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《群馬亂鬥》故事模式終止開發 遭玩家社區強烈反對

格鬥遊戲《群馬亂斗(Them's Fightin' Herds)》發行商突然宣布終止開發,遭到憤怒粉絲的猛烈抨擊。《群馬亂斗》是一款以可愛動物為主角的2D格鬥遊戲,通過成功的眾籌活動從支持者處籌集了58.6萬美元。該遊戲一經發布就受到了好評。 去年,開發商Mane6發布了遊戲的第一季通行證,其中增加了四個額外的可玩角色以及其他內容。本周,版本5.1.0更新發布,其中包括平衡調整、錯誤修復,甚至新的遊戲機制。但更新末尾隱藏著一條關於「他們的戰鬥群從這里走向何方」的消息。 此消息確認《群馬亂斗》的開發將隨著第一賽季的完成而停止,並且計劃中的故事模式將不會完成。聲明中寫道:「第一賽季通行證完成後,我們將停止對《群馬亂斗》的積極開發。我們仍然能夠發布小補丁來解決破壞遊戲的錯誤,但不會製作新內容。不幸的是,這包括故事模式。」 「故事模式一直是一項雄心勃勃的計劃,也是我們真正想要實現的功能。我們知道我們的粉絲有多麼期待故事模式章節,我們希望您理解我們有多麼期待開發和發布它們……」 Mane6和Modus的聲明引發了遊戲社區的憤怒。該遊戲的Indiegogo眾籌頁面上一些客戶要求退款,而Steam上的情況更糟,最近的評價變成了「多半差評」評級。 一位最近在《群馬亂斗》上玩了300多個小時的用戶在Steam上發布差評,並對開發的結束表示哀嘆:「在線模式幾乎已經死了,這個故事(預期的六章中只有一章)將永遠未完成。遊戲玩法和音樂都很扎實,但如果沒有人玩的話就沒用。除非你有朋友一起玩,而且正在進行促銷,否則沒有理由購買它。」 很難看出《群馬亂斗》接下來會走向何方。隨著社區的強烈反對,無論是否發布承諾的新角色,遊戲社區在未來幾個月內的多人遊戲環境似乎沒有希望再度變好了。 來源:遊俠網

2D格鬥對戰遊戲《群馬亂鬥》秋季登陸PS/Xbox/NS

由Mane6製作、Modus Games發行的2D格鬥遊戲《群馬亂鬥(Them's Fightin' Herds)》確定將於今年秋季登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及Switch平台。 《群馬亂鬥》是《彩虹小馬:格鬥就是魔法》的精神續作,最初於2020年在PC(Steam)平台發售。本作角色設計是由原作製作人兼動畫製作人Lauren Faust負責的,均是可愛的四足有蹄動物。 本作講述了發生在名為Foenum的大陸上的故事,各族都派出了自己種族中最有力量,最有技巧,最願意參與的選手展開熱血對戰,通過格鬥選出一位值得保管魔法鑰匙的鬥士來保護世界。 《群馬亂鬥》將於今年秋季在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及Switch平台發售,玩家預購遊戲豪華版將獲得第一賽季季票內容的解鎖資格。 來源:遊俠網

彩虹小馬格鬥對戰遊戲《群馬亂鬥》主機版ESRB過審

開發商Mane6旗下對戰格鬥遊戲《彩虹小馬:格鬥就是魔法》最初於2020年5月登陸Steam平台,目前總體評價「特別好評(93%好評率)」。近日據媒體最新消息,《群馬亂鬥》主機版近日通過了ESRB評級,評級為10+。 在這款格鬥遊戲中,所有的角色都是四足動物,其中一些是小馬寶莉中的角色,它們的造型也是由《小馬寶莉》的製作人勞倫·福斯特(Lauren Faust)設計的。本作目前在Steam平台評價為「特別好評」,感興趣的玩家不要錯過。 根據ESRB《群馬亂鬥》主機版評級頁面信息顯示,本作將登陸PS4、PS5、NS、Xbox One以及XSX|S平台。 來源:遊俠網

彩虹小馬格鬥對戰遊戲《群馬亂鬥》Steam發售日公布

<p開發商Mane6旗下對戰格鬥遊戲《彩虹小馬:格鬥就是魔法》將於2020年4月20日正式發售。 <p本作是《彩虹小馬:格鬥就是魔法》的精神續作,原本是以TV動畫《彩虹小馬:友情就是魔法》為基礎作為非官方粉絲企劃而開發的作品,但由於權力關系在暫時停止開發後作為原創作品進行搶先體驗。雖然是原創遊戲,但角色設計是由原作製作人兼動畫製作人Lauren Faust負責的。遊戲講述了發生在名為Foenum的大陸上的故事,各族都派出了自己種族中最有力量,最有技巧,最願意參與的選手展開熱血對戰。 <p遊戲1.0版本新增了故事模式的第一章。在同一模式下,故事幾乎按時間順序展開,每章圍繞一個角色。遊戲的特點是「探索」、「對話」、「小遊戲和挑戰」、「BOSS戰」四個要素的獨特組合。 <p《彩虹小馬:格鬥就是魔法》搶先體驗版目前在Steam版售價50元,正式版將於2020年4月20日推出,敬請期待。 來源:遊俠網