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期待落空?開放世界生存遊戲《翼星求生》好評率56%

由《DayZ》之父 Dean Hall 創建的 RocketWerkz 工作室開發製作的開放世界生存遊戲《翼星求生(ICARUS)》現已在Steam上正式發售。這款遊戲曾排在全球遊戲願望單第七,不過遊戲的發售表現並不好,截至發稿,Steam上測評已有1300多篇,但好評率僅有56%。 給出好評的玩家都認為,《翼星求生》有著廣闊的探索世界以及全面的遊戲系統,是一款可玩性很強的多人PVE生存遊戲。遊戲的畫質優美,許多玩家表示遊戲的潛力很大,稱贊其是最好的生存遊戲之一。外網玩家還表示,在B測的這段時間以來,開發人員一直在社區與玩家保持共同交流。 當然,雖然遊戲的完成度很高,但在其他方面並不如人意。本作在「中文」選項中的好評率只有34%,為多半差評。主要原因有兩個,一是遊戲內的漢化程度不完全,夾雜著英文。關於這個問題,官方也在遊戲介紹中說明是Bug的原因導致遊戲內部分重要信息,例如任務描述,只能顯示為英文。評測區也有B測的玩家留言作證在測試期間,遊戲中確實有大量漢化。 第二個原因就是遊戲的優化不好,似乎很吃記憶體,幀率非常不穩定。其次伺服器網絡不穩定,有玩家使用加速器也無法正常登陸,也會出現閃退的情況。 《翼星求生》是一款與時間賽跑的PvE生存遊戲,可支持多達八名玩家或進行單人遊戲,遊戲售價81元。 但是按照目前的情況來看,對於無法接受英文,以及電腦配置較低的大家來說,可以稍做觀望以後再考慮入手本作。 來源:遊俠網