領取戰利品,投資道具、武器和大膽的新外觀。遊戲發布後支持新地圖、新角色、新遊戲模式和新活動。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》將於5月10日發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC。遊戲支持光追技術,後續將加入對DLSS的支持。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《綠林俠盜 亡命之徒與傳奇》新預告片 盜賊奪寶壯漢在後

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》公布新預告片。 視頻欣賞: 在本作中,玩家能夠在獵人、游俠、秘教士等等職業中進行選擇,視頻展示了遊戲中的盜寶流程以及玩家如何利用不同職業製造出截然不同的戰術效果。此外,各大職業各自擁有不同的能力,但都能從背後對敵人進行刺殺,而獵人則擁有最快的刺殺速度。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》將於5月10日登陸PC(Steam、Epic)、Xbox One、PS4、Xbox Series X/S和PS5平台,EA版在發售三天前的5月7日可用。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《綠林俠盜 亡命之徒與傳奇》最新預告片公開 遊戲即將解鎖

由Sumo Digital和Focus Home Interactive推出的多人PvPvE搶劫遊戲《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》將於幾小時內在5月7日面向所有預購玩家開放,遊戲預期將於5月10日正式發布!觀看令人熱血沸騰的 "我們是傳奇 "預告片並加入慶祝活動! 在對立的四人隊伍中進行匹配,你可以根據你喜歡的遊戲風格來選擇角色,你一可以挑選最適合你的團隊戰略的角色,在綠林俠盜扣人心懸的搶劫中,合作是勝利的關鍵。觀看今天的 "我們是傳奇 "預告片與你的亡命之徒團伙一起行動吧! 點擊觀看最新預告片: 一起玩,然後從亡命之徒變為傳奇! 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》提供了一個獨特的潛行和戰鬥的混合機制。在每一次搶劫中,由兩對四人小組競爭,從惡棍警長以及他的精英守衛那里偷出一個戒備森嚴的財富庫。隱蔽性和協調性對於潛入、暗殺、保護財富並將其送回到你的藏身之處至關重要。 在搶劫的每個階段都要與你的團隊仔細的協調:潛入、收集信息、控制地圖、盜取寶藏以及提取。將四個不同角色的技能以及個人天賦結合起來擊潰對手。贏得遊戲並完成挑戰以賺取新的天賦的天賦點和時尚裝扮,通過自定義角色以及全新的策略給敵對的幫派帶來驚喜。亡命之徒有很多,但只有最好的能夠為傳奇。 預購的最後幾天,從5月7日開始提前玩,並獲得裝扮! 通過今天的預購,你將在幾個小時內進入《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》,以及免費獲得「森林領主」裝扮包。「森林領主」包提前一天可以領取,它將於5月10日解鎖。此裝扮包包含了遊戲中每個角色的皮膚以及武器。第1年版也可以預購,可以獲得胡德和三個戰鬥通行證,在最初的免費季節之後,將在啟動後發布。第一年版現也可預購,包括主體遊戲以及三個付費戰鬥通行證及其獨家裝扮,預計將在在最初的賽季之後推出。 現在即可在Playstation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4、 Xbox One以及PC上預購《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》並獲得專屬獎勵,5月10日遊戲正式發售,EA版在發售三天前的5月7日可用。 遊戲官方商店:https://www.focus-home.com/zh-cn/games/hood-outlaws-legends#shop 來源:電玩部落

《綠林俠盜 亡命之徒與傳奇》新演示 不同職業造就不同戰鬥方式

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》官方公布了全新的實機演示視頻,展示了各大職業的戰鬥方式以及戰鬥風格。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》演示: 在本作中,玩家能夠在獵人、游俠、秘教士等等職業中進行選擇,視頻展示了遊戲中的盜寶流程以及玩家如何利用不同職業製造出截然不同的戰術效果。此外,各大職業各自擁有不同的能力,但都能從背後對敵人進行刺殺,而獵人則擁有最快的刺殺速度。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》將於5月10日登陸PC(Steam、Epic)、Xbox One、PS4、Xbox Series X/S和PS5平台,EA版在發售三天前的5月7日可用。 遊戲畫面: 來源:遊民星空