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《罪惡裝備:鬥爭》開場動畫公布6月11日正式發售

今日晚間開發商Arc System Works發布了旗下經典格鬥遊戲《罪惡裝備》系列新作《罪惡裝備:鬥爭》開場動畫,本作將於6月11日正式發售。 【游俠網】《罪惡裝備:鬥爭》開場動畫 《罪惡裝備》主要描述了以代號「GEAR計劃」為中心開始的一系列鬥爭,《罪惡裝備:鬥爭》是《罪惡裝備》系列正統第七作,也是該系列首次採用虛幻4引擎開發,以重新洗練的戰鬥風格,與最頂端的動畫映像,帶來最刺激的連續格鬥戰鬥。 仿佛似手畫2D動畫的華麗表現,更加以進化升華。為了呈現對戰格鬥的新風格,本作品重新設計,給玩家更多表現機會,也同時保留了罪惡裝備系列突出的卓越戰略性。為了讓玩家取得更刺激的戰鬥體驗,大膽的舍棄了畫面端的概念,各個戰鬥都令人目不轉睛! 《罪惡裝備:鬥爭》現已上架steam,預購價328元,6月11日正式發售,登陸PS4/PS5以及PC平台,敬請期待。 來源:遊俠網

《罪惡裝備:鬥爭》官方公開新細節玩家競賽將更新

Arc System Works官方在發布的最新一期「開發者後院」視頻中介紹了《罪惡裝備:鬥爭》的新細節,包括玩家競賽模式。在該作的玩家競賽模式中,玩家創建房間時可以設置特殊的規則,除了與好友對戰,還能設置錦標賽。每個房間可以有9名玩家參與,共同參加賽事。 新作中還提供觀戰功能,排隊進入下一場比賽功能和訓練模式等待功能,玩家還可以在線上訓練模式中與好友進行聯系。遊戲里還有任務模式,提供超過120個任務,基於不同難度供玩家完成。教程模式可以向玩家解釋遊戲機制,任務模式可以探索不同的技巧、連擊和反擊招式。 官方表示,他們針對公測階段得到的反饋進行了調整,線上大廳的連接錯誤仍然存在,發售之前可能還要進行一些修復。 該作的監督片野旭表示:「我們正在努力爭取在發售時為玩家提供最好的網絡環境。首發時大改的系統可能還不會應用,我們主要還是先修復bug。優化功能和其它改動需要在遊戲發售之後以免費更新的形式推出。」 片野旭還提到了首次公測中的「跳躍」實在是太強,目前官方已經進行了調整:「這是我們第一次嘗試在發售之前進行這麼極端的平衡性變動,比如減少跳躍弧度,增加落地硬直。我們從第一次測試中收獲了很有價值的數據。」 片野旭:「在考慮到包括遊戲概念、戰鬥平衡和遊戲樂趣在內的多個方面之後,我們按照確定的方向進行了最終調整,在遊戲里增加了跳躍弧度,維持了空中攻擊和二段跳的落地硬直等等。」 《罪惡裝備:鬥爭》將於6月11日發售,登陸PC、PS4和PS5平台,預購豪華版和終極版的玩家可以在6月8日搶先進入遊戲,體驗所有角色和模式。 來源:遊俠網

《罪惡裝備:鬥爭》劇情預告公開6月正式發售

《罪惡裝備:鬥爭》已經進行了兩輪公測,官方此前公開了很多關於該作的在線模式的情報。在昨晚官方公開了該作的新的舉行模式預告。 《罪惡裝備》主要描述了以代號「GEAR計劃」為中心開始的一系列鬥爭,《罪惡裝備:鬥爭》是《罪惡裝備》系列正統第七作,也是該系列首次採用虛幻4引擎開發,最大的特點是包含了與此前系列作品截然不同的新要素。 【游俠網】《罪惡裝備:鬥爭》劇情預告 《罪惡裝備:鬥爭》預計將於6月11日在PS5、PS4、PC平台發售,另外本作還將推出PS5獨占的終極版本。 預告截圖: 預告截圖: 來源:遊俠網

《罪惡裝備:鬥爭》官方發布新角色「I-NO」操作指南

《罪惡裝備:鬥爭》官方今天(5月13日)公開了「I-NO」的角色操作指南,官方此前預告將於5月14日~16日開啟第二次公測,PS4和PS5玩家均可參與此次測試。 【游俠網】《罪惡裝備:鬥爭》「I-NO」操作教學 玩家在第二次公測中除了可以體驗先前測試活動中的角色,還可以體驗御津暗慈和I-NO這兩名新角色。此次玩家可遊玩的模式包含:VS COM/VS 2P、教學模式、練習模式和聯網對戰模式。 2.5D對戰格鬥系列遊戲PS4/PS5《罪惡裝備:Strive》預計將於6月11日發售。 視頻截圖: 視頻截圖: 來源:遊俠網

《罪惡裝備:鬥爭》宣布新試玩時間增加新可用角色

《罪惡裝備:鬥爭》官方宣布,該作將於5月14日~16日期間開始新的一輪免費試玩,玩家在本次試玩中可以使用「御津闇慈」與「I-No」體驗遊戲,在此前的試玩中,這兩名角色為不可使用角色。 《罪惡裝備:鬥爭》是《罪惡裝備》系列最新作品,該作將於6月11日正式發售,將登陸PS4、PS5以及PC平台,已經預購了該作豪華版及終極版的玩家6月8日開始即可遊玩本作。 來源:遊俠網
《罪惡裝備:斗爭》宣布跳票為再打磨作品延期推出

《罪惡裝備:鬥爭》宣布跳票為再打磨作品延期推出

<pArc System Works今早發推宣布《罪惡裝備:鬥爭(GUILTY GEAR -STRIVE-)》將延期發售。 <p《罪惡裝備:鬥爭》是對戰格鬥遊戲《罪惡裝備》系列的最新作,收錄了前作《罪惡裝備Xrd》系列中描寫的故事模式的正式續篇。本作也是該系列首次採用虛幻4引擎開發,最大的特點是包含了與此前系列作品截然不同的新要素。 <p本作原定於2021年4月6日~4月8日發售,現官方宣布將跳票至6月11日推出(DX/Ultimate Edition版6月8日推出),原因是「為了給大家帶來更滿意的作品」,官方將最大限度地活用2月18日~2月23日進行的「開放β測試」的用戶問卷調查,以改善線上大廳和提高服務器的穩定性為中心,製作出遊玩更加舒暢的作品。 來源:遊俠網