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《戰艦世界》威斯康星所需金幣數量介紹

戰艦世界威斯康星需要多少金幣 答:3200金幣 威斯康星介紹: 1、威斯康星裝備了9門精準的406毫米主炮,分置於3個炮塔中,齊射傷害較低; 2、與同級其他戰列艦相比,它的航速較高,隱蔽優秀,但是裝甲較弱。它的特點是「緊急系統重新加載」戰鬥指令; 3、此戰鬥指令可以縮短消耗品整備時間和冷卻時間,以及主炮組裝填時間。要激活戰鬥指令,您需要使用主炮持續命中敵方戰艦,直到進度條填滿; 4、要獲取帶有「戰爭塗料」塗裝的威斯康星,性價比最高的方式是購買兩個入門包中的小型禮包(價格為3200金幣),然後完成所有造船廠作戰任務。 來源:遊俠網

《探墓筆記墲人之境》寶石強度詳解

寶石強度詳解 寶石優先級: 1. 金曜。白嫖一個盾 意味著你可以多吃一刀,別小看這一刀,有時一個點板區已經繞完了,用盾換點豈不美哉,另外還可以增加一個容錯,失誤了也有盾多抗一刀。此外金曜還可以用來擋一刀斬!這對主棺對決的時候有很大益處。 2. 日曜。日曜更適合在開局拿,因為這個遊戲守墓人想要勝利一般都會去追寶石攜帶者(這里只是粗淺的總結,因為點太多了),日曜在你被吸魂是相當於一個續命,被屠夫追是近似等於金曜(排除你的隊友都死了的情況),另外日曜還能用來和隊友換命,尤其在守墓人帶有一刀時有奇效,你在被砍倒後還能打擊,保護其他一刀就死的隊友安全逃生 3. 火曜。簡單來說就是翻火盆版的風里來火里去,可以用來拉開和屠夫的距離,也可以用來轉點等等 以上三個寶石無先後順序。 剩下的寶石都稍微差一點的,但是都有各自的作用,有時也有奇效,重點提一下水曜這個寶石。 水曜:摸倒地隊友自己會有一層免疫,相當於一層有時間限制的盾,注意是摸,不是摸起來,意味著你可以摸一下隊友嫖免疫,救隊友是要和屠夫心裡博弈,也可以跑時必吃一刀摸倒地隊友抗到(條件太苛刻),在你是水曜救隊友時記得,千萬要幫隊友抗刀,因為免疫是有時限的,而且水曜免疫可以用兩次~ 來源:遊俠網

《大俠立志傳》神捕門可獲物品一覽

大俠立志傳最近開始了正式版,相對於測試版在各方面都有了補全,遊戲中擁有各種各樣的陣營,最後都會碰到剿滅的選擇,那麼不同的選擇又有什麼區別呢。 神捕門主線什麼樣 劍 (1)丙·柔雲劍法:洛千雪入隊獲得; (2)乙·貪狼劍法:加入神捕門&與神捕門關系達到敬仰後,請教洛天雄獲得。 刀 (1)丙·疾風八斬法:入門後獲得; (2)乙·盤空刀法:請教裘之墨獲得。 內功 乙·純陽功:洛天雄入隊獲得。 絕招 丙·天羅地網:完成小試牛刀任務後洛天雄傳授。 特徵 (1)心思通明:洛千雪在隊時對話洛天雄接取任務,前往中州地區的山洞觸發劇情後放過燕子窩等人,回稟洛天雄時選擇「已放走山洞中所有黑衣人」,離開問罪堂時觸發劇情後獲得(與特徵「辣手摧花」、「善心未泯」沖突); (2)明察秋毫:完成考驗任務後獲得。 裝備 (1)丙·九環刀+丙·飛魚錦服+乙·神捕腰牌:入門後獲得; (2)乙·青須劍穗:開局洛千雪劇情中破廟內切磋打敗洛千雪10成實力後獲得; (3)乙·神捕令:消耗門派貢獻購買; (4)乙·金剛甲:洛天雄裝備。 典籍 (1)丙·實戰心得:消耗門派貢獻購買; (2)乙·耍刀感悟:裘之墨入隊獲得; (3)乙·武道感悟:完成甲·緝拿獨眼龍任務後獲得; (4)乙·御劍感悟:小試牛刀任務中海蛟幫、大王寨、青風寨均滅門後,回稟洛天雄後獲得。 能力 點穴:入門時點穴能力=0級,與神捕門關系≥10後對話洛天雄進行學習神捕門能力任務時點穴經驗+100。 配方 (1)丙·烤蛇肉食譜:開局樹林尋食任務中打到野味回到破廟對話洛千雪時選擇「交出1塊蛇肉」後習得; (2)丙·烤野豬肉食譜:開局樹林尋食任務中打到野味回到破廟對話洛千雪時選擇「交出1塊野豬肉」後習得。 練功點 捕頭1300實戰經驗。 行商售賣 (1)丙·精鋼護手+丙·白虹劍+丙·砍山刀+丙·混鐵槍+丙·青竹杖:可購買; (2)乙·鐵虎爪+乙·百煉劍+乙·繡春刀+乙·霸王槍+乙·盤龍棍+乙·續命丸+乙·還魂丹:與神捕門關系達到敬重後可購買。 福利 臥房住宿。 其他 乙·忘憂丹(洛天雄入隊獲得)。 來源:遊俠網

《大俠立志傳》神捕門行商售賣都有什麼

《大俠立志傳》是一款開放世界武俠RPG遊戲,更是一款像素版江湖生存模擬器。神捕門是遊戲中的一個勢力,這個勢力有不少的道具和獎勵可以收集。有一些東西是行商出售的,神捕門行商售賣物品具體如下。 神捕門行商售賣物品分享 神捕門是遊戲中的一個勢力,這個勢力有不少的道具和獎勵可以收集。有一些東西是行商出售的,神捕門行商售賣物品具體如下。 (1)丙·精鋼護手+丙·白虹劍+丙·砍山刀+丙·混鐵槍+丙·青竹杖:可購買; (2)乙·鐵虎爪+乙·百煉劍+乙·繡春刀+乙·霸王槍+乙·盤龍棍+乙·續命丸+乙·還魂丹:與神捕門關系達到敬重後可購買。 來源:3DMGAME

TV動畫《異界賣藥續命記》PV第1彈公開

TV動畫《異界賣藥續命記》PV第1彈公開,本作將於2023年1月放送。 《異界賣藥續命記》是由日本作家FUNA所著的輕小說,由畫師Sukima(すきま)擔綱插畫。主要圍繞因神明失誤殞命的女主長瀨香。為了補償她,香獲得了製造藥水和青春常駐的能力,並來到了另一個世界生活。她的唯一目的是在新世界中「延續長瀨家的血脈」和「增殖」,但是卻引發了一系列的騷動。 片尾主題曲是由岩田陽葵和小泉萌香獻唱「Love is a potion」,在美國洛杉磯當地時間7月1日至4日舉辦的「Anime Expo」上,動畫第一話將提公映,前會場將貼巨大橫幅,並分發海報和明信片。 來源:動漫之家

《英雄聯盟》為32位系統「續命」 盡快升級64位

《英雄聯盟》近日發布了13.7版本更新公告,該版本現已正式上線。在此前的公告中《英雄聯盟》宣布將在13.7版本後,不再支持32位Windows作業系統,這一改動已在其他地區的13.7版本實裝,而在的更新公告中,官方宣布已為32位Windows作業系統的玩家多爭取了一段時間用於切換64位Windows作業系統,還在使用32位Windows作業系統的玩家需要盡快升級,也將在停止支持32位Windows作業系統前一個版本周期告知玩家。 目前,有99.9%《英雄聯盟》玩家使用的是64位作業系統,在更新版本時,維護並適配這些老舊的系統需要花費大量的時間和精力,這意味著需要招聘更多開發者,而放棄這些包袱,官方可以將資源投入到開發新功能中,同時提高玩家的遊戲體驗。 來源:3DMGAME

《激戰亞拉特》莉奈怎麼玩 莉奈玩法攻略

莉奈擁有高額的普攻傷害和強力的火力壓制技能讓她更適合作為輸出位登場,。在實戰中,使用陷阱封住敵人的行進路線,可以和團隊配合進攻。 同時,莉奈的單發傷害非常高。實戰中,如果連續命中敵方2-3發普通攻擊,便可以將滿血敵人致殘。 不過莉奈小公主也是有短板的噢,由於她的普通攻擊頻率偏低,所以建議和敵人保持中距離進行戰鬥,普通攻擊時需要一定的預瞄。 發動技能時會發射大量的熔岩彈,每發出一枚可以適當的移動視野方向,讓熔岩彈准確射擊到敵方,建議在近距離作戰中使用大招。 嘿嘿!想要英雄玩的妙,進階技巧少不了!!舒芙蕾上課時間到!以下技巧學起來學起來! 1.莉奈的大招需要控制准心預瞄敵人的走位方向可以更精準的命中 2.陷阱可以用來融合敵人或者隊友的陷阱產生新的陷阱效果 3. 莉奈的子彈會產生爆炸效果,合理把握爆炸范圍會更容易命中敵人 4. 利用擁擠的地形配合AOE技能進行輸出 (PS:AOE指范圍性作用技能,即在一定的范圍內有效,可作用於多目標) 5.莉奈的火焰陷阱是她的核心技能,能在占點模式和推車模式很好的限制敵人 來源:遊俠網

《原神》胡桃1命值得抽嗎?胡桃1命抽取介紹

胡桃1命抽取介紹 在目前主C普遍強度都不高的環境下,胡桃已經是主C中的佼佼者,輸出能力還是很強的,但是培養難度和操作難度很高,有信心培養好胡桃的玩家我還是傾向於推薦抽取的。 1命重要性大於護摩之杖,1命無論是當輪循環的總傷害(8AZ跳→10AZ閃)還是手感都有較大提升。 護摩之杖如果在你面板非常均衡的情況下,相比決鬥之槍提升約18.8%,但是很多人使用護摩之杖的面板是非常畸形的,暴擊率只有五六十的情況下,由於暴擊傷害的嚴重稀釋,護摩之杖發揮不了它應有的水平。 如果你要抽取護摩之杖,我建議你擁有一套能讓你最終暴擊率超過75%的聖遺物,最好用精通沙,精通也要200以上,要不然我不建議你抽取護摩之杖。 如果你暴擊率低了,建議用決鬥之槍;精通低了(無精通沙),用匣里滅辰。兩者整體差距不大,按照合適你聖遺物的面板選擇。 抽取優先級:角色>1命>護摩之杖>後續命座。 來源:遊俠網

《千古江湖夢》煉制丹藥 丹藥使用攻略

一、煉制丹藥 玩家的藥圃達到三級之後就會解鎖丹室,丹室是門派丹藥的主要來源。 隨著丹室等級的提升,可以解鎖的丹藥會越來越多。 煉制丹藥的藥材可以通過藥圃安排弟子進行種植。根據藥材的品質,這些煉制出來的丹藥也會有著不同的品質,同時也會有失敗的幾率。 二、丹藥使用 1、療傷類 當弟子受到皮外傷的時候,使用止血丹就可以進行治療。 當受到輕傷時,使用金瘡藥才能進行治療。 當受到重傷時,需要使用吊命丹才能進行治療。 當弟子遭受嚴重創傷瀕死的時候,只有珍惜的續命丹才能救回他們。 2、提升真氣類 在淬體境時,只能服用益氣丹。 在鍛骨境時,可以服用固元丹以及益氣丹。 每一位弟子在當前大境界的每一個小境界中只能服用三次,不過如果在服用丹藥的途中突破了下一個小境界,這樣的話就會再次獲得三次機會。比如在淬體境的淬體一重只能三次益氣丹,如果在服用益氣丹的途中升到了淬體二重,則又能再次服用三次益氣丹。 3、其他 這里指弟子們進行各種行動的時候會需要的丹藥。 比如在突破大境界,從淬體境突破到鍛骨境時所必需的突破丹,和可選的可以提升成功率的造化丹;又比如在研讀與撰寫功法時所必須的匯元丹等等。 來源:遊俠網

《不良人3》續命酒軼事怎麼完成 續命酒軼事攻略

任務:續命酒 屬性:渝州軼事 解鎖:需要名聲達到68級。 任務流程 1、首先我們需要打開NPC圖鑒,找到【梁家衛兵】然後查看軼事。 2、找到【年輕的梁家衛兵有件煩心事】,然後點擊尋訪。 3、我們來到刺史府找到門口的【梁家衛兵】領取軼事任務。 4、對話結束以後我們需要前往玄武山,利用自動尋路找到【阮柱】。 5、找到並和和阮柱對話,可以獲得酒。 6、然後我們回到刺史府,將酒交付給梁家衛兵即可完成續命酒軼事。 來源:遊俠網

《永劫無間》殷紫萍天賦選什麼?殷紫萍天賦推薦

殷紫萍天賦推薦 天賦推薦 藍色建議帶6冷卻。 首先F2本身冷卻很長用25秒,6冷卻可以讓時間縮短到20秒。 因為該技能F2應當在團戰中盡量多使用。 所以帶滿冷卻可以保證在團戰時有三分之一的時間都有綠盾。 紅色建議6精力或3精力3怒氣。 刀足夠硬的帶3精力3怒氣或者6怒氣,保證V2大招能穩定給上續命,甚至二次續命。 新手建議6精力,避免沒精力被集火暴斃。 紫色3傷轉3受擊,綠色6精力就比較常規了。 來源:遊俠網

《魔物獵人》網游停服三年,玩家在私服中為它續命

我們在近期探尋了一些「老網游」,在接下來的日子里,我們也將以這樣「系列專題」的形式,圍繞著遊戲行業或是其他領域進行探訪與討論。 不同於單機遊戲,網游有著連續的發展過程,也因此和人一樣,會經歷老去的過程:曾經熱鬧的伺服器會變得冷清,盛極一時的遊戲會關服,玩家們歷歷在目的熟悉景象會無跡可尋…… 我們在近期探尋了一些這樣的「老網游」——從時間維度來講,這些遊戲未必有多老,大多是千禧年後才誕生的作品,但與此同時,它又不再是人們曾經所熟悉的樣子,有如容貌變遷,面目全非。我們將以多篇文章記錄下它們的生存現狀。 在接下來的日子里,我們也將以這樣「系列專題」的形式,圍繞著遊戲行業或是其他領域進行探訪與討論。「懷舊」並非我們的唯一方向,例如在下一期,我們就將關注當下的實體電玩與街機行業,在這里也歡迎從事相關工作的朋友聯系我們,分享自己的經歷與故事(請聯系微信:AlgaeTanic,或QQ:371773627) 。 6月13日,CAPCOM發布會的前一天,《魔物獵人》的玩家社區中流傳著一張難辨真假的過場圖,疑似即將在《魔物獵人:崛起》大型資料片「曙光」登場的怪物。 圖中黑色那隻龍「黑蝕龍」,是出自《魔物獵人4》的超人氣怪物;而另外一隻青綠色的「棘龍」,恐怕對於大部分怪獵玩家來說也有些陌生。 《魔物獵人:邊境》(下文簡稱「邊境」)是CAPCOM於2007年推出的網游,十餘年的發展進化讓這部作品與系列正作走出了完全不同的風格,棘龍正是這條分岔路上最為重要的一次更新。只是邊境的上升期未能延續多久,盡管它早於國內的騰訊版《魔物獵人Online》上線,但也隨著後者永遠停在了2019年。 第二天,CAPCOM在發布會上正式官宣了兩者的存在,棘龍這只代表著邊境的主題怪物終於得以與廣大新生代獵人見面,而邊境這個熟悉卻又陌生的名詞也讓經歷過那個年代的玩家浮想聯翩。 1 邊境的人氣在日本曾足以與《最終幻想14》分庭抗禮,但還是難以避免出現了斷崖式下滑。2019年12月18日,CAPCOM正式關閉了邊境運營12年之久的伺服器,關服當日最高同時在線人數為13781人,雖不及巔峰時期,卻仍有一批不離不棄的忠實用戶。 邊境的停服直播,原本冷清的梅傑波爾多廣場擠滿了人 日本的怪獵玩家對於邊境的懷念到今日仍未停歇。「エミュ鯖」是日文語境中的「私服」,而在日文Google搜索這個詞,就能在搜索欄前列看到好幾個「mhf」。 mhf正是怪獵邊境的縮寫 同不少早已停服的網游一樣,熱愛邊境的玩家也自主搭建起了私人伺服器,繼續在這片土地上狩獵冒險。不過與大眾的認知有所出入的是,最初一批搭建邊境私服的玩家社群並不在其原產地日本,也並非怪獵大熱的中國, 而是遠在歐美的一批怪獵死忠粉。 目前最大的邊境私服為Erupe,國內玩家通稱「歐服」。歐服最早由一位名為「Fist」的玩家搭建,由於邊境此前發行過PC版,因而還原遊戲的原版體驗不算太難。根據Fist今年的回復,目前歐服的完成度已經達到了90%,再過不久就能完全再現當年正統的邊境體驗。 同時,由於遊戲當初並未在歐美地區發行,因此官方語言中缺少了對於英語的支持。而面對大量難懂的日語,目前關於歐美玩家關於邊境的「英化」項目也在順利推進中。 當然,私服這東西多少跟版權有些衝突,CAPCOM近年來也的確以版權為由刪除了大量與邊境私服有關的內容。但憑現今留存於世的大量教程指南,想進入私服也並非難事。 在以英語玩家為主的Reddit、Discord里,各類熱心細致的安裝流程製作的相當到位,且實時更新,最近一次的更新還是在上個月的26號。 在reddit的邊境板塊很容易找到詳細的私服教程 這些教學指南通常會隨遊戲文件附贈兩份詳盡的伺服器搭建教程,一份是文字解說,另一份則是一個長達半小時的視頻教學。一般來說,安裝Go語言開發環境,再跟著視頻中的流程配置好PostgresSQL客戶端pgAdmin4的伺服器設置,最後再修改特定的host即可順利連接至歐服。 「圖文並茂」 可盡管有手把手的教學視頻,歐服對於國內的網絡環境來說,但凡一步走錯,都有可能導致全盤皆輸,相比遊戲生硬的手感,或是怪物變態的難度,首當其沖勸退新人的是無法連接的伺服器。 無法聯網,請重試 不過好在私服並不是歐美玩家的專屬。在國內,一群熱愛著邊境的老獵人也在搭建屬於國人的「」。通過創立群聊等方式,國內玩家們在歐服的基礎上共同分享著屬於中國玩家的獨占版本。 在國人的修修補補之下,國內的邊境相較於歐服有著更簡便的連接方式,有更本土化的交流環境,更重要的是,在歐美玩家靠著OCR文字識別器艱難地閱讀日語時,咱們已經享有完整的漢化文本。 2 邊境的私服客戶端如今來看有些簡陋,打開客戶端,隨便填寫帳號及密碼便會自動注冊並順利連接進入遊戲。沒有需要額外確認的用戶條例,也不必擔心存檔與帳號的綁定。相較於繁瑣的伺服器搭建環節,登陸遊戲顯得格外輕松。 在右邊的通知欄里,你還能看到這個早已停服的遊戲在近期更新的最新公告 多平台發行的邊境本身曾完美支持鍵鼠,手把方面支持Xbox 360及PS3、PS4手把,但遊戲對於手把的適配也永遠停在了舊時代主機。本人手里的XSX及PS5手把均無反應,額外下載對應的手把映射軟體才算是找回熟悉的感覺。 初次進入邊境私服的玩家是寂寞的。不算太大的梅傑波爾多廣場承載著遊戲12年的發展與演變,堆滿了陌生的NPC以及基礎設施,而這個限載100人的伺服器只有我一個活人,就像是走錯了時空的旅人,在孤獨的世界里茫然四顧。 如果你沒有安裝相應的漢化修正檔的話,遊戲內的UI界面會呈現出部分日語部分英語的奇妙景象,比如他們會把怪物及任務的名稱轉換為相應的英文,但具體落實到遊戲內的各種文本說明反倒又是通篇的日語。這對於怪獵玩家來說並不奇怪,畢竟大家只關心怪物該怎麼打,其他內容不過是無關緊要的添頭。 頭一次遊玩邊境的新玩家多半會對著眼前這個龐大且繁雜的網游產生一股無從下手的無力感,但實際上老前輩們早就為願意趕赴這片神秘且陌生的土地的新獵人們鋪平了道路。 在國內的大多數邊境相關討論群里都流傳著那麼幾份詳細的新人指南以及攻略流程,從遊戲初期每一級該做什麼,到中期的主線流程,再到關鍵道具的解鎖等等,跟著攻略走基本能消解新玩家絕大多數的煩惱。 萬字指南,保姆級攻略 當然,花幾十上百小時從頭開荒難免有些勸退,畢竟也有部分玩家只是為了體驗邊境的後期的高難度挑戰而來,讓他們從零開始多半也堅持不下來。 針對這些玩家,私服雖沒有任意修改存檔的機制,卻也特意准備了商店全素材免費以及獎勵海量經驗的特殊任務,無需耗時費力肝素材刷等級便能享受遊戲的絕大多數內容。 順帶一提,目前的私服還支持「雲存檔」功能,玩家可以將自己的存檔上傳至特定網站,以備不時之需。同時,上傳的存檔所有玩家均可共享,倘若你實在是懶得自己動手開荒,不妨找一份完美存檔,免去冗長的前期流程直接體驗終盤部分。 目前總共統計了900餘位玩家的存檔數據,當然也包括我自己 如今的私服仍然不能百分百還原原作遊戲體驗,部分任務文件的缺失導致國內的玩家需要自己動手補全那些特殊的任務。如果你所處的群聊勤更新的話,時不時還能看到大佬們往伺服器里塞進幾個全新的挑戰任務。熱心的玩家們自主維護私服的氛圍,很容易讓人產生「這遊戲還活著」的錯覺。 還會給更新內容P海報 3 自《魔物獵人:世界》以來,怪獵系列在國內的人氣迎來了新的巔峰。而強調怪物們的生態演出的《魔物獵人:世界》,更是直接帶熱了「怪物生態考察」這一特定類型視頻。這其中,出現在邊境中的那些呼風喚雨堪稱「神仙」的怪物們以各種夸張的設定賺足了噱頭。 邊境中一些怪物無論格調還是戰力都可算獨一檔 一些新生代獵人受到這類視頻吸引,也想要到私服中體驗下已經成為歷史的「邊境狩獵」,但大部分慕名而來的玩家三分鍾熱度,面對復雜的伺服器安裝就只能望而卻步。 這也正如邊境在整個怪獵系列中的待遇。 一提起這部作品,就會有人說它難度變態、怪物鬼畜、流程又臭又長,很少有人願意了解它的全貌,深入體驗它的玩法。這一切都使得邊境私服在國內設立之初的時期格外封閉,被各種冷嘲熱諷的邊境獵人選擇圈地自萌,不願接納新人。 不過近年來,隨著邊境私服的逐步完善,以及怪獵玩家群體的擴大,私服排外的氛圍逐漸冰解。盡管相關的交流社群藏得依舊隱蔽,但有心之人必然不會錯過。到了今天,你甚至可以找到一個專門的「邊境安裝教學群」,為想要嘗鮮的新玩家答疑解惑。 「垂直化教學」 相比之下,邊境私服在歐美就熱鬧許多,國外玩家主要集中於三個大型伺服器,並使用Discord進行日常溝通。從幾個較大的頻道來看,這里的近萬位獵友總能在你需要幫助的時候出來幫你一把。 他們還會自製視頻廣泛宣傳,也會錄制實況流程記錄自己的遊玩經歷,當然,這其中也少不了怪獵系列的核心玩法:競速。 正如其名,邊境在整個魔物獵人系列中扮演著外傳和實驗田的角色,相比正統作品顯得有些格格不入。但在其停服之後,玩家們為了延續這個遊戲所做出的諸多努力,卻也能讓人感受到它確實為許多人創造了美好的狩獵回憶。 結語 正如本文開篇提到的一樣,讓邊境重回大眾視野的真正原因當屬邊境的招牌怪物「棘龍」的回歸。許久未曾有過新消息的邊境官方推特在第一時間轉發了這條激動人心的消息,而這條推特的互動數據甚至比關服前最後一條煽情的推文還要多。 邊境停服之際,官方用遊戲內上萬名玩家的頭像拼出了這張棘龍的大圖 沒玩過邊境的新獵人躍躍欲試,體驗過邊境的老獵人則翹首以盼期待著老朋友的回歸。 如今仍在私服奮戰的邊境玩家並不是堅守舊作冥頑不化的老古董,每逢新作他們總是比誰都熱情。6月30日,《魔物獵人》系列最新作「曙光」正式解禁,不少此前的邊境交流群也都不眠不休地分享著自己的開荒心得。 一轉新作群 棘龍並非第一位重回正作的邊境怪物,此前就曾有熔岩龍和眠鳥兩只怪物正式轉正。只可惜兩者糟糕的狩獵體驗讓這兩位怪物本就沒什麼人氣,回歸至正作更是掀不起什麼波瀾。 此次正式回歸的棘龍顯然不同。根據那些久經沙場的邊境玩家們對棘龍改動的種種評價來看,他們對這款作品的熱愛溢於言表。棘龍的正式回歸更像是對他們十年如一日的堅持作出了回應,恐怕未來還會有更多他們所熟悉的老朋友盡數回歸。 曙光之於邊境,或許也是一場新時代的「曙光」。 如今邊境已經停服近三年。 不過對這群不離不棄的玩家來說,結束不過只是新的開始。 來源:遊研社

地心護核者近戰技能怎麼升級

《地心護核者》中有很多的技能,每個技能的作用效果都不一樣,其中包括了近戰技能,該技能需要玩家在遊戲中與怪物進行近戰攻擊,任何根據命中次數增加而增加,而且該技能在命中野怪96498次後滿級。 近戰技能升級方法分享 戰系 技能點提升方法:近戰攻擊怪物,隨命中次數增加。 命中野怪96498次後滿級 迅速出擊:近戰攻擊速度+2-10% 積累怒氣:每擊中敵人一次,獲得2-10%的近戰傷害,最多疊加2次 速度與激情:近戰命中有2-10%的幾率在短時間內提高100%的近戰攻擊速度 大力揮擊:+3-15%的擊退幾率 頑固如牛的戰士:連續命中同一目標時獲得+3-15%近戰傷害 後退一步:近戰命中後,有4-20%的幾率增加15%的遠程攻擊傷害 吸血利刃:近戰命中後,有10%幾率恢復+1-5%生命值 上古先民的力量:對頭目造成的傷害增加4-20% 來源:3DMGAME

俠之道第三年中夏校怎麼玩

《俠之道》中當玩家在第三年的時候,參加夏校,需要詳細的了解去往的路線以及所有角色之間的互動情況,簡單的來說就是,相關劇情的發展進度取決於玩家自己的選擇,比較人性化。 第三年夏校路線對話詳解   第三年夏校   ----------   注:   1. 選擇幫哪個師父就得到他的欣賞 (除了段,楚)   2. 選擇帶上哪個隊友就增加好感   3. 2A1 和 2B1 後可選   請求治療: 所有夥伴恢復氣血和真氣,每回合清除一個負面狀態   提升士氣: 攻擊防禦每回合+2%,最高20%   丹藥: 續命紫金丹x2 (回氣血2500),四君子湯x2(回真氣2500)   4. 2A2 和 2B2 後可選   稍作休息: 所有夥伴恢復氣血和真氣,移動格數+1   交換情報: 暴擊,反擊,招架,閃避每回合+2%,最高20%   丹藥: 續命紫金丹x2 (回氣血2500),四君子湯x2(回真氣2500)   ‐-------------------   1開場:   段師父 (幽蘭+煙獏)   (姚山靈,雲小猴,武轍,蕭芊菱)   疾如風 - 移動+1,側繫或背繫傷害+15%,閃避+15   徐如林 -...

《喋血復仇》醫療人員核心卡推薦

《喋血復仇》中的醫療人員是遊戲里非常重要的人員,基本上高難度必備,而好用的醫療核心卡就是支援型拾荒者、熟練救護員和醫療專業,支援型拾荒者能夠明顯增加醫療物品刷新率的卡,這樣就能增加容錯率。 醫療人員核心卡推薦 醫療卡組的核心卡大概是所有卡組中最少的,只需要三張卡。 能夠明顯增加醫療物品刷新率的卡,就算自己死了隊友也能撿到更多的醫療物品續命或者除顫器救活你。 增加隊友的最大生命值,讓肉的更肉,脆的沒那麼脆。 除顫器和醫療包治療外傷和倒地次數的神卡,在有經濟後點出能夠大大提升隊伍的續航。 來源:3DMGAME

視頻平台只能靠超前點播來續命了嗎?

前不久,電視劇《掃黑風暴》在騰訊視頻熱播。引發觀眾熱議的不只有劇情,還有平台的播出機制。劇集在播出近半,劇情逐漸推向高潮時,突然開啟了超前點播機制。這是一項增值服務,用戶需要在會員的基礎上以每集3元的價格額外付費才能提前解鎖未播出內容,且只能按順序逐集購買,也就是說,倘若觀眾想看其中一集,則需要購買從超前點播首集到該集的所有內容。 這一規定引發了用戶質疑。2021年8月30日,上海市消保委發文點名《掃黑風暴》,認為消費者依法享有選擇權,所謂「按順序解鎖觀看」涉嫌捆綁銷售。騰訊方面很快對此做出了反應,9月1日,其發布公告稱會盡快調整解鎖規則。中國新聞周刊發現,目前該機制已經得到了調整,隨後的《雲南蟲谷》《雙探》,會員可以直接購買任意一集。 《掃黑風暴》 但用戶們對這一調整並不滿意,認為既然已經付費購買了會員服務,視頻網站就不應額外收錢。畢竟究其本質,超前點播模式就是在稀釋原有會員權益的基礎上,試圖提昇平台收入的舉措。 一邊是久久沒辦法盈利的長視頻平台,一邊是自覺權益邊界被不斷被侵蝕的用戶,兩者之間完全沒有調和的餘地了嗎?問題出在了哪里? 超前點播,侵權嗎? 「買了會員,還要超前點播,合理嗎?」 「不光超前點播。明明說好了會員沒有廣告,但現在都是把廣告和劇的內容直接混在一起,這個怎麼算?」 「我可以告平台侵權嗎?」 對於會員而言,一集超前點播的價格是3元,看完一部完整劇集總花費動輒超過20元,幾乎相當於半張電影票,成本不能算低。因此每逢熱門劇集出現,就會引發各個社交平台上一大片抱怨聲。自從這一機制誕生以來,爭議從未停止,但也從未討論出一個能令各方都滿意的結果來。 截圖自騰訊視頻界面 根據雲合數據發布的《2021上半年連續劇市場網播表現及用戶分析》,2021上半年上線「超前點播」劇數量達67部,占新劇總體的33%。 事實上,也的確有人發起過起訴。2019年,上海正策律師事務所律師吳聲威在觀看《慶餘年》時,遇到「不好體驗廣告」和「超前點播」收費,2019年12月31日,吳聲威將北京愛奇藝科技有限公司起訴至北京網際網路法院。 時隔近半年後,愛奇藝於2020年6月2日被判違約侵害了用戶黃金VIP會員權益,並被判賠付原告吳聲威公證費損失1500元,並且向其連續15日提供原告原享有的VIP會員權益。但吳聲威要求取消超前點播這一機制本身的請求則未獲支持。對此法院給出的理由是,付費超前點播屬於愛奇藝公司商業模式的探索,該模式本身並不違反法律規定。 當日晚,針對法院公布判決結果,愛奇藝發文回應稱,超前點播模式的推出是為了滿足用戶日益多元的內容觀看需求,並且對於「感謝一審法庭並沒有否定這個探索和嘗試,肯定超前點播模式並無不妥」這一點進行了強調。 盡管如此,對於該判決結果,愛奇藝方面依然表示不服一審判決,提出了上訴。該案件直到2020年12月9日才塵埃落定,北京四中院判決維持原判。 當天,吳聲威在微博上發文表示,愛奇藝的上訴舉動乃是為了拖延時間。而當所有的簽署了舊版合同的會員權限到期後,新版合同一上線,超前點播訴訟從法律意義上便成為了歷史。 「其實,如果愛奇藝不上訴,一審判決生效,那就意味著上億的會員用戶都可以模仿我的訴訟拿到同樣的判決書。如果是這樣,那就不是個體訴訟的小事,而是群體訴訟的大事,愛奇藝不允許這樣的事情發生,唯一的辦法就是上訴,即便敗訴,也要將判決生效的時間推後。於是在今天,不知道是緣分還是什麼,法院作出了關於超前點播的二審判決,一錘定音。而今天,恰好就是所有能勝訴的會員到期的日子。」吳聲威在微博中寫道。 相關微博截圖 「其實這個案件判得很好。它既解決了視頻網站的商業創新發展問題,同時又保護了吳聲威作為一個個體的權益。」對於該宣判結果,星娛樂法創始人、娛樂法律師李振武對中國新聞周刊表示。 在李振武看來,法院要在遵循商業發展規律和用戶權益保護中間尋找一個平衡。「如果說讓這些大廠這也不能幹,那也不能幹,實際上他們很多商業模式就沒辦法創新了,有時候法律除了保護個人權益,也會考慮整個產業的發展。」 李振武告訴中國新聞周刊,吳聲威訴愛奇藝一案最大的後續影響就是,之前用戶在購買VIP會員時,可能平台不會彈窗顯示太詳細的條款,或者乾脆不提供條款。在該案件之後,平台才開始在條款中對其提供的各種權益進行了細分。當然,至於消費者在購買會員時會不會仔細看更新後的條款,就是另一回事了。 「它本身在范圍上就只是個體案件,只是這個個體案件推動了後續很大的一個發展。」 各方博弈的結果,似乎還是用戶落了下風。於是用戶們只好祭出傳統「大招」:盜版。就在《掃黑風暴》熱播之時,網絡上就有資源泄露,不少販子四處刷屏,宣稱1元即可買到27集內容。8月21日,熱播劇《掃黑風暴》官微發布反盜版聲明,稱網際網路上有人未經許可非法傳播、銷售該劇的盜版內容,已第一時間向公安機關報案,追查盜版來源。而網傳截圖顯示,泄露全網的《掃黑風暴》資源為送審樣片版本。 現金牛 盡管超前點播模式引發了大量用戶質疑,客觀情況下也使得盜版猖獗,但並未阻止平台推進此模式的決心。 主要的原因,還是在於超前點播帶來的收益實在太高了。 最早試水付費超前點播的,是騰訊視頻2019年推出的劇集《陳情令》,其在臨近大結局時開啟超前點播,觀眾可以選擇提前解鎖包含大結局在內的最後5集,每集6元。根據媒體梳理,該機制使平台一夜入帳超過7000萬元,且該劇大結局後,有片方在慶功宴上透露,該劇的付費點播人數達520萬人次,超前付費總金額達1.56億元。 除了直接帶來的巨大經濟收益外,超前點播還能間接幫助視頻平台起到會員拉新作用。以愛奇藝為例,其星鑽會員費用是普通會員的2倍多,其中的一個重要區別就是星鑽會員能夠享受超前點播的權益。 2020年11月,愛奇藝率先宣布實行新的會員價格:黃金VIP會員連續包月19元,黃金VIP會員月卡25元,黃金VIP會員連續包季58元,黃金VIP會員季卡68元,黃金VIP會員連續包年218元,黃金VIP會員年卡248元;學生VIP會員連續包月12元,學生VIP會員年卡123元。月卡年卡漲幅達到25%。新定價於2020年11月13日0點生效。 今年4月,騰訊視頻宣布,4月10日零點起,將對VIP會員價格進行調整。調整後,會員連續包月20元,連續包季58元,連續包年218元。此外,會員非連續套餐VIP月卡為30元,非連續VIP季卡為68元,非連續VIP年卡為253元。估算下來,會員價格提升幅度在20%左右。 除超前點播和漲價帶來的直接現金流外,廣告的形式也被悄然改變了。原本會員的一項重要權益是沒有貼片廣告。只不過現在廣告直接被做進了視頻內容內,成了其中的一部分。雖然觀眾可以用拖進度條的形式將廣告跳過,但依然對觀劇體驗造成了不小的干擾。 關於廣告問題,李振武認為,其本質上同超前點播一樣,都取決於用戶購買VIP時同平台之間簽訂的電子條款規定的細則,很難界定為違約或違法。 「條款中可能有明確定義,比如只能跳前面六十秒或者七十五秒的貼片廣告,並沒有說中插廣告或里面的植入廣告也可以跳過。它只是平台和個人之間的一個合同關系。總之平台當初給到用戶的會員權益就是這些,而且寫得很清楚,用戶可以自行選擇買或不買。當然,我們都知道事實上選擇餘地也不大,但這就是另一個話題了。」李振武對中國新聞周刊表示。 平台什麼時候才能盈利? 超前點播、中插廣告、VIP漲價、順序點播,這一系列舉措百花齊放的背後,歸根結底反映出的還是長視頻平台長期以來盈利難的窘境。盈利問題一日不解決,平台同用戶之間的博弈恐怕還會持續相當長一段時間。 這兩年,平台的日子一直不好過。目前愛優騰芒四大長視頻平台中,除了背靠湖南廣電,在內容供應上有著得天獨厚優勢的芒果超媒外,其餘三家都一直未能實現盈利。相關財報顯示,2021年第二季度愛奇藝淨利潤虧損14億元。據阿里巴巴財報,2019年優酷虧損超過100億元,2021年二季度仍處於虧損狀態。騰訊視頻沒有披露最新的財務數據,2019年虧損30億元。 原本長視頻行業篤信的理念之一是:只要時間足夠長,內容池積累得足夠大、足夠深,早期內容不斷吸引新用戶注冊,那麼單部內容成本就會隨著時間攤銷,最終趨近於零。但實踐中,以上規律只適用於口碑好、質量高的經典作品。大部分當年的爆款內容並不具備時效性,播出後就被觀眾遺忘,放再長時間也吸引不了新訂閱。至於大多數腰部、尾部作品,拉新作用更是極為有限。 但在三足鼎立的競爭態勢下,內容的更新進程不能停止,為了維持既定市場份額,三家只能繼續投入試錯。近年來各大平台紛紛發力甜寵、懸疑等劇場建設,就是試圖用垂直內容吸引更多用戶。 內容成本降不下去,就只能在收入上做文章。平台的主要收入來源事實上只有兩塊:會員費用和廣告。且兩塊屬性天然抵觸,收了前者沒後者,收了後者沒前者。除了將大量劇集收歸自製,以求降低成本的「節流」手段。想要「開源」,就只能將會員的權益進行稀釋或分級,降低其和廣告之間的互斥程度。 其實平台也曾摸索出過另一個穩定的營收通道:自製綜藝以及批量生產選秀流量藝人,但隨著「打投倒牛奶」等輿論事件的發酵,倒逼了相關部門一系列政策的出台。2021年6月15日,中央網信辦在全國范圍內開展「清朗·『飯圈』亂象整治」專項行動。8月27日,中央網信辦發布《關於進一步加強「飯圈」亂象治理的通知》,通知明確要求取消所有涉明星藝人個人或組合排行榜單、優化調整排行榜、嚴管明星經紀公司等10項工作措施。9月2日,國家廣播電視總局發布通知,不得播出偶像養成類節目,不得播出明星子女參加的綜藝娛樂及真人秀節目,不得設置場外投票、打榜、助力等環節和通道。 「超前點播也好,中插廣告也好,其實都得依託於優質內容存在,有不確定性。選秀綜藝才是這幾年平台探索出來的最穩定的現金流。那現在這塊沒有了,只能在別的地方加碼。」一名文娛產業投資人對中國新聞周刊表示。 愛奇藝青春有你 圖/豆瓣 在長視頻領域,所有人都在爭當中國版「Netflix」。但事實上,就連Netflix本身是否真正完成了盈利都還存在爭議。有機構梳理相關財報發現,雖然Netflix在2019年淨利潤達到18.67億美元,但淨現金流卻是負數:負28.87億美元。由於Netflix的收入結構極為簡單,90%以上都來源於會員收入,這一差異只能理解為成本會計核算的方法所致。 究其本質,Netflix的報表中,當年收入沒有延遲,但會把當年的劇集製作等成本一次性計入資產,再於接下來的三四年中完成攤銷。但攤銷畢竟只是數字遊戲,無法覆蓋當年的真實現金支出,因而當年的現金流量表上會體現為收不抵支。在會計學定義上,Netflix的做法屬於「粉飾報表」,雖不違法,但一定程度上還是模糊了其真實的盈利能力。 不過到了2020年,Netflix的現金流自2011年以來首次扭負為正,達到19億美元,同時付費會員破2億。但這明顯是受到疫情影響,能持續多久尚未可知。 在前述投資人看來,長視頻平台對於各個巨頭而言不光是一個獨立生態,不能僅僅憑借帳戶上的盈虧來判斷這門生意「值不值」,而應該放到更大的框架下去判斷其之於巨頭們的戰略意義。雖然近年來,短視頻在用戶數量、黏度等各個方面都遠超長視頻,可前者即便再火,占據的用戶時間再多,長的PCG視頻內容也永遠處於內容產業的上游,這一點不會改變。想要耕耘好這一塊市場,只能在內容上繼續發力。 「當把各種投機取巧的路都卡死,發現還是賺不來錢,也許就是真正倒逼出內容精品的時候了。打個比方,現在超前點播的其實也只有優質劇集,那些本來就沒人看的劇,有幾個人會花錢去買?」 理想似乎是美好的,但依然很遙遠。這似乎成為了一個囚徒博弈的困境,平台不得不繼續燒錢維持市場地位,而這部分成本也只能不斷以各種形式轉嫁給用戶。用戶看起來有得選,但又似乎沒得選。一邊是商業模式的發展,一邊是用戶權益,兩者不知還要一路糾結博弈到什麼時候。 來源:cnBeta

熬了一宿,中午補覺管用嗎?沒有這麼簡單……

俗話說「中午不睡,下午崩潰」。尤其是晚上經常熬夜的人,白天抽空打個盹兒,就當是續命了。美國密西根州立大學「睡眠與學習實驗室」的研究人員開展了一系列實驗,來評估缺覺有關的認知缺陷。他們近期發表的一項研究結果卻告訴我們,對於熬夜的人來說,僅憑短短幾十分鍾的打盹,腦子並不能恢復清醒。 ▲研究結果發表在睡眠領域的知名期刊Sleep上 這項研究中,參與實驗的近280名年輕人被隨機分成三組,一組當晚回家睡覺,一組留在實驗室里熬通宵,還有一組熬通宵後允許小睡30分鍾或60分鍾。 睡覺/熬夜的前後,這些年輕人需要完成幾項專門設計的智力測試,主要考察的是警覺性、注意力、多任務切換過程的連貫性和記憶能力。 不難想像,那些熬了一宿的年輕人第二天顯得「腦子轉不動」了,第二次測試很明顯地表現下滑。然而,小睡30分鍾或60分鍾的人也沒有好到哪里去,在智力測試中頻頻出錯。數據分析顯示,相比「通宵」組,「打盹」組在測量的認知指標上沒有顯著的提高效果,並沒有緩解睡眠剝奪對認知能力的破壞。 看到這里,那是不是說小睡沒用,就此「棄療」了呢? 研究負責人Kimberly Fenn教授說:「雖然打盹並不能明顯地緩解睡眠剝奪造成的不良影響,但我們發現,在打盹期間獲得的慢波睡眠,與減輕睡眠不足造成的傷害有關。」 慢波睡眠指的是睡眠中睡得最深、身體最放鬆的階段,人在這個階段心率和呼吸相對緩慢,腦電波顯示出振幅高、頻率低的特點。慢波睡眠被認為與恢復精力的關系最大。 而在這項實驗中,有些參與者在打盹時很快進入慢波睡眠,並保持較長時間。相對來說,他們在各項測試中的出錯數也略低。研究結果表明,打盹期間慢波睡眠每增加10分鍾,在復雜的多任務測試中,錯誤率降低4%左右。 雖然4%在實驗室的結果中顯得微不足道,但Fenn教授強調,考慮現實生活中需要通宵熬夜的人所從事的工作,比如外科醫生、警察或長途車司機,即便只是減少4%的錯誤,也可能意味著挽救更多的生命。從這一點來說,盡管打盹無法取代整晚的睡眠,有機會補覺還是要盡快補覺。 順便一提,這個研究組前不久還發表了一項實驗結果,通過類似的智力測試發現,熬夜之後喝咖啡雖然能讓人強打精神,但對於需要「動腦子」完成的復雜任務來說也無濟於事。 總之,打盹、灌咖啡都不如別熬夜、少熬夜。 來源:cnBeta

為了給手機續命 我淘了個一百塊的發電機

前兩天刷到個文章還挺好玩:有個老鐵買了個太陽能充電板給手機充電,看樣子還挺實用的。這下我可來了興趣。不為別的,就憑杭州連續一個月的超高溫,你整個太陽能效率不是槓杆的?這波啊,這波是天時地利人和,買! 話說回來這也不是什麼新鮮玩意,小時候家里的熱水器就是太陽能的,但拿來給手機充電我是真沒試過,要是好用的話編輯部不得人手一個? 為了這次測試我下了血本,特地買了 Plus 版本 —— 最高功率來到 20W,老闆聲稱三四小時就能滿血復活手機。 給大夥瞅瞅它的顏值:除了太陽能充電板之外還送了個支架,方便它能以最完美的姿勢汲取光線。 在充電板後面是三個 USB 穩壓接口,它的作用就是穩定電壓,讓各種設備能在額定工作電壓下正常工作。 老闆還貼心的給了我根多功能充電線 —— 好傢伙這直接來了個包場,手機平板小風扇這下都能整起來了! 充電板的設計還挺貼心,降壓接口閃爍的時候就說明吸收到電量了:雖然在室內它也經常一閃一閃的,但因為轉化電量太低,你插上手機也不會有什麼反應。 看著這零零碎碎的一大堆,我感覺百來塊花的也不算虧。不過是騾子是馬還得拉出去遛遛,它的充電速度到底能滿足日常使用嗎? 拿到室外我傻了眼:原本艷陽高照的晴天立馬被烏雲擋住了一大片,真就對著幹唄。 擺好支架插上手機,充電畫面立馬跳上螢幕。興奮之餘我也有點好奇:陰天下它的充電速度咋樣? 等了二十多分鍾我捧起滾燙的手機:電量不僅沒漲降了百分之二,這是什麼情況啊。 薅來隔壁大家的電源測試儀,看著跳動的數據我裂:0.1W 的充電速率我得沖到猴年馬月啊。 像我平時用 USB 直接插電源的功率都有個 8-10W 左右,4500 毫安的電池也得沖個一兩個小時,你整個 0.1W 怪不得充電還沒掉電快呢。 咨詢了賣家後得知,一定要在正午的時候進行充電,這樣速度才快。其次你得把太陽能板和支架呈 40° 夾角正對陽光擺放,才能最大程度的吸收能量。 等太陽出來後我趕緊按照正確姿勢擺放,實打實的放那兒沖了一陣子。講真的這下功率真提上來了:瓦數來到 10W,兩個小時就能把手機滿血復活了。 但這種方式挺蠢的,手機被曬的滾燙,我都擔心它下一秒爆炸。要在家里用你還得放陽台再外接個超長的 USB 線,有這閒工夫直接用插線板不香嗎。 在同事的提示下我找到了正確使用它的方法:早上沖著充電寶,或許晚上回家它就充滿了呢。 但它的充電速率和天氣也有著很大的關系,你要恰巧碰上個梅雨季節,這玩意兒也只能放角落吃灰了。 那有沒有什麼不受時效限制,隨時隨地都能立馬發電的玩意兒呢?淘寶翻了個底朝天我找到個神奇的東西 —— 手搖發電機。 雖然淘寶上同類產品挺多,但挺多都是幾塊錢的廉價玩具。要整就整個猛的,我立馬花一百多買了個專業級手搖發電機。 拆開一看感覺還挺猛:除了發電機本體之外還給你配了個搖臂,機身摸起來還挺敦實,和那些廉價發電機立馬拉開了檔次。 發電機的背後提供了兩個 USB...

《三國志14:威力加強版》公孫康破局心得

正始之變我還沒玩,所以不知道難度怎麼樣,這個劇本的公孫康本體最難應該沒的跑。 難點就在曹操會快速吞並其他勢力。我這個檔在217就只剩下我一個勢力,從此曹操會大量的無間斷派兵,有時還會水陸並進。再加上一些擁有義兄弟夫妻的武將(對於非寶可夢玩家還好),更加變態的是擁有馬的強力武將(說的就是你趙雲)。讓本來就是要以收武將為主的我的,不僅收不到,還要面對非常難纏的進攻(走陸路時)。 我在211年就收到了張遼、於禁、徐庶但還是很難打,因為在前期曹操會點出5級的水軍,這讓他們可以在3回合就達到陸地,並且有的人還會無視武將來進行繞路。你說上岸直接斷糧?於禁不會混亂、張遼不會止步、徐晃都不會、曹操2w兵讓你兩個回合再來個技能攻防都比你爆炸。最重要的是曹操家大業大,我們根本連徵兵的錢都沒有,只能靠半年一次的義勇兵。 我這個檔人品很好,砍了曹操以後送了3個將給我,其中最重要的就是諸葛亮......的弟弟諸葛均,公孫康非常缺雁行陣,唯一的一個袁熙也用不了幾年,但是我剛好出了續命給袁熙續了很多年。而且能不能在袁尚死之前砍了曹操也是不確定的事情。因為公孫康210年就死了,如果讓公孫恭繼位於禁就跑了,讓袁尚就不會。但是袁尚也活不了幾年,如果在袁尚死之前把曹操的玉璽拿到手再讓公孫恭繼位就不會跑人。還有趙雲等帶馬強力武將一直沒來。 下面說一下有用的技巧: 1.在曹操滅亡其他勢力之前,不要大量的屯兵(2W多就夠了),這會讓ai打你的出兵閥值提高。我們要在曹操統一前盡可能的收武將。 2.盡量不要在襄平城范圍內打(除非需要人去登張遼等前期關鍵武將),快速升級本城非常重要。我第一次打就是有了武將卻買不到糧,最後斷糧而死。但是升級本城後糧食容量增加,讓你可以3年不開張,開張吃3年。 3.有義兄弟夫妻的武將可以通過雁行(雁行可以保證長期不回家)俘虜,關到20忠誠左右放回去。記得計算好間隔,下野我不知道是換月還是換季。等到他飄到你的地盤並換季時,如果他心情好就會自我推薦。我成功用這個方法登用了馬超,但是張飛一直不推薦,最後還是跑回去了。 4.前面說的無視的問題,可以先放一個口子,ai就會走那條路,等到你的回合再把口子堵上。但如果岸邊武將不夠多的話ai還是會嘗試從下面繞過去,記得預判一起下(SL點)。 5.半年一次的義勇兵很重要! 6.前期岸邊武將需要補充時,讓樓班帶兵從河岸斷糧。 7.不要放棄昌黎,也不要在那里打,被占了占回來就行了。 還有搜索不能停,除了發展襄平、訓練、徵兵的武將,剩下全部搜索。 來源:3DMGAME

在人間|他們是無藥可用的癌症患者,期待在這里「續命」:撐過一年,我就是幸運兒

錢江晚報·小時新聞 記者 吳朝香 通訊員 王屹峰 34歲的彭崗(化名)在朋友圈寫下一句話:我們都不壞,憑什麼不幸福。3年前,他確診腸癌後,腦袋里經常會蹦出這個問題:為什麼是我? 3年時間,彭崗窮極了一切自己能使用、接受的治療方法,病情卻一步步惡化。走投無路下,他開始試新藥。 中國科學院大學附屬腫瘤醫院(浙江省腫瘤醫院)Ⅰ期臨床試驗病房里,僅今年,已經接診過100多位像彭崗這樣的患者。 「有藥用,還不用花錢。」這是彭崗願意來做新藥試驗的最根本原因。用藥一個多月,他的情況開始有好轉,腫瘤出現了明顯縮小。 對彭崗來說,這是最大的安慰。 一群「無藥可用」的人 國科大附屬腫瘤醫院Ⅰ期臨床試驗病房是省內唯一的專業腫瘤Ⅰ期臨床試驗病房,有12張床位,來來去去的都是已經反覆治療,但病情依舊在惡化的腫瘤患者。 這種惡化是在身體內部,這些患者表面看起來和常人無異,生活可自理,能自由行動,實際上,腫瘤細胞正在他們體內悄無聲息地蔓延,破壞組織和細胞,像潛伏的定時炸彈。 「參與Ⅰ期臨床試驗的患者,都是已經採用標準治療過的,但依照診療指南,已經無藥可用的。」中國科學院大學附屬腫瘤醫院(浙江省腫瘤醫院)Ⅰ期臨床試驗病房主任宋正波說。 換句話來說,這些腫瘤患者在治療上,已經沒有太多的選擇,但他們大多數人還沒有奄奄一息,反而具備一定的生活能力。這種處境,會讓患者和家屬產生莫大的不甘。 多數的新藥在上市前都要做完II期乃至III期試驗,其中Ⅰ期試驗是動物試驗之後,首次在人體上進行的藥物試驗。 「沒有對照組及安慰劑,都是針對某類腫瘤的新型藥物,包括最新的靶向藥物及最新的免疫藥物等,藥物、檢查、住院費用都是免費的。」宋正波表示。 反覆治療、一次次復發,34歲,他無路可走 彭崗就是因為這些原因入組的。 他老家是西南的,幾年前到浙江安了家,有一個10歲的孩子,父母也被他接了過來。一家人的生活過得蠻安穩。 2018年夏天,彭崗出現便血,腹痛,他以為是痔瘡,又覺得是晚上睡覺肚子著涼,去診所就診,醫生讓他用熱水敷下肚子。熱敷了幾次,似乎好了,過了一段時間又出現反覆。 就這樣拖到秋天,彭崗去了醫院,做了腸鏡,很快確診:腸癌晚期。「我家里人開始沒告訴我,說是腸道里有息肉,做完手術後,化療,看到那些藥的說明,我才知道。」 化療結束後,沒有異樣。彭崗很高興,覺得自己治好了。一年後,複查出現肝轉移。做了基因檢測,可以用靶向藥,醫生說還可以免疫治療,對身體的傷害更小。 他問了下費用,做一次要15萬到20萬,「我就對醫生說,你給我用進醫保的藥,有就用,沒有就算了。」 治療一段時間後,彭崗出現腸穿孔,去做了造口手術。 造口經常泄露,每天睡覺,他都要驚醒幾次,不敢出門,不敢靠近別人,擔心有異味,「我都快抑鬱了,很大的心理陰影。」 承受不住的彭崗又去做了造口回納。 去年,彭崗檢查發現盆腔轉移,今年2月份,盆腔、肝、肺再次出現轉移,「再化療,我已經吃不消了。」 彭崗沒少背著妻子掉眼淚,他時常覺得絕望。到省腫瘤醫院治療時,他住在醫院旁邊的小旅館里。 「在家里,我覺得生病的自己就像個怪物,和別人不一樣。到了小旅館,這里90%的人都是得了腫瘤來治療的,在他們中間,我更自在。」這種自在又伴隨著沮喪,「他們都是老年人,像我這麼年輕的很少。我生病的時候只有31歲。」 3年了,他有時還覺得迷迷糊糊:我怎麼就生病了?「我覺得很愧疚,對不起家人,拖累了他們。」 漫長的治療,耗盡了家庭資產;不知道哪天,人財兩空。 「每次做治療時又緊張又期待,治療過程很痛苦,但又想著這次治療後是不是就好了?等待檢查結果時,就像等考試結果。好了就很欣慰,不好,就要開始找新的辦法。」彭崗苦笑:「又給你希望又給你失望,很煎熬。」 只是,他已經沒有什麼新辦法可以嘗試了。 他說,起碼現在看到了希望 一個月前,彭崗從一位病友處得知,可以參與新藥試驗。對方是宮頸癌,說用藥後效果很好。一聽說有藥可用,又是免費的,彭崗心動了。 醫生詳細告知了他新藥試驗的流程和可能會出現的不良反應。 「我老婆不同意,覺得就是去做小白鼠,害怕出問題。」雖然也有擔心,但彭崗卻覺得值得一試,「有風險,也有機會。」 在經過嚴格的檢查後,彭崗入組。目前來看,藥物效果還不錯,採用的是一個最新的口服靶向藥物,「原來疼的地方沒那麼疼了,檢查結果說,也沒再有新的進展,腫瘤有了縮小。」 藥物起效後,彭崗不再像以前那麼絕望,內心有了小小的期盼。 他的擔心也開始一點點改變,用藥前,他擔心有沒有效果,起效了,他開始擔心副作用。「起皮疹,有輕微的大便潛血,以及眼壓增高等。其他還好,就是害怕大便隱血會不會嚴重?還擔心,什麼時候耐藥了怎麼辦?」 彭崗也清楚,自己現在最要緊的是讓病情不要惡化,「起碼,現在看到了希望,我能每天看著孩子上下學,也能陪著家人一起吃飯、散散步。」 醫生反覆解釋:這不是神藥,不能一用就起效 Ⅰ期臨床試驗病房內,很多患者都有和彭崗差不多的經歷,這里每月進進出出接受治療和諮詢的患者有100多個。 病房是兩人一間,很安靜。 這是一個周一的上午,一位50多歲的男患者坐在病床上玩手機,他的老婆陪在一邊,兩人顯得很平靜;旁邊床位上是一位60多歲的男患者,剛拿了藥,護士耐心地給他交代注意事項。 走廊上,一位50多歲的女士攔住宋正波,反覆詢問:這藥會不會讓他病情加重?能治好嗎? 她的老公是肺癌晚期,腦部轉移,伴有肺積水。 「我就想讓他快點好起來,醫生,你說還有什麼藥可以用?去哪里能買?是不是做基因檢測就可以?」 宋正波說,有兩種藥,但國內還沒有上市,又告訴他這次試的藥不會加劇患者的病情,但因為出現肺積水,病情可能隨時有進展。但是用不用,還要你們自己決定。 「有些患者對藥物抱有很大期待,覺得用上就救命了,其實也不是,因為新藥也不是神藥,不是一用就起作用,而患者的病情是在不斷發展的。」這是宋正波每天都要解釋的:新藥不會加劇原來的病情,而病情的變化和疾病的發展有關係,「藥物的副作用多數都是臨床中常見的。」 病房還配備了談話室、休息室,這是普通腫瘤病房沒有的。 有人看到希望,也有人遺憾退出 1期藥物試驗最根本的原則是,保證患者的生命安全。 所有入組的患者都配備一位主管醫生和一位護士,三方建一個微信群,有問題,隨時溝通。 病房組建期間,這種一對一的服務反而讓患者產生不安。 「他們覺得被這麼關注,是因為自己是小白鼠。」宋正波感受到患者那種微妙的情緒,不過,隨著入組的患者越來越多,這種不安感也慢慢消散。 為了降低患者的不適感,病房還配備了談話室、休息室,這是普通腫瘤病房沒有的。 「我們希望營造一種環境,能讓患者和家屬情緒上放鬆一些。」宋正波說。 宋正波曾擔心過,患者對I期藥物心懷戒備,可能不好招募。事實是,病房在2019年組建後,已經有300多位患者先後入組。隨著患者對新藥知識的不斷增加,患者對於臨床研究的接受度也在增加,現在病房每個月新入組的患者超過50例。這個過程,不少患者在一直用藥,獲得了顯著的療效,當然,也有患者最終出現腫瘤的進展或者耐藥。 上個月,一位65歲的男性喉癌患者就是因為腫瘤進展,最終退組。 男患者手術後出現復發、轉移,運用多種治療方法後,病情依舊在進展,去年上半年,他參加新藥試驗,病情一度得到控制。到了去年年底,他出現喉部不適、出血,例行檢查時,發現情況惡化,考慮到繼續用藥會有大出血傾向,就停用了藥物。今年3月份,他再次參加另外一種臨床研究用藥,腫瘤沒有控制,再次出組。 「一般經過兩個周期的治療,就能看出效果,如果病情沒有得到控制,比如腫瘤沒有縮小,那患者就要退組。」宋正波說。 入組新藥試驗的患者們來自全國各地,有些是主治醫生推薦,有些是病友介紹,有些是在網上搜到信息,主動來聯繫。 一位患者家屬在網上看到消息後,輾轉聯繫到宋正波。他的父親70多歲,肺癌晚期,多處轉移,各種標準治療都使用了,病情依舊進展。「他背痛、胸痛厲害,我們不想讓他這麼痛苦。」 入組治療一段時間後,老人的病情暫時得到控制,他的兒子給宋正波發微信:我父親沒那麼痛了,能下地走路、活動了。 「他說,他媽媽是宮頸癌,能不能也到這里來。」宋正波建議他,先帶病人去做標準治療。 他想放棄,老婆說:只要你活著,我吃多少苦都行 4月底,43歲的陸軍(化名)從湖州趕到國科大腫瘤醫院,開始他的第5次用藥。5年前,他被確診為鼻咽癌中晚期,手術,放化療,骨轉移,再手術。「癌細胞在我身體里逃來逃去,不知道下一次鑽到哪里去。」 腫瘤轉移到骨頭後,壓迫胸椎神經,一年多的時間,陸軍胸背疼痛難忍,不能起床,無法行動。 他一度想放棄治療,「太拖累我老婆,她太辛苦了。」生病後,陸軍就沒再工作,妻子一人打兩份工,每天晚上做事到八九點才回家。 但妻子堅決要給他治。 「她說,只要我活著,不管我掙不掙錢,不管她吃多少苦,都可以。」陸軍三句不離「我老婆」,她成了他撐下去的動力和理由。 陸軍的主治醫生清楚他的情況,給他說了新藥試驗的事。 「他對我說,這是新藥,如果有效最好,如果不好的話,他會覺得虧欠我。」陸軍很信任醫生,決定試一試,「我老婆開始不同意,怕有壞處,我說,這也是條路,反正不用花錢。」 幾次治療下來,陸軍自我感覺,腰背、鼻處的疼痛緩解了很多。「就是有點乏力,胃口好像不大好。」 陸軍有時候覺得自己還挺幸運,「惡性腫瘤中,鼻咽癌存活期好一點,能活四五年呢,保養好點,說不定可以活10年。再說了,只要我能撐下去,也許以後會有更好的藥出來呢。」 陸軍一直記得,讀初中的兒子對他說,爸爸,你一定要堅持,只要你好好的,我就還有家。 他希望自己能成為幸運兒,撐到一年 「晚期腫瘤不能治癒,就是儘可能多的延長生存期。有些腫瘤類型患者的生命不是按年,而是按月,甚至按日來計算。」宋正波的這個說法,殘酷又真實。 國科大附屬腫瘤醫院Ⅰ期臨床試驗病房組建2年,入組的患者中,最長的,用藥已經1年多,且情況良好。這些患者算是最幸運的。 宋正波出具了一組中國醫科院腫瘤醫院的數據,2020年,共524名患者參加了Ⅰ期臨床試驗,持續用藥大於等於一年的患者有135名。從某種角度上,他們因此贏得了時間。 Ⅰ期臨床試驗的目的是對藥物的安全性和及在人體的耐受性進行研究,考察藥物副反應與藥物劑量遞增之間的關係,為Ⅱ、Ⅲ期的藥物試驗提供關鍵數據。 「我很感謝參與Ⅰ期臨床試驗的患者們,他們為我們新藥的上市做出了很大的貢獻,這些新藥上市後能夠挽救更多人的生命。」宋正波說。 而對彭崗和陸軍來說,他們暫時抓到了希望。 「不來試,一眼就看到結局,試了說不定還有希望。」彭崗給自己的小目標是,堅持到一年,「那我就是幸運兒,如果再幸運一點兒,說不定就能看著孩子長大。」 本文為錢江晚報原創作品,未經許可,禁止轉載、複製、摘編、改寫及進行網絡傳播等一切作品版權使用行為,否則本報將循司法途徑追究侵權人的法律責任。 來源:錢江晚報·小時新聞 來源:kknews在人間|他們是無藥可用的癌症患者,期待在這里「續命」:撐過一年,我就是幸運兒

為摩爾定律「續命」,小芯片何時普及?

AMD新推出的CPU憑借小芯片的設計以及先進的製程獲得了巨大成功,Intel也發布了採用3D封裝的CPU。不過,目前小芯片只為少數公司提供了競爭優勢,這一為摩爾定律「續命」的技術想要普及,面臨技術方面的挑戰,包括標準、良率、功耗、散熱、工具、測試等挑戰,同時還面臨着生態和製造的挑戰。 沒有人能准確判斷小芯片普及的時間,但可以肯定的是這將是一個緩慢的過程。 小芯片(Chiplets,也譯為芯粒)是一項引人注目的技術,但到目前為止,採用小芯片技術的產品不多,參與者也不多。 在繼續研發新工藝節點的同時,出於物理極限或成本原因,晶體管的進一步微縮即將結束。許多行業對晶體管數量的需求高於最新工藝節點所能提供的數量。同時,由於不能在不影響良品率的前提下增大裸片,3nm芯片的開發成本只有少數人可以負擔。 對於芯片需求量沒有上百萬的細分行業,先進節點的成本難以負擔,而小芯片提供了合理的解決方案。 芯片封裝並不新鮮。Cadence IC封裝和跨平台解決方案產品主管John Park說:「人們希望簡化芯片設計,或者使其比PCB小,或者消耗更少功耗。將單個裸片封裝,然後放置在單個襯底上,通常是層壓材料,有時是陶瓷。這樣可以構建體積更小,功耗更低的PCB,我們稱其為多芯片模塊(MCM)或系統級封裝(SiP),這種技術自80年代末就被採用。」 行業中經常使用一些術語,這些術語常常使問題變得混亂。「 SiP可以簡單地定義為將兩個或多個ASIC組件集成到一個封裝中。」西門子EDA高級封裝解決方案總監Tony Mastroianni說,「實現SiP的方法很多,包括MCM、2.5D封裝和3D封裝技術。MCM的方法集成並互連在封裝基板上的多個標準ASIC組件。2.5D封裝的方法集成硅或有機中介層上的ASIC組件,包括通過中介層在兩個或多個裸片之間的裸片到裸片連接。3D封裝的方法允許ASIC組件在Z軸維度上堆疊和互連。」 那麼,這是偏離摩爾定律還是對摩爾定律的擴展?英特爾可編程解決方案事業部首席技術官Jose Alvarez(何塞·阿爾瓦雷斯)說:「即使在今天,我們仍在遵循戈登摩爾的建議。1965年,戈登摩爾寫了一篇非常短的論文,共四頁,內容正是如今的摩爾定律。他在第三頁上寫道:『事實證明,使用較小的功能模塊(分別封裝和互連)構建大型系統會更經濟。』 我們今天擁有的先進封裝技術,因此,從某種意義上講,這是戈登要求我們做的事情的延續。」 圖1:從MCM / SiP遷移到小芯片。資料來源:Cadence 小芯片的不同之處在於,它們是為集成在同一個封裝內而專門設計。DARPA通過CHIPS項目開始了這一計劃,因為國防工業的芯片需求總量較小,無法負擔5納米設計的一次性工程費用。他們關於小芯片的概念是物理IP模塊,封裝在一起。 CHIPS聯盟執行總監Rob Mains表示:「 DARPA選擇了正確的方向,這對於全球范圍內的設計團隊都有意義。大家需要了解收益,行業需要提供一定水平的技術,以確保小芯片產生有效的結果。」 Ansys產品營銷總監Marc Swinnen表示同意。「這是一個合理的技術想法,有些組織正在努力實現這一目標。像ODSA這樣的小組擁有多個小組委員會,致力於使小芯片達到標準化程度,使商業市場能夠參與。」 關鍵是標準。「這個一個不斷演進的生態系統。」Synopsys高速SerDes的高級產品經理Manmeet Walia說:「這個生態系統十分分散,這一概念最初被提出是因為成本問題,由DARPA提出,但這並不是市場發展的動力。其中的一個關鍵是物理原因,裸片已經足夠大。想要進一步提升計算能力,需要更多裸片。」 細分市場的驅動力都與計算相關。Synopsys產品營銷總監肯尼斯·拉森(Kenneth Larsen)說:「關鍵的推動力實際上是高性能計算。這就是基於小芯片的設計正在增長的地方。不過,今天的小芯片並沒有標準。」 看到芯片你就可以發現這種方式已經成功。「我看了一下英特爾新芯片的圖,結果發現有八個可以稱為小芯片的計算區塊,中間還有一些包含緩存和互連區塊的條帶。」 Arteris IP系統架構師邁克爾·弗蘭克(Michael Frank)說 「它們都在硅襯底上。但是這種範例必須建立在標準之上,涵蓋電氣特性、通信、物理屬性等。不可能為每個公司構建不同的小芯片。無論如何,它仍然是芯片,必須按照常規步驟進行流片。」 如果上述問題可以解決,該技術將適用於許多其他領域。Synopsys的Larsen說:「某些設計的某些部分可能適用較舊的節點,而某些則適用較新的節點。」 小芯片的部分價值將來自能夠以最佳技術設計IP。或者,可以在保持接口不變來提升PPA,或者通過改變部分設計降低整個產品的成本,同時將另一部分遷移到更新的節點上,從而提高計算密度。 隨着連接設備的普及,5G芯片可能成為推動者。CHIPS Alliance的主管說:「我相信這將為較小的公司(尤其是物聯網設備)創造機會。如果是一家初創公司,可以將創新技術與某種類型的5G小芯片相結合,並將它們封裝在一起。」 小芯片的行業現狀 小芯片行業目前的情況如何?Synopsys的Walia說:「在大多數情況下,擁有小芯片的公司不在乎行業標準。Nvidia有他們的NVLink,AMD有他們的Infinity結構,高通有Qlink,英特爾有AIB。他們都提出了自己的專有接口標準。隨着生態系統的不斷發展,對標準的需求也不斷提高。」 當然,標準也不是全部。Cadence的Park說:「最大的問題在於小芯片的商業化。我們已經有了硬核和軟核IP,小芯片是第三種選擇。芯片設計者將能夠購買該硬核IP並將其放在中介層上,層壓或堆疊,或任何操作。」 「封裝技術與此獨立。小芯片的可行性更多地與邏輯分區有關。缺少的部分是提供IP的公司。他們會轉變為這種業務模型,並將構建的東西並存儲在倉庫中嗎?答案可能是否定的。誰將提供倉庫來存儲所有這些小芯片,誰將製造它們,誰將要分發它們,小芯片的商業模型的概念尚未建立,這是一個值得討論的成本模型。」 也許小芯片還太過遙遠。 「作為IP供應商,我們准備出售用單獨的芯片接口PHY IP。可以預見,我們將來會出售完整的小芯片芯片。可能是一個PCIe小芯片,一側具有PCIe SerDes,另一側則是裸片對裸片(D2D)的PHY,也有可能有一個控制器。」 Cadence...
《三國志14PK》免費更新&DLC丞相續命擊敗司馬懿

《三國志14PK》免費更新&DLC丞相續命擊敗司馬懿

<p光榮特庫摩近日公開了《三國志14 with 威力加強版》即將上線的免費更新一集DLC的全新情報,未來將免費更新諸葛亮七星燈成功續命擊敗司馬懿,進擊長安的假想劇本以及「曹操得勢」等付費DLC。 <p免費更新:追加假想劇本「越過秋風」與擴充事件編輯功能! <p假想劇本「越過秋風」的舞台是諸葛亮在五丈原之戰中戰勝司馬懿,並壓制長安的235年1月。 <p劇情:諸葛亮於五丈原以禳星之法延長壽命,驅逐司馬懿並壓制長安。魏國曹睿因警戒蜀軍氣勢,自洛陽遷都至鄴時,亦向前線集中兵力待戰。諸葛亮的戰鬥仍未結束。 <p在事件編輯功能上也將有所改善,玩家將可以使用更新追加的新武將、通關特典的古武將等進行事件編輯。此外還將添加「名品CG追加工具」(僅對應Steam版)。 <p付費DLC:劇本「曹操得勢」&事件組合、DLC稱霸戰記劇本「猛將席捲」及武將臉孔CG組合! <p此劇本「曹操得勢」是曹操擊敗呂布,勢力擴張大權在握的196年6月的史實劇本,配合劇本也將同步推出「曹操迎接獻帝」、「驅虎吞狼之計」等讓時勢更為精彩的事件。 <p劇情:曹操和呂布於中原展開激戰,潰敗的呂布投靠徐州的劉備後得以存活。孫策以勢如破竹般進擊於江東擴大勢力。獻帝則趁着李傕、郭汜等董卓殘黨抗爭之際逃離長安重返洛陽。 <p稱霸戰記模式專用劇本「猛將席捲」是呂布、張飛及馬超等為爭奪最強猛將寶座而戰的稱霸戰記首部假想劇本。呂布軍帳下有張遼及典韋、張飛軍則有關羽及太史慈,而馬超軍則有趙雲及甘寧等知名猛將。率領猛將如雲的部下們,打倒敵方勇奪三國最強之名吧! <p《三國志12》武將臉孔CG組合則是可以自由使用《三國志12》中的100個武將臉孔CG的DLC。 來源:遊俠網

老機型用戶的福音!iPhone5s、6得以續命

iPhone5s、iPhone 6及iPhone 6 Plus,是 iPhone系列機型中的老前輩了。 可是它們在面世之初,可謂當時的「神機」,很受青睞。 iPhone5s是2013年9月推出的。 在外觀上,5s延續了iPhone5的經典設計,但Home鍵的部位去掉了中間的小方塊,材質採用了堅固的藍寶石玻璃設計。Home鍵的外側擁有一圈感應光環,可用來喚醒指紋識別。 相比之前的iPhone系列產品, 5s最大的變化是搭載了蘋果公司最新的A7的處理器及M7運動協處理器。 iPhone5s被譽為手機史上首部將指紋識別技術運用到極致的智慧型手機。因而在當年底,被美國知名科技媒體《商業內幕》入選 「本年度最具創新力的十大設備」。 iPhone 6於2014年9月正式推出。 它的最大特點是「超薄」,整機厚度僅為6.5毫米。採用4.7吋螢幕。 而且,它以數字虛擬按鈕的形式替代了之前的實體按鍵設計,科技感很足。 這種設計方案,使得用戶在單手使用時,可獲得更好的手感和操控性。 它配備了基於 64 位桌上型電腦級架構的 A8 晶片,以及M8 運動協處理器。從而比之前的機型性能更強大。 它還具備有全息投影功能,可以將手機畫面投射到一塊相對更寬的背景中。 它還有一大亮點是,添加了「kill switch」(自毀開關)防盜系統,可讓用戶在手機被盜時鎖定設備並刪除里面的數據。 iPhone5s和iPhone 6曾經長期被列入「果粉」們最愛的機型。 因而,即使它們已經停產多年,而今可以列入iPhone 的「古董」行列,但是還有相當一部分人捨不得丟棄,繼續在使用。 現在,iPhone12已經面世。 iPhone5s和iPhone 6顯然處於淘汰機型的邊緣。 然而,蘋果公司近日突然大發慈悲,發佈了iOS 12.4.9安全性更新版本。 這個版本適用於iPhone 5s、iPhone 6 和 iPhone 6...

絕境 1 比 3他們能像騎士那樣創造奇跡麼?

在半場結束的時候,我發了條微博:" 猛龍半場三分 17 中 2,雖然他們的進攻日常斷電,但這也未免有些太鐵了。" 整個上半場,勇士都保持着比較良好的勢頭,他們打的很拼,尤其是在對於籃板球的爭奪上,他們比對手多搶了 11 個,他們對於防守的控製做的很好,在投籃命中率上,要比對手高出 13.6 個百分點。 但是,勇士依舊只領先了 4 分。 誰都看得出,這是個隱患。自古兩軍交戰便是如此,一鼓作氣,再而衰,三而竭。勇士只有一上來就摁住猛龍的勢頭,他們才有機會在實力有些不太對等的情況下保持住比賽的懸念。 可勇士沒有做到。 在第三節比賽上來,萊昂納德連續命中兩記三分之後,你就知道,勇士這比賽多半是大勢已去了。 系列賽大比分 1 比 3,BPI 預測奪冠概率 8%,跟當初克利夫蘭騎士的 3% 比起來,不算好,但也算不上太糟。所剩下的最後一個疑問就是,勇士能復刻當初克利夫蘭的奇跡,完成總決賽的逆襲麼? 跟當初的騎士相比,勇士最大的困境在於缺乏求變的餘地。 騎士之所以能完成逆轉,得益於陣容和比賽方式上的調整,從他們開始重用傑弗森,用無限換防和擋拆追擊庫里的方式去進行比賽之後,仿佛一下子打開了新世界的大門,牢牢地抓住了對手的命門,完成了逆襲。 當然,你也得說,騎士是更加走運的一方,因為巴恩斯的完全迷失,給了他們更多收縮協防壓迫庫里的機會。 但是,如今的勇士有什麼可以求變的地方麼? 湯普森帶着傷復出了,他沒有達到自己的百分百,但也投進了 6 記三分,拿到了 28 分。在比賽的過程中,你看到了他腿纏繃帶的畫面,一圈一圈,繞着的全是他不願放棄的信念。你很難想象在 2 天以後的多倫多,湯普森的表現會比這個夜晚更加神奇。 原本宣布賽季報銷的盧尼,也頂着鎖骨骨裂上場了。他打了...

《斑鳩》無限續命方法

<p首先在菜單點選settings,方向鍵或WSAD或鼠標都可以,空格和左鍵是確定 <p然後在continue處,選擇free play,生命lives,你一次有幾條命,隨意設置,然後點擊back自動保存即可 <p遊戲中生命用完了,按鍵盤1就可以續命繼續突突 <p另外遊戲中機體碰到不同顏色的子彈才會死,白色機體可以抵抗白色攻擊,黑色同理,但是都可以被敵人撞死好像,比如被大小BOSS裝上。 來源:遊民星空