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《聖戰群英傳3》困難模式通關心得

作為聖戰系列的愛好者之一,玩過聖1,聖2,所以對聖3抱着極大的希望,入手時不免有些小小的失望,目前的版本也許像大多數玩家認為的,稱作測試版比較合適......不過雖然如此,我還是把聖3的戰役玩了一遍,因為時間有限,所以用了一個多月的時間才通關,應該很多人早就通關了。 新手建議按人類戰役-惡魔戰役-精靈戰役的順序玩,一是為了劇情,二是人類戰役最簡單,權當入門教程。 屬性點加法,我是全力量的加法,之前我看過新手向攻略的作者,說到全力量加點,被噴的體無完膚,個人認為,全力量加點的好處在於後期攻擊力的超強,而後期體力一般靠永久屬性藥都能加到3000左右,而且永久屬性藥在第三關就能買到了,所有後期體力基本用處不大,而敏捷後期基本靠裝備和永久屬性藥基本也能高過大部分怪物的靈巧(暴擊的概率和怪物靈巧-我方角色敏捷的差值成正比),除了龍和個別boss外,基本找不到比主角高的,實在有難度,個別戰役磕點藥就好,靈巧也差不多,後期大大高過大部分怪物的敏捷,而且惡魔和精靈都有兵種可以加50點靈巧。而1力量=4攻擊的性價比就顯現出來了。 人類戰役: 蘭伯特的技能點加法,優先加出領導,然後環形攻擊,然後蓄力,戰場移動,地圖移動...其他的隨便了,後期等蘭伯特防禦高的時候基本就是一個人環形攻擊就解決戰鬥了。 魔法:除了加血和加防禦的魔法外,其他的用處不大。 隊伍配備初期防禦低,帶1,2個騎士或者審判官,然後後面一個天使mm一個群加牧師,剩下全法師,後期主角防禦高了可以考慮不帶近戰系的全法師+牧師 人類戰役的唯一難點就是第一關,關末天使mm加入後,基本就沒什麼難度了......第一關的訣竅是 一開始不要被主城周圍的寶物什麼的,直接沿路殺出去,快速的把礦點占領下來,多存檔,電腦會優先攻擊離他最近的部隊或礦點,然後主角等電腦攻擊完礦點,血少的時候KO掉電腦。等主角部隊升級後,就沒什麼難度了,有個支線任務的獸人攻擊強血多,實在不行吃個體力藥或者防禦藥,後面的戰役就沒什麼難度了。 地獄戰役 哈胡斯技能點加法:優先加出3領導,然後是麻痹,領導,雙倍攻擊,戰場移動,地圖移動,剩下就隨便了。算好技能點在第二關結束前要加出麻痹,不然第三關會很痛苦,我打到第三關的時候劇情出龍把路口封了,那個小區域里面的怪物經驗不夠哈胡斯升級,只要全員買了體力藥水,硬磨死龍... 魔法:加血和加體力的魔法研究出來,剩下的用處不大。 隊伍配備:初期防禦低可以帶1惡魔(中間那系比較好,左邊的移動才3靈巧也低,右邊屬性太差又貴)1戰士,然後剩下全法師,後期防禦高了以後可以考慮帶全法師的隊伍,地獄的法師不是一般的牛。。。 地獄戰役前3關都比較難,因為地獄兵種血少,沒有補血的,所以出門藥水要帶足,多記錄,有人類戰役的經驗,基本也沒有大問題。第二關招一個副英雄帶3邪魔守住右上角的礦,哈胡斯清完怪物,就盡快殺向左下的精靈領地,不能讓精靈把等級升起來。熬過前3關基本就沒有難度了。 精靈戰役 精靈兵種真的很爛,所以第4,6,7關都能招到雇傭兵娜迦。以前引以為豪的攻擊手,升級慢,攻擊低,還不如帶法師,雖然只有2級...英雄艾里恩相對於前2個主角也是相當廢材...沒有任何主動攻擊技能,導致後期攻擊疲軟。 艾里恩加點,第一關先一路直奔召喚獨角獸,6級就能加出召喚獨角獸,不然第二關難度非常大。然後4領導,戰場移動,地圖移動,剩下就隨意了。 隊伍配備,第一關沒有召喚獨角獸之前,可以帶2獅鷲,然後帶1補血mm,後期可以帶全法師,和2補血mm,法師個人認為執政官相對比較好用,攻擊高,可以加2次50靈巧。有傭兵營地的話,可以雇2娜迦(2隻基本可以把怪物全部石化了)1白袍法師(考慮到怪物抗性不同)。 魔法我基本只用每回合回150血的魔法...... 精靈戰役第一關難度很低,找到城市後,把弓箭手和騎兵扔到城里,招2個獅鷲,高攻,可以加靈巧,然後就沒什麼難度,考慮到第二關難度很高,所以多買些每回合回75血的卷軸,然後攢錢過關。第二關,進城前先回好血,一進城惡魔就會來連續攻擊3波,使用好回75血的卷軸,應該難度不大,打完主角基本可以升級到6級,加出召喚獨角獸,帶上1補血2法師就可以出門清怪了,沒有召喚獨角獸的話,按精靈的兵種清怪很難,而且這關地獄會不停派10級的英雄帶3-4階的兵來攻擊,盡快研究出每回合回150血的魔法,頂過幾波攻擊艾里恩等級升上去後,應該就沒什麼問題了。 第六關人類英雄蘭伯特加入團隊,但是只有1級...帶着最垃圾的裝備....這關把永久藥水和技能祭壇都給蘭伯特吧,然後在訓練營地升到30級,第七關他還會登場,蘭伯特升級後難度就低很多,感嘆下沒有裝備和永久藥水打造的蘭伯特,還是比全身頂級裝備和永久藥水打造的艾里恩強...... 第七關2人先一起往左走,買完傭兵後再分頭清怪......剩下的就不劇透了...... 來源:遊民星空

《聖戰群英傳3 復興》兵種背景 精靈篇

精靈聯盟Elven Alliance 近戰類: 精靈槍兵→精靈騎兵 ↘精靈神行客→精靈游俠 精靈槍兵Elf Lancer: 簡介:歷史上,Lancer所指為德國/波蘭的槍騎兵。在槍被輕騎士所使用之前,它是重甲騎士的裝備,在歐洲和亞洲都得到了廣泛的應用,尤其是在東歐。 歷史上非常有名的槍兵陣型就是馬其頓方陣,但是現代娛樂工業中的電影經常有亂引用該陣型。 備註:雖然也有槍兵的意思,但是Lancer事實上一般多指槍騎兵。 精靈騎兵Elf Charger: 簡介:事實上,Charger並沒有「騎兵」的意思,但是根據遊戲形象判斷和十分勉強的派生詞規則,將其理解為「沖鋒的人」。 備註:Charger倒是可以作「戰馬」一解,至於「充電器」…太扯了。 精靈神行客Elf Strider: 簡介:Strider本意是「一個用大步急速行走的人」,在遊戲中就只能理解為敏捷的打擊者了。在軍事中,速度自然是很重要的考量。古語有雲,兵貴神速;日本大名武田信玄曾引孫子兵法中「故其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山,難知如陰,動如雷霆」而有「風林火山」的軍旗。 備註:記得阿拉貢這個偽熟男真老頭的綽號就是」Strider」,好像翻譯成」大步」了… 而某豬腳侏儒(即是很好很Precious的那個)將一匹馬也命名為」Strider」了…-_-||| 精靈游俠Elf Savage: 又譯:精靈巡林客 簡介:Savage本意為「野人,未開化的人」。 備註:游俠、巡林客應是Ranger,Savage是「野人」的意思。雖說精靈族無非就是一幫野人玩過家家,但是也不必這麼直白不給面子吧。 遠程類: 斥候→獵人→土匪→強盜→劫掠者 ↘刺針 ↘守望者→守衛 ↘哨兵 備註:遠程類乃是精靈「野人」屬性的完美體現。另外,這些職業我暫時實在寫不出太多簡介,所以較簡潔。 斥候Scout: 又譯:偵察兵。 簡介:斥候,即偵察兵,是偵查敵情的兵。 備註:實在想不到更多背景了…說到斥候,H5中的同名兵種貌似經常被我當作2級兵的肉盾使… 獵人Hunter: 又譯:獵手。 簡介:獵術的起源可以追溯到智人種剛剛產生開始。但是在現代,打獵多為的是娛樂休閒或是動物的皮層或是角質層(試圖環保的Hermès 在澳洲開了鱷魚牧場-_-|||)而非像曾經一樣為食物而奔走。但是現在因為偷獵問題,原本就瀕臨滅絕的動物面臨着更加嚴峻的考驗。 備註:這個…貌似遊戲里只要有(森林)精靈,就有職業獵人麼-_-||| 土匪Bandit: 簡介:獵人的升級。 備註:打劫前把臉捂上…這個經典。 強盜Brigand: 簡介:土匪的升級。 備註:這個土著裝是為何…理解不能。而臉上的圖紋…難道是傳說中的Union Jack, the的樸素版-_-||| (強盜低聲說,其實人家是英聯邦的忠實擁護者) 劫掠者Marauder: 簡介:強盜的升級。 備註:震驚又震驚,居然拋棄了精靈的箭術而換用弩了。這簡直是不愛「嗶~」,不愛國家,不愛人民的表現啊!這個要處分的! 刺針Stinger: 簡介:獵人的升級。Stinger原義是指動物身上的尖銳突出物(如一些昆蟲綱和某些單孔目動物)。 備註:臉上被黃蜂蟄了麼…考慮到擁有華麗視覺效果的疑似米軍軍方宣傳片的變形金剛系列電影,直接把他叫「大黃蜂」吧。(攻擊口號就暫定為」***, Transform and Roll-out!」——***,獸化,出動!) 守望者Watchman: 簡介:守望者是過去年代的執法者,在街上巡邏並逮捕犯人。在今日,守望者已逐漸被警員所取代。 備註:「守望者」果然是要「守望」,雙目非一般的囧囧有神。 話說去年有一部叫做守望者的電影,你守望了嗎? 守衛Warden: 又名:火箭。 簡介:守望者的一個分支升級。 哨兵Sentry: 又名:冰箭。 簡介:守望者的一個分支升級。 魔法類: 精靈學者→通靈者→執政官 ↘奇術師 精靈學者Adept: 又譯:精靈學徒,精靈法師,精靈巫師 備註:Adept本意是為「熟練的人,內行」等,先暫且譯為精靈學者。她的手被…炭化了? 通靈者Channeller: 又譯:靈媒 簡介:與死人溝通的願望的歷史可以追溯的早期的人類社會。歷史上一位有名的通靈者是Witch of Endor,她應以色列國王Saul的要求召喚了剛死去不久的預言家Samuel,以供國王向其先前的導師詢問一場即將到來的戰爭。 備註:Channeller確實是有通靈人、靈媒之義,再怎麼想叫做「通道女」(萬一眼神不好就變「香奈兒女」 了^_^)等…實在是太不靠譜了。 執政官Archon: 簡介:希臘語中為Ruler即統治者之意,主要指古雅典的九執政官。但是在歷史上,後來的東正教會和拜占庭帝國即傾向於希臘化的東羅馬帝國也有沿用這一職業。 由此延伸,執政官即是在精靈高等議會擔任職位的精靈施術者;由此可見魔法在精靈統治階級中的地位。 (亂入的備注)有施術者擔任行政長官的這種魔法政體,在我的感覺中應屬於高等精靈;而Disciples中的精靈總給我森林精靈傾向,而我個人總感覺長老會/元老會更加適合森林精靈。 備註:難道設計者中有個希臘人…又見一個希臘化的職業。話說,星際爭霸中的光明執政官也是Archon。 不知星際爭霸Ⅱ中還是否會有黑暗執政官(有可能又是資料片的套路)。 中文翻譯中,羅馬的行政長官也翻譯為執政官,但那是Consul。 備註:這個樹皮裝…我只能說很有質感-_-||| 奇術師Theurgist: 簡介:奇術原義為神聖之術(Divine-working),包含有儀式性的內容,以召喚出一個或多個神祗的力量或是存在為目的。個人認為,奇術師與執政官之間的關系用一種簡單的關系來概括就是前者依靠的是神祗的力量,而後者依靠的是自然及自身的力量;即是牧師與法師的區別。 支援類: 精魂→神諭→森林之女→風精靈 ↘太陽舞者 精魂Spiritess: 又譯:小精靈、仙女。 簡介:某種精神的凝聚體,在此可理解為森林之魂。她手中的杖,乍一看像掃帚,再一看…還是掃帚。 備註:其實本來想翻譯為「仙女」的,但是後來覺得這個譯名實在太「幼」了,故借用了魯迅先生某篇文中的一個詞。 神諭Oracle: 簡介:Delphi的神諭在古代是希臘行政等幾乎各種事宜的指示者,女性祭司在神廟中待機一會後,在恍惚中看到的景象即為神諭。現代研究認為,Delphi神廟恰好在一個火山旁的地質裂縫處,里面噴出的硫磺等有毒氣體會毒害人體神經,使產生迷幻感。而古代人無法理解或是無法發現這個事實,誤以為這是神的旨意。 備註:又是希臘來的…加上本族的執政官和人族一些盟友就可以組成觀光團了…… 森林之女Grovemaiden: 簡介:毫無資料,大致可理解為精靈中專司與森林溝通,照顧林木的精靈女性。 備註:大約這確實是園丁吧…脖子上的吊飾很華麗。 風精靈Sylph: 又譯:希露芙シルフ、風元素。 簡介:Sylph最早是由瑞士的生理學家、植物學家、天文學家、煉金術家和神秘主義者Paracelsus提出的,代表的是風元素。因為Sylph這個概念在文藝復興時期才出現,所以沒有相關的神話傳說。 備註:這個音譯,還是有點和諧的。突然想到,其實只要音譯就可以去參考日本英語。 太陽舞者Sun Dancer: 簡介:對太陽的祭祀舞蹈在美洲土著民族中非常普遍,尤其是住在平原上的(個人推測,平原上的主要產業是農業,又因社會上層建築必定建立的社會物質基礎上,所以陽光這個農業生產重要因素便被當局抬到了前所未有的高度;相似的,中日等東南亞國家對於水/河也是十分重視…個中差別應該是因為水稻生產注重水,而玉米相對需水量小)土著民族。其中每一個部族的儀式都不盡相同,但是一般地也會享有共同點,如舞蹈,傳統歌謠,祈禱,敲鼓。還有一個較普遍的儀式部分是刺穿部落中男性胸膛、胳膊或是背部的皮膚。 備註:這個…其實我以前還覺得太陽舞者很美妙的-_-||| 後記:這就是傳說中的「野生精靈」吧…與高等精靈果然是有區別。另外雖然體現精靈的種族特性無可厚非,但也沒必要每件衣服都是樹皮裝/土著裝吧。對於頭像,女性普遍還可以,但是男性卻普遍面癱,讓人不得不審視開發商的居心叵測。 來源:遊民星空

《聖戰群英傳3 復興》兵種背景 帝國篇

帝國Empire 近戰類: 侍從→獵魔人→審訊官→大審判官 ↘騎士→皇家騎士→聖騎士→信仰捍衛者 ↘天使 ↘神聖復仇者 侍從Squire: 又譯:隨從。 簡介:在中世紀,一些貴族的男性後代會送至其他貴族家中作為侍童培養並學習騎士禮儀,待到十四歲時成為一名侍從進一步接受訓練。但在成為騎士之前,侍從還要經過長時間的訓練,並侍奉主人例如照顧馬匹等。 備註:H5中,人族騎士英雄旁邊的那個陪襯可以近似地看作侍從。而另一譯名「見習騎士」其實並不正確,因為這些人是要騎馬上陣的。 宗教裁判所之道: 獵魔人Witch Hunter: 又譯:女巫獵人。 簡介:在中世紀,平民和教廷出於對巫術的厭惡,大盛獵魔人來捕捉女巫。據說捕捉女巫的原因是因為當時人們不了解女性的身體結構,所以將女性視為魔鬼的代言人;而同時代,男巫則多處於一種中性的概念。在當時,因為教廷對於成功捕捉到女巫的獵魔人有賞賜,所以一些居心不軌的人便編造女巫的假象,以得到賞金。比較著名的「女巫鑒別法」有用尖錐刺身,因為人們認為與魔鬼有交易的女巫會在身上留下女巫標記,而這個標記上沒有痛覺。所以一些獵魔人便用尖錐一遍遍地刺身,直到找到標記為止。但事實是,女性最後往往因過度苦楚而陷入麻木,這時獵魔人便宣稱其找到了印記。 備註:在歷史上,或許這些人才是真正的異端。 審訊官Inquisitor: 又譯:審判官。 簡介:之所以選擇審訊官的譯名是因為Inquisitor多起到一種「訊」而非「判」的作用。在歷史上,審訊官是效忠於羅馬天主教廷並為之處決異端的工具。但在某方面,審訊官也起到了傳播天主教的作用。在西班牙探索新大陸之時,審訊官也來到了新大陸,以折磨等手段仲裁當地土著,並最終使那些不肯皈依天主教的「異端」 皈依。這在殖民史上留下了血與淚的一頁。 備註:遊戲中的形象是位好「犀利」的大叔。 大審判官Grand Inquisitor: 又譯:大審訊官,聖裁者。 簡介:作為審判官的管理者、上級,大審判官的權利與其政治地位都有所改變。歷史上最著名的大審判官是西班牙的Tomás de Torquemada ,他被贊為「(審判)異教徒之聖錘,西班牙之光輝,國家的救世主,教會的光榮」。這位大審判官不僅是西班牙歷史上第一位審訊官統領Inquisitor General,還是卡斯蒂爾王朝的伊莎貝拉一世的懺悔牧師。這位宗教狂熱者推崇阿爾罕布拉教令,並在1492將猶太人驅逐出西班牙國境;他還推動了西班牙審判異端活動,這場運動甚至在他死後還在狂熱地進行,直到1834年才停息(1478-1834)。據記載,僅僅在1480-1530年間,就有2000餘人被推上火刑架。 備註:其實形象中這個紅色綬帶頗有樞機主教的氣場。 騎士團之道: 騎士Knight: 簡介:騎士是歐洲中世紀時受過正式的軍事訓練的騎兵,後來演變為一種榮譽稱號用於表示一個社會階層;騎士屬於貴族階級的最底層,一般不世襲。騎士不僅是一名可以避免一般賦稅的貴族(但須繳納貴族頭銜稅),同時他也是一名虔信者,為他的信仰奉獻一切。是十字軍東征標志着騎士道的黃金時代的到來和騎士精神、文化的巔峰,歷史上的兩大騎士團——醫院騎士團和聖殿騎士團 都在該時代出現,除了在天主教聖戰中起到重要的作用外,同樣也是一支在王權與教權爭鬥的天秤上不可忽視的力量。騎士的受勛儀式極為重要,授勛者越是高貴,這名騎士的未來也就越容易受到關注而變得順利。歷史上最有名的三個騎士團中的醫院騎士團和條頓騎士團現在依然存在。 看看這是誰? (在想「獅子王」的同學...少看迪士尼,好好學習歷史啊) 備註:Knight多表示一種榮譽稱號、地位,而Cavalier和Cavalry才是指這個騎士兵種。至於遊戲中的形象…領到軍餉便去染發了嗎? 皇家騎士Imperial Knight: 又譯:近衛騎士。 簡介:歷史上是直接隸屬於神聖羅馬帝國的騎士。 備註:水桶…水桶… 另有,關於這個形象,可以參見一下天國王朝中Baldwin Ⅳ的近衛騎士…說來,在天國王朝中,比起某有吃軟飯嫌疑並且還不吃干淨的小白,這個16歲便以數百騎士逼退撒拉丁的3萬大軍的面具男(歷史上並沒有面具這個華麗麗的道具,這其實都是導演安排的)實在是高大而偉岸啊。個人覺得「天妒英才」這個詞語就是為了這個因麻風病而24歲就逝世的國王造的。 至於這個非常具有人格魅力的大叔…別以為戴面具並把自己從演員表上和諧掉我就不認識你了-_-||| 聖騎士Paladin: 簡介:其實騎士本身也是虔信者,所以並不是聖騎士才特別有信仰。一般地,在13世紀前聖騎士特指查理曼大帝的十二先驅;而後則也延伸至亞瑟王與他的聖騎士。Paladin這個詞語發源自法語Palladin/Paladin,而這個法語詞又是源自意大利語paladino,而這些詞語最終都可歸結到源於拉丁文Palatinus的古法語Palatin。 備註:騎士叔叔好不容易染發了,結果褪色了…大概是在水桶里浸太久了。 旁支: 天使Angel: 簡介:天使分許多種,其中Angel屬於最低的位階。 備註:瑟曦姐姐曾說,沒用的事物莫過於盔甲上的乳頭。(雖然是披風搭扣…但是……) 信仰捍衛者Defender of Faith: 簡介:這個詞語其實多修飾君主的,所以在此難免有誤用之嫌。信仰捍衛者歷史上可指埃塞俄比亞的所羅門王朝的統治者,而現代伊莉莎白二世也稱自己為「信仰捍衛者」。大概是因為D&D這個過於通俗而有時略顯雜亂的魔幻設定的影響,信徒將其放在了騎士道的最後。按此推測,我認為可大致理解成一些宗教狂熱者,就如Templar之於Crusade,Zealot之於Protoss。 備註:那個頭飾…很好很土著麼。 旁支: 神聖復仇者Holy Avenger: 簡介:依然,在Wiki上沒有檢索到任何歷史信息,除了一個巴西的漫畫…而這個漫畫又是來源於D&D,某方面可見其影響之深遠。 備註:這就叫「怒發沖冠」? 遠程類: 射手→神射手→皇家刺客 射手Archer: 簡介:冷兵器戰中較有優勢的兵種,因為可以遠程攻擊,從而避免了直接交火的傷害;同時還達到了在敵方接近前大肆消耗對方兵力的作用。歷史上最有名的的射手便是英國的長弓手,射程遠而傷害力大,另對方聞風喪膽。據說當時捕捉到英國長弓手後會剁掉其食指與中指,而長弓手的挑釁手勢便是「V」字手勢的來源。 備註:在魔幻設定中,提到遠程射擊,精靈弓手誰與爭鋒啊。 神射手Marksman: 簡介:比較有準頭的射手。在中世紀時,一般是指近衛軍中的皇家射手或皇家弩手。 備註:從形象服飾上來看,他的「主題」便是獵鷹麼。 皇家刺客Imperial Assasain: 簡介:用毒的大師,用彎刀給予地方背後一擊。 備註:從用弓到彎刀,不可不說帝國射手的適應能力非一般的強啊…而用頭盔還真不怕在刺殺過程中發出聲音呢。 另,Robin Hobb所著的Assasain』s Apprentice, Royal Assasain, Assasain』s Quest還是一套不錯的小說。 魔法類: 學徒→法師→巫師→白袍巫師 ↘元素使 備註:熟男到老爺爺的心理成長歷程麼... 學徒Apprentice: 簡介:下面是Wiki上對於Apprentice的描述,只簡單地翻譯了核心部分。學徒的訓練是在為僱主工作時完成的;學徒也有可能在作坊或是假日學校中參加理論學習。中世紀時,師徒關系受到了行會和城鎮政府的監管。學徒大多數為男性,但是如刺繡、絲綢紡織業中也有女性學徒。 備註:熟男一隻。 法師Mage: 又譯:魔法師,魔導師,魔道士。 簡介:歷史上所指的「法師」一般特指聖經中的三賢人,即三博士,三王,東方之王。 在英文中較男巫這個中性詞而言,一般有褒義,即德才兼備的智者。後來Magi這一次進一步發展得出了魔法這一詞,即Magic。 備註:不知為何原因設定中我本認為應處上位的法師卻為巫師下位,最後我只能認為巫師這個稱謂在現代過於流行。「法師」在民眾接受度和流行度上輸給了「巫師」從而被設定為下位。魔法師其實為Magician的譯名較好,但是過於常見,也形式化地走個過場。 另,不需過度YY或是相信某些不太負責任的資料(或說是可憐地受了某些日系動漫/遊戲的蠱惑),「魔導師」沒什麼特別的,不過是日文「魔道士」的音譯名而已;而魔道士在日文中也就是魔法師的意思。某些YY小說胡亂YY、顧名思義,不經意一瞥之間就可讓人莞爾一笑。 巫師Wizard: 又譯:男巫。 簡介:雖然同樣是施法者,但是因為性別的關系,在女巫受到教會、平民的「通緝」時,男巫多保有一種中性的地位。歷史上比較有名的巫師是亞瑟王的梅林。其他有名的巫師在托爾金的設定中也有出現,在中土中,巫師都是一些次級神的存在。除了巫師這個通俗的名號外,他們也被精靈稱作「伊斯塔利」,意為「智者」。 備註:在「王者歸來」中,甘道夫驅散戒靈的那道光就是「伊斯塔利之光」。遊戲中的形象有點意思,難道是以鬍子的增加換來皺紋的減少?現代科技有拉皮手術,而這難道就是傳說中的,集魔幻之大成的「拉胡(須)」手術? 旁支: 元素使Elementalist: 簡介:如此專業指向性的名詞,顯然是在現代魔幻的催生下產生的。元素使,一般的認識就是操使元素之力的人。元素這個概念常常出現各個古國的樸素唯物主義中,比如中國的五行,印度的四元。但是對之理論最多的還是古希臘。泰勒斯認為,萬物的根源即是水;阿納克西米尼則認為空氣才是萬物;赫拉克利特則認為是按規律燃燒、熄滅的「永恆的活水」;而在亞里士多德的世界觀中,世界是由四元素組成,其分別具有「乾冷」、「干熱」、「濕冷」、「濕熱」的屬性。 備註:其實Diablo Ⅱ中的Sorcerer可近似的看作元素使,她的所有魔法都是與四大元素之一相關的(印象中是這樣的)。 白袍巫師White Wizard: 又譯:白巫師。 簡介:也就是巫師的升級版了,比較有名的就是LotR中的甘道夫和薩茹曼了。 備註:形象中的法杖基本上是照搬灰袍甘道夫的麼… 無責任惡搞:考慮到干豆腐大爺在「護戒使者」中的表現,覺得可以給白袍巫師加個「裝死」的特技…作用是當前戰鬥立即脫出,隊友鬥志下降50%,士氣下降50%,戰鬥結束後自身等級提升1級^_^ 支援類: 侍僧→牧師→皇家牧師→聖職者 ↘祭司→祭司長→預言者 備註:這個翻譯比較討厭…很多譯名類似且難以確定,而有些又顯得莫名奇妙,最後斟酌後如此翻譯,具體理由下列。 侍僧Acolyte: 簡介:在天主教中,侍僧在宗教儀式上提供簡單的幫助,如點燃蠟燭等。 備註:魔獸爭霸中的不死族的建造者也是侍僧。 修道院之道: 牧師Priest: 又譯:神父、教士、祭司、僧人。 簡介:牧師即是有着執行宗教儀式的神職者,幾乎每一種宗教都有相應的牧師;自然,每一種宗教中牧師的服飾、習慣、儀式都各不相同。 備註:參考了形象的性別,和其他譯名和命名習慣,最後將Priest翻譯為牧師。而教士一般指Preacher。這個形象麼…好一個包頭。 皇家牧師Imperial Priest: 簡介:Wiki上沒有相應的資料,但是可以理解為為皇家供職的牧師。 備註:又是一個包頭。 聖職者Hierophant: 又譯:聖師、祭司長。 簡介:聖職者在歷史上是向宗教集會與會者講解宗教教義的人,這一稱呼源於希臘。歷史上有名的聖職者有Eunapius, Nestorius,...

《聖戰群英傳3》小白分享壓榨等級

起因:簡單難度,新手上路,精靈,第一章,領主,打完16級的蜘蛛,全體紅血得121經驗,去找一隻狼(2隻),邊防禦邊回血,戰後150經驗 經過:重開戰士,精靈,第一章,第一隻狼(2隻),打到剩下一隻,除了治療妹妹,都防禦,半小時後,治療三級,其他二級 第二隻怪,廢墟農民,半小時左右,治療四級,其他三級辦。英雄一級領導出來了,走到雇傭兵營,你有1100金幣,可以雇傭一個11級的斧頭兵。 It『s show time !!!!!找德魯伊去吧,除非必要,傷害卷軸不出手。我的第一個塔17級的時候,我英雄已經滿級5了 結果:5級英雄,9級治療,8級弓箭和騎士,13級斧頭兵。所有金錢轉化成裝備和符文帶到下一關,兵種不帶55555 建議刷經驗點:第一頭狼旁邊的廢墟里面有兩個農民,德魯伊回話後上面有個人類三人組(戟兵?農民和治療)傷害和有效治療的雙收割啊~~ 第二章開局的狼好好利用下經驗,連續攻城不好過,有高級兵好點,後期遇到地獄初級法師(自虐男),留下他,大家圍成圈圈等他打,兩個群療刷就是了(9級3領導了已經) 利弊:道路是曲折的前途有點亮,早期消費時間耍耍威風(建議經驗不超過兩小時積累,且分段不連續),後期還是操作吧(我小白,從來不挑戰高難度不太清楚) 考試復習還是緊張的,只能做做無腦操作為寒假鋪路 最後的PS:多存檔,每次讀檔戰場環境都會變得,打不過挑戰場,(有次戰場上有塊大石頭,弓手和治療繞圈風箏了地獄的胖小鬼IMP) 不停的讀取battlesave可以把治療廢掉,加不出血,不知道法系是不是都廢了(打地獄,尤其三法師的那種時試試) 建議小白選戰士,每回合回血容易生存,施法的要花錢的,不現實 結論:戰鬥經驗=(傷害+有效治療)/等級相關(截屏總失敗,總死機,達人請自行推到公式) 新年了,不知能加精不。元旦快樂!!! 來源:遊民星空

《聖戰群英傳3》最新升級檔及新版破解的一些說明

<p由於該遊戲BUG太多,遊戲升級檔發布頻繁,V1.02版一共更新了236個文件,V1.03版一共更新了1113個文件,V1.04版一共升級了3912個文件,最新的V1.04 hotfix 10升級檔更新了3910個文件,最新的hotfix升級檔是基於V1.04版的基礎上進行修改的並無新增的更新文件,因為無版本變化同時還去除了1.04升級檔里面的d3dx9_36.dll以及version.txt文件,簡單來說最新的hotfix僅修改了V1.04升級檔里面的1個語言文件、1個執行和6個遊戲資源文件: 語言文件: *>languageussian>add.txt 遊戲資源文件: *>Resources>Profiles>spells>spell_empire_heal_2.spell *>Resources>Profiles>spells>spell_empire_heal_3.spell *>System>DSCArenaInterfacNew.rs *>System>DSCMissionEnd.rs *>System>DSCOptionsInterface.h *>System>DSCOptionsInterface_Game.rs 遊戲執行文件: *>DisciplesIII.exe 此外還有3個StarForce專用的加密文件,和遊戲自身無任何關系,破 解以後這3個文件就可以刪除了,所以大家可以無視這3個文件,分別是:protect.dll、protect.exe、protect.x86 <p根據上述分析可見,本遊戲的BUG遠遠不止現在的這些,就算升級到最新版肯定也還會有後續的升級繼續來修正BUG,所以我們跟着發布新修正檔也沒多大意義,說不定1天升級一次,那也是浪費我們的精力,大家可以先下載我附件里面的「遊戲資源文件」更新,至於語言文件只是在add.txt里面新增了一句「str_diagnostic "Диагностический режим"」,大家可以手動加到文件末尾即可,如果用了英文包的人請加入「str_diagnostic "Diagnostic Mode" 」 。而遊戲執行文件暫時不要更新了,因為無破解!待遊戲版本完善一些以後再發布一個新的免DVD,大家無需追新,因為實在意義不大! 來源:遊民星空

《聖戰群英傳2》全攻略

<p一、帝國軍團 <p第一關:The Necromancer's spirit <br任務目標:消滅黑暗Erhog <br攻關指南:帝國軍團的第一關。邊探路邊殺敵賺經驗升級。目標城市就在下方詛咒軍團的右邊,先把詛咒軍團壓制住,之後派大量的盜賊圍住城市,多用S/L大法「下毒」,這樣打起來就很簡單了。 <p第二關:Alliance <br任務目標:找到高山氏族的外交官Slookarijj 攻關指南:這關有個小任務,當打敗地圖左邊一個商店下的怪物後,右邊的山會打開一個缺口,出現的一個聖天使用來探路很不錯。最後的目標在地圖右下角,讓升好級的英雄部隊突破途中的阻擋,小心敵人的吸血能力就行。 <p第三關:Antagonists <br任務目標:打敗Hubert de Lalye,Uther不能死亡 <br攻關指南:一開始就會有一個刺客前來加入,好好利用他的探路能力(可以不和近身的敵人戰鬥)來到右邊的路口,兩隊矮人會帶着Uther前來加入,雖然Uther的攻擊附帶麻痹但這關還不是他活躍的時候。目標敵人在地圖左邊的不毛之地、大蜘蛛窩里,這關應該是比較簡單的。 <p第四關:Crusade <br任務目標:占領三個城鎮(Avonia Castle,Rock Castle,North Keep),Uther不能死亡 <br攻關指南:三座目標城市都在下方不遠處,這關關鍵是要快速升級英雄與部隊後就能輕松占領。地圖左上角有個農民,只要幫他殺死追他的怪物,他就會打開山後的門,探索里面的廢墟後能找到一個不錯的寶物。只是要注意隊伍里一定要有魔法師在,因為敵人中會出現人狼(物理攻擊免疫)。 <p第五關:Slander and Barbarism <br任務目標:在黑暗精靈Lyf殺死全部的精靈前消滅他 <br攻關指南:美人魚會帶着你隨流而上來到精靈村莊,平息內亂後會發現兩個很不錯的寶物。而黑暗精靈在地圖上方的廢墟里,當我方來到山口時敵人會遭到不死騎士的突襲,占領里面的城市後一定要派出大量的部隊守住路口不能讓敵人出去。之後一定要快速攻打廢墟,源源不斷的援軍會在每回合出現3支。 <p第六關:The Celebration <br任務目標:殺死Uther為Demosthene報復攻關指南:Uther殺死他的父親Demosthene並留下幾只魔鬼後跑去投奔詛咒軍團了。我方必須先藉著城中的幾個中級兵種<br打敗魔鬼,再把其他守衛集合起來並讓他們先去探路。精靈族在地圖的右邊,如果有實力的話挑戰一下也可,只是要小心藍龍。Uther躲在詛咒軍團首都後面,前面還有其他魔鬼替他撐腰。他被打敗後還會變身成藍色超級BOSS,不過打敗它是最後一關的任務了。 <p第七關:Binding Forces <br任務目標:消滅化身成魔鬼的Uther...