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《最後生還者》聯動奧蘭多環球影城 推出萬聖節鬼屋

奧蘭多環球影城官方宣布,將與《最後生還者》聯動,在9-10月期間推出萬聖節恐怖之夜」主題活動。 奧蘭多環球影城今年將提供10座主題鬼屋,《最後生還者》為其中之一,玩家們將加入喬爾和艾莉的旅行,和循聲者面對面,但請保持安靜。 來源:遊俠網

美末PC移植版多半差評 少女漫雜誌現狀令人擔心

眼看三月就要過去,我們迎來了本月最後的瘋狂星期四。不過隨著天氣回暖,想吃炸雞的心似乎也漸漸變得不再強烈。那麼話不多說,先讓我們開始今天的雜談吧: 美末一PC版28日上市 發售2天收獲多半差評 今年播出的遊戲改編真人劇《最後的生還者(美末)》獲得了不少好評。或許是想蹭一波劇版的熱度?原作遊戲的PC移植版也在3月28日發售了。然而這次的PC版發售後非但沒能討好粉絲,反倒是惹來了無數差評。 簡單來說,這次PC版引發眾怒的原因,是它的優化存在嚴重問題。要說這個優化究竟有多差?大概就是直接把根本沒優化的原版遊戲端上了PC。顯存記憶體雙雙爆滿,卡頓死機的問題頻頻出現。要說為什麼這樣還能多半差評而不是差評如潮,大概是因為還有好多人打了好評再留言怒噴…… 幾乎沒做的優化除了令玩家遊戲體驗極差,還帶來了另一個更加惡劣的問題。熟悉Steam的朋友可能知道,購買不超過14天且運行2小時內的遊戲可以全額退款。但由於這款「最後的著色器」優化太差,許多人光是加載著色器就要花上2小時以上的時間。最後他們連遊戲都沒玩上就失去了退款資格,只能拿著一款根本玩不了的遊戲干生氣,不可謂不慘。 集英社The瑪格麗特停刊 少女漫畫的未來令人憂心 最近,集英社旗下的少女漫畫雜誌《The瑪格麗特》宣布了將在6月23日發售夏季號後停刊。這本雜誌在1982年創刊,至今已走過了41年的歲月。雖說這本雜誌的停刊令許多讀者感到惋惜,但在此之上,整個少女漫畫雜誌的現況更令業內人士感到擔心。 與少年漫畫相比,少女漫畫缺少能夠引人注目的大人氣作品。雖然也有《孤獨搖滾》這樣在動畫化後大熱的案例,但總的來看,少女漫得到動畫化或是跨媒體企劃的機會都比少年漫少上不止一點。而這樣的狀況,自然也會讓新人感到缺乏魅力。無法吸引新人,就很難有新的作品產出,缺乏新作也就更難出現新的人氣作品。如此一來,少女漫的創作陷入了惡性循環。 根據日本雜誌協會發表的資料,2022年10~12月日本主要少女漫畫雜誌的平均發行量如下: 小學館:《Ciao》155000部、《Sho-Comi》20667部、《Cheese!》19333部、《Betsucomi》11667部 集英社:《Ribon》130000部、《別冊瑪格麗特》45000部、《瑪格麗特》11000部、《The瑪格麗特》10000部 白泉社:《LaLa》63333部、《花與夢》59000部、《LaLa DX》12000部 講談社:《好朋友》44500部、《別冊Friend》22667部 在過去的全盛時期,《Ribon》的發行量達到250萬部,《好朋友》的發行量達到200萬部。而如今的這些少女漫畫雜誌,卻有好幾部都處在隨時可能停刊的懸崖邊緣。這樣的景況確實令人有些傷感,而關於少女漫畫雜誌轉型的思考似乎也變得迫切了起來。 以上這些就是本期雜談的全部內容了。最近的天氣越來越熱,不知大家是否換上了春天的新衣?如果還有其他感興趣的話題,也歡迎在評論區留言討論~ 動漫之家社區有獎話題連結 來源:動漫之家

美國末日秋色宜人《最後生還者重製版》喬爾艾莉秋景照

正值金秋時節,游俠網的玩家朋友們是否有出門感受宜人的秋色?沒法觀賞不要緊,在《最後生還者》中也能感受到秋天的愜意。國外玩家Sarokeye在遊玩《最後生還者 重製版》時,使用遊戲內的攝影模式拍了幾張秋景圖,得到了頑皮狗官方的認可與轉發,一起欣賞下吧! 病毒爆發後的美國末日 荒涼殘破,危機潛伏 滄桑的喬爾似乎若有所思 「父女」二人的冒險仍在繼續 《最後生還者 重製版》是原版遊戲的完全重製,拋開高昂的價格不談,本身的質量還是非常優秀的。如果你沒有玩過PS4復刻版,不妨試一下這款經典神作,進入這片病毒席捲後的土地,體驗喬爾與艾莉的末世冒險。如果通關後覺得意猶未盡,可以接著玩續作《最後生還者2》,踏上艾莉的復仇之路。 沒有PS5的玩家也不用擔心,該遊戲的PC版正在開發中,今後會登陸Steam與Epic商城。 來源:遊俠網

尼爾曬《最後生還者2》遊戲截圖:喬爾與艾莉溫馨時刻

今日,頑皮狗總監尼爾·德拉柯曼發推祝曬出了一張遊戲截圖,是《最後生還者2》喬爾與艾莉在太空艙內的溫馨時刻,配文為:「敬所有願意為孩子付出一切的無私父親……父親節快樂!」 推文下的評論區,玩家開始回憶在遊戲中的經歷,分享自己的感動瞬間。雖然喬爾與艾莉並非親生父女,但相互扶持一路走來,兩人已有真正的父女之情。 也有網友把遊戲中被喬爾殺死的艾比父親拉出來整活,「祝傑瑞·安德森父親節快樂,願他安息。」 來源:遊俠網

網傳《最後生還者》PS5重製版接近完工:今年年底發布

之前有消息稱,頑皮狗正在製作《最後生還者》PS5重製版,該項目已接近完工。現有業內人士透露,該重製版將於2022年底發布。 近日,業內人士和記者Jeff Grubb參加Kinda Funny Gamescast播客,Grubb表示據他所得到的消息,《最後生還者》PS5重製版可能會在今年假期(大概為11月-12月)發布。 Jeff Grubb說:「我一直聽人說該作將於今年假期發布,我對此也很有信心。」 由於《霍格華茲的遺產》《戰神:諸神黃昏》《Stray》都將於今年年底錢推出,所以《最後生還者》PS5重製版的壓力還是很大的。 最近Grubb還表示,索尼可能會在6月初(如果不是6月,那就是9月)舉辦展會活動,因此《最後生還者》PS5重製版很可能會亮相。 來源:遊俠網

游俠早報:《美末》重製版泄露 微軟創下Xbox銷售記錄

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 頑皮狗員工簡歷泄露《最後生還者:重製版》 之前我們游俠網曾經報導過,頑皮狗正在製作的項目之一可能是傳聞中的《最後生還者》重製版,但官方或者知情人士從來沒有拿出過確鑿證據。今日有粉絲發現頑皮狗的QA測試員在自己的生涯簡歷中更新了「重要信息」,感興趣的玩家一起來看看吧。詳細請見>> 《消逝的光芒2》新遊戲模式 喪屍末日跑酷動作遊戲《消逝的光芒2》的「新遊戲+」模式即將於本周內更新,此外遊戲還將加入一些新的後期內容。目前該遊戲銷量已經突破了500萬。詳細請見>> 馬斯克將以440億美元價格收購推特 埃隆·馬斯克今天(4月26日)在自己的推特帳號上發推確認,自己將以440億美元的價格收購知名社交媒體平台「推特」,這項交易已經獲得了推特公司及其董事會的同意。詳細請見>> 微軟3月份創下Xbox銷售量新紀錄 由於產能不足等眾多因素,次時代主機尚未被廣泛使用。玩家一直想購買新的PlayStation 5和Xbox Series X|S,但供應往往無法滿足需求,這導致次時代主機的銷量減少。然而,微軟最近公布的銷售數據顯示,情況可能並不是我們想的那樣,感興趣的玩家一起來看看吧。詳細請見>> 《英靈神殿》年內大型更新 昨天,沙盒生存冒險遊戲《英靈神殿》官方宣布遊戲已突破1000萬銷量,同時他們還公布了一則消息:「迷霧之地」大型更新將會在今年推出!詳細請見>> 動視暴雪財報顯示丟失6000萬活躍用戶 動視暴雪昨日發布了最新的季度財務報告,除了淨收入的大幅下降,更為嚴重的是整體月活人數的丟失。財報顯示截止到3月31日的第一季度,動視暴雪的整體月活躍用戶為3.72 億。這與去年同期的4.35 億相比下降巨大,一年的時間減少了大約6300 萬玩家。詳細請見>> <p 《Apex》第十三賽季預告公開 《Apex英雄(Apex Legends)》第十三賽季宣傳片「救世主」公開。新傳奇介紹將於4月28日公開。詳細請見>> 《彩六圍攻》新活動"煉獄" 雖然《虹彩六號:圍攻》Y7S1的上線,遊戲的口碑逐漸回暖,而在今晚將上線一個極具日本特色的「煉獄」活動模式。在該模式中各干員都換上了武士裝扮,分為兩隊在摩天大樓使用霰彈槍與苦無作戰,下面讓我們一起來看看吧!詳細請見>> 來源:遊俠網

曝料:多個《美末》項目即將完成,最早年底發布

知名爆料人湯姆·哈德森昨日發文稱有多個《美末》項目即將完成,或於年底或明年年初發布。 《美末》真人改編劇也在同步製作當中,預計會在2023年和大家見面,遊戲相關作品或會在劇集播出近期發布。 網傳索尼可能會在3月份舉辦PlayStation發布會,湯姆對於發布會的內容也給出了自己的猜測。其中有PS的全新訂閱服務(發布日期被曝為今年春天),公布PSVR2的發售日期,《惡靈古堡4》重製版情報(CAPCOM曾希望該作在今年初重製),《戰神:諸神黃昏》新消息,《超凡蜘蛛俠2》情報及多個獨立遊戲的消息等。 PlayStation發布會消息最初來源於舅舅黨Tom Henderson,然後是Nick Baker跟進。他們稱索尼確實在籌劃這個活動,料很足。 Nick:很樂意補充點內容,使得,他們在3月有個展示,應該是很不錯的一個 根據消息人士和VGC的報導,《烈火戰車》正在被復活,開發商FireSprite接管開發。有傳聞說是2023年發售,所以索尼可能會很快正式公布,方便招人,如果他們需要的話。 大家們最期待哪款作品的情報呢? 來源:遊俠網

《最後生還者》中艾莉因為倖存的愧疚感 選擇放過艾比

       在《最後生還者》系列遊戲中,從《遺落》DLC到《最後生還者2》,都講述了艾莉在親人離去的情況下,因生存而遭受的創傷。在這個充斥著暴力和殘酷世界的世界里,精心打造的人物們天衣無縫地駕馭著故事的發展。        在初代的《最後生還者》中,玩家認識了喬爾。他失去了太多,即使他沒有情感障礙,他也無法恰當地表達出自己的感情。然而,他學會了照顧一個叫艾莉的小女孩,艾莉讓他想起了自己的女兒薩拉。兩人形成了一種奇怪卻又和諧的關系,他們開始信任彼此,相互依賴,直到喬爾冒著一切危險拯救艾莉,使其免於死亡,即使這是以放棄拯救全人類為代價。        這一舉動是出於關愛,但艾莉在當時已經承受著倖存者的內疚感。當她得知喬爾為救她所做的一切時,她的精神創傷加劇了。事實上,艾莉因倖存而產生的內疚在《最後生還者:遺落》里就出現了,這是第一部《最後生還者》的前傳。玩家可以控制艾莉並探索她與兒時好友萊利的故事。在她們被感染者攻擊咬傷後,萊利死了,可艾莉沒死,因為她對病毒有免疫力。但換句話說,她最終成為了那個「被遺棄的人」。        倖存者的罪惡感對遭受這種痛苦的人來說是極其不穩定的,因為它通常意味著通過閃回重現創傷記憶,感到無助和害怕,常常會思考導致它發生的事件,感到憤怒,甚至想自殺。在這個世界里,生活本來就很不公平。而在艾莉看來,這個世界變得更加不公平。她在意外中倖免於難,這讓她很想知道為什麼她就能免疫,而萊利卻必須死。她的內疚開始變得不止於此,最終變成了創傷後應激障礙(PTSD)。        艾莉關心的人一個接一個地死去,但她總是能幸運地活下來。泰絲、馬琳、傑西,以及喬爾的死,加強了她作為倖存者的愧疚感。在《最終生還者》里,艾莉不一定想死。但是在《最後生還者2》中,她與喬爾發生了衝突,她表示願意為了拯救全人類而犧牲自己,不能原諒喬爾拼了命從火螢實驗室中救出她。在《最後生存者2》中,這兩個人的關系本來就很不融洽,但就在喬爾被艾比殘忍殺害的幾個小時前,他們的關系才開始好轉,這讓人更加心碎。        艾莉親眼目睹了喬爾被艾比用高爾夫爆頭死去,這對她來說更加痛苦,她一直在想為什麼她又活了下來,以至於她極力想要為喬爾復仇並殺死艾比。她試著這樣做,但是失敗了,代價是失去了傑西還差點失去了湯米和蒂娜。這並不足以讓艾莉原諒和忘記,當她和蒂娜以及她們的孩子過著美好的生活時,她仍然會有完全崩潰的時候。        這就是導致艾莉再次向艾比發起復仇的原因,並在憤怒和痛苦中離開了蒂娜。然而,在她與艾比最後對峙時,艾莉的腦海中充滿了對喬爾的美好回憶,她意識到必須放過艾比。總的來說,《最後生還者》的敘事,尤其是《最後生還者2》,在描述艾莉的掙扎方面做得比較出色。她做出的選擇大多不是由合理的邏輯決定的,而是受到了精神創傷的影響。      ...

《最後生還者》次世代版將至?”全新”內容9.27揭曉

在《最後生還者(美國末日)》的世界觀中,2013年9月26日是全球蟲草菌爆發的日子,而在現實生活中每年的這個日子遊戲開發商頑皮狗都會舉行一些活動作為對該系列遊戲和社區的慶祝。在近日頑皮狗表示將在當天公開一些「全新」內容,下面讓我們一起來看看吧! 不論是《最後生還者2》流傳已久的多人模式還是前作《最後生還者》的次世代版,我們都已經聽過很多爆料與傳聞,但官方始終沒有正式公開。而近日為了慶祝即將到來的社區日,頑皮狗在PlayStationBlog網誌上發布了《最後的生還者》的新周邊商品,包括襯衫、帽子、短夾克和吉他包等。值得注意的是,頑皮狗也表示將在幾天內「公布一些全新內容」,時間為9月27日晚12點。 當然,「全新內容」可能意味著很多東西,但粉絲們希望頑皮狗和索尼能夠推出新遊戲內容。我們知道該工作室正在製作一款獨立的多人遊戲Factions,同時我們也知道該系列初代遊戲重製版在針對PS5進行製作。當然,仍有許多人對PS5升級版《最後生還者2》抱有希望。頑皮狗也可能會分享即將上映的HBO同名改編電影的消息。 來源:遊俠網

《最後生還者》美劇「湯米」演員曬頑皮狗送的PS5

根據媒體GamesRadar的報導,將在《最後生還者》沒居中飾演喬爾弟弟「湯米」的演員加布里埃爾·魯納最近從頑皮狗聯席總裁尼爾·德魯克曼那里收到了一台PS5,他還在社交媒體曬出了照片。加布里埃爾·魯納表示,自己將會重玩一遍《最後生還者1、2》,進而加深自己對角色的理解。 加布里埃爾·魯納:「非常感謝PlayStation和足智多謀的德魯克曼,感謝你們贈予我必要的設備去做進一步的研究。我會重玩一遍,選上死亡就得重頭再來的模式, 重玩一遍《最後生還者1、2》。」 在2020年8月,頑皮狗為《最後生還者2》加入了「永久死亡」模式。在該模式下,一次死亡就意味著遊戲結束。而演員魯納本次就決定要體驗一番這個模式了。 《最後生還者》已在加拿大開拍,據稱本部劇集第一季將分為十集,預計會在2022年播出,敬請期待。 來源:遊俠網

《最後生還者》真人劇集 每集製作成本高達8位數

近日,阿爾伯塔省娛樂行業的工會組織IATSE 212主席Damian Petti在接受媒體采訪的時候,談到了《最後生還者》真人版劇集的製作費用相關話題。 他表示HBO 的《最後生還者》改編劇集,可能是在加拿大拍攝的體量最大的影視項目本作每集的製作費平均遠超過了8位數(單位加元,1加元約合人民幣5.11元),如此巨額的投資,對當地的經濟也產生了積極的影響。本作共雇傭了5名藝術總監和數百位技術人員,預計拍攝將於本周開始為期一年。 目前已公開的演員包括:佩德羅·帕斯卡 飾 喬爾;貝拉·拉姆齊 飾 艾莉;梅爾·丹德里奇 飾 火螢首領Marlene;加布里埃爾·盧納 飾 湯米等。 來源:遊俠網

《最後生還者》真人劇集卡司追加 喬爾的女兒由她飾演

據Deadline報導,Nico Parker 將加盟由HBO改編打造的真人電視劇集《最後生還者(The Last of Us)》,在劇中將出演喬爾的親生女兒莎拉。Nico Parker 曾出演過《小飛象》,HBO的電視劇《第三天》等作品。 目前其他已公開的演員包括:佩德羅·帕斯卡 飾 喬爾;貝拉·拉姆齊 飾 艾莉;梅爾·丹德里奇 飾 火螢首領Marlene;加布里埃爾·盧納 飾 湯米 《最後生還者》是由著名工作室頑皮狗開發的作品,講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。該作曾在還未正式發售時,就已經提前征服了各大遊戲媒體,截止發售一個月它獲得了共計30個媒體的滿分。 來源:遊俠網

《最後生還者》發售8周年紀念日:頑皮狗發推表示感謝

今天凌晨,頑皮狗官方推特發文,表示今天是《最後生還者》發售8周年紀念日,並對玩家一直以來的陪伴表達了感謝。 <p<strong推特原文: 8年前,我們發售了《最後生還者》。各位忠實的粉絲們也享受了這8年的歡樂時光。我們很榮幸《最後生還者》能引起大家如此多的共鳴。感謝您加入我們的旅程,並為我們才華橫溢的團隊和熱情的玩家歡呼! 之前曾有報導稱頑皮狗正在重製《最後生還者》,Game Reactor也曾發表過一篇文章,表示《最後生還者:重製版》不單單會提高遊戲性能和解析度。除了視覺上的升級,據說這款重製遊戲還將提升遊戲玩法,利用PS5的硬體性能和《最後生還者》中更強大的引擎,添加新的遊戲玩法功能。 來源:遊俠網

粉絲自製《最後生還者2》故事30年後的各個角色們

《最後生還者(The Last of Us)》是由著名工作室頑皮狗開發的作品,講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。遊戲在還未正式發售時就已得到了極大的關注。 近日有《最後生還者》系列的藝術家粉絲Edit Ballai Maximus在平台ArtStation上發布了《最後生還者2》故事30年後每個角色的模樣。根據這位藝術家所說:「我在過去四個月中一直在從事於一個AI應用程式項目,該應用程式用於老化角色和改變面部特徵,混合和變形角色以獲得新的面貌。」  在這一系列圖中,主要角色都以年近50,例如艾莉,蒂娜,艾比,而像湯米,則已73歲。但是令人遺憾的是,這組圖中並沒有喬爾。 圖集欣賞: 來源:遊俠網

媒體爆料 《最後生還者 重製版》除畫面升級外還有玩法提升

當一個月前有報導稱頑皮狗正在重製《最後生還者》時,我們都很驚訝。考慮到遊戲在今天的表現和玩法,以及它在2014年已經有過一次令人印象深刻的PS4增強,粉絲們的普遍感覺是《最後生還者》是一款不需要重製的遊戲。畢竟,重新製作一款不到十年的遊戲很難讓人感到興奮——除了一些視覺增強,我們還能從它那里期待什麼呢? 顯然,事情沒那麼簡單。根據Game Reactor最近發表的一篇文章,《最後生還者:重製版》不單單會提高遊戲性能和解析度。除了視覺上的升級,據說這款重製遊戲還將提升遊戲玩法,利用PS5的硬體性能和《最後生還者2》中更強大的引擎,並添加新的遊戲玩法功能。Game Reactor寫道:「我們不能在這里亂吹來抬高大家的期望,但這可不僅僅是解析度、幀率和紋理的『簡單』改進。」 最近,媒體記者Jason Schreier也表示,頑皮狗之所以批准這個項目,部分原因是該工作室的其他項目當時還處於前期製作階段,這意味著他們目前沒有其他項目可以關注。 與此同時,頑皮狗總監尼爾·德拉克曼最近也表示,《最後生還者3》的故事大綱也已經准備好了,不過他補充道,如果頑皮狗真的要繼續製作這款遊戲的續作,還需要一段時間才能真正實現。 來源:遊民星空

最佳恐怖動作遊戲TOP15喪屍對玩家唯恐避之不及

恐怖遊戲都有其獨特的方式來嚇唬玩家,強烈的視覺沖擊加上細思恐極的心理暗示等。近日媒體盤點了史上最好的動作恐怖遊戲TOP15,這些遊戲在恐怖的基礎上還加入了優秀的動作系統。 《絕命異次元》 《絕命異次元》的故事發生在一艘的大型太空飛船上,飛船內的通道與空間相對狹小,房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。主角艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)將時刻面臨死亡威脅,主角需要盡一切力量挑戰無盡的死亡空間,並逃出生天。 遊戲射擊系統採用了3D全息影像,玩家可隨時就地整理槍械、彈藥、物品,以及查看地圖。戰鬥引入了一種叫做「策略性肢解」的設定,玩家可以通過切斷變異死體的四肢、觸手等位置給予敵人毀滅性打擊。除槍械武器外,玩家在遊戲中還能自由使用停滯與應激兩種特殊技能,前者能讓目標對象暫時放緩運動速度,後者可實現隔空取物或拋物攻擊。槍械與技能的自由組合能讓玩家現實豐富多彩的攻擊手法。 《往日不再》 《往日不再》是由索尼 Bend 工作室開發的一款第三人稱動作冒險遊戲。本作的故事設定在世界暴發大規模病毒感染的兩年後,主角要在社會秩序崩塌的美國求生。一方面,我們要面對狂暴的受感染者和各種生物,比如此前演示中出現的熊;另一方面又要小心倖存人類的爾虞我詐。 遊戲提供不少戰鬥方式,包含了各種槍械、近戰武器及火藥,而不同的武器選會出現不同的打擊效果,也可以在敵方未察覺時繞背完成暗殺,遇到大量敵人時,可以投擲汽油彈或朝著汽油桶開槍造成爆炸來攻擊敵人。本作的技能樹共分為遠程、近戰以及求生三種。在「生存」模式中,一些如快速移動和求生視野的特殊能力都無法使用。 《消逝的光芒》 《消逝的光芒》是由Techland開發的一款動作類遊戲,遊戲設定在一個巨大的開放世界,這個世界有著不祥的晝夜周期變化。在遊戲中的白天,玩家將穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,滿世界尋覓物資並自製武器以抵禦日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險。玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽光到來。 該作在戰鬥上主要以近戰武器為主,基本的戰鬥操作與方式皆與《死亡之島》系列相同,例如連續揮動武器會消耗角色的體力,體力歸零時角色的動作會變得相當緩慢。在遊戲中玩家使用武器擊打在殭屍的身上會造成對應的傷害,如果瞄準殭屍的頭部可以進行爆頭攻擊,強力的武器進行爆頭攻擊幾乎是一擊必殺。 《死亡島》 《死亡島》是由Techland研發,Deep Silver發行的一款動作類遊戲,遊戲舞台發生在巴布亞紐幾內亞一個熱帶天堂般的孤島上,玩家將扮演於此地度假的角色之一。由於全球的瘟疫化以及遺傳基因學的濫用,導致島上人員變為殭屍,玩家在遊戲中必須盡可能的逃脫殭屍們的追捕,想盡一切辦法存活下去。 遊戲中玩家出了安全屋後就要面臨各種各樣的殭屍,不同的殭屍會有不同的攻擊效果,這些都是需要玩家謹慎去對待的。遊戲戰鬥是通過物理攻擊或使用近戰武器和槍枝進行的。強調了近戰武器,以至遊戲上半段沒有槍枝,而且槍械則由鈍器和刃狀武器組成。近戰武器也可以在遊戲中的任何時候投向目標。武器是隨機產生的,並放置在預定的位置或者在某些敵人身上發現的位置。 《求生之路2》 《求生之路2》是由Valve開發的一款以喪屍為主題的恐怖生存類遊戲,遊戲故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名倖存者在殭屍橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的殭屍,新的近戰武器,新的對抗殭屍武器和電鋸。 在戰鬥中玩家會被感染者所擊倒擊暈,如果是在樓頂邊緣甚至會被擊飛出去。如果玩家的血量過低,可以在附近的建築物里尋找急救包治療自己。在遭遇普通感染者時,他們的弱點在於頭部;操作精準的玩家可以直接爆頭擊殺,這些也只是針對普通感染者而已,如果是特殊感染者爆頭只是會增加至於4倍傷害而不會一擊必殺。射擊坦克和女巫頭部不會獲得額外傷害,但是在困難以上的難度下,射擊女巫的身體會遭到傷害減少。 《喪屍圍城》系列 《喪屍圍城》遊戲講述自由記者弗蘭克·韋斯特為獲得「普利茲」獎,而進行各種事件的調查,並最終被捲入難以脫身的危險境地,玩家將扮演弗蘭克·韋斯特在一邊擊退喪屍過程中一邊揭開事件的真相。 遊戲採用完全開放式的構架並支持豐富的遊戲方式,由於遊戲中的時間會不斷流逝,因此玩家要抓緊一切機會收集情報,而殭屍也將隨著時間的變化而不斷增強,比如到了晚上殭屍的力量和速度會大增,使玩家的生存面臨更大的挑戰。遊戲中大大小小的各種百貨商店和超市可以為玩家提供各種對抗殭屍的工具,從應急的武器到各種交通工具應有盡有,而且還可以利用商店中的食品以及各種工具自己烹調食物來恢復體力。 《惡靈附身1&2》 《惡靈附身》是Tango Gameworks開發,Bethesda發行的一款生存恐怖類遊戲,遊戲講述的是身為刑警的主角賽巴斯蒂安為了調查一起嚴重的謀殺案,便偕同他的搭檔約瑟夫與菜鳥刑警基德曼一同前往克里姆森市,開啟一段恐怖的生存之旅。 主角需要在環境中尋找資源和善用環境求生,遇上敵人時可利用武器反擊或逃走。而且相較於前作,《惡靈附身2》中有了更多實用體術,玩家有多種方式提高自己的能力。可以使用槍之類的武器與敵人進行直接對抗。或者使用潛行避過敵人的注意從而從敵人背後默默地殺死他們。 《生化危機4》 《生化危機4》故事發生在《生化危機2》六年後,里昂·斯科特·甘迺迪現已成為美國總統直轄的最高機密組織成員。某日奉命到西班牙某村莊營救總統被拐去的女兒阿什莉·格林漢姆。到達該處後里昂發現所有村民均與他敵對,且在對抗時發現他們效忠於一個名為「光明教團」的邪教團體。 本作廢除系列以往一直採用的第三人稱固定鏡頭或3D轉換視角,改為當時電子遊戲界中首次出現的第三人稱肩後視點,同時使用動作捕捉技術使角色動作更真實。本作也於系列中首次引進金錢買賣系統,可利用在環境內或擊敗敵人而拾獲的金錢向武器商人購買武裝和補給品,或是出售物品以換取金錢。新加的瞄準和動作系統,提供更多的玩法。 《最後生還者》 《最後生還者》講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。但是和以往的同類題材遊戲有著很大的不同,兩名主角個性鮮明,在探索困境下人類的心理波動,突出放大主角們的心理活動。 遊戲中,玩家可以奔跑、攀爬、使用手電筒、近戰肉搏、升級武器、使用和製造物品。在聆聽模式中,人物的動作會變慢,畫面變為黑白,可以一定程度無視障礙物發現附近有發出聲音的敵人。遊戲中有數量有限的「維他命」,可提高主角的能力,比如增強聆聽能力,以及提高生命值上限。部分場所存在的工作檯是唯一可以升級武器的地方,而升級武器需要零件。 《死刑犯:罪惡起源》 《死刑犯:罪惡起源》是由Monolith Productions開發的恐怖遊戲。玩家在遊戲中將扮演一位名叫伊桑·湯姆斯(Ethan Thomas)的FBI連環罪案調查科探員,他的職責是專門追蹤連環殺手,一次,他在奉命前往美國中部一座偏僻的監獄審問連環謀殺犯時,發現整個監獄的囚犯和獄警都處於狂暴狀態,究竟發生了什麼事情?你將展開一段剖析連環殺手的心理學,以及追蹤線索,找出連環殺手的冒險故事。 遊戲最大的特色在於近距離作戰的遊戲方式,遊戲為玩家提供了豐富的武器道具,其中近距離作戰的槍械就有20多種,包括斧頭、鐵錘、手槍、步槍、霰彈槍等等,而用於隱秘行動的特殊裝備也多達6種。此外,遊戲場景的互動性頗高,很多場景環境中的布局道具也可作為攻擊型武器使用。 《潛行者:普里皮亞季的召喚》 《潛行者:普里皮亞季的召喚》是一款科幻題材結合第一人稱射擊以及角色扮演的遊戲,是《潛行者:車諾比的陰影》的第二部獨立資料片,而故事是原作之後。通往變異地區中心的所有道路已被發現及開通,此時政府決定發動大規模稱為「航道」的軍事行動,企圖將車諾比核電站重新占領和控制。為了收集行動失敗的內幕資料,烏克蘭的安全部門將派特工到變異區中心進行調查。 《潛行者系列》一直被定位為第一人稱動作射擊加上角色扮演,敵人的AI非常高,玩家用動一番腦子才能把他們消滅。高度自由、開放式大地圖,大量不同的 NPC 交互、非線性的遊戲進程以及主事件背後的內幕,使遊戲有了很高的耐玩度和增加了遊戲的樂趣。 《殭屍部隊4:死亡戰爭》 《殭屍部隊4:死亡戰爭》以架空的1946年為時代背景,故事發生在剛完結第二次世界大戰的歐洲南部,在遊戲內除了面對一眾意想不到的喪屍外,更需要面對擁有納粹意志的強大喪屍軍團的進擊!在這款第三人稱射擊遊戲中,你不單單需要使用槍械去把喪屍趕盡殺絕,甚至需要跟它們進行近身的肉搏戰!參與由四位精英軍人所組成的滅屍小隊,大開殺戒的時間已經到了! 《生化危機2:重製版》 《生化危機2 重製版》是1998年《生化危機2》的完全重製版本。故事發生在虛構城市「浣熊市」,年輕的新人警察里昂因為一直收不到警局的報到通知而前往浣熊市,途中遇剛好要去浣熊市找哥哥的女大學生克萊爾。但此時的浣熊市已經淪陷,到處都是喪屍盤踞。玩家將操控其中一人對抗一路上出現的敵人,並解開城市淪陷的原因。 《戰慄深隧:最後的曙光》 《戰慄深隧:最後的曙光》是由4A-Games公司開發的一款末日科幻題材FPS遊戲,遊戲講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內戰。人類依舊苟活在地下等死。不同派系之間的戰爭還在繼續,晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面上的空氣里依然布滿著致命的輻射塵埃,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透雲層。 《腐爛國度2》 《腐爛國度2》是由Undead Labs製作,微軟發行的一款第三人稱射擊類遊戲,是《腐爛國度》的正統續作。遊戲中玩家將繼續在滿是殭屍的世界中,通過自己的行動和不斷的抉擇獲得活下去的權利。本作比前作更注重玩家之間的交流與合作,玩家可以多人協同合作建立避難所。 來源:遊俠網

微軟團隊評價《最後生還者2》稱其技術力領先一切

索尼大作《最後的生還者2》在去年上市之後引發了巨大爭議,但從索尼的直接競爭對手微軟的眼里看來,這款遊戲相當不錯,而且給予了很高的評價。 在微軟名為「高管投資組合更新」的內部文檔(在蘋果與Epic Games的訴訟戰中得到了公開)中,微軟內部對《最後的生還者2》這款遊戲的評估是「明顯領先於PC與主機平台上的所有內容」: 「《最後的生還者2》的視覺效果和對細節的關注度是當之無愧的業界頂級,而劇情演出也明顯領先於PC與主機平台上所有團隊製作的內容。」 「我們會頻繁地為這款遊戲的視覺效果品質而感到震驚,這在當今時代是非常少見的。考慮到遊戲有兩個可玩角色,有兩組不同的隊友,在不同的區域活動,外加上還有多年前的閃回劇情,達到這樣的品質就更加難能可貴。這款遊戲在場景、天氣和從懷俄明到加利福尼亞之間的晝夜轉換上存在著驚人的多樣性。」 廠商對競爭對手產品進行評估的操作並不是新鮮事,從這次評估來看,微軟對這款遊戲可以說是不吝溢美之詞。 來源:遊俠網

《最後生還者3》故事大綱已出但並沒有製作續集

據IGN報導,Naughty Dog已經為《The Last of Us: Part 3》編寫了故事大綱,但目前還沒有製作續集。創意總監尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)表示,他希望「有一天它能夠誕生」。 在Script Apart播客的一集關於《最後生還者2》的寫作時,Druckmann簡短地提到了續集的可能性: 「我不知道我想透露多少……(聯合編劇Halley Gross)和我確實為一個故事寫了一個大綱,我們並沒有在製作——但我希望有一天能看到曙光——它探索了遊戲之後會發生什麼。等著瞧吧。」 Druckmann表示,公司內部對第三部進行了「相當多」的討論,但他也指出,製作這樣的遊戲需要付出很多努力:「製作這些遊戲需要付出很多。《最後生還者2》,從上一個遊戲出來開始到當它出來後,我一直思考了7年...你要確保你的想法能讓你興奮起來,讓你覺得它很有挑戰性。 我們現在已經有了兩款遊戲,我覺得這兩款遊戲都具有普遍性,同時也為這些角色講述了一個非常個人化的故事。對於一款遊戲來說,並沒有什麼專屬遊戲的模式。對於這兩款遊戲,現在已經開始形成一種模式——現在我覺得如果你要製作第三款遊戲,就必須遵循一些結構和主題主題。」 Naughty Dog目前似乎正在探索下一步該做什麼。Druckmann解釋道:「當我們完成了一款大型遊戲後,我們便會花很長時間去探索不同的理念,不管是《最後的生還者3》,還是一些新的內容,或者是一些我們想要回到過去的遊戲中。我喜歡充分探索所有這些,然後看看,好吧,我們面前有所有這些想法。作為工作室,我們想要致力於什麼?因為這是一項巨大的承諾——金錢、時間、激情、才能,所以你會考慮到隨之而來的所有機會成本。」 最近有報導稱,Naughty Dog正在開發一款獨立的《最後的生還者》多人遊戲,一個新的《神秘海域》項目,以及對原版《最後的生還者》的完全重製。 來源:遊俠網

GS投票顯示大部分玩家對《美末》重製版消息失望

很多玩家都對《最後生還者2(美國末日2)》中喬爾的慘死記憶猶新,但似乎很快我們又將見到這位老伙計。本月初媒體爆料頑皮狗正在為PS5製作《最後生還者:重製版》,之後GameSpot對此事發起投票,但結果顯示多數玩家對《最後生還者》重製版消息感到失望。下面讓我們一起來看看吧! GameSpot針對此前彭博社曾發表一篇文章爆料索尼團隊內幕發布的投票主題為「其中最讓你失望的爆料是?」,並列出了以下三條選項: · 《最後生還者》重製版的公布 · 《神秘海域》新作被取消 · 《往日不再2》的開發被拒 最終投票結果為「《最後生還者》重製版的公布」獲得了接近半數的投票(45%)獲得了第一,看來大多數玩家都對此消息感到失望。「《神秘海域》新作被取消」和「《往日不再2》的開發被拒」則分別獲得了31%與24%的投票。 一些玩家表示《最後生還者》已經是一部經典之作了,再推出重製版實在是多餘,用來開發重製版的資源還不如給到一些日本工作室來創作一些新IP。還有一些玩家聯系起《最後生還者》HBO真人劇,覺得索尼是想要配合劇集推出的同事將重製版遊戲中的主角建模改為真人劇演員造型。 來源:遊俠網
索尼正開發《最後的生還者》PS5版和《神秘海域》新作

索尼正開發《最後的生還者》PS5版和《神秘海域》新作

<p據彭博社報導,頑皮狗顯然正在為PS5開發一個《最後的生還者》PS5重製版。不過彭博社爆料說索尼似乎把製作大遊戲的團隊放在首位,僅專注於那些市場上銷量高的大作。 <p彭博社說,索尼對獨占大作日益濃厚的興趣正在犧牲其內部的一些「小團隊」,導致高人才流失率,玩家們的選擇也越來越少。上周,索尼重組了日本工作室,導致大量人員離職,這些人曾開發了《重力眩暈》等「不是太知名」的遊戲。索尼現已通知他們的開發者,他們不再想開發只在日本成功的小作品。 彭博社報導稱《最後的生還者:重製版》原本是由PlayStation Visual Arts Service Group負責開發,但後來該工作室被轉為輔助角色。《最後的生還者:重製版》現在由頑皮狗領導,據報導,頑皮狗是在2020年6月《最後的生還者2》發售後接手的。 <pMichael Mumbauer於2007年成立了位於美國聖迭戈的工作室Visual Arts Service Group,目標是發展索尼一些大的遊戲IP。多年以來,該工作室一直擔任的是輔助角色,參與開發了《漫威蜘蛛人》《神秘海域》等遊戲,但最近它有想開發自己作品的野心。最初他們想重製2007年發售的《神秘海域1》,但這個項目太貴,太耗時間,所以他們把注意力轉到了《最後的生還者:重製版》上,這是一個最近幾年發售的作品,重製不太需要太多額外的設計工作。 <p《往日不再》續作和索尼Bend工作室 <p報導還提到了索尼Bend工作室開發的《往日不再》。盡管《往日不再》賺了錢,但這款遊戲不會有續作,可能是因為製作問題和遊戲口碑一般。 <p彭博社說,索尼對獨占大作日益濃厚的興趣正在犧牲其內部的一些「小團隊」。其中一個「犧牲者」就是索尼Bend工作室,據說該團隊2019年的《往日不再2》的提議被拒絕。 <p「雖然第一代遊戲盈利了,但其開發過程太漫長,口碑褒貶不一,所以《往日不再2》並不是一個可行的選擇。」 <p取而代之的是,索尼Bend工作室一個團隊被分配幫助頑皮狗開發一個多人遊戲,第二個團隊被分配開發一個新的《神秘海域》遊戲,但會被頑皮狗監督。 <p由於索尼Bend工作室的開發者們擔憂他們可能會被收編進頑皮狗,所以該工作室的領導層要求脫離《神秘海域》遊戲項目(現在由頑皮狗負責),現在正在開發一個他們自己的遊戲。 <p然而,內部的衝突已經導致了索尼Bend工作室一些重要人員的離開。最明顯就是該工作室兩個最重要的主創——編劇/導演John Garvin和遊戲總監Jeff Ross在去年12月宣布離開這家位於美國俄勒岡的工作室。 來源:遊俠網

曝頑皮狗正在製作PS5版《最後生還者重製版》

據外媒爆料,頑皮狗正在為PS5製作《最後生還者:重製版(Remake)》。 在該外媒的報道中,還提到了索尼目前的戰略方向會更傾斜向擁有大熱IP的大工作室,比起全新的IP他們更想開發製作一些有穩定收益的遊戲。 創立了Visual Arts Service Group的Michael Mumbauer曾主導成立了一個大約30名開發人員的新開發團隊,當時為了擴大一些公司成功IP的影響力,該團隊着手為《最後生還者》製作PS5重製版。但索尼方面卻從未正式承認該團隊的存在,也沒有給他們競爭電子遊戲市場所需的資金和支持。該團隊甚至沒有正式名稱,後來《最後生還者》PS5重製版的工作也被轉移給了它的原主頑皮狗。 據外媒對熟悉這一事件的相關人士的采訪,該團隊已經基本解散,包括Mumbauer在內的許多人已經完全離開公司。 據稱索尼已經通知開發商他們未來不再生產只在日本地區成功的小型IP。 根據該媒體對相關人士的采訪和調查,索尼更歡迎那些不用承擔從頭開始開發遊戲的風險和費用的項目。例如為PS5平台重製老遊戲,它們比起那些不知名的工作室做的全新IP更安全穩定。 此外,據該報道稱,《往日不再》可能因為收益和評價問題不再推出續集。 來源:遊民星空
一排七個獎杯整整齊齊頑皮狗曬《美國末日2》成果

一排七個獎杯整整齊齊頑皮狗曬《最後生還者2》成果

<p今日,頑皮狗總裁才在推上曬出了TGA的獎杯。《最後生還者2》在2020年度的TGA上大放光彩,獲得了包括年度遊戲在內的7個獎項,可謂絕對勝利者,(2020年度TGA線上播出)。 <p頑皮狗總裁Evan Wells在推上曬出了剛收到的TGA獎杯,一排七個獎杯整整齊齊擺起一起,上方是naughty dog的標志。 <p《最後生還者2》在TGA上榮獲了年度遊戲獎、最佳遊戲指導、最佳敘事、最佳音效、最佳演出、最佳無障礙創新遊戲、最佳動作冒險七個獎項。Evan Wells曬出的每個獎杯上都刻有獎項名稱以及遊戲名。 來源:遊俠網
《美國末日2》總監尼爾:迫不及待要公布很贊的內容

《最後生還者2》總監尼爾:迫不及待要公布很贊的內容

<p《最後生還者2》遊戲總監尼爾·德拉柯曼(Neil Druckmann)推特上表示他們即將公布一些非常贊的東西,已經等不及要跟玩家們分享了。他表示希望大家能夠保持耐心,暫時他們還不能透露任何關於未來項目的信息,不過他們會盡快。 <p之前曾准確爆料《最終幻想16》等遊戲的ResetEra論壇知名爆料者「 Navtra」上個月曾表示《最後生還者2》正在製作PS5修正檔。究竟頑皮狗將會公布什麼,拭目以待。 來源:遊俠網
後啟示錄風格大贊粉絲自製《美國末日》主題PS5

後啟示錄風格大贊粉絲自製《最後生還者》主題PS5

<p自從索尼PS5發布以後,其單一的黑白外觀很顯然無法滿足玩家個性化的需求。索尼不干,咱就自己動手吧,所以此前我們看到一些粉絲自製的PS5,其中包括《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》主題的PS5,以及一個純金外殼的PS5。 <p而現在,又有索尼粉絲設計了一款PS獨占遊戲《最後生還者》主題的PS5,非常的驚艷。一起來看看吧! 【游俠網】粉絲自製《最後生還者》主題PS5 <p這個PS5是英國油管用戶與收藏家Retro Licker設計的,我們看到,PS5外殼繪制了《最後生還者》標志性的紅磚與苔蘚,完美再現了遊戲後啟示錄世界的末世風格。主機中間部分印有白色的遊戲標題「The Last of Us」,外殼的另一面則印有「Fireflies(螢火蟲)」的標志。 <p小編很喜歡這個設計,要是未來索尼能夠推出一款類似的《最後生還者》主題的PS5,相信會是所有《美末》粉絲喜聞樂見的。 視頻截圖: 來源:遊俠網
《美國末日2》只能排第二?十大口碑兩極分化游戲

《最後生還者2》只能排第二?十大口碑兩極分化遊戲

<p頑皮狗旗下《最後生還者2》的發布造成了玩家和媒體之間的對立,《最後的生還者2》發售前被一眾媒體奉為「世不二出的神作」,然後遊戲發布後卻遭到了玩家的炮轟。甚至在玩家群體內部也出現了割裂,部分玩家將《最後的生還者2》貶的一文不值,而另一部分玩家卻將之視為難得的佳作。近日外媒Watchmojo盤點了史上十大媒體和玩家口碑兩極分化的遊戲。 10.《致命預感》 <pM站評分:媒體68/玩家8.3 <p《致命預感》最早於2010年登陸Xbox 360,是款獵奇的開放世界RPG,遊戲中你扮演特種探員Francis York Morgan調差凶殺案。你會定期從咖啡杯得到超自然信息,帶你進入怪物橫行的地獄位面。 <p《致命預感》在推出時受到大部分媒體的差評,IGN評分更是只有2分,表示本作無論是從畫面或者遊戲性,就連操作性都很差。然而《致命預感》在玩家中反響不錯,有不少玩家表示本作是當時最新穎,最有趣的生存恐怖遊戲。 9.《質量效應3》 <strongM站評分:媒體89/玩家6.0 <p《質量效應3》是科幻遊戲《質量效應》系列的第三部作品,由BioWare製作。本作中人類故鄉太陽系的母星地球危在旦夕,在一個遙遠的宇宙外,一群可怕的機器種族開始了他們消滅銀河系高等有機文明的任務。 <p作為系列三部曲的收尾作,Shepard營救地球的這部作也「贏回」了完美的分數。IGN也給出了9.5的高分,尤其是「歐洲玩家」媒體更是給出了100的滿分評價。BioWare為本作的宣布可謂玩法多樣,此前還在Twitter開設了AR遊戲,一些Reaper氣球被放入太空來營造一種真實的效果。 <p玩家們也對遊戲出色的演出效果給與肯定,但是相比前兩部作品,本作實在有點令人失望。遊戲缺乏角色扮演遊戲所期望的交互性,並且遊戲的任務設計極為線性,與角色扮演遊戲相比,更像是動作遊戲。 8.《DMC:鬼泣》 <strongM站評分:媒體85/玩家7.0 <p《DmC:鬼泣》是Ninja Theory製作、CAPCOM發行的一款動作冒險類遊戲,遊戲背景發生在一個叫做靈薄獄的惡魔國度,它位於人類世界與惡魔世界之間,是可以反射現實的平行領域。在這個環境里所有的物質都充滿惡意,場景會不斷崩潰,試圖在毀滅之間消滅但丁。強大的惡魔們可以隨意將但丁拉入,然後使其陷入激烈的戰鬥之中。 <p本作是《鬼泣》系列外傳性質作品,遊戲在敵人AI和戰鬥系統方面設計的非常出色,而且還有出色的故事劇情和絕妙的連擊系統。本作在發售時遭到了眾多系列粉絲的質疑,粉絲們認為這不一款真正的《鬼泣》遊戲,簡化的連招操作雖然為系列粉絲所詬病,但卻收到了不少玩家的喜愛。 7.《街頭霸王2》 <strongM站評分:媒體77/玩家3.6 <p《街頭霸王5》是CAPCOM使用虛幻4引擎開發製作研發的3D格鬥遊戲。遊戲的劇情上承前作《街霸4》,下接《街霸3》:遊戲中的主人公隆為了追求「真正的格鬥家」之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。 <p《街頭霸王5》總體來說是一流格鬥遊戲,但讓人失望的是遊戲在單人遊戲內容上的嚴重缺失。《街霸5》並沒有完整的人機對戰模式,也沒有街機模式。僅提供了一個生存模式,以及每個角色都擁有一段極其簡短的故事序章,且只能和電腦打只有一局的戰鬥。 6.《決勝時刻8:現代戰爭3》 <strongM站評分:媒體78/玩家2.9 <p《決勝時刻:現代戰爭3》動視發行的一款第一人稱射擊遊戲,戲主要講述了以馬卡洛夫為首的極端左派組織控制了俄羅斯絕大部分軍火資源和軍事資源,企圖獨裁整個俄羅斯和歐洲,馬卡洛夫憑借軍事上的優勢,攻占了俄羅斯機場和總統的飛機,策劃並綁架了俄羅斯總統和其女兒,挑起了第三次世界大戰。 <p《決勝時刻8:現代戰爭3》在單機方面製作的很給力,新增加的各種武器系統讓遊戲再度增添大量可玩性。音樂依舊給力,三大製作組的功力值得肯定。然而不少玩家認為本作依舊是一款「年貨」遊戲,與前作玩法幾乎相同,地圖上添加一些新物品就是新遊戲,賣60美元的大作至少要換個引擎吧。 5.《星球大戰:前線2》 <strongM站評分:媒體65/玩家1.7 <p《星球大戰:前線2》是《星球大戰:前線》的第二部,本作加入了《星戰前傳3 西斯的復仇》中的角色。遊戲中,你可以扮演絕地武士去對抗帝國的獨裁,也可以做一名用強大原力征服銀河的黑武士,還可以扮演一名機器兵、克隆人、反叛軍等的小角色來體會他們的價值和意義。 <p《前線2》有着更為震撼的戰鬥場面,新增了完善而充實的單人戰役內容,星戰電影中的元素也更加豐富。然而遊戲除了畫面之外一無是處,糟糕的戰鬥遭遇、糟糕的對話、糟糕的敘事、糟糕的操作、糟糕的敵人AI等等,還有微交易和戰利品箱,這是一款賭博遊戲? 4.《黑暗之魂2》 <strongM站評分:媒體91/玩家7.2 <p《黑暗之魂2:原罪學者》是由From Software開發,萬代發行的一款動作角色扮演遊戲,該作設定在前作《黑暗之魂》的數個時代後,故事發生在一片名叫多蘭古雷格的國家土地上,玩家扮演不死人來到這片大地尋找解除不死人詛咒的方法。 <p給差評的玩家不少表示《黑魂2》具有挑戰性,不過還是太難了,除了通關時的快感外,整個遊玩過程讓人憤怒和壓抑,而且畫面並沒有演示中的那麼驚艷。 3.《死亡擱淺》 <strongM站評分:媒體86/玩家7.7 <p《死亡擱淺》是一款由小島工作室開發的動作冒險遊戲,遊戲講述了主人公山姆必須勇敢直面因死亡擱淺而面目全非的世界,團結現存社會,拯救異空間人類的故事。 <p不僅是玩家和媒體,玩家之間也對《死亡擱淺》有着截然相反的體驗。推崇的玩家認為本作有着電影級的呈現,復雜的故事以及令人上癮的玩法。不喜歡的玩家確認為遊戲太過無聊。 2.《最後生還者2》 <strongM站評分:媒體93/玩家5.7 <p《最後生還者2》是知名工作室頑皮狗開發的末日題材第三人稱動作射擊遊戲《最後生還者》的續作,本作將聚焦於已經成年的艾莉與武裝組織火螢的復仇故事。 <p本作從未發布時便受到無數玩家的期待,發售後更是囊括TGA年度最佳等一眾大獎。無懈可擊的畫面呈現和玩法,還有頂尖的配樂等。然而遊戲的敘事卻遭到無數玩家狂轟濫炸,不少玩家表示遊戲的前半部分很棒,但是後面毀了整個遊戲體驗。 1.《寶可夢:劍/盾》 <strongM站評分:媒體80/玩家4.3 <p《寶可夢:劍/盾》是Game Freak開發並由任天堂發行的Nintendo Switch角色扮演遊戲。劍盾的故事圍繞一位年輕的寶可夢訓練家游歷伽勒爾地區、訓練寶可夢來對戰其他訓練家、挑戰各地的道館並以成為冠軍為目標展開。 <pIGN表示《寶可夢:劍/盾》是系列中最棒的遊戲,它刪除了遊戲中最為繁瑣的傳統,同時也沒有損失分毫的魅力。它比此前的任何一部作品都更接近於夢想中的寶可夢RPG。 <p然而玩家卻對本作並不買賬,對於該系列長期粉絲來說,《寶可夢:劍/盾》真的很令人失望,廠商只想賺錢,完全沒有考慮玩家和粉絲們的感受。遊戲沒有任何進步,N64級別的畫面還有被刪掉的100多個動作,就這還賣兩份遊戲的錢? 來源:遊俠網
《美末》真人劇喬爾或將由《綠皮書》黑人男主扮演

《美末》真人劇喬爾或將由《綠皮書》黑人男主扮演

<p此前我們曾報道過HBO《最後生還者》電視劇正在製作當中,導演也更換成了俄羅斯90後導演Kantemir Balagov,而根據今天外媒的報導這部真人劇的主角喬爾演員人選已經敲定,將由《綠皮書》中的黑人男主馬赫沙拉·阿里扮演。下面讓我們一起來看看吧! 馬赫沙拉·阿里 <p外媒The Illuminerdi今天報導馬赫沙拉·阿里(Mahershala Ali)將飾演遊戲中的人物喬爾。據悉,該角色最初人選是馬修麥康納,但被後者拒絕。馬赫沙拉·阿里參演的影視包括《真探》第三季,《紙牌屋》,《月光男孩》,《綠皮書》和即將到來的漫威重啟電影《刀鋒戰士》。 馬修麥康納 <p切爾諾貝利編劇Craig Mazin將和頑皮狗副總裁Neil Druckmann一起為《最後的生還者》真人劇編寫劇本和擔任監制。此外《權力的遊戲》《切爾諾貝利》的製作人也會和頑皮狗總裁Evan Wells一起擔任劇集的監制。 來源:遊俠網
氣氛瞬間萌萌噠粉絲展示像素畫風的《美國末日1》

氣氛瞬間萌萌噠粉絲展示像素畫風的《最後生還者1》

<p雖然關於《最後生還者2》是好是爛,依然存在爭議,但《最後生還者1》毫無疑問是遊戲史上最偉大的作品之一,這款遊戲有着大量的粉絲。而一直以來,粉絲們也在用他們的相關原創作品來表達自己對這款遊戲的愛。 <pWoostar最近發布了一條推文,展示了他們創作的像素風畫面的《最後生還者1》。一起來看看吧! <p我們都知道,《最後生還者1》是一款走真實系畫風路線的遊戲,這樣才能更好地詮釋出遊戲那嚴肅悲劇的氛圍。而藝術家們卻把它變成了一款看起來有點「萌萌噠」的像素畫風遊戲,雖然這種畫風與遊戲的氛圍有點矛盾,但就畫面本身來說,還是蠻可愛的。如今像素遊戲大行其道,相信一定也會有很多網友喜歡這種畫風。 來源:遊俠網

《美末》前設計師揭露7年前彩蛋:神秘海域里的飛機

自2013年發行以來,在《最後生還者》的多人遊戲地圖中就藏着一個《神秘海域》的彩蛋。 前頑皮狗遊戲設計師(現任《Apex英雄》設計師)Rodney Reece昨天在推特上強調,在遊戲的多人模式中,《最後生還者》海灘地圖上的飛機殘骸實際上是《神秘海域》中維克托·蘇利文的飛機——Hog Wild。 「不能算是致敬經典,」Reece寫道。「我把它直接從《神秘海域》拿出來,拆成碎片,扔進了《最後生還者》里。」 來源:遊民星空
《美國末日》PS4重製版更新:加載速度提升近8倍

《最後生還者》PS4重製版更新:加載速度提升近8倍

<p索尼在最新公布的PS4遊戲更新修正檔名單中有《最後生還者》PS4重製版。今天,國外著名YouTube爆料頻道「ElAnalistaDeBits」對比了更新後的《最後生還者》PS4重製版與未更新《最後生還者》PS4重製版的加載時間。 <strong視頻欣賞: 【游俠網】《最後生還者》更新 加載速度大大提升 <p根據視頻內容,我們可以看出更新之後的《最後生還者》重製版的新遊戲載入時間由1分30秒縮短到了不到14秒,速度提升了近5倍;存檔加載時間從之前2分3秒多變成了僅需不到14秒,加載速度提升了近8倍。ElAnalistaDeBits猜測本次優化可能是索尼在針對PS5對《最後生還者》重製版進行優化的時候,找到了減少加載時間的方法。 來源:遊俠網
《美國末日》PS5主機加載時間演示 速度提升5.5倍

《最後生還者》PS5主機加載時間演示 速度提升5.5倍

<p索尼將繼續為PS4遊戲大作推出更新修正檔,最新的收錄名單中就包括《最後生還者》PS4重製版,近日,外媒pushsquare公布了《最後生還者》在PS5主機和PS4主機加載時間對比演示,在次世代主機上,該作的加載時間大幅縮減。 【游俠網】《最後生還者》PS5和PS4加載時間對比 <p從視頻中可以看出,更新之後的《最後生還者》的加載時間有了巨幅提升,從之前的1分30秒變成了僅需13.86秒,加載速度提升了近5.5倍,許多玩家認為這些舊遊戲的令人驚訝的更新是為其登陸PS5做准備。 <p《最後生還者》是索尼發行的一款第三人稱生存恐怖動作冒險遊戲,PS3版將於2013年6月14日發售,PS4版將於2014年7月29日發售。遊戲設定在末日之後的美國,有2名主角:喬爾和艾莉,他們在旅程中相扶持作戰以求存活。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網
M站用戶評選過去十年最佳游戲 《美國末日》登頂

M站用戶評選過去十年最佳遊戲 《最後生還者》登頂

<pMetacritic用戶近期評選了過去十年(2010-2019)他們最喜愛的電子遊戲,電影,電視劇和音樂。遊戲方面,頑皮狗的《最後生還者》/《最後生還者:重製版》登頂,其次是Switch獨占遊戲《薩爾達傳說:曠野之息》。 <strongTop 10: <p1.《最後生還者》/《最後生還者:重製版》 <p2.《薩爾達傳說:曠野之息》 <p3.《巫師3:狂獵》 <p4.《碧血狂殺2》 <p5.《質量效應2》 <p6.《血緣》 <p7.《上古卷軸5:天際》 <p8.《戰神4》 <p9.《俠盜獵車手5》 <p10.《黑暗之魂》 <p<strong附MTC用戶評出的2019年十五佳遊戲: <p1.《生化危機2》重製版 <p2.《隻狼》 <p3.《死亡擱淺》 <p4.《火焰紋章:風花雪月》 <p5.《星球大戰絕地:隕落的武士團》 <p6.《天外世界》 <p7.《控制》 <p8.《鬼泣5》 <p9.《路易吉的鬼屋3》 <p10.《精靈寶可夢:劍盾》 <p11.《極樂迪斯科》 <p12.《超級馬里奧製造2》 <p13.《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》 <p14.《異界鎖鏈》 <p15.《王國之心3》 來源:遊俠網

M站評分最高的PS4遊戲《對馬島之魂》只能排末尾

<p由Sucker Punch工作室開發的PS4最後的獨占大作《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》已於7月17日正式發售,目前遊戲在Metacritic均分為83分,其頂尖的開放世界畫面受到了一致好評。不過83的評分在PS4獨占遊戲中只能排在第17位,近日《福布斯》發布了評分(媒體評分)最高的PS4獨占遊戲TOP17,榜單中包括兩個現已登陸PC端的遊戲,而且刪減了一些評測少於十的遊戲。 17.《對馬島之魂》 <p媒體評分:83/100 <p玩家評分:9.1/10 <p《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室製作的一部開放世界動作冒險類遊戲。遊戲中玩家扮演的是抵抗當時蒙古帝國大軍殘酷入侵對馬島的日本武士,作為最後一名倖存的武士,玩家扮演的武士需要浴火重生奪回失去的家園。他面臨着一生中最艱難的抉擇:遵從自幼秉承的武士精神與傳統,堅持進行這無望的戰事;抑或摒棄武士之道,為保護島嶼和同胞不擇手段。 <p《對馬島之魂》講述了一個引人入勝的故事,輔以迷人的戰鬥、創造性的導航機制以及令人印象深刻的視覺效果。Sucker Punch採用了華麗的「黑澤明式」,黑白色的設置、電影紋理和音頻處理效果,極大的豐富了遊戲電影級的氛圍。遊戲創造了許多夢幻般的電影高潮表現,並使之超越了開放世界任務設計以及與生俱來的弱點。不過「死記硬背」式的開放世界任務結構常常令人感到乏味,動畫場景缺乏一定的真實感,辜負了遊戲電影級的表現,而且日語版的配音和角色嘴型不匹配很尷尬。 16.《神秘海域:失落的遺產》 <p媒體評分:84/100 <p玩家評分:7.9/10 <p《神秘海域:失落的遺產》是由頑皮狗工作室製作的動作冒險遊戲,本作採用雙主角設定,德雷克情人Chloe將與《神秘海域4》亦敵亦友的Nadine探索印度象牙寶物。本作反派為Asav,他與Nadine有過交情,Nadine曾與其同為匪幫闖盪冒險,不過後來Asav與印度政府有瓜葛,打算發動戰爭,Nadine隨後也轉為黑暗英雄,協助德雷克情人Chloe探索印度象牙寶物。 <p當你以為《神秘海域》的故事已經完結的時候,頑皮狗以《神秘海域:失落的遺產》對《神秘海域4:盜賊末路》進行了很好的補充和拓展。在《失落的遺產》中頑皮狗再次展現出了大師級的敘事能力和表演藝術,幾乎沒有其他工作室能夠與之匹敵。除了沒有內森·德雷克和新元素的加入這幾乎是一款無懈可擊的遊戲。 15.《瑞奇與叮當》 <p媒體評分:85/100 <p玩家評分:8.5/10 <p《瑞奇與叮當》是以原作PS2發布的《瑞奇與叮當》為藍本重新製作的全新遊戲,將會更深入描繪原作故事里登場的角色,並讓原本的遊玩操作煥然一新。遊戲收錄多個新的星球、頭目角色和叮當的遊玩部分,更有新的飛行駕駛等遊玩要素,圖像亦是運用了PS4強大機能而重新製作而成的。 <p《瑞奇與叮當》在PS4上的亮相非常出色,遊戲基於PS4的技能對原版進行了徹頭徹尾的重建,對系列粉絲來說沒有比這更令人激動的。憑借其出色的遊戲玩法,有趣的武器系統以及出色的動畫效果展示了一些令人敬畏的創意,再次證明了平台遊戲並不會過時。 14.《仁王2》 <p媒體評分:85/100 <p玩家評分:7.8/10 <p《仁王2》是由光榮特庫摩旗下Team NINJA開發的暗黑動作冒險遊戲,為《仁王》的續作。遊戲延續了《仁王》系列的黑暗風格和魂系玩法,在遊戲中玩家不再扮演威廉,而是將扮演可以自行創造的神秘武士,在鬼怪橫行的日本戰國時代,穿越飽受殘酷惡魔侵襲的黑暗國度。 <p《仁王2》仍舊是最好的「魂—LIKE」動作遊戲,非凡的戰鬥系統又引入了一些非常有趣的新事物,完美的將傳說與日本戰國歷史進行了結合。延續了前一作出的打擊手感以及音樂塑造,雖然有些關卡確實容易令人抓狂。 13.《神秘海域:德雷克合集》 <p媒體評分:86/100 <p玩家評分:8.5/10 <p《神秘海域:德雷克合集》是頑皮狗具有開創性的敘事遊戲,徹底改變了冒險故事。由Bluepoint Games藉助PS4系統的強大功能對其進行了重建,跟隨德雷克在全球范圍內開啟危險旅程。本作包含《神秘海域:德雷克的寶藏》、《神秘海域:盜亦有道》、《神秘海域:德雷克的詭計》3款作品的單人故事遊戲部分,無聯機內容。 12.《漫威蜘蛛人》 <p媒體評分:87/100 <p玩家評分:8.7/10 <p《漫威蜘蛛人》是由曾開發《瑞奇與叮當》、《落日超馳》等作品的Insomniac Game工作室製作的動作冒險遊戲,於2018年9月7日在PS4平台發售。遊戲改編自漫威旗下同名經典超級英雄作品,基於原作世界觀,以曼哈頓城為藍本,配合遊戲來重新演繹蜘蛛俠的故事。 <p遊戲的故事敘述以及演繹,所展現出來的價值足以使之為漫威宇宙添上濃墨重彩的一筆。作為一款精彩的動作遊戲,它有着令人驚嘆的故事,偉大的動作與遊戲機制,令你在遊戲中不會感到無聊。Insomniac工作室在漫威宇宙中的首次嘗試就完全實現了玩家對於成為蜘蛛俠的全部夢想,這是目前最好的蜘蛛俠遊戲,每個人都很感受到蜘蛛俠那偉大的冒險,尤其是蜘蛛俠粉絲。 11.《仁王》 <p class="bigtit"媒體評分:88/100 <p玩家評分:8.3/10 <p《仁王》由光榮特庫摩製作的暗黑戰國動作角色扮演遊戲。故事的舞台是群雄割據的日本戰國時代,妖魔橫行,玩家扮演一個能夠看見妖魔鬼怪,金發碧眼的英國船員威廉,為了追殺遊戲中的反派:凱利,輾轉來到日本。 <p《仁王》具備了所有幾乎所有好遊戲的優點,雖然仍舊存在部分缺陷和瑕疵。其出色的戰鬥機制以及經過精心設計的任務關卡,使之成為一款極具挑戰性和娛樂性的動作遊戲。而且角色成長與個性化培養更是在遊戲中占據了相當的比重,即使是手殘玩家,也能夠有許多手段積累屬性,以更好的通過首領戰。 10.《地平線:零之曙光》 <p媒體評分:89/100 <p玩家評分:8.4/10 <p《地平線 零之曙光》是由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games製作的第三人稱動作角色扮演遊戲。遊戲講述了在遙遠的未來,人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,人類並不是最優種群,高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端,玩家在遊戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人亞羅伊,為了解開圍繞在她身邊的一些神秘事件,從而踏上了冒險征程。 <p《地平線:零之曙光》為玩家們帶來了一個壯闊美麗的開放世界,自由探索和互動的元素非常優秀。遊戲擁有頂級的畫面效果,獨特且令人愉悅的音樂。各種設計迥異的機械生物遊走在大地上,每一隻都需要玩家想出特別的方法來對付。《地平線:零之曙光》可能不算是開放世界類型遊戲中能開天闢地的那種作品,但整個遊戲打磨得非常精細,冒險引人入勝。 9.《夢境》 <p媒體評分:89/100 <p玩家評分:8.8/10 <p《夢境》是Media Molecule工作室開發的一款PS4遊戲,這款以熱愛探索,創造和分享的玩家為目標人群的遊戲將賦予玩家很大的自由,玩家可以根據其喜好創建「夢境」並讓朋友們來體驗。在自己創建的夢境中我們可以加入各種有趣的東西,也可以添加一些謎題來加大夢境的挑戰性。總而言之,玩家擁有絕對的遊戲自由。 <p《夢境》代表了一種全新的方式,讓人們製造東西並與世界分享。Media Molecule製作了一套使用起來很直觀的工具,但更重要的是,它還構建了一個社交平台,在這個平台上玩家可以合作並探索他人的想象力。這是一個技術奇跡,一個創造力的奇跡,也是多年來最具創新性的遊戲之一。 8.《血源詛咒》 <p媒體評分:91/100 <p玩家評分:8.9/10 <p《血源詛咒》是由FromSoftware於2015年遊戲開發的ARPG,繼承From Software出品遊戲一向的硬核風格,成為一款無情恐怖的全新原創動作角色扮演遊戲。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都「亞南」,是個被詛咒的城市,自古流傳着怪獸瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般將會成為喪失心智的野獸。 <p《血源詛咒》提供了一段能使人全神貫注而又興奮無比的瘋狂深淵之旅,魂系列優秀的藝術風格設定再一次體現的淋漓盡致,而厚實的打擊感也依舊傳承與此。經過精心設計的世界,嚴謹的機制和邏輯系統,將最大限度的挑戰你的能力。 7.《風之旅人》 <p媒體評分:92/100 <p玩家評分:8.3/10 <p《風之旅人》(風ノ旅ビト、旅途)是由華人陳星漢參與監制,Thatgamecompany開發製作的獨立冒險遊戲遊戲。玩家扮演一名無名旅者自沙漠開始冒險,身着兜帽長袍煢煢孑立的寂寞旅人自沙漠中醒來,唯一的目標便是遠方的山。在那座山上有一道光,直通天際。旅者認為那里是聖人的所在地,為了朝聖踏上了未知的旅途。 <p《風之旅人》在2013年的GDC遊戲開發者大會上獲得了「最佳下載遊戲」、「最佳視覺藝術」、「最佳遊戲設計」、「最佳音效」、「創新獎」、「年度遊戲」六個獎項。同年,該作在格萊美最佳視頻配樂獎中獲得提名,該作的OST也成為了首個提名格萊美獎的遊戲原聲。《風之旅人》沒有3A級的畫面,也沒有多麼驚險刺激的劇情,然而短暫卻強烈,帶給玩家無與倫比的情感體驗。 6.《神秘海域4:盜賊末路》 <p媒體評分:93/100 <p玩家評分:8.5/10 <p《神秘海域4:盜賊末路》是由頑皮狗開發的動作冒險類遊戲。遊戲設定在前作《神秘海域3:德雷克的詭計》的三年之後,遊戲伊始,我們的主角德雷克終於決定與一直以來和自己相伴冒險的女記者艾蓮娜結婚,並從此隱退,不再參加冒險活動。但好景不長,德里克被強行拉回盜賊的世界,在這里玩家將會以尋找傳說中海盜的寶藏並揭露歷史中隱藏的陰謀為主線進行一場全新的世界旅行。 <p《神秘海域4:盜賊末路》有優秀的視覺效果,流暢的遊戲體驗和一個充滿自信的故事讓玩家迎來了內森·德雷克的最終冒險。是系列的終結之作,也是系列最具情懷的一部遊戲,它的情懷體現在每一處巧妙的細節設計上。《神海4》的出現在一次提高了整個行業的標準,驚心動魄的槍戰、令人震驚的細節水平,驚艷的畫面和情感深度結合使之成為一部必玩的傑作。 5.《女神異聞錄5》 <p媒體評分:93/100 <p玩家評分:8.7/10 <p《女神異聞錄5》是ATLUS開發製作的RPG《女神異聞錄》系列的第五部正統續作,於2016年9月15日在日本地區發售。玩家扮演着一群自稱為「心之怪盜團」的神秘少年少女俠盜們,以「令腐敗的大人們洗心革面」為目的,發起很多偷盜案件,被「偷去心靈」的人們都突然承認自己的罪行。而他們在作案的過程中,亦在和背後扭曲人心和社會公義的黑暗勢力進行殊死鬥爭。 <p《女神異聞錄5》是一個巨大且華麗的日式RPG,有超過100小時的體驗時間。這也是該系列迄今為止最棒的故事,這段遊戲的經歷可能是十年以來令人印象最為深刻的日式遊戲體驗之一。地下城與現實世界的交叉、令人慾罷不能的探索、多重對話選項等等元素,《女神異聞錄5》成為日式RPG的一個新標準。 4.《最後生還者2》 <p媒體評分:94/100 <p玩家評分:5.5/10 <p《最後生還者2》是由著名工作室「業界標杆」頑皮狗製作的《最後生還者》的正統續作,講述了主角Ellie(艾莉)前去尋找並且剿滅前作中的武裝反抗組織火螢的故事。遊戲發售前一直被玩家們視為神作,但同時也獲得了大量玩家的低分評價及負評炸彈。曾獲2017年獲英國金搖杆獎最受期待遊戲獎。 3.《戰神4》 <p媒體評分:94/100 <p玩家評分:9.1/10 <p《戰神4》是《戰神》系列的重啟之作,由索尼旗下聖莫尼卡工作室製作,於2018年4月20日發行的第三人稱動作角色扮演PS4獨占遊戲。該作對主角奎托斯來講,這也是一個史詩級新篇章的開始。他將擺脫神的影子,作為普通人隱居北歐神話的新大陸,為了他的兒子以及新目標,奎托斯必須為生存而戰鬥,對抗威脅他全新人生的強大敵人。 <p《戰神4》將這個系列所有好的方面都進行了提升,幾乎給遊戲的每一個細節都給打磨的鋥光瓦亮,它不僅僅是該系列的重啟之作,更是對整個遊戲產業具有非凡意義。超凡的視覺效果,沉浸的探索和深刻的微妙的戰鬥系統呈現出來一個史詩般的冒險。 2.《女神異聞錄5:皇家版》 <p媒體評分:95/100 <p玩家評分:8.1/10 <p《女神異聞錄5:皇家版》是ATLUS旗下熱賣超過270萬套之角色扮演遊戲《女神異聞錄5》的加強版。以原作為基礎追加豐富新要素而成,將揭露本篇中沒有提及的更深一層,包括第3學期與更充實的學生生活,2名新角色,新強敵等,以及多首追加新樂曲與支持PS4 Pro畫質強化。 <p《女神異聞錄5:皇家版》通過令人心動的場景(一些熟悉和陌生面孔)引導玩家慢慢接近尾聲。有着鼓舞人心的故事劇情、雖然艱辛但卻有好友角色陪伴經歷的冒險旅程、令人驚嘆的視覺和聽覺體驗等方面。遊戲在本就已經很優秀的原版基礎上進行完善,通過加入出色的全新故事來發揮出遊戲的最佳品質,《女神異聞錄5R》本身就是一款令人難忘且振奮人心的RPG,算得上是本世代最佳遊戲之一。 1.《最後生還者重製版》 <p媒體評分:95/100 <p玩家評分:9.2/10 <p《最後生還者》由頑皮狗開發的動作冒險遊戲。人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺。玩家扮演着中年男性喬爾,為了完成「火螢」組織首領瑪琳的託付而帶着14歲少女艾莉一同踏出由軍隊保護的疫情隔離區,穿越化為廢墟叢林的大都會。面對病毒感染變種人類與其他倖存者集團威脅,展開了一場改變兩人一生的深刻旅程。 <p《最後生還者》的關注點並不在為何世界會崩潰,末日只是基調。故事核心全都集中在人物,他們在事件漩渦的中心。《最後生還者》是一個值得被記住的遊戲,是一個你在玩的時候永遠不想結束的遊戲,在遊戲之後你會思考關於人生的種種問題,比如,為了救最愛的人,我們是否願意犧牲自己。它把劇情和遊戲性做到了完美的結合,這個令人心碎的故事既沒有過度浪漫也沒那麼的傷感,這就是工藝品和好遊戲的關鍵,堪稱頑皮狗史上最佳作品。 來源:遊俠網

1.6萬元《最後生還者2》艾莉限定款吉他開啟預購

<pPlayStation官方Blog網誌今天向我們介紹了幾款《最後生還者2》的相關周邊,玩家們可以通過PlayStation周邊商城進行預購。一起來了解一下。 <p點擊進入商店地址>>> <p本期PlayStation官方介紹的周邊包括兩款限定款吉他以及幾件周邊服飾。根據介紹,PlayStation官方與吉他製造商Taylor Guitars進行合作,製作了一款1:1還原的限定款艾莉吉他,除此之外還有一把限定款的GS Mini吉他。這兩把吉他從6月18日開始預售,2020年8月正式出貨,艾莉的限定款吉他定價2299美元(約合人民幣16299元),GS Mini吉他定價699美元(約合人民幣4955元)。 1:1艾莉的吉他 GS Mini吉他 <p除了吉他以外,PS官方還介紹了周邊夾克衫、T恤、水杯等。 來源:遊俠網
PS3模擬器RPCS3補丁更新 已可流暢玩《美國末日》

PS3模擬器RPCS3修正檔更新 已可流暢玩《最後生還者》

<p「RPCS3」是PC平台上最好的PS3模擬器,這款模擬器已經可以流暢模擬很多PS3大作了,但它一直有一個深深的遺憾,那就是無法完美流暢地模擬PS3獨占大作《神秘海域2》、《神秘海域3》,以及超級獨占大作《最後生還者》。盡管能玩,但此前我們看到,遊戲的幀數只有十幾二十幀,還是比較卡頓的。 <p不過模擬器製作團隊一直在努力提升這幾款遊戲在PS3模擬器上的運行表現,而現在,好消息來了,通過最新的更新修正檔,「RPCS3」模擬器已經可以流暢運行《神秘海域1-3》和《最後生還者》了!什麼?你不信?那就一起來看看演示吧! 【游俠網】「RPCS3」模擬器(修正檔更新)《最後生還者》演示 【游俠網】「RPCS3」模擬器《神海2》《神海3》《美末》演示 <p我們都知道,一款遊戲「流暢運行」的最低標準是30幀,而我們看到使用了最新修正檔之後的「RPCS3」模擬器運行遊戲的效果有了大幅提升,遊戲幀數從十幾二十幀上升至三十多幀,盡管還不能和PS4上的高清版遊戲相比,但至少已經超越PS3原版遊戲了。 點擊進入最新版PS3模擬器「RPCS3」下載地址 <p但流暢運行也是有一些小小的代價的,這些最新修正檔禁用了一些圖形畫面特效。此外,根據「RPCS3」團隊的說法,模擬器運行這幾款遊戲仍然存在一些無法避免的遊戲崩潰。 <p但盡管如此,我們依然要為「RPCS3」模擬器團隊的努力點贊,正是他們讓我們PC玩家實現了在電腦上暢玩主機獨占大作的心願。小編也相信不久之後,我們或許就可以在PC上玩到真正完美流暢的《最後生還者》了! 視頻截圖: 來源:遊俠網

《最後生還者》演員:害怕恐怖遊戲 不敢玩《惡靈古堡》

<p特洛伊·貝克是遊戲行業最受歡迎的配音演員之一,其在《最後生還者》《生化奇兵:無限》以及《蝙蝠俠:阿甘起源》等遊戲作品中都有精彩表現。不過近日據外媒報道,特洛伊·貝克在節目中自曝不敢看恐怖電影和玩恐怖遊戲。 <p2018年特洛伊·貝克和演員諾蘭·諾斯(神秘海域4)以前開通了YouTube頻道「Retro Replay」,兩人經常在上邊上傳一起玩遊戲的視頻,兩人會在視頻中分享遊戲心得以及評價和感受。 <pRetro Replay的最新一期是特洛伊·貝克和諾蘭·諾斯一起玩兩個版本的《生化危機2》,1998年的經典PS2《生化危機2》和《生化危機2:重製版》。在玩遊戲前特洛伊·貝克做出了意想不到的發言:「我害怕恐怖電影和恐怖遊戲,因此我不太敢玩《生化危機》。」 <p除了《最後生還者》里的喬爾,特洛伊·貝克還為《生化危機6》中的「傑克·穆勒」配音,實在很難想象在遊戲中大殺四方的雇傭兵穆勒是由一個害怕恐怖遊戲的演員飾演。不過《生化危機2》對特洛伊·貝克來說是一個很好的開端,希望他未來能夠嘗試像《生化危機7》這類的恐怖遊戲。 來源:遊俠網

頑皮狗展示《最後生還者2》艾莉探索片段 動作流暢敏捷

<p今天(3月18日)開發商頑皮狗在官方 Twitter 上向玩家們展示了《最後生還者2(The Last of Us: Part Ⅱ)》中女主角艾莉的探索部分片段,雖然只有短短的11秒鍾,但可以看到長大後的艾莉擁有了更為敏捷矯健的身手,即使在冰天雪地中也不妨礙她通過攀爬和跳躍前往較為隱蔽的新區域。 【游俠網】《最後生還者2》艾莉的探索片段 <p頑皮狗官方也在 Twitter 中說道:「在《最後生還者2》中,艾莉在戰鬥以及當探索世界時都更加的敏捷,這也使得我們可以引入新的垂直性以及更多當玩家通過攀爬及跳躍穿過障礙後可探索的新區域。」 <p《最後生還者2》將於5月29日登陸 PS4 平台,由於目前正在全球蔓延的新型冠狀病毒疫情,頑皮狗也宣布退出了 PAX East 2020 遊戲展,這也使得廣大期待本作的玩家們失去了一個能了解更多信息的機會。不過頑皮狗也表示他們將在遊戲正式發售前向玩家們分享更多信息,本次的艾莉探索片段想必也是其信息分享的一部分,期待《最後生還者2》的玩家們不妨繼續關注更多信息的公開。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網

《最後生還者2》總監贊揚動畫團隊 隻字不提加班問題

<p本周五索尼一方頑皮狗工作室再曝加班嚴重已成惡性循環,在《最後的生還者2(The Last of Us: Part Ⅱ)》即將發售之際這麼一條猛料直接引爆了玩家粉絲群體,而索尼和頑皮狗卻沒有對此作出任何回應。 <p負責了《最後生還者2》(部分)、《神秘海域4》等作品的工作室前動畫師Jonathan Cooper在加班丑聞曝光後於推特發表長文,加入了聲討頑皮狗的陣列中。他提到一個朋友為准備去年九月發布的《最後生還者2》演示嘔心瀝血加班過度,最終被「送進了醫院」。他還暗示頑皮狗已經不再能吸引最優秀的人才,因為它在挽留員工方面所做的一切在業內已經是臭名昭著。 <p「說到底,頑皮狗的線性敘事遊戲已經有一個開發公式,他們所做的就是持續進行流水線測試。雖然他們很有才華,但他們的成功在很大程度上要歸功於背後索尼爸爸雄厚的資金支持,而非單純的技能優勢。一支更加成熟的團隊本應在一年前就發售《最後生還者2》。」 <p有意思的是,就在Jonathan Cooper推特發難之後,頑皮狗的創意總監Neil Druckmann十分唐突的在推特上盛贊自家的動畫和產品團隊。 <p「即使經過多年的努力,我仍然對《最後生還者2》中動畫效果感到驚艷。不論是基礎動畫技巧還是理論知識,我們都擁有業內最好的動畫團隊之一。我等不及讓玩家體驗他們的鬼斧神工之作。」 <p「產品和製作團隊成員中不乏很多《最後生還者2》背後的無名英雄。他們為工作時的混亂帶來秩序,安還好復雜的日程,並促進了相互之間寶貴的溝通交流。沒有他們就根本沒法完成遊戲,在此脫帽致敬。」 <p盡管很多玩家質疑這是拐着彎子在對Kotaku的爆料文章以及Jonathan的推特控訴進行回應,Neil始終對加班二字閉口不言,同時頑皮狗和索尼官方也沒有對此發聲。但是在新作《最後生還者2》最後的沖刺階段,敏感話題丑聞的傳播顯然會對工作室的聲譽甚至遊戲的銷量造成一定影響。 來源:遊俠網

《最後生還者》真人劇配樂將由原作遊戲作曲家繼續打造

<p在本月初的時候,頑皮狗宣布將與HBO合作推出改編自索尼PS4獨占作品《最後生還者(The Last of Us)》的電視劇,頑皮狗創意總監Neil Druckmann和廣受好評的《切爾諾貝利》編劇Craig Mazin將共同擔任導演和編劇。近日Neil Druckmann在推特上公開最新消息,本次的真人劇的配樂也將有原版遊戲中的作曲家Gustavo Santaolalla負責,下面一起來看看吧! <p據悉,Gustavo Santaolalla出生於阿根廷,曾為《斷背山》、《摩托車日記》等經典電影配樂。在他為《最後生還者》配樂後,其獨特的曲風和不拘一格的樂器使用方式給玩家們留下了極為深刻的印象。本次為真人電視劇版《最後生還者》配樂將能夠在最大程度上還原遊戲本來的氛圍。 Gustavo Santaolalla <p目前編劇Craig Mazin在他的每周播客《SCRIPTNOTES》最新一期中透露,他將參與《最後生還者》美劇的編劇工作,直到《最後生還者》遊戲創意總監Neil Dtruckmann完成《最後生還者2》的開發之後,才能開始美劇的正常製作。系列粉絲敬請期待! 來源:遊俠網
《美國末日》電視劇導演為證玩家身份曝20款鍾愛游戲

《最後生還者》電視劇導演為證玩家身份曝20款鍾愛遊戲

<p昨日頑皮狗宣布將與HBO合作推出改編自索尼PS4獨占作品《最後生還者》的電視劇,其中廣受好評的《切爾諾貝利》編劇Craig Mazin將擔任導演和編劇。Craig Mazin還為了自證自己老玩家的身份一口氣公布了20款自己最鍾愛的遊戲! <p以下名單不分排名: <p1.美國末日 <p2.上古卷軸5:天際 <p3.上古卷軸4:湮沒 <p4.GTA4 <p5.GTA5 <p6.輻射新維加斯 <p7.輻射4 <p8.黃金眼007 <p9.超級馬力歐64 <p10.生化奇兵 <p11.質量效應 <p12.質量效應2 <p13.質量效應3 <p14.半條命 <p15.傳送門 <p16.蝙蝠俠:阿卡姆之城 <p17.薩爾達傳說:時之笛 <p18.星際奇兵(1979) <p19.恥辱2 <p20.冰城傳奇(1985) 來源:遊俠網

頑皮狗將舉辦《最後生還者》直播活動 或透露續作信息

<p澳大利亞大火已經燒了近小半年,小動物不計其數的死去,植物損失更是嚴重,這場山火使得澳大利亞陷入水深火熱,遊戲開發商也紛紛慷慨解囊。 <p今天(2月18日),頑皮狗官方發推宣布,他們將於2月20日凌晨2:30(),在 Twitch 平台開啟《最後生還者》的直播活動。本次《最後生還者》直播活動的目的也是為了給澳大利亞發生的森林火災募集善款。 <p據悉,本次名為「The Last of Us Left Behind」直播活動中,將邀請到頑皮狗副總裁 Neil Druckmann 以及在《最後生還者2(The Last of Us: Part Ⅱ)》中為女主角艾莉配音的演員 Ashley Johnson 參與到直播活動中。 <p《最後生還者2》將在今年5月29日正式發售,登錄PS4平台。而在PAX East 2020展會期間,頑皮狗也會提供《最後生還者2》的Demo試玩讓大家一飽眼福。想要了解更多信息的玩家們屆時不要錯過。 來源:遊俠網