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動畫《孤獨搖滾》發文呼籲粉絲聖地巡禮注意文明

動畫《孤獨搖滾》在本日(9日)發布消息,呼籲粉絲在聖地巡禮時要注意文明,不要給LiveHouse、店鋪、以及當地居民帶來困擾。團體來訪時不要堵路,不要大聲喧嘩。另外在前往LiveHouse的時候,盡量在購票的基礎上,體驗實際演唱會的感覺。 《孤獨搖滾》講述了在現實生活中總是孤身一人的主人公,在一次偶然之下開展樂隊活動的故事。動畫於2022年10月播出,在播出後受到了不少觀眾的喜愛。 來源:動漫之家

《孤獨搖滾》官推提示觀眾去聖地巡禮不要打擾他人

《孤獨搖滾》官推提示,觀眾前往動畫取景地進行聖地巡禮時,請注意不要給LiveHouse、店鋪、當地居民造成困擾,在LiveHouse享受Live前,請一定要記得買票。我站用戶「一隻艾登」也在遊戲時光俱樂部分享了自己的聖地巡禮文「《孤獨搖滾》與我與下北澤」。 來源:遊戲時光

占道攝影+亂扔垃圾!《灌籃高手》粉絲聖地巡禮被指沒素質

在劇場版動畫《灌籃高手》上映後,有不少粉絲都前往了日本神奈川縣鐮倉市進行了聖地巡禮。不過由於其中一些粉絲的缺乏素質的行動,讓當地住民十分不滿。 有日本記者在近日前往了當地核實情況,從照片中就可以看到,有人正站在道路上進行攝影。在記者上前詢問這樣做的原因的時候,觀光客回答說「這是《灌籃高手》的打卡點,因為很有名就來了」。 由於來到這里攝影的人很多,鐮倉市還派出多人在路上巡邏,呼籲大家不要在路上攝影。不過依然有人不停勸阻,站在道路中央拍攝,就連車輛駛來都不主動避讓。直到被擋路的車鳴笛,攝影者才退到路邊,並在車輛離開後再次回到路中間拍照。更有甚者,直接站到了鐵道路口內進行拍照。這樣的行為不僅違反了日本的鐵道營業法,而且還為自身帶來了重大安全隱患。 除了占道攝影外,還有很多觀光者亂扔垃圾,在路上非法吸菸,亂扔菸頭。當地居民向記者反應,如果他們能把垃圾都撿走還可以,可現在到處都是各種垃圾,給我們帶來了很多麻煩。 來源:動漫之家

任粉聖地巡禮必去任天堂公司舊址改造酒店4月開業

由任天堂舊本社建築改造而成的「丸福樓」酒店,將於今年4月正式營業,今日(1月20日)起接受訂房。 這家酒店位於京都市下京區,該建築曾是任天堂前身「山內任天堂」的所在地。該酒店的改建由日本著名建築家安藤忠雄設計監修,改建並沒有破壞原有建築物,保留了當時的外觀風貌。 1933年,當時的社長山內積良聯同其他公司投資,將「任天堂骨牌」公司改名為「山內任天堂公司」。1947年,山內積良成立了「丸福株式會社」,開始銷售花札紙牌以及另外數款任天堂引進的紙牌。 為了紀念任天堂的這段歷史,該酒店取名為「丸福樓」。倘若有機會的話,各位玩家也不妨去聖地巡禮一番。 酒店充分保留了建築的原貌,共有18個房間,包括7個套房。不過房價也不便宜,1間2人入住一晚的價格就要10萬日元起步,費用包含早晚餐、飲料和小吃。   來源:遊俠網

白川村等地入選!「想去的日本動畫聖地88」2022年版發表

由一般社團法人動畫旅遊業協會推出的《想去的日本動畫聖地88》2022年版發表會於本日(15日)舉辦。發表會上,公開了今年新追加的十餘個地區。 《想去的日本動畫聖地88》是協會理事根據由網友投票選出的動畫聖地排行榜來決定出來的地點。本年度追加了包括《寒蟬鳴泣之時》的岐阜縣白川村,《LoveLive!》系列的東京都港區、江東區、澀谷區和神津島村等地。 以下是全部新追加的15部作品所對應的聖地: 1.知曉天空之藍的人啊(埼玉縣秩父市) 2.再見了,我的克拉默(埼玉縣蕨市) 3.聖誕之吻SS系列(千葉縣銚子市) 4.戰翼的希格德莉法(千葉縣館山市) 5.LoveLive!虹咲學園偶像同好會(東京都港區、江東區) 6.LoveLive!Superstar!!(東京都澀谷區、神津島村) 7.滿溢的水果撻(東京都小金井市) 8.本田小狼與我 (山梨縣北杜市) 9.燒的話也燒個馬克杯(岐阜縣多治見市) 10.寒蟬鳴泣之時(岐阜縣白川村) 11.宇崎學妹想要玩!(鳥取縣倉吉市、三朝町) 12.龍和雀斑公主(高知縣越知町) 13.放學後海堤日記(熊本縣蘆北町) 14.戀愛小行星(沖繩縣石垣市) 15.白沙的水族館(沖繩縣南城市) 來源:動漫之家

我本想在《極限國度》中來場聖地巡禮,最終卻為遊戲性深深著迷

在正式進入《極限國度》之前,我一直認為它會是《極限巔峰》的一個翻版,可能會因為運動項目的增加而在系統上做一些調整,但總體上應該是一款像它的「前作」一樣偏硬核且小眾的作品。然而,實際遊戲內的情況狠狠地打了我的臉。 比起《極限巔峰》,《極限國度》這部作品的遊戲模式反而是像《飆酷車神2》更多一些,原本《極限巔峰》中一些擬真的設定也被丟掉,融進了一堆……「開放世界罐頭化」的東西。 不過不要擔心,這部作品並沒有繼承《飆酷車神2》什麼缺點,而是將《飆酷車神2》與《極限巔峰》兩部作品的長處在本作中良性結合,適度地降低操作難度並加強線上社交元素,加上對於自行車項目極佳遊戲性設計(不愧是Rider's Republic)。 相比它的前輩《極限巔峰》,本作玩起來實在是讓人直呼「爽到」。像我這種抱著體驗新一期「育碧旅遊」而進入《極限國度》的玩家,也逐漸被這其中富有魅力的運動玩法所吸引,成為了這個極限運動「國度」的一員。 至於一開始把本作當成旅遊遊戲來嘗試的原因,一方面是因為一直以來育碧遊戲的風格,尤其是在《刺客信條》新三部曲推出專門的「探索模式」後(阿育逐漸理解了自家遊戲的精髓)的風格改變;另外一方面也是因為我自己對於「極限運動」這一領域的一點私心,這就需要從我第一次進入《極限國度》的遊戲之前講起。 《極限國度》初公布於2020年秋季,最初定在2021年2月發售,後推遲至10月。在遊戲正式發售之前的這一年多的時間里,育碧並沒有為本作做太多的市場推廣,預告片相比《刺客信條》這樣的重磅作品也並沒有太頻繁,消息相對較少。但其中2021年8月發布的一部新預告中揭露了大量有關本作舞台的信息——猛獁山、紅杉公園、峽谷地等,都是北美洲中部著名的國家公園,擁有著遠近聞名的自然風光。這其中約塞米蒂國家公園的出現更是讓我眼前一亮,說起原因,只因為在這座國家公園有一個相當重要的地點——酋長岩(El Capitain)。 不知各位讀者有沒有觀看過影片《徒手攀岩》(Free Solo),這是一部拍攝於2018年的紀錄片,2019年6月時在中國內地上映,時長100分鍾。影片講述了美國攀岩者亞歷克斯·霍諾德(Alex Honnold)在2017年6月3日無輔助無保護徒手攀上世界上最危險的岩壁之一——位於內華達山西麓的高3000英尺的酋長岩的全過程。 片中大量展示了亞歷克斯在挑戰路上所做的鬥爭與准備,以巧妙的敘事和出色的運鏡,從平凡的視角讓觀眾看到了亞歷克斯在親情、愛情、事業與夢想上的糾結與迷茫,告訴觀眾一個完成不凡成就的人也是一個和我們一樣的人,就是這樣的一個人在不斷追尋著挑戰極限的信仰。影片的最後部分,製片團隊以驚人的鏡頭語言向觀眾展示了整部電影最為震撼的部分,將山崖的陡峭、高大、危險以及亞歷克斯耗時3小時56分的挑戰人類心理與體能極限的壯舉濃縮在十幾分鍾的影像中。電影以亞歷克斯的成功登頂為結束,光是結尾的這十幾分鍾,它很有可能就可以被稱作最為驚險刺激,最讓人驚嘆的極限運動紀錄片,再加上前面大量的敘事部分的話,它完全可以算得上是給每一個相信人類極限遠未抵達的人的非凡禮物,這不光是關於極限運動,更是關於生活與人性的探討。 像很多觀眾一樣,我被這部不可思議的紀錄片所深深震撼,感喟於那種不斷突破極限的信仰光芒,但同時作為一個遊戲玩家,我也不由得聯想到了遊戲中的極限運動——尤其是作為影片主題的攀岩,有沒有什麼能讓現實世界中無緣與極限運動的人們在遊戲世界中也嘗試一下「徒手攀岩」呢?大概《薩爾達傳說:曠野之息》是個不錯的選擇,尤其是下雨天徒手攀登岩壁時還要往下滑的設定,挑戰難度簡直不要太大。也許後來的某個攀爬系統和《曠野之息》過於相似的遊戲也能做到類似的體驗,但畢竟,這些遊戲都不是以極限運動作為主要內容的遊戲。 要是能有一款極限運動主題的遊戲能讓我嘗試一下類似的挑戰多好。 《極限國度》的公布以及其中「酋長岩」的出現就這樣給了我一個小驚喜。當然,這部作品中一定是不會有攀岩項目出現的(因為介紹的很清楚了嘛),但是育碧一直以來對於開放世界中人文要素的構建都是相當擅長且用心的,像是《刺客信條:起源》中對吉薩大金字塔和獅身人面像的還原,以及《刺客信條:大革命》中足以為現實世界巴黎聖母院的災後修復工作提供幫助的建模,都足以見得其在這方面的深厚功底與細致用心。如果《極限國度》是一部《極限巔峰》的續作的話,酋長岩與《徒手攀岩》背後的故事,育碧還是會利用下這麼好的人文元素的吧。 在能夠進入遊戲,並經歷了幾場簡單的教學與足夠刺激的賽事之後,我便興奮地找到了大地圖上El Capitain的位置,騎上單車邊趕路邊利用途中的各種地形與人工障礙做著特技動作前往這座擁有著傳奇故事的巨大山石,來一波聖地巡禮,中途還和遇到的線上玩家來了一波即興的公路競賽繞了下路。快到目的地的時候在路邊的一個特技公園和身著怪異服裝的路人玩家一起做特技玩耍了下。 算上欣賞沿途的自然風光,整個過程充實且有趣,還伴隨著一些爽快的刺激,不過旅途的終點嘛,顯得有些乏味與失望。酋長岩的景色因為不算精細的山脈建模顯得有些粗糙,附近也看起來並沒有任何彩蛋或是特殊賽事的樣子。 這倒也的確在意料之中了。早在遊戲初期的教學和趕路環節,《飆酷車神2》的既視感就撲面而來:電視明星賽的背景、可以隨時隨地切換運動設備的玩法、多個現實區域縫合出的大地圖、帶有明確的數值屬性運動設備以及各種搞怪嘻哈風格的服裝與塗裝,當然還有消失掉的《極限巔峰》中的望遠鏡設點和把雪橇等設備背在背上的擬真設定,這一切似乎都在向玩家暗示:你以為是《極限巔峰》續作?其實是《飆酷3》噠!像《飆酷車神2》那樣因為地圖范圍廣大而對環境細節做了很大程度的粗糙化的處理方式再次出現在了《極限國度》中,就這樣,一個滿是遺憾的酋長岩呈現在了我的眼前。 但實話實講,《極限國度》的地圖面積遠不如《飆酷車神2》,前者的地圖是幾個國家公園的結合,後者的范圍則是整個美國本土。也因為這樣的差別,《極限國度》的細節表現其實是要比《飆酷車神2》強非常多的,路上的森林、雪山、湖泊、天空也都十分美麗,不去有目的性的去對比現實找特定的地點並不會有明顯的粗糙感。 就結果而言,我沒有在《極限國度》中找到想要看到的,無論是對《徒手攀岩》相關人文元素的利用,還是對極限運動危險與挑戰極限的震撼的表現。當然,在一款沒有攀岩項目的遊戲中希望看到相關元素的願望要實現確實是有些勉強,遊戲內一些玩法表現也完全可以算作是為了遊戲性所做出的平衡。遺憾是有,但這絲毫不妨礙我在最初的期望之外尋找到了新的快樂。 前面有提到,在初次前往酋長岩的路上我所經歷的充實時光,這也正是《極限國度》吸取了《飆酷車神2》「開放世界罐頭化」但絲毫不顯得像個缺點的原因,它的地圖沒有像《飆酷2》那樣大而空,也沒有塞入很多高重復度的賽事與事件,在地圖中緊密但自然地放一些適合滑雪、單車這些運動的地形和人工設施,結合優秀的操作手感(尤其是單車)以及刺激的第一人稱視角,玩家可以輕松自在地享受這個遊戲世界,無拘無束,沒有條條框框的束縛。再加上類似MMO風格的社交/線上遊戲系統,完全屬於虛擬極限運動家的世界,自由展開。 私以為《極限國度》最大的魅力就在於此,玩家可以在這個虛擬世界中的任意地點找到可以遊玩、享受的內容(除去水域部分無法進入,育碧以後不考慮加個皮劃艇填充一下?),而有了大量線上玩家在地圖中的填充,這便更像一個「國度」了。 自然並非為人類的運動挑戰而誕生的,但《極限國度》中的一切都是為玩家的運動遊戲體驗而服務的,幾乎每個自然地形、每個人工障礙和設施都有其在極限運動中的意義所在,整個世界可以看出是被精心設計過的。這肯定不能說是缺點,但在前作的望遠鏡、收納雪橇等擬真元素的缺失以及我個人尋找現實世界對應地點這件事如願的前提下,《極限國度》的美好世界也變得更加虛幻,這里幾乎沒有NPC,世界中的每個人都是極限運動員,這是一個只屬於我們這群虛擬運動員的暢爽世界。 本期文章的主題可能有些偏離遊戲的核心體驗,並非是以評測的面貌展示給各位讀者,但也確實是本人在遊戲過程中以及遊戲之外的真實感想。在遊戲世界中尋找真實感完全沒必要,只要好玩就可以麼?對於《極限國度》的大部分玩家而言可能確實如此,《極限國度》也完全沒有讓玩家們失望。本作極佳的遊戲性、良好的優化與存在感非常強的類MMO社交與線上遊戲系統都大大增加了遊戲的遊玩體驗,相比《極限巔峰》,本作的玩家受眾一定會大幅提升。 如果各位想要嘗試,個人在此推薦和朋友/野人一起組隊參與賽事,或是歡樂玩些特技、探索世界,如果是獨狼玩家,各類單車速降賽事也相當刺激,稱得上是本作諸多賽事中最為精華的類目!直接開最高難度不要慌,相信自己沒問題,很好上手的! 至於第一人稱視角,可以在日常或是公路賽開啟一下試試,感受一下高速騎行的刺激,正式特技或是速降比賽里建議還是關上吧,怕是把握不住啊! 後記:一點碎碎念? 上文中念叨了不少的有關酋長岩與《徒手攀岩》這樣的在遊戲世界中尋找真實感的事,大概是很不靠譜的詭異玩法,但我在遊戲過程中也注意到,每次前往遊戲中的酋長岩時,多少都能看到一些玩家騎著單車、踩著雪橇或是打開滑翔傘從山頂降下(前面的截圖也有所表現)。雖然我目前還無法完全確定這是不是正好在某些特殊賽事的路線上,但憑借著幾天下來的遊戲經驗——大機率是沒有的。 由於遊戲的系統設置,這些距離過遠的線上玩家的樣貌和ID大多是無法被看到的,他們很有可能是像我一樣,本身身為極限運動的門外漢,且極可能一輩子也不會真實接觸這些「不合理」的瘋狂舉動的普通人,因為接觸一部有關極限運動的紀錄片而開始認識極限運動背後平凡「合理」的一面,來到遊戲中對應的地點做些聖地巡禮之類的事情抒發自己對生活的熱愛,回想起當初的電影給自己帶來的感受。 真是這樣麼?無法確認,但我希望如此。《極限國度》的介紹中這樣寫道:「進入這個廣闊的多人遊戲世界!帶上摩托、雪橇、滑雪板、或是滑翔衣,在這個開放的運動天堂里盡情馳騁。」既然自由馳騁,滿足一下自己的願望不也很好嘛!遊戲中沒有任何攀岩相關操作,我從旁邊的山坡一路向上,來到酋長岩的頂端,在不同的世界站在當初亞歷克斯所在的位置,強行做了一波聖地巡禮,雖然是只是遊戲,但是向人類對於生活的一腔熱愛,以及追求極致、挑戰極限的態度致敬!這就沖下山去找人來場爽快的競速賽! 《極限國度》目前已在杉果商城上架,購買時可憑券優惠立減15元,湊單兩元可減25元,感興趣的玩家可以前往杉果商城 來源:機核
《鬼滅之刃無限列車篇》第十五次獲得周末票房第一 《咒術回戰》作者芥見下下將首次亮相電視節目

《鬼滅之刃無限列車篇》第十五次獲得周末票房第一 《咒術回戰》作者芥見下下將首次亮相電視節目

凌晨看了曼聯和利物浦的足總杯,雙方剛剛在上周在聯賽中對戰過,雙方打成了平局。最近利物浦的狀態不好,平了曼聯後輸給了伯恩利。足總杯是一場定勝負的,但雙方都知道聯賽才是最關鍵的,所有各自把B費和馬內放在替補席上。相比聯賽兩隊的謹慎,在足總杯里大家反而踢得很開放,最終曼聯從落後一球到反超一球然後被扳平最後再反超贏球了。這場比賽曼聯還是贏在了反擊,利物浦的中後衛法比奧不是純粹的中鋒,另一位又是一個小將,所以利物浦就輸在了這後方中堅之上,范戴克的受傷真是對利物浦打擊很大,球隊的檔次都下降了一個。寫今天日刊前,切爾西宣布正式宣布蘭帕德下課,一位DNA教練就這樣走了,說實話車子今年的高額的應援讓神燈壓力很多,結果這兩位德甲的神鋒和中場天才完全沒有打出來,然後戰績一差各種問題就來了,上個賽季其實蘭帕德還是表現可以的,也拿到了第四名,這賽季新球員加盟反而帶來的副作用。就算蘭帕德是球隊歷史上功勛球員,現在也只能下課了。現在英超還有兩位DNA教練,一個就是槍手的阿爾特塔另一個是我抬的索爾斯克亞,其實本賽季初曼聯成績拉胯的時候,炒掉索爾斯克亞的聲音也是不絕於耳,但曼聯是挺過來了,竟然還聯賽登頂了。最近不得不說,一些曼聯球員的表現有了很大的改善,比如博格巴,兩場斬獲制勝球,盧克肖左路也是能攻能守。希望曼聯能保持最近的狀態,並且能保持球員身體的健康。 《約會大作戰》輕小說插畫師繪制初音未來EXPO Dighital Stars 2021形象 畫師Tsunako曾經為《約會大作戰》輕小說、動畫、《海王星》遊戲系列的角色設計,今年她為初音未來初音未來EXPO Dighital Stars 2021繪制了一個新的初音形象。 《咒術回戰》作者芥見下下將首次亮相電視節目 富士電視台節目《漫道コバヤシ》宣布將在1月30日邀請到《咒術回戰》的漫畫家芥見下下上節目,該節目將分上下篇播出,分別在1月30日和2月27日播出。和很多漫畫家一樣,雖然上節目芥見下下帶了頭套亮相節目。最近對於芥見下下也是有很多的評價,其中就是《咒術回戰》有種縫合怪的感覺,就是你能看到很多其他少年漫的 《鬼滅之刃無限列車篇》第十五次獲得周末票房第一 《鬼滅之刃無限列車篇》截止到周日票房為365億日元,已經獲得了15周的周末票房第一,雖然因為中間因為《銀魂 The Final》上映斷了一周的周末票房冠軍,但現在又連續兩周獲得周末票房冠軍了。 壽美菜子Vlog《輕音少女》劇場版聖地巡禮 壽美菜子之前曾經去英國游學一陣,甚至為此還停掉一段時間自己的工作,到了英國她還抽空拍了一段VLOG,就是關於《輕音少女》劇場版的聖地巡禮,看到壽美菜子這段視頻,就突然發現壽美菜子變老了很多,可能是拍VLOG沒有怎麼化妝也沒有怎麼後期的原因,還有就是拍攝的時候是倫敦疫情剛剛解除封鎖。 福岡縣西鐵福岡天神站EVA形態通告牌 上周挺火的一段視頻,就是福岡縣天神站外的LED屏幕上形同EVANGELION動畫中NERV各種措施上的LED屏幕 今日福利·紫式部 來源:和邪社

在最佳雲旅遊軟體《微軟模擬飛行》里,你還能聖地巡禮XP桌面

坐地日行八萬里 新的《微軟模擬飛行》發售後,玩家們都開始居家飛行了。新一代遊戲最大的特點之一就是地面景觀的全面進化,除了一些手工製作的地圖之外,遊戲還通過雲服務和AI技術,用衛星地圖數據生成3D模型,很多現實中的景觀和建造都得到了還原。 在實際遊玩中,很多玩家並不喜歡按照預定的航線執行飛行任務,反而更喜歡開著飛機到處亂逛。人們尤其喜歡在遊戲里「聖地巡禮」,飛到現實中的地點,看看它在遊戲里長什麼樣。 要說《微軟模擬飛行》中頭號熱門的景點,肯定就是玩家自己的家了,幾乎每個玩家拿到遊戲後都會先飛到自己所在的城市,看看遊戲中和現實有多少差別,而且一定試試能不能找到自己的家。 遊戲中城市的還原程度各不相同,對於國內玩家來說,絕大多數地區是沒有手工建模的,主要依靠AI實時生成,但即使如此一些地區仍然有不錯的還原度和細節,玩家應該還是能夠找到自己家的位置。 城市的布局和綠化,都與現實中接近。一些城市中的標志性建築也會得到比較好的還原,比如北京的中央電視台,上海的東方明珠等。 圖片來自B站UP@半個機長 而像是紫禁城、埃及金字塔、泰姬陵等世界著名的景點,都有特別的待遇,在遊戲中能夠得到較為細致的還原,也能讓它們周邊的地區顯得更加真實。 因為《微軟模擬飛行》中對現實的高度還原,很多人喜歡將遊戲中的截圖與現實中的照片進行對比,有時候會讓人分不清哪張是遊戲中的畫面。 從前我們夸一款遊戲的畫面真實,都會說它像照片一樣,然而在《微軟模擬飛行》中,遊戲的截圖可能比照片更像真實畫面。 比如這兩張圖片,你能分清哪個是遊戲畫面嗎? 還有人利用《微軟模擬飛行》去參觀一些著名的景點。比如有人就飛到加利福尼亞的荒野,找到了著名的Windows XP桌面的取景地。 在現實中,這里的顏色和植被都有所改變,但在遊戲中還是能夠看出它曾經的模樣。 也有人利用《微軟模擬飛行》去探訪一些現實中無法到達的區域,比如51區這樣軍事禁區。在上一代的《微軟模擬飛行X》中,就專門有一個讓玩家飛到51區的任務,在途中玩家還能夠遇到UFO。 但在新作里被沒有做類似的彩蛋,這里的51區看起來很平常,除了一些建築和跑道之外,看不到什麼異樣。 《微軟模擬飛行》中旅遊也不總是順利的,有時地圖的建模與現實中差距會很大。不少人發現自己家和現實中完全不一樣,有些人的家變成了土坯房,有些人的家更是直接從地圖上消失了。 而且遊戲里的很多場景不能離近了端詳,在空中俯瞰時沒有問題,但如果近距離觀察,你就會發現AI生產的模型經常會出現問題,比如遊戲里的紅場長滿了雜草: 拉什莫爾總統山上看不到總統的雕像: 城市里的公路像山區一樣溝壑縱橫: 有些房子和公路從山里長了出來,有些建築疑似被二維展開: AI生成的模型雖然能夠填補地圖上的空白,但相比於手工製作的場景還是有很大差距。比如丹佛機場外標志性的藍色野馬雕塑,在普通版下是沒有的。但如果玩家了購買丹佛機場的DLC,就能夠看到手工打造的雕塑。 《微軟模擬飛行》聲稱要做一個地球,它真的做到了。雖然目前的遊戲狀態並不是盡善盡美,但參照前作的生命歷程,這款遊戲還將會繼續發展非常非常久的時間,隨著遊戲的不斷優化和更多DLC的推出,躺著游遍全球也不再是夢了。 來源:遊研社
《頭文字D》故事舞台群馬縣的澀川市推出人物井蓋 推動聖地巡禮

《頭文字D》故事舞台群馬縣的澀川市推出人物井蓋 推動聖地巡禮

《頭文字D》的故事發生地是在日本群馬縣的澀川市,作為被改成動畫和真人電影被全世界所熟知的作品,《頭文字D》也成了當地的一塊名片。很多人也會到澀川市來聖地巡禮,而地方政府當然也是希望藉此振興地方經濟。於是澀川市以故事中出現的伊香保溫泉製作漫畫中七位角色的人物井蓋,這7個井蓋將被放置在市內的七個地方。在日本這種動漫角色井蓋的活動是一種挺常規的操作《Love Lvie!Sunshie!!》的沼津市和《幸運星》的久喜市都搞過。不過我估計《頭文字D》粉絲更香體驗在秋名山的漂移或者看AE86在秋名山漂移吧!不過這個項目就太危險了,地方政府是不肯去做的。 7種人物井蓋 井蓋所在的區域 然後從8月1日期,JR澀川將派發4000張《頭文字D》的井蓋卡,相關的原創郵票也將發售。當地的BUS也有兩輛變成了《頭文字D》的痛車。 來源:和邪社

日本對馬市開設專題旅遊網站,期待《對馬島之魂》玩家聖地巡禮

到底是遊戲截圖好看,還是現實風景更美? 借著遊戲發售的時機,最近,日本長崎縣對馬市和《對馬島之魂》合作開設了一個名叫「關於對馬島」的觀光網站。 在這個網站里,你可以了解到對馬島的著名景點,和遊戲故事背景中蒙古東征日本的部分相關歷史。 對馬島地理位置 作為一個面積不到700平方公里的島嶼,對馬島在日本最有名的旅遊勝地中排不上號。但由於距離朝鮮半島和日本九州非常近,對馬島自古便是軍事要地。歷史上蒙古帝國的東征曾兩次踏足此地,一百多年前,日俄對馬海戰也在此爆發。 《對馬島之魂》中的故事,便發生在蒙古人第一次東征中。這場史稱的「文永之役」,第一站便是對馬島。正如遊戲第一幕玩家所看到的那樣,當時對馬島的守護宗助國帶領自己的兒子以及80多位武士在海灘迎戰到來的蒙古人,最終全軍覆沒。遊戲里的人物設定雖然是架空的,但事情基本上有據可考。 而蒙古人的登陸點,以及宗助國迎戰蒙軍的地點,正是對馬島著名景點小茂田浜。 百年之後,對馬島當地人常常會在小茂田濱神社舉辦儀式,紀念當年對抗蒙古侵略中的犧牲者。不過如今,這里已經成為遊客喜愛的海濱浴場。 除了小茂田濱,熟悉《對馬島之魂》的玩家還可以在這里看到如今只剩下殘垣斷壁的、曾被NHK紀錄片稱之為「最強之城」的金田城原貌。 除此之外,僅僅通過觀看網站上的風景照片,《對馬島之魂》的玩家或許可以感受到一絲熟悉。 白岳 除了令人心曠神怡的風景,該網站還介紹了對馬島當地美食,例如我們熟悉的壽喜鍋。 如今《對馬島之魂》剛發售五天,許多玩家已經步入遊戲中的風景,沉迷拍照無法自拔。 如今疫情導致人們難以出遠門旅行,但或許,在疫情結束後,《對馬島之魂》會讓對馬島這個地方變成新的旅遊勝地。如果你對這個對馬島專題旅遊網站感興趣,可以點擊這里前往觀看。 來源:遊研社

EVA箱根|幸運星鷲宮|超電磁炮立川-聖地巡禮特別調查節目

該早間新聞調查類的節目以一本內容為動畫作品聖地巡禮的內容,選出近期比較熱門的日本聖地巡禮的三個地方。第一個是《科學的超電磁炮》都市學院所在的立川市,第二個是《新世紀福音戰士》中第三新東京市所在的神奈川箱根,最後一個就是《幸運星》中柊家所管理的琦玉縣的鷲宮神社。 果然《幸運星》在播出之後,就得到當地商會的大力支持其後各種陸續的活動和商品都大量的推出,鷲宮神社新年參拜的人數從9萬到了45萬,馬上幸運星的神轎就要運到上海,參加日本週的活動。 來源:和邪社

茅原實里巡演添加武道館,涼宮春日的消失票房7億達成

把三條資訊放在一塊寫,首先是茅原實里從4月10日開始的Minori Chihara Live Tour 2010 Sing All Love追加了5月30日在武道館的個唱。此前在《涼宮春日》中為長門有希配音的茅原實里演唱了劇場版《涼宮春日的消失》主題曲,而這部劇場版公佈的最新票房已經超過了7億日元。 茅原實里演唱的劇場版主題歌MV就是在兵庫縣立西宮北高取材的,由於這是涼宮春日系列故事主要的發生地,所以最近有很多人都慕名而來拍照觀光,而這種行為嚴重影響了學校的正常教學,在北高的官網上也就出了公告,以後此類活動必須得到校方的允許批准。北高其實就是輕小說《涼宮春日的憂郁》的作者谷川流自己的母校,所有他在寫作中就直接拿母校來作為模型。Jimmy個人建議北高在放假前期間可以搞點旅遊產業,為本地的GDP做出貢獻。最近嘛,長門有希也出現在了樂天ACOU口香糖的廣告中。 兵庫縣立西宮北高等學校官網:http://www.hyogo-c.ed.jp/~nishikita-hs/ 查看大圖 來源:和邪社

NHK《輕音少女》聖地巡禮特別節目

上述的節目是NHK電視台在輕音少女第二季前,報導了輕音少女現實的發生的舊校舍成宅男熱門旅遊地的新聞。此前由於《幸運星》播出後,對幸手市的旅遊業帶來了巨大的經濟利益,現在滋賀這地方開來希望「重蹈這一覆轍」。這個就要看第二季的K-ON能否繼續上一季的萌力了。 來源:和邪社